관련 문서: 포트나이트/세이브 더 월드
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="border: 0px solid; margin: -6px -1px;" |
||||
무기 | 배틀패스 | 아이템 | ||
치장 아이템 |
특별한 게임 모드 |
스토리 라이브 이벤트 |
||
지도 | 월드컵 | 챔피언 시리즈 | ||
AI 캐릭터&보스 |
챕터 4 2022.12 ~ 2023.12 |
사건 사고 | ||
허스크 | 영웅 | 미션 | ||
무기 | 함정 | |||
포크리 | 레고 | |||
로켓 레이싱 | 페스티벌 | |||
<rowcolor=#373a3c> 패치노트 | 포트나이트 모바일 |
포트나이트의 패치노트 | |||
시즌 6 | 시즌 7 | 시즌 8 | 시즌 9 |
시즌 X | (제2막 이후로 패치노트 제공되지 않음) |
1. V6.00
패치일 | 2018년 9월 27일 | ||||
원문 |
안녕하세요. 포나터 여러분
배틀로얄의 새로운 재미와 함께 시즌 6가 왔습니다! 새로운 배틀패스에 무엇이 있는지 살펴보고, 애완동물과 함께 섬의 변한 모습을 탐험하고, 새로운 소모품으로 그림자 형태로 변신해보세요. 세이브 더 월드에서 벼락치기 미니 이벤트에 참여하고, 폭풍 속에서 나타난 새로운 적들에 대해 더 알아보세요.
배틀로얄의 새로운 재미와 함께 시즌 6가 왔습니다! 새로운 배틀패스에 무엇이 있는지 살펴보고, 애완동물과 함께 섬의 변한 모습을 탐험하고, 새로운 소모품으로 그림자 형태로 변신해보세요. 세이브 더 월드에서 벼락치기 미니 이벤트에 참여하고, 폭풍 속에서 나타난 새로운 적들에 대해 더 알아보세요.
배틀패스 (배틀로얄)
새로운 시즌에는 새로운 배틀패스가 있습니다. 100가지가 넘는 보상을 담은 새로운 배틀패스를 지금 게임에서 950 V-Bucks에 구매할 수 있습니다. 이곳에서 이번 시즌 배틀패스에 대한 더 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.
새로운 시즌에는 새로운 배틀패스가 있습니다. 100가지가 넘는 보상을 담은 새로운 배틀패스를 지금 게임에서 950 V-Bucks에 구매할 수 있습니다. 이곳에서 이번 시즌 배틀패스에 대한 더 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.
애완동물 (배틀로얄)
뒤를 봐주는 친구는 언제나 필요합니다. 지금 게임에서 애완동물을 만나보세요!
뒤를 봐주는 친구는 언제나 필요합니다. 지금 게임에서 애완동물을 만나보세요!
투영석 (배틀로얄)
맵 곳곳에서 발견되는 새로운 소모품으로 어둠을 만끽해보세요.
맵 곳곳에서 발견되는 새로운 소모품으로 어둠을 만끽해보세요.
맵 업데이트 (배틀로얄)
섬들이 떠다니고, 농작물이 자라고, 폭풍이 다가옵니다. 맵 곳곳에서 변화된 모습을 모두 확인해보세요!
섬들이 떠다니고, 농작물이 자라고, 폭풍이 다가옵니다. 맵 곳곳에서 변화된 모습을 모두 확인해보세요!
폭동 허스키 (세이브 더 월드)
폭풍에서 엄청난 새로운 적이 나타났습니다. 이들과 정면 승부는 어려울 수 있습니다!
폭풍에서 엄청난 새로운 적이 나타났습니다. 이들과 정면 승부는 어려울 수 있습니다!
벼락치기 (세이브 더 월드)
세이브 더 월드에 흥미로운 일들이 일어날 예정입니다. 이를 기념하여, 벼락치기 미니 이벤트에 참여하면 추가 보상을 얻을 수 있습니다!
세이브 더 월드에 흥미로운 일들이 일어날 예정입니다. 이를 기념하여, 벼락치기 미니 이벤트에 참여하면 추가 보상을 얻을 수 있습니다!
일반
성능
* ”Alt-Tab”을 사용할 때와 같이, 게임에서 다른 창으로 전환했다가 다시 게임으로 전환할 때 발생하는 간헐적인 충돌 문제를 해결했습니다.
* Mac에서 그래픽 할당에 따른 지연 현상을 줄였습니다.
* ”Alt-Tab”을 사용할 때와 같이, 게임에서 다른 창으로 전환했다가 다시 게임으로 전환할 때 발생하는 간헐적인 충돌 문제를 해결했습니다.
* Mac에서 그래픽 할당에 따른 지연 현상을 줄였습니다.
알려진 문제
모바일
* 투영석을 사용하면 투영석 아이콘이 인벤토리의 빈 슬롯에 표시됩니다.
커뮤니티의 주요 문제를 확인하고 싶으신가요? 포트나이트 | 커뮤니티 문제 Trello 게시판에서 확인할 수 있습니다.
* 투영석을 사용하면 투영석 아이콘이 인벤토리의 빈 슬롯에 표시됩니다.
커뮤니티의 주요 문제를 확인하고 싶으신가요? 포트나이트 | 커뮤니티 문제 Trello 게시판에서 확인할 수 있습니다.
배틀로얄
{{{#!folding [ 배틀로얄 V6.00 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
무기 및 아이템
* 투영석
* 이중총열 피해량이 143/150에서 114/120으로 감소했습니다.
* 쌍권총이 바닥 전리품으로 생성되는 확률이 1.49%에서 0.88%로 감소했습니다.
무기 및 아이템
* 투영석
* 오염된 지역에서만 발견됩니다.
* 투영석을 사용하면 ‘그림자 형태’가 일정 기간 동안 적용됩니다.
* 그림자 형태일 때:
* 게임에서 충격 수류탄, 소음기 장착 기관단총, 경기관총, 바운서, 원격 조종 폭약을 제거했습니다.* 투영석을 사용하면 ‘그림자 형태’가 일정 기간 동안 적용됩니다.
* 그림자 형태일 때:
* 무기를 사용할 수 없습니다.
* 움직이지 않는 경우, 적 플레이어들에게 보이지 않습니다.
* 기존 사격 버튼을 누르면 새로운 능력 ‘위상’을 발동할 수 있습니다.
* 움직이지 않는 경우, 적 플레이어들에게 보이지 않습니다.
* 움직이는 경우, 적 플레이어들에게 노출되며 그림자 자국이 남습니다.
* 이동 속도, 점프 높이, 추락 피해 면역력이 증가합니다.* 기존 사격 버튼을 누르면 새로운 능력 ‘위상’을 발동할 수 있습니다.
* 위상: 시선이 향하고 있는 방향으로 이동하며, 오브젝트를 통과합니다.
* 효과가 45초 동안 지속되며, 보조 사격 버튼(조준사격)을 길게 누르고 있으면 효과를 끌 수 있습니다.
* v6.0 패치에서 더 이상 사용할 수 없는 모든 무기/아이템은 현재 포린이 놀이터에서 사용할 수 있습니다.
* 그래플링 건에 운동량이 적용됩니다. 그래플링 건으로 움직이는 오브젝트(탈것, 플레이어)를 맞추면, 발사되는 힘에 오브젝트의 운동량이 더해집니다.
* 이는 총 운동량이 증가할 때만 적용되며, 운동량을 잃을 수는 없습니다.
* 그래플링 건의 충전 수가 15에서 10으로 감소했습니다.* 이중총열 피해량이 143/150에서 114/120으로 감소했습니다.
* 쌍권총이 바닥 전리품으로 생성되는 확률이 1.49%에서 0.88%로 감소했습니다.
버그 수정
* 이동 수단을 타고 그래플링 건을 사용할 때 플레이어가 의도했던 것보다 더 큰 힘으로 발사되지 않습니다.
* 점프패드와 그래플링 건을 동시에 사용할 때 인벤토리가 제대로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
* 웅크린 상태에서 그래플링 건을 사용할 때 플레이어 모델의 절반이 벽을 통과하는 문제를 해결했습니다.
* 그래플링 건이 발사된 후에도 뚫어뻥이 보이는 시각적 문제를 해결했습니다.
* 무기를 전환하는 동시에 그래플링 건을 발사할 때 장비를 교체하지 못하는 문제를 해결했습니다.
* 중저격소총의 재장전 애니메이션이 총알의 재장전 시간과 일치하도록 애니메이션의 시간을 조정했습니다.
* 산탄총으로 탈것을 사격할 때 적용되는 힘이 감소했습니다.
* 이동 수단을 타고 그래플링 건을 사용할 때 플레이어가 의도했던 것보다 더 큰 힘으로 발사되지 않습니다.
* 점프패드와 그래플링 건을 동시에 사용할 때 인벤토리가 제대로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
* 웅크린 상태에서 그래플링 건을 사용할 때 플레이어 모델의 절반이 벽을 통과하는 문제를 해결했습니다.
* 그래플링 건이 발사된 후에도 뚫어뻥이 보이는 시각적 문제를 해결했습니다.
* 무기를 전환하는 동시에 그래플링 건을 발사할 때 장비를 교체하지 못하는 문제를 해결했습니다.
* 중저격소총의 재장전 애니메이션이 총알의 재장전 시간과 일치하도록 애니메이션의 시간을 조정했습니다.
* 산탄총으로 탈것을 사격할 때 적용되는 힘이 감소했습니다.
게임 플레이
* 새로운 지역
* 철조망 위에 함정을 배치할 수 없습니다.
* 새로운 지역
* 떠다니는 섬
* 오염된 지역
* 옥수수밭
* 헌티드 캐슬
* 게임을 플레이하여 나머지 지역을 찾아보세요!
* 선호하는 입력 장치로 매치메이킹이 시작됩니다. “시작“ 또는 “준비“ 버튼을 누른 입력 장치와 동일한 장치를 사용하는 플레이어들과 매치메이킹이 이루어집니다.* 오염된 지역
* 옥수수밭
* 헌티드 캐슬
* 게임을 플레이하여 나머지 지역을 찾아보세요!
* 만일 키보드와 마우스로 매치메이킹을 시작한 경우, PC 매치메이킹 대기열에 연결됩니다. 하지만 원한다면, 게임 도중에 컨트롤러로 변경할 수 있습니다.
* 만일 컨트롤러로 매치메이킹을 시작한 경우, 해당 플랫폼의 일반 대기열에 연결됩니다. 이 경우에는, 게임 도중에 키보드와 마우스로 변경할 수 없습니다.
* 사용자 지정 컨트롤러 바인딩* 만일 컨트롤러로 매치메이킹을 시작한 경우, 해당 플랫폼의 일반 대기열에 연결됩니다. 이 경우에는, 게임 도중에 키보드와 마우스로 변경할 수 없습니다.
* 메뉴 왼쪽에 위치한 선택 필드에서 컨트롤러 구성을 선택할 수 있도록 변경했습니다.
* 폭풍 원 변경사항
* 사용자 지정 옵션을 선택하면, 메뉴 오른쪽의 버튼이 선택 가능한 버튼으로 변경됩니다. 버튼을 클릭하면, 해당 버튼에 지정할 수 있는 동작 목록을 볼 수 있습니다.
* 트리거로 선택할 수 있도록 모드 선택(전투, 건설)을 변경했습니다. 전투 또는 건설 모드에서 해당 모드의 동작과 두 모드 사이에 걸쳐 있는 동작이 표시되는 “동작 목록”이 표시됩니다.
* 트리거로 선택할 수 있도록 모드 선택(전투, 건설)을 변경했습니다. 전투 또는 건설 모드에서 해당 모드의 동작과 두 모드 사이에 걸쳐 있는 동작이 표시되는 “동작 목록”이 표시됩니다.
* 안전 구역 4
* 자동 달리기가 가능하도록 산악 카트의 경적을 아래 방향키로 설정했습니다.
* 대기 시간이 90초에서 80초로 감소했습니다.
* 축소 시간이 60초에서 70초로 증가했습니다.
* 안전 구역 5* 축소 시간이 60초에서 70초로 증가했습니다.
* 대기 시간이 90초에서 70초로 감소했습니다.
* 축소 시간이 40초에서 60초로 증가했습니다.
* 안전 구역 6* 축소 시간이 40초에서 60초로 증가했습니다.
* 대기 시간이 60초에서 30초로 감소했습니다.
* 축소 시간이 30초에서 60초로 증가했습니다.
* 안전 구역 7* 축소 시간이 30초에서 60초로 증가했습니다.
* 대기 시간이 45초에서 20초로 감소했습니다.
* 축소 시간이 25초에서 50초로 증가했습니다.
* 반경이 1250에서 1650으로 증가했습니다.
* 안전 구역 8* 축소 시간이 25초에서 50초로 증가했습니다.
* 반경이 1250에서 1650으로 증가했습니다.
* 대기 시간이 30초에서 15초로 감소했습니다.
* 축소 시간이 25초에서 40초로 증가했습니다.
* 반경이 625에서 1090으로 증가했습니다.
* 안전 구역 9* 축소 시간이 25초에서 40초로 증가했습니다.
* 반경이 625에서 1090으로 증가했습니다.
* 대기 시간이 30초에서 15초로 감소했습니다.
* 축소 시간이 25초에서 40초로 증가했습니다.
* 게임 후반부에서 안전 구역 원이 기존의 안전 구역 원보다 50% 더 많이 이동합니다.
* 축소 시간이 25초에서 40초로 증가했습니다.
* 철조망 위에 함정을 배치할 수 없습니다.
버그 수정
* 네트워크 통해 전달되는 회전값의 정확도와 빈도를 높여서 다른 플레이어의 회전 움직임과 조준 방향이 좀 더 부드럽게 표시됩니다.
* 플레이어들의 움직임, 특히 스카이다이빙 구간에서 흔들리는 현상을 개선했습니다.
* 네트워크 통해 전달되는 회전값의 정확도와 빈도를 높여서 다른 플레이어의 회전 움직임과 조준 방향이 좀 더 부드럽게 표시됩니다.
* 플레이어들의 움직임, 특히 스카이다이빙 구간에서 흔들리는 현상을 개선했습니다.
* 네트워크를 통해 잘못 전달된 가속 값으로 인해 발생되는 문제입니다.
* 또한, 잘못된 스카이다이빙 애니메이션을 사용하는 플레이어들에게 간헐적으로 문제가 발생했습니다.
* 또한, 잘못된 스카이다이빙 애니메이션을 사용하는 플레이어들에게 간헐적으로 문제가 발생했습니다.
성능
* Switch에서 텍스처 바인딩 렌더링 코드를 최적화했습니다. 이는 CPU와 GPU 성능을 향상시켜, 게임 플레이가 원활해지고 해상도가 높아집니다.
* 많은 플레이어가 화면에 있을 때의 성능을 최적화했습니다.
* 게임 스레드 최적화
* Switch에서 텍스처 바인딩 렌더링 코드를 최적화했습니다. 이는 CPU와 GPU 성능을 향상시켜, 게임 플레이가 원활해지고 해상도가 높아집니다.
* 많은 플레이어가 화면에 있을 때의 성능을 최적화했습니다.
* 게임 스레드 최적화
* 보급품의 움직임을 최적화했습니다.
* Vulkan을 실행하는 Android 디바이스의 메모리와 성능을 개선했습니다.
* S9+ Adreno, Note 9 Adreno 모델에 해당됩니다.
* 배경에 많은 앱이 실행될 때 성능이 낮아지는 현상을 줄이기 위해 모바일 메모리를 최적화했습니다.
오디오
* 플레이어가 보관함에서 선호하는 음악을 선택할 수 있는 옵션이 생겼습니다. 시즌 6 배틀패스에서 새로운 음악을 잠금 해제해보세요.
* 발소리 처리 방식을 변경하여 위/아래 발소리에 더 많은 차이를 주었습니다. 아래에서 나는 발소리는 지하실에서 나는 것처럼 “메아리”같이 들립니다.
* 글라이더를 사용하는 플레이어들에 맞춰 스카이다이빙하는 플레이어들의 오디오 범위가 증가했습니다.
* 글라이딩 오디오에 도플러 피치 효과를 추가했습니다.
* 플레이어가 보관함에서 선호하는 음악을 선택할 수 있는 옵션이 생겼습니다. 시즌 6 배틀패스에서 새로운 음악을 잠금 해제해보세요.
* 발소리 처리 방식을 변경하여 위/아래 발소리에 더 많은 차이를 주었습니다. 아래에서 나는 발소리는 지하실에서 나는 것처럼 “메아리”같이 들립니다.
* 발소리의 출처가 아래에 있을수록 음이 더 낮고, 위에 있을수록 더 높습니다.
* 지형, 건물, 플레이어가 건설한 구조물에 의해 차단되는 발소리의 볼륨이 약간 증가했습니다.
* 이곳에서 발소리 오디오 업데이트에 대한 더 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.
* 글라이더를 펼치고 닫는 소리를 들을 수 있는 거리의 범위가 증가했습니다.* 지형, 건물, 플레이어가 건설한 구조물에 의해 차단되는 발소리의 볼륨이 약간 증가했습니다.
* 이곳에서 발소리 오디오 업데이트에 대한 더 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.
* 글라이더를 사용하는 플레이어들에 맞춰 스카이다이빙하는 플레이어들의 오디오 범위가 증가했습니다.
* 글라이딩 오디오에 도플러 피치 효과를 추가했습니다.
* 플레이어 위로 다른 플레이어가 글라이더를 타고 활공하면 “차가 지나가는” 것과 같은 효과가 납니다.
버그 수정
* 모바일 및 Switch 플랫폼에서 찔러뻥과 남루한 도끼 곡괭이의 오디오를 수정하고 추가했습니다.
* 모바일 및 Switch 플랫폼에서 찔러뻥과 남루한 도끼 곡괭이의 오디오를 수정하고 추가했습니다.
UI
* 더 많은 아이템 유형에 맞도록 보관함 레이아웃을 업데이트했습니다.
* 더 많은 아이템 유형에 맞도록 보관함 레이아웃을 업데이트했습니다.
버그 수정
* 불필요한 마침표를 제거하고 개인 정보 화면의 적절한 위치에 “the”를 추가했습니다.
* 처음 배틀패스 화면으로 이동할 때 나타나는 구매 버튼 영역에 잘못된 정보가 표시되는 문제를 해결했습니다.
* 도전 머리말을 스크롤하면 잘못된 카테고리 이름과 스타일이 표시되는 문제를 해결했습니다.
* 불필요한 마침표를 제거하고 개인 정보 화면의 적절한 위치에 “the”를 추가했습니다.
* 처음 배틀패스 화면으로 이동할 때 나타나는 구매 버튼 영역에 잘못된 정보가 표시되는 문제를 해결했습니다.
* 도전 머리말을 스크롤하면 잘못된 카테고리 이름과 스타일이 표시되는 문제를 해결했습니다.
아트 및 애니메이션
* 애완동물이 추가되었습니다!
* 애완동물이 추가되었습니다!
* 시즌 6 배틀패스에서 귀여운 첫 번째 애완동물을 잠금 해제해보세요.
* 폭풍이 심해질수록 비와 번개가 증가하는 것과 같은 폭풍의 시각적 효과를 개선했습니다
버그 수정
* 파워코드 의상 안쪽에 있는 메시 셔츠를 시각적으로 약간 변경했습니다.
* 파워코드 의상 안쪽에 있는 메시 셔츠를 시각적으로 약간 변경했습니다.
* 특정 애니메이션과 이모트가 재생되는 도중에 메시 셔츠로 인해 발생하는 시각적 문제를 해결하기 위한 변경 사항입니다.
리플레이 시스템
* 리플레이 HUD가 숨겨져 있을 때 컨트롤러를 사용하여 리플레이 재생 속도를 조정할 수 있습니다.
* "고품질 특수 효과" 플래그를 렌즈 설정으로 이동했습니다. 심도 효과가 비활성화된 상태에서는 특정 조리개 및 포커스 설정이 자동으로 숨겨집니다.
* 입력 설정에서 설정한 이동키가 리플레이에서 정상적으로 작동합니다.
* 3인칭 카메라의 기본 방향을 반전시켜 조작 방식이 다른 카메라와 일관되도록 수정했습니다.
* 리플레이 HUD가 숨겨져 있을 때 컨트롤러를 사용하여 리플레이 재생 속도를 조정할 수 있습니다.
* "고품질 특수 효과" 플래그를 렌즈 설정으로 이동했습니다. 심도 효과가 비활성화된 상태에서는 특정 조리개 및 포커스 설정이 자동으로 숨겨집니다.
* 입력 설정에서 설정한 이동키가 리플레이에서 정상적으로 작동합니다.
* 3인칭 카메라의 기본 방향을 반전시켜 조작 방식이 다른 카메라와 일관되도록 수정했습니다.
버그 수정
* 3인칭 카메라가 반전된 Y축 옵션으로 작동합니다.
* 리플레이 도중에 Alt를 눌러도 인벤토리 화면이 열리지 않습니다.
* 리플레이가 일시 정지된 상태에서는 “앞으로 건너뛰기“ 버튼이 작동하지 않습니다.
* 리플레이 도중에 체력 표시줄이 활성화되었을 때 애니메이션이 정상적으로 표시됩니다.
* 쓰러진 플레이어가 처치되면 체력 표시줄이 더 이상 초록색으로 변하지 않습니다.
* 타임라인이 변경/초기화될 때마다 팔로 샷 카메라의 대상이 변하지 않습니다.
* 타임라인이 변경/초기화된 다음 드론 부착 카메라가 잘못된 위치로 이동하는 문제를 해결했습니다.
* 3인칭 카메라가 반전된 Y축 옵션으로 작동합니다.
* 리플레이 도중에 Alt를 눌러도 인벤토리 화면이 열리지 않습니다.
* 리플레이가 일시 정지된 상태에서는 “앞으로 건너뛰기“ 버튼이 작동하지 않습니다.
* 리플레이 도중에 체력 표시줄이 활성화되었을 때 애니메이션이 정상적으로 표시됩니다.
* 쓰러진 플레이어가 처치되면 체력 표시줄이 더 이상 초록색으로 변하지 않습니다.
* 타임라인이 변경/초기화될 때마다 팔로 샷 카메라의 대상이 변하지 않습니다.
* 타임라인이 변경/초기화된 다음 드론 부착 카메라가 잘못된 위치로 이동하는 문제를 해결했습니다.
모바일
* 게임에서 아이템 툴팁을 일관되게 수정했습니다.
* 게임에서 아이템 툴팁을 일관되게 수정했습니다.
버그 수정
* 유도 미사일의 회전 속도가 다른 플랫폼에서도 일관되게 수정했습니다.
* 맵에서 터치 컨트롤이 정상적으로 작동합니다.
* 갤럭시 노트 9에서 영상 설정이 정상적으로 표시됩니다.}}}
* 유도 미사일의 회전 속도가 다른 플랫폼에서도 일관되게 수정했습니다.
* 맵에서 터치 컨트롤이 정상적으로 작동합니다.
* 갤럭시 노트 9에서 영상 설정이 정상적으로 표시됩니다.}}}
세이브 더 월드
{{{#!folding [ 세이브 더 월드 V6.00 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
일반
* 에픽 계정에서 2단계 로그인을 활성화하면 다음과 같은 세이브 더 월드 보상을 얻을 수 있습니다.
일반
* 에픽 계정에서 2단계 로그인을 활성화하면 다음과 같은 세이브 더 월드 보상을 얻을 수 있습니다.
* 무기고 슬롯 50개
* 배낭 슬롯 10개
* 전설 트롤 상자 라마 1개
* 배낭 슬롯 10개
* 전설 트롤 상자 라마 1개
미션 및 시스템
* 벼락치기 미니 이벤트 기간 동안 자주 사용하는 아이템의 레벨을 올리고 진화시켜보세요!
* 벼락치기 미니 이벤트 기간 동안 자주 사용하는 아이템의 레벨을 올리고 진화시켜보세요!
* 미니 보스 미션 알림이 활성화되며, 하루에 최대 10개까지 완료할 수 있습니다.
* 이벤트 기간 동안, 미니 보스 미션 알림의 XP, 진화 재료, 재특성, 특성업 보상이 1개에서 2개로 변경됩니다.
* 미니 보스 미션 알림 보상으로 티켓 대신 골드가 지급됩니다.
* 이벤트 기간 동안, 미니 보스 미션 알림에서 영웅, 제작법, 생존자, 미니 라마, 합성 열쇠, V-Bucks를 얻을 수 없습니다.
* 4개의 퀘스트가 추가되었습니다. 각 퀘스트는 10단계로 구성되었으며, 단계를 완료할 때마다 보상이 훨씬 좋아집니다. (영웅/제작법/생존자 XP, 진화 재료, 특성업, 골드).
* 원소 속성 특성업, 재특성, 진화 재료를 보상으로 획득할 수 있는 반복 퀘스트가 포함되어 있습니다.
* 미니 보스 미션 알림의 XP 및 진화 재료 보상의 양은 미션 난이도에 따라 증가합니다.
* 이벤트 기간 동안, 미니 보스 미션 알림의 XP, 진화 재료, 재특성, 특성업 보상이 1개에서 2개로 변경됩니다.
* 미니 보스 미션 알림 보상으로 티켓 대신 골드가 지급됩니다.
* 이벤트 기간 동안, 미니 보스 미션 알림에서 영웅, 제작법, 생존자, 미니 라마, 합성 열쇠, V-Bucks를 얻을 수 없습니다.
* 4개의 퀘스트가 추가되었습니다. 각 퀘스트는 10단계로 구성되었으며, 단계를 완료할 때마다 보상이 훨씬 좋아집니다. (영웅/제작법/생존자 XP, 진화 재료, 특성업, 골드).
* 원소 속성 특성업, 재특성, 진화 재료를 보상으로 획득할 수 있는 반복 퀘스트가 포함되어 있습니다.
성능
* 배치 표시기를 사용하는 능력을 장착할 때 나타나는 끊김 현상을 해결했습니다.
* 줍기 메시지가 표시될 때 나타나는 끊김 현상을 해결했습니다.
* 아이템 위젯을 장착할 때 나타나는 끊김 현상을 해결했습니다.
* 영웅 피드백 오디오와 관련된 끊김 현상을 해결했습니다.
* 초반 튜토리얼 레벨에서 나타나는 끊김 현상을 해결했습니다.
* 첫 번째 폭풍 보호막 방어에서 나타나는 끊김 현상을 해결했습니다.
* 배치 표시기를 사용하는 능력을 장착할 때 나타나는 끊김 현상을 해결했습니다.
* 줍기 메시지가 표시될 때 나타나는 끊김 현상을 해결했습니다.
* 아이템 위젯을 장착할 때 나타나는 끊김 현상을 해결했습니다.
* 영웅 피드백 오디오와 관련된 끊김 현상을 해결했습니다.
* 초반 튜토리얼 레벨에서 나타나는 끊김 현상을 해결했습니다.
* 첫 번째 폭풍 보호막 방어에서 나타나는 끊김 현상을 해결했습니다.
영웅
* 벼락치기 기간 동안 이벤트 상점에서 메가베이스 카일을 만나볼 수 있습니다.
* 유인장치는 더 이상 안개 몬스터와 미니 보스에게 영향을 주지 않습니다.
* 벼락치기 기간 동안 이벤트 상점에서 메가베이스 카일을 만나볼 수 있습니다.
* 유인장치는 더 이상 안개 몬스터와 미니 보스에게 영향을 주지 않습니다.
* 여러 건축가가 이 능력을 사용하여 우위를 점하고 전투를 완전히 피할 수 있습니다.
버그 수정
* 충전 조각이 고갈된 후에도 충전 조각으로 인한 개척자 능력이 지속되는 문제를 해결했습니다.
