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최근 수정 시각 : 2024-09-25 15:00:42

피랄라스 - 꿈 절단기

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용군단 나스주로 - 해방된 유산 | 피랄라스 - 꿈 절단기

1. 개요2. 스토리
2.1. 1단계2.2. 2단계2.3. 3단계2.4. 4단계
3. 상세4. 기타

1. 개요

파일:Fyrakk_Fyr'allath.jpg
피랄라스 - 꿈 절단기
전설
아이템 레벨: 496
획득 시 귀속
양손 장비
공격력 1,831 - 3,804
(초당 공격력 782.6)
힘 +1,040
체력 +4,524
치명타 및 극대화 +400
가속 +676
속도 3.60
직업: 전사, 성기사, 죽음의 기사
사용 효과: 피랄라스의 분노를 해방하여 대상을 향해 돌진한 후 반복해서 휘두릅니다. 앞길을 가로막는 모든 대상에게 3초에 걸쳐 468,338의 암흑불길 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 2분)
착용 효과: 공격 시 피랄라스의 징표를 부여하여 15초에 걸쳐 26,184의 암흑불길 피해를 입힙니다. 활성화 시 피랄라스가 모든 징표에서 화염을 흡수하여 공격력이 10%만큼 증가합니다.
요구 레벨: 70
Fyr'alath the Dream Render.

월드 오브 워크래프트: 용군단 10.2 패치에 추가된 양손 힘 전설 도끼.[1] 최후의 자라딘 장로인 이기라 피락을 위해 직접 제련해 준 무기이자, 피락이 자주 사용한 무기이다.

국가별 서버군 내에서[2] 신화 피락을 가장 처음으로 잡은 팀은 100%로 1개 & 그 이후 신화 피락이 2~30% 확률[3][4] / 공격대 찾기 ~ 영웅 난이도는 낮은 확률로 드랍한다. 당연히 난이도가 높을수록 나올 확률도 올라가는 구조이며, 국가별 서버군 내에서 신화 피락 첫 킬이 나왔다면 그 다음 주 주간 리셋 후부터 모든 난이도에서 피랄라스 드랍 가능 + 드랍율을 영구적으로 소폭 올려주는 불은 보정 아이템이 나온다. 즉 난이도 불문 아미드랏실을 꾸준히 돌면 언젠가는 퀘템을 먹을 수 있는 구조다.

피락을 잡고 얻는 피랄라스는 퀘스트 아이템 버전으로, 이것도 완성품 도끼 형태이긴 하나 착용하는 순간 암흑불길 때문에 다루는 게 불가능하다며 즉시 착용이 해제되는 구조이며, 이 암흑불길을 억눌러 플레이어가 착용할 수 있도록 만드는 퀘스트를 거쳐야 한다. 착용 가능한 직업은 힘 양손 무기를 사용하는 전사, 성기사, 죽음의 기사로 한정되어 있다.

드랍된 퀘스트 아이템 버전 피랄라스로 제작 퀘스트를 시작할 수 있으며, 총 4단계를 거쳐 완성시킬 수 있다. 이 과정에서 상당한 양의 제작 재료와 골드가 필요한데, 용군단 3시즌 초기의 한국 서버 시세 기준으로도 100만 골드 이상의 재료비가 들어간다.[5] 즉, 앞서 언급된 불운 보정 때문에 누구나 먹을 가능성은 크게 오른 셈이지만, 라이트 게이머의 경우 사정에 따라 만드는 게 거의 불가능할 수 있다.

2023년 11월 29일 유럽 타렌밀 서버에서 피락 월드 퍼스트 킬을 달성한 Echo 공격대의 메인 탱커이자 혈기 죽음의 기사인 Meeressteel이 피랄라스의 세계 최초 제작자가 되었다. 와우헤드 기사

2. 스토리

피랄라스 제작 퀘스트라인.
피락을 처치한 용사는 그의 무기인 피랄라스[6]를 얻어 들려고 했으나, 피랄라스에 휩싸인 엄청난 암흑불길이 용사를 삼켰다.

이에 플레이어는 암흑불길의 전문가들을 만나보기로 한다. 퀘스트는 3명의 NPC를 통해 진행되는데, 1단계에서는 에메랄드의 꿈 활동으로 피랄라스의 암흑불길을 견딜 수 있는 재료를 수집하고, 2단계에서는 전문기술 제작을 통해 재료를 완성하며, 3단계에서는 재료를 피랄라스에 결속시키고, 마지막 4단계에서 피락의 메아리를 처치해 최종적으로 암흑불길 제어에 성공하게 된다.

