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최근 수정 시각 : 2024-10-04 10:18:46

던전앤파이터/아이템/크리쳐


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던전앤파이터 아이템
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1. 설명2. 상시 판매 크리쳐 목록
2.1. 하겐티2.2. 챠프 → 할파스2.3. 보티스2.4. 발람2.5. 마르바스2.6. 보보2.7. 아미2.8. 자간 → 로임 → 글라시아 라볼라스2.9. 벨즈 → 벨제브 → 벨제뷔트2.10. 파라스 → 펜타바스 → 피닉스2.11. 엘본 → 나자르 → 발레포르2.12. 베리드

1. 설명

던전앤파이터에 등장하는 펫. 세라샵에서 구매 가능한 세라샵 아이템이 대부분이다.

이벤트 크리쳐는 해당 문서를 참조하기 바라며 여기서는 세라샵에서 상시 구매가 가능한 크리쳐와 던전 보상으로 주어지는 크리쳐만 소개한다.

알 상태에서는 다른 플레이어와 거래할 수 있지만, 부화해서 사용하기 시작하면 플레이어에게 귀속된다.

플레이어를 도와서 보조 공격을 하며, 플레이어의 스탯 및 공격력과 버프력을 상승시켜주며, 크리쳐에 장착해 플레이어의 능력을 추가로 향상시켜주는 아이템으로 아티팩트가 존재한다. 아티팩트 문서 참조.

크리쳐의 스킬은 일반 스킬과 오버 스킬로 나뉘어진다. 일반 스킬은 처음부터 바로 사용할 수 있는 스킬이고, 오버 스킬은 크리쳐가 특정 레벨에 도달했을 경우 사용할 수 있다. 스킬의 차지는 일반 스킬의 차지부터 먼저 진행되며, 오버 스킬을 사용할 수 있게 되면 일반 스킬 차지 후 오버 스킬의 차지가 시작된다. 오버 차지 스킬에 +n초가 붙는 이유는 이것 때문으로, 일반 스킬의 차지가 10초, 오버 스킬의 차지가 20초라면 일반 스킬의 차지가 끝나는 10초부터 오버 스킬의 차지가 시작되는데, 이 상태에서 10초를 채우는 것이 아닌 20초를 추가로 채우는 것이다. 따라서 실질적으로 오버 스킬의 차지 시간은 30초(일반 10초 + 오버 20초)가 소요된다. 또한 그린 아티펙트로 인한 스킬 차지 시간 단축은 일반 스킬에만 영향을 주고 오버 스킬에는 영향을 주지 않는다.

크리쳐들은 "만복도"라는 포만감 게이지가 존재하는데, 던전을 도는 동안에는 시간당 만복도를 60 소모하며, 마을이나 결장에 있거나 던전에서 안꺼내진 상태에서는 시간당 만복도가 10씩 찬다. 크리쳐 먹이가 있을 경우에는 만복도가 10이 될 경우 자동으로 먹이를 먹고 만복도를 30 채운다. 또한 던전에서 소환된 크리쳐가 먹이를 먹게 되면 5분동안 스킬 차지 시간이 20% 단축된다. 만복도가 0인 크리쳐는 던전 안에서는 소환할 수 없으며, 소환된 크리쳐의 만복도가 0이 되면 사라진다. 단, 크리처의 만복도가 0이라 던전에서 사라진다 할지라도, 스킬 사용 외의 옵션인 힘/지능 물리/마법 크리티컬 옵션 등은 계속 적용된다.

크리쳐 경험치는 피로도를 사용하는 던전에서 한 방을 클리어 할 때마다 차며, 크리쳐의 최대 레벨은 50이다. 마찬가지로 크리쳐 장비도 최대 레벨이 50이며 고렙 던전에서는 드랍되지 않는다.
특수 던전 등 피로도를 1 이상 소모하는 던전의 경우 맨 첫번째 방을 클리어했을 때 경험치가 올라가며 재난구역의 경우 방마다 소모 피로도에 비례해서 경험치가 찬다. 입장 피로도만 만족한다면 캐릭터의 피로도가 없어도 경험치는 정상적으로 올라간다.

