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최근 수정 시각 : 2024-08-17 09:57:58

파이널 판타지 XV/게임 관련 정보

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1. 업데이트 목록2. 등장인물3. 미디어믹스4. 기본 시스템
4.1. 레벨4.2. 액션
4.2.1. 한손검의 무브셋4.2.2. 대검의 무브셋4.2.3. 창의 무브셋4.2.4. 단검의 무브셋4.2.5. 총과 머시너리의 무브셋4.2.6. 방패의 무브셋
4.3. 링크 어택 (Link Strike)4.4. 어빌리티 콜
4.4.1. 액션4.4.2. 동료 커맨드 (Technique)4.4.3. 팀4.4.4. 회복4.4.5. 파라미터4.4.6. 마법4.4.7. 필드4.4.8. 웨이트4.4.9. 팬텀 소드 (Armiger)
5. 마법6. 음식 레시피7. 카니발/페스티발8. 이동수단9. DLC

1. 업데이트 목록

2. 등장인물

파이널 판타지 XV 유니버스/등장인물

3. 미디어믹스

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4. 기본 시스템

4.1. 레벨

기본 99였으나, 패치 후에는 120까지 레벨 업 가능.

게임의 기본 컨셉이 동료와의 여행인 만큼 레벨 업 방식도 독특한데, 몬스터를 잡거나 퀘스트를 클리어 하면 "경험치(EXP)"를 받게 되고, 그 경험치를 숙소나 캠프에서 잠을 자는걸로 정산해서 한번에 레벨 업을 하게 된다. 숙소는 경험치 가산 효과가 붙어 있지만 숙박비를 내야 하고 이그니스의 요리를 먹을 수 없기 때문에 요리 버프를 받을 수 없다. 캠핑은 공짜이고 요리 버프를 받을 수 있고 낮이나 밤 시간대로 시간대를 변경할 수 있지만 경험치 가산 효과는 받을 수 없다. 일장일단이 있는 셈.

경험치는 이그니스가 해주는 요리나 액세서리인 ‘모그의 부적’으로 20%에서 최대 100%까지 가산해서 얻을 수 있고, 일부 숙소는 경험치를 정산할 때 일정 퍼센트만큼 더 가산되기도 한다. 경험치 100% 효과가 있는 음식과 알티시에의 경험치 3배 숙소를 함께 이용한다면 경험치를 최대 6배까지 뻥튀기시키는 셈.

레벨 업을 하면 오른 레벨만큼 ‘어빌리티 포인트(AP)’를 받게 되고 레벨업 뿐만 아니라 전투와 전투 도중 특수 퀘스트, 어빌리티에 따라 자동차 주행, 캠핑, 낚시, 요리, 초코보 레이스 등으로도 획들할 수 있다. 기본적으로 전투에 따른 AP 획득이 가장 많지만 어빌리티가 요구하는 양에 비해 플레이어가 얻을 수 있는 AP는 매우 적기 때문에[1] 본인이 원하는 어빌리티를 우선적으로 찍는 것이 가장 좋다.

4.2. 액션

액션은 PS4, XBO, PC 기준 "○, B, LMB" 버튼과 왼쪽 스틱과 WSAD를 조작하는것으로 구성되어 있다. 몬스터와의 거리나 스틱을 어떻게 조작하느냐에 따라 무브셋이 다르게 나가며, "□, X, RMB" 버튼으로 회피[2]와 막기가 가능하다. 회피 버튼을 누르고 있으면 MP를 소비해 별다른 조작 없이 녹티스가 적의 공격을 자동으로 회피하고, 만약 공격을 막기(Block)할 수 있다면 QTE와 함께 MP 소모 없이 막기 후 공격 버튼을 눌러 ‘패리’를 할 수 있다. "△, Y, F" 버튼을 누르면 ‘시프트’를 사용할 수 있으며 록온을 하지 않으면 일반 시프트, 록온을 하면 적에게 접근해 공격하는 ‘시프트 브레이크’, 록온 유무에 상관없이 꾹 누르고 있으면 특정 장소로 이동해 MP를 회복하는 ‘맵 시프트(포인트 워프)’를 사용한다.

본작이 캐주얼한 전투를 지향하기 때문에 조작 체계는 매우 심플하다. 무브셋은 오로지 스틱 중립, 전방, 후방, 측방 그리고 공격 버튼 딜레이로 이루어져 있고, 공격, 회피, 시프트는 컨트롤러 기준 오른손 엄지 손가락이 닿는 위치에 모여 있어서 기존 턴제 방식에 익숙하던 사람들도 어렵지 않게 적응할 수 있다.

