전작의 코만도에 대한 내용은 코만도(리스크 오브 레인) 문서 참고하십시오.
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<rowcolor=white> UES 안전 기원호의 생존자들 |
해금조건 | |
없음 |
코만도 코너링 건슬링거 |
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구분 | 기본 능력치 | 레벨당 상승치 |
최대 체력 | 110 | +33 |
공격력 | 12 | +2.4 |
체력 회복 | 1HP/초 | +0.2 |
속도 | 7m/s | - |
방어력 | 0 | - |
"..그리하여 그는 떠났다. 새로운 질서와 새로운 의문을 남기고."
1. 개요
코만도는 어떤 상황에서나 믿을 수 있는 만능 캐릭터입니다.
*2연사는 단거리에서나 장거리에서나 강력하며, 사격 속도가 빠르고 다양한 아이템 효과를 발동할 수 있습니다.
*전술 구르기를 효율적으로 사용하면 예고된 공격을 피할 수 있습니다.
*제압 사격은 하나의 적에게 반복하여 마비를 걸거나 여러 적을 마비시키는 데 사용할 수 있습니다.
*위상조정탄은 벽을 통과할 수 있습니다. 잘 이용하세요!
*2연사는 단거리에서나 장거리에서나 강력하며, 사격 속도가 빠르고 다양한 아이템 효과를 발동할 수 있습니다.
*전술 구르기를 효율적으로 사용하면 예고된 공격을 피할 수 있습니다.
*제압 사격은 하나의 적에게 반복하여 마비를 걸거나 여러 적을 마비시키는 데 사용할 수 있습니다.
*위상조정탄은 벽을 통과할 수 있습니다. 잘 이용하세요!
Risk of Rain 2의 생존자. 전작의 코만도처럼 기본적으로 처음부터 선택할 수 있다.
기본 캐릭터답게 스킬셋이 매우 단순하고 아이템의 효과를 받기 쉬우며, 게임을 처음 시작하는 초심자들이 다른 생존자를 해금하기 전까지 게임에 적응할 수 있는 토대가 되어준다. 다만 난이도가 높아질수록 기본 스킬들 만으로는 다수의 적을 상대하기가 어려워지며, 점점 스킬 해금과 아이템 시너지에 대한 이해가 요구되므로 입문은 쉽지만 마스터하기엔 어려운 생존자라고 볼 수 있다. 숙련도가 높아지면 2연사와 제압 사격의 우수한 타격 속도와 위상 폭발, 수류탄의 누킹으로 높은 화력을 낼 수 있다.
2. 스킬
2.1. 주요(M1 / RT)
2연사(Double Tap) | |
적 하나를 빠르게 쏘아 100%의 피해를 입힙니다. 발동 계수: 1 |
툴팁에는 적혀있지 않지만 적과의 거리가 25m 이상 멀어지면 피해가 서서히 감소하며, 60m에서 1/2까지 감소한다. 다른 생존자들의 주요 스킬들은 반드시 하나씩은 나사가 빠져 있는데, 코만도의 2연사는 높은 집탄률과 빠른 공격 속도, 우수한 발동 계수를 지녀 꾸준한 기본 공격만으로 쉽게 아이템 효과를 발동하며 싸울 수 있다.
2.2. 보조(M2 / LT)
위상조정탄(Phase Round) | |
관통력이 있는 총알을 발사하여 300% 피해를 입힙니다. 적을 관통할 때마다 피해가 40% 증가합니다. 쿨타임: 3초 발동 계수: 1 |
전작의 관통형 넉백 스킬이었던 Full Metal Jacket과 같은 포지션이지만, 히트스캔이었던 전작과 달리 느리고 범위가 좁은 투사체를 발사하며, 게임이 3D로 변경되고 적을 관통시키기 까다로워지면서 운용 난이도가 전반적으로 많이 상승했다. 지형 또한 관통할 수 있으며, 40% 추가 피해는 기존 피해의 곱연산으로 적용되기 때문에 2번째로 관통하는 적에게 캬로/루널드의 반지 효과를 발동시킬 수 있다.
