상위 문서: 포트나이트/배틀로얄
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<rowcolor=#373a3c> 패치노트 | 포트나이트 모바일 |
1. 개요2. 전투 훈련장 (Battle Lab)3. 파티로얄4. 빌드 제로 (솔로 / 듀오 / 트리오 / 스쿼드)5. 팀 럼블 (Team Rumble)6. 배틀로얄 (솔로 / 듀오 / 스쿼드) 기반
6.1. 대공습 (Blitz!)6.2. 단일 폭풍 (Steady Storm)6.3. 전설 무기 (Solid Gold)6.4. 과거의 무기 (Unvaulted)6.5. 흡혈 (Siphon)6.6. 몰입 (Barebones)6.7. 슬라이드 (Slide)6.8. 그라운드 게임 (Ground Game)6.9. 고폭탄 (High Explosives)
7. 대규모 팀전6.9.1. 폭발무기 공중전 (Fly Explosives)
6.10. 근접전 (Close Encounters)6.11. 스나이퍼 총격전 (Sniper Shootout)6.12. 은밀한 소음기 (Sneaky Silencers)6.13. 서부 개척 시대 (Wild West)6.14. 솔로 결전 (Solo Showdown)6.15. 점수제 배틀로얄 (Score Royale)6.16.
인피니티 건틀렛 (Infinity Gauntlet)6.17. 도주 (The Getaway)6.18. 포트나이트의 악몽 (Fortnitemares)6.18.1. 얼음 폭풍 (Ice Storm)
6.19. 캐치! (CATCH!)6.20. 칼싸움 (Sword Fight)6.21. 용암 바닥 (Floor is Lava)6.22. 에어로얄 (Air Royale)6.23.
존 윅 현상금 (Wick’s Bounty)6.24. 다운타운 드롭 (Downtown Drop)6.25. 호드 러시 (Horde Rush)6.26. 2019년 14일간의 여름6.26.1. 물폭탄 (Splashdown)6.26.2. 자원 절약 (Care With)6.26.3. 건축가 낙원 (Builders Paradise)6.26.4. 무기고 (Arsenal)6.26.5. 장비 교체 (Loadout Swap)6.26.6. 헤드샷 (Headshots)6.26.7. 중화기 (Heavy Metal)6.26.8. 파워 업 (Power Up)6.26.9. 전략적 건설 (Strategic Structures)6.26.10. 낙오자는 없다 (Leave None Behind)6.26.11. 럼블 (Rumble)6.26.12. 탱크 배틀 (Tank Battle)
6.27. 포트나이트의 악몽 20206.28. 리로드 (Reload)1. 개요
포트나이트/배틀로얄의 다양한 게임모드를 모아놓은 문서다.50 vs 50 기동전 이후, 고지대에서 플레이어가 추락할 때 글라이더를 다시 펼치는 기동전 룰이 오랜 기간동안 많은 변화를 거쳐 현재 "글라이더" 아이템화가 되었다. 기본 모드와 개인전 모드는 해당 아이템 획득 시 10회를 사용할 수 있으며, 일부 팀 모드는 처음부터 50회가 주어진다.
일반 배틀로얄 (솔로 / 듀오 / 트리오 / 스쿼드) 외에도 하단에 후술되는 모든 유형의 대규모 팀 대전은 과거 포린이가 포트나이트를 입문하는데 큰 도움을 줬다.
기간 한정 특수 모드의 경우 다시 돌아오기도 하지만 약간의 변경사항과 함께 돌아오는 경우가 있었다.
허나 챕터3 시즌4를 기준으로 포크리에 배틀로얄 섬 탬플릿이 추가되고 사실상 포크리를 통해 옛날 모드들을 유사하게 구현할 수 있게 되었으며 공식적으로 제공하던 기간한정 모드들은 삭제된 채 장기간 복귀하지 않아 앞으론 에픽이 제작한 모드가 출시될지는 소식이 요원할 것으로 보인다. 하단에 서술된 게임모드들 중 빌드 제로 및 팀 럼블을 제외한 대부분의 내용은 2017년 배틀로얄 모드를 서비스 시작한 이래부터 챕터 3 시즌 4까지인 2022년 12월까지의 기간의 내용만 담겼으나, 챕터 4 및 챕터 5에도 나무위키에 서술되지 않은 기간 한정 모드가 실시된 적이 있음을 참고하면 좋다.
2. 전투 훈련장 (Battle Lab)
- [ 모드 세부사항 | 펼치기 · 접기 ]
- * 친구와 함께 스쿼드를 편성하고 배틀로얄 맵에서 1시간 동안 플레이합니다.
- 같은 팀이 되어 함께 건설하거나 다른 팀이 되어 전투를 합니다.
- 폭풍 외의 방법으로 죽은 경우에는 즉시 부활합니다.
- 폭풍은 55분 동안 줄어들지 않으며, 마지막 5분 동안 줄어듭니다.
- 평소보다 자원 수확량이 10배 증가합니다.
- 지도에 라마 100마리가 생성됩니다.
- 상자와 탄약 상자가 100% 생성되며, 추가 탄약이 포함되어 있습니다.
다른 파티 없이 자신과 자신의 팀만 접속해서 말그대로 놀이터처럼 노는 모드, 최대 인원은 총 16명까지 매칭이 가능하며 기본적으로 스쿼드며 솔로,듀오는 불가능하다. 기본적으로 같은 팀으로 시작하지만 직접 팀을 변경하여 서로 대결같은 것도 할 수 있다.[1] 정해진 위치에 랜덤으로 등장하던 모든 상자와 탄약상자가 무조건 스폰되고 라마가 엄청나게 많다. 또한 어떤 자원이든지 깨부수기만 하면 최소 100개 이상은 얻는다. 건물의 벽을 부수면 무조건 100이 지급된다. 매치를 시작하기 전에 스쿼드 채우지 않음(랜덤 매칭 비활성화)으로 바꾸면 자신의 대기실에 있는 파티원들만 입장이 가능하며 모드 선택화면에서 커스텀 매치 옵션으로 중력, 낙사 활성화 여부, 보호막 활성화 여부 등 여러가지 옵션을 바꿀 수 있다.
시즌 8로 넘어오면서 포크리에서도 포린이 놀이터가 지원되며 포린이 놀이터 모드에서도 시작 섬이 아닌 포크리 허브에서 시작된다. 약 4시간을 지원하고 균열을 통해 커뮤니티 추천 섬들과 5개의 장소를 골라 방문할 수 있는 비슷한 점이 있으나 포린이 놀이터 모드에선 "나의 섬"을 사용할 수 없으며 포크리의 포린이 놀이터는 커스텀 매치 옵션을 지원하지 않는 대신에 추락할 때 글라이더를 다시 펼치는 것이 무한대로 가능하며[2] 최대 16명의 플레이어가 참가할 수 있다. 이후, 해당 제한시간이 전부 소모되면 폭풍이 점점 좁혀오며 맵 전체를 덮으며 폭풍으로 인해 사망할 경우 더 이상 부활하지 않고 매치가 끝나게 된다.
챕터 4 시즌 1 후반에 삭제되어 더이상 볼 수 없는 모드이다. 이를 대신해 포크리에 배틀로얄 섬이 만들어졌지만, 기존 포린이 놀이터와는 다르게 포크리 출시 아이템만 아이템화되어 얻을 수 있다[3], 다만 챕터4 시즌 4의 쏜의 스트롤홀드 무기 전시대의 무기는 아이템화가 아닌 인벤토리 장착 형식이라 얻을 수 있다. 인벤토리가 가득 찬 경우 아이템화과 되므로 얻을 수 없다.
3. 파티로얄
파티로얄에 오신 것을 환영합니다!
파티로얄은 항상 진화하는 새로운 실험 공간입니다. 무기와 자원들은 내려두고, 친구들과 함께 재미있는 놀이와 라이브 이벤트를 즐겨보세요. 라이브 쇼도 놓치지 마세요! 친구들과 낚시하고, 스카이다이빙을 마스터하고, 쇼를 가까이서 즐기며 좋아하는 아티스트들과 교류할 준비 되셨나요? 어서 파티버스에 올라타 파티를 즐겨보세요.
2막 2시즌에 추가된 무기와 건축이 불가능한 모드이다. 무기와 건축이 불가능한 대신 데미지를 줄 수 없는 유틸리티성 아이템들을 사용할 수 있다. 빅스크린과 메인 스테이지에서 자잘한 라이브 이벤트를 자주한다. 라이브 이벤트 도중에 완충 패드나 물감으로 자주 방해하는 일이 빈번했는데, 이후 라이브 이벤트 도중에는 아이템들이 활성화 되지 않도록 바뀠다. 파티로얄은 항상 진화하는 새로운 실험 공간입니다. 무기와 자원들은 내려두고, 친구들과 함께 재미있는 놀이와 라이브 이벤트를 즐겨보세요. 라이브 쇼도 놓치지 마세요! 친구들과 낚시하고, 스카이다이빙을 마스터하고, 쇼를 가까이서 즐기며 좋아하는 아티스트들과 교류할 준비 되셨나요? 어서 파티버스에 올라타 파티를 즐겨보세요.
여담으로 트레일러의 0:00~0:01초와 0:25초에 나오는 장면속에 뜬금없이 커비를 넣어놓았다. # 공식 채널과 플레이스테이션, 엑스박스의 채널에 올라온 트레일러에서는 커비가 블러 처리로 검열되었다.
2023년 기준으로 파티로얄은 방치 상태인지 이젠 지도에 지역 이름도 계속 ???로 있는데다가 옛날엔 잘만 나오던 음악 조차 나오지 않는다.
쿼드 크레셔의 부스터 기능을 사용해 일부 물건을 파괴할 수 있다.[ex] 심지어는 스피커까지 파괴가 가능하다
4. 빌드 제로 (솔로 / 듀오 / 트리오 / 스쿼드)
건설 없는 배틀로얄, 포트나이트 빌드 제로에서 공격을 감행하세요.
빌드 제로는 전술적인 포트나이트 배틀로얄입니다. 정신없는 전투 속에서 여러분의 사격 실력, 사고력, 공간 지각력을 보여주세요!
구 명칭은 건설 없는 전투. 2022년 3월 29일 챕터 3의 시즌2 시작과 함께 나온 모드로, 해당 시즌 초반은 빌드 제로가 일반 배틀로얄 모드를 대신했다. 건설이 아예 안 되고, 곡괭이로 파괴해도 재료 수확이 되지 않는다.[5] 무빙과 에임만으로 승부해야 한다. 이후 시즌 및 챕터에서도 일반 배틀로얄 모드와 함께 분리되어 기본 모드로 유지되고 있다.빌드 제로는 전술적인 포트나이트 배틀로얄입니다. 정신없는 전투 속에서 여러분의 사격 실력, 사고력, 공간 지각력을 보여주세요!
여담으로 영미권에서는 이 모드 명칭을 Zero Build로 표기하지만 대한민국에서만 빌드 제로로 정해졌다.
5. 팀 럼블 (Team Rumble)
두 팀이 액션으로 가득 찬 모드에서 승리를 향해 달립니다. 먼저 적 플레이어를 100번 처치하는 팀이 매치에서 승리합니다!
- [ 모드 세부사항 | 펼치기 · 접기 ]
- * 각 팀당 20인조 플레이어로 구성됩니다.
- 사망한 플레이어는 아이템을 그대로 유지한 채 5초 후에 부활합니다.
- 플레이어가 사망하면 무작위 탄약을 비롯해 목재 120개, 석재 90개, 금속 60개 중 하나가 무작위로 생성됩니다.
- 희귀등급 이상의 무기만 등장합니다.
- 먼저 125명을 처치하는 팀이 승리합니다.
20vs20, 부활이 적용된 팀 데스매치 형식의 이벤트 모드이다. 기간 한정 모드로 출시했으나 포트나이트 배틀로얄을 처음 접한 유저들을 위한 배려인지, 이후 챕터 및 시즌에도 포트나이트의 고정 모드로 유지되고 있다.
최초 팀 점수 목표로 125점이 기획되었으나, 이후 여러번의 변화를 걸쳐 팀 목표 점수가 게임에 따라 동적으로 60점~90점으로 정해진다.
기절 상태가 없으며, 플레이어가 사망해도 무기를 잃지 않는 대신 그 자리에 각종 탄약과 나무, 벽돌, 강철 세 가지 자재 묶음 중 하나가 드랍된다. 필드 및 상자에서 희귀 등급 이상의 아이템만 출현하며, 사망 시 기존 부활과는 달리 폭풍의 눈 범위 내의 무작위 위치로 상공에서 부활한다.
20분동안 폭풍 범위가 모두 축소되고도 어느 쪽도 목표 팀 점수를 채우지 못했다면 마지막 1분 카운트 다운이 들어가며 이 카운트 다운마저 끝나면 점수가 더 높은 팀이 승리한다.
자살 판정으로 사망할 경우 상대팀의 포인트가 올라가지 않는다.[6] 단, 자살 판정 직전에 적에게서 데미지를 입었다면 적의 킬로 인정되어 적팀의 포인트가 올라가니 주의해야한다.
이 모드에서는 기동전 룰이 적용된다. 일반모드와는 달리 공중에서 낙하산을 다시 펼칠수 있다.
2019년 2월 2일에는 슈퍼볼 LIII 기념으로 NFL 팀 럼블로 나왔으며, 플레이어들은 캐릭터 성별에 맞춘 NFL 스킨을 강제로 착용한다. 컬러는 결승전 진출팀인 뉴잉글랜드 패트리어츠와 로스앤젤레스 램스로 고정된다. 같은 팀끼리는 같은 컬러를 착용.
이 모드의 진가는 바로 킬 도전과제. 포트나이트에 익숙하지 않은 플레이어라도 몇 번이고 죽고 살아나 덤벼들어 단기간에 클리어할 수 있게 해 준다. 단, 위치 기반인 경우는 운에 따라야 할 수밖에.
6. 배틀로얄 (솔로 / 듀오 / 스쿼드) 기반
6.1. 대공습 (Blitz!)
- [ 모드 세부사항 | 펼치기 · 접기 ]
- * 매치 시작부터 폭풍이 이동하기 때문에 착지 지점을 신중하게 선택하세요!
- 폭풍 간의 대기 시간이 평상 시보다 훨씬 짧습니다. 한 매치 당 최대 15분 소요됩니다.
- 보물 상자 생성 확률이 50-70%에서 80-90%로 증가합니다.
- 탄약 상자 생성 확률이 65-80%에서 85-95%로 증가합니다.
- 빈 바닥 전리품 생성 확률이 21.5%에서 3.55%로 감소합니다.
- 자원 수확량이 50% 증가합니다.
- 바닥에서 발견되는 재료의 양이 20에서 60으로 증가합니다.
- 보급품의 수, 생성 확률, 낙하 속도가 증가합니다.
- 라마 생성 확률이 네 배로 증가합니다.
- 쇼핑 카트가 제거됩니다.
게임 시작부터 이미 폭풍이 좁혀져 있고, 폭풍이 더 빨리 좁혀지며, 아이템의 드롭 확률이 높아지고 자원 획득량이 증가한다. 기존 모드보다 더 빠른 진행이 가능하다.