* 연막탄 능력치 툴팁과 연막 질주 툴팁에 표시된 이동 속도 비율을 일관되게 수정했습니다.
* 건축가의 방화벽, 하이퍼스레딩, 초강력 플라스마, 기름 좀 칠까? 툴팁에 일관되지 않게 표시된 내용들을 일관되게 수정했습니다.
* 충전 조각이 고갈된 후에도 충전 조각으로 인한 개척자 능력이 지속되는 문제를 해결했습니다.
* 연막탄 능력치 툴팁과 연막 질주 툴팁에 표시된 이동 속도 비율을 일관되게 수정했습니다.
* 건축가의 방화벽, 하이퍼스레딩, 초강력 플라스마, 기름 좀 칠까? 툴팁에 일관되지 않게 표시된 내용들을 일관되게 수정했습니다.
무기 및 아이템
* 주간 상점에 라타타 기관권총을 추가했습니다.
* 주간 상점에 라타타 기관권총을 추가했습니다.
* 라타타는 발사 속도가 빠른 자동 권총입니다. 근거리 지향사격에 매우 효과적인 무기입니다.
* 한국 시각으로 10월 4일 오전 9시까지 만나볼 수 있습니다.
* 벼락치기 기간 동안, 이전에 출시되었던 아이템이 주간 상점에 다시 돌아옵니다. 첫 주에는 유압식 “분쇄기” 망치가 추가됩니다.* 한국 시각으로 10월 4일 오전 9시까지 만나볼 수 있습니다.
* 분쇄기는 공격 속도가 느리지만 대상을 강하게 밀쳐내는 망치입니다. 주변 적을 밀어내는 강한 강타 공격을 합니다.
* 한국 시각으로 10월 4일 오전 9시까지 만나볼 수 있습니다.
* 원거리 무기로 조준을 완벽하게 할 때 HUD의 십자선이 보다 명확하게 나타냅니다.
* 한국 시각으로 10월 4일 오전 9시까지 만나볼 수 있습니다.
버그 수정
* 레이스의 제작 시간이 다른 전설 무기와 같도록 수정했습니다.
* 점프 공격을 할 때 컨트롤러가 진동하지 않는 문제를 해결했습니다.
* 점프 공격을 할 때 시각 효과가 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 깡통 및 베이컨 컨테이너와 같은 일부 약탈 가능한 오브젝트가 보이지 않는 문제를 해결했습니다.
* 무기의 원소 효과가 다른 플레이어들에게 보이지 않는 문제를 해결했습니다.
* 볼러 아이템이 여러 번 연속으로 빠르게 튕길 때 시각 효과가 나타나지 않는 문제를 해결했습니다.
* 레이스의 제작 시간이 다른 전설 무기와 같도록 수정했습니다.
* 점프 공격을 할 때 컨트롤러가 진동하지 않는 문제를 해결했습니다.
* 점프 공격을 할 때 시각 효과가 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 깡통 및 베이컨 컨테이너와 같은 일부 약탈 가능한 오브젝트가 보이지 않는 문제를 해결했습니다.
* 무기의 원소 효과가 다른 플레이어들에게 보이지 않는 문제를 해결했습니다.
* 볼러 아이템이 여러 번 연속으로 빠르게 튕길 때 시각 효과가 나타나지 않는 문제를 해결했습니다.
게임 플레이
* 적이 근거리에서 플레이어가 건설한 구조물을 공격하면, 벽에 적의 윤곽을 나타내는 붉은색 표시가 나타나서 플레이어가 적의 소재를 빠르게 파악할 수 있습니다.
* 적이 근거리에서 플레이어가 건설한 구조물을 공격하면, 벽에 적의 윤곽을 나타내는 붉은색 표시가 나타나서 플레이어가 적의 소재를 빠르게 파악할 수 있습니다.
버그 수정
* 플레이어가 일부 보도 지역에 특정 장치를 설치할 수 없는 몇 개의 문제를 해결했습니다.
* 플레이어가 일부 보도 지역에 특정 장치를 설치할 수 없는 몇 개의 문제를 해결했습니다.
적
* 새로운 적인 폭동 허스키가 추가했습니다!
* 새로운 적인 폭동 허스키가 추가했습니다!
* 폭동 허스키는 냉장고 문을 들고 다니며 정면 공격을 대부분 막아냅니다.
* 폭동 허스키는 냉장고 문으로 플레이어들을 공격합니다.
* 폭동 허스키는 원소 보정치가 적용되어 생성될 수도 있습니다.
* 폭동 허스키는 냉장고 문으로 플레이어들을 공격합니다.
* 폭동 허스키는 원소 보정치가 적용되어 생성될 수도 있습니다.
UI
* 전리품 탭에서 열어보지 않은 라마 알림에 라마의 이름이 목록으로 표시됩니다.
* 네트워크 데이터 통계를 HUD에 표시하는 옵션을 추가했습니다.
* 전리품 탭에서 열어보지 않은 라마 알림에 라마의 이름이 목록으로 표시됩니다.
* 네트워크 데이터 통계를 HUD에 표시하는 옵션을 추가했습니다.
버그 수정
* 미션 세부사항 보상 중에서 동일한 유형의 여러 보상이 표시됩니다.
* 게임 패드에서 영웅을 일괄 재활용하면서 세부사항 패널을 스크롤할 수 있습니다.
* HUD 옵션 설명이 설정에 나타나지 않는 문제를 해결했습니다.
* 영웅 자세히 보기 화면에서 특성 목록의 텍스트가 겹치는 문제를 해결했습니다.
* 게임을 할 때 간헐적으로 상단 메뉴에 ”게임 모드 선택” 버튼이 보이는 문제를 해결했습니다.
* 투표가 끝난 후에도 간헐적으로 투표 표시기가 표시되는 문제를 해결했습니다.
* 그룹 미션에서 투표 관련 문구에 최대 난이도가 정상적으로 표시됩니다.
* 플레이어가 ”함께 사는 세상” 미션을 시작할 때 대기실에서 연결이 끊기는 문제를 해결했습니다.
* 미션 세부사항 보상 중에서 동일한 유형의 여러 보상이 표시됩니다.
* 메가 알림 보상의 양이 정상적으로 표시됩니다.
* 업그레이드 메뉴가 열려 있을 때 레벨업 버튼을 비활성화할 수 있도록 아이템 자세히 보기 화면을 수정했습니다.* 게임 패드에서 영웅을 일괄 재활용하면서 세부사항 패널을 스크롤할 수 있습니다.
* HUD 옵션 설명이 설정에 나타나지 않는 문제를 해결했습니다.
* 영웅 자세히 보기 화면에서 특성 목록의 텍스트가 겹치는 문제를 해결했습니다.
* 게임을 할 때 간헐적으로 상단 메뉴에 ”게임 모드 선택” 버튼이 보이는 문제를 해결했습니다.
* 투표가 끝난 후에도 간헐적으로 투표 표시기가 표시되는 문제를 해결했습니다.
* 그룹 미션에서 투표 관련 문구에 최대 난이도가 정상적으로 표시됩니다.
* 플레이어가 ”함께 사는 세상” 미션을 시작할 때 대기실에서 연결이 끊기는 문제를 해결했습니다.
오디오
* 위험 상황을 더 효과적으로 전달하기 위해 쓰러져 있지만 죽지 않은 상태일 때 음악을 추가했습니다.
* 위험 상황을 더 효과적으로 전달하기 위해 쓰러져 있지만 죽지 않은 상태일 때 음악을 추가했습니다.
버그 수정
* 메뉴, 승리 화면, 주변 트랙에서 발생하는 몇 가지 음악 문제를 해결했습니다.
* 전투 중에서 스매셔와 테이커의 소리가 들리지 않는 믹스 문제를 해결했습니다.}}}
* 메뉴, 승리 화면, 주변 트랙에서 발생하는 몇 가지 음악 문제를 해결했습니다.
* 전투 중에서 스매셔와 테이커의 소리가 들리지 않는 믹스 문제를 해결했습니다.}}}
1.1. V6.01
패치일 | 2018년 10월 3일 | ||||
원문 |
평정심을 유지하세요.
'차가운' 함정이 배틀로얄에 새로 등장합니다. 세이브 더 월드에 새로 등장하는 무기로 허스크를 내리치세요.
'차가운' 함정이 배틀로얄에 새로 등장합니다. 세이브 더 월드에 새로 등장하는 무기로 허스크를 내리치세요.
동결 함정 (배틀로얄)
겁먹지 마세요! 적 플레이어를 얼리고 미끄러지듯 빨리 도망치세요.
겁먹지 마세요! 적 플레이어를 얼리고 미끄러지듯 빨리 도망치세요.
포린이 놀이터 플레이어 지정 옵션
여러분이 더 다양한 방법으로 게임을 즐길 수 있도록 더 많은 옵션을 추가했습니다. 시작할 때의 체력, 중력과 같은 더 많은 옵션을 설정해보세요!
여러분이 더 다양한 방법으로 게임을 즐길 수 있도록 더 많은 옵션을 추가했습니다. 시작할 때의 체력, 중력과 같은 더 많은 옵션을 설정해보세요!
리드 슬레드 망치 (세이브 더 월드)
새로운 무기로 허스크를 땅에 내리쳐보세요.
새로운 무기로 허스크를 땅에 내리쳐보세요.
배틀로얄
{{{#!folding [ 배틀로얄 V6.01 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
기간 한정 모드: 포린이 놀이터
플레이어 지정 옵션
* 포린이 놀이터에 더 많은 옵션을 추가했습니다. 시작 체력, 시간, 중력과 같은 더 많은 옵션을 설정할 수 있습니다!
기간 한정 모드: 포린이 놀이터
플레이어 지정 옵션
* 포린이 놀이터에 더 많은 옵션을 추가했습니다. 시작 체력, 시간, 중력과 같은 더 많은 옵션을 설정할 수 있습니다!
무기 및 아이템
* 동결 함정을 추가했습니다.
* 동결 함정을 추가했습니다.
* 일반 함정입니다.
* 바닥, 벽, 천장에 설치할 수 있습니다.
* 드롭 중첩 수량은 3개이며, 보물 상자, 보급품, 자동판매기, 보급품 라마, 바닥 전리품에서 발견할 수 있습니다.
* 동료 또는 적의 발을 얼려 마찰을 줄이고 미끄러지듯 움직이게 합니다.
* 바닥, 벽, 천장에 설치할 수 있습니다.
* 드롭 중첩 수량은 3개이며, 보물 상자, 보급품, 자동판매기, 보급품 라마, 바닥 전리품에서 발견할 수 있습니다.
* 동료 또는 적의 발을 얼려 마찰을 줄이고 미끄러지듯 움직이게 합니다.
버그 수정
* 이동 수단을 조정할 수 없던 문제를 해결했습니다.
* 이동 수단을 조정할 수 없던 문제를 해결했습니다.
게임 플레이
* Switch에서 모션 컨트롤의 감도를 개선했습니다.
* Switch에서 모션 컨트롤의 감도를 개선했습니다.
버그 수정
* v6.01에서 의도치 않게 적용된 변경 사항을 제거했습니다. 보니가 의도한 것보다 더 많이 짖는 변경 사항이었습니다.
* 카메라가 플레이어와 굉장히 가까이 있을 때, 플레이어의 캐릭터와 함께 애완동물도 보이지 않도록 수정했습니다.
* 스티리머 모드 중에도 장난감을 사용한 미니게임 메시지에 플레이어 이름이 나타나는 문제를 해결했습니다.
* 화려한 토마토의 히트박스 크기가 아이템의 크기에 맞게 조금 커졌습니다.
* v6.01에서 의도치 않게 적용된 변경 사항을 제거했습니다. 보니가 의도한 것보다 더 많이 짖는 변경 사항이었습니다.
* 카메라가 플레이어와 굉장히 가까이 있을 때, 플레이어의 캐릭터와 함께 애완동물도 보이지 않도록 수정했습니다.
* 스티리머 모드 중에도 장난감을 사용한 미니게임 메시지에 플레이어 이름이 나타나는 문제를 해결했습니다.
* 화려한 토마토의 히트박스 크기가 아이템의 크기에 맞게 조금 커졌습니다.
오디오
* 글라이더 오디오에 다음과 같은 수정이 이루어졌습니다.
* 글라이더 오디오에 다음과 같은 수정이 이루어졌습니다.
* 글라이더를 사용하는 다른 플레이어가 정확하게 시야에 확보되지 않은 경우 오디오를 낮췄습니다.
버그 수정
* 팀원이 처치되었을 때 잘못된 오디오가 재생되는 문제를 해결했습니다.
* 팀원이 처치되었을 때 잘못된 오디오가 재생되는 문제를 해결했습니다.
UI
버그 수정
* 모든 함정 아이템의 UI 정보에 별 등급을 추가했습니다.
* 모든 함정 아이템의 UI 정보에 별 등급을 추가했습니다.
모바일
버그 수정
*간헐적으로 플레이어가 아이템과 상호작용하지 못하는 문제를 해결했습니다.
*
* 참고: 이 수정 사항은 연기되었습니다. 현재 계속 테스트를 진행 중이며 추후에 반영될 계획입니다.}}}
세이브 더 월드
{{{#!folding [ 세이브 더 월드 V6.01 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
영웅
영웅
버그 수정
* 접근 금지!의 피해 범위가 의도했던 것보다 더 작았던 문제를 해결했습니다.
* 접근 금지!의 피해 범위가 의도했던 것보다 더 작았던 문제를 해결했습니다.
무기 및 아이템
* 리드 스레드 망치를 주간 상점에 추가했습니다.
* 리드 스레드 망치를 주간 상점에 추가했습니다.
* 공격 속도가 빠르고 대상을 적중할 때마다 더 빨라지는 망치입니다.
* 점프 공격: 목표 대상을 향해 점프한 다음 주변의 적까지 공격하고 쓰러뜨리는 강공격입니다.
* 한국 시각으로 10월 4일 목요일 오전 9시부터 10월 11일 목요일 오전 9시까지 만나볼 수 있습니다.
* 오브리터레이터 저격소총을 주간 상점에 추가했습니다.* 점프 공격: 목표 대상을 향해 점프한 다음 주변의 적까지 공격하고 쓰러뜨리는 강공격입니다.
* 한국 시각으로 10월 4일 목요일 오전 9시부터 10월 11일 목요일 오전 9시까지 만나볼 수 있습니다.
* 발사 속도가 느리고 반동이 심한 대신 기본 피해가 높은 저격소총입니다.
* 총알은 벽과 허스크를 관통하며, 구조물을 없앨 수 있습니다.
* 한국 시각으로 10월 4일 목요일 오전 9시부터 10월 11일 목요일 오전 9시까지 만나볼 수 있습니다.
* 총알은 벽과 허스크를 관통하며, 구조물을 없앨 수 있습니다.
* 한국 시각으로 10월 4일 목요일 오전 9시부터 10월 11일 목요일 오전 9시까지 만나볼 수 있습니다.
버그 수정
* 왈러퍼 망치로 점프 공격을 할 때 피해가 적용되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 왈러퍼 망치로 점프 공격을 할 때 지연 현상이 나타나는 문제를 해결했습니다.
* 카메라가 플레이어와 굉장히 가까이 있을 때, 플레이어의 캐릭터와 함께 무기의 원소 시각 효과가 보이지 않도록 수정했습니다.}}}
* 왈러퍼 망치로 점프 공격을 할 때 피해가 적용되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 왈러퍼 망치로 점프 공격을 할 때 지연 현상이 나타나는 문제를 해결했습니다.
* 카메라가 플레이어와 굉장히 가까이 있을 때, 플레이어의 캐릭터와 함께 무기의 원소 시각 효과가 보이지 않도록 수정했습니다.}}}
1.2. V6.02
패치일 | 2018년 10월 10일 | ||||
원문 |
흥을 만끽하세요.
배틀로얄의 새로운 기간 한정 모드에서 춤 대결을 펼치고 세이브 더 월드의 새로운 무기로 허스크를 연속으로 강타해보세요.
배틀로얄의 새로운 기간 한정 모드에서 춤 대결을 펼치고 세이브 더 월드의 새로운 무기로 허스크를 연속으로 강타해보세요.
디스코 배틀 (배틀로얄)
새로운 스타일의 기간 한정 모드에서 춤 실력을 발휘하고 댄스 플로어를 차지해보세요.
새로운 스타일의 기간 한정 모드에서 춤 실력을 발휘하고 댄스 플로어를 차지해보세요.
4연장 발사기 (배틀로얄)
새로운 무기로 적을 향해 빠르게 연속으로 로켓을 발사하고 폭발적인 승리를 쟁취해보세요!
새로운 무기로 적을 향해 빠르게 연속으로 로켓을 발사하고 폭발적인 승리를 쟁취해보세요!
불활성 발사기 (세이브 더 월드)
이 강력한 발사기를 충전하고 관통하는 에너지 공격으로 적 무리를 처치해보세요.
이 강력한 발사기를 충전하고 관통하는 에너지 공격으로 적 무리를 처치해보세요.
일반
성능
* Xbox One에서 건물과 장식용 아이템이 느린 속도로 로딩되는 디스크 성능 문제를 해결했습니다. 로딩 시간이 감소합니다.
참고: 평소보다 다운로드 용량이 큽니다(약 10GB).
* Xbox One에서 건물과 장식용 아이템이 느린 속도로 로딩되는 디스크 성능 문제를 해결했습니다. 로딩 시간이 감소합니다.
참고: 평소보다 다운로드 용량이 큽니다(약 10GB).
배틀로얄
{{{#!folding [ 배틀로얄 V6.02 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
기간 한정 모드: 디스코 배틀
요약
춤 실력을 발휘할 시간입니다. 배틀로얄 섬 곳곳에 댄스 플로어가 등장합니다. 댄스 플로어에서 모든 적을 처치하고 춤을 추면, 디스코볼이 위로 올라가고 댄스 플로어를 차지할 수 있습니다. 댄스 플로어를 차지하고 방어에 성공하여 가장 빠르게 게이지를 채우는 팀이 매치에서 승리합니다!
기간 한정 모드: 디스코 배틀
요약
춤 실력을 발휘할 시간입니다. 배틀로얄 섬 곳곳에 댄스 플로어가 등장합니다. 댄스 플로어에서 모든 적을 처치하고 춤을 추면, 디스코볼이 위로 올라가고 댄스 플로어를 차지할 수 있습니다. 댄스 플로어를 차지하고 방어에 성공하여 가장 빠르게 게이지를 채우는 팀이 매치에서 승리합니다!
모드 세부 사항
* 두 팀이 싸우게 됩니다!
* 마지막 세 번째 폭풍 원까지 부활할 수 있습니다.
* 폭풍이 멈춰있을 때 다섯 개의 댄스 플로어가 나타납니다.
* 적이 없는 상태에서 댄스 플로어 위에서 이모트를 사용하면, 댄스 플로어 중간에 있는 디스코볼이 위로 올라가고 팀이 댄스 플로어를 차지하게 됩니다.
* 매치 후반부에 나타나는 댄스 플로어에서는 춤 표시줄이 더 빠르게 채워집니다. 그러니 초반에 팀이 지고 있다고 무조건 포기하지 마세요!
* 댄스 플로어 위에 건설할 수 없습니다. 하지만, 주변에 요새를 건설하여 방어할 수는 있습니다.
* 이번 모드에서는 글라이더를 다시 펼칠 수 있습니다. 낙하하는 도중에 점프키를 눌러 글라이더를 다시 펼쳐보세요.
* 이번 모드의 전리품 및 자원은 50v50 모드와 유사합니다.
* 두 팀이 싸우게 됩니다!
* 마지막 세 번째 폭풍 원까지 부활할 수 있습니다.
* 폭풍이 멈춰있을 때 다섯 개의 댄스 플로어가 나타납니다.
* 적이 없는 상태에서 댄스 플로어 위에서 이모트를 사용하면, 댄스 플로어 중간에 있는 디스코볼이 위로 올라가고 팀이 댄스 플로어를 차지하게 됩니다.
* 댄스 플로어에 같은 팀 플레이어 수가 더 많을수록, 더 빠르게 차지할 수 있습니다.
* 댄스 플로어를 차지하면, 적 플레이어가 댄스 플로어에 들어오거나 폭풍 타이머가 끝나고 폭풍이 움직이기 전까지, HUD에 표시된 팀의 “춤 표시줄”이 채워지기 시작합니다. 가장 먼저 춤 표시줄을 100% 채운 팀이 매치에서 승리합니다.* 매치 후반부에 나타나는 댄스 플로어에서는 춤 표시줄이 더 빠르게 채워집니다. 그러니 초반에 팀이 지고 있다고 무조건 포기하지 마세요!
* 댄스 플로어 위에 건설할 수 없습니다. 하지만, 주변에 요새를 건설하여 방어할 수는 있습니다.
* 이번 모드에서는 글라이더를 다시 펼칠 수 있습니다. 낙하하는 도중에 점프키를 눌러 글라이더를 다시 펼쳐보세요.
* 이번 모드의 전리품 및 자원은 50v50 모드와 유사합니다.
무기 및 아이템
* 4연장 발사기
* 4연장 발사기
* 최대 4발의 로켓을 빠른 속도로 발사합니다.
* 에픽 및 전설 등급입니다.
* 휴대용 요새가 돌아왔습니다. 게임에서 획득할 수 있습니다.* 에픽 및 전설 등급입니다.
* 로켓당 80/84 기본 피해를 줍니다.
* 폭발 반경은 300유닛입니다.
* 상자, 보급품, 자동판매기에서 발견할 수 있습니다.
* 폭발 반경은 300유닛입니다.
* 휴대용 요새의 발견 확률이 2.43%에서 1.83%로 낮아졌습니다.
* 전리품 드랍률 조정
* 일반 권총 드랍률이 5.8%에서 5.47%로 감소했습니다.
* 에픽 볼트 액션 저격소총 드랍률이 0.33%에서 0.42%로 증가했습니다.
* 희귀 반자동 저격소총 드랍률이 0.92%에서 0.71%로 감소했습니다.
* 에픽 중저격소총 드랍률이 0.33%에서 0.4%로 증가했습니다.
* 전설 중저격소총 드랍률이 0.07%에서 0.13%로 증가했습니다.
* 희귀 유탄 발사기 드랍률이 1.45%에서 0.99%로 감소했습니다.
* 에픽 로켓 발사기 드랍률이 0.59%에서 0.66%로 증가했습니다.
* 전설 로켓 발사기 드랍률이 0.08%에서 0.21%로 증가했습니다.
* 에픽 유도 미사일 드랍률이 0.11%에서 0.2%로 증가했습니다.
* 전설 유도 미사일 드랍률이 0.03%에서 0.05%로 증가했습니다.
* 에픽 볼트 액션 저격소총 드랍률이 0.33%에서 0.42%로 증가했습니다.
* 희귀 반자동 저격소총 드랍률이 0.92%에서 0.71%로 감소했습니다.
* 에픽 중저격소총 드랍률이 0.33%에서 0.4%로 증가했습니다.
* 전설 중저격소총 드랍률이 0.07%에서 0.13%로 증가했습니다.
* 희귀 유탄 발사기 드랍률이 1.45%에서 0.99%로 감소했습니다.
* 에픽 로켓 발사기 드랍률이 0.59%에서 0.66%로 증가했습니다.
* 전설 로켓 발사기 드랍률이 0.08%에서 0.21%로 증가했습니다.
* 에픽 유도 미사일 드랍률이 0.11%에서 0.2%로 증가했습니다.
* 전설 유도 미사일 드랍률이 0.03%에서 0.05%로 증가했습니다.
게임플레이
* v6.01에서 의도치 않게 적용된 변경 사항을 제거했습니다. 보니가 의도한 것보다 더 많이 짖는 변경 사항이었습니다.
* 의도한 것보다 더 이전 안전 구역에서 가까운 곳으로 원이 이동하게 만드는 문제를 해결했습니다.
* v6.01에서 의도치 않게 적용된 변경 사항을 제거했습니다. 보니가 의도한 것보다 더 많이 짖는 변경 사항이었습니다.
* 의도한 것보다 더 이전 안전 구역에서 가까운 곳으로 원이 이동하게 만드는 문제를 해결했습니다.
성능
* Switch에서 많은 양의 UI 데이터로 인해 나타나는 지연 현상을 해결했습니다.
* Xbox One에서 텍스처 풀 크기를 증가시켜, 흐릿한 텍스처가 나타나는 일부 문제를 해결하고 렌더링 퍼포먼스를 개선했습니다.}}}
* Switch에서 많은 양의 UI 데이터로 인해 나타나는 지연 현상을 해결했습니다.
* Xbox One에서 텍스처 풀 크기를 증가시켜, 흐릿한 텍스처가 나타나는 일부 문제를 해결하고 렌더링 퍼포먼스를 개선했습니다.}}}
세이브 더 월드
무기 및 아이템
* 불활성 발사기가 주간 상점에 다시 출시되었습니다.
* 불활성 발사기가 주간 상점에 다시 출시되었습니다.
* 관통하는 에너지 공격으로 적을 처치하는 중화기입니다.
* 0.5타일의 좁은 공격 범위를 갖는 일반 공격과 1타일에서 1.5타일의 공격 범위를 갖는 충전 공격이 있습니다.
* 한국 시각으로 10월 11일 목요일 오전 9시부터 10월 18일 목요일 오전 9시까지 만나볼 수 있습니다.
* 빈더테크 파쇄산탄총이 주간 상점에 다시 출시되었습니다.* 0.5타일의 좁은 공격 범위를 갖는 일반 공격과 1타일에서 1.5타일의 공격 범위를 갖는 충전 공격이 있습니다.
* 한국 시각으로 10월 11일 목요일 오전 9시부터 10월 18일 목요일 오전 9시까지 만나볼 수 있습니다.
* 좁은 범위에 큰 피해를 주는 폭발성 플라스마 구체를 발사하는 에너지 산탄총입니다.
* 한국 시각으로 10월 11일 목요일 오전 9시부터 10월 18일 목요일 오전 9시까지 만나볼 수 있습니다.
* 한국 시각으로 10월 11일 목요일 오전 9시부터 10월 18일 목요일 오전 9시까지 만나볼 수 있습니다.
2. V6.10
패치일 | 2018년 10월 16일 | ||||
원문 |
그럼 출발할까요?
새로운 차량을 타고 배틀로얄에 멋지게 진입하거나 세이브 더 월드에서 실험적인 미션을 수행하세요.
새로운 차량을 타고 배틀로얄에 멋지게 진입하거나 세이브 더 월드에서 실험적인 미션을 수행하세요.
쿼드크래셔 (배틀로얄)
새로운 2인승 차량에 탑승해 친구와 함께 전장에 뛰어드세요.
파일:Fortnite_patch-notes_v6-10_overview-text-v6-10_BR06_Social_QuadCrasher-1920x1080-3750194eaac85e381fffbe3877cd11bb3f2c0fc8.jpg
새로운 2인승 차량에 탑승해 친구와 함께 전장에 뛰어드세요.
포트나이트 경쟁 이벤트 (배틀로얄)
새로운 이벤트 탭에 다양한 인게임 토너먼트를 추가했습니다!
새로운 이벤트 탭에 다양한 인게임 토너먼트를 추가했습니다!
죽음의 손짓 (세이브 더 월드)
다시 돌아온 죽음의 손짓 소총으로 허스크들을 한 방에 무덤으로 보내세요.
다시 돌아온 죽음의 손짓 소총으로 허스크들을 한 방에 무덤으로 보내세요.
랫킹 (세이브 더 월드)
이 새로운 반자동 무기로 적에게 슬러그 탄을 지속적으로 퍼부으세요.
이 새로운 반자동 무기로 적에게 슬러그 탄을 지속적으로 퍼부으세요.
