mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:42:16

영력(유희왕)

코토다마(유희왕)에서 넘어옴

유희왕의 몬스터 카드.

1. 설명

1.1. 유희왕 듀얼몬스터즈

파일:Kotodama-DM4-JP-VG.png
한글판 명칭 영력 (비공식 번역명)
일어판 명칭 コトダマ
영어판 명칭 Kotodama
효과 몬스터
레벨 소환마족 종족 공격력 수비력
5[1] 흙마족 천사족 0 1600
언령을 일으키는 목소리를 들으면 열흘을 괴로워한 후 죽어버린다.

유희왕 듀얼몬스터즈 4 최강결투자전기에서부터 등장.

1.2. OCG

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Kotodama-BE01-JP-C.png

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=영력,
일어판명칭=コトダマ,
영어판명칭=Kotodama,
속성=땅, 레벨=3, 공격력=0, 수비력=1600, 종족=천사족,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 필드의 같은 이름의 몬스터는 파괴된다. (나중에 낸 같은 이름의 몬스터가 파괴된다. 동시에 냈을 경우에는 전부 파괴된다.))]

필드에 존재하는 같은 이름의 몬스터가 1장이 되도록 파괴하는 지속효과를 가진 하급 효과 몬스터. 최초의 땅속성 천사족 몬스터이기도 하다.

전지맨, 해피, 사이버 드래곤 덱 등 덱의 회전력을 올리기 위해 같은 이름의 카드를 3장 채용하는 덱이야 많으니, 그런 카드들이 전개되어 있을 경우 큰 효과를 기대할 수 있다. 지옥의 폭주소환이나 기계 복제술, 레스큐 래빗, 다수의 토큰 전개 카드 등에게도 메타가 된다. 만약에 융합 해제 궁극의 푸른 눈의 백룡이나 사이버 엔드 드래곤등을 해제하고 소재를 꺼낼 경우에도 한 번에 뻥뻥 터져나가는 광경을 볼 수 있다.

문제는 지속 효과라 이런 허약한 능력치로 앞면 표시 상태로 두어야 효과를 발휘할 수 있다는 것. 특히 공격 표시일 경우 레스큐 래빗 같은 카드한테 그냥 맞아죽고 나서 전개가 이뤄지는 꼴을 봐야 한다. 리버스시에도 효과는 적용되긴 하지만, 웬만해서는 그냥 전투로 파괴되어버릴 테니 일회용밖에 못 될 것이다.

종족이 천사족인 것을 이용해 신의 거성-발할라 같은 카드로 앞면 수비 표시로 특수 소환하면 더 안정적인 사용이 가능할 것이다. 상대가 전개에 들어서려는 순간 광신화로 꺼내서 기습을 가하는 것도 가능하다. 다만 수비력조차 높다고 할 수는 없으니 수비력을 지속적으로 강화하거나 명경지수의 마음 등으로 내성을 줘서 더 오래 버티도록 해보자.

일반 소환 / 특수 소환을 막는 것이 아니라 필드에 꺼낸 후 파괴하는 특이한 유형의 효과로, 이를 이용한 원턴킬 콤보가 몇 가지 존재한다.
  1. 방계초제 인디오라 데스 볼트, 묘지에 3종류의 소생 가능한 방계 몬스터를 준비한 뒤 이 카드를 상대 필드로 떠넘긴다.
  2. 방계초제 인디오라 데스 볼트를 특수 소환하고 이 카드의 효과로 파괴한다.
  3. 파괴시 효과로 방계 몬스터 3종류를 특수 소환하고, 파괴된 인디오라 데스 볼트를 회수하면 무한 루프가 성사되어 원턴킬이 가능해진다. 같은 효과를 가진 방계초수 버스터 간다일을 썼을 경우 데미지는 못 주지만, 방계(유희왕)이나 팬텀 오브 카오스, 그리고 파괴시 효과를 이용해 인디오라 데스 볼트로 바꿔치기 하면 원턴킬을 날릴 수는 있다.

특이하게도 트라이브리게이드 리볼트로 같은 카드를 꺼내면 링크 소환 전에 파괴되어 링크 소환이 실패할 수도 있다는 재정이 있다. 반대로 이걸 역이용한 원턴킬 존재한다. 이젠 분열된 낙인이나 봄화정처럼 오만 방법으로 꺼내기도 쉬워서 제법 성공하기 쉬워지기도 했다.

엘리멘틀 히어로 에어맨이 한창 유행하던 시절에는 대비를 위해 채용되기도 했다.

구 텍스트 상으로는 나중에 같은 이름의 카드가 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환되었을 경우 그것을 파괴한다는 효과였는데, 리버스라면 피해갈 수 있다는 식으로 받아들일 여지가 있어 BEGINNERS EDITION 1을 통해 에라타되었다. 또한 11기부터 유발효과는 발동할 타이밍에 그 자리에 없으면 발동할 수 없다는 룰로 변경되면서, 지속 효과로 파괴하면 자신이 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환에 성공했을 시기의 몬스터 효과는 발동할 수 없게 되었기에 버프를 받았다. 이후 유희왕 듀얼링크스에서 다시금 12기 기준의 텍스트로 에라타되었다.

일어판의 카드명은 언령을 뜻하는 '코토다마(コトダマ)'로, 발매 당시에는 한국에서는 익숙하지 않은 단어였는지 비슷한 발음의 ' 영력'으로 표기되었다.

그 기묘한 모습과 이름의 유래를 감안해보면 스피릿 몬스터를 연상시키지만, 별 상관은 없다.

2. 관련 카드

2.1. 왕호 왕후

2.2. No.18 문장조 플레인 코트


[1] 유희왕 듀얼몬스터즈 7 결투도시전설부터는 3.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r60
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r60 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)