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페이퍼 마리오 1000년의 문


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유통 닌텐도
플랫폼 닌텐도 게임큐브
장르 ARPG
플레이 인원수 1명
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판매량 191만 장 (2014. 12. 31. 기준)
공식 홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg (일본)

1. 개요2. 특징3. 지역4. 스타스톤5. 등장인물6. 챕터7. 배지8. 평가9. 리메이크10. 기타
10.1. HP 5 플레이
11. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

페이퍼 마리오 시리즈의 2번째 작품.

2. 특징

전작과 같이 마리오 외 모든 오브젝트가 종이로 이루어져 있지만 몸이 접혀 종이 비행기가 되거나 종이배가 되는 등, 종이라는 점의 특징을 한층 활용하였다.

무대 시스템이라는 신규 요소가 도입되었다. 본작에서는 전투가 연극이라는 설정인 듯하다. 전투에 돌입하면 관객[2]이나 무대 등 종이 연극 무대처럼 연출된 화면을 볼 수 있다. 연속으로 액션 커맨드나 곡예 커맨드를 성공시킨다든가 어필을 해서 관객에게 호감을 이끌어내면 스타 파워를 얻게 되지만, 공격을 실패하거나 적에게 공격을 당할 경우 관객이 줄어들어 불리해지게 된다.[3] 진행에 큰 영향을 미치지는 않지만 관객에게서 지원용 아이템을 건내받거나 무대에서 내려가서 싸우는 등 극적인 효과가 있고, 진행할 수록 스페셜 기술이 강해져서 무대의 중요도가 약간 올라간다. 또한 한 턴이 지나면 슬롯머신의 룰렛이 하나씩 나타나는데 같은 모양 3개를 연속으로 맞추면 특정한 효과가 발동한다.
가드 커맨드 또한 기존의 가드 이외에 슈퍼가드가 추가되었으며 판정이 더욱 엄격한 대신[4] 성공할 경우 적에게 받는 대미지 + 부정적인 효과 무효라는 파격적인 효과를 볼 수 있다. 다만 일부 공격은 슈퍼가드를 할 수 없다.[5] 이 또한 뱃지로 타이밍을 1프레임 엄격하게 하거나 느슨하게 할 수 있다. 이 슈퍼가드는 이후 후속작인 슈퍼 페이퍼 마리오에서 지키미의 능력으로 계승된다.

각 스테이지의 구성의 차별화가 뛰어나, 일반 RPG에서 흔하게 느낄 수 있는 필드와 적만 미묘하게 바뀌는 구성에서 벗어나 스테이지가 바뀔 때마다 분위기가 확 달라지고 진행방식이 달라져 플레이어가 질리지 않고 게임을 플레이하게 분위기를 유지시켜준다. 성에 쳐들어가 용을 쓰러트리는 스테이지, 흑백으로 이루어져 있는 신비한 숲에서 말랑이라는 작은 생명체를 이용해 퍼즐을 푸는 스테이지, 대회에 출전해 랭크를 하나하나 올려가면서 챔피언에 도전하는 스테이지, 커다란 달이 떠있고 마을 사람들이 종이 울릴 때마다 돼지로 변하는 음산한 분위기가 도는 스테이지, 열차 안에서 탐정 역할을 하는 스테이지 등 구성이 매우 다채롭다.

전작에서는 최대 HP/FP가 뱃지 미착용 기준으로 겨우 50이었으나 이번에는 최대 HP/FP가 200이다. 타 시리즈에 비해서는 적은 수치이지만, 본작은 합연산 대미지 시스템을 사용하기에 공격력 자체가 그리 높지 않아 상당히 높은 수치.[6] 또한 동료에게도 HP가 생겨 더 이상 동료를 신경 쓸 필요가 없어졌지만, 대신 그만큼 전체기도 많이 늘어났다.

전작에선 여관에서 쉬거나 회복블록을 두드리는데 코인이 들지 않았으나 본작에서는 여관에서 쉬거나 회복블록을 두드리는데 코인이 쓰인다. 또한 전작보다 돈 쓰이는 곳이 늘어났으며, 세이브 로드를 하면 도박장에서 엄청난 양의 돈을 불리는것이 가능했던 전작과는 달리 도박장에서 돈 불리는 것이 힘들어졌다.

