문서가 분리된 포켓몬들의 대전 역사 |
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1. 개요
내구 | 기준: H4 | |||
물리 내구 | 26,472 | - | ||
특수 내구 | 31,435 | - | ||
결정력 | 기준: 겁쟁이 C252 | |||
섀도볼 | 21,840 | 제1타입 | ||
오물폭탄 | 24,570 | 제2타입 | ||
오물웨이브 | 25,935 | 제2타입 | ||
기합구슬 | 21,840 | 비자속 | ||
10만볼트 에너지볼 |
16,380 | 비자속 | ||
스피드 실능 |
스피드 종족치: 110 | |||
\ | 최속 | 준속 | ||
기본: | 178 | 162 |
팬텀은 고스핏 고화력 계열의 대표주자로서, 내구는 별 볼일 없지만 그 대신 화력과 스피드는 월등히 좋다. 타입은 고스트/독으로, 9세대 DLC에서 복숭악동이 등장하기 전까지 이 복합 타입을 가진 것은 팬텀 계열이 27년 동안 유일했다. 130이라는 특공 종족값은 자포코일, 글레이시아, 에브이와 동일한 비전설 포켓몬 5위에 고스트 4위[1], 독 공동 2위[2]에 해당한다. 고오스, 고우스트 때부터 특공 종족값이 100, 115로 미진화형치고는 상당한 수치다.[3] 여기에 스피드도 고우스트때 95로 격전구간의 하위 포켓몬들을 추월한다.
자력기의 대부분이 고스트, 악 타입인 대신 기술머신과 NPC기로 물리 특수 변화를 안 가리고 별의 별 타입의 기술을 다 배운다. 특수는 자속을 받는 섀도볼과 오물폭탄, 오물웨이브, 병상첨병 등을 필두로 하여 10만볼트/ 번개, 사이코키네시스, 기합구슬, 에너지볼, 얼어붙은바람, 6세대에서 추가된 매지컬샤인이 있고, 변화기 중에는 최면술, 길동무, 악몽부터 시작해서 이상한빛, 맹독, 도깨비불, 트집, 도발, 그림자분신, 사슬묶기, 멸망의노래, 트릭, 미러타입까지 섭렵한다. 심지어 팬텀 자신은 제대로 써먹지도 못할 트릭룸[4], 아픔나누기까지 배운다. 기술머신으로는 배우지 못하면서 드림월드 한정으로 오물웨이브를 배운 녀석을 얻을 수 있는데, 이쪽은 중독 확률이 더 낮지만 오폭보다 위력이 5 높고 가끔씩 볼 수 있는 방탄 브리가론을 확정 1방으로 보낼 수 있다.[5]
쓸 일은 없지만 물리 쪽 기술폭도 평균 이상은 가는 편. 섀도펀치, 섀도클로, 기습, 깨트리기, 독찌르기, 그리고 가스 폭발을 반영한 대폭발을 배운다. 교배기/NPC기로 삼색 펀치도 배우는데, 문제는 고오스에겐 팔이 없다. 뿐만 아니라 NPC기로 배울 수 있는 것도 고오스 때부터다. 고오스가 진화하면서 손이 생긴다는 이유로 섀도펀치를 배우는 걸 생각해보면 좀 어색하다.
그저 특수 어태커로 쓰일 뿐만이 아니라 갖가지 트리키한 운용을 구사하는 것으로도 유명하다. 트릭으로 구애류 아이템 등을 막이, 깔짝 포켓몬에게 넘겨주어 제구실을 못하게 할 수 있고, 사슬묶기로 자기보다 느린 상대를 대상으로 턴을 벌며 유효타를 봉인할 수 있다. 특히 110의 스핏으로 날리는[6] 팬텀의 길동무는 눈여아, 메가 엘레이드와 함께 2번째로 빠른 길동무이다. 얼어붙은바람으로 스핏을 깎아서 길동무의 범위를 강제로 늘리는 경우도 있다.
이렇듯 일부 선공기에 면역인 고스트의 우수한 방어상성과 길동무의 조합이 워낙 두드러지다보니 저내구 고속 어태커 포켓몬중에선 구애시리즈나 생명의구슬보다 기합의띠 채용률이 늘상 압도적으로 높은 포켓몬이다.
4세대 때는 공격 종족값 65를 생명의구슬로 최대한 보정하여 날리는 대폭발로 해피너스를 낚는 역할파괴형 배치도 꽤 있었으나 5세대에서의 엄청난 대폭발 너프로, 이 전법들은 버려졌다. DP 때는 빠른 스핏으로 최면술을 날려 악명을 떨친 것으로도 유명하나 Pt부터 명중률이 3세대 때의 명중률로 돌아가 과거의 영광으로 남았다. 대전에선 상대방에게 멘붕을 선사하므로 친구와의 대전에선 안 쓰는 게 친목도모에 좋았다.
5세대 때는 빠른 스핏을 극대화시킨 대타출동 + 사슬묶기를 사용하며 검은진흙으로 회복하는 헤도겐 형태가 유명했다. 헤도겐은 A182 한카리아스의 역린을 고난수로 버틸 수 있게끔 조정하며, 사슬묶기로 역린을 바로 원천봉쇄한다. 또한, 5세대의 강력한 격투 포켓몬, 이를테면 노보청, 버섯모, 테라키온 등을 상대로 교체 투입되어 격투 기술을 흘리고 이어지는 스톤에지와 같은 유효공격 또한 대타출동 후 사슬묶기로 거의 완벽하게 차단하는 것이 특징이다. 특히 구애류를 장착한 포켓몬에게는 더욱 치명적이다. 6세대에서는 선제 도깨비불을 맞춘다는 전제 하의 물리내구 조정으로 변화했다. 이 경우 6세대에서 위력이 크게 상향된 병상첨병이 섀도볼 대신 들어간다.
메가 팬텀의 6세대때의 슈퍼 깽판으로 팬텀 그 자체에게 너프가 가해졌고 그럼에도 메가 팬텀은 훌륭했기 때문에 많이 쓰였으나 메가 진화가 사라진 8세대에서 같은 고스트 타입에 스피드가 더 빠른 드래펄트와 탈 특성으로 여전히 깽판을 치는 따라큐에 불리하고 길동무가 다이맥스한 포켓몬에게 먹히지 않아 사용률이 줄었으나 시즌 10에서부터 사용률 TOP 10이었던 포켓몬들이 사용금지를 당하게 되어 다시 채용률이 급격히 높아졌다.
