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최근 수정 시각 : 2017-10-06 20:26:39

태고의 달인/해금/아케이드


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1. 개요2. 태고의 달인 103. 태고의 달인 11
3.1. 태고의 달인 11 시크릿 코드 13.2. 태고의 달인 11 시크릿 코드 2
4. 태고의 달인 12
4.1. 태고의 달인 12 아시아 버전4.2. 태고의 달인 12.5
4.2.1. 태고의 달인 12.5 시크릿코드 14.2.2. 태고의 달인 12.5 시크릿코드 24.2.3. 태고의 달인 12.5 시크릿코드 34.2.4. 태고의 달인 12.5 시크릿코드 44.2.5. 태고의 달인 12.5 시크릿코드 5
5. 태고의 달인 13
5.1. 태고의 달인 13 시크릿 코드 15.2. 태고의 달인 13 시크릿 코드 25.3. 태고의 달인 13 시크릿 코드 35.4. 태고의 달인 13 시크릿 코드 4
6. 태고의 달인 14
6.1. 태고의 달인 14 시크릿 코드 16.2. 태고의 달인 14 시크릿 코드 26.3. 태고의 달인 14 시크릿 코드 36.4. 태고의 달인 14 시크릿 코드 46.5. 태고의 달인 14 시크릿 코드 56.6. 태고의 달인 14 시크릿 코드 66.7. 태고의 달인 14 시크릿 코드 7
7. 신 태고의 달인
7.1. 곡7.2. 태고 음색7.3. 복장7.4. 칭호
8. 신 태고의 달인 KATSU-DON
8.1. 곡8.2. 복장8.3. 태고 음색8.4. 칭호

1. 개요

태고의 달인 아케이드의 해금일람. 태고의 달인 10부터 해금이 추가되었다. 해금 조건이 없는 경우에는 쓰지 않았다.
구기체 (10~14+)는 시크릿 코드를 사용하고, 신기체에서는 콘솔처럼 조건이 있다.

2. 태고의 달인 10

해금 되는 것 :
* 엔젤 드림 (エンジェル ドリーム)
* The Carnivorous Carnival
* 태고의 달인 사랑의 테마 (太鼓の達人・愛のテーマ)
해금 방법
1. 플레이어 1의 왼쪽 캇을 7번 친다.
2. 플레이어 1의 오른쪽 캇을 6번 친다.
3. 플레이어 2의 왼쪽 캇을 5번 친다.
4. 플레이어 2의 오른쪽 캇을 10번 친다.
5. 플레이어 1의 왼쪽 캇과 플레이어 2의 오른쪽 캇을 동시에 1번 친다.
해금 후 : 太鼓の達人 글자 오른쪽에 全105曲 (총 105곡) 이라는 말풍선이 생긴다.

3. 태고의 달인 11

태고의 달인 11은 태고의 달인 10과 달리 시크릿 코드가 2개이다.
이 해금 방법은 태고의 달인 11 아시아 버전에서도 된다.

3.1. 태고의 달인 11 시크릿 코드 1

해금 되는 것 :
* Shiny smile
* Kamikaze Remix
* 와스레나구사 (わすれなぐさ)
해금 방법 : 튜토리얼 중 북 가운데를 총 500번(.....) 두드리면 화면이 빛나면서 해금된다고 한다. 주의할 점은 왼쪽이나 오른쪽이나 최소 100번씩은 쳐야 한다는 점. 공식 홈페이지에 나와 있는 설명이나 작성자가 직접 해본 적은 없다.
해금 후 : 太鼓の達人 글자 왼쪽에 全111曲 (총 111곡) 이라는 말풍선이 생긴다.

3.2. 태고의 달인 11 시크릿 코드 2

해금 조건 :
1. 태고의 달인 11의 전원이 켜지고 3플레이 전에 해야한다. [1]
2. 시크릿코드 1을 작동시킨뒤여야 한다.
해금 되는 것 : 해금 방법 :
1. 플레이어 1의 오른쪽 캇과 플레이어 2의 왼쪽 캇을 1번 친다.
2. 플레이어 1의 왼쪽 캇을 11번 친다.
3. 플레이어 2의 오른쪽 캇을 11번 친다.
4. 플레이어 1의 왼쪽 캇과 플레이어 2의 오른쪽 캇을 1번 친다.
5. 플레이어 1의 오른쪽 캇과 플레이어 2의 왼쪽 캇을 1번 친다.
6. 플레이어 1의 왼쪽 캇을 11번 친다.
7. 플레이어 2의 오른쪽 캇을 11번 친다.
8. 플레이어 1의 왼쪽 캇과 플레이어 2의 오른쪽 캇을 동시에 1번 친다.
해금 후 : 추가바람

