드래곤볼 파이터즈 플레이어블 캐릭터 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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천진반 | 야무치 |
손오반 (청년기) |
크리링 |
손오공 (초사이어인) |
프리저 |
인조인간 18호 |
마인 부우 (순수) |
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히트 | 오공 블랙 |
추가 DLC 캐릭터 | ||||||||||||||||||||||||||
시즌 1 참전 캐릭터 | ||||||||||||||||||||||||||
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베지트 (SSGSS) |
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베지터 |
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시즌 2 참전 캐릭터 | ||||||||||||||||||||||||||
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브로리 (DBS) |
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시즌 3 참전 캐릭터 | ||||||||||||||||||||||||||
케프라 |
손오공 (무의식의 극의) |
거북선인 | 슈퍼 베이비 2 |
오지터 (초사이어인 4) |
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시즌 4 참전 캐릭터 | ||||||||||||||||||||||||||
인조인간 21호 (백의) |
"얌전히 있어! 아픈 꼴을 보고 싶지 않으면!"
1. 개요
드래곤볼 파이터즈에 등장하는 캐릭터, 비델에 대해 서술하는 문서.소개 영상 | 테마곡 |
공식 능력치 | |||||
파워 | 스피드 | 리치 | 테크닉 | 에너지 | 플레이 편의성 |
B | A | B | A | C | S |
2. 대사
그레이트 사이어맨의 대사는 초록색, 비델과 그레이트 사이어맨이 동시에 하는 대사는 볼드체로 처리한다.2.1. 기본 대사
- 캐릭터 선택 대사
- "겨뤄볼만한 상대가 있을까?" / "나도 무도가라구!" / "자, 내가 상대야." - 일반
- "소…, 속임수라고 하던가…?" / "자, 일어서! 아직 더 할 수 있잖아?" / "짜… 짧은 머리 쪽이… ……오반 군의 취향?……" - 트윈테일
- 등장 대사
- "얌전히 있어! 아픈 꼴을 보고 싶지 않으면!"
- "여자라고 얕보다간 큰코다칠 거야!"
- 기술 사용 중 대사
- "부탁해!" / "오반 군!" - 특수기
- "절대 놓치지 않겠다!" - 특수기 (일반)
- "거기까지다!" / "받아 봐라!" - 지상 특수기 (↓)
- "스트라이크ㅡ!!" - 특수기 적중 (↓)
- "내가 상대하겠다!" - 특수기 (↑)
- "지금 막, 등장!" - 공중 특수기 (↓)
- "끈질기다구!" - 어시스트 없이 가드 캔슬
- "더는 용서 못 해!" / "지금부터니까!" - Sparking!
- "나와라, 신룡!" - 드래곤볼 사용
- "내 상처를 낫게 해 줘!" - "체력을 모두 회복시켜줘" 선택
- "모두를 되살려 줘!" - "동료를 되살려줘" 선택
- "내 소원을 들어 줘!" - "궁극의 파워를 부여해줘" 선택
- "영원한 젊음… 조금은 탐날지도…?" - "불로불사로 만들어줘" 선택
- "지금이야!" - 배니시 무브
- "그쪽이군!" - 드래곤 러시
- "도망칠 수 없어!" - 통상 드래곤 러시
- "방해돼!" - 강제 태그
- "역시 대단하네." - 드래곤 러시 방어
- "간다!" - 초 대시
- "이 정도쯤!" - 방어
- "그렇게는 안 돼!" / "뭐하는 거야?!" / "위험하잖아!" / "좋아!" - 낙법
- "간다!" - 비델 러시
- "끝을 내겠어!" / "아직이야!" - 비델 러시 (약공격)
- "이쪽이야!" / "할 수 있어!" - 비델 러시 (중공격)
- "붙잡았다!" / "잡았다!" → "내가 상대하겠다!" - 비델 러시 (강공격)
- "좋아, 이얍!" - 프랑켄슈타이너 (약공격)
- "붙잡았다!" / "잡았다!" - 프랑켄슈타이너 (중공격, 강공격)
- "지금 막, 등장!" - 프랑켄슈타이너 (중공격)
- "내가 상대하겠다!" - 프랑켄슈타이너 (강공격)
- "이쪽이야!" / "할 수 있어!" - 문설트 킥
- "이거나, 먹어!" / "하나, 둘, 마무리!" - 레인보우 스톰
- "아직도 계속 할 생각이야?" → "각오하라!" / "기다려!" - 사랑과 정의의 그레이트 사이어맨 등장
- "악은 절대 용서하지 않는…. 정의의 사자!! 그레이트 사이어맨이다!!" / "정의와, 사랑하는 이들을 위해! 불굴의… 그레이트 사이어맨!" - 사랑과 정의의 그레이트 사이어맨 등장 첫 성공
- "꼬… 꼴불견…." / "정말..." - 사랑과 정의의 그레이트 사이어맨 등장 첫 성공
- "오반 군, 멋있어!" - 사랑과 정의의 그레이트 사이어맨으로 마무리[1]
- "비델 씨는 내가 지킨다!" → "괜찮아요?" / "괜찮아요, 비델 씨?" → "고마워!" - 저스티스 리벤지
- "각오해!" / "단번에 간다!" → "비델 씨!" "오반 군!" / "이걸로!" "끝이야!" "피니시ㅡ!!"