크리쳐 레벨당 소모 피로도 표(펼치기)
||<rowbgcolor=#eee><tablebgcolor=#fff> 크리쳐 레벨 || 필요 피로도 || 누적 피로도 ||
1 -> 2 2 2
2 -> 3 3 5
3 -> 4 4 9
4 -> 5 6 15
5 -> 6 8 23
6 -> 7 10 33
7 -> 8 11 44
8 -> 9 13 57
9 -> 10 14 71
10 -> 11 17 88
11 -> 12 18 106
12 -> 13 20 126
13 -> 14 22 148
14 -> 15 23 171
15 -> 16 25 196
16 -> 17 25 221
17 -> 18 30 251
18 -> 19 30 281
19 -> 20 32 313
20 -> 21 33 346
21 -> 22 38 384
22 -> 23 40 424
23 -> 24 43 467
24 -> 25 44 511
25 -> 26 48 559
26 -> 27 50 609
27 -> 28 53 662
28 -> 29 56 718
29 -> 30 61 779
30 -> 31 64 843
31 -> 32 69 912
32 -> 33 75 987
33 -> 34 80 1,067
34 -> 35 85 1,152
35 -> 36 87 1,239
36 -> 37 90 1,329
37 -> 38 95 1,424
38 -> 39 102 1,526
39 -> 40 110 1,636
40 -> 41 117 1,753
41 -> 42 121 1,874
42 -> 43 132 2,006
43 -> 44 140 2,146
44 -> 45 150 2,296
45 -> 46 163 2,459
46 -> 47 176 2,635
47 -> 48 190 2,825
48 -> 49 220 3,045
49 -> 50 245 3,290


진화가 있는 크리쳐의 경우 1차 진화는 자동적으로 하지만, 2차 진화의 경우 오란 할머니한테서 진화 퀘스트를 받아야 한다. 단 진화가 1차례만 존재하는 챠프는 이 규칙을 따르지 않기 때문에 자동 진화가 없다.

2. 상시 판매 크리쳐 목록

상시 판매 크리쳐들의 이름들은 대부분 솔로몬의 72 악마 이름에서 따왔다.

크리쳐의 가격은 챠프, 보보, 아미는 6600세라, 나머지는 9900세라. 상시 판매 크리쳐들은 기본적으로 MP MAX +5%의 공통 옵션이 있으며, 하겐티는 MP MAX +10%가 적용된다.

2.1. 하겐티


요정 모습으로 무지 귀엽게 생긴 크리쳐.

일반 스킬로 분당 MP 회복량을 올려주는 패시브 스킬을, 오버 스킬로 수속성 피해를 입히는 염산의 비를 사용한다.

패시브 스킬의 분당 캐릭터의 정신력에 영향을 받는다. 크리쳐 레벨에 따라 최대 분당 MP 회복량이 45까지 증가한다. 엠조루 직업 이외에는 그다지 쓸모있는 크리쳐는 아니며 MP MAX 5%가 더 붙어 있다는 것을 제외하면 정말 애매한 크리쳐다.

예전 물약이 없던 시절, 엠회셋이 한창 뜰때 나왔던 크리쳐. 당시에는 엠피가 처절해서 엠피 회복은 상당히 인기를 끌었다. 그래서 그런지 과거에 키웠던 캐릭터들은 들고 있는경우가 많다. 하지만 여러가지 엠피 회복력 상향 패치와 물약의 패치는 이 크리쳐를 잉여로 만들었다.

2.2. 챠프 → 할파스


챠프 상태에서는 알수없는 동물 형태, 할파스 상태에서는 두더지 모양의 크리쳐.

챠프는 일반 스킬로 손톱공격을, 오버 스킬로 대쉬어택을 사용하며, 할파스는 일반 스킬로 적을 빠르게 띄우는 펀치 공격을, 오버 스킬로 적한테 둔화 상태이상을 유발한다.