6.2. 단일 폭풍 (Steady Storm)
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- * 단일 폭풍 원이 15분 동안 줄어듭니다.
- 안전지대 원이 나타나지 않습니다. 지도를 잘 보면서 폭풍의 진로를 예측하세요.
- 폭풍은 초당 10의 피해를 줍니다.
무기 드랍이나 승리 방법은 기존과 동일하나, 폭풍이 멈추지 않고 계속 움직인다. 15분이 지나면 모든 맵이 폭풍으로 뒤덮이기 때문에 그 전에 결판이 난다. 폭풍이 초당 10의 피해를 주고, 절대로 멈추지 않으므로 조금이라도 뒤쳐지면 죽거나 치명상을 입는다. 그렇기 때문에 폭풍 근처에서 함께 폭풍과 움직이는 전략은 추천되지 않는다. 폭풍과 함께 움직이다가 적을 만나면 뒤에는 초당 피해 10을 주는 폭풍, 앞에는 적이라는 진퇴양난의 사태에 빠지게 된다.
6.3. 전설 무기 (Solid Gold)
- [ 모드 세부사항 | 펼치기 · 접기 ]
- * 모든 무기의 등급이 전설입니다!
- 석재, 금속 자원의 수확량이 50% 증가합니다.
- 석재 바닥 전리품의 양은 드랍마다 60 증가합니다.
- 금속 바닥 전리품의 양은 드랍마다 90 증가합니다.
- 처그 저그, 홀짝 주스, 보호막, 전체 특별 수류탄, 점프패드, 모닥불의 드랍 확률이 증가합니다.
- 수류탄, 피해 함정, 붕대의 드랍 확률이 감소합니다.
모든 무기가 전설 무기이다. 다만 무기를 제외한 나머지 아이템은 전부 전설은 아니다.
6.4. 과거의 무기 (Unvaulted)
일반 모드에서 사용할 수 없는 아이템을 모두 사용하여 배틀로얄을 플레이합니다.[7]
일부 삭제된 무기[8]와 아이템들만 등장하게 된다.처음 이 모드가 나왔을 땐, 소형 보호막 물약이 없으며 전술 기관단총, 반자동 저격총, 소음기 장착 기관단총 같은 삭제된 무기와 바운서나 충격 수류탄 같은 삭제된 아이템이 등장했다. 명칭도 클래식(Classic)에서 과거의 유산으로 바뀌었다가 과거의 무기으로 명명 되었다.
6.5. 흡혈 (Siphon)
이 모드에서는 모든 치유 아이템이 제거되었습니다.
체력을 회복하거나 보호막을 재생하려면 적을 처치해야 합니다!
모든 회복류 아이템이 제거되고 적 제거 시, 총 100의 체력 및 보호막을 회복한다.체력을 회복하거나 보호막을 재생하려면 적을 처치해야 합니다!
6.6. 몰입 (Barebones)
이 모드에서는 지도, 나침반, 기타 여러 HUD가 비활성화되었습니다.
전투 중에 아군과 적군을 구별하고 폭풍으로부터 멀리 떨어지는 것이 매치에서 승리할 수 있는 비결입니다!
자신의 체력바, 보유한 무기와 자원을 제외한 모든 UI가 비활성화된다. 설명문에서 서술된 미니맵과 아군 뿐만 아니라 상호작용이 가능한 상자나 문, 바닥에 떨어진 아이템을 표시해주는 UI까지 아예 표시되지 않으며 적에게 입힌 피해량 숫자나 화면 중앙에 표시되는 폭풍 제한시간이나 글라이더 다시 펼치기 등 메세지까지 효과음만 들릴 뿐 시각적으로 비활성화된다.전투 중에 아군과 적군을 구별하고 폭풍으로부터 멀리 떨어지는 것이 매치에서 승리할 수 있는 비결입니다!
6.7. 슬라이드 (Slide)
빙판길이 모두의 발목을 잡습니다.
전원에게 지급된 무제한 그래플링 건으로 미끄러운 빙판길을 헤쳐나가세요!
동결 함정에 걸린 것처럼 발이 얼은 상태로 시작하며 무제한 그래플링 건이 주어진다.전원에게 지급된 무제한 그래플링 건으로 미끄러운 빙판길을 헤쳐나가세요!
또한, 저중력 상태이므로 높이 점프할 수 있으며 낙사 데미지가 없다.
6.8. 그라운드 게임 (Ground Game)
이 모드에서는 탄약과 건설 자원을 낭비하지 않고 영리하게 싸우는 것이 중요합니다.
건축 재료 소지량이 대폭 하향되고 최대 탄약 보유량이 설정되어 있기 때문에 게임을 전략적으로 풀어나가고 맵에 있는 은폐물을 잘 활용해야 합니다.
건축 재료 소지량이 대폭 하향되고 최대 탄약 보유량이 설정되어 있기 때문에 게임을 전략적으로 풀어나가고 맵에 있는 은폐물을 잘 활용해야 합니다.
건축재료 최대 소지량이 목재 30개, 석재 20개, 강철 20개로 제한되며 탄약 최대 소지량도 일반 매치의 절반 정도로 줄어든다.[9]
건축을 꺼리는 플레이어들이 선호하며 주위에 엄폐물이 많이 제한되어 주로 무기와 탄약, 회복류를 넉넉하게 챙겨 산 같은 고지대나 건물 안쪽에서 존버를 한다.
6.9. 고폭탄 (High Explosives)
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- * 비폭발 무기는 제외됩니다.
- 로켓의 보급 수량이 증가합니다. (바닥: 4-6 | 보물상자: 8 | 보급품: 12 | 박스: 16 | 라마: 20).
- 보급품 투하
- 소비재 아이템이 +50%만큼 더 많이 생성됩니다.
- 재료가 +100%만큼 더 많이 생성됩니다.
- 바닥 전리품 조정
- 각 60 / 90 / 120개의 목재/석재/금속 재료를 획득할 수 있습니다.
- 재료 보급 빈도가 50% 더 증가했습니다.
- 탄약의 보급 빈도가 50% 더 증가합니다.
- 함정 보급 빈도가 50% 더 감소합니다.
- 대못 함정은 등장하지 않으며 점프 패드와 아늑한 모닥불은 1:1의 동일한 비율로 등장합니다.
발사기 계열과 폭발 활만 등장하며 아이템 또한 수류탄이나 뚫어펑, 방구탄 등 폭발물 위주로만 드랍된다. 탄약 상자에서도 로켓과 폭발 활에 사용되는 산탄 탄약만 나오며 탄궤도가 지형에 따라 불안정하고 시간차를 두고 폭발하는 유탄 발사기보단 중/장거리에서도 빠른 탄속으로 피해를 줄 수 있는 폭약 활과 근/중거리에서 즉발적으로 피해를 줄 수 있는 로켓 발사기나 4연장 발사기 위주로 사용된다. 다만 무기의 화력이 상당하기 때문에 조준을 잘못하여 바로 앞의 장애물을 맞추거나 근거리에서 싸우면 오히려 자신도 폭발에 휘말려 순식간에 사망할 수 있으므로 주의해야한다. 폭발 무기만 나오는 특성 덕분에 일반 매치에서는 해볼 수 없는 로켓 발사기 5연발 등의 조합을 해볼 수 있다.
6.9.1. 폭발무기 공중전 (Fly Explosives)
- [ 모드 세부사항 | 펼치기 · 접기 ]
- * 이번 모드에서는 폭발 무기만 사용할 수 있습니다.
- 제트팩은 간헐적으로 바닥 전리품으로 생성됩니다.
- 폭발무기 공중전의 제트팩은 일반 제트팩보다 연료 재충전 속도가 증가하고 연료 소모 속도가 감소하여, 플레이어가 하늘에 더 오래 머무를 수 있습니다.
- 플레이어들이 필요한 전리품을 획득하는 데 걸리는 시간이 줄어들어 폭풍 간의 대기 시간 간격도 줄였습니다. (평균 매치 시간은 20분 이하입니다.)
- 로켓 탄약의 최대 수량이 120으로 제한됩니다.
모든 무기가 폭발 및 발사기 계열이며, 제트팩이 드롭된다.
제트팩 뒤에 게이지를 통해 얼마나 한번에 비행이 가능한지 알 수 있다. 연료가 많이 남아있더라도 그 게이지가 없으면 비행할 수 없다. 즉 연료가 없어질때 까지 무한 비행은 안된다. 적의 공격은 건물로 막거나 제트팩으로 비행하면서 피하면서, 적의 제트팩 게이지가 떨어져 착지해야 할 땐 어디로 떨어질 지 대충 예측해 로켓을 때려박으면 된다.
추천 무장은 로켓 발사기 두 개, 체력 회복 아이템 하나, 보호막 회복 아이템 하나, 제트팩으로 채우는 게 추천된다. 유탄은 제트팩 때문에 도움이 안되고, 유도 미사일은 위치를 들키는 순간 로켓 두 방을 맞고 바로 황천길로 간다. 또 체력과 쉴드가 넉넉치 않으면 로켓 한 방으로도 즉사니 언제나 체력과 쉴드가 넉넉하도록 구급 상자나 붕대와 소형 보호막이나 중형 보호막 물약을 들고 다니는 게 좋다.
6.10. 근접전 (Close Encounters)
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- * 산탄총과 제트팩을 이용한 근접전을 펼칩니다!
- 이 모드에서 등장하는 총기는 다양한 종류의 산탄총뿐입니다.
- 제트팩과 중산탄총은 상자와 보급품에서 발견할 수 있습니다.
- 다른 종류의 산탄총은 바닥 전리품으로 생성됩니다.
- 중후반부에는 폭풍이 더 빨리 움직입니다.
- 매치 시간은 보통 15분입니다.
모든 무기가 산탄총 계열이다. 제트팩 드롭 확률 또한 향상 된다. 제트팩 조작과 산탄총 조준 실력이 중요하다.
무기가 산탄총 밖에 없는 만큼 계단을 만들어서 초고도까지 올라가 버리면 답이 없다. 부수러 가자니 이미 계단은 폭풍 안에 있는 상황까지 겹치면 산탄총 특성상 거리가 멀수록 위력이 크게 약화되어 건축물을 파괴할 수도 없고 고지대를 점령한 상대에게 유효타를 먹이는 건 거의 불가능하다. 게다가 제트팩 드롭 확률 또한 향상 되니 계단을 미리 발견해서 부쉈다 한들 낙사는 커녕 제트팩으로 부드럽게 착지하니 미칠 노릇. 덕분에 처음 이 모드가 나오자마자 며칠 후 바로 닫힌 적이 있었다.
6.11. 스나이퍼 총격전 (Sniper Shootout)
- [ 모드 세부사항 | 펼치기 · 접기 ]
- * 저격소총만 드랍됩니다.
- 건설 자원 수확량이 25% 감소했습니다.
- 바닥 전리품 생성이 50% 감소했습니다.
- 듀오전과 스쿼드전에서는 빈사 상태에서 부활할 수 없습니다. 플레이어는 즉시 매치에서 제거됩니다.
저격소총류만 드롭되는 모드. 아이템은 투척류가 없는 것을 빼면 정상이다. 그러나 재료가 덜 나오고, 듀오나 스쿼드 모드에 한정하여 기절없이 바로 사망한다.[10]
6.11.1. 원샷 (One Shot)
저중력 환경.
모든 플레이어의 체력은 50이며 붕대가 유일한 치유 아이템입니다.
높이 점프한 다음 잘 조준해서 사격하세요!
앞서 서술한 스나이퍼 총격전과 마찬가지로 기절없이 바로 사망하고 저격소총류만 드랍되는 모드다.[11] 이 모드 출시 당시 삭제되어 포트나이트 놀이터에서만 볼 수 있는 아이템인 반자동 저격 소총과 바운서가 드랍된다. 플레이어에겐 보라색
아우라가 겉돌며 저중력이 상시 적용되어 점프력이 상승하고 추락하는 속도가 느리지만 추락 데미지가 적용되지 않는다. 보호막이 드랍되지 않기 때문에 기본 데미지가 50은 넘어가는 저격총 특성상 위의 스나이퍼 모드와 달리 이 모드는 한대만 맞아도 바로 사망한다.모든 플레이어의 체력은 50이며 붕대가 유일한 치유 아이템입니다.
높이 점프한 다음 잘 조준해서 사격하세요!
6.11.1.1. 러브샷 (Love Shot)
저중력 환경.
모든 플레이어의 체력은 50입니다.
큐피드의 석궁이 유일한 무기이며, 붕대가 유일한 치유 아이템입니다.
높이 점프한 다음 사랑을 전하세요!
원샷과 같은 룰이지만, 큐비드의 석궁만이 유일한 무기이다. 2019 발렌타인 이벤트인 '사랑을 전하세요' 이벤트에서 적용된 기간 한정 모드이다.모든 플레이어의 체력은 50입니다.
큐피드의 석궁이 유일한 무기이며, 붕대가 유일한 치유 아이템입니다.
높이 점프한 다음 사랑을 전하세요!
6.12. 은밀한 소음기 (Sneaky Silencers)
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- * 소음기 장착 무기만 드랍됩니다.
- 함정류가 등장하지 않습니다.
- 나 어딨숲의 드랍 확률이 증가합니다.
소음기 장착 무기들만 나오는 모드. 무기는 소음기 장착 권총, 소음기 장착 기관단총만 나오고, 나머지는 나오지 않는다. 여기서 최강 무기는 전설 소음기 장착 권총이다. 2018년 1월 5일에 시작하여 4일간 진행하였고 12월 29일에 다시 재등장하였는데 맵 전체에 안개가 끼며 밤 시간대 고정이며 소음기 장착 돌격소총, 악령사냥꾼 석궁과 삭제된 아이템인 "연막탄"이 추가로 나왔다.
6.13. 서부 개척 시대 (Wild West)
이 마을은 백 명이나 지내기엔 너무 작습니다! 개척 시대의 무기를 사용해 이 기간 한정 모드에서 승리를 쟁취하세요!
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- * 제공 무기 : 사냥용 소총, 펌프 액션 산탄총, 이중총열 산탄총, 6연발 권총
- 제공 아이템 : 모닥불, 붕대, 구급상자, 다이너마이트, 홀짝 주스
- 보급품: 에픽 6연발 권총, 전설 이중총열 산탄총 및 미니건, 홀짝 주스
- 보급품에서만 홀짝 주스가 발견됩니다.
여러 모로 미국 서양 컨셉에 맞게 아날로그한 무기들로 승부보는 모드. 특이사항으로는 보급 상자와 필드 버섯을 제외하고 보호막을 채울 수단이 없어 이 모드에서만 플레이어들이 구급 상자 대신 붕대를 더 선호했다. 붕대가 체력 최대 회복값은 적지만 회복 시간이 짧고 구급상자보다 더 많이 들고 다닐 수 있어 인기를 얻었다. 동시에 모닥불의 드랍률이 높아 최대치로 채우지 못하는 체력은 모닥불로 커버하는 것도 붕대의 인기를 더 안겨주었다.