파고들기 요소가 더욱 강화돼서 만물사전(적 분석) 리스트, 요리 리스트, 배지 리스트의 수집 요소를 볼 수 있으며 100개의 방 던전도 본작에서 추가되었다. 사이드 퀘스트는 아예 심부름 센터에서 의뢰를 해결하는 것으로 전작보다 더 편하게 진행할 수 있으며 보상도 더 두둑한 편이지만, 그만큼 사이드 퀘스트의 난이도도 더욱 높아졌다.

일반 적들과의 전투 BGM 슈퍼 마리오 브라더스 지상 레벨의 어레인지이고, 승리 후 팡파레는 슈퍼 마리오 월드의 오버월드 레벨 BGM의 일부분이다.

기본적으로 부랑배 타운을 중심으로 갈 수 있는 곳이 넓어지는 형태를 취하고 있다. 스토리 진행은 매 챕터마다 부랑배 타운 지하 1000년의 문 앞에서 스타 스톤의 위치를 알아냄 → 지도상에 표시되어 있는 스타 스톤의 위치를 프랭굼바 교수에게 말함 → 프랭굼바 교수의 말을 듣고 스타 스톤이 있는 곳으로 가기 위해 부랑배 타운에서 이벤트를 진행 → 조건을 갖추고 부랑배 타운에서 스타 스톤이 있는 곳의 무대로 이동 → 본격적인 챕터 진행 → 보스전 → 스타 스톤 획득 → 피치 공주와 쿠파 이벤트 → 부랑배 타운 지하 1000년의 문 앞에서 스타 스톤의 위치를 알아냄 식으로 진행된다.

3. 지역

한국어 명칭은 리메이크판 기준이다.

4. 스타스톤

프롤로그 및 각 스테이지를 클리어할 때 마다 얻는 작중 핵심 아이템으로 1개를 얻을 때 마다 마리오에게 스타 파워 게이지를 1칸 추가해주며 또한 스페셜 기술을 1개씩 추가해준다.

스타 파워는 액션 커멘드 성공, 곡예, 어필로 채울 수 있으며 일부 뱃지에 의해 스타 파워 상승량이 변동될 수 있다.

