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최근 수정 시각 : 2023-03-31 12:48:11

케프라(드래곤볼 파이터즈)

드래곤볼 파이터즈 플레이어블 캐릭터
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천진반 야무치 손오반
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(초사이어인)
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16호
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(소년기)
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21호
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추가 DLC 캐릭터
시즌 1 참전 캐릭터
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(합체)
베지트
(SSGSS)
손오공
베지터
쿠우라
인조인간
17호
시즌 2 참전 캐릭터
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(GT)
쟈넨바
오지터
(SSGSS)
브로리
(DBS)
시즌 3 참전 캐릭터
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케프라 손오공
(무의식의 극의)
거북선인 슈퍼 베이비 2 오지터
(초사이어인 4)
시즌 4 참전 캐릭터
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인조인간 21호
(백의)
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1. 개요2. 대사
2.1. 기본 대사2.2. 특수 대사
3. 성능
3.1. 기술표3.2. 운영
4. 여담5. 관련 문서
" 케일과! 카리프라가 합체해서! 케프라!!"

1. 개요

드래곤볼 파이터즈에 등장하는 캐릭터, 케프라를 서술하는 문서.
소개 영상 테마곡[1]
공식 능력치
파워 스피드 리치 테크닉 에너지 플레이 편의성
S S A B S SS

2. 대사

카리프라 대사는 보라색, 케일 대사는 노란색으로 구분한다.

2.1. 기본 대사

2.2. 특수 대사




3. 성능

* 1.21 패치 기준으로 서술됨.
종합 평가 A 무난하고 강한 캐릭터. 합체전인 케일보다 작은 외관치고는 꿀리지 않는 성능이며, 생각보다 입력 하나에 기본 타수가 많아서 우겨넣기 좋은 루프와 필드 콤보 화력이 좋다. 또한 압박하기 좋은 스킬셋과 무난하게 좋은 특수기 필살기의 성능이 케프라의 특징. 하지만 기본적인 요소만 뽑으면 애매한 성능을 보여주기 때문에, 고급 운용을 사용하지 않으면 높이 살리기 힘든 캐릭터. 특히 기본 덩치가 묘하게 차이가 나서 맞다이를 걸기 보다는 상대의 빈틈을 자주 노려야 한다. 잠재성은 좋으나 초보와 고수 사이에서 활약 차이가 큰 편이다. 특히 특수기 빼고 기본기 필살기는 공중에서 사용할 수 없기 때문에 화력용도는 특수기 의존도가 높다.
화력 A 기본기 한번에 타수가 많은 만큼, 작용할 수 있는 콤보 연결 루트가 무난하게 잘 이어진다. 특이점이라면 지상 기본기 필살기를 이용한 마무리가 없으며, 특수기를 통한 마무리를 이용해야한다. 초필의 경우 거리에 따라 용이하게 마무리 할 줄 알아야 한다. 단독 절명 내기는 스파킹까진 적어도 켜야하는 약간 아쉬움이 남는 화력이다.
리치 B 약간 작은 사이즈치곤 무난하다. 지상 판정은 리치 싸움을 피해야 하며, 전적으로 튼실한 공중 기본기를 주력으로 쓰는 게 좋다. 특히 중공격 자체의 리치 판정이 좋아서 콤보 외에도 역가드 거는데 문제가 거의 없다. 또한 기본 2타 이상 나가므로 지속 판정도 좋다. 전진 길이는 좋으나 나머지 지상 리치 싸움에서는 불리한 체격이다. 대쉬 후에 기본기를 발동하면 미끌어지면서 전진하는 특징이 있다.
이지선다 A 공중 중공격을 이용한 역가드를 이용하기 매우 좋고, 하단 중단을 섞이 좋게 6H의 특수기 성능도 무난하게 넣을 수 있다. 또한 이동기가 벽이어도 적 뒤로 이동할 수 있어서 역가드를 일방적으로 노릴만하다. 214 필살기에도 하단 판정이 있어서 한번 노려볼만하다.
압박 B+ 기본기 입력에 압박이 많은데다가 전진 길이가 길고, 기간틱 브레이커로 높은 곳에서도 강제 다운을 걸기 매우 좋아서 벽으로 밀어 넣기 좋은 성능을 지녔다. 후상황 압박 후에 걸 수 있는 기간틱 레이를 사용할 수 있다. 다만 기본기만 연계가 많지, 결국 필살기에 다단히트가 들어가는 기술이 없어서 가드 압박은 생각보다 불리한 편. 어시스트를 통해 이지선다 역가드를 노리지 않는 이상 가드 압박으로는 파훼가 잘 안 된다.
견제 B+ 초대시를 잡는 피스트 캐논볼과 기간틱 브레이커, 무난한 연사형 투사체로 거리 싸움에도 적절히 능통한 편. 다만 피스트 캐논볼이 콤보로 연결 짓기엔 매우 애매한데다가 이 기술이 다른 캐릭터보다 부각되는 큰 특징이 없다.
상황 대처 A- '시험 해보도록 하겠어!'라는 이동기의 성능이 접근전에는 훌륭하지만, 쟈넨바의 환몽신마냥 유동적이지 않고 단순 명료해서 무심코 쓰다가 읽히기 쉽기 때문에 신중한 컨트롤이 필요하다. 그래도 이동기 자체에 진입중에 피해를 줄 수가 없어서 거리 싸움을 걸려는 상대에게 바로 후방 진입으로 접근할 수 있다. 하지만 생존기가 아니므로 당하고 있는 상황에선 유용하지 않다. 또한 지상 필살기가 전부 돌진이나 공격에만 유용하지 그 외에는 그리 효율이 없어서 기본 필살기의 포괄적이지 않고 부실하다. 그래서 당할 때 후상황이 불리해서 압박이 주력인 캐릭터에게 쥐약인 이유. 무력수단으로 지르는 요소가 있는 반면에 상대가 이를 읽고 피하거나 간파하면 뚫렸을 때 되돌릴만한 빈틈을 내주지 않는 이상, 불리한 상황을 대처할 때 주의해야 하는 편.
어시스트
A 피스트 캐논볼
B 벌컨킥
C 기간틱 브레이커
난이도 B 난이도는 그럭저럭. 기본 특징만 다룰 줄 알아도 무난하게 들어간다. 하지만 고급 운용이 필요하므로 연습이 어느정도 필요한 편.

3.1. 기술표

오른쪽을 바라보고 있을 때 기준

3.2. 운영

4. 여담

5. 관련 문서


[1] 드래곤볼 파이터즈의 캐릭터 테마곡 중 최초로 페이드 아웃으로 끝내지 않고 길티기어, 블레이블루와 비슷하게 명백한 끝이 존재한다. [2] 시작할 때 항상 이 대사가 고정된다. [3] 천진반, 크리링, 피콜로, 인조인간 18호, 인조인간 17호. [4] 손오반(청년기), 트랭크스, 오천크스. [5] 버독, 브로리. [6] 베지트, 자마스(합체), 오지터. [7] 참고로 이 프레임은 청년오반과 비델의 B타입 돌진 어시와 동일하다. [8] 오지터만큼은 아니더라도 원작 반영이 잘 되었고, 특히 스탠딩 포즈의 부드러우면서도 역동적인 프레임 처리는 확실히 남다르다.