1. 개요
테라리아의 1.0, 1.1 버전과 그 세부 버전에 대한 업데이트 내역을 모아둔 문서2. 1.0
1.0(2011-5-16)- 초목의 검의 공격력이 35에서 28로 하향
- 프리 릴리즈와 크게 달라진 점은 없음
2.1. 1.0.1
1.0.1(2011-5-17)2.2. 1.0.2
1.0.2(2011-5-23)2.3. 1.0.3
1.0.3(2011-6-2)- 새로운 아이템인 정글 갑옷 추가
- 새로운 아이템인 검은 수정체 추가. 선글라스를 조합할 수 있음.
- 대동굴에는 언데드 광부와 마법사 모자를 드롭하는 팀이 낮은 확률로 스폰됨.
- 장비를 세트로 맞춰서 입으면 방어력을 보너스로 받도록 함.
2.4. 1.0.4
1.0.4(2011-6-10)- 정글의 지상 부분 추가
- 우호적인 동물인 토끼, 금붕어가 새로 추가됨.
- 새로운 몬스터인 스내처, 피라냐, 정글 슬라임, 정글 박쥐, 신랑 추가
- 새로운 보스인 왕 슬라임 추가. 죽일 시 닌자 갑옷을 드롭
- 캐릭터를 꾸밀 수 있는 치장품 추가. 슈퍼 마리오, 젤다 시리즈 등 패러디에 관련된 아이템이 대부분
- 스켈레트론을 죽이면 신규 NPC인 의류상이 집에 입주함.
2.5. 1.0.5
1.0.5(2011-6-23)- 새로운 아이템인 허브 추가. 총 6종이며, 지형마다 고유의 허브를 채취 가능. 새로 추가된 버프 포션의 재료로 사용됨.
- 새로운 아이템인 버프 포션 추가. 플레이어에게 이로운 버프 제공
- 바다에 상어, 게 등 새로운 몬스터들이 추가됨.
- 원래 2종밖에 없던 지옥의 몬스터들이 대거 늘어남.[1]
- 물이 지옥 구역에 들어서면 증발하도록 변경됨.
- 여러 기능과 인터페이스 상당 부분 개선
- 처음 시작할 때 주변에 보이는 초록 슬라임이 너프됨.
- 가이드에게 재료를 보여주면 조합법을 보여주는 시스템 추가
- 무라마사와 블루문이 하향당하고 일부 총류의 공격력이 상승됨.
- 진흙과 재가 중력을 받도록 수정되었으나, 바로 다음 버전인 1.0.6에서 수정을 취소함.
- 슬라임이 물 위에 뜨도록 변경
- 횃불이나 양초는 물에 닿으면 아이템화되도록 변경됨.
2.6. 1.0.6
1.0.6(2011-8-9)- 욕조, 옷장, 책장, 벤치, 가로등, 금고 등 집을 꾸미는 가구 대거 추가. 대부분 제재소라는 가구에서 제작 가능
- 던전 밸런스 조정. 화염 바퀴, 철퇴 등의 장애물이 추가되어 던전에서 플레이어의 탐험을 더욱 까다롭게 만든다. 또한 이 버전에서 만든 맵부터 레어한 아이템이나 무기가 들어있는 던전의 상자는 모두 잠긴 황금 상자로 교체된다. 이 상자를 열기 위한 황금 열쇠는 던전 몬스터에서 1/65 확률로, 항아리에서 1/40 확률로, 던전 슬라임이라는 레어한 몬스터나 나무 상자에서 무조건 획득 가능
- 지옥 밸런스 조정. 용암 슬라임을 죽이면 용암을 떨구지 않도록 변경. 대신 지옥석을 채굴하면 소량의 용암이 나타남. 또한 기존의 지옥 몬스터가 드롭하던 무기들은 이제 그림자 상자에서 얻을 수 있음. 그림자 상자는 주로 지옥 중심부에서 발견할 수 있으며, 던전의 황금 상자에서 얻을 수 있는 그림자 열쇠로 열기 가능
2.6.1. 1.0.6.1
1.0.6.1(2011-8-17)- 1.0.6 버전의 버그 대거 수정
- 일부 포션의 밸런스 조정
3. 1.1
1.1(2011-12-1): 하드모드 업데이트- 하드모드 추가. 새로 추가된 지옥 보스 월 오브 플레시를 처치해서 세계를 하드모드로 진입 가능
- 월 오브 플레시를 처치하면 완승의 망치 및 새로운 무기와 휘장을 획득
- 완승의 망치로 악마의 제단을 부술 때마다 새로운 광석인 코발트, 미스릴, 아다만타이트가 세계 전역에 차례대로 생김.
