관련 문서: 포트나이트/세이브 더 월드
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시즌 6 | 시즌 7 | 시즌 8 | 시즌 9 |
시즌 X | (제2막 이후로 패치노트 제공되지 않음) |
1. V5.00
패치일 | 2018년 7월 12일 | ||||
원문 |
시즌 5에서 세상의 경계가 무너집니다!
바이킹선, 사막 전초 기지, 고대 석상이 등장하는 맵에서 스쿼드와 함께 산악 카트를 타고 섬의 새로운 비밀과 장소를 찾아보세요.
오늘은 운세가 어떻게 되나요? 세이브 더 월드의 자동차 여행 이벤트의 웨이브 도전에서 새로운 화승 무기와 함께 운을 시험해보세요.
새로운 시즌, 새로운 배틀패스. 100티어, 100가지 이상의 보상. 지금 게임에서 950 V-Bucks로 구매할 수 있습니다.
산악 카트 (배틀로얄)
새로운 산악 카트를 타고 전투에 뛰어드세요! 친구와 함께 드라이브를 즐겨보세요.
새로운 산악 카트를 타고 전투에 뛰어드세요! 친구와 함께 드라이브를 즐겨보세요.
균열 (배틀로얄)
용기를 시험할 겸 균열 속으로 들어가 보세요. 험난한 모험이 여러분을 기다립니다.
용기를 시험할 겸 균열 속으로 들어가 보세요. 험난한 모험이 여러분을 기다립니다.
웨이브 도전 (세이브 더 월드)
스쿼드를 집결시켜 생존력과 단결력의 극한에 도전할 준비를 해보세요.
스쿼드를 집결시켜 생존력과 단결력의 극한에 도전할 준비를 해보세요.
서부 개척 시대 영웅 (세이브 더 월드)
새로운 서부 개척 시대 영웅들과 달려볼 준비가 되셨나요? 자동차 여행 이벤트 기간에 등장합니다.
새로운 서부 개척 시대 영웅들과 달려볼 준비가 되셨나요? 자동차 여행 이벤트 기간에 등장합니다.
화승 무기 (세이브 더 월드)
불꽃 튀는 도전! 새로운 화승 무기 세트로 허스크의 침략에 맞서 싸우세요!
불꽃 튀는 도전! 새로운 화승 무기 세트로 허스크의 침략에 맞서 싸우세요!
일반
* UI에서 파티 초대 메시지를 받으면 파티 찾기를 열지 않아도 바로 초대를 수락할 수 있습니다.
* 대부분 상황에서 스크롤 바가 필요없도록 뉴스 위젯을 조정했습니다.
* 파일의 순서를 최적화하여 모든 플랫폼의 로딩 시간이 감소하였습니다.
* 이제 Windows 또는 Mac에서 게임패드를 사용하면 메인 메뉴에서 에픽 친구 버튼이 표시됩니다.
* UI에서 파티 초대 메시지를 받으면 파티 찾기를 열지 않아도 바로 초대를 수락할 수 있습니다.
* 대부분 상황에서 스크롤 바가 필요없도록 뉴스 위젯을 조정했습니다.
* 컨트롤러를 사용하는 유저가 스크롤할 수 있게 스크롤 옵션을 추가했습니다.
* 콘솔이 더 적은 쉐이더 스토리지를 사용하도록 업데이트하였습니다. 이 업데이트는 패치 크기와 로딩 시간을 개선합니다.* 파일의 순서를 최적화하여 모든 플랫폼의 로딩 시간이 감소하였습니다.
* 이제 Windows 또는 Mac에서 게임패드를 사용하면 메인 메뉴에서 에픽 친구 버튼이 표시됩니다.
버그 수정
* 누르고 말하기 기능이 가끔 의도대로 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다.
* 차단된 플레이어는 친구 추천 목록에 더는 표시되지 않습니다.
* 누르고 말하기 기능이 가끔 의도대로 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다.
* 차단된 플레이어는 친구 추천 목록에 더는 표시되지 않습니다.
배틀로얄
{{{#!folding [ 배틀로얄 V5.00 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
무기 및 아이템
* 산탄총은 이제 조준선에 적중된 산탄의 수를 표시합니다.
* 산탄의 확산 패턴이 무작위가 아닌 일정한 패턴으로 변경되었습니다.
* 중산탄총은 5개가 아닌 10개의 탄알을 발사합니다.
* 사냥용 소총으로 조준할 때 적용되는 조준 보정이 다른 저격소총으로 조준할 때와 동일하도록 수정했습니다.
* 수류탄, 뚫어'펑', 유탄 발사기, 로켓 발사기가 차량을 밀어내는 강도를 낮췄습니다.
* 전술 및 소음기 장착 기관단총의 환경 피해가 플레이어에게 주는 피해와 일치하도록 수정했습니다.
* 명중 거리에 따라 감소하는 소음기 장착 기관단총의 피해를 다른 기관단총과 동일한 수준으로 변경했습니다.
무기 및 아이템
* 산탄총은 이제 조준선에 적중된 산탄의 수를 표시합니다.
* 산탄의 확산 패턴이 무작위가 아닌 일정한 패턴으로 변경되었습니다.
* 중산탄총은 5개가 아닌 10개의 탄알을 발사합니다.
* 중산탄총의 최대 피해량은 변동이 없습니다.
* 산탄총을 발사한 후 다른 산탄총을 빠르게 발사하는 것이 불가능해졌습니다.* 사냥용 소총으로 조준할 때 적용되는 조준 보정이 다른 저격소총으로 조준할 때와 동일하도록 수정했습니다.
* 수류탄, 뚫어'펑', 유탄 발사기, 로켓 발사기가 차량을 밀어내는 강도를 낮췄습니다.
* 전술 및 소음기 장착 기관단총의 환경 피해가 플레이어에게 주는 피해와 일치하도록 수정했습니다.
* 명중 거리에 따라 감소하는 소음기 장착 기관단총의 피해를 다른 기관단총과 동일한 수준으로 변경했습니다.
* 피해 감소는 24m부터 일어납니다. (기존 28m)
* 35m에서는 80%의 피해를 줍니다. (기존 47.5m에서는 85%)
* 50m 이상에서는 65%의 피해를 줍니다. (기존 70m 이상에서는 75%)
* 35m에서는 80%의 피해를 줍니다. (기존 47.5m에서는 85%)
* 50m 이상에서는 65%의 피해를 줍니다. (기존 70m 이상에서는 75%)
게임플레이
* 산악 카트
* 시즌 5부터는 연속 도전을 한 시즌 만에 완료하지 않아도 됩니다. 이제 플레이어가 서두르지 않고 연속 도전을 완료할 수 있습니다.
* 연속 도전은 이제 정해진 양의 XP를 모으면 단계별로 완료할 수 있으며, 플레이어의 시즌 레벨과는 관계가 없습니다.
* 자이로/모션 컨트롤이 닌텐도 Switch에 추가되었습니다. 설정 메뉴에서 옵션을 변경할 수 있습니다.
* 주간 도전은 이제 무료패스와 배틀패스 두 부분으로 나뉩니다. 첫 도전 3개는 무료로 제공되며, 나머지 도전 4개는 배틀패스를 소유한 플레이어에게만 주어집니다. 한 주의 주간 도전 세트를 완료하려면 4개 이상의 도전을 완료하면 됩니다.
* 이제 플레이어가 빈사 상태일 때, 더 작은 콜리전이 적용됩니다. 이전에는 서 있는 것과 같은 콜리전이 적용되어 문 아래로 기어가는 것이 불가능했고 어떤 경우에는 건물 콜리전을 방해했습니다.
* 이제 플레이어가 50 vs 50 또는 20인조 기간 한정 모드에서 팀원을 부활할 때 매치당 세 번까지 경험치를 얻을 수 있습니다. (30XP, 10XP, 10XP)
* 이제 플레이어가 재장전 중이거나, 탄약이 없는 상태이거나, 무기를 바꿀 때 조준선이 약간 희미하게 변합니다.
* 이제 플레이어가 호수 안에서 걷고 있을 때 수면 위를 보는 것이 가능합니다.
* 산악 카트
* 새로운 산악 카트는 스쿼드 전체를 수용할 수 있습니다.
* 드리프트 후 가속 효과를 받을 수 있습니다.
* 지붕은 점프대로 사용할 수 있습니다.
* 운전석과 조수석 뒤에 있는 두 스쿼드원은 산악 카트가 장애물을 뛰어넘을 수 있게 도울 수 있습니다. 몸을 뒤로 젖혔다가 앞으로 이동하면 산악 카트가 더 높이 점프합니다.
* 맵이 업데이트되었습니다.* 드리프트 후 가속 효과를 받을 수 있습니다.
* 지붕은 점프대로 사용할 수 있습니다.
* 운전석과 조수석 뒤에 있는 두 스쿼드원은 산악 카트가 장애물을 뛰어넘을 수 있게 도울 수 있습니다. 몸을 뒤로 젖혔다가 앞으로 이동하면 산악 카트가 더 높이 점프합니다.
* 키보드의 S 키를 누르거나 컨트롤러의 아날로그 스틱을 뒤로 당겨 몸을 뒤로 젖힐 수 있습니다.
* 새로운 생태계: 사막
* 새로운 지역: 파라다이스 팜스
* 새로운 지역: 레이지 링크스
* 섬 곳곳에 이름 없는 관심 장소가 생성되었습니다.
* 7, 8, 9번째 폭풍 원은 이제 단순히 줄어들 뿐만 아니라 폭풍 원 중심이 무작위 방향으로 이동합니다. 폭풍이 접근하는 동안 폭풍은 새로운 지점으로 움직이고 줄어듭니다.* 새로운 지역: 파라다이스 팜스
* 새로운 지역: 레이지 링크스
* 섬 곳곳에 이름 없는 관심 장소가 생성되었습니다.
* 시즌 5부터는 연속 도전을 한 시즌 만에 완료하지 않아도 됩니다. 이제 플레이어가 서두르지 않고 연속 도전을 완료할 수 있습니다.
* 연속 도전은 이제 정해진 양의 XP를 모으면 단계별로 완료할 수 있으며, 플레이어의 시즌 레벨과는 관계가 없습니다.
* 자이로/모션 컨트롤이 닌텐도 Switch에 추가되었습니다. 설정 메뉴에서 옵션을 변경할 수 있습니다.
* 주간 도전은 이제 무료패스와 배틀패스 두 부분으로 나뉩니다. 첫 도전 3개는 무료로 제공되며, 나머지 도전 4개는 배틀패스를 소유한 플레이어에게만 주어집니다. 한 주의 주간 도전 세트를 완료하려면 4개 이상의 도전을 완료하면 됩니다.
* 이제 플레이어가 빈사 상태일 때, 더 작은 콜리전이 적용됩니다. 이전에는 서 있는 것과 같은 콜리전이 적용되어 문 아래로 기어가는 것이 불가능했고 어떤 경우에는 건물 콜리전을 방해했습니다.
* 웅크리고 있을 때 빈사 상태가 된 플레이어는 부활 시 웅크린 상태로 부활합니다.
* 전력질주할 때 이모트를 사용하면 전력질주를 멈춥니다.* 이제 플레이어가 50 vs 50 또는 20인조 기간 한정 모드에서 팀원을 부활할 때 매치당 세 번까지 경험치를 얻을 수 있습니다. (30XP, 10XP, 10XP)
* 이제 플레이어가 재장전 중이거나, 탄약이 없는 상태이거나, 무기를 바꿀 때 조준선이 약간 희미하게 변합니다.
* 이제 플레이어가 호수 안에서 걷고 있을 때 수면 위를 보는 것이 가능합니다.
버그 수정
* 이제 점프패드와 아늑한 모닥불을 배치할 때 배치 지점에 겹쳐지는 물체를 파괴합니다.
* 함정이 아래에 있는 널빤지를 지나갈 때 함정이 발동되는 것을 막았고, 함정의 시각적 효과와 일치하도록 바닥 대못판의 발동 효과음 볼륨을 감소했습니다.
* 이제 보급품 라마 아래에 있는 물체가 파괴되면 보급 라마가 정상적으로 땅에 떨어집니다.
* 이제 플레이어가 빈사 상태가 되면 도전 진행도에 반영됩니다.
* 이제 게임 패드의 스틱을 놓을 때 반동으로 스틱이 살짝 뒤로 이동해도 자동 달리기가 취소되지 않습니다.
* 쇼핑 카트를 사용할 때 자동 달리기를 활성화할 수 있었던 문제를 수정하였습니다.
* 첫 번째 폭풍 원은 이제 일관되게 1의 피해를 줍니다.
* 문 쪽에 플레이어가 서 있을 때 문을 닫으면 플레이어가 문에 끼이는 문제를 수정하였습니다.
* 일부 무기의 애니메이션이 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 이제 뒷걸음질하는 동안 자동 달리기를 활성화할 수 없습니다.
* 이제 편집 모드에서 텍스처가 정상적으로 표시됩니다.
* 로그아웃 시에 발생할 수 있는 충돌 문제를 해결했습니다.
* 이제 점프패드와 아늑한 모닥불을 배치할 때 배치 지점에 겹쳐지는 물체를 파괴합니다.
* 함정이 아래에 있는 널빤지를 지나갈 때 함정이 발동되는 것을 막았고, 함정의 시각적 효과와 일치하도록 바닥 대못판의 발동 효과음 볼륨을 감소했습니다.
* 이제 보급품 라마 아래에 있는 물체가 파괴되면 보급 라마가 정상적으로 땅에 떨어집니다.
* 이제 플레이어가 빈사 상태가 되면 도전 진행도에 반영됩니다.
* 이제 게임 패드의 스틱을 놓을 때 반동으로 스틱이 살짝 뒤로 이동해도 자동 달리기가 취소되지 않습니다.
* 쇼핑 카트를 사용할 때 자동 달리기를 활성화할 수 있었던 문제를 수정하였습니다.
* 첫 번째 폭풍 원은 이제 일관되게 1의 피해를 줍니다.
* 문 쪽에 플레이어가 서 있을 때 문을 닫으면 플레이어가 문에 끼이는 문제를 수정하였습니다.
* 일부 무기의 애니메이션이 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 이제 뒷걸음질하는 동안 자동 달리기를 활성화할 수 없습니다.
* 이제 편집 모드에서 텍스처가 정상적으로 표시됩니다.
* 로그아웃 시에 발생할 수 있는 충돌 문제를 해결했습니다.
성능
* 쇼핑 카트의 성능을 게임 클라이언트와 서버 단에서 개선하였습니다.
* 쇼핑 카트의 성능을 게임 클라이언트와 서버 단에서 개선하였습니다.
오디오
* 새로운 사막 생태계에 고유한 배경음이 추가되었습니다. 해당 맵에는 더욱 독특한 배경음이 향후 업데이트에서 추가될 예정입니다!
* 배틀패스 도전 성공 효과음의 볼륨이 감소하였습니다.
* UI 오디오를 개편했습니다. 모든 버튼 및 인터페이스 사운드가 업데이트되었습니다.
* 새로운 사막 생태계에 고유한 배경음이 추가되었습니다. 해당 맵에는 더욱 독특한 배경음이 향후 업데이트에서 추가될 예정입니다!
* 배틀패스 도전 성공 효과음의 볼륨이 감소하였습니다.
* UI 오디오를 개편했습니다. 모든 버튼 및 인터페이스 사운드가 업데이트되었습니다.
버그 수정
* 이제 쌍권총을 사용하자마자 무기를 바꿔도 쌍권총의 격발음이 끊기지 않습니다.
* 이제 진정한 사랑 이모트를 여러 명의 플레이어가 가까이서 사용해도 소리가 겹치지 않습니다.
* 모바일과 닌텐도 Switch에서 춤 동작 이모트를 사용할 때 재생되는 펑키한 전자음 트랙이 재활성화되었습니다.
* 이제 쌍권총을 사용하자마자 무기를 바꿔도 쌍권총의 격발음이 끊기지 않습니다.
* 이제 진정한 사랑 이모트를 여러 명의 플레이어가 가까이서 사용해도 소리가 겹치지 않습니다.
* 모바일과 닌텐도 Switch에서 춤 동작 이모트를 사용할 때 재생되는 펑키한 전자음 트랙이 재활성화되었습니다.
UI
* 이제 모바일용 음향 시각화 기능을 모든 플랫폼에서 활성화할 수 있습니다. 하지만 음향 시각화 기능을 활성화하면 게임 내 음향효과가 음소거됩니다. 모바일 플랫폼은 이 변경사항에 영향을 받지 않으며, 기존의 음향 효과와 시각화 효과를 유지합니다. 이 새 옵션은 설정의 손쉬운 이용 탭에서 찾아볼 수 있습니다.
* 이제 스트리머 모드에서 “플레이어###”라고 플레이어를 표시하는 대신, “캐릭터[###]”처럼 장식 아이템 이름이 표시됩니다. 예를 들어, 기존의 “플레이어100 님이 처치되었습니다”과 같은 메시지는 “러스트 로드[100] 님이 처치되었습니다”로 표시됩니다. 스트리머 모드에서 플레이어를 처치하면 스트리머[###]라는 이름이 표시됩니다.
* “대화 오디오”, “전체 채팅”, “더 좋은 무기 자동 장착” 같은 옵션은 배틀로얄에서 아무런 기능도 하지 않으므로 제거되었습니다.
* 배틀로얄 승리 시 표시되는 매치 종료 화면에서 음향 효과 및 팡파르 시각 효과를 추가했습니다.
* 이제 컨트롤러로 맵을 확대하거나 축소할 때, 기존보다 두 배 더 빠른 속도로 움직입니다.
* “다시 보기” 버튼을 누르면 이제 아이템 상점, 배틀패스, 보관함에서 곡괭이 시각 효과와 음향 효과를 미리 볼 수 있습니다.
* 매치 통계 화면에서 XP 획득원을 표시하는 빠른 애니메이션이 새롭게 추가되었습니다.
* 이제 모바일용 음향 시각화 기능을 모든 플랫폼에서 활성화할 수 있습니다. 하지만 음향 시각화 기능을 활성화하면 게임 내 음향효과가 음소거됩니다. 모바일 플랫폼은 이 변경사항에 영향을 받지 않으며, 기존의 음향 효과와 시각화 효과를 유지합니다. 이 새 옵션은 설정의 손쉬운 이용 탭에서 찾아볼 수 있습니다.
* 이제 스트리머 모드에서 “플레이어###”라고 플레이어를 표시하는 대신, “캐릭터[###]”처럼 장식 아이템 이름이 표시됩니다. 예를 들어, 기존의 “플레이어100 님이 처치되었습니다”과 같은 메시지는 “러스트 로드[100] 님이 처치되었습니다”로 표시됩니다. 스트리머 모드에서 플레이어를 처치하면 스트리머[###]라는 이름이 표시됩니다.
* “대화 오디오”, “전체 채팅”, “더 좋은 무기 자동 장착” 같은 옵션은 배틀로얄에서 아무런 기능도 하지 않으므로 제거되었습니다.
* 배틀로얄 승리 시 표시되는 매치 종료 화면에서 음향 효과 및 팡파르 시각 효과를 추가했습니다.
* 이제 컨트롤러로 맵을 확대하거나 축소할 때, 기존보다 두 배 더 빠른 속도로 움직입니다.
* “다시 보기” 버튼을 누르면 이제 아이템 상점, 배틀패스, 보관함에서 곡괭이 시각 효과와 음향 효과를 미리 볼 수 있습니다.
* 매치 통계 화면에서 XP 획득원을 표시하는 빠른 애니메이션이 새롭게 추가되었습니다.
버그 수정
* 이제 지도 마커를 제거한 다음 똑같은 위치에 다시 추가해도 지도 마커가 정상적으로 표시됩니다.
* 매치 통계는 이제 모든 플랫폼에서 올바른 숫자 형식으로 표시됩니다.
* 이제 무기 및 구조물의 단축키가 HUD에 정상적으로 표시됩니다.
* 승리의 한 바퀴 도끼의 아이템 설명에 존재하던 오타를 수정하였습니다.
* 메인 메뉴에서 컨트롤러 입력이 먹히지 않던 문제를 해결했습니다.
* 함정을 설치할 때 가끔 UI가 일관되지 않는 문제를 해결했습니다.
* “이동 거리”는 이제 매치 통계 화면에 정상적으로 표시됩니다.
* 이제 지도 마커를 제거한 다음 똑같은 위치에 다시 추가해도 지도 마커가 정상적으로 표시됩니다.
* 매치 통계는 이제 모든 플랫폼에서 올바른 숫자 형식으로 표시됩니다.
* 이제 무기 및 구조물의 단축키가 HUD에 정상적으로 표시됩니다.
* 승리의 한 바퀴 도끼의 아이템 설명에 존재하던 오타를 수정하였습니다.
* 메인 메뉴에서 컨트롤러 입력이 먹히지 않던 문제를 해결했습니다.
* 함정을 설치할 때 가끔 UI가 일관되지 않는 문제를 해결했습니다.
* “이동 거리”는 이제 매치 통계 화면에 정상적으로 표시됩니다.
아트 및 애니메이션
버그 수정
* 플레이어가 재장전 중에 빈사 상태에 빠진 경우, 부활 애니메이션을 더는 건너뛰지 않습니다.
* 이제 금 항아리 수확 도구를 들고 점프하면 시각 효과가 정상적으로 표시됩니다.
* 스프레이는 이제 이모트에 사용되는 소도구에 영향을 주지 않습니다. (예: 농구 선수의 농구공)
* 플레이어가 재장전 중에 빈사 상태에 빠진 경우, 부활 애니메이션을 더는 건너뛰지 않습니다.
* 이제 금 항아리 수확 도구를 들고 점프하면 시각 효과가 정상적으로 표시됩니다.
* 스프레이는 이제 이모트에 사용되는 소도구에 영향을 주지 않습니다. (예: 농구 선수의 농구공)
리플레이 시스템
* “카메라 유형”이 보기 설정 헤더에서 선택된 언어로 표시됩니다.
* “카메라 유형”이 보기 설정 헤더에서 선택된 언어로 표시됩니다.
버그 수정
* 이제 리플레이를 일시 정지했을 때 게임패드가 계속해서 진동하지 않습니다.
* 리플레이를 일시 정지했을 때 친구 목록이 열려있는 경우, 메인 메뉴가 응답하지 않는 문제를 수정하였습니다.
* 이제 플레이어 이름이 카메라 설정에서 조작을 방해하지 않습니다.
* 이제 카메라가 플레이어의 바로 위에 있는 경우, 플레이어 이름이 사라지지 않습니다.
* 이제 플레이어 이름의 아랫부분이 잘리지 않습니다.
* 이제 PS4에서 플레이어 이름에 팀 번호와 무기가 표시됩니다.
* 이제 리플레이에서 타임라인을 움직여도 무기 애니메이션이 정상적으로 재생됩니다.
* 이제 PS4와 Xbox One에서 저장된 리플레이를 재생할 때 타임라인 마커가 사라지지 않습니다.
* 이제 쇼핑 카트의 시각 및 음향 효과가 리플레이에서 정상적으로 표시됩니다.
* 이제 플레이어가 부활하는 도중이거나 쇼핑 카트 주변에서 처치되었을 때, “부활” 및 “운전” 메뉴가 리플레이 중에 계속 표시되지 않습니다.
* 이제 리플레이를 일시 정지했을 때 게임패드가 계속해서 진동하지 않습니다.
* 리플레이를 일시 정지했을 때 친구 목록이 열려있는 경우, 메인 메뉴가 응답하지 않는 문제를 수정하였습니다.
* 이제 플레이어 이름이 카메라 설정에서 조작을 방해하지 않습니다.
* 이제 카메라가 플레이어의 바로 위에 있는 경우, 플레이어 이름이 사라지지 않습니다.
* 이제 플레이어 이름의 아랫부분이 잘리지 않습니다.
* 이제 PS4에서 플레이어 이름에 팀 번호와 무기가 표시됩니다.
* 이제 리플레이에서 타임라인을 움직여도 무기 애니메이션이 정상적으로 재생됩니다.
* 이제 PS4와 Xbox One에서 저장된 리플레이를 재생할 때 타임라인 마커가 사라지지 않습니다.
* 이제 쇼핑 카트의 시각 및 음향 효과가 리플레이에서 정상적으로 표시됩니다.
* 이제 플레이어가 부활하는 도중이거나 쇼핑 카트 주변에서 처치되었을 때, “부활” 및 “운전” 메뉴가 리플레이 중에 계속 표시되지 않습니다.
모바일
* 자동 사격 옵션이 모바일 플랫폼에 추가되었습니다. 사거리에 안에 있는 적을 조준선으로 조준하면 자동으로 무기가 발사됩니다.
* 처음 게임을 실행하고 나면 사격 모드를 고를 수 있는 화면이 표시됩니다. 사격 모드는 설정 > 커스텀 HUD 레이아웃 > 사격 모드 선택 옵션에서 변경할 수 있습니다. 사격 모드의 종류에는 다음이 있습니다.
* 자동 사격 옵션이 모바일 플랫폼에 추가되었습니다. 사거리에 안에 있는 적을 조준선으로 조준하면 자동으로 무기가 발사됩니다.
* 처음 게임을 실행하고 나면 사격 모드를 고를 수 있는 화면이 표시됩니다. 사격 모드는 설정 > 커스텀 HUD 레이아웃 > 사격 모드 선택 옵션에서 변경할 수 있습니다. 사격 모드의 종류에는 다음이 있습니다.
* 화면 탭하기
* 사격 전용 버튼
* 자동 사격
* 사격 전용 버튼
* 자동 사격
버그 수정
* 열감지 조준경 장착 돌격소총은 이제 모든 기기에서 정상적으로 시각 효과를 표시합니다.
* 이제 탈것의 탑승자가 원격 조종 폭약을 폭발시킬 수 있습니다.
* 이제 “발사” 버튼을 누른 채로 건설 모드에 들어가도 건설 기능에 악영향을 주는 일이 더는 없습니다.
* 이제 관전 중일 때 체력과 보호막의 수치가 자신의 것으로 표시되지 않습니다.}}}
* 열감지 조준경 장착 돌격소총은 이제 모든 기기에서 정상적으로 시각 효과를 표시합니다.
* 이제 탈것의 탑승자가 원격 조종 폭약을 폭발시킬 수 있습니다.
* 이제 “발사” 버튼을 누른 채로 건설 모드에 들어가도 건설 기능에 악영향을 주는 일이 더는 없습니다.
* 이제 관전 중일 때 체력과 보호막의 수치가 자신의 것으로 표시되지 않습니다.}}}
세이브 더 월드
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일반
* 블록버스터가 끝나고 자동차 여행 이벤트가 시작됩니다! 블록버스터 티켓 500장으로 블록버스터 라마 한 마리를 구매할 수 있으며, 남은 티켓 수량이 500장이 안 되더라도 라마 한 마리를 구매할 수 있습니다.
* 주간 상점에서 재특성, 고급 특성업, 희귀 특성업 아이템을 판매합니다.
* 미국 시간으로 7월 17일부터 Xbox, PS4, PC에서 세이브 더 월드가 일정 기간 할인 판매됩니다. 슈퍼 디럭스 및 리미티드 파운더스 팩이 세일 기간에 다시 판매됩니다.
일반
* 블록버스터가 끝나고 자동차 여행 이벤트가 시작됩니다! 블록버스터 티켓 500장으로 블록버스터 라마 한 마리를 구매할 수 있으며, 남은 티켓 수량이 500장이 안 되더라도 라마 한 마리를 구매할 수 있습니다.
* 주간 상점에서 재특성, 고급 특성업, 희귀 특성업 아이템을 판매합니다.
* 미국 시간으로 7월 17일부터 Xbox, PS4, PC에서 세이브 더 월드가 일정 기간 할인 판매됩니다. 슈퍼 디럭스 및 리미티드 파운더스 팩이 세일 기간에 다시 판매됩니다.
* 파운더스 팩에서 친구 코드가 제거되고 전설 트롤 상자 라마가 추가되었습니다.
* 파운더스 팩을 구매한 기존 유저는 v5.0에서의 파운더스 레벨에 따라 보상을 받습니다. 파운더스 팩을 구매해주셔서 감사합니다.
* 파운더스 팩을 구매한 기존 유저는 v5.0에서의 파운더스 레벨에 따라 보상을 받습니다. 파운더스 팩을 구매해주셔서 감사합니다.
미션 및 시스템
* 웨이브 도전이 돌아왔습니다!
* 다음 미션 경고 보상이 개선되었습니다.
* 웨이브 도전이 돌아왔습니다!
* 웨이브 도전이 사막에 찾아왔습니다! 새로운 맵에서 좀 더 긴박감을 느낄 수 있도록 웨이브 사이의 기지 이동 거리를 줄이고 건설 및 아이템 제작 시간을 늘렸습니다.
* 웨이브 도전에서는 폭풍의 새로운 움직임을 선보입니다. 폭풍이 다가오는 동안 적 웨이브를 격퇴하세요.
* 맵에서 플레이할 수 있는 웨이브 도전 미션의 수는 16에서 9로 감소하였습니다.
* 각 웨이브 미션의 총 도전 가능 횟수는 5로 고정되었습니다. 이전에는 3회부터 8회까지 횟수가 다양했습니다.
* 웨이브 도전당 웨이브의 수는 10에서 8로 감소하였습니다.
* 웨이브의 최장 지속 시간은 6분에서 4분으로 감소하였습니다.
* 웨이브 도전에서 전리품 획득 및 아이템 캐시가 비활성화되었습니다.
* 웨이브 도전에서 자원 획득량이 조정되었습니다.
* 이제 웨이브 도전에서 특성 리콤보뷸레이터 재료를 획득할 수 있습니다. 웨이브 미션에 도전하고 재특성! 또는 특성업!을 캠페인 미션에서보다 더 많이 획득하세요.
* 이제 활성 돌연변이 폭풍 미션 경고가 활성화되었습니다.
* 원소 미션 경고도 활성화되었습니다.
* 자동차 여행 이벤트 라마가 출시되었습니다. 라마당 자동차 여행 티켓 500장이 소모됩니다. 적어도 에픽이나 그보다 좋은 한정판 화승 무기나 영웅 하나를 100% 확률로 획득할 수 있습니다!* 웨이브 도전에서는 폭풍의 새로운 움직임을 선보입니다. 폭풍이 다가오는 동안 적 웨이브를 격퇴하세요.
* 플레이어는 폭풍 안에 있는 동안 피해를 받습니다.
* 폭풍은 웨이브마다 초기화됩니다.
* 웨이브 도전 미션은 이제 플레이어의 폭풍 보호막 방어 진행도나 캠페인의 웨이브 퀘스트 진행도에 따라 잠금 해제됩니다. 즉, 트와인 픽스에서 이미 플레이하고 있는 플레이어는 웨이브 도전의 모든 맵이 잠금 해제됩니다. 단, 웨이브 미션 내의 개별 도전은 순서대로 잠금 해제해야 합니다.* 폭풍은 웨이브마다 초기화됩니다.
* 맵에서 플레이할 수 있는 웨이브 도전 미션의 수는 16에서 9로 감소하였습니다.
* 각 웨이브 미션의 총 도전 가능 횟수는 5로 고정되었습니다. 이전에는 3회부터 8회까지 횟수가 다양했습니다.
* 웨이브 도전당 웨이브의 수는 10에서 8로 감소하였습니다.
* 웨이브의 최장 지속 시간은 6분에서 4분으로 감소하였습니다.
* 웨이브 도전에서 전리품 획득 및 아이템 캐시가 비활성화되었습니다.
* 웨이브 도전에서 자원 획득량이 조정되었습니다.
* 웨이브 도전 미션에서는 이제 시작 무기, 1티어 무기, 고급 돌격소총, 검이 제공되어 플레이어가 웨이브 미션 초반부를 쉽게 극복해나갈 수 있도록 지원합니다.
* 첫 웨이브 미션의 난이도가 상승함에 따라 초기 탄약 지급도 상향되었습니다.
* 스킬 트리 업그레이드당 플레이어에게 지급되는 건축 재료, 탄약, 제작 재료의 수량은 웨이브 스킬 트리 전반에 걸쳐 감소하였습니다.
* 웨이브 도전 미션 경고가 도입되었습니다.* 첫 웨이브 미션의 난이도가 상승함에 따라 초기 탄약 지급도 상향되었습니다.
* 스킬 트리 업그레이드당 플레이어에게 지급되는 건축 재료, 탄약, 제작 재료의 수량은 웨이브 스킬 트리 전반에 걸쳐 감소하였습니다.
* 여행 이벤트 라마를 구매할 때 사용하는 자동차 여행 티켓을 보상으로 지급합니다.
* 웨이브 스킬 트리 노드를 구매할 때 사용하는 웨이브 스킬 포인트를 보상으로 지급합니다.
* 일일 할당량: 10
* 웨이브 연속 퀘스트는 자동차 여행 퀘스트 항목에서 확인할 수 있으며, 다음 보상이 지급됩니다.* 웨이브 스킬 트리 노드를 구매할 때 사용하는 웨이브 스킬 포인트를 보상으로 지급합니다.
* 일일 할당량: 10
* 자동차 여행 티켓
* V-bucks
* 특성 재화
* 에픽 및 전설 서부 개척 시대 영웅(선택)
* 웨이브 한정판 배너
* 웨이브 콘텐츠를 완료하기 위한 반복 퀘스트는 영웅 XP, 제작 XP 또는 생존자 XP 중 하나를 보상으로 지급합니다.* V-bucks
* 특성 재화
* 에픽 및 전설 서부 개척 시대 영웅(선택)
* 웨이브 한정판 배너
* 이제 웨이브 도전에서 특성 리콤보뷸레이터 재료를 획득할 수 있습니다. 웨이브 미션에 도전하고 재특성! 또는 특성업!을 캠페인 미션에서보다 더 많이 획득하세요.
* 이제 활성 돌연변이 폭풍 미션 경고가 활성화되었습니다.
* 원소 미션 경고도 활성화되었습니다.
* 다음 미션 경고 보상이 개선되었습니다.
* 파이어업!, 앰프업!, 프로스트업!: 100% 증가하였습니다.
* 재특성!: 50% 증가하였습니다.
* 특성업!: 30-33% 증가하였습니다.
* 재특성! 및 특성업!이 폭풍 미션의 보상으로 드랍되도록 변경되었습니다.
* 재특성!: 50% 증가하였습니다.
* 특성업!: 30-33% 증가하였습니다.
영웅
* 능력 밸런스를 조정했습니다.
* 능력 밸런스를 조정했습니다.
* 능력이 총기, 함정, 기타 유틸리티 또는 데미지원과 결합되었을 때의 위력을 전반적으로 조정하였습니다. 또한, 치유 특성의 위력도 상향 조정하였습니다. 결과적으로, 다음과 같이 조정했습니다.
* 군인
* 생존전문가
* 닌자
* 기본 치유량이 3에서 5로 증가하였습니다.
* 전투 함성
* 피해 배수가 30%에서 45%로 증가하였습니다.
* 원거리 공격 속도 배수가 40%에서 30%로 감소하였습니다.
* 근거리 공격 속도 배수가 16%에서 20%로 증가하였습니다.
* 전투원의 힘* 원거리 공격 속도 배수가 40%에서 30%로 감소하였습니다.
* 근거리 공격 속도 배수가 16%에서 20%로 증가하였습니다.
* 전투 함성의 에너지 소모량이 15에서 20으로 증가하였습니다.
* 전투 혹은 도주
* 전투 혹은 도주는 이제 10%의 이동 속도 버프를 추가합니다.
* 충격파
* 기본 피해가 75에서 91로 증가하였습니다.
* 재사용 대기시간이 30초에서 25초로 감소하였습니다.
* 강한 충격* 재사용 대기시간이 30초에서 25초로 감소하였습니다.
* 반경 배수가 38%에서 50%로 증가하였습니다.
* 충격과 공포
* 감속 효과가 30%에서 50%로 증가하였습니다.
* 양손무기
* 재사용 대기시간이 150초에서 100초로 감소하였습니다.
* 폭발 사격
* 기본 피해가 16에서 20으로 증가하였습니다.
* 부식성 탄환
* 기본 피해가 83에서 120으로 증가하였습니다.
* 특공대 출동!
* 재사용 대기시간이 150초에서 100초로 감소하였습니다.
* 아직 끝이 아니야
* 지속시간 연장이 2초에서 5초로 증가하였습니다.
* 쉬운 작전
* 에너지 소모량 감소가 15에서 20으로 증가하였습니다.
* 연막탄
* 개척자
* 기본 재사용 대기시간이 60초에서 45초로 감소하였습니다.
* 의료용 가스
* 기본 치유량이 3에서 19로 증가하였습니다.
* 연막 질주
* 이동 속도 보너스가 30%에서 50%로 증가하였습니다.
* 드래곤의 꼬리
* 틱당 피해가 10에서 12로 증가하였습니다.
* 표창 던지기
* 기본 발사체 속도가 70% 증가하였습니다.
* 기본 피해가 35에서 52로 증가하였습니다.
* 독 표창* 기본 피해가 35에서 52로 증가하였습니다.
