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최근 수정 시각 : 2024-11-14 21:35:49

Kingdom Come: Deliverance


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Kingdom Come: Deliverance 시리즈
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킹덤 컴: 딜리버런스 킹덤 컴: 딜리버런스 2
킹덤 컴: 딜리버런스
Kingdom Come: Deliverance
파일:kingdodd.jpg
<colbgcolor=#7c300a><colcolor=#ffffff,#dddddd> 개발 워호스 스튜디오
유통
플랫폼 Windows | PS4 | XBO | NSW
ESD Steam | PSN | MS Store
에픽게임즈 스토어 | GOG.com | STOVE
장르 1인칭 오픈 월드 ARPG
출시 2018년 2월 13일
엔진 크라이엔진
한국어 지원 지원
심의 등급 파일:게관위_청소년이용불가.svg GRAC 청소년 이용불가[1]
파일:ESRB Mature.svg ESRB M
파일:PEGI 18.svg PEGI 18
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
스토어 파일:스팀 아이콘.svg 파일:에픽게임즈 스토어 로고.svg 파일:스토브 아이콘.svg

1. 개요2. 한국어 번역3. 시스템 요구 사항4. 줄거리
4.1. 개요4.2. 퀘스트4.3. 랜덤 인카운터
5. 등장인물6. 시스템7. 도전과제8. 9. 평가10. 후속작11. 기타

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1. 개요

베타 엑세스 트레일러
Kingdom Come: Deliverance는 신성 로마 제국에서 벌어지는 거대한 모험을 담은 스토리 중심의 오픈 월드 RPG 게임입니다. 침략자들에 맞서 싸우며 돌아가신 부모님의 복수를 하고, 흥미로운 임무를 수행하고, 중대한 선택을 하십시오. 장엄한 성, 깊은 숲, 생기있는 마을과 수많은 중세 보헤미아의 풍경을 탐험해 보십시오!
15세기 초반 유럽, 보헤미아 왕국 프라하 근교 지방[2]을 배경으로 한 1인칭 오픈 월드 RPG 이다. 크라이엔진 3를 사용하여 뛰어난 그래픽을 보여주면서 주목받았으며, 기존 게임들이 다루지 못했던 사실적인 중세의 삶과 전투 묘사 등으로 호평받았다.

제목인 Kingdom come은 주기도문에서 따온 것이다. 3인칭 단수형인 comes가 아닌 것에서 알 수 있다. 이를 어원으로 하는 일상적 관용어가 있기는 하지만 부제가 Deliverance(구원)인 것을 보면 기독교적 의미로 쓰였을 가능성이 높다. '하나님의 나라가 이 땅에 임하시리라' 정도의 의미이다.

제목의 kingdom을 보고 주인공이 왕이 되는 카타르시스를 기대했던 플레이어가 많지만, 현실 반영을 중시한 만큼 주인공의 역할도 역사의 흐름을 바꾸는 영웅보다는 정해진 역사의 흐름 속에 휘말리는 개인에 가깝고, 대체역사물과는 거리가 먼 전개라는 것을 알 수 있다. 주인공만 봐도 드라마틱한 환경을 헤쳐나오긴 했어도 중세 신분제에 의해 DLC를 포함해서 일정 직위 이상 올라가기엔 불가능하고 극 중 상황은 대부분 귀족이나 이에 준하는 높은 직책이 사건 발단을 전개하는 방식이므로 사건을 대면하고 바꾸기보다는 계속 휘말리는 포지션에 가깝다. 하지만 주인공의 사연과 친아버지를 보자면 소설 주인공 정도는 될 수 있을듯 하다.

2015년 9월에 첫 베타를 진행했고 그해 4분기에 발매예정이었으나 연기, 스팀에서 2018년 2월 13일 공식 발매되었다. 초기엔 버그나 최적화 등이 문제로 지적되었으나, 몇 차례의 패치가 이루어진 후 어느 정도는 개선된 상태다.

