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최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:14:39

코노스바 모바일! - 판타스틱 데이즈

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このらしい
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파일:1500x500.jpeg.png
<colbgcolor=#fff,#010101> 개발 파일:일본 국기.svg Sumzap
유통
해외 서비스 파일:대만 국기.svg 파일:홍콩 특별행정구기.svg 파일:마카오 특별행정구기.svg WonderPlanet[1]
파일:대한민국 국기.svg 파일:세계 지도.svg 넥슨 세시소프트[2]
플랫폼 Android | iOS | iPadOS | DMM
장르 RPG
출시일 파일:일본 국기.svg
2020년 2월 27일
2021년 2월 25일 ( DMM)
파일:대만 국기.svg 파일:홍콩 특별행정구기.svg 파일:마카오 특별행정구기.svg
2020년 9월 16일
파일:대한민국 국기.svg 파일:세계 지도.svg
2021년 7월 20일 ( 호주, 뉴질랜드)
2021년 8월 19일
지원 언어 파일:일본 국기.svg 일본어
파일:대한민국 국기.svg 파일:세계 지도.svg 한국어, 영어
심의 등급 파일:게관위_15세이용가.svg 15세 이용가
서비스 종료 파일:대만 국기.svg 파일:홍콩 특별행정구기.svg 파일:마카오 특별행정구기.svg 2022년 11월 30일
파일:일본 국기.svg 파일:대한민국 국기.svg 2025년 1월 30일
공식 사이트 파일:일본 국기.svg
파일:홈페이지 아이콘.svg 공식 사이트
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 공식 트위터
파일:유튜브 아이콘.svg 공식 유튜브
파일:대한민국 국기.svg
파일:홈페이지 아이콘.svg 공식 사이트
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파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 공식 트위터
파일:유튜브 아이콘.svg 공식 유튜브

1. 개요2. 구성
2.1. 홈2.2. 퀘스트2.3. 스토리2.4. 캐릭터2.5. 대장간2.6. 뽑기2.7. 메뉴
3. 등장인물4. 전투
4.1. 파티4.2. 속성4.3. 전투방식
5. 육성
5.1. 캐릭터 강화5.2. 장비
6. 이벤트7. 음악8. 서비스
8.1. 일본8.2. 대만 및 중화권8.3. 국내 및 글로벌
8.3.1. 서비스 이관 및 서비스 종료
9. 평가
9.1. 장점
9.1.1. 게임 내적9.1.2. 게임 외적
9.2. 단점
9.2.1. 게임 생태계9.2.2. 게임 시스템9.2.3. 그 외
10. 논란 및 사건 사고
10.1. (글섭) 오픈 초기 미흡한 핵유저 대응
11. 여담12. 미디어 믹스
12.1. 노벨라이즈12.2. 코미컬라이즈12.3. 공식 비주얼 북
13. 외부 링크14. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

파일:konofan_title.jpg

일본의 Sumzap에서 라이트 노벨 이 멋진 세계에 축복을!을 기반으로 개발한 모바일 게임이다.
정식 명칭은 この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ(이 멋진 세계에 축복을! 판타스틱데이즈)이며 약칭은 このファン(코노판).

2. 구성

Unity엔진을 기반으로 Live2D와 풀보이스를 채용한 ATB전투방식의 게임이다. [3][4]

2.1.

파일:코노판 홈화면 UI.png
홈 화면에는 선호하는 캐릭터를 세워둘 수 있다. 라이브2D와 일러스트의 2가지 형태를 지원한다.

게임의 주요 UI는 다음과 같다.

2.2. 퀘스트

파일:코노판 퀘스트.png
전투 컨텐츠이자 이 게임의 주요 컨텐츠인 곳.
파일:백금.png 백금광석 드롭 지역
1부 1장-3, 2장-2, 3장-1, 3장-4, 4장-3, 5장-2, 6장-2, 7장-1, 7장-4, 8장-3, 9장-2, 10장-1, 10장-4, 막간-3
2부 1장-2, 2장-2, 3장-1, 3장-4, 4장-1, 4장-4, 5장-3, 6장-2, 7장-1, 7장-4, 8장-3, 9장-2, 10장-1, 10장-4, 막간-2
3부 1장-2, 2장-1, 2장-4, 3장-3, 4장-2, 5장-1, 5장-4, 6장-3, 7장-2

2.3. 스토리

파일:코노스바 스토리2.png

2.4. 캐릭터

파일:코노판 캐릭터.png

2.5. 대장간

파일:코노스바 대장간.png

무기와 장신구를 제작 및 강화할 수 있다. 그리고 이곳에서 퀘스트의 EXPERT를 효율적으로 모두 클리어 할 수 있는 방법이 존재한다. HARD역시 비슷한 방식으로 비늘과 4성재료를 선택하고 돌리면 클리어가 가능하다. 장비 판매는 대장간 재료나 잠금을 하지않은 장비를 에리스로 교환하는 곳이다.