챠프의 레벨이 15 이상이 되면 진화를 할 수 있게 된다. 진화를 하기 위해서는 오란 할머니로부터 퀘스트를 받아 수행해야 한다. 퀘스트는 링우드 지하형무소의 보스인 사념의 비석 암므를 처치하는 것으로, 퀘스트 완료를 완료하면 챠프가 할파스로 진화한다. 링우드 지하형무소 던전은 2017년 9월 21일 오리진 업데이트로 삭제된다.

실질적으로 할파스의 일반 스킬 때문에 채용하게 되는 크리쳐로 슬로우보다는 띄우기 공격을 많이 애용하기 때문에 콤보를 넣는데 유용하며, 절망의 탑, 비탄의 탑에서 슈퍼 아머 상태가 아닌 APC의 공격을 끊거나 중력 보정이 낮은 APC를 띄워 공중 콤보를 넣는데 좋다. 근접전이 취약한 런처의 경우 띄운 뒤 바베큐로 다시 띄우고 공중 콤보를 넣을 수 있다.

한 때 세력전을 통해 그 더러움이 온천하에 알려진 이후 몸 값이 수직 상승했으나, 세력전이 중단되면서는 잘 찾지 않게 되었다.

2.3. 보티스


토끼 모양 크리쳐.

일반 스킬로는 관통력 30%의 돌멩이를 던지는 공격을, 오버 스킬로는 파티원 전체에게 가속을 거는 오버스킬이 있다.

2.4. 발람


토끼 모양 크리처.

일반 스킬로는 화속성 피해를 입히는 수류탄을, 오버 스킬로는 파티원에게 잠시동안 슈퍼아머를 부여한다.

슈퍼아머의 지속시간에 비해 오버 차지 시간이 매우 길다. 빠른 클리어 추세에선 한번도 겨우 쓰는 수준이 돼서 자기에게만 걸리지만 HP,MP 최대치를 늘려주면서 동시에 30초의 훨씬 짧은 차지 시간을 가진 듬직한 누렁이에 밀려 빛을 잃었다고 보는 사람이 많다.

2.5. 마르바스


토끼모양 크리처. 애칭은 말밥.

일반 스킬로는 명속성 피해를 입히는 섬광탄을, 오버 스킬로는 파티원 전원의 공격력을 20초동안 올려주는 버프를 사용한다. 공격력 증가율은 기본 10%에 크리쳐 만렙을 찍으면 20%로 올라간다.

차지 시간이 40초로 마르바스의 오버 차지 시간보다 3배나 더 짧은 이그니스, 아쿠아젤로가 등장하면서 개인 화력 증강용으로는 선호도가 많이 떨어지지만, 마르바스의 경우 크루세이더와 같은 버퍼둘이 채용할 가치가 있기에 클리어타임이 긴 편인 핀드워의 로젠 등에서는 효율이 좋다.

당연하겠지만, 마르바스와 정령왕 크리쳐의 데미지 증가 오버스킬은 중첩이 되지 않으며, 버프 지속시간 도중 다른 오버스킬을 사용할경우 기존의 버프가 사라지고 나중에 건 버프가 걸리므로 마르바스 사용중에 파티에 정령왕 크리쳐 사용자가 있다면 미리 말해두면 좋다.

2017년 아라드 코스프레 패키지 판매기간을 거치면서 이그니스/아쿠아젤로와 속성만 다르고 기능이 같은 테네브리스/루메누스의 출시로 안톤 이상 콘텐츠에서는 대부분의 유저들이 정령왕 크리쳐를 가지고 있다. 따라서 마르바스를 구매하는데 약간의 고민을 하는 것이 좋다.

2019년 4월 기준 정령왕 시리즈는 최소 6천만에 육박하지만 마르바스는 1000만 초반대라 돈이 부족하다면 구입하는것도 초기에는 나쁘지 않은 선택이다. 다만 긴 쿨타임때문에 후기 레이드로 갈수록 기피되고[7] 버퍼들에 한해서만 들고다니는 편이며 버퍼들도 그렇게 많이 챙기는 편은 아니다.[8] 그래도 버퍼들은 스위칭으로 두는 크리쳐 말고 딜 적으로는 별 필요가 없다보니 말밥을 챙겨두면 아무래도 좋은 편. 혹은 속깎을 위해 나자르를 챙기기도 한다. 말밥 정령왕과 달리 중첩 여부가 아니라서 상당히 챙기는 편.