모든 스페셜 기술 영상
L스틱을 왼쪽으로 기울여 스타 스톤들을 던져 떨어지는 마리오와 동료의 HP, 그리고 FP를 회복한다. 독버섯도 있는데 맞추면 스턴에 걸려 잠시동안 스타 스톤을 던질 수 없게 된다.
최대 7 HP와 8 FP까지 회복 가능하며 추가로 정지(배리언XX의 링 토스 공격 효과), 배틀 불능(HP 0)을 제외한 모든 부정적인 상태를 해제해준다.
타이밍에 맞춰 버튼을 눌러서 다이아몬드 스타의 크기를 불린 후 땅을 흔들어 방어력과 투명화를 무시하고 피해를 입힌다. 대미지는 성공한 묶음 + 1 만큼 가하며 최대 6. 공중에 있는 적은 타격할 수 없을 것 같지만 지진파에 닿는 높이라면 데미지가 그대로 들어가며, 원더풀 내지 엑셀런트에 성공하면 지진파의 높이가 높아져 공중은 물론이고 천장에 매달린 적까지 공격할 수 있다.
에메랄드 스타가 폭탄으로 변해서 적에게 멈춤 상태이상을 부여한다. 적 쪽에 표시되는 버튼을 연타하여 폭탄을 적진에 떨어지게 유도해야 한다. 눌러야 하는 버튼은 변하기 때문에 엉뚱한 버튼을 연타하는 사고가 나지 않도록 주의해야 한다.
일부 적은 이 스페셜 공격에 면역이다.[9]
3x3 타일에 나오는 골드 스타들을 맞춰서 공격력과 방어력을 올린다. 스타들을 맞출 때마다 게이지가 채워지고, 5번(리메이크는 4번) 채울 때마다 버프량이 1씩 늘어난다. 컨트롤 속도가 빠르거나 난수가 좋게 나오지 않는 이상엔 보통은 공방합 5~7 정도가 보통. 건강합니다!와 마찬가지로 독버섯이 튀어나오는데, 독버섯에서 실수로 A 키를 누르면 잠시 커서가 느려지는 패널티가 있다. 그래서 독버섯이 너무 많이 나오면 방해가 되기에 운빨이 존재한다는 면도 비슷하다.
레버와 버튼 조작 뿐 아니라 독버섯 난수도 조정하는 TAS는 공방 6업씩 도합 12업을 하는 위엄을 보이기도. 일반적인 수준에서도 충분히 강력하기 때문에 보스전을 쉽게 이기려면 필수 스킬로, 제한 플레이를 한다면 금지되는 것 1순위 중 하나이다.
스위치 리메이크 에서는 기존의 5번이 아닌 4번마다 스탯이 1 증가하는 대신 최대 스탯이 4까지 증가할 수 있게 제한되어 있다.
루비 스타를 움직여 그 궤적으로 올가미를 만들고, 올가미 범위에 들어간 적들에게 방어력을 무시하는 피해를 입힌다. 대상의 신체가 범위 안에 많이 들어와 있을수록 피해량이 높아지며, 올가미 1회로 적 1기당 최대 3 피해를 입힐 수 있다.
건강합니다!의 강화형으로 지속 시간도 건강합니다!보다 길고, HP와 FP 중 큰 것을 맞추면 3씩 회복할 수 있다. 대신 건강합니다!보다 떨어지는 속도가 빠르고, 독버섯도 많다.
최대 24 HP와 24 FP까지 회복 가능하며 추가로 정지, 배틀 불능(HP 0)을 제외한 모든 부정적인 상태를 해제해준다.
화면에 표시되는 커맨드에 맞춰 버튼을 누른다. 커맨드 입력은 최대 5회까지 할 수 있다. 가넷 스타가 필드에 종이구멍을 내어 필드 내의 모든 적에게 일정 확률로 성공하는 즉사 공격을 가한다. 미니보스, 보스는 즉사 공격에 면역이며 커맨드를 많이 성공시킬수록 확률이 높아진다.
A버튼을 연타하여 게이지를 채워야 한다. 크리스탈 스타가 5번까지 상대 필드를 오려내고, 적 전체를 대상으로 (3 * 성공횟수) 만큼의 대미지를 주며 방어력과 투명화를 무시한다. 엑설런트 기준 위력은 15. 가장 마지막에 얻는 스타 스톤답게 위력과 사용법 편의성은 최강. 대신 SP 소모량이 굉장히 많은 게 흠이다.

5. 등장인물

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6. 챕터

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7. 배지

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8. 평가

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8위 피크민 2
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15위 피크민
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19위 바이오하자드
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21위 이터널 아카디아 레전드
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팬덤 내에서는 페이퍼 마리오 시리즈 최고의 명작이라는 평가가 주를 이룬다. 독특하고 재미있는 전투 스타일, 동화 같지만 섬세하고 잘 짜여진 스토리, 개성 넘치는 캐릭터, 다채로운 필드 구성과 전작보다 업그레이드된 그래픽으로 뿜어져 나오는 아름다움이 돋보인다. 전작의 게임성을 잘 계승하고 발전시켜 마리오 RPG 시리즈스러운 성장요소, 뱃지 시스템, 재미있는 오리지널 캐릭터 등을 총망라한 것 등 전통적인 페이퍼 마리오 시리즈의 상징적인 작품이다. 후속작인 슈퍼 페이퍼 마리오나 그 이후의 작품들이 갈수록 독자적인 노선으로 나아가며 팬층의 분열과 세대차를 야기하며 호불호를 명확하게 나뉘게 되는데, 본작은 바로 그 정통성의 기준점이 된다고 할 만한 위치에 있다고 해도 과언이 아니다.

하지만 발매 기종인 게임큐브의 접근성이 너무 떨어져 한동안 해본 사람들만 아는 명작 정도의 위치에 놓이게 되어 팬덤 대외적인 인지도는 상당히 낮았던 점이 본작의 유일한 오점으로 평가되었다. 다행히 이후 Nintendo Switch로의 리메이크가 결정되며 대중적인 인지도를 크게 올릴 수 있을 기회가 찾아오게 되었다.

