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1. 포켓몬스터 카드 게임
1.1. 환경
2. ★NEO3. ★VS4. ★web5. e6. ADV7. PCG8. DP9. DPT10. LEGEND11. BW 블럭12. XY 블럭13. 썬&문 블럭13.1. SM1S
썬 컬렉션, SM1M
문 컬렉션, SM1+ 썬&문 컬렉션13.2. SM2K 알로라의 햇빛, SM2L 알로라의 달빛, SM2+ 새로운 시련13.3. SM3H 어둠을 밝힌 무지개, SM3N 빛을 삼킨 어둠, SM3+ 빛나는 전설13.4. SM4S 각성의 용사, SM4A 초자원의 침략자, SM4+ GX 배틀부스트13.5. SM5S 울트라썬, SM5M 울트라문, SM5+ 울트라포스13.6. SM6 금단의 빛, SM6A 드래곤스톰 SM6B 챔피언로드13.7. SM7 창공의 카리스마, SM7A 플라스마 스파크, SM7B 페어리라이즈13.8. SM8 버스트임팩트, SM8A 다크오더, SM8B GX 울트라샤이니13.9. SM9 태그볼트, SM9A 나이트유니슨, SM9B 풀메탈월13.10. SM10 더블블레이즈, SM10A GG엔드, SM10B 스카이레전드13.11. SM11 미라클트윈, SM11A 리믹스바우트, SM11B 드림리그
14. 소드&실드 블럭15. 스칼렛&바이올렛 블럭[clearfix]
1. 포켓몬스터 카드 게임
시리즈 최초의 블록으로 초대 포켓몬스터 적/녹을 바탕으로 한 시리즈. 이때문에 초대 시리즈로도 불린다.일본은 1996년, 미국은 1999년 부터 발매되기 시작했다. 게임보이 게임 포켓몬 카드 GB는 이 시절을 다룬다.
- 1탄 스타터 팩 / 확장팩 제1탄 ( Base Set)
- 확장팩 제2탄 포켓몬 정글 (ポケモンジャングル, Jungle)
- 확장팩 제3탄 화석의 비밀 (化石の秘密, Fossil)
- 확장팩 제4탄 로켓단 (ロケット団, Team Rocket)
문자 그대로 로켓단을 테마로 한 덱. 진화형은 전부 '나쁜 포켓몬'이 되어있으며 HP가 약간 낮은 대신 공격력이 전반적으로 높아 속공형 공격특화라 할 수 있는 형태. 트레이너 카드의 대부분은 로켓단 비밀메카로 이루어져있어, 상대를 방해하는 효과를 가진게 많다.
- 짐 확장 제1탄 리더스 스타디움 (リーダーズスタジアム, Gym Heroes)
게임 상에 등장하는 체육관 관장을 테마로 한 시리즈. 웅이, 이슬, 마티스, 민화(이 넷중 한명을 테마로한 스타터덱 4종류도 있다)의 포켓몬 말고도 로켓단의 포켓몬(카드에선 "로켓단의~" 로 표기)도 포함되어있다. 짐 확장 시리즈에는 포켓몬의 설명문이 들어갈 자리에 보유 인물의 초상+뱃지(로켓단의 경우 로켓단 로고)이 걸려있다.
- 짐 확장 제2탄 어둠에서의 도전 (闇からの挑戦, Gym Challenge)
1.1. 환경
이 시절을 대표하는 카드를 꼽으라면 리자몽. 매직 더 개더링에 Black Lotus가 있다면 포켓몬 카드에는 리자몽이 있다고 할 정도로 유명하다. 다만 수치상 강력함과는 별개로 실전에선 쓰이기 대단히 어려운 카드였다. 카드에 대해선 리자몽 항목 참고.오히려 당시 메타에서 강력했던 카드들은 진화체가 없어도 적당히 높은 HP에 적은 에너지로 적당한 데미지를 입힐 수 있는 카드들이었다. 홍수몬, 에레브, 스라크가 대표적으로, 이들을 사용한 덱을 Haymaker라고 불렀다.