2. 1세대
자력기가 최면술 + 꿈먹기를 바탕으로 짜여있기 때문에 기술머신 없이는 제구실을 못했지만 이 콤보의 성능은 굉장했다. 당시 최면술은 반드시 2턴 이상 잠들고[7] 깨어난 턴에 행동불가라서 자신보다 빠른 포켓몬이 최면술 걸면 상대의 최면술이 빗나갈 때까지 일방적으로 두들겨 맞아야 하는데, 팬텀의 스피드는 110으로, 팬텀보다 빠른 포켓몬은 손에 꼽을 정도였다. 게다가 당시 꿈먹기는 데미지의 50%가 아닌 100%를 회복해서 최면술이 빗나가도 쓰러지지만 않으면 언제나 재기의 기회가 있었다. 심지어 최면술 다음에 대폭발로 자폭하면 수면 턴이 소비되지 않아 다음 포켓몬이 나와 그림자분신을 쌓을 수 있는 어처구니 없는 사양이었다.최면술의 사기성을 빼더라도 사이코키네시스와 10만볼트를 배워서 특수 어태커로서도 강했고, 그림자분신과 대폭발로 상대의 멘탈을 박살낼 수도 있었다. 특히 붐볼은 당대의 사기포켓몬 중 하나인 루주라를 1타로 쓰러뜨리지 못했지만, 팬텀은 그게 가능했다. 타입 상성으로 파괴광선 및 대폭발을 무효화하는 덕에 교체 플레이에도 좋고 맹독도 안 걸렸다. 단지 독 타입은 켄타로스의 지진에 약해지는 단점만을 제공했다. 사이코키네시스에는 130이나 되는 특수가 특방도 겸하다 보니 뮤츠의 사이코키네시스에조차 한 방에 쓰러지지 않았다. 다만 버그 때문에 고스트 공격이 에스퍼의 약점을 찌르기는 커녕 무효화 됐지만 1세대 당시 고스트 타입 공격기는 기껏해야 핥기 정도였으니 큰 상관은 없었다.
3. 2세대~3세대
2세대부터는 최면술 + 꿈먹기 콤보가 약화되고 특수가 특공과 특방으로 나뉘면서 특방이 거의 반토막나는 바람에 1세대와 같은 강력한 특수내구를 기대할 수 없게 되었다.[8] 대신 10만볼트를 주축으로 냉동펀치나 사이코키네시스로 견제폭을 확보하는 특수 어태커로써 쓰이기 시작했다. 마지막 1칸에 길동무를 넣는 경우가 많았는데, 선공기가 고스트타입에 무효화되는 노말타입 두 종류밖에 없었던 세대라[9] 110이나 되는 속도로 사용하는 길동무를 막기가 매우 힘들었고, 랭업으로 손을 쓸 수 없어진 상대 포켓몬과 동반퇴장하는 용도로 유용했다. 길동무 말고도 무우마처럼 검은눈빛- 멸망의노래 콤보도 사용 가능했고, 이상한빛이나 대타출동 등의 보조기도 가능했다.새로 등장한 자속 공격기 섀도볼의 경우 물리기 취급이라 팬텀의 공격력으로는 공갈포일 수 밖에 없었다. 오죽하면 그 종이 내구인 후딘이 레벨 차이가 얼마 안 난다면 팬텀의 자속 섀도볼에 맞아도 난수로 HP가 1 남고 버틸 정도....
최면술을 바탕으로 한 전략은 잠만보의 잠자기 + 잠꼬대 콤보에 무력했기 때문에 사용빈도가 크게 줄었고 특성이 없던 시절이라 잠만보의 지진 한 방에 끝날 위험이 있어서 잠만보 저격은 단일 고스트타입인 무우마가 담당했다. 그래도 110의 스피드로 때리는 최면술의 실전성이 아예 없어진 것은 아니라서 가끔씩 기술배치에 들어갔다.
전반적인 평가는 소위 2세대 3대장인 잠만보, 텅구리, 썬더 다음가는 최상위권 티어의 강캐로, 전기 타입 경쟁자가 꽤 있었던 썬더보다 채용률이 올라갈 때도 있었다. 강하긴 했으나 독타입 때문에 사이코키네시스, 지진에 털리는 일이 잦아 움직임에 신중을 가해야했다. 그러나 3세대에 특성 시스템이 도입되면서 상황은 바뀌었다.
3세대에서 부유 특성을 얻으면서 더 이상 지진에 관광당할 위험은 없어졌다. 그리고 도발과 가로챔을 배우게 되면서 서포트형이나 깔짝형의 전략이 더 다양해졌다. 허나 근본적으로 2세대와 다를 것은 없었다.
4. 4세대~6세대
4세대부턴 물리와 특수 개념이 변하면서[10] 자속 살린 섀도볼과 오물폭탄을 날리는 쾌거를 이룩했고,[11] 메인웨폰인 섀도볼[12]과 오물폭탄을 반감하는 상대에게 날려주며 서로의 약점을 보완해주는 격투타입 기술인 기합구슬로 6세대 현재까지 존재하는 모든 포켓몬에게 x1 이상으로 딜을 넣을 수 있게 되었다.[13] 또한, 후술할 사슬묶기, 아픔나누기, 트릭 등의 우수한 보조기도 교배기나 NPC기로 추가. 5세대 드림월드산 고오스인 경우 오물웨이브를 배울 수 있으며 6세대에서는 매지컬샤인도 배우면서 드래곤들을 엿먹여 주는 모습도 보여 줄 수도 있다.5. 7세대
일반 팬텀의 특성이 부유에서 저주받은바디로 변경되었다. 팬텀은 진화하면서 발이 생기고 게임 내 그래픽도 부유 특성을 연상하기 어려워지는 만큼 그렇게 위화감이 가는 특성 변경은 아니다. 그러나 아세로라의 시련에서는 대놓고 허공을 걸어다니는 연출이 나와서 그래픽이나 설정 때문은 아니고 밸런스를 위해 변경했을 가능성이 높다. 땅 타입이 약점인 팬텀으로서는 큰 타격을 입었으며, 이제 지진을 배운 포켓몬을 상대로 함부로 교체하기는 부담이 생긴다. 내구 조정으로 저주받은바디의 효과를 노리기에는 일반 팬텀의 내구가 너무 낮고, 팬텀은 사슬묶기도 배우며, 부유에 비해 이득이 너무 적어서 실이 워낙에나 크다.[14]결국 메이저한 약점이 하나 추가됨은 물론, 메가진화를 늦추면서 일부러 땅을 흘리던 심리전도 불가능해져서 그냥 지진 맞고 날아가게 바뀌어 버렸다. 팬텀의 내구가 부실한 편이라 저주받은바디의 사슬묶기 효과도 보기 힘들다. 내구와 스피드를 살린 헤도겐 배치라면 의외로 잘 써먹을 수도 있지만 역시 지진에 찔린다는 점이 치명적으로 다가온다.