2.1. 1단계

2단계에 필요한 특수 재료를 얻는 걸로 시작하는데 얻는 순서는 딱히 상관없다.

2.2. 2단계

1단계에서 얻은 특수 재료 3종에 각종 용군단 재료를 더해 주문 제작 전용 아이템 3종을 만들어야 한다. 주문 제작의 경우 본인 / 본인 계정 내 부캐릭터 / 다른 플레이어를[8] 통해 만들던 자유인데, 퀘스트를 받으면 주는 두루마리를 파티원에게 쓰면 해당 제작법을 30분 간 만들 수 있는 능력이 생기니[9] 대상자에게 해당 아이템을 사용한 후 주문 제작을 넣으면 된다.

보통은 다른 전문기술 제작자를 찾는 게 편하지만, 지혜 수치가 터져서 들어간 값비싼 재료를 페이백할 가능성이 있기 때문에 들어가는 돈을 아낄 가능성을 높이고 싶다면 부캐릭터를 동원하는 것도 좋은 방법. 다만 부캐에 전문기술 지식을 많이 찍어 놓고 전문기술 전용 아이템도 반드시 착용해야 하니, 전문기술을 많이 배운 부캐가 없다면 그냥 맘 편하게 주문 맡기는 편이 좋다. 또한 이렇게 제작법을 가르쳐주는 건 좀 복잡한 과정을 거쳐야 하니[10] 이게 싫다면 안 해도 상관은 없다.
– 마법부여
살라자르의 계도의 피지
깨어난 불꽃 150개.
깨어난 대지 100개.
깨어난 질서 50개.
공명의 수정 200개.
시험용 질서의 피지 1개

– 주문각인
리디아라의 결속의 룬
암흑불길 정수 10개.
시험용 결속의 룬 1개.
우주의 잉크 250개.
룬새김 격통껍질 50개.

– 가죽 세공
에르덴의 꿈잎사귀 손아귀
자랄레크 불빛포자 400개.
흑요석 코브라 가죽 3개.
시험용 꿈잎사귀 손아귀 1개.
꿈꾸는 정수 5개.
수렁진창 가죽 50개.

2.3. 3단계

2단계에서 완성한 아이템 3종을 이용해 독특한 기믹의 퀘스트를 깨는 구조다.

계도의 피지로는 질서의 마법을 되돌리게 된다. 퀘스트 아이템 사용 시 원소들이 쏟아져 나오는데, 이를 받으면 엑스트라 버튼이 활성화되고 무작위 깨어난 원소[11] 10개를 소모해 게이지 5%를 채울 수 있다. 퀘스트 아이템 재사용 대기시간은 5분이므로 혼자 진행하려면 최소 100분이 필요하고, 랜덤으로 떨어진 원소를 잘 받지 못한다면 시간이 더 걸릴 수 있다.[12] 여러 사람과 함께 진행하면 보다 빨리 완료할 수 있다.

이렇게 계도의 피지는 집중된 정교함의 피지가 된다.
집중된 정교함의 피지
아이템 레벨: 70
획득 시 귀속
"이 피지는 사용자가 암흑불길을 유도할 수 있는 주문이 자세히 설명되어 있습니다. 마법부여의 대가 살라자르와 함께 제작하였습니다."


리디아라의 결속의 룬은 아미드랏길 보스인 옹이뿌리, 이기라, 볼코로스에게 사용 후 잡으면 된다.[13] 참고로 이 퀘스트에서 주어지는 퀘스트 아이템의 경우 전투 판정이 내려지면 사용이 안 되기 되문에 반드시 비전투 상태에서 미리 쓰고 보스전을 시작해야 한다. 특히 공찾 볼코로스는 공략이 미숙한 게이머들 때문에 팝업 직후 바로 전투가 시작되는 경우가 많아 퀘스트 수행에 애로 사항이 많으니 주의.

이렇게 결속의 룬은 어둠속박의 룬이 된다.
어둠속박의 룬
아이템 레벨: 70
획득 시 귀속
"피해를 받을수록 강력해지는 힘이 담긴 룬입니다. 주문각인의 대가 리디아라와 함께 제작하였습니다."


꿈잎사귀 손아귀로는 시험을 위해 피랄라스를 들어보게 된다. 사용 시 10초간 매 초당 10% ~ 25%의 체력을 무작위로 잃으며, 10초 동안 살아남으면 퀘스트가 10% 진행된다. 정석적으로는 힐러 한 명을 섭외해야 하는데, 혼자 하는 방법도 많으니 어느 쪽을 선택하던 자유. 후자의 경우 대표적으로 탱커 특성을 타고 각종 생존기를 다 사용한 뒤 아이템을 쓰면 된다. 아이템 사용 중에는 그 어떠한 행동도 할 수 없으니 참고하자. 10.2.5 패치에 추가된 추종자 던전에 들어가 힐러 NPC에게 힐을 받는 방법으로 간단히 깰 수 있게 되었다.