반대로 진화체는 진화하는데 필요한 턴, 카드 소모에 비해 가성비가 떨어지거나 에너지 리무벌 계열에 아주 취약해서 사실상 거의 쓰이지 못했다. 거의 유일하게 쓰였던 2단계 진화체인 거북왕의 경우 자신의 특수능력 비바라기로 에너지 리무벌의 견제를 뚫을 수 있었고, 그마저도 키우미집 카드를 통해 어니부기를 스킵하고 2턴에 바로 거북왕으로 직행, 물에너지 5장 부착이 가능했기 때문이다.
반면 초대에서 약체였던 건 (홍수몬을 제외한) 격투 타입. 비행으로 분류되는 포켓몬 몇몇이 격투타입에 저항력을 가지는 관계로 대미지도 잘 안나오는데다가 쌩의 능력도 그렇게까지 좋다고 보기 힘든 녀석들로만 구성되어있다. 절대신 홍수몬을 막기 위해 다들 격투 저항 포켓몬을 넣다보니 활약할 수가 없었다. 이후 각종 확장팩을 거치면서 강력한 격투타입 포켓몬이 여럿 나오면서 개선되긴 했지만 각종 확장팩 이전의 격투타입은 굉장히 안폭한 축에 속했다. 게다가 바위/지면류도 격투에 포함되는걸 생각하면(…)
저항력때문에 약하기로 치면 에스퍼 타입이 사실상 가장 약하게 보일 수도 있는데, 노멀 타입의 포켓몬 중 비행 포켓몬을 제외하곤 모두 에스퍼 저항력을 가지는데다 에스퍼 타입들의 타점이 대단히 낮은 편이기 때문에 당시 강력한 카드로 주목받던 프로모 뮤츠 조차도 럭키 앞에선 매 턴 10밖에 못때리는 놀라운 상황도 볼 수 있었다.
트레이너 카드의 종류가 세분화돼있지 않았고 한 턴에 쓸 수 있는 제한도 없었으며, 흉악한 능력의 카드도 많아서[2] 트레이너 카드의 비중이 컸다. 특히 로켓단 출시 이후 상대의 손을 건드리는 카드들이 생기자 선공이 덱을 다 갈아가며 먼저 전개를 마치고 상대 손을 털어버려 선후공 밸런스가 극심히 안맞았던 환경이었다. 이를 막기 위해 미국에서는 트레이너 카드는 총 15장만, 같은 카드는 3장까지만 넣도록 제한하는 15/3 규칙도 도입해봤지만 결국 실패했다.
2. ★NEO
2세대 포켓몬 금은을 테마로 한 시리즈로 카드 디자인이 약간 변경되어있으나 초대 시리즈와 완전호환 플레이가 가능하다. 2세대의 시스템 추가에 따라 악과 강철 타입, 베이비 포켓몬의 개념이 새로 추가되었다. 처음으로 세트 로테이션이 도입되었다.포켓몬 카드 게임/★NEO블럭 |
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3. ★VS
여전히 2세대 테마로, 일본에서만 발매되었다. 카드 디자인이 앞뒤면 모두 바뀌어 특히 뒷면은 영어판에 가까운 현재의 모습으로 바뀐 것이 큰 특징. 그 외에도 규칙이 세세하게 변경되었다.- 제1탄 리더즈 포켓몬 (リーダーズポケモン)
4. ★web
포켓몬 VS의 후속판. 일본에서만 발매되었다. 포켓몬 센터 온라인 한정으로 판매된 상품으로, 주로 해외 한정카드, 프로모션 카드의 재록과 포켓몬 카드GB 게임에서 등장하는 실물로 존재하지 않았던 카드의 실물 카드화 등이 포함되었다. 덕분에 유일하게 시리즈가 단품으로 구성되었다. 여기에서부터 '서포트' 카드를 분류하기 시작했다.5. e
최후의 2세대 테마. 포켓몬마다 가지고 있던 '특수능력'이 쓰이는 방법에 따라 파워와 바디로 분류를 나누기 시작했다.포켓몬 카드 게임/e블럭 |
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해외 기준으로는 VS, web이 미발매라 e까지 묶어서 한 시리즈로 보는 경향이 있다.
