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이 멋진 세계에 축복을!/설정

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등장인물 카즈마 파티 · 챕터별 보스 · 인기 투표
설정 지역 · 동식물 · 몬스터
스토리 발매 현황 · 에피소드 · 웹 연재판
미디어 믹스 드라마 CD · 코믹스 · 모바일 게임
애니메이션 (TVA 1기 · 2기 · 3기 | 극장판)
스핀오프 이 멋진 세계에 폭염을! ( TVA)

1. 용어2. 종족3. 스킬
3.1. 전사계3.2. 마법사계3.3. 도적계3.4. 궁수계3.5. 성직계3.6. 연회계3.7. 기타 직업3.8. 언데드 스킬
3.8.1. 리치3.8.2. 듀라한 스킬
4. 스테이터스5. 직업
5.1. 전사계열5.2. 마법사계열5.3. 힐러계열5.4. 도적계열5.5. 궁수계열5.6. 기타
6. 지역7. 동식물8. 몬스터9. 아이템10. 마도구11. 기타 설정

1. 용어

2. 종족

3. 스킬

모험자를 제외한 모든 직업들은 각자 직업 전용 스킬(프리스트-아크 프리스트 등등)과 기타스킬(연회계 등등)이 있고, 필요한 스킬 포인트는 평균적으로 비슷하지만 개인마다 다 다르다. 예를 들어, 물에 약한 사람은 물속성 스킬이나 빙결계 스킬을 배우는 데 필요한 스킬 포인트량이 평균보다 많다. 아예 배우지 못할 수도 있다고. 물론, 반대로 평균보다 찍는 요구량이 적을 수도 있다. 이 경우는 웹연재판의 카즈마가 메구밍의 폭렬마법 시연에 매일 어울리면서 폭렬마법에 자세해지자 20포인트로 줄어든 걸로 보아 해당 스킬에 대한 숙련도나 지식등 후천적 요소로 해당 스킬에 대한 적성이 높아질 수도 있는듯하다.[13]

레벨이 오르면 스킬포인트가 생기기는 하지만 레벨과 스킬 포인트가 비례하지는 않는다. 메구밍은 폭렬마법을 익히고 액셀마을에 와서 카즈마를 만났을 때 레벨 6이었고, 웹연재본의 카즈마 역시 별다른 도움을 받지 못한 초반에 이미 레벨에 비해서는 대단히 많은 스킬포인트를 모았다.

스킬 포인트는 선천적으로 기초 스킬 포인트가 다 다른데, 보통 사람은 레벨1이면 스킬포인트가 0이다. 하지만 순혈 귀족 쪽으로 갈수록 선천적인 스텟이 좋고 기초 스킬포인트량이 많다. 왕족도 마찬가지인데, 이것은 왕족이 대대로 마왕을 쓰러뜨린 용사를 사위로 들이거나 해서 그렇다. 괜히 용사에게 공주를 주는게 아니라고... 즉, 왕족은 공주를 가장 강한 용사와 결혼시켜 강한 혈통을 대대로 계승하기 때문에 강하다. 여신인 아쿠아는 기초 스킬포인트만으로 스킬 포인트를 유달리 많이 소모하는 연회계 스킬을 마스터하고, 남은 포인트로 자신의 직업 계열 모든 스킬을 마스터할 수 있을 정도로 많다. 저 순서가 맞다. 아쿠아 본인이 직접 언급했다

코노스바 세계에서는 모험자로서의 직업을 변경하는 것이 가능한데, 같은 계통의 직업이면 몰라도 아예 다른 계열의 직업으로 전직하면 이전의 직업에서 배웠던 스킬이 어떻게 되는지가 불명확하다. 다만, 모험자의 유일한 장점으로 어떤 스킬도 (에해만 한다면) 배워서 사용할 수 있다는 점이 언급되거나, 카즈마가 다른 직업으로 변경이 가능해질만큼 스탯이 올랐는데도 편리하다고 모험자를 고집하는 것으로 보아서는, 직업을 변경하면 이전의 직업에서 익힌 스킬들은 사용이 불가능해질 가능성이 높다.

