상위 문서: 키포지/카드 일람/어둠의 물결
1. 개요2. 생명체
2.1. 일반
3. 행동2.1.1. 스킬라2.1.2. 카리브디스2.1.3. 브라키아디투스2.1.4. 크라소사우루스2.1.5. 팔방미룡 암브로시우스2.1.6. 사령관 그림로커스2.1.7. 랍토르 투창 부대2.1.8. 제사장 토르부스2.1.9. 으뜸가는 발톱2.1.10. 투룡사 우르소2.1.11. 글라디오돈투스2.1.12. 견습 수호자2.1.13. 물리학자 펠릭스2.1.14. 원로원 의원 퀸티나2.1.15. 테러닥틸2.1.16. 검열관 필로2.1.17. 영사 프라이머스2.1.18. 나팔수 옥타비아2.1.19. 위대한 파우스트2.1.20. 라피사우르스2.1.21. 여교사 비타2.1.22. 의사 라쿠스2.1.23. 언다그나투스2.1.24. 사냥꾼 알툼
2.2. 사악한 분신3.1. 거물들의 외교술3.2. 보조병 징집3.3. 대를 위한 희생3.4. 제국식 제련3.5. 미아내사우르스의 말버릇3.6. 통째로 삼키기3.7. 삼자택이3.8. 갑옷룡 진형3.9. 재물 파묻기3.10. 도시 국가의 세금3.11. 이건 다 거짓말입니다!3.12. 향락주의3.13. 허무한 패배3.14. 싹쓸이3.15. 와인을 즐기세3.16. 짓밟는 돌격3.17. 타락3.18. 도편추방3.19. 덩치에서 오는 이점3.20. 전리품
4. 유물5. 업그레이드5.1. 신호용 뿔피리
1. 개요
키포지: 어둠의 물결의 등장 세력 / 카드 목록 | |||||||
전체 카드 일람 |
로고스 ( 카드 목록) |
생텀 ( 카드 목록) |
사우리안 ( 카드 목록) |
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섀도우 ( 카드 목록) |
스타 얼라이언스 ( 카드 목록) |
언패더머블 ( 카드 목록) |
언테임드 ( 카드 목록) |
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키포지 세트인 어둠의 물결의 사우리안 카드를 기술한 문서이다.
2. 생명체
2.1. 일반
2.1.1. 스킬라
번호 | 131 | ||||
카드명 | 스킬라 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 레어 | ||||
세력 | 사우리안 | ||||
특성 | 야수 | 공격력 | 7 | 방어력 | ~ |
효과 | 적대적인 각 생명체는 "수확: 이 생명체에 4피해를 입힙니다."를 얻습니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "메소테라니안 군도에 상륙하겠다고? 미쳤어?" |
키리브디스와 함께 짝을 이루어 덱에 들어온다
2.1.2. 카리브디스
번호 | 132 | ||||
카드명 | 카리브디스 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 스페셜 | ||||
세력 | 사우리안 | ||||
특성 | 야수 | 공격력 | 7 | 방어력 | ~ |
효과 | 적대적인 각 생명체는 "전투에 사용하기 전: 1앰버를 잃습니다."를 얻습니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 메소테라니안 해역으로 추방된다는 건 사형 선고나 다름없다. |
스킬라와 함께 짝을 이루어 덱에 들어온다
2.1.3. 브라키아디투스
번호 | 134 | ||||
카드명 | 브라키아디투스 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 레어 | ||||
세력 | 사우리안 | ||||
특성 | 야수 | 공격력 | 9 | 방어력 | ~ |
효과 |
배치. 플레이: ' 브라키아디투스'에 이웃한 각 생명체를 기절시키고, 해당 생명체에 놓인 1앰버를 공급처로 옮깁니다. |
||||
플레이버 텍스트 | - |
2.1.4. 크라소사우루스
번호 | 135 | ||||
카드명 | 크라소사우루스 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 레어 | ||||
세력 | 사우리안 | ||||
특성 | 공룡, 정치가 | 공격력 | 4 | 방어력 | 2 |
효과 |
은신. 플레이: 아무 플레이어들의 앰버 저장소에서 합계 10앰버를 포획합니다. 그러고 나서, '크라소사우루스'에 놓인 앰버가 10개보다 적다면, '크라소사우루스'를 제거합니다. |
||||
플레이버 텍스트 | - |
거센 소용돌이로 상대방에게 선물하거나, 제국식 제련과 연계하면 좋다. 다만, 둘다 레어라 같은 덱에서 볼 일은 거의 없다.
