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<rowcolor=white> UES 안전 기원호의 생존자들 |
해금조건 | |
동력 식물 | 탈출정의 연료 배열로 부서진 로봇을 수리하십시오.[1] |
렉스 共生体[2] |
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구분 | 기본 능력치 | 레벨당 상승치 |
최대 체력 | 130 | +39 |
공격력 | 12 | +2.4 |
체력 회복 | 1HP/초 | +0.2 |
속도 | 7m/s | - |
방어력 | 20 | - |
"그리하여 그것은 떠났다. 더 진보된 존재로 진화할 준비가 되어..."
1. 개요
렉스는 반은 로봇, 반은 식물로써 체력을 소모하여 원거리에서 파괴적인 스킬을 사용합니다. 이 식물 또는 로봇은 이 행성에서 유일하게 살아남았지만, 다행히 서로가 있었죠.
*자연 독소는 사용자와 팀원들을 위해 강력한 적의 힘을 감소시키는 데 중요합니다.
*씨앗 세례는 범위와 관계없이 사용할 수 있으며 쿨타임이 매우 짧습니다. 대신 잊지 말고 체력을 확인하십시오!
*명령: 분산으로는 적을 날려버릴 수 있으며, 비행 몬스터들을 벽에 밀어붙여 처치하는 것도 가능합니다.
*뒤엉킨 성장을 잘 조준하면 렉스가 끝없이 싸울 수 있습니다. 여러 마리의 몬스터에 뿌리를 내리면 초기에 소요된 체력을 회복합니다.
*자연 독소는 사용자와 팀원들을 위해 강력한 적의 힘을 감소시키는 데 중요합니다.
*씨앗 세례는 범위와 관계없이 사용할 수 있으며 쿨타임이 매우 짧습니다. 대신 잊지 말고 체력을 확인하십시오!
*명령: 분산으로는 적을 날려버릴 수 있으며, 비행 몬스터들을 벽에 밀어붙여 처치하는 것도 가능합니다.
*뒤엉킨 성장을 잘 조준하면 렉스가 끝없이 싸울 수 있습니다. 여러 마리의 몬스터에 뿌리를 내리면 초기에 소요된 체력을 회복합니다.
Risk of Rain 2의 생존자. 2019년 6월 25일 그을린 땅(Scorched Acres) 업데이트로 추가되었다.
자신의 체력을 소모하는 대신 강력한 효과를 지닌 스킬들을 다수 보유하고 있으며, 이러한 특징 덕분에 전투 중 체력 관리가 까다롭지만, 적의 능력치를 약화시키고 체력을 흡수하는 스킬들로 단점을 극복할 수 있다.
2. 스킬
2.1. 패시브(Passive)
자연 독소(Natural Toxins) | |
일부 공격이 적을 약화[약화]합니다. 해당 공격에 맞은 적은 이동 속도, 방어력, 공격력이 감소합니다. |
약화된 적은 방어력이 20 감소되어 매 공격마다 16.67%의 추가 피해를 받으며, 적의 공격력을 40%나 감소시키기 때문에 렉스의 생존에도 의외로 큰 도움을 주는 패시브 스킬이다.
2.2. 주요(M1 / RT)
명령: 주입(DIRECTIVE: Inject) | |
주사기 3개를 발사하여 3x80% 피해를 입힙니다. 마지막 주사기는 적을 약화[약화]시키고 입힌 피해의 60%만큼 치유됩니다. 발동 계수: 각 주사기 당(3)*0.5 |
기본적으로 치유 성능이 붙은 스킬이기 때문에, 체력을 소모해 사용하는 스킬이 많은 렉스에게 중요도가 높은 스킬이다.