(일본 외의 국가)
- Expedition (일본판 제1탄 위주의 구성)
- Aquapolis (일본판 제2, 제3탄 위주의 구성)
- Skyridge (일본판 제4, 제5탄 위주의 구성)
이 버전을 토대로 게임기와 연동하여 루비/사파이어 시리즈에서 미니게임을 즐기거나 새로운 아이템을 얻는 등 연동이 가능한 e+ 시리즈가 나왔으나 TCG로는 취급하지 않는다.
6. ADV
3세대 포켓몬 루비/사파이어를 테마로 한 시리즈.포켓몬 카드 게임/ADV블럭 |
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7. PCG
정식 명칭은 그냥 '포켓몬 카드 게임'. 줄여서 PCG라고 한다. 모두 9개 블럭이 나왔으며 모든 시리즈를 통틀어서 가장 긴 기간(일본판 기준으로 2004년 3월-2006년 9월)동안 나온 시리즈이다.포켓몬 카드 게임/PCG블럭 |
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- 퀵 컨스트럭션 팩(QCP)
8. DP
4세대 포켓몬 다이아몬드/펄을 테마로 한 시리즈.카드 포맷이 새로 바뀌면서 레벨표기와 도감풍의설명도 부활했으며 새로이 레벨업 룰이란게 생겨서 동명의 포켓몬 위에 올려서 사용하는 레벨 X의 개념이 등장했다. 또한 이전까지 일률적으로 2배였던 약점 대미지와 일률적으로 -30이었던 저항력 감소량의 세분화가 이루어졌고[3] 본가에서 독 타입에 해당하는 포켓몬들의 타입이 풀 타입에서 에스퍼 타입으로 이사갔다.
"시공의 창조" 에서 "비경의 외침 분노의 신전" 까지의 확장팩까지 당시 발표된 모든 포켓몬이 전부 수록되었다(당시에 공식으로 발표되지 않은 아르세우스와 셰이미가 미수록. 또한 윤겔라도 무슨 업보인지 미수록[4])
자주 사용되는 보조포켓몬은 패 두장을 덱 맨 밑으로 되돌리고 6장이 되도록 드로우하는 포켓파워를 지닌 넨돌과 매 턴 한장씩 드로우하는 포켓파워를 지닌 두트리오(이 둘의 효과는 포켓파워인지라 벤치에서도 사용할 수 있다).
[clearfix]
포켓몬 카드 게임/다이아몬드·펄 시리즈 확장팩 일람 | |
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9. DPT
새로운 카테고리인 SP포켓몬이 추가. SP포켓몬은 진화형이 기본으로 취급되며, 기본치고는 강하고 진화포켓몬보다는 약하게 스탯이 설정되었다. 나온지 얼마 안 되었을 때는 그저 재미용 덱 수준이었으나, 전용 서포터인 태홍의 책략과 갤럭시단의 발명 시리즈 등의 전용 트레이너의 추가, 더블 무색 에너지의 추가로 현재 LEGEND블록도 가브렌[5]이 제패하고 있다. 2010 세계대회 우승덱과 준우승덱도 이 덱이다. 이번에 BW블록에서 이놈들을 제한하는 카드라도 나오지 않는다면 BW블록마저 이놈들이 석권할 기세. 다만 블록 단위로 2블록 이전은 사용금지 시켜버리는 시스템상. BW블록이 본격적으로 나오기 시작하면 얘네는 못나온다.포켓몬 카드 게임/DPT블럭 |
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10. LEGEND
카드 2장을 붙여서 하나의 포켓몬이 되는 '전설 포켓몬' 이 나왔다. 무시무시한 만큼 나오기도 힘든 카드. [6]최초로 2마리의 포켓몬이 한 카드[7]에 등장했다.
포켓몬 카드 게임/LEGEND블럭 |
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11. BW 블럭
5세대(블랙/화이트)를 기반으로기존에 나왔던 일부 카드들의 에라타가 이루어졌다.
- 상처약의 회복양이 20에서 30으로 변경.
- 슈퍼볼의 효과가 기존 마스터볼의 효과로 조정
-
이상한사탕의 효과가 1진화로 진화가 불가능해지고, 막 나온턴에 몬스터를 대상으로 사용이 불가능해지는 조정
엿의 대폭 너프 - 플러스 파워의 효과가 '이 차례에, 자신의 포켓몬이 쓰는 기술의, 배틀포켓몬에게 주는 데미지는 +10이 된다.'로 변경. [8]
- 특성이라는 개념이 생겼다. 기존에 있던 포켓파워나 포켓바디와는 또 다른 개념.
