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최근 수정 시각 : 2024-05-10 19:29:22

테라리아/아이템/재료

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 테라리아/아이템
1. 개요2. 분류
2.1. 광물2.2. 보석2.3. 전리품
2.3.1. 영혼2.3.2. 파편
2.4. 구매품2.5. 날개 제작 재료2.6. 염료 제작 재료2.7. 포션 제작 재료
2.7.1. 허브2.7.2. 물고기
2.7.2.1. 일반2.7.2.2. 포션용2.7.2.3. 기타
2.8. 기타 재료

1. 개요

재료(Materials)는 작업 가구에서 조합법을 통해 다른 아이템을 만들기 위해 사용되는 아이템으로, 주로 설명란에 재료(Material)라고 적혀 있다. 그 자체로서는 아무 의미 없고, 팔거나 조합을 해야 한다. 광물들이나 보석, 영혼들이 여기에 속한다. 각자의 사용처를 더 자세히 알고 싶다면, 조합법 문서에서 F3를 누르고 해당 재료의 이름을 적어서 찾아보자. 단순한 장식용 가구면서 재료로 사용되는 아이템들도 여기에 서술되어 있다.

나무, 돌, 발광 버섯 등 게임 내에서 주요한 재료로 사용되는 아이템들이 블록 문서에 서술되어 있으므로 해당 문서 또한 참조하는 것을 권장한다.

2. 분류

재료 둘러보기 틀 [ 펼치기 · 접기 ]
재료
광물
하드모드 이전
구리 광석 구리 주괴 주석 광석 주석 주괴 철 광석 철 주괴 납 광석 납 주괴 은 광석 은 주괴 텅스텐 광석 텅스텐 주괴 금 광석 금 주괴 백금 광석 백금 주괴 데모나이트 광석 데모나이트 주괴 크림테인 광석 크림테인 주괴 운석 운석 주괴 흑요석 지옥석 지옥석 주괴
하드모드
코발트 광석 코발트 주괴 팔라듐 광석 팔라듐 주괴 미스릴 광석 미스릴 주괴 오리칼쿰 광석 오리칼쿰 주괴 아다만타이트 광석 아다만타이트 주괴 티타늄 광석 티타늄 주괴 신성한 주괴 녹조류 광석 녹조류 주괴 유령의 주괴 쉬루마이트 주괴 루미나이트 루미나이트 주괴
보석
자수정 토파즈 사파이어 에메랄드 루비 다이아몬드 호박
전리품
분홍 젤 수정체 검은 수정체 갈고리 방귀 쿠션 썩은 덩어리 척추뼈 벌레 이빨 그림자 비늘 조직 샘플 깃털 플링스 털 망가진 천 뼈다귀 독침 덩굴 개미귀신 아래턱 상어 지느러미 밀랍 요정의 가루 유니콘의 뿔 저주받은 불꽃 이코르 어둠의 조각 빛의 조각 고대의 천 사막의 영혼 램프 서리 코어 금지된 파편 거미의 독니 거북 등딱지 딱정벌레 껍질 심령체 부서진 영웅의 검 태양의 석판 조각

비행의 영혼 빛의 영혼 밤의 영혼 시야의 영혼 힘의 영혼 공포의 영혼 재앙의 영혼

태양의 파편 성운의 파편 소용돌이의 파편 소성단의 파편
구매품
분홍 실 검정 실 불법 총기 부품 색종이 조각 주문 마법서 하프 빈 스포이드 빈 총알 톱니 나나이트 폭약 금가루 맹독의 물약
날개 제작 재료
거대한 하피의 깃털 얼음 깃털 화염 깃털 뼈 깃털 망가진 벌의 날개 나비의 가루 찢어진 박쥐의 날개 으스스한 잔가지 흑요정의 가루
염료 제작 재료
빨간색 겉껍질 주황색 혈근초 노란색 홍황초 라임색 해초 초록색 버섯 암록색 버섯 청록색 겉껍질 하늘색 꽃 파란색 열매 자주색 점액 보라색 겉껍질 분홍색 백년초 검은색 잉크
포션 제작 재료
버섯 유리병 물병 마시멜로 마시멜로 꼬챙이 하얀 진주 검은 진주 분홍 진주

반짝이꽃 씨앗 반짝이꽃 해맞이꽃 씨앗 해맞이꽃 사망초 씨앗 사망초 화염초 씨앗 화염초 달맞이꽃 씨앗 달맞이꽃 물방울잎 씨앗 물방울잎 서리가시꽃 씨앗 서리가시꽃

기타 재료
거미줄 비단 가죽 별똥별 사슬 불쾌한 버섯 지독한 버섯 튼튼한 화석 정글 포자 녹색 실 보라색 실 하얀색 실 산호 수정 파편

2.1. 광물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 테라리아/아이템/재료/광물 문서
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2.2. 보석

보석은 지하 돌 블록 사이에 끼여있거나 돌 블록에 붙어있는 상태로 발견되며, 채집 시 보석을 떨어뜨린다.

공통적으로는 주로 페이즈블레이드를 만들기 위해 사용되며, 횃불과 조합하여 색상을 가진 횃불을 만들 수 있다. 또한 보석 15개를 조합하여 거대한 보석을 제작할 수 있다.
1.2 버전 업데이트로 보석의 쓰임새가 다양해졌다. 보석을 이용해 마법 무기인 스태프를 만들거나, 일반 갈고리보다 길이가 긴 보석 갈고리를 만드는 데 사용할 수 있다. 보석 갈고리의 길이는 보석의 희귀도에 따라 달라진다. 또한, 치장용 의류인 로브와 보석 10개를 조합하면 마법 능력을 향상시켜 주는 장비가 된다. 갈고리를 만들 때, 몬스터들에게 얻는 갈고리(재료)가 필요 없어 빨리 갈고리를 만들 수 있으므로 처음 테라리아를 시작했으면 보석을 열심히 모아보자. 일단 보석은 되는데로 모아두는게 좋다.돈벌이가 짭짤하기때문. 유리 벽면 20개와 보석 1개로 스테인드글라스 20개를 만들수 있는데 20개에 1골드에 팔리고 보석 수십개와 모래 300개정도를 다 스테인드글라스로 만들어 행복도가 높은 npc에게 팔면 40~50골드 가량을 순식간에 모을수 있다.잎사귀 날개,자동망치,티키 갑옷,클린태미네이터등 비싼 물건을 살때 판매 npc의 행복도를 올린 뒤 이 방법을 쓰면 사기 쉽다.

보석의 종류는 깊이에 전혀 관여하지 않는다. 즉, 지하로 들어가자마자 다이아몬드를 채취할 수도 있으며, 계속 땅을 파도 겨우 자수정만 나올 수 있다. 대신 깊이 들어가면 들어갈수록 더욱 많은 양의 보석을 찾을 수 있다. 단, 지옥 구간부터는 보석을 찾을 수 없다.

파일:테라리아/소형보석바이옴.png 파일:테라리아/보석바이옴.png
위 사진처럼 한 종류부터 여러 가지 종류까지 대량의 보석이 붙어있는 보석 광맥을 발견할 수 있다. 잘만 해서 초반에 다이아몬드 광맥을 발견하면 일확천금을 하는 셈.

파일:테라리아/자수정보석씨앗.png 파일:테라리아/토파즈보석씨앗.png 파일:테라리아/사파이어보석씨앗.png 파일:테라리아/에메랄드보석씨앗.png 파일:테라리아/루비보석씨앗.png 파일:테라리아/다이아몬드보석씨앗.png 파일:테라리아/호박보석씨앗.png 보석 나무 (Gem Trees)
파일:테라리아/보석나무묘목.png 파일:Terraria/AllGemTreesInCave.png
1.4 버전 업데이트로 추가된 나무들로 도토리와 보석을 조합해서 보석 도토리를 만들 수 있으며 지하[1]의 돌 블록 위에 심으면 이후 자라나서 보석을 수확할 수 있다.
다 자란 모습은 투박한 돌 색상의 나무 기둥에 사이사이에 해당 보석이 박혀있으며, 나뭇잎이 해당 보석의 색깔로 이루어져있다. 보석 나무를 베면 돌 블록 몇 개가 확정적으로 나오고, 보석과 보석 도토리는 확률적으로 나온다.

모습/가격
아래는 각 보석의 모습과 가격. 가격이 비싸면 비쌀수록 그 보석은 매우 희귀하다는 것을 의미한다.
보석 가격 돌에 박혀있을 때 숨겨져 있을 때 배치된 모습
파일:Terraria/호박.png 호박 30 파일:Terraria/SilverCoin.png 파일:Terraria/Amber(Placed).png
[2]
- 파일:Terraria/Amberplaced.png
파일:Terraria/다이아몬드.png 다이아몬드 30 파일:Terraria/SilverCoin.png 파일:Terraria/Diamond(Placed).png 파일:Terraria/Diamondrock.png 파일:Terraria/Diamondplaced.png
파일:Terraria/루비.png 루비 22 파일:Terraria/SilverCoin.png 50 파일:Terraria/CopperCoin.png 파일:Terraria/Ruby(Placed).png 파일:Terraria/Rubyrock.png 파일:Terraria/Rubyplaced.png
파일:Terraria/에메랄드.png 에메랄드 15 파일:Terraria/SilverCoin.png 파일:Terraria/Emerald(Placed).png 파일:Terraria/Emeraldrock.png 파일:Terraria/Emeraldplaced.png
파일:Terraria/사파이어.png 사파이어 11 파일:Terraria/SilverCoin.png 25 파일:Terraria/CopperCoin.png 파일:Terraria/Sapphire(Placed).png 파일:Terraria/Sapphirerock.png 파일:Terraria/Sapphireplaced.png
파일:Terraria/토파즈.png 토파즈 7 파일:Terraria/SilverCoin.png 50 파일:Terraria/CopperCoin.png 파일:Terraria/Topaz(Placed).png 파일:Terraria/Topazrock.png 파일:Terraria/Topazplaced.png
파일:Terraria/자수정.png 자수정 3 파일:Terraria/SilverCoin.png 75 파일:Terraria/CopperCoin.png 파일:Terraria/Amethyst(Placed).png 파일:Terraria/Amethystrock.png 파일:Terraria/Amethystplaced.png

목록
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보라색 보석. 가치가 가장 낮으며, 블록 모양은 보라색 돌이 끼여있다.

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노란색 보석. 두 번째로 가치가 낮으며, 토파즈로 모래총을 만들 수 있어 총을 모으려는 사람에겐 더욱 귀중한 보석이다. 블록 모양은 노란색 돌이 끼여있다.

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파란색 보석. 세 번째로 가치가 낮으며, 블록 모양은 파란색 돌이 끼여있다.

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초록색 보석. 세 번째로 가치가 높으며, 블록 모양은 초록색 돌이 끼여있다.

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빨간색 보석. 두 번째로 가치가 높으며, 루비로 왕관을 만들 수 있어 쓰임새가 더 있다. 블록 모양은 빨간색 돌이 끼여있다.

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4캡션1=추출기, 4캡션1문서=아이템/설치/가구, 4캡션1h=24, 4캡션1한줄로=,
4문자2=▪ (0.3333%) (1-16) |, 4문자2개행=,
4캡션2=[실트/진창눈] 블록, 4캡션2문서=아이템/설치/블록, 4캡션2확장자=gif, 4캡션2한줄로=,
4문자3=▪ (0.1500%) (1-16) |, 4문자3개행=,
4캡션3=사막 화석, 4캡션3문서=아이템/설치/블록, 4캡션3한줄로=,
4캡션4=녹조류 추출기, 4캡션4문서=아이템/설치/가구, 4캡션4h=24, 4캡션4한줄로=, 4캡션4개행=,
4문자5=▪ (0.3333%) (1-16) |, 4문자5개행=,
4캡션5=[실트/진창눈] 블록, 4캡션5문서=아이템/설치/블록, 4캡션5확장자=gif, 4캡션5한줄로=,
4문자6=▪ (0.1500%) (1-16) |, 4문자6개행=,
4캡션6=사막 화석, 4캡션6문서=아이템/설치/블록, 4캡션6한줄로=,
5쉬머=,
5캡션1=호박, 5캡션1문서=아이템/재료/광물,
5문자2=/,
5캡션2=다이아몬드 토끼, 5캡션2문서=소동물, 5캡션2h=18,
5문자3=/,
5캡션3=다이아몬드 다람쥐, 5캡션3문서=소동물, 5캡션3h=18,
5문자7=(, 5문자7개행=,
5캡션8=쉬머, 5캡션8문서=아이템/설치, 5캡션8h=16, 5캡션8한줄로=, 5캡션8트림=,
5문자9=에 담그기), 5문자9트림=,)]
밝은 파란색 보석. 가장 가치가 높은 보석이다. 블록 모양은 하늘색 돌이 끼여있다. 돌에 박힌 스프라이트와 블록에 붙어 있는 스프라이트의 색이 다르다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스/확장, 공통입수처폭=260px,
한=호박, 영=Amber, 스택=9999, v=1.2, ID=999, 유형=재료,
채집=,
캡션1=사막 지하, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
2채집=,
2문자1=호박,
2캡션1=보석 나무, 2캡션1문서=아이템/재료, 2캡션1문자만=,
2문자2=(0-5),
3보물=,
3캡션1=정동석, 3캡션1문서=아이템/소비,
3문자2=(28.57%) (3-6),
4추출=,
4캡션1=추출기, 4캡션1문서=아이템/설치/가구, 4캡션1h=24, 4캡션1한줄로=,
4문자2=▪ (0.9598%) (1-16) |, 4문자2개행=,
4캡션2=[실트/진창눈] 블록, 4캡션2문서=아이템/설치/블록, 4캡션2확장자=gif, 4캡션2한줄로=,
4문자3=▪ (1.7629%) (1-16) |, 4문자3개행=,
4캡션3=사막 화석, 4캡션3문서=아이템/설치/블록, 4캡션3한줄로=,
4캡션4=녹조류 추출기, 4캡션4문서=아이템/설치/가구, 4캡션4h=24, 4캡션4한줄로=, 4캡션4개행=,
4문자5=▪ (0.9598%) (1-16) |, 4문자5개행=,
4캡션5=[실트/진창눈] 블록, 4캡션5문서=아이템/설치/블록, 4캡션5확장자=gif, 4캡션5한줄로=,
4문자6=▪ (1.7629%) (1-16) |, 4문자6개행=,
4캡션6=사막 화석, 4캡션6문서=아이템/설치/블록, 4캡션6한줄로=,
5쉬머=,
5캡션2=호박 토끼, 5캡션2문서=소동물, 5캡션2h=18,
5문자3=/,
5캡션3=호박 다람쥐, 5캡션3문서=소동물, 5캡션3h=18,
5문자7=(, 5문자7개행=,
5캡션8=쉬머, 5캡션8문서=아이템/설치, 5캡션8h=16, 5캡션8한줄로=, 5캡션8트림=,
5문자9=에 담그기), 5문자9트림=,)]
주황색 보석.[주의] 가치는 다이아몬드와 동일하다. 사막 지하에서 채굴할 수 있으며 추출기에서도 자주 획득할 수 있다. 1.3 버전까지만 해도 지하 채굴이 불가능한 보석이었고 쓰임새도 다른 보석들보다 많지 않은 편이었으나 1.4 버전에 호박 관련 아이템이 대거 추가되어 호박 아이템의 수가 다른 보석들과 동등해졌다.

