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최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:15:22

코만도(Risk of Rain 2)


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파일:ror2logo_1.png


<rowcolor=white> UES 안전 기원호의 생존자들


1. 개요2. 스킬
2.1. 주요(M1 / RT)2.2. 보조(M2 / LT)2.3. 유틸리티(Shift / LB)2.4. 특수(R / RB)
3. 아이템 운영
3.1. 추천 아이템3.2. 비추천 아이템
4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점
5. 전용 도전과제6. 기타

해금조건
없음
파일:Commando_Photo.octet-stream.jpg
코만도
코너링 건슬링거
구분 기본 능력치 레벨당 상승치
최대 체력 110 +33
공격력 12 +2.4
체력 회복 1HP/초 +0.2
속도 7m/s -
방어력 0 -
"..그리하여 그는 떠났다. 새로운 질서와 새로운 의문을 남기고."

1. 개요

코만도는 어떤 상황에서나 믿을 수 있는 만능 캐릭터입니다.
*2연사는 단거리에서나 장거리에서나 강력하며, 사격 속도가 빠르고 다양한 아이템 효과를 발동할 수 있습니다.
*전술 구르기를 효율적으로 사용하면 예고된 공격을 피할 수 있습니다.
*제압 사격은 하나의 적에게 반복하여 마비를 걸거나 여러 적을 마비시키는 데 사용할 수 있습니다.
*위상조정탄은 벽을 통과할 수 있습니다. 잘 이용하세요!

Risk of Rain 2의 생존자. 전작의 코만도처럼 기본적으로 처음부터 선택할 수 있다.

기본 캐릭터답게 스킬셋이 매우 단순하고 아이템의 효과를 받기 쉬우며, 게임을 처음 시작하는 초심자들이 다른 생존자를 해금하기 전까지 게임에 적응할 수 있는 토대가 되어준다. 다만 난이도가 높아질수록 기본 스킬들 만으로는 다수의 적을 상대하기가 어려워지며, 점점 스킬 해금과 아이템 시너지에 대한 이해가 요구되므로 입문은 쉽지만 마스터하기엔 어려운 생존자라고 볼 수 있다. 숙련도가 높아지면 2연사와 제압 사격의 우수한 타격 속도와 위상 폭발, 수류탄의 누킹으로 높은 화력을 낼 수 있다.

2. 스킬

2.1. 주요(M1 / RT)

2연사(Double Tap)
파일:Double_Tap.png 적 하나를 빠르게 쏘아 100%의 피해를 입힙니다.

발동 계수: 1
기본 주요 스킬.

툴팁에는 적혀있지 않지만 적과의 거리가 25m 이상 멀어지면 피해가 서서히 감소하며, 60m에서 1/2까지 감소한다. 다른 생존자들의 주요 스킬들은 반드시 하나씩은 나사가 빠져 있는데, 코만도의 2연사는 높은 집탄률과 빠른 공격 속도, 우수한 발동 계수를 지녀 꾸준한 기본 공격만으로 쉽게 아이템 효과를 발동하며 싸울 수 있다.

2.2. 보조(M2 / LT)

위상조정탄(Phase Round)
파일:Phase_Round.png 관통력이 있는 총알을 발사하여 300% 피해를 입힙니다. 적을 관통할 때마다 피해가 40% 증가합니다.

쿨타임: 3초
발동 계수: 1
기본 보조 스킬.

전작의 관통형 넉백 스킬이었던 Full Metal Jacket과 같은 포지션이지만, 히트스캔이었던 전작과 달리 느리고 범위가 좁은 투사체를 발사하며, 게임이 3D로 변경되고 적을 관통시키기 까다로워지면서 운용 난이도가 전반적으로 많이 상승했다. 지형 또한 관통할 수 있으며, 40% 추가 피해는 기존 피해의 곱연산으로 적용되기 때문에 2번째로 관통하는 적에게 캬로/루널드의 반지 효과를 발동시킬 수 있다.

위상 폭발(Phase Blast)
파일:Phase_Blast.png 8x200%의 피해를 입히는 두 개의 근거리 폭발물을 발사합니다.

쿨타임: 3초
발동 계수: 각 발당(8)*0.5
코만도: 울리는 천둥 도전과제를 클리어해 해금할 수 있는 보조 스킬.

툴팁에는 적혀있지 않지만 적과의 거리가 7m 이상 멀어지면 피해가 서서히 감소하며, 25m에서 산탄당 피해가 1/4까지 감소한다. 분산도가 큰 산탄 형식에다 거리별 피해감소가 매우 심해서 조금만 멀어져도 높은 피해를 기대하기 어렵지만, 근접하기만 한다면 3초마다 총합 1600% 피해라는 매우 훌륭한 성능을 자랑하며, 다수의 탄에서 나오는 높은 발동 계수를 통해 위상조정탄보다 큰 이점을 가진다.

2.3. 유틸리티(Shift / LB)

전술 구르기(Tactical Dive)
파일:Tactical_Dive.png 짧은 거리를 몸을 굴려 이동합니다.

쿨타임: 4초
기본 유틸리티 스킬.

툴팁에 적혀있지 않지만 질주 중에 사용할 수 있다. 바라보고 있는 방향이 아닌 기존에 이동하던 방향으로 구르며, 전작과 다르게 무적 시간은 없다. 구르기중에는 거의 수평에 가깝게 이동하게 되므로, 낙하하기 직전에 사용함으로써 낙하 피해를 없앨 수는 있다. 다른 이동기들과 비교하면 성능이 심히 빈약하지만[1], 당장 날아오는 위습이나 골렘의 사형 선고를 회피하는 데에 큰 도움을 줄 수 있다는 점에서 코만도에게는 존재 자체가 고마운 초반 이동기이다. 근데 어차피 나중엔 전술 슬라이드한테 대체된다

전술 슬라이드(Tactical Slide)
파일:Tactical_Slide.png 짧은 거리를 미끄러져 나아갑니다. 슬라이드 동안 사격할 수 있습니다.