2.1.5. 팔방미룡 암브로시우스
번호 | 137 | ||||
카드명 | 팔방미룡 암브로시우스 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 레어 | ||||
세력 | 사우리안 | ||||
특성 | 공룡, 현자 | 공격력 | 4 | 방어력 | ~ |
효과 |
내 차례가 끝날 때, '팔방미룡 암브로시우스'에 지식 토큰 1개를 놓습니다. 행동: '팔방미룡 암브로시우스'에 놓인 지식 토큰 3개를 치웁니다. 그렇게 하면, 6앰버를 얻습니다. |
||||
플레이버 텍스트 | - |
2.1.6. 사령관 그림로커스
번호 | 140 | ||||
카드명 | 사령관 그림로커스 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 레어 | ||||
세력 | 사우리안 | ||||
특성 | 공룡, 병사 | 공격력 | 11 | 방어력 | 2 |
효과 |
도발. 플레이: '사령관 그림로커스'를 2번 승격시킵니다. |
||||
플레이버 텍스트 | "어디, 네놈의 패기를 증명해 봐라." |
2.1.7. 랍토르 투창 부대
번호 | 141 | ||||
카드명 | 랍토르 투창 부대 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 레어 | ||||
세력 | 사우리안 | ||||
특성 | 공룡, 병사 | 공격력 | 5 | 방어력 | 1 |
효과 | 전투에 사용하기 전: '랍토르 투창부대'를 승격시켜도 됩니다. 그렇게 하면, 우호적인 아무 '랍토르 투창부대'들에 놓인 각 앰버마다 공격 목표에 1피해를 입힙니다. | ||||
플레이버 텍스트 | - |
공격하려는 공격목표에 추가 데미지를 주는것이라서 공격력 5이상을 공격하는것이 아니라면 승격시킬 일이 별로 없다.
도시 국가의 세금 이나 전리품등의 카드를 활용해서 포획한 다음 활용하는게 대부분이다.
2.1.8. 제사장 토르부스
번호 | 142 | ||||
카드명 | 제사장 토르부스 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 레어 | ||||
세력 | 사우리안 | ||||
특성 | 공룡, 성직자 | 공격력 | 4 | 방어력 | 1 |
효과 | 수확: '제사장 토르부스'를 승격시켜도 됩니다. 그렇게 하면, 이번 차례에 내가 바로 다음으로 처리하는 행동 카드 1장을 내 버림 더미에 놓는 것이 아니라 내 손에 되돌립니다. | ||||
플레이버 텍스트 | - |
타락을 이용하여 Rule of Six 에 걸릴때까지 무한 순환이 가능하다.
수확이냐 파종이냐 2장을 이용한다면 6승격만으로도 가능하다.
위의 두 콤보에서 승격시킨 앰버를 없애는 방법이 있으면 좋지만 사우리안이 이번 시즌에 좋지 않게 평가받는 이유는 포획하거나 승격시킨 앰버를 없앨 방법이 별로 없기 때문이다.
2.1.9. 으뜸가는 발톱
번호 | 146 | ||||
카드명 | 으뜸가는 발톱 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 레어 | ||||
세력 | 사우리안 | ||||
특성 | 공룡, 병사 | 공격력 | 5 | 방어력 | 1 |
효과 |
우호적인 각 생명체는 '으뜸가는 발톱'에 놓인 각 앰버마다 +2 공격력을 얻습니다. 수확: '으뜸가는 발톱'을 승격시킵니다. |
||||
플레이버 텍스트 | - |
타락과 연계하여 수확한다면, 내려놓자마자 2앰버를 올려놓을 수 있어서 9공격력을 만들 수 있다.
광역기가 없는 덱에게 지옥을 보여줄 수 있는 카드.
앰버를 몰아줘서 높은 공격력을 만들어 준 다음, 아껴쓰기를 활용하여 여러장을 드로우하는 콤보도 가능하다.
2.1.10. 투룡사 우르소
번호 | 153 | ||||
카드명 | 투룡사 우르소 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 |
언커먼 |
||||
세력 | 사우리안 | ||||
특성 | 공룡 | 공격력 | 5 | 방어력 | 1 |
효과 | 플레이/수확: 생명체 하나의 기절 생태를 해제해도 됩니다. | ||||
플레이버 텍스트 | - |
글라디오돈투스나 테러닥틸, 브라키아디투스와 연계하면 좋다.
2.1.11. 글라디오돈투스
번호 | 157 | ||||
카드명 | 글라디오돈투스 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 언커먼 | ||||
세력 | 사우리안 | ||||
특성 | 돌연변이 | 공격력 | 15 | 방어력 | ~ |
효과 |
글라이오돈투스'는 플레이 영역에 들어올 때 기절 상태로 들어옵니다. '글라이오돈투스'는 전투시 5피해만 입힙니다. 전투/수확: '글라이오돈투스'를 준비시키고 격노시킵니다. (매 차례마다 최초 1회만) |
||||
플레이버 텍스트 | - |
정상적인 상황에서는 1수확 1전투 또는 2전투를 할 수 있지만, 만약 격노 상태로 턴을 마치게 되면 다음 턴에는 격노에 의해 첫 행동도 전투, 두 번째 행동도 새로 받은 격노에 의해 전투가 되어 버린다.