4. 태고의 달인 12

해금 되는 것 :
럼블 난무 (らんぶる乱舞) - 곡
DON'T CUT - 곡 (우라보면도 있다.)
신님의 Birthday (神さまのBirthday) - 곡
해금 방법 : 특이하게도 이번작은 시크릿 코드가 없고, 오락실에 설치된 지 35일이 지나면 자동해금 된다.
해금 후 : 太鼓の達人 글자 오른쪽 약간 위에 全115曲 (총 115곡) 이라는 구름이 생긴다.

4.1. 태고의 달인 12 아시아 버전

해금 되는 것 : 해금 방법 :
1. 왼쪽 북으로 할것인지, 오른쪽 북으로 할것인지 정한다.
2. 큰 캇을 1번 친다.
3. 왼쪽 캇을 1번 친다.
4. 오른쪽 캇을 6번 친다.
5. 왼쪽 캇을 4번 친다.
6. 오른쪽 캇을 8번 친다.
7. 왼쪽 캇을 4번 친다.
8. 오른쪽 캇을 4번 친다.
9. 왼쪽 캇을 4번 친다.
10. 오른쪽 캇을 7번 친다.
11. 큰 캇을 1번 친다.

4.2. 태고의 달인 12.5

태고의 달인 12 증량판(12.5)는 시크릿 코드가 5개이다.

4.2.1. 태고의 달인 12.5 시크릿코드 1

해금 되는 것 : 해금 방법 :
1. 플레이어 1의 왼쪽 캇을 5번 친다.
2. 플레이어 1의 오른쪽 캇을 8번 친다.
3. 플레이어 2의 왼쪽 캇을 10번 친다.
4. 플레이어 2의 오른쪽 캇을 7번 친다.
5. 플레이어 2의 왼쪽 캇을 3번 친다.
6. 플레이어 1의 오른쪽 캇을 9번 친다.
7. 플레이어 1의 왼쪽 캇을 4번 친다.
8. 플레이어 1의 오른쪽 캇과 플레이어 2의 왼쪽 캇을 동시에 1번 친다.
해금 후 :
파일:external/3.bp.blogspot.com/blog_090827_02.jpg
이렇게 갤러그에 나오는 벌 모양의 졸개가 생긴다.

4.2.2. 태고의 달인 12.5 시크릿코드 2

해금 조건 : 시크릿코드 1을 완료한 후에 가능하다.
해금 되는 것 : 해금 방법 :
1. 플레이어 2의 오른쪽 캇을 2번 친다.
2. 플레이어 2의 왼쪽 캇을 7번 친다.
3. 플레이어 1의 오른쪽 캇을 1번 친다.
4. 플레이어 1의 왼쪽 캇을 7번 친다.
5. 플레이어 2의 오른쪽 캇을 9번 친다.
6. 플레이어 2의 왼쪽 캇을 6번 친다.
7. 플레이어 1의 오른쪽 캇을 2번 친다.
8. 플레이어 1의 왼쪽 캇을 5번 친다.
9. 플레이어 1의 오른쪽 캇과 플레이어 2의 왼쪽 캇을 동시에 1번 친다.
해금 후 :
파일:external/4.bp.blogspot.com/blog_090910_01.jpg
로봇 같은것이 하나 더 생긴다.

4.2.3. 태고의 달인 12.5 시크릿코드 3

해금 조건 : 시크릿 코드 2를 완료한 후에 가능하다.
해금 되는 것 : 해금 방법 :
1. 플레이어 1의 왼쪽 캇을 10번 친다.
2. 플레이어 2의 오른쪽 캇을 2번 친다.
3. 플레이어 2의 왼쪽 캇을 7번 친다.
4. 플레이어 1의 오른쪽 캇을 4번 친다.
5. 플레이어 2의 왼쪽 캇을 3번 친다.
6. 플레이어 2의 오른쪽 캇을 8번 친다.
7. 플레이어 1의 왼쪽 캇을 5번 친다.
8. 플레이어 2의 오른쪽 캇을 4번 친다.
8. 플레이어 1의 오른쪽 캇과 플레이어 2의 오른쪽 캇을 동시에 1번 친다.
해금 후 :
파일:external/2.bp.blogspot.com/blog_090924_01.jpg
팩맨의 유령(?)모양의 졸개가 생긴다.