2.6. 뽑기

파일:코노스바 가챠2.png
2~4성 캐릭터를 뽑을 수 있으며 확률은 4성 4%, 3성 20%, 2성 76%이다. 1성은 뽑기가 아니라 오로지 아레나 메달 교환소에서만 교환하여 얻을 수 있다. 가챠 1회에 쿼츠 300개, 10회에 3000개. 10회 연속 뽑기의 경우 마지막 멤버는 3성 96%, 4성 4%로 확률이 고정된다. 최고등급인 4성카드는 으로 테두리가 장식이 되어있고 가챠 진행모습에서 등장을 암시하는 이펙트가 존재한다. 3성은 테두리가 금색, 2성은색, 1성동색이다. 캐릭터 카드 뿐만이 아니라 무기류나 아이템류, 어시스트도 같은 방식으로 등급이 정해져 있다.

2.7. 메뉴

파일:코노스바 메뉴.png

3. 등장인물

캐릭터 소개문은 공식 사이트의 캐릭터 소개란에서 발췌하였다.

3.1. 플레이어블 캐릭터

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 코노스바 모바일! - 판타스틱 데이즈/플레이어블 캐릭터 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.2. 스토리 등장 캐릭터

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 코노스바 모바일! - 판타스틱 데이즈/스토리 등장 캐릭터 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 전투

4.1. 파티

파일:코노판 파티.png [17]

파티는 프론트멤버 3인+백멤버 2인의 5인1조로 이뤄지며 전투에는 3인만 참가가 가능하다. 프론트멤버가 전투중에 리타이어하면 백멤버가 순서대로 참전하는 방식이다.
각각의 메인멤버는 전투력을 높여줄 서브멤버를 2인까지 지정할 수 있으며 메인멤버와 같은 캐릭터를 서브멤버로 선택하면 10% 보너스를 받을 수 있기 때문에 일반적으로는 메인-서브멤버를 같은멤버로 지정한다. 메인멤버와 같지 않더라도 필살기 게이지 상승률을 높여주거나 체력회복 등의 고유한 특성을 가진 서브멤버를 채용하기도 한다.

무기는 메인멤버의 공격수단이며 능력치나 효과에 따라 알맞은 것을 장착한다. 장신구는 공략하고자 하는 몬스터의 속성과 같은것을 장착하면 공격으로부터 내성을 가질 수 있다.[18]

4.2. 속성

파일:속성강약.png

(불), (바람), (흙), (번개), (물), (빛), (어둠)의 총 7가지의 속성이 있다. 약점 속성을 맞추면 대미지가 1.5배 추가되고, 반대 속성을 맞추면 0.75배로 대미지가 반감된다.
예를 들어, 화속성의 약점은 수속성이며 수속성 공격시 Weak라는 표시와 함께 1.5배의 대미지가 들어간다. 반면 풍속성에 대해서는 내성을 가져 풍속성 공격시 Guard라는 표시와 0.75배의 대미지만 들어간다. 뇌속성 공격을 사용하는 마도골렘의 약점은 지속성이므로, 지속성 공격시 추가 미지가 들어간다. 반대로, 수속성 공격을 할 경우 대미지가 반감된다. 수속성 공격을 사용하는 중급자킬러에게 뇌속성 공격시 효과가 있지만, 화속성 공격을 하면 대미지가 반감되며 따라서 수속성 약점 보스에게는 메구밍의 필살기 효과(화속성)가 감소한다.

광속성과 암속성은 서로에게 유리한 속성이며 광속성 캐릭터는 암속성의 몬스터에게 추가 대미지가 들어가고 암속성 캐릭터는 광속성 몬스터에게 추가 대미지가 들어가지만 암속성 몬스터는 광속성 캐릭터에게 대미지가 반감되고 광속성 몬스터는 암속성 캐릭터에게 대미지가 반감되는데다가 같은 광속성끼리거나 같은 암속성끼리는 상성이 없다.

무(無)속성의 적은 약점과 내성이 없으며 모든 속성의 캐릭터가 균등하게 대미지를 줄 수 있다.

이러한 속성궁합에서 몇몇 예외인 케이스도 있는데 수속성인 동장군은 뇌속성이 아닌 화속성에 약점을 가진다. 이는 얼음을 불로 녹여 대항한다는 개념으로 추정된다. 따라서 속성궁합을 외워두되, 매주 진행되는 아레나에서 추천하는 권장속성을 잘 살펴보고 파티를 꾸려야 한다.

