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테라리아/아이템/도구


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1. 개요2. 분류
2.1. 기본 도구2.2. 탐사 및 이동용 도구2.3. 낚싯대2.4. 전기 도구2.5. 페인트 도구2.6. 블록 완드2.7. 기타
3. 문서 안내
3.1. 복제 메뉴의 다른 탭에 중복 수록된 도구3.2. 복제 메뉴의 도구 탭에 수록되지 않은 아이템

1. 개요

도구(Tools)는 여행 모드의 파워 메뉴의 복제 메뉴에서 파일:Terraria/도구.png 도구 탭에 분류된 아이템들을 칭하는 말이다. 이들은 오브젝트와 상호작용이 가능하거나 특수한 기능을 가진다.

2. 분류

도구 둘러보기 틀 [ 펼치기 · 접기 ]
도구
기본 도구

  • 곡괭이
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하드모드 이전}}} 구리 곡괭이 주석 곡괭이 철 곡괭이 납 곡괭이 은 곡괭이 텅스텐 곡괭이 금 곡괭이 백금 곡괭이 화석 곡괭이 약탈자 상어 선인장 곡괭이 뼈다귀 곡괭이 사탕 지팡이 곡괭이 악몽의 곡괭이 사신의 곡괭이 녹아내린 곡괭이
{{{#!wiki style="width: 90px; border-radius: 4px; padding: 0 2px; display: inline-block; background: maroon; font-size: 12px; text-align: center"
하드모드}}} 코발트 곡괭이 팔라듐 곡괭이 미스릴 곡괭이 오리칼쿰 곡괭이 아다만타이트 곡괭이 티타늄 곡괭이 녹조류 곡괭이 유령의 곡괭이 태양 플레어 곡괭이 소용돌이의 곡괭이 성운의 곡괭이 소성단의 곡괭이
  • 드릴
    {{{#!wiki style="width: 90px; border-radius: 4px; padding: 0 2px; display: inline-block; background: maroon; font-size: 12px; text-align: center"
하드모드}}} 코발트 드릴 팔라듐 드릴 미스릴 드릴 오리칼쿰 드릴 아다만타이트 드릴 티타늄 드릴 녹조류 드릴 레이저 드릴 태양 플레어 드릴 소용돌이의 드릴 성운의 드릴 소성단의 드릴

  • 도끼
    {{{#!wiki style="width: 90px; border-radius: 4px; padding: 0 2px; display: inline-block; background: green; font-size: 12px; text-align: center"
하드모드 이전}}} 구리 도끼 주석 도끼 철 도끼 납 도끼 은 도끼 텅스텐 도끼 금 도끼 백금 도끼 밤의 전투도끼 욕망의 핏덩어리 도끼 루시 재성장의 도끼
{{{#!wiki style="width: 90px; border-radius: 4px; padding: 0 2px; display: inline-block; background: maroon; font-size: 12px; text-align: center"
하드모드}}} 코발트 전투도끼 팔라듐 전투도끼 미스릴 전투도끼 오리칼쿰 전투도끼 아다만타이트 전투도끼 티타늄 전투도끼 녹조류 대형도끼
  • 전기톱
    {{{#!wiki style="width: 90px; border-radius: 4px; padding: 0 2px; display: inline-block; background: green; font-size: 12px; text-align: center"
하드모드 이전}}} 톱상어
{{{#!wiki style="width: 90px; border-radius: 4px; padding: 0 2px; display: inline-block; background: maroon; font-size: 12px; text-align: center"
하드모드}}} 코발트 전기톱 팔라듐 전기톱 미스릴 전기톱 오리칼쿰 전기톱 아다만타이트 전기톱 티타늄 전기톱 녹조류 전기톱 도살자의 전기톱

  • 망치
    {{{#!wiki style="width: 90px; border-radius: 4px; padding: 0 2px; display: inline-block; background: green; font-size: 12px; text-align: center"
하드모드 이전}}} 나무 망치 아한대나무 망치 마호가니 망치 야자나무 망치 칠흑나무 망치 그늘나무 망치 잿빛나무 망치 진주나무 망치 구리 망치 주석 망치 철 망치 납 망치 은 망치 텅스텐 망치 금 망치 백금 망치 분해자 생살 분쇄기 볼락
{{{#!wiki style="width: 90px; border-radius: 4px; padding: 0 2px; display: inline-block; background: maroon; font-size: 12px; text-align: center"
하드모드}}} 완승의 망치 해머쉬 녹조류 전투망치
  • 착암기
    {{{#!wiki style="width: 90px; border-radius: 4px; padding: 0 2px; display: inline-block; background: maroon; font-size: 12px; text-align: center"
하드모드}}} 녹조류 착암기

  • 곡괭이+도끼
    {{{#!wiki style="width: 90px; border-radius: 4px; padding: 0 2px; display: inline-block; background: maroon; font-size: 12px; text-align: center"
하드모드}}} 곡괭이 도끼 드랙스 쉬루마이트 땅파기 손톱 픽소우
  • 도끼+망치
    {{{#!wiki style="width: 90px; border-radius: 4px; padding: 0 2px; display: inline-block; background: green; font-size: 12px; text-align: center"
하드모드 이전}}} 운석 햄액스 녹아내린 햄액스
{{{#!wiki style="width: 90px; border-radius: 4px; padding: 0 2px; display: inline-block; background: maroon; font-size: 12px; text-align: center"
하드모드}}} 출혈의 햄액스 유령의 햄액스 태양 플레어 햄액스 소용돌이의 햄액스 성운의 햄액스 소성단의 햄액스 디 액스
탐사 및 이동용 도구
뱀 부리는 자의 플루트 쌍안경 마법 거울 얼음 거울 휴대전화 마법의 소라고둥 악마의 소라고둥 껍데기폰 불화의 지팡이 쿼드 레이서 드론 포탈건 조화의 지팡이
낚싯대
나무 낚싯대 보강된 낚싯대 영혼을 낚는 자 고기잡이 미끼를 던지는 자 풍뎅이 낚싯대 유리섬유 낚싯대 기계공의 낚싯대 시팅 덕의 낚싯대 핫라인 낚싯대 황금 낚싯대
전기 도구
빨간색 렌치 파란색 렌치 초록색 렌치 노란색 렌치 전선 절단기 다채색 렌치 위대한 설계도 작동기 작동봉
페인트 도구
페인트붓 유령의 페인트붓 페인트 롤러 유령의 페인트 롤러 페인트 긁개 유령의 페인트 긁개
블록 완드
생나무 완드 잎사귀 완드 생 마호가니 완드 마호가니 잎사귀 완드 벌집 완드 뼈다귀 완드
기타
잠자리채 황금 잠자리채 용암 잠자리채 빈 양동이 물 양동이 용암 양동이 꿀 양동이 무한의 물 양동이 초강력 흡수성 스펀지 무한의 용암 양동이 용암 흡수성 스펀지 무한의 꿀 양동이 꿀 흡수성 스펀지 울트라 흡수성 스펀지 무한의 쉬머 양동이 미끼 양동이 흙 막대 묘지기의 삽 예초기 모래성 양동이 클린태미네이터 테라포머

2.1. 기본 도구

파일:상세 내용 아이콘.svg   기본 도구인 곡괭이\ 자세한 내용은 테라리아/아이템/도구/기본 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.2. 탐사 및 이동용 도구

[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증,
한=뱀 부리는 자의 플루트, 영=Snake Charmer's Flute, v=1.4.0.1, 희소=Blue, ID=4262, 유형=도구, 시=90, 금=1,
보물=,
링1=사막 지하, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=의, 글2트림=,
링2=사암 상자, 링2문서=아이템/가구/저장, 링2한줄로=,
글3=(25%),
2보물=,
2링1=오아시스 크레이트, 2링1문서=아이템/가구/장식, 2링1h=24,
2글2=/,
2링2=신기루 크레이트, 2링2문서=아이템/가구/장식, 2링2h=24,
2글3=(12.5%))]
사용하면 사정거리 내의 지면에 항아리 하나가 생기고 거기서 기다란 뱀이 솟아오른다. 뱀은 중간에 있는 블록에 닿거나 최대 80블록까지 올라가면 멈추며, 멈추고나면 미약한 빛을 내면서 로프처럼 취급돼서 타고 오르내릴 수 있다. 소환된 뱀은 약 25초가 지나면 자동으로 사라진다.

아무것도 없는 맨땅에서 뱀이 나타나 솟아나기 때문에 하늘섬을 탐색하는 등 높이 올라가야할 일이 있을 때 유용하게 이용되며, 뱀이 사라지기 전까지는 로프와 동일하게 취급돼서 그 주변에 블록을 배치할 수도 있기 때문에 지면에서 조금 떨어진 곳에 구조물을 짓고자 할 때도 밑작업용으로 간편하게 쓸 수도 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=쌍안경, 영=Binoculars, v=1.2, 희소=Light Red, ID=1299, 유형=도구, 금=3,
드롭=,
링1=크툴루의 눈, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(2.5% /,
글3=3.33%, 글3색=,
글4=), 글4트림=,)]
마우스로 화면을 움직여 약간 더 멀리 볼 수 있다.

