mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-12-24 18:57:01

트리플 테이크




1. 개요2. 성능3. 스킨4. 패치노트

1. 개요

파일:트리플 테이크.png
총열이 세 개인 마크스맨 라이플.
트리플 테이크 여기 있어. 원거리에서도 탄착점이 떨어지지 않아.
- 방갈로르

상당히 특이한 DMR로, 사격 시 한번에 총알 3발이 동시에 수평으로 퍼져나간다. 때문에 단순 중장거리 교전보다 근접전에서 더 힘쓰는 특이한 소총.

2. 성능

특징 정밀 초크
(조준 시 충전하여 탄착군을 모을 수 있음)
피해량 헤드샷
(x1.75)
피사체당 37
(최대 111)
기본 피사체당 21
(최대 63)
다리
(x0.9)
피사체당 19
(최대 57)
연사 속도
(초당 발사 회수)
1.35 (81rpm)
충전 속도 0.75
탄약 탄종 파일:Energy_Ammo.png
에너지
탄창 용량
(탄창 부착물)
6
7 - 8 - 10
재장전 속도(초)
(전술 재장전)
기본 3.06 (2.34)
개머리판 부착물 2.96 (2.26)
2.85 (2.18)
2.75 (2.11)
무기 꺼내기 속도(초) 기본 0.65
개머리판 부착물 0.55
0.52
0.49
무기 넣기 속도(초) 기본 0.55
개머리판 부착물 0.47
0.44
0.42
투사체 속도 32000
총기 부착물
총신 안정기 탄창 개머리판
X O O
조준경 부착물
파일:optic_cq_holosight.png 파일:optic_cq_hcog_classic.png 파일:optic_cq_hcog_bruiser.png 파일:optic_cq_holosight_variable.png 파일:optic_ranged_hcog.png 파일:optic_ranged_aog_variable.png



게임 특성상 산탄총과 동일하게 투사체의 분포도가 항상 똑같다. 탄 튐이 굉장히 적고, 기계식 조준기가 쓰기 편하며[1] 지향사격에서도 상당한 정확도를 가지기 때문에 근거리에선 샷건이나 단발 소총처럼 사용 가능하며 풀히트 대미지 63, 헤드샷 대미지는 무려 111이라 무지 아프다. 그래서인지 근거리 난전에서 트리플 테이크만으로 다 때려잡는 굇수가 나오기도 한다. 조준 사격시엔 투사체 퍼짐이 더욱 좁아져서 50m까지 풀 히트가 가능하며 탄 3발이 수평으로 퍼지는 특성으로 인해 좌우로 달리는 적을 맞히기 좋다는 소소한 이점이 있다.

연사화기가 대부분인 에너지탄 무기군에서 유일한 단발 화기라는 특징 또한 이점으로 다가온다. 통상적인 에너지탄 무장은 무기 종류가 적은데다 볼트를 제외하면 특유의 페널티 때문에 탄 낭비가 은근 심한데, 트리플 테이크는 에너지 탄약을 두세칸 정도만 챙겨놔도 게임 후반까지 든든하게 쓸 수 있을 정도.

마크스맨 주제에 총알이 셋으로 퍼져나가기에 초장거리 교전을 어떻게 대응하나 싶겠지만, 이를 보완하기 위한 특수 기능으로 "정밀 초크"가 있다. 조준 상태를 유지할 시 충전이 되어 탄착군이 조밀해진다.[2] 이 경우 어느 정도 거리가 있는 중장거리 교전에서도 투사체 세 발을 전부 박아줄 수 있고, 이 때 단발 피해량은 롱보우를 넘어서기에 통상적인 중장거리 화기와 비슷한 대응이 가능해진다. 특히 풀 차징한 상태에서 사격하면 탄착군이 더 좁아지는 보정이 들어가 100m 안팎의 거리에서도 3발 전탄 명중이 심심찮게 뜨고는 한다.

다만 통상적인 마크스맨 화기들은 즉발 사격을 할 타이밍에 충전을 해야 하다 보니 적에게 선공을 내 줄 여지가 있다. 물론 교전 거리 상관없이 활용이 가능하다는 유틸성을 생각한다면 크게 신경쓰이지는 않는 단점.

전작에서는 더블 테이크라는 이름에, 이펙트도 분명 2발을 발사하는데 대미지 판정이 3개인 요상한 총이였다. 이 때문에 이번 작에서는 그냥 트리플 테이크라고 나온 듯 하다.

14 시즌 배틀 패스 스킨이 추가되었다. 혼천의 컨샙의 스킨이며 사격을 할 때 마다. 총열이 움직이며 전부 진화 할 경우 총기 하단부의 혼천의가 회전하면서 빛을 내며 최종 진화 상태에서 적 처치시 혼천의와 총열에서 빛을 발산한다. 룩이 배틀 패스 전설 스킨 중 독보적으로 멋져서 인기가 많다.

3. 스킨

4. 패치노트


[1] 넓게 개방된 형태의 도트 사이트 가운데에 탄착군을 표기해주는 조준선이 뜨는 형태라 시야 확보가 매우 편하다. [2] 피스키퍼와 비슷하게 사격 전환 버튼을 눌러 초크 기능을 비활성화할 수도 있다. [3] 연사력은 초당 1.25회에 충전 속도는 1.5초가 걸려 초탄이 빗나갔을 때 리스크가 다른 저격소총보다 매우 컸다. [4] 시즌 2에는 분쇄탄과 추공탄이 추가되었고, 시즌 3에서는 강선과 분쇄탄이 삭제된 대신 엔빌 리시버와 더블탭 트리거가 추가되었다. [5] 이는 기존의 2레벨 확장 탄창과 동일한 수치이며, 하복과 디보션 또한 2레벨 탄창을 달았을 때 기존 순정 장탄수가 복구되기에 동일하게 적용한 것으로 추정된다. [6] 조정간을 변경하여 충전 사격을 비활성화할 수 있다. [7] 게임 출시 후 1.1.1 업데이트 이전까지의 롱보우와 동일하다. [8] 이는 보급 화기 시절이었던 1.3회보다도 높고, 6시즌 업데이트 직후였던 1.4회와 약 0.05밖에 차이나지 않는다. [9] 이는 보급 화기 시절이었던 0.8초보다도 더 짧다!