2. 한국어 번역

출시 당시에는 한국어를 지원하지 않았기 때문에 유저 한국어 패치가 제작되었다. #

본래는 팀 프리스타일의 모리얀이 한국어 번역을 주도했지만 중간에 모리얀이 군대를 가게 되었고 6만 7천줄이나 되는 막대한 분량에 비해 번역가의 숫자가 적어서 진척에 어려움을 겪었고 18년 12월 17일부로 한국어 번역이 일단 중단되었다. 이후 아킨토스라는 네티즌이 프리스타일의 작업을 이어받아 새로운 팀원들과 함께 한국어 번역을 꾸준히 진행해서 2020년 5월 30일 한국어 번역 패치가 배포되었다. 한편 아킨토스는 현재 디씨인사이드의 킹덤컴 갤러리 매니저이기도 하다.

이후 제작사에서 이 유저 한국어 번역 패치를 공식으로 적용해 줘서 스팀판에 우선적으로 적용되었다. 이 때 제작사가 1유로를 주고 자료를 받아간 것을 보고 국내 유저들 사이에서 고작 1유로가 뭐냐는 논란이 일어나기도 했다. 이는 서양에서 1달러나 1유로를 주며 공식적으로 계약을 인정하는 문화적 차이로 인해 발생한 것이다. 서양 유저들은 "이게 왜 문제지?"하는 정도로 넘어가는 부분이다. 링크 정말 쟁점이 되었어야 할 사항은 무료 번역봉사자들에게 요구하는 것이라고 하기에는 불합리할 정도로 어마무시한 위약금을 위시한 계약서상의 까다로운 의무조항들이었지만 자세한 내막을 알긴 힘든 몇몇 유저들로 인해 초점이 별로 중요하지 않은 1유로에만 맞춰졌다. 참고로 과거에도 빔독이 비슷한 짓을 해서 한패팀이 2번이나 공중 분해되고 논란이 된 적이 있다.

2021년 1월 업데이트로 PS4 버전과 엑스박스 버전도 유저 한국어를 공식적으로 지원한다.

공식 한국어 번역이 적용된 경우에도, 폰트가 별로 좋지 못하고 특히 2020년 7월 공식 패치 이후로 도움말의 모든 그림이 잘리는 현상이 발생하고 있기 때문에 스팀판이라도 여전히 유저 한국어 번역 패치를 수동으로 적용하는 게 권장된다.

3. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 운영체제 Windows 7, Windows 8, Windows 10 64-bit
프로세서 Intel Core i5-2500K
AMD Phenom II X4 940
Intel Core i7 3770
AMD FX-8350
메모리 8 GB RAM 16 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 660
AMD Radeon HD 7870
NVIDIA GeForce GTX 1060
AMD Radeon RX 580
API DirectX 11
저장 공간 70 GB
사운드카드 Windows Compatible Audio Device Creative SOUND BLASTER Zx

문제가 됐던 최적화의 경우에는 다소 우습지만 출시된지 3년이 넘어가면서 개발사의 노력 외의 사유로 저절로 해결된 측면도 없지 않다. 예를 들어 메인 퀘스트 중 엄청난 렉을 유발했던 각종 야전이나 공성전의 경우, 라이젠 4세대, 인텔 10세대 등 새로운 고성능 CPU의 출시와 함께, 그래픽카드도 지포스 RTX 3000번대가 출시되면서 렉 없이도 울트라 그래픽 사양으로 즐길 수도 있게 됐다. 정확하게는 해결이라기보단 좋아진 스펙으로 자동으로 극복된 셈.

그리고 최적의 성능을 위해 6코어 12스레드 이상의 고성능 CPU를 사용하는 게 좋다. 크라이엔진의 멀티코어 활용 능력 + 게임의 최적화 부족으로 인해 4코어 8스레드도 툭하면 CPU 점유율 100%를 찍으며 병목에 시달린다. 특히 메인 퀘스트 중에 병사 수십 명을 동원한 전투씬이 나오는데, 진짜 엄청난 CPU 병목을 경험할 수 있다.