6.14. 솔로 결전 (Solo Showdown)
고수 플레이어들을 위한 모드로, 솔로 모드와 룰은 동일하나, 게임이 끝날 시 포인트를 얻을 수 있다. 등 수가 높으면 포인트도 더 많이 얻을 수 있으며, 적 처치시 추가로 6 포인트를 얻을 수 있다. 총 25번의 매치에서만 포인트를 얻을 수 있으며, 각 서버에서 누가 제일 많은 포인트를 얻었는지 경쟁한다. 상위 100위권 플레이어들에게만 보상이 주어지며, 100등부터 51등까진 7500, 5등 부터 50등까진 13500, 2등부터 4등까진 25000, 1등에겐 50000 V-벅이 주어진다. 특히 북미와 유럽의 상위 플레이어들은 에픽게임즈가 주관하는 대회에 초청받아 상금을 노려볼 수도 있다.
시즌 4~5 사이에 몇 차례 진행된 이후에 V6.10부터 인게임 토너먼트를 만들어 포트나이트 월드컵 예선을 포함해 온라인 대회로 활용하고 있다.
6.15. 점수제 배틀로얄 (Score Royale)
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- * 더 많은 라마!
- 보급품 라마는 매치당 총 30개가 등장합니다.
- 보급품 라마를 열면 50점을 획득합니다.
- 각 게임에서 얻을 수 있는 양이 많아서 보급품 라마에서 얻는 건축 재료량을 줄였습니다.
- 건축 재료 종류별로 20개씩 얻습니다.
- 다른 전리품은 변경 사항이 없습니다.
- 보급품 라마를 열면 50점을 획득합니다.
- 게임 초반에는 폭풍 원이 더 커지고 천천히 움직이기 때문에 플레이어가 흩어져 전리품을 찾을 시간이 늘어났습니다.
- 게임 후반에는 폭풍이 빠르게 움직입니다! 매치가 끝나기 전에 충분한 포인트를 얻으세요.
- 득점표
점수에 먼저 도달하는 사람이 이기는 모드. 배틀로얄 방식은 같지만 맵 곳곳에 동전을 모으고 적을 많이 없애서 솔로 기준으로 2000점의 점수를 먼저 획득하는 사람이 1등하며 나머지 생존자는 점수로 순위를 결정하게 된다. 또한, 자원량이 많이 줄은 라마가 30개씩 스폰되며 라마를 포함해 여러가지 상자를 열거나 사과와 버섯을 먹어도 점수를 얻을 수 있다.
6.16. 인피니티 건틀렛 (Infinity Gauntlet)
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- * 타노스를 처치하고 인피니티 건틀렛을 장착한 다음 승리를 쟁취해보세요!
- 매시업 세부 정보
- 매치 초반, 인피니티 건틀렛과 함께 운석이 폭풍 안전지대에 떨어집니다.
- 인피니티 건틀렛을 장착하는 플레이어는 타노스로 변신합니다.
- 타노스를 처치하면 건틀렛이 드랍되고, 누구든 건틀렛을 다시 장착할 수 있습니다. 너무 오랫동안 건틀렛을 방치하면 또 다른 운석이 나타날 때까지 건틀렛이 사라집니다.
- 최후의 생존자가 매치에서 승리합니다!
- 타노스 세부 정보
- 능력 1 - 괴력의 힘으로 주먹을 내질러서 적을 뒤로 밀어내고 구조물을 파괴합니다.
- 능력 2 - 지상으로 급강하하면서 주변의 적을 밀어내고 피해를 줍니다.
- 능력 3 - 파워 스톤의 에너지를 이용하여 지속 피해를 주는 단거리 에너지빔을 발사합니다.
- 능력 4 - 거대한 장애물을 제외하고 모든 것을 뛰어넘습니다.
- 타노스는 체력과 보호막이 모두 있습니다. 타노스는 다른 플레이어를 처치할 때 보호막을 재생합니다. 타노스의 체력은 절대로 회복되지 않습니다.
- 타노스는 추락 피해를 받지 않습니다.
- 타노스는 건설하거나 무기를 사용하거나 점프패드 등을 사용하지 못합니다. 타노스는 이런 하찮은 인간의 도구가 필요하지 않습니다.
- 폭풍 및 맵
- 최장 매치 시간은 약 15분입니다.
- 이미 폭풍 원이 섬 위에 생긴 채로 매치가 시작됩니다.
- 폭풍은 평소보다 더 많은 피해를 줍니다. 첫 원에서는 틱당 5%의 체력이 감소하며, 그 뒤로는 10%의 체력이 감소합니다.
- 전리품
- 오직 희귀, 에픽, 전설 무기만 생성됩니다.
- 보물상자의 생성 확률이 50-70%에서 80-90%로 증가했습니다.
- 탄약 상자의 생성 확률이 65-80%에서 85-95%로 증가했습니다.
- 바닥 전리품의 생성 확률이 100%에 근접합니다.
- 점프패드 생성 확률이 대폭 증가했습니다.
- 수확 자원량이 2배로 증가했습니다.
- 전리품에서 발견되는 자원이 30에서 60으로 증가했습니다.
- 처그 저그, 내집마련 캡슐, 부기 폭탄, 홀짝 주스, 수풀, 원격 조종 폭약의 드랍률이 증가했습니다.
- 일반 수류탄, 보호막, 붕대의 드랍률이 감소했습니다.
어벤져스: 인피니티 워 개봉 기념으로 일정 기간만 열렸던 모드. 개인전만 가능하며, 무기는 희귀 이상만 출현한다. 반대로 체력 회복 수단이 많이 없는 편이다. 인피니티 워의 감독 루소 형제의 제안으로 시작되었다. 둘 다 엄청난 포트나이트 광팬이라고.
이 모드의 아이덴티티는 바로 인피니티 건틀렛. 맵 무작위로 한곳에만 유성 형태로 떨어지며
타노스는 이 모드에서 800 체력과 200 실드를 가지고 시작하며, 실드는 플레이어를 죽일 때 마다 200 풀 회복이 가능하다. 체력은 회복 불가.
타노스 상태에서는 여러 능력을 사용할수 있다. 마인드 스톤으로 공중으로 높이 도약할수 있고, 스페이스 스톤으로 공중에서 고속착지, 건물을 일격에 부수는것이 가능하다. 타임 스톤으로 주먹질을 해 100의 피해를 줄수도 있고,[12] 파워 스톤으로 사정거리가 엄청나게 긴 레이저를 발사하는것도 가능하다. 이 모드에서 사용하지 않는 인피니티 스톤은 소울 스톤과 리얼리티 스톤.
6.17. 도주 (The Getaway)
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- * 보석
- 보석은 첫 번째 폭풍 원의 가장자리에 위치한 특별한 보급품에서 발견할 수 있습니다. 금고를 여는 데 오랜 시간이 걸리므로 보석을 손에 넣기 전에 해당 지역이 안전한지 확인하세요!
- 4개의 보석이 항상 지도에 표시됩니다. 플레이어가 보석을 들고 도망을 가거나 폭풍에 의해 보석을 잃어버리는 경우, 새로운 보급품에서 교체됩니다.
- 보석을 획득하게 되면 30초 동안 모든 플레이어의 지도에 표시됩니다.
- 보석을 소지하면 시간이 지남에 따라 플레이어에게 체력과 보호막이 생기지만 동시에 속도가 10% 느려집니다.
- 도주 차량
- 총 4대의 도주 차량이 지도에 표시되는데, 3대는 경기 초반에 생성되고 나머지 1대는 끝날 무렵 생성됩니다.
- 도주 차량은 공중에 떠있고, 보석을 가진 플레이어는 구조물을 건설하여 올라가 차량과 상호작용해야 도주를 성공할 수 있습니다.
- 목표는 우승을 위해 보석을 찾거나 훔쳐서 차량 중 한 대로 가져가는 것입니다.
- 도주 차량이 생성되면 금고가 드롭되고 항상 지도에 표시됩니다.
- 12개의 빨간색 "추격조 배낭" 보급품은 매치와 동시에 생성되어 떨어집니다. 이 보급품이 다양한 장거리 무기와 기타 아이템이 들어 있으며, 이번 모드에서 새로운 그래플링 건을 획득할 수 있는 유일한 방법입니다.
- 자원 수확량이 50% 증가했습니다.
- 이 모드에서는 희귀 등급 이상의 무기만 생성됩니다.
- 도주 차량에서 교전이 일어날 때 기동성을 줄이기 위해 균열, 휴대용 균열, 점프패드를 제거했습니다.
CTF를 배틀로얄에 접목시킨 형태로, 평범한 배틀로얄관 달리 먼저 보석을[13] 밴에 넣은 4팀이 승리하는 독특한 방식이다.
매치 시작 후 아주 약간의 시간이 지나면, 가장자리에서 랜덤으로 총 3개의 금고가, 거의 게임이 끝나기 직전 추가로 1개의 금고가 그리고 보급 상자의 형태로 떨어지며, 금고를 열어 라마 형태의 보석을 획득한 후, 안전구역의 중앙 주변에 등장하는 공중에 떠있는 밴에 무사히 보석을 옮겨야 한다. 이때 반드시 팀 전원이 밴에 모일 필요는 없고 보석을 들고 있는 팀원만 밴과 상호작용해도 팀 전체의 승리가 된다. 보석을 들고 있으면 아이템 칸 하나를 차지하며 지속적으로 보호막과 체력을 회복하나 이동 속도가 10% 느려지고, 먹는 순간 30초간 맵에 위치가 노출되므로 주변의 공격을 받을 수 있다. 또한 탈출할 밴이 열기구로 공중에 떠있다보니 계단을 만들다 다른 적들이 연결부를 기습으로 공격해 계단이 무너지면서 추락사로 이어질 가능성이 있으므로 다른 팀원들은 지상에서 주변을 경계해야 한다. 이 모드에선 균열이나 휴대형 균열, 점프패드 같은 일부 이동수단형 아이템이 없으며 그래플링 건이 무조건 들어있는 보급상자가 매치시작과 함께 12곳에 생성된다.
생존자가 여럿 남아있어도 보석이 하나도 안 남으면 경기가 끝나며, 반대로 혼자 남아도 보석이 남아있는 한 경기가 끝나지 않는다. 혼자 남아도 무조건 보석 집고 밴에 들어갈 것.
6.18. 포트나이트의 악몽 (Fortnitemares)
포트나이트의 악몽 기간 동안 어떤 공포스러운 일들이 일어나는지 확인해보세요. 허스크와 인간을 모두 조심하세요!
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- * 큐브 조각에서 큐브 몬스터가 소환됩니다! 게임에 접속해 어떤 큐브 몬스터가 있는지 확인하세요.
- 섬의 오염된 지역에서 대형 큐브 조각을 찾을 수 있습니다.
- 소형 큐브 조각은 매치 내내 무작위로 생성됩니다.
- 큐브 악령, 큐브 브루트, 큐브 조각 모두 전리품을 드롭할 확률이 있습니다.
- 큐브 악령 또는 큐브 브루트를 처치하면 약간의 보호막을 얻습니다.
- 큐브 악령을 처치하면 3보호막을 얻을 수 있습니다.
- 엘리트 큐브 악령을 처치하면 5보호막을 얻을 수 있습니다.
- 큐브 브루트를 처치하면 10보호막을 얻을 수 있습니다.
- 엘리트 큐브 브루트를 처치하면 15보호막을 얻을 수 있습니다.
- 메가 큐브 브루트를 처치하면 20보호막을 얻을 수 있습니다.
2018년 10월 24일 할로윈 시즌을 맞이하여 솔로, 듀오, 스쿼드에 기본으로 적용된 이벤트 모드이다.[14]
맵 곳곳에 큐브가 설치되어 큐브에서 주기적으로 세이브 더 월드의 허스크와 유사한 큐브 몬스터가 스폰되며, 큐브를 파괴함으로서 몬스터의 출몰을 중지 시킬 수 있다. 종류에 따라 악령과 브루트로 나눠지며 처치하면 탄약, 보호막, 무기 등 다양한 아이템을 드랍한다. 특히, 오염된 지역 주위의 큰 큐브조각이나 가끔씩 등장하는 황금 색상의 브루트를 처리하면 전설 등급의 무기를 무조건 드랍한다.
큐브 근처에 플레이어가 지나가면 몬스터가 자동으로 스폰되므로 멀리 있는 큐브에서 몬스터가 갑작스럽게 스폰된다면 다른 플레이어가 해당 위치의 큐브 근처를 지나가고 있다는 뜻이다. 큐브는 주기적으로 새로운 위치에서도 스폰되며 오염지역에 있는 투영석을 사용하여 투명상태가 되면 큐브몬스터는 소환되지만 투명 상태의 플레이어를 인식할 수 없다. 큐브몬스터는 플레이어에게 어그로가 끌리면 무조건 일직선으로 거의 끝까지 쫓아오며 플레이어와 몬스터 사이에 가로막는 장애물이 있다면 우회하지 않고 장애물부터 우선 파괴한다.
큐브는 건물 판정 데미지를 받기 때문에 평소에 사용처가 애매하던 폭발류 무기를 이용하면 큐브를 신속하게 제거할 수 있다. 반면 몬스터를 처치하면서 나오는 무기와 탄약 및 보호막을 충당하기 위해 일부러 큐브를 공격하지 않고 몬스터만 제거하는 방법도 있다. 다만 석궁을 이용하지 않을 경우 탄소리로 위치가 노출되기 쉽고 몬스터 처리에 정신팔렸다가 적에게 공격당할 수도 있어 주의해야한다.
업데이트 초기에는 폭풍 페이즈 당 큐브 수가 매우 많아 유저들이 몬스터를 죽이는데 불편을 겪었는데 패치를 통해 페이즈 당 큐브 출몰 수가 감소하여 개선되었다.
유저들의 평가에서 호불호가 나뉘는데 긍정적으로는 몬스터를 처치하면서 보호막을 얻고 추가 아이템과 무기까지 챙길 수 있어 파밍에 도움이 된다는 것과 몬스터를 상대하는 상대방을 멀리서 손쉽게 프리딜을 하고 승리가 쉬워진다는 장점이 있으며,
부정적으로는 장점의 역으로 몬스터들이 진로를 방해하여 어쩔 수 없이 몬스터를 처치해야 함으로서 어그로가 끌려 다른 플레이어와 몬스터를 동시에 상대해야 하는 진퇴양난에 빠진다는 것을 각기 복합적으로 평가하고 있다.
2018년 11월 5일 한국기준 오전 3시, 리키레이크의 큐브가 붕괴되면서 맵 전역의 큐브와 몬스터가 소멸되면서 해당 모드는 종료되었다.
6.18.1. 얼음 폭풍 (Ice Storm)
2019년 1월 20일 오전 4시에 발생한 이벤트 기점부터 10일간 진행되었으며 지난 시즌의 포트나이트의 악몽처럼 솔로, 듀오, 스쿼드에 기본으로 적용된 이벤트 모드이다. 악몽 모드 때처럼 기본 스쿼드 모드를 별도로 오픈했다.