9. 리메이크

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10. 기타

10.1. HP 5 플레이

전작 페이퍼 마리오에 이어 이번에도 HP를 일부러 5로 낮춰 플레이하는 방법이 있다. 몇몇 배지들은 마리오의 HP가 5 이하(핀치/위험)가 되면 보너스를 부여하고, 회피율 증가, 공격력 증가, 받는 대미지 감소 효과가 있는데, 전작과 다르게 이번 작은 배지의 중복 입수 및 장착이 가능하므로 중첩 효과로 어마어마한 효과를 누릴 수 있는 것이다. 공격력은 해당 배지 하나당 2씩 상승,[17] 피격 데미지 감소는 (해당 배지의 개수 + 1) 만큼 나뉜 후 반올림 한 수치로 적용되며 회피율은 해당 배지 하나당 25%씩 곱연산으로 적용된다.[18] 또한 앞서 설명했듯이 최대 HP/FP가 200이고, BP가 99이기 때문에 중간에 강제적으로 레벨업 보너스를 HP에 투자해야 할 상황이 일어나지 않으며[19], 오히려 HP에 능력치를 투자하지 않아 어머어마한 FP와 BP를 유지할 수 있다.

추가적인 배지 입수는 상당한 노가다를 요구하는데, 그나마 공격력 증가 배지는 챕터 6 이후로 사이드 퀘스트를 통해 획득 가능한 골드 카드를 얻고 나면 오락실에서 몬테 코인으로 계속해서 수급이 가능하지만[20] 피격 데미지 감소 배지는 확정적으로 얻을 수 있는 2개를 제외하면[21] 하이퍼 굼바나 그린 곰실이한테 도둑질을, 회피 배지는 확정적으로 얻을 수 있는 2개를 제외하면[22] 모든 굼바나 가시엉금한테 도둑질을 통해서만 얻을 수밖에 없는데 지니고 있을 확률이 매우 극악하다.[23] 그래도 2~3개씩만 장착해도 100층 던전까지 정복하는데 무리가 없을 정도. 다만 HP 최대치를 낮추는 npc가 다섯번째 챕터 클리어 후 해금되니 후반 테크닉이 되었다.

HP를 5로 낮추는게 리스크가 있어보이지만, 관련 배지들의 효과가 엄청나게 좋은데다 공격력 증가 배지는 오락실에서 무한정 양산이 가능하기 때문에 게임의 난이도가 굉장히 낮아진다. 난이도 있는 플레이를 원한다면 오히려 HP 5 플레이를 하지 않는게 낫다.
이름 설명
Close Call
(위기 속의 행운)
HP가 5 이하일 때 적의 공격이 가끔 빗나간다.
Last Stand
(위기가드)
HP가 5 이하일 때 받는 대미지가 1/(착용한 뱃지 수 + 1)배 로 줄어든다.
받는 대미지는 반올림 처리.
Power Rush
(불굴의 의지)
HP가 5 이하일 때 공격력 +2

정상적인 방법으로 HP를 줄일 수 있고, 이번 작에서도 막히지 않고 여전히 가능하며, 전작의 HP 5 플레이는 최대 체력에서도 경고음이 들리는 것이 거슬렸는지 이번 작에서는 HP가 5라도 최대 체력인 경우 경고음이 나오지 않게 배려해준 것을 보면 제작진들도 정식 테크닉으로 인식하는 모양이다.