그 외 참고할만한 그래픽 옵션 가이드들 #1, #2, #3

4. 줄거리

4.1. 개요

신성 로마 제국 황제이자 보헤미아 왕국의 국왕이신 카를 4세께서는 길고도 성공적인 치세를 보내셨단다. 폐하께서 프라하에서 다스리시던 제국은 넓어졌으며, 신민들은 평화와 번영 속에 살았었지. 황제께서 붕어하셨을 때에는 전 제국이 애도했지. 폐하의 장례 행렬에는 7,000 명도 더 넘는 사람들이 동행했단다.

번성하는 제국을 이어갈 계승자는 카를의 아들, 벤체슬라스 4세였어. 그의 아버지가 평생동안 아들을 위해 준비한 순간이었단다. 하지만 벤체슬라스는 아버지의 뜻을 따르지 않았어. 하찮은 일들을 좇으며 국정을 소홀히 했지. 그는 심지어 자신의 황제 대관식에도 참석하지 못했어. 그래서 교황의 축복을 받지도 못했지. “게으름뱅이” 벤체슬라스는 제국 귀족들에게 깊은 인상을 주지도 않았어. 통치에 난맥상은 일하지 않는 그들의 군주에게 분노한 귀족들이 그의 이복 동생, 헝가리 왕국의 국왕 지기스문트에게 도움을 요청할 때까지 지속되었지. 지기스문트는 극단적인 해결책을 결정하고 말았어. 황제를 납치해 강제로 퇴위시킨 뒤 뒤에은 혼란을 틈타 더 큰 권력을 차지한 거야. 지기스문트는 대규모의 군대를 끌고 보헤미아를 침공해 충성파들의 영지를 약탈하기 시작했단다. 여기가 바로 내 이야기가 시작되는 지점이지.

배경은 서기 1403년의 보헤미아. 신성 로마 제국의 황제 카를 4세가 사망하자, 그의 아들 벤체슬라스가 독일과 보헤미아 왕국(지금의 체코의 전신)의 왕위에 오른다. 당시의 관례상 선제후들에 의해 우선 독일 왕으로 선출되면 로마에 가서 교황으로부터 대관을 받아 신성 로마 제국의 황제로 즉위해야 하나, 어떤 이유에서인지 벤체슬라스는 독일왕으로 선출된 후에도 로마로 가는 것을 거부했다. 그래서 공식적으로는 신성 로마 제국 황제의 목록에 오르지 못한다. 이후 이 관습은 1493년 막시밀리안 1세가 공식적으로 선제후들에게서 선출되면 황제로 즉위할 수 있게 확정지음으로써 교황의 대관은 황제의 권위를 높여주는 부차적인 요식행위 정도로 전락하게 되었다.

아무튼, 우여곡절 끝에 즉위한 벤체슬라스는 부친과는 달리 그리 뛰어난 군주는 되지 못했고, 결국 왕국 내부의 반목이 심화되는 과정에서 이복 동생이자 헝가리의 왕 지기스문트는 독일과 보헤미아, 신성 로마 제국 황제의 자리를 위협하고 자기 자신이 황제가 되기 위해 군대를 이끌고 형 벤체슬라스를 납치, 그리고 이를 거스르는 이들이 있으면 강력한 군사력으로 짓밟아버리며 잔혹히 탄압했다.