- 2012년부터 드래곤 타입이 추가되었다. 노멀이 노멀에 털리는 희한한 현상을 막기 위해서인 듯.
- 스파이럴 포스/볼트 너클/메가로 캐논의 TVCM 성우는 놀랍게도 옆동네 카드게임의 사장님이다!
포켓몬 카드 게임 / 블랙 · 화이트 시리즈 확장팩 일람 | |
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12. XY 블럭
가장 큰 변화는 선공 룰의 변경. 선공은 아예 기술을 사용할 수 없게 되어, BW블록에서 큰 문제로 지적되었던 선공 1턴킬이 불가능해졌다. 간단한 조건으로 선공 1턴킬이 나오는 상황은 게임을 막장으로 몰고가는 경우가 태반이었기에 많은 유저들이 호평. 경우에 따라서는 DP나 PCG보다 좋다는 사람들도 있다.
또, 인게임에 등장했던 메가진화가 TCG에도 등장하게 되었다. 단 턴을 날려먹는 디메리트가 생겨 게임과는 전혀 다른 디메리트를 보유하게 되어 고증이 안되어 아쉽다는 평도 있으며, 공격불가 디메리트는 매우 크기에 이를 대비하려고 강한 기술을 가진 메가진화를 내버리면 게임이 너무 단조로워져서 어쨌던 대부분 악평이다. 이렇듯 게임 밸런스를 다 잡아버린 시리즈 였지만 메가진화 카드의 퀄리티 높은 디자인과 출시한지 10년이 지나도 여전히 최고의 지지를 받는 메가진화다 보니 TV광고도 적극적으로 할만큼 수요는 상당히 높았다. 상업적으로는 가장 성공한 시리즈인셈.
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13. 썬&문 블럭
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13.1. SM1S 썬 컬렉션, SM1M 문 컬렉션, SM1+ 썬&문 컬렉션
메인카드는 솔가레오와 루나아라GX이다.13.2. SM2K 알로라의 햇빛, SM2L 알로라의 달빛, SM2+ 새로운 시련
메인카드는 카푸꼬꼬꼭GX와 루가루암GX, 그리고 다크라이GX이다.13.3. SM3H 어둠을 밝힌 무지개, SM3N 빛을 삼킨 어둠, SM3+ 빛나는 전설
메인카드는 칠색조GX, 네크로즈마GX이다. 300의 데미지를 줄 수 있는 홍련의불꽃이라는 기술을 탑재한 리자몽GX가 M레쿠쟈EX 만큼이나 아이들에게 인기가 많았다.빛나는 전설은 처음으로
13.4. SM4S 각성의 용사, SM4A 초자원의 침략자, SM4+ GX 배틀부스트
표지를 장식하는 메인카드는 실버디GX와 악식킹GX.13.5. SM5S 울트라썬, SM5M 울트라문, SM5+ 울트라포스
황혼의 갈기 네크로즈마, 새벽의 날개 네크로즈마, 아고용이 메인인 확장팩이다. 프리즘레어 사양의 카드가 처음으로 등장했다.13.6. SM6 금단의 빛, SM6A 드래곤스톰 SM6B 챔피언로드
금단의 빛은 울트라네크로즈마GX 외에 6세대에 등장하는 포켓몬과 트레이너카드가 다수 수록되어 있다. 드래곤스톰은 말 그대로 드래곤 포켓몬이 다수 수록되어 있다. 챔피언로드는 2세대 포켓몬과 트레이너 카드가 수록되어 있다.13.7. SM7 창공의 카리스마, SM7A 플라스마 스파크, SM7B 페어리라이즈
창공의 카리스마는 3세대의 포켓몬과 트레이너 카드가 다수 수록되어 있고, 플라스마 스파크와 페어리라이즈는 각각 번개와 페어리타입의 카드가 다수 수록되어 있다.13.8. SM8 버스트임팩트, SM8A 다크오더, SM8B GX 울트라샤이니
13.9. SM9 태그볼트, SM9A 나이트유니슨, SM9B 풀메탈월