||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix] [include(틀:t인포박스/9배증, 나열=, 입수폭=225px,
한=마법 거울, 영=Magic Mirror, 희소=Blue, ID=50, 유형=도구\, 재료, 시=90, 금=1, 예시=사용,
조합=,
링1=유리, 링1문서=아이템/블록,
글2=(10) +,
링2=[금/백금] 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(8) +,
링3=다이아몬드, 링3개행=,
글4=(3) @,
링9=용광로, 링9h=24,
2보물=,
2링1=지하, 2링1문서=지형, 2링1문자만=,
2글2=\,, 2글2트림=,
2링3=대동굴, 2링3문서=지형, 2링3문자만=,
2글4=의, 2글4트림=,
2링4=황금 상자, 2링4문서=아이템/가구/저장, 2링4한줄로=,
3기타=,
3글1=최초로 스폰 시 인벤토리에 자동 지급,
3글2=(, 3글2개행=,
3링2=여행 모드, 3링2문서=세계, 3링2문자만=, 3링2트림=,
3글3=에서), 3글3트림=,)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=얼음 거울, 영=Ice Mirror, v=1.3.0.1, 희소=Blue, ID=3199, 유형=도구\, 재료, 시=90, 금=1,
보물=,
링1=설원 지하, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=의, 글2트림=,
링2=얼어붙은 상자, 링2문서=아이템/가구/저장, 링2한줄로=,
글3=(20%),)]

일종의 포탈. 사용하면 지정된 최초 스폰 장소나 지정된 침대로 텔레포트를 한다. 예전엔 대동굴을 들쑤시고 다니면서 상자를 찾는 가장 큰 이유라고 봐도 무방할 정도로, 이것 하나 때문에 일부러라도 대동굴의 황금 상자를 찾았으나 1.2.4 버전 업데이트로 귀환 포션이 추가되고, 1.3 버전 업데이트로 설원 지하에서 발견 가능한 얼음 거울이 추가되었으며, 1.4.4 버전 업데이트로 마법 거울의 조합 레시피가 추가되면서 어거지로 동굴 탐험을 해야 할 일이 많이 줄어들었다. PDA와 합쳐서 후술할 휴대전화를 제작할 수 있다.

소모품이 아니라서 무한정 쓸 수 있는 대신 시전시간이 1초 정도 있어서 급할 때 탈출하려다 그 사이에 맞아 죽는 경우가 있을 수 있다.[1] 같은 효과의 포션인 귀환 포션은 쓰는 즉시 귀환하는 대신 소모품이다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=휴대전화, 영=Cell Phone, v=1.3.0.1, 희소=Lime, ID=3124, 유형=도구\, 재료, 시=90, 금=8,
조합=,
링1=PDA, 링1문서=아이템/장신구, 링1h=16,
글2=+ [,
링2=마법 거울, 링2문서=아이템/도구, 링2트림=, 링2h=16,
글3=/,
링3=얼음 거울, 링3문서=아이템/도구, 링3h=16,
글4=], 글4트림=,
글5=@,
링9=땜장이의 작업장, 링9h=24)]
소지하고 있으면 시간, 높이, 좌표, 날씨, 낚시 효율, 달의 모양, 속도, DPS, 보물 탐지, 적의 수, 희귀 생물체 감지, 죽인 몹 수 총 12가지의 모든 정보를 볼 수 있으며, 들고 사용하면 지정된 최초 스폰 장소나 지정된 침대로 텔레포트를 할 수 있다. 재료 아이템들을 보면 알겠지만 상당히 얻기가 힘든 아이템이다. 게임을 빠르게 진행하다 보면 여행상의 물건이나 낚시 퀘스트 장신구 한두 개가 부족한 경우가 생기니, 평소에 잘 얻어두는 것이 중요하다. 낚시꾼의 좋은 아이템 보상은 5회 단위로 지급되며 다른 세계에서 퀘스트를 해도 퀘스트 정보는 캐릭터 정보에 저장되므로 하루 기다리는 게 귀찮다면 새로 맵을 파서 하는 것을 이용해 보다 빠르게 얻을 수 있다. 만들고 난 후에는 휴대폰 하나로 실시간으로 12개의 정보가 뜬다는 점과 거울 기능인 집으로 돌아가는 점 덕분에 매우 편하다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증,
한=마법의 소라고둥, 영=Magic Conch, v=1.4.0.1, 희소=Blue, ID=4263, 유형=도구\, 재료, 시=90, 금=1,
보물=,
링1=사막 지하, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=의, 글2트림=,
링2=사암 상자, 링2문서=아이템/가구/저장, 링2한줄로=,
글3=(25%),
2보물=,
2링1=오아시스 크레이트, 2링1문서=아이템/가구/장식, 2링1h=24,
2글2=/,
2링2=신기루 크레이트, 2링2문서=아이템/가구/장식, 2링2h=24,
2글3=(12.5%))]
마법 거울의 바다 버전으로, 사용하면 자신을 기준으로 더 먼 바다의 해변으로 텔레포트를 한다.[2] 모티브는 알 만한 사람은 다 아는 마법의 소라고동이다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=악마의 소라고둥, 영=Demon Conch, v=1.4.0.1, 희소=Light Red, ID=4819, 툴팁=발조심하세요, 유형=도구\, 재료, 시=90, 금=1,
낚시=,
링1=용암, 링1문서=액체, 링1한줄로=,)]
바로 위의 마법의 소라고둥과 비슷한 아이템이나, 이동 장소가 지하세계 중앙이다. 지하세계 중앙에서 좌우 200피트 이내에 가로로 3타일, 세로로 2타일 이상의 안전한 발판이 없다면 텔레포트가 안 된다.[3] 용암 낚시 획득 아이템이라 이걸 얻을때 쯤이면 이미 헬레베이터나 텔레포터로 지하세계 이동 방안을 마련해 놔서 그렇게 쓸모있어 보이지는 않지만 새로 파밍용 월드를 만들었을 때 땅을 파지 않고도 월 오브 플래시를 잡으러 갈 수 있다는 점이 장점이다. 또한 1.4.4 버전 업데이트로 추가된 아래의 껍데기폰의 재료가 되기 때문에 결국 하나는 낚게 된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=껍데기폰, 영=Shellphone, v=1.4.4, 희소=Yellow, ID=5437, 툴팁=자세히 들어보면 자동차 보증에 대한 이야기를 들을 수 있습니다, 시=90, 유형=도구, 금=10,
조합=,
링1=휴대전화, 링1문서=아이템/장신구, 링1h=16,
글2=+,
링2=마법의 소라고둥, 링2문서=아이템/장신구, 링2h=16,
글3=+,
링3=악마의 소라고둥, 링3문서=아이템/장신구, 링3h=16,
글5=@, 글5개행=,
링9=땜장이의 작업장, 링9h=24)]
||<-2><rowbgcolor=#AAA,#545559><table bordercolor=#AAA,#545559> 이름 || ID ||<width=500px> 효과 ||
파일:Terraria/ShellphoneSpawn.png 껍데기폰 (스폰)
(Shellphone (Spawn))
#5358 세계 생성 시 처음 스폰된 곳으로 텔레포트한다.
파일:Terraria/ShellphoneHome.png 껍데기폰 (집)
(Shellphone (Home))
#5359 리스폰 위치로 설정되어있는 침대로 텔레포트한다.
파일:Terraria/ShellphoneOcean.png 껍데기폰 (바다)
(Shellphone (Ocean))
#5360 바다로 텔레포트한다.
파일:Terraria/ShellphoneUnderworld.png 껍데기폰 (지하세계)
(Shellphone (Underworld))
#5361 지하세계로 텔레포트한다.

소지하고 있으면 시간, 높이, 좌표, 날씨, 낚시 효율, 달의 모양, 속도, DPS, 보물 탐지, 적의 수, 희귀 생물체 감지, 죽인 몹 수 총 12가지의 모든 정보를 볼 수 있으며, 우클릭을 하여 텔레포트 장소를 변경할 수 있다. 이름은 휴대 전화를 미국식으로 부르는 Cell Phone의 말 장난으로 보인다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=불화의 지팡이, 영=Rod of Discord, v=1.2, ID=1326, 희소=Lime, 하드=, 유형=도구, 시=20, 예시=사용, 금=10,
드롭=,
링1=혼돈의 정령, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글2=(0.2% /,
글3=0.25%, 글3색=,
글4=), 글4트림=,)]
사용 시 마우스 커서가 있는 곳으로 화면 내 어디든지 막힌 곳만 아니라면 순간이동을 한다. 소환사의 경우, 이거 하나만 있으면 어지간해서 보스전 때 맞아 죽는 일은 없어진다. 마나를 소모하지 않는 대신 ' 혼돈 상태'라는 디버프가 6초 동안 걸리며 이 디버프가 걸려 있을 동안에 또 사용하면 방어력을 무시하고 전체 체력의 1/7(콘솔은 1/6)이 대가로 희생된다. 마구잡이로 쓰다가는 죽을 수가 있으며 위기 상황일 때 사용하는 것을 추천한다. 그래도 쿨타임 6초짜리 점멸이 생기는 셈이라 나오기만 한다면 무척이나 유용하다. 특히 테라프리즈마 파밍을 위해 빛의 여제를 낮에 상대하는 경우 모든 공격 패턴이 즉사기로 변하기 때문에 불화의 지팡이의 가치는 더욱 상승한다. 특히 2페이즈의 패턴 연계를 도저히 못 피하겠다 하는 플레이어들에겐 준 필수 아이템으로 고려된다.

불화의 지팡이 연속 사용으로 인한 피해는 플레이어의 방어력과 관계없이 무조건 7분의 1이기 때문에, 일부러 낮은 체력을 유지해서 버프를 받는 빌드[4]로 플레이할 경우 체력을 쉽게 대량으로 깎는 용도로 유용하게 쓸 수 있다. 이런 점 때문에 1.4.4에서 불화의 지팡이의 성능은 유지하면서 디메리트만 없어진 상위 호환 아이템 조화의 지팡이가 나왔는데도 불화의 지팡이를 선호하는 경우도 없지는 않을 정도.