2022년 11월 기준 기계혁명: 바칼 레이드가 업데이트 되면서 다시 한번 쓰임새가 재조명되었다.권역 및 정전에서 오랜 시간동안 버티면서 그로기때 데미지를 집중하는 구조로 되어있기 때문에, 오버차지 충전을 채울 시간이 충분하다. 덕분에 바칼 레이드를 입성하는 버퍼들은 버프력을 높여주는 종결 크리쳐 순백의 나비 공주 크리쳐 외에 마르바스를 따로 구비를 하는 추세이다.

2.6. 보보


일반 스킬과 오버 스킬 모두 패시브로 캐릭터의 말풍선 모양을 바꿔주며 연속으로 같은 말을 해야할 때 대신 반복해준다.

단지 그뿐으로, 던전에서는 아무것도 안한다. 때문에 보보로 채팅을 2분동안 띄우기 위해서는 보보를 데리고 던전을 돌면서 20레벨까지 올려야 하는 번거로움이 있다.

대신 이렇게 오버 스킬을 사용할 수 있게 되면 진가를 발휘하게 된다. 특히 마을에서, 정확하게 말하자면 장사할 때 나타난다.

하트비트 메가폰이 없고 개인상점이 세라템이였던 시절 경매장 채널에서 서로 물건 (주로 아바타) 산다 판다 외치는 가운데 보보를 사용하면 눈에 확 띄었다. 현재도 장사꾼 및 각종 물건 매입을 하는 오토(?)들에게 애용받는 크리처이다.

2.7. 아미


일반 스킬과 오버 스킬 모두 패시브로 던전에서 캐릭터 주변에 떨어진 돈과 장비를 자동으로 줍는다.

골드 습득은 사실상 자동 줍기 기능이 추가되면서 필요 없는 옵션이다. 장비 드랍도 옛날에는 흰템을 주울 때 경쟁에서 약간의 우위를 점하는 정도였으나 이마저도 개별 드랍으로 바뀌게되어 경쟁할 필요도 없어졌으며, 소모품과 재료 등은 줍지 않기 때문에 실용성이 매우 낮은 크리쳐 중 하나다.

맵 사이에 낀 장비나 돈을 줍는 용도로는 유용하다. 간혹 캐릭터가 먼저 사망한 상태에서 뒤늦게 보스가 죽어 아이템을 드랍했을 때 정도는 유용하다.

~미라는 말이 바로 이 크리쳐에서 비롯된 단어이다.

2.8. 자간 → 로임 → 글라시아 라볼라스


자간은 알 수 없는 동물 형태, 로임은 두더지 형태, 글라시아 라볼라스는 램프의 요정 지니같은 모습이다.

자간는 일반 스킬로 암속성 피해를 입히는 손톱공격을, 오버 스킬로 암속성 피해를 입히는 대쉬어택을 사용하며, 로임은 일반 스킬로 적을 빠르게 띄우는 펀치 공격을, 오버 스킬로 적에게 피해를 주면서 둔화 상태이상을 유발하는 공격을 사용하며, 글라시아 라볼라스는 일반 스킬로 명속성 피해를 입히고 일정 확률로 기절을 거는 빛구슬을, 오버 스킬로 명속성 피해를 입히고 일정 확률로 기절을 거는 8방향 레이저 공격을 한다.

자간과 로임은 챠프/할파스와 비슷해보이지만 소소한 차이점이 있다. 우선 자간은 위의 설명을 보면 알 수 있듯이 암속성이다. 또한 챠프와는 달리 자간의 오버스킬은 3갈래로 갈라진다. 로임과 할파스의 일반스킬은 펀치로 띄우는 공격인데 할파스는 양 손으로 펀치를 날려 2히트하지만 로임은 한 손으로만 펀치를 날리기 때문에 1히트만 하며 띄우는 힘이 낮다. 오버스킬 역시 둔화만 거는 할파스와는 달리 전방 일정 범위 내의 적들에게 피해를 입혔을 경우에만 둔화를 걸 수 있다.

