mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-09-05 20:30:36

케로⑨destiny

케로큐 데스티니에서 넘어옴
1. 개요2. 가사3. 리듬게임 수록4. 패러디

1. 개요


ケロ⑨destiny

원곡은 모리야 스와코의 테마곡 ネイティブフェイス으로 편곡은 Silver Forest의 NYO, 보컬은 메라미팝이 맡았다. IOSYS계 전파송보다는 못하지만, 다음가는 인기 전파 어레인지였으며 동방 어레인지 초창기 인기곡들로서는 1.5군급 인기를 자랑했다.

2. 가사

先生!⑨はおやつに入りますか?
(선생님! 치르노는 간식에 포함됩니까?)


(ケロケロ)
(개굴개굴)


⑨チルノは美味しそうだけど
(의 치르노는 맛있을 것 같지만)

神奈子の粥で我慢しとこう
(카나코의 죽으로 일단 참자)

太らせて食べるのだぁ↑
(살이 오르면 먹을 거야↑)

食物連鎖の頂点目指して 今日も修行だ
(먹이사슬의 정점을 목표로 오늘도 수행)

石段ぴょこぴょこ蛙飛びだ~
(돌계단을 폴짝폴짝 개구리 뛰기~)

(ぴょんぴょん)
(뿅뿅)


(ケロケロ)
(개굴개굴)

(ケロケロするな!)
(개굴개굴 하지 마!)

(ケロケロ)
(개굴개굴)


蛙が(あうあ☆)ケロケロ(あっあ☆) 
(개구리가 (아우아☆) 개굴개굴 (앗아☆))

雨にも負けず
( 비에도 지지 않아)

寒いと(あうあ☆)冬眠(あっあ☆) 
(추우면 (아우아☆) 겨울잠 (앗아☆))

ミシャグジさまdestiny (あぅあぅ☆ハイハイ!
( 미샤구지님 destiny(아우아우☆하이하이!))


蛙が(あうあ☆)ぴょこぴょこ(あっあ☆)
(개구리가 (아우아☆) 폴짝폴짝 (앗아☆))

風にも負けず(ハイハイ!)
(바람에도 지지 않아(하이하이))

尻尾は(あうあ☆)にょろにょろ(あっあ☆) 
(꼬리가(아우아☆) 꼬물꼬물(앗아☆))

オタマジャクシdestiny(あぅあぅ☆ハイハイ!)
(올챙이 destiny(아우아우☆하이하이))


射命丸によりますと今日未明
(샤메이마루에 의하면 오늘 날이 밝기 전)

悪質なガンキャノンが
(악질적인 건 캐논이)

横綱みたなファンネルを使い
(요코즈나로 보이는 판넬을 사용)

腋巫女霊夢と一体となって
(겨드랑이 무녀 레이무와 한몸이 되어)

見事なハーモニーを奏でました。
(훌륭한 하모니를 연주했습니다)


帽子の中には 蛙がぴょこぴょこ
(모자안에는 개구리가 폴짝폴짝)

取るとあふれ出す無限蛙
(꺼내도 꺼내도 계속해서 나오는 무한 개구리)

横綱にゃ負けないぞ (ぞぉっ!↑)
(요코즈나에게 지지 않아!(않아↑))

にょろにょろ蛇には 尻尾があるけど
(꼬물꼬물 뱀에겐 꼬리가 있지만)

無いから藍[1]に借りてきたよ 装備したよ~ん
(없으니까 여우에게 빌려왔어 이젠 나도 꼬리가 있어)


蛙が(あうあ☆)ケロケロ(あっあ☆)  
(개구리가 (아우아☆) 개굴개굴 (앗아☆))

雨にも負けず
(비에도 지지 않아)

寒いと(あうあ☆)冬眠(あっあ☆)
(추우면(아우아☆) 겨울잠(앗아☆))

ミシャグジさまdestiny(あぅあぅ☆ハイハイ!)
(미샤구지님 destiny (아우아우☆하이하이!))