4.2.4. 태고의 달인 12.5 시크릿코드 4

해금 조건 : 시크릿코드 3을 완료한 후에 가능하다.
해금 되는 것 : 해금 방법 :
1. 플레이어 1의 오른쪽 캇을 3번 친다.
2. 플레이어 2의 왼쪽 캇을 3번 친다.
3. 플레이어 1의 오른쪽 캇을 1번 친다.
4. 플레이어 2의 왼쪽 캇을 9번 친다.
5. 플레이어 1의 왼쪽 캇을 15번 친다.
6. 플레이어 2의 오른쪽 캇을 12번 친다.
7. 플레이어 1의 왼쪽캇과 플레이어 2의 왼쪽 캇을 동시에 1번 친다.
해금 후 :
파일:external/2.bp.blogspot.com/blog_091001_01.jpg
마피의 고양이가 생긴다.

4.2.5. 태고의 달인 12.5 시크릿코드 5

해금 조건 : 시크릿코드 4를 완료한 후에 가능하다.
해금 되는 것 : 해금 방법 :
1. 플레이어 1의 왼쪽 캇을 4번 친다.
2. 플레이어 1의 오른쪽 캇을 6번 친다.
3. 플레이어 1의 왼쪽 캇을 8번 친다.
4. 플레이어 1의 오른쪽 캇을 9번 친다.
5. 플레이어 2의 왼쪽 캇을 5번 친다.
6. 플레이어 2의 오른쪽 캇을 2번 친다.
7. 플레이어 2의 왼쪽 캇을 3번 친다.
8. 플레이어 2의 오른쪽 캇을 4번 친다.
9. 플레이어 1의 왼쪽 캇과 플레이어 2의 오른쪽 캇을 동시에 1번 친다.
해금 후 :
파일:external/3.bp.blogspot.com/blog_091015_01.jpg
ERROR 3이라는 글씨 때문에 조금 가려지긴 했지만 디그 더그의 졸개인 Pooka가 생긴다.

5. 태고의 달인 13

태고의 달인 13은 시크릿코드가 4개 이다.

5.1. 태고의 달인 13 시크릿 코드 1

해금되는 것 : 해금 방법 :
1. 플레이어 2의 오른쪽 캇을 8번 친다.
2. 플레이어 1의 오른쪽 캇을 5번 친다.
3. 플레이어 2의 오른쪽 캇을 11번 친다.
4. 플레이어 2의 왼쪽 캇을 7번 친다.
5. 플레이어 1의 왼쪽 캇을 10번 친다.
6. 플레이어 1의 오른쪽 캇을 10번 친다.
7. 플레이어 1의 왼쪽 캇을 9번 친다.
8. 플레이어 1의 왼쪽 캇과 플레이어 2의 왼쪽 캇을 동시에 1번 친다.
해금 후 :
파일:external/3.bp.blogspot.com/blog_100128_02.jpg
유령같은것이 생긴다.

5.2. 태고의 달인 13 시크릿 코드 2

해금 조건 : 시크릿 코드 1을 사용한 뒤여야 한다.
해금 되는 것 : 해금 방법 :
1. 플레이어 1의 오른쪽 캇을 1번 친다.
2. 플레이어 2의 오른쪽 캇을 10번 친다.
3. 플레이어 1의 왼쪽 캇을 5번 친다.
4. 플레이어 2의 왼쪽 캇을 9번 친다.
5. 플레이어 1의 오른쪽 캇을 9번 친다.
6. 플레이어 2의 왼쪽 캇을 7번 친다.
7. 플레이어 1의 왼쪽 캇을 9번 친다.
8. 플레이어 2의 오른쪽 캇을 1번 친다.
9. 플레이어 1의 오른쪽 캇과 플레이어 2의 왼쪽 캇을 1번 친다.
해금 후 :
파일:external/3.bp.blogspot.com/blog_100311_02.jpg
눈 하나 있는 괴물이 생긴다.

5.3. 태고의 달인 13 시크릿 코드 3

해금 조건 : 시크릿 코드 2를 사용한 뒤여야 한다.
해금 되는 것 : 해금 방법 :
1. 플레이어 1의 왼쪽 캇을 7번 친다.
2. 플레이어 1의 오른쪽 캇을 6번 친다.
3. 플레이어 2의 오른쪽 캇을 7번 친다.
4. 플레이어 1의 오른쪽 캇을 9번 친다.
5. 플레이어 2의 왼쪽 캇을 1번 친다.
6. 플레이어 1의 오른쪽 캇을 8번 친다.
7. 플레이어 1의 왼쪽 캇을 12번 친다.
8. 플레이어 2의 오른쪽 캇을 7번 친다.
9. 플레이어 2의 왼쪽 캇을 4번 친다.
10. 플레이어 2의 오른쪽 캇을 2번 친다.
11. 플레이어 1의 왼쪽 캇과 플레이어 2의 오른쪽 캇을 동시에 1번 친다.
해금 후 :
파일:external/2.bp.blogspot.com/blog_100422_02.jpg
뭐가 생긴다.