* 다른 지속 피해원과 맞추기 위해 이제 1초마다 틱이 되게끔 변경되었으며, 피해도 그에 따라 맞게 조정되었습니다.
* 회심의 칼날
* 기본 치유량이 12에서 30으로 증가하였습니다.
* 회심의 일격
* 기본 치유량이 10에서 24로 증가하였습니다.
* 위상 이동:
* 건축가
* 위상 이동은 빠른 이동속도를 위해 기획된 능력입니다. 적에게 피해를 주는 다른 이동속도 능력과 대등하게 만들기 위해 다음과 같은 변경사항을 적용하였습니다.
* 전방 위상
* 이동 거리가 1.5625 타일에서 1.75 타일로 증가하였습니다.
* 스태미나 소모량이 20에서 10으로 감소하였습니다.
* 재사용 대기시간이 15초에서 8초로 감소하였습니다.
* 사용 가능 횟수가 2에서 3으로 증가하였습니다.
* 이제 3초 동안 30%의 이동속도 증가 효과를 추가합니다.
* 스태미나 소모량이 20에서 10으로 감소하였습니다.
* 재사용 대기시간이 15초에서 8초로 감소하였습니다.
* 사용 가능 횟수가 2에서 3으로 증가하였습니다.
* 이제 3초 동안 30%의 이동속도 증가 효과를 추가합니다.
* 이동 거리가 1.75 타일에서 2.5 타일로 증가하였습니다.
* 위상과 혼란
* 추가 사용 가능 횟수가 1에서 2로 증가하였습니다.
* 위상 가속
* 새로운 기본 재사용 대기시간에 맞춰 재사용 대기시간 감소가 5초에서 3초로 조정되었습니다.
* 위상 보호막
* 새로운 재사용 대기시간에 맞춰 지속시간이 4초에서 2초로 조정되었습니다.
* 위상 질주
* 이제 위상 이동으로부터 얻는 이동속도 보너스가 50%로 증가하였습니다.
* 테디
* 한 발당 기본 피해가 10에서 16으로 증가하였습니다.
* 스태미나 소모량이 50에서 30으로 감소하였습니다.
* 곰의 눈빛* 스태미나 소모량이 50에서 30으로 감소하였습니다.
* 기본 피해가 22에서 26으로 증가하였습니다.
* 확대곰
* 보너스 사거리가 2타일에서 4타일로 증가하였습니다.
* 뇌전탑:
* 뇌전탑은 약한 허스크 무리를 처치하는 데 탁월한 성능을 발휘해야 하지만, 실제로는 그러하지 못합니다. 그래서, 저희는 뇌전탑에 더욱 강한 피해와 더 짧은 재사용 대기시간을 부여하기로 했습니다. 지속시간은 짧아졌지만, 더욱 자주 사용할 수 있습니다. 또한, 다른 개선 사항을 적용하기 위해 기절 시간을 감소시켰습니다.
* 전기충격
* 재사용 대기시간이 60초에서 20초로 감소하였습니다.
* 스태미나 소모량이 50에서 30으로 감소하였습니다.
* 기본 피해가 9에서 12로 증가하였습니다.
* 기절 효과의 지속시간이 1초에서 0.75초로 감소하였습니다.
* 지속시간이 6초에서 3초로 감소하였습니다.
* 스태미나 소모량이 50에서 30으로 감소하였습니다.
* 기본 피해가 9에서 12로 증가하였습니다.
* 기절 효과의 지속시간이 1초에서 0.75초로 감소하였습니다.
* 지속시간이 6초에서 3초로 감소하였습니다.
* 충격 보너스가 133%에서 160%로 증가하였습니다.
* 축전기
* 새 지속시간에 맞춰 지속시간이 2초에서 1초로 감소하였습니다.
* 고성능 축전기
* 새 지속시간에 맞춰 지속시간이 2초에서 1초로 감소하였습니다.
* 충격 요람
* 새 지속시간에 맞춰 지속시간이 3초에서 2초로 조정되었습니다.
* 잔류 전력
* 지속 피해 비율이 50%에서 110%로 증가하였습니다.
* 지속 피해의 지속시간이 6초에서 3초로 감소하였습니다.
* 핵주먹:* 지속 피해의 지속시간이 6초에서 3초로 감소하였습니다.
* 저희는 핵주먹의 자원 수집 피해가 다소 과대평가되었다는 사실을 발견했습니다. 그래서, 기본 피해를 상향하고 스태미나 소모량과 재사용 대기시간을 낮춰서 효과적인 수확 도구 및 전투 능력을 발휘할 수 있도록 조정하였습니다.
* 타격 단련
* 너비가 100% 증가하였습니다.
* 기본 피해가 39에서 90으로 증가하였습니다.
* 재사용 대기시간이 30초에서 12초로 감소하였습니다.
* 스태미나 소모량이 35에서 30으로 감소하였습니다.
* 기본 피해가 39에서 90으로 증가하였습니다.
* 재사용 대기시간이 30초에서 12초로 감소하였습니다.
* 스태미나 소모량이 35에서 30으로 감소하였습니다.
* 새 기본 스태미나 소모량에 맞춰 소모량 감소가 15에서 10으로 조정되었습니다.
* 남월의 주먹
* 새 기본 재사용 대기시간에 맞춰 재사용 대기시간 감소가 13에서 5로 조정되었습니다.
* 계획적인 일격
* 재사용 대기시간 감소가 7초에서 5초로 감소하였으며, 스태미나 소모량 감소는 7에서 6으로 재조정되었습니다.
* 키네틱 펀치(비지원형)
* 큰 적을 밀어낼 수 있도록 밀어내기 위력을 증가하였습니다.
* 충전 핵주먹
* 3성 특성에서 2성 특성으로 변경되었습니다.
* 새 기본 피해에 맞춰 피해 상승률이 최대 200%에서 최대 150%로 조정되었습니다.
* 무쇠 주먹* 새 기본 피해에 맞춰 피해 상승률이 최대 200%에서 최대 150%로 조정되었습니다.
* 기본값의 기본 피해가 반영되어 최대 기본 피해가 117에서 225로 증가하였습니다.
* 취약 상태 적용 효과가 제거되었습니다.
* 새로운 기본 피해에 맞춰 피해 상승률이 500%에서 150%로 조정되었습니다.
* 새로운 기본 피해에 맞춰 피해 상승률이 500%에서 150%로 조정되었습니다.
* 오해를 불러일으킬 소지가 있는 툴팁을 수정하였습니다.
* 기존의 툴팁은 피해가 500%로 증가하는 것이 아니라 500%만큼 증가한다고 설명되어 있었습니다.
* 새 툴팁에서는 “500% 증가”라고 되어있습니다. 기본 피해를 150%만큼 증가시키는 만큼 (기본 피해의 250%) 이제 이 값은 올바릅니다.
* 기본값의 기본 피해와 결합하였을 때 산출되는 기본 피해가 195에서 225로 증가하였습니다.
* 이 특성은 기존 버전을 기반으로 피해가 효과적으로 증가하였습니다.
* 새 툴팁에서는 “500% 증가”라고 되어있습니다. 기본 피해를 150%만큼 증가시키는 만큼 (기본 피해의 250%) 이제 이 값은 올바릅니다.
* 기본값의 기본 피해와 결합하였을 때 산출되는 기본 피해가 195에서 225로 증가하였습니다.
* 이 특성은 기존 버전을 기반으로 피해가 효과적으로 증가하였습니다.
* 황소 돌진
* 서부 개척 시대 영웅이 자동차 여행 이벤트 라마에 추가되었습니다!
* 기본 피해가 60에서 156으로 증가하였습니다.
* 재사용 대기시간이 30초에서 15초로 감소하였습니다.
* 스태미나 소모량이 30에서 20으로 감소하였습니다.
* 실드 콜리전 너비가 43% 증가하였습니다.
* 불도저* 재사용 대기시간이 30초에서 15초로 감소하였습니다.
* 스태미나 소모량이 30에서 20으로 감소하였습니다.
* 실드 콜리전 너비가 43% 증가하였습니다.
* 기본 환경 피해가 282에서 688로 증가하였습니다.
* 황소 돌진
* 공구 피해가 45%에서 55%로 증가하였습니다.
* 원거리 돌진
* 신규 기능 추가: 황소 돌진이 끝난 후, 10초 동안 이동속도가 30% 증가합니다.
* 진압 방패
* 신규 기능 추가: 건축가가 충전하고 있을 때 받는 피해가 60% 감소합니다.
* 플라즈마 파동
* 이전의 진압 방패는 제거되었습니다.
* 기본 피해가 14에서 18로 증가하였습니다.
* 플라즈마 파동의 수명이 10초에서 6초로 감소하였습니다.
* 플라즈마 파동 작렬* 플라즈마 파동의 수명이 10초에서 6초로 감소하였습니다.
* 기본 피해가 125에서 145로 증가하였습니다.
* 식별 코드
* 보호막 회복이 보호막의 15%에서 20%로 증가하였습니다.
* 베이스 MD
* 체력 회복이 최대 체력의 2%에서 4%로 증가하였습니다.
* 유인장치
* 유인장치의 모델에 맞게 히트박스를 축소하였습니다.
* 재사용 대기시간이 45초에서 30초로 감소하였습니다.
* 기름 좀 칠까?* 재사용 대기시간이 45초에서 30초로 감소하였습니다.
* 재사용 대기시간 감소가 15초에서 10초로 감소하였습니다.
* 키네틱 과부하
* 기본 피해가 50에서 140으로 증가하였습니다.
* 재사용 대기시간이 제거되었습니다.
* 느릿느릿* 재사용 대기시간이 제거되었습니다.
* 감속 효과가 30%에서 40%로 증가하였습니다.
* 회심의 타격
* 기본 치유량이 12에서 30으로 증가하였습니다.
* 군인 - 신규 캐릭터 리오와 함께 새로운 하위 클래스 ‘퍼스트샷’이 출시되었습니다.
* 설명: 재장전한 다음 첫 공격의 피해량이 증가하고 발사 속도가 잠시 높아집니다.
* 새로운 특성
* 닌자 - 켄 전용 하위 클래스 ‘폭발 암살자’가 출시되었습니다.* 새로운 특성
* 사격 준비: 재장전을 하는 동안 5초 동안 발사 속도가 25% 증가합니다.
* 빠른 사격 준비: 사격 준비의 발사 속도를 50%로 증가합니다.
* 최초 사격: 돌격소총을 재장전한 후 첫 번째로 발사되는 탄환은 적에게 치명타 피해를 줍니다. 무기를 변경하면 효과가 제거됩니다.
* 신규 전술 특성:* 빠른 사격 준비: 사격 준비의 발사 속도를 50%로 증가합니다.
* 최초 사격: 돌격소총을 재장전한 후 첫 번째로 발사되는 탄환은 적에게 치명타 피해를 줍니다. 무기를 변경하면 효과가 제거됩니다.
* 전투 전문가(전술형)
* 설명: 검 공격에 특화된 닌자입니다. 연막탄을 사용하여 중첩을 쌓고, 암살 중첩으로 에너지 노바를 방출합니다.
* 새로운 특성:
* 건축가 - 페니 전용 새로운 하위 클래스 ‘빈티지 기술자’가 출시되었습니다.* 새로운 특성:
* 암살 충전: 연막탄은 이제 닌자가 영향을 받는 영역 내에 있을 때 암살 버프를 1초마다 생성합니다.
* 끝없는 연막: 연막탄의 반경을 45% 증가시킵니다.
* 암살 방출: 암살 효과가 5회 중첩되면, 0.5 타일 반경 안에 있는 적에게 에너지 피해를 주는 폭발을 일으킵니다. 폭발 후에는 암살 중첩 효과가 모두 사라집니다.
* 신규 전술 특성:* 끝없는 연막: 연막탄의 반경을 45% 증가시킵니다.
* 암살 방출: 암살 효과가 5회 중첩되면, 0.5 타일 반경 안에 있는 적에게 에너지 피해를 주는 폭발을 일으킵니다. 폭발 후에는 암살 중첩 효과가 모두 사라집니다.
* 암살(전술형)
* 설명: 플라스마 폭탄 구역을 생성하는 플라스마 파동을 사용하는 건축가입니다.
* 새로운 특성:
* 개척자 - 데드아이 전용 하위 클래스 ‘와일드 조각 개척자’가 출시되었습니다.* 새로운 특성:
* 초강력 플라즈마: 플라즈마 파동의 작은 구체의 반경을 60% 증가시킵니다.
* 오작동: 이제 플라즈마 파동이 550% 더 강한 피해를 주는 플라즈마 구체 8개를 생성합니다. 플라즈마 구체는 모두 한꺼번에 생성되며 따로 발동되지 않은 경우 10초 뒤에 폭발합니다.
* 오작동: 이제 플라즈마 파동이 550% 더 강한 피해를 주는 플라즈마 구체 8개를 생성합니다. 플라즈마 구체는 모두 한꺼번에 생성되며 따로 발동되지 않은 경우 10초 뒤에 폭발합니다.
* 설명: 이동 능력이 뛰어난 개척자로, 많은 양의 조각을 모아 강화된 테디를 지속적으로 배치합니다.
* 새로운 특성:
* 새로운 특성:
* 횡재: 조각 세 개를 가진 채로 미션을 시작합니다.
* 하중 지지: 테디를 조각과 같이 배치하는 경우 테디의 피해가 50% 증가합니다.
* 더블 다운: 조각을 수집할 때 50% 확률로 충전 조각을 추가로 찾게 됩니다.
* 하중 지지: 테디를 조각과 같이 배치하는 경우 테디의 피해가 50% 증가합니다.
* 더블 다운: 조각을 수집할 때 50% 확률로 충전 조각을 추가로 찾게 됩니다.
버그 수정
* 뇌전탑이 의도된 것보다 한 발 적게 쏘는 버그를 수정하였습니다.
* 뇌전탑의 충격량이 제대로 조절하지 않는 문제를 수정하였습니다.
* 위상 이동의 툴팁이 이제 최대 충전 수를 보여줍니다.
* 뇌전탑이 의도된 것보다 한 발 적게 쏘는 버그를 수정하였습니다.
* 뇌전탑의 충격량이 제대로 조절하지 않는 문제를 수정하였습니다.
* 위상 이동의 툴팁이 이제 최대 충전 수를 보여줍니다.
무기 및 아이템
* 이벤트 상점에 왈러퍼 망치가 추가되었습니다.
* 이벤트 상점에 왈러퍼 망치가 추가되었습니다.
* 느리지만 넓게 휘둘러 육중한 타격을 가할 수 있는 망치입니다.
* 점프 공격: 대상에게 점프하여 육중한 공격을 가해 적에게 피해를 입히고 주변의 적을 넘어뜨립니다.
* 화승 무기 세트가 추가되었습니다. 자동차 여행 라마를 통해 획득 가능합니다.* 점프 공격: 대상에게 점프하여 육중한 공격을 가해 적에게 피해를 입히고 주변의 적을 넘어뜨립니다.
* 올 벳시: 정확도가 높고 강력한 저격소총입니다. 탄창 하나당 한 발씩 육중하게 발사합니다.
* 결투용 권총: 느리지만 파괴력이 강한 리볼버입니다. 헤드샷 피해가 크며 피격 대상을 밀어냅니다.
* 드라군: 사정거리가 짧지만 강력한 위력을 자랑하는 산탄총입니다. 부채꼴 범위 내의 적을 밀어냅니다.
* 낚시 바늘: 느리고 무겁지만, 범위가 넓은 낫으로 소용돌이 공격이 가능합니다.
* 올빼미 곤봉: 느리고 무거운 곤봉으로, 적을 멀리 밀어낼 수 있는 잠재력을 지니고 있으며 홈런 공격이 가능합니다.
* 아드레날린 분출* 결투용 권총: 느리지만 파괴력이 강한 리볼버입니다. 헤드샷 피해가 크며 피격 대상을 밀어냅니다.
* 드라군: 사정거리가 짧지만 강력한 위력을 자랑하는 산탄총입니다. 부채꼴 범위 내의 적을 밀어냅니다.
* 낚시 바늘: 느리고 무겁지만, 범위가 넓은 낫으로 소용돌이 공격이 가능합니다.
* 올빼미 곤봉: 느리고 무거운 곤봉으로, 적을 멀리 밀어낼 수 있는 잠재력을 지니고 있으며 홈런 공격이 가능합니다.
* 치유량이 180에서 215로 증가하였습니다.
* 공습
* 재사용 대기시간이 300초에서 215초로 감소하였습니다.
* 공중 포탑
* 공중 포탑의 기본 발사 속도가 초당 여섯 발에서 초당 네 발로 감소하였으며, 업그레이드 시 발사 속도는 초당 열 발에서 초당 여섯 발로 감소하였습니다.
* 공중 포탑은 이제 에너지 피해를 입히며 더 이상 충격 피해를 입히지 않습니다.
* 공중 포탑 폭발의 기본 피해가 114에서 162로 증가하였습니다.
* 근접 폭발 지뢰* 공중 포탑은 이제 에너지 피해를 입히며 더 이상 충격 피해를 입히지 않습니다.
* 공중 포탑 폭발의 기본 피해가 114에서 162로 증가하였습니다.
* 피해가 225에서 230으로 증가하였습니다.
* 재충전 시간이 240초에서 200초로 감소하였습니다.
* 재충전 시간이 240초에서 200초로 감소하였습니다.
버그 수정
* 이제 플레이어가 쓰러졌을 때 무기가 정상적으로 총집으로 돌아갑니다.
* 이상한 물체 조각이 파괴되었을 때 뚫어‘펑’이 공중에 걸려있게 되는 문제를 수정하였습니다.
* 그림자 조각 수정 크립톤 검이 비정상적인 능력치를 갖게 되는 문제를 수정하였습니다.
* 모든 티어의 근접 폭발 지뢰가 고정된 폭발 반경을 갖도록 수정되었으며, 이제 각각 1타일, 1.25타일, 1.5타일의 반경을 갖습니다.
* 이제 플레이어가 쓰러졌을 때 무기가 정상적으로 총집으로 돌아갑니다.
* 이상한 물체 조각이 파괴되었을 때 뚫어‘펑’이 공중에 걸려있게 되는 문제를 수정하였습니다.
* 그림자 조각 수정 크립톤 검이 비정상적인 능력치를 갖게 되는 문제를 수정하였습니다.
* 모든 티어의 근접 폭발 지뢰가 고정된 폭발 반경을 갖도록 수정되었으며, 이제 각각 1타일, 1.25타일, 1.5타일의 반경을 갖습니다.
게임플레이
* 원소 허스크를 상대로 입히는 에너지 피해의 효율이 67%에서 75%로 증가하였습니다.
* 기본 달리기 속도가 365에서 410으로 증가하였습니다. 전력질주 속도는 기존과 같습니다.
* 이제 플레이어는 쓰러졌을 때 움직일 수 있습니다.
* 쓰러진 상태의 가시성을 개선하기 위해 시각 효과를 개선하였습니다.
* 이제 트롤롤로, 트롤의 복수 퀘스트를 완수하기 위해선 한 마리의 트롤만 처치하면 됩니다.
* 특성 재화를 보상으로 주는 반복 퀘스트를 진행할 수 있으며, 해당 퀘스트는 다음과 같습니다.
* 원소 허스크를 상대로 입히는 에너지 피해의 효율이 67%에서 75%로 증가하였습니다.
* 기본 달리기 속도가 365에서 410으로 증가하였습니다. 전력질주 속도는 기존과 같습니다.
* 이제 플레이어는 쓰러졌을 때 움직일 수 있습니다.
* 쓰러진 상태의 가시성을 개선하기 위해 시각 효과를 개선하였습니다.
* 이제 트롤롤로, 트롤의 복수 퀘스트를 완수하기 위해선 한 마리의 트롤만 처치하면 됩니다.
* 특성 재화를 보상으로 주는 반복 퀘스트를 진행할 수 있으며, 해당 퀘스트는 다음과 같습니다.
* 안개 속의 공포
* 온 세상을 불바다로
* 자연의 힘
* 익사
* 살인 폭풍 퀘스트를 반복적으로 진행할 수 있으며, 보상으로 골드를 받게 됩니다.
* 온 세상을 불바다로
* 자연의 힘
* 익사
UI
* 전리품 라마는 이제 전리품 탭으로 갈 때 자동적으로 열리지 않습니다. 라마 수 버튼이나 하단의 바 입력을 눌러야 인벤토리의 라마를 열 수 있습니다. (전리품 화면에서 구매된 라마는 기존처럼 자동적으로 열립니다.)
* 전리품 라마는 이제 전리품 탭으로 갈 때 자동적으로 열리지 않습니다. 라마 수 버튼이나 하단의 바 입력을 눌러야 인벤토리의 라마를 열 수 있습니다. (전리품 화면에서 구매된 라마는 기존처럼 자동적으로 열립니다.)
버그 수정
* 테디의 자체 음성 모듈이 업그레이드되었으며, 이제 플레이어 보고서를 분석할 때 포트나이트를 제대로 발음합니다.
* 매치 중 강제 퇴장된 플레이어는 이제 강제퇴장 메시지를 보게 됩니다.
* 이제 플레이어가 강제 퇴장된 경우 재참가 창이 자동으로 닫힙니다.
* 이제 메인 메뉴에서 상호작용한 최근 플레이어만 신고 플레이어 목록에 표시됩니다.
* 일일 상세 정보 패널이 이제 퀘스트를 포기하였을 때 업데이트됩니다.
* 방어자 초소 함정의 컨트롤러 입력이 수정되었습니다.
* 플레이어가 건물 유형을 빠르게 바꿀 때 지연 현상 때문에 잘못된 건물을 배치하게 되는 현상을 수정하였습니다.
* 건축 전문가 조작 방식은 플레이어가 이제 구조물 유형을 누르거나 누르고 있을 때 선택된 것과 다른 구조물을 배치하지 않습니다.
* 컨트롤러의 연결이 끊긴 후 업그레이드 팝업 메뉴 입력을 사용하였을 때 입력이 일시적으로 먹히지 않는 문제를 수정하였습니다.
* 자원 메뉴에 단일 탭 아이템만 있을 때 게임패드 조이스틱 아이콘이 뜨는 문제를 수정하였습니다.
* 테디의 자체 음성 모듈이 업그레이드되었으며, 이제 플레이어 보고서를 분석할 때 포트나이트를 제대로 발음합니다.
* 매치 중 강제 퇴장된 플레이어는 이제 강제퇴장 메시지를 보게 됩니다.
* 이제 플레이어가 강제 퇴장된 경우 재참가 창이 자동으로 닫힙니다.
* 이제 메인 메뉴에서 상호작용한 최근 플레이어만 신고 플레이어 목록에 표시됩니다.
* 일일 상세 정보 패널이 이제 퀘스트를 포기하였을 때 업데이트됩니다.
* 방어자 초소 함정의 컨트롤러 입력이 수정되었습니다.
* 플레이어가 건물 유형을 빠르게 바꿀 때 지연 현상 때문에 잘못된 건물을 배치하게 되는 현상을 수정하였습니다.
* 건축 전문가 조작 방식은 플레이어가 이제 구조물 유형을 누르거나 누르고 있을 때 선택된 것과 다른 구조물을 배치하지 않습니다.
* 이 수정사항은 지연시간이 길 때 무기 변경 및 구조물 유형의 작동 방식에 전반적인 영향을 주어, 마우스 및 키보드를 포함한 모든 조작 방식에서 개선 사항을 체감할 수 있습니다.
* 건축 전문가 조작 방식은 이제 아무런 건물도 보고 있지 않을 때 함정 선택기를 눌러도 트랙을 정상적으로 선택하며, X 또는 네모 버튼을 눌러도 트랙을 정상적으로 배치합니다.* 컨트롤러의 연결이 끊긴 후 업그레이드 팝업 메뉴 입력을 사용하였을 때 입력이 일시적으로 먹히지 않는 문제를 수정하였습니다.
* 자원 메뉴에 단일 탭 아이템만 있을 때 게임패드 조이스틱 아이콘이 뜨는 문제를 수정하였습니다.
아트 및 애니메이션
* 이제 플레이어가 쓰러졌을 때, 해당 플레이어에게서 폭풍의 시각 효과가 보이지 않습니다.
* 부활의 시각 효과에서 보라색 자취가 제거되었습니다.
* 특공대 출동!의 장착 카메라 애니메이션이 개선되었습니다.
* 이제 특공대 출동!의 기관총이 사용되고 있을 때 총열이 빛나게 됩니다.
* 특공대 출동!에 새로운 장비 시각 효과가 추가되었습니다.
* 유탄 발사기의 불꽃놀이 시각 효과가 제거되었습니다.
* 성조기 세트에 포함된 영웅에게 모자와 배낭을 추가했습니다.
* 이제 플레이어가 쓰러졌을 때, 해당 플레이어에게서 폭풍의 시각 효과가 보이지 않습니다.
* 부활의 시각 효과에서 보라색 자취가 제거되었습니다.
* 특공대 출동!의 장착 카메라 애니메이션이 개선되었습니다.
* 이제 특공대 출동!의 기관총이 사용되고 있을 때 총열이 빛나게 됩니다.
* 특공대 출동!에 새로운 장비 시각 효과가 추가되었습니다.
* 유탄 발사기의 불꽃놀이 시각 효과가 제거되었습니다.
* 성조기 세트에 포함된 영웅에게 모자와 배낭을 추가했습니다.
버그 수정
* 네온 저격소총은 이제 탄환의 사거리 내에 있는 적만 표시합니다.
* 중간 품질 그래픽 설정에서 로버의 머리 화염이 꺼졌다 켜지는 문제를 수정하였습니다.
* 네온 저격소총은 이제 탄환의 사거리 내에 있는 적만 표시합니다.
* 지나치게 먼 거리에서는 조준경으로 확대하였을 때 효과가 안 보일 수 있습니다.
* 일정 수준에서 블룸 문제가 발생하는 것을 방지하기 위하여 네온 무기의 HDR 강도가 20%로 조정되었습니다.* 중간 품질 그래픽 설정에서 로버의 머리 화염이 꺼졌다 켜지는 문제를 수정하였습니다.
음성 채팅
* 오디오 믹스 업데이트: 무기음의 볼륨이 증가하였으며 주변음 볼륨은 약간 감소하였습니다.
* UI 오디오가 개편되었습니다. 모든 버튼 및 인터페이스 사운드가 업데이트되었습니다.
* 플라즈마 파동 특성 음향효과가 업데이트되었습니다.
* 연막탄의 음향효과가 업데이트되었습니다.
* 붐스틱! 특유의 음향효과뿐만 아니라 특공대 출동!의 음향효과가 업데이트되었습니다.
* 오디오 믹스 업데이트: 무기음의 볼륨이 증가하였으며 주변음 볼륨은 약간 감소하였습니다.
* UI 오디오가 개편되었습니다. 모든 버튼 및 인터페이스 사운드가 업데이트되었습니다.
* 플라즈마 파동 특성 음향효과가 업데이트되었습니다.
* 연막탄의 음향효과가 업데이트되었습니다.
* 붐스틱! 특유의 음향효과뿐만 아니라 특공대 출동!의 음향효과가 업데이트되었습니다.
* 해당 업데이트는 다음을 포함합니다.
* 시동
* 시동 중지
* 발사
* 사격 중지
* 장착
* 시동 중지
* 발사
* 사격 중지
* 장착
버그 수정
* 테디의 레이저 빔 소리 볼륨과 감쇠가 수정되었습니다.
* 관찰봇의 출격음이 지나치게 크던 문제를 수정하였습니다.
포트나이트에서 업데이트, 로그인 혹은 충돌과 관련된 문제를 겪고 계시는가요? 지원센터로 문의하시기 바랍니다.}}}
* 테디의 레이저 빔 소리 볼륨과 감쇠가 수정되었습니다.
* 관찰봇의 출격음이 지나치게 크던 문제를 수정하였습니다.
포트나이트에서 업데이트, 로그인 혹은 충돌과 관련된 문제를 겪고 계시는가요? 지원센터로 문의하시기 바랍니다.}}}
1.1. V5.00 콘텐츠
패치일 | 2018년 7월 17일 | ||||
원문 |
준비하세요
세이브 더 월드와 배틀로얄에 두 개의 무기가 등장합니다. v5.0 콘텐츠 업데이트를 통해 새로운 무기들을 직접 확인해보세요.
세이브 더 월드와 배틀로얄에 두 개의 무기가 등장합니다. v5.0 콘텐츠 업데이트를 통해 새로운 무기들을 직접 확인해보세요.
기관단총 (배틀로얄)
적이 공격하기 전에 다시 한번 생각하게 만들 것입니다. 격렬한 근거리 전투에 적합한 새로운 기관단총을 들고 적과 교전해보세요.
적이 공격하기 전에 다시 한번 생각하게 만들 것입니다. 격렬한 근거리 전투에 적합한 새로운 기관단총을 들고 적과 교전해보세요.
타이프라이터 돌격소총 (세이브 더 월드)
만약 펜이 칼보다 강하다면 타이프라이터 돌격소총은 어떨까요? 대용량 탄창을 사용하는 이 무기는 허스크를 소탕하는 데 매우 뛰어난 성능을 보여줍니다!
만약 펜이 칼보다 강하다면 타이프라이터 돌격소총은 어떨까요? 대용량 탄창을 사용하는 이 무기는 허스크를 소탕하는 데 매우 뛰어난 성능을 보여줍니다!
세이브 더 월드 50% 할인 (세이브 더 월드)
친구와 함께 레벨업하고 생존한 영웅들을 이끌고 인류를 구원하고 세계를 되찾으세요.
친구와 함께 레벨업하고 생존한 영웅들을 이끌고 인류를 구원하고 세계를 되찾으세요.
배틀로얄
무기 및 아이템
* 기관단총을 추가했습니다.
* 반자동 저격소총의 피해량이 63/66에서 75/78로 증가했습니다.
* 기관단총을 추가했습니다.
* 일반, 고급, 희귀 등급입니다.
* 탄창 용량은 30입니다.
* 바닥 전리품 및 상자에서 발견할 수 있습니다.
* 전술 기관단총을 더는 사용할 수 없습니다.
* 기본 피해량은 19-21입니다.
* 소형 탄환을 사용합니다.* 탄창 용량은 30입니다.
* 바닥 전리품 및 상자에서 발견할 수 있습니다.
* 반자동 저격소총의 피해량이 63/66에서 75/78로 증가했습니다.
세이브 더 월드
50% 할인!
한정된 기간 게임을 반값에 구매해보세요.
* 미국 시간으로 7월 17일부터 7월 31일까지 진행됩니다.
* 미국 시간으로 7월 17일부터 8월 1일까지 진행됩니다.
한정된 기간 게임을 반값에 구매해보세요.
* 미국 시간으로 7월 17일부터 7월 31일까지 진행됩니다.
* 미국 시간으로 7월 17일부터 8월 1일까지 진행됩니다.
무기 및 아이템
* 타이프라이터 돌격소총을 주간 상점에 추가했습니다.
* 타이프라이터 돌격소총을 주간 상점에 추가했습니다.
* 대용량 탄창을 사용하는 수평 반동이 있는 중거리 돌격 무기입니다. 이동하면서 교전할 때 근처에 있는 적 무리를 소탕하는 데 매우 유용한 무기입니다.
* 한국 시각으로 7월 19일 목요일 오전 9시부터 7월 26일 목요일 오전 9시까지 구매할 수 있습니다.
포트나이트에서 업데이트, 로그인 혹은 충돌과 관련된 문제를 겪고 계시는가요?
지원센터로 문의 부탁드립니다.
* 한국 시각으로 7월 19일 목요일 오전 9시부터 7월 26일 목요일 오전 9시까지 구매할 수 있습니다.
2. V5.10
패치일 | 2018년 7월 24일 | ||||
원문 |
포나터 여러분, 생일을 축하합니다!
친구와 함께 포트나이트 첫 번째 생일(#Fortnite1st)을 축하해주세요. 월드 내에서 생일 케이크를 찾고, 도전과 퀘스트를 완료하여 특별한 장식 아이템을 얻으세요.
친구와 함께 포트나이트 첫 번째 생일(#Fortnite1st)을 축하해주세요. 월드 내에서 생일 케이크를 찾고, 도전과 퀘스트를 완료하여 특별한 장식 아이템을 얻으세요.
한층 업그레이드된 포린이 놀이터가 다시 돌아왔습니다. 친구와 함께 결투를 펼치고, 나만의 섬에서 엄청난 구조물을 만드세요. 배틀로얄에서 새로운 전설 무기인 소형 기관단총을 사용해보세요.
세이브 더 월드 스토리는 캐니 밸리 캠페인에서 계속됩니다. 특별한 생일 보상을 받으려면 게임에 참여하고 포트나이트의 생일 퀘스트 줄거리를 완료하세요!
포트나이트 첫 번째 생일 (#Fortnite1st)
포트나이트 첫 번째 생일을 기념하는 파티를 준비했습니다! 친구를 초대하고 생일 케이크를 먹으면서 파티를 즐기세요. 생일 도전을 완료할 때마다 생일 장식 아이템 1개가 잠금 해제됩니다.
포트나이트 첫 번째 생일을 기념하는 파티를 준비했습니다! 친구를 초대하고 생일 케이크를 먹으면서 파티를 즐기세요. 생일 도전을 완료할 때마다 생일 장식 아이템 1개가 잠금 해제됩니다.
포린이 놀이터 기간 한정 모드 (배틀로얄)
포린이 놀이터가 미국 시간으로 7월 25일 수요일에 다시 찾아옵니다! 새로운 팀 선택 옵션을 통해 팀 전투를 연습할 수 있습니다.
포린이 놀이터가 미국 시간으로 7월 25일 수요일에 다시 찾아옵니다! 새로운 팀 선택 옵션을 통해 팀 전투를 연습할 수 있습니다.
포린이 놀이터에서 달려보세요! 스크린샷과 동영상을 만들고 소셜에 공유하세요.
소형 기관단총 (배틀로얄)
배틀로얄의 최신 무기를 확인해보세요. 대용량 탄창과 빠른 발사 속도를 갖춘 소형 기관단총을 들고 근접전에서 적을 처치하세요.
배틀로얄의 최신 무기를 확인해보세요. 대용량 탄창과 빠른 발사 속도를 갖춘 소형 기관단총을 들고 근접전에서 적을 처치하세요.
캐니 밸리 (세이브 더 월드)
캐니 밸리 사막으로 모험을 떠나고, 선더 99번 도로를 탐험하세요. 캐니 밸리의 이야기에 푹 빠져들어서 친구와 함께 캐니 밸리의 비밀과 새로운 건조 지역 생물군을 탐험해보세요.
캐니 밸리 사막으로 모험을 떠나고, 선더 99번 도로를 탐험하세요. 캐니 밸리의 이야기에 푹 빠져들어서 친구와 함께 캐니 밸리의 비밀과 새로운 건조 지역 생물군을 탐험해보세요.
세이브 더 월드 생일 기념
케이크, 전리품, 게임 내 특별 퀘스트 줄거리와 함께 포트나이트 첫 번째 생일(#Fortnite1st)을 축하해주세요. 퀘스트 줄거리를 완료하고 생일 여단 라미레즈를 잠금 해제하세요. 생일을 기념하는 동안 생일 케이크를 찾아서 드세요. 기간 한정 생일 라마를 구매할 때 사용하는 이벤트 티켓을 얻을 수 있습니다.
케이크, 전리품, 게임 내 특별 퀘스트 줄거리와 함께 포트나이트 첫 번째 생일(#Fortnite1st)을 축하해주세요. 퀘스트 줄거리를 완료하고 생일 여단 라미레즈를 잠금 해제하세요. 생일을 기념하는 동안 생일 케이크를 찾아서 드세요. 기간 한정 생일 라마를 구매할 때 사용하는 이벤트 티켓을 얻을 수 있습니다.
일반
* 신규 플레이어를 위한 새로운 기본 키 바인딩이 구성되었습니다.
* 탭을 전환할 때 발생하는 잡음을 제거했습니다.
* “복원” 버튼이 설정 화면에서 제거되었습니다.
* 신규 플레이어를 위한 새로운 기본 키 바인딩이 구성되었습니다.
* 신규 플레이어의 경우, 모든 키보드 레이아웃이 QWERTY 키 바인딩으로 기본 설정됩니다. 키보드 키 바인딩을 기본값으로 복원한 플레이어도 해당됩니다.
* 더 유용한 정보가 카운트다운 타이머에 표시되도록 카운트다운 타이머를 변경했습니다.
* 72시간 미만일 경우, 요일 대신 시간을 표시합니다.
* 13시간 미만일 경우, 시간:분:초를 표시합니다.
* 로딩 화면에서 글 머리 부분의 배경이 부분적으로 반투명하게 표시되도록 변경했습니다.* 13시간 미만일 경우, 시간:분:초를 표시합니다.
* 탭을 전환할 때 발생하는 잡음을 제거했습니다.
* “복원” 버튼이 설정 화면에서 제거되었습니다.
* 변경 사항을 적용하기 전에 설정 화면에서 나갈 경우, 변경 사항 적용 및 나가기 또는 변경 사항 취소 및 나가기 옵션을 제공합니다.