4.3. 전투방식

파일:코노판 전투.png

기본적인 전투는 ATB 방식으로 진행된다. 캐릭터 머리위의 녹색 게이지는 체력[19], 파란색은 필살기 게이지, 원형의 게이지는 공격턴을 나타내며 공격기회가 1회 누적되면 붉은원의 OK상태로 변하여 최대 2회의 공격기회를 보유할 수 있다.
각 캐릭터의 버튼[20]은 좌측부터 필살기(궁), 스킬1(1스), 스킬2(2스), 평타이다. 필살기버튼은 숫자가 100%가 되면 활성화되며 공격시 10%, 약점 속성 공격시 15%, 피격시 5%, 몬스터 막타시 몬스터당 각 5%, 라운드 완료시 20%가 차오른다. 필살 게이지 증가 및 느린 게이지 필살기의 경우 이 값에 곱하여 계산한다.

5. 육성

캐릭터를 성장시키는 방법은 크게 캐릭터 강화장비가 있다.

5.1. 캐릭터 강화

{{{#!folding 인연 랭크 경험치 표 인연 랭크 경험치 누적 경험치
1 0 0
2 20 20
3 60 80
4 150 230
5 250 480
6 400 880
7 600 1480
8 900 2380
9 1200 3580
10 1500 5080
11 1800 6880
12 2200 9080
13 2700 11780
14 3200 14980
15 3700 18680
16 4200 22880
17 4800 27680
18 5400 33080
19 6000 39080
20 7000 46080
21 7500 53580
22 8000 61580
23 8500 70000
24 9000 79080
25 9500 88580
26 10000 98580
27 10500 109080
28 11000 120080
29 11500 131580
30 12000 143580
31 12500 156080
32 13000 169080
33 13500 182580
34 14000 196580
35 14500 211080
36 15000 226080
37 15500 241580
38 16000 257580
39 16500 274080
40 17000 291080
}}} ||
파일:흑보옥.png 파일:적보옥.png 파일:녹보옥.png
파일:무예서고.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_14_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_12_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_04_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_11_i.png
파일:석판고.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_02_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_10_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_15_i.png
파일:마도서고.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_07_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_03_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_06_i.png 파일:chara_22_i.png
파일:영약고.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_17_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_16_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_18_i.png 파일:chara_22_mel.png
파일:보주고.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_05_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_13_i.png 파일:chara_26_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_19_i.png
파일:수정고.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_09_i.png 파일:chara_23_lolisa.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_01_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_08_i.png

파일:흑보옥.png 파일:적보옥.png 파일:녹보옥.png
파일:무예서고.png 파일:chara_23_i.png 파일:chara_29_i.png
파일:석판고.png 파일:chara_21_i.png
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파일:영약고.png 파일:chara_28_i.png
파일:보주고.png
파일:수정고.png 파일:chara_20_i.png 파일:chara_24_i.png

비석 캐릭터
파일:황비석.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_04_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_05_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_06_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_11_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_12_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_16_i.png 파일:chara_22_mel.png 파일:chara_26_i.png
파일:청비석.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_02_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_03_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_08_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_10_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_14_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_17_i.png 파일:chara_22_i.png [br]
파일:녹비석.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_01_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_09_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_07_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_13_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_15_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_18_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_19_i.png 파일:chara_23_lolisa.png
파일:광채의 축복 속성강화 8단계.png
축복을 부여하기 위해서는 부여하고자 하는 캐릭터의 광채가 필요하며, 캐릭터의 광채는 뽑기나 이벤트 교환보상으로 획득이 가능하다. 단계별 순차적으로 축복을 부여할 수 있으며 누적 축복 부여 개수에 따라 보상을 획득할 수 있다.

파일:광채.png
- 캐릭터의 광채
각각의 해당 캐릭터들에게 축복을 부여할 수 있다.
- 모험가의 광채
특정 캐릭터에 한정되지 않고 모든 캐릭터에게 축복을 부여할 수 있으며, 캐릭터의 광채 대신 사용할 수 있다. 아이템교환소 -> 광채 변환소에서 캐릭터의 광채 3개로 1개를 교환할 수 있다.
- 이세계의 광채
콜라보 캐릭터에게만 사용가능한 광채로, 콜라보 이벤트 기간중에 뽑기로 콜라보 캐릭터[22]를 획득하면 얻을 수 있는 매우 귀한 광채다.