- 피격 대사
- "그만…!"
- "무슨?!"
- "싫어…!"
- "아팟…!"
- "질 것 같아…?!"
- "뭐냐구?!" - 드래곤 러시 피격
- 어시스트 관련 대사
- "나와 줘!" / "지금이야!" - Z 어시스트 호출
- "맡겨줘!" - Z 어시스트 등장
- "거기까지야!" / "내 차례구나." - 교대 등장
- "교대해 줘." - 교대 퇴장
- 교체 대사
- "더 이상 멋대로 놔두지 않겠어!"
- "자! 내가 상대야."
- K.O 대사
- "지고 싶지 않아…." - 다운
- " 아빠… 오반 군…." - 최종 패배
- 승리 대사
- "뭐야, 겉보기에 비해 별거 아니었네."
- "어때! 나도 무술가라고!"
- 전투 종료 대사
- "그레이트 사이어맨… 조금 멋있어 보일지도…."
- "너무 얕보지 말라고. 나 역시 이 정도는 할 수 있으니까."
- "다음엔 아빠도 데려올까? 요즘 트레이닝을 하지 않는 모양이니까."
- "하나같이 빛나기도 하고 폭발하기도 하고… 기를 쓴다는 건 심오하네."
- "후우, 잠깐 휴식… 조금 있다가 다시 해보자!"
2.2. 특수 대사
- Z전사
- "후훗, 기를 다루는 데 제법 능숙해진 것 같아!" (승리)
- 손오반(청년기)
- "오반 군! 봐주면 용서하지 않을 거야!" (등장)
- "오반 군!" (Z 어시스트 호출)
- "죽으면 안 돼, 오반 군." (교대 퇴장)
- "간다, 오반 군!" (교체)
- "어때, 오반 군? 나를 조금은 다시봤지?" (승리)
- " 조금 분위기가 달라졌지만 상냥한 점은 달라지지 않았구나, 오반 군." (전투 종료)
- 손오공(초사이어인)
- "오반 군의 아버지… 잘 부탁드립니다!" (등장)
- "오공 씨!" (Z 어시스트 호출)
- "마음껏 해보는 수밖에 없겠네!" (교체)
- "감사합니다!" (승리)
- "엄청나게 강하구나. 오반 군이 존경하는 것도 납득이 돼." (전투 종료)
- 마인 부우(순수)
- "마인 부우… 설마 내가 싸우다니…!" (등장)
- "마인 부우!" (어시스트 호출)
- "말도 안 돼… 마인 부우한테 이겼어…." (승리)
- 베지터(초사이어인)
- "오반 군의 동료… 내가 이길 수 있을까?" (등장)
- 셀
- "셀!? 아빠가 해치운 거 아냐…?" (등장)
- "흥! 아빠의 발끝에도 미치지 못했네!" (승리)
- 오천크스
- "오천 군, 트랭크스 군, 누나하고 승부야!" (등장)
- "어때? 얘들아? 누나도 제법이지?" (승리)
- "강하지만 역시 어린애야. 너무 무모한 짓 하면 안 돼!" (전투 종료)
- 손오반(소년기)
- "이게 셀을 해치웠을 때의 오반 군… 굉장한 박력이야…." (등장)
- "오반 군!" (Z 어시스트 호출)
- "간다, 오반 군!" (교체)
- "어린 나이라고 해도 역시 오반 군이야. 굉장한 힘이었어." (승리)
- "어린 시절의 오반 군인가… 옛날부터 귀여운 얼굴이었구나." (전투 종료)
- 마인 부우(선)
- "부우 씨인가…? 일단은 아빠의 제자끼리 대결하는 셈일까?" (등장)
- "부우 씨!" (어시스트 호출)
- "부우 씨, 너무 아빠의 응석을 받아주면 안 돼!" (승리)