* 더블 클릭은 이제 버튼을 두 번 클릭한 것으로 간주합니다. 다음/이전 유형의 버튼을 더블 클릭하면 더 빠르게 페이지를 이동할 수 있습니다.
버그 수정
* 플레이어가 중첩된 아이템을 보고 있는 동안 아이템의 중첩된 수량이 바뀌면 아이템의 중첩된 수량이 올바르게 업데이트됩니다.
* 일부 텍스트 레이아웃에서 프레임이 지연되는 문제를 해결했습니다. 긴 텍스트가 화면에 표시되고 나서 다음 프레임에 줄 바꿈이 되는 문제가 있었습니다.
* 특정 UI 영역에서 텍스트 그림자가 잘못 표시되는 문제를 해결했습니다.
* 플레이어가 중첩된 아이템을 보고 있는 동안 아이템의 중첩된 수량이 바뀌면 아이템의 중첩된 수량이 올바르게 업데이트됩니다.
* 일부 텍스트 레이아웃에서 프레임이 지연되는 문제를 해결했습니다. 긴 텍스트가 화면에 표시되고 나서 다음 프레임에 줄 바꿈이 되는 문제가 있었습니다.
* 특정 UI 영역에서 텍스트 그림자가 잘못 표시되는 문제를 해결했습니다.
알려진 문제
커뮤니티의 주요 문제를 확인하고 싶으신가요?
포트나이트 | 커뮤니티 문제 Trello 게시판에서 확인할 수 있습니다.
배틀로얄
{{{#!folding [ 배틀로얄 V5.10 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
생일 이벤트
* 맵 곳곳에서 생일 케이크를 발견할 수 있습니다. 생일 케이크 옆에서 케이크 조각이 있으여, 이를 드실 수 있습니다!
* 포트나이트 첫 번째 생일(#Fortnite1st)을 기념하기 위해 배틀버스와 보급품을 장식으로 꾸몄습니다.
생일 이벤트
* 맵 곳곳에서 생일 케이크를 발견할 수 있습니다. 생일 케이크 옆에서 케이크 조각이 있으여, 이를 드실 수 있습니다!
* 케이크 조각을 먹으면 체력이 5, 보호막이 5 증가합니다.
* 생일 도전 3개를 완료하고 새로운 이모트, 스프레이, 등 장신구를 얻으세요.* 포트나이트 첫 번째 생일(#Fortnite1st)을 기념하기 위해 배틀버스와 보급품을 장식으로 꾸몄습니다.
기간 한정 모드: 포린이 놀이터
요약
포린이 놀이터는 평온한 환경에서 친구들과 함께 게임을 즐기고 창의력을 발휘할 수 있는 모드입니다. 거대한 구조물을 건설하세요. 무기와 아이템 사용법도 연습해 보세요. 친구와 전투할 수도 있습니다. 미국 시간으로 7월 25일 수요일에 향상된 기능과 함께 기간 한정 모드로 다시 즐길 수 있습니다. 신나는 시간을 보내세요!
포린이 놀이터는 평온한 환경에서 친구들과 함께 게임을 즐기고 창의력을 발휘할 수 있는 모드입니다. 거대한 구조물을 건설하세요. 무기와 아이템 사용법도 연습해 보세요. 친구와 전투할 수도 있습니다. 미국 시간으로 7월 25일 수요일에 향상된 기능과 함께 기간 한정 모드로 다시 즐길 수 있습니다. 신나는 시간을 보내세요!
신규 사항
* 플레이어는 이제 게임에서 팀을 변경할 수 있습니다. 팀과 공동으로 협력하여 창의적으로 일하고, 별도로 다른 팀에 가입하여 서로 싸우는 연습을 하세요!
* 한 플레이어가 서버를 떠나도 매치가 더 이상 끝나지 않습니다.
* 산악 카트가 추가되었고, 100% 생성됩니다.
* 탄약량이 10배인 탄약이 생성될 수 있습니다.
* 회색 자동판매기가 제거되어 더 높은 등급의 자동판매기가 생성될 확률이 증가했습니다.
* 점프패드와 바운스 패드의 생성 확률이 증가했습니다.
* 강제로 글라이더가 펼쳐지는 높이를 낮춰서 플레이어가 더 빨리 지상에 착지할 수 있습니다.
* 최대 로켓 탄약 보유량을 60으로 증가시켰습니다.
* 로켓 탄약 드랍 확률을 증가시켰습니다.
* 보급품을 100개 추가했습니다.
* 상자에서는 무기 3개와 평소보다 더 많은 탄약 및 소모품이 생성됩니다.
* 바닥 전리품에서는 3개의 아이템이 생성됩니다.
* 처그 저그와 홀짝 주스 생성 확률은 증가하지만 붕대 생성 확률은 감소합니다.
* 처그 저그를 바닥 전리품에 추가했습니다.
* 부활 타이머가 10초에서 3초로 낮아졌습니다.
* 플레이어는 이제 게임에서 팀을 변경할 수 있습니다. 팀과 공동으로 협력하여 창의적으로 일하고, 별도로 다른 팀에 가입하여 서로 싸우는 연습을 하세요!
* 참고: 음성 채팅은 팀 전원이 모두 공유합니다. 향후 업데이트 시 개별 설정이 가능하도록 기능이 추가될 계획입니다.
* 게임패드를 사용해서 상대 팀 플레이어를 조준하면 조준 보정 기능이 작동합니다.* 한 플레이어가 서버를 떠나도 매치가 더 이상 끝나지 않습니다.
* 산악 카트가 추가되었고, 100% 생성됩니다.
* 탄약량이 10배인 탄약이 생성될 수 있습니다.
* 회색 자동판매기가 제거되어 더 높은 등급의 자동판매기가 생성될 확률이 증가했습니다.
* 점프패드와 바운스 패드의 생성 확률이 증가했습니다.
* 강제로 글라이더가 펼쳐지는 높이를 낮춰서 플레이어가 더 빨리 지상에 착지할 수 있습니다.
* 최대 로켓 탄약 보유량을 60으로 증가시켰습니다.
* 로켓 탄약 드랍 확률을 증가시켰습니다.
* 보급품을 100개 추가했습니다.
* 상자에서는 무기 3개와 평소보다 더 많은 탄약 및 소모품이 생성됩니다.
* 바닥 전리품에서는 3개의 아이템이 생성됩니다.
* 처그 저그와 홀짝 주스 생성 확률은 증가하지만 붕대 생성 확률은 감소합니다.
* 처그 저그를 바닥 전리품에 추가했습니다.
* 부활 타이머가 10초에서 3초로 낮아졌습니다.
모드 세부 사항
* 배틀로얄 지도에서 단독으로 또는 전체 스쿼드와 함께 한 시간 동안 진행합니다.
* 폭풍 외의 방법으로 죽은 경우에는 즉시 부활합니다.
* 폭풍은 55분 동안 줄어들지 않으며, 마지막 5분 동안 줄어듭니다.
* 평소보다 자원 수확량이 10배 증가합니다.
* 지도에 라마 100마리가 생성됩니다.
* 상자와 탄약 상자가 100% 생성됩니다.
* 배틀로얄 지도에서 단독으로 또는 전체 스쿼드와 함께 한 시간 동안 진행합니다.
* 폭풍 외의 방법으로 죽은 경우에는 즉시 부활합니다.
* 폭풍은 55분 동안 줄어들지 않으며, 마지막 5분 동안 줄어듭니다.
* 평소보다 자원 수확량이 10배 증가합니다.
* 지도에 라마 100마리가 생성됩니다.
* 상자와 탄약 상자가 100% 생성됩니다.
무기 및 아이템
* 기관단총 변경 사항 (25/7):
* 보급품의 전리품 생성 확률을 조정되었습니다.
* 기관단총 변경 사항 (25/7):
* 기관단총 및 소형 기관단총 정확도 보너스가 35%에서 15%로 감소했습니다.
* 기관단총 피해가 19/20/21에서 17/18/19로 감소했습니다.
* 소형 기관단총 피해가 23/24에서 21/22로 감소했습니다.
* 기관단총 발사 속도가 13에서 12로 감소했습니다.
* 소형 기관단총 발사 속도가 11에서 10으로 감소했습니다.
* 기관단총, 소형 기관단총, 소음기 장착 기관단총의 거리에 따른 피해 하락을 조정했습니다.
* 소형 기관단총이 추가되었습니다.* 기관단총 피해가 19/20/21에서 17/18/19로 감소했습니다.
* 소형 기관단총 피해가 23/24에서 21/22로 감소했습니다.
* 기관단총 발사 속도가 13에서 12로 감소했습니다.
* 소형 기관단총 발사 속도가 11에서 10으로 감소했습니다.
* 기관단총, 소형 기관단총, 소음기 장착 기관단총의 거리에 따른 피해 하락을 조정했습니다.
* 사거리가 2400/3500/5000에서 2000/3000/4000로 감소했습니다.
* 피해 비율이 100/80/65%에서 100/70/40%로 감소했습니다.
* 희귀 기관단총 및 소형 기관단총의 드랍률이 소폭 감소했습니다.
* 피해 비율이 100/80/65%에서 100/70/40%로 감소했습니다.
* 에픽 및 전설 무기로 제공됩니다.
* 탄창 용량은 50입니다.
* 바닥 전리품, 상자, 보급품, 자동판매기에서 발견할 수 있습니다.
* 기관단총 변경 사항:
* 기본 피해량이 23~24입니다.
* 소형 탄약을 사용합니다.* 탄창 용량은 50입니다.
* 바닥 전리품, 상자, 보급품, 자동판매기에서 발견할 수 있습니다.
* 기관단총 및 소형 기관단총 정확도 보너스가 35%에서 15%로 감소했습니다.
* 기관단총 피해가 19/20/21에서 17/18/19로 감소했습니다.
* 소형 기관단총 피해가 23/24에서 21/22로 감소했습니다.
* 기관단총 발사 속도가 13에서 12로 감소했습니다.
* 소형 기관단총 발사 속도가 11에서 10으로 감소했습니다.
* 기관단총, 소형 기관단총, 소음기 장착 기관단총의 거리에 따른 피해 하락을 조정했습니다.
* 홀짝 주스는 0.5초마다 체력 1, 최대 75까지 회복합니다. 체력이 최대치이면 보호막이 대신 증가합니다.* 기관단총 피해가 19/20/21에서 17/18/19로 감소했습니다.
* 소형 기관단총 피해가 23/24에서 21/22로 감소했습니다.
* 기관단총 발사 속도가 13에서 12로 감소했습니다.
* 소형 기관단총 발사 속도가 11에서 10으로 감소했습니다.
* 기관단총, 소형 기관단총, 소음기 장착 기관단총의 거리에 따른 피해 하락을 조정했습니다.
* 사거리가 2400/3500/5000에서 2000/3000/4000로 감소했습니다.
* 피해 비율이 100/80/65%에서 100/70/40%로 감소했습니다.
* 희귀 기관단총 및 소형 기관단총의 드랍률이 소폭 감소했습니다.
* 피해 비율이 100/80/65%에서 100/70/40%로 감소했습니다.
* 보급품의 전리품 생성 확률을 조정되었습니다.
* 무기(1개 생성)
* 돌격소총은 14.2%에서 25%로 증가하였습니다.
* 폭발물은 28.5%에서 25%로 감소하였습니다.
* 소형 기관단총은 14.58%입니다.
* 저격소총은 28.5%에서 14.58%로 감소하였습니다.
* 중산탄총은 7.1%에서 10.42%로 증가하였습니다.
* 미니건은 14.2%에서 10.42%로 감소하였습니다.
* 핸드캐논, 쌍권총 및 소음기 장착 권총을 제거했습니다.
* 함정(2개 생성)* 폭발물은 28.5%에서 25%로 감소하였습니다.
* 소형 기관단총은 14.58%입니다.
* 저격소총은 28.5%에서 14.58%로 감소하였습니다.
* 중산탄총은 7.1%에서 10.42%로 증가하였습니다.
* 미니건은 14.2%에서 10.42%로 감소하였습니다.
* 핸드캐논, 쌍권총 및 소음기 장착 권총을 제거했습니다.
* 점프패드는 9.6%에서 44.44%로 증가하였습니다.
* 아늑한 모닥불은 7.5%에서 33.33%로 증가하였습니다.
* 바운서는 15%에서 22.22%로 증가하였습니다.
* 피해 함정을 제거했습니다.
* 소모품(2개 생성)* 아늑한 모닥불은 7.5%에서 33.33%로 증가하였습니다.
* 바운서는 15%에서 22.22%로 증가하였습니다.
* 피해 함정을 제거했습니다.
* 보호막 물약은 19.1%에서 20%로 증가했습니다.
* 소형 보호막 물약은 12.7%에서 17.50%로 증가했습니다.
* 구급상자는 6.3%에서 13.75%로 증가했습니다.
* 홀짝 주스는 5.11%에서 11.25%로 증가하였습니다.
* 뚫어'펑'은 6.3%에서 10%로 증가했습니다.
* 원격 조종 폭약은 3.3%에서 10%로 증가하였습니다.
* 충격 수류탄은 4%에서 10%로 증가하였습니다.
* 처그 저그는 2.1%에서 7.5%로 증가하였습니다.
* 부기 폭탄, 수류탄, 붕대, 방구탄, 내집마련 캡슐 및 수풀 위장 아이템을 제거했습니다.
* 재료(2개 생성)* 소형 보호막 물약은 12.7%에서 17.50%로 증가했습니다.
* 구급상자는 6.3%에서 13.75%로 증가했습니다.
* 홀짝 주스는 5.11%에서 11.25%로 증가하였습니다.
* 뚫어'펑'은 6.3%에서 10%로 증가했습니다.
* 원격 조종 폭약은 3.3%에서 10%로 증가하였습니다.
* 충격 수류탄은 4%에서 10%로 증가하였습니다.
* 처그 저그는 2.1%에서 7.5%로 증가하였습니다.
* 부기 폭탄, 수류탄, 붕대, 방구탄, 내집마련 캡슐 및 수풀 위장 아이템을 제거했습니다.
* 목재는 47.6%에서 33%로 감소하였습니다.
* 석재는 35.7%에서 33%로 감소하였습니다.
* 금속은 16.6%에서 33%로 증가하였습니다.
* 석재는 35.7%에서 33%로 감소하였습니다.
* 금속은 16.6%에서 33%로 증가하였습니다.
게임플레이
* 건축 재료로 변경합니다.
* 새로 배치된 단일 구조물이 플레이어와 계속 겹치게 되면 다른 색상으로 표시됩니다.
* 단일 구조물이 플레이어 위에 배치될 때 발생하는 충돌 처리를 개선했습니다. 플레이어가 새로 배치된 구조물 외부로 좀 더 쉽게 이동할 수 있습니다.
* 적군 및 아군이 건설한 구조물에 주는 곡괭이 기본 피해가 75, 치명타 피해가 150으로 증가했습니다.
* 승리 시 연출되는 슬로 모션과 색종이 조각 효과는 게임 승리 방법에 상관없이 승자에게 나타납니다.
* 닌텐도 Switch의 자이로 모션을 요가 아닌 롤 주위로 회전하도록 변경했습니다.
* 건축 재료로 변경합니다.
* 목재 벽의 체력이 100에서 80으로 감소하였습니다.
* 석재 벽의 체력이 90에서 80으로 감소하였습니다.
* 목재 벽의 최대 체력이 200에서 150으로 감소하였습니다.
* 금속 벽의 최대 체력이 400에서 500으로 증가하였습니다.
* 금속 구조물의 건설 시간이 20초에서 25초로 증가하였습니다.
* 폭풍 원을 조정했습니다.* 석재 벽의 체력이 90에서 80으로 감소하였습니다.
* 목재 벽의 최대 체력이 200에서 150으로 감소하였습니다.
* 금속 벽의 최대 체력이 400에서 500으로 증가하였습니다.
* 금속 구조물의 건설 시간이 20초에서 25초로 증가하였습니다.
* 2번째 안전 지역의 대기 시간은 150에서 120으로 줄었습니다.
* 2번째 안전 지역의 축소 시간은 90에서 120으로 늘었습니다.
* 4번째 안전 지역의 대기 시간은 120에서 90으로 줄었습니다.
* 6번째 안전 지역의 대기 시간은 90에서 60으로 줄었습니다.
* 7번째 안전 지역의 대기 시간은 60에서 45로 줄었습니다.
* 8번째 안전 지역의 대기 시간은 60에서 30으로 줄었습니다.
* 9번째 안전 지역의 대기 시간은 45에서 30으로 줄었습니다.
* 6번째 안전 지역에서는 이동하는 원을 추가했습니다.
* “전력질주 기본 설정” 옵션을 추가했습니다. 이 옵션을 활성화하면 전력질주를 기본 동작으로 사용할 수 있습니다. 대신, 전력질주 키는 걷기로 전환할 때 사용합니다.* 2번째 안전 지역의 축소 시간은 90에서 120으로 늘었습니다.
* 4번째 안전 지역의 대기 시간은 120에서 90으로 줄었습니다.
* 6번째 안전 지역의 대기 시간은 90에서 60으로 줄었습니다.
* 7번째 안전 지역의 대기 시간은 60에서 45로 줄었습니다.
* 8번째 안전 지역의 대기 시간은 60에서 30으로 줄었습니다.
* 9번째 안전 지역의 대기 시간은 45에서 30으로 줄었습니다.
* 6번째 안전 지역에서는 이동하는 원을 추가했습니다.
* 새로 배치된 단일 구조물이 플레이어와 계속 겹치게 되면 다른 색상으로 표시됩니다.
* 단일 구조물이 플레이어 위에 배치될 때 발생하는 충돌 처리를 개선했습니다. 플레이어가 새로 배치된 구조물 외부로 좀 더 쉽게 이동할 수 있습니다.
* 적군 및 아군이 건설한 구조물에 주는 곡괭이 기본 피해가 75, 치명타 피해가 150으로 증가했습니다.
* 승리 시 연출되는 슬로 모션과 색종이 조각 효과는 게임 승리 방법에 상관없이 승자에게 나타납니다.
* 닌텐도 Switch의 자이로 모션을 요가 아닌 롤 주위로 회전하도록 변경했습니다.
* 이는 사용자가 기기를 사용하는 모든 상황에서 스위치의 월드 공간이 아닌 화면 방향에 따라 정확히 모션이 반응하도록 하기 위함입니다.
버그 수정
* 보이지 않는 충돌로 인해 총알과 발사체가 중간에 가로막히는 문제를 수정했습니다.
* 저격소총의 탄환은 이제 특정 트리거 볼륨을 통과해도 멈추지 않습니다.
* 이제 플레이어를 처치하면 도전 진행도가 제대로 업데이트됩니다.
* 플레이어가 차량에 타고 있는 동안 슬로 모션 효과가 재생되는 경우, 곡괭이 모양이 왜곡되지 않고 제대로 표시됩니다.
* 특정 네트워크 상태에서 바운스 패드 다음에 바로 점프패드를 사용하는 경우, 플레이어의 무기가 꺼내지지 않는 문제를 수정했습니다.
* 플레이어가 산악 카트에 타고 이모트를 사용할 때 더 이상 무기를 손을 들지 않습니다.
* 구조물을 배치하거나 편집할 때 플레이어가 더 이상 바닥을 통과하거나 벽을 통과하지 않습니다.
* 원격 조종 폭약이 플레이어에게 피해를 줄 경우에만 피해량이 표시됩니다.
* 차량 위에 서 있으면 차량이 더 이상 뒤집히지 않습니다.
* 이동 중에도 안녕 이모트, 이모티콘, 스프레이를 계속 사용할 수 있습니다.
* 보이지 않는 충돌로 인해 총알과 발사체가 중간에 가로막히는 문제를 수정했습니다.
* 이는 플레이어의 지도 마커 때문에 발생합니다.
* 자동 달리기는 차량을 타고 있는 동안에도 사용할 수 있습니다. 자동 달리기를 취소하는 코드에서 로직 문제가 있었습니다.
* 게임 패드를 사용하는 동안 스틱을 떼면 자동 달리기가 취소되는 문제도 이번 수정으로 함께 해결될 것입니다.
* 클래식 및 빠른 건축가 조작법의 버튼 레이아웃을 변경하여 “좌석 변경” 버튼과 “파워슬라이드” 버튼이 동일하지 않도록 했습니다.* 저격소총의 탄환은 이제 특정 트리거 볼륨을 통과해도 멈추지 않습니다.
* 이제 플레이어를 처치하면 도전 진행도가 제대로 업데이트됩니다.
* 같은 플레이어가 두 개의 다른 무기를 사용하여 한 플레이어를 처치하면 두 무기에 대한 처치 도전의 진행도가 증가합니다.
* 차량에서 좌석을 변경하면 플레이어가 매달린 상태에서 움직이지 못하는 문제를 해결했습니다.* 플레이어가 차량에 타고 있는 동안 슬로 모션 효과가 재생되는 경우, 곡괭이 모양이 왜곡되지 않고 제대로 표시됩니다.
* 특정 네트워크 상태에서 바운스 패드 다음에 바로 점프패드를 사용하는 경우, 플레이어의 무기가 꺼내지지 않는 문제를 수정했습니다.
* 플레이어가 산악 카트에 타고 이모트를 사용할 때 더 이상 무기를 손을 들지 않습니다.
* 구조물을 배치하거나 편집할 때 플레이어가 더 이상 바닥을 통과하거나 벽을 통과하지 않습니다.
* 원격 조종 폭약이 플레이어에게 피해를 줄 경우에만 피해량이 표시됩니다.
* 차량 위에 서 있으면 차량이 더 이상 뒤집히지 않습니다.
* 간헐적으로 플레이어가 뒤집어진 차량 위에 서 있을 때 움직일 수 없는 상태가 되거나 다른 곳으로 이동하는 문제를 해결합니다.
* 이모트를 사용하는 동안 더 이상 웅크림 동작을 할 수 없습니다.* 이동 중에도 안녕 이모트, 이모티콘, 스프레이를 계속 사용할 수 있습니다.
성능
* 50 vs 50 모드에 중점을 둔 서버 성능 개선이 이뤄졌습니다.
* 경쟁 이벤트에서 사용된 커스텀 매치의 서버 성능 개선이 이뤄졌습니다.
* 산악 카트의 대대적인 성능 개선이 이뤄졌습니다.
* 50 vs 50 모드에 중점을 둔 서버 성능 개선이 이뤄졌습니다.
* 경쟁 이벤트에서 사용된 커스텀 매치의 서버 성능 개선이 이뤄졌습니다.
* 산악 카트의 대대적인 성능 개선이 이뤄졌습니다.
오디오
* 마커가 지도에 배치될 때 재생되는 소리에 대해 사운드 공간화를 추가했습니다. 이제 플레이어는 월드 내 마커가 놓인 곳에서 흘러 나오는 소리를 들을 수 있습니다.
* 산악 카트 오디오 개선
* 테슬라 코일 곡괭이의 볼륨을 낮추었습니다.
* 다이빙 보드에서 튀어 오를 때 나는 독특한 소리가 추가되었습니다.
* 선인장을 파괴할 때 나는 독특한 소리가 추가되었습니다.
* Switch의 오디오 패닝 로직이 변경되었습니다. 한쪽에서 다른 쪽으로 패닝하는 음원이 더욱 다이내믹하게 들립니다.
* 마커가 지도에 배치될 때 재생되는 소리에 대해 사운드 공간화를 추가했습니다. 이제 플레이어는 월드 내 마커가 놓인 곳에서 흘러 나오는 소리를 들을 수 있습니다.
* 산악 카트 오디오 개선
* 산악 카트의 오디오 감쇠 하락이 개선되었습니다.
* 산악 카트가 파괴될 때 나는 독특한 소리가 추가되었습니다.
* 산악 카트가 물 속에 있을 때 나는 소리가 추가되었습니다.
* 특정 상태에서 수류탄이 반복해서 들리지 않도록 수류탄이 튀는 소리가 개선되었습니다.* 산악 카트가 파괴될 때 나는 독특한 소리가 추가되었습니다.
* 산악 카트가 물 속에 있을 때 나는 소리가 추가되었습니다.
* 테슬라 코일 곡괭이의 볼륨을 낮추었습니다.
* 다이빙 보드에서 튀어 오를 때 나는 독특한 소리가 추가되었습니다.
* 선인장을 파괴할 때 나는 독특한 소리가 추가되었습니다.
* Switch의 오디오 패닝 로직이 변경되었습니다. 한쪽에서 다른 쪽으로 패닝하는 음원이 더욱 다이내믹하게 들립니다.
버그 수정
* 정복 글라이더의 개폐음이 날개 개폐 반복 동작 시 더 이상 중첩되지 않습니다.
* 트위스트 이모트 음악은 다른 이모트 음악과 더 이상 중복되지 않습니다.
* 쇼핑 카트를 곡괭이로 찍거나 총으로 쏠 때 나는 금속 충격음을 다시 추가했습니다.
* 일부 무기에서 탄약이 부족할 때 나는 무기 발포 소리가 더 이상 끊어지지 않습니다.
* 정복 글라이더의 개폐음이 날개 개폐 반복 동작 시 더 이상 중첩되지 않습니다.
* 트위스트 이모트 음악은 다른 이모트 음악과 더 이상 중복되지 않습니다.
* 쇼핑 카트를 곡괭이로 찍거나 총으로 쏠 때 나는 금속 충격음을 다시 추가했습니다.
* 일부 무기에서 탄약이 부족할 때 나는 무기 발포 소리가 더 이상 끊어지지 않습니다.
UI
* 긴 플레이어 이름을 제대로 표시할 수 있도록 대기실에서 이름 표시 배열을 조정했습니다.
* 인벤토리에서 중첩 가능한 아이템을 합칠 수 있도록 기능을 추가했습니다. 단, 중첩 최대치에 도달한 경우, 아이템을 합칠 수 없습니다.
* 이제 게임 모드 선택 화면은 왼쪽에서 오른쪽 순으로 다음과 같이 정렬됩니다.
* 긴 플레이어 이름을 제대로 표시할 수 있도록 대기실에서 이름 표시 배열을 조정했습니다.
* 인벤토리에서 중첩 가능한 아이템을 합칠 수 있도록 기능을 추가했습니다. 단, 중첩 최대치에 도달한 경우, 아이템을 합칠 수 없습니다.
* 이제 게임 모드 선택 화면은 왼쪽에서 오른쪽 순으로 다음과 같이 정렬됩니다.
* 솔로, 듀오, 스쿼드
버그 수정
* 플레이어가 의상과 등 장신구를 빈 아이템으로 선택하지 못하는 문제를 수정했습니다.
* 76번 또는 그 이상의 티어에서 배틀번들을 구매할 때 발생하는 오류 메시지를 제거했습니다.
* 산악 카트를 탄 후 쇼핑 카트를 처음 사용할 때 HUD에 올바른 동작이 표시됩니다.
* 플레이어가 의상과 등 장신구를 빈 아이템으로 선택하지 못하는 문제를 수정했습니다.
* 다른 스타일이 없는 아이템의 경우, '저장하고 나가기' 옵션을 제거했습니다.
* 단축키/버튼을 두 번 눌러 선택 사항을 확인합니다.
* 보관함에서 의상을 무작위로 선택하는 셔플 아이콘이 다른 셔플 아이콘과 약간 다르게 표시되는 문제를 수정했습니다.* 단축키/버튼을 두 번 눌러 선택 사항을 확인합니다.
* 76번 또는 그 이상의 티어에서 배틀번들을 구매할 때 발생하는 오류 메시지를 제거했습니다.
* 산악 카트를 탄 후 쇼핑 카트를 처음 사용할 때 HUD에 올바른 동작이 표시됩니다.
아트 및 애니메이션
버그 수정
* 무지개 곡괭이의 눈에 스프레이가 영향을 미치는 것을 방지합니다.
* 화장지 스카이다이빙 트레일 애니메이션이 올바르게 표시됩니다.
* 무지개 곡괭이의 눈에 스프레이가 영향을 미치는 것을 방지합니다.
* 화장지 스카이다이빙 트레일 애니메이션이 올바르게 표시됩니다.
리플레이 시스템
* 플레이어가 빈사 상태가 되었을 때 표시되는 아이콘을 느낌표로 변경했습니다.
* 플레이어가 빈사 상태가 되었을 때 표시되는 아이콘을 느낌표로 변경했습니다.
버그 수정
* 이제 배틀버스 위치가 리플레이에서 올바르게 표시됩니다.
* 리플레이에서 카메라를 변경할 때 나타나는 초점 거리 문제가 수정되었습니다.
* 리플레이 중 차량에서 플레이어를 볼 때 발생하는 드론 카메라의 문제가 수정되었습니다.
* HUD 표시 모드를 변경할 때 카메라 컨트롤이 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
* 이제 배틀버스 위치가 리플레이에서 올바르게 표시됩니다.
* 리플레이에서 카메라를 변경할 때 나타나는 초점 거리 문제가 수정되었습니다.
* 리플레이 중 차량에서 플레이어를 볼 때 발생하는 드론 카메라의 문제가 수정되었습니다.
* HUD 표시 모드를 변경할 때 카메라 컨트롤이 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
모바일
* 다른 앱으로 변경하는 경우에도 패치 다운로드가 계속됩니다. 다운로드가 완료되면 알림을 받습니다.
* 사격 모드 선택 화면에 미리보기 영상을 추가하여 각 옵션에 대한 이해도를 높였습니다.
* 배치 가능한 개별 퀵바 버튼을 HUD 레이아웃 도구에 추가했습니다. 전투 잠김, 건설 잠김, 플레이어가 현재 선택한 모드에 따라 변경되는 자동 모드 중에서 하나를 설정할 수 있습니다.
* 현재 선택된 건설 구조물을 퀵바에서 탭하면 해당 구조물을 건설하게 됩니다.
* 다른 앱으로 변경하는 경우에도 패치 다운로드가 계속됩니다. 다운로드가 완료되면 알림을 받습니다.
* 사격 모드 선택 화면에 미리보기 영상을 추가하여 각 옵션에 대한 이해도를 높였습니다.
* 배치 가능한 개별 퀵바 버튼을 HUD 레이아웃 도구에 추가했습니다. 전투 잠김, 건설 잠김, 플레이어가 현재 선택한 모드에 따라 변경되는 자동 모드 중에서 하나를 설정할 수 있습니다.
* 현재 선택된 건설 구조물을 퀵바에서 탭하면 해당 구조물을 건설하게 됩니다.
버그 수정
* 배틀버스에서 텍스쳐 스트리밍 문제를 수정했습니다.
* 화면 및 게임플레이를 불러오는 동안 iOS에서 소리가 튀는 현상이 더는 발생하지 않습니다.}}}
* 배틀버스에서 텍스쳐 스트리밍 문제를 수정했습니다.
* 화면 및 게임플레이를 불러오는 동안 iOS에서 소리가 튀는 현상이 더는 발생하지 않습니다.}}}
세이브 더 월드
{{{#!folding [ 세이브 더 월드 V5.10 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
미션 및 시스템
* 새로운 캐니 밸리 캠페인 퀘스트를 이용할 수 있습니다.
미션 및 시스템
* 새로운 캐니 밸리 캠페인 퀘스트를 이용할 수 있습니다.
* 세이브 더 월드 이야기는 캐니 밸리로 이어지며 퀘스트 맵에서 확인할 수 있습니다.
* 캐니 밸리와 트와인 픽스에 액세스가 가능한 모든 플레이어는 새로운 퀘스트 줄거리를 끝까지 플레이할 수 있습니다.
* 폭풍 보호막 방어와 로켓 발사 퀘스트는 변경된 사항이 없습니다. 두 퀘스트는 캐니 밸리 내에서 새로운 * 난이도의 퀘스트를 잠금 해제하는 데 여전히 필요합니다.
* 이제 한 폭풍 보호막 방어 퀘스트를 완료하고 나서 바로 다음 폭풍 보호막 방어 퀘스트를 시작할 수 있습니다. 두 퀘스트 사이에 있는 스토리 퀘스트를 모두 완료할 필요가 없습니다.
* 이전 폭풍 보호막 방어 퀘스트를 완료해야 시작할 수 있는 새로운 퀘스트가 있습니다. 폭풍 보호막 방어를
* 이미 완수한 경우에는 소급 적용됩니다.
* 이전 캐니 밸리 퀘스트는 일련의 보조 퀘스트로 변경되었습니다.
* 중복 방지 기능이 모든 라마에 구현되었습니다!* 캐니 밸리와 트와인 픽스에 액세스가 가능한 모든 플레이어는 새로운 퀘스트 줄거리를 끝까지 플레이할 수 있습니다.
* 폭풍 보호막 방어와 로켓 발사 퀘스트는 변경된 사항이 없습니다. 두 퀘스트는 캐니 밸리 내에서 새로운 * 난이도의 퀘스트를 잠금 해제하는 데 여전히 필요합니다.
* 이제 한 폭풍 보호막 방어 퀘스트를 완료하고 나서 바로 다음 폭풍 보호막 방어 퀘스트를 시작할 수 있습니다. 두 퀘스트 사이에 있는 스토리 퀘스트를 모두 완료할 필요가 없습니다.
* 이전 폭풍 보호막 방어 퀘스트를 완료해야 시작할 수 있는 새로운 퀘스트가 있습니다. 폭풍 보호막 방어를
* 이미 완수한 경우에는 소급 적용됩니다.
* 이전 캐니 밸리 퀘스트는 일련의 보조 퀘스트로 변경되었습니다.
* 희귀도와 드랍 유형(에픽 산탄총, 전설 이벤트 영웅 등)이 결정되고 나면 인벤토리 또는 도감에 없는 아이템이 선정됩니다.
* 이 변경 사항은 에픽, 전설, 신화 제작법 및 영웅에 적용됩니다.
* 트와인 픽스의 퀘스트 진행 변경 사항:* 이 변경 사항은 에픽, 전설, 신화 제작법 및 영웅에 적용됩니다.
* 이제 한 폭풍 보호막 방어 퀘스트를 완료하고 나서 바로 다음 폭풍 보호막 방어 퀘스트를 시작할 수 있습니다. 두 퀘스트 사이에 있는 스토리 퀘스트를 완료하지 않아도 새로운 지역이 잠금 해제됩니다.
* 폭풍 보호막 방어 퀘스트를 먼저 완료해야 하는 새로운 퀘스트가 트와인 픽스의 주요 퀘스트 줄거리에 추가되었습니다. 폭풍 보호막 방어를 이미 완수한 경우에는 소급 적용됩니다.
* 캐니 밸리 및 트와인 픽스의 미션에는 요구되는 전력 등급이 있습니다.
* 폭풍 보호막 방어 퀘스트를 먼저 완료해야 하는 새로운 퀘스트가 트와인 픽스의 주요 퀘스트 줄거리에 추가되었습니다. 폭풍 보호막 방어를 이미 완수한 경우에는 소급 적용됩니다.
필요 본부 전력 권장 미션 전력 등급
28 46
34 52
40 58
46 64
52 70
58 76
64 82
70 88
76 94
82 100
28 46
34 52
40 58
46 64
52 70
58 76
64 82
70 88
76 94
82 100
- 파티 리더의 전력이 필요 전력 등급과 같거나 그 이상이어야 합니다. 그래야 파티가 권장 전력 등급의 미션에 참여할 수 있어야 합니다.
- 이는 일반 미션뿐만 아니라 미션 알림에도 적용됩니다. 폭풍 보호막 방어에는 적용되지 않습니다.
- 새로운 포트나이트 생일 퀘스트!
- 생일 케이크를 찾아서 드세요. 이벤트 티켓을 얻을 수 있습니다.
- 케이크 스플로더를 처치하고 생일 영웅을 얻으세요.
- 새로운 미션 컨트롤
- 미션 활성화 및 투표를 위해 새로운 시스템을 도입하기 시작했습니다. 현재, 데이터 회수 및 헤비메탈 광팬 미션에 구현했습니다. 이 새로운 시스템은 월드에서 난이도 전송탑을 대체하며 미션 시작 및 미션 수행 도중에 난이도를 증가합니다.
- 둘 이상의 플레이어가 게임을 하는 경우, 다수결 원칙에 따라 난이도를 높일 수 있습니다.
- 한 명 이상이 참여한 헤비메탈 광팬 미션에서 미션 준비 타이머가 끝나기 전에 미션을 시작하려면 투표를 통해 다수의 표를 얻어야 합니다. 미션 준비에 필요한 기본 시간은 현재 10분으로 설정되어 있습니다.
- 헤비메탈 광팬 미션은 이제 블루글로를 투입할 때가 아니라 라스의 밴의 위치를 알아냈을 때 폭풍의 방향을 보여줍니다.
영웅
* 병장 전설 스킨의 새로운 버전인 생일 여단 라미레즈는 기간 한정 생일 퀘스트에서 얻을 수 있습니다.
* 새로운 신화 건축가: 스틸울 시드가 캐니 밸리 퀘스트 줄거리 1부에 추가되었습니다.
* 망치 관련 능력의 설명에서 둔기를 망치로 변경했습니다.