기본적으로 포트나이트의 악몽과 유사하며 차이점으로는 보라색 큐브 오브젝트는 얼음 기둥으로 대체되었으며 악령들의 외관이 푸른색으로 변경되었다. 전체적으로 맵에 매우 짙은 안개가 끼고 개이는 게 반복되며 이전 이벤트보다 황금 색상의 브루트의 등장 빈도가 늘었다.[15] 또한 악령 개체 중 투사체를 포물선으로 던져 원거리 공격을 하는 악령이 추가되었다.[16]
6.19. 캐치! (CATCH!)
이번 모드에서는 총을 모두 사용할 수 없습니다. 사용 가능한 무기는 수류탄과 그 외 투척 아이템입니다. 적을 대기실로 던져버리세요!
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- * 상자 및 바닥 생성 아이템 수가 100개 생성됩니다.
- 상자, 바닥 전리품, 보급품에서만 소모품을 얻을 수 있습니다.
- 게임에서 보급품 수가 증가합니다.
- 원 시간이 빨라집니다.
- 드롭 중첩 크기가 증가합니다.
총포는 일절 등장하지 않는다. 오로지 투척무기만으로 상대를 제거해야 한다. 그리고 타 모드와 달리 투척 무기를 한 번에 100개를 얻을 수 있다. 대신 시체 무기 파밍은 불가능.
6.20. 칼싸움 (Sword Fight)
보물상자는 간혹 인피니티 블레이드와 함께 에픽 이상의 무기가 들어있습니다!
적과 싸워 인피니티 블레이드에 적합한 자를 가리세요.
시즌7 잠시 등장했다 사라진
인피니티 블레이드가 기간 한정 모드로 돌아왔다.적과 싸워 인피니티 블레이드에 적합한 자를 가리세요.
상자에서는 확률적으로 인피니티 블레이드가 드랍되며, 이외의 총기는 에픽 또는 전설등급만 드랍된다.
기존과 동일하게 인피니티 블레이드를 인벤토리에 소지할 경우 다른 무기는 가질 수 없으며, 체력과 쉴드가 200이 된다.
6.21. 용암 바닥 (Floor is Lava)
핫 뜨거! 화산에서 용암이 흘러내리고 있습니다! 전리품을 들고 차오르는 용암을 피해 고지대를 차지하세요! 새롭게 선보이는 아주 핫한 기간 한정 모드에서 뜨거운 승리에 도전해보세요.
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- * 매치를 시작하고 몇 분 후에 용암이 서서히 차오르기 시작합니다.
- 용암은 맵 전체를 모두 뒤덮을 때까지 일정한 속도로 맵을 뒤덮습니다.
- 용암에 닿으면 체력이 닳고 플레이어를 공중에 띄웁니다.
- 용암 위에 구조물을 건설할 수 있습니다.
- 매초 플레이어에게 소량의 재료가 지급됩니다. 지급된 재료를 사용해 "맵 전체가 용암으로 뒤덮인" 상황을 모면해보세요.
기본적인 폭풍 축소와 함께 바닥부터 시작하여 점차 용암이 차오르는 모드, 폭풍은 일반 게임처럼 지정된 시간마다 축소되며 용암은 게임이 시작되고서 계속 천천히 위로 차오르게 된다. 모드 세부 사항의 설명대로 매초마다 나무, 벽돌, 철 자재가 자동적으로 쌓여 자재 걱정 할 필요 없이 용암을 피해 건설을 계속 할 수 있다.
용암에 닿으면 매 틱당 20의 데미지를 받게 되어 체력 손실이 매우 크므로 몰려오는 폭풍보다 용암을 우선 피하는 것이 좋다.
6.22. 에어로얄 (Air Royale)
스톰윙에 올라타 승리를 향해 비상하세요! 이 모드는 마지막까지 하늘을 나는 조종사가 승리하는 빠른 공중전 모드입니다!
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- * 에어로얄은 듀오 전용 모드로 출시됩니다.
- 각 항공기의 목숨은 3개이며, 플레이어들은 항공기의 수명이 다할 때까지 무한으로 부활합니다.
- 플레이어는 땅과 접촉하는 즉시 사망합니다.
- 항공기를 몇 초 이상 땅에 정차하면 항공기가 폭발합니다! 항상 공중에 떠있으세요!
- 항공기를 빼앗아보세요! 다른 팀의 항공기를 훔치면, 항공기를 훔친 플레이어의 항공기 목숨이 추가되고 항공기를 잃은 플레이어의 항공기 목숨이 감소합니다.
- 이 모드에는 폭풍의 천장이 존재하며, 매치 중에 서서히 천장이 낮아집니다. 매치 후반부에는 너무 높이 비행하지 않도록 조심하세요!
- 플레이어들은 하늘에서 떨어지는 다섯 가지 희귀도의 전리품 상자를 사용하여, 잠시 동안 항공기 무기를 부스트하고 장착한 총을 강화할 수 있습니다.
- 비행하면서 상자를 관통하면 상자에 들어있는 내용물을 획득할 수 있습니다.
- 플레이어가 획득한 상자가 이미 가지고 있는 같은 품질의 총이거나 그 이하일 경우, 탄약을 획득하게 됩니다. 더 좋은 총이 들어있는 상자의 경우, 자동으로 플레이어가 가지고 있는 총이 업그레이드됩니다.
- 공중에 떠다니는 수리 키트도 획득할 수 있습니다. 수리 키트는 피해를 받은 항공기를 수리하고, 플레이어의 체력 및 보호막을 회복합니다.
6.23. 존 윅 현상금 (Wick’s Bounty)
최고 회의에서 새로운 계약이 체결되었습니다. 당신은 강하지만, 목숨은 3번으로 제한되니 항상 조심해야 합니다. 3번 처치되면 더 이상 부활할 수 없습니다.
다른 현상금 사냥꾼들을 처치하고 골드 토큰을 수집하면서 끝까지 살아남으세요. 가장 먼저 목표 개수 만큼 골드 토큰을 수집한 팀이 매치에서 승리합니다. 하지만 선두에 있다고 방심하지 마세요. 토큰을 많이 보유한 플레이어들은 지도에 표시되어 모든 플레이어에게 노출됩니다.
다른 현상금 사냥꾼들을 처치하고 골드 토큰을 수집하면서 끝까지 살아남으세요. 가장 먼저 목표 개수 만큼 골드 토큰을 수집한 팀이 매치에서 승리합니다. 하지만 선두에 있다고 방심하지 마세요. 토큰을 많이 보유한 플레이어들은 지도에 표시되어 모든 플레이어에게 노출됩니다.
영화 존 윅 3: 파라벨룸과의 협업을 통해 등장한 이벤트 게임모드이다. 적들을 처치하여 토큰을 모아 스쿼드는 500개, 듀오는 300개, 솔로는 250개의 토큰을 모은 팀이 승리한다. 일부 캐릭터를 제외[17]하고 모든 플레이어들은 머리 스타일은 빼고 강제적으로 정장 의상을 착용한다.[18]
각 플레이어는 희귀 등급의 전투용 산탄총과 전술 돌격소총이 기본적으로 주어지며 3번의 부활 횟수와 스쿼드는 4개, 듀오와 솔로는 2개의 골드 토큰을 가지고 시작한다. 플레이어가 사망 시 보유하던 토큰은 처치된 경우 처치한 해당 플레이어에게 자동 지급되며 자살한 경우 필드에 골드 토큰을 떨어뜨리고 이때 미니맵에 토큰 아이콘이 표시되어 5초를 소모하여 줍는 것이 가능하다. 부활한 플레이어는 처음 시작할 때의 토큰 수가 다시 지급되고 폭풍의 눈 밖에서 죽고 폭풍의 눈이 생기거나 줄어들고 있으면 폭풍의 눈 경계선에서 부활하고 폭풍의 눈 안에서 죽을 경우 생존한 아군 스쿼드 근처 위치 혹은 죽은 위치에서 부활한다.
토큰을 가장 많이 획득한 상위 3팀은 순위 별로 각각 #1 ,#2 ,#3으로 미니맵에 표시되며 순위권 외에 일정량 이상 현상금이 모인 플레이어는 고가치 표적으로 설정되어 미니맵 상 붉은 점으로 표시된다. 후반부로 갈수록 누적된 골드 토큰이 많기 때문에 1위를 처치한다면 순식간에 격차를 좁힐 수 있다. 반대로 자신 또는 팀원의 토큰 보유량이 순위권에 있거나 상대적으로 많은 상황에서 적에게 처치당하면 역전당할 가능성이 높으니 주의해야한다. 만약 폭풍이 마지막까지 축소되어도 결착이 나지 않는다면 폭풍의 눈 축소를 멈추고 5분 카운트 다운이 시작된다. 일반 스쿼드처럼 체력이 다하여 기절한 팀원을 부활시키는 것이 가능하지만 만약 부활시켜줄 팀원이 전부 사망한 상태라면 기절하지 않고 즉시 처치된 뒤 부활한다. 부활 횟수를 전부 소모한 채 사망한다면 가지고 있던 아이템도 전부 떨어뜨린다.
여담으로 네오 틸티드 북동쪽에 위치하고 있는 '컨티넨탈 호텔' 건물이 존재하는 데, 해당 모드에선 조금씩 체력을 회복 할 수도 있지만 영화 상으로 범죄세계의 철칙 중 호텔 내에서 싸우지 않는다는 것에 맞게 모든 무기나 아이템을 사용할 수 없다.[19] 그래서 스쿼드 관련 도전과제를 채우기 위해 혼자서 존버를 하거나 창문이 없는 방에서 아이템이나 무기를 얻는 플레이어에게 문 입구를 가로막는 트롤성 길막을 하기도 한다.
6.24. 다운타운 드롭 (Downtown Drop)
NotNellaf님과 Tollmolia님이 조던 브랜드와 함께 콜라보한 창작물입니다.
다운타운 드롭에서 실력을 뽐내보세요! 굉장한 점프와 함께 도시의 거리를 신나게 달리면서 동전을 수집하고 승리를 차지하세요!
나의 실력이 최고라는 것을 보여주세요.
다운타운 드롭에서 실력을 뽐내보세요! 굉장한 점프와 함께 도시의 거리를 신나게 달리면서 동전을 수집하고 승리를 차지하세요!
나의 실력이 최고라는 것을 보여주세요.
6.25. 호드 러시 (Horde Rush)
포트나이트 악령들이 그 어느 때보다도 화가 난 모습으로 섬에 나타났습니다! 팀원들과 함께 숨겨진 점수 배수를 찾고, 특별한 전리품 상자를 열고, 최대한 많은 몬스터들을 처치하여 점수를 획득해보세요! 지도 곳곳에 위치한 모든 방어구역에서 살아남고 최종 보스를 쓰러뜨려 게임에서 승리를 차지해보세요!
과연 당신은 끝까지 살아남아 신기록을 세울 수 있을까요? 어서 전투에 참가하고 확인해보세요!
과연 당신은 끝까지 살아남아 신기록을 세울 수 있을까요? 어서 전투에 참가하고 확인해보세요!
- [ 모드 세부사항 | 펼치기 · 접기 ]
- * 여러 단계로 진행되는 4인 스쿼드 모드입니다.
- 무기, 아이템, 재료를 수집하고 방어 시설을 건설하여 자신의 구역을 방어해야 합니다.
- 악령들에 맞서 싸우고, 점수 배수를 수집하고, 악령 소환석을 파괴하여 점수를 올릴 수 있습니다.
- 전투에서 받은 피해를 다시 회복하고 더 많은 장비를 찾아서 다음 전투를 준비하세요.
- 맵 곳곳에 있는 요충지로 이동하여 방어하세요.
- 마지막 단계에서는 플레이어들이 더 이상 부활할 수 없으며, 최종 보스 악령과 그의 호드 일원들을 처치해야 합니다.
- 강력한 무기와 점수 보너스를 제공하는 특별 전리품 상자도 주의 깊게 살펴보세요!
6.26. 2019년 14일간의 여름
6.26.1. 물폭탄 (Splashdown)
새로운 물풍선 아이템으로 상대 플레이어를 처치하는 간단한 게임입니다.
- [ 모드 세부사항 | 펼치기 · 접기 ]
- * 부활이 가능합니다.
- 새로운 '물풍선' 아이템을 활용해 다른 플레이어들을 공격해 피해를 줄 수 있습니다
- 가장 먼저 목표 점수를 달성한 플레이어가 승리합니다!
1번 슬롯에 물풍선이 고정자리로 제공되고 5초마다 1개씩 충전된다. 물풍선은 데미지 10에 범위 판정으로 모든 플레이어들은 30의 체력을 가지므로 물풍선을 3번 맞추면 처치할 수 있다. 맵에는 충격파 수류탄, 연막탄 등 각종 유틸성 아이템들이 나온다. 다만 자기장 맵이 넓은 데다 무기가 제공되지 않아 건축물 파괴수단이 사실상 곡괭이와 충격파 수류탄 외엔 없는데 건축물의 성능은 그대로라 작정하고 건축물을 세워가며 플레이하면 어느 쪽도 킬 수가 잘 오르지 않아 게임이 지루해진다는 평가도 있다.
6.26.2. 자원 절약 (Care With)
이 모드에서는 자원의 수가 적으니 효율적인 건설 전략이 필요합니다!
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- * 매치 초반에 건설 재료가 지급됩니다.
- 매치 초반에 지급된 건설 재료 외에 더 많은 재료를 얻을 수 없습니다.
- 최후의 생존자가 승리합니다!
6.26.3. 건축가 낙원 (Builders Paradise)
건설을 좋아하시는 분들이라면 이 모드에서 원하는 만큼 건설하고, 자신의 건설 실력을 뽐내보세요!
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- * 구조물의 체력이 굉장히 많이 증가합니다.
- 자원 파밍 속도가 증가합니다.
- 중립 편집 기능을 활용해 적군 구조물과 아군 구조물을 모두 편집하실 수 있습니다.
6.26.4. 무기고 (Arsenal)
다양한 무기를 활용해 전장을 지배해보세요! 최악의 무기로 최고의 성적을 낸 플레이어를 최고의 실력자로 인정합니다!
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- * 최고의 무기들로 게임을 시작합니다.
- 다른 플레이어들을 처치할 때마다 무기가 약해집니다.
- 가장 먼저 모든 무기를 사용해 적을 처치한 플레이어가 승리합니다!
6.26.5. 장비 교체 (Loadout Swap)
빠르게 변하는 환경 속에서 뛰어난 적응력을 선보이세요. 일정 시간마다 모든 플레이어에게 똑같은 장비가 무작위로 지급됩니다.
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- * 일정 시간마다 새로운 장비가 제공됩니다.
- 부활이 가능합니다.
- 가장 먼저 목표 점수를 달성한 플레이어가 승리합니다!
6.26.6. 헤드샷 (Headshots)
신중하게 사격해야 하는 모드입니다. 최고의 조준 실력을 가진 플레이어가 승리를 차지합니다!
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- * 오직 헤드샷으로만 다른 플레이어에게 피해를 줄 수 있습니다.
- 모든 종류의 산탄총이 출현하지 않습니다.
6.26.7. 중화기 (Heavy Metal)
이 모드에서는 전리품 상자에서 "중화기" 무기만 등장합니다. 어서 장비를 장착하고 전투에 참가해보세요!
- [ 모드 세부사항 | 펼치기 · 접기 ]
- * 중화기 무기만 등장합니다.