위상 폭발(Phase Blast) | |
총 8x200%의 피해를 입히는 두 개의 근거리 폭발물을 발사합니다. 쿨타임: 3초 발동 계수: 각 발당(8)*0.5 |
툴팁에는 적혀있지 않지만 적과의 거리가 7m 이상 멀어지면 피해가 서서히 감소하며, 25m에서 산탄당 피해가 1/4까지 감소한다. 분산도가 큰 산탄 형식에다 거리별 피해감소가 매우 심해서 조금만 멀어져도 높은 피해를 기대하기 어렵지만, 근접하기만 한다면 3초마다 총합 1600% 피해라는 매우 훌륭한 성능을 자랑하며, 다수의 탄에서 나오는 높은 발동 계수를 통해 위상조정탄보다 큰 이점을 가진다.
2.3. 유틸리티(Shift / LB)
전술 구르기(Tactical Dive) | |
짧은 거리를 몸을 굴려 이동합니다. 쿨타임: 4초 |
툴팁에 적혀있지 않지만 질주 중에 사용할 수 있다. 바라보고 있는 방향이 아닌 기존에 이동하던 방향으로 구르며, 전작과 다르게 무적 시간은 없다. 구르기중에는 거의 수평에 가깝게 이동하게 되므로, 낙하하기 직전에 사용함으로써 낙하 피해를 없앨 수는 있다. 다른 이동기들과 비교하면 성능이 심히 빈약하지만[1], 당장 날아오는 위습이나 골렘의 사형 선고를 회피하는 데에 큰 도움을 줄 수 있다는 점에서 코만도에게는 존재 자체가 고마운 초반 이동기이다.
전술 슬라이드(Tactical Slide) | |
짧은 거리를 미끄러져 나아갑니다. 슬라이드 동안 사격할 수 있습니다. 쿨타임: 4초 |
툴팁에 적혀있지 않지만 달리는 도중에 시전이 가능하다. 빈약한 성능의 전술 구르기에 비해 이동 거리가 2배 이상 길고, 슬라이드 도중 모든 스킬이 사용 가능해 범용성이 높으며, 공중에서 시전하면 부스터로 추가 점프를 할 수 있다. 일종의 테크닉으로 달리는 중에 슬라이드를 시전하자마자 점프를 하면 순간적으로 슬라이드의 속도가 적용된 점프가 가능하다.
2.4. 특수(R / RB)
제압 사격(Suppressive Fire) | |
마비[마비][번역오류]. 연속 사격하여 탄환당 100% 피해를 줍니다. 공격 속도에 따라 발사 횟수가 증가합니다. 쿨타임: 9초 발동 계수: 각 발당(6)*1 |
툴팁에는 적혀있지 않지만 적과의 거리가 25m 이상 멀어지면 피해가 서서히 감소하며, 60m에서 1/2까지 감소한다. 전작과 달리 양쪽으로 탄환을 흩뿌려 딜로스가 발생하는 일이 없기 때문에 위험한 표적을 빠르게 녹이는 데에 무난하게 좋은 성능을 보여준다. 사용 후 잠깐의 딜레이가 발생하는데, 보조 스킬을 사용하는 것으로 쉽게 캔슬할 수 있다.
발사 횟수는 공격 속도에 6을 곱한 수치로 정해진다. 기본 공격 속도를 1로 계산해 기본 6발, 전투의 뿔피리를 발동하면 1.7 × 6 = 10.2이므로 총 10발을 발사하게 된다. 소수점 이하는 반올림하지 않고 버린다. 통상적으로 수류탄이 선호되지만 지형때문에 딜로스가 날수도있기에 상황에 따라선 무난한 성능의 제압사격이 나을때가 있다.