11. 둘러보기

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[1] 발매되었다 해도 2004년 3월 31일 이후 게임이라 대원씨아이가 대충 일본판에 커버만 둘러씌워 발매했을게 뻔하다. 다만 리메이크 버전 한국에서 발매되었다. [2] 이 관객도 재미있는게 곤자잔 성에서 좀비와르르 무리한테 둘러쌓여 전투할 때 관객이 전부 좀비와르르로 구성되어있는가 하면 큰 나무에서 엑스다 로보와 대결할 때는 관객이 말랑이 반, 메가엑스 군단원 반으로 이루어져 있다. [3] 하지만 일부 보스도 관객을 이용하기에 무조건 많이 늘려서는 안된다. [4] 원본은 0.05초(3/60F), 리메이크는 0.0667초(2/30F) / 기존 가드는 0.1333초(8/60F = 4/30F) [5] 적이 사용하는 아이템 공격, 용 보스의 물기 공격, 비비안의 마법불꽃, 찌리린의 번개, 자이언트/헤비폭탄병의 자폭, 그림자 여왕의 그림자 손 공격 [6] 고작 대미지 20짜리 공격이 즉사급 대미지로 취급되며, 최종보스조차 체력이 100을 조금 넘는 수준에서 그친다. [7] 그러나 스타일 차이가 다른 음악에 비해 너무 심해서 댓글을 봐보면 호불호가 많이 갈린다는 것을 볼 수 있다. [8] 가끔 게임에서 스타포인트를 가장 많이 주는 반짝제비꽃씨 를 인카운터 할 수 있다. [9] 대표적으로 100층 던전의 보스 좀자잔, 리메이크의 히든 보스 프린스머시 [10] 해당 사진은 슈퍼 페이퍼 마리오에도 등장하며, 해당 게임에는 덤으로 1000년의 문 동료들의 사진도 존재한다. 따라서 해당 게임과도 연결성이 존재한다. [11] 여기서 시간을 조작하지 않았다고 거짓말을 칠 수 있고, 실제로 믿어주나 하루 뒤에 거짓말을 쳤다는 사실을 알게 된다. [12] 페이퍼 마리오 시리즈와 같은 개발사인 인텔리전트 시스템즈의 게임이다. [13] 리메이크 한국판의 경우 일본판을 베이스로 번역했기 때문에 슈퍼 마리오브라더스로 등장한다. 패미컴은 Nintendo Entertainment System이라는 이름으로 등장한다. 이후 스톤 요새 클리어 후에는 Nintendo 64 Paper Mario를, 곤자잔을 무찌르고 난 직후 마을로 돌아오고 나서는 Nintendo Switch 본작을,(미국판에서는 스위치 대신 게임큐브를 언급한다.) 그 이후에 꽃잎 마을로 다시 돌아온 다음에는 1000년의 문을 클리어하고 가상의 게임인 페이퍼 루이지 RPG를 기대하고, 엔딩 이후에는 페이퍼 루이지 RPG는 조금 부족하지만 루이지 팬이라면 꼭 한번 플레이해 봐야 된다고 말한다. [14] 그 예시 중 하나로 원작에서는 HP와 FP 회복 효과음이 나뉘어져있고 회복량에 따른 차이도 있었으나 리메이크에서는 스티커 스타~종이접키 킹의 HP 회복 효과음 하나로 통합되고 회복량에 따른 차이도 사라졌다. [15] 기반 롬은 일본, 미국, 유럽 모두 대응하며 패치를 하면 무조건 일본판 기반 한글패치가 나온다. [16] 과도기였던 시기라 아이콘 등은 64에 더 가깝다. [17] 공격력 1 증가 배지는 BP 6을 차지하는데, 그 두 배의 수치인 2 가 오르면서 BP 1 밖에 차지 하지 않기에 어마어마한 효율을 지닌다. 특히 합연산 공격력 계산 방식인 게임이므로 공격력 1 증가가 매우 큰 영향을 준다. [18] 전작의 피격 데미지 감소는 반내림 계산이었기에 효율이 떨어졌지만, 중첩 효과 때문에 데미지 수치가 높아진 이번 작에서 충분히 강력한 효과고 애초에 회피율 증가 배지 3개 정도만 있어도 적의 공격을 맞아주질 않는다. [19] 별 의미는 없지만 만약 레벨 99 달성 노가다를 한다면 반드시 HP에 투자해야하는 상황이 온다. [20] 이외에도 챕터2 클리어 이후 뱃지 상점에서 50코인을 주고 사거나 펄럭펄럭에게 도둑질 하는 방법도 있다. [21] 우롱 거리 투기장, 뱃지 상점(50코인) [22] 용용 평원, 뱃지 상점(챕터1 클리어/100코인) [23] 배지 노가다 팁을 주자면 적이 지니고 있는 아이템을 확인한 후 도망간 뒤, 다른 장소으로 갔다가 다시 그 적이 있는 장소로 되돌아가면 적이 지니고 있는 아이템이 리셋된다.