蛙が(あうあ☆)ぴょこぴょこ(あっあ☆) 
(개구리가 (아우아☆) 폴짝폴짝(앗아☆))

風にも負けず(ハイハイ!)
(바람에도 지지 않아(하이하이))

尻尾は(あうあ☆)にょろにょろ(あっあ☆)
(꼬리가(아우아☆) 꼬물꼬물(앗아☆))

オタマジャクシdestiny(あぅあぅ☆ハイハイ!)
(올챙이 destiny(아우아우☆하이하이))


ところで、この注連縄どう思う?
( 내 시메나와를 봐줘. 어떻게 생각해?)

…とっても太いと思います。
( 매우 굵고 아름다운 시메나와라고 생각합니다)

帽子の中に 誰もいませんよ?
( 모자 안에는 아무도 없어요)


(ケロケロ)
((개굴개굴))


蛙が(あうあ☆)ケロケロ(あっあ☆)  
(개구리가 (아우아☆) 개굴개굴 (앗아☆))

雨にも負けず
(비에도 지지 않아)

寒いと(あうあ☆)冬眠(あっあ☆)
(추우면(아우아☆) 겨울잠(앗아☆))

ミシャグジさまdestiny(あぅあぅ☆ハイハイ!)
(미샤구지님 destiny (아우아우☆하이하이!))


蛙が(あうあ☆)ぴょこぴょこ(あっあ☆) 
(개구리가 (아우아☆) 폴짝폴짝(앗아☆))

風にも負けず(ハイハイ!)
(바람에도 지지 않아(하이하이))

尻尾は(あうあ☆)にょろにょろ(あっあ☆)
(꼬리가(아우아☆) 꼬물꼬물(앗아☆))

オタマジャクシdestiny(あぅあぅ☆ハイハイ!)
(올챙이 destiny(아우아우☆하이하이))

オタマジャクシdestiny
(올챙이 destiny)


あうあ☆
(아우아)

あっあ☆
(앗아☆)

あぅあぅ☆ハイハイ!
(아우아우☆하이하이!)

あうあ☆
(아우아)

あっあ☆
(앗아☆)

あぅあぅ☆ハイハイ!
(아우아우☆하이하이!)

Nice boatです…いいえ、ケフィアです。[2]
( Nice boat입니다...아니요, 케피아입니다)

3. 리듬게임 수록

3.1. 사운드 볼텍스


사운드 볼텍스에서 It's over에 이은 두번째로 실린 메라미팝의 곡이다.
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계
난이도 NOVICE <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED <colcolor=red> EXHAUST <colcolor=#17a4ff,#008ce8> HEAVENLY
자켓 파일:external/p.eagate.573.jp/s187_jk_001_0130_1.jpg 파일:external/p.eagate.573.jp/s187_jk_001_0130_1.jpg 파일:external/p.eagate.573.jp/s187_jk_001_0130_1.jpg 파일:external/p.eagate.573.jp/s187_jk_001_0130_1.jpg
레벨 04 10 15 17
체인 수 0655 0879 1445[3] 2039[4]
일러스트 담당 楽人 (unique)
이펙터 TEK-A-RHYTHM TEK-A-RHYTHM[5] レッドホットスクリューズ
수록 시기 BOOTH 21(2012.12.14) IV 01(2016.12.21)
BPM 172
자켓은 동방창천가(東方蒼天歌)에서 편집된걸로 수록되었다. 원본재킷

3.1.1. 채보 상세


ADV 패턴 얼티밋 체인 영상

ADV 패턴은 끝부분에서 시작되는 X자 노브와 교차노브가 자칫 후살로 적용 될 수 있기 때문에 각별히 주의하기 바란다.

NOV 패턴의 경우는 초중반의 약간 엇박적 리듬과 하이라이트의 따-따-따-땈만 조심하도록 끝에 나오는 아후-와부터는 노브로 밀어붙인다음 끝에선 롱노트 2개만 눌러주면 끝.