5.2. 장비

캐릭터는 무기슬롯 하나와 장신구 슬롯 하나를 가진다. 무기는 검, 단검, 완드, 지팡이, 창의 5가지이며, 방어력을 올려주는 장신구도 있다. 메인 메뉴의 대장간에서 장비의 제작 및 강화, 판매를 할 수 있다. 동색 -> 은색 -> 금색 -> 무지개색 테두리 순으로 희귀도가 올라가며 희귀도가 높을수록 성능도 좋지만 그만큼 제작 재료를 구하기 어려우며 강화재료도 많이 들어간다. 동색, 은색 무기는 강화하지 않아도 메인 퀘스트를 공략하는 데 무리가 없으므로 업적 딸 만큼만 강화하고, 무지개색 무기는 제작과 강화에 시간이 걸리는 편이고 금색무기보다 강해지는 시기가 늦기 때문에 금색 무기를 강화해 중반까지 넘기는 것이 권장된다. 강화석의 경우 초반엔 중급과 상급 강화석이 모자르며 진행할 수록 초급 강화석이 모자를 것이다. 중급과 상급은 프리 퀘스트로, 초급은 아레나 상점이나 이벤트 보스 처치를 통해 수급하는 것이 좋다.

무기는 제작 방법에 따라 상점제 무기, 아레나 무기, 여신 무기 그리고 전용 무기 네 종류로 나뉜다.
종류 아레나 무기 효과 (5강 기준) 캐릭터
파일:코노스바 검.jpg 파일:코노스바 어트랙트 블레이드.jpg 물리공격력, 물리방어력 증가 + 물리공격력 10% 증가[24] 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_01_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_04_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_09_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_11_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_12_i.png 파일:chara_011_clare.png [25]
파일:코노스바 단검.jpg 파일:코노스바 디펙트 커틀러스.jpg 물리공격력, 민첩성 증가 + 물리공격력 9% 증가[26] 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_08_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_16_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_17_i.png [27]
파일:코노스바 스틱.jpg 파일:코노스바 리커버리 스태프.jpg 물리공격력, 마법공격력 증가 + 회복스킬효과 10% 증가[28] 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_02_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_10_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_15_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_19_i.png [29]
파일:코노스바 지팡이.jpg 파일:코노스바 디펙트 완드.jpg 마법공격력, 마법방어력 증가 + 마법공격력 10% 증가[30] 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_03_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_05_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_06_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_07_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_13_i.png 파일:chara_22_i.png 파일:chara_26_i.png 파일:chara_25_funifura_dodonko.png [31]
파일:코노스바 창.jpg 파일:코노스바 디펙트 랜스.jpg 물리공격력 + 피해 흡수 40%, HP 140 증가[32] 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_14_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_18_i.png 파일:chara_22_mel.png [33]
종류 여신 무기 효과 (5강 기준) 캐릭터
파일:코노스바 검.jpg 파일:코노스바 츈츈마루.jpg [34] 물리공격력, 행운30 + 물리공격력 11% 증가[35] 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_01_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_04_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_09_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_11_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_12_i.png 파일:chara_011_clare.png [36]
파일:코노스바 단검.jpg 파일:코노스바 흑검 아조트.jpg 물리공격력, 민첩성3 + 물리공격력 10% 증가[37] 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_08_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_16_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_17_i.png [38]
파일:코노스바 스틱.jpg 파일:코노스바 광흔 아스클레피오스.jpg 물리공격력, 마법공격력 증가 + 회복스킬효과 12% 증가[39] 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_02_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_10_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_15_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_19_i.png [40]
파일:코노스바 지팡이.jpg 파일:코노스바 예지 레바테인.jpg 마법공격력, 마법방어력 증가 + 마법공격력 11% 증가[41] 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_03_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_05_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_06_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_07_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_13_i.png 파일:chara_22_i.png 파일:chara_26_i.png 파일:chara_25_funifura_dodonko.png [42]
파일:코노스바 창.jpg 파일:코노스바 마창 게이볼그.jpg 물리공격력, 물리방어력 + 행동 시 HP 150회복[43] 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_14_i.png 파일:article_tools_konosubafd_gacha_chara_18_i.png 파일:chara_22_mel.png [44]

장신구의 경우 물방/마방을 조금 더 많이 올려주는 반지, 속성방어력을 올려주는 이어링/피어스, 상태이상 내성을 올려주는 팬던트로 나뉜다. 반지의 경우 아무런 부가효과가 없는것에 비해 추가적으로 올라가는 능력치도 보잘 것 없어서 버려지며, 보통은 속성방어력을 올려주는 이어링/피어스 위주로 장비하고 이어링/피어스가 모자라거나 특별히 상태이상 내성을 갖추고 싶은 경우에 팬던트를 장비한다.

6. 이벤트

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7. 음악

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8. 서비스

8.1. 일본

2019년 8월 26일 사전등록 개시
2019년 9월 18일 PV 공개
2019년 11월 8일 19명의 캐릭터, 성우 공개
2020년 2월 27일 서비스 오픈
2025년 1월 30일 서비스 종료

8.2. 대만 및 중화권

2020년 9월 16일에 오픈했으며, 중국 본토를 제외한 대만, 홍콩, 마카오를 대상으로 서비스 되었으나 2022년 11월 30일 오후2시에 서비스가 종료되었다.