[clearfix]

2.3. 전리품

[clearfix] [include(틀:t인포박스/확장, 공통입수처폭=270px,
한=젤, 영=Gel, 스택=9999, ID=23, 툴팁=Both tasty and flammable, 유형=재료\, 탄약,
드롭=,
문자1=대부분의,
캡션1=슬라임, 캡션1문서=몬스터, 캡션1문자만=,
문자2=(100%) (1-5),
캡션6=슬라임 좀비, 캡션6문서=몬스터, 캡션6h=24, 캡션6한줄로=, 캡션6개행=,
문자7=(100%) (1-3),
캡션7=복족류, 캡션7문서=몬스터, 캡션7한줄로=, 캡션7h=19, 캡션7개행=,
문자8=(100%) (5-10),
3드롭=,
3캡션1=파란 슬라임, 3캡션1문서=몬스터,
3문자2=(100%) (1-2 /,
3문자3=1-3, 3문자3색=,
3문자4=/,
3문자5=1-2, 3문자5색=#F22,
3문자6=), 3문자6트림=,
3캡션6=초록 슬라임, 3캡션6문서=몬스터, 3캡션6개행=,
3문자7=/,
3캡션7=얼음 슬라임, 3캡션7문서=몬스터,
3문자8=/,
3캡션8=모래 슬라임, 3캡션8문서=몬스터,
3문자9=/,
3캡션9=정글 슬라임, 3캡션9문서=몬스터,
4문자1=/,
4캡션1=어미 슬라임, 4캡션1문서=몬스터, 4캡션1h=16,
4문자2=/,
4캡션2=새끼 슬라임, 4캡션2문서=몬스터, 4캡션2h=12,
4문자3=/,
4캡션3=가시 슬라임, 4캡션3문서=보스, 4캡션3h=20,
4문자4=/,
4캡션4=가시 박힌 정글 슬라임, 4캡션4문서=몬스터, 4캡션4h=18,
4문자5=/,
4캡션5=가시 박힌 얼음 슬라임, 4캡션5문서=몬스터, 4캡션5h=18,
4문자6=/,
4캡션6=슬라임링, 4캡션6문서=몬스터, 4캡션6h=12,
4문자7=/,
4캡션7=슬라이머, 4캡션7문서=몬스터, 4캡션7h=18,
4문자8=/,
4캡션8=발광 슬라임, 4캡션8문서=몬스터,
4문자9=(100%) (1-2 /,
5문자1=1-3, 5문자1색=,
5문자2=), 5문자2트림=,
5캡션2=우산 슬라임, 5캡션2문서=이벤트, 5캡션2h=24, 5캡션2개행=,
5문자3=(97.78%) (2-5),
5캡션4=오염된 슬라임, 5캡션4문서=몬스터, 5캡션4h=16, 5캡션4개행=,
5문자5=/,
5캡션5=진홍슬라임, 5캡션5문서=몬스터,
5문자6=(100%) (2-4),
5캡션6=보라 슬라임, 5캡션6문서=몬스터, 5캡션6개행=,
5문자7=/,
5캡션7=빨강 슬라임, 5캡션7문서=몬스터,
5문자8=/,
5캡션8=노랑 슬라임, 5캡션8문서=몬스터,
5문자9=/,
5캡션9=검정 슬라임, 5캡션9문서=몬스터,
6문자1=(100%) (2-5),
6캡션1=유독성 슬러지, 6캡션1문서=몬스터, 6캡션1개행=,
6문자2=/,
6캡션2=수정 슬라임, 6캡션2문서=몬스터, 6캡션2h=18,
6문자3=/,
6캡션3=천상의 슬라임, 6캡션3문서=보스, 6캡션3h=19,
6문자4=/,
6캡션4=탄력있는 슬라임, 6캡션4문서=보스, 6캡션4h=18,
6문자5=(100%) (1-2),
6캡션5=슬라임 좀비, 6캡션5문서=몬스터, 6캡션5h=24, 6캡션5개행=,
6문자6=(100%) (1-3),
6캡션6=복족류, 6캡션6문서=몬스터, 6캡션6h=19, 6캡션6개행=,
6문자7=(100%) (5-10),
6캡션7=무지개 슬라임, 6캡션7문서=이벤트, 6캡션7h=24, 6캡션7개행=,
6문자8=(100%) (1-20),)]
초반에서 횃불을 만드는 재료이며 게임 전반에 걸쳐서도 중요해 자주 사용되는 아이템이다. 횃불 외에도 폭발물이나 형광봉과 조합하여 블록에 쩍 달라붙도록 만들 수 있다. 또한 설치된 병에서 버섯과 유리병과 조합하여 소형 치유 포션을, 응고기에서 슬라임 블록을 제작할 수 있다. 1.4.4 이후 원래는 아래의 분홍 젤을 요구했던 화염병을 만드는 데도 쓰인다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=분홍 젤, 영=Pink Gel, 스택=9999, v=1.3.0.1, ID=3111, 유형=재료,
드롭=,
캡션8=핑키, 캡션8문서=몬스터, 캡션8h=12,
문자9=(100%) (25-50))]
평화 양초의 재료가 되는 분홍빛 횃불을 만들 수 있으며, 폭발물이나 형광봉과 조합하여 지면에 통통 튀도록 만들 수 있다. 또한 설치된 병에서 버섯 유리병과 조합하여 복합 포션을, 응고기에서 분홍 슬라임 블록을 제작할 수 있다. 이외에도 분홍 젤 염료의 재료로도 쓰인다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=수정체, 영=Lens, 스택=9999, ID=38, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=악마의 눈, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=16,
문자2=/,
캡션2=방황하는 눈, 캡션2문서=몬스터, 캡션2확장자=gif, 캡션2h=16,
문자3=(33%))]
크툴루의 눈 소환 아이템인 수상해 보이는 눈 악마의/진홍색 제단에서 만들 수 있으며, 2개를 조합하면 고글을 만들 수 있다. 또한 궁수의 포션의 재료로도 사용된다. 하드모드에서는 쌍둥이 소환 아이템인 기계 눈의 재료로도 쓰인다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=검은 수정체, 영=Black Lens, 스택=9999, v=1.0.3, ID=236, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=악마의 눈, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=16,
문자2=/,
캡션2=방황하는 눈, 캡션2문서=몬스터, 캡션2확장자=gif, 캡션2h=16,
문자3=(1%))]
2개로 선글라스를 만들 수 있으며, 1개가 안구 스태프 재료로 들어간다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=갈고리, 영=Hook, 스택=9999, ID=118, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=스켈레톤, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자2=/,
캡션2=장갑 보병, 캡션2문서=몬스터, 캡션2h=24,
문자3=/,
캡션3=언데드 광부, 캡션3문서=몬스터, 캡션3h=24,
문자4=(4%),
캡션4=피라냐, 캡션4문서=몬스터, 캡션4h=16, 캡션4개행=,
문자5=(3.3%))]
등반 갈고리를 만드는 재료로 사용되지만 이 외의 용도는 없고 효율성이 더 좋은 보석 갈고리가 있어서 얻으면 대부분 상점 아니면 쓰레기통행.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=방귀 쿠션, 영=Whoopie Cushion, ID=215, 희소=green, 유형=재료\, 도구,
드롭=,
캡션1=거대 지렁이, 캡션1문서=몬스터, 캡션1구분자=/머리, 캡션1h=24,
문자2=/,
캡션2=디거, 캡션2문서=몬스터, 캡션2구분자=/머리, 캡션2h=24,
문자3=(2% /,
문자4=4%, 문자4색=,
문자5=), 문자5트림=,
2쉬머=,
2캡션1=좀비 팔, 2캡션1문서=아이템/무기/근접, 2캡션1h=24,
2문자2=(,
2캡션2=쉬머, 2캡션2문서=아이템/설치, 2캡션2h=16, 2캡션2트림=,
2문자3=에 담그기), 2문자3트림=,)]
사용하면 방귀 뀌는 것과 비슷한 효과음을 낸다. 이를 이용해 멀티플레이에서 상대방에게 짜증을 유발하게 할 수 있다. 땜장이의 작업장에서 병 속의 구름과 합쳐 병 속의 방귀를 제작할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=썩은 덩어리, 영=Rotten Chunk, 스택=9999, ID=68, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=영혼을 먹는 자, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자2=/,
캡션2=커럽터, 캡션2문서=몬스터, 캡션2h=24,
문자3=(33.33%),
캡션3=디바워러, 캡션3구분자=/머리, 캡션3문서=몬스터, 캡션3h=24, 캡션3개행=,
문자4=(33.33%) (1-2))]
세상을 먹는 자 소환 아이템인 벌레 먹이 악마의/진홍색 제단에서 만들 수 있으며, 작업대에서 5개를 조합하면 가죽으로 만들 수 있다. 또한 전투 포션의 재료로도 사용된다. 하드모드에서는 파괴자 소환 아이템인 기계 벌레의 재료로도 쓰인다.

아이템 설명에는 '맛있어 보인다!'고 적혀있는데, 1.4.3 업데이트로 썩은 덩어리 8개를 요리 냄비에 삶아 몬스터 라자냐를 만들어 먹을 수 있게 되었다. 그 전까지는 영혼을 먹는 자들이 햄버거를 드롭한다는 점을 감안해서 패스트푸드와 관련된 드립이 아닌가 추측되었다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=척추뼈, 영=Vertebra, 스택=9999, v=1.2, ID=1330, 유형=재료,
드롭=,
캡션3=크리메라, 캡션3문서=몬스터, 캡션3h=24,
문자4=/,
캡션4=블러드 크롤러, 캡션4문서=몬스터, 캡션4h=24,
문자5=/,
캡션5=얼굴 괴물, 캡션5문서=몬스터, 캡션5h=24, 캡션5개행=,
문자6=/,
캡션6=플로티 그로스, 캡션6문서=몬스터, 캡션6h=24,
문자7=(33.33%))]
크툴루의 뇌 소환 아이템인 피투성이 등뼈 악마의/진홍색 제단에서 만들 수 있으며, 기타 조합법은 가죽을 만들 수 없는 것만 빼고 위의 썩은 덩어리와 동일하다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=벌레 이빨, 영=Worm Tooth, 스택=9999, ID=69, 유형=재료,
드롭=,
캡션3=디바워러, 캡션3구분자=/머리, 캡션3문서=몬스터, 캡션3h=24,
문자4=(100%) (3-8))]
주로 나무 화살 부정한 화살로 만드는 용도로 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=그림자 비늘, 영=Shadow Scale, 스택=9999, ID=86, 희소=blue, 유형=재료,
드롭=,
캡션4=세상을 먹는 자, 캡션4문서=보스, 캡션4구분자=/머리, 캡션4h=24, 캡션4한줄로=,
문자5=(100%) (10-19),
캡션5=세상을 먹는 자, 캡션5문서=보스, 캡션5구분자=/몸통, 캡션5h=18, 캡션5한줄로=, 캡션5개행=,
문자6=(각 마디) (50%) (1-2 /,
문자7=2-3, 문자7색=,
문자8=), 문자8트림=,)]
데모나이트 주괴와 같이 조합하여 데모나이트 도구와 그림자 갑옷 세트를 만드는 용도로 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=조직 샘플, 영=Tissue Sample, 스택=9999, v=1.2, ID=1329, 희소=blue, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=크리퍼, 캡션1문서=보스, 캡션1h=18, 캡션1한줄로=,
문자2=(66.67%) (2-5 /,
문자3=4-10, 문자3색=,
문자4=), 문자4트림=,
캡션4=크툴루의 뇌, 캡션4문서=보스, 캡션4구분자=/축소, 캡션4h=24, 캡션4한줄로=, 캡션4개행=,
문자5=(,
문자6=100%, 문자6색=, 문자6트림=,
문자7=) (, 문자7트림=,
문자8=10-19, 문자8색=, 문자8트림=,
문자9=), 문자9트림=,)]
크림테인 주괴와 같이 조합하여 크림테인 도구 및 미트볼(철퇴)과 진홍색 갑옷 세트를 만드는 용도로 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=깃털, 영=Feather, 스택=9999, v=1.0.5, ID=320, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=하피, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자2=(50%))]
중력 포션 가벼움의 포션의 재료로 사용되는 것밖에 용도가 없으나, 하드모드 이후 악마의 날개 천사의 날개를 만드는 데에도 10개씩 쓰인다. 악마의 날개와 천사의 날개의 성능이 다른 날개에 비해 떨어지는 편이라 쓸모없다고 생각할 수도 있지만 악마의/천사의 날개는 판매가가 금화 8닢으로 재료를 전부 합한 것보다 비싸니 필요없다고 그냥 팔지말고 날개를 만들어 파는 게 좋다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=플링스 털, 영=Flinx Fur, 스택=9999, v=1.4.1, ID=5070, 희소=blue, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=스노우 플링스, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자2=(100%) (1-2 /,
문자3=1-3, 문자3색=,
문자4=), 문자4트림=,)]
극초반 서머너용 무기와 장비를 만드는 데에 사용되며, 외눈사슴 소환 아이템인 사슴 비슷한 무언가를 만드는 데에도 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=망가진 천, 영=Tattered Cloth, 스택=9999, v=1.0.6, ID=362, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=고블린 정찰병, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자2=(100%) (1-2))]
고블린 부대를 소환하는 고블린 전투 휘장을 만들 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스/확장, 공통입수처폭=250px,
한=뼈다귀, 영=Bone, ID=154, 스택=9999,
유형=원거리 무기\, 재료\, 소비, 공=20, 시=12, 속=매우 빠름, 넉=2.3, 강=매우 약함,
드롭=,
캡션1=성난 해골, 캡션1문서=몬스터/던전, 캡션1h=24,
문자2=/,
캡션2=암흑 소환사, 캡션2문서=몬스터/던전, 캡션2h=24,
문자3=/,
캡션3=저주받은 두개골, 캡션3문서=몬스터/던전, 캡션3h=16,
문자4=(98.07% /, 문자4개행=,
문자5=100%, 문자5색=,
문자6=) (1-3 /, 문자6트림=,
문자7=2-6, 문자7색=,
문자8=), 문자8트림=,
3조합=,
5캡션1=뼈다귀 블록 벽면, 5캡션1문서=아이템/설치/벽면, 5캡션1h=24,
5문자2=(4) @,
5캡션2=뼈 용접기, 5캡션2문서=아이템/설치/가구, 5캡션2h=24,
6조합=,
6캡션1=뼈 플랫폼, 6캡션1문서=아이템/설치/가구,
6문자2=(2) @ 손)]
무기 문서의 해당 내용 참조.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=독침, 영=Stinger, 스택=9999, ID=209, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=가시 박힌 정글 슬라임, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=18, 캡션1한줄로=,
문자2=(50% /,
문자3=100%, 문자3색=,
문자4=), 문자4트림=,
캡션4=말벌, 캡션4문서=몬스터, 캡션4h=22, 캡션4한줄로=, 캡션4개행=,
문자5=(66% /,
문자6=100%, 문자6색=,
문자7=), 문자7트림=,)]
각종 정글 무기들과 정글 셔츠, 그리고 탄약 아이템인 독 다트의 제작에 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=덩굴, 영=Vine, 스택=9999, ID=210, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=맨 이터, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자2=(5%) (1-2))]
넝쿨 채찍(갈고리)과 아마존(요요), 정글 바지 제작에 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=개미귀신 아래턱, 영=Antlion Mandible, 스택=9999, v=1.0.5, ID=323, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=개미귀신, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자2=/,
캡션2=개미귀신 돌격병, 캡션2문서=몬스터, 캡션2h=24,
문자3=/,
캡션3=개미귀신 날벌레, 캡션3문서=몬스터, 캡션3h=24,
문자4=(33.3%) (1-2) /,
캡션4=개미귀신 유충, 캡션4문서=몬스터, 캡션4h=16,
문자5=(16.67%))]
모래총 채광 포션의 재료로 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 입수처폭=265px,
한=상어 지느러미, 영=Shark Fin, 스택=9999, v=1.0.5, ID=319, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=상어, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=16,
문자2=(98%) /,
캡션2=모래 상어, 캡션2문서=이벤트, 캡션2h=16,
문자3=/,
캡션3=뼈를 깨무는 자, 캡션3문서=이벤트, 캡션3h=16,
문자4=/,
캡션4=살덩이 약탈자, 캡션4문서=이벤트, 캡션4h=16,
문자5=/,
캡션5=수정 환도상어, 캡션5문서=이벤트, 캡션5h=16,
문자6=(12.5%))]
수상 보행 포션 사냥꾼의 포션의 재료로 사용된다. 하드모드에선 메가샤크의 제작 재료로 쓰인다. 오염지대 진홍지대에 지배된 바다에선 상어가 나타나지 않으므로 하드모드 이전에 많이 모아두자. 지하에서 상어 조각상을 입수했다면 상어 지느러미를 얻기가 훨씬 수월해진다.