또한 직업별 스킬과 별개로 왕족이나 용사에게는 고유스킬도 존재하는듯. 대표적으로 아이리스의 경우는 전사계로 추정됨에도 번개의 광역마법을 쓰는 모습을 보여줬으며, 드래곤을 벤 검기도 직업 유래가 아닌 왕가의 비전 비스무리하게 언급한다.

기본마법의 경우 허공에서 물을 나오게 하는 스킬이 있는데 이 경우엔 무에서 유를 창조 하는것이 아닌 허공에있는 습기들을 마력으로 모아서 물로 만드는 개념이라고 한다. 그래서 너무 많은 물 마법을 사용하면 지역에 가뭄을 오게 할수도있어서 자제하는 편이 좋다고 한다.

사족으로 1권에서 여신 아쿠아의 말에 따르면, 옛날에는 지구에도 마법을 사용하는 사람이 많았지만 시간이 흐르면서 다들 잊어버렸다고 한다. 그걸 잊지 않았다면 현실에서 스틸을 쓸텐데 안돼[14]

스킬 포인트 초기화는 언급된 바가 없다.

아래는 작중에 나온 스킬 목록이다.

3.1. 전사계

전사는 무기를 들고 휘두르는게 거의 전부라서 그런지 스킬이 거의 언급되지 않는다. 간신히 언급되는 것도 카즈마가 찍은 한손검이나 다크네스가 죽어라 안찍는양손검 스킬, 나머지는 다크네스가 찍었다는 갑주나 신체에 전반적으로 적용되는 방어력 상승 관련 스킬이라던지 다크네스는 처음부터 사용할 수 없었던크루세이더가 사용할 수 있다는 신성마법의 스킬 정도. 그마저도 제대로 된 명칭이나 효과는 언급되지 않는다. 아마 대부분은 방어력을 올려주는 패시브스킬로 추정된다.

3.2. 마법사계

3.3. 도적계

3.4. 궁수계

3.5. 성직계

버프의 경우, 버프 이름이 같아도 프리스트 간 종파가 다르면 중첩 가능하다. 무교 모험가가 시전하면 기존 프리스트가 거는 버프와 중첩가능한지 밝혀진 바가 없다. 물론 기본직인 모험가가 버프를 직접 걸 일은 없는 수준.

3.6. 연회계

서술 대상이 아쿠아 문서와 겹친다. 참고로 본편에서 아래 스킬들을 사용하는 자도 엑스트라 하나없이 오직 아쿠아 뿐이다. 대부분 손재주의 영향을 받는지, 아쿠아가 같은 공간에 있던 재주꾼의 기를 죽인 적이 있다. 여담으로 화조풍월, 경화수월, 버서틀 엔터테이너를 제외하면 연회스킬인지 아쿠아의 순수 손재주인지 명확히 묘사되는 경우가 극히 드물다.

3.7. 기타 직업

3.8. 언데드 스킬

매우 희소하고 하나같이 효과가 개사기다. 모험가 or 언데드 전직이라는 극단적인 경우에만 습득 가능.

3.8.1. 리치

3.8.2. 듀라한 스킬

4. 스테이터스

스테이터스도 스킬포인트와 마찬가지로 선천적으로 받을 수 있는 스테이터스가 개개인마다 다르다. 또한 재능이나 클래스에 따라 스테이터스의 한계가 존재하며 레벨이 높아져도 그 이상 상승하지 않는다. 카즈마는 특전이 사실상 없어서 평균 이상의 지능과 먼치킨급의 행운을 제외한 대부분의 스텟이 평균보다 낮은데다가 레벨을 올려도 나머지 스텟이 낮은 수준으로 오르고, 아쿠아는 여신이기 때문에 레벨 1때 부터 스테이터스 스탑 상태라 더 이상 오르지 않는다. 덕분에 지능은 평균보다 낮은데 오르지 않고, 애니판 기준 행운은 1인데 오르지 않는다.(...) 홍마족들은 지능과 마력 스텟이 선천적으로 엄청 높다. 그리고 순혈귀족들이나 왕족도 기초스텟이 무지막지하게 높다. 자세한 건 스킬 설명에.