수류탄(Frag Grenade) | |
폭발하여 700% 피해를 입히는 수류탄을 던집니다. 2개까지 누적이 가능합니다. 쿨타임: 5초 발동 계수: 1 |
수류탄은 쿠킹 시스템 없이 버튼을 누르자마자 던져지며, 지형이나 물체에 튕긴 후 1초가 지나면 폭발해 중심부터 반경의 절반까지 700%의 피해를, 그 바깥으로는 최소 175%의 피해를 입힌다. 제대로 터트릴 수만 있다면 5초마다 700%의 범위 피해를 줄 수 있어 잠재력이 높지만, 피해를 온전히 입힐 수 있는 범위가 좁은데다 튕기고 나서 1초 후에 터지기 때문에 원하는 위치에 터트리기 어렵고, 공중에 있는 몬스터에게는 맞히는게 거의 불가능해 숙련도에 따라 성능차가 큰 스킬.
티어 3 아이템 눈부신 베히모스를 획득했을 경우 재밌는 시너지가 있는데, 수류탄이 적이나 지형에 부딪힐 때 마다 베히모스로 인한 폭발이 발생한다. 활용하기에 따라 준수한 광역 피해를 다단히트로 넣을 수 있게 된다.
3. 아이템 운영
코만도의 기본 공격은 히트스캔이기 때문에 꾸준히 공격을 명중시키기 편리하며, 비교적 빠른 공격 속도와 많은 타수 덕에 아이템 효과를 발동시키기 쉬운 생존자이다. 대신 위상 폭발을 제외하면 스킬의 피해량 자체는 매우 낮은 편이고, 범위 공격이 매우 제한적이기 때문에 그런 점을 아이템으로 보완해주는 것이 좋다.3.1. 추천 아이템
- 티어 1
- 렌즈 제작자의 안경: 코만도는 다른 치명타 아이템들과 궁합이 좋기 때문에 중첩해두는 것이 좋다.
- 군인의 주사기: 코만도의 장점인 빠른 공격 속도를 극대화해준다.
- 삼각 단검: 높은 타수 덕분에 빠른 속도로 출혈 스택을 쌓을 수 있다.
- 초점 크리스탈: 위상 폭발의 피해를 최대로 넣으려면 적과의 거리를 최대한 좁혀야 하므로, 자연스럽게 초점 크리스탈의 범위 내에서 싸우게 된다.
- 보조 탄창: 고성능 보조 스킬인 위상 폭발을 연속으로 시전할 수 있게 해준다. 기본 쿨타임 자체가 짧으므로 취향에 따라 중첩하는 아이템.
- 마비 수류탄: 아이템을 쉽게 발동시키는 코만도가 중첩해두면 적에게 꾸준히 마비를 걸며 패턴을 끊을 수 있다.
- 티어 2
- 우쿨렐레: 다수전에 약한 코만도의 단점을 크게 보완해주며, 발동형 아이템과 시너지가 좋은 코만도가 활용하기 좋다. 폴리류트를 위한 초석이 되어주는 것도 장점.
- 수확꾼의 낫: 공격 속도가 빠른 만큼 낫의 치유를 많이 받을 수 있어 매우 유용하다.
- 포식 본능: 코만도의 장점인 빠른 공격 속도를 극대화해준다.
- 슈리켄: 다른 캐릭터의 경우 슈리켄을 많이 중첩한 경우 기본공격의 메커니즘이 안 맞거나, 공격속도가 따라가지 못해 슈리켄을 100% 활용할 수 없지만, 코만도의 경우 공격 매커니즘과 빠른 공격속도가 잘 맞아 슈리켄을 100% 활용할 수 있다. 하나만 먹어도 수류탄이나 장비를 굳이 쓰지 않아도 반지시리즈를 터뜨릴 수 있는 건 덤이다.
- 티어 3
- 57잎 클로버: 코만도의 빠른 공격속도로 인한 높은 아이템 발동 확률을 더욱 증폭시킬 수 있다.