- "부우 씨를 제자 취급하다니. 아빠의 경박한 태도는 참 곤란해." (전투 종료)
- 브로리
- " 당신 또 내키는 대로 날뛰려는 거야? 그렇게 놔두진 않겠어!" (등장)
- "이걸로 넌더리가 났다면 조금은 얌전해지라구!" (승리)
- "이 녀석이 아군이라니… 언제 날뛰기 시작할지 알 수 없어." (전투 종료)
3. 성능
* 1.18 패치 기준으로 서술됨.종합 평가 | C+ | 이 게임 내에서 유일하게 신에게 전수 받지 않고 남편에게만 기술을 배운 순수 인간인데 성능이 다른 종족들한테 뒤쳐지지 않을 정도로 꽤나 준수하다. 리치만 짧은 거 빼면 쓸만한 바리에이션과 입문하기 쉬운 구조로 되어있어서 캐쥬얼하면서도 부담성이 적다. 다만 필살기의 성능이 맞다이 성능면에서 부실하고, 화력 외에는 압박이 부실해서 아쉬운게 좀 많다. 기본적인 격투 무술을 통한 심리전을 이용할 줄 알면 이지선다 성능은 훌륭하지만, 그와 반대로 막히면 역습당하기 쉬운 캐릭터. |
화력 | C | 단독 국콤의 딜은 별로인데다 비델이 주로 사용하는 역가드나 잡기 이후의 딜이 굉장히 낮다. 루프 콤보가 존재하지만 난이도가 있고 그마저도 화력이 좋은 편은 아니다. |
리치 | C+ | 아무래도 비델인지라 17호보다는 덜해도 결국 리치가 짧은건 이 캐릭터의 비애가 아닐까 싶다. 적중해도 연계되는 약공격과 중공격의 범위가 짧아서 간혹 안 닿는 불상사가 존재한다. 그래도 비루스보다는 나은게, 전진하는게 많아서 저돌적인 행동이 짧은 리치를 커버시키는게 장점. 또한 이지선다만 잘 걸면 리치 문제는 덜하다. |
이지선다 | A | 커맨드 잡기, 하단 약판정, 특수기를 이용한 역가드, 비델 러시를 이용한 연계 심리 등... 정말 많은 바리에이션을 적에게 넣을 수가 있다. 비델은 공중에서도 필살기를 통해 심리전을 발동 할 수 있어서 특정한 조건 없이 심리전 러쉬가 가능하다. 상대의 공격을 읽고 반격 초필로 도발하는 것도 덤. |
압박 | B- | 연속 가드 되는 기술이 적은데 비델 러시나 저스티스 콤비네이션이 연계가 되어도 한번 막으면 리플렉트로 쳐낼 수 있다. 오반이 있으니 미리 깔아두면 된다고 생각할텐데, 기뉴와는 다르게 누르자마자 바로 오반이 달려와버려서 깔아두기 형식에 이득이 많지가 않다. 공중 아래 특수기는 강제 다운이라 맞춰도 연계가 불가능. 그나마 지상 아래 특수기가 깔아두기 형식으로는 가능한데, 깔아두기는 지상 아래 특수기가 전부라서 바로 리플렉트로 읽히기 쉽다. 이 문제를 비델의 다지선다로 커버해야 한다. 가드 압박을 유지하고 싶다면 어시는 필히 써야 한다. |
견제 | C+ | 인간이다보니 적어도 총이라도 들고와야 할 거 같지만(...), 결과적으로 견제는 오반이 대신 땜빵쳐주고 있긴하다. 오반을 통해 어시하나 깔아두는 형편이지만, 보통은 그냥 오반을 내세워 고기방패 시키는게 전부. 연사도 불가능해서 기본 견제보다 부실하다. |