EXH 패턴 PUC 영상

EXH 패턴은 大宇宙ステージ에서도 보았던 첫플 학살 + 초살용 케로케로케로케로 계단폭타에서 무진장 손이 꼬이기 때문에 어지간해선 초반 % 올리는 데에 상당히 애먹을 수 있다. 보통의 EF 게이지라면 그냥 손 놓고 다 버리고 시작해도 깰 수 있지만 EX 게이지라면 욕 나온다. 참고로 이 폭타가 172에 16비트란 점에 유의. 그 후엔 가사를 따라가진 않고 3연타 계단 트릴 위주로 우직하게 가는 위주. 다음에 나오는 케로~ 케로~ 폭타는 3연타 계단과 트릴이다.
그런다음 아후~와!, 앗~아의 노브도 주의해야 할 대상, 거기에 최후반 살인용 노브도 껴 있으니 조심하도록.또한 마지막의 Nice boat 부분에서 노브가 지그재그가 되었다가 중간에서 돌아오는 구간이 있으므로 마지막까지 유의하자.

그렇지만, 플레이 경험이 있는 사람은 구 14레벨 치곤 수월하게 느낄 수 있다. 가사대로 이펙트가 출현하고 대부분 정박이기 때문에 패턴이 상당히 재미있다. 자신이 느껴본 주의사항만 제대로 하면 ULTIMATE CHAIN도 노려볼만 하다.

처음의 잘 안 보이는 케로케로 x16 은 ⓐⓑⓒⓓ 로 버튼 번호를 매겼을 시

ⓓⓑⓒⓐ x4 ⓑⓒⓐⓓ x4 ⓐⓑⓓⓒ x4 ⓓⓒⓐⓑ x4 ⓒ. [6]

①②③④ 로 보이는 위치 상의 치는 순서로 표기하면

④②③① x4
③①②④ x4
①②④③ x4
③④②① x4
ⓘⓘ①ⓘ 로 끝. ⓘ에는 아무것도 없음.


HVN 패턴 손배치 포함 PUC 영상

전체적으로 EXH에 살을 덧댄 강화판으로, 특히 회복구간이었던 후렴부분이 원핸드위주의 패턴으로 강화되었다. 이구간이 손도 상당히 바쁘고 자꾸 바깥으로 나가는 노브때문에 초견시엔 상당히 유의해야한다. 중반에 직각노브도 유의사항. 스코어링으로는 케로케로 구간의 폭타를 유의해야한다. 폭타가 나오는 3구간은 서로 다른 양상을 보이지만 밀리기엔 딱 좋은 패턴이다. 덤으로 초반에 ⑨때는 노브로 동그라미 다음에 9를 그리고, 먹이사슬의 정점에서는 노브로 피라미드를 그린다.

3.2. 태고의 달인 시리즈

태고의 달인 비공식 난이도표
★9 상위
氷竜 ~Kooryu~ ★9 Scream out! -達人Edit- ★9 PAC‐MAN CHAMPIONSHIP EDITION 2 ★9 春竜 〜Haryu〜 ★9 CYBERgenicALICE ★9
ユースフルコースター ★9 Princess of Donder ★9 Abandoned Temple Final 2nd ★9 ケロ⑨destiny ★9 夏竜 〜Karyu〜 ★9
夜明けまであと3秒 ★9 B.B.K.K.B.K.K. ★9 SHOGYO MUJO (達人) ★9 マオウのショウタイム ★9 練習曲op.10-4 ★9
おにぎりはどこかしら♪ ★9 GO GET'EM! ★9 蒼の旋律 ★9 Dragoon ★9 The Carnivorous Carnival ★9
シン・ゾンビ (達人) ★9 亜空間遊泳ac12.5 ★9 Pastel Sealane ★9 Got more raves? ★9 3piece-Jazz Party! ★9
はやさいたま2000 ★9 New World ★9 ガンスリンガーシンデレラ ★9 ルカルカ★ナイトフィーバー ★9 Venomous ★9
IN THE ZONE ★9 Wasabi Body Blow ★9 カグツチ ★9 KUSANAGI ★9 EDY -エレクトリカルダンシングヨガ- ★9
ケロ⑨destiny
東方Projectアレンジ Silver Forest
BPM 172
ver. YELLOW 기준
난이도 간단 보통 어려움 오니
4 6 6 9
노트 수 167 235 438 769
수록 버전 NAC KIMIDORI~ · Wii U3 DLC · iOS
안드로이드
비고 BLUE 단위도장 3급 (어려움)