2.1.12. 견습 수호자
번호 | 160 | ||||
카드명 | 견습 수호자 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 언커먼 | ||||
세력 | 사우리안 | ||||
특성 | 공룡, 병사 | 공격력 | 6 | 방어력 | 1 |
효과 | 수확: '견습 수호자'를 승격시켜도 됩니다. 그렇게 하면, '견습 수호자'에 이웃한 각 생명체를 가호합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | - |
정작 본인은 가호하지 못한다.
2.1.13. 물리학자 펠릭스
번호 | 161 | ||||
카드명 | 물리학자 펠릭스 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 언커먼 | ||||
세력 | 사우리안 | ||||
특성 | 공룡, 현자 | 공격력 | 5 | 방어력 | ~ |
효과 | 물결, 플레이/전투: 물결이 나에게 높다면, 생명체 하나를 승격시켜도 됩니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "우리의 존재는 그저 호수의 작은 물결에 불과하지..." |
2.1.14. 원로원 의원 퀸티나
번호 | 163 | ||||
카드명 | 원로원 의원 퀸티나 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 언커먼 | ||||
세력 | 사우리안 | ||||
특성 | 공룡, 정치가 | 공격력 | 5 | 방어력 | ~ |
효과 | 생명체 하나가 수확에 사용되고 나면, 그 생명체를 승격시킵니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 꽃에 대한 사랑과 모난 성격 탓에, 퀸티나는 자연스레 가시 여왕이라는 별명을 얻었다. |
아군 생명체도 수확하면 승격되는걸 조심해야한다.
2.1.15. 테러닥틸
번호 | 165 | ||||
카드명 | 테러닥틸 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 언커먼 | ||||
세력 | 사우리안 | ||||
특성 | 야수 | 공격력 | 12 | 방어력 | ~ |
효과 |
'테러닥틸'은 플레이 영역에 들어올 때 기절상태로 들어옵니다. '테러닥틸'은 전투 시 4피해만 입힙니다. 전투에 사용하기 전: 공격 목표에 이웃한 각 생명체에게 4피해를 입힙니다. |
||||
플레이버 텍스트 | - |
2.1.16. 검열관 필로
번호 | 170 | ||||
카드명 | 검열관 필로 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 커먼 | ||||
세력 | 사우리안 | ||||
특성 | 공룡, 정치가 | 공격력 | 5 | 방어력 | ~ |
효과 | '검열관 필로'는 앰버가 놓인 생명체에게 피해를 입지 않습니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "나한테 디플로도쿠스 면책 특권이 있다구." |
와인을 즐기세, 물리학자 펠릭스처럼 상대를 승격시키거나,
타락, 이타주의자의 강단, 영사 프라이머스, 신호용 뿔피리 처럼 앰버를 이동시키는 카드와 함께 사용하면 좋다.
2.1.17. 영사 프라이머스
번호 | 171 | ||||
카드명 | 영사 프라이머스 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 커먼 | ||||
세력 | 사우리안 | ||||
특성 | 공룡, 정치가 | 공격력 | 3 | 방어력 | ~ |
효과 |
포획강화. (이 기호는 내 덱의 카드에 이미 추가되어 있습니다.) 수확: 생명체 하나에 놓인 1앰버를 다른 생명체 하나로 옮깁니다. |
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플레이버 텍스트 | - |
수확 효과는 추가 2앰버 이득으로 굉장히 좋으나, 도발이나 가호 등으로 지키지 못하면 쉽게 죽는다.
2.1.18. 나팔수 옥타비아
번호 | 172 | ||||
카드명 | 나팔수 옥타비아 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 커먼 | ||||
세력 | 사우리안 | ||||
특성 | 공룡, 병사 | 공격력 | 5 | 방어력 | 1 |
효과 | 행동: 2앰버를 포획합니다. | ||||
플레이버 텍스트 |
"나팔수가 앞장서야 우리가 나팔소리를 들을 일이 없지." - 으뜸가는 발톱 |
2.1.19. 위대한 파우스트
번호 | 175 | ||||
카드명 | 위대한 파우스트 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 커먼 | ||||
세력 | 사우리안 | ||||
특성 | 공룡 | 공격력 | 4 | 방어력 | ~ |
효과 |
앰버가 놓인 우호적인 각 생명체마다 내 상대의 열쇠 비용이 +1앰버 됩니다. 플레이: 우호적인 생명체 하나를 승격시켜도 됩니다. |
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플레이버 텍스트 | - |
2.1.20. 라피사우르스
번호 | 176 | ||||
카드명 | 라피사우르스 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 커먼 | ||||
세력 | 사우리안 | ||||
특성 | 야수 | 공격력 | 4 | 방어력 | 2 |
효과 |
도발. (이 생명체에 이웃한 생명체는 스스로 도발하지 않는 한 공격 목표로 지정될 수 없습니다.) '라피사우르스'를 공격하는 동안, 적대적인 각 생명체는 "전투에 사용하기 전: 이 생명체를 승격시킵니다."를 얻습니다. |
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플레이버 텍스트 | - |
2.1.21. 여교사 비타
번호 | 177 | ||||
카드명 | 여교사 비타 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 커먼 | ||||
세력 | 사우리안 | ||||
특성 | 공룡 | 공격력 | 5 | 방어력 | ~ |
효과 | 플레이/수확: '사우리안'에 속하지 않은 우호적인 생명체 하나를 승격시켜도 됩니다. 그렇게 하면, 그 생명체를 수확에 사용합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "항상 틀에서 벗어나서 생각하는 습관을 길러야 한단다." |
플레이/수확: 능력을 사용하면 1앰버를 벌고, 1앰버를 승격한다. 상대방과 1앰버씩 나눠가지는 효과이지만, 상대방에게 엠버를 바로 주는것이 아니기에 적극적으로 활용하는게 좋다.