프롤로그는 스칼리츠라는 작은 마을에서 시작된다. 지리 상 마을 옆에 제법 규모 있는 은광을 가지고 있는 덕분에 은을 수출하는 산업 체계를 가지고 있는지라 이명은 실버 스칼리츠다. 주인공은 스칼리츠에 사는 대장장이의 아들 헨리(체코어로는 인드르지흐, 독일어로는 하인리히가 된다.). 귀족이자 마을의 영주 라드직 코빌라는 지기스문트에게 납치된 벤체슬라스 왕의 왕권을 복권하기 위해 물밑에서 지원을 하고 있었다. 스칼리츠는 조그마한 성 하나만을 보유한 중소 규모의 도시지만, 부근에 은광을 보유하고 있어 재정이 풍부했고, 게다가 라드직은 일반 귀족이 아닌 벤체슬라스 휘하의 군대 지휘관 지위인 헤트만(Hetman)이기도 했다.

때문에 이러한 행위에 대한 보복으로 습격해 온 지기스문트의 쿠만인 용병들에 의해 마을이 습격당하고 가족을 잃게 된다. 이 용병들은 지기스문트의 직속이 아니라 돈으로 끌어모은 쿠만인 용병들이 주류를 이루고 있다.[3]

스칼리츠에서 대학살이 시작되자 주인공 헨리는 부모를 구하려다가 미처 성안으로 대피하지 못했고, 심지어 부모마저도 구하지 못한 채 눈 앞에서 부모를 모두 잃고 만다. 부친 마틴과 헨리는 성에 가까운 집과 대장간에 있었기 때문에 대피할 시간이 충분했지만, 마침 헨리의 모친이 성 밑 마을에 물건을 사러 내려간 상황이었던지라, 마틴은 먼저 헨리를 성으로 대피시키고 자신은 아내를 구하기 위해 마을로 내려갔는데, 이미 마을은 쿠만인 용병단에 의해 대규모 학살이 진행 중이었고, 아내를 대피시키려 하면서도 마틴은 몇 명의 쿠만인 용병들을 처치하는데 성공하지만 결국에는 습격을 주도한 지휘관의 칼에 맞아 쓰러지고 말았던 것이다.

시간이 늦어 내성 성문마저 닫혀 버린 상황에서, 헨리는 내성 옆쪽 샛길을 통해 마을을 탈출하게 되는데 이 과정에서 방앗간집 딸 테레사를 구할지 말지 선택지가 나온다. 말을 타고 이웃마을 탈름버그로 달려가 습격 소식을 전한다. 추격해온 용병의 화살에 허벅지를 맞고 피를 흘려 빈사상태가 된 헨리는 탈름버그 영주 디비쉬의 배려로 성안에서 상처를 치료할 수 있었다. 며칠 후 스칼리츠 성에 대피해 있던 라드직 경과 그의 병사들, 그리고 살아남은 마을 사람들은 폭풍 때문에 공성에 어려움을 겪던 지기스문트군의 눈을 피해서 샛길로 성을 빠져나오는데 성공하고, 탈름버그를 지나 근방의 가장 큰 도시인 라타이로 대피한다.

헨리는 탈름버그에서 디비쉬 경과 그의 부인 스테파니의 도움을 받아 몸을 추스리지만, 부모님을 내버려 둔 채 도망쳤다는 죄책감과 부모님을 제대로 매장하고 싶은 소망에 몰래 탈름버그를 빠져나와 스칼리츠로 돌아간다.[4] 라드직은 탈름버그를 지나 라타이로 피난하는 과정에서 헨리를 발견하고, 지금 스칼리츠에 돌아가는건 지극히 위험하다며 디비쉬 경에게 헨리를 성에 붙잡아두라고 직접 부탁까지 했지만 헨리는 결국 탈름버그를 몰래 탈출한다.