그리고 길동무가 연속으로 사용시 실패하게 변경되며 길동무 연타로 확정적으로 한 마리를 처리하는 플레이도 막히게 되었다. 철저하게 타이밍을 노리고 길동무를 사용해야 하는데, 연속 사용이 불가능하게 되어 만약 상대가 변화기나 교체로 잘 넘긴다면 다음 턴 길동무를 사용할 수 없으므로 다음 행동을 읽히기 쉽게 된다. 그나마 메가팬텀은 특성과 도발로 이를 보완할 수 있다.
거기다가 고스트 타입의 전체적인 하향점으로 화상 피해가 1/16로 떨어졌다. 도깨비불의 주 용도가 상대 공격력 반감이긴 했지만 헤도겐 배치처럼 서서히 상대를 말려가는 배치시 화상 피해가 너무 적어져서 따로 공격을 해야 한다는 부담이 더욱 커졌다. 최근에는 도깨비불 대신 최면술+ 병상첨병 기술배치도 자주 나오는 편.
얻은 것이라면 우선 메가진화 우선도가 조절되어 스피드를 메가진화한 턴부터 130 스피드를 바로 받을 수 있도록 변한 것. 원래 빠른 포켓몬이어서 크게 다가오지 않는다는 평도 있으나, 스피드 110~130 사이 구간은 수많은 고스핏 포켓몬들의 격전지이므로 그 범위 내의 포켓몬들을 상대로 단숨에 추월할 수 있는 것은 장점. 또한 저주받은바디는 부유에 비해 확실히 아쉬운 특성이지만, 상대의 어설픈 비자속 기술이나 막이 포켓몬들이 채용하는 열탕 등의 공격 기술, 선공기를 봉인할 가능성이 있긴 하다. 또한 독압정을 밟을 수 있어 이전까진 불가능했던 독압정 제거가 메가진화 없이도 가능해지고, 부유 특성을 가진 포켓몬들은 필드의 효과를 받지 못하기 때문에, 기존 특성의 성능이 일반적으로 하향 된 파이어로나 캥카와는 다르게 변경으로 인한 긍정적인 점도 없지않다. 따라큐, 킬가르도, 깜까미와 함께 7세대 환경에서 자주 보이는 고스트 타입 포켓몬 중 하나.
6. 8세대 ( 거다이맥스)
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메가진화가 사라진 대신 거다이맥스를 받았다. 거다이맥스의 모습이 메가진화 모습과 흡사한데[15], 땅(그림자)에 박혀있다는 점과[16] 뒷 꼬리가 삐죽 튀어나온 점이 유사하다. 또한 고스트 타입의 전용 거다이맥스 기술 거다이환영의 부가효과도 상대의 교체를 막는다는 점에서 메가팬텀의 특성 그림자밟기와 효과가 유사하다. 본편에서도 고스트 타입 관장 어니언이 거다이맥스 팬텀에게 거다이환영을 지시할 때 그림자밟기를 언급해준다.
기술 면에서도 큰 혜택을 받았는데, 나쁜음모와 특전기로만 쓸 수 있었던 오물웨이브가 추가되어 자체적인 화력 증강이 가능해졌다. 주로 써먹던 기띠 + 길동무 콤보가 다이맥스한 포켓몬에게 막히면서 채용률이 확 줄었다.
사기 포켓몬들이 참전할 수 없게 된 시즌 10부터는 채용률이 높아져 자주 보이며 사용률 6위까지 올라왔다. 주된 형태는 기띠를 달고 선봉으로 나와 최면술을 갈겨 재우고 두들겨패는 형태. 높은 스피드를 바탕으로 두 번 시도한다 쳤을 때 명중률이 84%로 꽤 높지만 안정적인 편은 아니다. 대비를 하지 않아 최면술에 당하게 되면 한마리는 무조건 주고 시작한다고 보면 되니 대비가 필요하다. 얼어붙은바람으로 다이맥스 포켓몬의 다이제트를 무력화 시키는 전법도 있는데 이 전법이 현재 메이저한 포켓몬인 파치래곤에게 강하다는 것이 발견되어 간간이 보이며 이 전법에 버티기를 넣어 다이맥스 턴을 끄는 방식도 존재한다. 자속 주력기인 오물웨이브 외에 도깨비불+병상첨병 조합이나 섀도볼이 들어가며 대타출동도 채용하는 경우가 있어 도구가 기띠로 사실상 고정됨에도 불구하고 운용 형태가 다양하다. 현재 사용률이 높은 포켓몬들 대부분이 팬텀보다 느리기 때문에 나쁜음모를 쓴 뒤 깡화력으로 스윕하는 형태도 보이는 중.
왕관의 설원 발매 이후 종족값으로는 거의 상위호환에 가까운 고스트 타입 포켓몬 레이스포스가 추가되어 관짝에 처박힐 뻔했으나, 다행히 레이스포스는 공격기, 보조기 폭이 모두 심하게 좁아서 팬텀의 입지를 위협할 수준은 아니다.
7. 9세대 ( 테라스탈)
9세대에도 등장하여 여전히 건재함을 과시했다.
광활하다 못해 넘쳐나는 특수기 폭을 이용하여 원하는 테라스탈 타입을 골라먹을 수 있다는 것이 큰 장점이 될것으로 보인다. 땅 타입에 찔리는 점을 역이용하여 풀 타입으로 테라스탈해서 자속 에너지볼을 먹인다던가, 악 타입을 역으로 저격하기 위해 매지컬샤인 혹은 기합구슬을 가르쳐놓고 페어리/격투 타입으로 테라스탈하는 방안이 그 예시.