불화의 지팡이를 사용하여 죽으면 머리와 다리가 바뀌었다는 메시지가 띄워진다. 남용하면 부작용으로 신체가 크게 손상되는 듯. 이외에 "★★님의 형체가 구현되지 못했습니다." 같은 메시지도 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=조화의 지팡이, 영=Rod of Harmony, v=1.4.4, 희소=Red, 하드=, ID=5335, 유형=도구, 시=20, 금=10,
쉬머=,
링1=불화의 지팡이, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=(,
링2=쉬머, 링2문서=액체, 링2트림=,
글3=에 빠뜨리기), 글3트림=,
글4=(, 글4개행=,
링4=달의 군주, 링4평문서=달의 군주, 링4문자만=, 링4트림=,
글5=격파 이후))]
불화의 지팡이의 강화판으로, 1.2 당시의 불화의 지팡이처럼 혼돈 디버프가 걸리지 않고 체력도 닳지 않아 무한대로 사용할 수 있다.

모드계에서는 여러모로 골치아픈 아이템이기도 한데 안그래도 달의 군주 이후 컨텐츠 난이도를 불화의 지팡이 사용을 전제로 해야하고 그 사기상 때문에 상위 템에도 불화 디버프를 유지시켰는데 바닐라가 그거의 상위호환으로 패널티가 일절 없는 것을 떡하니 추가했기 때문. 오죽하면 조화의 지팡이를 소지하고 있으면 이를 파괴하고 불만을 토로하는 이스테에그 #를 집어넣는 모드도 있을 정도

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=포탈건, 영=Portal Gun, v=1.3.0.1, ID=3384, 희소=Yellow, 하드=, 자동=, 툴팁=빠른 물체가 들어가면\, 빠른 물체가 나온다는 겁니다.,
유형=도구, 시=20, 발=24, 금=10, 예시=사용,
드롭=,
링1=달의 군주, 링1평문서=달의 군주, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%))]
게임 포탈 주인공이 들고 실험실을 통과하는 데에 사용되었던 그 포탈건이다.

왼쪽 마우스를 눌러서 오렌지 포탈을, 오른쪽 마우스를 눌러서 블루 포탈을 생성한다[5] 멀티의 경우 색상이 랜덤하게 결정된다. 기본적으로 캐릭터의 키가 3블록이므로 이와 같이 3블록의 평평한 블록이 있어야 하며 이것은 망치를 통해 경사면이나 반 블록으로 다듬어진 블록 면에도 포탈을 형성할 수 있다. 탈것을 타고있는 상태에서는 포탈을 넘나들 수 없으며 몬스터 또한 포탈을 이용할 수 없으나, NPC들은 포탈을 넘나들 수 있다.

포탈건을 든 상태면 테라리아 특유의 붕 뜨는 물리가 아닌 보다 현실적이며 운동력이 보존되는 물리 시스템이 작용된다. 또한 포탈을 넘나드는 그 순간에 착지할 때까지는 포탈건을 들고 있지 않더라도 해당 물리 시스템이 작용된다. 다만 여기서 탈것을 탑승할 경우에는 즉시 원래 테라리아의 물리 시스템이 작용된다. 정확한 특징은 다음과 같다.
* 최대 낙하 속도가 3.5배(51mph에서 179mph)만큼 늘어난다.
  • 체공 중 여러 수단을 통한 수평 이동 운동량과 관성이 유지된다.


낙하 속도가 어마어마하게 높아지므로 지상에서 지옥까지의 헬레베이터를 만들어두었다면 지옥까지 단 수 초만에 도달할 수 있으며 체공 상태에서는 속력이 유지되므로 그것을 이용해 높은 속력을 유지하면서 천천히 떨어지지 않게 날갯짓하면서 어마어마하게 먼 거리를 순식간에 횡단할 수 있다. 이러한 특징을 이용하여 방해받지 않는 한 이동속도가 절대로 불변하는 얼어붙은 슬라임 블록을 배치하고 최대 낙하 속도까지 끌어올리면 179mph라는 어마어마하게 빠른 속도로 추가적인 수단 없이 횡단이 가능하다[6]. 그러나 만들어진 포탈로부터 1600피트(800블록) 정도 멀어지면 그 포탈은 사라져버리므로 소형 맵에서도 각 끝 바다 바다를 서로 이을 수는 없다.

일단 포탈건은 유용하게 활용될 수 있는 소재인지라 직접 포탈건을 적극 활용할 수 있는 포탈 전용 맵을 만들기도 한다. 대개 낙하 피해를 방지하기 위한 목적의 롱 폴 부츠를 대체하는 행운의 말굽을 지급해주는 것이 기본. 1.3.1 이후로 전기 관련 아이템이 가득 늘어났기에 더욱 복잡한 설계가 가능해졌다.

[clearfix]

2.3. 낚싯대

물속에 미끼를 던져서 물고기, 쓰레기, 크레이트 등을 낚는 데 사용되는 도구. 1.2.4 버전에서 추가되었다. 낚시를 하기 위해서는 우선 미끼가 있어야 하며 동시에 많은 양의 물이 담겨진 곳을 찾아야 한다. 낚시를 하려면 일반적인 환경일 경우 최소 75타일 이상의 물이 필요하며,[7] 물의 양이 적다면 쓰레기가 낚일 확률이 높아지고 동시에 좋은 물고기를 얻을 확률은 낮아진다. 최소 타일인 75타일에서는 무려 낚시 효율이 75%나 감소하므로 세팅이 잘 되어 있을수록 큰 손해를 본다. 따라서 좋은 물고기를 얻을 확률은 낚싯대와 미끼의 높은 효율도 중요하지만 물이 얼마나 존재하는가 또한 가장 중요한 요인이다. 공식 위키에 따르면 낚시터의 물이 300타일 이상이면 물의 양으로 인한 페널티가 생기지 않는다. 물의 양에 따른 낚시 효율 감소 수치는 낚시꾼의 작은 책자 및 상위 장신구 아이템을 인벤토리에 소지하고 낚시를 하면 '낚시 효율: ○○(-N% 감소)' 와 같은 방식으로 표기되며 공식은 수면 및 용암에서 낚시 효율×(웅덩이의 타일 수/300) 이고, 꿀 웅덩이에서 낚시 효율×(웅덩이의 타일 수/200)이다.

낚시터에 고인 물의 양을 잴 때는 일직선으로 이어진 수면을 기준으로, 곧장 내려가 그 바로 아래 지면까지의 타일 수를 센다.
X X
X X
X X
X X X X
예를 들어 위 표에서 물의 양으로 계산되는 부분은 파란색 물 타일들 중 아래쪽 화살표(↓)로 표시된 부분이다. 빨간색 X표(X)로 표시된 부분들은 수면이 일직선으로 이어져있지 않거나, 아래로 곧장 내려갔을 때 닿지 않는 위치이기 때문에 현재 낚시 중인 낚시터에 고인 물로는 세지 않는다. 따라서 실제 물의 양이 비슷하더라도 뿔 모양으로 휘어진 물보다는 그릇 모양으로 고인 물이 낚시터로서 유리하다. 겉보기 물의 양이 많아 보이는데 이상하게 낚시 효율이 잘 안 나온다면 돌출된 부분의 지형을 깎아 수면을 일직선으로 만드는 것도 한 방법이다.

낚시를 하기 위해 인벤토리에 미끼를 적어도 하나 이상 소지하여야 한다. 그리고 원하는 물웅덩이를 향해 찌를 던지면 된다. 어느 정도 기다리면 찌가 순간적으로 거품 소리를 내며 움직이는데, 이때 즉시 들어올리면 찌와 함께 걸린 물고기를 비롯한 아이템을 얻을 수 있다. 무언가가 걸렸는지의 여부와 관계 없이 반응에 의하여 찌를 올릴 때마다 미끼가 하나 소모될 확률이 있다.

1.4 버전 이전에는 낚시 버그가 존재했다. 동영상 설명
방법과 원리 ▼
1. 일단 겹쳐지는 템을 많이 준비한다. 은화 1닢을 동화 100닢으로 만들어서 동화 1닢씩 버려도 되기에, 게임 극초반에 아직 채굴한 것이 없다면 은화 1닢만 벌자.
  1. 환경설정에서 자동정지(Autopause)를 켠다.
  2. 낚싯대를 든 다음에 인벤토리를 열고 우클릭으로 아까 그 아이템 중 하나만 골라 우클릭으로 버려준다. 낚시찌를 던지고 인벤토리를 열어도 되지만, 그냥 손에 들기만 해도 된다.
  3. 인벤토리를 닫으면 버릴 때마다 찌가 마우스 커서 방향으로 2개씩 추가된다.

원리는 다음과 같다. 자동정지(Autopause)를 켜고 아이템을 버리게 되면 들고 있는 아이템을 흔드는 모션과 함께 버리게 되는데, 돈 여물통처럼 흔드는 모션과 함께 사용하게 되는 아이템의 경우 커서 방향으로 아이템을 사용하는 것을 볼 수 있다.[8] 낚싯대의 경우 이게 낚시찌를 던지는 모션이기에, 자연스레 아이템을 버리면 그 방향으로 낚싯대를 또 던지게 되는 것. 그리고 이 방법으로 포션을 손에 들고 아이템을 버리면 포션이 쿨타임 없이 써진다.

이게 개별적인 낚시 시도로 처리되기 때문에 낚이는 것도 각 찌마다 다르게 낚인다. 낚싯대를 그물로 만들어주는 버그인 셈. 다만 미끼도 그에 비례해서 빨리 사라지지만 좋은 낚싯감을 많이 낚을 확률을 그만큼 높일 수 있는 셈이니 절대 손해는 아니다. 보통은 낚싯대의 성능에 따라 미끼가 소모되지 않을 수도 있지만 이 버그를 쓸 경우엔 낚아올렸다 하면 바로 미끼가 사라진다. 한 번에 몇 개가 사라지는 경우도 있다. 보통 낚시찌 수에 비례하여 미끼가 사라지니, 미끼를 미리 많이 채취해두자. 사실 이 버그를 이용하면 상자도 많이 낚이기에 나중에는 상자에서 뜯어낸 미끼들을 사용하게 된다.