쿨타임: 4초
코만도: 신속 도전과제를 클리어해 해금할 수 있는 유틸리티 스킬.

툴팁에 적혀있지 않지만 달리는 도중에 시전이 가능하다. 빈약한 성능의 전술 구르기에 비해 이동 거리가 2배 이상 길고, 슬라이드 도중 모든 스킬이 사용 가능해 범용성이 높으며, 공중에서 시전하면 부스터로 추가 점프를 할 수 있다. 일종의 테크닉으로 달리는 중에 슬라이드를 시전하자마자 점프를 하면 순간적으로 슬라이드의 속도가 적용된 점프가 가능하다.

2.4. 특수(R / RB)

제압 사격(Suppressive Fire)
파일:Suppressive_Fire.png 마비[마비][번역오류]. 연속 사격하여 탄환당 100% 피해를 줍니다. 공격 속도에 따라 발사 횟수가 증가합니다.

쿨타임: 9초
발동 계수: 각 발당(6)*1
기본 특수 스킬.

툴팁에는 적혀있지 않지만 적과의 거리가 25m 이상 멀어지면 피해가 서서히 감소하며, 60m에서 1/2까지 감소한다. 전작과 달리 양쪽으로 탄환을 흩뿌려 딜로스가 발생하는 일이 없기 때문에 위험한 표적을 빠르게 녹이는 데에 무난하게 좋은 성능을 보여준다. 사용 후 잠깐의 딜레이가 발생하는데, 보조 스킬을 사용하는 것으로 쉽게 캔슬할 수 있다.

발사 횟수는 공격 속도에 6을 곱한 수치로 정해진다. 기본 공격 속도를 1로 계산해 기본 6발, 전투의 뿔피리를 발동하면 1.7 × 6 = 10.2이므로 총 10발을 발사하게 된다. 소수점 이하는 반올림하지 않고 버린다. 통상적으로 수류탄이 선호되지만 지형때문에 딜로스가 날수도있기에 상황에 따라선 무난한 성능의 제압사격이 나을때가 있다.

수류탄(Frag Grenade)
파일:Frag_Grenade.png 폭발하여 700% 피해를 입히는 수류탄을 던집니다. 2개까지 누적이 가능합니다.

쿨타임: 5초
발동 계수: 1
코만도: 불멸 도전과제를 클리어해 해금할 수 있는 특수 스킬.

수류탄은 쿠킹 시스템 없이 버튼을 누르자마자 던져지며, 지형이나 물체에 튕긴 후 1초가 지나면 폭발해 중심부터 반경의 절반까지 700%의 피해를, 그 바깥으로는 최소 175%의 피해를 입힌다. 제대로 터트릴 수만 있다면 5초마다 700%의 범위 피해를 줄 수 있어 잠재력이 높지만, 피해를 온전히 입힐 수 있는 범위가 좁은데다 튕기고 나서 1초 후에 터지기 때문에 원하는 위치에 터트리기 어렵고, 공중에 있는 몬스터에게는 맞히는게 거의 불가능해 숙련도에 따라 성능차가 큰 스킬.

티어 3 아이템 눈부신 베히모스를 획득했을 경우 재밌는 시너지가 있는데, 수류탄이 적이나 지형에 부딪힐 때 마다 베히모스로 인한 폭발이 발생한다. 활용하기에 따라 준수한 광역 피해를 다단히트로 넣을 수 있게 된다.

3. 아이템 운영

코만도의 기본 공격은 히트스캔이기 때문에 꾸준히 공격을 명중시키기 편리하며, 비교적 빠른 공격 속도와 많은 타수 덕에 아이템 효과를 발동시키기 쉬운 생존자이다. 대신 위상 폭발을 제외하면 스킬의 피해량 자체는 매우 낮은 편이고, 범위 공격이 매우 제한적이기 때문에 그런 점을 아이템으로 보완해주는 것이 좋다.

3.1. 추천 아이템

3.2. 비추천 아이템

4. 평가

4.1. 장점

4.2. 단점


==# 기록 정보 #==
군인은 몸을 숙여서 그의 뒤에 있는 벽이 폭발할 때 겨우 엄폐물 뒤에 숨을 수 있었다. 그의 머리가 울렸고, 근육이 고통을 호소했다. 하지만 쉬고 있을 때가 아니었다.

5. 전용 도전과제

6. 기타


[1] 당장 헌트리스의 위상 점멸과 비교하면 이동 거리, 속도, 쿨타임, 충전 가능 여부까지 완벽한 하위 호환이다. 물론 원인은 헌트리스가 종잇장 체력이기 때문이지만 그나마 차이점은 스킬 종료 후 이동속도가 확 감소하지 않고 부드럽게 돌아온다는 것 정도. [마비] 적을 방해하고 잠시 마비시킵니다. [번역오류] 한국어 번역에는 충격으로 적혀있으나 영어판에서는 마비(Stunning)로 적혀있으며 실제로도 마비가 걸린다. [4] 위상 폭발 해금 과제 [5] 전술 슬라이드 해금 과제 [6] 수류탄 해금 과제 [7] "그리하여 그는 떠났다. 인간성을 포기하고..."

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