더블 배틀에서 니로우를 사용하지 않을 경우 어써러셔+ 싸리용의 카운터로 쓰이고 있는데, 흑안개 사용자 중 스피드가 가장 빠른 메리트가 있으며 2랭크업 준속 어써러셔보다 빨라서 선공으로 흑안개나 멸망의노래를 쓸 수 있어서 더블 배틀에서는 다시금 준메이저~메이저로 복귀했다. 다만 싱글 배틀의 경우 탑티어 고스트 타입 포켓몬들이 많은데다 그런 고스트 타입을 잡으려는 악 타입 포켓몬들에게도 약점이 같이 찔려서 위상 회복은 아직 요원한 상황. 그나마 다이맥스 덕분에 쓰기 어려웠던 길동무와 사슬묶기가 다이맥스가 사라져서 막히는 일이 줄었다는 것은 위안이다.[17]
레귤레이션 A에선 기합의띠를 주로 지니고 섀도볼이나 오물폭탄을 날리다가 죽기 전 길동무로 데려가는 형태로 나름 높은 사용률을 보여주었다. 하지만 패러독스가 풀린 뒤에 다소 애매해졌는데 더 단단하고 빠르며 강한데 타점이 더 넓은 날개치는머리, 마찬가지고 더 빠르며 팬텀의 넓은 기술폭을 뛰어넘으며 길동무와 선공기도 쓸 수 있는 무쇠무인에게 입지를 뺏겨버렸기 때문이다.
이후 레귤레이션 C부터 악타입인 사흉수가 풀리고 레귤레이션D부터 이전 세대 준전설들이 풀리기 시작하면서 체급 싸움에서 도저히 상대가 안되는 팬텀도 밀려나서 100위권 밖의 마이너 포켓몬으로 전락했을 정도로 정도로 순위가 추락했다. 당장 팬텀의 상위호환 수준인 무쇠무인도 조커픽으로 겨우 쓰이는 픽으로 취급을 받고 있는데 팬텀이 끼어들 자리는 그 어디에도 없다. 오죽하면 7세대에서 빼앗긴 부유 특성을 되돌려줘도 여전히 별로일 것이라는 반응도 나올 만큼[18], 현재 팬텀의 입지가 얼마나 위축되었는지 알 수 있다. 특히나 9세대에 와서 날개치는머리, 대쓰여너, 저승갓숭, 타부자고 등 체급이 높은 고스트타입 포켓몬들이 배틀판에 대거 추가된 탓에 고스트 타입간의 체급싸움에서도 팬텀이 자리잡을 수가 없다.
레귤레이션 G에서는 싱글배틀에서 잊을 만하면 보이는 고스트 타입 포켓몬으로 종종 등장한다. 무쇠무인이 빠지면서 최속 길동무 사용 포켓몬이 되었고, 룰 강자인 누리레느에게 강하게 나갈 수 있어서 그럭저럭 사용처가 있다. 위 고스트들 중 대쓰여너는 이길 수 없지만, 싱글에서 쓱쓱 대쓰여너는 잘 안 보이고 적응력 성묘 대쓰여너는 보통 후봉이라 선봉 정찰 역할인 팬텀과 만날 일이 많지 않다. 대쓰여너 쪽도 섀도볼 맞으면 기절 직전까지 간다. 저승갓숭이나 타부자고는 선공기가 없어 대면시 기띠 팬텀의 섀도볼 2타를 못 버티기에 은근히 부담스럽다. 팬텀을 상대로 최근 트레이너들은 테라스탈을 잘 안 하기 때문에 킬 내기가 쉬워진 건 덤. 날치머 혹은 무쇠무인만 없으면 밥값은 해주는 포켓몬임은 여전한 듯.
8. 메가팬텀
메가진화 포켓몬 | ||
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ORAS : 오메가루비·알파사파이어부터 추가 및 공개 |
공식 홈페이지 소개 |
팬텀이 메가진화한 포켓몬, 메가팬텀. 몸의 하반신이 보이지 않는 것은 다른 차원에 잠겨 있기 때문이라고 전해진다. 이마에 있는 3번째 눈을 통해 다른 차원의 세계를 볼 수 있다. 계속 뜨고 있으며 감거나 깜박이지는 않는다. |
XY에서 메가진화를 얻었다. 형태를 보면 다른 차원에 잠겨 몸의 하반신이 그림자 속에 녹아든 것처럼 보인다.[19][20][21] 이마의 3번째 눈을 통해 다른 차원의 세계를 볼 수 있다. 스피드는 더욱 더 빨라지고 특성이 그 악명 높은 '그림자밟기'로 변한다. 부유가 사라지므로 약점인 땅 기술에 얻어맞을 수 있다는 점은 주의. 하지만 그 덕에 도발로 상대 깔짝 하나를 사실상 사형을 내릴 수 있다는 것 등 수많은 이점을 보유하게 된다.
170이라는 무지막지한 특공은 전 포켓몬 중 4위에 이르며, 스피드 또한 130으로 크로뱃, 프테라, 쥬피썬더 등 빠르기로 유명한 130족과 같은 수치이다. 플랫 룰 메이저 포켓몬 중 메가팬텀보다 스핏 종족값이 높은 포켓몬은 메가썬더볼트와 메가이어롭(135)뿐이기 때문에 순수 스핏 경쟁에서 밀릴 걱정은 거의 없다. 메가루카리오와는 달리 원래 속도도 110이라 충분히 빠르며, 메가후딘과 달리 내구력도 다소 좋아진다. 원래부터 잘 쓰이던 마기라스처럼 상대가 메가진화에 대해 확신하지 못한다는 것도 장점으로 작용한다.
팬텀의 핵심인 특공과 스핏이 모두 최상급으로 상승하였기 때문에 팬텀이 기존에 수행하던 소임들을 더욱 안정성 있게 수행할 수 있다. 비록 지진에 약점을 찔리게 되고 기합의 띠도 사용할 수 없게 되지만 새로운 특성 '그림자밟기' 덕분에 기점을 잡기에 기존의 팬텀보다도 더욱 더 강력한 성능을 보이게 되었다. 그림자밟기와 연계한 멸망의노래와 길동무는 랭업을 쌓는 어태커 및 막이 등 껄끄러운 상대를 잡아내거나 접수 루프를 몰락 수준까지 무너뜨리는 데에 탁월한 성능을 자랑한다. 덕분에 사용률은 점점 상승하여, XY 레이팅 시즌 4 중반기에 이르러서 메가캥카를 누르고 싱글 레이팅 사용률 2~3위에서 파이어로와 경합을 벌이다가 시즌 5부터는 2위 자리에 아예 내려올 생각을 안 하며, OR/AS로 넘어와도 싱글 2, 3위 사용률을 놓치지 않았다. 7세대에서는 6세대만은 못해도 여전히 16위로 높은 편이다.