퀘스트 아이템을 한꺼번에 많이 낚는 것도 가능하다. 퀘스트 아이템은 현재 인벤토리에 없으면 낚이는 것이므로, 한 번 낚았어도 상자나 저금통 등에 넣어두기만 하면 또 낚을 수 있다. 낚시 퀘스트는 해당 세계에 접속하는 모든 플레이어에게 동일하게 적용되므로, 여러 플레이어를 만들어 두고 보상을 계속 받는 플레이가 가능하다.

결국 패치로 버그가 수정됐고, 낚시의 진가인 크레이트도 밸런스 조정이 됐다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=나무 낚싯대, 영=Wood Fishing Pole, v=1.2.4, ID=2289,
유형=도구, 시=8, 발=9, 추가=찌 모습, 추가설명=찌 모습, 커스텀제목=낚시 효율, 커스텀=5%, 동=60,
조합=,
링1=나무, 링1문서=아이템/블록,
글2=(8) @,
링9=작업대)]
가장 낮은 등급의 낚싯대. 5%의 낚시 효율을 지녔다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=보강된 낚싯대, 영=Reinforced Fishing Pole, v=1.2.4, ID=2291,
유형=도구, 시=8, 발=11, 추가=찌 모습, 추가설명=찌 모습, 커스텀제목=낚시 효율, 커스텀=15%, 은=24,
조합=,
링1=[철/납] 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(8) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
15%의 낚시 효율을 지녔다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=영혼을 낚는 자, 영=Fisher of Souls, v=1.2.4, 희소=Blue, ID=2293,
유형=도구, 시=8, 발=13, 추가=찌 모습, 추가설명=찌 모습, 커스텀제목=낚시 효율, 커스텀=20%, 금=2, 은=40,
조합=,
링1=데모나이트 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(8) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
20%의 낚시 효율을 지녔다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=고기잡이, 영=Fleshcatcher, v=1.2.4, 희소=Blue, ID=2421,
유형=도구, 시=8, 발=13.5, 추가=찌 모습, 추가설명=찌 모습, 커스텀제목=낚시 효율, 커스텀=22%, 금=3, 은=12,
조합=,
링1=크림테인 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(8) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
22%의 낚시 효율을 지녔다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=미끼를 던지는 자, 영=Chum Caster, v=1.4.0.1, 희소=Green, ID=4325,
유형=도구, 시=8, 발=15, 추가=찌 모습, 추가설명=찌 모습, 커스텀제목=낚시 효율, 커스텀=25%, 금=2, 은=40,
드롭=,
링1=방황하는 눈 물고기, 링1문서=이벤트, 링1h=16,
글2=/,
링2=좀비 어인, 링2문서=이벤트, 링2h=24,
글3=(12.5%))]
25%의 낚시 효율을 지녔으며 블러드 문이 뜰 동안 몬스터를 낚을 확률을 두 배로 증가시킨다. 해당 특성 때문에 황금 낚싯대를 얻고 난 이후에도 수요가 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=풍뎅이 낚싯대, 영=Scarab Fishing Rod, v=1.4.0.1, 희소=Blue, ID=4442,
유형=도구, 시=8, 발=15, 추가=찌 모습, 추가설명=찌 모습, 커스텀제목=낚시 효율, 커스텀=30%, 금=2,
보물=,
링1=오아시스 크레이트, 링1문서=아이템/가구/장식, 링1h=24,
글2=/,
링2=신기루 크레이트, 링2문서=아이템/가구/장식, 링2h=24,
글3=(12.5%))]
30%의 낚시 효율을 지녔다. 사막 크레이트에서만 얻을 수 있어 획득이 어렵다 보니 잘 사용되지는 않는다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증,
한=유리섬유 낚싯대, 영=Fiberglass Fishing Rod, v=1.2.4, 희소=Green, ID=2292,
유형=도구, 시=8, 발=14, 추가=찌 모습, 추가설명=찌 모습, 커스텀제목=낚시 효율, 커스텀=30%, 금=1,
보물=,
링1=정글 지하, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=의, 글2트림=,
링2=넝쿨 상자, 링2문서=아이템/가구/저장, 링2한줄로=,
글3=(6.53%),
2보물=,
2링1=정글 크레이트, 2링1문서=아이템/가구/장식, 2링1h=24,
2글2=/,
2링2=가시덤불 크레이트, 2링2문서=아이템/가구/장식, 2링2h=24,
2글3=(19%))]
30%의 낚시 효율을 지녔다. 정글에서 돌아다니다 보면 얻을 수 있다는 게 장점이긴 하지만 확률이 원체 낮다보니 운이 없으면 초반엔 얻기 힘들고, 정글 크레이트를 깔 때쯤이면 이것보다 훨씬 좋은 낚시대를 가지고 있을 것이니 의미가 없다. 본래는 22%였으나 상향되었다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=기계공의 낚싯대, 영=Mechanic's Rod, v=1.2.4, 희소=Green, ID=2295,
유형=도구, 시=8, 발=15, 추가=찌 모습, 추가설명=찌 모습, 커스텀제목=낚시 효율, 커스텀=35%, 금=4,
구입=,
링1=기계공, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(20,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글4=(달의 위상이 🌖 하현망간\,,
글5= 🌘 그믐\, 🌒 초승\, 🌔 상현망간일 때), 글5개행=,)]
35%의 낚시 효율을 지녔다. 황금 낚싯대를 제외하면 고성능 낚싯대 중 획득이 가장 쉽다 보니 애용된다. 과거에는 낚시 파워도 5% 낮았으며, 달의 위상이 그믐일 때만 팔았던데다 육분의 같은 것도 없던 시절이라 일일이 달을 확인해야 해서 구하기가 굉장히 어려웠다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=시팅 덕의 낚싯대, 영=Sitting Duck's Fishing Pole, v=1.2.4, 희소=Green, ID=2296,
유형=도구, 시=8, 발=16, 추가=찌 모습, 추가설명=찌 모습, 커스텀제목=낚시 효율, 커스텀=40%, 금=7,
구입=,
링1=행상인, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(35,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=) (, 글3트림=,
링4=스켈레트론, 링4문서=보스, 링4문자만=, 링4트림=,
글5=격파 이후))]
40%의 낚시 효율을 지녔다. 황금 낚싯대와 핫라인 낚싯대 다음으로 성능이 좋은 낚싯대이지만 하필 획득법이 행상인이다 보니 획득 시기가 복불복이다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=핫라인 낚싯대, 영=Hotline Fishing Hook, v=1.2.4, 희소=Orange, ID=2422, 하드=,
유형=도구, 시=8, 발=16.5, 추가=찌 모습, 추가설명=찌 모습, 커스텀제목=낚시 효율, 커스텀=45%, 금=10,
퀘스=,
링1=낚시꾼, 링1문서=NPC, 링1문자만=,
글2=퀘스트 25번 완료 이후 (1%),
글3=(하드모드에서), 글3개행=,)]
황금 낚싯대 다음가는 두번째로 높은 등급의 낚싯대. 45%의 낚시 효율을 지녔다. 낚싯대 자체의 특성으로 용암에서만 사는 물고기를 낚을 수 있도록 해준다. 습득 확률이 낮고 그나마도 하드 모드에만 획득이 가능해 황금 낚싯대보다 더욱 늦은 시기에 얻는다.

용암에서 낚을 수 있는 물고기는 총 세 종류인데 이 중 화염지느러미 잉어, 흑요어 화염고리 포션의 재료로 쓰이나, 포션 자체는 지옥의 그림자 상자에서도 얻을 수 있고 피시론 공작 사냥 등 특수한 용도 외에는 실질적인 쓸모가 거의 없어 필요성이 떨어진다. 마지막 하나인 흑요석 황새치는 창 계열의 무기인데 공격력이 준수하고 치명타율 24%이라는 막강한 능력치를 가지지만 그걸 낚아올릴 수 있는 핫라인 낚싯대가 해당 무기를 쓰기 적당한 시기를 아득히 넘겨서 발견될 정도로 극악한 확률을 자랑하기에 능력치가 뒤지지 않으면서도 활용성은 더 넓은 사이코 칼이나 진정한 엑스칼리버 등을 사용하는 것이 좋다.

그래도 1.4 버전 패치로 용암에서만 낚을 수 있는 아이템들이 많이 생겼으며, 화염지느러미 잉어와 흑요어는 해산물 정식을 만드는 데에도 쓰이게 되었으며, 여기에 흑요어는 귀환 포션의 상위 호환인 복귀 포션의 재료로 쓰이는 등 용암 낚시의 이점이 올라갔다는 것이 위안거리. 황금 낚싯대는 있는데 용암 낚싯바늘이 없고 일반 미끼로 낚시하려면 이 낚싯대를 쓰거나 적어도 지옥에서 출현하는 크리터를 미끼로 쓰는 방법밖에 없다. 용암 낚싯바늘 자체를 얻으려면 용암 낚시를 해야하는 것도 있고. 숨겨진 효과로 용암 낚시바늘이나 용암 낚시 도구 가방과 같이 사용하면 용암에서 무언가를 낚을 확률이 50% 상승한다. 즉, 무엇인가를 더 빨리 낚아올릴 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증,
한=황금 낚싯대, 영=Golden Fishing Rod, v=1.2.4, 희소=Orange, ID=2294,
유형=도구, 시=8, 발=17, 추가=찌 모습, 추가설명=찌 모습, 커스텀제목=낚시 효율, 커스텀=50%, 금=20,
퀘스=,
링1=낚시꾼, 링1문서=NPC, 링1문자만=,
글2=퀘스트 30번 완료 시 (100%),
2퀘스=,
2링1=낚시꾼, 2링1문서=NPC, 2링1문자만=,
2글2=퀘스트 75번 완료 이후 (0.4%))]
가장 높은 등급의 낚싯대. 50%의 낚시 효율을 지녔다. 가장 성능이 좋으면서도 확정적으로 얻을 수 있기 때문에 획득하는 순간 블러드 문 낚시가 아니고서야 모든 낚시는 이 낚싯대로 진행된다.