베타 폭풍 (세이브 더 월드)
베타 폭풍에 참여해 새로운 콘텐츠와 실험적인 아이디어를 테스트해보세요. 이 기간 한정 미션 알림에 대해 어떻게 생각하시는지 알려주세요.
베타 폭풍에 참여해 새로운 콘텐츠와 실험적인 아이디어를 테스트해보세요. 이 기간 한정 미션 알림에 대해 어떻게 생각하시는지 알려주세요.
일반
무기 및 아이템
버그 수정
* 작은 물체가 뜻하지 않게 함정 설치를 방해하는 문제를 해결했습니다.
* 작은 물체가 뜻하지 않게 함정 설치를 방해하는 문제를 해결했습니다.
성능
* 이제 PS4 Pro를 4K TV에 연결하면 게임이 1080p 대신 1440p로 렌더링됩니다.
* Xbox 오디오 메모리를 최적화했습니다.
* 장식 아이템의 피직스를 최적화했습니다.
* 이제 PS4 Pro를 4K TV에 연결하면 게임이 1080p 대신 1440p로 렌더링됩니다.
* Xbox 오디오 메모리를 최적화했습니다.
* 장식 아이템의 피직스를 최적화했습니다.
배틀로얄
{{{#!folding [ 배틀로얄 V6.10 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
기간 한정 모드: 디스코 배틀
요약
궁극의 댄스 배틀을 펼칠 때가 왔습니다. 배틀로얄 섬에 나타난 댄스 플로어에서 적을 소탕한 다음 춤을 춰서 디스코볼을 올리세요. 디스코볼을 올려서 댄스 플로어를 점령한 다음 댄스 플로어를 방어하고 점수를 획득하세요. 가장 많은 점수를 얻은 팀이 매치에서 승리하게 됩니다!
기간 한정 모드: 디스코 배틀
요약
궁극의 댄스 배틀을 펼칠 때가 왔습니다. 배틀로얄 섬에 나타난 댄스 플로어에서 적을 소탕한 다음 춤을 춰서 디스코볼을 올리세요. 디스코볼을 올려서 댄스 플로어를 점령한 다음 댄스 플로어를 방어하고 점수를 획득하세요. 가장 많은 점수를 얻은 팀이 매치에서 승리하게 됩니다!
신규 사항
* 전체 붕대 생성 수를 50% 감소했습니다.
* 모든 일반 등급 무기를 제거했습니다.
* 아군 편의 폭풍 원 구역에서 플레이어 부활 위치의 변동성을 30% 증가했습니다.
* 측면에 위치한 댄스플로어를 폭풍 가장자리 가까이로 옮겼습니다.
* 최대 부활 거리가 20% 감소했습니다.
* 전체 붕대 생성 수를 50% 감소했습니다.
* 모든 일반 등급 무기를 제거했습니다.
* 아군 편의 폭풍 원 구역에서 플레이어 부활 위치의 변동성을 30% 증가했습니다.
* 측면에 위치한 댄스플로어를 폭풍 가장자리 가까이로 옮겼습니다.
* 최대 부활 거리가 20% 감소했습니다.
무기 및 아이템
* 이슈를 해결하는 동안 잠시 휴대용 요새를 비활성화했습니다.
* 이슈를 해결하는 동안 잠시 휴대용 요새를 비활성화했습니다.
* 휴대용 요새가 비활성화되는 동안 내집마련 캡슐의 드롭률이 3.05%에서 4.89%로 증가했습니다.
* 두 아이템이 모두 활성화되었을 때와 같은 드롭률로 조정하여 관련 도전을 완료할 수 있게 했습니다.
버그 수정
* 유도 미사일이 잘못된 방향으로 발사되는 문제를 해결했습니다.
* 이제 보급품에 부착된 그래플링 건이 제때 떨어집니다.
* 이제 이중총열 산탄총을 재장전하는 동안 발사해도 애니메이션이 중단되지 않습니다.
* 이제 전력질주와 조준을 동시에 시도해도 무기 장착 애니메이션이 생략되지 않습니다.
* 유도 미사일이 잘못된 방향으로 발사되는 문제를 해결했습니다.
* 이제 보급품에 부착된 그래플링 건이 제때 떨어집니다.
* 이제 이중총열 산탄총을 재장전하는 동안 발사해도 애니메이션이 중단되지 않습니다.
* 이제 전력질주와 조준을 동시에 시도해도 무기 장착 애니메이션이 생략되지 않습니다.
게임플레이
* 쿼드크래셔
* 플레이어 두 명이 탑승할 수 있습니다.
* 차량을 운전하면 부스트가 쌓입니다. 부스트 게이지가 가득 차면 단축키를 사용해 속도를 낼 수 있습니다.
* 부스트 중에 건물을 뚫고 지나갑니다.
* 경사로나 절벽에서 부스트를 사용해보세요.
* 다른 플레이어에게 부딪혀서 공중으로 날려버릴 수 있습니다.
* 이제 컨트롤러 메뉴의 전투 컨트롤과 건설 컨트롤에서 편집 컨트롤을 분리해서 보고 변경할 수 있습니다.
* PS4 컨트롤러가 플레이어 마커 색과 같은 색으로 빛납니다.
* 이제 옵션 메뉴에서 건설 모드 컨트롤러 감도를 설정할 수 있습니다. 감도는 기본 컨트롤러 감도의 배수로 조절하며 최대 두 배까지 감도를 조절할 수 있습니다.
* 이제 옵션 메뉴의 컨트롤러 감도 슬라이더를 10단계 이상 조절할 수 있습니다.
* 건축 전문가에서 건설할 항목을 선택한 후 위치를 조절하지 않고 바로 선택한 항목을 건설하는 옵션을 추가했습니다. 이 옵션을 사용하면 미리보기 없이 빠르게 건물을 건설할 수 있습니다.
* 편집 시 계속 누르기 타이밍을 조절할 수 있는 옵션을 추가했습니다.
* 컨트롤러로 이모트 선택 메뉴를 열 때 버튼을 떼면 해당 이모트를 수행하며 버튼을 누르고 있으면 마지막으로 수행한 이모트를 다시 수행합니다.
* 쿼드크래셔
* 플레이어 두 명이 탑승할 수 있습니다.
* 차량을 운전하면 부스트가 쌓입니다. 부스트 게이지가 가득 차면 단축키를 사용해 속도를 낼 수 있습니다.
* 부스트 중에 건물을 뚫고 지나갑니다.
* 경사로나 절벽에서 부스트를 사용해보세요.
* 다른 플레이어에게 부딪혀서 공중으로 날려버릴 수 있습니다.
* 이제 컨트롤러 메뉴의 전투 컨트롤과 건설 컨트롤에서 편집 컨트롤을 분리해서 보고 변경할 수 있습니다.
* PS4 컨트롤러가 플레이어 마커 색과 같은 색으로 빛납니다.
* 이제 옵션 메뉴에서 건설 모드 컨트롤러 감도를 설정할 수 있습니다. 감도는 기본 컨트롤러 감도의 배수로 조절하며 최대 두 배까지 감도를 조절할 수 있습니다.
* 이제 옵션 메뉴의 컨트롤러 감도 슬라이더를 10단계 이상 조절할 수 있습니다.
* 건축 전문가에서 건설할 항목을 선택한 후 위치를 조절하지 않고 바로 선택한 항목을 건설하는 옵션을 추가했습니다. 이 옵션을 사용하면 미리보기 없이 빠르게 건물을 건설할 수 있습니다.
* 편집 시 계속 누르기 타이밍을 조절할 수 있는 옵션을 추가했습니다.
* 컨트롤러로 이모트 선택 메뉴를 열 때 버튼을 떼면 해당 이모트를 수행하며 버튼을 누르고 있으면 마지막으로 수행한 이모트를 다시 수행합니다.
버그 수정
* 피해 함정이 올바로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
* 이제 전력질주 기본 설정을 활성화한 상태에서 소모품을 사용할 때 약간 움직일 수 있습니다. 전력질주 기본 설정을 사용하지 않을 때와 플레이어의 움직임이 같아졌습니다.
* 탈것을 탄 채로 섬에서 떨어지면 캐릭터 방향이 고정되는 문제를 해결했습니다.
* 피해 함정이 올바로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
* 이제 전력질주 기본 설정을 활성화한 상태에서 소모품을 사용할 때 약간 움직일 수 있습니다. 전력질주 기본 설정을 사용하지 않을 때와 플레이어의 움직임이 같아졌습니다.
* 탈것을 탄 채로 섬에서 떨어지면 캐릭터 방향이 고정되는 문제를 해결했습니다.
이벤트
* 게임에 새로 추가된 이벤트 탭에서 토너먼트를 액세스할 수 있습니다. 이 탭을 통해 누구나 참여할 수 있는 다양한 온라인 경쟁 이벤트에 참여할 수 있습니다. 어떤 이벤트가 있는지 확인해보세요!
* 게임에 새로 추가된 이벤트 탭에서 토너먼트를 액세스할 수 있습니다. 이 탭을 통해 누구나 참여할 수 있는 다양한 온라인 경쟁 이벤트에 참여할 수 있습니다. 어떤 이벤트가 있는지 확인해보세요!
* 토너먼트는 정해진 날짜와 시간에 열리며 쉽게 참가할 수 있도록 자주 열립니다. 일정 주기마다 열리는 다양한 경쟁을 검색하고 미리 대비하세요.
* 정규 세션에서 모든 플레이어의 점수가 초기화되며 완전히 동일한 조건에서 공평하게 게임을 시작합니다.
* 몇 시간에 걸쳐 진행되는 경쟁에서 많은 상대를 제거하거나 끝까지 살아남아 점수를 얻으세요.
* 세션이 진행되는 동안 플레이어는 점수대가 비슷한 상대와 매칭됩니다.
* 정규 이벤트 세션에서 일정 점수 이상을 획득하면 해당 토너먼트에서 황금 핀을 얻습니다.
* 정규 세션에서 모든 플레이어의 점수가 초기화되며 완전히 동일한 조건에서 공평하게 게임을 시작합니다.
* 몇 시간에 걸쳐 진행되는 경쟁에서 많은 상대를 제거하거나 끝까지 살아남아 점수를 얻으세요.
* 세션이 진행되는 동안 플레이어는 점수대가 비슷한 상대와 매칭됩니다.
* 정규 이벤트 세션에서 일정 점수 이상을 획득하면 해당 토너먼트에서 황금 핀을 얻습니다.
성능
* 전용 서버에서 무기 리플리케이션을 최적화해 빠르게 무기를 교체할 때 발생하는 로딩 시간을 단축했습니다.
* Switch의 모든 스레드에서 CPU 성능을 최적화했습니다. 결과적으로 게임플레이가 더 부드러워졌고 끊김 현상이 줄었습니다.
* 피직스 시뮬레이션이 많은 상황에서 멀티 스레딩 기능을 개선했습니다.
* 전용 서버에서 무기 리플리케이션을 최적화해 빠르게 무기를 교체할 때 발생하는 로딩 시간을 단축했습니다.
* Switch의 모든 스레드에서 CPU 성능을 최적화했습니다. 결과적으로 게임플레이가 더 부드러워졌고 끊김 현상이 줄었습니다.
* 피직스 시뮬레이션이 많은 상황에서 멀티 스레딩 기능을 개선했습니다.
오디오
* 이제 자신만의 스타일로 축하하세요. 이제 빅토리 로얄을 달성하면 보관함에서 선택한 음악을 들을 수 있습니다!
* 플레이어가 스카이다이빙하는 동안 도플러 효과를 제거했습니다.
* 유탄 발사기의 탄이 날아오는 소리를 추가해 탄이 날아오는 방향을 알 수 있습니다.
* 유탄 발사기의 탄이 튕기는 소리를 개선했습니다.
* 중거리에서 폭발하는 수류탄의 소리를 줄였습니다.
* 이제 자신만의 스타일로 축하하세요. 이제 빅토리 로얄을 달성하면 보관함에서 선택한 음악을 들을 수 있습니다!
* 플레이어가 스카이다이빙하는 동안 도플러 효과를 제거했습니다.
* 유탄 발사기의 탄이 날아오는 소리를 추가해 탄이 날아오는 방향을 알 수 있습니다.
* 유탄 발사기의 탄이 튕기는 소리를 개선했습니다.
* 중거리에서 폭발하는 수류탄의 소리를 줄였습니다.
버그 수정
* 이제 매치 중에 큐브 앰비언트 사운드가 무작위로 재생되지 않습니다.
* 이제 시퀀스 폭발음이 서로 간섭하지 않습니다.
* 누락되었던 소형 기관단총 및 기관단총의 중거리/장거리 발사음을 추가했습니다.
* 이제 이모트 음악을 반복적으로 재생할 때 오디오가 튀지 않습니다.
* 새로운 보급품이 투하될 때 재생되던 오디오 큐를 다시 추가했습니다.
* 이제 매치 중에 큐브 앰비언트 사운드가 무작위로 재생되지 않습니다.
* 이제 시퀀스 폭발음이 서로 간섭하지 않습니다.
* 누락되었던 소형 기관단총 및 기관단총의 중거리/장거리 발사음을 추가했습니다.
* 이제 이모트 음악을 반복적으로 재생할 때 오디오가 튀지 않습니다.
* 새로운 보급품이 투하될 때 재생되던 오디오 큐를 다시 추가했습니다.
UI
버그 수정
* Switch 컨트롤러 설정 화면에서 발생하는 터치 문제를 해결했습니다.
* 보관함에서 배너를 변경해도 화면 상단 바에 표시되는 플레이어 배너가 업데이트되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 이제 스카이다이빙 시 조준경이 표시되지 않습니다.
* 화면 내 지도와 인벤토리 입력 표시 관련 문제를 해결했습니다.
* Nintendo Switch에서 지도와 관련한 터치 기능 문제를 해결했습니다.
* 이제 자원 버튼을 눌러도 자동 달리기가 취소되지 않습니다.
* Switch 컨트롤러 설정 화면에서 발생하는 터치 문제를 해결했습니다.
* 보관함에서 배너를 변경해도 화면 상단 바에 표시되는 플레이어 배너가 업데이트되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 이제 스카이다이빙 시 조준경이 표시되지 않습니다.
* 화면 내 지도와 인벤토리 입력 표시 관련 문제를 해결했습니다.
* Nintendo Switch에서 지도와 관련한 터치 기능 문제를 해결했습니다.
* 이제 자원 버튼을 눌러도 자동 달리기가 취소되지 않습니다.
아트 및 애니메이션
버그 수정
* 매치 도중 외관이 바뀌는 장식 아이템(예: 상대를 처치하면 외관이 바뀌는 수확 도구)은 이제 게임에서 "반응형"으로 분류됩니다.
* 장식 음악 아이템의 시각 표시 관련 문제를 해결했습니다.
* 이제 동결 함정을 사용해도 공중에서 애니메이션이 끊기지 않습니다.
* 매치 도중 외관이 바뀌는 장식 아이템(예: 상대를 처치하면 외관이 바뀌는 수확 도구)은 이제 게임에서 "반응형"으로 분류됩니다.
* 장식 음악 아이템의 시각 표시 관련 문제를 해결했습니다.
* 이제 동결 함정을 사용해도 공중에서 애니메이션이 끊기지 않습니다.
리플레이 시스템
버그 수정
* 리플레이 브라우저에서 첫 번째 리플레이가 선택되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 플레이어 이름 표시 거리 슬라이더가 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
* 리플레이에서 유도 미사일을 발사할 때 카메라가 엉뚱한 방향을 보여주는 문제를 해결했습니다.
* 리플레이 브라우저에서 첫 번째 리플레이가 선택되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 플레이어 이름 표시 거리 슬라이더가 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
* 리플레이에서 유도 미사일을 발사할 때 카메라가 엉뚱한 방향을 보여주는 문제를 해결했습니다.
모바일
* Android 7 이하 버전을 사용하는 디바이스에서 성능을 대폭 개선했습니다.
* iOS 디바이스의 메모리를 개선했습니다.
* 이제 모바일 버전에서 처음으로 줍는 무기가 자동으로 장착됩니다.
* 터치 컨트롤 입력이 부드러워졌습니다.
* 건설 퀵바에서 선택된 버튼을 탭하면 예전처럼 선택한 항목을 건설합니다.
* 이제 모바일 버전 HUD 레이아웃 도구에서 모든 HUD 구성 요소를 배치하거나 움직일 수 있습니다.
* HUD 레이아웃 도구의 모든 독립 퀵바 슬롯 외관을 업데이트했습니다.
* Android 7 이하 버전을 사용하는 디바이스에서 성능을 대폭 개선했습니다.
* iOS 디바이스의 메모리를 개선했습니다.
* 이제 모바일 버전에서 처음으로 줍는 무기가 자동으로 장착됩니다.
* 터치 컨트롤 입력이 부드러워졌습니다.
* 건설 퀵바에서 선택된 버튼을 탭하면 예전처럼 선택한 항목을 건설합니다.
* 이제 모바일 버전 HUD 레이아웃 도구에서 모든 HUD 구성 요소를 배치하거나 움직일 수 있습니다.
* HUD 레이아웃 도구의 모든 독립 퀵바 슬롯 외관을 업데이트했습니다.
버그 수정
* 이제 퀵바에 구성 요소를 드래그해도 해당 구성 요소가 선택되지 않습니다. 이제 다른 동작을 방해하지 않고 인벤토리를 조절할 수 있습니다.
* 일부 터치 입력이 설정 화면에서 게임플레이로 내려가는 문제를 해결했습니다.
* 모바일 버전에서 캐릭터가 앉으면 편집 버튼을 가리는 문제를 해결했습니다.}}}
* 이제 퀵바에 구성 요소를 드래그해도 해당 구성 요소가 선택되지 않습니다. 이제 다른 동작을 방해하지 않고 인벤토리를 조절할 수 있습니다.
* 일부 터치 입력이 설정 화면에서 게임플레이로 내려가는 문제를 해결했습니다.
* 모바일 버전에서 캐릭터가 앉으면 편집 버튼을 가리는 문제를 해결했습니다.}}}
세이브 더 월드
{{{#!folding [ 세이브 더 월드 V6.10 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
미션 및 시스템
* 전력 레벨 제한
미션 및 시스템
* 전력 레벨 제한
* 이제 플레이어 파티의 개인 정보 설정에 따라 미션 수행에 필요한 최소 전력 등급이 제한됩니다.
* 이제 모든 플랭커튼 미션에는 최소 개인 전력 등급 필요 조건이 있습니다.
* 이제 플랭커튼 이상의 모든 폭풍 보호막 방어 미션에는 최소 개인 전력 등급 필요 조건이 있습니다.
* 매치가 '공개'로 설정된 경우, 파티에서 전력이 가장 낮은 플레이어(모든 파티 부스트 무시)를 기준으로 플레이 가능한 미션이 결정됩니다.
* 매치가 '비공개' 또는 '친구'로 설정된 경우, 그룹 리더의 개인 전력 등급을 기준으로 합니다.
* 이를 통해 레벨이 낮은 플레이어가 고레벨 '공개' 미션에 참가해 그룹에 도움이 되지 못하는 문제를 막고, 원할 경우 '비공개' 또는 '친구' 매치를 통해 저레벨 플레이어와 미션을 즐길 수 있습니다.* 매치가 '비공개' 또는 '친구'로 설정된 경우, 그룹 리더의 개인 전력 등급을 기준으로 합니다.
* 이제 모든 플랭커튼 미션에는 최소 개인 전력 등급 필요 조건이 있습니다.
* 이제 플랭커튼 이상의 모든 폭풍 보호막 방어 미션에는 최소 개인 전력 등급 필요 조건이 있습니다.
권장 전력 등급 최소 전력 등급(일반 미션) 최소 전력 등급(그룹 미션)
19 15 15
23 15 19
28 19 23
34 23 28
40 28 34
19 15 15
23 15 19
28 19 23
34 23 28
40 28 34
- 모든 미션의 보상 점수는 해당 미션 유형의 평균 플레이 시간과 난이도에 따라 결정됩니다.
- 따라서 고레벨의 '보물상자' 미션은 특정 미션 유형에서, 특히 보너스 목표가 없는 경우, 달성하기가 더 어려워졌습니다.
- 이를 보정하기 위해 1점당 보상을 늘려 결과적으로 대부분의 미션 유형에서 미션 보상이 증가했습니다.
버그 수정
* 이제 '특별한 누군가의 초상화' 퀘스트에서 올바른 구역 난이도가 적용됩니다.
* 이제 보이지 않도록 의도한 모델이 게임에 표시되지 않습니다.
* 이제 메가 알림에 자연 속성 보정치가 추가될 확률이 있습니다.
* 일부 미션 유형에서 보상이 올바르지 않게 제한되는 문제를 해결했습니다.
* 이제 '특별한 누군가의 초상화' 퀘스트에서 올바른 구역 난이도가 적용됩니다.
* 이제 보이지 않도록 의도한 모델이 게임에 표시되지 않습니다.
* 이제 메가 알림에 자연 속성 보정치가 추가될 확률이 있습니다.
* 일부 미션 유형에서 보상이 올바르지 않게 제한되는 문제를 해결했습니다.
* 이는 많은 선택 미션 목표가 미션이 끝나고 표시되는 '보물상자' 레벨을 증가시키지만 실제로 보상에는 적용되지 않아 일어난 문제였습니다.
성능
* 이제 방어자 패드에서 방어자를 선택할 때 첫 시도에서 문제가 생기지 않습니다.
* 이제 방어자 패드에서 방어자를 선택할 때 첫 시도에서 문제가 생기지 않습니다.
버그 수정
* 발사체가 다른 구역으로 로딩될 때 발생하는 크래시를 해결했습니다.
* Xbox 파티클 시스템과 관련하여 발생하는 크래시를 해결했습니다.
* 발사체가 다른 구역으로 로딩될 때 발생하는 크래시를 해결했습니다.
* Xbox 파티클 시스템과 관련하여 발생하는 크래시를 해결했습니다.
영웅
버그 수정
* 이제 드래곤의 꼬리 띠가 표시됩니다.
* 양손무기 카메라가 비슷한 무기를 일관되게 표시하도록 조정했습니다.
* 이제 무기 툴팁에서 망치 치명타 확률 지원 스쿼드 보너스가 올바로 표시됩니다.
* 황소 돌진이 스매셔 또는 폭동 허스키에 적중하면 플레이어가 움직일 수 없는 문제를 해결했습니다.
* 이제 드래곤의 꼬리 띠가 표시됩니다.
* 양손무기 카메라가 비슷한 무기를 일관되게 표시하도록 조정했습니다.
* 이제 무기 툴팁에서 망치 치명타 확률 지원 스쿼드 보너스가 올바로 표시됩니다.
* 황소 돌진이 스매셔 또는 폭동 허스키에 적중하면 플레이어가 움직일 수 없는 문제를 해결했습니다.
무기 및 아이템
* 주간 상점에 랫킹 돌격소총이 추가되었습니다.
* 주간 상점에 랫킹 돌격소총이 추가되었습니다.
* 강력한 슬러그 탄을 발사하는 반자동 슬러그 소총입니다. 발사 속도가 느리지만 강력한 탄환을 발사하며 중거리에서 효과적인 무기입니다.
* 한국 시각으로 10월 18일 목요일 오전 9시부터 10월 25일 목요일 오전 9시까지 만나볼 수 있습니다.
* 주간 상점에 죽음의 손짓 돌격소총이 다시 추가되었습니다.* 한국 시각으로 10월 18일 목요일 오전 9시부터 10월 25일 목요일 오전 9시까지 만나볼 수 있습니다.
* 중형 총탄을 발사하는 으시시한 돌격소총입니다. 정확도가 떨어지고 발사 속도가 느리지만 피해량과 충격이 높습니다.
* 한국 시각으로 10월 18일 목요일 오전 9시부터 10월 25일 목요일 오전 9시까지 만나볼 수 있습니다.
* 신화 생존자 리더 중복 방지 기능이 추가되었습니다.* 한국 시각으로 10월 18일 목요일 오전 9시부터 10월 25일 목요일 오전 9시까지 만나볼 수 있습니다.
* 라마가 신화 생존자 리더를 굴리면 플레이어의 인벤토리 또는 도감에 없는 리더가 선택됩니다.
* 플레이어에게 모든 신화 생존자 리더가 있다면 무작위 리더가 선택됩니다.
* 플레이어에게 모든 신화 생존자 리더가 있는 상태에서 라마가 두 명의 리더 중 한 명을 고르도록 할 경우 중복된 리더가 나타날 수 있습니다.
* 이제 플레이어 점프패드가 무기고에서 자리를 차지하지 않습니다.
* 플레이어에게 모든 신화 생존자 리더가 있다면 무작위 리더가 선택됩니다.
* 플레이어에게 모든 신화 생존자 리더가 있는 상태에서 라마가 두 명의 리더 중 한 명을 고르도록 할 경우 중복된 리더가 나타날 수 있습니다.
버그 수정
* 다음 무기의 제작 시간을 올바로 수정했습니다.
* 다음 무기의 제작 시간을 올바로 수정했습니다.
* 핵소
* 링스
* 죽음의 손짓
* 그라운드 파운더
* 위스퍼 .45
* 소음기 장착 스펙터
* 스펙터
* 4연장 발사기
* 이제 공격 버튼을 누르고 있어도 리드 슬레드 공격이 중단되지 않습니다.
* 링스
* 죽음의 손짓
* 그라운드 파운더
* 위스퍼 .45
* 소음기 장착 스펙터
* 스펙터
* 4연장 발사기
게임플레이
* 새로운 종류의 미션 알림: 베타 폭풍이 추가되었습니다!
* 새로운 종류의 미션 알림: 베타 폭풍이 추가되었습니다!
* 베타 폭풍을 통해 새로운 모든 콘텐츠를 테스트할 수 있습니다. 이를 통해 여러분이 새로운 콘텐츠와 실험적인 아이디어를 어떻게 생각하는지 알려주세요.
* 베타 폭풍은 기간 한정 미션 알림입니다. 베타 폭풍 기간은 1주일에서 2주일입니다.
* 이번 주에는 베타 폭풍에 참여하는 분들에게 점진적인 보상을 제공하는 퀘스트와 함께 데이터 회수 베타 폭풍을 진행합니다.
* 베타 폭풍은 기간 한정 미션 알림입니다. 베타 폭풍 기간은 1주일에서 2주일입니다.
* 이번 주에는 베타 폭풍에 참여하는 분들에게 점진적인 보상을 제공하는 퀘스트와 함께 데이터 회수 베타 폭풍을 진행합니다.
* 새롭게 단장한 데이터 회수에서는 풍선이 떨어진 자리를 중심으로 폭풍이 다가옵니다. 폭풍 속에 있는 플레이어는 피해를 받으므로, 플레이어는 점점 작아지는 공간에서 데이터를 지켜야 합니다. 20분 길이의 이 미션에서 최고의 보상을 얻으려면 기회가 주어지는 즉시 풍선을 떨어뜨려야 합니다.
* 이 베타 폭풍은 V6.20 업데이트와 함께 종료되므로 그전에 참여하세요.
* 이 베타 폭풍은 V6.20 업데이트와 함께 종료되므로 그전에 참여하세요.
버그 수정
* 이제 쓰러진 상태에서 미션을 나가면 게임에 플레이어 캐릭터 모델이 표시되지 않습니다.
* 이제 플레이어가 부활해도 강한 근접 공격과 다른 능력을 잃지 않습니다.
* 왈러퍼의 점프 공격이 폭동 허스키를 먼저 노리지 않는 문제를 해결했습니다.
* 이제 폭동 허스키가 함정을 발동합니다.
* 이제 조각을 수집하거나 특정 능력을 사용해도 탄약/자원 수집 오디오 큐가 재생되지 않습니다.