하지만 파괴된 스칼리츠는 학살 후에 시체를 약탈하려는 도적들이 들끓었고, 부모의 시신을 매장하려던 헨리는 도적들의 습격에 지니고 있던 검[5]마저도 빼앗기고 빈사 상태로 쓰러진다. 도적의 우두머리가 쓰러진 헨리의 숨을 끊으려던 순간, 테레사가 나타나 도적들의 주의를 끌고, 디비쉬 경의 명을 받아 성을 탈주한 헨리를 쫓아온 로바드 대장과 그의 부하들이 도적들 일부를 궤멸시키고 나머지는 쫓아내면서 헨리는 간신히 목숨을 건진다. 테레사는 학살 현장에서 아버지와 오빠를 잃었고, 광산에서 하룻밤을 숨어 지낸 동생마저 쿠만인에게 입은 상처가 악화되어 사망하자 남은 생존자들이라도 찾아 함께 탈름버그로 대피하기 위해 스칼리츠로 되돌아온 것이었다. 그곳에서 자신을 구해주었던 헨리가 쓰러지는 것을 목도하고 용기를 내어 도적들의 주의를 끌었고, 이어 천만다행으로 탈름버그의 로바드 대장이 나타나 둘을 구해준 것.[6]

그러나 도적들의 공격에 빈사 상태가 된 헨리는 결국 로바드 대장의 호위 아래 테레사의 친척집인 라타이의 방앗간에 몸을 의탁하게 된다. 이후 킹덤 컴: 딜리버런스의 본편은 테레사의 간호로 부상을 회복한 헨리가 도적에게 빼앗긴, 부친이 마지막으로 만든 검을 되찾고, 지기스문트에게 부모님의 복수를 하기 위한 여정에 나서면서 시작된다.

4.2. 퀘스트

킹덤 컴: 딜리버런스의 줄거리
메인 퀘스트 라타이 우지츠 탈름버그 노이호프 메호예드 기타 퀘스트
레데치코 사사우 스칼리츠&로브나 수도원 숲속 빈터 여관 사모페쉬 DLC

다음 목록의 줄거리 중 메인 퀘스트를 제외한 전지역의 퀘스트는 서브퀘스트 혹은 활동이란 이름의 간단 퀘스트를 말한다.

각 지역별로 상당히 신박하면서 다양한 서브 스토리 전개를 보여주고 있기 때문에 웬만하면 퀘스트를 전부 밀어주는 것을 추천한다. 게임 내 화폐인 그로셴이나 고급 장비, 거주지 등의 편의 시설 등을 받을 수도 있고 매우 치밀한 퀘스트 조직을 보여주기 때문.

메인 퀘스트의 종반을 가면 모든 서브 퀘스트가 봉쇄되므로 다 밀어주자.

4.3. 랜덤 인카운터

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퀘스트 이외에도 다양한 랜덤 인카운터를 통해 여러 가지 상황에 직면할 수도 있다. 보통의 오픈 월드 게임에서는 빠른 이동보다는 직접 이동을 해야만 랜덤 인카운터를 만나는 타 게임과 달리, 킹덤 컴 : 딜리버런스에서는 특이하게도 직접 이동이 아니라 빠른 이동을 해야만 랜덤 인카운터를 만날 가능성이 높다. 이는 직접 이동 상황 시의 특수성 때문인데 플레이어는 말을 타고 빠른 속력으로 이동하는 데에 반해 랜덤 인카운터 대상들은 서 있거나 걸어다니기 때문에 직접 걸어 다니면 그냥 휙휙 지나치게 되기 때문이다.

5. 등장인물

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6. 시스템

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7. 도전과제

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8.

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9. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/kingdom-come-deliverance|
76
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/kingdom-come-deliverance/user-reviews|
8.0
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/kingdom-come-deliverance|
69
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/kingdom-come-deliverance/user-reviews|
7.2
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/kingdom-come-deliverance|
68
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/kingdom-come-deliverance/user-reviews|
7.6
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/1561/kingdom-come-deliverance| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/1561/kingdom-come-deliverance| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2022-10-11
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/379430/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (81%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/379430/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (83%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



발매 초기에 버그와 최적화 문제로로 작품성이 많이 깎였다. 게임의 가치에 비해 점수를 짜게 받았지만 끝없는 피드백과 게임상에서의 현실성을 퀄리티 있게 재현함으로써 높은 품질을 보장한 중세 게임이라고 볼 수 있다. 참고로 서양 RPG의 모토가 되고 있는 PC요소가 거의 없다는 점도 비평가들에게 억까를 받은 큰 요소이다.