[clearfix]

2.4. 전기 도구

||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=빨간색 렌치, 영=Red Wrench, v=1.1, ID=509, 희소=Blue, 자동=, 유형=도구\, 재료, 시=15, 보너스=+20, 은=40,
구입=,
링1=기계공, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(2,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=파란색 렌치, 영=Blue Wrench, v=1.2, ID=850, 희소=Blue, 자동=, 유형=도구\, 재료, 시=15, 보너스=+20, 은=40,
구입=,
링1=기계공, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(2,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=초록색 렌치, 영=Green Wrench, v=1.2, ID=851, 희소=Blue, 자동=, 유형=도구\, 재료, 시=15, 보너스=+20, 은=40,
구입=,
링1=기계공, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(2,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=노란색 렌치, 영=Yellow Wrench, v=1.3.1, ID=3612, 희소=Blue, 자동=, 유형=도구\, 재료, 시=15, 보너스=+20, 은=40,
구입=,
링1=기계공, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(2,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]

전선을 설치하는 가장 기본적인 도구. 들고 빈 공간을 클릭하면 해당하는 색의 전선이 설치된다. 범위 20칸 증가 옵션이 달려있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=전선 절단기, 영=Wire Cutter, v=1.1, ID=510, 희소=Blue, 자동=, 유형=도구\, 재료, 시=15, 보너스=+20, 은=40,
구입=,
링1=기계공, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(2,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
전선 작동기를 제거하는 가장 기본적인 도구. 전선이나 작동기를 클릭하면 제거된다. 범위 20칸 증가 옵션이 달려있다.

||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=다채색 렌치, 영=Multicolor Wrench, v=1.3.1, ID=3625, 희소=Blue, 자동=, 유형=도구\, 재료, 시=15, 보너스=+20, 금=2, 은=40,
조합=,
링1=빨간색 렌치, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=+,
링2=초록색 렌치, 링2문서=아이템/도구, 링2h=24,
글3=+,
링3=파란색 렌치, 링3문서=아이템/도구, 링3h=24,
글4=+,
링4=노란색 렌치, 링4문서=아이템/도구, 링4h=24,
글5=+,
링8=전선 절단기, 링8문서=아이템/가구/전기, 링8h=24,
글9=@,
링9=땜장이의 작업장, 링9h=24)]
[include(틀:t인포박스/보조, 나열=,
한=다채색 렌치 UI, 확장자=gif, 버프=,)]

우클릭으로 어떤 색의 전선을 설치하거나 제거할지 정할 수 있다. 그리고 네 가지 색을 한 번에 설치하는 것도 가능하다. 이렇게 조합되어 설치된 전선 타이머 등에 연결하여 사용하면 한 번에 최대 4번의 신호를 보낼 수 있다. 네 가지 색을 전부 선택한 다음 전선 절단 모드로 변환하여 사용하면 귀찮게 색을 바꿀 필요 없이 모든 전선을 한 번에 제거할 수 있다. 추가로 20칸의 범위 증가 보너스가 있다.

||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=위대한 설계도, 영=The Grand Design, v=1.3.1, ID=3611, 희소=Green, 유형=도구, 시=10, 금=4, 예시=사용,
조합=,
링1=다채색 렌치, 링1문서=아이템/도구, 링1h=24,
글2=+,
링2=기계식 렌즈, 링2문서=아이템/장신구, 링2h=24,
글3=+,
링3=기계식 자, 링3문서=아이템/장신구, 링3h=24,
글4=+,
링4=전선, 링4개행=,
글5=(60),
글9=@,
링9=땜장이의 작업장, 링9h=24)]
[include(틀:t인포박스/보조, 나열=,
한=위대한 설계도 UI, 확장자=gif, 버프=,)]
토글 기계식 디스플레이 작동기 기계식 자 빨간색 전선 파란색 전선 초록색 전선 노란색 전선
아이콘 파일:Terraria/MechanicalDisplaytoggle.png 파일:Terraria/Actuatorstoggle.png 파일:Terraria/MechanicalRulertoggle.png 파일:Terraria/RedWiretoggle.png 파일:Terraria/BlueWiretoggle.png 파일:Terraria/GreenWiretoggle.png 파일:Terraria/YellowWiretoggle.png
아이콘 (📱) 파일:Terraria/MechanicalDisplaytoggle(mobile).png 파일:Terraria/Actuatorstoggle(mobile).png 파일:Terraria/MechanicalRulertoggle(mobile).png 파일:Terraria/RedWiretoggle(mobile).png 파일:Terraria/BlueWiretoggle(mobile).png 파일:Terraria/GreenWiretoggle(mobile).png 파일:Terraria/YellowWiretoggle(mobile).png
전기 도구의 최종 단계. 총 재료 구입 비용은 금화 15닢이다. 우클릭으로 4색의 전선과 작동기의 배선/제거 여부를 선택하며, 설치 범위에 구애받지 않고 플레이어의 모니터에 보이는 범위 내라면 아무 곳에나 작업이 가능하다. 마우스 드래그로 전선을 길게 설치하는 것도 가능하다. 이것만 있으면 번거롭게 전선 도구들을 따로 가지고 다닐 필요가 없어진다. 하지만 가장 큰 장점은 역시 맵에 보이는 모든 함정의 위치를 알 수 있다는 것. 물론 함정 자체는 볼 수 없지만, 일반 스위치는 조명이 없으면 전선을 볼 수 없으나, 이 아이템은 조명 상관없이 화면 내의 모든 전선의 위치를 보여주기 때문에 하드코어부터는 무조건 가지고 다녀야 하는 필수 아이템이다. 이 아이템만으로도 폭발물 함정의 위험에서 벗어날 수 있다. 다만 입수 시점이 파밍한 후 스켈레트론을 잡은 이후에서나 조합이 가능하니, 그 전까지는 어떻게든 버텨야 한다는 문제.

또한 화면 좌측에 몇 가지 버튼들이 생기는 것을 볼 수 있는데, 위대한 설계도가 인벤토리에만 있어도 전선이 보이게 하거나, 자의 기능을 켜고 끌 수 있다. 전선을 보이게 하므로 바위 다트 트랩에 연결된 전선을 즉각 확인할 수가 있으므로 웬만한 상황에서 위기감지 포션을 사용할 필요가 없게 만든다. 단 1.4.4 버전 업데이트로 골렘 처치 이전의 리자드 사원의 전선은 어떠한 방식으로 볼 수 없게 숨겨져 있으므로 위기감지 포션을 사용하게 된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증,
한=작동기, 영=Actuator, 스택=9999, v=1.2, ID=849, 유형=재료, 자동=, 시=15, 은=2, 연=50, 예시=사용,
구입=,
링1=기계공, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(10,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
2채집=,
2글1=함정)]
블록이나 가구 등에 놓고 전기를 주면 블록 상태와 벽지 상태를 전환할 수 있다. 리자드 사원 리자드 벽돌 플랜테라를 격파할 때까지 보호받으므로 벽지 상태로 만들 수 없다.

블록 위에 자유롭게 설치할 수 있지만, 기본적으로 전선처럼 숨겨져 있으므로 제거하려면 전선 절단기 위대한 설계도를 사용해야만 한다. 이 도구를 리자드 제단 아래에 설치한뒤 전기를 보내면 픽소우 없이 제단을 뜯을수 있기 때문에, 만약 좁은 공간에서 골렘을 처리하기 불편하겠다 싶을때 가져가서 써보자.

작동기 추가 이후 기존 지하 지형에도 작동기를 이용한 함정이 많이 생겼다. 용암이 고인 공동 아래에 일렬로 작동기를 깔아놓고 그 밑의 압력판을 밟으면 용암을 부어넣는 트랩, 가로로 죽 이어진 작동기 위에서 모래를 대량으로 쏟아부어 압사시키는 트랩 등.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=작동봉, 영=Actuation Rod, v=1.3.1, ID=3620, 희소=Blue, 유형=도구, 시=15, 보너스=+20, 자동=, 은=40, 예시=사용,
조합=,
링1=작동기, 링1문서=아이템/도구,
글2=(50) +,
링2=[철/납] 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(10) +,
링4=전선,
글5=(10),
글9=@, 글9개행=,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
작동기를 놓은 블록을 클릭하면 블록의 활성화 상태를 전환할 수 있다.

[clearfix]

2.5. 페인트 도구

블록 가구, 벽면 페인트를 칠하고 지우는 도구. 화가 NPC에게 페인트 도구를 구매하여 사용할 수 있다. 블록에 색을 칠할 경우 해당 블록에 의해 생기는 부산물도 색이 바뀐다.[9]

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=페인트붓, 영=Paintbrush, v=1.2, 자동=, ID=1071, 유형=도구, 시=15, 은=20,
구입=,
링1=화가, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(1,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
페인트와 함께 사용하여 블록과 가구의 색을 변경한다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=유령의 페인트붓, 영=Spectre Paintbrush, v=1.2, 자동=, ID=1543, 하드=, 유형=도구, 시=15, 보너스=+3, 금=6,
조합=,
링1=유령의 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(8) @,
링9=하드모드 모루)]
페인트붓의 업그레이드 버전으로, 범위가 3만큼 증가하였다. 페인트와 함께 사용하여 블록의 색을 변경한다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=페인트 롤러, 영=Paint Roller, v=1.2, 자동=, ID=1072, 유형=도구, 시=15, 은=20,
구입=,
링1=화가, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(1,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
페인트와 함께 사용하여 벽면의 색을 변경한다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=유령의 페인트 롤러, 영=Spectre Paint Roller, v=1.2, 자동=, ID=1544, 유형=도구, 시=15, 보너스=+3, 금=6,
조합=,
링1=유령의 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(8) @,
링9=하드모드 모루)]
페인트 롤러의 업그레이드 버전으로, 범위가 3만큼 증가하였다. 페인트와 함께 사용하여 벽면의 색을 변경한다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=페인트 긁개, 영=Paint Scraper, v=1.2, 자동=, ID=1100, 유형=도구, 시=15, 은=20,
구입=,
링1=화가, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(1,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
페인트칠한 블록과 가구, 벽면을 지우는 데 사용한다. 별도로 돌에서 자라는 이끼를 떼어내는 기능이 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=유령의 페인트 긁개, 영=Spectre Paint Scraper, v=1.2, 자동=, ID=1545, 유형=도구, 시=15, 보너스=+3, 금=6,
조합=,
링1=유령의 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(8) @,
링9=하드모드 모루)]
페인트 긁개의 업그레이드 버전으로, 범위가 3만큼 증가하였다. 페인트칠한 블록과 벽면을 지우는 데 사용한다. 마찬가지로 이끼를 떼어낼 수 있다.