자간의 레벨이 20이 되면 로임으로 진화를 할 수 있게 되며, 로임 상태에서 레벨이 35 이상이 되면 글라시아 라볼라스로 진화할 수 있게 된다. 자간에서 로임으로의 진화는 자동으로 이루어지지만, 로임에서 글라시아 라볼라스로 진화시키기 위해서는 오란 할머니로부터 퀘스트를 받아 수행해야 한다. 진화 퀘스트는 황금굴 클리어. 진화할 때마다 적중률이 0.5%씩 추가로 증가한다.

천국의 비 공격이 절륜하긴 하지만 올려주는 스탯이 별로 좋지 않기에 현재는 별로 인기가 없는 크리처.

2.9. 벨즈 → 벨제브 → 벨제뷔트


벨즈랑 벨제브는 파리(?)형태, 벨제뷔트는 글라시아 라볼라스가 어두워진 모습이다.

벨즈는 일반 스킬로 암속성 피해를 입히고 일정 확률로 중독을 거는 기침을, 오버 스킬로 피격시 공격한 적에게 일정 확률로 암흑을 유발하는 패시브 스킬을 사용하며, 벨제브은 일반 스킬로 암속성 피해를 입히는 소용돌이를, 오버 스킬로 전방으로 물리 피해를 입히는 대쉬 공격을 사용하며, 벨제뷔트는 일반 스킬로 암속성 피해를 입히고 일정 확률로 중독을 거는 브레스를, 오버 스킬로 암속성 피해를 입히고 일정 확률로 중독을 거는 폭발 공격을 사용한다.

벨즈의 레벨이 20이 되면 벨제브로 진화를 할 수 있게 되며, 벨제브 상태에서 레벨이 35 이상이 되면 벨제뷔트로 진화할 수 있게 된다. 벨즈에서 벨제브로의 진화는 자동으로 이루어지지만, 벨제브에서 벨제뷔트로 진화시키기 위해서는 오란 할머니로부터 퀘스트를 받아 수행해야 한다. 진화할 때마다 캐스트속도가 1%씩 추가로 증가한다.

전부 암속성 마법 공격 타입인데 벨제브의 오버 스킬 대쉬 어택만 암속성 물리 공격 타입이다.

크리쳐의 스킬이 암속성이라 크리쳐 스킬과 플루토로 소환사 혼자서 스토커를 양산할 수 있다. 소환사들이 스토커 양산을 위해 채용하는 크리쳐 중 소울브링어 레바 크리쳐를 구하기 어려울 때 간간히 채용하는 정도.

2.10. 파라스 → 펜타바스 → 피닉스


새 형태의 크리처. 피닉스는 이름답게 불새.

파라스는 일반 스킬로 대쉬 어택을, 오버 스킬로 깃털 공격을 사용하며, 펜타바스는 일반 스킬로 암속성 피해를 입히는 대쉬 어택을, 오버 스킬로 주변 적에게 암흑 상태를 유발하는 상태이상 스킬을 사용하며, 피닉스는 일반 스킬로 화속성 피해를 입히는 대쉬 어택을, 오버 스킬로 화속성 피해를 입히는 폭발 공격을 사용한다.

파라스의 레벨이 20이 되면 펜타바스로 진화를 할 수 있게 되며, 펜타바스 상태에서 레벨이 32 이상이 되면 피닉스로 진화할 수 있게 된다. 파라스에서 펜타바스로의 진화는 자동으로 이루어지지만, 펜타바스에서 피닉스로 진화시키기 위해서는 오란 할머니로부터 퀘스트를 받아 수행해야 한다. 진화할 때마다 모든 속성 저항이 2.5씩 증가하며 소수점 이하는 버린다.

최초로 나온 크리쳐로, ACT 4. 신수의 전이 패치 당시 이벤트로 신청자에 한하여 체험용 기간제 파라스와 크리쳐 먹이를 배포했었다. 이 크리쳐는 시스템이 정착되기 전에 나와 지금과 달리 결투장에서도 사용이 가능했다.