8.3. 국내 및 글로벌

<colbgcolor=#63190e,#63190e> 지스타2020 쇼케이스 <colbgcolor=#63190e,#63190e> 지스타2020 프로모션

2020년 11월, 넥슨에서 2021년 국내 배급 및 글로벌 런칭을 발표했다. #

넷마블에서 제작한 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS 처럼 국내 음성을 지원하는데, 이 과정에서 게임 프로모션을 위해 기존 애니메이션판을 더빙 방영한다고 2021년 4월에 밝혔다. 기사 여타 미디어 믹스의 사례와는 달리 원작 제목의 현지 약칭을 게임의 국내 공식 명칭으로 차용한 것이 특징.[49] 기존 자막판 방송사인 애니맥스 코리아와의 협업 체제이며, 방영은 6월 27일부터 방영을 시작하였으며 1, 2기 모두 매주 주말 자정에 방영 되었다.

2021년 8월, 글로벌 서버에서 지원이 확정된 언어는 한국어[50], 영어, 일본어[51][52], 프랑스어[53], 독일어[54], 러시아어[55], 스페인어(중남미)[56], 브라질 포르투갈어[57]다.

8.3.1. 서비스 이관 및 서비스 종료

2023년 4월 18일, 넥슨에서 세시소프트로의 서비스 이관이 발표되었다. 언론에 따르면 글로벌 서비스 계약 만료라고 한다. 이관 시점은 2023년 6월 1일이며 계정 메인화면의 서비스 이관 신청을 통해 ID와 비밀번호를 발급받는 방식으로 인계할 수 있다. 방법

2024년 10월 31일, 일본 서버와 마찬가지로 2025년 1월 30일에 서비스 종료한다는 공지가 올라왔다.

9. 평가

시스템 자체는 프린세스 커넥트! Re:Dive와 매우 유사하기 때문에 대부분의 장점과 단점을 공유한다. 세세한 정보는 후술.

9.1. 장점

9.1.1. 게임 내적

9.1.2. 게임 외적

9.2. 단점

9.2.1. 게임 생태계

9.2.2. 게임 시스템

9.2.3. 그 외

10. 논란 및 사건 사고

10.1. (글섭) 오픈 초기 미흡한 핵유저 대응

현재는 해결됐다.

11. 여담

12. 미디어 믹스

12.1. 노벨라이즈

||<-2><table align=center><table width=300><table bordercolor=#010101,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#373a3c,#dddddd><rowbgcolor=#ffffff,#010101><width=100%> 세계 을!
||
파일:이 멋진 세계에 축복을! 판타스틱 데이즈(한국).jpg
파일:일본 국기.svg 2022년 03월 01일
파일:대한민국 국기.svg 2023년 11월 10일
파일:e북.svg 2024년 01월 10일

모바일 게임 코노스바 모바일! - 판타스틱 데이즈의 노벨라이즈판으로, 2022년 1월 29일자 코노판 라이브에서 서적화 소식이 공개되었다. # 작가는 엑스트라 <저 어리석은 자에게도 각광을!>의 히루쿠마이며 일러스트레이터는 미시마 쿠로네이다.


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12.2. 코미컬라이즈

파일:코노판코미컬라이즈.jpg

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01권 02권 03권
파일:코노판코미컬라이즈1일본.jpg
파일:코노판코미컬라이즈2일본.jpg
파일:빈 세로 이미지.svg
파일:일본 국기.svg 2022년 07월 23일 파일:일본 국기.svg 2023년 02월 21일 파일:일본 국기.svg 미정
파일:대한민국 국기.svg 미정 파일:대한민국 국기.svg 미정 파일:대한민국 국기.svg 미정


모바일 게임 코노스바 모바일! - 판타스틱 데이즈의 코미컬라이즈판으로, KADOKAWA의 만화 연재 플랫폼인 코믹워커(ComicWalker)에서 연재된다. 그림 작가는 <이 멋진 세계에 폭염을!> 등 스핀오프 시리즈 코믹스를 맡은 모리노 카스미.


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12.3. 공식 비주얼 북

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파일:코노판비주얼북.jpg
파일:일본 국기.svg 2022년 05월 31일
파일:대한민국 국기.svg 미정



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13. 외부 링크

14. 둘러보기


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[ 전략 ]
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애니메이션 (TVA 1기 · 2기 · 3기 | 극장판)
스핀오프 이 멋진 세계에 폭염을! ( TVA)