- 금속 파밍 속도가 증가합니다.
- 폭풍 원이 더욱 빠르게 이동합니다.
6.26.8. 파워 업 (Power Up)
누구보다도 강력한 플레이어가 되어보세요! 최대한 많은 보호막을 사용하고 최후의 생존자가 되어 게임에서 승리해야 합니다!
- [ 모드 세부사항 | 펼치기 · 접기 ]
- * 매치 초반에는 부활이 가능하지만, 일정 시간이 지난 뒤에는 부활하실 수 없습니다.
- 보호막을 사용할 때마다 최대 보호막 한도가 증가합니다.
- 보급품에서 보호막이 등장할 확률이 크게 증가합니다.
- 부활할 수 없는 시점에 보호막이 끝까지 채워집니다.
6.26.9. 전략적 건설 (Strategic Structures)
구조물을 설치하기 전에 한 번 더 고민해보세요. 어떤 재료를 사용하는 것이 좋을까요?
- [ 모드 세부사항 | 펼치기 · 접기 ]
- * 금속과 석재 구조물의 체력이 증가합니다.
- 금속과 석재의 파밍 속도가 증가합니다.
- 금속과 석재의 보유 한도가 감소합니다.
6.26.10. 낙오자는 없다 (Leave None Behind)
뭉치면 살고, 흩어지면 죽는다. 낙오자가 발생하지 않도록 서로를 도와주세요!
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- * 팀원 모두가 쓰러지지 않고 살아있으면 모두에게 홀짝 주스 버프가 적용됩니다.
- 쓰러진 팀원은 더 이상 피해를 받지 않습니다.
- 팀원 중 한 명이라도 쓰러지면, 나머지 팀원들의 홀짝 주스 버프가 제거되고 지속 피해를 받게 됩니다.
6.26.11. 럼블 (Rumble)
팀 럼블의 새로운 모드! 의존할 아군은 적어지고, 위험 부담은 더욱 커졌습니다.
- [ 모드 세부사항 | 펼치기 · 접기 ]
- * 부활이 가능합니다.
- 초록색(고급) 등급 이상 무기만 등장합니다.
- 가장 먼저 목표 점수를 달성한 플레이어가 승리합니다!
6.26.12. 탱크 배틀 (Tank Battle)
일반 배틀로얄 모드를 살짝 변형한 모드입니다. 플레이어들의 체력과 보호막이 크게 증가한 상태로 게임이 시작됩니다.
- [ 모드 세부사항 | 펼치기 · 접기 ]
- * 흡혈 효과가 적용되며, 증가한 체력에 맞게 흡혈량도 증가합니다.
- 탄약을 더 많이 획득할 수 있습니다.
- 회복 아이템이 출현하지 않습니다.
6.27. 포트나이트의 악몽 2020
2020 할로윈 시즌 일반 모드를 대체한 모드. 일반 모드와 거의 동일하나, 처치당하면 섀도우로 부활한다. 섀도우 상태에서는 근접 공격만 가능하고, 어떤 아이템이든 주워서 회복이 가능하다. 문을 여는 건 안 되지만, 자동차에 타는 건 가능. 섀도우로써 처치당하면 그대로 끝. 섀도우들은 사람일 때 스쿼드 무관하게 같은 팀이 되며, 살아남은 같은 스쿼드원조차 적이 된다. 또한 섀도우는 절대 빅토리 로얄을 얻을 수 없으므로 빅토리 로얄을 따려면 절대 죽으면 안 된다. 딱 한 팀이나 한 사람만 남으면 빅토리 로얄, 섀도우만 남으면 나이트메어 로얄이 된다.생존 인원이 없으면 일단 우승은 확정이다. 어떤 방식으로 우승하냐가 달라질 뿐. 섀도우에게 당하면 일단 자신도 섀도우 상태로 인정되므로 나이트메어 로얄을 얻는다. 만약 나이트메어 로얄 업적을 노린다면 마지막 사람으로 남은 뒤 "나 잡아 가시오" 하듯 가만히 있으면 된다. 마지막 섀도우를 잡으면 빅토리 로얄 확정.
6.28. 리로드 (Reload)
챕터 5 시즌 3 에 추가된 모드. 일반전(빌드)과 빌드 제로모드가 있고 솔로[20]와 듀오, 스쿼드를 지원하며, 챕터 1 요소들이 들어간 작은 맵에서 서바이벌을 한다. 엔드게임이 되기 전까지 팀원이 1명이라도 생존한 상황이면 아군이 처치당해도 일정 시간 후 부활하며, 반대로 모든 팀원이 쓰러지거나 리스폰 타이머에 들어가면 그대로 게임 오버가 된다. 쓰러진 팀원은 즉시 자살이 가능한데, 리스폰을 빨리 당기는 효과도 있으니 상황에 따라 쓰면 된다. 기껏 자살해서 타이머 들어갔더니 팀이 전멸당하면 할 말이 없고. 전멸된 팀이 나오면 마지막 스쿼드원을 처치한 팀 전원에게 스쿼드를 제거했다고 나온다. 엔드게임 돌입 이후 제거된 팀원은 부활이 안 되며, 타이머가 도는 상황에서 엔드게임에 들어가면 부활이 된다.
일반전(빌드) 유저와 빌드 제로 유저 간 온도 차가 큰 모드이다. 자동차 혹은 니트로 주먹(일명 둠피스트) 메타에 지친 빌드 유저들은 리로드를 크게 환영하며, 동접자 수도 일반 배틀로얄 이상이다. 반면 건설을 하지 않는 빌드 제로 플레이어들에겐 비합리적인 지형과 건물이 많은 데다 고지 점령도 어렵고, 반대로 고지대에서 낙하할 방법도 별로 없어 리로드를 꺼리고 있다.
7. 대규모 팀전
포린이가 가장 쉽게 포트나이트에 적응할 수 있게 도와주는 모드로, 파밍하다가 죽을 일은 거의 없어 적당히 파밍을 마치고 교전에 돌입할 수 있으며, 팀과 같이 있다면 의문사 당할 염려도 없으며 수집이나 방문 관련 도전과제들도 쉽게 달성하는데 매우 도움이 된다. 에픽도 그걸 아는지 50 vs 50 이후로 기동전이나 갖가지 팀전을 추가하여 상당히 오랜 시간 동안 플레이할 수 있게 해주는 중이며 일부 모드는 특수한 룰을 적용하며 인원을 감축하지만 대규모 팀전의 틀을 유지하는 모드는 계속해서 출시되고 있다.생존자 탭에는 파란 글씨로 우리 팀 생존 인원이 나와 있고, 빨간 글씨로 적 생존 인원이 나타나 있다. 간단히 말하면 (남은 우리팀) : (남은 적팀)으로 표기.
7.1. 50 vs 50
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- * 50명씩 두 팀으로 나눠서 승부를 겨룹니다!
- 각 팀이 반대 방향에서 섬에 접근하는 버스를 보유합니다. 맵에서 아군 버스는 파란색 외곽선, 적 버스는 빨간색 외곽선으로 표시됩니다.
- 맵에 표시되는 점선은 두 팀 간의 전선을 나타냅니다. 전선을 넘으면 적과 마주칠 가능성이 커집니다.
- 매치를 시작할 때 미니맵에서 폭풍 원의 최종 위치를 확인할 수 있습니다.
- 폭풍이 축소되는 동안 플레이어들은 10분간 섬 곳곳에서 전리품을 수집한 후, 5분간 싸우게 되고, 폭풍이 줄어드는 마지막까지 또 3분이 주어집니다.
- 보급품은 오로지 폭풍 원의 최종 위치에서 2분마다 투하합니다.
팀을 2개로 나누며, 같은 팀끼리만 같은 버스를 탄다. 버스 이동방향은 지도를 반으로 나누는 한 선을 기준으로 해당 선을 서로 반대로 지나간다. 이 선이 곧 팀 경계선이며 선을 넘어가도 상관은 없으나[21] 적에게 점사당하기 좋다.
폭풍의 경우는 시작부터 축소 범위를 알려주며 축소하는데 축소 범위는 경계선을 중심으로 하는 작은 원이다. 1차 축소하는 데 시간은 10분이며, 그 새 파밍과 이동을 모두 마쳐야 한다. 그 이후로부터는 일반 스쿼드와 동일.
빠르게 파밍하고 소통이 잘 된다면 건축물을 쌓아놓고 농성할 수도 있다. 아군의 숫자도 많기 때문에 정황상 불리한 상황이 아니라면 적과 조우 시 제때제때 팀원끼리 도와주거나 구조받기 쉽다.
현재는 팀 럼블에게 완전히 밀려났으며,
7.1.1. 50 vs 50 기동전
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- * 전리품, 탄약, 자원 수급이 50 vs 50 모드와 동일합니다.
- 10m 상공에서 점프 키를 눌러서 글라이더를 펼칠 수 있습니다.
- 충격 수류탄이 일반보다 두 배 높은 확률로 상자에서 등장합니다.
- 충격 수류탄을 바닥 전리품으로 추가했습니다.
- 대못판 함정이 생성되는 확률이 감소했습니다.
- 점프패드 및 바운스 패드가 생성되는 확률이 증가했습니다.
기존 모드에서 높은 곳에서 떨어져도 점프패드 없이 글라이더를 펼칠 수가 있어 천공의 계단을 만들어 쉽게 결집할 수 있으며, 낙사할 위험이 없으니 공중요새를 만들 수도 있다. 또한, 충격 수류탄, 점프패드, 바운서 드롭 확률이 높다.
높은 데서 건물이 터지거나 절벽에서 하강할 땐 스페이스바 연타만으로 바로 스카이다이빙 자세를 취하게 되는데 이후 바닥으로부터 일정 높이까지 떨어지면 무조건 글라이더를 펼치기 때문에 낙사를 방지할 수 있다. 이런 모드의 특수성을 몰라 떨어져 추락데미지를 받고 기절하는 유저들도 있는 반면 기동전 룰에 익숙해져 기동전이 적용되지 않는 다른 모드에서 이 사실을 까먹고 고층으로부터 아무렇지 않게 뛰어내렸가 낙사하는 유저들도 종종 있다.
이 기동전 룰은 이후 글라이더 제한 높이나 속도 등 약간의 조정을 거쳐가면서 여러 이벤트 모드에 적용되고 있다.
7.1.2. 50 vs 50 근접전
1팀 50명, 총 2팀이 산탄총과 제트팩을 이용한 근접전을 펼칩니다!
제트팩을 사용하려면 점프 버튼을 두 번 누르면 됩니다.
점프 버튼을 계속 누르면 추진력이 생깁니다.
제트팩의 연료가 다 떨어지기 전에 안전하게 착륙하는 것도 잊지 마세요!
제트팩을 사용하려면 점프 버튼을 두 번 누르면 됩니다.
점프 버튼을 계속 누르면 추진력이 생깁니다.
제트팩의 연료가 다 떨어지기 전에 안전하게 착륙하는 것도 잊지 마세요!
7.1.3. 50 vs 50 고폭탄
1팀 50명, 총 2팀이 끝까지 싸웁니다!
이 버전의 모드에서는 폭발 무기만 등장하며, 일반 배틀로얄 모드보다 전리품이 더 많고, 폭풍 피해가 크고, 매치 시간이 더 짧습니다.
각 팀은 각각의 배틀버스에서 뛰어내립니다.
모드에 참여하고 팀이 승리할 수 있도록 팀원과 협력하세요!
아이템을 제외한 모든 무기가 발사기 무기이다. 또한, 폭풍 데미지가 처음부터 초당 2씩 깎이며 축소 시간이 6분으로 다소 짧은데다 안전 구역의 규모도 매우 작아 만약, 안전 구역에서 먼 곳에 있다면 빨리 움직여야 한다.이 버전의 모드에서는 폭발 무기만 등장하며, 일반 배틀로얄 모드보다 전리품이 더 많고, 폭풍 피해가 크고, 매치 시간이 더 짧습니다.
각 팀은 각각의 배틀버스에서 뛰어내립니다.
모드에 참여하고 팀이 승리할 수 있도록 팀원과 협력하세요!
7.1.4. 50 vs 50 전설 무기
기존 모드에서 모든 무기가 전설 무기이다. 다만 무기를 제외한 나머지 아이템은 전설이 아니다. 전설등급 답게 무기들이 하나같이 위력이 엄청 세다 보니 개인전보다는 덜하지만 대치하다 삐긋 하는 순간 훅 간다.7.2. 20인조 (Team of 20)
- [ 모드 세부사항 | 펼치기 · 접기 ]
- * 각 팀은 5개의 4인 스쿼드로 구성됩니다.
- 보물상자의 생성 확률이 50-70%에서 60-80%로 증가했습니다.
- 탄약 상자의 생성 확률이 65-80%에서 75-90%로 증가했습니다.
- 보급품은 항상 폭풍 원 하나당 5개 묶음씩 생성됩니다. 보급품 활공 시간은 180(+/- 30초)에서 210(+/- 30초)으로 증가했습니다.
- 20인조 팀은 9개가 아닌 6개의 폭풍 원을 마주합니다. 대부분의 매치는 20분 안에 종료됩니다.
팀을 5개로 나누어 치르는 전투로 폭풍은 기본 모드를 따른다. 50 vs 50과 비슷하게 같은 버스에 적이 탈 일은 없으며, 각 버스 경로가 오각형을 그린다.
엄한 데 내려서 점사 당할 위험 역시 높기에 50인조 할 때 이상으로 모여다니는 게 중요하다. 생존자 표기는 50인조 비슷하게 자기 팀 : 상대팀들 전원. (20:80)
7.2.1. 33인조 (Team of 33)
1팀 33명, 총 3팀이 끝까지 싸웁니다!
이 모드에서는 전리품이 더 많이 생성되고, 폭풍 속에서는 일반 배틀로얄보다 더 큰 피해를 받습니다.
각 팀은 각각의 배틀버스에서 뛰어내립니다. 모드에 참여하고 팀이 승리할 수 있도록 팀원과 협력하세요!
각 버스 경로가 삼각형을 그리며 기동전 룰이 적용되고 푸드파이터처럼 주위에 적들의 위치가 붉은색과 검붉은색로 표시된다.이 모드에서는 전리품이 더 많이 생성되고, 폭풍 속에서는 일반 배틀로얄보다 더 큰 피해를 받습니다.
각 팀은 각각의 배틀버스에서 뛰어내립니다. 모드에 참여하고 팀이 승리할 수 있도록 팀원과 협력하세요!
50 vs 50의 일반, 기동전 모드와 달리 첫 페이즈 폭풍부터 피격시 초당 2의 데미지를 받게 되고, 팀이 3팀이지만 첫 폭풍의 크기는 50 vs 50 만큼이나 작아서 더 분주하게 움직여야 한다. 문제는 50 vs 50 처럼 중앙선을 그은 곳이 없어 첫 폭풍이 무작위 위치로 결정되기 때문에 운이 나쁘면 맵의 가장 끝에 걸쳐 특정 팀이 일방적으로 유리해져 버릴 수 있다.[23]
최초 출시 시점인 시즌 7의 2018년 12월을 기준으로 필드에 쿼드크래셔, 비행기가 많이 분포 되었으므로 주변에 교통 수단만 있다면 안전지대까지 서둘러 움직이는데 어렵지 않을 것이다.