2.1.22. 의사 라쿠스
번호 | 178 | ||||
카드명 | 의사 라쿠스 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 커먼 | ||||
세력 | 사우리안 | ||||
특성 | 공룡, 현자 | 공격력 | 5 | 방어력 | ~ |
효과 | 물결, 물결이 나에게 높은 동안, 우호적인 생명체에 놓인 앰버를 마치 내 앰버 저장소에 놓인 것처럼 소비해도 됩니다. | ||||
플레이버 텍스트 | - |
이 카드가 필드에 있는 상태에서 포획된 앰버가 많다면, 서로 체인으로 물결을 올리는 체인 지옥을 경험할 수 있다.
제국식 제련 카드와 함께 연계한다면, 포획된 앰버를 이용해서 열쇠 비용을 감소시키고, 포획된 앰버도 사용할 수 있다.
그러나 집단변이의 원로원 의원 브라쿠스를 생각하면 안좋은 효과다.
2.1.23. 언다그나투스
번호 | 182 | ||||
카드명 | 언다그나투스 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 커먼 | ||||
세력 | 사우리안 | ||||
특성 | 야수 | 공격력 | 12 | 방어력 | ~ |
효과 | 물결, 물결이 나에게 낮은 동안, '언다그나투스'는 전투 시 피해를 입히지 않습니다. | ||||
플레이버 텍스트 | - |
물결이 높아야만 전투 시 피해를 입히는게 아니다. 물결이 중립일때도 전투 시 피해를 입힐 수 있다.
2.1.24. 사냥꾼 알툼
번호 | 183 | ||||
카드명 | 사냥꾼 알툼 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 커먼 | ||||
세력 | 사우리안 | ||||
특성 | 공룡, 병사 | 공격력 | 7 | 방어력 | 2 |
효과 | 물결, '사냥꾼 알툼'이 피해를 입고 나서, 물결이 나에게 낮다면, '사냥꾼 알툼'을 승격시킵니다. ('사냥꾼 알툼'이 그 피해를 입고도 플레이 영역에 남아있어야 합니다.) | ||||
플레이버 텍스트 | - |
피해토큰이 올라가야 피해를 입은 것이기 때문에 방어력에 의해 피해가 방어된다면, 물결이 낮아도 승격 되지 않는다.
2.2. 사악한 분신
2.2.1. 투룡사 우르소
번호 | 124 | ||||
카드명 | 투룡사 우르소 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 사악한 분신 | ||||
세력 | 사우리안 | ||||
특성 | 공룡 | 공격력 | 5 | 방어력 | 1 |
효과 | 플레이/전투: 생명체 하나를 기절시킵니다. | ||||
플레이버 텍스트 | - |
2.2.2. 검열관 필로
번호 | 125 | ||||
카드명 | 검열관 필로 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 사악한 분신 | ||||
세력 | 사우리안 | ||||
특성 | 공룡, 정치가 | 공격력 | 5 | 방어력 | ~ |
효과 | 플레이: 앰버가 놓인 생명체 하나에 5피해를 입힙니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "네 디플로도쿠스 면책 특권은 방금 전에 철회되었다." |
와인을 즐기세, 물리학자 펠릭스처럼 상대를 승격시키거나,
타락, 이타주의자의 강단, 영사 프라이머스 처럼 앰버를 이동시키는 카드와 함께 사용하면 좋다.