스와코 노래에 정작 스와코가 안 나오는 부조리함 뭐 어때 플랑드르 자기 노래에 안 나오는데

KIMIDORI 버전의 신곡으로 등장. 적절한 패턴과 적절한 난구간 배치로 수록 당시부터 꽤 인기있던 곡이였다. 그리고 이후 오리지날 곡으로 다시 수록곡을 선보인다.

오니에는 빠른 기차노트가 총 4개 나오는데 가장 난감한 것은 역시 2번째와 3번째. 이 둘이 사실상 쉴 틈없이 연이어 나타나는 데다가 하필 ㅋㄷㄷㅋㄷㄷㅋㄷ 패턴을 쭈욱 반복하기 때문에 손배치가 자주 갈린다. 이걸 신경쓰지 않으면 넘기기 매우 힘들어지는데다 정도가 아닌 야매로 하면 팔이 굳어버리는 것도 다반사. 하지만 나머지 파트는 레벨⑨ 치고는 쉬운 편으로, 스코어러가 아니라면 첫번째와 마지막 기차만 제대로 쳐낸 뒤 대충 적당히 깨는 것도(...) 가능하다. 개인차를 배제한다면 9렙 상위 내지는 최상위이다.

단, 채보가 전체적으로 곡을 따라가서 알기가 쉽고 대부분 16비트로 이루어져 있다보니 클리어 난이도에 비해 판정 난이도는 상당히 낮은 편이다. 만약 단위도장에 수록된다면 서열표 상으로 상위권인 곡답지 않게 8단에 수록될 것이라는 것이 대체적인 중론. 클리어가 할만한 것에 비해 판정 잡기는 매우 까다로워서 서열표 상으로 중위권인 주제에 9단에 수록된 적이 았는 악곡들인 Asteroid Comona와는 대비되는 부분이라 볼 수 있다.

더불어 노트수는 노림수로, 앞의 7은 ケ가 7이랑 비슷하게 생겨서(...), 6은 "로"의 고로아와세, 9는 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 난이도도 ...

3.2.1. 채보

파일:케로9데스티니(태고의 달인).png

3.3. GROOVE COASTER

3.3.1. 4MAX DIAMOND GALAXY

[include(틀:GROOVE COASTER AC/채보
,곡목록=동방 어레인지
,곡명=ケロ⑨destiny
,작곡표기=Silver Forest
,작곡링크=Silver Forest
,작곡2=feat. めらみぽっぷ
,버전EX=
,폴더명=동방 어레인지
,BPM=172
,SIMPLE레벨=4
,NORMAL레벨=7
,HARD레벨=11
,SIMPLE노트수=302
,NORMAL노트수=397
,HARD노트수=489
,SIMPLE애드립=67
,NORMAL애드립=45
,HARD애드립=45
,SIMPLE체인=1\,397
,NORMAL체인=1\,717
,HARD체인=2\,235
,주소=0pTuWds1WqM
,퍼펙트=
)]
곡 선택시, ケロ⑨destiny가 아닌 ケロ⑨distiny로 나오는 오류가 있었다.