전성기였던 6세대에서는 그 메가캥카와 맞먹을 정도로 강력한 성능을 보여주었다. 특히 고수가 다루는 메가팬텀은 그야말로 악몽이다. 내구 보정을 하면 웬만한 공격은 한 번 버틸 수 있고, 저 특공과 스피드, 그림자밟기를 이용한 교체 봉쇄를 통해 온갖 전법을 사용할 수 있다. 단 초심자가 잡으면 낮은 내구, 메가캥카에 비해 낮은 화력, 그림자밟기의 발동 타이밍[22] 때문에 메가캥카보다 좋다는 느낌은 받기 힘들다. 따라서 킬가르도와 같이 높은 심리전을 요구하는 상급자용 포켓몬이라 볼 수 있다.
주의할 점이라면 메가이어롭이 스피드도 더 빠른데다가 배짱 특성으로 인해 속이기+ 은혜갚기 콤보에 삭제당할 위험이 있다는 점. 특히 파이어로는 최악의 난적.
8.1. 멸망의노래
멸망의노래를 쓰는 형태는 내구와 스피드에 주로 투자하고 방어/ 대타출동/ 사슬묶기로 턴을 벌어 최소 한 마리를 잡아가는 식으로, 메가팬텀보다 느리고 메팬을 빨리 잡아낼 화력이 없는 상대라면 공짜로 한 마리를 먹어버릴 수 있다. 물론 팬텀을 반드시 교체해야 하지만, 카운트가 1이 남았을 때 이쪽에서 교체를 고르면 팬텀은 살지만 상대는 "아직 팬텀이 교체하지 않았으므로" 그림자밟기가 지속, 교체하지 못하고 100% 죽는다. 여차하면 아예 대타출동/방어를 계속 써서 동반자살도 가능하다.탈출버튼을 지니고 있거나, 기합의띠를 소모한 등 체력이 다 빠진 포켓몬으로 교체하여 상대의 공격에 노출시키고, 다시 메가팬텀을 내보내면 팬텀의 멸노 카운터는 리셋되는데 상대는 도망칠 수 없는 상황이 일어난다. 이후 방어, 대타, 사슬묶기로 상대 턴을 스킵해 주면 상대의 카운트는 0. 특히 탈출버튼의 경우 유턴, 볼트체인지로 상대가 도망가는 것도 막아버린다. 뽀록나는 재생력이 있어서 탈출버튼과 조합이 좋고, 버섯포자로 팬텀의 기점도 잡아줄 수 있다. 단 탈출버튼, 사슬묶기, 제물 바치기 모두 상대가 공격하지 않으면 교체할 기회를 허용하므로 주의해야 한다.
혹은 교체 봉쇄 특성의 포켓몬과 조합하는 방법도 있다. 닥트리오와의 조합할 경우, 추억의선물을 사용하여 멸망의노래의 기점을 잡을 수 있으며 앵콜, 길동무까지 있는 마자용과 조합한 파티는 매우 유명하다.
이 형태의 메가팬텀은 맹독 따위의 상태이상을 사용하는 건방진 깔짝몬들에게 압도적으로 강력하며, 전문 막이 중 내구보정 메팬을 1타에 잡을 수 있거나 최속 메팬을 추월할 수 있는 포켓몬은 거의 없으므로 마음고생 하지 않고 이들을 돌파할 수 있다는 점이 좋다. 그야말로 대 막이팟 최종병기.
아무래도 팬텀의 내구력이 좋은 편은 아니라서 멸망의노래만으로 2마리 이상을 잡아내기는 좀 힘든 편이라, 섀도볼, 오물폭탄, 길동무 중 1~2개를 채용한다. 원체 특공이 높아서 보정이 하나도 없어도 어중간한 내구의 2배 약점 포켓몬은 잡아낼 수 있고, 체력이 빠진 메가팬텀에게 길동무는 매우 유용한 기술.
멸노 메팬에 대한 대책은 트레이스[23], 짓궂은마음 + 도발, 울부짖기, 유턴 or 볼트체인지, 고스트 타입 포켓몬 등이 있다. 아니면 메팬보다 빠른 포켓몬으로 두 번 쳐서 잡아내거나, 무식한 화력을 가진 포켓몬으로 멸노 사이클을 돌리기 전에 일격에 파쇄하는 방법도 있다. 질풍날개 파이어로또한 좋은 대책이었으나 질풍날개의 너프로 풀피상태에서만 메팬을 잡아낼수있다.
또 메팬의 내구는 보정을 준다 한들 높지 않으므로 고화력 포켓몬에게 함부로 쓸 수 없는 전술이며, 마자용과 조합할 경우 악, 고스트타입에 일관성이 있으므로 탁쳐서떨구기, 섀도볼 등에 매우 취약하며 따라가때리기를 쓰는 마기라스나 핫삼이라도 만나면 사이클이 손쉽게 붕괴당한다. 거기다 7세대 이후로는 지옥찌르기가 NPC기로 풀렸기 때문에, 멸노 형태를 막 굴리기가 힘들어졌다.
9. 총평
한 시대를 풍미했던 강캐라는 말이 가장 잘 어울리는 포켓몬. 고금을 막론하고 팬텀은 거의 모든 트레이너들에게 성능 면에서 두루 호평을 받는다. 빠른 속도와 높은 특공이 적절하게 분배된 종족값을 가졌으며, 강력한 특공 스킬들을 싸그리 습득하는 기술폭 덕에 톱 클래스의 견제력을 자랑했다.3세대까지는 고스트, 독 타입이 물리 공격계인 탓에 자속을 살리지 못했음에도 불구하고 뛰어난 상성, 어태커로서 효율적인 특공/스핏 종족값의 분배, 우수한 기술폭 덕분에 꾸준히 높은 사용률을 보였다. 길동무, 사슬묶기 등을 이용한 심리전 및 현란한 트릭 플레이도 펼칠 수 있어, 매 세대 메이저의 위치를 사수하고 있다. 고스트 타입과 독 타입이 전혀 공격적이지 못한 속성임에도 불구하고 그 한계를 뛰어넘은 존재.[24]
고스트+독이란 타입 또한 상성 보완 면에서도 격투 같은 메이저한 타입의 기술들을 무효로 하고 맹독을 무시하므로 매우 우수하지만 독 타입 때문에 에스퍼와는 서로 상극이다.