2.2.3. 팔방미룡 암브로시우스
번호 | 126 | ||||
카드명 | 팔방미룡 암브로시우스 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 사악한 분신 | ||||
세력 | 사우리안 | ||||
특성 | 공룡 | 공격력 | 4 | 방어력 | ~ |
효과 |
수확: 적대적인 생명체 하나에 무식 토큰 1개를 놓습니다. 그 생명체에 무식 토큰이 놓인 한, 그 생명체의 글 상자는 빈 것으로 간주됩니다(특성 제외). |
||||
플레이버 텍스트 | - |
2.2.4. 라피사우르스
번호 | 127 | ||||
카드명 | 라피사우르스 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 사악한 분신 | ||||
세력 | 사우리안 | ||||
특성 | 야수 | 공격력 | 3 | 방어력 | ~ |
효과 |
견제. (이 생명체는 전투에 사용될 때, 공격 목표의 공격력에 의한 피해를 입지 않습니다.) 전투: '라피사우르스'의 공격 목표를 승격시킵니다. |
||||
플레이버 텍스트 | - |
2.2.5. 여교사 비타
번호 | 128 | ||||
카드명 | 여교사 비타 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 사악한 분신 | ||||
세력 | 사우리안 | ||||
특성 | 공룡 | 공격력 | 5 | 방어력 | ~ |
효과 | 플레이/전투: '사우리안'에 속하지 않은 우호적인 생명체 하나를 승격시켜도 됩니다. 그렇게 하면, 그 생명체를 전투에 사용합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "그 틀 안에서 열심히 생각해 보렴." |
2.2.6. 물리학자 펠릭스
번호 | 129 | ||||
카드명 | 물리학자 펠릭스 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 사악한 분신 | ||||
세력 | 사우리안 | ||||
특성 | 공룡, 현자 | 공격력 | 5 | 방어력 | ~ |
효과 | 물결, 플레이/전투: 물결이 나에게 낮다면, 생명체 하나를 승격시켜도 됩니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "고작 물결이라고? 난 파도가 되겠다!" |
2.2.7. 언다그나투스
번호 | 130 | ||||
카드명 | 언다그나투스 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 사악한 분신 | ||||
세력 | 사우리안 | ||||
특성 | 야수 | 공격력 | 12 | 방어력 | ~ |
효과 | 물결, 물결이 나에게 낮은 동안, '언다그나투스'가 입는 모든 피해가 두 배가 됩니다. | ||||
플레이버 텍스트 | - |
3. 행동
3.1. 거물들의 외교술
번호 | 136 | |
카드명 | 거물들의 외교술 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 행동 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 레어 | |
세력 | 사우리안 | |
효과 |
알파. 플레이: 내 다음 차례가 시작될 때까지, 각 생명체는 "전투에 사용하기 전: 이 생명체를 승격시킵니다."를 얻습니다. |
|
플레이버 텍스트 | 모든 이들은 자연스레 사우리안을 우러러볼 수 밖에 없다. |
3.2. 보조병 징집
번호 | 138 | |
카드명 | 보조병 징집 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 행동 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 레어 | |
세력 | 사우리안 | |
효과 | 플레이: 앰버가 놓인 적대적인 생명체 하나를 지배합니다. 내가 지배하는 동안, 그 생명체는 (원래의 세력이 아니라) '사우리안'에 속합니다. | |
플레이버 텍스트 |
앰버가 놓인 생명체를 뺏어오는 대신, 바로 사용이 가능하기 때문에 앰버손해를 메꿀 수 있다. 다만 2앰버 이상 있는 생명체를 뺏어오는것은 생각해 봐야 할 문제다.
와인을 즐기세, 물리학자 펠릭스처럼 상대를 승격시키거나,
타락, 이타주의자의 강단, 영사 프라이머스 처럼 앰버를 이동시키는 카드와 함께 사용하면 좋다.
3.3. 대를 위한 희생
번호 | 139 | |
카드명 | 대를 위한 희생 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 행동 | |
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 레어 | |
세력 | 사우리안 | |
효과 | 플레이: 같은 전선에 공통된 특성을 하나라도 가진 다른 생명체가 없는 각 생명체를 파괴합니다. | |
플레이버 텍스트 | - |
3.4. 제국식 제련
번호 | 143 | |
카드명 | 제국식 제련 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 행동 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 레어 | |
세력 | 사우리안 | |
효과 | 플레이: 열쇠 하나를 현재 열쇠 비용 +8앰버에서, 우호적인 생명체들에 놓인 각 앰버마다 1앰버씩 감소된 열쇠 비용으로 제작합니다. | |
플레이버 텍스트 |
강력한 열쇠 제작 카드
의사 라쿠스와 함께 쓰면 좋다.
3.5. 미아내사우르스의 말버릇
번호 | 147 | |
카드명 | 미아내사우르스의 말버릇 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 행동 | |
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 레어 | |
세력 | 사우리안 | |
효과 | 플레이: 생명체 하나를 파괴합니다. 그 생명체의 지배자는 1앰버를 얻습니다. | |
플레이버 텍스트 | "4딸라로 퉁칩시다. 어때요?" |
카드 이름도 플레이버 텍스트도 초월번역. 놀랍게도 플레이버 텍스트 원문부터가 "Four coins should cover it, right?"로 4딸라 드립 그 자체다. 우호적인 생명체를 파괴하고 1앰버 얻는 행동도 가능하다.