- 공생 전갈: 공생전갈은 부서진 정의에 비해 고점이 높지만, 타수가 낮은 생존자는 활용하기 어렵다는 단점이 있다. 하지만 코만도는 높은 타수 덕분에 빠른 속도로 몬스터들의 방어력을 깎아낼 수 있다.
- 눈부신 베히모스: 타수가 많은 코만도의 모든 공격에 추가 범위피해를 넣어주는 꽤 좋은 아이템. 수류탄과의 시너지도 존재한다.
- 보스
- 폭발하는 비장: 높은 타수 덕분에 빠른 속도로 출혈 스택을 쌓을 수 있다.
- 루나
- 이단의 정수: 코만도의 R스킬은 제압사격을 들든 수류탄을 들든 성능이 다 애매하기에 교체해도 아깝지 않다. 높은 타수 덕분에 빠른 속도로 붕괴 스택을 쌓을 수 있어 이단의 정수와 가장 잘 어울리는 생존자이며, 한 방딜을 크게 넣어 루널드/캬로의 반지를 큰 대미지로 터뜨리는 플레이도 가능해진다. 게다가 자체 디버프가 하나도 없는 코만도에게 죽음의 표식 활성화를 위한 붕괴 디버프를 주는 것도 매우 좋다.
- 공허
- 플라즈마 새우: 기본공격 속도가 빠른 코만도에게 보호막만 있다면 확정 발동하는 플라즈마 새우는 공격력 상승에 직결된다. 코만도의 쉬프트 스킬인 슬라이딩은 전투 중 기동력이 월등하기에 보호막이 깎일 일도 그렇게 많지 않다.
- 촉수 방울: 원거리 생존자임에도 화력을 살리기 위해선 어느정도 근접해야하는 코만도가 몬스터를 안정적으로 상대하는데 큰 도움이 된다. 중첩이 낮을 때도 높은 타수 덕분에 몬스터를 꾸준히 속박시킬 수 있다.
- 폴리류트: 발동형 아이템을 다수 획득하는 코만도에게 특히나 시너지가 좋은 공허 아이템.
3.2. 비추천 아이템
- 루나
- 이단의 예지: 기본 공격에 모든 것을 올인한 코만도가 사용하기엔 득보다 손해가 크다.
- 순수: 스킬의 기본 위력이 낮고 발동 아이템 효과에 크게 의존하는 코만도와는 별로 어울리지 않는다. 결국 코만도의 후반 화력을 책임지는 것은 2연사의 발동계수 덕분이기 때문.
4. 평가
4.1. 장점
-
고성능의 기본 공격
코만도의 2연사는 기본적으로 발사 속도가 빠른 편이며, 발동계수가 1인만큼 확률 발동형 아이템들과 높은 시너지를 기대할 수 있다. MUL-T의 네일건도 유사한 장점과 함께 더 높은 DPS를 지니고 있지만, 장거리 교전에서는 적을 명중시키조차 못하는 네일건과 달리 2연사는 낮은 분산도에 기반해 꾸준히 아이템을 발동시킬 수 있다는 것이 차이점이다.
-
짧은 쿨타임의 이동기
전술 구르기는 매우 빈약한 성능의 이동기지만 쿨타임이 짧아 자주 쓸 수 있으며, 이동기를 생존 외의 목적으로 활용해야하는 다른 생존자들에 비해 코만도의 스킬셋은 기본 공격에 치중되어있어 언제나 이동기를 생존용으로 남겨둘 수 있으므로 존재 자체가 코만도에게 큰 도움이 된다. 심지어 대체 스킬인 전술 슬라이드는 고성능의 이동기이므로 더 말할 필요도 없다.
-
단순함
코만도의 스킬들은 대부분 직관적이고 단순하며, 상술한 장점들 덕분에 코만도는 꾸준히 기본 공격만 해도 어느정도 생존할 수 있다. 이는 게임을 막 시작한 플레이어들이 게임에 적응하고 적성에 맞는 생존자를 찾는 동안에 큰 도움을 줄 수 있는, 기본 생존자로서 가장 큰 장점이라고 볼 수 있다.