* 이제 다음 영웅을 재활용하거나 수집할 수 있습니다. 또한, 이들은 인벤토리 공간을 차지합니다.
* 병장 전설 스킨의 새로운 버전인 생일 여단 라미레즈는 기간 한정 생일 퀘스트에서 얻을 수 있습니다.
* 새로운 신화 건축가: 스틸울 시드가 캐니 밸리 퀘스트 줄거리 1부에 추가되었습니다.
* 새로운 하위 클래스: 키네틱 비트 - 키네틱 비트를 생성하기 위해 공구를 사용하는 스틸울 보컬입니다.
* 새로운 특성:
* 시가지 돌격대원 슬레지해머 군인을 이벤트 상점에서 만나보세요.* 새로운 특성:
* 소프트웨어 - 공구류 강공격 에너지 효율이 150% 증가합니다.
* 경량 - 공구류 공격 속도가 24% 증가합니다.
* 최대 과부하 - 키네틱 과부하의 피해가 110% 증가합니다.
* 경량 - 공구류 공격 속도가 24% 증가합니다.
* 최대 과부하 - 키네틱 과부하의 피해가 110% 증가합니다.
* 한국 시각으로 7월 26일 오전 9시에 상점에 나타납니다.
* 다른 플레이어에 대한 플라스마 파동의 콜리전이 제거되었습니다.* 망치 관련 능력의 설명에서 둔기를 망치로 변경했습니다.
* 이제 다음 영웅을 재활용하거나 수집할 수 있습니다. 또한, 이들은 인벤토리 공간을 차지합니다.
* 토끼 기습대원 존시
* 손오공
* 크로뮴 라미레즈
* 다이캐스트 존시
* 레이븐
* 8비트 데모
* 파고들기 전문가 사라
* 삼락 회수전문가
* 고고학자 제스
* 모든 플레이어는 무료 생일 선물로 25개의 무료 인벤토리 공간을 받습니다. 무료로 제공되는 인벤토리 공간 때문에 위의 변경 사항으로 공간이 부족해지는 상황이 발생하지 않을 것입니다.
* 손오공
* 크로뮴 라미레즈
* 다이캐스트 존시
* 레이븐
* 8비트 데모
* 파고들기 전문가 사라
* 삼락 회수전문가
* 고고학자 제스
* 모든 플레이어는 무료 생일 선물로 25개의 무료 인벤토리 공간을 받습니다. 무료로 제공되는 인벤토리 공간 때문에 위의 변경 사항으로 공간이 부족해지는 상황이 발생하지 않을 것입니다.
버그 수정
* 잘못된 내용이 표시되는 툴팁을 수정했습니다.
* 이제 비틀제스의 능력치가 기본 레인저 하위 클래스와 일치합니다.
* 잘못된 내용이 표시되는 툴팁을 수정했습니다.
* 베이스 M.D.는 올바른 양만큼 치유합니다.
* 베이스 M.D.는 “건축가의 베이스 안에 있는 아군들의 체력을 3초마다 30씩 회복합니다.”로 올바르게 표시됩니다.
* 아직 끝난 게 아니다!는 이제 “특공대 출동의 사용 효과 지속 시간이 5초 증가합니다.”로 올바르게 표시됩니다.
* 전투원의 힘은 이제 “전투 함성의 에너지 소모가 20 감소합니다.”로 올바르게 표시됩니다.
* 위상 보호막은 이제 “위상 이동이 2초 동안 보호막을 강제로 재생합니다.”로 올바르게 표시됩니다.
* 드래곤의 꼬리는 “드래곤 슬래시가 에너지 띠를 납깁니다. 띠에 닿은 적에게 3초 동안 0.5초마다 드래곤 슬래시 피해의 12%만큼 피해를 주고 30% 감속시킵니다.”로 올바르게 표시됩니다.
* 부식 표창은 “표창 던지기가 대상에게 고통 효과를 유발하여 6초 동안 1초마다 표창 던지기 피해량의 25%만큼 피해를 줍니다.”로 올바르게 표시됩니다.
* 느릿느릿은 “키네틱 과부하가 5초 동안 대상의 이동 속도와 공격 속도를 40% 감속시킵니다.”로 올바르게 표시됩니다.
* 건축가의 과충전 플라스마 특성의 발동 반경이 수정되었습니다.* 베이스 M.D.는 “건축가의 베이스 안에 있는 아군들의 체력을 3초마다 30씩 회복합니다.”로 올바르게 표시됩니다.
* 아직 끝난 게 아니다!는 이제 “특공대 출동의 사용 효과 지속 시간이 5초 증가합니다.”로 올바르게 표시됩니다.
* 전투원의 힘은 이제 “전투 함성의 에너지 소모가 20 감소합니다.”로 올바르게 표시됩니다.
* 위상 보호막은 이제 “위상 이동이 2초 동안 보호막을 강제로 재생합니다.”로 올바르게 표시됩니다.
* 드래곤의 꼬리는 “드래곤 슬래시가 에너지 띠를 납깁니다. 띠에 닿은 적에게 3초 동안 0.5초마다 드래곤 슬래시 피해의 12%만큼 피해를 주고 30% 감속시킵니다.”로 올바르게 표시됩니다.
* 부식 표창은 “표창 던지기가 대상에게 고통 효과를 유발하여 6초 동안 1초마다 표창 던지기 피해량의 25%만큼 피해를 줍니다.”로 올바르게 표시됩니다.
* 느릿느릿은 “키네틱 과부하가 5초 동안 대상의 이동 속도와 공격 속도를 40% 감속시킵니다.”로 올바르게 표시됩니다.
* 이제 비틀제스의 능력치가 기본 레인저 하위 클래스와 일치합니다.
적
* 새로운 감전기 허스크 적을 추가했습니다!
* 새로운 감전기 허스크 적을 추가했습니다!
* 감전기 허스크는 단일 파워 빔을 발사하는 원거리 공격 유형의 적입니다.
* 감전기 허스크의 체력과 원거리 공격 피해를 고려하면 피처와 블래스터 중간 정도의 어려운 적입니다.
* 감전기 허스크는 원소 보정치로 생성될 수 있습니다.
* 감전기 허스크의 체력과 원거리 공격 피해를 고려하면 피처와 블래스터 중간 정도의 어려운 적입니다.
* 감전기 허스크는 원소 보정치로 생성될 수 있습니다.
무기 및 아이템
* 매일 상점을 확인해보세요. 찾고 있던 아이템이 상점에 올라올지 모릅니다!
* 생일 라마
* 생일 이벤트 기간 동안 전리품 탭에서 많은 사은품과 특가 할인을 만나보실 수 있습니다.
* 방어자 XP 레벨업 비용이 50% 감소했습니다.
* 방어자 진화 비용이 50% 감소했습니다.
* 업그레이드 라마의 수량은 이제 하루 50개로 제한됩니다.
* 다양한 함정에 사용되는 너트와 볼트 및 광물 가루의 양을 줄였습니다.
* 매일 상점을 확인해보세요. 찾고 있던 아이템이 상점에 올라올지 모릅니다!
* 생일 라마
* 라마 및 이벤트 상점에 나왔던 이전 이벤트 아이템이 보상으로 주어집니다. 단, 퀘스트 보상은 포함되어 있지 않습니다.
* 처음 아이템이 등장한 이벤트를 기반하여 이러한 아이템의 도감 페이지가 추가되었습니다.
* 구매 비용: 자동차 여행 티켓 1,000장* 처음 아이템이 등장한 이벤트를 기반하여 이러한 아이템의 도감 페이지가 추가되었습니다.
* 생일 이벤트 기간 동안 전리품 탭에서 많은 사은품과 특가 할인을 만나보실 수 있습니다.
* 방어자 XP 레벨업 비용이 50% 감소했습니다.
* 방어자 진화 비용이 50% 감소했습니다.
* 업그레이드 라마의 수량은 이제 하루 50개로 제한됩니다.
* 다양한 함정에 사용되는 너트와 볼트 및 광물 가루의 양을 줄였습니다.
* 바닥 발사 장치
* 원거리 무기 조준선 변경:
* 고급 제작법에서 필요한 재료가 4개의 너트와 볼트에서 4개의 거친 광석으로 변경되었습니다.
* 희귀 제작법에서 필요한 재료가 5개의 너트와 볼트에서 5개의 거친 광석으로 변경되었습니다.
* 에픽 제작법에서 필요한 재료가 5개의 너트와 볼트에서 6개의 거친 광석으로 변경되었습니다.
* 전설 제작법에서 필요한 재료가 6개의 너트와 볼트에서 7개의 거친 광석으로 변경되었습니다.
* 화염 석쇠* 희귀 제작법에서 필요한 재료가 5개의 너트와 볼트에서 5개의 거친 광석으로 변경되었습니다.
* 에픽 제작법에서 필요한 재료가 5개의 너트와 볼트에서 6개의 거친 광석으로 변경되었습니다.
* 전설 제작법에서 필요한 재료가 6개의 너트와 볼트에서 7개의 거친 광석으로 변경되었습니다.
* 희귀 제작법에서 필요한 재료가 9개의 너트와 볼트에서 7개의 거친 광석으로 변경되었습니다.
* 에픽 제작법에서 필요한 재료가 10개의 너트와 볼트에서 8개의 거친 광석으로 변경되었습니다.
* 전설 제작법에서 필요한 재료가 11개의 너트와 볼트에서 9개의 거친 광석으로 변경되었습니다.
* 동결 함정* 에픽 제작법에서 필요한 재료가 10개의 너트와 볼트에서 8개의 거친 광석으로 변경되었습니다.
* 전설 제작법에서 필요한 재료가 11개의 너트와 볼트에서 9개의 거친 광석으로 변경되었습니다.
* 희귀 제작법에서 필요한 재료가 9개의 너트와 볼트에서 7개의 거친 광석으로 변경되었습니다.
* 에픽 제작법에서 필요한 재료가 10개의 너트와 볼트에서 8개의 거친 광석으로 변경되었습니다.
* 전설 제작법에서 필요한 재료가 11개의 너트와 볼트에서 9개의 거친 광석으로 변경되었습니다.
* 천장 낙하 함정* 에픽 제작법에서 필요한 재료가 10개의 너트와 볼트에서 8개의 거친 광석으로 변경되었습니다.
* 전설 제작법에서 필요한 재료가 11개의 너트와 볼트에서 9개의 거친 광석으로 변경되었습니다.
* 희귀 제작법에서 필요한 재료가 9개의 너트와 볼트에서 7개의 판자로 변경되었습니다.
* 에픽 제작법에서 필요한 재료가 10개의 너트와 볼트에서 8개의 판자로 변경되었습니다.
* 전설 제작법에서 필요한 재료가 11개의 너트와 볼트에서 9개의 판자로 변경되었습니다.
* 벽 발전기* 에픽 제작법에서 필요한 재료가 10개의 너트와 볼트에서 8개의 판자로 변경되었습니다.
* 전설 제작법에서 필요한 재료가 11개의 너트와 볼트에서 9개의 판자로 변경되었습니다.
* 모든 제작법에서 필요한 재료가 2개의 광물 가루에서 2개의 배터리로 변경되었습니다.
* 거친 광석이 더 이상 필요하지 않습니다.
* 이제 3개의 기계 부품이 모든 제작법에서 필수 재료로 추가되었습니다.
* 모닥불* 거친 광석이 더 이상 필요하지 않습니다.
* 이제 3개의 기계 부품이 모든 제작법에서 필수 재료로 추가되었습니다.
* 제작에 필요한 재료가 모든 희귀도 등급의 광물 가루 2개에서 모든 희귀도 등급의 노끈 2개로 변경되었습니다.
* 수제 치유 패드
* 너트와 볼트가 더 이상 필요하지 않습니다.
* 꽃의 수량이 6에서 4로 감소하였습니다.
* 꽃의 수량이 6에서 4로 감소하였습니다.
* 삼각형 모양의 3선 조준선을 사용하는 여러 에너지 무기는 이제 일반적인 4선 조준선을 사용합니다.
* 조준경 장착 저격소총 들고 있을 때 조준경으로 조준하고 있지 않으면 조준선이 화면에 표시되지 않습니다.
* 조준선 중앙에는 점이 표시됩니다.
* 이제 다음 무기를 재활용하거나 수집할 수 있습니다. 또한, 이들 무기는 인벤토리 공간을 차지합니다.* 조준경 장착 저격소총 들고 있을 때 조준경으로 조준하고 있지 않으면 조준선이 화면에 표시되지 않습니다.
* 조준선 중앙에는 점이 표시됩니다.
* 보브캣
* 드래곤파이어
* 드래곤의 주먹
* 부활절 달걀 발사기
* 핵소
* 하트브레이커
* 링스
* 수은 경기관총
* 네온 저격소총
* 불활성 발사기
* 오브리터레이터
* 4연장 발사기
* 랄피의 복수
* 타이거
* 모든 플레이어는 무료 생일 선물로 25개의 무료 인벤토리 공간을 받습니다. 무료로 제공되는 인벤토리 공간 때문에 위의 변경 사항으로 공간이 부족해지는 상황이 발생하지 않을 것입니다.
* 드래곤파이어
* 드래곤의 주먹
* 부활절 달걀 발사기
* 핵소
* 하트브레이커
* 링스
* 수은 경기관총
* 네온 저격소총
* 불활성 발사기
* 오브리터레이터
* 4연장 발사기
* 랄피의 복수
* 타이거
* 모든 플레이어는 무료 생일 선물로 25개의 무료 인벤토리 공간을 받습니다. 무료로 제공되는 인벤토리 공간 때문에 위의 변경 사항으로 공간이 부족해지는 상황이 발생하지 않을 것입니다.
버그 수정
* 죽음의 연주에서 발사되는 로켓이 플레이어의 이동을 고려하여 조준선이 가리키는 방향으로 날아가도록 조정되었습니다.
* 강공격 효율 특성 툴팁을 "스태미나" 대신 "에너지"로 대체했습니다.
* 양손무기, 파운더스 반란, 속사 권총, 광기, 광기의 폭풍, 보브캣으로 사격할 때 더 이상 위아래로 스냅하지 않습니다.
* 죽음의 연주에서 발사되는 로켓이 플레이어의 이동을 고려하여 조준선이 가리키는 방향으로 날아가도록 조정되었습니다.
* 강공격 효율 특성 툴팁을 "스태미나" 대신 "에너지"로 대체했습니다.
* 양손무기, 파운더스 반란, 속사 권총, 광기, 광기의 폭풍, 보브캣으로 사격할 때 더 이상 위아래로 스냅하지 않습니다.
게임플레이
* 모든 웨이브 보상 티어에서 골드 보상이 두 배로 늘어났습니다.
* 특성 리콤보뷸레이터 자원 보상은 모든 웨이브 보상 티어에서 50% 증가했습니다.
* 공습 기능성 도구와 월드 내 균열 충격으로 인한 카메라 흔들림을 크게 줄였습니다.
* '전리품 라마' 퀘스트를 삭제했습니다.
* 모든 웨이브 보상 티어에서 골드 보상이 두 배로 늘어났습니다.
* 특성 리콤보뷸레이터 자원 보상은 모든 웨이브 보상 티어에서 50% 증가했습니다.
* 공습 기능성 도구와 월드 내 균열 충격으로 인한 카메라 흔들림을 크게 줄였습니다.
* '전리품 라마' 퀘스트를 삭제했습니다.
* 본부 폭풍 보호막 방어 1에서 건축가 통솔력을 부여합니다.
* 본부 폭풍 보호막 방어 1에서 카일 건축가 및 영웅 XP 퀘스트 보상을 부여합니다.
* 파운더스 퀘스트를 업데이트했습니다. 이제 전리품 라마 대신 본부 폭풍 보호막 방어 1을 완료해야 합니다. 이 업데이트가 반영되도록 퀘스트 텍스트를 업데이트했습니다.* 본부 폭풍 보호막 방어 1에서 카일 건축가 및 영웅 XP 퀘스트 보상을 부여합니다.
* 본부 폭풍 보호막 방어에서 구리 기사 산탄총 퀘스트 보상을 삭제했습니다.
* 삭제된 전리품 라마 퀘스트가 반영되도록 스톤우드 퀘스트 맵을 업데이트했습니다.
* 건축가 통솔력 노드에서 첫 번째 전리품 라마 퀘스트 선행 조건을 삭제했습니다.
* 배틀로얄의 장식 아이템을 모든 파운더스 팩에 추가했습니다. 모든 기존 및 신규 파운더스에게는 다음 아이템이 제공됩니다.* 삭제된 전리품 라마 퀘스트가 반영되도록 스톤우드 퀘스트 맵을 업데이트했습니다.
* 건축가 통솔력 노드에서 첫 번째 전리품 라마 퀘스트 선행 조건을 삭제했습니다.
* 해골분장 의상
* 해골분장 등 장신구
* 로즈팀 리더 의상
* 로즈팀 리더 등 장신구
* 이제 점프 키 입력 방식이 배틀로얄과 동일합니다. 최대 점프 높이에 도달하려고 점프 중에 스페이스 바를 길게 누를 필요가 없습니다.
* 해골분장 등 장신구
* 로즈팀 리더 의상
* 로즈팀 리더 등 장신구
버그 수정
* 전리품 라마 튜토리얼 퀘스트에서 플레이어가 움직일 수 없는 상태가 되는 문제를 해결했습니다.
* 웨이브 전개형 기지 앞에서 게임패드의 O 또는 B를 누르면 기지의 UI가 열렸었는데, 이제는 호버보드를 타거나 가까운 벽을 편집을 하도록 버그를 수정했습니다.
* 교전이 일어나기 전에 올바른 이미지를 사용하도록 원소 속성의 적 호출을 변경했습니다.
* 호버보드에서 추락 피해를 당하지 않도록 버그를 수정했습니다.
* 배너를 파괴하기 전에 건물이 편집된 경우, 배너가 공중에 뜨는 문제를 해결했습니다.
* 전력 100 웨이브 도전 퀘스트가 전력 76 웨이브 도전으로 이름이 변경되었습니다.
* 일부 웨이브 전투에서 의도한 것보다 한 단계 낮은 웨이브 스킬 포인트가 지급되는 문제를 수정했습니다.
* 웨이브 맵에서 의도한 것보다 미션 알림이 1개 적도록 만드는 문제를 해결했습니다.
* 전리품 라마 튜토리얼 퀘스트에서 플레이어가 움직일 수 없는 상태가 되는 문제를 해결했습니다.
* 웨이브 전개형 기지 앞에서 게임패드의 O 또는 B를 누르면 기지의 UI가 열렸었는데, 이제는 호버보드를 타거나 가까운 벽을 편집을 하도록 버그를 수정했습니다.
* 교전이 일어나기 전에 올바른 이미지를 사용하도록 원소 속성의 적 호출을 변경했습니다.
* 호버보드에서 추락 피해를 당하지 않도록 버그를 수정했습니다.
* 배너를 파괴하기 전에 건물이 편집된 경우, 배너가 공중에 뜨는 문제를 해결했습니다.
* 전력 100 웨이브 도전 퀘스트가 전력 76 웨이브 도전으로 이름이 변경되었습니다.
* 이름남 바뀌었을 뿐 난이도는 그대로 입니다.
* 미니 보스 웨이브 기간 동안 정상적으로 작동하는 AI의 수가 너무 적어지는 문제를 수정했습니다.* 일부 웨이브 전투에서 의도한 것보다 한 단계 낮은 웨이브 스킬 포인트가 지급되는 문제를 수정했습니다.
* 웨이브 맵에서 의도한 것보다 미션 알림이 1개 적도록 만드는 문제를 해결했습니다.
UI
버그 수정
* 미개봉 피냐타가 하나만 있는 경우, 하나 또는 모든 미개봉 피냐타를 열기 위해 선택하는 팝업창이 더 이상 나타나지 않습니다.
* 방금 얻었거나 구입한 라마를 여는 대신 인벤토리 대기열에 있는 라마가 열리는 문제를 해결했습니다.
* 미개봉 피냐타를 여는 버튼이 미개봉 피냐타 개수 옆에 표시되도록 버튼 위치를 옮겼습니다.
* 라마를 여는 동안 미개봉 라마 개수가 올바르게 표시되도록 수정했습니다.
* 게임 대기실을 떠난 후에 메뉴 음악이 반복해서 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 미개봉 피냐타 개수가 다른 UI 요소 뒤에 표시되는 문제를 해결했습니다.
* 재활용/은퇴 대화 상자의 취소 버튼에 대한 키보드 입력키를 추가되었습니다.
* 전투 전문가 및 전술 암살 특성에 대한 툴팁을 수정했습니다.
* 서부 개척 시대 군인의 전투 전문가 툴팁을 업데이트했습니다.
* 무기에서 실제 피해량의 두 배로 표시되는 툴팁 문제를 해결했습니다.
* 미개봉 피냐타가 하나만 있는 경우, 하나 또는 모든 미개봉 피냐타를 열기 위해 선택하는 팝업창이 더 이상 나타나지 않습니다.
* 방금 얻었거나 구입한 라마를 여는 대신 인벤토리 대기열에 있는 라마가 열리는 문제를 해결했습니다.
* 미개봉 피냐타를 여는 버튼이 미개봉 피냐타 개수 옆에 표시되도록 버튼 위치를 옮겼습니다.
* 라마를 여는 동안 미개봉 라마 개수가 올바르게 표시되도록 수정했습니다.
* 게임 대기실을 떠난 후에 메뉴 음악이 반복해서 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 미개봉 피냐타 개수가 다른 UI 요소 뒤에 표시되는 문제를 해결했습니다.
* 재활용/은퇴 대화 상자의 취소 버튼에 대한 키보드 입력키를 추가되었습니다.
* 전투 전문가 및 전술 암살 특성에 대한 툴팁을 수정했습니다.
* 서부 개척 시대 군인의 전투 전문가 툴팁을 업데이트했습니다.
* 무기에서 실제 피해량의 두 배로 표시되는 툴팁 문제를 해결했습니다.
아트 및 애니메이션
버그 수정
* 특정 지역에서 물에서 달리거나 뛰어오르는 동안 물에 대한 시각 효과가 나타나지 않는 문제를 해결했습니다.
* 특정 지역에서 물에서 달리거나 뛰어오르는 동안 물에 대한 시각 효과가 나타나지 않는 문제를 해결했습니다.
오디오
* 선더 99번 도로에 새로운 배경음과 전투 음악을 추가했습니다.
* 선더 99번 도로에 새로운 배경음과 전투 음악을 추가했습니다.
포트나이트에서 업데이트, 로그인 혹은 충돌과 관련된 문제를 겪고 있으신가요?
지원센터로 문의하시기 바랍니다.}}}
2.1. V5.10 콘텐츠
패치일 | 2018년 7월 31일 | ||||
원문 |
쾅쾅!
이번 주는 새로운 기간 한정 모드, 폭발무기 공중전으로 시작합니다. 제트팩부터 폭발 무기까지, 혼돈 그 자체입니다. 팀과 함께 날아올라 승리를 쟁취해보세요.
이번 주는 새로운 기간 한정 모드, 폭발무기 공중전으로 시작합니다. 제트팩부터 폭발 무기까지, 혼돈 그 자체입니다. 팀과 함께 날아올라 승리를 쟁취해보세요.
이번 업데이트에서는 유도 미사일이 배틀로얄에 돌아옵니다! 유도 미사일이 처음 등장했을 때 너무 강력해서 곧 게임에서 내려야 했습니다. 이번에는 유도 미사일의 전반적인 능력치를 낮췄습니다.
세이브 더 월드 플레이어는 새로운 스파이글래스 저격소총을 만나볼 수 있습니다. 한국 시각으로 8월 2일 오전 9시에 주간 상점에 나타납니다.
유도 미사일 (배틀로얄)
유도 미사일이 돌아왔습니다! 공중에서 장애물을 피하면서 전장을 살펴보고, 팀원들을 로켓에 태워 전장으로 들어가 보세요.
유도 미사일이 돌아왔습니다! 공중에서 장애물을 피하면서 전장을 살펴보고, 팀원들을 로켓에 태워 전장으로 들어가 보세요.
폭발무기 공중전 (배틀로얄)
쾅쾅! 스쿼드 모두를 즐겁게 해줄 새로운 기간 한정 모드 폭발무기 공중전이 나왔습니다. 이번 폭발무기 전용 모드에서 제트팩을 사용하여 적 플레이어보다 높이 날아오르고 폭발 무기를 투척해보세요.
쾅쾅! 스쿼드 모두를 즐겁게 해줄 새로운 기간 한정 모드 폭발무기 공중전이 나왔습니다. 이번 폭발무기 전용 모드에서 제트팩을 사용하여 적 플레이어보다 높이 날아오르고 폭발 무기를 투척해보세요.
스파이글래스 저격소총 (세이브 더 월드)
허스크는 상대도 안 되는 무기가 화승 무기 세트에 새롭게 추가됩니다. 강력한 한방을 갖춘 만큼 반동도 강하기 때문에 조준하고 교전할 때 꽉 쥐고 있어야 합니다.
허스크는 상대도 안 되는 무기가 화승 무기 세트에 새롭게 추가됩니다. 강력한 한방을 갖춘 만큼 반동도 강하기 때문에 조준하고 교전할 때 꽉 쥐고 있어야 합니다.
배틀로얄
{{{#!folding [ 배틀로얄 V5.10 콘텐츠 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
기간 한정 모드: 폭발무기 공중전
모드 요약
이번 모드에는 제트팩을 추가하여 고폭탄 기간 한정 모드에 새로운 재미를 더했습니다. 하늘 높이 날아올라 다른 플레이어들을 대기실로 다시 보내버리세요!
기간 한정 모드: 폭발무기 공중전
모드 요약
이번 모드에는 제트팩을 추가하여 고폭탄 기간 한정 모드에 새로운 재미를 더했습니다. 하늘 높이 날아올라 다른 플레이어들을 대기실로 다시 보내버리세요!
모드 세부 정보
* 이번 모드에서는 폭발 무기만 사용할 수 있습니다.
* 제트팩은 간헐적으로 바닥 전리품으로 생성됩니다.
* 폭발무기 공중전의 제트팩은 일반 제트팩보다 연료 재충전 속도가 증가하고 연료 소모 속도가 감소하여, 플레이어가 하늘에 더 오래 머무를 수 있습니다.
* 플레이어들이 필요한 전리품을 획득하는 데 걸리는 시간이 줄어들어 폭풍 간의 대기 시간 간격도 줄였습니다. (평균 매치 시간은 20분 이하입니다.)
* 로켓 탄약의 최대 수량이 120으로 제한됩니다.
* 이번 모드는 프로필 전적(처치/사망 및 승리)에 반영됩니다.
* 이번 모드에서는 폭발 무기만 사용할 수 있습니다.
* 제트팩은 간헐적으로 바닥 전리품으로 생성됩니다.
* 폭발무기 공중전의 제트팩은 일반 제트팩보다 연료 재충전 속도가 증가하고 연료 소모 속도가 감소하여, 플레이어가 하늘에 더 오래 머무를 수 있습니다.
* 플레이어들이 필요한 전리품을 획득하는 데 걸리는 시간이 줄어들어 폭풍 간의 대기 시간 간격도 줄였습니다. (평균 매치 시간은 20분 이하입니다.)
* 로켓 탄약의 최대 수량이 120으로 제한됩니다.
* 이번 모드는 프로필 전적(처치/사망 및 승리)에 반영됩니다.
기간 한정 모드: 폭발무기 공중전
신규 사항
* 폭발무기 공중전 기간 한정 모드가 진행되는 동안 제트팩을 이용할 수 있습니다.
* 유도 미사일이 추가되었습니다.
* 처그 저그 및 보호막 생성 확률을 낮췄습니다. 이제 소모성 치유 아이템이 정상적인 확률로 생성됩니다.
* 붕대를 제거했습니다.
신규 사항
* 폭발무기 공중전 기간 한정 모드가 진행되는 동안 제트팩을 이용할 수 있습니다.
* 유도 미사일이 추가되었습니다.
* 처그 저그 및 보호막 생성 확률을 낮췄습니다. 이제 소모성 치유 아이템이 정상적인 확률로 생성됩니다.
* 붕대를 제거했습니다.
* 플레이어의 체력과 보호막을 최대치까지 올리는 치유 아이템이 생성될 확률이 높아집니다.
버그 수정
* 상대 팀 플레이어의 이름이 더 이상 표시되지 않습니다.
* 상대 팀 플레이어의 이름이 더 이상 표시되지 않습니다.
무기 및 아이템
* 유도 미사일이 돌아왔습니다!
* 유도 미사일이 돌아왔습니다!
* 에픽 및 전설 등급입니다.
* 수명이 18초에서 15초로 감소했습니다.
* 이동 속도가 1100에서 1000으로 감소했습니다.
* 재장전 시간이 2.4/2.2로 증가했습니다.
* 플레이어 피해량이 105/110에서 74/77로 감소했습니다.
* 구조물 피해량이 1100에서 400으로 감소했습니다.
* 폭발 범위 안에 있는 모든 구조물에 피해를 줍니다.
* 키보드의 기본 이동키로 유도 미사일을 조종할 수 있습니다.
* 수명이 18초에서 15초로 감소했습니다.
* 이동 속도가 1100에서 1000으로 감소했습니다.
* 재장전 시간이 2.4/2.2로 증가했습니다.
* 플레이어 피해량이 105/110에서 74/77로 감소했습니다.
* 구조물 피해량이 1100에서 400으로 감소했습니다.
* 폭발 범위 안에 있는 모든 구조물에 피해를 줍니다.
* 키보드의 기본 이동키로 유도 미사일을 조종할 수 있습니다.
버그 수정
* 홀짝 주스와 관련된 이슈를 해결했으며, 게임에서 다시 만나볼 수 있습니다.
* 홀짝 주스와 관련된 이슈를 해결했으며, 게임에서 다시 만나볼 수 있습니다.
모바일
* 일반 업데이트 때보다 다운로드 용량(2GB)이 큽니다.}}}
* 일반 업데이트 때보다 다운로드 용량(2GB)이 큽니다.}}}
세이브 더 월드
무기 및 아이템
* 스파이글래스 저격소총을 주간 상점에 추가했습니다.
* 스파이글래스 저격소총을 주간 상점에 추가했습니다.
* 반동이 크고 탄창 하나에 탄환 한 개가 들어 있는 조준경 저격소총으로 정확도와 파괴력이 높습니다.
* 한국 시각으로 8월 2일 목요일 오전 9시부터 8월 9일 목요일 오전 9시까지 구매할 수 있습니다.
포트나이트에서 업데이트, 로그인 혹은 충돌과 관련된 문제를 겪고 계신가요?
지원센터로 문의 부탁드립니다.
* 한국 시각으로 8월 2일 목요일 오전 9시부터 8월 9일 목요일 오전 9시까지 구매할 수 있습니다.
3. V5.20
패치일 | 2018년 8월 7일 | ||||
원문 |
재미가 두 배
오직 2발... 모두 명중시켜보세요! 새로운 이중총열 산탄총은 근거리에서 엄청난 피해를 줍니다. 배틀로얄의 최신 기간 한정 모드에서 폭풍을 피해 달아나세요. 세이브 더 월드에 새로 추가되는 신화 개척자로 적을 조준하고 물리치세요.
오직 2발... 모두 명중시켜보세요! 새로운 이중총열 산탄총은 근거리에서 엄청난 피해를 줍니다. 배틀로얄의 최신 기간 한정 모드에서 폭풍을 피해 달아나세요. 세이브 더 월드에 새로 추가되는 신화 개척자로 적을 조준하고 물리치세요.
이중총열 산탄총 (배틀로얄)
근거리에서 무시무시한 위력을 자랑하는 이중총열 산탄총은 2발씩 연사할 때마다 엄청난 파괴를 몰고 옵니다.
근거리에서 무시무시한 위력을 자랑하는 이중총열 산탄총은 2발씩 연사할 때마다 엄청난 파괴를 몰고 옵니다.
단일 폭풍 (배틀로얄)
폭풍은 플레이어를 위해 움직임을 멈추지 않습니다. 또한, 안전지대도 형성되지 않습니다. 단일 폭풍 기간 한정 모드에서는 지도를 항상 확인하면서 폭풍의 중심을 벗어나지 않도록 해야 합니다.
폭풍은 플레이어를 위해 움직임을 멈추지 않습니다. 또한, 안전지대도 형성되지 않습니다. 단일 폭풍 기간 한정 모드에서는 지도를 항상 확인하면서 폭풍의 중심을 벗어나지 않도록 해야 합니다.
라그나로크, 어둠의 바이킹 (세이브 더 월드)
땅을 뒤흔드는 지진 충격파 능력을 보유한 새로운 신화 개척자입니다!
땅을 뒤흔드는 지진 충격파 능력을 보유한 새로운 신화 개척자입니다!
웨이브 도전 (세이브 더 월드)
주간 웨이브 도전에서 실력을 시험해보고 막대한 전리품을 얻으세요.
주간 웨이브 도전에서 실력을 시험해보고 막대한 전리품을 얻으세요.
일반
* 이제 배틀로얄과 세이브 더 월드에서 아이템 상점과 이벤트 상점의 남은 시간이 올바르게 표시됩니다.
* 다른 사물과 상호작용할 때 재장전이 중단되도록 일부 행동을 변경했습니다.
* 이제 배틀로얄과 세이브 더 월드에서 아이템 상점과 이벤트 상점의 남은 시간이 올바르게 표시됩니다.
* 다른 사물과 상호작용할 때 재장전이 중단되도록 일부 행동을 변경했습니다.
버그 수정
* 기본값으로 복원할 때 키 바인딩이 올바르게 변경되도록 수정했습니다.
* 입력 옵션에서 현재 키 바인딩을 변경하면 확인 메시지가 표시됩니다.
* 발사 버튼을 탭한 다음 바로 발사 버튼을 계속 눌러도 자동 화기 효과음이 중단되지 않도록 수정되었습니다.
* 컨트롤러 사용 시 선택 상자가 여러 개 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 내부 개체 참조 검색 시스템의 메모리 사용량이 감소했습니다. 메모리 충돌을 예방해 줄 것입니다.
* 오디오 설정 메뉴에서 영어가 아닌 오디오 장치 이름이 정상적으로 표시되도록 수정되었습니다.
* 음성 채팅을 사용하는 플레이어가 파티를 빠르게 전환하면 잘못된 채널에 참가하거나, 잘못된 음성 채널에 참가하거나, 대부분의 경우에서 음성 채팅을 송수신하지 못하는 문제를 수정했습니다.
* 창 모드에서 마우스 커서 잠금 상태가 올바르게 작동하도록 수정되었습니다. Alt+Tab을 누르면 마우스 잠금 상태로 돌아갑니다.
* ‘전력질주 시 재장전 취소’ 옵션이 “전력질주 기본 설정” 옵션을 활성화하도록 수정되었습니다.
* 옵션 화면에서 디스플레이 해상도, 3D 해상도, 비디오 품질 설정 관련 표시 문제가 수정되었습니다.
* 키보드 키의 단축키 배경이 업데이트되어 가독성이 개선되었습니다.
* 파티에서 쫓아내기나 파티장 승격 등의 특정 파티 메시지를 보낼 때 연결이 끊어지는 오류에 관해서 파티 시스템의 처리 속도를 개선했습니다. 파티 관리와 관련된 문제가 줄어들 것입니다.
* 기본값으로 복원할 때 키 바인딩이 올바르게 변경되도록 수정했습니다.
* 입력 옵션에서 현재 키 바인딩을 변경하면 확인 메시지가 표시됩니다.
* 발사 버튼을 탭한 다음 바로 발사 버튼을 계속 눌러도 자동 화기 효과음이 중단되지 않도록 수정되었습니다.
* 컨트롤러 사용 시 선택 상자가 여러 개 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 내부 개체 참조 검색 시스템의 메모리 사용량이 감소했습니다. 메모리 충돌을 예방해 줄 것입니다.
* 오디오 설정 메뉴에서 영어가 아닌 오디오 장치 이름이 정상적으로 표시되도록 수정되었습니다.
* 음성 채팅을 사용하는 플레이어가 파티를 빠르게 전환하면 잘못된 채널에 참가하거나, 잘못된 음성 채널에 참가하거나, 대부분의 경우에서 음성 채팅을 송수신하지 못하는 문제를 수정했습니다.
* 창 모드에서 마우스 커서 잠금 상태가 올바르게 작동하도록 수정되었습니다. Alt+Tab을 누르면 마우스 잠금 상태로 돌아갑니다.
* ‘전력질주 시 재장전 취소’ 옵션이 “전력질주 기본 설정” 옵션을 활성화하도록 수정되었습니다.
* 옵션 화면에서 디스플레이 해상도, 3D 해상도, 비디오 품질 설정 관련 표시 문제가 수정되었습니다.
* 키보드 키의 단축키 배경이 업데이트되어 가독성이 개선되었습니다.
* 파티에서 쫓아내기나 파티장 승격 등의 특정 파티 메시지를 보낼 때 연결이 끊어지는 오류에 관해서 파티 시스템의 처리 속도를 개선했습니다. 파티 관리와 관련된 문제가 줄어들 것입니다.