5세대까지는 에스퍼 약점을 늘리고, 특성이라는 게 없던 2세대까지는 지진에 털리기나 하는 원인이던 독 타입도 6세대에서 페어리 타입이 추가되자 자속 오물폭탄으로 약점을 찌를 수 있다는 장점이 되었다.[25] 메가진화 시 이 점은 더욱 부각되는데, 일단 메팬이 뜨면 교체 자체가 원천봉쇄되므로 접수 사이클이 매우 취약해진다. 교체 플레이가 쉴 새 없이 이루어지는 66 싱글에서 메팬은 더욱 사기적으로 변모한다.
메가팬텀의 경우에는 6세대 대전 환경이 점점 발전하면서 유례 없는 고평가를 받는 중인데, 이러한 고평가에는 환경상의 요인을 살펴보자면 5세대부터 대전 환경은 지속된 화력 인플레로 인해 해피너스 일족이 아닌 이상 눌러앉아 탱킹을 하는 것보다 교체하면서 상성보완으로 흘려 보내는 것이 더 효율적이다. 이 때문에 포켓몬의 조합에 의한 사이클이 매우 중요해지면서 스텔스록 등에 의한 슬립대미지 축적과 파이어로로 대표되는 압박력 높은 포켓몬을 주로 기용하여 상대의 교체를 유발하는 것이 주요 메타로 자리잡은 것. 이렇게 탄생한 것이 바로 삼삼드래 + 킬가르도, 하마돈 + 메가루카리오 + 망나뇽, 크레세리아 + 히드런, 메가번치코 + 너트령 + 썬더 등의 유명한 조합이다.
메팬은 이런 사이클을 등장과 동시에 봉쇄하고 자기 파티에 불리한 포켓몬 한 마리를 매우 쉽게 가져갈 수 있는 포켓몬으로, 이는 특성에서만 비롯된 것이 아니라 초전설급에 이르는 특공, 따라잡기 힘든 스핏, 일관성 높은 공격상성, 폭넓은 기술폭 등이 '메가팬텀'이라는 개체 안에 한데 모여 만들어낸 결과이다. 그냥 고스핏 길동무만 써도 한 마리는 거저먹을 수 있는 이 녀석이 스펙 상승과 그림자밟기를 얻으면서 사이클 붕괴로 1마리 + 다음 턴 길동무로 1마리 = 2마리를 잡아먹는 엄청난 괴물이 되어버린 것.
이러다가 7세대에서 너프를 2개나 받게 되면서 캥카와 함께 사용률이 하락했다. 일반 팬텀에서 지진에 찔리게 된 점이 크게 작용했고, 길동무도 마구 쓰기보다는 타이밍을 잡아내야 해서 써먹기 힘들어졌다는 것이 너프에 대한 주된 평가. 그래도 원래 강력했던 놈이라 30위권 안에는 안착하고 있다. 상위권에서 선호도가 높은 현상은 여전해서, US/UM 시즌1 싱글배틀 레이팅 최종 세계 순위 30위 이내 달성자만 참가가 가능했던 대회인 제 2회 보스러쉬에선 7위의 사용률을 기록했다. #
길동무는 다음 턴 사용자가 기술을 쓰기 전까지는 계속 지속되기 때문에, 길동무→ 트릭룸 콤보를 사용할 경우 길동무의 연속 사용 불가 페널티를 노리고 공격한 상대를 낚아서 길동무로 끌고 가는 전법이 가능하다. 트릭룸의 우선도는 -7이기 때문. 대신 기술칸 하나가 깎이고 실패할 경우 망한다는 점은 유의.
8세대에서는 중상급 포켓몬으로 내려앉았다가 기존의 메이저 포켓몬이었던 따라큐, 드래펄트 등등이 사용 금지가 되어 다시 강캐의 자리를 되찾았다. 상향점으로는 나쁜음모를 배우게 되어 화력을 더 올릴 수 있고, 드디어 오물웨이브도 기술머신으로 배울 수 있게되어서 힘들게 오물웨이브를 배운 개체를 구할 필요가 사라졌으며, 다이맥스를 통해 내구를 올리고 독 기술기반의 다이애시드로 특수공격을 올리며 섀도볼보다 강한 위력의 다이할로우로 싸울 수 있게 되어 기존의 낮은 자속기 위력 문제를 해결할 방법이 생겼다. 그러나 메가진화가 삭제되었고 거다이맥스를 얻게 되었지만 기술을 맞히고 그림자밟기 효과를 발동시키는 것이라는 제한이 붙어[26] 결과적으로 너프를 받게되 었다. 이미 6세대에서 강한 면모를 보여주었기 때문에 7세대에서 부유 특성이 저주받은바디 특성으로 바뀌는 너프를 받았어도 그때는 메가진화라는 선택지라도 있었지만 메가진화를 잃게 되고 나서 부유 특성을 잃게 된 것이 더욱 아프게 다가오게 되었다.
8세대 대전환경이 따라큐와 드래펄트를 주축으로 물리형 고스트 타입이 강세를 이루는데, 드래펄트보다 느려서 불리하고 탈 특성과 야습 때문에 따라큐에게도 불리하기 때문에 팬텀의 우선순위가 밀리는데다가 저들을 막기위해 등장하는 몰드류와 악 타입 포켓몬에게도 취약하다.[27] 당장 드래펄트는 팬텀처럼 갖가지 트리키한 운용이 가능하며 팬텀보다 스펙이 우수하기에 상위호환 비슷한 포켓몬이다. 너프당하고도 잘 써먹던 길동무도 다이맥스 앞에서는 막히기 때문에 활용폭이 줄어든 건 덤. 다이맥스를 하거나 나쁜음모를 활용하여 랭업을 하거나 기합의띠를 착용하는 등 경우에 따라 활약할 여지는 남아있으나 팬텀에게 너무 불리한 8세대 환경에서 경쟁력을 확보하기에는 부족한 관계로 거의 쓰이지 않고 있었다. 이전 세대들에서 암흑기를 겪었던 라이벌인 후딘이 와이드포스를 얻고 싱글 배틀에선 여전히 약세지만 더블 배틀에서 에써르와의 조합으로 메이저~준메이저 반열에 아주 잠깐 들어갔다가 나온걸 보면 알다가도 모를 일이다. 그러나 팬텀도 시즌 10부터 TOP 10 밴 룰이 적용되어 메이저 반열에 들어갔으나, 기습으로 무장한 일격의 태세 우라오스와 에이스번이 날뛰면서 마냥 순탄하지는 않다. 왕관의설원 DLC 발매 이후에는 히드런, 레이스포스, 블리자포스, 가라르 리전 폼 파이어, 대짱이, 철화구야, 랜드로스 등 팬텀이 상대하기 까다로운 포켓몬들이 대거 참전하게 되면서 또 다시 입지가 위태로워졌다. 시즌 15부터는 초전설전 룰이 적용되면서 사기 특성에 스피드도 팬텀보다 훨씬 빠른 자시안, 마찬가지로 팬텀보다 빠른 스피드와 전용기의 엄청난 화력으로 같은 고스트 타입과의 대면에서 압도적 우위를 점하는 흑마 탄 모습 버드렉스, 예전부터 고스트와 에스퍼 타입에겐 사신이나 다름없었던 이벨타르, 날씨 변화 특성을 내세워 미친 화력과 특수내구를 갖고 있는 가이오가가 대전판을 지배하면서 팬텀은 또 다시 메이저 반열에서 퇴출되었다.