즉, 태생적으로 영향을 받거나, 혹은 돌연변이( 천재)인 경우 받는 기초 스테이터스가 다르다. 결국 이 세계관 스텟과 스킬포인트는 금수저들이 매우 유리하다. 이 세계나 저 세계나[29][30]

설정상으로는 드래곤의 고기를 섭취하면 레벨과 스텟을 올릴 수 있다고 한다. 특히 스텟의 경우 선천적으로 재능한계가 낮아서 레벨 업을 하고도 스텟이 거의 올라가지 않는 상황에서도 드래곤의 고기를 섭취하면 올라가는건지 레벨 업을 해도 스텟이 거의 올라가지 않고 정체되기 시작한 카즈마가 드래곤의 고기를 구해다가 먹는 에피소드도 있다. 다만 엄청나게 맛이 없다는 듯.[31]

이세계어로 쓰면 스테이터스 탭에는 이렇게 쓰인다.
GEN = 성별, AGE = 나이, RAC = 종족

기본 재능 포인트
1. STRENGTH = 힘
2. HEALTH = 체력
3. MAGIC POW = 마법력
4. DEXTERITY = 재능, 지력
5. AGILITY = 민첩성
6. LUCK = 행운

그 외에도 상당히 중요한 스탯으로 손재주가 있는데, 이건 어째서인지 표시되어있지 않다. 아마도 손재주는 스탯이 아니라 개인의 역량인 모양. 스탯이 올라 힘이 상승한다는 것은 이해가 되지만 손재주 스탯이 올라 손재주가 좋아진다는 것은, 사실 진짜 게임이라면 모를까 어디까지나 게임과 비슷한 부분이 있는 이세계에서는 납득이 안 가는 이야기이다.

5. 직업

공식적인 분류는 아니고, 작중에서 언급된 직업들만 임의적으로 분류한 것이다.

5.1. 전사계열

5.2. 마법사계열

5.3. 힐러계열

5.4. 도적계열

여담으로 도적 여캐의 복장은 대부분 노출이 많은 편이다. 반대로 도적 남캐의 복장은 도적 남캐가 제대로 나온 적이 없어서 불명.