상황 대처 | A | 이글 피니시라는 무적 승룡이 존재하지만 발동이 느린 데다가 후딜도 엄청나서 빗맞으면 바로 스포포비치 재림(...)이고, 리플렉트의 역할을 하는 제자리 회피에도 익숙해질 필요가 있다. 그나마 반격 초필과 다운 초필이 있어 넘어질 때도 평상시에도 오반을 이용해 적의 공격에서 벗어날 수 있다는 점이 메리트. |
어시스트 | ||
A | 비델 러시 | |
B | 이글 러시 | |
C | 이글 피니시 | |
난이도 | B- | 없는게 없는 팔방미인 스타일이라서 입문 자체는 전혀 어렵지 않지만, 할수록 비델의 한계가 명확하게 보이기 때문에 손 놓기가 쉽기도 하다. 그래도 부담 없이 편히 쓸 수 있는 유일한 여캐(...)라 간혹 선호되지만, 결과적으로 대회에서는 그리 활약이 많진 않다. |
3.1. 기술표
오른쪽을 바라보고 있을 때 기준 |
-
특수한 기본기
비델은 리플렉트 입력 시 적의 공격을 튕겨내지 않고 피한다. 더 킹 오브 파이터즈 시리즈의 (제자리) 회피와 유사하다. 적의 공격을 튕겨내지 못하는 대신 회피 도중 ↓↓ + 특수기를 입력하면 회피 성공 여부와 상관없이 이글 피니시로 캔슬 가능하다.
특수기의 경우, 기탄을 쏘는 다른 캐릭터와 달리 그레이트 사이어맨을 호출한다. 지상 및 공중에서 특수기를 그냥 누를 때와 ↓와 같이 누를 때의 기술이 다르다.
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저스티스 콤비네이션 → + 강공격
3연속 공격 특수기. 첫 타가 시작되면 세번째 타격까지 자동으로 이어진다. 지상 콤보의 주력으로 쓰인다. 상대방을 벽으로 몰고 가기 좋다는 것은 덤. 다만 가드 및 히트 경직이 짧아서 한번 막히면 리플렉트로 쳐낼 수 있으며 콤보 중에도 히트하자마자 바로 다른 기술을 입력해야 연결될 정도로 타이밍이 빡빡하다. 패치로 시전중 기탄을 무시하게 됐다.
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비델 러시 ↓↘→ + 근접 공격 (공중 가능)
날아차기로 시작하는 연속 공격을 개시한다. 이후 무슨 공격 버튼을 누르냐에 따라 추가타가 달라진다. 약공격을 계속 누르면 팔꿈치 치기[3], 펀치 연타, 이글 피니시로 마무리하는 연속 공격이 되며, 중공격을 누르면 문설트 킥이 나가므로 역가드 심리를 걸 수 있다. 강공격을 누르면 기 게이지를 하나 사용하여 프랑켄슈타이너를 발동한다. 공중에서도 사용할 수 있는데, 이 때엔 날아차기와 팔꿈치 치기만 나가는 평범한 마무리 공격이 된다.
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프랑켄 슈타이너 ↓↙← + 근접 공격
뛰어 올라 날아차기 자세로 적에게 돌진하여 적의 목을 양다리로 감은 담은 몸을 돌려 적을 던져버린다. 공중에서도 사용할 수 있으며, 이 경우엔 뛰어오르는 일 없이 대각선으로 날아간다. 앉아 있는 적을 잡을 순 없지만 서있는 적이나 공중에 떠있는 적은 잡을 수 있고 블루 베지터와는 다르게 커버 범위가 넓어서 심리전용으로 괜찮다. 중공격과 강공격의 경우, 짧게 누르면 그레이트 사이어맨이 나타나 적을 다운시키지만, 길게 누르면 나타나지 않고, 대미지가 줄어드는 대신 비델이 추가타를 넣을 수 있는 상태가 된다.