[clearfix]

2.6. 블록 완드

특정 블록을 설치하는 데 필요하다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증,
한=생나무 완드, 영=Living Wood Wand, v=1.2, 희소=Blue, ID=832, 자동=, 유형=도구, 시=15, 은=25,
보물=,
링1=숲, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=의, 글2트림=,
링2=살아있는 나무, 링2문서=지형, 링2문자만=,
글3=의, 글3트림=,
링4=생나무 상자, 링4문서=아이템/가구/저장, 링4한줄로=,
글5=(66.67%),
2채집=,
2글1=나무를 흔들 때 (0.3333%))]
일반 나무를 써서 생나무를 설치할 수 있게 해준다. 단순히 말해서 장식용 아이템. 쉬머에 빠뜨려 참새 스태프를 얻는 용도로 사용할 수도 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=잎사귀 완드, 영=Leaf Wand, v=1.2, 희소=Blue, ID=933, 자동=, 유형=도구, 시=15, 은=25,
보물=,
링1=숲, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=의, 글2트림=,
링2=살아있는 나무, 링2문서=지형, 링2문자만=,
글3=의, 글3트림=,
링4=생나무 상자, 링4문서=아이템/가구/저장, 링4한줄로=,
글5=(66.67%),
2채집=,
2글1=나무를 흔들 때 (0.3322%))]
일반 나무를 써서 나뭇잎을 설치할 수 있게 해준다. 나중에 거대 나무를 건축 용도로 직접 만들 생각이면 생나무 완드와 함께 필요한 아이템이기도 하다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증,
한=생 마호가니 완드, 영=Living Mahogany Wand, v=1.3.0.1, 희소=Blue, ID=3360, 자동=, 유형=도구, 시=15, 은=25,
보물=,
링1=정글 지하, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=의, 글2트림=,
링2=넝쿨 상자, 링2문서=아이템/가구/저장, 링2한줄로=,
글3=(16.67%),
2채집=,
2글1=진한 마호가니를 흔들 때 (0.5%))]
진한 마호가니를 써서 생 마호가니를 설치할 수 있게 해준다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증,
한=마호가니 잎사귀 완드, 영=Rich Mahogany Leaf Wand, v=1.3.0.1, 희소=Blue, ID=3361, 자동=, 유형=도구, 시=15, 은=25,
보물=,
링1=정글 지하, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=의, 글2트림=,
링2=넝쿨 상자, 링2문서=아이템/가구/저장, 링2한줄로=,
글3=(16.67%),
2채집=,
2글1=진한 마호가니를 흔들 때 (0.4975%))]
진한 마호가니를 써서 마호가니 나뭇잎을 설치할 수 있게 해준다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=벌집 완드, 영=Hive Wand, v=1.2, 희소=Blue, ID=1129, 자동=, 유형=도구, 시=15, 은=50,
드롭=,
링1=여왕벌, 링1구분자=/축소, 링1문서=보스, 링1h=24,
글2=(33% /,
글3=100%, 글3색=,
글4=), 글4트림=,)]
벌집을 설치할 수 있게 해준다. 벌집을 설치했다가 제거하는 식으로 꿀을 어느 정도 생산할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=뼈다귀 완드, 영=Bone Wand, v=1.2, 희소=Blue, ID=932, 자동=, 유형=도구, 시=15, 은=50,
드롭=,
링1=성난 해골, 링1문서=몬스터/던전, 링1h=24,
글2=/,
링2=암흑 소환사, 링2문서=몬스터/던전, 링2h=24,
글3=/,
링3=저주받은 두개골, 링3문서=몬스터/던전, 링3h=16,
글4=(0.4%))]
뼈다귀를 써서 뼈다귀 블록을 설치할 수 있다.

[clearfix]

2.7. 기타

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=잠자리채, 영=Bug Net, v=1.2.3, ID=1991, 자동=, 유형=도구\, 재료, 시=25, 은=5, 예시=사용,
구입=,
링1=상인, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(25,
링2=은화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
소동물들을 직접 잡을 수 있다. 잡은 생물은 인벤토리에 아이템화되며, 용광로에서 유리 16개로 제작하는 테라리움과 조합한 뒤 아무 데나 설치해서 디스플레이로 전시할 수 있다. 토끼나 벌레만 잡아도 팔면 돈을 꽤 주고 황금 생물이라도 잡으면 일확천금을 노릴 수 있는 데다가, 잡은 생물로 요리 냄비에서 음식을 만들어 배부름 버프를 얻을 수 있고 잡은 미끼로 낚시를 하면 유용한 도구들이 많이 나오기 때문에 상인을 처음 불러왔다면 1순위로 사 주는 것이 좋다. 특히 The Constant 시드에서는 배고픔 시스템으로 인해 초반에 음식을 확보하는 것이 중요하기 때문에 최우선으로 구매해야 한다.

지하세계의 소동물들을 잡기 위해서는 아래의 잠자리채들이 필요하며, 일반 잠자리채로 잡으려 하면 불이야! 디버프에 걸린다. 또한, 잠자리채의 종류에 상관없이 조각상에 의해 소환된 소동물들은 잡을 수 없다.[10]

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=용암 잠자리채, 영=Lavaproof Bug Net, v=1.4.0.1, 희소=Orange, ID=4821, 자동=, 유형=도구, 시=21, 금=5, 툴팁=동물들이 너무 뜨거워서 다루기 힘들 때를 위해,
조합=,
링1=지옥석 주괴,
글2=(15) +,
링2=잠자리채, 링2문서=아이템/도구, 링2h=24,
글3=@,
링9=지옥용광로, 링9h=24)]
잠자리채의 강화판. 잠자리채보다 범위가 커졌고 용암 낚시용 미끼로 쓸 수 있는 지옥의 생물을 채집할 수 있으며 풀과 덩굴을 벨 수 있지만, 황금 잠자리채보다 속도가 좀 더 느리고, 막힌 곳의 생물은 채집할 수 없다. 그래도 핫라인 낚싯대나 황금 잠자리채나 얻기가 끔찍하게 어렵기 때문에, 이들이 없다면 용암 낚싯바늘을 얻기 전까지 만들어서 써야 한다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=황금 잠자리채, 영=Golden Bug Net, v=1.3.0.1, 희소=Light Red, ID=3183, 자동=, 유형=도구, 시=18, 금=5, 예시=사용,
기타=,
글1=낚시 퀘스트 완료 (1.25%))]
잠자리채의 최종 강화판으로, 휘두르는 속도가 빨라지고 크기가 커졌으며 풀, 덩굴, 다 자란 호박을 벨 수 있다. 또한 지하세계에서 등장하는 소동물도 잡을 수 있다. 뿐만 아니라 플레이어와 막힌곳에서 움직이는 생물도 범위만 닿으면 채집할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증,
한=빈 양동이, 영=Empty Bucket, ID=205, 자동=, 유형=도구\, 방어구, 방=1, 스택=9999, 시=15, 추가=착용 모습, 추가2=착용 모습(여), 추가설명=착용 시 (남성), 추가2설명=착용 시 (여성),
조합=,
링1=[철/납] 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(2) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
, 용암, 을 각각 담을 수 있다. 사용 방법은 양동이를 들고 근처에 있는 액체에 좌클릭을 하면 되고, 뿌릴 때도 양동이를 들고 좌클릭을 하면 된다. 장비 슬롯의 헬멧 칸에 장착할 수도 있다. 이때는 방어력 1.