3.6. 통째로 삼키기
번호 | 148 | |
카드명 | 통째로 삼키기 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 행동 | |
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 레어 | |
세력 | 사우리안 | |
효과 |
물결, 이 카드를 플레이하려면 반드시 물결이 나에게 높아야합니다. 플레이: 생명체 둘을 선택합니다. 선택한 생명체 중 공격력이 가장 낮은 생명체 하나를 제거하고, 나머지 한 생명체에 제거한 생명체의 공격력만큼 +1 공격력 토큰을 놓습니다. |
|
플레이버 텍스트 |
3.7. 삼자택이
번호 | 149 | |
카드명 | 삼자택이 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 행동 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 레어 | |
세력 | 사우리안 | |
효과 | 플레이: 적대적인 생명체의 1/3(소수점 올림)을 파괴하고, 우호적인 생명체의 1/3(소수점 올림)을 파괴합니다. | |
플레이버 텍스트 | - |
소수점 올림이기 때문에 무조건 하나는 파괴된다. 상대 생명체를 골라서 파괴가능하기 때문에 상당히 좋은 광역기 이다.
3.8. 갑옷룡 진형
번호 | 152 | |
카드명 | 갑옷룡 진형 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 행동 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 언커먼 | |
세력 | 사우리안 | |
효과 |
플레이: 다음 중 하나를 선택합니다: • 차례가 끝날 때 까지, 우호적인 생명체 하나는 견제를 얻습니다. • 우호적인 생명체 하나를 승격시킵니다. 차례가 끝날 때까지, 우호적인 각 생명체는 견제를 얻습니다. |
|
플레이버 텍스트 |
3.9. 재물 파묻기
번호 | 154 | |
카드명 | 재물 파묻기 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 행동 | |
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 언커먼 | |
세력 | 사우리안 | |
효과 | 물결, 플레이: 물결이 나에게 높다면, 각 생명체에 놓인 1앰버 를 생명체의 지배자의 앰버 저장소로 옮깁니다. 그렇지 않다면, 나는 물결을 높입니다. | |
플레이버 텍스트 |
도시 국가의 세금과 시너지가 좋다.
3.10. 도시 국가의 세금
번호 | 155 | |
카드명 | 도시 국가의 세금 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 행동 | |
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 언커먼 | |
세력 | 사우리안 | |
효과 | 플레이: 우호적인 각 생명체는 1앰버를 포획합니다. | |
플레이버 텍스트 | 코로남 시는 공화국에서 기념비가 가장 많기로 유명하다... 물론, 기념할 만큼 세금이 높기로도 유명하다. |
재물 파묻기와 연계하면 좋다.
3.11. 이건 다 거짓말입니다!
번호 | 156 | |
카드명 | 이건 다 거짓말입니다! | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 행동 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 언커먼 | |
세력 | 사우리안 | |
효과 | 플레이: 앰버가 놓인 적대적인 생명체 하나를 파괴합니다. | |
플레이버 텍스트 | 공화국은 오랜 역사를 쌓아 왔지만, 아직까지도 대중의 질타보다 끔찍한 형벌을 고안해내지 못했다. |
와인을 즐기세, 물리학자 펠릭스처럼 상대를 승격시키거나,
타락, 이타주의자의 강단, 영사 프라이머스 처럼 앰버를 이동시키는 카드와 함께 사용하면 좋다.
3.12. 향락주의
번호 | 158 | |
카드명 | 향락주의 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 행동 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 언커먼 | |
세력 | 사우리안 | |
효과 | 플레이: 전선 끝에 있는 각 생명체를 승격시킵니다. | |
플레이버 텍스트 | "벗이여, 먹고, 마시고, 취하라. 내일도 먹고, 마시고, 취할 지어니!" |
내필드가 비어있다면 상대 생명체만 승격시키는게 가능하다. 그렇게되면 3엠버를 벌어다 줄 수 있는 카드.[2]
3.13. 허무한 패배
번호 | 159 | |
카드명 | 허무한 패배 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 행동 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 언커먼 | |
세력 | 사우리안 | |
효과 | 플레이: 생명체 하나를 소진시킵니다. 그렇게 하면, 그 생명체에 놓인 3앰버를 공급처로 옮깁니다. | |
플레이버 텍스트 | "젠장! 디스에나 떨어져 버려라!" |
앰버가 올려진 생명체 시너지 카드. 아군 생명체에 사용하여 3앰버를 없애거나, 상대 생명체를 소진시켜 다음턴 플레이가 불가능하게 만들 수 있다.