5.4. 태고의 달인 13 시크릿 코드 4

해금 조건 : 시크릿 코드 3을 사용한 뒤여야 한다.
해금 되는 것 : 황다루마2000 (黄ダルマ2000)
해금 방법 :
1. 하즈레 커맨드를 건다.
2. 양쪽 캇을 번갈아 500번 두드린다. (쉽게 말해서 양쪽 캇을 번갈아 520번 두드리면 된다.)
해금 후 :
파일:external/3.bp.blogspot.com/t13b.png
위와 같이 '13'이 없어진다.

6. 태고의 달인 14

태고의 달인 14는 시크릿 코드가 7개다.

6.1. 태고의 달인 14 시크릿 코드 1

해금 되는 것 : 기타 : 진타 모드 사용 가능. 맥도날드 타이틀 화면
해금 방법 :
1. 플레이어 1의 왼쪽 캇을 9번 친다.
2. 플레이어 2의 왼쪽 캇을 4번 친다.
3. 플레이어 1의 왼쪽 캇을 6번 친다.
4. 플레이어 1의 오른쪽 캇을 5번 친다.
5. 플레이어 2의 오른쪽 캇을 6번 친다.
6. 플레이어 2의 왼쪽 캇을 7번 친다.
7. 플레이어 1의 왼쪽 캇을 2번 친다.
8. 플레이어 2의 왼쪽 캇을 2번 친다.
9. 플레이어 1의 왼쪽 캇과 플레이어 2의 왼쪽 캇을 동시에 1번 친다.
해금 후 :
파일:external/4.bp.blogspot.com/blog_101001_02.jpg
(맥도날드 타이틀) 위 사진처럼 우측 하단에 쌀 크래커가 생긴다.

6.2. 태고의 달인 14 시크릿 코드 2

해금 조건 : 시크릿 코드 1을 사용한 뒤여야 한다.
해금 되는 것 : 해금 방법 :
1. 플레이어 2의 왼쪽 캇을 9번 친다.
2. 플레이어 1의 오른쪽 캇을 1번 친다.
3. 플레이어 2의 오른쪽 캇을 5번 친다.
4. 플레이어 1의 왼쪽 캇을 10번 친다.
5. 플레이어 1의 오른쪽 캇을 5번 친다.
6. 플레이어 2의 오른쪽 캇을 6번 친다.
7. 플레이어 1의 오른쪽 캇을 2번 친다.
8. 플레이어 1의 왼쪽 캇을 8번 친다.
9. 플레이어 1의 오른쪽 캇과 플레이어 2의 오른쪽 캇을 동시에 1번 친다.
해금 후 :
파일:external/3.bp.blogspot.com/blog_101104_02.jpg
3색 경단이 생긴다.

6.3. 태고의 달인 14 시크릿 코드 3

해금 조건 : 시크릿 코드 2를 사용한 뒤여야 한다.
해금 되는 것 : 해금 방법 :
1. 플레이어 2의 오른쪽 캇을 7번 친다.
2. 플레이어 1의 왼쪽 캇을 9번 친다.
3. 플레이어 2의 왼쪽 캇을 9번 친다.
4. 플레이어 1의 오른쪽 캇을 6번 친다.
5. 플레이어 2의 오른쪽 캇을 3번 친다.
6. 플레이어 1의 왼쪽 캇을 3번 친다.
7. 플레이어 2의 오른쪽 캇을 7번 친다.
8. 플레이어 1의 왼쪽 캇을 2번 친다.
9. 플레이어 1의 왼쪽 캇과 플레이어 2의 오른쪽 캇을 동시에 1번 친다.
해금 후 :
파일:external/1.bp.blogspot.com/blog_101202_02.jpg
스펀지 케이크가 생긴다.