* 전술 및 지원 영웅 스쿼드 특성이 방어자에게 잘못 적용되는 문제를 해결했습니다.
* 이제 쓰러진 상태에서 미션을 나가면 게임에 플레이어 캐릭터 모델이 표시되지 않습니다.
* 이제 플레이어가 부활해도 강한 근접 공격과 다른 능력을 잃지 않습니다.
* 왈러퍼의 점프 공격이 폭동 허스키를 먼저 노리지 않는 문제를 해결했습니다.
* 이제 폭동 허스키가 함정을 발동합니다.
* 이제 조각을 수집하거나 특정 능력을 사용해도 탄약/자원 수집 오디오 큐가 재생되지 않습니다.
* 전술 및 지원 영웅 스쿼드 특성이 방어자에게 잘못 적용되는 문제를 해결했습니다.
UI
버그 수정
* 이제 첫 폭풍 보호막 방어의 튜토리얼 안내에서 일부 컨트롤러 구성이 게임패드 버튼이 없다는 메시지를 표시하지 않습니다.
* 이제 콘솔에서 도감 컨텍스트 메뉴가 미리 닫히지 않습니다.
* 이제 UI에서 개봉하지 않은 카드팩 카운터가 정확한 팩 수를 표시합니다.
* 이제 첫 폭풍 보호막 방어의 튜토리얼 안내에서 일부 컨트롤러 구성이 게임패드 버튼이 없다는 메시지를 표시하지 않습니다.
* 이제 콘솔에서 도감 컨텍스트 메뉴가 미리 닫히지 않습니다.
* 이제 UI에서 개봉하지 않은 카드팩 카운터가 정확한 팩 수를 표시합니다.
오디오
* 폭풍 안으로 들어가거나 밖으로 나오면서 피해를 입는 플레이어에게 폭풍 소리를 추가했습니다.
* 폭풍과의 싸움 미션에 카운트다운 음악을 추가했습니다.
* 뇌전탑의 충격음과 충격파 능력 격발음을 업데이트했습니다.
* 폭풍 안으로 들어가거나 밖으로 나오면서 피해를 입는 플레이어에게 폭풍 소리를 추가했습니다.
* 폭풍과의 싸움 미션에 카운트다운 음악을 추가했습니다.
* 뇌전탑의 충격음과 충격파 능력 격발음을 업데이트했습니다.
버그 수정
* 메인 메뉴에서 보상을 받을 때 음악이 변경되는 문제를 해결했습니다.
* 테디의 음성 대사가 두 번 재생되는 문제를 해결했습니다.
* 미션에서 나갈 때 순간이동 음이 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 적이 파괴되어도 '고위협' 음악이 멈추지 않는 문제를 해결했습니다.}}}
* 메인 메뉴에서 보상을 받을 때 음악이 변경되는 문제를 해결했습니다.
* 테디의 음성 대사가 두 번 재생되는 문제를 해결했습니다.
* 미션에서 나갈 때 순간이동 음이 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 적이 파괴되어도 '고위협' 음악이 멈추지 않는 문제를 해결했습니다.}}}
3. V6.20
패치일 | 2018년 10월 24일 | ||||
원문 |
즐거운 핼러윈 기간입니다!
모두들, 무서운 경험을 할 준비가 되었나요? 이번 시즌 포트나이트의 악몽을 체험해보세요!
모두들, 무서운 경험을 할 준비가 되었나요? 이번 시즌 포트나이트의 악몽을 체험해보세요!
곧 새롭게 추가되는 무기와 영웅으로 끝까지 살아남으실 수 있을까요?
재미있고 새로운 사운드가 추가되고 포린이 놀이터에 새롭고 놀라운 기능이 추가됩니다.
이게 다가 아닙니다. 더 많은 콘텐츠가 준비되어 있습니다. 상점 아이템을 방문해주세요!
포트나이트의 악몽 (배틀로얄 및 세이브 더 월드)
맛있는 사탕과 멋진 외모, 새로운 의상을 경험하세요! 포트나이트의 악몽 새소식과 동영상을 통해 배틀로얄 및 세이브 더 월드를 속속들이 알아보세요.
맛있는 사탕과 멋진 외모, 새로운 의상을 경험하세요! 포트나이트의 악몽 새소식과 동영상을 통해 배틀로얄 및 세이브 더 월드를 속속들이 알아보세요.
6연발 권총 (배틀로얄)
자신의 운을 시험해 보시겠습니까? 6연발 권총으로 총잡이로서의 실력을 뽐내보세요.
자신의 운을 시험해 보시겠습니까? 6연발 권총으로 총잡이로서의 실력을 뽐내보세요.
글라이더 다시 펼치기 (배틀로얄)
이제 모든 게임 모드에서 글라이더를 다시 펼칠 수 있습니다! 하늘 높이 날며 이 기능을 테스트해주세요.
이제 모든 게임 모드에서 글라이더를 다시 펼칠 수 있습니다! 하늘 높이 날며 이 기능을 테스트해주세요.
신규 포린이 놀이터 아이템 (배틀로얄)
전투 경보! 포린이 놀이터에 새로운 함전 미니게임과 기타 재미있는 추가 콘텐츠가 추가되었고, 죽음의 경기장이 업데이트되었습니다.
파일:Fortnite_patch-notes_v6-20_overview-text-v6-20_BR06_Social_Port-A-Pirateship-1920x1080-c7963d100515a37947eeca139e5dc9429f99a60b.png
전투 경보! 포린이 놀이터에 새로운 함전 미니게임과 기타 재미있는 추가 콘텐츠가 추가되었고, 죽음의 경기장이 업데이트되었습니다.
신규 신화 군인(세이브 더 월드)
세이브 더 월드에 찰나의 승부사가 등장했습니다! 새로운 영웅으로 허스크 무리를 물리치고 생존자를 구하세요!
세이브 더 월드에 찰나의 승부사가 등장했습니다! 새로운 영웅으로 허스크 무리를 물리치고 생존자를 구하세요!
세이브 더 월드 50% 할인 판매 (세이브 더 월드)
친구들과 레벨을 올리고 세상에 남은 영웅들을 지휘해 인류를 구하고 세상을 되찾으세요.
친구들과 레벨을 올리고 세상에 남은 영웅들을 지휘해 인류를 구하고 세상을 되찾으세요.
일반
소셜
소셜 목록이 완전히 새롭게 바뀌었습니다. 이는 포트나이트의 소셜 경험을 개선하기 위한 첫 단계입니다. 앞으로 몇 주에 걸쳐 소셜 기능 관련 업데이트가 자주 있을 예정입니다.
소셜 목록이 완전히 새롭게 바뀌었습니다. 이는 포트나이트의 소셜 경험을 개선하기 위한 첫 단계입니다. 앞으로 몇 주에 걸쳐 소셜 기능 관련 업데이트가 자주 있을 예정입니다.
- 메인 소셜 목록의 디자인과 애니메이션, 조작법이 변경되었습니다.
- 소셜 목록 버튼이 화면 왼쪽으로 이동하였으며 이제 컨트롤러로 직접 액세스할 수 있습니다.
- 컨트롤러 및 터치 지원을 개선했습니다.
- 파티 찾기가 제거되었습니다.
- 모든 기존 파티 찾기 기능은 소셜 목록으로 이동하였습니다.
- 기존에 파티 찾기 기능이 활성화되는 부분에서는 이제 소셜 목록 기능이 활성화됩니다.
알려진 문제
* 포트나이트의 악몽 시네마틱 영상은 Nintendo Switch에서 재생되지 않습니다.
커뮤니티의 주요 문제를 확인하고 싶으신가요? 포트나이트 | 커뮤니티 문제 Trello 게시판에서 확인할 수 있습니다.
* 포트나이트의 악몽 시네마틱 영상은 Nintendo Switch에서 재생되지 않습니다.
커뮤니티의 주요 문제를 확인하고 싶으신가요? 포트나이트 | 커뮤니티 문제 Trello 게시판에서 확인할 수 있습니다.
배틀로얄
{{{#!folding [ 배틀로얄 V6.20 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
기간 한정 이벤트: 포트나이트의 악몽
요약
큐브가 반격을 개시했습니다! 배틀로얄에서 포트나이트의 악몽을 만나보세요. 게임에 접속해 큐브가 무엇을 불러왔는지 살펴보세요.
기간 한정 이벤트: 포트나이트의 악몽
요약
큐브가 반격을 개시했습니다! 배틀로얄에서 포트나이트의 악몽을 만나보세요. 게임에 접속해 큐브가 무엇을 불러왔는지 살펴보세요.
신규 사항
* 큐브 조각에서 큐브 몬스터가 소환됩니다! 게임에 접속해 어떤 큐브 몬스터가 있는지 확인하세요.
* 큐브 악령 또는 큐브 브루트를 처치하면 약간의 보호막을 얻습니다.
* 큐브 조각에서 큐브 몬스터가 소환됩니다! 게임에 접속해 어떤 큐브 몬스터가 있는지 확인하세요.
* 섬의 오염된 지역에서 대형 큐브 조각을 찾을 수 있습니다.
* 소형 큐브 조각은 매치 내내 무작위로 생성됩니다.
* 큐브 악령, 큐브 브루트, 큐브 조각 모두 전리품을 드롭할 확률이 있습니다.* 소형 큐브 조각은 매치 내내 무작위로 생성됩니다.
* 큐브 악령 또는 큐브 브루트를 처치하면 약간의 보호막을 얻습니다.
* 큐브 악령을 처치하면 3보호막을 얻을 수 있습니다.
* 엘리트 큐브 악령을 처치하면 5보호막을 얻을 수 있습니다.
* 큐브 브루트를 처치하면 10보호막을 얻을 수 있습니다.
* 엘리트 큐브 브루트를 처치하면 15보호막을 얻을 수 있습니다.
* 메가 큐브 브루트를 처치하면 20보호막을 얻을 수 있습니다.
* 악령사냥꾼 석궁이 추가되었습니다. 이 석궁은 포트나이트의 악몽 기간에만 사용할 수 있습니다.* 엘리트 큐브 악령을 처치하면 5보호막을 얻을 수 있습니다.
* 큐브 브루트를 처치하면 10보호막을 얻을 수 있습니다.
* 엘리트 큐브 브루트를 처치하면 15보호막을 얻을 수 있습니다.
* 메가 큐브 브루트를 처치하면 20보호막을 얻을 수 있습니다.
* 에픽 무기로 등장합니다.
* 바닥 전리품, 상자, 자동판매기에서 발견할 수 있습니다.
* 기본 피해량이 40입니다.
* 초당 1.8발을 발사합니다.
* 악령에게 4배의 피해를 줍니다.
* 탄창 용량은 일곱 발이며 탄약은 무제한입니다.* 초당 1.8발을 발사합니다.
* 악령에게 4배의 피해를 줍니다.
* 바닥 전리품, 상자, 자동판매기에서 발견할 수 있습니다.
포린이 놀이터
루트 레이크 남단에 있는 자동판매기에 새로운 휴대용 아이템이 추가되었습니다. 휴대용 도전 세트에는 건설 도전, 장애물 코스, 사격 연습장 미니게임이 포함됩니다. 각 미니게임의 난이도는 네 단계입니다.
루트 레이크 남단에 있는 자동판매기에 새로운 휴대용 아이템이 추가되었습니다. 휴대용 도전 세트에는 건설 도전, 장애물 코스, 사격 연습장 미니게임이 포함됩니다. 각 미니게임의 난이도는 네 단계입니다.
죽음의 경기장이 새로운 부활 시스템과 필요한 모든 도전 아이템을 판매하는 자동판매기와 함께 돌아왔습니다. 마지막으로, 휴대용 해적선 미니게임이 있습니다. 이 아이템은 SXVXN 님이 선보인 미니게임을 재현합니다!
* 휴대용 도전
* 게임 내 플레이어 메뉴에 새로운 부활 버튼이 추가되었습니다.
* 휴대용 도전
* 장애물 코스
* 죽음의 경기장 버전 2
* 장애물을 피하고 토큰을 수집하며 건설 실력을 갈고 닦으세요.
* 건설 도전
* 최대한 빨리 건물을 지으세요.
* 사격 연습장
* 제한 시간 안에 최대한 많은 표적을 맞히세요.
* 새로 단장한 죽음의 경기장에 입장하면 플레이 영역 내부에 있는 지정된 위치에서 부활합니다.
* 자동판매기에서 도전 아이템과 함정을 구매해 원하는 방식으로 플레이할 수 있습니다.
* 휴대용 해적선* 자동판매기에서 도전 아이템과 함정을 구매해 원하는 방식으로 플레이할 수 있습니다.
* 기존에 SXVXN 님이 선보였던 미니게임을 재현합니다.
* 거대한 나무 해적선 두 척을 생성합니다.
* 이 미니게임에서 플레이어는 두 팀으로 나뉘어 상대 팀의 배를 파괴해야 합니다.
* 휴대용 장갑함 에디션* 거대한 나무 해적선 두 척을 생성합니다.
* 이 미니게임에서 플레이어는 두 팀으로 나뉘어 상대 팀의 배를 파괴해야 합니다.
* 거대한 장갑함 두 척을 생성합니다.
* 이 미니게임에서는 파괴를 즐기기 위해 수류탄과 로켓이 지급됩니다.
* 지도 곳곳에 새로운 자동판매기가 추가되어 함정과 무기를 더 쉽게 얻을 수 있습니다.* 이 미니게임에서는 파괴를 즐기기 위해 수류탄과 로켓이 지급됩니다.
* 게임 내 플레이어 메뉴에 새로운 부활 버튼이 추가되었습니다.
무기 및 아이템
* 6연발 권총이 추가되었습니다.
* 유도 미사일을 다시 게임에서 전리품으로 획득할 수 있습니다.
* 6연발 권총이 추가되었습니다.
* 고급, 희귀, 에픽 무기로 등장합니다.
* 바닥 전리품, 상자, 자동판매기에서 발견할 수 있습니다.
* 로켓 발사기가 호박 로켓 발사기로 대체됩니다.
* 기본 피해량이 34/36/38입니다.
* 지향 사격 모드에서는 발사 속도가 증가하고 조준 사격 모드에서는 정확도가 증가합니다.
* 중형 탄약을 사용합니다.* 지향 사격 모드에서는 발사 속도가 증가하고 조준 사격 모드에서는 정확도가 증가합니다.
* 바닥 전리품, 상자, 자동판매기에서 발견할 수 있습니다.
* 호박 로켓 발사기는 외관만 변경된 로켓 발사기입니다.
* 핸드캐넌의 밸런스가 변경되었습니다.
* 구조물에 주는 피해가 증가했습니다.
* 방구탄
* 에픽 - 79에서 150으로 상향
* 전설 - 83에서 157로 상향
* 장거리 최소 몸통 피해가 증가했습니다.* 전설 - 83에서 157로 상향
* 에픽 - 30에서 50으로 상향
* 전설 - 31에서 52로 상향
* 장거리 최소 헤드샷 피해가 증가했습니다.* 전설 - 31에서 52로 상향
* 에픽 - 60에서 100으로 상향
* 전설 - 62에서 104로 상향
* 전설 - 62에서 104로 상향
* 바닥 전리품에서 발견할 확률이 0.27%에서 0.47%로 증가했습니다.
* 상자에서 발견할 확률이 2.37%에서 4.08%로 증가했습니다.
* 상자에서 폭발 무기를 획득할 확률이 3.06%에서 3.35%로 증가했습니다.* 상자에서 발견할 확률이 2.37%에서 4.08%로 증가했습니다.
* 유탄 발사기를 획득할 확률이 1.35%에서 0.91%로 감소했습니다.
* 로켓 발사기를 획득할 확률이 0.83%에서 1.12%로 증가했습니다.
* 휴대용 요새를 다시 게임에서 전리품으로 획득할 수 있습니다.* 로켓 발사기를 획득할 확률이 0.83%에서 1.12%로 증가했습니다.
* 유도 미사일을 다시 게임에서 전리품으로 획득할 수 있습니다.
게임플레이
* 기승전 기간 한정 모드에서만 사용할 수 있었던 글라이더 다시 펼치기 기능을 이제 모든 게임 모드에서 사용할 수 있습니다. 이 기능을 테스트한 후 여러분의 의견을 알려 주세요.
* 폭풍 조정
* 기승전 기간 한정 모드에서만 사용할 수 있었던 글라이더 다시 펼치기 기능을 이제 모든 게임 모드에서 사용할 수 있습니다. 이 기능을 테스트한 후 여러분의 의견을 알려 주세요.
* 지상에서 10m 이상 높이의 공중에 있을 때 점프 버튼을 누르면 글라이더가 펼쳐집니다.
* 이제 플레이어의 인벤토리가 초기화되지 않는 모드에서 부활할 때 무기가 재장전됩니다.* 폭풍 조정
* 3단계의 대기시간이 120에서 90으로 감소했습니다.
* 5단계의 대기시간이 70에서 50으로 감소했습니다.
* 게임 후반부에서 위치를 이동하는 원은 현재 목표 지점을 도달하자마자 새로운 목표 지점으로 바로 이동합니다.
* 폭풍의 최대 피해량이 10에서 8로 감소했습니다.
* 마지막 원이 같은 시간에 움직이고 축소됩니다.
* 빈사 상태에서 받는 피해량이 2초당 2가 아니라 초당 2로 변경됩니다.* 5단계의 대기시간이 70에서 50으로 감소했습니다.
* 게임 후반부에서 위치를 이동하는 원은 현재 목표 지점을 도달하자마자 새로운 목표 지점으로 바로 이동합니다.
* 폭풍의 최대 피해량이 10에서 8로 감소했습니다.
* 마지막 원이 같은 시간에 움직이고 축소됩니다.
* 아군이 부활 시도를 하지 않은 경우, 빈사 상태의 최대 지속 시간은 100초에서 50초로 감소합니다.
버그 수정
* 이제 4연장 발사기의 로켓을 탈 수 없습니다.
* 이제 4연장 발사기의 로켓을 탈 수 없습니다.
* 성능이 낮은 iOS 디바이스에서 스트리밍할 때 발생하는 문제를 해결했습니다.
오디오
* 함정을 순환해서 볼 때 나는 독특한 소리를 추가했습니다.
* 공중에서 팀원의 글라이더가 근처에 있을 때 나는 오디오 큐를 제거했습니다.
* 어둠의 바이킹 글라이더의 음량을 줄였습니다.
* 함정을 순환해서 볼 때 나는 독특한 소리를 추가했습니다.
* 공중에서 팀원의 글라이더가 근처에 있을 때 나는 오디오 큐를 제거했습니다.
* 어둠의 바이킹 글라이더의 음량을 줄였습니다.
UI
* 이제 게임에서 스쿼드 목록의 맨 위에는 항상 자신의 이름이 표시됩니다.
* 이제 게임에서 스쿼드 목록의 맨 위에는 항상 자신의 이름이 표시됩니다.
버그 수정
* 이제 도전 번들이 지연될 때 "0초 후에 잠금 해제됩니다." 대신 "곧 출시"가 표시됩니다.
* 이제 도전 번들에서 연계 퀘스트를 받으면 진행 중인 퀘스트가 전체에서 몇 번째 퀘스트인지 표시됩니다.
* 이제 도전 번들이 지연될 때 "0초 후에 잠금 해제됩니다." 대신 "곧 출시"가 표시됩니다.
* 이제 도전 번들에서 연계 퀘스트를 받으면 진행 중인 퀘스트가 전체에서 몇 번째 퀘스트인지 표시됩니다.
* 예를 들어 1/2, 2/3과 같이 표시됩니다.
아트 및 애니메이션
* 무사도 세트의 일부인 무사와 히메 의상에 새로운 버전이 추가되었습니다.
* 무사도 세트의 일부인 무사와 히메 의상에 새로운 버전이 추가되었습니다.
* 이들 버전은 도전을 완료하지 않아도 잠금 해제할 수 있습니다. 기존 의상을 소유하고 있으면 자동으로 잠금 해제됩니다.
버그 수정
* 이제 애완동물의 주인이 차량으로 점프대를 통과해도 애완동물이 공중에서 멈추지 않습니다.
* 쿼드크래셔 점프 묘기 애니메이션 표시 관련 문제를 해결했습니다.
* 이제 게임 중 또는 리플레이에서 다른 플레이어를 관전할 때 조준점과 시점이 더 부드럽게 움직입니다.
* 이제 애완동물의 주인이 차량으로 점프대를 통과해도 애완동물이 공중에서 멈추지 않습니다.
* 쿼드크래셔 점프 묘기 애니메이션 표시 관련 문제를 해결했습니다.
* 이제 게임 중 또는 리플레이에서 다른 플레이어를 관전할 때 조준점과 시점이 더 부드럽게 움직입니다.
모바일
* 메모리가 6GB 이상인 안드로이드 디바이스의 처리가 개선되었습니다.
* 이제 커스텀 HUD 레이아웃을 사용하는 플레이어는 전투/건설 모드에서 버튼을 표시하거나 숨길 수 있습니다.
* 메모리가 6GB 이상인 안드로이드 디바이스의 처리가 개선되었습니다.
* 이제 커스텀 HUD 레이아웃을 사용하는 플레이어는 전투/건설 모드에서 버튼을 표시하거나 숨길 수 있습니다.
* 적색 - 숨겨짐
* 녹색 - 보임
* 청색 - 가시성에 영향 없음
* 이제 버튼이 "보이기"로 설정되어도 플레이어와 관련이 없으면 보이지 않습니다.
* 이제 커스텀 HUD 레이아웃에서 전투/건설 퀵바의 크기를 변경할 수 있습니다.* 녹색 - 보임
* 청색 - 가시성에 영향 없음
* 이제 버튼이 "보이기"로 설정되어도 플레이어와 관련이 없으면 보이지 않습니다.
* 예를 들어 무기를 쥐고 있는 상태에서 사용하는 버튼은 캐릭터가 무기를 쥐고 있을 때만 표시됩니다.
* 여기에는 추가 버튼도 포함됩니다.
* 이제 전투 모드에서 무기를 쥐고 있어도 구조물을 편집할 수 있습니다.
버그 수정
* 이제 처음으로 집은 무기가 자동으로 장착됩니다.}}}
* 이제 처음으로 집은 무기가 자동으로 장착됩니다.}}}
세이브 더 월드
{{{#!folding [ 세이브 더 월드 V6.20 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
미션 및 시스템
* 포트나이트의 악몽 1부를 이용할 수 있습니다!
* 돌연변이 폭풍 미션 알림에서 공유되는 영웅 피해 보정치를 제거했습니다.
* '진청색의 무언가' 퀘스트 목표에서 요구 전력 등급 텍스트를 제거했습니다.
미션 및 시스템
* 포트나이트의 악몽 1부를 이용할 수 있습니다!
* 무시무시한 헥실바니아 땅을 여행하며 "블라드의 만월" 퀘스트 줄거리를 경험하세요. 새로운 이야기가 추가되었습니다!
* 사탕을 획득하여 포트나이트의 악몽 라마에 사용하세요.
* 미니 보스 미션 알림으로 받는 보상의 양이 평소대로 변경되었으며, 보상으로 골드 대신 이벤트 티켓(사탕)을 지급합니다.* 사탕을 획득하여 포트나이트의 악몽 라마에 사용하세요.
* 헥실바니아에서 미션을 플레이하거나 일반 캠페인 미션에서 미니 보스 미션 알림을 완료하면 사탕을 얻을 수 있습니다.
* 포트나이트의 악몽 라마에서 다음과 같은 예전 포트나이트의 악몽 영웅을 얻을 수 있습니다.
* 좀비 해병대원 라미레스
* 백골단 존시
* 13일의 해저드
* 캣우먼 페니
* 수리검 닌자 라무라이
* 사라 호텝
* 레인저 비틀제스
* 라마에서 포트나이트의 악몽 생존자도 얻을 수 있습니다. 도감에서 모든 생존자를 수집하면 전설 호박 로켓 발사기 제작법이 잠금 해제됩니다!
* 백골단 존시
* 13일의 해저드
* 캣우먼 페니
* 수리검 닌자 라무라이
* 사라 호텝
* 레인저 비틀제스
* 돌연변이 폭풍 미션 알림에서 공유되는 영웅 피해 보정치를 제거했습니다.
* '진청색의 무언가' 퀘스트 목표에서 요구 전력 등급 텍스트를 제거했습니다.
* 이제 어느 구역에서든 전송탑 활성화 퀘스트를 진행할 수 있습니다.
버그 수정
* 이제 폭발성 파열 보정치가 생존자에게 피해를 주지 않습니다.
* 이제 폭발성 파열 보정치가 생존자에게 피해를 주지 않습니다.
성능
버그 수정
* '폭탄 배송' 미션에서 폭탄을 만들기 위해 블루글로를 주입할 때 발생하는 문제를 해결했습니다.
* '폭탄 배송' 미션에서 폭탄을 만들기 위해 블루글로를 주입할 때 발생하는 문제를 해결했습니다.
영웅
* 이벤트 상점에 신화 군인 - 퀵드로 캘러미티가 추가되었습니다.
* 이벤트 상점에 신화 군인 - 퀵드로 캘러미티가 추가되었습니다.
* 퀵드로 캘러미티는 6발만으로도 임무를 완수하는 총잡이입니다.
* 새로운 특성:
* 이벤트 상점에 피추적자 A.C. 개척자가 돌아왔습니다.* 새로운 특성:
* 6연발 권총 - 권총 탄창에 장전된 첫 6발이 주는 피해가 12%, 충격이 24% 증가합니다.
* 한국 시각으로 10월 25일 오전 9시부터 만나볼 수 있습니다.
* 한국 시각으로 10월 25일 오전 9시부터 만나볼 수 있습니다.
* 모든 파운더스는 포트나이트의 악몽 이벤트가 진행되는 첫 몇 주 안에 로그인하면, 신규 영웅 두 명을 얻을 수 있습니다.
* 백골부대 레인저 라미레스
* 브레이니악 존시
* 브레이니악 존시
버그 수정
* '특공대 출동!'의 첫 사격 정확도가 증가하는 문제를 해결했습니다.
* 이제 '특공대 출동!'의 카메라가 비슷한 다른 무기의 카메라와 유사하게 작동합니다.
* '특공대 출동!'의 첫 사격 정확도가 증가하는 문제를 해결했습니다.
* 이제 '특공대 출동!'의 카메라가 비슷한 다른 무기의 카메라와 유사하게 작동합니다.
무기 및 아이템
* 이제 포트나이트의 악몽 라마에서 아래와 같은 신규 커스텀 카 무기를 획득할 수 있습니다.
* 이제 포트나이트의 악몽 라마에서 아래와 같은 신규 커스텀 카 무기를 획득할 수 있습니다.
* 스완
* 빠른 발사 속도, 대용량 탄창, 긴 장전 시간을 갖는 경기관총입니다.
* 드리프터
* 피해와 속도의 균형이 잘 잡힌 중형 곤봉입니다.
* 액슬
* 피해와 충격의 균형이 잘 잡힌 경량 도끼입니다.
* 투스텝
* 중거리에서 적을 초토화할 수 있는 2점사 산탄총입니다.
* 크랭크샷
* 발사 속도가 빠르고 중거리와 원거리 교전에 강한 자동 저격소총입니다.
버그 수정
* 오브리터레이터처럼 탄환이 장애물을 뚫는 무기의 시각 효과가 건축가의 플라즈마 파동 능력 근처를 지나갈 때 발생하는 문제를 해결했습니다.
* 발사마다 재장전(예: 한 번에 한 발)되는 무기를 발사할 때 재장전이 계속 진행되는 문제를 해결했습니다. 대부분의 산탄총과 고성능 파쇄총에서 문제가 발생했습니다.
* 오브리터레이터처럼 탄환이 장애물을 뚫는 무기의 시각 효과가 건축가의 플라즈마 파동 능력 근처를 지나갈 때 발생하는 문제를 해결했습니다.