[1] 크래시 피버의 개발사 [2] 2023년 6월 1일 넥슨에서 서비스 이관 [3] 이런 종류의 게임이 비슷한 형태의 UI를 띄지만 특히 프리코네와 흡사하다. [4] 코노판의 개발사 Sumzap와 프리코네의 개발사 Cygames는 모두 CyberAgent 산하의 게임 제작 자회사다. [5] 글섭 200 [6] 콜라보이벤트는 4성 [7] 굳이 원작의 흐름과 끼워맞추면 카즈마가 아이리스, 클레어, 레인, 세실리와 이미 대면한 사이로 최소 8권 이후의 시점으로 추정되는데, 아이리스가 10권에서 처음 먹었던 마요네즈밥을 언급하는 대사가 나오는 걸 보면 11권 이후의 시점일 가능성도 높다. [8] 그런데 원작에서는 카즈마가 7권 막판에 크리스의 정체를 알게 되는데 여기서는 그런 묘사가 없다. 다만 이 경우에는 7권 시점이 아직 애니화 되지 않은 것도 있지만 카즈마가 일부러 모른 척 하는 것으로 보인다. [9] 마왕의 딸, 마왕의 과거 등등. [10] 한꺼번에 보면 각 부당 6~7시간정도 걸린다. 일반적인 12화 분량의 애니메이션을 몰아서 보는 시간보다 더 길다. [11] 글로벌판은 2022년 1월 12일 업데이트 되었다. [12] 글로벌판 2023년 1월 [13] 단, 1기 OVA '이 멋진 초커에 축복을!'은 구현되어 있지 않다. [14] 콜라보이벤트 제외 [15] 친구를 맺을 때 필요한 유저번호와는 다른 것 [16] 한국어 한정. 타국어의 경우 무조건 일본어 음성으로 고정된다. [17] 게임안에서 본 스샷의 파티편성 글자 옆 회색의 물음표(?)아이콘을 눌러보면 여러 자세한 설명을 볼 수 있다. [18] 예를 들어, 풍속성의 적을 공략하는 파티라면 풍속성 장신구를 착용 [19] 체력이 깎이면 녹색->황색->적색으로 바뀐다 [20] 수동조작시 활성화 [21] Lv.50->60 [22] 콜라보 캐릭터의 옷을 입은 코노스바 캐틱터는 제외 [23] 화속 지팡이의 경우 메구밍의 익스플로전 한방딜 극대화를 위해 무지개색 등급 하나 정도는 만드는 것도 좋다. [24] 6강시 + 받는 물리피해 5% 감소 [25] 콜라보 캐릭터 아이즈, 알베도 [26] 6강시 + 받는 물리피해 5% 감소 [27] 콜라보 캐릭터 . [28] 6강시 회복스킬효과 12% 증가 + 받는 마법피해 7% 감소 [29] 콜라보 캐릭터 에밀리아 [30] 6강시 + 받는 마법피해 5% 감소 [31] 콜라보 캐릭터 아인즈 [32] 6강시 피해 흡수 50% + 받는 물리피해 10% 감소 [33] 콜라보 캐릭터 , 샤르티아 [34] 카즈마의 전용무기 츈츈마루와는 검 뒤의 배경색깔과 손잡이 부분이 다르다. [35] 6강시 + 필살기 게이지 상승률 6% 증가 [36] 콜라보 캐릭터 아이즈, 알베도 [37] 6강시 + 무속성 공격시 공격력 2% 증가 [38] 콜라보 캐릭터 . [39] 6강시 + 필살기 게이지 상승률 6% 증가 [40] 콜라보 캐릭터 에밀리아 [41] 6강시 마법공격력 12% 증가 [42] 콜라보 캐릭터 아인즈 [43] 6강시 + 물리공격력 10% 증가, 행동 시 HP 150회복 [44] 콜라보 캐릭터 , 샤르티아 [45] 6강 [46] 예를 들어 아쿠아의 경우 물공/마공 하이브리드 무기인 스틱 유저지만 사실상 물뎀캐릭이라 마공 스탯의 혜택을 받지 못하는데, 아쿠아의 여신무기는 마공스탯을 없애버리고 물공을 추가로 올려주는데다가 물방까지 추가로 줘서 딜탱으로서 더욱 활약하게 해준다. 메구밍은 필살기 대미지 +20%가 붙어서 익스플로전의 성능을 극대화할 수 있다. [47] 다크니스의 전용무기는 탱킹에 특화되어 있지만 츈츈마루 대신 쓸 메리트가 없으며, 멜리사의 전용무기는 상태이상이 걸린 적이 아닐 경우 기대딜량이 아레나 제작무기보다 낮기 때문에 독보적인 폐급 취급받는다. [48] 대신 전용무기 강화 자체에는 추가적인 재료가 들어가지 않는다. 후반부 사당을 개방하면 보상으로 주는 재료로 바로 강화가 가능 [49] 넥슨이 지원해서 풀더빙을 지원하는 정말 몇 안되는 일본산 매니아계 게임이다. 