7.2.2. 파이널 파이트 (Final Fight)
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- * 파이널 파이트는 일반 배틀로얄과 비슷하지만, 폭풍 원이 계속해서 줄어들지 않고 매치 도중에 멈춥니다.
- 폭풍 원이 마지막까지 줄어들면 카운트다운이 시작됩니다.
- 남아 있는 팀은 주어진 시간이 끝날 때까지 싸우게 됩니다.
- 시간이 끝났을 때 살아 있는 플레이어가 더 많은 팀이 승리합니다!
- 동점이 나온 경우, 공동 선두에 있는 팀들이 공동 승자가 됩니다.
기존 20인조 경기와 비슷하게 하나 폭풍으로 인한 경기구역 감소가 3번 밖에 일어나지 않는다. 세번째 감소 이후는 제한시간 종료 때까지만 싸우게 되고 시간이 지나면 경기가 종료되어 생존 인원 수로 승부를 가린다. 당연히 시간 초과 전에 다른 팀 모두 전멸했다면 즉시 승리. 동수 생존 시엔 해당 팀끼리 같은 등수로 처리한다.
팀 수는 5개(20인조)와 8개(12인조). 20인조이면 위와 같이 같은 팀만 같은 버스를 타나 12인조는 적도 같은 버스에 탄다. 20인조는 파밍하는 데 다소 편하지만 12인조는 초반 교전이 일어나 빨리 죽는 일이 훨씬 많다
7.3. 디스코 배틀 (Disco Battle)
새로운 스타일의 기간 한정 모드에서 춤 실력을 발휘하고 댄스 플로어를 차지해보세요.
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- * 두 팀이 싸우게 됩니다!
- 마지막 세 번째 폭풍 원까지 부활할 수 있습니다.
- 폭풍이 멈춰있을 때 다섯 개의 댄스 플로어가 나타납니다.
- 적이 없는 상태에서 댄스 플로어 위에서 이모트를 사용하면, 댄스 플로어 중간에 있는 디스코볼이 위로 올라가고 팀이 댄스 플로어를 차지하게 됩니다.
- 댄스 플로어에 같은 팀 플레이어 수가 더 많을수록, 더 빠르게 차지할 수 있습니다.
- 댄스 플로어를 차지하면, 적 플레이어가 댄스 플로어에 들어오거나 폭풍 타이머가 끝나고 폭풍이 움직이기 전까지, HUD에 표시된 팀의 “춤 표시줄”이 채워지기 시작합니다. 가장 먼저 춤 표시줄을 100% 채운 팀이 매치에서 승리합니다.
- 매치 후반부에 나타나는 댄스 플로어에서는 춤 표시줄이 더 빠르게 채워집니다. 그러니 초반에 팀이 지고 있다고 무조건 포기하지 마세요!
- 댄스 플로어 위에 건설할 수 없습니다. 하지만, 주변에 요새를 건설하여 방어할 수는 있습니다.
- 이번 모드의 전리품 및 자원은 50v50 모드와 유사합니다.
- 전체 붕대 생성 수를 50% 감소했습니다.
- 모든 일반 등급 무기를 제거했습니다.
- [변경사항 | 펼치기 · 접기 ]
- *
2018년 12월 24일
- 아군이 점령한 댄스플로어 위에서 이모트를 사용하는 동안 체력이 점점 회복되며 체력이 최대치라면 보호막이 차오른다.
- 첫번째 폭풍 범위 감소 제한시간은 20초로 속도가 매우 빠르다.
- 제거된 적군 플레이어에게 탄약과 건축 재료가 같이 드롭된다.
- 중앙의 댄스플로어가 삭제되고 폭풍의 원 외곽에 위치한 4개의 플로어만 생성된다.
2018년 10월 10일, 6.0.2 버전에서 출시 되었으며, 32 대 32 구성으로 팀원들과 함께 좁아지는 원 외곽의 디스코 댄스 플로어에서 춤을 추어 구역을 차지하고 점수를 모으는 형태의 점령전이다. 또한 이 모드는 기동전 룰이 적용되어 낙하 도중이면 어디든지 글라이더를 펼칠 수 있다.
기본 룰은 댄스 플로어를 많이 차지하여 팀 점수를 100점까지 채우는 것이 목표이며 리스폰이 불가능한 마지막 페이즈에서 모든 적군을 제거해도 승리하게 된다.
댄스 플로어 점령은 플로어 위에서 장난감, 스프레이, 이모티콘을 제외한 이모트로 분류된 춤과 동작, 감정표현 어느 것이든 사용하면 게이지가 상승하며 동작이 끝나면 게이지가 멈춰버려 다시 이모트를 사용해야하며 반복재생되는 춤이나 동작의 경우 중단할 때 까지 계속해서 차오른다.[24] 함께 춤추는 팀원이 많을 수록 점령 게이지가 더욱 빠르게 상승한다. 게이지를 전부 채우면 해당 플로어 위에서 게이지를 채운 팀의 소유가 되며 플로어 위에 설치된 서치라이트는 아군의 경우 푸른 빛, 적 팀의 플로어는 붉은 빛이 돌며 아무도 점령하지 않았을 경우 하얀 빛을 띈다.
점령이 완료된 플로어는 방치해도 점령한 팀의 소유로 유지되며 점령된 플로어 수에 따라 점수가 상승하는 속도가 빨라지지만 적팀이 플로어 위에 올라올 경우 바로 게이지가 하락하며 해당 플로어는 중립상태가 되어 점수를 올려주지 않는다.
기본적으로 댄스 플로어 내부 범위에선 층수에 관계없이 벽을 건설할 수 없으며 대신 테두리 위치는 벽 건설이 가능하다. 예외로 아이템인 휴대용 요새는 플로어 내부에 건설하는 것이 가능하다.
듀오 이상, 50 vs 50 모드와 달리 체력을 모두 잃으면 바로 처치되고 처치된 플레이어로부터 자재와 탄약만 드랍되나, 본인에게 보유됐던 아이템과 자재, 탄약은 모두 잃지 않으면서 10초 후에 중심 선을 기준으로 아군 배틀버스가 지나간 측의 댄스 플로어 위에서 리스폰이 된다.
총기를 잃을 일이 없고 적들이 죽으면 종류별 탄약과 건축 재료를 다수 떨어뜨리기 때문에 아이템이나 탄약을 새로 파밍해야할 걱정은 없지만 이는 반대로 적들이나 아군이 지니고 있는 장비를 떨어뜨릴 일이 없어 누가 놔두거나 버린 아이템이나 보급상자를 노리지 않으면 자신이 처음에 파밍한 장비로 한동안 진행해야할 확률이 높아 다른 아이템으로 교체하기 어렵다는 단점이 있다.
점수는 두 번째 페이즈에서 2배, 세 번째 페이즈는 3배로 상승한다.
총 세 페이즈까지 진행되며, 만약 세 번째 페이즈까지 어느 팀이든 100점을 채우지 못하면 마지막 페이즈로 넘어간다.
마지막 페이즈에서 댄스 플로어는 중앙 1개만 배치되며, 마지막 폭풍 축소가 완료되면 체력이 다 닳을 경우 기절상태가 되며 마지막 페이즈에서 사망할 경우 리스폰이 불가능해진다.
처음에는 50 대 50 으로 매칭되었으나 렉과 프레임 드랍이 심하여 인원이 32 대 32로 감소되었다.
댄스플로어 점령 시 재생되는 음악은 게임 내 아이템 상점에서 판매하는 이모트 중 하나인 디스코 피버 리믹스 버전이다.[25] 아군이 점령한 플로어는 이모트 사용 시 재생되는 전반만 들리며 적군에게 점령된 플로어는 후반 부분이 재생된다. #
2018년 12월 24일에 등장한 디스코 배틀은 댄스플로어 점령 시 크리스마스 날짜에 맞추어 캐롤송을 리믹스한 노래가 재생된다. #
7.4. 팀 테러 (Team Terror)
- [ 모드 세부사항 | 펼치기 · 접기 ]
- * 32인조 두 팀이 전투에 참여합니다. 승리를 위해 다른 팀을 처치하세요.
- 몬스터 소환석이 맵 곳곳에 흩어져 있습니다. 폭풍이 새로운 원으로 이동할 때마다 소환석이 추가로 생성됩니다.
- 몬스터를 처치하면 무기 또는 탄약이 드롭될 수 있습니다. 골드 몬스터와 몬스터 소환석을 처치하면 전설 아이템이 드롭됩니다.
- 자원 수확량이 기존보다 75% 증가합니다.
- 바닥 전리품이 생성될 확률이 15% 증가합니다.
- 바닥 전리품에서 탄약이 두 배로 생성됩니다.
- 탄약 상자에서 탄약이 세 배로 생성됩니다.
- 상자에서 탄약 및 소모품이 두 배로 생성됩니다.
- 보급품에서 탄약이 두 배로 생성됩니다. 소모품, 자원 드롭, 함정이 추가로 생성됩니다.
2018년 11월 6일 디스코 배틀 종료 후 32 대 32로 플레이가 가능하며 많은 팀원들과 함께 몬스터, 상대팀을 상대하는 모드이다. 기본 룰은 포트나이트의 악몽과 동일하다. 차이점이 있다면 맵 전체에 안개 효과가 있는 포트나이트의 악몽에 비해 팀 테러는 큐브 주변만 유독 약한 연막을 친 듯 뿌연 안개가 자욱하다.
7.5. 푸드 파이트 (Food Fight)
장벽으로 나뉜 두 개의 레스토랑의 푸드 파이트가 시작되었습니다! 장벽이 내려올 때까지 기지를 건설하다 장벽이 내려오면 새로운 기간 한정 모드에서 전투를 시작하세요. 소셜 미디어 채널에서 자신이 좋아하는 팀을 알려주세요. #TeamBurger (버거팀) #TeamPizza (피자팀)
- [ 모드 세부사항 | 펼치기 · 접기 ]
- * 매치가 시작되고 몇 분 동안은 맵 중앙에 장벽이 있어 양 팀을 분리합니다.
- 맵 중앙 근처에는 건설이 완료되지 않은 각 팀의 레스토랑이 있습니다. 레스토랑 내부에는 팀을 상징하는 거대한 마스코트의 머리가 있습니다.
- 상대의 마스코트 머리를 먼저 파괴하는 팀이 승리합니다.
- 장벽이 유지되는 동안 레스토랑 주변에 튼튼한 요새를 건설해 마스코트를 보호하세요.
- 장벽이 내려오면 상대가 아군의 마스코트를 파괴하기 전에 상대의 마스코트를 파괴하세요!
- 매치가 시작되면 특별한 붉은 보급품이 생성됩니다. 이 보급품 상자에는 약간의 무기와 탄약, 소모품, 함정, 다량의 금속 건축 재료가 담겨 있습니다.
- 사망한 플레이어는 인벤토리를 간직한 채 7초 후에 부활합니다.
- 플레이어가 사망하면 목재 30개, 석재 30개, 금속 60개가 생성되며 소지한 탄약 일부가 떨어집니다.
- 모든 자원 채취량이 100% 증가합니다.
- 한 번에 지면에서 찾는 재료는 20에서 50으로 증가합니다.
- 이 모드에서는 폭발 무기와 아이템을 사용할 수 없습니다.
- [변경사항 | 펼치기 · 접기 ]
- * 2018년 12월 27일
- 다이너마이트 대신 4연장 발사기가 추가되었다.
- 마스코트 중심으로 주변 9칸은 어떠한 건축물도 건설할 수 없다.[26] 건축물로 빽빽하게 거점 내부를 채워넣는 것은 불가능하다.
- 총 인원이 12:12에서 16:16으로 늘어났다.
버거팀과 피자팀[27]으로 나뉘어 16:16[28]로 진행되어 각 팀을 상징하는 거대한 마스코트를 먼저 파괴하는 쪽이 승리하는 이벤트 모드이다.
기동전 룰과 부활이 적용되는 모드이며 방구탄을 제외한 모든 폭발 무기[29]는 금지되어 등장하지 않는다. 다른 특이사항으로, 이 모드는 미니맵에 아군 뿐만 아니라 적들의 위치도 모두 표시된다.
배틀버스에 탑승하기 전에 먼저 버거팀과 피자팀으로 나뉘어지는데 양 팀 모두 어떤 스킨을 착용하건 머리 부분은 무조건 해당하는 팀의 모자를 착용한다. 즉, 버거 진영 스킨인 비프 보스 스킨을 착용하더라도 피자팀이 되면 머리 부분은 토마토 머리로 변경된다.
게임 시작부터 맵 중앙을 반으로 가르는 거대한 장벽이 세워져 있으며 장벽 중앙엔 5분 타이머가 새겨져있다. 이 벽은 어떠한 방법으로든 파괴하거나 넘어갈 수 없다.[30] 장벽의 타이머가 감소하는 동안 폭풍은 마스코트를 중심으로 좁혀오며 이 폭풍은 총 세 차례 진행되며 첫번째 축소 이후로 더 이상 좁혀지지 않지만 축소가 끝난 지 5분이 지나면 마스코트는 지속적으로 피해를 받기 시작한다.
마스코트는 장벽을 사이에 두고 일정한 거리를 둔 채 서로 마주 본채로 설치되어있고 그 위치는 무작위다. 양측 모두 일정 높이의 건축물 위에 설치되어있다. 건축물에 이미 세워져있는 벽은 파괴가 불가능하지만 그 위에 자유롭게 벽을 세울 수 있다.
타이머가 끝남과 동시에 폭풍 축소가 완료되면 장벽이 내려오기 시작하며 본격적으로 전투가 시작된다. 각 팀은 어떠한 방법으로든 자신의 팀의 마스코트를 사수하며 상대의 마스코트에 피해를 주고 먼저 파괴하면 된다. 마스코트의 체력은 100,000.[31]
플레이어는 사망하면 각종 탄약과 목재 30개, 석재 30개, 금속 60개를 드랍한다.
자재 수집속도가 빠르고 배틀버스 낙하 시작 후 어느 정도 시간이 지나면 붉은 풍선을 매단 보급 상자가 마스코트 주변으로 긴 대형을 유지하며 내려온다. 보급상자는 에픽과 전설 등급 중 하나의 아이템을 포함한 여러 총기와 회복약, 탄약, 그리고 강철 300개가 주어진다. 보급상자가 상당히 많이 내려오기 때문에 각 지역에 흩어져서 파밍하는 것 보단 마스코트 근처에 내려서 보급품을 기다리며 다른 건축 재료들을 모으는 것도 좋다.
단순한 점령전 보단 디펜스 모드와 비슷하고 전장이 좁기 때문에 전투 템포가 빨라 공성전 느낌이 나기 때문에 좋아하는 유저들도 있지만, 반대로 너무 정신없어 어려워하는 유저들도 있다. 앞서 서술했듯이 보급품 상자에서 강철자재를 300개나 주는 데다가 킬할 때마다 강철자재를 드랍하기 때문에 시간이 지나면 강철 소재의 건축물로 도배되어있는 전장을 볼 수 있다.