출시된지 3년이 다 돼가는 2021년 1월에 이르러서는 과거 문제됐던 버그가 거듭된 패치를 통해 거의 대부분 잡히면서 평가가 높아졌다. 최근 평가는 84%가 긍정적, 모든 평가도 81%가 긍정적으로한 매우 긍정적인 평가를 받고 있다.

출시 직후에는 현실적인 사실 반영, 복잡한 스토리라인은 호평이나 더럽게 많은 버그와 끔찍한 개적화, 유저 비친화적 설계가 평가를 깎아먹는다는 지적이 많았다. 이 문단에만 버그 픽스가 수 개에 달하니 읽어보자. 픽싱을 해도 터져나오는 걸 보면 어이 없어서 살짝 웃음이 나올지도 모른다. 발매 초기 버그 영상을 보려면 참조1 참조2 참조3. 사실 웃긴 영상만 모아봐서 이정도고 게임플레이에 지장가는 스크립트 버그나 CTD[7]까지 합치면 훨씬 더 많았다.

게임중 튜토리얼과 툴팁이 제공되지만 막상 봐도 무슨 소리인지 알 수가 없어 따로 공략집을 찾아봐야 할 정도고, 특히 소모용 세이브 아이템을 사용하거나 특정한 장소에서 휴식을 취해야만 세이브를 하는 시스템은 과거 게임 진행 자체가 막히는 일부 버그와 겹쳐 종종 매우 불편한 상황을 만들곤 했다. 몇 시간 동안 제대로 세이브하지 못했다가 대화창에서 나가지 못하는 버그가 걸려서 게임을 강제 종료해야만 하는 경우가 대표적인 예.

덕분에 게임은 재미있어서 계속 하고 있지만 반대로 몇시간 플레이 하지도 못하고 구입한 것을 후회하는 플레이어들도 속출했다. 개적화가 너무도 심각한데다 게임 진행이 막히는 버그도 많은데 세이브도 자유롭지 못하니 각 문제들이 시너지 효과를 발휘하면서 불편도가 수직상승했다. 다른 게임과 비교해 그래픽 옵션을 2~3단계 낮추고(최저 그래픽은 1990년대 수준의 그래픽임에도) 실행하더라도 쾌적한 진행이 불가능하다. 로딩구간도 잦아서 식사만 해도 로딩이 뜰 수 있는지라 낮은 사양의 컴퓨터는 로딩시간이 게임시간의 1/5 이상 차지할 수 있다. 버그 패치를 계속 업데이트하겠다는 발표를 했지만 워낙 버그가 많다 보니 단시간에 이 문제가 해결될 것으로 기대하는 사람은 거의 없었고, 결국 상당한 시간이 소요됐던 게 사실이다.

1.4 패치에서 HD텍스쳐 + HD 오디오 무료 DLC를 뿌리며 대용량의 업데이트를 감행했으나, 특정 시점 이전에 메인 퀘스트를 실패로 처리시켜버리는 치명적인 버그를 선사, 개적화와 버그를 참아가며 플레이하던 유저들에게 빅엿을 선사했다. 긍정적으로 보던 유저들조차 이젠 참을만큼 참았다는 반응이며 펀딩에 참여했던 사람들은 환불을 받아낼 거라고 으름장을 놓기도 했다.

거듭된 패치를 통해 버그를 고치면서 From the Ashes (정착지 건설) DLC와 1.6.2 패치까지 진행한 18년 8월 시점에 이르러 스팀의 최근 평가와 전체 평가 모두 매우 긍정적까지 올랐다.

