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최근 수정 시각 : 2024-01-04 17:16:13

필라스 오브 이터니티 2: 데드파이어/공개 전 정보


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1. 예고편2. 크라우드 펀딩

1. 예고편

2017년 1월 27일 공개된 티저 트레일러.
2017년 11월 14일 공개된 초기 게임플레이 트레일러.
2018년 3월 27일에 공개된 피쳐 트레일러.

2. 크라우드 펀딩


크라우드 펀딩을 시작한 하루 만에 목표 금액(1.1 Million)을 달성하였다고 한다. 루리웹 기사
종료(2월 25일) 때까지 총 4.4M(투자 2.25M, 후원 2.15M)[1]을 달성하여 캠페인이 성공하였다. 펀딩 금액에 따른 추가내용은 다음과 같다.

1. 클래스당 2개의 서브 클래스(1.4M)
2. 만렙 16->18로 증가, 러시아어 지원(1.6M)
3. 새로운 영입 가능 동료(프리스트/몽크) 추가, 폴란드어 지원(1.8M)
4. 유저가 편집 가능한 AI, 스페인어 지원(2.0M)
5. UI 편집 기능과 NPC 개별 초상화 지원(2.2M)
6. 더빙량 2배, 한글화(2.4M)
7. 2회차 이상 플레이시 시작 보너스 제공(2.6M)
8. 오케스트라 음악 추가, 레벨 제한 증가(18->20), 추가 서브 클래스(2.8M)
9. 동료간의 상호 관계 추가(3.0M)
10. 4명의 사이드킥 추가(3.25M)
11. 선박 업그레이드 추가, 포르투갈어 지원(3.5M)
12. 탐험할 수 있는 섬 추가, 중국어 지원(3.75M)
13. 선박의 종류 증가(4.0M)
14. 말하는 무기 추가(주인공 독점 사용)(4.25M)
15. 선박 승무원 추가(4.5M)[2]

이후 5.0M 까지 추가 목표를 제시하고 있다.[3]

16. 바다 괴물, 낚시 추가(4.75M)
17. 8번째 동료 추가[4](5.0M)

크라우드 펀딩 페이지

Slacker Backer도 종료되면서 4.5M을 넘겼다. 따라서 15번 목표까지만 개발될 듯 하다. 한국어화 목표를 한참 넘겼기 때문에 이번 작도 한글화가 확정되었다.

발매일이 2018년 4월 3일로 확정되었다...가 다시 5월 8일로 한 달 연기되었다. # 설마 한글화 때문은 아니겠지?

2018년 1월 25일자로 obsidian.net, GOG.com, 스팀 등을 통해서 프리오더가 가능해졌지만 한국어 버전은 제외이며, 한국어 버전은 별도의 유통사인 H2 인터렉티브가 맡는다고 한다. 분명히 크라우드 펀딩에 한국어 로컬라이징을 언급하고 진행되었으나 특정 유통사에만 독점권을 주는 형태로 진행됐으니 후원자들이 자발적으로 투자해준 돈을 제작사가 멋대로 유통사와의 뒷거래에 써버린 일이 되어버렸다. 일반적인 유통사 독점 한국어화의 경우, 프로모션 수단으로 사용하기 위해 유통사의 돈을 들여 하기 때문에 납득할 수 있다. 그러나 필라스 오브 이터니티 2의 경우에는 게임의 컨텐츠에 원래부터 포함되기를 약속받고 후원자들의 돈을 들여 펀딩했기 때문에 문제다. 게다가 출시 당일에 바로 즐길수 있는 크라우드 펀딩으로 로컬라이징된 다른 언어들과는 달리 H2 인터렉티브의 한국어 로컬라이징은 옵시디언과의 답변에서 출시일에 대한 언급이 없는것으로 보아 출시 당일보다 늦어질수도 있다는 점 또한 문제. 일단 유통사 측에서는 본편은 물론 추후 출시될 DLC까지 포함해서 전세계 발매일에 맞춰 한국어 버전도 동시 발매를 목표로 하고 있다고 한다.

그리고 대망의 발매일, 후원자들은 한글키를 못받고 다이렉트 게임즈 예약구매자들은 게임 파일을 못받는 참사가 벌어졌다.

그와 더불어 마우스 클릭을 수차례해야 클릭이 되는 버그를 시작부터 안고가고 있다.[5] 현재 다이렉트 게임즈 예약구매자들은 한글패치를 아직까지 제공받지 못하고 있다.

발매 후 4시간만에 정상화되어 현재는 후원자 및 다렉구매자들에 한해서 한글이 제대로 출력된다.

하지만 중간에 다렉이 끼어든거 때문에 팬들의 불만은 무지 크다

2018년 말에 콘솔로도 출시된다고 한다. 기종은 PS4, Xbox One, 닌텐도 스위치
[1] 필라스 오브 이터니티2 펀딩이 진행된 fig.co의 펀딩 시스템은 킥스타터와 다르다. 킥스타터의 펀딩에 해당하는 부문은 후원(pledge)으로서 fig.co는 후원외에도 투자(investment)라는 항목으로 펀딩을 유치하고 있기 때문이다. '투자'로 펀딩하면 펀딩 보상(게임 등)을 받지는 못하지만 게임의 판매량이 손익분기점을 넘으면 그 이후에는 일정 비율의 배당을 받는 시스템이다. 즉, 해당 프로젝트에 지분율을 가지는 주주가 된다고 보면 된다 [2] 3월 2일 Slacker Backer 시스템으로 달성 [3] 캠페인은 종료되었지만 4월 25일까지 Slacker Backer(게으른 후원자?)로 참여할 수 있다. 페이팔로만 결재가 가능하며, 원래 캠페인 후원자와 같은 보상을 받을 수 있다고 한다. [4] 10번 목표의 4명의 사이드킥중 한 명인 Ydwin을 동료로 할 수 있게 되고, 대신 새로운 사이드킥을 추가한다고 한다. [5] 이것은 임시 방편으로 윈도우의 키보드 언어 설정에 영어를 추가하고 입력기를 영어로 설정해 놓으면 해결은 된다.