6.4. 태고의 달인 14 시크릿 코드 4

해금 조건 : 시크릿 코드 3을 사용한 뒤여야 한다.
해금 되는 것 :
*KARMA (Tatsujin Mix)
*고고 키친 (ゴーゴー・キッチン)
*춘유 ~happy excursion~ (春遊~happy excursion~) (우라)
해금 방법 :
1. 플레이어 1의 오른쪽 캇을 1번 친다.
2. 플레이어 1의 왼쪽 캇을 5번 친다.
3. 플레이어 2의 왼쪽 캇을 7번 친다.
4. 플레이어 2의 오른쪽 캇을 8번 친다.
5. 플레이어 2의 왼쪽 캇을 4번 친다.
6. 플레이어 2의 오른쪽 캇을 4번 친다.
7. 플레이어 2의 왼쪽 캇을 4번 친다.
8. 플레이어 1의 왼쪽 캇을 1번 친다.
9. 플레이어 1의 오른쪽 캇과 플레이어 2의 왼쪽 캇을 1번 친다.
해금 후 :
파일:external/4.bp.blogspot.com/blog_110106_01.jpg
다른 비스킷이 생긴다.

6.5. 태고의 달인 14 시크릿 코드 5

해금 조건 : 태고의 달인 14 시크릿 코드 4를 사용한 뒤여야 한다.
해금 되는 것 :
*Sora-IV 분파송 (SORA-IV ブンパソング) - 곡
*풍운! 북채 선생(風雲!バチお先生) - 곡
*풍운! 북채 선생(風雲!バチお先生) (우라) - 곡
해금 방법 :
1. 플레이어 1의 왼쪽 캇을 10번 친다.
2. 플레이어 2의 오른쪽 캇을 1번 친다.
3. 플레이어 2의 왼쪽 캇을 10번 친다.
4. 플레이어 1의 왼쪽 캇을 9번 친다.
5. 플레이어 2의 오른쪽 캇을 6번 친다.
6. 플레이어 1의 오른쪽 캇을 4번 친다.
7. 플레이어 2의 왼쪽 캇을 9번 친다.
8. 플레이어 1의 왼쪽 캇을 10번 친다.
9. 플레이어 1의 왼쪽 캇과 플레이어 2의 오른쪽 캇을 동시에 1번 친다.
해금 후 :
파일:external/taiko.namco-ch.net/blog_110203_01.jpg
붕어빵이 생긴다.

6.6. 태고의 달인 14 시크릿 코드 6

해금 조건 : 태고의 달인 14 시크릿 코드 5를 사용한 뒤여야 한다.
해금 되는 것 :
*Mulberry - 곡
*Karui Zawameki (軽いざわめき) - 곡
*Taiko Time (タイコタイム) (우라) - 곡
해금 방법 :
1. 플레이어 2의 오른쪽 캇을 4번 친다.
2. 플레이어 2의 왼쪽 캇을 10번 친다.
3. 플레이어 1의 오른쪽 캇을 7번 친다.
4. 플레이어 2의 오른쪽 캇을 3번 친다.
5. 플레이어 1의 오른쪽 캇을 5번 친다.
6. 플레이어 2의 오른쪽 캇을 4번 친다.
7. 플레이어 1의 왼쪽 캇을 4번 친다.
8. 플레이어 2의 왼쪽 캇을 10번 친다.
9. 플레이어 1의 왼쪽 캇과 플레이어 2의 오른쪽 캇을 동시에 1번 친다.
해금 후 :

떡이 생긴다. (아마도)

6.7. 태고의 달인 14 시크릿 코드 7

해금 조건 : 태고의 달인 14 시크릿 코드 6을 사용한 뒤여야 한다.
해금 되는 것 : 시메도레2000 (〆ドレー2000)
해금 방법 1 : '14'가 없어질 때 까지 오른쪽 캇을 계속 친다.
아니면
해금 방법 2 : (시크릿 코드)
1. 플레이어 2의 오른쪽 캇을 7번 친다.
2. 플레이어 2의 왼쪽 캇을 6번 친다.
3. 플레이어 1의 오른쪽 캇을 5번 친다.
4. 플레이어 1의 왼쪽 캇을 14번 친다.
5. 플레이어 2의 오른쪽 캇을 8번 친다.
6. 플레이어 1의 오른쪽 캇을 7번 친다.
7. 플레이어 2의 왼쪽 캇을 6번 친다.
8. 플레이어 1의 왼쪽 캇을 14번 친다.
9. 플레이어 1의 왼쪽 캇과 플레이어 2의 오른쪽 캇을 동시에 1번 친다.
10. 플레이어 1의 오른쪽 캇과 플레이어 2의 왼쪽 캇을 동시에 1번 친다.
해금 후 (해금방법2) :

녹차 한잔이 생긴다.