1.7 패치에서 또다시 수많은 버그를 고쳤고, 몇 가지 최적화 개선도 했으며 #, 두 번째 DLC (The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon) #도 나왔다. 그러나 DLC의 평은 매우 부정적이라 최근 평가가 복합적까지 떨어졌다. 가격에 비해 스토리도 너무 짧고 신규 시스템도 별 거 없어 너무 부실하다고… 다만 1.7.1 패치에서 DLC 관련 패치와 개선을 한 만큼 패치로 살려낼 수 있을지 두고 볼 일이다. #

사실 초기 버그로 콘텐츠 절반 가량이 막혀있다가 패치로 해결되었다는 주장이 있다. #, # 선택 퀘스트 분량이 많기 때문에 패치 후에도 특정 퀘스트를 거절해 버리면 분량이 창렬해진다는 주장도 있다. #

1.7.2 패치 #를 한 뒤, 개발사는 DLC 로드맵 #, #을 통해 유료 DLC와 무료 추가 기능을 각각 2개씩 더 내겠다고 예고했고, 그대로 이행됐다.

1.8.1 패치에서 다시 수많은 버그를 고쳤다. # 이후 Band of Bastards DLC이 나왔다. # 다만 1.8.2 핫픽스 #까지 한 뒤에는 잔여 버그는 매우 적어졌다.

10. 후속작

한국시간으로 2024년 4월 19일, Kingdom Come: Deliverance 2가 발표되었다. 2024년말 출시. -> 2025년 1분기로 출시일변경

11. 기타


[1] 과도한 폭력 표현(폭력성), 직접적인 범죄 표현(범죄), 과도한 저속어, 비속어 및 욕설 표현(언어의 부적절성), 사실적인 사행행위 모사(사행성), 직접적인 약물류 표현(약물) 심의 내용, 로얄 에디션은 직접적인 선정적 표현(선정성)까지 추가되었다. 로얄 에디션 심의 내용 [2] 오늘날 프라하 중심에서 동남쪽으로 40km정도 떨어진 곳에 스칼리츠가 있다. 체코 여행을 갔다면 어렵지 않게 가볼 수 있는 수준. [3] 이들은 동유럽 전역에 넓게 퍼져 살던 유목민족으로, 게임상에 등장하는 쿠만인들은 몽골 제국( 킵차크 칸국)의 침공때문에 서쪽으로 도망친 사람들이다. 스칼리츠 습격 사건 이후에는 도적으로 전락한 이들이 많았는지 플레이 중간마다 이들에 의한 습격 이벤트가 랜덤으로 발생하곤 한다. 작중에서 이들은 보헤미아의 입장에서는 완전한 외국인이기에 의미를 전혀 알아들을 수 없는 헝가리어로 말한다. 그러다 이후에 독일인과 헝가리인 귀족들도 등장하는데 주인공과 말이 잘 통한다. 당시 신성로마제국의 공용어였던 독일어를 주인공도 할 줄 알거나, 해당 인물들이 체코어 대화가 가능했던 것으로 보인다. 작중에 등장하는 여러 직책이나 관공서도 독일 단어로 표현된 것을 찾아볼 수 있다. Rathaus(시청)처럼. [4] 기독교적인 관점에 의하면 교회 주변의 축성된 땅에 제대로 안장되지 못한 육신의 소유주, 즉 영혼은 최후의 심판이 도래했을 때 부활하지 못하여 예수의 땅을 밟지 못하고 지옥으로 떨어진다는 사상이 널리 퍼져 있었다. 헨리는 자신만 도망쳤다는 괴로움에 아들로서의 도리를 다하려는 소망을 가진 것이다. [5] 영주 라드직을 위해 부친 마틴이 마지막으로 만들어낸 검이었다. [6] 이후 테레사와는 로맨스 이벤트도 존재하며, 끝까지 가면 검열삭제까지 할 수 있다. [7] Crash to Desktop. 게임이 그냥 강제종료되는 버그