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배틀로얄
{{{#!folding [ 배틀로얄 V5.20 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
기간 한정 모드: 단일 폭풍
기간 한정 모드: 단일 폭풍
요약
단일 폭풍 모드에서는 계속해서 움직이는 폭풍이 섬으로 다가옵니다. 폭풍에 휩쓸리지 않도록 조심하면서 다른 플레이어를 물리치고 매치에서 승리하세요!
단일 폭풍 모드에서는 계속해서 움직이는 폭풍이 섬으로 다가옵니다. 폭풍에 휩쓸리지 않도록 조심하면서 다른 플레이어를 물리치고 매치에서 승리하세요!
모드 세부 사항
* 단일 폭풍 원이 15분 동안 줄어듭니다.
* 안전지대 원이 나타나지 않습니다. 지도를 잘 보면서 폭풍의 진로를 예측하세요.
* 폭풍은 초당 10의 피해를 줍니다.
* 프로필 전적과 도전은 이 모드에서 반영됩니다.
* 단일 폭풍 원이 15분 동안 줄어듭니다.
* 안전지대 원이 나타나지 않습니다. 지도를 잘 보면서 폭풍의 진로를 예측하세요.
* 폭풍은 초당 10의 피해를 줍니다.
* 프로필 전적과 도전은 이 모드에서 반영됩니다.
기간 한정 모드: 포린이 놀이터
요약
포린이 놀이터는 스쿼드 친구와 함께 평온한 환경에서 창의력을 발휘할 수 있는 모드입니다. 거대한 구조물을 짓고, 무기 숙련도를 높이고, 아이템 사용법을 숙지하고, 친구들과 전투를 벌일 수 있습니다. 즐거운 시간을 보내세요!
포린이 놀이터는 스쿼드 친구와 함께 평온한 환경에서 창의력을 발휘할 수 있는 모드입니다. 거대한 구조물을 짓고, 무기 숙련도를 높이고, 아이템 사용법을 숙지하고, 친구들과 전투를 벌일 수 있습니다. 즐거운 시간을 보내세요!
신규 사항
* 게임 모드 옵션에서 채움/채우지 않음 옵션을 추가했습니다.
* 불필요한 아이템의 수를 줄이기 위해 상자와 바닥 전리품에서 무기가 1개만 생성되도록 다시 변경했습니다.
* 게임 모드 옵션에서 채움/채우지 않음 옵션을 추가했습니다.
* 불필요한 아이템의 수를 줄이기 위해 상자와 바닥 전리품에서 무기가 1개만 생성되도록 다시 변경했습니다.
모드 세부 사항
* 친구와 함께 스쿼드를 편성하고 배틀로얄 맵에서 1시간 동안 플레이합니다.
* 같은 팀이 되어 함께 건설하거나 다른 팀이 되어 전투를 합니다.
* 폭풍 외의 방법으로 죽은 경우에는 즉시 부활합니다.
* 폭풍은 55분 동안 줄어들지 않으며, 마지막 5분 동안 줄어듭니다.
* 평소보다 자원 수확량이 10배 증가합니다.
* 지도에 라마 100마리가 생성됩니다.
* 상자와 탄약 상자가 100% 생성되며, 추가 탄약이 포함되어 있습니다.
* 친구와 함께 스쿼드를 편성하고 배틀로얄 맵에서 1시간 동안 플레이합니다.
* 같은 팀이 되어 함께 건설하거나 다른 팀이 되어 전투를 합니다.
* 폭풍 외의 방법으로 죽은 경우에는 즉시 부활합니다.
* 폭풍은 55분 동안 줄어들지 않으며, 마지막 5분 동안 줄어듭니다.
* 평소보다 자원 수확량이 10배 증가합니다.
* 지도에 라마 100마리가 생성됩니다.
* 상자와 탄약 상자가 100% 생성되며, 추가 탄약이 포함되어 있습니다.
무기 및 아이템
* 이중총열 산탄총이 추가되었습니다.
* 이중총열 산탄총이 추가되었습니다.
* 에픽 및 전설 무기로 제공됩니다.
* 바닥 전리품, 상자, 보급품 투하, 자동판매기에서 발견할 수 있습니다.
* 근거리에서는 높은 점사 피해를 주지만 거리가 멀면 위력이 대폭 감소합니다.
* 다른 산탄총처럼 10발의 산탄을 발사하지만, 확산 범위가 넓고 치명타 피해 배수(1.25배)가 낮습니다. 무기 교체 시 재사용 대기시간은 2초입니다.
* 에픽 등급
* 자동판매기 밸런스를 조정했습니다.* 바닥 전리품, 상자, 보급품 투하, 자동판매기에서 발견할 수 있습니다.
* 근거리에서는 높은 점사 피해를 주지만 거리가 멀면 위력이 대폭 감소합니다.
* 다른 산탄총처럼 10발의 산탄을 발사하지만, 확산 범위가 넓고 치명타 피해 배수(1.25배)가 낮습니다. 무기 교체 시 재사용 대기시간은 2초입니다.
* 에픽 등급
* 매우 가까운 거리에서 샷당 143의 기본 피해를 줍니다.
* 전설 등급
* 매우 가까운 거리에서 샷당 150의 기본 피해를 줍니다.
* 자동판매기가 더 자주 생성됩니다. 아이템 구매 가격을 낮췄습니다. 더 높은 희귀도 등급의 자동판매기가 생성될 확률이 높아졌습니다.
* 원격 조종 폭약 드랍 횟수와 최대 중첩 크기가 감소했습니다.
* 일반 자동판매기
* 생성 확률이 7.27%에서 6.67%로 감소하였습니다.
* 재료 소모량이 100에서 75로 감소하였습니다.
* 고급 자동판매기* 재료 소모량이 100에서 75로 감소하였습니다.
* 생성 확률이 14.55%에서 20%로 증가했습니다.
* 재료 소모량이 200에서 150으로 감소하였습니다.
* 희귀 자동판매기* 재료 소모량이 200에서 150으로 감소하였습니다.
* 생성 확률이 14.55%에서 20%로 증가했습니다.
* 재료 소모량이 300에서 225로 감소했습니다.
* 에픽 자동판매기* 재료 소모량이 300에서 225로 감소했습니다.
* 생성 확률이 5.45%에서 18.67%로 증가했습니다.
* 재료 소모량이 400에서 300으로 감소했습니다.
* 전설 자동판매기* 재료 소모량이 400에서 300으로 감소했습니다.
* 생성 확률이 3.64%에서 8%로 증가했습니다.
* 재료 소모량이 500에서 375로 감소했습니다.
* 특정 위치에서 자동판매기의 생성 확률이 54.67%에서 26.66%로 감소했습니다.
* 재료 소모량이 500에서 375로 감소했습니다.
* 드랍 횟수가 4에서 3으로 감소했습니다.
* 최대 중첩 크기가 10에서 6으로 감소했습니다.
* 쌍권총, 기관단총, 사냥용 소총에도 점프 및 전력 질주 시의 정확도 패널티가 적용됩니다.
* 최대 중첩 크기가 10에서 6으로 감소했습니다.
버그 수정
* 6단계 폭풍에서 폭풍 피해량이 1 줄어드는 문제를 수정했습니다.
* 유도 미사일과 상호작용할 때 발생하는 복제 문제를 수정했습니다.
* 6단계 폭풍에서 폭풍 피해량이 1 줄어드는 문제를 수정했습니다.
* 유도 미사일과 상호작용할 때 발생하는 복제 문제를 수정했습니다.
게임플레이
* 웅크리거나 다시 일어날 때 사격 자세가 실제 플레이어 자세와 더욱 일치하도록 조정되었습니다.
* 웅크리거나 다시 일어날 때 사격 자세가 실제 플레이어 자세와 더욱 일치하도록 조정되었습니다.
* 웅크린 자세에서 빠져나올 때 사격하면 애니메이션이 완료된 후에만 완전히 선 자세에서 사격하는 것으로 수정되었습니다.
* 웅크리기 동작이 이모트를 방해하지 않으며 이모트 중에는 사용할 수 없도록 변경되었습니다.
버그 수정
* 특정 플레이어 모델이 카메라 각도를 가리거나 경사면에서 십자선을 가리는 문제를 해결했습니다.
* 클라이언트에서는 벽이 파괴되었지만 서버에서는 체력이 남아 있다면 벽이 투명해지는 문제를 수정했습니다.
* 특정 무기로 공중에서 조준하면 카메라가 바로 전환되는 문제를 해결했습니다.
* 함정 선택에서 사용 가능한 함정을 전환할 때 의도치 않게 함정이 순환되는 문제를 해결했습니다.
* 웅크리기 동작을 하거나 빠져나올 때 목표를 조준하거나 조준 해제하면 카메라가 의도치 않게 조정되는 문제를 수정했습니다.
* 차량이 주변 물체와 충돌하면 시각 효과가 즉시 재생되도록 수정되었습니다.
* 로켓 발사기로 쇼핑 카트나 산악 카트를 부스트할 때 발생하는 안정성 문제를 수정했습니다.
* 균열에서 나온 후 간혹 글라이더가 펼쳐지지 않는 문제를 수정했습니다.
* 이모트를 사용한 후 무기를 전환하면 올바른 무기 전환 애니메이션이 재생되도록 수정되었습니다.
* 빈사 상태가 되면 홀짝 주스의 치료나 보호막 효과가 중단되도록 수정되었습니다.
* 플레이어가 표시한 지도 마커가 미니맵이나 월드에서 끊겨서 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 특정 플레이어 모델이 카메라 각도를 가리거나 경사면에서 십자선을 가리는 문제를 해결했습니다.
* 클라이언트에서는 벽이 파괴되었지만 서버에서는 체력이 남아 있다면 벽이 투명해지는 문제를 수정했습니다.
* 특정 무기로 공중에서 조준하면 카메라가 바로 전환되는 문제를 해결했습니다.
* 함정 선택에서 사용 가능한 함정을 전환할 때 의도치 않게 함정이 순환되는 문제를 해결했습니다.
* 웅크리기 동작을 하거나 빠져나올 때 목표를 조준하거나 조준 해제하면 카메라가 의도치 않게 조정되는 문제를 수정했습니다.
* 차량이 주변 물체와 충돌하면 시각 효과가 즉시 재생되도록 수정되었습니다.
* 로켓 발사기로 쇼핑 카트나 산악 카트를 부스트할 때 발생하는 안정성 문제를 수정했습니다.
* 균열에서 나온 후 간혹 글라이더가 펼쳐지지 않는 문제를 수정했습니다.
* 이모트를 사용한 후 무기를 전환하면 올바른 무기 전환 애니메이션이 재생되도록 수정되었습니다.
* 빈사 상태가 되면 홀짝 주스의 치료나 보호막 효과가 중단되도록 수정되었습니다.
* 플레이어가 표시한 지도 마커가 미니맵이나 월드에서 끊겨서 표시되는 문제를 수정했습니다.
성능
* Switch의 GPU가 대폭 최적화되었습니다. 높은 사양 포워드 렌더러로 전환했습니다. 덕분에 폭발 장면에서의 동적 해상도가 10% 증가합니다.
* 폭약이 건물을 변경하는 방식을 최적화해 전용 서버의 부하를 줄였습니다.
* 건물이 피해를 받을 때의 네트워크 사용 효율을 개선했습니다.
* 근접 애니메이션 흔적 표시의 네트워크 트래픽 사용량을 대폭 감소했습니다.
* C4 네트워크 사용량을 최적화해 충격음이 일정 범위 밖에 있는 플레이어에게 전달되는 문제를 수정했습니다. 이제 충돌 위치 근처에 있는 플레이어만 충격음을 들을 수 있습니다.
* Switch의 GPU가 대폭 최적화되었습니다. 높은 사양 포워드 렌더러로 전환했습니다. 덕분에 폭발 장면에서의 동적 해상도가 10% 증가합니다.
* 폭약이 건물을 변경하는 방식을 최적화해 전용 서버의 부하를 줄였습니다.
* 건물이 피해를 받을 때의 네트워크 사용 효율을 개선했습니다.
* 근접 애니메이션 흔적 표시의 네트워크 트래픽 사용량을 대폭 감소했습니다.
* C4 네트워크 사용량을 최적화해 충격음이 일정 범위 밖에 있는 플레이어에게 전달되는 문제를 수정했습니다. 이제 충돌 위치 근처에 있는 플레이어만 충격음을 들을 수 있습니다.
오디오
* 새로운 수류탄 장비음이 추가되었습니다.
* 산악 카트를 운전하는 중에 경적을 울릴 수 있습니다.
* 차량을 수확할 때의 충격음 볼륨을 낮췄습니다.
* 관전 중인 스쿼드원이 매치에서 나갈 때 음향 효과가 재생됩니다.
* 보관함 메뉴에서 글라이더를 선택 해제하면 효과음이 점점 작아지도록 변경되었습니다.
* 새로운 수류탄 장비음이 추가되었습니다.
* 산악 카트를 운전하는 중에 경적을 울릴 수 있습니다.
* 차량을 수확할 때의 충격음 볼륨을 낮췄습니다.
* 관전 중인 스쿼드원이 매치에서 나갈 때 음향 효과가 재생됩니다.
* 보관함 메뉴에서 글라이더를 선택 해제하면 효과음이 점점 작아지도록 변경되었습니다.
버그 수정
* 열감지 돌격소총의 조준기를 확대하는 효과음이 Switch의 왼쪽으로 하드 패닝되지 않도록 변경되었습니다.
* 근거리 전투에서도 로켓 접근 효과음이 올바르게 재생되도록 수정되었습니다.
* 배경음이 중첩되지 않고 한 번만 재생되도록 변경되었습니다. “전투기”와 비슷한 소리가 들리는 사운드 페이징 문제의 원인이었습니다.
* 시야 밖에 있는 플레이어가 발소리를 동일하게 들을 수 있도록 수정되었습니다.
* 적 제거 후 “유령 발소리”가 들리는 문제를 수정했습니다.
* 열감지 돌격소총의 조준기를 확대하는 효과음이 Switch의 왼쪽으로 하드 패닝되지 않도록 변경되었습니다.
* 근거리 전투에서도 로켓 접근 효과음이 올바르게 재생되도록 수정되었습니다.
* 배경음이 중첩되지 않고 한 번만 재생되도록 변경되었습니다. “전투기”와 비슷한 소리가 들리는 사운드 페이징 문제의 원인이었습니다.
* 시야 밖에 있는 플레이어가 발소리를 동일하게 들을 수 있도록 수정되었습니다.
* 적 제거 후 “유령 발소리”가 들리는 문제를 수정했습니다.
UI
- 산악 카트 또는 쇼핑 카트로 멋진 묘기를 부려보세요. 산악 카트 또는 쇼핑 카트로 묘기를 부리고 착지에 성공하면 점수가 화면에 표시됩니다. 여러분은 어떤 묘기를 보여주실 수 있나요?
- 도전 메뉴를 게임 중에도 열 수 있도록 수정했습니다.
- 또한 일일 및 추천 도전이 게임 내 지도 화면에 추가되었습니다.
- 남은 도전 번들 해제 시간이 13시간 이하가 되면 배틀로얄 도전 화면에 카운트다운이 표시되도록 수정되었습니다.
버그 수정
* 의상 스타일 선택 화면 상단의 버튼이 드래그 가능한 창의 제목 막대와 겹치는 문제를 수정했습니다.
* 헌티드 힐에서의 처치 도전이 어려움으로 표시되도록 변경되었습니다.
* 카바이드와 오메가 의상의 색상 스타일을 선택할 수 있는 플레이어가 해당 옵션에서 빠져나오지 못하는 문제를 해결했습니다.
* 스타일을 선택할 때 ‘즐겨찾기 설정/해제’ 옵션이 표시되지 않도록 변경되었습니다.
* 준비 섬에서 활성화한 건설 바가 활성화된 상태로 유지되지 않도록 조정했습니다.
* 퀘스트 업데이트와 차량 주요 힌트가 HUD에서 겹치지 않도록 조정되었습니다.
* 도전 설명의 구두점이 교정되었습니다.
* 공격적으로 안전 영역을 설정한 시스템에서 아이템 청약철회 화면이 잘리는 문제를 수정했습니다.
* 배틀버스에 있을 때 설정을 변경하면 전체 HUD가 너무 빨리 표시되는 문제를 수정했습니다.
* HUD가 마지막으로 운전한 차량이 아닌 현재 운전 중인 차량을 표시하도록 수정되었습니다.
* 의상 스타일 선택 화면 상단의 버튼이 드래그 가능한 창의 제목 막대와 겹치는 문제를 수정했습니다.
* 헌티드 힐에서의 처치 도전이 어려움으로 표시되도록 변경되었습니다.
* 카바이드와 오메가 의상의 색상 스타일을 선택할 수 있는 플레이어가 해당 옵션에서 빠져나오지 못하는 문제를 해결했습니다.
* 스타일을 선택할 때 ‘즐겨찾기 설정/해제’ 옵션이 표시되지 않도록 변경되었습니다.
* 준비 섬에서 활성화한 건설 바가 활성화된 상태로 유지되지 않도록 조정했습니다.
* 퀘스트 업데이트와 차량 주요 힌트가 HUD에서 겹치지 않도록 조정되었습니다.
* 도전 설명의 구두점이 교정되었습니다.
* 공격적으로 안전 영역을 설정한 시스템에서 아이템 청약철회 화면이 잘리는 문제를 수정했습니다.
* 배틀버스에 있을 때 설정을 변경하면 전체 HUD가 너무 빨리 표시되는 문제를 수정했습니다.
* HUD가 마지막으로 운전한 차량이 아닌 현재 운전 중인 차량을 표시하도록 수정되었습니다.
아트 및 애니메이션
* 캐릭터 모델의 조명 효과를 업데이트했습니다.
* 모든 수류탄에 대해 수류탄을 장비하거나 들고 있는 애니메이션을 추가했습니다.
* 캐릭터 모델의 조명 효과를 업데이트했습니다.
* 모든 수류탄에 대해 수류탄을 장비하거나 들고 있는 애니메이션을 추가했습니다.
버그 수정
* 저글링 이모트의 축구공 크기를 수정했습니다.
* 산악 카트에 있을 때 몸을 숙여도 이모트가 취소되지 않도록 수정되었습니다.
* 유도 미사일을 조종하는 중에도 플레이어 모델이 변형되지 않도록 조정되었습니다.
* 저글링 이모트의 축구공 크기를 수정했습니다.
* 산악 카트에 있을 때 몸을 숙여도 이모트가 취소되지 않도록 수정되었습니다.
* 유도 미사일을 조종하는 중에도 플레이어 모델이 변형되지 않도록 조정되었습니다.
리플레이 시스템
버그 수정
* 배틀버스를 따라갈 때 카메라가 이상한 상태로 고정되지 않도록 수정되었습니다.
* 데스크탑 이외의 플랫폼에서 리플레이를 빠르게 넘겨도 충돌이 발생하지 않도록 수정되었습니다.
* 리플레이 시청 시 50 vs 50 기간 한정 모드가 올바르게 표시되도록 수정되었습니다.
* 리플레이에서의 피해 수치 전환이 정상적으로 작동하도록 수정되었습니다.
* 리플레이에서 마지막 처치의 피해량이 정상적으로 표시되도록 수정되었습니다.
* 게임 패드를 이용해도 지도 화면의 플레이어 목록이 정상적으로 작동하도록 수정되었습니다.
* 지도 화면의 플레이어 목록에 체력 및 보호막 바가 제대로 표시되도록 수정되었습니다.
* 배틀버스를 따라갈 때 카메라가 이상한 상태로 고정되지 않도록 수정되었습니다.
* 데스크탑 이외의 플랫폼에서 리플레이를 빠르게 넘겨도 충돌이 발생하지 않도록 수정되었습니다.
* 리플레이 시청 시 50 vs 50 기간 한정 모드가 올바르게 표시되도록 수정되었습니다.
* 리플레이에서의 피해 수치 전환이 정상적으로 작동하도록 수정되었습니다.
* 리플레이에서 마지막 처치의 피해량이 정상적으로 표시되도록 수정되었습니다.
* 게임 패드를 이용해도 지도 화면의 플레이어 목록이 정상적으로 작동하도록 수정되었습니다.
* 지도 화면의 플레이어 목록에 체력 및 보호막 바가 제대로 표시되도록 수정되었습니다.
모바일
* 혼합 사격 모드에 커스텀 사격 모드 선택 화면이 추가되었습니다.
* FPS(초당 프레임) 모드 설정이 추가되었습니다.
* 새로운 퀵바 버튼을 HUD 레이아웃 도구에 추가했습니다.
* 모바일 처치 피드를 추가했습니다.
* 분리형 퀵바 버튼이 HUD 레이아웃 도구에서 더 잘 보이도록 조정되었습니다.
* 수확 도구를 누르면 수확 도구와 이전에 선택한 아이템 사이에서 전환됩니다.
* 혼합 사격 모드에 커스텀 사격 모드 선택 화면이 추가되었습니다.
* FPS(초당 프레임) 모드 설정이 추가되었습니다.
* 새로운 퀵바 버튼을 HUD 레이아웃 도구에 추가했습니다.
* 모바일 처치 피드를 추가했습니다.
* 분리형 퀵바 버튼이 HUD 레이아웃 도구에서 더 잘 보이도록 조정되었습니다.
* 수확 도구를 누르면 수확 도구와 이전에 선택한 아이템 사이에서 전환됩니다.
버그 수정
* 도전을 탐색할 때 완료하거나 만료된 도전은 표시하지 않도록 수정했습니다.
* 경사로를 다른 경사로를 통해 지을 수 없도록 수정되었습니다.
* 사물과 상호작용할 때 사격할 수 없도록 변경되었습니다.
* 모바일 저전력 모드가 일관되게 지원되지 않는 문제를 수정했습니다.}}}
* 도전을 탐색할 때 완료하거나 만료된 도전은 표시하지 않도록 수정했습니다.
* 경사로를 다른 경사로를 통해 지을 수 없도록 수정되었습니다.
* 사물과 상호작용할 때 사격할 수 없도록 변경되었습니다.
* 모바일 저전력 모드가 일관되게 지원되지 않는 문제를 수정했습니다.}}}
세이브 더 월드
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미션 및 시스템
* 주간 웨이브 도전 미션 소개:
* 권장 등급 기존 필수 등급 신규 필수 등급 신규 필수 등급(단체 미션)
46 28 40 40
52 34 40 46
58 40 46 52
64 46 52 58
70 52 58 64
76 58 70 70
82 64 70 76
88 70 76 82
94 76 82 88
100 82 88 94
* 웨이브 도전 미션에 필수 전력 등급이 추가되었습니다.
필수 등급 권장 등급
0 9
0 15
9 19
15 23
19 28
23 34
28 40
34 46
40 52
46 58
52 64
58 70
64 76
* 모든 야영지가 파괴되거나 미션 타이머가 0이 되면 야영지 파괴 미션이 끝나도록 변경되었습니다.
* 2, 3 또는 4 등급 폭풍과의 싸움을 완료하면 역량 평가 퀘스트를 완료할 수 있습니다.
* 사막 생태계에서 벙커를 발견하면 캐니 지하 퀘스트 진행도가 증가하도록 변경되었습니다.
* 폭풍과의 싸움, 폭탄 배송, 대피소 수리, 대피소 탈출, 로켓 발사에 미션 컨트롤이 추가되었습니다.
미션 및 시스템
* 주간 웨이브 도전 미션 소개:
* 자동차 여행 이벤트 기간에는 웨이브 도전 구역에서 매주 새로운 주간 도전 미션이 제공됩니다.
* 이 구역에는 특별히 준비된 도전이 있습니다. 이 도전들은 다양한 보정치와 웨이브 구성을 통해 플레이어 실력의 한계를 시험합니다.
* 주간 웨이브 도전 1: 미니 보스
* 생일 라마 문제를 해결할 때까지 기다려 주신 데 대한 감사의 의미로 생일 라마 3마리를 무료로 드립니다.* 이 구역에는 특별히 준비된 도전이 있습니다. 이 도전들은 다양한 보정치와 웨이브 구성을 통해 플레이어 실력의 한계를 시험합니다.
* 주간 웨이브 도전 1: 미니 보스
* 주간 웨이브 도전 1 퀘스트 보상:
* 최초 완료 시: 전설 화승 원거리 무기 3개 중 하나 선택
* 반복 퀘스트: 자동차 여행 티켓 75장
* 반복 퀘스트: 자동차 여행 티켓 75장
* 전리품 탭에서 얻을 수 있습니다!
* 플랭커튼: 폭풍 보호막 방어 5를 완료하면 새로운 보조 연속 퀘스트를 이용할 수 있습니다.
* 이 퀘스트들을 완료하면 새 생존자 두 명을 얻을 수 있습니다.
* 캐니 밸리 및 트와인 픽스 미션의 필수 전력 등급이 상승했습니다.* 권장 등급 기존 필수 등급 신규 필수 등급 신규 필수 등급(단체 미션)
46 28 40 40
52 34 40 46
58 40 46 52
64 46 52 58
70 52 58 64
76 58 70 70
82 64 70 76
88 70 76 82
94 76 82 88
100 82 88 94
* 웨이브 도전 미션에 필수 전력 등급이 추가되었습니다.
필수 등급 권장 등급
0 9
0 15
9 19
15 23
19 28
23 34
28 40
34 46
40 52
46 58
52 64
58 70
64 76
* 모든 야영지가 파괴되거나 미션 타이머가 0이 되면 야영지 파괴 미션이 끝나도록 변경되었습니다.
* 2, 3 또는 4 등급 폭풍과의 싸움을 완료하면 역량 평가 퀘스트를 완료할 수 있습니다.
* 사막 생태계에서 벙커를 발견하면 캐니 지하 퀘스트 진행도가 증가하도록 변경되었습니다.
* 폭풍과의 싸움, 폭탄 배송, 대피소 수리, 대피소 탈출, 로켓 발사에 미션 컨트롤이 추가되었습니다.
* 모든 난이도가 상승했고 미션을 시작하려면 투표해야 합니다.
* 미션 시작 투표는 미션 준비 타이머가 끝나기 전에 진행해야 하며, 현재 타이머 시간은 10분으로 설정되어 있습니다.
* 미션 시작 투표는 미션 준비 타이머가 끝나기 전에 진행해야 하며, 현재 타이머 시간은 10분으로 설정되어 있습니다.
버그 수정
* 세션이 충돌하면 다시 참여할 수 없게 되는 문제가 수정되었습니다.
* 관찰봇이 대피소 수리 미션에서 정상적으로 가동되지 않는 문제가 수정되었습니다.
* 트와인 픽스 폭풍 보호막 미션에서 방어 시 개척자 조각이 생성되도록 변경되었습니다.
* 일부 플레이어가 파운더스 퀘스트를 완료하지 못하는 문제를 해결했습니다.
* 세션이 충돌하면 다시 참여할 수 없게 되는 문제가 수정되었습니다.
* 관찰봇이 대피소 수리 미션에서 정상적으로 가동되지 않는 문제가 수정되었습니다.
* 트와인 픽스 폭풍 보호막 미션에서 방어 시 개척자 조각이 생성되도록 변경되었습니다.
* 일부 플레이어가 파운더스 퀘스트를 완료하지 못하는 문제를 해결했습니다.
영웅
* 신화 라그나로크 개척자가 이벤트 상점에 추가되었습니다.
* 신화 라그나로크 개척자가 이벤트 상점에 추가되었습니다.
* 한국 시각으로 8월 9일 오전 9시부터 만나볼 수 있습니다.
* 새로운 하위 클래스 - 어둠의 바이킹이 추가되었습니다.
* 새로운 하위 클래스 - 어둠의 바이킹이 추가되었습니다.
* 새로운 능력: 지진 충격파: 주먹으로 땅을 내려쳐서 지면에 균열을 일으킵니다. 중간 크기의 적을 밀쳐내고 직선으로 2타일 안에 있는 적에게 에너지 피해를 줍니다.
* 새로운 특성:
* 새로운 특성:
* 단층선: 지진 충격파의 재사용 대기시간이 6초 감소합니다.
* 지속 충격파: 지진 충격파의 스태미나 소모가 15만큼 감소합니다.
* 반사파: 지진 충격파가 다시 되돌아옵니다.
* 지속 충격파: 지진 충격파의 스태미나 소모가 15만큼 감소합니다.
* 반사파: 지진 충격파가 다시 되돌아옵니다.
버그 수정
* 전투 함성의 강력한 포효 특성이 주위 환경에 가로막힌 동료에게는 적용되지 않는 문제가 해결되었습니다.
* 특공대 출동!을 장비할 때 플레이어의 발이 미끄러지는 문제를 해결했습니다.
* 희귀 백인대장 호크가 진화해도 별 등급이 오르지 않는 문제를 해결했습니다.
* 툴팁에서 최대 과부하가 정확한 피해 수치를 표시하도록 수정되었습니다.
* 충전 핵주먹이 중단된 플레이어가 게임에서 아무런 동작도 할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
* 암살 시각 효과가 암살 방출 후에도 유지되는 문제가 수정되었습니다.
* 능력 탭에서 표창 흩뿌리기 특성의 툴팁 양식을 수정했습니다.
* 전투 함성의 강력한 포효 특성이 주위 환경에 가로막힌 동료에게는 적용되지 않는 문제가 해결되었습니다.
* 특공대 출동!을 장비할 때 플레이어의 발이 미끄러지는 문제를 해결했습니다.
* 희귀 백인대장 호크가 진화해도 별 등급이 오르지 않는 문제를 해결했습니다.
* 툴팁에서 최대 과부하가 정확한 피해 수치를 표시하도록 수정되었습니다.
* 충전 핵주먹이 중단된 플레이어가 게임에서 아무런 동작도 할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
* 암살 시각 효과가 암살 방출 후에도 유지되는 문제가 수정되었습니다.
* 능력 탭에서 표창 흩뿌리기 특성의 툴팁 양식을 수정했습니다.
무기 및 아이템
* 브레이크 액션 산탄총의 조준 사격 조준선이 비조준 사격 조준선과 비슷하게 수정되었습니다.
* 다음 산탄총의 조준선이 실제 사거리를 더욱 정확하게 반영하도록 조정되었습니다.
* 브레이크 액션 산탄총의 조준 사격 조준선이 비조준 사격 조준선과 비슷하게 수정되었습니다.
* 다음 산탄총의 조준선이 실제 사거리를 더욱 정확하게 반영하도록 조정되었습니다.
* 수직쌍대 산탄총
* 도둑
* 산적
* 독불장군
* 도둑
* 산적
* 독불장군
버그 수정
* 다음 무기를 소프트웨어 영웅 특성과 함께 이용해도 제대로 작동하도록 수정했습니다.
* 에픽 낚시 바늘의 능력치가 너무 낮았던 문제를 수정했습니다.
* 헬륨 산탄총 타격 효과가 야영지 근처 하늘에서 표시되는 문제를 해결했습니다.
* 자유의 전령(다른 희귀도 버전 포함)에 탄창 용량이나 발사 속도 특성이 적용되지 않도록 변경되었습니다. 이 무기에는 한 발 이상 장전할 수 없기 때문입니다.
* 다음 무기를 소프트웨어 영웅 특성과 함께 이용해도 제대로 작동하도록 수정했습니다.
* 파이프 다운!
* 스캐빈저 파이프
* 소켓 슬러거
* 소켓 렌치
* 왈러퍼의 점프 공격 피해가 더욱 안정적으로 적용되고 시각 효과가 올바르게 재생됩니다.* 스캐빈저 파이프
* 소켓 슬러거
* 소켓 렌치
* 에픽 낚시 바늘의 능력치가 너무 낮았던 문제를 수정했습니다.
* 헬륨 산탄총 타격 효과가 야영지 근처 하늘에서 표시되는 문제를 해결했습니다.
* 자유의 전령(다른 희귀도 버전 포함)에 탄창 용량이나 발사 속도 특성이 적용되지 않도록 변경되었습니다. 이 무기에는 한 발 이상 장전할 수 없기 때문입니다.
게임플레이
* 조준 사격과 비조준 사격 전환 시 모든 카메라가 더욱 일관된 작동을 하도록 개선했습니다.
* 99번 도로에서 화물차 휴게소를 더 자주 찾을 수 있도록 수정했습니다.
* 조준 사격과 비조준 사격 전환 시 모든 카메라가 더욱 일관된 작동을 하도록 개선했습니다.
* 99번 도로에서 화물차 휴게소를 더 자주 찾을 수 있도록 수정했습니다.
버그 수정
* 사막과 99번 도로 생태계에서 지형이 나란히 생성되지 않도록 조정되었습니다. 이제 플레이어가 건설할 수 없고 움직일 수 없게 되는 파멸의 구덩이가 생성되지 않습니다.
* 사막 싱크홀에서 생성되면 안 되는 여러 미션이 실제 사막 싱크홀에서 생성되지 않도록 수정했습니다.
* 미션 활성화 패널의 애니메이션 문제를 해결했습니다.
* 99번 도로에서 폭탄 배송 거리가 너무 짧은 문제를 해결했습니다.
* 사막과 99번 도로 생태계에서 구덩이를 만들기 어려운 문제를 수정했습니다.
* 요새 건설 미션에 4번째로 참가하는 플레이어가 지형 아래에서 나타나는 문제를 해결했습니다.
* 폭풍 보호막 방어에서 슈퍼 쉴더는 건설/피해 적용 권한이 없는 대상으로부터 올바르게 피해를 받습니다.
* 권총병 적 여러 명이 나타나는 문제를 해결했습니다.
* 플레이어가 게임을 완전히 종료한 뒤 미션에 다시 참가하지 못하는 문제를 해결했습니다.
* 사막과 99번 도로 생태계에서 지형이 나란히 생성되지 않도록 조정되었습니다. 이제 플레이어가 건설할 수 없고 움직일 수 없게 되는 파멸의 구덩이가 생성되지 않습니다.
* 사막 싱크홀에서 생성되면 안 되는 여러 미션이 실제 사막 싱크홀에서 생성되지 않도록 수정했습니다.
* 미션 활성화 패널의 애니메이션 문제를 해결했습니다.
* 99번 도로에서 폭탄 배송 거리가 너무 짧은 문제를 해결했습니다.
* 사막과 99번 도로 생태계에서 구덩이를 만들기 어려운 문제를 수정했습니다.
* 요새 건설 미션에 4번째로 참가하는 플레이어가 지형 아래에서 나타나는 문제를 해결했습니다.
* 폭풍 보호막 방어에서 슈퍼 쉴더는 건설/피해 적용 권한이 없는 대상으로부터 올바르게 피해를 받습니다.
* 권총병 적 여러 명이 나타나는 문제를 해결했습니다.
* 플레이어가 게임을 완전히 종료한 뒤 미션에 다시 참가하지 못하는 문제를 해결했습니다.
UI
* 'J'를 이동 키로 설정하는 기능이 추가되었습니다.
* 재료 자동 변경을 활성화한 상태에서 건축 재료를 모두 소모하면 새로운 알림이 표시됩니다.
* 도감 화면의 카드 버튼에 상황에 맞는 메뉴를 추가했습니다.
* 'J'를 이동 키로 설정하는 기능이 추가되었습니다.
* 재료 자동 변경을 활성화한 상태에서 건축 재료를 모두 소모하면 새로운 알림이 표시됩니다.
* 도감 화면의 카드 버튼에 상황에 맞는 메뉴를 추가했습니다.
버그 수정
* 속성 폭풍 구역의 알림 창에 올바른 속성이 표시되도록 수정했습니다.
* 도감에서 여러 항목 아이템이 계속 강조되는 문제를 해결했습니다.
* 게임패드로 채팅창을 빠르게 지웠다가 다시 열면 건설 모드로 진입하는 문제를 해결했습니다.
* 도감에 보상 페이지가 여러 개 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 변형 옵션 목록에서 변경할 변형을 컨트롤러로 선택하면 하단 옵션의 두 번째 메뉴가 분리되는 문제를 해결했습니다.
* 진화 확인 화면에 다시 들어가면 진화 선택기가 잘못된 진화를 선택하는 문제를 해결했습니다.
* 제작진이 끝까지 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 마우스와 키보드를 사용할 때 미션 활성화 패널에서 예기치 않은 음향 효과가 재생되는 문제를 해결했습니다.
* V-Bucks가 실제로 0이 아니면 무료 라마를 여러 마리 구매할 때 V-Bucks가 0으로 잘못 표시되는 문제를 해결했습니다.
* 투표 알림 표시기에 잘못된 정보가 표시되는 문제를 해결했습니다.
* 미션 활성화에 잘못된 카운트다운 타이머가 표시되는 문제를 해결했습니다.
* 플레이어가 미션 활성화 위젯의 특정 부분을 클릭하면 마우스 커서가 사라지는 문제를 해결했습니다.
* 속성 폭풍 구역의 알림 창에 올바른 속성이 표시되도록 수정했습니다.
* 도감에서 여러 항목 아이템이 계속 강조되는 문제를 해결했습니다.