하드모드 이후 사막에서 모래폭풍이 불면 등장하는 모든 모래 상어들이 드랍하는 상어 지느러미의 색은 각 상어의 색에 맞추어서 바뀌게 되는데, 처럼 서로 겹칠 수 있다. 하드모드에서도 상어 지느러미가 필요하다면 노려보자.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=밀랍, 영=Bee Wax, 스택=9999, v=1.2.4, ID=2431, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=여왕벌, 캡션1문서=보스, 캡션1구분자=/축소, 캡션1h=24,
문자2=(100% (16-26 /,
문자3=17-29, 문자3색=,
문자4=), 문자4트림=,)]
서머너용 장비인 꿀벌 갑옷 세트, 말벌 스태프의 제작에 쓰인다. 이외에도 벌류탄의 제작에도 쓰인다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=요정의 가루, 영=Pixie Dust, 하드=, 스택=9999, v=1.1, ID=501, 희소=blue, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=픽시, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자2=(100%) (1-3))]
하드모드에서 대형 치유 포션, 성수, 신성한 화살, 요정의 종, 요정의 날개, 운석 스태프, 무지개 막대의 재료로 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=유니콘의 뿔, 영=Unicorn Horn, 하드=, 스택=9999, v=1.1, ID=526, 희소=blue, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=유니콘, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자2=(100%)))]
하드모드에서 슈퍼 마나 포션, 신성한 화살, 무지개 막대의 재료로 사용된다. 자연 스폰된 유니콘은 뿔을 반드시 한 개 드롭하지만 조각상으로 소환된 유니콘은 겨우 5% 확률로 하나를 드롭한다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=저주받은 불꽃, 영=Cursed Flame, 하드=, 스택=9999, v=1.1, ID=522, 희소=orange, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=월드 피더, 캡션1문서=몬스터, 캡션1구분자=/머리, 캡션1h=24,
문자2=/,
캡션2=클링어, 캡션2문서=몬스터, 캡션2h=16,
문자3=(100%) (2-5),
캡션3=불쾌한 구울, 캡션3문서=몬스터, 캡션3h=24, 캡션3개행=,
문자4=(33.3%) (1-3),
2보물=,
2캡션2=더럽혀진 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(50%) (2-5))]
이 아이템으로 만든 횃불, 탄약, 무기는 물속에서도 불이 꺼지지 않는 특징을 보이며, 일정 시간 동안 불이야! 디버프보다 훨씬 강한 피해를 주는 저주받은 불길 디버프를 걸 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=이코르, 영=Ichor, 하드=, 스택=9999, v=1.2, ID=1332, 희소=orange, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=이코르 스티커, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자2=(100%) (2-5),
캡션3=불쾌한 구울, 캡션3문서=몬스터, 캡션3h=24, 캡션3개행=,
문자4=(33.3%) (1-3),
2보물=,
2캡션2=핏빛 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(50%) (2-5))]
이 아이템으로 만든 횃불, 탄약, 무기는 방어력을 대폭 깎아먹는 이코르 디버프를 걸 수 있다. 이때 공격받은 몬스터는 노란색으로 물든다. 툴팁을 보면 '신의 피'라고 적혀있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=어둠의 조각, 영=Dark Shard, 하드=, 스택=9999, v=1.1, ID=527, 희소=green, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=부패한 구울, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자2=/,
캡션2=불쾌한 구울, 캡션2문서=몬스터, 캡션2h=24,
문자3=(6.67%),
캡션3=피의 미라, 캡션3문서=몬스터, 캡션3h=24, 캡션3개행=,
문자4=/,
캡션4=어둠의 미라, 캡션4문서=몬스터, 캡션4h=24,
문자5=(10%),
캡션5=뼈를 깨무는 자, 캡션5문서=이벤트, 캡션5h=16, 캡션5개행=,
문자6=/,
캡션6=살덩이 약탈자, 캡션6문서=이벤트, 캡션6h=16,
문자7=(4%))]
적에게 혼란을 거는 철퇴인 다오 오브 파우, 하드 초중반까지 훌륭한 성능을 자랑하는 샷건인 오닉스 블래스터의 재료로 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=빛의 조각, 영=Light Shard, 하드=, 스택=9999, v=1.1, ID=528, 희소=green, 유형=재료,
드롭=,
캡션2=몽상가 구울, 캡션2문서=몬스터, 캡션2h=24,
문자3=(6.67%) /,
캡션4=빛의 미라, 캡션4문서=몬스터, 캡션4h=24,
문자5=(10%),
캡션6=수정 환도상어, 캡션6문서=이벤트, 캡션6h=16, 캡션6개행=,
문자7=(4%))]
적에게 혼란을 거는 철퇴인 다오 오브 파우, 하늘의 균열의 재료로 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=고대의 천, 영=Ancient Cloth, 하드=, 스택=9999, v=1.3.3, ID=3794, 희소=blue, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=구울, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자2=/,
캡션2=불쾌한 구울, 캡션2문서=몬스터, 캡션2h=24,
문자3=/,
캡션3=부패한 구울, 캡션3문서=몬스터, 캡션3h=24,
문자4=/,
캡션4=몽상가 구울, 캡션4문서=몬스터, 캡션4h=24,
문자5=(10%))]
치장용 의류인 고대의 세트의 제작에 쓰인다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=사막의 영혼 램프, 영=Desert Spirit Lamp, 하드=, 스택=9999, v=1.3.3, ID=3795, 희소=orange, 유형=재료\, 가구,
드롭=,
캡션1=사막의 영혼, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자2=(2.5%))]
마법 무기인 영혼의 불길의 재료로 쓰인다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=서리 코어, 영=Frost Core, 하드=, 스택=9999, v=1.2.3, ID=2161, 희소=pink, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=얼음 골렘, 캡션1문서=이벤트, 캡션1h=24,
문자2=(100%))]
워리어와 레인저의 공통 장비인 서리 갑옷 세트의 제작에 쓰인다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=금지된 파편, 영=Forbidden Fragment, 하드=, 스택=9999, v=1.3.3, ID=3783, 희소=pink, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=모래 정령, 캡션1문서=이벤트, 캡션1h=24,
문자2=(100%))]
소서러와 서머너의 공통 장비인 금지된 갑옷 세트, 마법 무기인 영혼의 불길의 제작에 쓰인다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=거미의 독니, 영=Spider Fang, 하드=, 스택=9999, v=1.2.4, ID=2607, 희소=lightcoral, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=블랙 레크루즈, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자2=(50% /,
문자3=90%, 문자3색=,
문자4=) (1-3), 문자4트림=,)]
서머너용 장비인 거미 갑옷 세트, 거미 스태프, 여왕 거미 스태프의 제작에 쓰인다. 1.4 패치로 거미 가구의 재료가 되는 거미집 블록의 재료로도 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=거북 등딱지, 영=Turtle Shell, 하드=, 스택=9999, v=1.2, ID=1328, 희소=lime, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=거대 거북이, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자2=(8.33%))]
녹조류 주괴와 같이 조합하여 워리어용 장비인 거북 갑옷 세트의 제작에 쓰인다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=딱정벌레 껍질, 영=Beetle Husk, 하드=, 스택=9999, v=1.2.3, ID=2218, 희소=yellow, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=골렘, 캡션1문서=보스, 캡션1구분자=/축소, 캡션1h=24,
문자2=(100%) (4-8 /,
문자3=18-23, 문자3색=,
문자4=), 문자4트림=,)]
거북 갑옷 세트와 같이 조합하여 워리어용 장비인 딱정벌레 갑옷 세트의 제작에 쓰이며, 딱정벌레 날개의 재료로도 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=심령체, 영=Ectoplasm, 하드=, 스택=9999, v=1.2, ID=1508, 희소=yellow, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=던전 정령, 캡션1문서=몬스터/던전, 캡션1h=16,
문자2=(100%) (1-2))]
녹조류 주괴와 같이 조합하여 유령의 주괴로 만들어서, 소서러용 장비인 유령의 갑옷 세트와 범위가 세 칸 증가한 유령의 도구들을 제작할 수 있다. 한때 던전에서 조각상으로 던전 정령을 인위적으로 소환해 심령체 농장을 만들 수 있었으나 PC 1.3 버전 업데이트에서 막혔다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=부서진 영웅의 검, 영=Broken Hero Sword, 하드=, 스택=9999, v=1.2, ID=1570, 희소=yellow, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=모스론, 캡션1문서=이벤트, 캡션1h=24,
문자2=(25% /,
문자3=43.75%, 문자3색=,
문자4=), 문자4트림=,)]
줄여서 부영검이라고 부르기도 한다. 진정한 엑스칼리버 진정한 밤의 칼날을 융합한 루나 이벤트 이전 최종 무기인 테라 블레이드의 제작에 들어간다.[4]

콘솔과 모바일에서는 프랑켄슈타인 늪지대 괴물이 0.4% 확률로 드롭한다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=태양의 석판 조각, 영=Solar Tablet Fragment, 하드=, 스택=9999, v=1.3.0.1, ID=2766, 희소=yellow, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=리자드, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자2=/,
캡션2=날아다니는 뱀, 캡션2문서=몬스터, 캡션2h=24,
문자3=(14.29%) (1-2),
2보물=,
2캡션1=리자드 사원, 2캡션1문서=지형, 2캡션1문자만=,
2문자2=의, 2문자2트림=,
2캡션3=리자드 상자, 2캡션3문서=아이템/설치/가구, 2캡션3한줄로=,
2문자4=(80%) (3-7))]
미스릴/오리칼쿰 모루에서 8개를 조합해 일식을 강제로 발생시키는 태양의 석판을 만들 수 있다. 만약 일식이 일어나지 않아서 뒷목을 잡을 지경이라면 이걸 모아서 일식을 시작하자.

[clearfix]

2.3.1. 영혼

영혼은 하드모드에서 갑옷과 장비를 제작할 수 있는 매우 중요한 재료로 사용되는 아이템이다. 하드모드 몬스터와 보스를 사냥하면 획득할 수 있다.

테라리아 내에서 천체의 파편과 함께 중력의 영향을 받지 않는 아이템이므로, 몬스터가 죽은 지점의 공중에서 드롭한다. 따라서 보스 와이번이 땅속에서 잡혔을 땐 일일이 뚫고 들어가서 먹어줘야 하며, 오프 스크린 영역에서 잡혔을 땐 먹을 수 없는 사태가 발생한다. 따라서 보스를 처치하는 지점은 가능한 지상과 하늘섬의 사이인 것이 좋다.