7. 신 태고의 달인

신 태고부터는 동 포인트가 추가되었다. (동포인트가 3000이 되면 선물을 뽑음) 그리고 칭호(?)가 추가되었다.
참고로 한국어 이름을 알수없는 경우에는 영어로 표기.

버젼이 업데이트되면서 과거의 해금곡은 대부분 통상해금되었다. 특정 곡을 플레이하거나 풀콤보, 옵션을 걸고 플레이, 단위 습득 등으로 해금해야 하는 곡들의 해금 조건은 바뀌지 않았다.

동더히로바를 사용할 수 없는 아시아판은 동더히로바를 이용해서 해금하는 곡들의 해금이 불가능하다.

7.1.

Pastel Dream (パステル ドリーム) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
Nijiiro Yumeiro Taikoiro (虹色・夢色・太鼓色) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
Taiko Love! (太鼓ラブ!) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
3Q-4U-AC00 - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
Samba Alegria (サンバ アレグリーア) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
Samba Alegria (サンバ アレグリーア) (우라) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
Growing Up - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
MATSURI D/A - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
Hey, Mr. Professor (ヘイ,ミスタープロフェッサー) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
Tanpou ~Blooming~ (綻放 ~Blooming~) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
Venomous - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
Venomous (우라) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
Reviver (リバイバー) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
Omoi o Te ni Negai o Komete (想いを手に願いを込めて) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
Zastohl no Madousho (ザストゥールの魔導書) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
Alborada del Gracioso (道化師の朝の歌) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
Wanya World (わんにゃーワールド) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
Dodon ga Don (ドドンガド~ン) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
Dodon ga Don (ドドンガド~ン) (우라) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
Tsukikage SASURAI (月影SASURAI) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
Tsukikage SASURAI (月影SASURAI) (우라) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
Hayabusa (隼) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
Marble Heart (マーブルハート) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
The Magician's Dream - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
Haya Saitama 2000 (はやさいたま2000) - 1코인 내에 Saitama 2000 (さいたま2000) 만 고르고 풀콤보. 모드를 걸어야 하는데 배속(바이소쿠) 이상이면 된다.
Kita Saitama 200 (きたさいたま200) - 1코인 내에 Kita Saitama 2000 (きたさいたま2000)만 클리어 [3]
The Carnivorous Carnival - Taiko Time (タイコタイム)에 데타라메(でたらめ)를 넣고 풀콤보

7.2. 태고 음색

축제 (お祭り) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
탬버린 (タンバリン) - 동포인트가 3000이됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
개와 고양이 (いぬねこ) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
드럼 (ドラム) - 한 코인 내에 영어로 되어있는 곡만을 플레이
화려한 태고 (豪華な太鼓) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴

7.3. 복장

축제 해피 (お祭りハッピ) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
가마 (おみこし) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
스위트 (スイーツ) -동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
고양이와 주걱 (ねこと杓子) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
축구공 (サッカーボール) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
백곰 (しろくま) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
큰 리본 (ビッグリボン) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
딱정벌래 (カブトムシ) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
핼리콥터 (ヘリコプター) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
부케 (ブーケ) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
딸기 (いちご) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
잠수함 (せんすいかん) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
해적 (かいぞく) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
호랑이 (とら) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
우주선 (うちゅうひこうし) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
Red Snapper (めでタイ) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
헤비메탈 (ヘビメタ) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
행운고양이 (まねきねこ) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
금동 (ゴールドン) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
뮤즈 경찰 C (ミューズポリスC) - Extreme MGG★★★ 곡을 1코인 내에 한가지 난이도로만 클리어
뮤즈 경찰 M (ミューズポリスM) - ミュージック・リボルバー 곡을 1코인 내에 한가지 난이도로만 클리어

7.4. 칭호

태고의 달인/해금/아케이드/신 태고의달인 칭호 항목 참고.

8. 신 태고의 달인 KATSU-DON

신 태고의 달인 KATSU-DON.

8.1.