과거에 초스핏으로 분류되었던 110의 스피드 종족값도 현재 대전환경에서는 초스핏보단 그냥 고스핏 정도이다. 당장 메가팬텀의 130과 팬텀의 110 사이에 존재하는 메이저 포켓몬들의 수만해도 꽤 있다. 파이어로나 캥카처럼 날개가 부러진 수준의 너프를 받은것은 아니지만 활로를 찾기는 요원해 보였으나 주적들이 사용금지가 되어 다시 활약하는 중. 다만 왕관의 설원 부터는 랜드로스라는 드래펄트 못지 않은 초 카운터들의 등장과 일격의 우라오스, 가라르 파이어, 레지에레키 등의 메이저 포켓몬들이 들어오면서 다시 사용률이 하락해버렸다. 다만 예전에 비해 사용률이 낮아졌을 뿐 100위 아래로는 떨어지지 않았다. 여전히 드래펄트보다 화력에서는 앞서기도 하며 특수형이라 도깨비불에 의한 제약이 거의 없다는 점, 공격쪽 기술폭은 넓다는 점에서 차별화할 여지는 있다. 다만 선공기가 물리기술 뿐이라서 막타 용으로 쓰는 것 외에는 활용도가 떨어지는 것은 아쉬운 점이다.
9세대에서는 결국 절정에 달한 체급 인플레이션에 치여서 완벽히 마이너 포켓몬으로 추락하고 말았다. 110이라는 스피드는 고스핏의 기준이 135가 되어버린 9세대에서는 더 이상 빠르다고 할 수 없으며, 심지어 135 이상의 스피드를 가진 포켓몬들이 부스트에너지로 스피드를 올리거나 강력한 선공기를 지니고 있어 팬텀의 스피드로 선공을 하는 일이 힘들게 되었을 정도다. 여기에 날개치는머리를 비롯한 저승갓숭, 타부자고, 대쓰여너 등 더 우수한 성능의 고스트타입 포켓몬들의 등장으로 고스트 타입 체급싸움에서도 밀리게 되었으며, 환경조차 매우 강력한 악타입인 사흉수와 고동치는달이 판을 치고 있어 팬텀이 설 자리가 없어졌다. 특히 날개치는머리의 존재가 팬텀의 존재가치를 완벽하게 밀어냈는데, 기술폭은 팬텀쪽이 더 좋더라도 체급 면에서 타입도 더 좋고 스펙도 더 빠르고 단단하며 강력한 상위호환으로 등극해버렸기 때문이다.
10. 배틀타워
배틀타워류 시설에서의 정석 포켓몬 중 하나. 130이라는 강력한 특수공격력과 110이라는 빠른 스피드를 이용하여 처음 나오는 포켓몬을 2타 내로 잡아내고, 다음 상대를 차분히 봐 가면서 계속 공격할지, 길동무를 먹일지 판단하여 운용하면 된다. 사실상 배틀타워 파티의 선봉장이자 핵심으로, 고스핏 2킬을 노린다. 아이템은 거의 기합의띠로 고정되기 때문에 내구가 의미가 없어서 개체를 뽑을 때도 스피드와 특수공격만 V나 U로 뽑으면 되기때문에 개체 뽑기 난이도도 쉬운 편이다.130이라는 강력한 특공에서 나오는 자속 섀도볼과 오물웨이브(또는 오물폭탄)의 위력은 섀도볼 21,840에 오물폭탄 24,570 정도로 내구를 앞세워 나오는 포켓몬이 아닌 이상 2타로 대부분을 정리할 수 있으며 확실한 처리용으로 들어가는 길동무 외에 견제기로는 에너지볼과 10만볼트, 기합구슬 세가지중 하나가 들어가는데 기합구슬은 비자속이라도 자속 섀도볼과 같은 결정력이 나오는데다 팬텀을 찌르는 악타입 포켓몬과 독타입을 무효화하는 강철타입을 찌를 수 있어서 자주 사용된다. 다만 내구가 50,000이 넘어가며 고스트, 독타입과 견제기로 약점을 찌르지 못하는 포켓몬이 나오면 2타로 정리가 안되기 때문에 그냥 길동무를 누르던가 다른 포켓몬으로 교체하는 것이 좋다.
방어적 측면으로는 고스트타입이므로 똥파워를 자랑하는 노말, 격투 기술에 맞지 않고, 배틀타워에서 악명 높은 일격기 중 절대영도를 제외한 다른 모든 기술을 씹는다는 장점이 있다.[28] 아이템은 거의 무조건 길동무를 발동시키기 위한 기합의띠를 사용한다.
4세대에도 정석이었는데 6세대에도 메가진화몬 중 제일 사기인 메가캥카 나머지 중 가장 사기인 한카리아스와 더불어 정석으로 통했으니 일반팬텀의 길동무 전략은 AI를 상대하기에 최적화되어 있다고 볼 수 있겠다. 사용할 때 뽑아야하는 개체는 특수공격과 스피드가 U나 V가 필수이고 공격은 낮을수록 좋긴 하지만 내구와 공격 모두 큰 상관이 없어 개체 난이도가 낮은 편이고 성격은 공격력을 낮추고 스피드를 높이는 겁쟁이를 사용한다. 노력치는 특수공격과 스피드 올인, 레벨 50 기준 실제 수치가 특수공격은 182, 스피드는 178이 나오면 된다. 6V 겁쟁이일 경우 레벨50 기준 실제 능력치는 체력 135 - 공격 76 - 방어 80 - 특수공격 182 - 특수방어 95 - 스피드 178이다. 추천 기술배치는 섀도볼, 오물웨이브(오물폭탄), 기합구슬(에너지볼, 10만볼트), 길동무.