테라리아 초창기부터 내려온 유서 깊은 꼼수가 하나 있는데, 그것은 바로 물을 뿌리고 다시 재빠르게 담아서 증식하는 것이다. 이렇게 함으로서 물이나 용암, 꿀을 복제할 수 있어서 약간의 노가다를 하면 거의 무한정으로 생산이 가능하다.

||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증, 나열=,
한=물 양동이, 영=Water Bucket, ID=206, 스택=9999, 시=15, 자동=, 유형=도구\, 재료, 예시=사용,
기타=,
링1=빈 양동이, 링1문서=아이템/도구, 링1한줄로=, 링1h=20,
글2=를 들고, 글2트림=,
링2=물, 링2문서=액체, 링2한줄로=,
글3=에 좌클릭, 글3트림=,
2쉬머=,
2링1=꿀 양동이, 2링1문서=아이템/도구, 2링1h=20,
2글2=(,
2링2=쉬머, 2링2문서=액체, 2링2트림=,
2글3=에 빠뜨리기), 2글3트림=,)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증, 나열=,
한=용암 양동이, 영=Lava Bucket, ID=207, 스택=9999, 시=15, 자동=, 유형=도구,
기타=,
링1=빈 양동이, 링1문서=아이템/도구, 링1한줄로=, 링1h=20,
글2=를 들고, 글2트림=,
링2=용암, 링2문서=액체, 링2한줄로=,
글3=에 좌클릭, 글3트림=,
2쉬머=,
2링1=물 양동이, 2링1문서=아이템/도구, 2링1h=20,
2글2=(,
2링2=쉬머, 2링2문서=액체, 2링2트림=,
2글3=에 빠뜨리기), 2글3트림=,)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증, 나열=,
한=꿀 양동이, 영=Honey Bucket, v=1.2, ID=1128, 스택=9999, 시=15, 자동=, 유형=도구,
기타=,
링1=빈 양동이, 링1문서=아이템/도구, 링1한줄로=, 링1h=20,
글2=를 들고, 글2트림=,
링2=꿀, 링2문서=액체, 링2한줄로=,
글3=에 좌클릭, 글3트림=,
2쉬머=,
2링1=용암 양동이, 2링1문서=아이템/도구, 2링1h=20,
2글2=(,
2링2=쉬머, 2링2문서=액체, 2링2트림=,
2글3=에 빠뜨리기), 2글3트림=,)]

액체를 운반하는 데 사용되는 가장 기본적인 도구들. 물 양동이는 추가로 개수대의 재료로 사용된다.

||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix] [include(틀:t인포박스/9배증, 나열=, 입수폭=232px,
한=무한의 물 양동이, 영=Bottomless Water Bucket, v=1.3.0.1, 희소=Lime, ID=3031, 자동=, 유형=도구\, 재료, 시=12, 보너스=+2, 금=10, 예시=사용,
퀘스=,
링1=낚시꾼, 링1문서=NPC, 링1문자만=,
글2=퀘스트 10번 완료 이후 (1.43%),
2퀘스=,
2링1=낚시꾼, 2링1문서=NPC, 2링1문자만=,
2글2=퀘스트 25번 완료 시 (100%),
3쉬머=,
3링1=무한의 쉬머 양동이, 3링1문서=아이템/무기/근접, 3링1h=20,
3글2=(,
3링2=쉬머, 3링2문서=액체, 3링2트림=,
3글3=에 빠뜨리기), 3글3트림=,
3글4=(, 3글4개행=,
3링4=달의 군주, 3링4평문서=달의 군주, 3링4문자만=, 3링4트림=,
3글5=격파 이후))]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=무한의 용암 양동이, 영=Bottomless Lava Bucket, v=1.4.0.1, 희소=Lime, ID=4820, 자동=, 유형=도구, 시=12, 보너스=+2, 금=10,
낚시=,
링1=용암, 링1문서=액체, 링1한줄로=,)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=무한의 꿀 양동이, 영=Bottomless Honey Bucket, v=1.4.4, 희소=Lime, ID=5302, 자동=, 유형=도구, 시=12, 보너스=+2, 금=10,
퀘스=,
링1=낚시꾼, 링1문서=NPC, 링1문자만=,
글2=퀘스트 중,
링2=호박벌 참다랑어, 링2문자만=, 링2개행=,
글3=퀘스트 완료 시 (50%))]
[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증,
한=무한의 쉬머 양동이, 영=Bottomless Shimmer Bucket, v=1.4.4, ID=5364, 희소=Red, 하드=, 자동=, 유형=도구, 시=12, 보너스=+2, 금=10,
조합=,
링1=무한의 물 양동이, 링1문서=아이템/도구, 링1h=20,
글2=+,
링2=루미나이트 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(10),
글4=@, 글4개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24,
2쉬머=,
2링1=무한의 물 양동이, 2링1문서=아이템/도구, 2링1h=20,
2글2=(,
2링2=쉬머, 2링2문서=액체, 2링2트림=,
2글3=에 빠뜨리기), 2글3트림=,
2글4=(, 2글4개행=,
2링4=달의 군주, 2링4평문서=달의 군주, 2링4문자만=, 2링4트림=,
2글5=격파 이후))]

위의 양동이들의 무한 버전. 이름 그대로 무한정으로 액체를 뿌릴 수 있다. 이것만 있으면 번거롭게 양동이를 여러 개 가지고 다닐 일이 없어진다. 범위 2칸 증가 옵션이 달려있다.

무한의 물 양동이는 물 양동이의 무한 버전이며 무한정으로 을 뿌릴 수 있다. 이것만 있으면 번거롭게 그냥 양동이로 조금씩 증식시킬 일이 없어진다. 1.4.4 버전 업데이트로 하드모드 이전에도 얻을 수 있게 되었으며, 확정 획득법이 추가되었다.

1.4 버전 업데이트로 등장한 젖은 폭탄이나 물 로켓을 사용하면 한번에 대량의 물을 생성하기 때문에 필요가 없어보이지만, 이쪽은 소모품이 아니며, 소량의 물이 필요하거나 세밀한 작업에 사용할 수 있고, 공중에 즉각적으로 액체를 뿌릴 수 있으므로 액체에서 어드밴티지를 얻는 탈것을 타고다닐 경우 써먹을 수 있다.

무한의 용암 양동이는 용암 양동이의 무한 버전이다. 무한의 물 양동이와 마찬가지로 무한정으로 용암을 뿌릴 수 있다. 1.4 버전 업데이트로 등장한 용암 로켓이나 용암 폭탄을 사용하면 한번에 대량의 용암을 생성하기에 그냥 대량의 용암이 필요할 때는 로켓을 쏘거나 용암 폭탄을 투하하는 것이 낫다. 장점이라면 소모품이 아니라는 것과 하드 모드 이전에도 얻을 수 있다는 것, 그리고 용암 특성상 로켓을 쏴대는 것보다는 이쪽의 안정성이 더 높다는 것.

무한의 꿀 양동이는 꿀 양동이의 무한 버전이다. 꿀 버프가 워낙 좋다보니 보스전에서 싸우면서 주기적으로 바르고 다니면 매우 큰 도움이 되어 애용하는 사람들은 애용하는 아이템. 단점은 스왑 컨트롤이 필요하고 너무 자주 바르고 다니면 아레나나 지상으로 꿀이 떨어져서 개판이 될 가능성이 있다.

무한의 쉬머 양동이는 무한의 물 양동이의 쉬머 버전이다. 쉬머는 양동이로 들고 다니는 것이 불가능하기 때문에 쉬머를 들고 다닐 수 있는 유일한 도구이다.

||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=초강력 흡수성 스펀지, 영=Super Absorbant Sponge, v=1.3.0.1, 희소=Lime, ID=3032, 자동=, 유형=도구, 시=12, 보너스=+2, 금=10,
퀘스=,
링1=낚시꾼, 링1문서=NPC, 링1문자만=,
글2=퀘스트 10번 완료 이후 (1.43%))]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=용암 흡수성 스펀지, 영=Lava Absorbant Sponge, v=1.4.0.1, 희소=Lime, ID=4872, 자동=, 유형=도구, 시=12, 보너스=+2, 금=10,
낚시=,
링1=용암, 링1문서=액체, 링1한줄로=,)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=꿀 흡수성 스펀지, 영=Honey Absorbant Sponge, v=1.4.4, 희소=Lime, ID=5303, 자동=, 유형=도구, 시=12, 보너스=+2, 금=10,
퀘스=,
링1=낚시꾼, 링1문서=NPC, 링1문자만=,
글2=퀘스트 중,
링2=호박벌 참다랑어, 링2문자만=, 링2개행=,
글3=퀘스트 완료 시)]

양동이와 정반대로 액체를 무한정으로 흡수할 수 있는 아이템이다. 흡수된 액체는 그대로 사라지며 다시 뿜어낼 순 없다. 범위 2칸 증가 옵션이 달려있다.

초강력 흡수성 스펀지는 물을 무한정으로 흡수할 수 있는 아이템이다. 강이나 대량의 물을 치워야 할 때 쓰인다. 1.4.4 버전 업데이트에서 추가된 쉬머도 제거할 수 있다. 위의 무한의 물 양동이와 동일하게 1.4.4 버전 업데이트로 하드모드 이전에도 얻을 수 있게 되었다.

용암 흡수성 스펀지는 초강력 흡수성 스펀지의 용암 버전이다. 초강력 흡수성 스펀지와 유사하게 용암을 무한정으로 흡수할 수 있는 아이템이다. 일찍 얻었다면 이후 지하세계에서 지옥석을 채굴할 때 때때로 고인 용암을 제거해주면서 채굴하면 비교적 안전하게 채굴할 수 있다.