Famires Wars (ファミレスウォーズ) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
Kayou ~Flourishing Blossoms (花漾 ~Flourishing Blossoms~) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
裏 Kayou ~Flourishing Blossoms (花漾 ~Flourishing Blossoms~) - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
Phantom Rider - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
裏 Phantom Rider - 동포인트가 3000이 됐을 때 선물 뽑기에서 랜덤으로 나옴
Kimi to Hibiku Harmony (キミと響くハーモニー) - 1코인내로 태고의 달인 3DS에 수록된 곡만 클리어. 3DS 1 수록곡 리스트
Soroban 2000 (十露盤2000) - 1코인동안 10이 들어가는 곡들만 풀콤보. [4]
Haya Saitama 2000(はやさいたま2000) - 1코인동안 사이타마2000에 배속이상[5]을 넣고 풀콤보
Kita Saitama 200 (きたさいたま200) - 1코인동안 키타사이타마2000만 플레이
The Carnivorous Carnival - Taiko Time (タイコタイム)에 데타라메를 넣고 풀콤보 하거나 Densetsu no Matsuri (伝説の祭り)를 오니 난이도로 데타라메를 넣고 풀콤보
Kaze no Fantasy (風のファンタジー) - 히어로 복장을 하고 Angel Dream (エンジェルドリーム)곡을 풀콤보. (가장 어려운 난이도)
dance storm - 왼쪽 북으로 Rotter Tarmination이나 Dodon ga Do~n (ドドンガド~ン)을 1번하고 풀콤보
Lightning Passion (らいとにんぐ ぱっしょん) - 오른쪽 북으로 Rumble Ranbu (らんぶる乱舞) 이나 Samba Alegria (サンバ アレグリーア)을 하고 1번만에 풀콤보
Oranda Nadeshiko (和蘭撫子) - Koi no Shohousen (恋の処方箋)를 클리어
DIMENSIONS - Oranda Nadeshiko를 클리어
Hanaoto Ura Hyoushi (花オト裏拍子) - DIMENSIONS를 클리어
Kaze no Kuni no Ryu to Kishi (風の国の龍と騎士) - Dokidoki Munekyun Omatsuri Time (ドキドキ胸きゅん おまつりタイム)를 클리어
3piece Jazz-Party! - Kaze no Kuni no Ryu to Kishi (風の国の龍と騎士)를 클리어
RAGE v. self - 3piece-JazzParty!를 클리어
Kechadon 2000 (ケチャドン2000) - 마이동 이름에 どん을 포함시켜 짓고, 1크레딧 내내 곡명에 どん,ドン,Don이 포함된 곡만 골라 풀콤보. 아시아판 기본해금
Many wow bang! / Many wow bang! - M으로 시작하는 노래를 풀콤보, 그리고 마이동의 이름은 ばしょん으로 지어야함.아시아판 기본해금
Chiriyuku Ran no Tsuduru Uta (散りゆく蘭の綴る詩) - 2012년 8월에 챌린지모드 8개 이상 클리어
Sword Battlers (ソードバトラーズ) / Sword Battlers (ソードバトラーズ) - 2012년 9월에 챌린지모드 8개 이상 클리어
Hello! Halloween (ハロー!ハロウィン) - 2012년 10월에 챌린지모드 8개이상 클리어
junction - 2012년 11월에 챌린지모드 8개 이상 클리어
Senpuu no Mai- Heaven (旋風ノ舞【天】) - 2012년 12월에 챌린지모드 8개 이상 클리어
Senpuu no Mai- Earth (旋風ノ舞【地】) - 2012년 12월에 챌린지모드 10개 이상 클리어 해금법: 선풍의 춤(천)과 천용의 춤 풀콤보
Dokidoki Munekyun Omatsuri Time (ドキドキ胸きゅん おまつりタイム) - 2013년 1월에 챌린지모드 8개 이상 클리어
Boku wa Shinse (ボクハシンセ) - 2013년 2월에 챌린지모드 8개 이상 클리어