* 발사마다 재장전(예: 한 번에 한 발)되는 무기를 발사할 때 재장전이 계속 진행되는 문제를 해결했습니다. 대부분의 산탄총과 고성능 파쇄총에서 문제가 발생했습니다.
게임플레이
* 플레이어가 약점을 적중할 때, 약점이 폭탄 배송 철로 함정에 정상적으로 표시됩니다.
* 적을 향해 조준해도 십자선/조준선이 붉은색으로 변하지 않습니다.
* 플레이어가 약점을 적중할 때, 약점이 폭탄 배송 철로 함정에 정상적으로 표시됩니다.
* 적을 향해 조준해도 십자선/조준선이 붉은색으로 변하지 않습니다.
버그 수정
* 미션 아이템을 발견해야 하는 퀘스트에서, 노란색 느낌표가 표시되지 않아야 할 때 표시되는 문제를 해결했습니다.
* 쓰러진 플레이어가 부활 대기 중에 월드 밖으로 떨어지면 부활하지 못하는 문제를 해결했습니다.
* 플레이어가 건설한 구조물이 파괴되어도 그 자리에 있는 것처럼 콜리전이 남는 문제를 해결했습니다.
* PS4에서 그래픽이 깨지는 문제를 해결했습니다. 이 문제로 인해 허스크가 생성될 때 주위에 생기는 안개 속에 밝은 빛이 깜박이거나 어둡게 보이는 현상이 발생했습니다.
* 미션 아이템을 발견해야 하는 퀘스트에서, 노란색 느낌표가 표시되지 않아야 할 때 표시되는 문제를 해결했습니다.
* 쓰러진 플레이어가 부활 대기 중에 월드 밖으로 떨어지면 부활하지 못하는 문제를 해결했습니다.
* 플레이어가 건설한 구조물이 파괴되어도 그 자리에 있는 것처럼 콜리전이 남는 문제를 해결했습니다.
* 이 문제는 특정한 무기로 플레이어가 건설한 구조물과 적을 동시에 맞추었을 때 발생했습니다.
* 간헐적으로 그림자가 깜박이는 문제를 해결했습니다.
* 하지만 자신이 건설한 구조물은 자신의 무기로 파괴할 수 없습니다.
* PS4에서 그래픽이 깨지는 문제를 해결했습니다. 이 문제로 인해 허스크가 생성될 때 주위에 생기는 안개 속에 밝은 빛이 깜박이거나 어둡게 보이는 현상이 발생했습니다.
적
* 헥실바니아에 흡혈 테이커가 등장했습니다! 이 안개 몬스터들은 스스로를 치유하기 위해 플레이어를 공격해 체력을 흡수하고 낮에는 힘이 약해집니다.
* 머리에 호박등을 뒤집어쓰고 평소보다 더 무서운 허스크가 등장합니다!
* 헥실바니아에 흡혈 테이커가 등장했습니다! 이 안개 몬스터들은 스스로를 치유하기 위해 플레이어를 공격해 체력을 흡수하고 낮에는 힘이 약해집니다.
* 머리에 호박등을 뒤집어쓰고 평소보다 더 무서운 허스크가 등장합니다!
UI
* 전력 등급이 낮아 미션에 참가하지 못할 때 표시되는 메시지가 업데이트되었습니다.
* 이것으로 실패 원인을 명확하게 알 수 있습니다.
* 전력 등급이 낮아 미션에 참가하지 못할 때 표시되는 메시지가 업데이트되었습니다.
* 이것으로 실패 원인을 명확하게 알 수 있습니다.
버그 수정
* 통계 모드 패널의 레이아웃이 아이템 설명 메인 모드 패널의 레이아웃과 통일되도록 수정했습니다.
* 제작 도중에 죽어도 남은 자원량이 적절하게 업데이트됩니다.
* 결과 화면에서 아틀라스 체력 바가 보이지 않습니다.
* 튜토리얼 첫 미션에서 게임패드 키를 설정할 수 있도록 튜토리얼 공지를 업데이트했습니다.
* 튜토리얼 미션에서 게임패드를 이용해 무기를 곡괭이로 전환하는 튜토리얼 메시지를 추가했습니다.
* 폭탄 배송 미션에서 호버보드를 사용해도 HUD의 목표 표시기가 사라지지 않습니다.
* 최소 전력 등급 미만의 플레이어가 파티에 있는 상태에서 폭풍 보호막 방어 미션을 시작하면 항상 "전력 등급 낮음" 메시지가 표시됩니다.
* 도감 보상을 열 때 간헐적으로 "XP 부족" 오류가 표시되는 문제를 해결했습니다.
* 통계 모드 패널의 레이아웃이 아이템 설명 메인 모드 패널의 레이아웃과 통일되도록 수정했습니다.
* 제작 도중에 죽어도 남은 자원량이 적절하게 업데이트됩니다.
* 결과 화면에서 아틀라스 체력 바가 보이지 않습니다.
* 튜토리얼 첫 미션에서 게임패드 키를 설정할 수 있도록 튜토리얼 공지를 업데이트했습니다.
* 튜토리얼 미션에서 게임패드를 이용해 무기를 곡괭이로 전환하는 튜토리얼 메시지를 추가했습니다.
* 폭탄 배송 미션에서 호버보드를 사용해도 HUD의 목표 표시기가 사라지지 않습니다.
* 최소 전력 등급 미만의 플레이어가 파티에 있는 상태에서 폭풍 보호막 방어 미션을 시작하면 항상 "전력 등급 낮음" 메시지가 표시됩니다.
* 도감 보상을 열 때 간헐적으로 "XP 부족" 오류가 표시되는 문제를 해결했습니다.
오디오
* 포트나이트의 악몽 대기실, 배경 및 전투 음악을 업데이트했습니다.
* 마지막 승리 화면이 나오기 전에, 선택한 미션을 완료하면 재생되는 새로운 승리 음악을 추가했습니다.
* 포트나이트의 악몽 대기실, 배경 및 전투 음악을 업데이트했습니다.
* 마지막 승리 화면이 나오기 전에, 선택한 미션을 완료하면 재생되는 새로운 승리 음악을 추가했습니다.
버그 수정
* 음악 시스템이 낮은 위협 수준 상태에서 지나치게 오래 지속되는 문제를 해결했습니다.
* 쉴더 캐릭터 음성이 두 번 재생되는 문제를 해결했습니다.}}}
* 음악 시스템이 낮은 위협 수준 상태에서 지나치게 오래 지속되는 문제를 해결했습니다.
* 중간 또는 높은 위협 수준 상태로의 변환이 부드러워졌습니다.
* 오프닝 시네마틱 영상이 재생될 때 인게임 오디오가 들리는 문제를 해결했습니다.* 쉴더 캐릭터 음성이 두 번 재생되는 문제를 해결했습니다.}}}
3.1. V6.21
패치일 | 2018년 11월 1일 | ||||
원문 |
이제 올라갑니다.
배틀로얄의 새로운 아이템으로 하늘 높이 날아오르고, 세이브 더 월드의 새로운 영웅을 만나보세요.
배틀로얄의 새로운 아이템으로 하늘 높이 날아오르고, 세이브 더 월드의 새로운 영웅을 만나보세요.
포트나이트의 악몽 도전 (배틀로얄)
배틀로얄 포트나이트의 악몽이 한국 시각으로 11월 5일 월요일 오전 3시에 종료됩니다. 그전까지 포트나이트의 악몽 도전을 완료하여 어둠의 엔진 글라이더를 잠금 해제하세요. 미리 게임에 로그인해서 오전 3시에 진행되는 일회성 이벤트를 매치 내에서 확인하세요.
배틀로얄 포트나이트의 악몽이 한국 시각으로 11월 5일 월요일 오전 3시에 종료됩니다. 그전까지 포트나이트의 악몽 도전을 완료하여 어둠의 엔진 글라이더를 잠금 해제하세요. 미리 게임에 로그인해서 오전 3시에 진행되는 일회성 이벤트를 매치 내에서 확인하세요.
풍선 (배틀로얄)
풍선을 타고 훨훨 날아오르세요. 새로운 아이템을 사용해 색다른 방식으로 이동할 수 있습니다.
풍선을 타고 훨훨 날아오르세요. 새로운 아이템을 사용해 색다른 방식으로 이동할 수 있습니다.
점혈술사 이고르 (세이브 더 월드)
그림자 자세로 피해를 받지 않으면서 적 허스크에게 연막탄을 던질 수 있습니다. 의사 말이니 한번 믿어보세요.
그림자 자세로 피해를 받지 않으면서 적 허스크에게 연막탄을 던질 수 있습니다. 의사 말이니 한번 믿어보세요.
일반
게임플레이
* Mac에서 새로운 버전의 PS4 및 Xbox One 컨트롤러가 추가로 지원됩니다.
* Mac에서 새로운 버전의 PS4 및 Xbox One 컨트롤러가 추가로 지원됩니다.
버그 수정
* Mac에서 왼쪽 마우스 버튼을 길게 누르고 있을 때 다른 입력값을 무시하는 문제를 해결했습니다.
* Mac에서 왼쪽 마우스 버튼을 길게 누르고 있을 때 다른 입력값을 무시하는 문제를 해결했습니다.
배틀로얄
{{{#!folding [ 배틀로얄 V6.21 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
포린이 놀이터
버그 수정
* 휴대용 도전 아이템의 이름을 업데이트했습니다.
* 휴대용 도전 아이템을 던지는 지점이 더 명확하게 표시되도록 개선했습니다.
포린이 놀이터
버그 수정
* 휴대용 도전 아이템의 이름을 업데이트했습니다.
* 휴대용 도전 아이템을 던지는 지점이 더 명확하게 표시되도록 개선했습니다.
무기 및 아이템
* 풍선을 추가했습니다.
* 풍선을 추가했습니다.
* 에픽 등급입니다.
* 그래플링 건
* 사용 가능한 풍선 20개가 주어집니다.
* 참고: 너무 오랫동안 높이 올라가지 마세요. 최고 건설 높이에서는 풍선 효과가 오래가지 않습니다.
* 한 번에 최대 6개의 풍선을 사용할 수 있으며, 그만큼 중력을 거스르고 높이 오를 수 있습니다.
* 주 공격 버튼으로 새로운 풍선을 띄우고, 보조 공격 버튼으로 쥐고 있는 풍선을 손에서 놓을 수 있습니다.
* 바닥 전리품, 상자, 보급품, 보급품 라마, 자동판매기에서 발견할 수 있습니다.* 주 공격 버튼으로 새로운 풍선을 띄우고, 보조 공격 버튼으로 쥐고 있는 풍선을 손에서 놓을 수 있습니다.
* 참고: 너무 오랫동안 높이 올라가지 마세요. 최고 건설 높이에서는 풍선 효과가 오래가지 않습니다.
* 이동 수단에 탄 상태에서 그래플링 건을 사용하면 이동 수단의 속도가 그래플링 건의 힘에 영향을 주게 됩니다.
* 창고에 회수한 무기
* 이동 수단의 속도로 인해 그래플링 건의 힘이 더 커지는 경우에만 해당됩니다.
* 이동 수단에 탄 상태에서 그래플링 건을 사용하면 이동 수단이 목적지까지 일직선으로 이동합니다.
* 반자동 저격소총
* 유도 미사일
* 쌍권총
* 구조물과 환경이 25%의 폭발 피해를 받습니다.
* 유도 미사일
* 쌍권총
* 이 무기들은 포린이 놀이터에서 계속 사용할 수 있습니다.
게임플레이
글라이더 다시 펼치기
1주일 동안 모든 게임 모드에 글라이더 다시 펼치기 기능을 도입했습니다. 이 기간 동안 여러분에게서 받은 피드백을 바탕으로 내부적으로 정보를 수집하고 모니터링했습니다. 모든 플레이어가 이 변화에 만족하지 않을 수도 있지만, 그동안 보인 긍정적인 결과에 따라 이 기능을 게임에 계속 적용하고자 합니다.
글라이더 다시 펼치기
1주일 동안 모든 게임 모드에 글라이더 다시 펼치기 기능을 도입했습니다. 이 기간 동안 여러분에게서 받은 피드백을 바탕으로 내부적으로 정보를 수집하고 모니터링했습니다. 모든 플레이어가 이 변화에 만족하지 않을 수도 있지만, 그동안 보인 긍정적인 결과에 따라 이 기능을 게임에 계속 적용하고자 합니다.
이 기능을 계속 사용하는 동안, 질적인 개선 작업을 계속 진행할 것입니다. 먼저, 특정 범위에서 글라이더 오디오가 무기 오디오보다 우선시되도록 수정하여 V6.21부터 적용시킬 예정입니다. 추후에도 더 많은 개선 작업을 진행할 계획입니다.
여러분의 많은 의견에 감사드립니다. 앞으로 이 기능을 계속 개선하는 동안, 해당 기능이 매치에 주는 영향과 더불어 다양한 피드백을 계속 알려주세요.
추가적인 게임플레이 변화
* 잔디 업데이트 빈도가 높아져 애니메이션이 더 부드러워졌습니다.
* Mac에서 새로운 버전의 PS4 및 Xbox One 컨트롤러와 Nintendo Switch Pro 컨트롤러가 추가로 지원됩니다.
* 잔디 업데이트 빈도가 높아져 애니메이션이 더 부드러워졌습니다.
* Mac에서 새로운 버전의 PS4 및 Xbox One 컨트롤러와 Nintendo Switch Pro 컨트롤러가 추가로 지원됩니다.
버그 수정
* 함정을 주울 때 지연 현상이 나타나는 문제를 해결했습니다.
* 특정 지정키를 사용할 때, 전체 화면 맵을 사용할 수 없고 액션을 관전할 수 없는 문제를 해결했습니다.
* 여러 개의 소형 보호막을 사용하는 도중에 지연이 발생하는 문제를 해결했습니다.
* 아이템을 주우면서 그래플링 건을 사용할 때 인벤토리가 멈추는 문제를 해결했습니다.
* Switch에서 트리거 버튼을 사용하여 맵의 줌 기능을 다시 이용할 수 있습니다.
* 함정을 주울 때 지연 현상이 나타나는 문제를 해결했습니다.
* 특정 지정키를 사용할 때, 전체 화면 맵을 사용할 수 없고 액션을 관전할 수 없는 문제를 해결했습니다.
* 여러 개의 소형 보호막을 사용하는 도중에 지연이 발생하는 문제를 해결했습니다.
* 아이템을 주우면서 그래플링 건을 사용할 때 인벤토리가 멈추는 문제를 해결했습니다.
* Switch에서 트리거 버튼을 사용하여 맵의 줌 기능을 다시 이용할 수 있습니다.
오디오
* 악령사냥꾼 석궁의 활 쏘는 소리를 더욱 강화했습니다.
* 큐브 몬스터와 동적인 소환석의 볼륨을 줄였습니다.
* 사격 또는 수확할 때 글라이더 소리가 더 잘 들리도록 수정했습니다.
* 악령사냥꾼 석궁의 활 쏘는 소리를 더욱 강화했습니다.
* 큐브 몬스터와 동적인 소환석의 볼륨을 줄였습니다.
* 사격 또는 수확할 때 글라이더 소리가 더 잘 들리도록 수정했습니다.
버그 수정
* 저격 무기로 큐브 몬스터를 적중할 때 잘못된 효과음이 재생되는 문제를 해결했습니다.
* 큐브 몬스터가 부기 폭탄에 맞았을 때 음악이 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 저격 무기로 큐브 몬스터를 적중할 때 잘못된 효과음이 재생되는 문제를 해결했습니다.
* 큐브 몬스터가 부기 폭탄에 맞았을 때 음악이 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
리플레이 시스템
버그 수정
* 리플레이 영상에서 재생 구간을 조정할 때 4연장 발사기의 로켓 폭발이 초기화되는 문제를 해결했습니다.
* 리플레이 영상에서 재생 구간을 조정할 때 4연장 발사기의 로켓 폭발이 초기화되는 문제를 해결했습니다.
모바일
* Vulkan을 사용하는 Android 디바이스에서 나타나는 지연 현상을 줄이는 최적화 작업을 진행했습니다.
* HUD 레이아웃 도구에 모눈에 맞춤 슬라이더를 추가했습니다.
* Vulkan을 사용하는 Android 디바이스에서 나타나는 지연 현상을 줄이는 최적화 작업을 진행했습니다.
* HUD 레이아웃 도구에 모눈에 맞춤 슬라이더를 추가했습니다.
버그 수정
* 표시 여부를 설정할 수 없는 위젯에 표시 여부 설정이 보이지 않도록 수정했습니다.}}}
* 표시 여부를 설정할 수 없는 위젯에 표시 여부 설정이 보이지 않도록 수정했습니다.}}}
세이브 더 월드
{{{#!folding [ 세이브 더 월드 V6.21 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
미션 및 시스템
* 플랭커튼 중반부터 모든 등급의 특성업과 재특성 재료를 얻을 수 있습니다.
미션 및 시스템
* 플랭커튼 중반부터 모든 등급의 특성업과 재특성 재료를 얻을 수 있습니다.
* 미션 보상 및 미니 보스 미션 알림에 적용됩니다.
* 특성 물자
* 새로운 물자 타입에서 재특성 및 특성업을 모두 얻을 수 있습니다.
* 플랭커튼 중반부터 등장합니다.
* 미니 보스와 보물 상자에서 드롭됩니다.
* 화산 및 소용돌이 보정치가 미니 보스에서 표시됩니다.* 플랭커튼 중반부터 등장합니다.
* 미니 보스와 보물 상자에서 드롭됩니다.
* 소용돌이 보정치: 적이 영웅을 끌어당기는 에너지탄을 사용합니다.
* 화산 보정치: 플레이어가 서있는 땅이 폭발하여 큰 피해를 줍니다.
* 아래 세 개의 보정치 중 하나만 미션에 나타날 수 있도록 돌연변이 폭풍 미션을 조정했습니다.* 화산 보정치: 플레이어가 서있는 땅이 폭발하여 큰 피해를 줍니다.
* 산성 웅덩이, 연막, 감속 웅덩이.
* 광란의 파열 보정치의 영향으로 속도와 적 공격 피해가 모두 증가합니다.
영웅
* 점혈술사 이고르 - 역병 의사 닌자.
* 점혈술사 이고르 - 역병 의사 닌자.
버그 수정
* 특공대 출동!의 붐스틱 특성을 사용할 때 에너지 피해가 정상적으로 적용됩니다.
* 특공대 출동!의 붐스틱 특성을 사용할 때 에너지 피해가 정상적으로 적용됩니다.
게임플레이
버그 수정
* 아드레날린 분출 업그레이드를 사용하여 아군을 부활시킬 수 없는 문제를 해결했습니다.
* 단일 구조물의 체력을 최대로 올려주는 특성 또는 속성을 사용하면서 함정을 설치하거나 베이스를 사용할 때, 단일 구조물이 업그레이드되지 않고 “수리 1”로 계속 표시되는 문제를 해결했습니다.
* Xbox에서 구역을 떠날 때 나타날 수 있는 충돌 현상을 해결했습니다.
* 구역 대기실에서 파티원에 대한 정확한 정보가 정상적으로 표시됩니다.
* 주변에 방어 시설을 설치한 후에 폭풍 함정이 설치하면, 이미 설치된 주변 방어 시설이 파괴됩니다.
* 아드레날린 분출 업그레이드를 사용하여 아군을 부활시킬 수 없는 문제를 해결했습니다.
* 단일 구조물의 체력을 최대로 올려주는 특성 또는 속성을 사용하면서 함정을 설치하거나 베이스를 사용할 때, 단일 구조물이 업그레이드되지 않고 “수리 1”로 계속 표시되는 문제를 해결했습니다.
* Xbox에서 구역을 떠날 때 나타날 수 있는 충돌 현상을 해결했습니다.
* 구역 대기실에서 파티원에 대한 정확한 정보가 정상적으로 표시됩니다.
* 주변에 방어 시설을 설치한 후에 폭풍 함정이 설치하면, 이미 설치된 주변 방어 시설이 파괴됩니다.
적
버그 수정
* 테이커의 급습 공격이 플레이어를 정상적으로 밀쳐냅니다.
* 호박 머리 허스크의 아웃라인이 정상적으로 나타납니다.
* 테이커의 급습 공격이 플레이어를 정상적으로 밀쳐냅니다.
* 호박 머리 허스크의 아웃라인이 정상적으로 나타납니다.
UI
버그 수정
* 대기실에서 파티 리더가 선택한 구역이 다른 플레이어의 화면에도 정상적으로 표시됩니다.
* 플레이 탭에 있는 포트나이트의 악몽 퀘스트 화면의 핼러윈 테마 배경화면이 정상적으로 표시됩니다.
* 대기실에서 파티 리더가 선택한 구역이 다른 플레이어의 화면에도 정상적으로 표시됩니다.
* 플레이 탭에 있는 포트나이트의 악몽 퀘스트 화면의 핼러윈 테마 배경화면이 정상적으로 표시됩니다.
오디오
* 미션 컨트롤의 투표 시스템 오디오를 업데이트했습니다.
* 미션 컨트롤의 투표 시스템 오디오를 업데이트했습니다.
버그 수정
* 파쇄산탄총의 폭발음이 일관되게 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 폭풍과의 싸움 미션을 완료한 후에도 전투 음악이 계속 재생되는 문제를 해결했습니다.
* 벌집 허스크의 벌집 피해 오디오가 일관되게 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.}}}
* 파쇄산탄총의 폭발음이 일관되게 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 폭풍과의 싸움 미션을 완료한 후에도 전투 음악이 계속 재생되는 문제를 해결했습니다.
* 벌집 허스크의 벌집 피해 오디오가 일관되게 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.}}}
3.2. V6.22
패치일 | 2018년 11월 6일 | ||||
원문 |
조준하세요.
배틀로얄에 새로운 무기와 기간 한정 모드가 추가되었습니다! 배틀로얄에서 포트나이트의 악몽이 끝이 났지만 세이브 더 월드에서 이야기가 계속 이어집니다. 게임에 접속하여 포트나이트의 악몽 2부를 경험해보세요.
배틀로얄에 새로운 무기와 기간 한정 모드가 추가되었습니다! 배틀로얄에서 포트나이트의 악몽이 끝이 났지만 세이브 더 월드에서 이야기가 계속 이어집니다. 게임에 접속하여 포트나이트의 악몽 2부를 경험해보세요.
중돌격소총 (배틀로얄)
굉장히 강력한 무기입니다! 새로운 중돌격소총을 사용해 팀을 승리로 이끌어보세요.
굉장히 강력한 무기입니다! 새로운 중돌격소총을 사용해 팀을 승리로 이끌어보세요.
팀 테러 (배틀로얄)
큐브 몬스터까지 더해져 한층 재밌어진 대규모 팀전 기간 한정 모드입니다.
큐브 몬스터까지 더해져 한층 재밌어진 대규모 팀전 기간 한정 모드입니다.
NFL 의상 (배틀로얄)
포트나이트와 NFL이 한 팀이 되어 함께 하게 되었습니다. 한국 시간으로 11월 10일 오전 9시부터 상점에서 NFL 테마 의상을 만나볼 수 있습니다.새 소식에서 더 많은 정보를 확인하세요.
포트나이트와 NFL이 한 팀이 되어 함께 하게 되었습니다. 한국 시간으로 11월 10일 오전 9시부터 상점에서 NFL 테마 의상을 만나볼 수 있습니다.새 소식에서 더 많은 정보를 확인하세요.
포트나이트의 악몽 2부 (세이브 더 월드)
두 명의 새로운 영웅과 함께 전투에 참여하고, 새로운 사탕 경기관총을 사용해 블라드를 처치해보세요!
두 명의 새로운 영웅과 함께 전투에 참여하고, 새로운 사탕 경기관총을 사용해 블라드를 처치해보세요!
배틀로얄
{{{#!folding [ 배틀로얄 V6.22 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
기간 한정 모드: 팀 테러
요약
배틀로얄 섬에 몬스터가 침략했습니다! 두 팀이 실력을 겨루는 전투에 큐브 몬스터가 등장합니다. 다른 팀을 처치하여 승리를 쟁취하세요.
기간 한정 모드: 팀 테러
요약
배틀로얄 섬에 몬스터가 침략했습니다! 두 팀이 실력을 겨루는 전투에 큐브 몬스터가 등장합니다. 다른 팀을 처치하여 승리를 쟁취하세요.
모드 설명
* 32인조 두 팀이 전투에 참여합니다. 승리를 위해 다른 팀을 처치하세요.
* 몬스터 소환석이 맵 곳곳에 흩어져 있습니다. 폭풍이 새로운 원으로 이동할 때마다 소환석이 추가로 생성됩니다.
* 몬스터를 처치하면 무기 또는 탄약이 드롭될 수 있습니다. 골드 몬스터와 몬스터 소환석을 처치하면 전설 아이템이 드롭됩니다.
* 자원 수확량이 기존보다 75% 증가합니다.
* 바닥 전리품이 생성될 확률이 15% 증가합니다.
* 바닥 전리품에서 탄약이 두 배로 생성됩니다.
* 탄약 상자에서 탄약이 세 배로 생성됩니다.
* 상자에서 탄약 및 소모품이 두 배로 생성됩니다.
* 보급품에서 탄약이 두 배로 생성됩니다. 소모품, 자원 드롭, 합정이 추가로 생성됩니다.
* 32인조 두 팀이 전투에 참여합니다. 승리를 위해 다른 팀을 처치하세요.
* 몬스터 소환석이 맵 곳곳에 흩어져 있습니다. 폭풍이 새로운 원으로 이동할 때마다 소환석이 추가로 생성됩니다.
* 몬스터를 처치하면 무기 또는 탄약이 드롭될 수 있습니다. 골드 몬스터와 몬스터 소환석을 처치하면 전설 아이템이 드롭됩니다.
* 자원 수확량이 기존보다 75% 증가합니다.
* 바닥 전리품이 생성될 확률이 15% 증가합니다.
* 바닥 전리품에서 탄약이 두 배로 생성됩니다.
* 탄약 상자에서 탄약이 세 배로 생성됩니다.
* 상자에서 탄약 및 소모품이 두 배로 생성됩니다.
* 보급품에서 탄약이 두 배로 생성됩니다. 소모품, 자원 드롭, 합정이 추가로 생성됩니다.
기간 한정 모드: 대공습!
요약
대공습 모드는 게임 진행 속도가 빠릅니다. 폭풍은 매치 시작부터 섬을 향해 다가오며, 폭풍 원이 움직임을 멈추는 시간은 평상 시보다 더 짧습니다. 매치 시간은 15분 내외이며, 전리품과 자원 수확량은 다른 맵보다 더 많습니다. 이 모드의 결과는 프로필 전적에 반영되므로, 매치에 승리하기 위해 최선을 다해보세요!
요약
대공습 모드는 게임 진행 속도가 빠릅니다. 폭풍은 매치 시작부터 섬을 향해 다가오며, 폭풍 원이 움직임을 멈추는 시간은 평상 시보다 더 짧습니다. 매치 시간은 15분 내외이며, 전리품과 자원 수확량은 다른 맵보다 더 많습니다. 이 모드의 결과는 프로필 전적에 반영되므로, 매치에 승리하기 위해 최선을 다해보세요!
모드 설명
* 매치 시작부터 폭풍이 이동하기 때문에 착지 지점을 신중하게 선택하세요!
* 폭풍 간의 대기 시간이 평상 시보다 훨씬 짧습니다. 한 매치 당 최대 15분 소요됩니다.
* 보물 상자 생성 확률이 50-70%에서 80-90%로 증가합니다.
* 탄약 상자 생성 확률이 65-80%에서 85-95%로 증가합니다.