* 게임패드로 채팅창을 빠르게 지웠다가 다시 열면 건설 모드로 진입하는 문제를 해결했습니다.
* 도감에 보상 페이지가 여러 개 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 변형 옵션 목록에서 변경할 변형을 컨트롤러로 선택하면 하단 옵션의 두 번째 메뉴가 분리되는 문제를 해결했습니다.
* 진화 확인 화면에 다시 들어가면 진화 선택기가 잘못된 진화를 선택하는 문제를 해결했습니다.
* 제작진이 끝까지 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 마우스와 키보드를 사용할 때 미션 활성화 패널에서 예기치 않은 음향 효과가 재생되는 문제를 해결했습니다.
* V-Bucks가 실제로 0이 아니면 무료 라마를 여러 마리 구매할 때 V-Bucks가 0으로 잘못 표시되는 문제를 해결했습니다.
* 투표 알림 표시기에 잘못된 정보가 표시되는 문제를 해결했습니다.
* 미션 활성화에 잘못된 카운트다운 타이머가 표시되는 문제를 해결했습니다.
* 플레이어가 미션 활성화 위젯의 특정 부분을 클릭하면 마우스 커서가 사라지는 문제를 해결했습니다.
성능
* 월드의 작은 사물이 대단히 먼 거리에서 렌더링되는 문제를 해결했습니다.
* 월드의 작은 사물이 대단히 먼 거리에서 렌더링되는 문제를 해결했습니다.
오디오
버그 수정
* 메뉴 음악이 중단되는 문제를 해결했습니다.
* 모닥불 음향 효과가 서로 겹치는 문제를 해결했습니다.
포트나이트에서 업데이트, 로그인 혹은 충돌과 관련된 문제를 겪고 계시는가요? 지원센터로 문의하시기 바랍니다.}}}
* 메뉴 음악이 중단되는 문제를 해결했습니다.
* 모닥불 음향 효과가 서로 겹치는 문제를 해결했습니다.
포트나이트에서 업데이트, 로그인 혹은 충돌과 관련된 문제를 겪고 계시는가요? 지원센터로 문의하시기 바랍니다.}}}
3.1. V5.21
패치일 | 2018년 8월 15일 | ||||
원문 |
조준하세요
새로운 기간 한정 모드: 50 vs 50 기동전에서 글라이더를 사용하여 기동성을 확보해보세요. 배틀로얄의 새로운 전설 등급 저격소총을 발견하고, 세이브 더 월드의 새로운 건축가 소라를 만나보세요!
중저격소총
배틀로얄의 새로운 무기 중저격소총으로 적 플레이어에게 큰 피해를 주고, 구조물에는 더 큰 피해를 주세요.
배틀로얄의 새로운 무기 중저격소총으로 적 플레이어에게 큰 피해를 주고, 구조물에는 더 큰 피해를 주세요.
소라
결정적인 순간에 허스크를 함정으로 유인하고 구역을 지배해보세요! 세이브 더 월드에 소라가 등장합니다.
결정적인 순간에 허스크를 함정으로 유인하고 구역을 지배해보세요! 세이브 더 월드에 소라가 등장합니다.
배틀로얄
{{{#!folding [ 배틀로얄 V5.21 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
기간 한정 모드: 50 vs 50 기동전
기간 한정 모드: 50 vs 50 기동전
요약
기존 50 vs 50 모드에서 기동성을 강조한 모드입니다. 높은 곳에서 떨어질 때 글라이더를 다시 펼칠 수 있고, 충격 수류탄, 바운스 패드, 점프패드가 맵 곳곳에서 추가로 생성됩니다. 매치에 참가하여 하늘 높이 날아오르세요!
기존 50 vs 50 모드에서 기동성을 강조한 모드입니다. 높은 곳에서 떨어질 때 글라이더를 다시 펼칠 수 있고, 충격 수류탄, 바운스 패드, 점프패드가 맵 곳곳에서 추가로 생성됩니다. 매치에 참가하여 하늘 높이 날아오르세요!
모드 세부 사항
* 전리품, 탄약, 자원 수급이 50 vs 50 모드와 동일합니다.
* 10m 상공에서 점프 키를 눌러서 글라이더를 펼칠 수 있습니다.
* 충격 수류탄이 일반보다 두 배 높은 확률로 상자에서 등장합니다.
* 충격 수류탄을 바닥 전리품으로 추가했습니다.
* 대못판 함정이 생성되는 확률이 감소했습니다.
* 점프패드 및 바운스 패드가 생성되는 확률이 증가했습니다.
* 이번 모드는 프로필 전적(처치/사망 및 승리)에 반영됩니다.
* 전리품, 탄약, 자원 수급이 50 vs 50 모드와 동일합니다.
* 10m 상공에서 점프 키를 눌러서 글라이더를 펼칠 수 있습니다.
* 충격 수류탄이 일반보다 두 배 높은 확률로 상자에서 등장합니다.
* 충격 수류탄을 바닥 전리품으로 추가했습니다.
* 대못판 함정이 생성되는 확률이 감소했습니다.
* 점프패드 및 바운스 패드가 생성되는 확률이 증가했습니다.
* 이번 모드는 프로필 전적(처치/사망 및 승리)에 반영됩니다.
기간 한정 모드: 스나이퍼 총격전
요약
이번 기간 한정 모드에서는 플레이어들이 저격소총으로 교전하게 됩니다. 가장 뛰어난 저격수가 승리합니다!
이번 기간 한정 모드에서는 플레이어들이 저격소총으로 교전하게 됩니다. 가장 뛰어난 저격수가 승리합니다!
신규 사항
* 조준경 장착 돌격소총이 제외됐습니다.
* 중저격소총이 추가됐습니다.
* 조준경 장착 돌격소총이 제외됐습니다.
* 중저격소총이 추가됐습니다.
모드 세부 사항
* 저격소총만 드랍됩니다.
* 바닥 전리품 생성이 50% 감소했습니다.
* 이번 모드는 프로필 전적(처치/사망 및 승리)에 반영됩니다.
* 저격소총만 드랍됩니다.
* 바닥 전리품 생성이 50% 감소했습니다.
* 이번 모드는 프로필 전적(처치/사망 및 승리)에 반영됩니다.
무기 및 아이템
* 중저격소총을 추가했습니다.
* 중저격소총을 추가했습니다.
* 에픽 및 전설 등급입니다.
* 바닥 전리품, 보급품, 자동판매기에서 발견할 수 있습니다.
* 재장전 시간은 길지만, 한 발당 굉장한 피해를 줍니다.
* 미니건* 바닥 전리품, 보급품, 자동판매기에서 발견할 수 있습니다.
* 재장전 시간은 길지만, 한 발당 굉장한 피해를 줍니다.
* 플레이어에게 150/157 피해를 줍니다.
* 건축물에 주는 피해가 1050/1100로 증가했습니다.
* 중저격소총의 탄환은 다른 저격소총과 비교하여 낙차가 작습니다.
* 건축물에 주는 피해가 1050/1100로 증가했습니다.
* 중저격소총의 탄환은 다른 저격소총과 비교하여 낙차가 작습니다.
* 미니건 헤드샷 배수가 2.5에서 1.5로 감소했습니다.
버그 수정
* 5주 차 도전 “뚫어’펑’, 방구탄, 또는 수류탄으로 적을 공격해 피해 주기”의 진행 상황에 수류탄이 제대로 적용됩니다.
* 5주 차 도전 “뚫어’펑’, 방구탄, 또는 수류탄으로 적을 공격해 피해 주기”의 진행 상황에 수류탄이 제대로 적용됩니다.
아트 및 애니메이션
* 옷감 물리를 수정했습니다. 이제 옷감이 제대로 표시됩니다.}}}
* 옷감 물리를 수정했습니다. 이제 옷감이 제대로 표시됩니다.}}}
세이브 더 월드
{{{#!folding [ 세이브 더 월드 V5.21 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
미션 및 시스템
* 주간 웨이브 도전 - 탄환 면역 허스크
미션 및 시스템
* 주간 웨이브 도전 - 탄환 면역 허스크
* 탄환 면역 허스크가 등장합니다. 근접 무기, 함정, 영웅 능력으로 처치 가능합니다.
* 일회성 퀘스트 보상
* 웨이브 도전 미션에 전력 제한을 없앴습니다.* 일회성 퀘스트 보상
* 1500 골드
* 반복 퀘스트 보상
* 75 티켓
* 일부 플레이어가 요구 전력을 충족했음에도 불구하고 주간 도전 미션을 플레이하지 못하는 문제가 있었습니다.
버그 수정
* 웨이브 도전 미션에서 웨이브 사이의 보정치가 나타나지 않는 이슈를 해결했습니다.
* 스킬 트리 노드를 구매할 때 건축가 통솔력 퀘스트가 더는 진행되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 복수의 게이트가 있는 폭풍과의 싸움 미션에서 아틀라스 활성 기능을 수정했습니다.
* 28레벨 폭탄 배송 미션에서 트랙을 완공하면 다음 단계로 진행합니다.
* 월드에서 생존자와 퀘스트 아이템이 더는 오렌지색 상자로 표시되지 않습니다.
* 웨이브 도전 미션에서 웨이브 사이의 보정치가 나타나지 않는 이슈를 해결했습니다.
* 스킬 트리 노드를 구매할 때 건축가 통솔력 퀘스트가 더는 진행되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 복수의 게이트가 있는 폭풍과의 싸움 미션에서 아틀라스 활성 기능을 수정했습니다.
* 28레벨 폭탄 배송 미션에서 트랙을 완공하면 다음 단계로 진행합니다.
* 월드에서 생존자와 퀘스트 아이템이 더는 오렌지색 상자로 표시되지 않습니다.
영웅
* 새로운 건축가 기계공학기술자인 소라가 이벤트 상점에서 만나볼 수 있습니다.
* 새로운 건축가 기계공학기술자인 소라가 이벤트 상점에서 만나볼 수 있습니다.
* 한국 시각으로 8월 16일 목요일 오전 9시부터 만나볼 수 있습니다.
게임플레이
버그 수정
* 로켓 런처가 화면의 많은 비중을 차치하게 되는 이슈를 수정했습니다.
* 로켓 런처가 화면의 많은 비중을 차치하게 되는 이슈를 수정했습니다.
포트나이트에서 업데이트, 로그인 혹은 충돌과 관련된 문제를 겪고 계시는가요?
지원센터로 문의하시기 바랍니다.}}}
4. V5.30
패치일 | 2018년 8월 23일 | ||||
원문 |
지금 플레이해보세요.배틀로얄에서 즉시 균열을 열고 세이브 더 월드에서 새로운 웨이브 도전에 도전해보세요.
휴대용 균열 (배틀로얄)
위험을 피하거나 위험 속으로 돌진하세요! 휴대용 균열은 모든 플레이어의 비장의 무기로, 플레이어 본인과 동료를 위한 균열을 생성합니다. 따라오는 적이 없는지 확인하세요.
위험을 피하거나 위험 속으로 돌진하세요! 휴대용 균열은 모든 플레이어의 비장의 무기로, 플레이어 본인과 동료를 위한 균열을 생성합니다. 따라오는 적이 없는지 확인하세요.
점수제 배틀로얄 기간 한정 모드 (배틀로얄)
이 새로운 기간 한정 모드에서 점수를 모아 우승을 차지해보세요. 매치가 끝나고 점수가 가장 많은 플레이어가 승리하게 됩니다.
이 새로운 기간 한정 모드에서 점수를 모아 우승을 차지해보세요. 매치가 끝나고 점수가 가장 많은 플레이어가 승리하게 됩니다.
블록버스터 경연 대회 우승작(배틀로얄)
리스키 릴즈의 복구가 완료되었으며, 이를 기념하기 위해 새로운 작품을 준비했습니다! jafnthony가 제작한 "충돌에 대비하라"의 첫 상영을 함께 해주세요. 이번 상영은 기간 한정으로 제공됩니다.
리스키 릴즈의 복구가 완료되었으며, 이를 기념하기 위해 새로운 작품을 준비했습니다! jafnthony가 제작한 "충돌에 대비하라"의 첫 상영을 함께 해주세요. 이번 상영은 기간 한정으로 제공됩니다.
번들버스 돌격소총 (세이브 더 월드)
공격력이 상당하며 탄약량도 풍부합니다. 이 화승 다중총열 무기의 위력이 상당합니다. 맞아본 허스크에게 한번 물어보세요.
공격력이 상당하며 탄약량도 풍부합니다. 이 화승 다중총열 무기의 위력이 상당합니다. 맞아본 허스크에게 한번 물어보세요.
웨이브 도전 3주 차 (세이브 더 월드)
요새를 배치하고 방어진을 무너뜨리려는 적의 웨이브를 물리치세요. 도전을 완료하고 전설 보상을 획득하세요.
요새를 배치하고 방어진을 무너뜨리려는 적의 웨이브를 물리치세요. 도전을 완료하고 전설 보상을 획득하세요.
일반
* 세이브 더 월드와 배틀로얄 모드의 새 소식 창이 새롭게 바뀌었습니다.
* 설정의 키보드 입력 탭에 예전 키보드 조작법이 추가되었습니다.
* 세이브 더 월드와 배틀로얄 모드의 새 소식 창이 새롭게 바뀌었습니다.
* 설정의 키보드 입력 탭에 예전 키보드 조작법이 추가되었습니다.
* 이제 기본 키보드 조작법(일반)이나 예전(클래식) 조작법을 빠르게 선택할 수 있습니다.
버그 수정
* 상점 탭으로 전환하고 바로 최상단 바 메뉴를 열 때 지연이 발생하는 문제가 수정되었습니다.
* 위젯에서 기본 버튼을 누른 상태로 새 위젯으로 이동하면 현재 선택지가 사라지는 UI 버그가 수정되었습니다.
* 사격할 때 점사 무기를 장착하거나 장착을 해제하면 탄약량이 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
* 쉐이더 캐시가 각 쉐이더의 컴파일 시간을 기준으로 프레임별로 처리하는 쉐이더 항목 수를 조정합니다.
* 게임 플레이 도중 플레이어 입력 때문에 옵션 화면이 닫히지 않도록 수정했습니다.
* 피해를 입힌 후 근접 무기에서 원거리 무기로 빠르게 전환하면 적중 알림 이미지가 조준경에 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 재장전 중 탄약이 모두 드랍되면 탄창 속 탄약이 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 문을 열면서 사격하면 무기가 발사되지 않는데도 사격 애니메이션이 재생되는 문제를 수정했습니다.
* 물체 파괴 시 발생하는 연막의 투명도가 50% 증가해, 근거리에서의 가시성이 증가했습니다.
* 상점 탭으로 전환하고 바로 최상단 바 메뉴를 열 때 지연이 발생하는 문제가 수정되었습니다.
* 위젯에서 기본 버튼을 누른 상태로 새 위젯으로 이동하면 현재 선택지가 사라지는 UI 버그가 수정되었습니다.
* 사격할 때 점사 무기를 장착하거나 장착을 해제하면 탄약량이 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
* 쉐이더 캐시가 각 쉐이더의 컴파일 시간을 기준으로 프레임별로 처리하는 쉐이더 항목 수를 조정합니다.
* 운영 체제나 드라이버가 이전에 실행할 때 내부적으로 쉐어더를 캐시하면 처리 과정이 더 빨라집니다.
* 자동 달리기를 활성화한 후 바로 비활성화되는 문제를 수정했습니다.* 게임 플레이 도중 플레이어 입력 때문에 옵션 화면이 닫히지 않도록 수정했습니다.
* 피해를 입힌 후 근접 무기에서 원거리 무기로 빠르게 전환하면 적중 알림 이미지가 조준경에 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 재장전 중 탄약이 모두 드랍되면 탄창 속 탄약이 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 문을 열면서 사격하면 무기가 발사되지 않는데도 사격 애니메이션이 재생되는 문제를 수정했습니다.
* 물체 파괴 시 발생하는 연막의 투명도가 50% 증가해, 근거리에서의 가시성이 증가했습니다.
배틀로얄
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기간 한정 모드: 점수제 배틀로얄
기간 한정 모드: 점수제 배틀로얄
모드 요약
동전을 모으고, 전리품 상자를 열고, 다른 플레이어를 처치해 점수를 얻으세요. 승리 점수에 처음 도달하는 사람이 매치에서 승리하게 됩니다!
동전을 모으고, 전리품 상자를 열고, 다른 플레이어를 처치해 점수를 얻으세요. 승리 점수에 처음 도달하는 사람이 매치에서 승리하게 됩니다!
모드 세부 사항
* 더 많은 라마!
* 게임 후반에는 폭풍이 빠르게 움직입니다! 매치가 끝나기 전에 충분한 포인트를 얻으세요.
* 더 많은 라마!
* 보급품 라마는 매치당 총 30개가 등장합니다.
* 각 게임에서 얻을 수 있는 양이 많아서 보급품 라마에서 얻는 건축 재료량을 줄였습니다.
* 게임 초반에는 폭풍 원이 더 커지고 천천히 움직이기 때문에 플레이어가 흩어져 전리품을 찾을 시간이 늘어났습니다.* 각 게임에서 얻을 수 있는 양이 많아서 보급품 라마에서 얻는 건축 재료량을 줄였습니다.
* 건축 재료 종류별로 20개씩 얻습니다.
* 다른 전리품은 변경 사항이 없습니다.
* 보급품 라마를 열면 50점을 획득합니다.
* 다른 전리품은 변경 사항이 없습니다.
* 게임 후반에는 폭풍이 빠르게 움직입니다! 매치가 끝나기 전에 충분한 포인트를 얻으세요.
득점표
승리 점수 (솔로) 2000
승리 점수 (듀오) 3000
승리 점수 (스쿼드) 4500
사과 또는 버섯 사용 10
탄약 상자 열기 25
라마 열기 50
보급품 열기 100
적 처치 100
보물상자 열기 50
동화 발견 30
은화 발견 50
금화 발견 100
승리 점수 (솔로) 2000
승리 점수 (듀오) 3000
승리 점수 (스쿼드) 4500
사과 또는 버섯 사용 10
탄약 상자 열기 25
라마 열기 50
보급품 열기 100
적 처치 100
보물상자 열기 50
동화 발견 30
은화 발견 50
금화 발견 100
기간 한정 모드: 포린이 놀이터
신규 사항
포린이 놀이터는 맵 곳곳에 산재된 수십여 개의 산악 카트, 새로 추가된 여러 경사로와 균열들로 업데이트되었습니다. 언덕 꼭대기로 올라가서 새로 추가된 콘텐츠가 어디에 있는지 확인해보세요.
신규 사항
포린이 놀이터는 맵 곳곳에 산재된 수십여 개의 산악 카트, 새로 추가된 여러 경사로와 균열들로 업데이트되었습니다. 언덕 꼭대기로 올라가서 새로 추가된 콘텐츠가 어디에 있는지 확인해보세요.
무기 및 아이템
* 휴대용 균열이 추가되었습니다.
* 웅크리고 있을 때 이중총열 산탄총의 탄착군 범위가 15% 감소했습니다.
* 뚫어'펑'의 신관이 다 탔을 때만 폭발합니다.
* 바운서가 시야에 들어와야 작동하도록 변경되었습니다.
* 휴대용 균열이 추가되었습니다.
* 휴대용 균열은 인벤토리에 넣어 다니다가 바로 설치할 수 있는 휴대용 균열입니다.
* 사용하면 공중으로 순간이동해 스카이다이빙 모드에 들어갑니다.
* 균열은 설치한 지점에 10초 동안 유지되기 때문에 다른 플레이어가 이용할 수 있습니다.
* 희귀도는 에픽입니다. 한 개 단위로 투하되며 최대 중첩 크기는 2개입니다.
* 상자, 자동판매기, 보급품, 전리품 라마에서 발견할 수 있습니다.
* 펌프 액션 산탄총 장착 시간이 0.96초에서 0.88초로 감소했습니다.* 사용하면 공중으로 순간이동해 스카이다이빙 모드에 들어갑니다.
* 균열은 설치한 지점에 10초 동안 유지되기 때문에 다른 플레이어가 이용할 수 있습니다.
* 희귀도는 에픽입니다. 한 개 단위로 투하되며 최대 중첩 크기는 2개입니다.
* 상자, 자동판매기, 보급품, 전리품 라마에서 발견할 수 있습니다.
* 웅크리고 있을 때 이중총열 산탄총의 탄착군 범위가 15% 감소했습니다.
* 뚫어'펑'의 신관이 다 탔을 때만 폭발합니다.
* 붙어 있는 물체가 파괴돼도 뚫어'펑'은 폭발하지 않습니다. 중력의 영향을 받아 다른 물체에 붙을 때까지 계속 떨어지거나 신관이 다 타면 폭발합니다.
* 충격 수류탄의 최대 중첩 크기가 8에서 9로 증가했습니다.* 바운서가 시야에 들어와야 작동하도록 변경되었습니다.
버그 수정
* 피해 함정이 사정 거리 안에 있는 적 플레이어에게 정상적으로 피해를 줍니다.
* 원격 조종 폭약이 반경 안에 있는 파괴 가능한 모든 대상에 피해를 줍니다.
* 피해 함정이 사정 거리 안에 있는 적 플레이어에게 정상적으로 피해를 줍니다.
* 원격 조종 폭약이 반경 안에 있는 파괴 가능한 모든 대상에 피해를 줍니다.
게임플레이
* 쓰러진 상태에서도 이모티콘과 스쿼드 통신을 이용할 수 있습니다.
* 전투 및 건축 전문가 설정: 플레이어가 구조물을 수리하거나 회전하지 않을 때 오른쪽 스틱을 클릭하면 사용 가능한 함정이 순환되는 * 기능이 추가되었습니다.
* 소모품을 집으면 맨 오른쪽 빈 퀵바 슬롯에 자동으로 정렬하는 옵션이 추가되었습니다.
* 모션 컨트롤을 지원하는 플랫폼의 모션 컨트롤에 부드러운 효과가 추가되었습니다.
* Xbox One 컨트롤러의 데드존(중립지점)을 줄였습니다.
*컨트롤러 입력과 가속을 조정해 조준 시 더욱 정교한 조정이 가능합니다.
* 플레이어들의 의견에 따라 이 변경 사항을 이전 상태로 되돌리는 작업을 진행하고 있습니다.
* 쓰러진 상태에서도 이모티콘과 스쿼드 통신을 이용할 수 있습니다.
* 전투 및 건축 전문가 설정: 플레이어가 구조물을 수리하거나 회전하지 않을 때 오른쪽 스틱을 클릭하면 사용 가능한 함정이 순환되는 * 기능이 추가되었습니다.
* 소모품을 집으면 맨 오른쪽 빈 퀵바 슬롯에 자동으로 정렬하는 옵션이 추가되었습니다.
* 모션 컨트롤을 지원하는 플랫폼의 모션 컨트롤에 부드러운 효과가 추가되었습니다.
* Xbox One 컨트롤러의 데드존(중립지점)을 줄였습니다.
*
* 플레이어들의 의견에 따라 이 변경 사항을 이전 상태로 되돌리는 작업을 진행하고 있습니다.
버그 수정
* 밑에 있는 구조물이 파괴되면 차량이 올바르게 낙하하도록 수정되었습니다.
* 캐릭터가 웅크렸다 다시 일어날 때 그래픽이나 히트박스의 불일치가 일어나지 않도록 조정되었습니다.
* 피해 숫자 0이 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 패킷 손실 같은 네트워크 문제가 발생한 플레이어는 연결이 다시 안정화될 때까지 이동 거리가 제한됩니다.
* 체력과 보호막 피해가 동시에 발생하면 단일 보호막 피해 숫자로 통합 표시됩니다.
* 조준사격이나 조준경 장착 무기로 조준할 때 입력값이 올바르게 조정되지 않는 컨트롤러 조준 문제를 수정했습니다.
* 플레이어의 보호막 양이 0-1 사이에 고정되면 피해가 항상 파란색 숫자로 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 수확할 때 보통 때보다 더 많이 휘둘러야 하는 관목과 수풀 관련 문제를 수정했습니다. 이제 의도한 횟수만큼 휘두르면 관목과 수풀이 파괴됩니다.
* 무기를 장비한 상태에서 해당하는 탄약 유형을 획득하면 무기가 자동으로 재장전됩니다.
* 포린이 놀이터 기간 한정 모드에서 자동판매기가 올바른 가격을 표시하도록 수정되었습니다.
* 밑에 있는 구조물이 파괴되면 차량이 올바르게 낙하하도록 수정되었습니다.
* 캐릭터가 웅크렸다 다시 일어날 때 그래픽이나 히트박스의 불일치가 일어나지 않도록 조정되었습니다.
* 피해 숫자 0이 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 패킷 손실 같은 네트워크 문제가 발생한 플레이어는 연결이 다시 안정화될 때까지 이동 거리가 제한됩니다.
* 또한 이러한 조건에서 플레이어의 이동 거리 및 속도가 불규칙한 이슈를 해결했습니다.
* 세이브 더 월드 보상 절차가 배틀로얄에서 표시되지 않도록 수정되었습니다.* 체력과 보호막 피해가 동시에 발생하면 단일 보호막 피해 숫자로 통합 표시됩니다.
* 조준사격이나 조준경 장착 무기로 조준할 때 입력값이 올바르게 조정되지 않는 컨트롤러 조준 문제를 수정했습니다.
* 따라서 조준사격이나 조준경 장착 무기로 조준할 때 감도가 약간 상승합니다.
* 곡괭이를 들고 있을 때는 이모트할 수 없도록 수정되었습니다.* 플레이어의 보호막 양이 0-1 사이에 고정되면 피해가 항상 파란색 숫자로 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 수확할 때 보통 때보다 더 많이 휘둘러야 하는 관목과 수풀 관련 문제를 수정했습니다. 이제 의도한 횟수만큼 휘두르면 관목과 수풀이 파괴됩니다.
* 무기를 장비한 상태에서 해당하는 탄약 유형을 획득하면 무기가 자동으로 재장전됩니다.
* 포린이 놀이터 기간 한정 모드에서 자동판매기가 올바른 가격을 표시하도록 수정되었습니다.
성능
* 게임이 길어지면 리플레이 시스템 때문에 상당히 긴 지연이 발생하는 문제를 수정했습니다.
* 의상 불러오기를 최적화해 게임 초반의(특히 스카이다이빙할 때의) 디스크 로딩을 줄였습니다. 따라서 건물과 의상을 불러오는 속도가 빨라집니다.
* Xbox One과 Switch에서 건물 스트리밍 성능을 개선했습니다. 스카이다이빙을 하는 동안 건물이 더 빨리 로딩되어서 낮은 품질의 건물 위에 착지하는 확률을 낮췄습니다.
* Xbox One과 Switch에서 로딩 시간을 개선했습니다.
* 게임이 길어지면 리플레이 시스템 때문에 상당히 긴 지연이 발생하는 문제를 수정했습니다.
* 의상 불러오기를 최적화해 게임 초반의(특히 스카이다이빙할 때의) 디스크 로딩을 줄였습니다. 따라서 건물과 의상을 불러오는 속도가 빨라집니다.
* Xbox One과 Switch에서 건물 스트리밍 성능을 개선했습니다. 스카이다이빙을 하는 동안 건물이 더 빨리 로딩되어서 낮은 품질의 건물 위에 착지하는 확률을 낮췄습니다.
* Xbox One과 Switch에서 로딩 시간을 개선했습니다.
오디오
* 플레이어 자신의 사격음에 새로운 스테레오 콘텐츠가 추가되었습니다.
* 레이저 챰프 꼬리 움직임 효과음이 애니메이션에 맞게 조정되었습니다.
* 플레이어 자신의 사격음에 새로운 스테레오 콘텐츠가 추가되었습니다.
* 레이저 챰프 꼬리 움직임 효과음이 애니메이션에 맞게 조정되었습니다.
버그 수정
* 이모트를 연이어 재생할 때 이모트 음악이 끊기지 않습니다.
* 체공 시간 글라이더 사용 시 음악이 정상적으로 재생됩니다.
* 폭풍이 줄어들기 전에 재생되는 시계 소리의 재생 시간을 제한했습니다.
* 이모트를 연이어 재생할 때 이모트 음악이 끊기지 않습니다.
* 체공 시간 글라이더 사용 시 음악이 정상적으로 재생됩니다.
* 폭풍이 줄어들기 전에 재생되는 시계 소리의 재생 시간을 제한했습니다.
* 포린이 놀이터 기간 한정 모드가 끝나기 전에 이 소리가 3분 동안 계속 재생되는 현상을 방지합니다.
* 뿅곡괭이를 휘두를 때마다 뿅 소리가 정상적으로 재생됩니다.
UI
* 아이템 상점 회전 타일에 표시 타이머와 새 애니메이션이 추가되었습니다.
* 아이템 상점 회전 타일에 표시 타이머와 새 애니메이션이 추가되었습니다.
버그 수정
* 체력이 1000 이상인 사물의 체력 바가 정상적으로 표시됩니다.
* 전체 화면 지도를 줌할 때 왼쪽 트리거/L2 버튼을 사용하면 플레이어 신고 창이 열려 왼쪽 트리거/L2 버튼을 사용하지 못하는 문제가 수정되었습니다.
* 산악 카트의 게임패드용 조작법이 올바르게 표시됩니다.
* 시작 섬에서 모든 버스가 적 버스로 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 체력이 1000 이상인 사물의 체력 바가 정상적으로 표시됩니다.
* 전체 화면 지도를 줌할 때 왼쪽 트리거/L2 버튼을 사용하면 플레이어 신고 창이 열려 왼쪽 트리거/L2 버튼을 사용하지 못하는 문제가 수정되었습니다.
* 산악 카트의 게임패드용 조작법이 올바르게 표시됩니다.
* 시작 섬에서 모든 버스가 적 버스로 표시되는 문제를 수정했습니다.
아트 및 애니메이션
버그 수정
* 스플릿 윙 글라이더의 보라색 트레일이 정상적으로 표시됩니다.
* 화이트아웃 의상의 목 부분이 100% 더 늘어났습니다.
* 스플릿 윙 글라이더의 보라색 트레일이 정상적으로 표시됩니다.
* 화이트아웃 의상의 목 부분이 100% 더 늘어났습니다.
리플레이 시스템
버그 수정
* 리플레이에서 배틀버스를 따라갈 때 카메라가 멈추지 않도록 수정되었습니다.
* 플레이어가 부활하면 보호막 바가 정상적으로 업데이트됩니다.
* 이름에 있는 무기 아이콘이 정상적으로 표시됩니다.
* 리플레이에서 배틀버스를 따라갈 때 카메라가 멈추지 않도록 수정되었습니다.
* 플레이어가 부활하면 보호막 바가 정상적으로 업데이트됩니다.
* 이름에 있는 무기 아이콘이 정상적으로 표시됩니다.
모바일
* 매치메이킹을 진행하기 전에 플레이어가 선호하는 사격 모드를 선택하도록 변경되었습니다.
* 운전 중 파워슬라이드하는 전용 버튼이 UI에 추가되었습니다.
* 차량에서 하차하는 버튼이 일관되게 유지됩니다.
* 구조물 유형을 바꿔도 빠른 건설이 중단되지 않습니다.
* 매치메이킹을 진행하기 전에 플레이어가 선호하는 사격 모드를 선택하도록 변경되었습니다.
* 운전 중 파워슬라이드하는 전용 버튼이 UI에 추가되었습니다.
* 차량에서 하차하는 버튼이 일관되게 유지됩니다.
* 구조물 유형을 바꿔도 빠른 건설이 중단되지 않습니다.
버그 수정
* 이동과 보기를 동시에 진행하면 화면이 흔들리는 문제를 수정했습니다.
* 게임 내 배경이 너무 아래쪽에 표시되어 그림자가 사라지고 이미지 품질이 떨어지는 문제를 수정했습니다.}}}
* 이동과 보기를 동시에 진행하면 화면이 흔들리는 문제를 수정했습니다.
* 게임 내 배경이 너무 아래쪽에 표시되어 그림자가 사라지고 이미지 품질이 떨어지는 문제를 수정했습니다.}}}
세이브 더 월드
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미션 및 시스템
* 방어자들이 신병 훈련소에 입소해 방어 훈련을 받았습니다! 이제 탄약 및 무기 내구도 소모량이 33% 감소합니다.
* 웨이브 도전 3주 차를 플레이할 수 있습니다!
미션 및 시스템
* 방어자들이 신병 훈련소에 입소해 방어 훈련을 받았습니다! 이제 탄약 및 무기 내구도 소모량이 33% 감소합니다.
* 웨이브 도전 3주 차를 플레이할 수 있습니다!
* 이번 주에는 지구력 도전을 위해 요새를 준비해야 합니다. 웨이브의 간격과 준비 시간이 짧아지고 적은 더 빨리진 웨이브가 16회 진행됩니다.
* 승리한 팀은 두 개의 전설 화승 무기 중 하나를 보상으로 선택할 수 있습니다.
* 웨이브 주간 도전 퀘스트를 반복적으로 플레이하여 이벤트 티켓을 얻을 수 있습니다.
* 승리한 팀은 두 개의 전설 화승 무기 중 하나를 보상으로 선택할 수 있습니다.
* 웨이브 주간 도전 퀘스트를 반복적으로 플레이하여 이벤트 티켓을 얻을 수 있습니다.
영웅
* 플레이어가 뇌전탑과 테디를 동시에 사용할 수 없도록 조정되었습니다. 이 정보는 각 영웅의 관련 툴팁에 표시됩니다.
* 플레이어가 뇌전탑과 테디를 동시에 사용할 수 없도록 조정되었습니다. 이 정보는 각 영웅의 관련 툴팁에 표시됩니다.
* 현재 가능하지 않지만, 테디/뇌접탑 중 하나를 이미 활성화한 상태에서 다른 하나를 배치하면 이전에 활성화된 것은 파괴됩니다.
* 각 플레이어는 개별적으로 자신만의 테디/뇌전탑을 보유할 수 있습니다.
* 각 플레이어는 개별적으로 자신만의 테디/뇌전탑을 보유할 수 있습니다.
버그 수정
* 뇌전탑의 배치 효과음이 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
* 전기충격 특성이 해제되면 뇌전탑의 툴팁에 "%"가 추가로 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 플레이어가 미션을 나간 후 다시 들어오면 저장된 충전 조각 때문에 능력 재사용 대기시간이 줄어들지 않는 문제를 수정했습니다.
* 법의 테두리 특성이 해제되면 핵주먹 활성화 효과음이 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
* 지진 충격파의 툴팁에 피해 수치가 표시됩니다.
* 뇌전탑의 배치 효과음이 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
* 전기충격 특성이 해제되면 뇌전탑의 툴팁에 "%"가 추가로 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 플레이어가 미션을 나간 후 다시 들어오면 저장된 충전 조각 때문에 능력 재사용 대기시간이 줄어들지 않는 문제를 수정했습니다.
* 법의 테두리 특성이 해제되면 핵주먹 활성화 효과음이 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
* 지진 충격파의 툴팁에 피해 수치가 표시됩니다.
무기 및 아이템
* 번들버스 돌격소총을 주간 상점에서 만나볼 수 있습니다.
* 번들버스 돌격소총을 주간 상점에서 만나볼 수 있습니다.
* 한국 시각으로 8월 23일 오후 5시부터 8월 30일 오전 9시까지 만나볼 수 있습니다.
* 의외로 정확도가 높고 강력한 화승 다중총열 소총입니다. 발사 속도가 느리고 반동이 심한 대신 피해가 높고 대용량 탄창을 사용합니다.
* 의외로 정확도가 높고 강력한 화승 다중총열 소총입니다. 발사 속도가 느리고 반동이 심한 대신 피해가 높고 대용량 탄창을 사용합니다.
버그 수정
- 2성 이상의 무기와 함정의 희귀도를 업그레이드하려면 무기와 함정 디자인 대신 훈련교재를 요구하는 문제를 수정했습니다.
- 사이클론이나 장마 권총을 연사할 때 오디오가 끊기는 문제를 수정했습니다.
- 석궁의 자세 애니메이션이 올바르지 않은 문제를 수정했습니다. 무기를 너무 높이 들어 조준선을 가리는 문제가 있었습니다.
- 로켓 발사기를 들고 확대하면 화면 대부분을 가리는 문제를 수정했습니다.
- 무기를 변경해도 저격소총의 조준경이 화면에 계속 표시되는 문제를 수정했습니다.
게임플레이
버그 수정
* 생존자 구출 미션에서 적이 캠프용 밴을 공격하지 못하는 문제를 수정했습니다.
* 주간 웨이브 도전 퀘스트를 완료해도 기본 웨이브 도전 퀘스트에 영향을 주지 않도록 수정했습니다.
* 생존자 구출 미션에서 적이 캠프용 밴을 공격하지 못하는 문제를 수정했습니다.
* 주간 웨이브 도전 퀘스트를 완료해도 기본 웨이브 도전 퀘스트에 영향을 주지 않도록 수정했습니다.
UI
* 근접 휘두르기 시간 툴팁이 초로 표시됩니다.
* 근접 휘두르기 시간 툴팁이 초로 표시됩니다.