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문설트 킥 ↓↓ + 근접 공격 (공중 가능)
캐릭터들 중에 유일하게 특수기에 EX버전까지 가지고 있는 특수 커맨드 입력 필살기다. 뛰어 올라 적의 머리를 넘어간 다음 다리로 뒤통수를 걷어찬다. 공중에서도 사용할 수 있다. 역가드 심리전에 사용된다. 구석에서 약공격을 맞히면 공중공격을 누를 수 있지만 적이 못 막을 정도의 경직은 주지 못한다. 프랑켄슈타이너 같은 기술을 걸거나, 어시스트의 지원을 받아 콤보를 넣어야 한다.
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이글 피니시 ↓↙← + 특수기
공중으로 니 킥을 날린다. 무적 승룡기다. 적의 압박을 벗어나기 위한 용도지만, 다른 캐릭터의 무적 승룡기와 마찬가지로 막히면 콤보 한 셋트이니 신중한 사용이 요구된다. 하지만 의외로 비델의 무적기 존재 여부 자체를 까마득하게 잊어버리는 사람들도 많고 청년 오반이나 초사이어인 베지터의 존재감이 강한 터라 허를 찔릴 때가 있다.
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레인보우 스톰 ↓↘→ + 약 + 중 (RB)
몸을 한 바퀴 돌려 상대를 위로 걷어찬다. 화면 구석에 아직 연출을 소모하지 않았으면 ↓ + 특수기로 그레이트 사이어맨을 호출해 추가타를 먹이는 게 가능하다.
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사랑과 정의의 그레이트 사이어맨 등장 ↓↘→ + 강 + 특 (RT)
반격기다. 사용하면 비델이 주먹을 허리에 짚고, 이 때 상대가 비델을 때리면 상대에게 그레이트 사이어맨이 나타나 대미지를 준다. 최초로 히트하면 그레이트 사이어맨이 원작에서 나왔던 그 등장 포즈와 대사[4]를 한다. 이 연출 후, 그레이트 사이어맨의 공격력[5]이 올라간다. 여담으로 그 등장 포즈도 그렇고 시간도 오래가는데다 이걸로 피니시해도 스킵을 못해서 드볼파 최고 굴욕기로 일맥상통하고 있다.(...) 1프레임 반격기에 안전점프도 카운터 칠수 있지만 원거리 공격과 잡기 공격에 반응을 절대 못한다. 어시에도 반응을 안해서 반격 타이밍이 애먹긴한다. 패치로 상대가 히트 경직 상태일 때 사용하면 자동으로 공격이 나가도록 바뀌었으며 최초 히트일 경우 대미지가 다른 1게이지 필살기들보다 약하게 나오지만, 상술한 그레이트 사이어맨의 강화 및 상대의 기 게이지 감소 효과도 볼 수 있고 이후에 사용하면 다른 1 게이지 필살기들보다 상당히 높은 대미지가 나오기 때문에 어느 정도 메리트는 있는 편.
-
저스티스 러시 ↓↙← + (RB) 또는 (RT)
메테오 초필살기. 그레이트 사이어맨이 나타나 비델과 같이 난무 공격을 펼친다. 마무리가 둘이서 날아차기를 하는 것인데, 중간에 아주 잠깐 화면이 암전되며 분홍색 하트 모양의 심볼이 뜬다. 연출이 모두 끝나면 비델과 그레이트 사이어맨이 서로에게 원츄를 날린다. 비델과 오반의 서로에 대한 애정을 엿볼 수 있는 기술. 사용하면 대개 상대는 화면 구석에 위치하게 되므로 이후 상황도 좋다.
-
저스티스 리벤지 다운됐을 때 강 + 특 (RT)
쓰러졌을 때만 사용할 수 있는 메테오 초필살기. 그레이트 사이어맨이 나타나 초사이어인으로 변신한 다음 에네르기파를 날린다. 단발머리 비델을 사용하고 있다면 이 때 그레이트 사이어맨의 두건이 벗겨지는데, 이 후 매치에서 그레이트 사이어맨을 사용하면 두건이 벗겨진 상태로 계속 나온다.