각 영혼의 영문명은 모두 Soul of -ight 꼴인 규칙이 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=비행의 영혼, 영=Soul of Flight, 추가1구분자=, 추가1확장자=gif, 하드=, 스택=9999, v=1.1, ID=575, 희소=orange, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=와이번, 캡션1문서=몬스터, 캡션1구분자=/머리, 캡션1h=24,
문자2=(100%) (5-40 /,
문자3=10-50, 문자3색=,
문자4=), 문자4트림=,)]
제작으로 얻는 날개 종류 장신구에는 반드시 들어간다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=빛의 영혼, 영=Soul of Light, 추가1구분자=, 추가1확장자=gif, 하드=, 스택=9999, v=1.1, ID=520, 희소=orange, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=신성지대 지하, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=에서 죽은 모든 적 (20% /, 문자2트림=,
문자3=36%, 문자3색=,
문자4=), 문자4트림=,
2보물=,
2캡션2=성스러운 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(50%) (2-5))]
신성지대 지하에서만 소환되는 몬스터만이 아닌 신성지대 지하에서 처치하는 모든 적이 드랍한다. 무기, 날개, 기계 보스( 쌍둥이, 스켈레트론 프라임) 소환 아이템 등 하드모드에서 광범위하게 재료로 쓰인다. 빛의 열쇠, 천사의 날개, 낮 센서, 다오 오브 파우(철퇴), 빛의 원반(부메랑), 치크(요요), 요정의 종, 무지개 막대(마법), 운석 스태프(마법), 수정 폭풍(마법), 하늘의 균열(마법), 쌍둥이 소환 아이템인 기계 눈, 스켈레트론 프라임 소환 아이템인 기계 두개골의 재료로 쓰인다. 모바일에선 어째선지 신성지대 지상에서도 얻을 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=밤의 영혼, 영=Soul of Night, 추가1구분자=, 추가1확장자=gif, 하드=, 스택=9999, v=1.1, ID=521, 희소=orange, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=오염지대 지하, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=/,
캡션2=진홍지대 지하, 캡션2문서=지형, 캡션2문자만=,
문자3=에서 죽은 모든 적, 문자3트림=,
문자4=(20% /, 문자4개행=,
문자5=36%, 문자5색=,
문자6=), 문자6트림=,
2보물=,
2캡션1=더럽혀진 크레이트, 2캡션1문서=아이템/소비, 2캡션1h=24,
2문자2=/,
2캡션2=핏빛 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(50%) (2-5))]
오염/진홍지대 지하에서만 소환되는 몬스터만이 아닌 오염/진홍지대 지하에서 처치하는 모든 적이 드랍한다. 무기, 날개, 기계 보스( 파괴자, 스켈레트론 프라임) 소환 아이템 등 하드모드에서 광범위하게 재료로 쓰인다. 밤의 열쇠, 악마의 날개, 밤 센서, 다오 오브 파우, 저주받은 불꽃(마법), 골든 샤워(마법), 마법의 하프(마법), 영혼의 불길(마법), 오닉스 블래스터(총), 파괴자 소환 아이템인 기계 벌레, 스켈레트론 프라임 소환 아이템인 기계 두개골의 재료로 쓰인다. 모바일에선 어째선지 오염지대/ 진홍지대 지상에서도 얻을 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=시야의 영혼, 영=Soul of Sight, 추가1구분자=, 추가1확장자=gif, 하드=, 스택=9999, v=1.1, ID=549, 희소=pink, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=쌍둥이, 캡션1문서=보스, 캡션1구분자=/축소, 캡션1h=24,
문자2=(100%) (25-40))]
곡괭이 도끼 드랙스를 만드는 데 1개씩, 복수자의 휘장을 만드는 데 5개씩 들어가고, 요정의 종(광원 펫), 무지개 막대(마법), 마법의 하프(마법), 안구 스태프(소환), 플레이어 센서를 제작할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=힘의 영혼, 영=Soul of Might, 추가1구분자=, 추가1확장자=gif, 하드=, 스택=9999, v=1.1, ID=548, 희소=pink, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=파괴자, 캡션1문서=보스, 캡션1구분자=/머리, 캡션1h=24,
문자2=(100%) (25-40))]
곡괭이 도끼 드랙스를 만드는 데 1개씩, 복수자의 휘장을 만드는 데 5개씩 들어가고, 메가샤크, 빛의 원반을 제작할 수 있다. 모바일 한정으로 레퍼스가 1% 확률로 3개를 드롭하기도 해서 하드모드 이전에도 얻을 수 있다. 그렇지만 메가샤크를 만들려면 하드모드에 진입해야만 한다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=공포의 영혼, 영=Soul of Fright, 추가1구분자=, 추가1확장자=gif, 하드=, 스택=9999, v=1.1, ID=547, 희소=pink, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=스켈레트론 프라임, 캡션1문서=보스, 캡션1구분자=/축소, 캡션1h=24,
문자2=(100%) (25-40))]
곡괭이 도끼 드랙스를 만드는 데 1개씩, 복수자의 휘장을 만드는 데 5개씩 들어가고, 화염방사기, 프로스트 문 이벤트 발생 아이템인 장난스러운 선물을 제작할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=재앙의 영혼, 영=Soul of Blight, 하드=, 스택=999, v=, 플랫폼=PS3 v1.0, ID=5017 (한정), 희소=pink, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=오크람, 캡션1문서=보스, 캡션1구분자=/축소, 캡션1h=24,
문자2=(100%),
문자3=(구세대 콘솔) (5-16) / (3DS) (15-25), 문자3개행=,)]
구세대 콘솔, 3DS, 윈도우 폰에만 존재하는 아이템이다. 콘솔판 전용 무기인 티조나, 톤보기리, 드래곤 갑옷 등을 만드는 데 사용된다.

모바일은 1.3으로 업데이트되면서 보스와 함께 사라진 영혼이다.

[clearfix]

2.3.2. 파편

루나 이벤트 각각의 기둥을 부수면 나오는 아이템으로, 고대의 머니퓰레이터에서 조합해 강력한 무기를 만들거나 최종 보스가 떨어뜨리는 루미나이트를 가공한 주괴와 합쳐 최종 갑옷과 도구를 만드는 용도로 사용된다. 기둥 제거 시 1~3개씩 흩어져서 공중에 떠있으며 한 번에 12-60개 / 24-100개 정도 나온다. 각각의 파편들은 얻고자 하는 파편 한 종류를 제외한 나머지 세 종류의 파편을 재료로 써서 얻고자 하는 파편 하나로 만들 수 있다.[5]

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=태양의 파편, 영=Solar Fragment, 하드=, 스택=9999, v=1.3.0.1, ID=3458, 희소=cyan, 툴팁=파편 속에 우주의 격노가 담겨 있다, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=태양의 기둥, 캡션1문서=이벤트, 캡션1구분자=/축소, 캡션1h=24,
문자2=(100%) (12-60 /,
문자3=24-100, 문자3색=,
문자4=), 문자4트림=,
2조합=,
2캡션1=성운의 파편, 2캡션1문서=아이템/재료,
2문자2=+,
2캡션2=소용돌이의 파편, 2캡션2문서=아이템/재료,
2문자3=+,
2캡션3=소성단의 파편, 2캡션3문서=아이템/재료, 2캡션3개행=,
2문자4=@,
2캡션4=고대의 머니퓰레이터, 2캡션4문서=아이템/설치/가구, 2캡션4h=24)]
강력한 성능의 워리어 아이템을 제작할 수 있다. 툴팁을 보면 "파편 속에 우주의 격노가 담겨 있다."라고 적혀있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=성운의 파편, 영=Nebula Fragment, 하드=, 스택=9999, v=1.3.0.1, ID=3457, 희소=cyan, 툴팁=파편 속에 은하의 힘이 머물고 있다, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=성운의 기둥, 캡션1문서=이벤트, 캡션1구분자=/축소, 캡션1h=24,
문자2=(100%) (12-60 /,
문자3=24-100, 문자3색=,
문자4=), 문자4트림=,
2조합=,
2캡션1=태양의 파편, 2캡션1문서=아이템/재료,
2문자2=+,
2캡션2=소용돌이의 파편, 2캡션2문서=아이템/재료,
2문자3=+,
2캡션3=소성단의 파편, 2캡션3문서=아이템/재료, 2캡션3개행=,
2문자4=@,
2캡션4=고대의 머니퓰레이터, 2캡션4문서=아이템/설치/가구, 2캡션4h=24)]
강력한 성능의 소서러 아이템을 제작할 수 있다. 툴팁을 보면 "파편 속에 은하의 힘이 머물고 있다."라고 적혀있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=소용돌이의 파편, 영=Vortex Fragment, 하드=, 스택=9999, v=1.3.0.1, ID=3456, 희소=cyan, 툴팁=파편에서 소용돌이치는 에너지가 뿜어져 나온다, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=소용돌이의 기둥, 캡션1문서=이벤트, 캡션1구분자=/축소, 캡션1h=24,
문자2=(100%) (12-60 /,
문자3=24-100, 문자3색=,
문자4=), 문자4트림=,
2조합=,
2캡션1=태양의 파편, 2캡션1문서=아이템/재료,
2문자2=+,
2캡션2=성운의 파편, 2캡션2문서=아이템/재료,
2문자3=+,
2캡션3=소성단의 파편, 2캡션3문서=아이템/재료, 2캡션3개행=,
2문자4=@,
2캡션4=고대의 머니퓰레이터, 2캡션4문서=아이템/설치/가구, 2캡션4h=24)]
강력한 성능의 레인저 아이템을 제작할 수 있다. 툴팁을 보면 "파편에서 소용돌이치는 에너지가 뿜어져 나온다."라고 적혀있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=소성단의 파편, 영=Stardust Fragment, 하드=, 스택=9999, v=1.3.0.1, ID=3459, 희소=cyan, 툴팁=파편을 중심으로 황홀한 입자가 돌아가고 있다, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=소성단의 기둥, 캡션1문서=이벤트, 캡션1구분자=/축소, 캡션1h=24,
문자2=(100%) (12-60 /,
문자3=24-100, 문자3색=,
문자4=), 문자4트림=,
2조합=,
2캡션1=태양의 파편, 2캡션1문서=아이템/재료,
2문자2=+,
2캡션2=성운의 파편, 2캡션2문서=아이템/재료,
2문자3=+,
2캡션3=소용돌이의 파편, 2캡션3문서=아이템/재료, 2캡션3개행=,
2문자4=@,
2캡션4=고대의 머니퓰레이터, 2캡션4문서=아이템/설치/가구, 2캡션4h=24)]
강력한 성능의 서머너 아이템을 제작할 수 있다. 툴팁을 보면 "파편을 중심으로 황홀한 입자가 돌아가고 있다."라고 적혀있다.

[clearfix]

2.4. 구매품

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=분홍 실, 영=Pink Thread, 스택=9999, v=1.2, ID=981, 유형=재료,
구입=,
캡션1=의류상, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(1,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
작업대에서 설원 갑옷 분홍 에스키모 갑옷으로 바꿀 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=검정 실, 영=Black Thread, 스택=9999, ID=254, 유형=재료,
구입=,
캡션1=의류상, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(1,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
턱시도 셔츠/바지를 만드는 재료로 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=불법 총기 부품, 영=Illegal Gun Parts, 스택=9999, v=1.0.5, ID=324, 유형=재료,
구입=,
캡션1=총포상, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(20,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=) (밤일 때), 문자3트림=,)]
모래총, 메가샤크, 화염방사기의 재료로 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=색종이 조각, 영=Confetti, 스택=9999, v=1.2, ID=1345, 유형=재료\, 탄약,
구입=,
캡션1=파티 걸, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(1,
캡션2=은화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
빈 총알과 조합하여 파티용 총알을 만들 수 있으며 파티의 플라스크를 제작할 수 있다. 색종이 대포의 탄약으로도 쓰인다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=주문 마법서, 영=Spell Tome, 하드=, 스택=9999, v=1.1, ID=531, 희소=blue, 유형=재료,
구입=,
캡션1=마법사, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(5,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
하드모드의 마법서를 만드는 재료로 사용되며, 쉬머에 던져 고급 전투 기법: 2편을 얻는 데에도 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=종, 영=Bell, 하드=, v=1.1, ID=507, 희소=orange, 유형=재료,
구입=,
캡션1=마법사, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(1,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
요정의 종을 만드는 재료로 사용된다. 마우스로 클릭하면 종소리가 나는 특징을 가지고 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=하프, 영=Harp, 하드=, v=1.1, ID=508, 희소=orange, 유형=재료,
구입=,
캡션1=마법사, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(1,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
마법의 하프를 만드는 재료로 사용된다. 마우스로 클릭하면 소리가 난다. 거리에 따라 달라지므로 연주가 가능하다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=빈 스포이드, 영=Empty Dropper, 하드=, 스택=9999, v=1.3.0.1, ID=3186, 유형=재료,
구입=,
캡션1=마법사, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(1,
캡션2=은화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
마법의 스포이드를 만드는 재료로 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=빈 총알, 영=Empty Bullet, 하드=, 스택=9999, v=1.2, ID=1432, 유형=재료,
구입=,
캡션1=총포상, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(5,
캡션2=동화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=) (하드모드에서), 문자3트림=,)]
다른 NPC들에게 구매할 수 있는 전용 재료와 함께 작업대에서 조합하여 각각 특성이 다른 6가지의 총알을 만들 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스/확장, 공통입수처폭=170px,
한=톱니, 영=Cog, 하드=, 스택=9999, v=1.2, ID=1344, 유형=재료\, 블록,
구입=,
캡션1=스팀펑커, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(7,
캡션2=은화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,
3조합=,
5캡션1=톱니 벽면, 5캡션1문서=아이템/설치/벽면, 5캡션1h=24,
5문자2=(4) @,
5캡션2=작업대, 5캡션2문서=아이템/설치/가구,
6조합=,
6캡션1=스팀펑크 플랫폼, 6캡션1문서=아이템/설치/가구,
6문자2=(2) @ 손)]
블록 문서의 해당 내용 참조.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=나나이트, 영=Nanites, 하드=, 스택=9999, v=1.2, ID=1346, 유형=재료,
구입=,
캡션1=사이보그, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(16,
캡션2=은화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
빈 총알과 조합하여 나노 총알을 만들 수 있으며 나나이트의 플라스크를 제작할 수 있다. 나나이트(Nanite)는 나노머신을 뜻하는 은어다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=폭약, 영=Explosive Powder, 하드=, 스택=9999, v=1.2, ID=1347, 유형=재료,
구입=,
캡션1=폭파 전문가, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(12,
캡션2=은화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=) (하드모드에서), 문자3트림=,)]
빈 총알과 조합하여 폭발성 총알을 만들 수 있으며 다른 용도는 없다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=금가루, 영=Gold Dust, 하드=, 스택=9999, v=1.2, ID=1348, 유형=재료,
구입=,
캡션1=상인, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(17,
캡션2=은화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=) (하드모드에서), 문자3트림=,)]
빈 총알과 조합하여 금빛 총알을 만들 수 있으며 금의 플라스크를 제작할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=맹독의 물약, 영=Vial of Venom, 하드=, 스택=9999, v=1.2, ID=1339, 유형=재료,
구입=,
캡션1=주술사, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(15,
캡션2=은화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,
문자4=(,
캡션4=플랜테라, 캡션4문서=보스, 캡션4문자만=, 캡션4트림=,
문자5=처치 후))]
나무 화살과 조합하여 맹독 화살을, 빈 총알과 조합하여 맹독 총알을 만들 수 있으며 맹독의 플라스크를 제작할 수 있다.