5.5. 궁수계열

5.6. 기타

6. 지역

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7. 동식물

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8. 몬스터

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9. 아이템

10. 마도구

11. 기타 설정



[1] 예시는 메구밍의 모험가 카드. 모험가 카드 해석(삭제됨) [2] 웹연재판과 소설판 내용을 조합하면, 한 번이라도 기억된 스킬은 레벨이 내려가도 잊혀지거나 지워질 수 없다. 단, 전직하면 같은 계열이 아닌 한 초기화되는 듯. 중고렙 모험가들이 카즈마의 스킬을 부러워하면서도 모험가로 전직해 배우지 않는다. [3] 스테이터스 수치에 직접적인 영향을 주는지는 불명. [4] 서브컬쳐를 포함한 현대에서도 행운에 연관된 종교가 이 정도로 압도적인 교세를 보여주는 경우는 보기 드물다. 과연 그럴까? [5] 민중 사이에 함께 하거나 음지에서 선행하는. [6] 즉 토지, 물, 태양, 생명, 죽음, 전쟁 등. [7] 이에 대해 커뮤니티의 한 유저가 실제로 국립국어원에 문의한 결과, 일본어 표기법에 의거하면 슈와슈와가 올바른 표기라는 답변을 받았다. [8] 아쿠아도 일반 물리 몬스터들에게는 취약하지만 단신으로 마왕성에 처들어가서 무쌍찍던 위즈조차 아쿠아의 스킬 몇번이면 빈사 상태가 될정도로 언데드 한정으로는 먼치킨 이다. [9] 아쿠아의 경우 카즈마랑 비슷한 시간을 살아왔다고 본인이 주장하긴 한다... [10] 당시 아쿠아의 정화 능력때문에 아쿠아는 임신할 수 있을까란 논쟁이 굉장히 많았는데 이 설정이 나온뒤로 순식간에 논란이 종결되었다. [11] 작중 에리스의 서류작업, 선후배 개념이 명확한것, 일처리 능력이 좋았다고 평해지는 아쿠아의 이야기, 천사들의 인사 평가 이야기 등등이 나온다. [12] 바닐이 언급될때 공작이라는 수식언이 들어간다. [13] 참고로 보통의 경우 아크위저드가 50, 모험자는 무려 10~20포인트를 더 요구한다니 60~70포인트를 요구한다. 웹연재판에서는 요구 스킬포인트가 줄어들지 않아도 카즈마가 습득하는 데는 설정상 문제가 없었다. 가장 깊은 던전에서 좌위즈 우바닐에 악마와 몬스터를 부리며 최하층까지 들어가며 피니시 막타만 챙기며 폭렙했기 때문. [14] 공기중에 마나가 떠다니는 이세계와 달리 지구는 그런 환경도 아니라고 한다. [15] 참고로 모험가는 같은 스킬을 습득할 때도 세부 전직시보다 더 많은 스킬 포인트가 필요하다! 메구밍이 쓰는 걸 1년넘게 거의 매일 옆에서 주구장창 봐가며 오른 이해도 덕분일 수도 있다. 스킬 찍기도 전에 컨디션이 어떻네 위력이 좋네 나쁘네 판정까지 할 정도가 되어버렸다지만, 그래도 파격적이다. [16] 작중에서 폭렬, 폭발, 작렬계 주문이 등한시되는 이유. 상급, 중급, 초급 마법은 각 해당 스킬 하나만 찍으면 그 계급에 해당하는 여러 마법을 사용할 수 있다. 반면 작렬, 폭발, 폭렬은 상급, 중급, 초급 분류에서 벗어나는 계통인데다가 각각 따로 스킬 포인트를 요구하기 때문에 상급마법에 필적하거나 그 이상의 스킬 포인트를 투자해야 주문 하나를 배워 범용성이 크게 딸린다. [17] 지금까진 상급마법이 굉장하다고 해도 사용자가 주로 홍마족이었던지라(...) 굉장함이 잘 느껴지지 않았다. [18] 보텀리스 스웜프도 묘사는 됐지만 마법이 마법인지라 연출로 박력을 느낄 순 없었다. [19] 하지만 탈모는 고칠 수 없다.(...) 여신도 못 고치는 탈모 [20] 물리공격까지 반사하면 사기를 넘어 무적스킬이니 마법 한정 반사로 보인다. 정확히 묘사된 바는 없지만. [21] 원작에서는 신체손상이 3할이라는 한도를 넘으면 소생이 불가능한 것과 달리 애니에서는 뼈만 남아도 소생이 가능한 사기적인 스킬로 바뀌었다. [22] 여기서 싸우는 이유가 막을려는게 아니라 본인들도 하려고(...) 이유는 세레나가 세뇌와 복수와 여신인 레지나의 신자라 자동으로 당한만큼 되돌려서 그걸 이용해 처녀의 첫경험을 느껴볼려고(...)