* 빈 바닥 전리품 생성 확률이 21.5%에서 3.55%로 감소합니다.
* 자원 수확량이 50% 증가합니다.
* 바닥에서 발견되는 재료의 양이 20에서 60으로 증가합니다.
* 보급품의 수, 생성 확률, 낙하 속도가 증가합니다.
* 라마 생성 확률이 네 배로 증가합니다.
* 쇼핑 카트가 제거됩니다.
* 매치 시작부터 폭풍이 이동하기 때문에 착지 지점을 신중하게 선택하세요!
* 폭풍 간의 대기 시간이 평상 시보다 훨씬 짧습니다. 한 매치 당 최대 15분 소요됩니다.
* 보물 상자 생성 확률이 50-70%에서 80-90%로 증가합니다.
* 탄약 상자 생성 확률이 65-80%에서 85-95%로 증가합니다.
* 빈 바닥 전리품 생성 확률이 21.5%에서 3.55%로 감소합니다.
* 자원 수확량이 50% 증가합니다.
* 바닥에서 발견되는 재료의 양이 20에서 60으로 증가합니다.
* 보급품의 수, 생성 확률, 낙하 속도가 증가합니다.
* 라마 생성 확률이 네 배로 증가합니다.
* 쇼핑 카트가 제거됩니다.
무기 및 아이템
* 중돌격소총
* 풍선 생성 확률이 12.2%에서 2.3%로 감소했습니다.
* 중돌격소총
* 바닥 전리품, 상자, 자동판매기, 보급품에서 발견할 수 있습니다.
* 희귀, 에픽, 전설 등급입니다.
* 호박 발사기가 일반 로켓 발사기로 다시 변경됩니다.* 희귀, 에픽, 전설 등급입니다.
* 44 / 46 / 48 피해를 줍니다.
* 발사 속도는 3.75입니다.
* 탄창 용량은 25입니다.
* 발사 속도는 3.75입니다.
* 탄창 용량은 25입니다.
* 풍선 생성 확률이 12.2%에서 2.3%로 감소했습니다.
게임플레이
* 폭풍의 최대 피해량이 8에서 10으로 다시 변경됩니다.
* 폭풍의 최대 피해량이 8에서 10으로 다시 변경됩니다.
버그 수정
* 풍선을 들고 있는 플레이어가 부기 폭탄에 맞았을 때 물리학적으로 문제가 발생하지 않도록 수정했습니다. 이제 정상적으로 풍선을 놓게 됩니다.}}}
* 풍선을 들고 있는 플레이어가 부기 폭탄에 맞았을 때 물리학적으로 문제가 발생하지 않도록 수정했습니다. 이제 정상적으로 풍선을 놓게 됩니다.}}}
세이브 더 월드
{{{#!folding [ 세이브 더 월드 V6.22 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
미션 및 시스템
* 포트나이트의 악몽 2부 퀘스트를 플레이할 수 있습니다!
미션 및 시스템
* 포트나이트의 악몽 2부 퀘스트를 플레이할 수 있습니다!
* 헥실바니아에서 퀘스트를 완료하세요.
* 블라드 미니 보스와 싸워 처치할 수 있습니다.
버그 수정
* 보급품 조달 퀘스트를 플레이하면 플레이어들이 헥실바니아로 이동하면서 퀘스트 아이템이 생성되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 같은 지역에 두 명의 생존자가 나란히 나타나는 문제를 해결했습니다.
* 보급품 조달 퀘스트를 플레이하면 플레이어들이 헥실바니아로 이동하면서 퀘스트 아이템이 생성되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 같은 지역에 두 명의 생존자가 나란히 나타나는 문제를 해결했습니다.
영웅
* 새로운 신화 닌자 - 늑대인간 다이어
* 새로운 신화 닌자 - 늑대인간 다이어
* 밤에 더욱 강력해지고 활기가 넘치는 야생의 닌자입니다.
* 이벤트 상점에서 11월 8일 오전 9시(한국 시간)에 만나볼 수 있습니다.
* 새로운 특성:
* 새로운 전설 개척자 - 핏빛 황혼* 이벤트 상점에서 11월 8일 오전 9시(한국 시간)에 만나볼 수 있습니다.
* 새로운 특성:
* 나이트 스토커 - 저녁과 밤에 이동 속도가 25% 증가합니다.
* 미드나이트 스토커 - 나이트 스토커의 이동 속도 보너스가 추가로 25% 증가합니다.
* 미드나이트 스토커 - 나이트 스토커의 이동 속도 보너스가 추가로 25% 증가합니다.
* 저녁과 밤에는 에너지 소모가 50% 감소합니다.
* 위상 이동을 사용하여 적으로부터 체력을 빼앗습니다.
* 포트나이트의 악몽 2부 퀘스트 보상으로 얻을 수 있습니다.
새로운 특성:* 포트나이트의 악몽 2부 퀘스트 보상으로 얻을 수 있습니다.
* 위상 흡혈 - 위상 이동을 적에게 사용하면 11 기본 피해를 주고 6 기본 체력을 회복합니다.
* 슈퍼 흡입관 - 위상 흡혈의 치유량이 32 기본 체력으로 증가합니다.
* 슈퍼 흡입관 - 위상 흡혈의 치유량이 32 기본 체력으로 증가합니다.
버그 수정
* 그림자 자세를 사용하면 닌자 캐릭터의 빛나는 효과가 나타나지 않는 문제를 해결했습니다.
* 그림자 자세를 사용하면 닌자 캐릭터의 빛나는 효과가 나타나지 않는 문제를 해결했습니다.
무기 및 아이템
* 포트나이트의 악몽 2부 퀘스트 보상으로 사탕 경기관총을 얻을 수 있습니다
* 포트나이트의 악몽 2부 퀘스트 보상으로 사탕 경기관총을 얻을 수 있습니다
* 대용량 탄창을 사용하는 축제용 대형 무기로, 사탕 모양의 총알을 발사합니다. 고정된 자세에서 조준 사격할 때 가장 효과적인 중거리 교전용 무기입니다.
* 무기 특성:
* 무기 특성:
* 이 무기로 적을 처치하면 체력 회복 사탕이 드롭될 수 있습니다.
게임플레이
버그 수정
* 방어자를 부활시켰을 때, 방어자가 피해를 입지 않으면서 사격 또는 다른 액션을 취할 수 없는 문제를 해결했습니다.
* 부활한 방어자를 다시 소환할 때 투명하고 파괴할 수 없는 잔상이 남는 문제를 해결했습니다.
* 방어자를 부활시켰을 때, 방어자가 피해를 입지 않으면서 사격 또는 다른 액션을 취할 수 없는 문제를 해결했습니다.
* 부활한 방어자를 다시 소환할 때 투명하고 파괴할 수 없는 잔상이 남는 문제를 해결했습니다.
오디오
* 블라드 테이커 오디오와 관에서 나는 오디오를 추가했습니다.
* 아틀라스 승리 화면에 재생되는 영상 사운드 믹스를 업데이트했습니다.
* 블라드 테이커 오디오와 관에서 나는 오디오를 추가했습니다.
* 아틀라스 승리 화면에 재생되는 영상 사운드 믹스를 업데이트했습니다.
버그 수정
* 아틀라스와 관련된 여러 볼륨 문제와 소리가 없어진 부분을 해결했습니다.
* 라스의 음악이 주변 음악을 방해하는 사운드 믹스 문제를 해결했습니다.
* 화염 석쇠 함정의 소리 재생 문제를 해결했습니다.
* 프론트엔드 보상 음악이 일관되게 재생되는 않는 문제를 해결했습니다.
* 활성화된 야영지에서 오디오가 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.}}}
* 아틀라스와 관련된 여러 볼륨 문제와 소리가 없어진 부분을 해결했습니다.
* 라스의 음악이 주변 음악을 방해하는 사운드 믹스 문제를 해결했습니다.
* 화염 석쇠 함정의 소리 재생 문제를 해결했습니다.
* 프론트엔드 보상 음악이 일관되게 재생되는 않는 문제를 해결했습니다.
* 활성화된 야영지에서 오디오가 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.}}}
4. V6.30
패치일 | 2018년 11월 14일 | ||||
원문 |
푸드 파이트!
새로운 기간 한정 모드에서 주변을 난장판으로 만들고 유인 포탑으로 아군 구조물을 지키세요! 세이브 더 월드 스킬 트리가 완전히 새롭게 바뀌었습니다!
새로운 기간 한정 모드에서 주변을 난장판으로 만들고 유인 포탑으로 아군 구조물을 지키세요! 세이브 더 월드 스킬 트리가 완전히 새롭게 바뀌었습니다!
유인 포탑 (배틀로얄)
기지를 사수하세요! 새로 등장한 유인 포탑에 앉아 적이 접근하지 못하도록 하세요. 하지만 너무 많이 발사하면 과열되니 주의하세요.
기지를 사수하세요! 새로 등장한 유인 포탑에 앉아 적이 접근하지 못하도록 하세요. 하지만 너무 많이 발사하면 과열되니 주의하세요.
기간 한정 모드: 푸드 파이트 (배틀로얄)
장벽으로 나뉜 두 개의 레스토랑의 푸드 파이트가 시작되었습니다! 장벽이 내려올 때까지 기지를 건설하다 장벽이 내려오면 새로운 기간 한정 모드에서 전투를 시작하세요. 소셜 미디어 채널에서 자신이 좋아하는 팀을 알려주세요. #TeamBurger (버거팀) #TeamPizza (피자팀)
장벽으로 나뉜 두 개의 레스토랑의 푸드 파이트가 시작되었습니다! 장벽이 내려올 때까지 기지를 건설하다 장벽이 내려오면 새로운 기간 한정 모드에서 전투를 시작하세요. 소셜 미디어 채널에서 자신이 좋아하는 팀을 알려주세요. #TeamBurger (버거팀) #TeamPizza (피자팀)
프런트엔드 개선 (세이브 더 월드)
더 나은 게임을 경험을 제공하기 위해 UI와 기능에 많은 개선이 이루어졌습니다. 이번 소셜 미디어 채널 개선에 대해 어떻게 생각하시는지 저희에게 알려주세요. 저희 블로그를 방문하면 더 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.
더 나은 게임을 경험을 제공하기 위해 UI와 기능에 많은 개선이 이루어졌습니다. 이번 소셜 미디어 채널 개선에 대해 어떻게 생각하시는지 저희에게 알려주세요. 저희 블로그를 방문하면 더 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.
라스트 워드 리볼버 (세이브 더 월드)
지향 사격 모드에서는 발사 속도가 증가하고 조준 사격 모드에서는 정확도가 증가하는 새로운 6연발 권총이 추가되었습니다.
지향 사격 모드에서는 발사 속도가 증가하고 조준 사격 모드에서는 정확도가 증가하는 새로운 6연발 권총이 추가되었습니다.
일반
{{{#!folding [ 일반 V6.30 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
일반
* 이제 신규 플레이어는 '전력질주 기본 설정' 옵션이 기본으로 활성화됩니다.
* 시각적으로 표시되지 않는 시스템을 포함하여 입자 효과 처리를 최적화했습니다.
일반
* 이제 신규 플레이어는 '전력질주 기본 설정' 옵션이 기본으로 활성화됩니다.
* 시각적으로 표시되지 않는 시스템을 포함하여 입자 효과 처리를 최적화했습니다.
버그 수정
* 메뉴에 들어가거나 메뉴에서 나갈 때 누르고 말하기 기능이 방해를 받는 문제를 해결했습니다.
* 기본으로 지정하지 않은 음성 채팅 입력/출력 장치가 두 개 이상 있는 플레이어가 옵션 메뉴에서 음성 채팅 입력 및 출력 장치를 선택할 때 발생하는 문제를 해결했습니다.
* 잘못된 무기 텍스처가 적용되는 문제를 해결했습니다.
* 게임 내에서 의견을 보낼 때 시스템 정보를 수집하는 시간을 단축했습니다.
* 좌우 클릭이 아닌 마우스를 사용해도 눌러 말하기 기능을 사용할 수 있습니다.
* 메뉴에 들어가거나 메뉴에서 나갈 때 누르고 말하기 기능이 방해를 받는 문제를 해결했습니다.
* 기본으로 지정하지 않은 음성 채팅 입력/출력 장치가 두 개 이상 있는 플레이어가 옵션 메뉴에서 음성 채팅 입력 및 출력 장치를 선택할 때 발생하는 문제를 해결했습니다.
* 잘못된 무기 텍스처가 적용되는 문제를 해결했습니다.
* 게임 내에서 의견을 보낼 때 시스템 정보를 수집하는 시간을 단축했습니다.
* 좌우 클릭이 아닌 마우스를 사용해도 눌러 말하기 기능을 사용할 수 있습니다.
소셜
* 정렬 순서와 파티 초대 분류, 친구 활동을 개선했습니다.
* 이제 팀 또는 파티에 참가하면 대화창이 자동으로 팀 채팅 또는 파티 채팅으로 전환됩니다. 파티원 또는 팀원이 참가할 때 표시되는 시스템 메시지가 돌아왔습니다.
* 대화창의 최소 크기와 최대 크기가 증가했습니다.
* 파티에서 추방되더라도 진행 중인 매치 또는 구역에서 계속 플레이할 수 있습니다.
* 정렬 순서와 파티 초대 분류, 친구 활동을 개선했습니다.
* 이제 팀 또는 파티에 참가하면 대화창이 자동으로 팀 채팅 또는 파티 채팅으로 전환됩니다. 파티원 또는 팀원이 참가할 때 표시되는 시스템 메시지가 돌아왔습니다.
* 대화창의 최소 크기와 최대 크기가 증가했습니다.
* 이제 대화창이 최소화되면 스크롤 바가 표시되지 않습니다.
* 이제 파티 채팅 또는 팀 채팅이 열린 상태에서 받는 귓속말이 현재 창에 표시됩니다.* 파티에서 추방되더라도 진행 중인 매치 또는 구역에서 계속 플레이할 수 있습니다.
버그 수정
* 플레이어가 게임을 시작한 후에 접속한 PS4 친구가 에픽 친구가 아니라면 초대를 보냈을 때 제대로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
* UI 특정 부분에서 배너가 올바로 표시되지 않거나 너무 작게 표시되는 문제를 해결했습니다.
* 대화창을 반복해서 여닫으면 채팅 텍스트가 비정상적으로 겹쳐 보이는 문제를 해결했습니다.
* 플레이어가 게임을 시작한 후에 접속한 PS4 친구가 에픽 친구가 아니라면 초대를 보냈을 때 제대로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
* UI 특정 부분에서 배너가 올바로 표시되지 않거나 너무 작게 표시되는 문제를 해결했습니다.
* 대화창을 반복해서 여닫으면 채팅 텍스트가 비정상적으로 겹쳐 보이는 문제를 해결했습니다.
소셜과 관련하여 이전 패치에서 실수로 언급하지 않았던 항목이 있습니다.
패치 v6.21
* 에픽 친구가 아닌 콘솔 친구가 친구 목록에서 에픽 이름으로 표시되는 문제를 해결했습니다.
* 친구와 함께하는 도전에서 진행 상황에 따른 보상이 제대로 지급되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 이제 세이브 더 월드 영웅에는 배틀로얄 장식 아이템이 표시되지 않습니다.
* '모두'라고 했던 종합 대화창을 제거했습니다. 이 대화창은 기대했던 것만큼 유용하지 않았고 플레이어들이 '글로벌' 대화창과 헷갈렸습니다.
* 이제 자신과 같은 모드를 플레이하는 친구는 친구 목록 상단에 표시됩니다.
* 에픽 친구가 아닌 콘솔 친구가 친구 목록에서 에픽 이름으로 표시되는 문제를 해결했습니다.
* 친구와 함께하는 도전에서 진행 상황에 따른 보상이 제대로 지급되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 이제 세이브 더 월드 영웅에는 배틀로얄 장식 아이템이 표시되지 않습니다.
* '모두'라고 했던 종합 대화창을 제거했습니다. 이 대화창은 기대했던 것만큼 유용하지 않았고 플레이어들이 '글로벌' 대화창과 헷갈렸습니다.
* 이제 자신과 같은 모드를 플레이하는 친구는 친구 목록 상단에 표시됩니다.
패치 v6.22
* 매치에서 활동하는 플레이어를 위해 배틀로얄 홀로그램 시각 효과를 다시 추가했습니다.
* 세이브 더 월드 대기실에 배틀로얄 영웅이 표시되는 문제를 해결했습니다.
* 매치에서 활동하는 플레이어를 위해 배틀로얄 홀로그램 시각 효과를 다시 추가했습니다.
* 곧 남은 플레이어 수와 매치 진행 시간을 알려주는 텍스트가 돌아옵니다.
* 세이브 더 월드 매치를 종료하고 '유령' 파티원이 생기는 문제를 해결했습니다.* 세이브 더 월드 대기실에 배틀로얄 영웅이 표시되는 문제를 해결했습니다.
배틀로얄
{{{#!folding [ 배틀로얄 V6.30 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
기간 한정 모드: 푸드 파이트
요약
병맛 버거와 피자 피트의 전쟁이 시작되었습니다. 각 팀은 지도 가장자리에서 시작합니다. 중앙에 있는 거대한 장벽이 전장을 반으로 나눕니다. 요새를 건설해 레스토랑 마스코트를 보호하세요. 장벽이 내려오면 상대 팀의 마스코트를 부수고 매치에서 승리하세요!
기간 한정 모드: 푸드 파이트
요약
병맛 버거와 피자 피트의 전쟁이 시작되었습니다. 각 팀은 지도 가장자리에서 시작합니다. 중앙에 있는 거대한 장벽이 전장을 반으로 나눕니다. 요새를 건설해 레스토랑 마스코트를 보호하세요. 장벽이 내려오면 상대 팀의 마스코트를 부수고 매치에서 승리하세요!
모드 세부 사항
* 매치가 시작되고 몇 분 동안은 맵 중앙에 장벽이 있어 양 팀을 분리합니다.
* 맵 중앙 근처에는 건설이 완료되지 않은 각 팀의 레스토랑이 있습니다. 레스토랑 내부에는 팀을 상징하는 거대한 마스코트의 머리가 있습니다.
* 상대의 마스코트 머리를 먼저 파괴하는 팀이 승리합니다.
* 장벽이 유지되는 동안 레스토랑 주변에 튼튼한 요새를 건설해 마스코트를 보호하세요.
* 장벽이 내려오면 상대가 아군의 마스코트를 파괴하기 전에 상대의 마스코트를 파괴하세요!
* 매치가 시작되면 특별한 붉은 보급품이 생성됩니다. 이 보급품 상자에는 약간의 무기와 탄약, 소모품, 함정, 다량의 금속 건축 재료가 담겨 있습니다.
* 사망한 플레이어는 인벤토리를 간직한 채 7초 후에 부활합니다.
* 플레이어가 사망하면 목재 30개, 석재 30개, 금속 60개가 생성되며 소지한 탄약 일부가 떨어집니다.
* 모든 자원 채취량이 100% 증가합니다.
* 한 번에 지면에서 찾는 재료는 20에서 50으로 증가합니다.
* 이 모드에서는 폭발 무기와 아이템을 사용할 수 없습니다.
* 매치가 시작되고 몇 분 동안은 맵 중앙에 장벽이 있어 양 팀을 분리합니다.
* 맵 중앙 근처에는 건설이 완료되지 않은 각 팀의 레스토랑이 있습니다. 레스토랑 내부에는 팀을 상징하는 거대한 마스코트의 머리가 있습니다.
* 상대의 마스코트 머리를 먼저 파괴하는 팀이 승리합니다.
* 장벽이 유지되는 동안 레스토랑 주변에 튼튼한 요새를 건설해 마스코트를 보호하세요.
* 장벽이 내려오면 상대가 아군의 마스코트를 파괴하기 전에 상대의 마스코트를 파괴하세요!
* 매치가 시작되면 특별한 붉은 보급품이 생성됩니다. 이 보급품 상자에는 약간의 무기와 탄약, 소모품, 함정, 다량의 금속 건축 재료가 담겨 있습니다.
* 사망한 플레이어는 인벤토리를 간직한 채 7초 후에 부활합니다.
* 플레이어가 사망하면 목재 30개, 석재 30개, 금속 60개가 생성되며 소지한 탄약 일부가 떨어집니다.
* 모든 자원 채취량이 100% 증가합니다.
* 한 번에 지면에서 찾는 재료는 20에서 50으로 증가합니다.
* 이 모드에서는 폭발 무기와 아이템을 사용할 수 없습니다.
포린이 놀이터
버그 수정
* 이제 건설 도전이 땅 아래로 생성되지 않습니다.
* 이제 건설 도전이 땅 아래로 생성되지 않습니다.
무기 및 아이템
* 유인 포탑(전설 함정)이 추가되었습니다.
* 플레이어를 상대로 곡괭이 피해가 10에서 20으로 증가합니다.
* 유인 포탑(전설 함정)이 추가되었습니다.
* 바닥 전리품, 보급품 투하, 자동판매기와 보급품 라마에서 발견할 수 있습니다.
* 탄약은 무제한이지만 너무 자주 발사하면 과열됩니다.
* 바닥에만 설치할 수 있습니다.
* 유인 포탑 자체를 공격하거나 포탑이 설치된 바닥을 공격해 포탑에 피해를 줄 수 있습니다.
* 설치된 포탑은 아군과 적군이 모두 사용할 수 있습니다.
* 이제 차량 조수석에 탑승한 플레이어가 그래플링 건을 사용할 때 차량의 이동 속도와 방향에 맞추어 그래플링 훅이 더 부드럽게 움직입니다.* 탄약은 무제한이지만 너무 자주 발사하면 과열됩니다.
* 바닥에만 설치할 수 있습니다.
* 유인 포탑 자체를 공격하거나 포탑이 설치된 바닥을 공격해 포탑에 피해를 줄 수 있습니다.
* 설치된 포탑은 아군과 적군이 모두 사용할 수 있습니다.
* 플레이어를 상대로 곡괭이 피해가 10에서 20으로 증가합니다.
버그 수정
* 이제 기구 여러 개가 동시에 터져도 오디오 및 비주얼 이펙트가 올바로 재생됩니다.
* 플레이어가 기구에 탄 상태로 쿼드크래셔에서 하차하면 피해를 받는 문제를 해결했습니다.
* 플레이어가 쿼드크래셔를 밀어서 움직일 수 있는 문제를 해결했습니다.
* 이제 기구 여러 개가 동시에 터져도 오디오 및 비주얼 이펙트가 올바로 재생됩니다.
* 플레이어가 기구에 탄 상태로 쿼드크래셔에서 하차하면 피해를 받는 문제를 해결했습니다.
* 플레이어가 쿼드크래셔를 밀어서 움직일 수 있는 문제를 해결했습니다.
게임플레이
* 쿼드크래셔 생성 확률이 50%에서 100%로 증가합니다.
* 게임패드 설정과 관련하여 기본 게임패드 구성을 전투 전문가에서 건축 전문가로 변경했습니다. 전투 전문가 대신 건축 전문가에 맞도록 기본 게임패드 설정을 업데이트했습니다.
* 이제 냉각 함정의 영향을 받은 상태에서도 이모트, 붕대, 보호막 물약을 사용하거나 현재 동작을 취소하는 다른 행동을 할 수 있습니다.
* 이제 시작 섬에서도 피해량 수치가 표시됩니다.
* 쿼드크래셔 생성 확률이 50%에서 100%로 증가합니다.
* 게임패드 설정과 관련하여 기본 게임패드 구성을 전투 전문가에서 건축 전문가로 변경했습니다. 전투 전문가 대신 건축 전문가에 맞도록 기본 게임패드 설정을 업데이트했습니다.
* 이제 냉각 함정의 영향을 받은 상태에서도 이모트, 붕대, 보호막 물약을 사용하거나 현재 동작을 취소하는 다른 행동을 할 수 있습니다.
* 이제 시작 섬에서도 피해량 수치가 표시됩니다.
* 시작 섬에서 플레이어는 피해를 받아도 체력이 1 이하로는 떨어지지 않습니다.
* 하지만 피해를 받아도 화면이 흔들리지는 않습니다.
* 이제 준비 로비에서 준 피해는 퀘스트 진행에 도움을 주지 않습니다.
* 플레이어가 기관단총과 같은 전자동 무기를 점사할 때의 효과 처리 방법을 개선했습니다.* 하지만 피해를 받아도 화면이 흔들리지는 않습니다.
* 이제 준비 로비에서 준 피해는 퀘스트 진행에 도움을 주지 않습니다.
* 탄환 궤적과 발사음이 더 일관되도록 변경되었습니다.
* Nintendo Switch에 '카메라 초기화' 액션을 새로 추가했습니다. 이 액션을 사용하면 카메라가 수평선으로 이동합니다.
* 카메라는 기본으로 언바운드됩니다.
* 이러면 모션 컨트롤을 사용하는 플레이어가 카메라 위치를 쉽게 초기화할 수 있습니다.
* 플레이어가 쓰러진 상태에서 처치되기까지 소요되는 시간이 50초에서 60초로 증가합니다.
* 이러면 모션 컨트롤을 사용하는 플레이어가 카메라 위치를 쉽게 초기화할 수 있습니다.
글라이더 다시 펼치기
* 모든 기본 모드에서 글라이더 다시 펼치기가 비활성화됩니다.
* 모든 기본 모드에서 글라이더 다시 펼치기가 비활성화됩니다.
* 더 거대한 팀 모드에서는 유지됩니다. (예. 50 vs 50 기동전,디스코 배틀 등등.) 포린이 놀이터에서는 이 기능을 계속 실험합니다.
* 글라이더 다시 펼치기 기능으로 글라이더를 활성화할 수만 있습니다.
* 배틀버스에서 뛰어내리거나, 점프패드를 사용하거나, 균열에서 뛰어내릴 때 스카이다이빙 상태가 그대로 적용됩니다.
* 점프패드 또는 균열에서 스카이다이빙하는 경우, 글라이더를 펼칠 수 있는 높이가 15.5m에서 35m로 증가합니다.
* 점프패드 또는 균열에서 스카이다이빙하는 경우, 글라이더를 펼칠 수 있는 높이가 15.5m에서 35m로 증가합니다.
버그 수정
* 스카이다이빙 시 '상호작용'으로 지정한 키를 누르고 있으면 착지한 후 상자 열기를 자동으로 시작하지 않는 문제를 해결했습니다.
* 플레이어가 착지할 때 잠시 스카이다이빙하는 듯이 보이는 문제를 해결했습니다.
* PS4 컨트롤러 조명이 엉뚱한 색으로 빛나는 문제를 해결했습니다.
* 스카이다이빙 시 '상호작용'으로 지정한 키를 누르고 있으면 착지한 후 상자 열기를 자동으로 시작하지 않는 문제를 해결했습니다.
* 플레이어가 착지할 때 잠시 스카이다이빙하는 듯이 보이는 문제를 해결했습니다.
* PS4 컨트롤러 조명이 엉뚱한 색으로 빛나는 문제를 해결했습니다.
이벤트
* 새로운 토너먼트: '스캐빈저 팝업 컵' (솔로)
* 일정 시간들이 서머타임제를 정상적으로 반영합니다.
* 토너먼트 세션 시작 시간 및 남은 시간을 명확하게 이해할 수 있도록 개선했습니다.
* 새로운 토너먼트: '스캐빈저 팝업 컵' (솔로)
* 팝업 컵은 임시 기간 한정 모드를 실험하는 토너먼트입니다. 스캐빈저가 줄어든 재료 한도, 더 빨라진 재료 수확, 처치 시 획득하는 체력과 같은 게임 플레이 조정사항들을 확인합니다.
* 플레이어는 토너먼트를 시작하기 위해 게임 클라이언트를 재실행하지 않아도 됩니다.