[clearfix]

2.5. 날개 제작 재료

장신구 종류 중 하나인 날개를 만들기 위한 재료이며, 일반적으로 미스릴/오리칼쿰 모루에서 비행의 영혼 20개와 조합하여 날개를 제작할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=거대한 하피의 깃털, 영=Giant Harpy Feather, 스택=9999, v=1.2, ID=1516, 희소=pink, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=하피, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자2=(0.67%))]
하피의 날개를 제작할 수 있다. 하드모드 이전에 획득할 수 있는 유일한 날개 제작 재료라서 하드모드 이전에 얻었을 경우 대부분 첫 날개로 하피의 날개를 택하게 된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=얼음 깃털, 영=Ice Feather, 하드=, 스택=9999, v=1.2, ID=1519, 희소=pink, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=얼음 골렘, 캡션1문서=이벤트, 캡션1h=24,
문자2=(33.3%))]
얼어붙은 날개를 제작할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=화염 깃털, 영=Fire Feather, 하드=, 스택=9999, v=1.2, ID=1518, 희소=pink, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=붉은 악마, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자2=(2%))]
화염의 날개를 제작할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=뼈 깃털, 영=Bone Feather, 하드=, 스택=9999, v=1.2, ID=1517, 희소=pink, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=파란 무장 해골, 캡션1문서=몬스터/던전, 캡션1확장자=gif, 캡션1h=24,
문자2=/,
캡션2=녹슨 무장 해골, 캡션2문서=몬스터/던전, 캡션2확장자=gif, 캡션2h=24,
문자3=/,
캡션3=지옥 무장 해골, 캡션3문서=몬스터/던전, 캡션3확장자=gif, 캡션3h=24,
문자4=(0.33%), 문자4개행=,)]
뼈 날개를 제작할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=망가진 벌의 날개, 영=Tattered Bee Wing, 하드=, 스택=9999, v=1.2, ID=1521, 희소=pink, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=이끼 말벌, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자2=(1%),
문자3=(, 문자3개행=,
캡션3=기계 보스, 캡션3문서=보스, 캡션3문자만=, 캡션3트림=,
문자4=중 하나 격파 이후))]
벌의 날개를 제작할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=나비의 가루, 영=Butterfly Dust, 하드=, 스택=9999, v=1.2, ID=1611, 희소=pink, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=나방, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자2=(2%),
문자3=(, 문자3개행=,
캡션3=기계 보스, 캡션3문서=보스, 캡션3문자만=, 캡션3트림=,
문자4=중 하나 격파 이후))]
나비의 날개를 제작할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=찢어진 박쥐의 날개, 영=Broken Bat Wing, 하드=, 스택=9999, v=1.2, ID=1520, 희소=pink, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=흡혈귀, 캡션1문서=이벤트, 캡션1h=24,
문자2=(2.5%))]
박쥐의 날개를 제작할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=으스스한 잔가지, 영=Spooky Twig, 하드=, 스택=9999, v=1.2.1, ID=1831, 희소=pink, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=탄식하는 나무, 캡션1문서=이벤트, 캡션1구분자=/축소, 캡션1h=24,
문자2=(2-20% /,
문자3=5-20%, 문자3색=,
문자4=), 문자4트림=,
문자5=(웨이브가 높아질수록 드롭률 상승), 문자5개행=,)]
으스스한 날개를 제작할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=흑요정의 가루, 영=Black Fairy Dust, 하드=, 스택=9999, v=1.2.1, ID=1811, 희소=pink, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=펌킹, 캡션1문서=이벤트, 캡션1구분자=/축소, 캡션1h=24,
문자2=(1.56-12.5% /,
문자3=6.25-12.5%, 문자3색=,
문자4=), 문자4트림=,
문자5=(웨이브가 높아질수록 드롭률 상승), 문자5개행=,)]
망가진 요정의 날개를 제작할 수 있다.

[clearfix]

2.6. 염료 제작 재료

장비 아이템인 염료를 만들기 위한 재료이다. 염료장에서 각 색깔에 맞는 염료를 제작할 수 있다. 채집해 얻는 재료라면 다시 설치할 수도 있다.

각 염료 제작 재료로 염료를 두 개씩 만들 수 있으며, 염료 제작 재료와 염료 제작 재료로 만들어진 염료의 가격은 색상과 관계없이 개당 은화 20닢이다. 염료 제작 재료 하나당 은화 40닢인 셈인데 이는 염료 제작 재료들의 희귀도에 비하면 상당한 금액이므로 캐릭터 커스터마이징에 별 관심없더라도 염료 제작 재료는 보이는대로 채취해서 염료로 만들어 행복도가 높은 NPC에게 파는 게 좋다. 특히 노란색 홍황초와 파란색 열매는 극초반부터 숲에서 자주 볼 수 있기 때문에 초반 돈벌이에 큰 도움이 된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=빨간색 겉껍질, 영=Red Husk, v=1.2, ID=1115, 희소=blue, 스택=9999, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=코치닐 딱정벌레, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=16,
문자2=(100%))]
드랍 몬스터인 코치닐 딱정벌레 대동굴에서 가끔 출현한다. 빨간색 염료를 제작할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=주황색 혈근초, 영=Orange Bloodroot, v=1.2, ID=1114, 희소=blue, 스택=9999, 추가1구분자=/설치 모습, 추가1설명=설치 모습, 유형=재료\, 가구,
채집=,
캡션1=지하, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=\,, 문자2트림=,
캡션2=대동굴, 캡션2문서=지형, 캡션2문자만=,)]
지하의 흙 천장에 오른쪽의 사진처럼 붙어있는 식물을 곡괭이로 채집하면 획득할 수 있다. 주황색 염료를 제작할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=노란색 홍황초, 영=Yellow Marigold, v=1.2, ID=1110, 희소=blue, 스택=9999, 추가1구분자=/설치 모습, 추가1설명=설치 모습, 유형=재료\, 가구,
채집=,
캡션1=숲, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,)]
이나 신성지대에서 오른쪽의 사진처럼 생긴 꽃을 곡괭이로 채집하면 획득할 수 있다. 노란색 염료를 제작할 수 있다.

원래는 조금 쭈글쭈글한 편이었는데 1.4에서 스프라이트가 리뉴얼되면서 동글동글해졌다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=라임색 해초, 영=Lime Kelp, v=1.2, ID=1112, 희소=blue, 스택=9999, 추가1구분자=/설치 모습, 추가1설명=설치 모습, 유형=재료\, 가구,
채집=,
캡션1=지하, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=\,, 문자2트림=,
캡션2=대동굴, 캡션2문서=지형, 캡션2문자만=,
문자3=\,, 문자3트림=,
캡션3=바다, 캡션3문서=지형, 캡션3문자만=,
문자4=의 액체 속, 문자4트림=,)]
지하의 액체 속[6]에서 오른쪽의 사진처럼 자라나는 해초를 곡괭이로 채집하면 획득할 수 있다. 주로 설원 지하에서 가장 많이 발견되고, 일반 지하에서는 희귀하게 발견된다. 라임색 염료를 제작할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=초록색 버섯, 영=Green Mushroom, v=1.2, ID=1108, 희소=blue, 스택=9999, 추가1구분자=/설치 모습, 추가1설명=설치 모습, 유형=재료\, 가구,
채집=,
캡션1=지하, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=\,, 문자2트림=,
캡션2=대동굴, 캡션2문서=지형, 캡션2문자만=,)]
대동굴에서 오른쪽의 사진처럼 생긴 버섯을 곡괭이로 채집하면 획득할 수 있다. 초록색 염료를 제작할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=암록색 버섯, 영=Teal Mushroom, v=1.2, ID=1107, 희소=blue, 스택=9999, 추가1구분자=/설치 모습, 추가1설명=설치 모습, 유형=재료\, 가구,
채집=,
캡션1=지하, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,)]
지하에서 오른쪽의 사진처럼 생긴 버섯을 곡괭이로 채집하면 획득할 수 있다. 암록색 염료를 제작할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=청록색 겉껍질, 영=Cyan Husk, v=1.2, ID=1116, 희소=blue, 스택=9999, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=청록색 딱정벌레, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=16,
문자2=(100%))]
드랍하는 몬스터인 청록색 딱정벌레 설원 지하에서 가끔 출현한다. 청록색 염료를 제작할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=하늘색 꽃, 영=Sky Blue Flower, v=1.2, ID=1109, 희소=blue, 스택=9999, 추가1구분자=/설치 모습, 추가1설명=설치 모습, 유형=재료\, 가구,
채집=,
캡션1=정글, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=\,, 문자2트림=,
캡션2=정글 지하, 캡션2문서=지형, 캡션2문자만=,)]
정글이나 정글 지하에서 오른쪽의 사진처럼 생긴 꽃을 곡괭이로 채집하면 획득할 수 있다. 하늘색 염료를 제작할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=파란색 열매, 영=Blue Berries, v=1.2, ID=1111, 희소=blue, 스택=9999, 추가1구분자=/설치 모습, 추가1설명=설치 모습, 유형=재료\, 가구,
채집=,
문자1=아무,
캡션1=잔디, 캡션1문서=아이템/설치/블록, 캡션1문자만=,
문자2=블록,)]
오른쪽의 사진처럼 생긴 식물을 곡괭이로 채집하면 획득할 수 있다. 파란색 염료를 제작할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=자주색 점액, 영=Purple Mucus, v=1.2, ID=1118, 희소=blue, 스택=9999, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=소라, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=16,
문자2=(100%))]
드랍하는 몬스터인 소라 바다에서 가끔 출현한다. 자주색 염료를 제작할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=보라색 겉껍질, 영=Violet Husk, v=1.2, ID=1117, 희소=blue, 스택=9999, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=락 딱정벌레, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=16,
문자2=(100%))]
드랍하는 몬스터인 락 딱정벌레 정글 지하에서 가끔 출현한다. 보라색 염료를 제작할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=분홍색 백년초, 영=Pink Prickly Pear, v=1.2, ID=1113, 희소=blue, 스택=9999, 추가1구분자=/설치 모습, 추가1설명=설치 모습, 유형=재료\, 가구,
채집=,
캡션1=선인장, 캡션1문서=아이템/설치/블록, 캡션1한줄로=,
문자2=의 윗부분, 문자2트림=,)]
선인장의 윗부분에서 오른쪽의 사진처럼 자라나는 식물을 곡괭이로 채집하면 획득할 수 있다. 분홍색 염료를 제작할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=검은색 잉크, 영=Black Ink, v=1.2, ID=1119, 희소=blue, 스택=9999, 유형=재료,
드롭=,
캡션1=오징어, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자2=(100%))]
말 그대로 먹물. 드랍하는 몬스터인 오징어 바다에서 가끔 출현한다. 검은색 염료를 제작할 수 있다.

[clearfix]

2.7. 포션 제작 재료

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=버섯, 영=Mushroom, 스택=9999, ID=5, 유형=재료\, 소비,
채집=,
문자1=지상의 잔디\, 신성지대 잔디)]
포션 문서의 해당 내용 참조.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=유리병, 영=Bottle, 스택=9999, ID=31, 유형=재료\, 가구,
조합=,
캡션1=유리, 캡션1문서=아이템/설치/블록,
문자2=(2) @,
캡션2=용광로, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2h=24,
2보물=,
2문자1=지상의,
2캡션1=상자, 2캡션1문서=아이템/설치/가구, 2캡션1한줄로=,
2문자2=(25%) (10-20))]
회복 포션의 기본 재료. 가구 문서의 해당 내용 참조.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=물병, 영=Bottled Water, 스택=9999, v=1.0.5, ID=126, 유형=재료\, 소비,
조합=,
캡션1=유리병, 캡션1문서=아이템/설치/가구,
문자2=@ [,
캡션2=물, 캡션2문서=아이템/설치, 캡션2h=16, 캡션2트림=,
문자3=/,
캡션3=개수대, 캡션3문서=아이템/설치/가구, 캡션3h=24,
문자4=], 문자4트림=,)]
버프 포션의 기본 재료. 포션 문서의 해당 내용 참조.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=마시멜로, 영=Marshmallow, 스택=9999, v=1.2, ID=967, 유형=재료\, 소비,
구입=,
캡션1=상인, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(1,
캡션2=은화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=) (, 문자3트림=,
캡션4=설원, 캡션4문서=지형, 캡션4문자만=, 캡션4트림=,
문자5=에 거주 시), 문자5트림=,)]
마시멜로 꼬챙이를 만드는 재료로 사용되며, 1.4 패치로 생으로 먹을 수도 있게 되었다. 포션 문서의 해당 내용 참조.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=마시멜로 꼬챙이, 영=Marshmallow on a Stick, 스택=1, v=1.2, ID=968, 유형=도구,
조합=,
캡션1=마시멜로, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=+,
캡션2=아무 나무, 캡션2문서=아이템/설치/블록, 캡션2확장자=gif,
문자3=@ 손)]
모닥불에 왼쪽 마우스로 올려놓고 일정 시간이 지나면 구워진 마시멜로를 획득할 수 있다.

||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=하얀 진주, 영=White Pearl, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4412, 희소=blue, 유형=재료,
보물=,
캡션1=굴, 캡션1문서=아이템/소비/포션,
문자2=(12.44%))]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=검은 진주, 영=Black Pearl, 택=9999, v=1.4.0.1, ID=4413, 희소=blue, 유형=재료,
보물=,
캡션1=굴, 캡션1문서=아이템/소비/포션,
문자2=(6.22%))]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=분홍 진주, 영=Pink Pearl, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4414, 희소=blue, 유형=재료,
보물=,
캡션1=굴, 캡션1문서=아이템/소비/포션,
문자2=(1.33%))]

1.4.3.3 이전에는 15.36%, 3.84%, 0.8%의 확률로 드랍되었으나 이후 하얀 진주의 확률은 내려갔으나 검은 진주, 분홍 진주 확률이 상승했다. 행운 포션들의 재료가 된다. 분홍 진주의 경우 쉬머에 담그면 캐릭터당 1회에 한해 행운을 영구적으로 0.03 증가시켜주는 은하수 진주가 된다.