덩치에서 오는 이점과 연계하면 상대의 3앰버를 잃게 할 수 있다.
사우리안에 속하지 않은 생명체에 포획하고 소진시키면 손해가 되지 않는다.
3.14. 싹쓸이
번호 | 167 | |
카드명 | 싹쓸이 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 행동 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 언커먼 | |
세력 | 사우리안 | |
효과 | 플레이: 각 생명체에 1피해를 입힙니다. 각 업그레이드를 파괴합니다. | |
플레이버 텍스트 | "제발 숨 좀 돌리자!" |
3.15. 와인을 즐기세
번호 | 169 | |
카드명 | 와인을 즐기세 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 행동 | |
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 커먼 | |
세력 | 사우리안 | |
효과 | 플레이: 적대적인 생명체 둘을 승격시킵니다. | |
플레이버 텍스트 | "우리의 적을 위하여!" |
3.16. 짓밟는 돌격
번호 | 173 | |
카드명 | 짓밟는 돌격 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 행동 | |
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 커먼 | |
세력 | 사우리안 | |
효과 | 플레이: 공격력이 4 이하인 각 생명체를 파괴합니다. 1 체인을 얻습니다. | |
플레이버 텍스트 |
3.17. 타락
번호 | 174 | |
카드명 | 타락 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 행동 | |
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 커먼 | |
세력 | 사우리안 | |
효과 |
플레이: 다음 중 하나를 선택합니다: • 우호적인 생명체 하나를 승격시키고 준비시키고 사용합니다. • 생명체 하나에 놓인 1앰버를 다른 생명체 하나로 옮깁니다. |
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플레이버 텍스트 |
3.18. 도편추방
번호 | 179 | |
카드명 | 도편추방 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 행동 | |
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 커먼 | |
세력 | 사우리안 | |
효과 | 플레이: 1앰버를 잃습니다. 그렇게 하면, 생명체 하나를 제거합니다. | |
플레이버 텍스트 | 오지에 8년 동안 추방하는 걸로 해결되지 않는 문제는 없다. |
3.19. 덩치에서 오는 이점
번호 | 180 | |
카드명 | 덩치에서 오는 이점 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 행동 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 커먼 | |
세력 | 사우리안 | |
효과 | 물결, 플레이: 물결이 나에게 높다면, 우호적인 생명체 하나는 3앰버를 포획합니다. 그렇지 않다면, 나는 물결을 높입니다. | |
플레이버 텍스트 |
3.20. 전리품
번호 | 181 | |
카드명 | 전리품 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 행동 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 커먼 | |
세력 | 사우리안 | |
효과 | 플레이: 우호적인 생명체 하나는 1앰버를 포획합니다. 앰버가 놓인 각 생명체는 자기 상대에게서 1앰버를 포획합니다. | |
플레이버 텍스트 | - |
앰버가 올려진 상대 생명체도 앰버를 포획하므로 함부로 쓰기 어려운 카드.
4. 유물
4.1. 브라쿠스 축제
번호 | 133 | |
카드명 | 브라쿠스 축제 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 유물 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 레어 | |
세력 | 사우리안 | |
특성 | 보배 | |
효과 |
플레이: 공급처에서 4앰버를 가져와 '브라쿠스 축제'에 놓습니다. 우호적인 생명체 하나는 1앰버를 포획합니다. 각 플레이어의 차례가 시작될 때, 그 플레이어가 앰버가 놓인 생명체를 넷 이상 지배하고 있다면, '브라쿠스 축제'에 놓인 각 앰버를 그 플레이어의 앰버 저장소로 옮깁니다. |
|
플레이버 텍스트 |
차례가 시작할때 앰버를 가져오므로 앰버를 가져오자마자 바로 열쇠를 만들 수 있다.
4.2. 장엄한 도로
번호 | 144 | |
카드명 | 장엄한 도로 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 유물 | |
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 레어 | |
세력 | 사우리안 | |
특성 | 장소 | |
효과 | 전능: '사우리안' 생명체 하나를 플레이합니다. 그 생명체는 플레이 영역에 들어올 때 기절 상태로 들어옵니다. | |
플레이버 텍스트 |
"그나저나 도로랑 위생이랑 교육을 빼면, 사우리안이 우릴 위해 해준 게 뭐지?" - 광신도 브렌드 |
생명체들의 플레이 효과는 모두 적용가능하기 때문에 플레이 효과가 있는 사우리안 생명체가 많다면 좋은 유물. 손에서 내는 거나 이미 나와있는 생명체의 기절을 푸는 거나 똑같기 때문에 사실상 공짜로 플레이시켜 주는 거나 다름없다. 특히 기절 상태로 들어오는 몇몇 사우리안 생명체의 경우 확실한 이득을 챙겨갈 수 있다. [3]
4.3. ISS 인도미누스
번호 | 145 | |
카드명 | ISS 인도미누스 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 유물 | |
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 레어 | |
세력 | 사우리안 | |
특성 | 함선 | |
효과 | 행동: 우호적인 '사우리안' 생명체를 최대 다섯까지 소진시킵니다. 이렇게 소진시킨 각 생명체마다, 적대적인 각 생명체에 1피해를 입힙니다. | |
플레이버 텍스트 |
보통은 상대 생명체에 1피해씩 돌리는 것보다 1앰버가 좋다.