버그 수정
* 옵션 선택 여부에 상관없이 구조물 선택 초기화 옵션이 항상 구조물 선택을 초기화하는 문제를 수정했습니다.
* 게임에서 확인할 때 영웅 능력이 여러 번 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 레벨업/진화 시 제작 모델이 움직이는 문제를 수정했습니다.
* 부착된 구조물이 업그레이드되면 함정 정보(남은 함정 수)가 사라지는 문제를 수정했습니다.
* 지도 화면에 선택된 미션이 여러 번 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 미션 난이도가 상승하면 솔로 플레이어가 HUD 알림을 받게 됩니다.
* 경기에 불러 온 플레이어가 난이도 상승 투표를 할 수 없는 문제를 수정했습니다.
* Esc 키를 이용해 상황에 맞는 메뉴를 닫으면 아이템 관리 화면이나 도감을 Esc 키로 닫을 수 없는 문제를 수정했습니다.
* 미션 선택 화면에서 컨트롤러를 사용하면 올바르게 스크롤되지 않는 문제를 수정했습니다.
* 미션 세부 정보 헤더에 플레이어 능력 대신 팀 능력 단어를 사용합니다.
* 스킬 트리 페이지에서 나가면 마지막으로 선택한 옵션이 초기화되는 문제를 수정했습니다.
* 옵션 선택 여부에 상관없이 구조물 선택 초기화 옵션이 항상 구조물 선택을 초기화하는 문제를 수정했습니다.
* 게임에서 확인할 때 영웅 능력이 여러 번 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 레벨업/진화 시 제작 모델이 움직이는 문제를 수정했습니다.
* 부착된 구조물이 업그레이드되면 함정 정보(남은 함정 수)가 사라지는 문제를 수정했습니다.
* 지도 화면에 선택된 미션이 여러 번 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 미션 난이도가 상승하면 솔로 플레이어가 HUD 알림을 받게 됩니다.
* 경기에 불러 온 플레이어가 난이도 상승 투표를 할 수 없는 문제를 수정했습니다.
* Esc 키를 이용해 상황에 맞는 메뉴를 닫으면 아이템 관리 화면이나 도감을 Esc 키로 닫을 수 없는 문제를 수정했습니다.
* 미션 선택 화면에서 컨트롤러를 사용하면 올바르게 스크롤되지 않는 문제를 수정했습니다.
* 미션 세부 정보 헤더에 플레이어 능력 대신 팀 능력 단어를 사용합니다.
* 스킬 트리 페이지에서 나가면 마지막으로 선택한 옵션이 초기화되는 문제를 수정했습니다.
아트 및 애니메이션
버그 수정
* 수중 고통 피해가 플레이어의 발이 아닌 가슴에 표시되도록 수정되었습니다.
* 플링거와 테이커가 고통 받으면 수중 고통 피해가 표시됩니다.
* 원거리에서는 블루글로가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
* 수중 고통 피해가 플레이어의 발이 아닌 가슴에 표시되도록 수정되었습니다.
* 플링거와 테이커가 고통 받으면 수중 고통 피해가 표시됩니다.
* 원거리에서는 블루글로가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
성능
* 특정 요새가 있는 웨이브 구역으로 게임을 불러올 때 지연이 발생하는 문제를 수정했습니다.
* 특정 요새가 있는 웨이브 구역으로 게임을 불러올 때 지연이 발생하는 문제를 수정했습니다.
오디오
* 사이클론 권총의 새로운 효과음이 추가되었습니다.
* 사이클론 권총의 새로운 효과음이 추가되었습니다.
버그 수정
* 헤비메탈 광팬 미션에서 음악이 중단되는 문제를 수정했습니다.
* 다양한 UI 음향 업데이트와 수정사항이 적용되었습니다.
* 승리 화면까지 음향이 이어지는 문제를 수정했습니다.
* 핵주먹 효과음이 두 배로 커지는 문제를 수정했습니다.
포트나이트에서 업데이트, 로그인 혹은 충돌과 관련된 문제를 겪고 있으신가요? 지원센터에 문의하시기 바랍니다.}}}
* 헤비메탈 광팬 미션에서 음악이 중단되는 문제를 수정했습니다.
* 다양한 UI 음향 업데이트와 수정사항이 적용되었습니다.
* 승리 화면까지 음향이 이어지는 문제를 수정했습니다.
* 핵주먹 효과음이 두 배로 커지는 문제를 수정했습니다.
포트나이트에서 업데이트, 로그인 혹은 충돌과 관련된 문제를 겪고 있으신가요? 지원센터에 문의하시기 바랍니다.}}}
4.1. V5.30 콘텐츠
패치일 | 2018년 8월 28일 | ||||
원문 |
펄쩍 뛰어오르세요!
배틀로얄에서 새로 등장하는 아이템으로 적을 처치해보세요. 세이브 더 월드에서 새로운 영웅의 화려한 등장을 확인하세요!
배틀로얄에서 새로 등장하는 아이템으로 적을 처치해보세요. 세이브 더 월드에서 새로운 영웅의 화려한 등장을 확인하세요!
충격파 수류탄 (배틀로얄)
이 새로운 아이템은 추락 피해 없이 플레이어를 멀리 날려보냅니다. 수류탄 폭발의 힘이 매우 커서 플레이어가 구조물 너머로 넘어갈 수 있습니다!
이 새로운 아이템은 추락 피해 없이 플레이어를 멀리 날려보냅니다. 수류탄 폭발의 힘이 매우 커서 플레이어가 구조물 너머로 넘어갈 수 있습니다!
전설 무기 기간 한정 모드 (배틀로얄)
모든 아이템이 금색으로 반짝입니다! 지금 전설 무기 및 50 vs 50 전설 무기 기간 한정 모드에서 전설 등급의 무기를 갖고 적과 전투를 벌이세요!
모든 아이템이 금색으로 반짝입니다! 지금 전설 무기 및 50 vs 50 전설 무기 기간 한정 모드에서 전설 등급의 무기를 갖고 적과 전투를 벌이세요!
주간 웨이브 도전 4 (세이브 더 월드)
요새를 견고하게 짓고 탄약을 많이 준비하세요! 이번 주 도전에서는 함정이 발동하지 않습니다. 친구를 불러 모으고 친구와 함께 웨이브에서 살아남으세요.
요새를 견고하게 짓고 탄약을 많이 준비하세요! 이번 주 도전에서는 함정이 발동하지 않습니다. 친구를 불러 모으고 친구와 함께 웨이브에서 살아남으세요.
칼날폭풍 집행자 (세이브 더 월드)
접근하는 허스크에게 금속 무기 세례를 퍼부으세요! 새로운 신화 닌자가 전투에 참여합니다.
접근하는 허스크에게 금속 무기 세례를 퍼부으세요! 새로운 신화 닌자가 전투에 참여합니다.
배틀로얄
5.30.2 업데이트 (8/29)
* Nintendo Switch에서 파티를 맺을 수 없는 문제를 해결했습니다.
* 심각한 끊김 현상을 수정했습니다.
* 게임이 특정 화면에서 잠기게 되는 문제를 해결했습니다.
* Nintendo Switch에서 파티를 맺을 수 없는 문제를 해결했습니다.
* 심각한 끊김 현상을 수정했습니다.
* 게임이 특정 화면에서 잠기게 되는 문제를 해결했습니다.
기간 한정 모드: 50 vs 50 전설 무기
신규 사항50 vs 50 기간 한정 모드에서는 전설 등급의 무기와 아이템만 등장합니다. 지금 매치에 참가해서 전리품을 확인해보세요!
무기 및 아이템
* 충격파 수류탄이 추가되었습니다.
* 충격파 수류탄이 추가되었습니다.
* 충격파 수류탄은 플레이어를 밀어내고 경로에 있는 사물을 파괴합니다.
* 충격파 수류탄에 맞은 아군, 적군, 차량은 추락 피해를 받지 않습니다.
* 아이템 1개당 수류탄 2개를 얻으며 최대 중첩 수는 6입니다.
* 에픽 등급입니다.
* 보급품, 자동판매기, 라마, 보물상자에서 발견할 수 있습니다.
* 충격파 수류탄에 맞은 아군, 적군, 차량은 추락 피해를 받지 않습니다.
* 아이템 1개당 수류탄 2개를 얻으며 최대 중첩 수는 6입니다.
* 에픽 등급입니다.
* 보급품, 자동판매기, 라마, 보물상자에서 발견할 수 있습니다.
세이브 더 월드
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미션 및 시스템
* 주간 웨이브 도전 4
미션 및 시스템
* 주간 웨이브 도전 4
* 이번 주 도전에서는 함정이 없는 요새를 준비하셔야 합니다. 허스크가 함정 위를 지나가도 함정이 발동하지 않습니다.
* 주간 웨이브 도전 4를 처음 완료하고 전설 레드라인 라미레스를 보상으로 받으세요.
* 주간 웨이브 도전은 반복 퀘스트로도 제공되며 이벤트 티켓을 보상으로 얻을 수 있습니다.
* 주간 웨이브 도전 4를 처음 완료하고 전설 레드라인 라미레스를 보상으로 받으세요.
* 주간 웨이브 도전은 반복 퀘스트로도 제공되며 이벤트 티켓을 보상으로 얻을 수 있습니다.
영웅
* 신화 칼날폭풍 집행자 닌자
* 신화 칼날폭풍 집행자 닌자
* 한국 시각으로 8월 30일 오전 9시에 이벤트 상점에서 만나보실 수 있습니다.
* 새로운 하위 클래스: 칼날폭풍
* 레드라인 라미레스* 새로운 하위 클래스: 칼날폭풍
* 새로운 능력:
* 쿠나이 폭풍: 뒤로 도약하면서 끝이 뾰족한 단검을 15개 투척하고 피해 반경 0.5 타일 내의 적에게 칼날 무기 피해를 줍니다. 피해량은 명중 거리에 따라 증가하며 최대 사거리는 4타일입니다.
* 새로운 특성:
* 쿠나이 컬렉션: 쿠나이 폭풍으로 적을 처치하면 쿠나이 폭풍의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
* 쿠나이 탄막: 쿠나이 폭풍을 사용할 때 투척하는 쿠나이의 수가 6, 피해가 25% 증가합니다.
* 쿠나이 섬멸: 이제 쿠나이가 무작위로 폭발하며 0.25타일 반경 내의 적에게 에너지 피해를 줍니다.
* 쿠나이 탄막: 쿠나이 폭풍을 사용할 때 투척하는 쿠나이의 수가 6, 피해가 25% 증가합니다.
* 쿠나이 섬멸: 이제 쿠나이가 무작위로 폭발하며 0.25타일 반경 내의 적에게 에너지 피해를 줍니다.
* 전설 등급의 레이더 영웅입니다.
* 주간 웨이브 도전 4를 완료하면 잠금 해제됩니다.
포트나이트에서 업데이트, 로그인 혹은 충돌과 관련된 문제를 겪고 계시는가요? 지원센터로 문의하시기 바랍니다.}}}
5. V5.40
패치일 | 2018년 9월 6일 | ||||
원문 |
준비하세요.
배틀로얄의 경쟁이 더 치열해졌습니다. 세이브 더 월드에서는 새로운 웨이브 도전을 플레이할 수 있습니다.
배틀로얄의 경쟁이 더 치열해졌습니다. 세이브 더 월드에서는 새로운 웨이브 도전을 플레이할 수 있습니다.
위험한 한탕 (배틀로얄)
위험한 한탕 이벤트에 오신 것을 환영합니다! 친구들과 함께 새로운 도주 기간 한정 모드를 플레이하고 도전을 완료하여 무료 보상을 획득해보세요. 자세한 정보는 새소식에서 확인할 수 있습니다.
위험한 한탕 이벤트에 오신 것을 환영합니다! 친구들과 함께 새로운 도주 기간 한정 모드를 플레이하고 도전을 완료하여 무료 보상을 획득해보세요. 자세한 정보는 새소식에서 확인할 수 있습니다.
그래플링 건(배틀로얄)
위험한 상황에서 도망가거나 빠르게 액션을 취해보세요! 이 새로운 아이템은 맞추는 모든 것에 부착되어 빠른 이동을 가능하게 합니다.
위험한 상황에서 도망가거나 빠르게 액션을 취해보세요! 이 새로운 아이템은 맞추는 모든 것에 부착되어 빠른 이동을 가능하게 합니다.
주간 웨이브 도전 5 (세이브 더 월드)
허스크의 체력이 증가하고 밀어내는 힘이 강해져서 상대하기 어려워졌습니다. 팀원들과 함께 이들을 처치해보세요!
허스크의 체력이 증가하고 밀어내는 힘이 강해져서 상대하기 어려워졌습니다. 팀원들과 함께 이들을 처치해보세요!
수확자 피오나 (세이브 더 월드)
연막탄을 투척하고 전장으로 뛰어드세요! 새로운 수확자 닌자가 전투에 합류합니다.
연막탄을 투척하고 전장으로 뛰어드세요! 새로운 수확자 닌자가 전투에 합류합니다.
일반
버그 수정
* 세이브 더 월드에서 배틀로얄로 또는 그 반대로 전환하는 경우 일부 불필요한 에셋이 메모리에 남아 있는 문제가 해결되었습니다.
* 재장전하고 조준사격을 하는 동시에 전력질주를 취소할 때 카메라가 흔들리는 문제가 해결되었습니다.
* 플레이어가 건물을 편집할 때 드물게 발생하는 서버 충돌 문제 이슈가 해결되었습니다.
* 무기 교체 중에 발사 버튼을 누르고 있을 때 간헐적으로 무기가 발사되지 않는 이슈가 해결되었습니다.
* 플레이어가 저격소총으로 빠르게 조준사격을 누르면 십자선이 움직이는 이슈가 해결되었습니다.
* 일부 건물의 파괴 효과가 두 번 재생되는 문제가 해결되었습니다.
* 인벤토리 화면 세부 정보 패널에서 탄약 수량이 제대로 업데이트되지 않는 문제가 해결되었습니다.
* Switch의 휴대용 모드에서 앤티앨리어싱이 깨지는 문제가 해결되었습니다.
* 세이브 더 월드에서 배틀로얄로 또는 그 반대로 전환하는 경우 일부 불필요한 에셋이 메모리에 남아 있는 문제가 해결되었습니다.
* 재장전하고 조준사격을 하는 동시에 전력질주를 취소할 때 카메라가 흔들리는 문제가 해결되었습니다.
* 플레이어가 건물을 편집할 때 드물게 발생하는 서버 충돌 문제 이슈가 해결되었습니다.
* 무기 교체 중에 발사 버튼을 누르고 있을 때 간헐적으로 무기가 발사되지 않는 이슈가 해결되었습니다.
* 플레이어가 저격소총으로 빠르게 조준사격을 누르면 십자선이 움직이는 이슈가 해결되었습니다.
* 일부 건물의 파괴 효과가 두 번 재생되는 문제가 해결되었습니다.
* 인벤토리 화면 세부 정보 패널에서 탄약 수량이 제대로 업데이트되지 않는 문제가 해결되었습니다.
* Switch의 휴대용 모드에서 앤티앨리어싱이 깨지는 문제가 해결되었습니다.
배틀로얄
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기간 한정 모드: 도주
도주 기간 한정 모드에 오신 것을 환영합니다! 이 모드에서 플레이어는 보석을 찾아서 다른 플레이어가 승리하기 전에 먼저 도주 차량으로 가져가야 합니다!
기간 한정 모드: 도주
도주 기간 한정 모드에 오신 것을 환영합니다! 이 모드에서 플레이어는 보석을 찾아서 다른 플레이어가 승리하기 전에 먼저 도주 차량으로 가져가야 합니다!
모드 세부 사항
* 보석
* 자원 수확량이 50% 증가했습니다.
* 이 모드에서는 희귀 등급 이상의 무기만 생성됩니다.
* 도주 차량에서 교전이 일어날 때 기동성을 줄이기 위해 균열, 휴대용 균열, 점프패드를 제거했습니다.
* 이 모드에서는 프로필 통계(처치/사망 및 승리)가 추적되지만 승리를 해도 우산이 지급되지 않습니다.
* 보석
* 보석은 첫 번째 폭풍 원의 가장자리에 위치한 특별한 보급품에서 발견할 수 있습니다. 금고를 여는 데 오랜 시간이 걸리므로 보석을 손에 넣기 전에 해당 지역이 안전한지 확인하세요!
* 4개의 보석이 항상 지도에 표시됩니다. 플레이어가 보석을 들고 도망을 가거나 폭풍에 의해 보석을 잃어버리는 경우, 새로운 보급품에서 교체됩니다.
* 보석을 획득하게 되면 30초 동안 모든 플레이어의 지도에 표시됩니다.
* 보석을 소지하면 시간이 지남에 따라 플레이어에게 체력과 보호막이 생기지만 동시에 속도가 10% 느려집니다.
* 도주 차량* 4개의 보석이 항상 지도에 표시됩니다. 플레이어가 보석을 들고 도망을 가거나 폭풍에 의해 보석을 잃어버리는 경우, 새로운 보급품에서 교체됩니다.
* 보석을 획득하게 되면 30초 동안 모든 플레이어의 지도에 표시됩니다.
* 보석을 소지하면 시간이 지남에 따라 플레이어에게 체력과 보호막이 생기지만 동시에 속도가 10% 느려집니다.
* 총 4대의 도주 차량이 지도에 표시되는데, 3대는 경기 초반에 생성되고 나머지 1대는 끝날 무렵 생성됩니다.
* 도주 차량은 공중에 떠있고, 보석을 가진 플레이어는 구조물을 건설하여 올라가 차량과 상호작용해야 도주를 성공할 수 있습니다.
* 목표는 우승을 위해 보석을 찾거나 훔쳐서 차량 중 한 대로 가져가는 것입니다.
* 도주 차량이 생성되면 금고가 드롭되고 항상 지도에 표시됩니다.
* 12개의 빨간색 "추격조 배낭" 보급품은 매치와 동시에 생성되어 떨어집니다. 이 보급품이 다양한 장거리 무기와 기타 아이템이 들어 있으며, 이번 모드에서 새로운 그래플링 건을 획득할 수 있는 유일한 방법입니다.* 도주 차량은 공중에 떠있고, 보석을 가진 플레이어는 구조물을 건설하여 올라가 차량과 상호작용해야 도주를 성공할 수 있습니다.
* 목표는 우승을 위해 보석을 찾거나 훔쳐서 차량 중 한 대로 가져가는 것입니다.
* 도주 차량이 생성되면 금고가 드롭되고 항상 지도에 표시됩니다.
* 자원 수확량이 50% 증가했습니다.
* 이 모드에서는 희귀 등급 이상의 무기만 생성됩니다.
* 도주 차량에서 교전이 일어날 때 기동성을 줄이기 위해 균열, 휴대용 균열, 점프패드를 제거했습니다.
* 이 모드에서는 프로필 통계(처치/사망 및 승리)가 추적되지만 승리를 해도 우산이 지급되지 않습니다.
무기 및 아이템
* 그래플링 건을 추가했습니다.
* 희귀도 색상이 조정 (참고: 이전에 표시된 변동률이 정확하지 않았습니다. 무기의 변동률을 정확한 값으로 변경했습니다.)
* 방구탄의 최대 중첩 크기가 5에서 6으로 증가했습니다.
* 보호막 물약의 최대 중첩 크기가 2에서 3으로 증가했습니다.
* 그래플링 건을 추가했습니다.
* 플레이어가 발사체가 닿는 곳으로 자신을 끌어당길 수 있습니다.
* 자동판매기, 바닥 전리품, 보물 상자, 보급품, 보급품 라마에서 발견할 수 있습니다.
* 긴 거리를 이동하려면 여러 발을 함께 연결해 두어야 합니다.
* 15발이 충전됩니다. 충전이 소진되면 폐기됩니다.
* 희귀도는 에픽입니다.
* 리볼버가 제거되었습니다.* 자동판매기, 바닥 전리품, 보물 상자, 보급품, 보급품 라마에서 발견할 수 있습니다.
* 긴 거리를 이동하려면 여러 발을 함께 연결해 두어야 합니다.
* 15발이 충전됩니다. 충전이 소진되면 폐기됩니다.
* 희귀도는 에픽입니다.
* 희귀도 색상이 조정 (참고: 이전에 표시된 변동률이 정확하지 않았습니다. 무기의 변동률을 정확한 값으로 변경했습니다.)
* 일부 아이템이 제거되었거나 효과를 더 잘 드러내기 위해 조정되었습니다. 이는 아이템의 색상에만 영향을 주고 다른 특성들은 그대로 유지됩니다.
* 일반 소음기 장착 기관단총이 제거되었습니다.
* 희귀 로켓 발사기가 제거되었습니다.
* 희귀 권총이 제거되었습니다.
* 원격 조정 폭약의 희귀도가 희귀에서 에픽으로 높아졌습니다.
* 내집마련 캡슐의 희귀도가 에픽에서 희귀로 낮아졌습니다.
* 반자동 저격소총의 희귀도가 에픽, 전설에서 고급, 희귀로 낮아졌습니다.
* 소음기 장착 권총의 희귀도가 에픽, 전설에서 희귀, 에픽으로 낮아졌습니다.
* 점사 돌격소총의 정확도가 조정되었습니다.* 일반 소음기 장착 기관단총이 제거되었습니다.
* 희귀 로켓 발사기가 제거되었습니다.
* 에픽과 전설 로켓 발사기의 드랍 확률이 조금 증가했습니다.
* 전설 볼트 액션 저격소총이 제거되었습니다.
* 에픽 로켓 발사기의 드랍 확률이 0.11%에서 0.73%로 증가했습니다.
* 전설 로켓 발사기의 드랍 확률이 0.03%에서 0.10%로 증가했습니다.
* 전설 로켓 발사기의 드랍 확률이 0.03%에서 0.10%로 증가했습니다.
* 희귀 권총이 제거되었습니다.
* 원격 조정 폭약의 희귀도가 희귀에서 에픽으로 높아졌습니다.
* 내집마련 캡슐의 희귀도가 에픽에서 희귀로 낮아졌습니다.
* 반자동 저격소총의 희귀도가 에픽, 전설에서 고급, 희귀로 낮아졌습니다.
* 희귀도 조정에 따라 다른 유사한 희귀도 무기와 비슷하게 반자동 저격소총의 드랍 확률이 증가했습니다.
* 쌍권총의 희귀도가 에픽, 전설에서 희귀, 에픽으로 낮아졌습니다.
* 고급 반자동 저격소총의 드랍 확률이 1.22%에서 2.06%로 증가했습니다.
* 희귀 반자동 저격소총의 드랍 확률이 0.13%에서 0.96%로 증가했습니다.
* 희귀 반자동 저격소총의 드랍 확률이 0.13%에서 0.96%로 증가했습니다.
* 소음기 장착 권총의 희귀도가 에픽, 전설에서 희귀, 에픽으로 낮아졌습니다.
* 연사하는 경우, 첫 2회 점사의 정확도가 더 높습니다.
* 조준할 때 확산 혜택이 35%에서 40%로 증가했습니다.
* 웅크릴 때 확산 혜택이 25%에서 20%로 감소했습니다.
* 점프/낙하할 때 확산 패널티가 25%에서 10%로 감소했습니다.
* 달릴 때 확산 패널티가 50%에서 30%로 감소했습니다.
* 부기 폭탄의 드롭 중첩 수량이 1에서 2로 증가했습니다.* 조준할 때 확산 혜택이 35%에서 40%로 증가했습니다.
* 웅크릴 때 확산 혜택이 25%에서 20%로 감소했습니다.
* 점프/낙하할 때 확산 패널티가 25%에서 10%로 감소했습니다.
* 달릴 때 확산 패널티가 50%에서 30%로 감소했습니다.
* 방구탄의 최대 중첩 크기가 5에서 6으로 증가했습니다.
* 보호막 물약의 최대 중첩 크기가 2에서 3으로 증가했습니다.
버그 수정
* 방패 물약을 소비하는 다른 플레이어한테 오디오 및 기타 효과가 재생되지 않는 문제가 해결되었습니다.
* 방패 물약을 소비하는 다른 플레이어한테 오디오 및 기타 효과가 재생되지 않는 문제가 해결되었습니다.
게임플레이
* 폭풍이 움직여 목적지에 도달하면, 에너지 파동을 일으켜 폭풍 벽에 있는 플레이어가 만든 구조물을 파괴합니다.
* Switch와 모바일의 모션 컨트롤이 모든 입력 유형에 일관되게 작동합니다. 옵션을 설정에 추가하여 동작 회전 축을 전환할 수 있습니다.
* 폭풍이 움직여 목적지에 도달하면, 에너지 파동을 일으켜 폭풍 벽에 있는 플레이어가 만든 구조물을 파괴합니다.
* Switch와 모바일의 모션 컨트롤이 모든 입력 유형에 일관되게 작동합니다. 옵션을 설정에 추가하여 동작 회전 축을 전환할 수 있습니다.
* 모션 사각지대가 제거되었습니다.
버그 수정
* 경우에 따라 보급품 투하 효과가 두 번 반복되는 문제가 해결되었습니다.
* 아이템이 투하되고 컨테이너에서 처음 아이템이 투척될 때 자동 줍기 관련 불일치를 해결했습니다.
* 경우에 따라 보급품 투하 효과가 두 번 반복되는 문제가 해결되었습니다.
* 아이템이 투하되고 컨테이너에서 처음 아이템이 투척될 때 자동 줍기 관련 불일치를 해결했습니다.
성능
* 건물이 늦게 로딩되는 문제를 줄이기 위해 Switch의 로딩 성능을 개선했습니다(예: 스카이다이빙 중 저해상도 건물).
* 효과와 관련해 성능이 크게 저하되는 현상을 수정했습니다. 이로 인해 5.30에서 프레임 속도가 매우 느려졌습니다(특히 Switch에서 심했습니다).
* 건물이 늦게 로딩되는 문제를 줄이기 위해 Switch의 로딩 성능을 개선했습니다(예: 스카이다이빙 중 저해상도 건물).
* 효과와 관련해 성능이 크게 저하되는 현상을 수정했습니다. 이로 인해 5.30에서 프레임 속도가 매우 느려졌습니다(특히 Switch에서 심했습니다).
채팅 볼륨
* 원격 폭약의 배치 소리 볼륨이 증가했습니다.
* 모바일/Switch 사용 시 버스에서 떨어질 때 재생되는 소리의 품질이 향상되었습니다.
* 근처의 다른 플레이어가 상자를 여는 소리에 대한 공간화가 향상되었습니다.
* 원격 폭약의 배치 소리 볼륨이 증가했습니다.
* 모바일/Switch 사용 시 버스에서 떨어질 때 재생되는 소리의 품질이 향상되었습니다.
* 근처의 다른 플레이어가 상자를 여는 소리에 대한 공간화가 향상되었습니다.
버그 수정
* 아이템이 언덕을 미끄러져 내려올 때 아이템 줍기 "바운스" 소리가 반복되는 현상이 감소되었습니다.
* 여러 UI 소리 이슈를 수정했습니다.
* 아이템이 언덕을 미끄러져 내려올 때 아이템 줍기 "바운스" 소리가 반복되는 현상이 감소되었습니다.
* 여러 UI 소리 이슈를 수정했습니다.
UI
* 대기실에서도 이모트를 선택할 수 있어 더 이상 보관함에서 선택한 첫 번째 이모트만 재생되지 않습니다.
* Switch에서 전체 화면 지도에 터치를 지원합니다.
* 대기실에서도 이모트를 선택할 수 있어 더 이상 보관함에서 선택한 첫 번째 이모트만 재생되지 않습니다.
* Switch에서 전체 화면 지도에 터치를 지원합니다.
버그 수정
* 상품 확인 시 아이템 상점에서 아이템 설명을 볼 수 있습니다.
* 자동차 여행 8주 차와 9주 차에 완료 값이 정확하게 표시됩니다.
* 도전 탭에서 도전 번들에 스타의 개수가 정확하게 표시되지 않던 문제가 해결되었습니다.
* 스타일 미리 보기가 보기 중앙에 제대로 나타나지 않는 문제가 해결되었습니다.
* 배틀패스의 배너 보상 설명이 더 이상 빈칸으로 나타나지 않습니다.
* 배틀로얄에서 일일 퀘스트를 다시 실행해도 새 퀘스트가 선택되지 않는 이슈가 해결되었습니다.
* 스타일 선물 상자에 스타일이 적용된 캐릭터의 3D 미리 보기가 표시됩니다.
* 보관함을 탐색할 때 성능이 저하되는 문제가 해결되었습니다.
* 도전 탭에서 변경을 하고 나가면 화면에 일부 정보가 표시된 채로 멈추는 문제가Fixed an 해결되었습니다.
* ”게임 모드 선택” 페이지를 계속 클릭할 경우 페이지가 닫히지 않는 문제가 해결되었습니다.
* 터치를 사용하여 지도를 열고 닫을 때 D 패드 컨트롤이 반응하지 않는 문제가 해결되었습니다.
* 리더가 아닌 다른 파티원들의 로딩 화면에 잘못된 정보가 표시되는 이슈가 해결되었습니다.
* 상품 확인 시 아이템 상점에서 아이템 설명을 볼 수 있습니다.
* 자동차 여행 8주 차와 9주 차에 완료 값이 정확하게 표시됩니다.
* 도전 탭에서 도전 번들에 스타의 개수가 정확하게 표시되지 않던 문제가 해결되었습니다.
* 스타일 미리 보기가 보기 중앙에 제대로 나타나지 않는 문제가 해결되었습니다.
* 배틀패스의 배너 보상 설명이 더 이상 빈칸으로 나타나지 않습니다.
* 배틀로얄에서 일일 퀘스트를 다시 실행해도 새 퀘스트가 선택되지 않는 이슈가 해결되었습니다.
* 스타일 선물 상자에 스타일이 적용된 캐릭터의 3D 미리 보기가 표시됩니다.
* 보관함을 탐색할 때 성능이 저하되는 문제가 해결되었습니다.
* 도전 탭에서 변경을 하고 나가면 화면에 일부 정보가 표시된 채로 멈추는 문제가Fixed an 해결되었습니다.
* ”게임 모드 선택” 페이지를 계속 클릭할 경우 페이지가 닫히지 않는 문제가 해결되었습니다.
* 터치를 사용하여 지도를 열고 닫을 때 D 패드 컨트롤이 반응하지 않는 문제가 해결되었습니다.
* 리더가 아닌 다른 파티원들의 로딩 화면에 잘못된 정보가 표시되는 이슈가 해결되었습니다.
아트 및 애니메이션
버그 수정
* 게임 중에 플레이어 모델이 표시되지 않는 문제가 해결되었습니다.
* 일부 스프레이의 경우 스프레이 품질이 일시적으로 픽셀화된 상태로 표시되는 문제가 해결되었습니다.
* 저속 기어 글라이더의 뒤쪽 트레일이 제대로 나타나도록 수정했습니다.
* 게임 중에 플레이어 모델이 표시되지 않는 문제가 해결되었습니다.
* 일부 스프레이의 경우 스프레이 품질이 일시적으로 픽셀화된 상태로 표시되는 문제가 해결되었습니다.
* 저속 기어 글라이더의 뒤쪽 트레일이 제대로 나타나도록 수정했습니다.
리플레이 시스템
버그 수정
* 리코딩 플레이어에서 중복 제거 효과가 수정되었습니다.
* 리코딩 플레이어에서 중복 제거 효과가 수정되었습니다.
모바일
* Android에 VOIP가 추가되었습니다.
* Essential-PH, Motorola, HTC, Sony Xperia 기기까지 기기 지원 범위를 확장했습니다.
* Adreno GPU로 Android 기기에 메모리 최적화 작업을 진행했습니다. 이때 메모리에 주는 부담으로 인해 성능이 저하되는 현상이 있었습니다.
* 음질 및 일관성 문제를 해결하도록 새로운 오디오 믹서를 구현했습니다.
* 이제 땅에 있는 아이템에 툴팁이 표시됩니다.
* HUD 레이아웃 도구가 보다 일관된 적용/취소 흐름을 갖습니다.
* 이제 커스텀 HUD 레이아웃 도구에서 플레이어 체력 바 및 스쿼드 체력 바를 움직일 수 있습니다.
* 퀵바에서 항목을 드래그하요 드롭하면 중첩된 아이템 전체가 삭제됩니다. 중첩을 분할하려면 인벤토리 창이 열려 있는 상태에서 드래그하여 드롭해야 합니다.
* 퀵바에서 아이템을 드래그하여 드롭해도 더 이상 소모품 사용이 중단되지 않습니다.
* 탑승하고 좌석을 변경할 때 차량에 UI 메시지가 표시됩니다.
* Android에 VOIP가 추가되었습니다.
* Essential-PH, Motorola, HTC, Sony Xperia 기기까지 기기 지원 범위를 확장했습니다.
* Adreno GPU로 Android 기기에 메모리 최적화 작업을 진행했습니다. 이때 메모리에 주는 부담으로 인해 성능이 저하되는 현상이 있었습니다.
* 음질 및 일관성 문제를 해결하도록 새로운 오디오 믹서를 구현했습니다.
* 이제 땅에 있는 아이템에 툴팁이 표시됩니다.
* HUD 레이아웃 도구가 보다 일관된 적용/취소 흐름을 갖습니다.
* 이제 커스텀 HUD 레이아웃 도구에서 플레이어 체력 바 및 스쿼드 체력 바를 움직일 수 있습니다.
* 퀵바에서 항목을 드래그하요 드롭하면 중첩된 아이템 전체가 삭제됩니다. 중첩을 분할하려면 인벤토리 창이 열려 있는 상태에서 드래그하여 드롭해야 합니다.
* 퀵바에서 아이템을 드래그하여 드롭해도 더 이상 소모품 사용이 중단되지 않습니다.
* 탑승하고 좌석을 변경할 때 차량에 UI 메시지가 표시됩니다.
버그 수정
* Android의 특정 로케일에서 화면 해상도와 관련된 이슈가 수정되었습니다.
* iOS에서 사용자 입력이 없이 화면이 더 이상 꺼지지 않습니다.
* 차량의 조종 감도가 조정되었습니다.
* 이제 플레이어가 버스 기사에게 감사 인사를 할 수 있습니다.
* iOS의 방향에 관계없이 자이로 컨트롤을 사용할 수 있습니다.
* 퀵바를 사용하여 빠르게 건설하는 경우에 가끔씩 빠른 건설이 멈추는 문제가 해결되었습니다.
* 모바일에서 도전 버튼을 더 큰 버튼으로 수정했습니다.
* 곡괭이/무기 간 전환 시 무기가 바뀌지 않는 문제가 해결되었습니다.
* 모바일에서 스트리트 레이서 바이크 글라이더의 배기 문제가 수정되었습니다. 바이크가 이제 깔끔하게 주행합니다.
* 도전 화면 뒤에 나타나는 UI와 더 이상 상호작용할 수 없습니다.
* 특정 삼성 갤럭시 기기에서 점프를 누를 때 갑자기 홈 화면으로 이동하는 이슈가 있는 플레이어들을 다음과 같이 이슈를 해결할 수 있습니다.
* Android의 특정 로케일에서 화면 해상도와 관련된 이슈가 수정되었습니다.
* iOS에서 사용자 입력이 없이 화면이 더 이상 꺼지지 않습니다.
* 차량의 조종 감도가 조정되었습니다.
* 이제 플레이어가 버스 기사에게 감사 인사를 할 수 있습니다.
* iOS의 방향에 관계없이 자이로 컨트롤을 사용할 수 있습니다.
* 퀵바를 사용하여 빠르게 건설하는 경우에 가끔씩 빠른 건설이 멈추는 문제가 해결되었습니다.
* 모바일에서 도전 버튼을 더 큰 버튼으로 수정했습니다.
* 곡괭이/무기 간 전환 시 무기가 바뀌지 않는 문제가 해결되었습니다.
* 모바일에서 스트리트 레이서 바이크 글라이더의 배기 문제가 수정되었습니다. 바이크가 이제 깔끔하게 주행합니다.
* 도전 화면 뒤에 나타나는 UI와 더 이상 상호작용할 수 없습니다.
* 특정 삼성 갤럭시 기기에서 점프를 누를 때 갑자기 홈 화면으로 이동하는 이슈가 있는 플레이어들을 다음과 같이 이슈를 해결할 수 있습니다.
* 설정으로 이동 > 디스플레이 > 네비게이션 바 > 홈 버튼 세게 누르기 > 기능 끄기}}}
세이브 더 월드
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미션 및 시스템
* 주간 웨이브 도전 5를 플레이할 수 있습니다.
* 많은 캐니 밸리 및 트와인 픽스 퀘스트가 희귀 생존자, 제작법, 영웅 등을 보상하는 대신 골드, 특성 재료, 진화 재료를 보상하도록 업데이트되었습니다.
* 전투에 생성되는 적의 수와 적의 종류가 감소했습니다.
* 블루글로로 플레이어 난이도를 1, 2, 3으로 조정할 때 영향을 받습니다.
* 이 미션들의 보측을 조정하여 전투 중 봉우리와 계곡이 더 잘 나타나도록 수정했습니다.