4.2. 단점
-
매우 제한적인 광역 공격 능력
코만도가 다수의 적을 공격할 수 있는 스킬은 위상조정탄과 수류탄 뿐인데, 위상조정탄은 좁은 관통 범위와 느린 탄속 덕분에 광역기로서의 활용을 기대하기 어려우며, 수류탄은 폭발 범위가 매우 좁고, 딜레이 때문에 공중 몬스터에겐 아예 사용이 불가능하다.
-
거리에 따른 피해 감소
2연사와 제압 사격은 먼 거리의 적에게 사용하면 피해가 절반까지 감소하며, 위상 폭발은 1/4까지 감소하는 데에다 산탄 형식이므로 적과의 거리에 따라 화력차가 매우 크다. 때문에 코만도는 원거리 생존자임에도 DPS를 위해선 어느정도 적과 가까운 거리를 유지해야한다.
-
아이템에 대한 높은 의존도
단순하다는 것은 그만큼 다른 방법으로 활용할 여지가 적다는 것이다. 아이템이 없는 코만도는 유틸성 측면에서 매우 빈약하며, 이는 아이템 없이도 자체 특성이 뚜렷한 타 생존자들과 비교해 큰 단점이 된다.
==# 기록 정보 #==
군인은 몸을 숙여서 그의 뒤에 있는 벽이 폭발할 때 겨우 엄폐물 뒤에 숨을 수 있었다. 그의 머리가 울렸고, 근육이 고통을 호소했다. 하지만 쉬고 있을 때가 아니었다. |
5. 전용 도전과제
- 코만도: 울리는 천둥 - 코만도로서, 과전하 웜에게 최후의 일격을 날리십시오.[4]
- 과전하 웜의 스폰 코스트가 매우 높기 때문에, 최대한 많은 스테이지를 이동해 난이도를 높여야 조우 확률을 높일 수 있다.
- 코만도: 신속 - 코만도로 타이머가 5분이 되기 전에 첫 번째 스테이지의 텔레포터를 완전히 충전하세요.[5]
- 코만도: 불멸 - 코만도로서, 루나 아이템을 획득하지 않고 한 번의 런에서 20 스테이지를 완료하십시오.[6]
- 루나 아이템을 한 번이라도 획득하면 다시 버리든 말든 관계없이 실패하기 때문에, 의도치 않게 루나 장비를 획득할 수 있는 수수께끼의 유물은 피하는 것이 좋다. 루나 코인을 획득/사용하는 것은 문제 없다.
- 코만도: 마스터 - 코만도로 몬순에서 게임을 깨거나 없애버리십시오.
6. 기타
- 애니버서리 업데이트로 엔딩 문구가 교체되었다. 교체 이전의 문구는 전작 코만도의 것과 같았다.[7]
- 게임 내 세계관에서는 코만도가 단 한명은 아닌지 이곳 저곳에서 시체를 발견 가능. 메인 메뉴에도 하나가 널부러져 있고 커멘스먼트에서는 우주선 옆에 시체가 네 구나 있다.
[1]
당장
헌트리스의 위상 점멸과 비교하면 이동 거리, 속도, 쿨타임, 충전 가능 여부까지 완벽한 하위 호환이다. 물론 원인은 헌트리스가 종잇장 체력이기 때문이지만 그나마 차이점은 스킬 종료 후 이동속도가 확 감소하지 않고 부드럽게 돌아온다는 것 정도.
[마비]
적을 방해하고 잠시 마비시킵니다.
[번역오류]
한국어 번역에는 충격으로 적혀있으나 영어판에서는 마비(Stunning)로 적혀있으며 실제로도 마비가 걸린다.
[4]
위상 폭발 해금 과제
[5]
전술 슬라이드 해금 과제
[6]
수류탄 해금 과제
[7]
"그리하여 그는 떠났다. 인간성을 포기하고..."