강철 건축물 체력이 많은 것도 문제지만 상대편 진영으로 침입할 때나 아군 진영에 침입한 적군을 찾을 때나 복잡하게 도배된 건축물 때문에 어디로 숨어들었는지 시각적으로 찾기 힘들다. 미니맵에 적들의 위치까지 표시되는 이유는 이 때문이다. 따라서 내부에 침입한 적을 빠르게 찾아내 제거하려면 시작하기 전에 마스코트 주변을 건축물로 빈틈없이 도배하는 것 보단 아군도 어느 정도 통행이 쉽도록 공간을 두는 편이 좋다.
7.5.1. 화끈한 튀김전쟁! (Food Fight - Deep Fried)
푸드 파이트: 화끈한 튀김전쟁! 두 팀이 맵 양쪽에 두 팀이 위치하고, 맵 중앙에는 거대한 장벽이 나타납니다. 낮은 곳에서부터 용암이 서서히 차오르니, 레스토랑 마스코트를 보호하기 위한 요새를 건설하세요. 장벽이 내려가면 적군 마스코트와 남은 적군들을 처치하고 매치에서 승리하세요!
- [ 모드 세부사항 | 펼치기 · 접기 ]
- * 처음 몇 분 동안은 맵 중앙에 통과할 수 없는 장벽이 세워집니다. 그리고 매치를 시작하고 몇 분 후부터 용암이 맵에 서서히 차오르기 시작합니다.
- 각 팀은 맵 중앙 부근에 공사 중인 레스토랑을 갖게 됩니다. 안에 있는 거대한 마스코트 머리가 팀을 대표하는 레스토랑 마스코트입니다.
- 마스코트 머리가 파괴되면, 팀원이 처치된 후 더 이상 부활할 수 없습니다.
- 플레이어는 장벽이 세워진 시간 동안 레스토랑 주변에 방어 시설을 건설해야 합니다.
- 장벽이 내려가면, 아군 마스코트가 파괴되기 전에 적의 마스코트를 먼저 파괴해보세요!
- 매치가 시작되면 특별한 빨간색 보급품이 떨어집니다. 이 보급품 안에는 무기, 탄약, 소모품, 함정, 몇 백개의 금속 건설 재료가 들어있습니다.
- 플레이어가 처치되면, 인벤토리를 그대로 유지하고 탄약과 자원을 떨어뜨린 상태로 부활합니다.
- 그 외 다른 자원은 파밍을 통해 얻을 수 있습니다.
- 땅에서 발견할 수 있는 건설 자원의 개수가 30개에서 50개로 증가했습니다.
- 이 모드에는 폭발성 무기 또는 아이템이 출현하지 않습니다.
- 1초마다 각 플레이어에게 소량의 무료 건설 재료가 지급됩니다.
- 레스토랑은 더 높은 위치에 있기 때문에 건설을 하여 이동해야 합니다.
- 물론, 최고로 맛있는 음식이 승리합니다! 햄버거 vs 피자! 여러분은 선택은!!?
기존 푸드파이트의 룰에 용암모드가 추가되고 변형된 모드이다. 각 진영의 마스코트의 높이가 매우 높으며 장벽이 내려간 직후 서서히 용암이 마스코트 높이까지 차오른다. 모든 플레이어는 기본적으로 무한으로 사용가능한 그래플링 건이 지급된다. 이외의 모든 규칙은 기존 푸드파이트 및 용암모드와 동일하나 마스코트가 파괴되고 나면 해당 진영의 팀은 모두 미니맵에 위치가 드러나며 더 이상 부활이 불가능하며 이 인원을 모두 쓰러뜨려야 게임이 끝난다.
이 모드에서 지급되는 무제한 그래플링 건으로 인해 드러난 사실은 푸드파이트의 장벽의 높이는 무제한이 아니며 장벽 위에 플레이어가 올라갈 수 있고 이로 인해 상대팀 진영으로 넘어가는 것이 가능하다.
7.6. 드리프트 (Driftin’)
빨간색 보급품 근처에 착지하여, 드리프트보드와 무기를 획득하고 팀과 함께 빠르게 이동해 적을 처치하세요.
마지막까지 생존하는 팀이 승리합니다!
마지막까지 생존하는 팀이 승리합니다!
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- * 1팀 32명, 총 2팀이 참여합니다.
- 모든 상자와 탄약 상자가 제거되었습니다.
- 빨간색 보급품은 맵 전역에 떨어지며, 안에는 드리프트보드, 무기, 탄약이 들어있습니다.
- 드리프트보드를 타는 동안 체력과 보호막이 천천히 회복됩니다.
드리프트보드 아이템의 출시 기념으로 열린 한시적 32 : 32 팀 모드. 첫 폭풍에서 짧은 폭풍 감소 대기시간을 주면서 하늘에서 매우 많은 빨간 보급상자가 내리게 된다.
이 짧은 시간 내에 그래플링 건으로 빠르게 보급품을 찾아 드리프트 보드와 고급 장비를 획득 하는 것이 목표다. 첫 폭풍이 감소 된 후 몇 페이즈동안 쉴 틈 없이 원의 크기는 천천이 줄어들면서 원의 이동폭이 매우 넓어 드리프트 보드를 타면서 이리저리 팀원과 이동하며 적을 잡는 스피디한 플레이를 즐길 수 있다.
7.7. 엔드게임 (Endgame)
타노스와 치타우리 족이 여섯 개의 인피니티 스톤을 찾기 위해 배틀로얄 섬을 침략했습니다. 영웅 팀에 합류하여 신화 등급의 어벤져스 아이템을 사용하고 그들에 맞서 싸워보세요!
스톤이 발견될 때마다, 타노스와 그의 군대는 강력해집니다. 여섯 개의 스톤이 모두 발견되면, 영웅들은 더 이상 부활할 수 없습니다. 이때, 타노스가 남은 영웅들을 모두 처치하면 타노스가 승리하게 됩니다.
치타우리 족은 군대가 전멸할 때까지 부활하며, 승리를 위해 타노스를 도와 스톤을 찾아야 합니다.
스톤이 발견될 때마다, 타노스와 그의 군대는 강력해집니다. 여섯 개의 스톤이 모두 발견되면, 영웅들은 더 이상 부활할 수 없습니다. 이때, 타노스가 남은 영웅들을 모두 처치하면 타노스가 승리하게 됩니다.
치타우리 족은 군대가 전멸할 때까지 부활하며, 승리를 위해 타노스를 도와 스톤을 찾아야 합니다.
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- * 엔드게임에서는 영웅들이 팀을 만들어 여섯 개의 인피니티 스톤을 모으려는 타노스와 치타우리 족 군대를 막아야 합니다.
- 한 팀이 목표를 완료할 때까지 양팀에서 사망한 플레이어는 부활합니다.
- 한쪽은 영웅 팀입니다. 적팀이 여섯 개의 인피니티 스톤 모두 모으기 전까지 처치된 영웅은 계속 부활합니다.
- 영웅은 신화 어벤져스 아이템의 위치가 표시된 보물 지도를 가지고 게임을 시작합니다.
- 지도 곳곳에 있는 상자에서 다른 어벤져스 아이템을 발견할 수 있습니다.
- 영웅 팀의 목표는 치타우리 족 군대를 격파하고 타노스를 물리치는 것입니다.
- 타노스 팀은 치타우리 족 침략자와 타노스 본인으로 이루어집니다.
- 치타우리 족 침략자는 강력한 레이저 소총, 구조물에 피해를 주는 수류탄 공격 그리고 잠시 하늘 높이 뜰 수 있는 제트팩을 가지고 게임을 시작합니다.
- 처음으로 인피니티 스톤을 발견하는 치타우리 족 침략자는 타노스로 변신합니다.
- 타노스는 강력한 펀치와 파괴적인 광선 공격, 하늘 높이 뛰어올라 착지하는 장소의 모든 것을 날려버리는 능력을 가지고 있습니다.
-
인피니티 스톤을 차지할 때마다 타노스의 능력과 치타우리 족의 체력이 증가합니다.
리얼리티 스톤(빨간색) = 체력 및 보호막 두 배 증가(1000->2000)
소울 스톤(주황색) = 흡혈 효과(타노스에게 보호막만 제공)
마인드 스톤(노란색) = 점프 높이 두 배 증가
스페이스 스톤(파란색) = 그라운드 파운드 효과 범위 세 배 증가, 피해 여섯 배 증가
타임 스톤(녹색) = 타격 시 적이 뒤로 많이 밀려남, 피해 세 배 증가
파워 스톤(보라색) = 레이저 피해 여섯 배 증가 - 매치 중 타노스가 사망하면 잠시 후 다른 치타우리 족 침략자가 타노스가 됩니다. 단, 타노스가 마지막 생존자였다면 예외입니다.
- 타노스와 치타우리 족 침략자들이 여섯 개의 인피니티 스톤을 모두 모으면 영웅들은 부활할 수 없습니다.
- 타노스와 그의 군대는 여섯 개의 스톤을 모으고 남은 영웅을 처치해야 합니다.
어벤져스: 엔드게임 영화의 개봉을 기념하여 마블 스튜디오와 함께 콜라보레이션을 한 기간 한정 모드[32]로 플레이어들은 영웅 팀과 치타우리 족 팀으로 나뉘어 20:20 인원에 스쿼드로 매칭된다.
모든 진영은 낙하에 의한 데미지를 전혀 받지 않으며 영웅 팀은 치타우리 족 팀이 6개의 인피니티 스톤을 모두 모을 때까지, 치타우리족 팀은 100개의 팀 라이프[33]가 모두 떨어질 때까지 계속 부활 할 수 있다.
각 인피니티 스톤은 지도상 폭풍의 눈 범위 내에 랜덤한 위치의 북쪽 하늘에서 나타나 남쪽을 향해 내려오다 착지한다. 인피니티 스톤의 드랍 순서는 랜덤이며 두 번째 스톤까지 치타우리를 태운 버스 진영 내에서 드랍되고 세 번째 스톤부터는 영웅 팀 진영에서 드랍된다. 만약 스톤이 일정 시간 혹은 폭풍 범위 내에 들어갈 경우 사라지고 일정 시간 이후 다시 하늘에서 드랍된다. 영웅은 인피니티 스톤에 직접 영향을 줄 수 없으며 오직 치타우리 종족만 사용 가능하다. 인피니티 스톤은 획득하는데 5초의 시전 시간이 필요하며 타노스는 인피니티 스톤을 획득하는 도중 공격을 받으면 취소되어 처음부터 다시 시전해야한다. 치타우리는 공격을 받아도 시전 시간에 영향을 받지 않으나 남은 인피니티 스톤이 2개 이하부터 타노스와 동일한 패널티를 받는다.
영웅 팀은 체력 300 + 보호막 300으로 레어급의 기본 돌격소총과 연사 샷건, 그리고 보물지도가 지급되며 영웅 팀 플레이어들은 주요 지역의 보물지도가 가르키는 곳을 찾아가 어벤져스 영웅들의 무기들 중 랜덤으로 한 가지를 획득 할 수 있다. 필드에 생성된 보물상자를 사용하면 즉시 영웅팀 무기 중 하나가 드랍되며 영웅 무기는 이미 소지하고 있는 동일한 무기를 제외한 다른 무기도 가지고 다닐 수 있다.
아이언맨의
리펄서 제트팩처럼 공중을 일시로 날아다니거나 일정거리 내에 근접한 적에게 조준 시 데미지 35의 유도 레이저 탄을 발사할 수 있다. |
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토르의
스톰브레이커 좌클릭으로 도끼를 휘두르고 우클릭으로 도끼를 부메랑처럼 날렸다 가져오거나 점프 도중 인피니티 블레이드처럼 뛰어 날아올라 도약 공격을 할 수 있다. 오브젝트를 공격하면 즉시 파괴되면서 건축 재료가 들어온다. 장착 시 이동속도와 점프력이 상승한다. |
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호크아이의 활 포트나이트의 폭약 활처럼 좌클릭으로 조준공격하여 먼 거리에서 최대 230의 큰 데미지를 줄 수 있으며 우클릭으로 빠르게 움직일 수 있는 사거리가 긴 그래플링 건을 발사할 수 있다. |
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캡틴 아메리카의
방패 방패를 날려 175의 데미지를 주거나 방패로 적 팀의 공격을 막아 방어할 수 있다. 방패는 경우에 따라 가까운 적은 유도될 수도 있고 벽과 여러번 튕길 수도 있다. 스톰브레이커와 마찬가지로 장착 시 이동속도와 점프력이 상승한다. |
치타우리 족 팀은 초기에 체력 125 + 보호막 125으로 레이저 소총과 에너지 발사기, 제트팩이 기본으로 지급되며 영웅 측의 무기를 사용할 수 없고 필드의 보물상자나 보물지도를 획득할 수 없다.[34] 또한 치타우리 족 팀은 인피니티 스톤을 한개 씩 모을 때 마다 팀원에게 최대 체력과 보호막이 각 25씩 증가하는 이로운 버프를 받을 수 있으며 첫 인피티니 스톤을 획득한 치타우리 플레이어는 체력 1000 + 보호막 1000[35]의 타노스로 변신한다. 타노스는 처치당할 경우 치타우리 족 팀원 중에서 부활 중인 무작위 한명이 타노스로 변신하게 된다.
치타우리 레이저 소총 히트스캔으로 발당 75의 데미지를 가지며 탄속과 사거리, 탄 크기가 크고 자동 조준 보정도 있어 멀리서도 맞출 수 있다. 단, 패널티로 거리별 데미지 감소[36]가 존재하며 헤드샷 배율이 1.2배로 낮아 가까운 거리에서도 90의 데미지만 들어간다. 또한, 탄창은 무한이지만 지속적으로 발사하면 미니건처럼 과열되어 일시적으로 발사할 수 없다. |
|
치타우리 에너지 발사기 짧은 시간의 차징 후 파란 투사체를 날리며 대인 데미지는 100, 폭발 범위 내의 건물은 즉시 파괴된다. 광범위한 에너지 투사체가 포물선으로 날아가며 장거리 발사도 가능하다. 챠징이 가능하지만 발사 타이밍 조절의 기능만 있다. |
처음에는 영웅 팀은 아이템을 파밍하기 위해서, 치타우리 족 팀은 인피니티 스톤이 모이지 않아 서로 약했다가 영웅 팀은 아이템을 파밍하고, 치타우리족 팀은 인피니티 스톤을 모으면서 팀에게 좋은 버프를 받게 됨으로서 밸런스가 잘 맞춰져 있으며 양 팀 모두 모여서 인피니티 스톤을 쟁취하거나 쟁취를 막는 팀원 간의 협동력이 중요함을 일깨워준다.
영웅 팀, 치타우리 족 팀이 각각 우승 할 시 다음의 문구가 뜨게 된다.
우주 구원 성공
(UNIVERSE SAVED)
영웅 팀 승리 시
(UNIVERSE SAVED)
영웅 팀 승리 시
완벽한 균형 회복 성공
(BALANCE RESTORED)
치타우리 족 팀 승리 시
(BALANCE RESTORED)
치타우리 족 팀 승리 시
이 모드의 출시를 기점으로 상점에서 다양한 마블 콜라보레이션 스킨이나 치장 아이템을 한정 판매하기 시작했고 이 아이템들에 마블[37]이라는 특별한 아이템 등급을 부여하였다.[38][39]
7.8. 태그! (Tag!)