이렇게 꿈 잎사귀 손아귀는 공생의 야광포자 손아귀가 된다.
공생의 야광포자 손아귀
아이템 레벨: 70
획득 시 귀속
"이 적응력이 뛰어난 손아귀는 변화하는 엄청난 양의 암흑불길을 견딜 수 있습니다. 가죽세공의 대가 에르덴과 함께 만들었습니다."

2.4. 4단계

이렇게 3개의 물건을 모두 만든 후, 흑요석 왕좌 하부 대장간에서 여태까지 고생해서 만들고 다듬은 재료 3종을 이용해 피랄라스의 손잡이를 재련하는 작업을 한다.

이후 래시온의 제안에 따라 어둠의 도가니 아베루스를 방문, 피랄라스에 깃들어 있는 피락의 메아리를 처치하는 시나리오를 진행하게 된다.[14] 피락은 처음엔 무적 보호막을 치고 있어 공격이 안 되는데, 주기적으로 소환하는 보라색 암흑불길 정령을 4마리 처치해 게이지를 채우면 보호막을 벗길 수 있는 엑스트라 바가 활성화 된다. 이걸 사용하면 일정 시간 동안 피락을 공격할 수 있으니 아껴둔 쿨기를 전부 몰아서 때리면 된다. 피락의 체력이 약 900만 정도로 많기 때문에 정상적으로 딜을 한다면 대략 두 번의 사이클을 돌리면 끝. 이렇게 해서 피락이 눕는 순간 아래의 컷신이 나오며 피랄라스가 다시 한 번 암흑불길로 벼려지게 되고, 용사는 피랄라스를 자신의 무기로 만드는 데 성공한다.

3. 상세

효과가 착용과 사용 2가지로 나뉜다. 우선 착용 효과는 적을 피격 시 자동으로 도트 피해 버프를 묻히는 것으로 웬만한 추가 피해 장신구 하나 더 낀 정도의 무난한 효과를 제공하며, 아이템 레벨 자체도 3시즌 기준 496 / 4시즌 기준 최대 535로[15] 해당 시즌 최종보스의 매우희귀 아이템 급으로 아주 높기 때문에 자체 스펙에 의한 딜 상승이 상당하다.

다만, 핵심인 사용 효과는 애매하다. 돌진 후 3초에 걸쳐 수 십만의 피해를 입히는 것까지는 좋은데 이 3초 동안 이동을 포함한 다른 행동을 할 수 없다. 때문에 위험한 패턴을 피해야 하는 일이 많은 쐐기 및 레이드에선 잘못 사용했다간 아무것도 못하고 허수아비처럼 맞고 죽어서 전투 부활을 빨아 먹거나 파티 전체를 전멸에 빠뜨리는 트롤링이 될 여지가 있다. 돌진기로 쓰는 것도 이 3초 문제 때문에 애매하다. 즉, 안 쓰기도 뭣하니 쿨마다 상황을 보고 잘 써야 하는 셈.

또한 글로벌 쿨다운을 감안하면 3초 동안 2~3회 기술을 날릴 수 있는데, 풀 쿨기 기준으로 스킬을 3번 쓰면 피랄라스 사용 효과의 46만 피해보다는 더 나오는 것이 일반적이며, 이 사용 효과가 가속과 치명타에 영향을 받긴 하지만[16] 단점을 크게 상쇄해주는 수준도 아니다. 이후 개발진 측에서 피랄라스가 다수의 적을 상대하는 상황에서 큰 활약을 하지 못한다는 점을 확인해 긴급 수정을 통해 피랄라스의 분노 중첩 최대치를 5에서 50으로 상향시켰다.

정리하자면 무지막지한 아이템 레벨과 착용 효과 덕분에 스펙 상승 효과는 확실해 밀리 힘 직업에겐 훌륭한 졸업 장비라는 부분은 이견이 없지만, 사용 효과는 역대 확장팩들에서 구현되었던 몇몇 고성능 장비들에는 미치지 못해 계륵이라는 평이 많다.[17]

사실 이러한 자체 성능은 그리 큰 문제가 될 부분은 아니라는 평이며 게이머들에게 큰 원성을 듣는 부분은 입수 과정밸런스다. 첫 번째로 입수 과정 자체가 유저들의 운과 시간, 골드를 모두 요구하는 게 심각한데 기본적으로 나올 확률이 너무 나도 낮으며, '피랄라스의 불씨'라는 드랍률 보정 아이템을 통해 확률을 올릴 수 있다 지만 체감이 큰 수준은 아니다. 어느 정도냐면 10주 넘게 공격대 찾기 - 일반 - 영웅 난이도를 모두 도는 유저들이 피랄라스를 구경도 못했다고 하소연하는 것도 보기 흔한 광경일 정도. 게다가 블리자드 측에서 시작 아이템 드랍률 및 보정 아이템으로 획득 확률이 얼마가 올라가는지도 구체적으로 공개하지 않은 상태라 피랄라스가 없는 판금 유저들 입장에선 매주 희망 고문에 시달리는 상황만 반복되는 중.