컨트롤러 기준으로 조작 타입이 A, B, C로 나뉘는데 기본적으로 B와 C타입을 사용하는 것이 좋다. A 타입은 공격과 회피가 비슷한 위치에 있어서 엄지 손가락만으로 동시에 누를 수 없어 기민한 조작이 굉장히 힘들기 때문. B 타입은 데빌 메이 크라이 시리즈와 유사한 조작 체계여서 액션 게임을 많이 해본 사람이라면 감을 익히기 쉽고, C 타입은 더욱 숙련된 유저를 위한 타입인 만큼 포텐셜이 높다.

4.2.1. 한손검의 무브셋

4.2.2. 대검의 무브셋

4.2.3. 창의 무브셋

4.2.4. 단검의 무브셋

4.2.5. 총과 머시너리의 무브셋

4.2.6. 방패의 무브셋

4.3. 링크 어택 (Link Strike)

전투중에 패리와 백 어택에 성공하면 근처의 동료 한명과 함께 협공을 하는 링크 어택이 발동되게 된다. 한손검, 대검, 창으로 공격할 때만 발동되고, 단검이나 왕의 무기같은 무기들은 일절 사용할 수 없다. 일반적으론 조금 더 강한 정도지만, 팀 계통 어빌리티의 링크어택 관련 항목에 투자했다면 주력 딜링수단으로 이용할 수도 있다. 특히 크리티컬 링크를 배웠을 때부터 대미지가 대폭 상승한다.

동료 전용 악세서리인 "우정의 미상가"를 착용하면 동료가 더 멀리 떨어져 있어도 링크 어택이 발동된다. 굳이 동료의 동선에 신경쓸 필요 없이 녹티스가 조건을 만족하면 알아서 협공하는 방식이어서 링크 어택을 주력으로 사용한다면 우정의 미상가를 동료들에게 착용시키는 것이 좋다.

참고로 휘두르는 무기에 닿아야 대미지가 들어간다. 적이 뒤로 물러나는 바람에 링크 어택을 발동해놓고도 종종 헛스윙을 할 때가 있다.

링크어택이 발동되는 액션은 다음과 같다.

4.4. 어빌리티 콜

참고로 일판/한국판의 경우 몇몇 어빌리티는 이름이 따로 없고 해당 효과가 바로 써져 있는 반면, 영어판의 경우 어빌리티 명이 따로 부여되어 있다.
ex) "초코보로 AP/EXP" → "Chocobump(초코범프)/Chocobonus(초코보너스)"

4.4.1. 액션

녹티스를 직접 조작하는 것과 관련된 계통. 녹티스에게 추가 액션이 생기거나 녹티스의 대미지 상승, 소모MP 하락 등등 찍으면 적을 직접 잡는데 여러모로 도움이 된다.

4.4.2. 동료 커맨드 (Technique)

전투를 하면서 시간 경과, 공격, 피격 등으로 충전되는 커맨드 게이지를 소모해 동료들에게 특수한 공격을 하게 하는 기능으로 최대 3칸까지 충전할 수 있다. 기본적으로 동료마다 최소 5개의 커맨드를 가지고 있고 동료별로 컨셉이 확고하기 때문에 더욱 다채로운 액션을 위해서라면 적극적으로 사용할만한 기능이다. 일부 커맨드는 동료가 공격하고 타이밍에 맞춰 공격 버튼을 누르면 녹티스가 추가타를 시전한다.

각각의 커맨드엔 레벨이 존재하는데 이 레벨은 커맨드의 공격력이 아닌 ‘강화된 커맨드가 나갈 확률’에 관여한다. 레벨은 커맨드를 사용할 수록 증가하고 레벨 업을 할때마다 커맨드 강화 확률이 증가하는 방식. 강화된 커맨드는 공격형 커맨드라면 무조건 크리티컬이 발생하고 추가타를 가하거나 히트 수가 증가하고, 회복형 또는 보조형 커맨드는 지속시간이 증가하거나 버프를 가하거나 AP를 추가로 획득한다.

캠프를 하면서 이그니스가 해주는 요리 중에 특정 동료가 선호하는 요리가 있는데 선호 요리를 먹으면 그 동료의 커맨드는 종류와 레벨 불문하고 무조건 강화된 커맨드로 발동된다. 커맨드 레벨 업도 더 빨리 시켜주고 글라디오의 사이클론, 프롬프토의 컨덕터, 트리거 해피같은 커맨드는 강화 유무에 따라 성능이 크게 달라지기 때문에 해당 커맨드를 주력으로 사용한다면 캠핑과 요리를 적극적으로 이용하자.

4.4.3.