꿀 흡수성 스펀지는 초강력 흡수성 스펀지의 꿀 버전이다. 말 그대로 꿀을 무한정 흡수한다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=울트라 흡수성 스펀지, 영=Ultra Absorbant Sponge, v=1.4.4, ID=5304, 희소=Yellow, 하드=, 자동=, 유형=도구, 시=8, 보너스=+3, 금=30, 예시=사용,
조합=,
링1=초강력 흡수성 스펀지, 링1문서=아이템/도구, 링1h=20,
글2=+,
링2=용암 흡수성 스펀지, 링2문서=아이템/도구, 링2h=20,
글3=+, 글3개행=,
링3=꿀 흡수성 스펀지, 링3문서=아이템/도구, 링3h=20,
글4=@,
링9=땜장이의 작업장, 링9h=24)]
스펀지의 끝판왕. 물과 쉬머, 용암, 꿀 모두 흡수한다. 범위 3칸 증가 옵션이 달려있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 입수폭=95%,
한=미끼 양동이, 영=Chum Bucket, v=1.4.0.1, 희소=Blue, ID=4608, 스택=9999, 툴팁=플랑크톤!, 유형=도구\, 소모품, 시=19, 발=7, 은=5, 연=25, 예시=사용,
드롭=,
링1=방황하는 눈 물고기, 링1문서=이벤트, 링1h=16,
글2=/,
링2=좀비 어인, 링2문서=이벤트, 링2h=24,
글3=(50%) (4-6),
링3=피의 장어, 링3문서=이벤트, 링3h=24, 링3구분자=/머리,
글4=/,
링4=헤모고블린 상어, 링4문서=이벤트, 링4h=24,
글5=/,
링5=드레드노틸러스, 링5문서=이벤트, 링5h=24,
글6=(50%) (7-10))]
사용하면 떡밥을 던져 떡밥이 물에 닿았을 경우 그 물에서 낚시를 할 때 낚시 효율을 올려준다. 최대 3회(+11/+14/+17) 중첩 가능하며 찌를 10번 던질 동안 적용된다. 낚싯줄이 끊어지거나 그냥 찌를 회수하여도 남은 횟수는 차감된다. 떡밥 효과가 사라지면 물에 뜬 떡밥이 사라지므로 이를 보고 떡밥 효과 지속 여부를 알 수 있다.
이름과 툴팁에서 볼 수 있듯이 네모바지 스폰지밥의 캐릭터인 플랑크톤의 패러디.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=흙 막대, 영=Dirt Rod, 희소=Blue, ID=114, 유형=도구, 시=20, 금=1, 예시=사용,
구입=,
링1=드라이어드, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(5,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
이걸 들고 에다가 클릭을 하면 흙을 마우스로 옮길 수 있다. 한 마디로 염동력 기능이 붙은 . 흙을 들어올린 뒤 공중에서 놓으면 모래 블록처럼 아래로 떨어지지만[11] 적에게 맞춘다고 피해를 주진 않는다. 쓸모가 없어서 거의 사지 않는 경우가 대부분이지만, 급할 때 만드는 배리어 정도로는 쓸 수 있다. 1.3 이전에는 그 애매한 성능에도 불구하고 무려 금화 20닢이라는 하드모드 이전치고 무지막지한(...) 가격이었으나 1.3 이후 5닢으로 조정되었다.

수치상으로 5의 넉백을 가지고 있지만, 공격이 불가능하기 때문에 사용되지 않는다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=묘지기의 삽, 영=Gravedigger's Shovel, v=1.4.0.1, 희소=Blue, ID=4711, 자동=, 툴팁=이해하겠어?,
유형=도구\, 근접 무기, 공=12, 넉=3.5, 치=4, 시=22, 툴탐=14, 은=10, 예시=사용,
조합=,
링1=[철/납] 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(12) +,
링2=아무 나무, 링2문서=아이템/블록, 링2확장자=gif,
글3=(3),
글4=@, 글4개행=,
링4=모루, 링4문서=아이템/가구/작업, 링4확장자=gif,
글5=&, 글5트림=,
링5=엑토 미스트, 링5문서=지형, 링5문자만=,)]
흙이나 진흙, 모래, 눈, 실트, 진창눈, 재, 조갯더미 등의 부드러운 블록을 한번에 3x3 범위를 파낼 수 있다. 스마트 커서가 안 먹힌다는 단점이 있지만 그걸 배제해도 성능이 매우 뛰어난데, 특히 진흙이 대부분을 차지하는 초반 정글 탐사에 굉장히 유용하다. 땅을 파내는 속도는 플레이어의 채굴 파워를 따라간다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=예초기, 영=Lawn Mower, v=1.4.0.1, 희소=Blue, ID=4049, 자동=, 유형=도구, 은=20,
구입=,
링1=골프 선수, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(1,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
잔디를 깎아서 적의 스폰 확률을 줄이고 풀이 자라는 것을 방지하여 골프 공이 움직이는 방식을 변경시킨다. 이동하면서 사용하는 동안 몬스터나 동물에게 8 데미지를 입힌다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증,
한=모래성 양동이, 영=Sandcastle Bucket, v=1.4.0.1, 희소=Blue, ID=4460, 자동=, 유형=도구, 시=15, 금=1,
보물=,
링1=바다, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=\,, 글2트림=,
링2=지하, 링2문서=지형, 링2문자만=,
글3=\,, 글3트림=,
링3=하늘섬, 링3문서=지형, 링3문자만=,
글4=의 물속의, 글4트림=,
링4=물 상자, 링4문서=아이템/가구/저장, 링4한줄로=,
글5=(50%),
2보물=,
2링1=바다 크레이트, 2링1문서=아이템/가구/장식, 2링1h=24,
2글2=/,
2링2=해변 크레이트, 2링2문서=아이템/가구/장식, 2링2h=24,
2글3=(10%))]
파일:Terraria/모래성.png
네 종류의 모래성
모래 블록 하나를 소모하여 모래 관련 블록 또는 플랫폼 위에 모래성을 설치한다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=클린태미네이터, 영=Clentaminator, v=1.2, 희소=Pink, ID=779, 자동=, 하드=, 추가=들고 있는 모습, 추가설명=,
유형=도구, 발=7, 시=30, 금=40, 예시=사용,
구입=,
링1=스팀펑커, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(2,
링2=백금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
지형 변환의 최고 도구. 이름부터 정화를 의미하는 "Clean"과 오염 물질을 의미하는 "Contaminator"의 합성어이다. 용액을 탄약으로 사용해서 지형을 바꾼다. 용액으로는 초록색, 보라색, 빨간색, 파란색, 짙은 파란색, 노란색, 하얀색, 갈색 총 8개가 있다.

클린태미네이터와 같이 쓰는 용액이 탄약치곤 매우 비싸므로 스팀펑커의 행복도를 가능한 높게 유지해주고 쓰기 전에 미리 탄약 상자에서 보급을 받아두는 것이 좋다. 탄약 회수 옵션이 없다면 7번 뿌릴 때마다 금화가 하나씩 사라지는 꼴이다. 방어구 세트 효과 중 25% 확률로 탄약 소모를 무시하는 옵션까지 받으면 그럭저럭 저렴하게 쓸 수 있다. 탄약이 비싼 감이 있긴 하지만 가루로 깔짝대는 것과는 차원이 다른 지형 변환력을 자랑하기 때문에 본격적으로 정화 작업을 할 경우 가루질하거나 위의 지형 변환 물들을 던지는 것보다 오히려 싸게 먹힌다. 지형을 관통하는 매우 긴 사거리의 발사체가 지나가면서 발사체 반경 5타일을 모두 바꿔버리며 사거리는 60타일이다. 한 번씩 발사하는 것으로 가루 수십 개 분량의 정화가 가능하니 그야말로 정화/지형 변환 작업의 필수품. 이론적으로 월드 전역에 120타일 간격으로 헬리베이터를 뚫어놓고 좌우로 클린태미네이터를 뿌려대면 완전 정화가 가능하다. 또한 아주 미약한 빛을 발산하는 발사체가 지형을 관통하고 나아가므로 지형 정찰도 덤으로 된다. 다만 정말 미약한 빛이기 때문에 대략적으로만 알 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=테라포머, 영=Terraformer, v=1.4.4, 희소=Red, ID=5134, 자동=, 하드=, 추가=들고 있는 모습, 추가설명=,
유형=도구, 발=11, 비소모=33, 시=30, 금=40,
쉬머=,
링1=클린태미네이터, 링1문서=아이템/도구,
글2=(,
링2=쉬머, 링2문서=액체, 링2트림=,
글3=에 빠뜨리기), 글3트림=,
글4=(, 글4개행=,
링4=달의 군주, 링4평문서=달의 군주, 링4문자만=, 링4트림=,
글5=격파 이후))]
클린태미네이터의 강화판 버전으로 용액을 탄약으로 사용한다. 기본적인 사용법은 클린태미네이터와 동일하나 테라포머는 95블록까지 닿을 수 있고 7블록의 너비를 가진다. 또한 33%의 확률로 탄약을 소모하지 않는다.

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[1] 특히 달의 군주전에선 이러한 단점이 더욱 부각된다. 만일 간호사에게 치료받아야 하는데 실수로 치료버튼을 누르지 않고 이걸 한번 더 써버리면 쓰는동안 치료를 받지 못해 죽는 불상사가 날 수 있기 때문. 그래서 이것만 쓴다 하더라도 달의 군주전 때만큼은 귀환 포션을 쓰는 것을 권장한다. [2] 정확히는 맵 양쪽 끝의 '드러난 지면'위로 이동된다. 따라서 바다 안쪽으로 잠수당하진 않는다. 다만 낚시 등을 위해서 바다 쪽에 지면이 드러난 발판을 만들어뒀을 경우 그 위로 이동될 수는 있다. [3] 지하세계는 보통 가운데에 지형지물이 몰려있기 때문에 일반적인 월드에서는 이런 일은 별로 없지만, 05162020 시드의 월드의 경우 지하세계의 지형지물들이 양 옆으로 밀리기 때문에 이런 일이 생길 수도 있다. [4] 플레이어의 체력이 50% 이하일 때 받는 피해를 25% 줄이는 얼어붙은 거북 등딱지, 같은 조건에서 이동 속도가 2배가 되고 공격력 15% 증가 버프가 걸리는 큐트 피시론 등. [5] 포탈 시리즈 내에서는 왼쪽 버튼이 블루 포탈이며 오른쪽 버튼이 오렌지 포탈이다. [6] 또한 여러 가지 요인을 이용하여 속력을 3,000mph 이상으로 끌어올리는 것이 가능하다. [7] 바다의 경우 1000타일, 낚시의 경우 50타일이 필요하다. [8] 곡괭이 같은 것은 적용되지 않는 듯하다. 소환 무기의 경우 아이템을 버린 방향으로 소환수의 공격이 날아가기에 타켓팅하는 마법 무기처럼 쓸 수도 있다. [9] 잔디 위에서 자라는 잡초나 덩굴, 버섯, 염료 제작 재료, 나무 등. [10] 잡으려고 시도하면 소동물이 사라진다. [11] 정확히는 놓기 직전까지의 운동 에너지를 갖고 움직이다가 지면에 닿으면 다시 굳는다. 이 점을 이용해 위로 던질 수도 있다.

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