4.4. 콜로세움
번호 | 150 | |
카드명 | 콜로세움 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 유물 | |
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 레어 | |
세력 | 사우리안 | |
특성 | 장소 | |
효과 |
적대적인 생명체 하나가 전투하는 동안 파괴되고 나면, '콜로세움'에 영광 토큰 1개를 놓습니다. 전능: '콜로세움'에 놓인 영광 토큰이 6개 이상이라면, 그중 6개를 치우고 열쇠 하나를 현재 열쇠 비용으로 제작합니다. |
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플레이버 텍스트 |
6개를 놓기가 좀 많이 어렵다.
4.5. 최초의 두루마리
번호 | 151 | |
카드명 | 최초의 두루마리 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 유물 | |
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 레어 | |
세력 | 사우리안 | |
특성 | 아이템 | |
효과 | 아무 플레이어가 열쇠 하나를 제작하고 나면, 그 플레이어가 지배하는 각 생명체는 자기 지배자의 앰버 저장소에서 1앰버를 포획합니다. | |
플레이버 텍스트 |
위의 두 유물보다는 아주 조금 낫다. 타이밍 맞춰서 내면 정말 좋지만 굳이 그려려고 하지 않아도 되며 열쇠를 제작한 플레이어의 생명체가 몇 안된다면 별로 영향이 없다.
4.6. 사우리안 역사전시관
번호 | 162 | |
카드명 | 사우리안 역사전시관 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 유물 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 언커먼 | |
세력 | 사우리안 | |
특성 | 장소 | |
효과 | 공격력이 가장 낮은 각 생명체는 수확에 사용될 수 없습니다. | |
플레이버 텍스트 | 공화국의 장대한 역사를 보여주는 전시품들을 보면, 그들을 바꾸려는 시도가 얼마나 부질없는지 명확히 알게 된다. |
쓰레기 언커먼 유물1 로 등극 할 뻔 했으나, 최소한의 양심으로 1앰버는 달려있다.
나와 상대의 덱을 보고 낼지 말지 결정하자.
4.7. 트로이 목룡
번호 | 166 | |
카드명 | 트로이 목룡 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 유물 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 언커먼 | |
세력 | 사우리안 | |
특성 | 아이템 | |
효과 |
'트로이 목룡'은 플레이 영역에 들어올 때 내 상대가 지배하는 상태로 들어옵니다. 전능: 3앰버를 얻습니다. 내 상대는 자기 손에 든 모든 카드를 공개하고, 자기 손에 든 각 생명체를 플레이 영역에 준비 상태로 놓고, 마치 "카드 뽑기" 단계를 진행하는 것처럼 자기 카드 보충 한도만큼 카드를 뽑습니다. '트로이 목룡'을 파괴합니다. |
|
플레이버 텍스트 | - |
이 카드를 플레이하게되면 일단 1앰버를 받고 상대방 유물영역에 소진상태로 주게 된다.
상대는 다다음턴부터 전능:능력을 사용할 수 있게 된다.
보통 전능:능력 이후에 광역기를 이용해서 필드를 정리하기 때문에 아무 의미없이 상대에게 3앰버를 주는 광경을 자주 볼 수 있다.
4.8. 이타주의자의 강단
번호 | 168 | |
카드명 | 이타주의자의 강단 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 유물 | |
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 커먼 | |
세력 | 사우리안 | |
특성 | 장소 | |
효과 | 행동: 생명체 하나에 놓인 1앰버를 다른 생명체 하나로 옮깁니다. | |
플레이버 텍스트 | - |
지난시즌 폴리아사우루스 도서관 대신 들어온 카드. 앰버가 올려진 적대적인 생명체를 지정하는 카드가 많아진만큼 다양한 활용이 가능하다.
5. 업그레이드
5.1. 신호용 뿔피리
번호 | 164 | |
카드명 | 신호용 뿔피리 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 업그레이드 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 언커먼 | |
세력 | 사우리안 | |
효과 | 이 생명체는 "전투에 사용하기 전: 이 생명체에 놓인 1앰버를 공격 목표로 옯깁니다."를 얻습니다. | |
플레이버 텍스트 | - |
검열관 필로에 장착한다면 전투에 사용하기 전에 앰버를 옮기기 때문에 검열관 필로는 피해를 입지 않는다. 물론 공격할 때만 발동가능이므로 맞을 때는...