- 어시스트 기술
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A타입: 비델 러시
지상에서 비델 러시 1단만 발동. 약버전으로 평범한 돌진기다. -
B타입: 이글 러시
지상에서 비델 러시 3번째 기술인 주먹 연타부터 발동. 전방에 나타나며 3번째 연계만 하고 끝난다. -
C타입: 이글 피니시
적 앞에 나타나 이글 피니시 발동. 기존 기술의 성능을 가지고 있으므로 발동 중엔 무적이다. 적중시 오반이 나타나 공증 아래 특수기로 마무리 한다.
3.2. 운영
4. 여담
- 이 게임에서 유일하게 인간 대 인간으로만 전수 받은 전투력으로 활약하는 인간 캐릭터. Z전사의 경우 신에게 전수를 받았기 때문에 강화 인간 부류이지만, 비델은 남편한테만 전수받은 기술인지라 거의 순수 인간에 가깝다고 봐야 한다. 오반이 간접적으로 추가 등장하는 유일한 캐릭터이기도 하다.
- 지렌이 나올 것은 예상했으나 비델이 지렌과 함께 시즌 2의 스타트를 끊을 것이라고는 예상하지 못했다는 의견이 많다. 둘의 연관성은 사실상 없다고 봐도 과언이 아니지만, 정의의 사도 컨셉으로 얽혀서 함께 나왔다.
- 머리를 짧게 자르고 천하제일무술대회에 참여했을 당시의 모습이 기본 코스튬이지만, Z 어시스트 1 버튼을 누르고 고르면 트윈테일+교복 버전 비델을 사용할 수 있다. 그레이트 사이어맨의 복장도 터번+선글라스에서 초기에 착용한 헬멧으로 바뀐다. 국내 또는 북미 쪽에선 트윈테일 버전을 선호하는 듯한데, 의외로 일본 플레이어들은 단발을 많이 쓴다(...)
- 셀과 대전할 때는 셀을 이미 미스터 사탄이 쓰러뜨린 것 아니냐고 놀라는데, 손오반(소년기)에게는 셀을 쓰러뜨릴 당시의 오반의 모습이라고 한다. 드래곤볼 파이터즈에서 캐릭터간 대전의 시점이 많은 경우 달라진다는 점을 감안하면[6] 전자는 진실을 알기 전, 후자는 진실을 안 이후에 싸우는 것이라고 생각할 수 있다.
- 인조인간 18호와 오천크스처럼 특별하게 필살기의 연출이 바뀌는거와 드라마틱 피니쉬가 없어서 아쉽다는 평도 있는 편. 자신의 팀에 누가 존재를 할 경우 그레이트 사이어맨의 헬멧이 벗어진 상태로 나오는 걸 생각한 팬들도 있으며 드라마틱 피니쉬는 브로리 정도면 충분히 나올만한데 그게 없어서 아쉬워하는 팬들도 있다.
- 특정 콤보를 사용하면 앞으로 텀블링할 때 배꼽이 보인다.
5. 관련 문서
[1]
이 대사의 우선도는 첫 성공 시 비델이 하는 대사의 우선도보다 높아서 초회 성공으로 적을 KO시키면 그레이트 사이어맨의 대사 후 이 대사를 들을 수 있다.
[2]
데이터 마이닝을 해보면 GT 오공 대응 신규 대사는 이 한개가 전부인 것을 발견할 수 있다. 나머지 두 대응 대사는 초공 대응 대사가 있는 폴더의 파일을 쓴다.
[3]
이 팔꿈치 치기는 중단이며 연속가드가 되지 않는다. 앉아서 막을 수 없다는 소리이며, 이에 대해 모르는 상대에겐 타격이 된다.
[4]
이후 패치로 이 연출 동안 상대의 기 게이지를 1 감소시키는 효과가 추가되었다.
[5]
특수기 기술, 그리고 메테오 초필살기인 저스티스 러시
[6]
베지터(초사이어인)만 해도 인조인간 18호와 싸울 때는 원작에서 처음 만났을 때의 대사를 읊지만, 같은 팀으로 전투 종료 시에는 그때의 자신과는 차원이 달라졌다며 어필한다.