[clearfix]

2.7.1. 허브

허브는 다양한 효과를 가진 버프 포션을 만들기 위한 재료로 사용된다. 세계 전역에 걸쳐서 발견되며 모든 무기 도구로 휘두르면 쉽게 채취할 수 있다. 특정 요구 사항을 충족할 경우 최종적으로 개화를 하며 이때 채취할 경우 1~3개의 허브 씨앗을 떨어뜨리며 이 씨앗으로 재배가 가능하다. 1.3 패치로 허브 꾸러미가 새로 추가되어 힘들게 허브를 찾아다니는 일은 많이 줄었다. 테라리아에서는 총 7개의 허브가 있다.

허브를 키울 때 몇 가지의 주의사항이 있다.

목록
||<^|1><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F>[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=반짝이꽃 씨앗, 영=Blinkroot Seeds, 스택=9999, v=1.0.5, ID=309, 유형=씨앗,
채집=,
캡션1=반짝이꽃, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(1-3) (개화 단계일 때),
문자3=(, 문자3개행=,
캡션3=재성장의 스태프, 캡션3문서=아이템/무기/근접, 캡션3문자만=, 캡션3트림=,
문자4=로 수확 시 수확량 증가), 문자4트림=,
2보물=,
2캡션2=허브 꾸러미, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(21.698%) (2-40))]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=반짝이꽃, 영=Blinkroot, 스택=9999, v=1.0.5, ID=315, 유형=재료,
채집=,
캡션1=반짝이꽃, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(개화 단계일 때),
문자3=(, 문자3개행=,
캡션3=재성장의 스태프, 캡션3문서=아이템/무기/근접, 캡션3문자만=, 캡션3트림=,
문자4=로 수확 시 수확량 증가), 문자4트림=,
2보물=,
2캡션2=허브 꾸러미, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(21.698%) (2-40))]

회색의 줄기에 노란색 꽃을 피운 송이로, 잔디가 없는 흙 블록 혹은 진흙 블록에서 자연적으로 성장한다. 보통 지하에서 발견되지만 잔디만 없으면 지상에서도 언제든지 자라난다.

언제든지 개화하며, 이때 노란 작은 꽃이 피어나 매우 약한 빛과 함께 반짝인다. 개화한 반짝이꽃을 수확하면 반짝이꽃 1개와 반짝이꽃 씨앗 1~3개를 떨어뜨린다. 허브 중 가장 빠른 성장 속도를 가져 많은 수확이 가능하기에 그만큼 대량 재배가 가능하다. 인내의 포션, 발놀림의 포션을 제작할때 사용되어 재배할 가치가 있다.그리고 해적의 설명을 보면 이 세계관의 술 재료로 쓰이는듯 하다.

||<^|1><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F>[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=해맞이꽃 씨앗, 영=Daybloom Seeds, 스택=9999, v=1.0.5, ID=307, 유형=씨앗,
채집=,
캡션1=해맞이꽃, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(1-3) (개화 단계일 때),
문자3=(, 문자3개행=,
캡션3=재성장의 스태프, 캡션3문서=아이템/무기/근접, 캡션3문자만=, 캡션3트림=,
문자4=로 수확 시 수확량 증가), 문자4트림=,
2보물=,
2캡션2=허브 꾸러미, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(21.698%) (2-40))]
[clearfix] [include(틀:t인포박스/확장, 나열=, 공통입수처폭=243px,
한=해맞이꽃, 영=Daybloom, 스택=9999, v=1.0.5, ID=315, 유형=재료,
채집=,
캡션1=해맞이꽃, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(개화 단계일 때),
문자3=(, 문자3개행=,
캡션3=재성장의 스태프, 캡션3문서=아이템/무기/근접, 캡션3문자만=, 캡션3트림=,
문자4=로 수확 시 수확량 증가), 문자4트림=,
2보물=,
2캡션2=허브 꾸러미, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(21.698%) (2-40),
3드롭=,
3캡션1=화난 민들레, 3캡션1문서=이벤트, 3캡션1h=24,
3문자2=(50%) (1-2))]

곧게 솟은 줄기를 가진 작은 노란 꽃으로 나타나며, 흙 블록에 심어진 잔디에서 자연적으로 성장한다.

일 경우 개화하며, 이때 노란 꽃이 피어난다. 개화한 해맞이꽃을 수확하면 해맞이꽃 1개와 해맞이꽃 씨앗 1~3개를 떨어뜨린다. 아침에만 성장을 하는 허브이므로 유리로 농장을 만들어주면 진짜 빛을 받아 피는 것처럼 보인다.[8] 철피부 포션, 재생 포션에 쓰여서 재배 가치가 있다.

||<^|1><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F>[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=사망초 씨앗, 영=Deathweed Seeds, 스택=9999, v=1.0.5, ID=310, 유형=씨앗,
채집=,
캡션1=사망초, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(1-3) (개화 단계일 때),
문자3=(, 문자3개행=,
캡션3=재성장의 스태프, 캡션3문서=아이템/무기/근접, 캡션3문자만=, 캡션3트림=,
문자4=로 수확 시 수확량 증가), 문자4트림=,
2보물=,
2캡션2=허브 꾸러미, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(21.698%) (2-40))]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=사망초, 영=Deathweed, 스택=9999, v=1.0.5, ID=316, 유형=재료,
채집=,
캡션1=사망초, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(개화 단계일 때),
문자3=(, 문자3개행=,
캡션3=재성장의 스태프, 캡션3문서=아이템/무기/근접, 캡션3문자만=, 캡션3트림=,
문자4=로 수확 시 수확량 증가), 문자4트림=,
2보물=,
2캡션2=허브 꾸러미, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(21.698%) (2-40))]

병약해보이는 보라색 줄기에 짧은 두 줄기로 나뉘어진 작은 식물의 모습으로 모습으로 나타나며, 오염지대 진홍지대에서 자연적으로 성장한다. 붉은색의 사망초 외형이 없기 때문에 붉은색 계통의 진홍지대와는 잘 어울리지 않는 어색한 면이 있다.

블러드 문일 경우 개화하며, 이때 죽은 듯한 보라색 꽃이 피어난다. 개화한 사망초를 수확하면 사망초 1개와 사망초 씨앗 1~3개를 떨어뜨린다. 블러드 문이 올라올 때에만 수확할 수가 있어서 운이 안 좋으면 수확조차도 할 수 없었으나, 1.3 패치 이후로는 조건에 ' 보름달이 떠오를 때'가 추가되어 이제 주기적인 재배가 가능해졌다. 보름달이 뜨는 날에는 동물학자가 완전한 수인으로 변하므로 달의 위상이 잘 파악이 안 된다면 동물학자를 보고 판단하면 된다. 낚시로 크레이트를 많이 낚을거라면 크레이트 포션 제작에 들어가니 키우는게 좋고, 아니더라도 파밍에 필수적인 배틀 포션, 딜 보조 포션인 격노, 분노 포션을 만드는데 쓰여 좋다.더욱이 소서러라면 필수 포션인 마법 강화 포션에 들어가 반드시 키워야한다.

||<^|1><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F>[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=화염초 씨앗, 영=Fireblossom Seeds, 스택=9999, v=1.0.5, ID=312, 유형=씨앗,
채집=,
캡션1=화염초, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(1-3) (개화 단계일 때),
문자3=(, 문자3개행=,
캡션3=재성장의 스태프, 캡션3문서=아이템/무기/근접, 캡션3문자만=, 캡션3트림=,
문자4=로 수확 시 수확량 증가), 문자4트림=,
2보물=,
2캡션2=허브 꾸러미, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(21.698%) (2-40))]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=화염초, 영=Fireblossom, 스택=9999, v=1.0.5, ID=318, 유형=재료,
채집=,
캡션1=화염초, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(개화 단계일 때),
문자3=(, 문자3개행=,
캡션3=재성장의 스태프, 캡션3문서=아이템/무기/근접, 캡션3문자만=, 캡션3트림=,
문자4=로 수확 시 수확량 증가), 문자4트림=,
2보물=,
2캡션2=허브 꾸러미, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(21.698%) (2-40))]

크기가 작고 용암의 색상의 꽃으로 나타나며, 지옥 재 블록에서 자연적으로 성장한다.

해가 떠 있는 오후 3:45~7:30에 개화하며, 이때 붉은 꽃이 피어난다. 개화한 화염초를 수확하면 화염초 1개와 화염초 씨앗 1~3개를 떨어뜨린다. 1.3 이전에는 용암에 잠길 경우 개화하는 것이기에 이전의 물방울잎처럼 ( 토분을 포함해서) 용암을 채워넣어주면 성장하자마자 개화하였기에 재배는 쉬웠지만 용암을 다루는 만큼 그것을 갖추는 과정이 까다로웠다. 실제로 용암에 잘못 빠져 엄청난 피해와 화상을 입거나 용암 밑바닥을 잘못 건드려서 집 내부의 플랫폼과 가구를 태워먹는 일이 허다했다. 다른 허브에 비해 실용성은 적다.

||<^|1><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F>[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=달맞이꽃 씨앗, 영=Moonglow Seeds, 스택=9999, v=1.0.5, ID=308, 유형=씨앗,
채집=,
캡션1=달맞이꽃, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(1-3) (개화 단계일 때),
문자3=(, 문자3개행=,
캡션3=재성장의 스태프, 캡션3문서=아이템/무기/근접, 캡션3문자만=, 캡션3트림=,
문자4=로 수확 시 수확량 증가), 문자4트림=,
2보물=,
2캡션2=허브 꾸러미, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(21.698%) (2-40))]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=달맞이꽃, 영=Moonglow, 스택=9999, v=1.0.5, ID=318, 유형=재료,
채집=,
캡션1=달맞이꽃, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(개화 단계일 때),
문자3=(, 문자3개행=,
캡션3=재성장의 스태프, 캡션3문서=아이템/무기/근접, 캡션3문자만=, 캡션3트림=,
문자4=로 수확 시 수확량 증가), 문자4트림=,
2보물=,
2캡션2=허브 꾸러미, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(21.698%) (2-40))]

늘어져 구부러진 줄기에 끝에 하늘색의 꽃이 나있는 모습으로 나타나며, 정글의 정글 잔디에서 자연적으로 성장한다.

일 경우 개화하며, 이때 은은한 빛을 내는 하늘색 꽃망울이 피어난다. 개화한 달맞이꽃을 수확하면 달맞이꽃 1개와 달맞이꽃 씨앗 1~3개를 떨어뜨린다. 해맞이꽃와는 반대의 특성을 지닌 허브이다. 성장 속도가 해맞이꽃보다 약간 느리다. 반드시 키우는게 좋다. 자연 파밍을 하겠다면 정글 지하에서 많이 자라나는데다 옅은 빛까지 내기때문에 지상보다 훨씬 파밍이 빠르다. 거의 대부분의 유용한 포션에 들어가기 때문.대표적으로 동굴 탐험가의 포션,마법 강화 포션,마나 재생 포션 등이 있다.

||<^|1><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F>[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=물방울잎 씨앗, 영=Waterleaf Seeds, 스택=9999, v=1.0.5, ID=311, 유형=씨앗,
채집=,
캡션1=물방울잎, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(1-3) (개화 단계일 때),
문자3=(, 문자3개행=,
캡션3=재성장의 스태프, 캡션3문서=아이템/무기/근접, 캡션3문자만=, 캡션3트림=,
문자4=로 수확 시 수확량 증가), 문자4트림=,
2보물=,
2캡션2=허브 꾸러미, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(21.698%) (2-40))]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=물방울잎, 영=Waterleaf, 스택=9999, v=1.0.5, ID=317, 유형=재료,
채집=,
캡션1=물방울잎, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(개화 단계일 때),
문자3=(, 문자3개행=,
캡션3=재성장의 스태프, 캡션3문서=아이템/무기/근접, 캡션3문자만=, 캡션3트림=,
문자4=로 수확 시 수확량 증가), 문자4트림=,
2보물=,
2캡션2=허브 꾸러미, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(21.698%) (2-40))]

아주 작고 아쿠아 색상의 새싹과 같이 나타나며, 지배됨에 관계 없이 모든 모래에서 자연적으로 성장한다.

가 올 때 개화하며, 이때 아쿠아색의 새싹이 피어난다. 개화한 물방울잎를 수확하면 물방울잎 1개와 물방울잎 씨앗 1~3개를 떨어뜨린다. 1.3 이전에는 물에 잠길 경우 개화하는 것이기에 물을 가득 채워넣어주면 성장하자마자 개화하였기에 재배는 쉬웠다. 1.2.3 이후 조건이 '비가 내릴 때'로 바뀌었기에 특정 시간 동안 개화하게 바뀐 화염초와 반대로 비가 한동안 안 오면 재배하지 못하게 되었다.

||<^|1><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F>[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=서리가시꽃 씨앗, 영=Shiverthorn Seeds, 스택=9999, v=1.2.4, ID=2357, 유형=씨앗,
채집=,
캡션1=서리가시꽃, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(1-3) (개화 단계일 때),
문자3=(, 문자3개행=,
캡션3=재성장의 스태프, 캡션3문서=아이템/무기/근접, 캡션3문자만=, 캡션3트림=,
문자4=로 수확 시 수확량 증가), 문자4트림=,
2보물=,
2캡션2=허브 꾸러미, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(21.698%) (2-40))]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=서리가시꽃, 영=Shiverthorn, 스택=9999, v=1.2.4, ID=2358, 유형=재료,
채집=,
캡션1=서리가시꽃, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(개화 단계일 때),
문자3=(, 문자3개행=,
캡션3=재성장의 스태프, 캡션3문서=아이템/무기/근접, 캡션3문자만=, 캡션3트림=,
문자4=로 수확 시 수확량 증가), 문자4트림=,
2보물=,
2캡션2=허브 꾸러미, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(21.698%) (2-40))]

전체적으로 파란 모습에 하얀 가지와 같이 나타나며, 설원 눈 블록에서 자연적으로 성장한다. 1.2.4 버전에서 새로 추가되었다.