* 재료 한도: 500 목재, 500 석재, 500 금속
* 수확 확률이 40% 증가합니다.
* 적을 처치하면 50 체력을 얻습니다.
* 수확 확률이 40% 증가합니다.
* 적을 처치하면 50 체력을 얻습니다.
* 체력이 모두 채워진 경우에는 보호막을 얻습니다.
* 일정 시간들이 서머타임제를 정상적으로 반영합니다.
* 토너먼트 세션 시작 시간 및 남은 시간을 명확하게 이해할 수 있도록 개선했습니다.
버그 수정
* 토너먼트에서 점수가 비슷한 플레이어끼리 매치메이킹이 되지 않는 문제를 해결했습니다. 이제 플레이어가 점수를 획득할수록 매치 난이도가 높아질 것입니다.
* 점수 요약 화면에서 일반 순위권에 Victory Royale이 잘못 표시되는 문제를 해결했습니다.
* 간헐적으로 매치가 시작될 때 잘못 점수가 부여되었다가 매치가 끝나고 다시 부여된 점수가 사라지는 문제를 해결했습니다.
* 간헐적으로 팀원이 같은 매치 대기열에 등록되지 못하는 문제를 해결했습니다.
* 80명보다 적은 인원 수로 매치가 시작되는 문제를 해결했습니다.
* 토너먼트에서 점수가 비슷한 플레이어끼리 매치메이킹이 되지 않는 문제를 해결했습니다. 이제 플레이어가 점수를 획득할수록 매치 난이도가 높아질 것입니다.
* 점수가 높은 플레이어일수록 적절한 상대를 찾기 위해 매치메이킹 대기 시간이 길어질 수 있습니다.
* 비슷한 점수대의 상대를 4분 동안 찾고 난 후에는 그다음으로 가장 적합한 매치에 들어가게 됩니다.
* 간헐적으로 클라이언트를 다시 시작해야 토너먼트 점수가 제대로 표시되는 문제를 해결했습니다.* 비슷한 점수대의 상대를 4분 동안 찾고 난 후에는 그다음으로 가장 적합한 매치에 들어가게 됩니다.
* 점수 요약 화면에서 일반 순위권에 Victory Royale이 잘못 표시되는 문제를 해결했습니다.
* 간헐적으로 매치가 시작될 때 잘못 점수가 부여되었다가 매치가 끝나고 다시 부여된 점수가 사라지는 문제를 해결했습니다.
* 간헐적으로 팀원이 같은 매치 대기열에 등록되지 못하는 문제를 해결했습니다.
* 80명보다 적은 인원 수로 매치가 시작되는 문제를 해결했습니다.
성능
* Switch에서 로비 성능과 메모리 사용을 개선했습니다.
* 애니메이션 성능을 최적화했습니다. 이제 애니메이션은 일정한 시간만 재생되며 GPU 부하에 따라 품질과 프레임 수가 능동적으로 조절됩니다.
* Switch에서 로비 성능과 메모리 사용을 개선했습니다.
* 애니메이션 성능을 최적화했습니다. 이제 애니메이션은 일정한 시간만 재생되며 GPU 부하에 따라 품질과 프레임 수가 능동적으로 조절됩니다.
오디오
* 이제 플레이어의 시야에 없는 글라이더 및 발소리의 오디오가 공간적으로 더 정확하게 표현됩니다.
* 원거리에서 차량에 피해를 줄 때 이를 알려주는 오디오가 추가되었습니다.
* 자신을 포함하여 공중에서 이동하는 모든 플레이어에게 '바람' 오디오 큐를 추가했습니다.
* 이제 플레이어의 시야에 없는 글라이더 및 발소리의 오디오가 공간적으로 더 정확하게 표현됩니다.
* 원거리에서 차량에 피해를 줄 때 이를 알려주는 오디오가 추가되었습니다.
* 자신을 포함하여 공중에서 이동하는 모든 플레이어에게 '바람' 오디오 큐를 추가했습니다.
버그 수정
* 큐브 몬스터의 발소리에 시각 음향 표시가 없는 문제를 해결했습니다.
* 타이어가 바닥에 튕기는 소리가 두 번 재생되는 문제를 해결했습니다.
* 무기 소리가 반복되어 재생될 때 종종 소리가 들리지 않는 문제를 해결했습니다.
* 다른 플레이어의 점프 및 착륙 소리가 일관되게 올바로 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 큐브 몬스터의 발소리에 시각 음향 표시가 없는 문제를 해결했습니다.
* 타이어가 바닥에 튕기는 소리가 두 번 재생되는 문제를 해결했습니다.
* 무기 소리가 반복되어 재생될 때 종종 소리가 들리지 않는 문제를 해결했습니다.
* 다른 플레이어의 점프 및 착륙 소리가 일관되게 올바로 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
UI
* 사냥 파티 도전에서 이미 완료한 비밀을 표시하는 기능을 추가했습니다.
* 사냥 파티 도전에서 이미 완료한 비밀을 표시하는 기능을 추가했습니다.
버그 수정
* 스타일을 선택할 수 있는 스포츠 의상의 스타일을 변경할 때 저지의 등 번호가 초기화되는 문제를 해결했습니다.
* 스타일을 선택할 수 있는 스포츠 의상의 스타일을 변경할 때 저지의 등 번호가 초기화되는 문제를 해결했습니다.
아트 및 애니메이션
버그 수정
* 분홍색 용용이가 배틀패스 티어 59가 아닌 74에서 잠금 해제되는 문제를 수정하고 잠금 해제 텍스트를 업데이트했습니다.
* '전령사의 지팡이' 수확 도구가 '반응형'으로 구분되도록 업데이트했습니다.
* 분홍색 용용이가 배틀패스 티어 59가 아닌 74에서 잠금 해제되는 문제를 수정하고 잠금 해제 텍스트를 업데이트했습니다.
* '전령사의 지팡이' 수확 도구가 '반응형'으로 구분되도록 업데이트했습니다.
리플레이 시스템
버그 수정
* 리플레이 브라우저에서 '재생' 버튼을 연속해서 누르면 오류가 발생하는 문제를 해결했습니다.
* 이전 버전 리플레이를 불러올 때 '닫기' 버튼이 비활성화되는 문제를 해결했습니다.
* 이제 리플레이에서 타임라인을 움직여도 4연장 발사기 폭발이 초기화되지 않습니다.
* 리플레이 브라우저에서 '재생' 버튼을 연속해서 누르면 오류가 발생하는 문제를 해결했습니다.
* 이전 버전 리플레이를 불러올 때 '닫기' 버튼이 비활성화되는 문제를 해결했습니다.
* 이제 리플레이에서 타임라인을 움직여도 4연장 발사기 폭발이 초기화되지 않습니다.
관전
* 이제 관전하는 플레이어의 주요 퀵바가 표시됩니다.
* 이제 관전하는 플레이어의 주요 퀵바가 표시됩니다.
모바일
* HUD 레이아웃 도구의 추가 버튼 그룹에 '경적' 버튼이 추가되었습니다.
* 이제 HUD 레이아웃 도구에서 제거 알림 위치를 변경할 수 있습니다.
* 이제 신규 플레이어의 '자동 무기 줍기'와 '자동 문 열기' 옵션이 기본으로 사용하지 않음으로 설정됩니다.
* 이제 신규 안드로이드 버전에서 앱 아이콘이 가장자리에 붙습니다.
* 이제 Pixel 3 및 Pixel 3 XL 디스플레이에서 UI가 노치를 차지합니다.
* 메모리 문제를 해결하기 위해 Pixel2XL의 셰이더 캐시를 활성화했습니다.
* HUD 레이아웃 도구의 추가 버튼 그룹에 '경적' 버튼이 추가되었습니다.
* 이제 HUD 레이아웃 도구에서 제거 알림 위치를 변경할 수 있습니다.
* 이제 신규 플레이어의 '자동 무기 줍기'와 '자동 문 열기' 옵션이 기본으로 사용하지 않음으로 설정됩니다.
* 이제 신규 안드로이드 버전에서 앱 아이콘이 가장자리에 붙습니다.
* 이제 Pixel 3 및 Pixel 3 XL 디스플레이에서 UI가 노치를 차지합니다.
* 메모리 문제를 해결하기 위해 Pixel2XL의 셰이더 캐시를 활성화했습니다.
버그 수정
* 건설/편집 모드에서 '웅크리기' 버튼이 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 커서를 퀵바로 드래그할 때 이동 명령이 계속해서 입력되는 문제를 해결했습니다.
* 모바일 버전 게임에서 일부 플레이어가 전력 질주할 수 없는 문제를 해결했습니다.}}}
* 건설/편집 모드에서 '웅크리기' 버튼이 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 커서를 퀵바로 드래그할 때 이동 명령이 계속해서 입력되는 문제를 해결했습니다.
* 모바일 버전 게임에서 일부 플레이어가 전력 질주할 수 없는 문제를 해결했습니다.}}}
세이브 더 월드
{{{#!folding [ 세이브 더 월드 V6.30 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
미션 및 시스템
* 프런트엔드 인터페이스가 보다 직관적으로 재배치되었습니다. 저희 블로그를 방문하면 더 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.
* 새로운 주요 미션인 '본부 재충전'이 보조 미션인 '블루글로 흡입관'을 대체합니다.
미션 및 시스템
* 프런트엔드 인터페이스가 보다 직관적으로 재배치되었습니다. 저희 블로그를 방문하면 더 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.
* 이제 일부 메뉴가 본부 지역과 연관되며 본부에 다수의 캐릭터가 추가되었습니다!
* 이제 계정 레벨이 증가할 때마다 능력치, 업그레이드 포인트, 연구 포인트 생성, 영웅, 제작법 또는 기타 아이템/자원을 받습니다.
* 퀘스트 - 게임에서 캠페인 및 이벤트 퀘스트를 쉽게 시작할 수 있습니다.
* 지도 - 원하는 보상을 위해 특정 미션을 선택할 수 있습니다.
* 지휘 - 영웅, 생존자, 방어자 및 원정을 관리합니다. 여기에서 업그레이드 및 연구 포인트도 사용할 수 있습니다. 아래에서 더 자세한 내용을 확인하세요!
* 무기고 - 제작법, 저장소, 도감 및 합성이 있습니다.
* 아이템 상점 - 라마 피냐타 및 이벤트 상점이 있습니다.
* 신규 플레이어에게 프런트엔드 메뉴를 소개하는 새로운 튜토리얼이 추가되었습니다.
* 지도 - 원하는 보상을 위해 특정 미션을 선택할 수 있습니다.
* 지휘 - 영웅, 생존자, 방어자 및 원정을 관리합니다. 여기에서 업그레이드 및 연구 포인트도 사용할 수 있습니다. 아래에서 더 자세한 내용을 확인하세요!
* 무기고 - 제작법, 저장소, 도감 및 합성이 있습니다.
* 아이템 상점 - 라마 피냐타 및 이벤트 상점이 있습니다.
* 기존 플레이어도 계정 레벨이 증가하면 이러한 보상이 담긴 선물상자를 받습니다.
* 기존 스킬 트리가 업그레이드 페이지로 교체되었습니다.
* 전에 얻은 모든 스킬 포인트는 사라지고 기존 플레이어는 새로운 업그레이드 포인트를 받습니다. 보상으로 받는 업그레이드 포인트는 현재 계정 레벨을 기반으로 계산합니다.
* 플레이어는 새로운 업그레이드 페이지에서 업그레이드 포인트를 사용해 곡괭이, 건물 체력, 기능성 도구 및 기타 항목을 개선할 수 있습니다.
* 플레이어의 계정 레벨에 따라 기능성 도구 및 기타 개선 항목을 얻는 시기가 결정됩니다.
* 기존 연구 트리가 신규 연구 페이지로 교체되었습니다.* 플레이어는 새로운 업그레이드 페이지에서 업그레이드 포인트를 사용해 곡괭이, 건물 체력, 기능성 도구 및 기타 항목을 개선할 수 있습니다.
* 플레이어의 계정 레벨에 따라 기능성 도구 및 기타 개선 항목을 얻는 시기가 결정됩니다.
* 플레이어는 연구 포인트를 사용해 능력치를 올릴 수 있습니다.
* 현재까지 사용한 모든 연구 포인트는 반환되었습니다.
* 기존 스킬 트리에서 잠금 해제가 가능했던 합성, 재활용, 진화, 원정과 같은 항목은 퀘스트 보상으로 변경되었습니다.* 현재까지 사용한 모든 연구 포인트는 반환되었습니다.
* 플레이어가 기존에 잠금 해제한 기능은 새로운 시스템에서도 계속 사용할 수 있습니다.
* 스톤우드와 플랭커튼 지역의 퀘스트 및 미션 진행 구조를 조절했습니다.
* 프런트엔드 재단장의 일환으로 관련 퀘스트가 추가되거나, 제거되거나, 변경되었습니다.
* 이들 퀘스트를 완료하면 보상으로 예전에 스킬 트리에서 잠금 해제가 가능했던 팀 슬롯 및 관련 기능을 줍니다.
* 새로운 랜드마크 구역과 미션이 추가되었습니다.
* 대부분의 구역과 미션에 무작위 폭풍 번개와 미니 보스가 추가되었습니다.
* 이제 중간 중간에 있는 선형 이야기 미션을 끝내지 않아도 플랭커튼 폭풍 보호막을 연달아 완료할 수 있습니다.* 이들 퀘스트를 완료하면 보상으로 예전에 스킬 트리에서 잠금 해제가 가능했던 팀 슬롯 및 관련 기능을 줍니다.
* 해당 기능을 이미 잠금 해제한 플레이어는 선물 상자를 통해 보상을 받습니다.
* 게임 전반부에 새로운 캐릭터와 퀘스트, 이야기가 추가되었고 진행 속도를 개선했습니다.* 새로운 랜드마크 구역과 미션이 추가되었습니다.
* 건축 대회!
* 플랭크 항구
* 강철 이카로스
* 스톤우드 초반부 미션의 전투 길이를 재조정했습니다.* 플랭크 항구
* 강철 이카로스
* 대부분의 구역과 미션에 무작위 폭풍 번개와 미니 보스가 추가되었습니다.
* 이는 캐니 밸리 또는 트와인 픽스와 유사한 구조입니다.
* 도감 보상이 500레벨까지 확장되었고 개편되었습니다.
* 도감 보상이 특성업!, 재특성! 및 플럭스를 포함하도록 업데이트했습니다.
* 경험치 보상이 증가했습니다.
* 진화 재료 보상이 전체적으로 일관되게 증가하도록 조정되었습니다.
* 도감에서 스킬 포인트와 V-bucks를 제거했습니다.
* 기존 플레이어도 도감 레벨에 따라 이러한 보상이 담긴 선물상자를 받습니다.
* 기존 최고 레벨에 도달한 플레이어는 축적한 경험치에 따라 레벨이 증가합니다.
* 기존 도감을 통해 얻은 모든 아이템은 계정에 남습니다.
* 육각형 타일 맵에서 "미션 만료까지" 텍스트를 제거했습니다. 이제 "남은 시간" 텍스트가 표시됩니다.* 경험치 보상이 증가했습니다.
* 진화 재료 보상이 전체적으로 일관되게 증가하도록 조정되었습니다.
* 도감에서 스킬 포인트와 V-bucks를 제거했습니다.
* 기존 플레이어도 도감 레벨에 따라 이러한 보상이 담긴 선물상자를 받습니다.
* 기존 최고 레벨에 도달한 플레이어는 축적한 경험치에 따라 레벨이 증가합니다.
* 기존 도감을 통해 얻은 모든 아이템은 계정에 남습니다.
* 새로운 주요 미션인 '본부 재충전'이 보조 미션인 '블루글로 흡입관'을 대체합니다.
* 사라진 보조 미션을 보완하기 위해 플랭커튼 지역의 블루글로 밀도를 높였습니다.
버그 수정
* 폭탄 배송 시 최종 전투 타이머가 화면 상단이 아니라 목표 목록에 표시되는 문제를 해결했습니다.
* 폭탄 배송 미션의 균열이 건물 건설을 막는 범위가 줄어들었습니다.
* 이제 HUD를 보이지 않게 한 플레이어가 임무를 완료해도 게임이 멈추지 않습니다.
* 폭탄 배송 시 최종 전투 타이머가 화면 상단이 아니라 목표 목록에 표시되는 문제를 해결했습니다.
* 폭탄 배송 미션의 균열이 건물 건설을 막는 범위가 줄어들었습니다.
* 이제 HUD를 보이지 않게 한 플레이어가 임무를 완료해도 게임이 멈추지 않습니다.
* 이제 네트워크 오류가 발생하면 보상 화면에서 "보상 결과를 기다리는 중..."이 표시됩니다.
* 헥실바니아 테이커 처치 시 안개 몬스터 처치 반복 퀘스트에 반영되지 않는 문제를 해결했습니다.
UI
* 이제 플레이어가 보상 화면에서 나오면 메인 메뉴의 퀘스트 대화창이 시작됩니다.
* 이제 투구를 쓴 특별한 적의 외곽선이 모델에 맞도록 표시됩니다.
* 이제 플레이어가 보상 화면에서 나오면 메인 메뉴의 퀘스트 대화창이 시작됩니다.
* 이제 투구를 쓴 특별한 적의 외곽선이 모델에 맞도록 표시됩니다.
* 여기에는 벌집 허스크와 호박 머리 허스크가 포함됩니다.
버그 수정
* 퀘스트 맵에서 '플레이' 버튼이 비활성화되어 있어도 계속 표시되도록 업데이트했습니다.
* 버튼이 눌렸을 때가 아니라 모드를 변경했을 때 퀘스트 맵 화면 모드 세부 정보를 업데이트하도록 변경했습니다.
* 퀘스트 맵 화살표 관련 문제를 해결했습니다.
* 이제 퀘스트 맵에서 화살표를 사용해도 마지막으로 선택한 미션 정보가 표시되지 않습니다.
* 육각형 타일 맵 화면 대기실 매치메이킹 텍스트에 있는 오타를 수정했습니다.
* 도감 슬롯에 아이템을 장착할 때 표시되는 팝업의 문구를 변경했습니다.
* '아이템' 선택 팩 옵션에 '보유' 수가 추가되었습니다.
* 변형 옵션 위젯의 스크롤 상자가 활성화되었을 때 스크롤 선택을 올바로 적용하지 않는 문제를 해결했습니다.
* 플레이어가 미션을 완료한 후 보상 화면으로' 이동할 때 '텍스트 스크롤' 버튼 콜 아웃이 활성화된 상태로 보이는 문제를 해결했습니다.'
* 튜토리얼 공지에서 키 설정 콜 아웃을 위한 현재 모든 게임패드 조작법을 다루도록 업데이트했습니다.
* 이제 파티원이 없는 파티장이 폭풍 보호막 안에서 권한 설정을 열어도 잘못된 메시지를 표시하지 않습니다.
* 이제 이벤트 및 주간 아이템 화면에서 나오거나 다른 화면으로 전환할 때 이벤트 상점 아이템이 스크롤 위치를 유지합니다.
* 퀘스트 메뉴에서 발생하는 사소한 오작동을 해결했습니다.
* 퀘스트 맵에서 '플레이' 버튼이 비활성화되어 있어도 계속 표시되도록 업데이트했습니다.
* 버튼이 눌렸을 때가 아니라 모드를 변경했을 때 퀘스트 맵 화면 모드 세부 정보를 업데이트하도록 변경했습니다.
* 퀘스트 맵 화살표 관련 문제를 해결했습니다.
* 이제 퀘스트 맵에서 화살표를 사용해도 마지막으로 선택한 미션 정보가 표시되지 않습니다.
* 육각형 타일 맵 화면 대기실 매치메이킹 텍스트에 있는 오타를 수정했습니다.
* 도감 슬롯에 아이템을 장착할 때 표시되는 팝업의 문구를 변경했습니다.
* 이제 "인벤토리에서 아이템을 제거하고 도감에 넣습니다."라는 문구가 표시됩니다.
* 이제 두 번째 자리가 0이 되어도 원정 팀 진행 바가 작아지지 않습니다.* '아이템' 선택 팩 옵션에 '보유' 수가 추가되었습니다.
* 선택지로 나오는 아이템을 이미 보유하고 있으면 보유한 개수가 표시됩니다.
* 제작법 도움말 부분의 가격 정보를 업데이트했습니다.* 변형 옵션 위젯의 스크롤 상자가 활성화되었을 때 스크롤 선택을 올바로 적용하지 않는 문제를 해결했습니다.
* 플레이어가 미션을 완료한 후 보상 화면으로' 이동할 때 '텍스트 스크롤' 버튼 콜 아웃이 활성화된 상태로 보이는 문제를 해결했습니다.'
* 튜토리얼 공지에서 키 설정 콜 아웃을 위한 현재 모든 게임패드 조작법을 다루도록 업데이트했습니다.
* 이제 파티원이 없는 파티장이 폭풍 보호막 안에서 권한 설정을 열어도 잘못된 메시지를 표시하지 않습니다.
* 이제 "다른 플레이어의 폭풍 보호막입니다. 본인에게 접근 권한을 부여할 수 없습니다."라고 표시됩니다.
* 이제 튜토리얼 과정에서 플레이어에게 주어지는 공습의 재사용 대기시간이 올바로 표시됩니다.* 이제 이벤트 및 주간 아이템 화면에서 나오거나 다른 화면으로 전환할 때 이벤트 상점 아이템이 스크롤 위치를 유지합니다.
* 퀘스트 메뉴에서 발생하는 사소한 오작동을 해결했습니다.
성능
* 모든 플랫폼에서 메모리 사용이 대폭 개선되었습니다.
* 모든 플랫폼에서 메모리 사용이 대폭 개선되었습니다.
버그 수정
* 게임 내에서 퀘스트 탭을 열 때 오작동하는 문제를 해결했습니다.
* 원소 허스크 재료가 클라이언트 충돌을 유발하는 문제를 해결했습니다.
* 게임 내에서 퀘스트 탭을 열 때 오작동하는 문제를 해결했습니다.
* 원소 허스크 재료가 클라이언트 충돌을 유발하는 문제를 해결했습니다.
* 덕분에 메모리 사용량이 감소하는 긍정적인 효과가 있었습니다.
영웅
버그 수정
* 핵주먹으로 단일 구조물은 파괴되지만 구조물에 설치된 함정은 공중에 뜬 상태로 작동하는 문제를 해결했습니다.
* 충격파의 음향 효과가 다른 플레이어에게는 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 핵주먹으로 단일 구조물은 파괴되지만 구조물에 설치된 함정은 공중에 뜬 상태로 작동하는 문제를 해결했습니다.
* 이 변경으로 이제 함정 위에 함정을 설치할 수 없게 되었습니다.
* '무아지경'이 비활성화되면 '예리한 시선'이 비활성화되지 않는 문제를 해결했습니다.* 충격파의 음향 효과가 다른 플레이어에게는 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
무기 및 아이템
* 주간 상점에 라스트 워드 리볼버를 추가했습니다.
* 주간 상점에 라스트 워드 리볼버를 추가했습니다.
* 탄창 용량은 적지만 헤드샷 피해량이 뛰어난 중거리 리볼버입니다.
* 조준 사격 시 발사 속도가 느려 정확하고 지향 사격 시 발사 속도가 빨라 탄착군이 벌어지지만 더 큰 피해를 줄 수 있습니다.
* 한국 시간으로 11월 15일 목요일 오전 9시부터 11월 22일 목요일 오전 9시까지 구매할 수 있습니다.
* 스톤우드에서 보물 상자의 무기 및 함정 드롭 확률이 증가합니다.
* 조준 사격 시 발사 속도가 느려 정확하고 지향 사격 시 발사 속도가 빨라 탄착군이 벌어지지만 더 큰 피해를 줄 수 있습니다.
* 한국 시간으로 11월 15일 목요일 오전 9시부터 11월 22일 목요일 오전 9시까지 구매할 수 있습니다.
버그 수정
* 이제 발사한 관통 무기 탄환이 벽이나 나무와 같은 물체를 여럿 관통할 때 전체 피해량이 표시됩니다.
* 이제 주변에 있는 모든 플레이어가 네온 발사기 소리를 들을 수 있습니다.
* 라마 피냐타 사기 방지 기능을 구현하다 실수로 누락한 일부 아이템을 다시 추가했습니다.
* 이제 플레이어와 방어자는 아늑한 모닥불의 치유 효과를 동시에 4개까지 받을 수 있습니다.
* 그림자 조각 사탕 경기관총이 잘못된 픽업 메시를 가지는 문제를 해결했습니다.
* 이제 올빼미 곤봉을 살펴볼 때 미리보기가 적절한 속도로 확대됩니다.
* 프레임 속도가 느릴 때 레이스의 탄착군이 올바르지 않은 문제를 해결했습니다.
* 강한 근접 공격과 수리를 동시에 사용하면 조작 키가 반응하지 않는 문제를 해결했습니다.
* 이제 발사한 관통 무기 탄환이 벽이나 나무와 같은 물체를 여럿 관통할 때 전체 피해량이 표시됩니다.
* 이제 주변에 있는 모든 플레이어가 네온 발사기 소리를 들을 수 있습니다.
* 라마 피냐타 사기 방지 기능을 구현하다 실수로 누락한 일부 아이템을 다시 추가했습니다.
* 전설 병장 존시
* 에픽 이퀄라이저 돌격소총
* 재장전 속도 특성을 사용할 때 아늑한 모닥불 함정의 내구도가 부정확하게 줄어드는 문제를 해결했습니다.* 에픽 이퀄라이저 돌격소총
* 이제 플레이어와 방어자는 아늑한 모닥불의 치유 효과를 동시에 4개까지 받을 수 있습니다.
* 그림자 조각 사탕 경기관총이 잘못된 픽업 메시를 가지는 문제를 해결했습니다.
* 이제 올빼미 곤봉을 살펴볼 때 미리보기가 적절한 속도로 확대됩니다.
* 프레임 속도가 느릴 때 레이스의 탄착군이 올바르지 않은 문제를 해결했습니다.
* 강한 근접 공격과 수리를 동시에 사용하면 조작 키가 반응하지 않는 문제를 해결했습니다.
게임플레이
* 이제 방어자를 반드시 지정할 필요가 없습니다. 이제 방어자를 소환할 때 플레이어가 보유한 방어자를 선택할 수 있습니다.
* 이제 방어자를 반드시 지정할 필요가 없습니다. 이제 방어자를 소환할 때 플레이어가 보유한 방어자를 선택할 수 있습니다.
* 한 번에 소환할 수 있는 방어자의 수는 미션 수와 잠금 해제한 기지 방어자 '슬롯' 수에 따라 결정됩니다.
적
버그 수정
* 헥실바니아 흡혈 테이커가 약해졌을 때 체력을 흡수하지 않는 문제를 해결했습니다.
* 헥실바니아 흡혈 테이커가 약해졌을 때 체력을 흡수하지 않는 문제를 해결했습니다.
아트 및 애니메이션
버그 수정
* 닌자 캐릭터가 그림자 자세에 들어가면 형광 효과가 사라지는 문제를 해결했습니다.
* 진압 방패 허스크의 방패가 올바른 비주얼 이펙트를 사용하지 않는 문제를 해결했습니다.
* 닌자 캐릭터가 그림자 자세에 들어가면 형광 효과가 사라지는 문제를 해결했습니다.
* 진압 방패 허스크의 방패가 올바른 비주얼 이펙트를 사용하지 않는 문제를 해결했습니다.
오디오
* 새로운 UI와 프런트엔드용 오디오를 업데이트했습니다.
* 플레이어가 폭풍 보호막 벽에 접근하면 소리가 나도록 했습니다.
* 새로운 UI와 프런트엔드용 오디오를 업데이트했습니다.