정작 넥슨 게임이었던 블루 아카이브 본토 더빙을 미지원하는 채 정발됨으로써 아이러니한 전개가 되었다. 다만 블루 아카이브의 경우 2024년 중으로 한국어 버전으로 풀더빙을 지원할 예정이다. [50] 지원종료 2023. 6. 1 [51] 이미 일본판이 있는데다가 글로벌판에서 일본은 대만 및 중화권과 함께 서비스가 제외되는데도 불구하고 일본어도 지원한다. # 아마 재외일본인을 위해 지원하는 것으로 보인다. [52] 지원종료 2023. 6. 1 [53] 지원종료 2023. 2. 21 [54] 지원종료 2023. 2. 21 [55] 지원종료 2022. 5. 12 [56] 지원종료 2023. 6. 1 [57] 지원종료 2022. 5. 12 [58] 다행히도 사기 버전 카드가 최소 하나씩은 있기에 쓸 수는 있다. 특히 전설 아쿠아와 리제로 메구밍은 필수 캐릭터 수준. 오픈과 함께 출시된 기본 버전들이 문제일 뿐. [59] 물론 힐러의 힐량을 그대로 받아버리면 뭣도 못하고 죽기 좋아서(...) 실제로는 한자릿수의 대미지정도만 들어온다. 어지간해서는 그냥 힐을 못받는 걸 보여줄 정도의 생색내기. [60] 창을 쓰는 미아, 리아가 사용하는 회복 스킬. 신성 마법이 아니라서 위즈에게도 회복 효과가 적용되는 듯 하다. [61] 콜라보 캐릭터인 샤르티아, 알베도, 아인즈에게도 해당된다. [62] 사실 애니메이션판 그림체가 병맛 개그 코미디 분위기를 부각시키기 위해 일부러 작붕 그림체로 그려놓아서 묻힐 뿐이지, 원작 일러스트의 작화는 좋다. 다만 애니 쪽이 훨씬 더 유명해져서 이쪽을 통해 코노스바를 알게 된 팬들 사이에서는 원작과 게임의 그림체를 보고 오히려 '우리의 코노스바는 이렇지 않아!' 라던가 '원작 그림체가 미형인 건 알고 있지만 오히려 애니에서 작붕으로 망가진 것 덕분에 더 코노스바다워서 좋다'는 의견이 많이 나와서 그렇지...(...) [63] 단, 애니메이션화된 분량까지만. 그리고 일부 생략된 부분도 있다. 개구리 점액이 묻은 메구밍과 카즈마를 보고 여자아이들이 오해하는 파트 등등. 이런 건 텍스트로 구현돼있다. [64] 프린세스 커넥트! Re:Dive 블루 아카이브가 2.5%. 그나마 월드 플리퍼가 5%로 약간 더 높다. [65] 어떻게 보면 프리코네와 제일 비슷한 장점. 이쪽도 그냥 장마철 끝났다고 쥬얼을 뿌리는 등(...) 만만치가 않다. 덕분에 매출에 비해 롱런하는 편. [66] 반면 제작사 입장에서 매출이 크게 나오지 않는 원인이기도 하다. 전설이나 콜라보 캐릭터 등 매출상승을 기대할만한 시점에서는 유저들은 그야말로 '쌓아뒀던' 쿼츠를 방출해버리면 그만이기 때문. 다만 일섭의 일정을 따라가고 있는, 오픈한지 2년이 되어가는 글로벌서버도 콜라보 주기가 짧아지고 전설패스, 금단 등 일정이 다소 빠듯해지기 시작하기 때문에 중소과금 이하는 선택과 집중을 잘 해야한다. [67] 서브컬처 팬덤을 저격한 애니메이션 게임들은 일본어 보이스도 없이 단순한 기합이나 감탄사만 넣고 끝내는 사례가 대부분이다. 이유는 당연히 비용 절감. 이만큼 적극적으로 더빙을 지원하는 사례는 드물다. 기껏해야 프린세스 커넥트! Re:Dive 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS 정도. [68] 기존에 있던 한국어 더빙은 스토리감상에 한해서 그대로 들을 수 있다. [69] 반대로 당시 한국어 미 더빙으로 비교되었던 블루 아카이브는 2024년 7월 23일 부터 한국어 더빙을 지원하게되어 두 게임의 입장이 반대가 되었다, 다만 블루 아카이브의 경우 전투와 메모리얼의 더빙만 존재할뿐 풀더빙이 아니기 때문에 비교대상이 되기 힘들다. [70] 사진의 인물은 사토 카즈마 국내 성우인 최승훈 성우. [71] 하지만 정확히 1년 텀을 두고 서비스한 프리코네와는 달리, 반년의 격차가 더 있기 때문에 한정 캐릭터들의 입지가 다소 다르다. 