다른 허브들은 2단계 성장 시 성장 조건을 맞춰주면 개화하지만 서리가시꽃은 반짝이꽃처럼 시간이 곧 개화 조건이다.[9] 단, 무작위로 꽃이 피었다 졌다 하는 반짝이꽃과 달리 서리가시꽃은 3단계 개화까지 어느 정도의 시간을 필요로 하며, 개화한 후에는 꽃이 지지 않고 그 상태가 영구적으로 지속된다. 씨앗에서 성장하는 시간은 반짝이꽃만큼 빠르지 않으나 그렇게 느리지는 않으므로 참을성이 없다면 토분이 아닌 토양 위에 심은 뒤 재성장의 스태프를 사용하면 된다. 토양에 심는 만큼 무기나 그에 발생되는 개체가 닿지 않도록 특별 격리를 해 두는 것도 좋다.

개화한 서리가시꽃을 수확하면 허브 1개와 씨앗 1~3개를 떨어뜨린다.위험 감지 포션에 들어가니 키워주면 꽤나 도움되고 그 외에도 은근 쓰인다.

[clearfix]

2.7.2. 물고기

낚싯대로 낚시하여 얻을 수 있는 아이템들. 지형별로 낚이는 물고기 종류가 달라진다.
2.7.2.1. 일반
가치가 크진 않은 일반 물고기들. 낚시할 때 쓰레기와 마찬가지로 많이 낚인다. 요리 외의 용도는 없다. 몇몇 생선들은 요리 외에는 다른 용도가 없으면서도 생선 자체의 판매가가 해당 생선으로 만들 수 있는 요리보다 더 비싼 경우가 있기 때문에 돈이 목적이라면 요리하지 않고 그냥 파는 게 나을 수도 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=농어, 영=Bass, 스택=9999, v=1.2.4, ID=2290, 유형=재료,
낚시=,
캡션1=사막, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=\,, 문자2트림=,
캡션2=바다, 캡션2문서=지형, 캡션2문자만=,
문자3=를 제외한 모든 지형, 문자3트림=,)]
가장 많이 낚이는 생선. 요리 냄비에서 익힌 생선으로 만들 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=대서양 대구, 영=Atlantic Cod, 스택=9999, v=1.2.4, ID=2299, 유형=재료,
낚시=,
캡션1=설원, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,)]
요리 냄비에서 익힌 생선으로 만들 수 있다. 판매가가 은화 7닢 반으로 익힌 생선(은화 5닢)보다 더 비싸니 돈이 목적이라면 요리하지 말고 그냥 파는 게 좋다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=송어, 영=Trout, 스택=9999, v=1.2.4, ID=2297, 유형=재료,
낚시=,
캡션1=바다, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,)]
요리 냄비에서 익힌 생선으로 만들 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=연어, 영=Salmon, 스택=9999, v=1.2.4, ID=2298, 유형=재료,
낚시=,
캡션1=숲, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=(1\,000타일 크기 이상의 물에서만))]
작업대에서 로 만들 수 있다. 아이템 색깔은 파란색이지만 용도는 여타 다른 일반 물고기와 동일. 대서양 대구와 같이 자체 판매가가 연어로 만들 수 있는 요리보다 비싸니 돈이 목적이라면 요리하지 말고 파는 게 좋다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=참다랑어, 영=Tuna, 스택=9999, v=1.2.4, ID=2300, 유형=재료,
낚시=,
캡션1=바다, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,)]
작업대에서 로 만들 수 있다. 자체 판매가가 만들 수 있는 요리보다 비싸니 돈이 목적이라면 요리하지 말고 파는 게 좋다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=붉돔, 영=Red Snapper, 스택=9999, v=1.2.4, ID=2301, 유형=재료,
낚시=,
캡션1=바다, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,)]
작업대에서 로 만들 수 있다. 자체 판매가가 만들 수 있는 요리보다 비싸니 돈이 목적이라면 요리하지 말고 파는 게 좋다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=가자미, 영=Flounder, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4401, 유형=재료,
낚시=,
캡션1=사막, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,)]
작업대에서 로 만들 수 있다. 그 외에는 용도가 없고, 판매가가 은화 한 닢 반으로 생선 중에서도 가장 낮은 편이니 낚는 족족 회(은화 5닢)를 떠주는 게 좋다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=새우, 영=Shrimp, 스택=9999, v=1.2.4, ID=2316, 유형=재료,
낚시=,
캡션1=바다, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,)]
요리 냄비에서 익힌 새우으로 만들 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=바위 바닷가재, 영=Rock Lobster, 스택=9999, v=1.4.0.1, ID=4402, 유형=재료,
낚시=,
캡션1=사막, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,)]
요리 냄비에서 바닷가재 꼬리으로 만들 수 있다. 바닷가재 꼬리(은화 20닢)는 바위 바닷가재(은화 10닢)보다 2배 가량 비싸니 낚는 족족 요리해주는 게 좋다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=네온 테트라, 영=Neon Tetra, 스택=9999, v=1.2.4, ID=2302, 유형=재료,
낚시=,
캡션1=정글, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,)]
1.2 버전에 처음 추가되었을 때는 별 용도 없는 판매용 물고기였는데, 판매가가 그리 비싸지도 않았고[10] 아이템에 커서를 올려놓으면 달랑 이름만 떴다보니 사람들이 '까먹고 용도를 추가 안했을 것이다'라면서 쌓아놓는 경우가 제법 있었다. 그러자 1.3 업데이트로 이건 팔아서 돈 버는 물고기라는 뉘앙스의 툴팁을 추가했다. 이후 1.4 업데이트로 해산물 정식의 재료가 되었다.

[clearfix]
2.7.2.2. 포션용
이 항목에 있는 모든 물고기들은 포션의 재료로 쓰이거나 같은 물고기 2마리로 요리 냄비에서 절묘하게 채워짐 버프를 주는 해산물 정식으로 요리해 먹을 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=스팅크피시, 영=Stinkfish, 스택=9999, v=1.2.4, ID=2321, 희소=blue, 유형=재료,
낚시=,
캡션1=오염지대, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=\,, 문자2트림=,
캡션2=신성지대, 캡션2문서=지형, 캡션2문자만=,
문자3=\,, 문자3트림=,
캡션3=사막, 캡션3문서=지형, 캡션3문자만=,
문자4=을 제외한, 문자4트림=,
캡션4=지하, 캡션4문서=지형, 캡션4문자만=, 캡션4개행=,
문자5=\,, 문자5트림=,
캡션5=대동굴, 캡션5문서=지형, 캡션5문자만=,
문자6=\,, 문자6트림=,
캡션6=지하세계, 캡션6문서=지형, 캡션6문자만=,)]
고약함의 포션의 재료로 사용된다. 고약함의 포션이 실질적인 효과는 없는 장난용 포션인데 비해 스팅크피시는 판매가 은화 25닢으로 포션용 생선 중에서도 상당한 고가이니 고약함의 포션이 필요없다면 파는 것도 좋다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=무장 동굴어, 영=Armored Cavefish, 스택=9999, v=1.2.4, ID=2303, 희소=blue, 유형=재료,
낚시=,
캡션3=사막, 캡션3문서=지형, 캡션3문자만=,
문자4=을 제외한, 문자4트림=,
캡션4=지하, 캡션4문서=지형, 캡션4문자만=, 캡션4개행=,
문자5=\,, 문자5트림=,
캡션5=대동굴, 캡션5문서=지형, 캡션5문자만=,
문자6=\,, 문자6트림=,
캡션6=지하세계, 캡션6문서=지형, 캡션6문자만=,)]
인내력 포션의 재료로 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=반사성 물고기, 영=Specular Fish, 스택=9999, v=1.2.4, ID=2309, 희소=blue, 유형=재료,
낚시=,
캡션3=사막, 캡션3문서=지형, 캡션3문자만=,
문자4=을 제외한, 문자4트림=,
캡션4=지하, 캡션4문서=지형, 캡션4문자만=, 캡션4개행=,
문자5=\,, 문자5트림=,
캡션5=대동굴, 캡션5문서=지형, 캡션5문자만=,
문자6=\,, 문자6트림=,
캡션6=지하세계, 캡션6문서=지형, 캡션6문자만=,)]
귀환 포션의 재료로 사용된다. 1.3 버전 업데이트 이후 웜홀 포션의 재료로도 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=칠흑잉어, 영=Ebonkoi, 스택=9999, v=1.2.4, ID=2318, 희소=blue, 유형=재료,
낚시=,
캡션1=오염지대, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,)]
격노 포션의 재료로 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=핏빛피라냐, 영=Hemopiranha, 스택=9999, v=1.2.4, ID=2319, 희소=blue, 유형=재료,
낚시=,
캡션1=진홍지대, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,)]
분노 포션의 재료로 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=진홍색 타이거피시, 영=Crimson Tigerfish, 스택=9999, v=1.2.4, ID=2305, 희소=blue, 유형=재료,
낚시=,
캡션1=진홍지대, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,)]
하트범위 포션의 재료로 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=공주 물고기, 영=Princess Fish, 스택=9999, 하드=, v=1.2.4, ID=2307, 희소=green, 유형=재료,
낚시=,
캡션1=신성지대, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,)]
사랑의 포션의 재료로 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=프리즈마이트, 영=Prismite, 스택=9999, 하드=, v=1.2.4, ID=2310, 희소=orange, 유형=재료,
낚시=,
캡션1=신성지대, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,)]
생명력 포션의 재료로 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=혼돈 물고기, 영=Chaos Fish, 스택=9999, 하드=, v=1.2.4, ID=2317, 희소=lightcoral, 유형=재료,
낚시=,
캡션1=신성지대 지하, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,)]
순간이동 포션의 재료로 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=서리 피라미, 영=Frost Minnow, 스택=9999, v=1.2.4, ID=2306, 희소=blue, 유형=재료,
낚시=,
캡션1=설원, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,)]
따뜻함의 포션의 재료로 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=쌍 대구, 영=Double Cod, 스택=9999, v=1.2.4, ID=2313, 희소=blue, 유형=재료,
낚시=,
캡션1=정글, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=지상\,,
캡션2=정글, 캡션2문서=지형, 캡션2문자만=,
문자3=하늘)]
탄약 반환 포션의 재료로 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=꽃동멸, 영=Variegated Lardfish, 스택=9999, v=1.2.4, ID=2311, 희소=blue, 유형=재료,
낚시=,
캡션1=정글 지하, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,)]
소환 포션의 재료로 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=자리돔, 영=Damselfish, 스택=9999, v=1.2.4, ID=2304, 희소=blue, 유형=재료,
낚시=,
캡션1=오염지대, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=\,, 문자2트림=,
캡션2=진홍지대, 캡션2문서=지형, 캡션2문자만=,
문자3=\,, 문자3트림=,
캡션3=신성지대, 캡션3문서=지형, 캡션3문자만=,
문자4=\,, 문자4트림=,
캡션4=설원, 캡션4문서=지형, 캡션4문자만=, 캡션4개행=,
문자5=\,, 문자5트림=,
캡션5=사막, 캡션5문서=지형, 캡션5문자만=,
문자6=\,, 문자6트림=,
캡션6=정글, 캡션6문서=지형, 캡션6문자만=,
문자7=을 제외한, 문자7트림=,
캡션7=우주, 캡션7문서=지형, 캡션7문자만=,)]
건축물 대신 호수가 고여있는 유형의 하늘섬을 세계에서 적어도 1개를 발견할 수 있는데, 여기서 낚시하면 된다. 침착함의 포션의 재료로 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=화염지느러미 잉어, 영=Flarefin Koi, 스택=9999, v=1.2.4, ID=2312, 희소=green, 유형=재료,
낚시=,
캡션1=용암, 캡션1문서=아이템/설치, 캡션1h=16, 캡션1한줄로=,)]
흑요어와 함께 화염고리 포션의 재료로 사용된다. 용암 낚시를 해보면 심심찮게 낚이는 편인데도 은화 50닢이라는 상당한 가격을 자랑하니 딱히 쓸 데가 없다면 파는 것도 추천한다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=흑요어, 영=Obsidifish, 스택=9999, v=1.2.4, ID=2315, 희소=green, 유형=재료,
낚시=,
캡션1=용암, 캡션1문서=아이템/설치, 캡션1h=16, 캡션1한줄로=,)]
화염지느러미 잉어와 함께 화염고리 포션의 재료로 사용된다. 왕래 포션의 재료로도 사용된다.

[clearfix]
2.7.2.3. 기타
여기 목록에도 없는 물고기는 퀘스트 전용 물고기이거나 도구 무기로 사용되는 희귀한 물고기이다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=황금 잉어, 영=Golden Carp, 스택=9999, v=1.2.4, ID=2308, 희소=lightcoral, 툴팁=꽤 반짝거린다. 비싸게 팔릴 것 같아., 유형=아이템,
낚시=,
캡션1=오염지대, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=\,, 문자2트림=,
캡션2=진홍지대, 캡션2문서=지형, 캡션2문자만=,
문자3=\,, 문자3트림=,
캡션3=신성지대, 캡션3문서=지형, 캡션3문자만=,
문자4=\,, 문자4트림=,
캡션4=설원, 캡션4문서=지형, 캡션4문자만=,
문자5=\,, 문자5트림=,
캡션5=사막, 캡션5문서=지형, 캡션5문자만=, 캡션5개행=,
문자7=을 제외한, 문자7트림=,
2캡션4=지하, 2캡션4문서=지형, 2캡션4문자만=,
2문자5=\,, 2문자5트림=,
2캡션5=대동굴, 2캡션5문서=지형, 2캡션5문자만=,
2문자6=\,, 2문자6트림=,
2캡션6=지하세계, 2캡션6문서=지형, 2캡션6문자만=,)]
꽤 반짝거린다. 비싸게 팔릴것 같아.
이걸 NPC에게 판매하면 금화 10닢을 얻을 수 있다. 그 외의 용도는 없다. 본래 툴팁이 없었다가 1.3패치로 대놓고 팔면 좋을것 같다는 툴팁이 추가되었다. 그나마 이쪽은 위의 네온테트라와는 달리 굉장히 희귀한 데다가, 금화 10닢이라는 높은 판매가 때문에 툴팁이 없던 시절에도 유저들 대부분이 판매용 물고기임을 알아챘다.

황금 생물처럼 보이나, 여타 다른 황금 생물체와는 다른 판정이라 금빛 진미로 만들어 먹을수는 없다. 테라리움에 보관하는 것도 불가능.