2.3. 보조(M2 / LT)
씨앗 세례(Seed Barrage) | |
15% HP[X%HP]. 박격포를 하늘로 발사하여 450% 피해를 줍니다. 쿨타임: 0.5초 발동 계수: 1 |
체력을 소모하는 단점이 있지만, 높은 피해를 매우 짧은 쿨타임으로 퍼부을 수 있는 강력한 스킬이다. 지정 가능한 사거리가 굉장히 길고, 의외로 판정이 좋아서 공중의 적에게도 사용이 가능하다. 주요 스킬인 명령: 주입을 발사한 직후 이 스킬을 사용해 후딜레이를 캔슬할 수 있으며, 이 방법으로 명령: 주입의 발사 사이 딜레이를 크게 줄일 수 있다.
체력 소모와 연계되는 철조망이나 의료키트 등의 아이템을 발동 시킬 수 있다.
명령: 드릴(DIRECTIVE: Drill) | |
씨앗 탄환을 하늘로 발사하여, 쏟아져 내리며 초당 450%의 피해를 입힙니다. 쿨타임: 6초 발동 계수: 타수당 0.5 |
3초간 범위 내의 적들을 90%의 피해로 최대 16회 공격한다. 지형을 대상으로 시전해야 하기 때문에 공중에 있는 적에게는 사용할 수 없으며, 지정 가능한 사거리가 굉장히 길다. 처음 등장했을 때는 씨앗 투하(Seed Volley)라는 이름이었으나 업데이트하면서 이름이 변경되었다.
2.4. 유틸리티(Shift / LB)
명령: 분산(DIRECTIVE: Disperse) | |
맞힌 적을 모두 약화[약화]하는 음속 충격파[음속충격파]를 발사합니다. 쿨타임: 5초 발동 계수: 0 |
가고자 하는 방향의 반대편을 보고 사용하면 공중에서 자신을 튕겨내 순간적으로 빠른 이동이 가능하다. 바닥을 보고 사용하는 것으로 낙하 피해를 완화할 수 있다. 기본적으로는 아무 피해도 주지 않지만, 넉백으로 적을 벽에 부딪히게 하거나 낙사시키는 것은 가능하다. 적의 종류에 따라 넉백시키는 정도가 다르다.
검은딸기 투하(Bramble Volley) | |
20% HP[X%HP]. 음속 충격파[음속충격파]를 발사해서 적에게 550% 피해를 줍니다. 맞힌 대상 수만큼 체력을 회복합니다. 쿨타임: 5초 발동 계수: 0.5 |
적에게 피해를 줄 수 없는 명령: 분산과 달리 550%의 높은 피해를 지니고 있으며, 체력을 소모하는 스킬이지만 맞힌 대상 당 10%씩 체력을 회복하기 때문에 상황에 따라 큰 회복 효과도 노릴 수 있다. 이동/넉백 성능은 명령: 분산과 동일하다.
2.5. 특수(R / RB)
뒤엉킨 성장(Tangling Growth) | |
25% HP[X%HP]. 뿌리를 내리고 200% 피해를 주는 꽃을 발사합니다. 맞힌 대상 수만큼 체력을 회복합니다. 쿨타임: 12초 발동 계수: 투사체 1, 뿌리 0 |
사용하면 사거리 무한의 느린 투사체 꽃을 발사해 적중한 적에게 피해를 주고, 1초가 지나면 8초 동안 유지되는 넓은 구형 범위를 생성해 범위에 들어온 적에게 200% 피해를 한 번 주고 묶어서 구속한다.[11] 구속한 적의 수만큼 회복량이 초당 1.5%씩 증가하기 때문에 적이 매우 많아지는 후반에 유용하며, 구속한 적이 죽더라도 시체가 남아있다면 여전히 회복량이 유지된다. 사거리가 무한이기 때문에 매우 먼 거리에서도 회복 효과를 받을 수 있으며, 적을 구속할 때 범위 중심으로 강하게 끌어당기기 때문에 이를 이용해 벽에 부딪히게 할 수도 있다.