역시 아쿠시즈교 [23] 의복, 패드 순으로 벗겨진다.(!!!) [24] 카즈마는 이걸 성대모사했을때 썼는데 따라한 사람의 목소리를 완벽하게 내기 때문. [25] 10초 이상 버티기는 여신, 다크네스, 챕터별 보스 급은 되야한다. 당장 공주직속 호위기사인 클레어도 애니판 3기에서 4초도 안돼 무력화됐다. [26] 해당 항목을 보면 알겠지만, 이 능력 자체가 리치를 비롯한 고위 언데드 몬스터들의 상징 기술이나 다름없다. 여러모로 노리고 패러디한 듯. [27] 정확히 말하자면 삭제되진 않았다. 스킬 자체는 남아있으나 카즈마가 배우지 않았을 뿐. [28] 인류 최강급 프리스트인 제스터가 할 수 있을지는 불명. [29] 그나마 저 세계는 흙수저라도 재능을 타고나는 경우는 있는데 이 세계는 금수저들은 당연하게 타고나는 것이 재능이기 때문에 이 세계가 더 불합리하다.(...) 게다가 왕족의 경우 능력있는 용사들과 혼인시킨다는 언급이 있는데, 이 말대로라면 전생한 용사들의 치트 능력치를 계속 왕가의 혈통에 섞다보니 재능이 계속 오를 수 밖에 없단 얘기가 된다. [30] 애당초 저 세계관은 고급식재를 쓴 음식을 먹는것만으로 경험치를 얻으며, 드래곤 고기같은 식재는 아예 대놓고 스텟을 올리는 효과가 있는듯하니 만약 귀족이나 왕족이면 재능이 없어도 고오급 음식을 매일같이 먹는 식으로 커버가능하다. 더불어 스킬 포션도 비싸지만 존재하기에 스텟이 카즈마처럼 초기 스킬포인트가 0인 경우라도 마찬가지로 돈칠로 커버가능. [31] 스킬 포션 또한 드래곤이 재료로 들어가기 때문에 드래곤을 무지막지하게 사냥할 수만 있다면 스킬과 스텟 양쪽의 강화 소재가 동시에 손에 들어오므로 일거양득이 되는 셈. [32] 번역의 차이로 츈츈 또는 츙츙이라고 한다. [33] 홍마족의 네이밍 센스... [34] 메구밍이 츈츈마루라는 이름을 강조할 때마다 카즈마는 부정한다. [35] 전에는 담배빵을 갈겨서 폭주했다. [36] 이름이 "레일건(임시)"이다.(...) [37] 단, 이것이 세나가 쓰는 마도구와 일치하는지는 아직 모른다. [38] 일본 돈으로 환산하면 100만 엔! [39] 단, 지속시간이 짧으면 살 생각이 있었다고 한다.(...) [40] 12권에서 다크니스와 카즈마가 둘이서 귀족의 집을 방문하러갈 때 다크니스에게 무슨 짓을 당하면 경보기로 쓰라고 메구밍 카즈마한테 줬으며, 밤중에 일이 급했던 다크니스가 원래 용도대로 썼다가 정말 온갖 몬스터들을 끌어들였다.(...) [41] 다만, 메구밍은 카즈마가 만든 다이너마이트를 무지하게 싫어한다. 왜냐하면 하루에 1발만 폭렬마법을 쓸 수 있는 자신보다 돈만 있으면 누구나 쓸 수 있는 저 다이너마이트가 더 효용성이 좋아 자신의 자리를 위협하는 것 같다고(...) [42] 이 멋진 세계에 폭염을! 3권 참고. [43] 이 멋진 세계에 축복을 2권 한국 정식 발매판 기준 번역. [44] 예시로 '이 가면 악마에게 상담을!'에서 액셀 마을의 한 여성 모험가가 지나가는 길에 귀족에게 '첩이 될 생각이 없냐'고 거금을 주겠다며 작업 당했는데 거지라고 거절할 정도다. 심지어 카즈마가 '일하면 바보'라고 선동한 탓에 돈이 있으면 의뢰를 안 받는다. 즉, 일도 안하고 놀고 먹는 돈 많은 백수들에게까지 면세 혜택을 줄 수는 없다는 이유도 있었다. [45] 루나도 이렇게까지 하고 싶지 않았다. 처음에는 평범하게 세금 징수원을 보냈으나, 모험가들은 폭발하는 포션으로 징수원이 물건을 함부로 만지면 터지도록 장치해놓고 공갈협박하는 식으로 나오자 이렇게 강경하게 대응한 것. [46] 참고로 다크니스가 카즈마의 스틸을 예상하고 구속구의 열쇠를 안 들고 왔기에 다크니스는 그대로 카즈마에게 끌려갔다. [47] 여성 경관에게 스틸을 날려 절도와 외설행위로 투옥. 카즈마가 서술자인데도 뭘 훔쳤는지는 밝히지 않는다. [48] 카즈마의 경우 이세계에서 온지라 코노스바 세계 사람들 같은 생존 본능 같은게 없다고 언급됐고, 옆에 아쿠아도 있어서 문제될 건 없다. 다만 카즈마는 오크들로부터 강한 생존본능이 느껴진다고 작업당한 적이 있다.