[clearfix]

2.8. 기타 재료

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=거미줄, 영=Cobweb, 스택=9999, ID=150, 유형=재료\, 블록,
채집=,
캡션1=지하, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=\,, 문자2트림=,
캡션2=거미굴, 캡션2문서=지형, 캡션2문자만=,
문자3=(25%),
2조합=,
2캡션1=거미 벽면, 2캡션1문서=아이템/설치/벽면, 2캡션1h=24,
2문자2=(4) @,
2캡션2=작업대, 2캡션2문서=아이템/설치/가구,
2문자3=+, 2문자3트림=,
2캡션3=엑토 미스트, 2캡션3문서=지형, 2캡션3문자만=, 2캡션3트림=,)]
동굴에 붙어있는 거미줄. 가까이 가면 속도가 느려진다. 잠시 후 부서지기 때문에 큰 문제는 안 된다. 보통은 수직 통로에서 낙하 충격을 완화시키기 위해 쓰거나, 멀티플레이에서 용암 함정 등으로 플레이어 빠트릴 때 다가오는 죽음을 천천히 맛보게 하기 위해 쓴다. 아무 무기나 도구로 때려서 채집이 가능하며 거미줄 7개로 비단 1개를 만들 수 있다. 또한 네크로 갑옷 세트와 위기감지 포션의 재료로도 사용된다.

동굴에 자연적으로 생겨나는 거미 굴에 느린 속도로 생겨나기에 거미 굴에서 폭발성 무기를 비롯한 범위가 넓은 무기를 동원한다면 수백 개 단위로 구할 수가 있다. 그러나 거미 굴의 벽면에 있는 거미줄은 아이템으로 얻을 확률이 1/3에 불과하므로 셋 중 둘은 거미줄을 드롭하지 않는다. 이는 직접 배치한 거미줄에도 적용된다. 그럼에도 동굴을 돌아다니다 보면 수백개씩 쌓여있어 인벤토리를 많이 먹는다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=비단, 영=Silk, 스택=9999, ID=225, 유형=재료,
조합=,
캡션1=거미줄, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(7) @,
캡션2=베틀, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2h=16)]
주로 침대, 소파, 각종 치장용 의류에 사용되는 제작 재료. 재료를 쉽게 많이 얻을 수 있기 때문에 초반에 많이 만들어서 돈 벌기도 좋고, 하드모드에선 프로스트 문 이벤트 발생 아이템인 장난스러운 선물의 재료로도 들어가므로 이걸 얻기 위해서 거미 굴에 자주 들락거리게 된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=가죽, 영=Leather, 스택=9999, v=1.0.4, ID=259, 유형=재료,
조합=,
캡션1=썩은 덩어리, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(5) @,
캡션2=작업대, 캡션2문서=아이템/설치/가구)]
썩은 덩어리의 대체 아이템인 척추뼈로는 제작할 수 없다. 치장용 의류인 고고학자 세트의 재킷/바지 제작에 쓰인다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=별똥별, 영=Fallen Star, 스택=9999, ID=75, 희소=blue, 유형=재료\, 탄약,
채집=,
캡션1=밤, 캡션1문서=시스템, 캡션1문자만=,)]
떨어질 때 마치 레이저라도 쏘는듯한 '삐융 삐융 삐융'하는 소리가 들리며, 발광체라 찾기는 쉽다. 맵의 맨 위쪽의 우주에서 스폰되고 나서 지상으로 빠르게 떨어지는데, 만약 몬스터에게 명중할 경우 1,000이라는 무지막지한 피해량을 입힌다.[11] 별똥별로 크툴루의 눈을 잡는 동영상. 낮이 되면 필드에 떨어져있던 별똥별은 반짝이를 뿌리는 이팩트와 함께 증발한다.[12]

기본적으로는 5개를 조합해 마나 한도를 20 올려주는 마나 수정으로 만드는 데 주로 쓰인다. 멀티에서 처음으로 플레이 시작한 유저에게는 양보하자. 지하에 자연적으로 배치되어있기 때문에 공급에 한계가 있는 생명 수정과 달리 야외에서 자연 생성되다보니 보이는대로 모으다보면 차고 넘친다. 나무 화살과 합쳐 관통 성능을 가진 광대의 화살을 만들거나, 지렁이와 합쳐 미끼 효율이 더 높은 마법의 큰지렁이로 만들거나, 유리병과 합쳐 병 속의 별을 만들어서 마나 회복하는 데에나 활용하자.

이외에도 유성 대포의 재료 또는 탄약으로도, 슈퍼 마나 포션, 마법 강화 포션, 마나 재생 포션 등의 재료로도 다양하게 사용된다.

블러드 문이나 풍등이 떠 있는 밤엔 별똥별의 스폰 확률 또한 증가한다. 우주에서 생성되어 지상으로 떨어지는 생성 방식 때문에 중간에 하늘섬이 있을 경우 하늘섬에 가로막혀 지상까지 떨어지지 않는데, 이 점을 이용해 특정 위치의 별똥별 드롭 빈도를 보고 하늘섬의 위치를 가늠할 수도 있다.

1.4.4 버전 업데이트 이후 추가된 쉬머에 닿으면 도로 반사되어 하늘로 튕겨져 올라간다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=사슬, 영=Chain, 스택=9999, ID=85, 유형=재료\, 소비,
조합=,
문자1=15개 =,
캡션1=[철/납] 주괴, 캡션1문서=아이템/재료/광물,
문자2=@,
캡션2=모루, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2확장자=gif)]
가구 문서의 해당 내용 참조.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=불쾌한 버섯, 영=Vile Mushroom, 스택=9999, ID=60, 유형=재료,
채집=,
캡션1=오염지대, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,)]
오염지대에서 자라는 버섯의 일종이다. 설치된 병에서 벌레 먹이와 독 바른 칼의 재료인 불쾌한 가루를 만드는 데에만 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=지독한 버섯, 영=Vicious Mushroom, 스택=9999, v=1.3.0.1, ID=2887, 유형=재료,
채집=,
캡션1=진홍지대, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,)]
진홍지대에서 자라는 버섯의 일종이다. 설치된 병에서 피투성이 등뼈와 독 바른 칼의 재료인 지독한 가루를 만드는 데에만 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스/확장, 공통입수처폭=260px,
한=튼튼한 화석, 영=Sturdy Fossil, 스택=9999, v=1.3.0.1, ID=3380, 유형=재료\, 블록,
추출=,
캡션1=추출기, 캡션1문서=아이템/설치/가구, 캡션1h=24, 캡션1한줄로=,
문자3=▪ (10%) (1-7) |, 문자3개행=,
캡션3=사막 화석, 캡션3문서=아이템/설치/블록, 캡션3한줄로=,
캡션4=녹조류 추출기, 캡션4문서=아이템/설치/가구, 캡션4h=24, 캡션4한줄로=, 캡션4개행=,
문자6=▪ (10%) (1-7) |, 문자6개행=,
캡션6=사막 화석, 캡션6문서=아이템/설치/블록, 캡션6한줄로=,
2드롭=,
2캡션1=바실리스크, 2캡션1문서=몬스터, 2캡션1h=24,
2문자2=(33.3%) /,
2캡션2=툼 크롤러, 2캡션2문서=몬스터, 2캡션2구분자=/머리, 2캡션2h=24,
2문자3=(50%) (1-2),
3보물=,
3캡션1=오아시스 크레이트, 3캡션1문서=아이템/소비, 3캡션1h=24,
3문자2=/,
3캡션2=신기루 크레이트, 3캡션2문서=아이템/소비, 3캡션2h=24,
3문자3=(50%) (10-16), 3문자3개행=,)]
모루에서 높은 공격력을 가진 투척용 무기류, 투척 계열 갑옷인 화석 갑옷 세트, 마법 무기인 호박 스태프, 폭발물인 풍뎅이 폭탄의 제작에 쓰인다. 1.4 이후 구리 곡괭이로도 사막 화석을 채집할 수 있으니 추출기를 빠르게 얻었고 사막지형이 가깝다면 초반부에 큰 도움이 될 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=정글 포자, 영=Jungle Spores, 스택=9999, v=1.0.6, ID=331, 유형=재료,
채집=,
캡션1=정글 지하, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=(2-3))]
정글 지하 곳곳에서 노랗게 빛나고 있어서 찾기 쉽다. 아무 무기나 도구로 때려서 채집할 수 있으며, 정글 갑옷 세트와 각종 정글 무기들의 제작에 쓰인다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=녹색 실, 영=Green Thread, 스택=9999, v=1.0.4, ID=255, 유형=재료,
조합=,
캡션1=정글 잔디 씨앗, 캡션1문서=아이템/설치/블록,
문자2=(3) @,
캡션2=베틀, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2h=16)]
영웅의 옷 세트 제작에 쓰인다. 영웅의 옷 세트를 모두 만들려면 총 27개의 정글 잔디 씨앗이 필요하다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=보라색 실, 영=Purple Thread, 구분자=(재료), 스택=99, v=, 플랫폼=PS3 v1.0, ID=255 (한정), 유형=재료,
조합=,
캡션1=버섯 잔디 씨앗, 캡션1문서=아이템/설치/블록,
문자2=(3) @ [,
캡션2=유리병, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2트림=,
문자3=/,
캡션3=연금술 탁자, 캡션3문서=아이템/설치/가구, 캡션3h=24,
문자4=], 문자4트림=,)]
3DS 버전은 녹색 실을 대체하여 존재한다. 아이템 코드도 255로 동일. 영웅의 옷 세트 제작에 총 27개의 버섯 잔디 씨앗이 필요하다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=하얀색 실, 영=White Thread, v=, 플랫폼=일본판 PS3 v1.0, ID없음=, 스택=99, 유형=재료,
조합=,
캡션1=버섯 잔디 씨앗, 캡션1문서=아이템/설치/블록,
문자2=(3) @ [,
캡션2=유리병, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2트림=,
문자3=/,
캡션3=연금술 탁자, 캡션3문서=아이템/설치/가구, 캡션3h=24,
문자4=], 문자4트림=,)]
일본판 콘솔 전용 아이템. 녹색 실을 대체한다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=책, 영=Book, 스택=9999, ID=149, 유형=재료\, 가구,
채집=,
캡션1=던전, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,)]
곡괭이로 채집할 수 있다. 책장 피아노 제작에 사용되며, 집을 꾸미는 인테리어로도 사용된다. 하드모드로 가면 마법서의 재료로도 쓰인다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=산호, 영=Coral, 스택=9999, v=1.0.5, ID=275, 유형=재료\, 가구,
채집=,
캡션1=바다, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,)]
곡괭이로 채집할 수 있다. 아가미 포션 수중 탐지 포션의 재료로 사용된다. 아무 블록에다가 설치가 가능하나, 위와 양옆에 각각 1칸의 여유가 있어야 한다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=수정 파편, 영=Crystal Shard, 스택=9999, v=1.1, ID=502, 희소=blue, 하드=, 유형=재료\, 가구,
채집=,
캡션1=신성지대 지하, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
2보물=,
2캡션2=성스러운 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(50%) (4-10))]
곡괭이로 채집할 수 있다. 스스로 파란색 혹은 빨간색의 빛을 내며 어두컴컴한 동굴에서 수정들이 반짝거리는 모습은 꽤나 장관이다. 채집 장소가 꼭 신성지대 지하가 아니더라도 상관이 없으며, 진주석 블록이나 분홍 얼음 블록을 지하에 배치하는 것만으로도 수정 파편 농장을 만들 수 있다.

대형 치유 포션, 슈퍼 마나 포션, 수정 총알, 수정 다트와 같은 소모품과 수정 폭풍, 마법의 하프, 무지개 막대 같은 몇몇 마법 무기의 재료로 사용되며, 또한 페이즈블레이드 페이즈세이버로 강화할 때 뭉텅뭉텅 들어간다. 게다가 개당 판매가가 은화 16닢으로 신성지대 지하에 널리다시피한 흔한 재료치곤 상당한 고가라서, 꾸준히 모아둬서 나쁠 건 없다. 1.3.5 이후로는 이것과 돌을 합친 수정 블록으로 가구를 만들 수 있게 되었다.

3DS에서는 하드모드 전에 등장하는 우두머리 악마가 무조건 4~6개를 드롭한다. 그래서 하드모드가 아니여도 수집할 수 있다. 무한 복사 버그가 있는데, 가로로 블록, 빈칸, 오른쪽이 빗면인 발판 계단 순서로 놓고 가운데 빈칸에 수정 파편을 놓으려 하면 계속해서 복사가 된다. 링크 이를 이용해서 하드모드 초중반에 코인건을 유용하게 쓰거나 고블린 리포지를 무한으로 할 수 있다.

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[1] 지상에서는 자라지 않으니 유의. [2] 다만 이 형태는 자연적으로 찾을 수 없다. [주의] 식물 호박이 아니다. [4] 1.2 때는 엑스칼리버 진정한 엑스칼리버로 만드는 데 하나, 밤의 칼날 진정한 밤의 칼날로 만드는 데 하나씩 총 2개가 필요했지만 1.4에서는 진정한 엑스칼리버와 진정한 밤의 칼날의 재료가 녹조류 주괴와 기계 보스 영혼으로 바뀌고 부영검은 테라블레이드의 재료가 되면서 최종적으로 1개만 요구되게 바뀌었다. [5] 예를 들어 태양의 파편 하나를 만들고자 하면 성운, 소용돌이, 소성단의 파편 하나씩을 써야 한다. [6] 일반적으로 수중에서 발견된다. [7] 게임상에서도 월드를 마구 돌아다니다보면 플레이어가 건드린 적없는데도 이미 채취되어있는 허브나 버섯을 볼 수 있는데, 간밤에 그 자리로 별똥별이 떨어졌을 가능성이 높다. [8] 허브가 개화하는 조건에는 햇빛 혹은 달빛을 받는 것은 없으며 높이에도 영향을 받지 않는다. [9] 패치 초창기에는 눈보라가 불거나 설원 안에서만 개화한다고 알려졌으나 이는 잘못된 정보이다. [10] 은화 15닢, 요리용으로만 쓰이는 잡어들과 비교하면 물론 비싸긴 하지만 다른 포션용 생선들과 비교하면 특출난 가격도 아니다. [11] 플레이어는 떨어지는 별똥별에 닿아도 아무 대미지도 없다. 다만 지옥에서부터 시작해 지상은 완전히 타락해있는 컨셉의 Remix Seed 월드에서는 떨어지는 별똥별에 맞아죽을 수 있다. [12] 이는 플레이어가 직접 떨군 경우라도 동일하다. 낮에 별똥별을 꺼내서 던져보면 던지는 순간 반짝이로 변해서 사라진다.