* 플랭커튼, 캐니 밸리, 트와인 픽스의 폭풍 보호막 방어 난이도가 낮아졌습니다.
미션 및 시스템
* 주간 웨이브 도전 5를 플레이할 수 있습니다.
* 이번 주, 휴대용 요새를 배치하고 강화된 허스크 웨이브에 도전하세요! 적이 처치하기가 더 어려워졌으며 플레이어를 매우 강하게 밀어냅니다!
* 처음 완료 시 1500 골드를 획득할 수 있습니다.
* 해당 도전은 반복하여 이벤트 티켓을 얻을 수 있습니다.
* 모든 그룹 미션에 새로운 메가 알림이 표시됩니다.* 처음 완료 시 1500 골드를 획득할 수 있습니다.
* 해당 도전은 반복하여 이벤트 티켓을 얻을 수 있습니다.
* 메가 알림은 원소 속성 폭풍, 폭풍 구역 보정치, 미니 보스를 결합한 보상을 제공합니다.
* XP, 진화 재료, 특성 재료, 제작법 또는 생존자를 얻을 수도 있습니다.
* 일반 미션 알림보다 보상의 양이 더 많습니다.
* 보상을 24시간마다 3번씩 얻을 수 있습니다.
* 헤비메탈 광팬과 로켓 발사가 이제 방향을 기반으로 적이 생성됩니다.* XP, 진화 재료, 특성 재료, 제작법 또는 생존자를 얻을 수도 있습니다.
* 일반 미션 알림보다 보상의 양이 더 많습니다.
* 보상을 24시간마다 3번씩 얻을 수 있습니다.
* 단계별로 적이 접근하는 방향이 달라집니다.
* 미션 보상 미지급에 대한 보상
* 최근에 미션을 완료한 후에도 보상을 받지 못한 문제로 모든 플레이어에게 보상을 드립니다.
* 플레이어 계정의 진행 상황에 비례하여 영웅/제작법/생존자 XP, 진화 재료, 특성 재료, 골드를 지급합니다.
* 문제를 경험한 플레이어는 5.40 업데이트 이후 추가적인 자원이 지급됩니다. 자원의양은 보상을 받지 못한 미션의 수와 난이도에 따라 다르게 지급됩니다.
* 또한 플레이어에게 무료 라마가 지급됩니다. 전리품 탭에서 열 수 있습니다.
* 주요 캐니 밸리 1부 퀘스트의 골드 보상이 100에서 150으로 증가했습니다.* 플레이어 계정의 진행 상황에 비례하여 영웅/제작법/생존자 XP, 진화 재료, 특성 재료, 골드를 지급합니다.
* 문제를 경험한 플레이어는 5.40 업데이트 이후 추가적인 자원이 지급됩니다. 자원의양은 보상을 받지 못한 미션의 수와 난이도에 따라 다르게 지급됩니다.
* 또한 플레이어에게 무료 라마가 지급됩니다. 전리품 탭에서 열 수 있습니다.
* 많은 캐니 밸리 및 트와인 픽스 퀘스트가 희귀 생존자, 제작법, 영웅 등을 보상하는 대신 골드, 특성 재료, 진화 재료를 보상하도록 업데이트되었습니다.
* 이번 업데이트 이전에 해당 퀘스트를 이미 완료한 플레이어에게는 자동적으로 새로운 보상이 지급됩니다.
* 플랭커튼, 캐니 밸리, 트와인 픽스의 일반 미션 난이도가 낮아졌습니다.* 전투에 생성되는 적의 수와 적의 종류가 감소했습니다.
* 블루글로로 플레이어 난이도를 1, 2, 3으로 조정할 때 영향을 받습니다.
* 이 미션들의 보측을 조정하여 전투 중 봉우리와 계곡이 더 잘 나타나도록 수정했습니다.
* 플랭커튼, 캐니 밸리, 트와인 픽스의 폭풍 보호막 방어 난이도가 낮아졌습니다.
버그 수정
* 미션 보상이 지급되지 않는 여러 이슈를 수정했습니다.
* 캐니 밸리 지하 퀘스트에서 지하 벙커를 수색할 때 지하 벙커가 미니맵에 표시됩니다.
* 대피소 탈출 미션에서 레이의 대화가 끝나기 전에 플레이어가 대피소에 도달하면 첫 번째 전투가 끊임없이 진행되는 문제를 해결했습니다.
* 미션 보상이 지급되지 않는 여러 이슈를 수정했습니다.
* 캐니 밸리 지하 퀘스트에서 지하 벙커를 수색할 때 지하 벙커가 미니맵에 표시됩니다.
* 대피소 탈출 미션에서 레이의 대화가 끝나기 전에 플레이어가 대피소에 도달하면 첫 번째 전투가 끊임없이 진행되는 문제를 해결했습니다.
성능
* 다른 플레이어가 진행 중인 매치에 합류할 때 발생하는 지연 현상을 줄이기 위해 여러 최적화 작업을 진행했습니다.
* 파열 보정치 구역에서 파티클 시스템과 소리 성능을 개선했습니다.
* 콜리전 처리와 움직임 업데이트와 관련된 쉴더와 슈퍼 쉴더의 성능을 최적화했습니다.
* 즉각 타격 무기, 특히 충격 피해를 주고 발사 속도가 빠른 무기의 성능을 개선했습니다.
* 미션에서 처치된 허스크를 추적하여 적이 피해를 받았을 때의 성능 영향을 줄일 수 있는 여러 최적화 작업을 진행했습니다.
* 서버에 적용되는 처치 효과를 여러 프레임 완화하여 다양한 주변 효과로 인해 발생하는 지연 현상이 감소했습니다.
* 폭풍 상자 주변에서 허스크가 처치될 때 지연을 방지하기 위해 네트워크 트래픽을 최적화했습니다.
* 지형 및 객체 거리를 관리하여 장면 품질에 영향을 미치지 않고 각 그래픽 설정에서 프레임 속도를 개선하는 방법을 다시 작업했습니다.
* 필요 없는 검사를 제거하고 데이터 검색을 최적화하여 UI 성능을 향상했습니다.
* 표시된 경우에만 데이터를 새로 고치도록 퀘스트 화면을 업데이트했습니다.
* Xbox One에서 값비싼 프레임 단위 점검에 따르는 성능 저하를 줄였습니다.
* 클라이언트 성능을 높이기 위해 로깅 스팸을 정리했습니다.
* 5.30 릴리스 이후 효과와 관려된 성능이 크게 저하되는 문제를 해결했습니다.
* 공중 포탑을 여러 개 사용할 경우 공격받은 적이 더 이상 움직임을 멈추거나 버벅거리지 않습니다.
* 정찰대의 목적지 균열이 사라지지 않는 이슈를 해결했습니다. 균열이 너무 많으면 성능 문제가 발생하거나 간헐적으로 충돌이 발생할 수 있습니다.
* 시각 효과가 있는 무기를 장착할 때 발생하는 지연을 제거했습니다.
* 맵을 볼 때 발생하는 지연 문제를 해결했습니다.
* 아이템이 많은 계정에서 생존자를 업그레이드할 때 발생하는 지연이 감소했습니다.
* 인벤토리를 업데이트할 때, 특히 제작법이 많은 플레이어에게 발생하는 지연 현상을 해결했습니다.
* 제작법을 탐색할 때 에셋을 로딩하는 과정에서 발생하는 지연 문제를 해결했습니다.
* 함정 제작법 툴팁이 생성될 때 처리 과정에서 발생하는 지연 문제를 해결했습니다.
* 생존자 구조 미션처럼 시간이 제한된 미션의 거의 마지막 부분에서 규칙적으로 발생하는 지연 현상을 해결했습니다.
* 탄약을 제작할 때 발생하는 지연 문제를 해결했습니다.
* 다른 플레이어가 진행 중인 매치에 합류할 때 발생하는 지연 현상을 줄이기 위해 여러 최적화 작업을 진행했습니다.
* 파열 보정치 구역에서 파티클 시스템과 소리 성능을 개선했습니다.
* 콜리전 처리와 움직임 업데이트와 관련된 쉴더와 슈퍼 쉴더의 성능을 최적화했습니다.
* 즉각 타격 무기, 특히 충격 피해를 주고 발사 속도가 빠른 무기의 성능을 개선했습니다.
* 미션에서 처치된 허스크를 추적하여 적이 피해를 받았을 때의 성능 영향을 줄일 수 있는 여러 최적화 작업을 진행했습니다.
* 서버에 적용되는 처치 효과를 여러 프레임 완화하여 다양한 주변 효과로 인해 발생하는 지연 현상이 감소했습니다.
* 폭풍 상자 주변에서 허스크가 처치될 때 지연을 방지하기 위해 네트워크 트래픽을 최적화했습니다.
* 지형 및 객체 거리를 관리하여 장면 품질에 영향을 미치지 않고 각 그래픽 설정에서 프레임 속도를 개선하는 방법을 다시 작업했습니다.
* 필요 없는 검사를 제거하고 데이터 검색을 최적화하여 UI 성능을 향상했습니다.
* 표시된 경우에만 데이터를 새로 고치도록 퀘스트 화면을 업데이트했습니다.
* Xbox One에서 값비싼 프레임 단위 점검에 따르는 성능 저하를 줄였습니다.
* 클라이언트 성능을 높이기 위해 로깅 스팸을 정리했습니다.
* 5.30 릴리스 이후 효과와 관려된 성능이 크게 저하되는 문제를 해결했습니다.
* 공중 포탑을 여러 개 사용할 경우 공격받은 적이 더 이상 움직임을 멈추거나 버벅거리지 않습니다.
* 정찰대의 목적지 균열이 사라지지 않는 이슈를 해결했습니다. 균열이 너무 많으면 성능 문제가 발생하거나 간헐적으로 충돌이 발생할 수 있습니다.
* 시각 효과가 있는 무기를 장착할 때 발생하는 지연을 제거했습니다.
* 맵을 볼 때 발생하는 지연 문제를 해결했습니다.
* 아이템이 많은 계정에서 생존자를 업그레이드할 때 발생하는 지연이 감소했습니다.
* 인벤토리를 업데이트할 때, 특히 제작법이 많은 플레이어에게 발생하는 지연 현상을 해결했습니다.
* 제작법을 탐색할 때 에셋을 로딩하는 과정에서 발생하는 지연 문제를 해결했습니다.
* 함정 제작법 툴팁이 생성될 때 처리 과정에서 발생하는 지연 문제를 해결했습니다.
* 생존자 구조 미션처럼 시간이 제한된 미션의 거의 마지막 부분에서 규칙적으로 발생하는 지연 현상을 해결했습니다.
* 탄약을 제작할 때 발생하는 지연 문제를 해결했습니다.
영웅
* 이벤트 상점에서 수확자 피오나를 구매할 수 있습니다.
* 이벤트 상점에서 수확자 피오나를 구매할 수 있습니다.
* 새로운 모습의 허스크 수확자 닌자입니다.
* 한국 시각으로 9월 6일 오전 9시부터 구매할 수 있습니다.
* 한국 시각으로 9월 6일 오전 9시부터 구매할 수 있습니다.
버그 수정
* "Charges"가 아닌 "Charge"로 잘못 읽히는 문제를 해결했습니다.
* 플레이어가 쿠나이 컬렉션을 가지고 있을 때 영역 내에 쿠나이 탄막 툴팁이 표시됩니다.
* 승압 공사 툴팁에 33% 피해 증가로 값이 바르게 표시되도록 수정했습니다.
* 뇌접탑에 활력소가 제대로 적용되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 잔류 전력에서 피해 유형이 에너지 피해 대신 물리 피해를 주던 문제를 해결했습니다.
* 잔류 전력에서 효과가 의도한 것보다 오래 지속되는 문제를 해결했습니다.
* "Charges"가 아닌 "Charge"로 잘못 읽히는 문제를 해결했습니다.
* 플레이어가 쿠나이 컬렉션을 가지고 있을 때 영역 내에 쿠나이 탄막 툴팁이 표시됩니다.
* 승압 공사 툴팁에 33% 피해 증가로 값이 바르게 표시되도록 수정했습니다.
* 뇌접탑에 활력소가 제대로 적용되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 잔류 전력에서 피해 유형이 에너지 피해 대신 물리 피해를 주던 문제를 해결했습니다.
* 잔류 전력에서 효과가 의도한 것보다 오래 지속되는 문제를 해결했습니다.
무기 및 아이템
* 유탄 발사기, 충격기, 파멸의 발사기의 내구성이 65% 증가했습니다.
* 유탄 발사기, 충격기, 파멸의 발사기의 내구성이 65% 증가했습니다.
버그 수정
* 눈덩이 발사기와 부활절 달걀 발사기가 의도한 것보다 더 많은 내구도를 소모하는 문제를 해결했습니다.
* 번들버스가 배낭 공간을 차지합니다.
* 번들버스, 수은 경기관총, 드래곤의 주먹의 연타 폭발 특성이 발동하면 적에게 제대로 피해를 주도록 수정했습니다.
* 피해량이 30%에서 70%로 증가했습니다.
* 점프 공격이 호버보드를 제대로 취소하지 않는 문제를 해결했습니다.
* 눈덩이 발사기와 부활절 달걀 발사기가 의도한 것보다 더 많은 내구도를 소모하는 문제를 해결했습니다.
* 번들버스가 배낭 공간을 차지합니다.
* 번들버스, 수은 경기관총, 드래곤의 주먹의 연타 폭발 특성이 발동하면 적에게 제대로 피해를 주도록 수정했습니다.
* 피해량이 30%에서 70%로 증가했습니다.
* 점프 공격이 호버보드를 제대로 취소하지 않는 문제를 해결했습니다.
게임플레이
버그 수정
* 일부 플레이어가 튜토리얼 시네마틱 다음으로 진행하는 것을 방지하던 이슈를 해결했습니다.
* 드롭된 아이템은 10초가 경과할 때까지 더 이상 자동 줍기 되지 않습니다. 수동 줍기는 10초가 경과하지 않아도 가능합니다.
* 쉴더와 슈퍼 쉴더가 처치되지 않고 순찰이 끝나 사라지는 경우 전리품을 드롭하지 않습니다.
* 로켓이 슈퍼 쉴더의 보호막에 미비한 피해를 주는 문제를 해결했습니다.
* 일부 플레이어가 튜토리얼 시네마틱 다음으로 진행하는 것을 방지하던 이슈를 해결했습니다.
* 드롭된 아이템은 10초가 경과할 때까지 더 이상 자동 줍기 되지 않습니다. 수동 줍기는 10초가 경과하지 않아도 가능합니다.
* 쉴더와 슈퍼 쉴더가 처치되지 않고 순찰이 끝나 사라지는 경우 전리품을 드롭하지 않습니다.
* 로켓이 슈퍼 쉴더의 보호막에 미비한 피해를 주는 문제를 해결했습니다.
UI
* 도감에 스타가 더 많은 상위 버전의 제작법을 슬롯에 추가할 수 있는 기능을 추가했습니다.
* 도감에 스타가 더 많은 상위 버전의 제작법을 슬롯에 추가할 수 있는 기능을 추가했습니다.
버그 수정
* 구역 맵 메뉴에서 간헐적으로 발생하는 출동 문제를 해결했습니다.
* 상점의 판매 소진된 아이템에 더 이상 판매 배너가 표시되지 않습니다.
* 현재 퀘스트로 이동하면 퀘스트 페이지를 새로 고침하는 문제를 해결했습니다.
* 퀘스트 탭에서 "지금 시작" 버튼을 사용하면 미션을 로딩할 때 지연이 발생하는 문제를 해결했습니다.
* Xbox One에서 드물게 발생하는 비디오 재생 충돌 문제가 해결되었습니다.
* 이벤트 상점 아이템 수량이 제대로 표시됩니다.
* 이벤트 상점에서 구매할 아이템의 수량을 늘리는 버튼이 제거되는 문제를 해결했습니다.
* 배낭에 있는 무기의 탄약수가 제대로 표시됩니다.
* 구역 맵 메뉴에서 간헐적으로 발생하는 출동 문제를 해결했습니다.
* 상점의 판매 소진된 아이템에 더 이상 판매 배너가 표시되지 않습니다.
* 현재 퀘스트로 이동하면 퀘스트 페이지를 새로 고침하는 문제를 해결했습니다.
* 퀘스트 탭에서 "지금 시작" 버튼을 사용하면 미션을 로딩할 때 지연이 발생하는 문제를 해결했습니다.
* Xbox One에서 드물게 발생하는 비디오 재생 충돌 문제가 해결되었습니다.
* 이벤트 상점 아이템 수량이 제대로 표시됩니다.
* 이벤트 상점에서 구매할 아이템의 수량을 늘리는 버튼이 제거되는 문제를 해결했습니다.
* 배낭에 있는 무기의 탄약수가 제대로 표시됩니다.
아트 및 애니메이션
버그 수정
* 먼 거리에서 전리품 컨테이너가 표시자 에셋으로 보이는 문제를 해결했습니다.
* 캐니 밸리에 해가 쨍쨍하게 다시 떴습니다.
* 먼 거리에서 전리품 컨테이너가 표시자 에셋으로 보이는 문제를 해결했습니다.
* 캐니 밸리에 해가 쨍쨍하게 다시 떴습니다.
채팅 볼륨
* 레이의 대화 볼륨이 증가했습니다.
* 레이의 대화 볼륨이 증가했습니다.
버그 수정
* 헤비메탈 광팬 미션에서 밴에서 시선을 돌리면 전투 음악이 줄어들었던 오디오 문제를 해결했습니다.
* 패배 화면에서 타이머 및 성공 소리 신호음이 재생되는 문제를 해결했습니다.
* 승리 화면에서 게임 음향이 재생되는 문제를 해결했습니다.
* 대피소 모듈 소리가 반복적으로 재생되는 문제를 해결했습니다.
* 스매셔 소리가 일관되게 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 본부 초소의 초반 시네마틱에서 올바른 음악이 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 여러 UI 음향 문제를 해결했습니다.
* 아틀라스의 볼륨 문제를 해결했습니다.
* 핵주먹 효과음의 볼륨 문제를 해결했습니다.
* 스매셔 인트로에서 음악이 다시 재생되고, 대기실에서 여러 트랙이 재생되고, 메인 메뉴에서 음악이 재생되지 않는 등 여러 음악 관련 문제를 해결했습니다.
* 헤비메탈 광팬 미션에서 밴에서 시선을 돌리면 전투 음악이 줄어들었던 오디오 문제를 해결했습니다.
* 패배 화면에서 타이머 및 성공 소리 신호음이 재생되는 문제를 해결했습니다.
* 승리 화면에서 게임 음향이 재생되는 문제를 해결했습니다.
* 대피소 모듈 소리가 반복적으로 재생되는 문제를 해결했습니다.
* 스매셔 소리가 일관되게 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 본부 초소의 초반 시네마틱에서 올바른 음악이 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 여러 UI 음향 문제를 해결했습니다.
* 아틀라스의 볼륨 문제를 해결했습니다.
* 핵주먹 효과음의 볼륨 문제를 해결했습니다.
* 스매셔 인트로에서 음악이 다시 재생되고, 대기실에서 여러 트랙이 재생되고, 메인 메뉴에서 음악이 재생되지 않는 등 여러 음악 관련 문제를 해결했습니다.
포트나이트에서 업데이트, 로그인 혹은 충돌과 관련된 문제를 겪고 있으신가요? 지원센터에 문의 부탁드립니다.}}}
5.1. V5.40 콘텐츠
패치일 | 2018년 9월 11일 | ||||
원문 |
그림자를 조심하세요.
배틀로얄에서 적을 몰래 처치하고 세이브 더 월드에는 새로운 신화 개척자가 합류합니다.
배틀로얄에서 적을 몰래 처치하고 세이브 더 월드에는 새로운 신화 개척자가 합류합니다.
소음기 장착 돌격소총 (배틀로얄)
빠른 사격보다 정확한 사격 시 더 효과적인 새로운 돌격소총으로 적 플레이어를 빠르고 은밀하게 처치해보세요.
빠른 사격보다 정확한 사격 시 더 효과적인 새로운 돌격소총으로 적 플레이어를 빠르고 은밀하게 처치해보세요.
현장 요원 리오 (세이브 더 월드)
새로운 신화 개척자로 전투에 참여해보세요.
새로운 신화 개척자로 전투에 참여해보세요.
주간 웨이브 도전 6 (세이브 더 월드)
보호막이 소용없습니다! 6주 차 웨이브 도전에서 더 강력해진 허스크를 상대로 보호막을 사용할 수 없습니다.
보호막이 소용없습니다! 6주 차 웨이브 도전에서 더 강력해진 허스크를 상대로 보호막을 사용할 수 없습니다.
배틀로얄
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기간 한정 모드: 도주
기간 한정 모드: 도주
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* 플레이어는 먼저 건설하지 않고서는 도주 차량 위에 착지할 수 없습니다.
* 경기 마지막에 나오는 승리 음악의 크기를 낮췄습니다.
* 빈사 상태가 되었을 때 더는 보석이 인벤토리 퀵바에 표시되지 않습니다.
* 매치에서 승리한 후 더는 플레이어 모델이 도주 차량에 겹쳐서 못 움직이는 상황이 발생하지 않습니다.
* 매치에서 승리한 후 더는 플레이어 모델과 아이템이 바닥에 떨어지지 않습니다.
* 다른 클라이언트에서 볼 때 더는 집행자 의상이 일정 거리에서 왜곡되어 표시되지 않습니다.
* 플레이어는 먼저 건설하지 않고서는 도주 차량 위에 착지할 수 없습니다.
* 경기 마지막에 나오는 승리 음악의 크기를 낮췄습니다.
* 빈사 상태가 되었을 때 더는 보석이 인벤토리 퀵바에 표시되지 않습니다.
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* 다른 클라이언트에서 볼 때 더는 집행자 의상이 일정 거리에서 왜곡되어 표시되지 않습니다.
무기 및 아이템
* 소음기 장착 돌격소총이 추가되었습니다.
* 소음기 장착 돌격소총이 추가되었습니다.
* 정밀한 조준 시 더 효과적인 소음기 장착 무기입니다.
* 자동판매기, 바닥 전리품, 보물 상자, 보급품에서 발견할 수 있습니다.
* 드럼 건을 사용할 수 없습니다.
* 자동판매기, 바닥 전리품, 보물 상자, 보급품에서 발견할 수 있습니다.
* 에픽 및 전설 등급입니다.
* 한 발당 32/33 피해를 줍니다.
성능
* 동남아시아에 소구역 매치메이킹이 추가되었습니다.
* 동남아시아에 소구역 매치메이킹이 추가되었습니다.
* 자세한 내용은
여기서 확인하세요.
* Nintendo Switch에서 영상 녹화 기능을 비활성화했습니다.
* 성능 및 안정성을 확보하기 위해 취해진 조치입니다.}}}
세이브 더 월드
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미션 및 시스템
* 주간 웨이브 도전 6
미션 및 시스템
* 주간 웨이브 도전 6
* 9월 13일 오전 9시 목요일에 오픈됩니다.
* 이번 주, 휴대용 요새를 배치하고 암살자 허스크 웨이브에 도전하세요! 플레이어는 보호막이 없습니다!
* 처음 완료 시 현장 요원 리오를 획득할 수 있습니다.
* 해당 도전은 반복하여 이벤트 티켓을 얻을 수 있습니다.
* 이번 주, 휴대용 요새를 배치하고 암살자 허스크 웨이브에 도전하세요! 플레이어는 보호막이 없습니다!
* 처음 완료 시 현장 요원 리오를 획득할 수 있습니다.
* 해당 도전은 반복하여 이벤트 티켓을 얻을 수 있습니다.
영웅
* 새로운 신화 개척자 - 주간 웨이브 도전에 현장 요원 리오가 추가되었습니다.
* 새로운 신화 개척자 - 주간 웨이브 도전에 현장 요원 리오가 추가되었습니다.
* 새로운 하위 클래스: 루크
* 새로운 특성 - 위상 캐넌: 위상 이동을 하면 장착한 원거리 무기가 강화됩니다. 다음 공격 시 적을 관통하고 60 기본 에너지 피해를 주는 위상 발사체를 발사합니다. 무기를 변경하거나 해제하면 효과가 사라집니다.
버그 수정
* 신화 닌자: 다른 클라이언트에서 볼 때 더는 칼날폭풍 집행자가 일정 거리에서 왜곡되어 표시되지 않습니다.
* 신화 닌자: 다른 클라이언트에서 볼 때 더는 칼날폭풍 집행자가 일정 거리에서 왜곡되어 표시되지 않습니다.
무기 및 아이템
* 주간 상점에 레이스 돌격소총이 추가되었습니다.
* 주간 상점에 레이스 돌격소총이 추가되었습니다.
* 훌륭한 헤드샷 피해와 안정성을 갖춘 소음기 장착 돌격소총입니다. 점사 사격 시 뛰어난 정확도를 선보입니다.
* 소음기를 장착하여 적이 총성을 들을 수 있는 거리를 대폭 줄였습니다.
* 한국 시각으로 9월 13일 목요일 오전 9시부터 9월 20일 목요일 오전 9시까지 만나볼 수 있습니다.}}}
* 소음기를 장착하여 적이 총성을 들을 수 있는 거리를 대폭 줄였습니다.
* 한국 시각으로 9월 13일 목요일 오전 9시부터 9월 20일 목요일 오전 9시까지 만나볼 수 있습니다.}}}
5.2. V5.41
패치일 | 2018년 9월 18일 | ||||
원문 |
더 크게 건설해보세요.
배틀로얄의 포린이 놀이터 모드에 새롭게 출시된 소모품으로 더 빠르고 크게 건설해보세요. 세이브 더 월드에서 새로운 주간 웨이브 도전을 만나보세요!
배틀로얄의 포린이 놀이터 모드에 새롭게 출시된 소모품으로 더 빠르고 크게 건설해보세요. 세이브 더 월드에서 새로운 주간 웨이브 도전을 만나보세요!
죽음의 경기장 (배틀로얄 - 포린이 놀이터 전용)
죽음의 경기장을 활용할 수 있는 다양한 방법을 상상해보세요. 아이템을 투척하면 경기장이 생성되어, 스쿼드와 함께 여러 가지 미니게임을 즐길 수 있습니다. 여러분은 어떤 창의적인 방식으로 경기장을 활용할지 매우 궁금합니다. #FortnitePlayground를 통해 자신만의 활용법을 공유해주세요.
죽음의 경기장을 활용할 수 있는 다양한 방법을 상상해보세요. 아이템을 투척하면 경기장이 생성되어, 스쿼드와 함께 여러 가지 미니게임을 즐길 수 있습니다. 여러분은 어떤 창의적인 방식으로 경기장을 활용할지 매우 궁금합니다. #FortnitePlayground를 통해 자신만의 활용법을 공유해주세요.
휴대용 요새 (배틀로얄)
이 새로운 아이템으로 적 플레이어가 접근하지 못하게 거대한 요새를 건설해 방어할 수 있습니다!
이 새로운 아이템으로 적 플레이어가 접근하지 못하게 거대한 요새를 건설해 방어할 수 있습니다!
주간 웨이브 도전 7 (세이브 더 월드)
이번 주간 웨이브 도전에는 수많은 허스크가 한곳에 모였습니다! 이들은 통제가 되지 않습니다.
이번 주간 웨이브 도전에는 수많은 허스크가 한곳에 모였습니다! 이들은 통제가 되지 않습니다.
볼러 - 화승 발사기 (세이브 더 월드)
화승 세트의 새로운 무기로 적을 남김없이 모두 처치해보세요!
화승 세트의 새로운 무기로 적을 남김없이 모두 처치해보세요!
일반
성능
* Xbox One의 CPU를 최적화했습니다(메모리 복사 작업 최적화). 이에 성능이 향상될 것입니다.
* Xbox One의 파일 레이아웃을 최적화하여 스트리밍 성능을 개선했습니다. 건물이 늦게 렌더링되는 경우의 수가 줄어들 것입니다.
* Xbox One의 CPU를 최적화했습니다(메모리 복사 작업 최적화). 이에 성능이 향상될 것입니다.
* Xbox One의 파일 레이아웃을 최적화하여 스트리밍 성능을 개선했습니다. 건물이 늦게 렌더링되는 경우의 수가 줄어들 것입니다.
알려진 문제
커뮤니티의 주요 문제를 확인하고 싶으신가요?
포트나이트 | 커뮤니티 문제 Trello 게시판에서 확인할 수 있습니다.
배틀로얄
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기간 한정 모드: 근접전 2탄
신규 사항
* 해당 기간 한정 모드 기간 동안 제트팩의 연료 연소율이 50% 감소했습니다.
* 그래플링 건이 추가되었습니다.
기간 한정 모드: 근접전 2탄
신규 사항
* 해당 기간 한정 모드 기간 동안 제트팩의 연료 연소율이 50% 감소했습니다.
* 그래플링 건이 추가되었습니다.
기간 한정 모드: 기동전 솔로
요약
배틀로얄에서 높은 곳에서 추락할 때 점프 키를 눌러 글라이더를 다시 펼칠 수 있습니다.
요약
배틀로얄에서 높은 곳에서 추락할 때 점프 키를 눌러 글라이더를 다시 펼칠 수 있습니다.
포린이 놀이터
함정으로 가득한 경기장을 생성할 수 있는 새로운 소모품이 포린이 놀이터 기간 한정 모드에 출시되었습니다. 여러분이 포린이 놀이터에서 만든 굉장한 작품들에서 영감을 받았습니다. 포트나이트에 창의적인 모드를 계속 구현해나가면서, 여러분이 또 어떤 작품들을 만들어낼지 매우 기대하고 있습니다.
함정으로 가득한 경기장을 생성할 수 있는 새로운 소모품이 포린이 놀이터 기간 한정 모드에 출시되었습니다. 여러분이 포린이 놀이터에서 만든 굉장한 작품들에서 영감을 받았습니다. 포트나이트에 창의적인 모드를 계속 구현해나가면서, 여러분이 또 어떤 작품들을 만들어낼지 매우 기대하고 있습니다.
- 기간 한정 아이템: 죽음의 경기장
- 포린이 놀이터에서만 등장하며, 빨간색 보급품에서 발견할 수 있습니다(더불어 수많은 충격 수류탄도 함께 발견할 수 있습니다).
- 피해 함정과 바운서로 가득한 7x11 규모의 경기장이 건설됩니다.
무기 및 아이템
* 휴대용 요새
* 휴대용 요새
* 크기가 엄청납니다!
* 즉시 건설됩니다.
* 빠르게 퇴장할 수 있도록 바운서가 설치되어 있습니다.
* 전설 등급입니다.
* 자동판매기, 상자, 보급품, 보급품 라마에서 발견할 수 있습니다.
* 즉시 건설됩니다.
* 빠르게 퇴장할 수 있도록 바운서가 설치되어 있습니다.
* 전설 등급입니다.
* 자동판매기, 상자, 보급품, 보급품 라마에서 발견할 수 있습니다.
버그 수정
* 소형 보호막 물약을 여러 개 소모할 때 나타나는 지연 문제를 해결했습니다.
* 그래플링 건을 사용할 때 장비를 변경할 수 없는 문제를 해결했습니다.
* 소형 보호막 물약을 여러 개 소모할 때 나타나는 지연 문제를 해결했습니다.
* 그래플링 건을 사용할 때 장비를 변경할 수 없는 문제를 해결했습니다.
게임 플레이
* 컨트롤러 사용 시, 편집 버튼을 길게 누를 때 필요한 시간이 감소했습니다.
* 컨트롤러 사용 시, 편집 버튼을 길게 누를 때 필요한 시간이 감소했습니다.
* 클래식: 0.25초에서 0.2초로 감소했습니다.
* 빠른 건축가: 0.25초에서 0.2초로 감소했습니다.
* 전투 전문가: 0.25초에서 0.2초로 감소했습니다.
* 건축 전문가: 0.25초에서 0.15초로 감소했습니다.
* 매치의 마지막 몇 개의 원에서는 폭풍이 폭풍 벽에 걸쳐져있는 구조물을 파괴하지 않습니다.
* 빠른 건축가: 0.25초에서 0.2초로 감소했습니다.
* 전투 전문가: 0.25초에서 0.2초로 감소했습니다.
* 건축 전문가: 0.25초에서 0.15초로 감소했습니다.
오디오
버그 수정
* 이중총열 산탄총의 재장전 오디오가 두 번 재생되는 문제를 해결했습니다.
* 이중총열 산탄총의 재장전 오디오가 두 번 재생되는 문제를 해결했습니다.
UI
* 에픽 ID에 게임에서 지원하지 않는 문자가 포함된 경우, 기존에 나타나던 깨진 문자 표시가 아닌 �으로 표시됩니다. 깨진 문자 표시를 로딩할 때 클라이언트에 지연 현상이 나타나는 것을 방지하기 위해 이를 제거했습니다.
* 숨겨진 매치메이킹 지연 기능이 게임 탭의 옵션에 추가되었습니다.
* 에픽 ID에 게임에서 지원하지 않는 문자가 포함된 경우, 기존에 나타나던 깨진 문자 표시가 아닌 �으로 표시됩니다. 깨진 문자 표시를 로딩할 때 클라이언트에 지연 현상이 나타나는 것을 방지하기 위해 이를 제거했습니다.
* 숨겨진 매치메이킹 지연 기능이 게임 탭의 옵션에 추가되었습니다.
버그 수정
* 배틀버스 탑승 대기 단계에서 간헐적으로 조준선이 나타나지 않는 문제를 해결했습니다.
* 크로스 플랫폼으로 플레이할 때, 콘솔과 데스크톱 플랫폼을 표시하는 일반 아이콘을 새롭게 추가했습니다.
* 배틀버스 탑승 대기 단계에서 간헐적으로 조준선이 나타나지 않는 문제를 해결했습니다.
* 크로스 플랫폼으로 플레이할 때, 콘솔과 데스크톱 플랫폼을 표시하는 일반 아이콘을 새롭게 추가했습니다.
아트 및 애니메이션
* 벽 바운스 패드의 모서리에, 뒤편에서만 보이는 형광 표시를 추가했습니다. 플레이어들이 벽 뒤에서도 반대편에 벽 바운스 패드가 설치된 것을 알아볼 수 있도록 돕기 위해서입니다.
* 벽 바운스 패드의 모서리에, 뒤편에서만 보이는 형광 표시를 추가했습니다. 플레이어들이 벽 뒤에서도 반대편에 벽 바운스 패드가 설치된 것을 알아볼 수 있도록 돕기 위해서입니다.
버그 수정
* 플레이어가 해당 지역을 떠난 후에도 큐브의 시각 효과가 계속 나타나는 문제를 해결했습니다.
* 게임에서 그릴 병장 의상이 정상적으로 렌더링됩니다.
* 플레이어가 해당 지역을 떠난 후에도 큐브의 시각 효과가 계속 나타나는 문제를 해결했습니다.
* 게임에서 그릴 병장 의상이 정상적으로 렌더링됩니다.
* 이 버그 수정으로 머리와 곡괭이가 떠다니는 현상이 해결되었습니다.}}}
세이브 더 월드
{{{#!folding [ 세이브 더 월드 V5.41 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
미션 및 시스템
* 주간 웨이브 도전 7
미션 및 시스템
* 주간 웨이브 도전 7
* 이번 주, 군중 제어 효과에 면역된 허스크를 상대로 요새를 배치하여 방어해보세요. 기절, 밀어내기, 감속 공격이 아무런 효과가 없습니다!
* 처음 완료 시 1500 골드를 획득할 수 있습니다.
* 해당 도전은 반복하여 이벤트 티켓을 얻을 수 있습니다.
* 9월 20일 오전 9시 목요일에 오픈됩니다.
* 처음 완료 시 1500 골드를 획득할 수 있습니다.
* 해당 도전은 반복하여 이벤트 티켓을 얻을 수 있습니다.
* 9월 20일 오전 9시 목요일에 오픈됩니다.
버그 수정
* 플레이어가 폭풍 보호막 방어 미션의 보조 미션을 완료하지 못하는 문제를 해결했습니다.
* 플레이어가 폭풍 보호막 방어 미션의 보조 미션을 완료하지 못하는 문제를 해결했습니다.
영웅
버그 수정
* 예리한 시선 능력을 사용할 때 근처 전리품에 하이라이트 표시가 제대로 나타나지 않는 문제를 해결했습니다.
* 예리한 시선 능력을 사용할 때 근처 전리품에 하이라이트 표시가 제대로 나타나지 않는 문제를 해결했습니다.
무기 및 아이템
* 주간 상점에 볼러 화승 발사기가 추가되었습니다.
* 주간 상점에 볼러 화승 발사기가 추가되었습니다.
* 다수의 적을 밀어내고 피해를 주는 포탄을 발사합니다.
* 포탄이 폭발하기 전에 지면에 여러 번 튕길 수 있습니다. 포탄이 튕길 때마다 주변에 있는 적에게 피해를 줍니다.
* 한국 시각으로 9월 20일 목요일 오전 9시부터 9월 27일 목요일 오전 9시까지 만나볼 수 있습니다.}}}