명령: 수확(DIRECTIVE: Harvest) | |
적에게 330% 피해를 입히고 주입을 하는 화살을 발사합니다. 사망 시에는 25% 체력을 치유하는 치유의 과일을 여러 개 떨어뜨립니다. 쿨타임: 6초 발동 계수: 1 |
사용하면 사거리 무한의 느린 투사체 화살을 발사하며, 화살을 맞힌 적을 10초 안에 처치하면 적의 체력에 비례해 2~8개의 열매를 떨어뜨리며, 열매는 직접 주워야 하는 대신 치유량이 높고 팀원 또한 회복시킬 수 있어서 파티에 근접 생존자가 있다면 큰 도움을 줄 수 있다. 떨어진 열매는 20초가 지나면 사라진다.
3. 아이템 운영
체력을 소모해 스킬을 사용한다는 특징 때문에 체력을 보완하고 변수를 차단할 수 있는 아이템들을 우선적으로 획득하는 것이 추천된다.3.1. 추천 아이템
- 티어 1
- 힘들었던 시절: 스킬의 자가 피해도 차단한다.
- 반발성 방어구 철판: 스킬의 자가 피해도 감소한다. 뒤엉킨 성장의 자가 피해는 예외로 감소하지 않는다.
- 의료 키트: 다른 생존자들과 달리 능동적으로 발동할 수 있다.
- 티어 2
- 수확꾼의 낫: 체력을 무기로 쓰는 렉스가 쉽게 접근할 수 있는 꾸준한 회복 수단이 되어줄 수 있다.
- 옛 전쟁의 은폐 키트: 체력이 쉽게 변동하는 렉스가 쉽게 위기 상황을 벗어날 수 있게 해주며, 상술한 의료 키트의 발동 시간을 확보하는 데에도 도움을 준다.
- 철조망: 다른 생존자들과 달리 능동적으로 발동할 수 있다.
- 죽음의 표식: 로드아웃에 상관없이 적에게 부여할 수 있는 자체 디버프가 2가지[12]나 존재하므로, 다른 생존자들에 비해 매우 쉽게 발동 조건을 충족할 수 있다.
- 티어 3
- 회춘의 선반: 체력 회복의 중요도가 높은 렉스에게 큰 도움을 준다.
- 방패: 임시 장벽은 스킬 사용으로 소모되지 않으며, 다양한 회복 수단으로 꾸준히 체력을 회복할 수 있는 렉스는 임시 장벽을 유지하기 쉬우므로 안정성을 크게 높일 수 있다.
- 은쿠하나의 견해: 스킬이 체력을 소모하는 특징 때문에 회복 아이템을 자주 챙기게 되고, 기본 공격에도 회복이 붙어있는 렉스에게 체력의 10% 회복이라는 조건은 매우 달성하기 쉽다. 체력 비례 회복을 주는 의료 키트와의 궁합이 좋으며, 꾸준하게 체력을 회복시킬 수만 있다면 게임을 쉽게 풀어나가는 데에 큰 도움을 준다.
- 루나
- 이단의 발걸음: 렉스의 유틸리티 스킬은 이동기로는 사용이 다소 까다로운 면이 있어 채용해 볼 여지가 있다. 무적과 체력 회복 기능도 있으므로 체력 관리 및 위기 탈출 용도로도 좋다.
- 보스
- 플라눌라: 스킬의 자가 피해에도 발동한다.
- 태초의 고리: 다른 생존자들과 달리 능동적으로 발동할 수 있다.
3.2. 비추천 아이템
- 티어 3
- 독수리 무리: 체력이 방어막으로 대체되는 과전하, 완성 엘리트의 능력을 얻으면 렉스에겐 치명적인 상황으로 다가올 수 있다.
- 루나
- 초월: 모든 체력을 방어막으로 전환하기 때문에, 방어막이 차오르기 전까지는 임의로 체력을 회복할 수 없게 만든다. 체력과 스킬 사용이 직결되는 렉스에겐 치명적인 아이템.
- 시체꽃: 모든 치유 효과가 느린 지속 치유로 바뀌므로, 순간 치유력이 중요한 렉스에겐 오히려 독이 될 수 있다.