업화의 불꽃이 꽤 절륜하여 인기가 제법 있는데 발동시 피닉스 본인의 위치를 반경으로 굉장히 넓은 범위의 모든 적들(오브젝트도 포함)에게 화속성의 폭발을 일으킨다. 때문에 아도르를 쉽게 양산할 수 있기에, 오일 플라스크 말고는 괜찮은 양산 방법이 없는 아도르를 주력 정령으로 사용할 때 사용한다.

한때 독왕의 독무을 터트리는데 사용되기도 했다. (당시 독무를 터트리기 위해서 화속성 공격이 필요했었다)

2.11. 엘본 → 나자르 → 발레포르


피닉스 계열과 마찬가지로 새 형태의 크리처. 피닉스와는 달리 이쪽은 수속성 새.

엘본은 일반 스킬로 바람 공격을, 오버 스킬로 깃털의 비를 사용하며, 나자르는 일반 스킬로 명속성 피해를 입히는 전기를, 오버 스킬로 주변 적들의 속성 저항을 떨어뜨리는 디버프를 사용하며, 발레포르는 일반 스킬로 피격시 공격한 적에게 일정 확률로 빙결을 유발하는 패시브를, 오버 스킬로 수속성 피해를 입히고 일정 확률로 빙결을 유발하는 냉기 공격을 사용한다.

엘본의 레벨이 22 이상이 되면 나자르로 진화를 할 수 있게 되며, 나자르 상태에서 레벨이 36 이상이 되면 발레포르로 진화할 수 있게 된다. 엘본에서 나자르로의 진화는 자동으로 이루어지지만, 나자르에서 발레포르로 진화시키기 위해서는 오란 할머니로부터 퀘스트를 받아 수행해야 한다. 진화할 때마다 모든 속성 저항이 2.5씩 증가하며 소수점 이하는 버린다.

나자르의 오버스킬이 꽤 좋기에 발레포르로 일부러 진화를 하지 않는 유저도 있다. 핀드워, 프레이레이드부터는 그로기메타로 인해 이 기능이 본격적으로 부각되어 마르바스와 어깨를 나란히 할 정도로 인기 크리쳐. 차지시간이 30초 짧다는것도 강점이다.

2.12. 베리드


녹색도시 그로즈니에서 등장하는 돌벌레 스웜과 비슷하게 생긴 크리쳐.

일반 스킬로 짧은 시간동안 전방을 가드해서 받는 피해량을 경감시키는 방어 스킬을, 오버 스킬로 파티원 전원의 물리/마법 방어력을 올려주는 버프를 사용한다.

옵션이 그렇게 쓸모있지 않고 진화도 안되면서도 가격은 다른 일반 크리쳐들과 마찬가지로 9900원이나 들어 버려지는 크리쳐.

[1] 남성 프리스트의 경우 일본판에서는 '가라.'로 나온다. [2] 2016/9/8일에 추가 되었으며 이전엔 유일하게 크리쳐 호출 음성이 없었다. [직업] 직업에 따라 호출시 대사가 달라진다. [4] 타락의 칠죄종 사용 중. [직업] [직업] [7] 핀드워에서는 이제 웬만한 스펙으로는 로젠 이전은 원턴킬이 되니 긴 쿨타임때문에.. 병참 엑시온 정도는 충분히 차지시간이 되지만 바이스나 유클리드는 조금 애매하다. 로젠에서야 웬만해서 1번은 쓸수 있긴 하지만 역시 정령왕에 비해 안정성이 떨어진다. 프레이에서는 더욱 그래서, 마르바스는 딜러들에게 선택받지 못한다. [8] 15 ~ 20초 그로기에서 정령왕으로도 충분한데 굳이 말밥을 써줄 필요도 없고, 결국 그로기가 아닌 짤딜때 쓰거나 정령왕이 없는 파티원이 있을때 써주는 정도인데 뒤로 갈수록 그런 파티원은 거의 없다.