처음으로 TAG TEAM GX가 등장했다. 나이트유니슨은 1세대 카드들이 많이 등장한다.13.10. SM10 더블블레이즈, SM10A GG엔드, SM10B 스카이레전드
13.11. SM11 미라클트윈, SM11A 리믹스바우트, SM11B 드림리그
드림리그에서 처음으로 CHR과 CSR 사양의 카드가 처음으로 등장했다. 사실상 브이맥스 클라이맥스의 시초격인 팩.14. 소드&실드 블럭
RR등급 이상의 카드의 봉입률이 더욱 높아졌다. 기존의 GX, TAG TEAM GX, 프리즘레어 등의 등급이 없어졌다. 또한, 페어리타입의 타입 지원이 사라졌으며, Vmax로 대표되는 RRR등급의 카드가 처음으로 등장했다. 20주년을 XY 블록에서 기념했다면 이번 25주년은 소드실드 블럭에서 25anniversary special pack으로 기념한다. 4장을 합쳐서 한 카드가 되는 V union이 처음으로 등장했다. 현재 갑자기 증가한 포켓몬카드의 수요로 인해 인터넷 쇼핑몰에서 가격이 20000원 가까이 증가했으며, 소드실드 블럭의 높은 봉입률에 더불어 찾는 사람이 많아져 이번 소드실드 블럭의 레어카드는 가치가 전 블럭들에 비해 떨어진다. 대표적으로 썬문 블럭의 울트라샤이니에 수록된 SSR 등급의 흑자몽 GX가 이번 샤이니스타에 수록된 흑자몽Vmax보다 훨씬 가치가 높다고 평가되는 것이 그 예시. 하지만 가격의 증가와 생산률의 감소로 인해 문구점이나 편의점에서 잘 찾아볼수가 없어서 어린 아이들을 대상으로한 수요는 눈에띄게 줄었다. 2024년 기준 Vmax 클라이맥스 정도를 제외한 나머지 E블럭 제품군은 2021년 발매 당시보다 더 많이 팔리고 있다.[clearfix]
포켓몬 카드 게임/소드&실드 시리즈 확장팩 일람 | |
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15. 스칼렛&바이올렛 블럭
일반 카드의 프레임이 노란색에서 은색으로 바뀌었다.테라스탈 ex카드는 ex 마크가 테라스탈처럼 반짝인다. 또한 테라스탈 ex카드는 일반 ex카드와 같은 RR등급이다. 따라서 소드&실드 블럭의 RRR등급은 사라졌다.
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[1]
이후의 시리즈에서도 이런 화석 시리즈의 룰은 암묵적으로 지켜져서 원작에서 1회 진화하는 화석포켓몬의 최종형태는 2진화형태 포켓몬 취급이다(...)
[2]
그냥 2장을 뽑는
이수재, 손을 버리고 7장을 새로 뽑는
오박사, 두 장을 버리고 덱에서 카드를 찾아오는 PC 통신, 에너지 리무벌 계열 등등...
[3]
약점은 +10~+40, 물론 x2도 존재한다. 저항력은 -20.
[4]
'나쁜 포켓몬' 시절에 등장했던 '나쁜 윤겔라' 카드가 유리 겔러에게 소송당한 뒤, 윤겔라 카드는 TCG에 등장한 적이 없다.
[5]
가브리아스와 렌트라의 합성어. 정확히는 가브리아스 C(챔피언)와 렌트라 G(
체육관 관장)를 섞어놓은 덱으로, 굉장히 오랜 기간동안 부동의 탑을 차지하고 있다.
[6]
일러스트가 포켓몬스터 TCG역사상 전래없는 고퀄리티로 나왔었다. 때문에 기술명마저도 조각나있기도 하다.
[7]
엄연히 따지면 가로로된 일러스트를 두장이어 붙히는 것이기 1장이라곤 말하기 어렵다.
[8]
포켓몬에 붙여서 사용할 때와 달리 포켓몬의 효과를 이용해 데미지를 주고 패로 회수해 우려먹기가 불가능해졌다.