여기에 더해, 제작 퀘스트는 퀘스트 대로 진행해야 하고 그 과정 중 제작비만 100만 골드가 넘게[18] 들어간다. 성능이라도 엄청나게 좋으면 모르겠는데, 용군단 3시즌 기준으로 모든 판금 직업들의 밸런스는 피랄라스를 착용하는 것을 전제로 맞춰져 있다 보니, 피랄라스가 없으면 밑바닥 딜이 나온다. 안 그래도 판금 딜러들은 별다른 유틸기가 없다는 문제 때문에 입지가 대체로 좋지 않았는데, 전설 장비로 인한 하향 밸런스까지 겹쳐져서 그야말로 처참한 딜 수준을 보여 주었고[19] 피랄라스를 얻은 뒤에야 중상위권 정도의 딜을 할 수 있게 된다.

그리고 큰 돈을 들여서 만드는 제작 아이템인 것 치고는 사용 기간이 고작 3시즌 동안이어서[20], 2~3달차에 피랄라스 퀘스트 아이템이 뜬 유저들은 "세기말에 만들어서 한두 달 사용하고 마느니 차라리 안 만들고 말겠다"는 반응을 보인다.

이렇게 애매한 성능, 박탈감을 심하게 느끼게 하는 입수 과정, 투자해야 하는 골드 대비 짧은 사용 기간 등의 문제들로 인해 피랄라스에 대한 평은 상당히 좋지 않은 편. 사실 이러한 문제는 이전 전설인 나스주로 - 해방된 유산에도 존재한다. 그나마 피랄라스에는 불운 보정이 있는 것이 알려져 있었지만, 나스주로는 불운 보정이 있다는 사실조차 알려지지 않았다.

그러나 나스주로를 착용할 수 있는 직업인 기원사는 신규 직업이고, 직업과 종족 취향이 크게 갈리는 편이어서 인구수가 적었다. 게다가 기원사 자체가 나스주로가 없어도 충분히 좋은 직업이었기 때문에 이런 의견도 크게 알려지지 않았다. 반면 피랄라스는 인기 많은 판금 직업 셋이 착용하는 무기인 데다 캐릭터의 성능에도 큰 영향을 미치다 보니, 불만을 표출하는 의견이 많이 나왔다.

이런 유저 피드백이 해외에서도 많자, 결국 2024년 2월 21일(북미 기준 14주차, 국내 기준 11주차)에 불씨로 올라가는 피랄라스 드랍 확률을 대폭 상향했다. 공찾과 일반에서 드랍되는 확률은 여전히 낮지만, 영웅 난이도부터는 드랍률이 2배 가까이 상향되어 영웅 난이도 15주차, 혹은 신화 난이도 7주차부터는 피랄라스가 확정 드랍된다.[21]

4. 기타

파일:피랄라스_버전1.jpg
파일:피랄라스_버전2.jpg
흥미롭게도, 피랄라스에 최소 두 가지 버전이 존재하는데, 하나는 피락이 인간형으로 폴리모프한 모습으로 처음 등장했을 때와 비슷한 밝은 색상이고, 다른 하나는 암흑불길에 물든 피락의 인간형 색상과 비슷하다. 플레이어가 가지고 다닐 수 있는 피랄라스는 불그스름한 버전이다.
파일:Fyrakk_Fyr'allath(1).jpg
파일:Fyrakk_Fyr'allath(2).jpg
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파일:Fyrakk_Fyr'allath(4).jpg
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파일:Fyrakk_Fyr'allath(7).jpg
파일:Fyrakk_Fyr'allath(8).jpg
피랄라스를 사용하는 피락.