8.2. 복장

츄비동 (ちびどん) - 동포인트가 3000이 되면 랜덤 뽑기
숲속의 친구 (もりのなかま) - 동포인트가 3000이 되면 랜덤 뽑기
기차 (でんしゃ) - 동 포인트가 3000이 되면 랜덤 뽑기
수병 (水兵) - 동 포인트가 3000이 되면 랜덤 뽑기
아카베코 (あかべこ) - 동 포인트가 3000이 되면 랜덤 뽑기
드래곤 ? (たつどし) - 동 포인트가 3000이 되면 랜덤 뽑기
워리어 (武者) - 동 포인트가 3000이 되면 랜덤 뽑기
공주 (姫ギャル) - 동 포인트가 3000이 되면 랜덤 뽑기
상어 (さめ) - 동 포인트가 3000이 되면 랜덤 뽑기
지구 (ちきゅう) - 동 포인트가 3000이 되면 랜덤 뽑기
히어로 (ゆうしゃ) - 3DS에 수록되어 있는 곡을 클리어
GUMI - GUMI의 곡을 한가지 난이도로만 클리어
드래곤 퀘스트 (ドラゴンクエスト) - Overture (序曲) 곡을 플레이
Mametchi (まめっち) - Doremi Fasorairo (ドレミファソライロ) 곡을 플레이
유메미치 (ゆめみっち) - Doremi Fasorairo (ドレミファソライロ) 곡을 플레이
치즈버거 (チーズバーガー) - 아케이드에 내장되어 있는 카메라로 여섯개의 해피밀 중 하나와 자신의 사진을 찍고, 게임 시작 [6]
딱정벌레 ((カブトムシ) - 1코인 동안 신 태고의 달인 KATSU-DON에 추가된 곡을 클리어
초호화 판 (超ごうか版) - 1코인 동안 태고의 달인 Wii 초호화판에 수록되어 있는 곡 *만 클리어 (2012년 11월 29일 이후)
해적 (かいぞく) - J-POP 곡을 10번 플레이
잠수함 (せんすいかん) - 클래식 곡을 10번 플레이
고양이와 주걱 (ねこと杓子) - 게임 뮤직 곡을 10번 플레이
골드 동 (ゴールドン) - 남코 오리지날 곡을 10번 플레이
헤비메탈 (ヘビメタ) - 1코인 동안 곡 제목에 한자가 들어간 곡만 클리어
딸기 (いちご) - 1코인 동안 에 관련된 곡만 클리어
장수풍뎅이 (かぶとむし) - 1코인 동안 새로운 J-POP, 애니메이션, 버라이어티 곡만 클리어
UFO (うちゅうひこうし) - 1코인 동안 로봇 애니메이션 곡만 클리어
호랑이 (とら) - 1코인 동안 10대 애니메이션곡만 클리어
검정 태고 (黒太鼓) - 1코인 동안 2000 시리즈 곡만 클리어
부케 (ブーケ) - 1코인 동안 히야마 곡만 클리어 (??)
붉은 잉어 (めでタイ) - 1코인 동안 mo Mai 곡만 클리어
마네키 네코 (招き猫) - 1코인 동안 Kikyoku 곡만 클리어
뮤즈 경찰 C (ミューズポリスC) - Extreme MGG★★★ 곡을 어려움 난이도로 클리어
뮤즈 경찰 M (ミューズポリスM) - Music Revolver (ミュージック・リボルバー) 곡을 어려운 난이도로 클리어
축제 핫피 (お祭りはっぴ) - 신 태고의 달인 KATSU-DON을 바나푸스 카드로 플레이
살생님 (殺せんせ) - Seisyu Satsubatsuron (青春 サツバツ論) 곡을 클리어
해바라기 (ひまわり) - 신 태고의 달인 KATSU-DON을 2012년 8월에 플레이
닺말이 경단 (月見だんご) - 신 태고의 달인 KATSU-DON을 2012년 9월에 플레이
할로윈 (ハロウィン) - 신 태고의 달인 KATSU-DON을 2012년 10월에 플레이
모둠냄비 (よせ鍋) - 신 태고의 달인 KATSU-DON을 2012년 11월에 플레이
산타 클로스 (サンタクロース) - 신 태고의 달인 KATSU-DON을 2012년 12월에 플레이
포갠 떡 (鏡もち) - 신 태고의 달인 KATSU-DON을 2013년 1월에 플레이
オニに金棒 - 신 태고의 달인 KATSU-DON을 2013년 2월에 플레이

8.3. 태고 음색

축제 (お祭り) - 곡을 클리어
드럼 (ドラム) - 1코인 동안 이름에 영어가 들어간 곡만 클리어
강아지와 고양이 (いぬねこ) - 1코인 동안 동물에 관련된 곡만 클리어
탬버린 (タンバリン) - 1코인 동안 J-POP이나 애니메이션 곡만 클리어
화려한 태고 (豪華な太鼓) - 1코인 동안 히어로 애니메 곡만 클리어

8.4. 칭호

태고의 달인/해금/아케이드/신 태고의달인 KATSU-DON 칭호 항목 참고.


[1] 아니면 수정바람 [2] 정확히는 사이타마2000 하야사이타마2000으로 바뀐다 [3] 해금자와 같이 플레이해도 해금된다. [4] 面相 colorful ver.、迅風丸、練習曲Op.10-4、海戦隊ゴーカイジャー、序曲 ドラゴンクエストX, 露盤2000(이미 해금한 사람과 같이 플레이) [5] 배속(바이소쿠), 3배(산바이), 4배(욘바이) [6] 11월 2일 부터 22일 까지만 된다.