- 이단의 예지: 렉스의 주력 회복기 및 디버프 수단이 하나 사라지는 셈이므로 좋지 않다.
- 공허
- 플라즈마 새우: 수시로 피해를 받는 렉스는 플라즈마 새우의 발동 조건인 보호막 유지가 매우 어렵다.
- 더 안전한 공간: 스킬에 자해 성능이 달려있는 렉스가 안전한 공간의 최대 장점인 치명적 피격의 확정 무효화를 제대로 활용하는 것은 불가능에 가깝다. 확률적으로 피해를 막는 힘들었던 시간 쪽이 효율이 좋다.
4. 평가
4.1. 장점
-
다수 상대로 강력한 유지력
기본 공격에 체력 회복 기능이 달려있으며, 적이 많으면 대량의 체력을 회복할 수 있는 뒤엉킨 성장으로 인해 렉스는 적들이 몰아치는 후반부의 난전에서도 생존력이 좋은 편이다.
-
군중제어능력
적을 약화시키는 동시에 밀어내는 명령: 분산과 3타 째에 적 약화기능이 있는 기본 공격인 명령: 주입, 적들을 묶어서 구속시키는 뒤엉킨 성장을 사용해 적들을 다양한 방법으로 제어할 수 있다.
-
긴 사거리
씨앗 세례와 뒤엉킨 성장 등의 사거리가 매우 긴 반면에, 스킬에 거리 별 피해 감소가 적용되지 않는다. 덕분에 초장거리에서도 상기한 장점들을 누릴 수 있다.
-
준수한 순간 기동력
유틸리티 스킬을 공중에서 사용하면 바라보는 방향의 반대편으로 강하게 밀려나며, 사용하는 방법에 따라 꽤 먼거리를 이동할 수 있고, 낙하 피해를 없앨 수도 있다. 유틸리티 스킬의 사용 횟수를 늘려주는 고형광선 재연소장치를 획득해 연속으로 사용하게 되면 먼 거리를 빠르게 날아가는 것도 가능하다.
4.2. 단점
-
까다로운 체력 관리
강력하지만 체력을 소모한다는 양날의 검과도 같은 공격기를 보유하고 있다. 씨앗 세례는 쿨타임이 1초도 안되기 때문에 빠르게 난사할 수 있는데, 신난다고 마구 쓰다보면 현재 체력의 15%씩 팍팍 깎여나가면서 체력이 순식간에 증발한다. 뒤엉킨 성장은 강력하지만 사용할 때 현재 체력의 4분의 1을 깎아먹기 때문에, 회복 아이템을 어지간히 많이 챙기지 않는 이상 기본 공격의 체력회복 기능에 의존할 수 밖에 없게 된다.
-
소수정예 전투에서 부족해지는 유지력
뒤엉킨 성장은 적이 많을 수록 좋지만 반대로 적다면 회복효과가 미미한 수준에 그친다. 체력이 높은 엘리트 몬스터들을 제압하기 위해서는 높은 공격력의 씨앗 세례를 필연적으로 사용할 수 밖에 없게 되는데 이렇게 되면 회복력은 부족하면서 체력은 퍼센트 단위로 깎여나가는 상황이 될 수 있다. 회복 아이템을 챙기는 것이 권장되는 이유.
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5. 전용 도전과제
- 렉스: 험난한 길 - 렉스로서, 체력 50% 이하에서 모든 텔레포터 이벤트를 완료하십시오.[13]
- 모든 맵의 텔레포터 이벤트가 아닌, 한 번의 텔레포터 이벤트에서 시작부터 끝까지 체력 50% 이하를 유지하면 된다. 체력을 소모하는 스킬을 활용하자.
- 친족의 유물로 적의 유형을 근접 몬스터인 딱정벌레로 고정시키면 적에 의한 체력 변동이 없어지므로 쉽게 해금할 수 있다. 유리의 유물을 이용하면 쉽게 해금할 수 있을 것 같지만, 감소한 체력의 50% 이하(기본 7HP)를 유지해야 하므로 오히려 난이도가 상승할 수 있다.