제작에 성공하면 형상변환에 등록이 되어 계정 내 양손 도끼를 착용할 수 있는 모든 캐릭터로 형변이 된다. 때문에 피랄라스를 직접적으로 착용하지 못하는 생존 사냥꾼이 무기를 피랄라스로 바꾸고 다니는 것이 가능.
[1] 어둠한 이후 유물 무기를 제외하면 매우 오랜만에 등장하는 양손 도끼 전설이다. [2] 유럽 서버 / 한국 서버 / 북미 서버 등. [3] 신화 드랍 버전은 잡은 파티 내에서 거래가 가능하다. 그 이하 난이도에선 피락을 잡자마자 자동으로 인벤토리에 들어오는 방식이라 거래 불가. [4] WFK을 기록한 Echo 길드에서 다음 주에 피락 신화를 잡았는데 퀘템이 드랍되지 않으며 국가별 서버군 첫 킬만 100% 보정이 붙는다는 사실이 확인되었다. [5] 순수하게 경매장에서 구입한다는 가정이다. 계정 내 캐릭터들로 전문 기술을 굴려 재료들을 충당할 수 있다면 재료비를 줄일 수 있으며, 상당히 힘들긴 하지만 전부 자급자족도 가능하긴 하다. [6] 퀘스트 아이템 버전. [7] 은색 용 테두리가 둘러진 정예. [8] 참고로 서버군이 다르면 주문 제작이 안 되니 이를 확인할 것. [9] 즉, 이 특수 주문 제작 아이템은 한 번 배웠다고 영구적으로 만들 수 있는 게 아니다. [10] 와우는 시스템 상 휴식 지역(마을) 밖에서 강제로 접속을 종료(Alt+F4)하면 일정 시간 동안 캐릭터가 남아 있다. 원래는 PvP나 레이드 등 위험 상황에서 강제 종료로 이득을 보는 꼼수를 막기 위한 것인데, 이를 활용해 제작법 배울 캐릭터를 강제 종료하고 가르쳐줄 캐릭터로 빠르게 접속해 제작서를 사용해주는 것. 두 캐릭터가 같은 파티여야 하니 지인 찬스든 글로벌 파티창 이용 등 어떤 식으로든 파티를 맺어놔야 하고, 빠르게 재접속을 해야 하니 컴퓨터 사양도 일정 수준 이상으로 좋아야 한다. [11] 말만 무작위지, 나오는 건 대지 / 불 / 바람 / 서리로 정해져 있다. 질서 / 부패 / 분노는 구하기 쉽지 않다는 점을 감안해 일부러 안 나오도록 시스템상에서 제외한 듯. 가격이 그나마 싸고 구하기 쉬운 대지나 불로 게이지를 채우는 걸 추천한다. [12] 원래는 드레노어의 전쟁군주 주둔지의 수련의 장에서 쿨다운을 초기화해가며 빠르게 완료할 수 있었으나, 이후 패치로 막혔다. [13] 난이도 및 묶임 여부는 상관 없다. 이 때 플레이어는 해당 적으로부터 멀어지면 이동 속도가 느려지고 5초마다 이동 방해 효과가 부여된다. [14] 지스카른이 있던 방에서 진행한다. [15] 업그레이드 아이템을 쓰면 502가 됨과 동시에 각성 등급이 되어 최대 14단계의 업그레이드가 가능하게 된다. [16] 공개 초기엔 영향을 안 받았다가 게이머들의 강력한 항의에 의해 수정되었다. [17] 가장 많이 비교되는 게 바로 전 확장팩인 어둠땅의 최종 보스 조바알이 드랍하는 '심판관의 망치'. 쿨다운이 길고 2차 스텟이 없지만 누킹에 확실한 도움이 되는 사용 효과가 있기에 이러한 단점이 다 커버되어서 당시 힘 양손 무기를 쓰는 직업들에게 0순위 졸업템 취급을 받았다. 게다가 이 무기는 전설도 아닌 에픽 아이템이고 완성품으로 나오기 때문에 별도의 제작비가 들어가지 않고, 어둠땅 4시즌에서는 디나르 시스템으로 인해 꾸준히 레이드만 돌면 확정적으로 망치를 마련할 수 있었다. [18] 모두 경매장에서 구입할 때 기준. [19] 징벌 성기사는 그나마 특유의 유틸성과 광역딜로 준수한 입지를 가졌었지만, 분노 & 무기 전사와 냉기 & 부정 죽음의 기사는 그마저도 없어서 기존의 고풍야 포지션을 계승할 정도로 상황이 안 좋았다. [20] 4시즌 때 업그레이드 아이템이 추가되긴 하지만, 당시만 하더라도 확정이 아니었기 때문에 유저들 사이에서 의견이 엇갈렸다. [21] 참고로 앞서 언급된 나스주로도 보정이 된다는 사실이 드러났는데, 피랄라스와 마찬가지로 영웅 사카레스를 14회 이상 잡으면 확정 드랍이라고 한다.