술래팀의 무자비한 공격으로부터 살아남아보세요!
- [ 모드 세부사항 | 펼치기 · 접기 ]
- * 술래아닌 팀: 무슨 일이 있어도 술래팀의 공격을 피해야합니다!
- 술래팀: 술래아닌 팀의 구성원들을 곡괭이로 처치하여 술래팀으로 만들 수 있습니다!
2019년 14일간의 여름 이벤트 기간 한정 모드이다.
모든 플레이어는 중력이 좀 더 낮아지며 달리기 속도가 빨라진다. 몸이 주황색으로 도는 플레이어는 술래, 푸른색이 도는 플레이어는 술래가 아닌 팀이다. 술래는 푸른색이 도는 플레이어를 곡괭이로 때려 술래로 만들어야하며 술래가 아닌 플레이어는 제한시간 동안 술래로부터 도망다녀야한다. 제한시간 동안 모든 플레이어가 술래가 되면 술래 팀이 승리, 도망다니는 플레이어가 끝까지 살아남으면 도망자 팀이 승리한다.
아이템은 이동에 영향을 주는 유틸성 아이템만 드랍되며 플레이어를 곡괭이로 때리면 데미지가 1만 들어가기 때문에 직접적인 처치는 불가능하다. 단, 자기장 밖으로 내보내면 10씩 도트딜이 들어오며 자기장에 의해 처치될 경우 사망하며 게임에서 제외된다.
7.9. 스파이 게임 (Spy Games)
제 2막 2시즌 때 플레이가 가능했던 기간 한정 모드. 기본적으로 일반 권총을 획득하고 시작한다. 게임 중간에 랜덤으로 무기[40]와 기술[41] 하나를 뽑아서 사용이 가능했다. 플레이를 통해 기밀 정보를 모아 고스트와 섀도우 중 세력을 골라[42] 새로운 기술과 무기를 잠금해제할 수 있었다. 모든 종류의 스파이 게임에서는 부활이 가능하다.
7.9.1. 작전:드롭존
20 대 20으로 싸워 상대 팀보다 먼저 처치 150회를 달성하면 승리하는 모드이다. 하늘에서 보급처럼 떨어지는 기밀 정보를 획득하면 10점(킬)이 추가된다. 일정 킬 수에 도달하면 기술을 뽑아 사용할 수 있다.매치에서 우승하면 기밀 정보 1개를 획득할 수 있다.
7.9.2. 작전:넉아웃
스쿼드 또는 듀오로 1 대 1로 싸우는 토너먼트 형식의 모드이다. 라운드를 시작하기 전마다 기술을 뽑아 사용할 수 있다.한 라운드에서 우승할 때마다 기밀 정보를 1개 씩 획득 가능하다.
7.9.3. 작전:화물
8 대 8로 방어팀은 기밀 정보가 실린 트럭을 목적지까지 보호하며 옮기고 공격팀은 방어팀을 공격해 방해하며 일정 시간 동안 트럭이 목적지까지 도달하지 못하게 하는 모드이다. 최대 4라운드이며 먼저 가장 많이 이기면 이기는 모드이다. 라운드가 시작하기 전마다 기술을 뽑을 수 있다. 한 라운드에서 우승할 때마다 기밀 정보를 2개 씩 얻고 만약 지더라도 기밀 정보를 1개를 얻을 수 있다.7.10. 불가능한 탈출!
무기도 없이 섬 해안에서 홀로 깨어난 당신은 이곳에 어떻게 왔는지 기억이 없습니다. 서둘러 무기와 탄약을 찾으세요. 땅거미가 지면 크리처들이 먹잇감을 찾아 언덕을 배회하기 시작합니다.
서바이벌 형식의 모드로, 모든 스쿼드원이 흩어져서 파티원들과 다시 합류하거나, 새로운 파티원들과 합류하여 여러 위협들로부터 핼기의 부품을 모아, 탈출하는 기간 한정 모드.적대적 야생동물[43]들의 능력치가 상승하고, 섬 곳곳에 '경비원'이라는 적대적 NPC들이 대거 출연하고 밤에는 크리처라는 섀도우들[44]이 등장한다.
시작시 지도는 시작 지점만 표시되고 나머지는 전부 가려져 있다. 지도를 확보하려면 수호자에 탑에 방문을 해야한다.
주기적으로 생존자의 위치가 표시되므로, 생존자에게 찾아가 합류하거나 약탈[45]할 수 있다.
섬 중앙부에 추락한 핼기가 3대가 있으며 일부 핼기는 경비원이 주둔한다. 생존 전문가로부터 의뢰를 받아서 핼기의 부품 위치를 파악하고, 부품을 찾아 콥터에 던지거나 상호작용을 하면 수리 전적도가 오른다. 수리된 핼기는 누구나 탈 수 있으므로 운전석을 차지하여 누군가 함부로 못 가져가게 하는걸 추천한다.
7.11. 데이 오브 둠
둠의 부하와 어벤저스 연합 사이에서 펼쳐지는 16 대 16 전투에서 싸워 보세요!
양 팀 간의 전멸전으로 상대의 전력 게이지를 0으로 만들어야 이긴다. 이 모드에서는 아이템 파밍을 할 수 없으며, 죽어도 아이템을 흘리지 않는다.둠의 부하는 전력 게이지 80으로 시작하며, 전력 수치가 15 이하로 떨어지지 않는 한 계속 리스폰이 가능하다. 시작 무기는 전투용 돌격소총, 충격파 수류탄, 닥터 둠의 불가사의한 건틀릿으로, 리스폰해도 그대로 사용한다. 또한 스킨이 부하 1개로 고정된다.
영웅은 시작 시엔 전력 게이지가 줄어들지 않는다. 또한 시작 시엔 아이언맨, 워 머신, 캡틴 아메리카, 블랙 팬서 중 한 세트로 결정되며, 사망하여 리스폰 시엔 무기 세트가 다시 결정된다. 영웅 진영 스킨은 자신이 대기실에서 설정한 스킨을 그대로 사용한다.
시간이 지나면 아티팩트가 내려오는데, 이를 획득하면 둠 팀 전원이 무기를 얻을 수 있다. 순서는 권총→산탄총 순서이며, 여기서 얻고 죽거나, 리스폰 한 사이에 죽어도 무기를 잃지 않는다. 또한 부하 팀 중 최초로 아티팩트를 얻은 한 명은 닥터 둠으로 부활하여 참여할 수 있다. 지상에 내려오는 아티팩트는 총 6개. 아티팩트를 얻지 못한 채로 다음 폭풍 페이즈에 들어가면 아티팩트는 소멸 후 재상륙한다.
특정 조건이 되면 부활이 불가능하고, 적 팀에게 아군 전원의 위치가 미니맵에 노출된다. 둠 팀은 아티팩트를 모두 모으면 영웅 위치 공개와 함께 적 전 전력 게이지를 깎을 수 있고, 영웅 팀은 위에 나와있듯 적 전력 게이지를 15 이하로 낮추면 적의 위치가 드러난다.
[1]
모르는 사람들끼리라면 팀을 바꾼 뒤 죽인다던가 계단을 지어서 올라가는데 저 멀리서 계단을 박살내서 낙사 시킨다던가(...) 하는 거지같음을 경험할 수 있다.
[2]
이전에는 일반적인 포린이 놀이터에서도 가능했으나 포크리에서 포린이 놀이터가 지원되는 패치 이후가 무제한 글라이더 펼치기가 막혀버렸다.
[3]
콜라보 아이템, 일부 무기는 나오지 않는다
[ex]
의자, 전붓대 등
[5]
가끔 버그로 수확이 되는 경우도 있다. 그래봤자 써먹을 데는 아예 없는 건 매한가지.
[6]
게임플레이 화면 좌하단 킬로그 메세지에서 확인할 수 있다. 사망한 유저와 사망 사유 앞에 상대팀의 닉네임이 명시된게 아니라면 자살판정으로 처리된 것이다. 대표적인 예로 펑! 하고 날아갔습니다!=자폭사, 발을 헛디뎠습니다.=자진 추락사, 일찍 퇴장했습니다./스스로 당했습니다.=본인에 의한 자살
[7]
출시 초기 문구: 게임 첫 두 시즌 동안 등장했던 무기와 아이템으로 플레이하는 클래식 배틀로얄입니다.
[8]
삭제된 석궁 계열 무기와 유도 미사일은 나오지 않는다.
[9]
재료를 최대로 들고 다녀도 도중에 떨어진 재료를 이어서 줍지 않는 이상 건축물을 7장 밖에 만들지 못한다.
[10]
리부팅 밴과 카드는 정상적으로 나온다.
[11]
다만, 자동 저격소총은 등장하지 않는다.
[12]
물론 건물도 일격에 박살난다
[13]
푸른색을 띄는 라마 형태의 보석이다.
[14] 이와 동시에 기존 스쿼드 모드를 별도로 오픈했다. [15] 이유는 모드 출시와 동시에 개최된 얼음 폭풍 기간 한정 도전 중 하나가 황금브루트 20마리 사냥이었다. 황금 브루트는 후반에 가서야 등장 빈도가 늘어나는데 후반까지 살아남는다 해도 줄어든 폭풍 범위와 공격해오는 다른 유저들과 악령들 때문에 사실상 사냥이 거의 불가능하여 도전 달성 난이도가 매우 높았다. 결국 황금 브루트와 악령의 등장빈도를 초반에 늘리고 후반으로 갈수록 점점 줄어들도록 수정되었다. [16] 원거리 악령은 얼핏보면 엘리트 악령과 헷갈릴 수도 있으나 손을 보고 구별이 가능하다. [17] 제외된 스킨들은 헤어 교체가 안될 경우 남성의 경우 기본 스킨인 존시로 변경된다. 그리고 바나나 스킨으로 알려진 시즌 8 배틀패스 스킨, 필리는 유일하게 정장 의상을 착용하지 않고 그대로 플레이 하게된다.근데 필리도 정장버전 스킨인 에이전트 필리가 있다
[18]
남성 캐릭터는 존 윅의 정장 의상을 입게되며 여성 캐릭터는 시즌 5 배틀패스 스킨인
루크 의상을 착용하게 된다.
[19]
밖에서 건물을 향해 공격해도 파괴할 수 없으며 들어갈 때 자동으로 수확 도구로 바뀌지만 그마저도 사용할 수 없게 되어있다. 다만, 호텔 발코니에선 무기 교체 및 공격이 가능하며 호텔 밖에서 안의 플레이어를 피해주거나 죽이는 게 가능하다.
[20]
리믹스 시즌에 새로운 리로드 맵과 함께 추가되었다.
[21]
적에게 안 들킬 자신 있다면 대놓고 적 영토 중 파밍하지 않을 듯한 지역에 가서 하나씩 처리하는 어쌔신 플레이도 가능하다.
[22]
3막에서 삭제되었다.
[23]
그도 그럴 것이 첫 폭풍이 특정 팀에게만 가까이 잡혀버리면 유리한 팀이 안전 지대 안의 모든 보급품을 독점해 버릴 수 있기 때문이다.
[24]
이 때문에 이모트로 팝콘만 먹거나 서럽게 울기만 해도 점령 게이지가 차오르는 기이한 풍경이 펼쳐지기도 한다.
[25]
시즌7 한정 배틀패스 54티어 도달 시 대기실 음악으로 보상을 받을 수 있다.
[26]
다만, 휴대용 요새나 선물을 마스코트에 던져 감싸는 건 가능하다.
[27]
각자 에픽 등급 스킨인 비프 보스와 토마토 머리이다.
[28]
푸드 파이트 모드 첫 출시 당시 인원은 12:12였다.
[29]
수류탄, 로켓런쳐, 유탄 발사기 등. 게재되어 있는 홍보 영상은 로켓런처를 사용하고 있지만 실제로 드랍되지 않는다. 모드가 재출시를 거치면서 일부 폭발물이 추가되거나 도로 금지되는 경우도 있다.
[30]
예외로, 웨일링 우드 지하창고에 새로 추가된 균열이 변형된 듯한 포탈을 타면 지하를 통해 이동할 순 있다.
[31]
이는 한 번 하향 조정된 체력. 이벤트 초기 당시 마스코트의 체력은 200,000이었다.
[32]
전술 된 것과 같이 개인전의 인피니티 건틀렛 모드가
어벤져스: 인피니티 워가 개봉되었을 당시 콜라보레이션을 통해 기간 한정 모드로 출시되었다.
[33]
미니맵 하단의 보라색 게이지로 치타우리 X 남은 라이프 갯수로 표시된다.
[34]
단, 보물상자를 파괴할 수 있다.
[35]
리얼리티 스톤 획득 시, 체력 2000 + 보호막 2000으로 증가한다.
[36]
35m부터 데미지 감소가 시작되며 거리가 멀어질 수록 데미지가 많이 감소한다. (
성능표 참고)
[37]
어두운 빨간색의 배경색으로 설정되었다.
[38]
콜라보레이션 한정을 상징하는 등급이거나 혹은 앞으로도 포트나이트와
마블 시네마틱 유니버스 영화가 지속적으로 콜라보레이션 할 가능성을 두고 등급을 만들었을 수도 있다.
[39]
이후 제2막 시즌2 배틀패스 보상인 데드풀이 마블 등급을 달고 나왔다.
[40]
일반 매치에서 보이는 평범한 무기가 아닌 화승권총처럼 발사하면 뒤로 밀리는 핸드캐논이나 열감지가 되는 소음기 장착 저격소총 등 특수한 효과를 가지고 있는 무기들도 있다.
[41]
지속 보호막이나 저중력 등의 특수효과
[42]
세력은 변경이 가능하다.
[43]
늑대, 랩터
[44]
2020 포트나이트의 악몽에 등장한 그 섀도우가 맞다.
[45]
불가능한 탈출 - PVP모드 한정
[14] 이와 동시에 기존 스쿼드 모드를 별도로 오픈했다. [15] 이유는 모드 출시와 동시에 개최된 얼음 폭풍 기간 한정 도전 중 하나가 황금브루트 20마리 사냥이었다. 황금 브루트는 후반에 가서야 등장 빈도가 늘어나는데 후반까지 살아남는다 해도 줄어든 폭풍 범위와 공격해오는 다른 유저들과 악령들 때문에 사실상 사냥이 거의 불가능하여 도전 달성 난이도가 매우 높았다. 결국 황금 브루트와 악령의 등장빈도를 초반에 늘리고 후반으로 갈수록 점점 줄어들도록 수정되었다. [16] 원거리 악령은 얼핏보면 엘리트 악령과 헷갈릴 수도 있으나 손을 보고 구별이 가능하다. [17] 제외된 스킨들은 헤어 교체가 안될 경우 남성의 경우 기본 스킨인 존시로 변경된다. 그리고 바나나 스킨으로 알려진 시즌 8 배틀패스 스킨, 필리는 유일하게 정장 의상을 착용하지 않고 그대로 플레이 하게된다.