- 렉스: 덩크 슛 - 렉스로서, 버려진 수도교에서 항아리 모래걸이를 구덩이에 던져 넣어 처치하십시오.[14]
- DLC를 비활성화하면 스테이지 종류가 줄어들어 버려진 수도교에 방문할 확률을 크게 높일 수 있다. 항아리 모래걸이가 명령: 분산에 생각보다 잘 밀리므로, 텔레포터 주변에 구덩이가 있다면 작정하고 노려보자.
- 루프하여 첫 스테이지로 돌아와 버려진 수도교를 재방문 시 필드에 항아리 모래걸이가 스폰되어 있을 수도 있다. 항아리 모래걸이는 움직일 수 있는 보스이니 가볍게 쳐서 어그로를 끌고 구덩이 주변까지 유인한 후 밀어서 처치하자.
- 렉스: 충만한 생명 - 렉스로서, 한 번에 1000의 체력을 회복시키십시오.[15]
- 렉스: 마스터 - 렉스로 몬순에서 게임을 깨거나 없애버리십시오.
[1]
탈출정 뒤편에서 패널을 열고 연료 배열을 획득할 수 있다. 연료 배열은 장비 슬롯을 차지하며,
심연의 깊은 곳 최상층 근처의 부서진 로봇에게 사용하면 해금할 수 있다. 연료 배열을 소지한 상태에서 체력이 절반 이하로 내려갈 경우 폭발해 그대로 사망하게 되므로 주의가 필요하다. 멀티 플레이에서는
MUL-T의 장비 교체 스킬을 이용해 연료 배열을 비활성화한 채 운반이 가능하므로 해금이 쉽다.
[2]
공생체. 의도한 것인지 국가별 번역명이 뒤죽박죽 섞여있는데, 한국어판과 일본어판에서는 한자로, 중국어판에서는 러시아어로, 러시아어판에서는 포르투갈어로, 스페인어판에서는 독일어로, 독일어판에서는 이탈리아어로, 이탈리아어판과 영어판에서는 프랑스어로, 튀르키예어판에서는 한국어로 표기된다. 제대로 일치하는 번역은 프랑스와 포르투갈, 한자 문화권에 속하는 한국과 일본판밖에 없다. 이게 무슨 짓이야
[약화]
이동 속도와 피해를 40% 감소시킵니다. 방어력을 20 감소시킵니다.
[약화]
[X%HP]
스킬이 현재 체력의 X%를 소모합니다.
[약화]
[음속충격파]
맞힌 적을 모두 밀어내는 음속 충격파를 발사합니다. 공중에서 사용하면 자신이 뒤로 밀려납니다.
[X%HP]
[음속충격파]
[X%HP]
[11]
최종 보스도 구속할 수 있다.
[12]
약화, 로드아웃에 따라 구속 또는 주입.
[13]
씨앗 세례 해금 과제
[14]
검은딸기 투하 해금 과제
[15]
명령: 수확 해금 과제
[16]
장비 아이템, 사용 시 최대 체력의 50% 치유
[17]
티어 3 아이템, 치유량 100% 증가
[18]
티어 2 아이템, 텔레포터 이벤트 중 진행도에 따라 최대 체력의 50%를 치유하는 치유 오라 방출
[19]
랩톤 데이지를 중첩하면 회복 오라의 발생 빈도가 증가한다. 회복량은 늘지 않으니 여러 개를 모을 필요는 없다.
[20]
4스테이지의 맵 중 사이렌의 울음을 제외한 나머지 두 맵에서는 티어 3 아이템을 드롭하는 전설 상자가 확정적으로 1개 출현한다. 사이렌의 울음에서는 히든 보스 합금 워십 유닛을 잡아 티어 3 아이템을 확정적으로 획득할 수 있다.