- 새로운 빛 시스템 추가. 기존의 흰색광이 아닌 각각의 오브젝트가 각각의 색의 빛을 내도록 변경됨.
- 새로운 BGM들 추가
- 새로운 하드모드 지형인 신성지대 추가
- 하드모드에서는 기존 몬스터보다 강력한 몬스터들이 새로 등장함.
- 3종의 하드모드 보스 쌍둥이, 파괴자, 스켈레트론 프라임 추가
- 새로운 NPC인 고블린 땜장이와 새로운 기능인 수식어 추가
- 새로운 NPC인 기계공과 전기 아이템이 추가
- 새로운 NPC인 마법사 추가
- 새로운 NPC 입주 시스템 추가
- 하드모드에서 얻을 수 있는 여러 가지 아이템 대거 추가
- 선인장이 더 이상 피해를 입히지 않음.
- 부메랑이 근접 무기로 분류됨.
- 인벤토리를 열어놓은 상태로 아이템을 집어서 사용할 수 있게 됨.
3.1. 1.1.1
1.1.1(2011-12-15): 크리스마스 업데이트- 설원 지형 추가. 세계를 생성할 때마다 1/3 확률로 나타남.
- 배경을 토글하는 옵션 추가
- 혹한의 부대 이벤트 추가
- 새로운 NPC인 산타클로스 추가
- 대다수의 버그가 수정됨.
- 와이번의 스폰 확률이 감소
3.2. 1.1.2
1.1.2(2012-1-17)- 언어 지원이 추가되고 버그가 수정되는 등의 소소한 업데이트이다.
4. 둘러보기
업데이트 내역 |
1.0 |
1.0 • 1.0.1 • 1.0.2 • 1.0.3 • 1.0.4 • 1.0.5 • 1.0.6 • 1.0.6.1 |
1.1 |
1.1 • 1.1.1 • 1.1.2 |
1.2 |
1.2 • 1.2.0.1 • 1.2.0.2 • 1.2.0.3 • 1.2.0.3.1 • 1.2.1 • 1.2.1.1 • 1.2.1.2 • 1.2.2 • 1.2.3 • 1.2.3.1 • 1.2.4 • 1.2.4.1 |
1.3 |
1.3.0.1(1.3) • 1.3.0.2 • 1.3.0.3 • 1.3.0.4 • 1.3.0.5 • 1.3.0.6 • 1.3.0.7 • 1.3.0.8 • 1.3.1 • 1.3.1.1 • 1.3.2 • 1.3.2.1 • 1.3.3 • 1.3.3.1 • 1.3.3.2 • 1.3.3.3 • 1.3.4 • 1.3.4.1 • 1.3.4.2 • 1.3.4.3 • 1.3.4.4 • 1.3.5 • 1.3.5.1 • 1.3.5.2 • 1.3.5.3 |
1.4 |
1.4 • 1.4.1 • 1.4.2 • 1.4.2.3 • 1.4.3 • 1.4.3.1 • 1.4.3.2 • 1.4.3.3 • 1.4.3.4 • 1.4.3.5 • 1.4.3.6 • 1.4.4 • 1.4.4.1 • 1.4.4.2 • 1.4.4.3 • 1.4.4.4 • 1.4.4.5 • 1.4.4.6 • 1.4.4.7 • 1.4.4.8 • 1.4.4.8.1 • 1.4.4.9 • 1.4.5 (예정) |
[1]
참고로 여기서 추가된
용암 슬라임은 죽으면
용암 한 칸을 떨궈 지옥을 탐방하는 여러 플레이어에게
충격과 공포를 선사하였다. 공교롭게도 훗날 추가된
1.3 버전의 전문가 모드에선 다시 죽으면 용암을 떨구는 식으로 행동 패턴이 약간 달라진다.