동료들이 자동으로 쓰는 행동이나 링크어택 관련 계통. 동료 행동관련 어빌리티를 찍어두면 여러모로 도움이 되며, 링크어택을 통한 동료와의 연계공격을 중요시한다면 링크어택 쪽 어빌리티를 투자해야할 필요가 있다.
"싱크"가 붙은 어빌리티는 녹티스가 특정 행동을 할 때 발동하는 스킬이며, 이를 강화하는 어빌리티도 붙어있다.

4.4.4. 회복

회복과 관련된 계통. 이쪽으로 투자하면 포션을 어느정도 아낄 수 있다.

4.4.5. 파라미터

파라미터 상승과 액세서리 장비와 관련된 계통. 능력치를 올려주고 장신구를 더 낄수 있게 해주는 심플한 어빌리티로 이루어져 있다. 파라미터는 레벨만큼 오르기에 고렙이 되어야 빛을 발하는 어빌리티이다.

4.4.6. 마법

마법 관련 계통. 마법을 주력으로 쓴다면 고려해봐야 할 어빌리티로 이루어져 있다. 게임상에서는 다소 상급자를 위한 계통이라고 설명하고 있다.

4.4.7. 필드

필드에서 이루어지는 행동과 관련된 계통. 대부분 전투 이외의 행동에서 AP나 EXP를 얻을 수단을 만들어주는 어빌리티들로 이루어져 있다.

4.4.8. 웨이트

웨이트 모드 관련 계통. 웨이트 모드로 설정하고 플레이시 도움이 되는 어빌리티로 이루어져 있다. 액티브 모드로 주로 플레이한다면 찍을 필요는 없다.

4.4.9. 팬텀 소드 (Armiger)

팬텀 소드를 일정 갯수 수집한 후 해금되는 계통. 특히 진:팬텀소드를 효율적으로 쓰기 위해선 꼭 찍어두는게 좋다.

5. 마법

녹티스는 필드에서 흡수한 불,얼음,번개의 엘리먼트를 이용해서 매직보틀에 마법을 담아두고 쓸 수 있다.

마법을 조합할 때 파워수치가 나타나는데 이 수치에 따라서 상위마법이 만들어진다. 100을 넘으면 ~라 계열, 200을 넘으면 ~가 계열 마법을 만들 수 있다. 다만 파워를 잔뜩 올려봤자 대미지는 9999를 넘기지 못하기 때문에, 속성저항에 상관없이 9999를 때려박고 싶은게 아니라면 자신의 마력에 따라서 적당히 올려줘야 한다. 파워를 많이 올리는게 의미가 있는건 한계돌파마법 뿐이다.[9]

여기에 재료를 섞어서 조합하면 여러가지 효과를 가진 마법을 만들 수 있다. 재료의 갯수에 따라 파워/마법갯수/추가효과 레벨이 올라간다. 추가효과 레벨의 최대치는 99.

마법 범위안에 동료가 말려들어가면 같이 얻어맞으면서 일정시간 경직되기 때문에 잘 조준해서 쏘거나 수비의 반지를 착용해야 한다.
각 마법을 쓰고나면 각 속성에 해당하는 저항력을 낮추는 지대를 펼쳐놓는데, 이는 수비의 반지를 껴도 자신 및 동료들까지 영향을 받으며, 수비의 반지도 안끼면 꽤나 아픈 지속대미지가 들어오게 된다. 상대하는 적의 주력 공격속성과 같은 마법을 날리는건 위험할 수도 있다. 이는 속성 스텟 감소를 막아주는 반지나 복장을 착용함으로써 막을 수 있다.

6. 음식 레시피

캠핑을 할 때 이그니스가 해주는 요리의 레시피. 캠핑을 한다면 무조건 요리를 먹지만 숙박 시설을 이용한다면 요리가 제공되지 않는다. 요리에 따라서 팀원 전체에게 특수한 버프를 걸어주며 요리의 지속시간동안 버프가 지속된다. 이미 먹은 요리의 지속시간이 남았다 하더라도 식당에서 다른 요리를 먹거나 캠핑이나 숙소에서 숙박을 한다면 버프 효과는 사라진다.

레시피를 얻는 방법은 레스토랑에서 요리를 사먹거나 식재료를 구입하거나 전투가 끝난 후 몹이 드랍한 식재료를 입수하거나 낚시로 식용 물고기를 낚아 올리거나 오르카의 수기나 멜다시오 협회 포스터 같은 문서를 보면 이그니스가 레시피를 떠올려서 캠핑을 할 때 이용할 수 있게 된다.[11]

요리의 등급에 따라 저급 요리는 그저 그런 효과를 가졌지만 고급 요리들은 공격력과 방어력, 마력을 3~400, HP를 3~4000 단위로 올려줄 뿐만 아니라 경험치 추가 획득, 속성 공격 면역, 스테이터스 이상 면역, 커맨드 게이지 충전 속도 증가, 무조건 크리티컬과 같은 매우 강력한 효과를 지니고 있다. 이그니스도 고급 요리를 할 수록 요리 스킬이 올라 더 뛰어난 고급 요리를 배우기 때문에 요리를 적극적으로 이용하면 게임 진행이 매우 편해진다.