다만 통신교환으로 진화하는지라 투텐도를 쓰던가 다른 사람에게 부탁해 진화시켜야 한다. 4세대 pt에서는 GBA 소프트를 끼우면 숲의양옥집에서 낮은 확률로 잡을 수 있다.
[1]
메가팬텀 →
샹델라 →
킬가르도 블레이드폼 → 팬텀 순.
[2]
1위는 메가팬텀. 애초에 메가팬텀도 팬텀 본인이기도 하고 8세대부턴 메가진화가 삭제되었기에 사실상 독 타입 특공 1위라고 봐도 무방하다.
[3]
이에 비등한 포켓몬이라면 캐이시(105)와 코일(95)이 있다.
[4]
최저속으로 맞춘 뒤 상대 허를 찌르는 방법이 있긴 하다.
#
[5]
매지컬샤인이나 오물웨이브가 없으면 주력기인 섀도볼과 오물폭탄이 전부 막힌다.
[6]
그 빠르다는
라티오스,
라티아스와 동급이다.
[7]
물론 잠든 턴에 바로 기상하는 얼척없는 경우도 있었다.(…)
[8]
후딘의 사이코키네시스에 원킬나는 수준
[9]
그나마
신속은
망나뇽과
윈디밖에 사용하지 못했다.
[10]
3세대 까진 타입별 물리특수 구분이어서, 고스트와 독은 무조건 물리기술이었다, 잠재파워마저도. 다만 고스트 포켓몬들은 특공이 높은 경우가 많은데 왜 물리기로 분류했는지는 의문이다. 에스퍼타입이 물리방어가 낮은 경우가 많아서 일지도 모른다.
[11]
4세대 당시 이 두 기술의 최고위력 사용자였다.
[12]
5세대까진 고스트와 악타입도 강철이 반감했다.
[13]
고스트/격투 복합타입을 가진
마샤도 문서에서 나와있지만, 현존하는 모든 조합 중 히스이 조로아크를 제외하고 존재하지 않는 조합인 노말/고스트외엔 고스트와 격투를 모두 반감이하로 받는 조합은 없다.
킬가르도가
성스러운칼을 잘 채용하는 것과 비슷한 이유.
[14]
이는 포켓몬에서는 보기 드물게 직접 하향을 당한 경우이다. 일반적으로 6세대까지는 밸런스 조정이라도 대체로 기술 변경이나 메타 변경, 대항 포켓몬 출시 정도로 간접하향했지, 지금까지 유지된 특성 자체를 바꿔버리는 일은 굉장히 이례적이다. 7세대에서 이렇게 너프당한 건 그 악명 높은 메가캥카와 파이어로, 그리고 팬텀 정도로, 팬텀이 지금까지 얼마나 사기였는지를 보여준다. 게다가 이런 너프에도 불구하고 메가캥카, 팬텀은 7세대 레이팅에서도 준수한 성적을 거두고 있다.그리고 8세대에서는
종족값을 너프당한 포켓몬까지 등장했다.
[15]
모래꿍과 비슷하다는 평도 있다.
[16]
그래서 거다이맥스를 발동하면
모래성이당 계열과 더불어 유이하게 땅에서 솟아나오는 포켓몬이다.
[17]
타부자고에게는 소용없지만 팬텀의 스피드가 훨씬 빠르기에 먼저 대미지를 줄 수 있다.
[18]
물론 팬텀은
10만볼트도 배워서 전기 테라스탈과 조합도 전혀 나쁘지 않고, 고스트 테라스탈이나 독 테라스탈을 사용해 자속기의 위력도 높일 겸 약점까지 줄이는 등 활용도가 전혀 없지는 않다. 그럼에도 다른 강캐들에 체급이 밀려 안 쓰일 것이라는 건 현재 포켓몬 대전 환경이 얼마나 박살났는지 보여주는 증언 중 하나로도 볼 수도 있는 셈.
[19]
메가진화를 한 상태에서 교체 후 다시 볼에서 나올 때 잘 보면 아주 작은 다리가 있는 것을 볼 수 있다.
[20]
포켓몬 GO에서 버그 때문에 아주 잘 확인할 수 있다. 상당히 짧둥하다.
[21]
참고로 위 짤은 이로치다.
[22]
우선도가 개편된 7세대를 기준으로 그림자밟기는 메가진화 턴에는 적용되지 않는다. 상대가 메가진화 턴에 교체를 선택했으면 실패하지 않고 정상적으로 교체가 된다. 상대의 교체를 막는 것은 메가진화 턴의 다음 턴부터이다.
[23]
그림자밟기 vs 그림자밟기의 상황이 되면 서로 교체할 수 있다.
마자용 vs
마자용의 병크를 막기 위한 조치.
[24]
물론 고스트 타입의 공격 일관성은 6세대에서 상향을 받아 훌륭하고, 아무리 팬텀이라도 독 기술은 6세대에서 페어리 타입이 나오기 전까지는 채용률이 낮았다.
[25]
굳이 약점을 찌르지 않는다 해도 오물폭탄이 섀도볼보다 데미지가 근소하게 높으며, 특히 고스트 타입 공격이 통하지 않는 노말 타입에도 평타를 박아넣을 수 있다.
[26]
그나마 소드실드에서는 노말 타입 포켓몬이 많이 등장하지 않기 때문에 기술이 무효가 되는 경우가 적지만, 등장하자마자 교체를 막는 메가진화보다 아쉬운 것은 사실이다. 그리고 결국은 노말 타입 포켓몬들의 교체를 막을 수 없기때문에 그림자밟기 특성보다 성능이 낮다고 할 수 있다.
[27]
약점 타입을 견제하기 위해 견제기술로 기합구슬이 많이 쓰이지만, 명중률이 떨어져서 안정성이 부족하고 다이맥스하면 나쁜음모나 다이애시드로 랭업이 되어있지 않으면 오히려 위력이 감소하고 팬텀과 맞지않는 공격랭크를 올려주기 때문에 다이맥스와 궁합이 나쁘다.
[28]
단,
땅가르기는 7세대부터는 특성이 부유에서 저주받은바디로 변경되면서 맞을 수 있으니 주의.