* 플레이어가 폭풍 보호막 벽에 접근하면 소리가 나도록 했습니다.
버그 수정
* 진압 방패 허스크의 방패가 올바른 피격 음향 효과를 사용하지 않는 문제를 해결했습니다.
* NPC가 공격받았을 때 플레이어에게 벌집 허스크 발사체가 재생되는 문제를 해결했습니다.
* 시작 동영상이 라미레스로 전환될 때 소개 음향이 들리지 않는 문제를 해결했습니다.
* 시작할 때 올바른 보상 음악이 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 타이어가 바닥에 튕기는 소리가 두 번 재생되는 문제를 해결했습니다.}}}
* 진압 방패 허스크의 방패가 올바른 피격 음향 효과를 사용하지 않는 문제를 해결했습니다.
* NPC가 공격받았을 때 플레이어에게 벌집 허스크 발사체가 재생되는 문제를 해결했습니다.
* 시작 동영상이 라미레스로 전환될 때 소개 음향이 들리지 않는 문제를 해결했습니다.
* 시작할 때 올바른 보상 음악이 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 타이어가 바닥에 튕기는 소리가 두 번 재생되는 문제를 해결했습니다.}}}
4.1. V6.30 콘텐츠
패치일 | 2018년 11월 19일 | ||||
원문 |
안녕하세요. 포나터 여러분,
새로운 기간 한정 모드에서 적을 가두고 처치하거나 배틀로얄에 새롭게 등장한 무기를 이용해 신관에 불을 붙여 큰 폭발을 일으키세요. 세이브 더 월드와 함께 등장하는 무시무시한 권총으로 적을 사냥하세요.
새로운 기간 한정 모드에서 적을 가두고 처치하거나 배틀로얄에 새롭게 등장한 무기를 이용해 신관에 불을 붙여 큰 폭발을 일으키세요. 세이브 더 월드와 함께 등장하는 무시무시한 권총으로 적을 사냥하세요.
서부 개척 시대
이 마을은 백 명이나 지내기엔 너무 작습니다! 개척 시대의 무기를 사용해 이 기간 한정 모드에서 승리를 쟁취하세요!
이 마을은 백 명이나 지내기엔 너무 작습니다! 개척 시대의 무기를 사용해 이 기간 한정 모드에서 승리를 쟁취하세요!
다이너마이트
긴 신관, 큰 폭발! 추가된 폭발물 신관에 불을 붙이고 던질 준비가 될 때까지 기다리세요.
긴 신관, 큰 폭발! 추가된 폭발물 신관에 불을 붙이고 던질 준비가 될 때까지 기다리세요.
유령 권총
세이브 더 월드에 새롭게 등장한 권총으로 건물을 통과하는 총알을 발사하여 적을 사냥해 보세요.
세이브 더 월드에 새롭게 등장한 권총으로 건물을 통과하는 총알을 발사하여 적을 사냥해 보세요.
알려진 문제
커뮤니티의 주요 문제를 확인하고 싶으신가요?
포트나이트 | 커뮤니티 문제 Trello 게시판에서 확인할 수 있습니다.
배틀로얄
{{{#!folding [ 배틀로얄 V6.30 콘텐츠 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
기간 한정 모드: 서부 개척 시대
요약
사냥용 소총, 산탄총, 다이너마이트 등 제한된 무기와 아이템만으로 매치에서 승리하세요.
기간 한정 모드: 서부 개척 시대
요약
사냥용 소총, 산탄총, 다이너마이트 등 제한된 무기와 아이템만으로 매치에서 승리하세요.
모드 세부 사항
* 제공 무기
* 제공 무기
* 사냥용 소총
* 펌프 액션 산탄총
* 이중총열 산탄총
* 6연발 권총
* 제공 아이템* 펌프 액션 산탄총
* 이중총열 산탄총
* 6연발 권총
* 모닥불
* 붕대
* 구급상자
* 다이너마이트
* 홀짝 주스
* 보급품:* 붕대
* 구급상자
* 다이너마이트
* 홀짝 주스
* 에픽 6연발 권총
* 전설 이중총열 산탄총 및 미니건
* 보급품에서만 홀짝 주스가 발견됩니다.
* 전설 이중총열 산탄총 및 미니건
* 보급품에서만 홀짝 주스가 발견됩니다.
무기 및 아이템
* 신규 무기: 다이너마이트
* 신규 무기: 다이너마이트
* 고급 희귀도입니다.
* 3개 묶음으로 제공됩니다.
* 바닥 전리품, 상자, 자동판매기, 보급품 라마, 보급품을 통해 얻을 수 있습니다.
* 플레이어에게 70의 피해를, 건물에는 800의 피해를 줍니다.
* 직선 원기둥 모양으로 커다란 폭발을 일으킵니다.
* 일반 수류탄보다 투척 거리가 짧습니다.
* 3개 묶음으로 제공됩니다.
* 바닥 전리품, 상자, 자동판매기, 보급품 라마, 보급품을 통해 얻을 수 있습니다.
* 플레이어에게 70의 피해를, 건물에는 800의 피해를 줍니다.
* 직선 원기둥 모양으로 커다란 폭발을 일으킵니다.
* 지름 1600 유닛, 높이 384 유닛입니다.
* 불을 붙이면 5초간 신관이 타고 나서 폭발됩니다.* 일반 수류탄보다 투척 거리가 짧습니다.
이벤트
신규 토너먼트: 스캐빈저 팝업 컵 듀오
* 스캐빈저 게임 모드 변경 사항:
신규 토너먼트: 스캐빈저 팝업 컵 듀오
* 스캐빈저 게임 모드 변경 사항:
* 재료 상한이 500에서 300으로 감소했습니다.
* 뚫어'펑'과 일반 수류탄의 드롭 수량이 3에서 5로 증가했습니다.
* 안전 구역 변경 사항* 뚫어'펑'과 일반 수류탄의 드롭 수량이 3에서 5로 증가했습니다.
* 세 번째 원의 반경이 20000에서 15000으로 감소하였습니다.
* 네 번째 원의 반경이 10000에서 7500으로 감소하였습니다.
* 이제 네 번째 원은 이전 안전 구역을 부분적으로 벗어나는 첫 번째 원(전에는 다섯 번째 원)입니다.
* 이후 원에서는 보급품 드롭 확률이 증가합니다.
* 아홉 번째 원은 이제 두 배나 멀리 이동하지만 닫히는 데 두 배의 시간이 걸립니다.}}}
* 네 번째 원의 반경이 10000에서 7500으로 감소하였습니다.
* 이제 네 번째 원은 이전 안전 구역을 부분적으로 벗어나는 첫 번째 원(전에는 다섯 번째 원)입니다.
* 이후 원에서는 보급품 드롭 확률이 증가합니다.
* 아홉 번째 원은 이제 두 배나 멀리 이동하지만 닫히는 데 두 배의 시간이 걸립니다.}}}
세이브 더 월드
영웅
* 주간 상점에 8비트 데모가 추가되었습니다.
* 주간 상점에 8비트 데모가 추가되었습니다.
* 8비트 데모는 유인장치를 사용해 적을 모으고 미사일을 쏟아부어 적을 제거하는 폭발물 전문가입니다.
* 한국 시간으로 11월 22일 목요일 오전 9시부터 11월 29일 목요일 오전 9시까지 구매할 수 있습니다.
* 한국 시간으로 11월 22일 목요일 오전 9시부터 11월 29일 목요일 오전 9시까지 구매할 수 있습니다.
무기 및 아이템
* 주간 상점에 유령 권총이 추가되었습니다.
* 주간 상점에 유령 권총이 추가되었습니다.
* 느린 속도로 벽과 적을 통과하는 유령 총알을 발사하는 권총입니다.
* 한국 시간으로 11월 22일 목요일 오전 9시부터 11월 29일 목요일 오전 9시까지 구매할 수 있습니다.
* 한국 시간으로 11월 22일 목요일 오전 9시부터 11월 29일 목요일 오전 9시까지 구매할 수 있습니다.
4.2. V6.31
패치일 | 2018년 11월 27일 | ||||
원문 |
펌프 액션!
완전히 새로운 기간 한정 모드에 뛰어들거나 새로 추가된 등급의 펌프 액션 산탄총을 사용해보세요. 최신 건축가로 로지를 배치하고 화려하게 등장해보세요. 이제 캐니 밸리 2부가 시작됩니다!
완전히 새로운 기간 한정 모드에 뛰어들거나 새로 추가된 등급의 펌프 액션 산탄총을 사용해보세요. 최신 건축가로 로지를 배치하고 화려하게 등장해보세요. 이제 캐니 밸리 2부가 시작됩니다!
팀 럼블 기간 한정 모드(배틀로얄)
아수라장을 헤쳐나갈 준비가 되었나요? 이 기간 한정 모드에서 승리하려면 상대 팀보다 먼저 적 100명을 처치해야 합니다.
아수라장을 헤쳐나갈 준비가 되었나요? 이 기간 한정 모드에서 승리하려면 상대 팀보다 먼저 적 100명을 처치해야 합니다.
에픽 및 전설 펌프 액션 산탄총(배틀로얄)
새로 추가된 등급의 펌프 액션 산탄총으로 근거리에서 상대를 한 방에 날려버리세요.
새로 추가된 등급의 펌프 액션 산탄총으로 근거리에서 상대를 한 방에 날려버리세요.
신규 건축가 (세이브 더 월드)
에어하트가 멋진 파트너 로지와 함께 새롭게 등장합니다! 로지는 유인 포탑으로 에어하트 본인 또는 아군이 탑승해 몰려오는 적 무리를 퇴치할 수 있습니다.
에어하트가 멋진 파트너 로지와 함께 새롭게 등장합니다! 로지는 유인 포탑으로 에어하트 본인 또는 아군이 탑승해 몰려오는 적 무리를 퇴치할 수 있습니다.
묘지 삽 (세이브 더 월드)
새로 출시된 근접 무기로 두려움도 적도 땅에 묻어버리세요! 아무리 허스크라도 묫자리 정도는 마련해줘야죠.
새로 출시된 근접 무기로 두려움도 적도 땅에 묻어버리세요! 아무리 허스크라도 묫자리 정도는 마련해줘야죠.
캐니 밸리 2부(세이브 더 월드)
고대하던 캐니 밸리 2부가 출시되었습니다! 보물을 찾고 비밀을 파헤치세요! 좋아하는 영웅과 파티를 맺고 바로 모험을 떠나세요!
고대하던 캐니 밸리 2부가 출시되었습니다! 보물을 찾고 비밀을 파헤치세요! 좋아하는 영웅과 파티를 맺고 바로 모험을 떠나세요!
일반
소셜
버그 수정
* 친구에게 귓속말을 보내려고 할 때 컨트롤러 입력이 반응하지 않는 문제를 해결했습니다.
* PS4에서 다른 파티에 참가하려는 도중에 수동으로 파티를 떠나려고 하면 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
* 친구에게 귓속말을 보내려고 할 때 컨트롤러 입력이 반응하지 않는 문제를 해결했습니다.
* PS4에서 다른 파티에 참가하려는 도중에 수동으로 파티를 떠나려고 하면 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
알려진 문제
커뮤니티의 주요 문제를 확인하고 싶으신가요?
포트나이트 | 커뮤니티 문제 Trello 게시판에서 확인할 수 있습니다.
배틀로얄
{{{#!folding [ 배틀로얄 V6.31 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
기간 한정 모드: 팀 럼블
요약
두 개의 대규모 팀이 액션 넘치는 승부를 겨뤄 먼저 100명을 처치하는 팀이 승리하는 모드입니다.
기간 한정 모드: 팀 럼블
요약
두 개의 대규모 팀이 액션 넘치는 승부를 겨뤄 먼저 100명을 처치하는 팀이 승리하는 모드입니다.
모드 세부 사항
* 각 팀당 20인조 플레이어로 구성됩니다.
* 사망한 플레이어는 아이템을 그대로 유지한 채 5초 후에 부활합니다.
* 플레이어가 사망하면 무작위 탄약을 비롯해 목재 120개, 석재 90개, 금속 60개 중 하나가 무작위로 생성됩니다.
* 희귀도가 고급 이상인 무기만 등장합니다.
* 먼저 100명을 처치하는 팀이 승리합니다.
* 각 팀당 20인조 플레이어로 구성됩니다.
* 사망한 플레이어는 아이템을 그대로 유지한 채 5초 후에 부활합니다.
* 플레이어가 사망하면 무작위 탄약을 비롯해 목재 120개, 석재 90개, 금속 60개 중 하나가 무작위로 생성됩니다.
* 희귀도가 고급 이상인 무기만 등장합니다.
* 먼저 100명을 처치하는 팀이 승리합니다.
무기 및 아이템
* 에픽 및 전설 펌프 액션 산탄총이 새로 추가되었습니다.
* 이제 바닥 전리품에서 이중총열 산탄총을 얻을 수 없습니다.
* 유인 포탑
* 에픽 및 전설 펌프 액션 산탄총이 새로 추가되었습니다.
* 105/110 최대 피해량
* 바닥 전리품, 상자, 보급품, 자동판매기를 통해 얻을 수 있습니다.
* 이제 산탄총으로 목표를 맞추면 산탄 1개만 맞은 경우에도 최소 산탄 3개의 피해를 줍니다.* 바닥 전리품, 상자, 보급품, 자동판매기를 통해 얻을 수 있습니다.
* 참고: 추가로 피해를 준 산탄은 치명타 피해를 주지 않습니다.
* 펌프 액션 산탄총의 최대 피해량과 거리에 따른 피해량 감소 공식이 변경되었습니다.
* 펌프 액션 산탄총의 최대 피해량이 80/85에서 95/100으로 증가했습니다.
* 보급품에 방구탄이 추가되었습니다.
* 펌프 액션 산탄총의 근거리 피해량이 증가했지만 거리에 따른 피해량 감소도 증가했습니다. 즉, 이제 근거리에서 더 큰 피해를 주지만 거리가 멀어지면 피해량이 전보다 더 빨리 낮아집니다.
* 이제 바닥 전리품에서 이중총열 산탄총을 얻을 수 없습니다.
* 유인 포탑
* 유인 포탑을 조종하는 플레이어를 맞추기 쉽도록 포탑의 콜리전을 조정했습니다.
* 유인 포탑을 수리하는 능력을 제거했습니다.
ㅍ플레이어가 포탑의 포신에 끼여 움직일 수 없는 문제를 해결했습니다.* 유인 포탑을 수리하는 능력을 제거했습니다.
* 이제 유인 포탑 위에 떨어지는 보급품 상자는 자동으로 열립니다.
* 드롭 확률이 1.719%에서 0.915%로 감소했습니다.
* 드롭 확률이 1.719%에서 0.915%로 감소했습니다.
버그 수정
* 이제 유인 포탑이 설치된 바닥을 뚫고 사격할 수 없습니다.
* 플레이어가 부활한 후 글라이딩할 때 오디오 큐가 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 동결 함정의 효과가 플레이어의 발에 제대로 적용되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 이제 유인 포탑이 설치된 바닥을 뚫고 사격할 수 없습니다.
* 플레이어가 부활한 후 글라이딩할 때 오디오 큐가 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 동결 함정의 효과가 플레이어의 발에 제대로 적용되지 않는 문제를 해결했습니다.
게임플레이
* 글라이더 다시 펼치기 기능을 지원하는 모드에서 글라이더를 다시 펼칠 때 공중에서 이동하는 속도가 감소했습니다.
* 이제 전체 화면 지도에 들어가지 않고도 지도에 마커를 추가할 수 있습니다.
* 글라이더 다시 펼치기 기능을 지원하는 모드에서 글라이더를 다시 펼칠 때 공중에서 이동하는 속도가 감소했습니다.
* 이제 전체 화면 지도에 들어가지 않고도 지도에 마커를 추가할 수 있습니다.
* 게임 화면에서 마커 표시 버튼을 누르면 지도에서 현재 위치에 마커가 생성됩니다. 이 명령은 기본적으로 전투 모드에서만 사용하도록 설정됩니다.
* 이 명령의 기본 입력키는 컨트롤러에서 왼쪽 방향키, PC 및 Mac에서 마우스 가운데 버튼입니다.
* 모바일의 경우, HUD 레이아웃 도구에서 별도의 버튼으로 제공됩니다.
* 심지에 불이 붙은 다이너마이트를 집어서 되던질 수 있습니다.* 이 명령의 기본 입력키는 컨트롤러에서 왼쪽 방향키, PC 및 Mac에서 마우스 가운데 버튼입니다.
* 모바일의 경우, HUD 레이아웃 도구에서 별도의 버튼으로 제공됩니다.
* 심지에 불이 붙은 다이너마이트 근처에서 상호작용 키를 누르면 됩니다.
버그 수정
* 플레이어를 상대로 한 다이너마이트 폭발 높이가 192유닛에서 300유닛으로 바뀌었습니다.
* 플레이어를 상대로 한 다이너마이트 폭발 높이가 192유닛에서 300유닛으로 바뀌었습니다.
* 플레이어들이 폭발 현장에서 점프하면 피해를 입지 않은 것을 막기 위해 실행하였습니다.
이벤트
* 신규 토너먼트: 연금술사 팝업 컵
* 이제 이벤트 세부 사항 화면에서 핀이 토너먼트에 맞는 색으로 표시됩니다.
* 신규 토너먼트: 연금술사 팝업 컵
* 팝업 컵은 임시 기간 한정 모드를 실험하는 토너먼트입니다. 연금술사 토너먼트에서는 주기적으로 게임플레이 설정이 변경되며, 새롭게 변경되는 게임플레이 설정을 테스트하게 됩니다.
* 초기 모드 설정:
* 이제 이벤트 탭의 토너먼트 포스터에 이벤트 세션에서 받은 최고 점수 또는 핀이 표시됩니다.* 초기 모드 설정:
* 재료 상한: 목재 500개, 석재 500개, 금속 500개
* 수확 확률 40% 증가
* 적을 처치하면 50 체력을 얻습니다.
* 폭풍 소용돌이
* 수확 확률 40% 증가
* 적을 처치하면 50 체력을 얻습니다.
* 폭풍 소용돌이
* 폭풍이 작아질 때 일정 수 이상의 플레이어가 생존하면 폭풍 소용돌이가 발동합니다. 폭풍 소용돌이는 매치에서 가장 피해를 적게 준 플레이어에게 주기적으로 피해를 줍니다.
* 1번째 폭풍 원: 60명 생존
* 2번째 폭풍 원: 44명 생존
* 3번째 폭풍 원: 30명 생존
* 4번째 폭풍 원: 20명 생존
* 5번째 폭풍 원: 16명 생존
* 6번째 폭풍 원: 14명 생존
* 7번째 폭풍 원: 12명 생존
* 8번째 폭풍 원: 6명 생존
* 9번째 폭풍 원: 2명 생존
* 2번째 폭풍 원: 44명 생존
* 3번째 폭풍 원: 30명 생존
* 4번째 폭풍 원: 20명 생존
* 5번째 폭풍 원: 16명 생존
* 6번째 폭풍 원: 14명 생존
* 7번째 폭풍 원: 12명 생존
* 8번째 폭풍 원: 6명 생존
* 9번째 폭풍 원: 2명 생존
* 이제 이벤트 세부 사항 화면에서 핀이 토너먼트에 맞는 색으로 표시됩니다.
버그 수정
* 플레이어가 준비 섬에서 나중에 사라질 점수를 얻는 문제를 해결했습니다.
* 플레이어가 준비 섬에서 나중에 사라질 점수를 얻는 문제를 해결했습니다.
성능
* Xbox One과 Nintendo Switch에서 레벨 스트리밍 성능을 개선하여 스카이다이빙 중 건물이 로드되는 시간을 줄였습니다.
* Xbox One과 Nintendo Switch에서 레벨 스트리밍 성능을 개선하여 스카이다이빙 중 건물이 로드되는 시간을 줄였습니다.
오디오
* 하강 중인 플레이어의 오디오 큐 음량이 증가했습니다.
* 유인 포탑 과열 오디오가 중첩될 때의 볼륨을 낮췄습니다.
* 하강 중인 플레이어의 오디오 큐 음량이 증가했습니다.
* 유인 포탑 과열 오디오가 중첩될 때의 볼륨을 낮췄습니다.
버그 수정
* 플레이어가 부활한 후 글라이딩할 때 공중에 떠 있는 글라이더의 오디오 큐가 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 플레이어가 부활한 후 글라이딩할 때 공중에 떠 있는 글라이더의 오디오 큐가 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
버그 수정
* 최초 로그인 시 Nintendo Switch에서 간헐적으로 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
* 최초 로그인 시 Nintendo Switch에서 간헐적으로 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
아트 및 애니메이션
버그 수정
* 리플레이 영상에서 재생 구간을 움직이면 플레이어의 이름 표시가 사라지는 문제를 해결했습니다.
* 리플레이 영상에서 재생 구간을 움직이면 플레이어의 이름 표시가 사라지는 문제를 해결했습니다.
모바일
* 다음 디바이스에서는 60FPS으로 플레이할 수 있습니다.
* 다음 디바이스에서는 60FPS으로 플레이할 수 있습니다.
* iPhone XS
* iPhone XS Max
* iPhone XR
* 지도 마커 버튼이 HUD 레이아웃 도구에 추가되었습니다.}}}
* iPhone XS Max
* iPhone XR
세이브 더 월드
{{{#!folding [ 세이브 더 월드 V6.31 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
미션 및 시스템
* 캐니 밸리 2부!
미션 및 시스템
* 캐니 밸리 2부!
* 새로운 퀘스트, 새로운 고스트 타운 생물군, 새로운 스토리 캐릭터를 만날 수 있습니다.
* 미션과 미션 알림 보상의 밸런스를 변경했습니다.
* 캐니 밸리의 새로운 이야기가 담긴 21개의 새로운 퀘스트와 랜드마크 미션이 준비되었습니다.
* 고스트 타운 생물군 - 유령 마을로 변한 옛 서부 개척 시대 마을이 놀이공원과 영화 촬영장으로 변했습니다. 거대한 협곡과 오래된 요새, 스파가 당신을 기다립니다!
* 글로벌 폭풍 부정자, 빈더만 박사의 조수 데저레이, 스틸울 베이스 기타리스트 카를로스와 같은 새로운 스토리 캐릭터를 만나보세요.
* 폭풍과 싸우고, 스틸울이 재결합하고, 레이의 과거도 파헤치는 이판사판의 이야기를 즐겨 보세요!
* 고스트 타운 생물군 - 유령 마을로 변한 옛 서부 개척 시대 마을이 놀이공원과 영화 촬영장으로 변했습니다. 거대한 협곡과 오래된 요새, 스파가 당신을 기다립니다!
* 글로벌 폭풍 부정자, 빈더만 박사의 조수 데저레이, 스틸울 베이스 기타리스트 카를로스와 같은 새로운 스토리 캐릭터를 만나보세요.
* 플레이어의 진행 상황과 레벨에 필요한 아이템을 받을 수 있도록 미션 보상으로 제작법/생존자/영웅 XP와 제작 재료, 진화 재료, 특성 재료가 나오는 비율을 전체적으로 조정했습니다.
* 높은 난이도에서 미션 보상으로 제작 재료가 나올 확률을 매우 낮추었습니다.
* 트와인 픽스의 최고 난이도 보상에서 고급 및 희귀 특성업을 제거해 에픽 및 전설 특성업이 나올 확률이 훨씬 높아졌습니다.
* 높은 난이도에서 미션 보상으로 제작 재료가 나올 확률을 매우 낮추었습니다.
* 트와인 픽스의 최고 난이도 보상에서 고급 및 희귀 특성업을 제거해 에픽 및 전설 특성업이 나올 확률이 훨씬 높아졌습니다.
버그 수정
* 플랭커튼 지역 초기 메가 알림 미션에서 원소 보정치를 제거했습니다. 낮은 난이도에서는 원소 계열 적이 등장하지 않습니다.
* 플랭커튼 지역 초기 메가 알림 미션에서 원소 보정치를 제거했습니다. 낮은 난이도에서는 원소 계열 적이 등장하지 않습니다.
UI
버그 수정
- 라스가 연구실에 등장하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 게임에서 표시되는 초상화의 비율이 일관되도록 조정했습니다.
- 구역 내 플레이어 계정 레벨이 0으로 잘못 표시되는 문제를 해결했습니다.
- 방어자 메뉴에서 컨트롤러로 정렬을 선택하면 목록이 정렬되는 대신 방어자가 선택되는 문제를 해결했습니다.
- 업그레이드 화면의 업그레이드 미리보기 화살표에 게임패드 아이콘이 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 제작법 관리 페이지에서 더 많은 옵션 표시를 사용하면 컨트롤러가 포커스를 잃는 문제를 해결했습니다.
- 무기고의 제작법 보드에서 무기의 위치가 올바르지 않은 문제를 해결했습니다.
영웅
* 신규 전설 건축가 에어하트가 추가되었습니다.
* 신규 전설 건축가 에어하트가 추가되었습니다.
* 폭풍의 심장에 총알을 퍼붓는 원기 왕성한 땜장이입니다!
* 새로운 능력: 로지
* 전설 군인 추가 - 스틸울 카를로스* 새로운 능력: 로지
* 아군이 건설한 발판에 회전식 전방위 감시 통합 외골격 유인 포탑을 배치합니다!
* 새로운 특성:
* 아군이라면 누구나 배치된 로지에 탑승할 수 있습니다.
* 로지는 탄약이 남아 있는 한 시간 제한 없이 마음 놓고 발사할 수 있습니다!
* 탄약이 떨어지거나 배치된 바닥이 파괴되면 로지의 재사용 대기시간이 시작됩니다.
* 한국 시간으로 11월 29일 목요일 오전 9시부터 v7.00 업데이트가 출시될 때까지 이벤트 상점에서 구매할 수 있습니다.
* 로지는 탄약이 남아 있는 한 시간 제한 없이 마음 놓고 발사할 수 있습니다!
* 탄약이 떨어지거나 배치된 바닥이 파괴되면 로지의 재사용 대기시간이 시작됩니다.
* 한국 시간으로 11월 29일 목요일 오전 9시부터 v7.00 업데이트가 출시될 때까지 이벤트 상점에서 구매할 수 있습니다.
* 로지의 캠페인 - 로지가 주는 피해가 24% 증가합니다.
* 로지 전쟁 - 로지가 주는 피해가 추가로 13% 증가합니다. 로지의 피해 유형이 에너지로 변경됩니다.
* 로지 전쟁 - 로지가 주는 피해가 추가로 13% 증가합니다. 로지의 피해 유형이 에너지로 변경됩니다.
* 전설 버전의 유격대원입니다.
* 캐니 밸리 2부 퀘스트 줄거리에 추가되었습니다.
* 캐니 밸리 2부 퀘스트 줄거리에 추가되었습니다.
무기 및 아이템
* 주간 상점에 묘지 삽이 추가되었습니다.
* 주간 상점에 묘지 삽이 추가되었습니다.
* 끝이 둥글고 오싹하게 생긴 삽으로 끔찍한 비밀을 캐낼 때 사용한 흔적이 있습니다. 가벼운 대형 망치처럼 다룰 수 있고, 대형 망치보다 더 적은 충격을 주는 대신 더 큰 피해를 줍니다.
* 이중 강타: 2회 강공격으로 적에게 막대한 피해를 주고 밀어냅니다.
* 한국 시간으로 11월 29일 목요일 오전 9시부터 12월 6일 목요일 오전 9시까지 구매할 수 있습니다.}}}
* 이중 강타: 2회 강공격으로 적에게 막대한 피해를 주고 밀어냅니다.
* 한국 시간으로 11월 29일 목요일 오전 9시부터 12월 6일 목요일 오전 9시까지 구매할 수 있습니다.}}}