여담으로 개발사의 장인 정신 덕분에 요리의 그래픽이 하나같이 대단하다. 요리 하나하나마다 정말 감칠맛나고 자연스러우면서 먹음직스럽게 생겼기 때문에 아예 장르가 Food Porn 아니냐는 드립까지 나오는 수준이다. 아예 본작의 레시피를 본떠서 실제로 요리를 하는 영상까지 올라올 정도.

7. 카니발/페스티발


여담으로, 어쌔신 크리드 시리즈와는 이전부터 콜라보를 준비했던것으로 보이는데, 파이널 판타지 XV - Omen에서 제국군이 읽던 신문에 암살단의 마크가 등장한다. 반대로 어쌔신 크리드쪽에도 이스터에그가 존재하는데 어쌔신 크리드 오리진의 시네마틱 영상의 초반부에 움브라가 등장한다.

8. 이동수단

9. DLC



[1] 모든 어빌리티를 찍기 위해선 1만 후반대의 AP가 필요하지만 한 번 레벨 업 할때마다 얻는 AP는 고작 3~4이기 때문. [2] 게임 상에선 ‘가드’라고 표기되지만 모션이나 실제 기능으로 미루어 보면 가드보다는 회피에 훨씬 가깝다. [3] 최대 10배. [4] 이를 적극적으로 활용해야 하는 퀘스트중 하나가 멜리진 토벌 퀘스트. 등장시기에 비해 레벨99에 체력이 무려 1080520 이나 되기 때문에 어지간한 공격으론 흠집도 내기 힘들다. 심지어 들의 서포트도 간지러울 수준이다.(...) 러쉬링크를 4~5번 이상 써야 쓰러트릴수 있는 데다가, 러쉬 링크를 사용하기 위해 패링 기회를 기다리는 동안 동료들이 수시로 쓰러져나가기 때문에 충분한 물약과 근성이 필요하다. 아니면 레벨 99를 넘긴 후 상대하러 오던가 러시링크로 잡을것을 상정했는지 러시링크 업적도 멜리진이 그려져있다. 참고로 보상은 권총 중 가장 강력한 대미지 스탯과 일정 확률로 적을 즉사시키는 권총 "데스 패널티". [5] 공중적이 여럿이라면 에어 스텝 없이도 시프트로 다른적에게 가면서 콤보를 이어나갈 수 있지만, 단일 적인 경우 그게 안돼서 에어 스텝이 필요하다. [6] 글라디오는 대미지 배율, 이그니스는 다양한 속성공격, 프롬프토는 여러 무기로 조준사격 [7] TYPE-F의 비행모드로 날아가는건 해당하지 않는다. [8] 난이도가 적당히 있는 일반적인 월척을 노리면 AP를 4~6씩 벌 수 있으며, 참치나 신령(?)같이 굉장히 잡기 힘든 물고기는 AP를 9~13씩이나 준다. [9] 단, 마력 뻥튀기로 대미지 99999에 도달할 수 있다면 한계돌파 마법을 만들때도 파워의 양을 생각해볼 필요가 있다. [10] 최대 19998~49995 까지 낼 수 있으므로 이를 기준삼아서 한계돌파 마법과 연쇄마법 중 하나를 고르면 된다. [11] 이그니스가 레시피를 떠올릴 때마다 말하는 “That’s it! I’ve come up with a new recipe.”는 아예 밈이 돼버렸다. [12] 일반 모델과 TYPE-D는 포르자 호라이즌 4에서도 등장한다. [13] 착륙이 더럽게 어렵고 오브젝트에 긁히기만 해도 폭발해서 게임 오버가 되는 걸로 악명이 높다. [14] 보통 레갈리아나 TYPE-D에 연료무한을 적용하려면 알티시에 투기장에서 가장 비싼 교환품인 "마도 제네레이터"를 사서 장착해야 한다. [15] 날 수 없는 구역으로 가면 자동으로 옆으로 선회하게 된다. [16] 그렇다고 해서 초코보가 쓸모 없어지는 건 아니다. 차량의 덩치가 무지막지하게 커진 것 때문에 좁은 곳, 특히 나무로 빽빽한 숲은 못들아가고 호수도 당연히 못들어가기에 이런데서는 초코보를 써야 한다.