일례로 수영복 아쿠아는 일섭에서는 먼저 출시된 액셀하츠 시에로 때문에 반쯤 피규어 신세였지만, 글로벌 서버에서는 액셀하츠 시에로보다 순서가 빠르기 때문에 제법 유용하게 쓰인다. [72] 리제로 메구밍, 던만추 아이즈, 오버로드 아인즈 등. 그나마 리제로 메구밍은 일섭에서 크리스마스 메구밍으로 대체가능하다. [73] 알다프. 코멧코의 경우 추후에 글로벌판에서도 신캐로 등장하면 성우가 공개될 가능성이 높았는데 누군가 데이터 언팩을 한 결과 장예나로 밝혀졌다. [74] 레인. 클레어는 담당 성우인 권영지가 직접 인증. [75] 다니엘, 찰리, 스콜. [76] TVA에서는 서로 대화하는 장면이 없었으나 모바일 스토리에서는 서로 대화하는 장면이 많아서 자문자답이다(...). [77] 스토리 한정으로 목소리만 나오는 월바크까지 포함하면 무려 1인 3역이다. [78] 1인 3역, 다만 이쪽은 칠대죄의 한국판 성우를 기준으로 했다는 점은 감안해야 한다. [79] 타카하시 리에 - 리제로 에밀리아, 메구밍 / 토요사키 아키 - 어과초 우이하루 카자리, 융융 [80] 던만추 아이즈 - 셸리의 오오니시 사오리, 리제로 페텔기우스 로마네콩티 - 던만추 벨 크라넬 마츠오카 요시츠구, 발터 - 방용성 이와타니 나오후미 이시카와 카이토 등. [81] 타카하시 리에의 에밀리아는 유영, 메구밍은 김예림이 각각 담당했고 마츠오카 요시츠구의 페텔기우스는 이승행, 벨 크라넬은 김영선이 각각 담당 [82] 다만 애니메이션 영어 더빙도 의외로 늦게 나온 편이다. [83] 대신 마왕군 간부와 필적한 실력을 가진 전직 마왕군 출신 다니엘과 그의 부하 찰리가 메인 스토리에서 중요 인물로 계속 출연중이다. [84] 2부의 신캐인 스콜은 챕터보스로는 등장하지만 악역은 아니다. 3부인 칼라도 보스로는 등장하지만 악역이라고 보기엔 애매하다. 오죽하면 신규 빌런을 추가해달라는 의견이 있다. [85] 열린것은 일섭에서의 두번째 생일인 2021년의 이벤트로 2020년의 첫 생일 이벤트는 스킵되었다. [86] 마찬가지로 이벤트 스킵 의혹이 일었던 융융의 생일파티도 결국 진행되었으나 계속된 데이터마이닝에도 추후 일정이 없다. [87] 해당 언어의 국가들은 식민지 출신이지만 오히려 현대에 들어 제국주의 본국보다 식민지 남미 대륙이 훨씬 더 성장하고 경제 규모도, 인구도 압도하기 때문에 어쩔 수 없는 일이다. 스페인은 그나마 사정이 낫지만 포르투갈은 브라질에게 거의 하극상을 당하는 수준이다. [88] 한섭 역시 글로벌 서버에 포함되어 있다. [89] 리세마라가 더 쉽기 때문에, 무/소과금러는 19일 오픈한 글로벌 서버에서 플레이하는 게 더 유리하다. [90] 글로벌 서비스는 5월 12일에 교체, 당연하지만 한국판 성우인 윤은서는 해당 사항이 없다. [91] 팁을 주자면,(앱스토어 한정.) 지역 설정 시 동의 후 맨 밑의 신용카드 정보를 넣지 않는 칸을 선택하고, 이름, 주소는 임의의 문자(예로 あああああ、いいいいいい등등)을 넣는다. 전화번호는 자신의 것을 해도 가능하지만, 011번호로 시작하는 임의의 전화번호를 넣어도 가능하여, 이것을 추천한다. 한국 스토어로 돌아오려면 이것을 역행하면 된다. VPN을 사용하지 않으면, 100 에러가 뜨며 접속할 수 없다. 앱 다운 후 한국 앱스토어로 되돌아와도 실행할 수 있다. [92] 예를 들어 가챠 게임에 꼭 하나씩 있는 월정액 쿼츠는 효율도 나쁠 뿐더러, 심지어 한 달이 30일도 아닌 25일이었나 글섭기준 2022년 1월 12일 업데이트로 30일로 변경되었다. [93] 아마 넥슨의 예산 문제로 인해 영어 더빙이 이루어지지 못한 것으로 보인다. 추후 영어 더빙 가능성은 미지수. [94] 원작 애니에서의 제목약칭이 이멋진세계, 이 멋진(2기 오프닝 한정)였던 것에 비해 본작은 원작의 코노스바를 그대로 썼고, 원작 애니에서는 슈와슈와였던 것이 본작에서는 샤와샤와로 이름이 바뀌었다. [95] 글섭갤 [96] 일섭갤