8월 12일 동방 프로젝트 어레인지 이벤트 업데이트와 같이 해금곡으로 추가되었다. 곡 난이도는 4/6/9. 이벤트 플레이 당시 제일 어려운 난이도인 엑스퍼트로 했다면 첫 번째 곡으로 지겹도록 들을 수 있었다.

하드 난이도 기준으로 처음부터 나오는 난타 구간과 난타 다음 곧바로 이어지는 슬라이드 홀드 구간도 그렇고, 나이스 보트 드립이 지나간 뒤 바로 나오는 케로케로케로... 부분에서 노트 난타 부분이 있기에 하드 난이도라면 앞서 설명한 구간 외에 여러 부분에서 고전할 수도 있다.

3.3.2. WAI WAI PARTY!!!!

[include(틀:GROOVE COASTER WAI WAI PARTY!!!!/채보
,곡목록=Touhou Project Arrangements Pack 4
,곡명=ケロ⑨destiny
,작곡표기=Silver Forest
,작곡링크=Silver Forest
,단일보컬=
,보컬표기=메라미팝
,보컬링크=메라미팝
,폴더명=Touhou Project Remixes
,DLC폴더명=Touhou Project Arrangements Pack 4
,BPM=172
,EASY레벨=2
,NORMAL레벨=6
,HARD레벨=9
,MASTER레벨=13
,액티브EASY레벨=2
,액티브NORMAL레벨=5
,액티브HARD레벨=8
,EASY노트수=151
,NORMAL노트수=246
,HARD노트수=406
,MASTER노트수=566
,EASY애드립=10
,NORMAL애드립=14
,HARD애드립=39
,MASTER애드립=35
,EASY체인=842
,NORMAL체인=1\,214
,HARD체인=1\,687
,MASTER체인=2\,510
,액티브EASY노트수=145
,액티브NORMAL노트수=228
,액티브HARD노트수=369
,액티브EASY애드립=10
,액티브NORMAL애드립=14
,액티브HARD애드립=39
,액티브EASY체인=816
,액티브NORMAL체인=1\,144
,액티브HARD체인=1\,533
,주소=kHXy7edWAuo
,EASY주소=OKK65qBvyEs
,NORMAL주소=nrfOwFSAy3U
,HARD주소=vksbvIvxNZI
)]
동방 어레인지 팩 4의 해금곡이다.

3.4. maimai 시리즈

ケロ⑨destiny
파일:ケロ⑨destiny.jpg
아티스트 Silver Forest
장르 東方Project
BPM 172
버전 ORANGE PLUS[STD]
でらっくす FESTiVAL[DX]
최초 수록일 2015/03/19
maimai DX 난이도 체계
STANDARD
난이도 <colcolor=green,#0c0> BASIC <colcolor=orange> ADVANCED <colcolor=red> EXPERT <colcolor=#8324ff> MASTER
레벨 4 7 10+ 12+(12.7)
노트 수 TAP 170 187 226 458
HOLD 7 10 144 70
SLIDE 1 10 18 62
BREAK 4 6 36 32
합계 182 213 424 622
보면제작 - - はっぴー 某S氏
DELUXE
난이도 BASIC ADVANCED EXPERT MASTER
레벨 3 6 10 13(13.4)
노트 수 TAP 151 184 252 431
HOLD 8 35 97 58
SLIDE 5 13 22 78
TOUCH 9 16 15 54
BREAK 5 7 44 70
합계 178 255 430 691
보면제작 - - アマリリス Redarrow

3.4.1. STANDARD 채보


MASTER 보면 영상


MASTER 보면 AP 영상.[9]

초반부의 대칭 슬라이드가 12+치고 상당히 어려우니 주의하자. 나머지 구간은 탭 + 슬라이드 위주의 패턴이 주가되나, 간접유도가 있어서 스코어링이 꽤 어렵다. 16비트 1바퀴 탭 대화전 구간 역시 유의하자.

3.4.2. DELUXE 채보


AP+ 스크린 캡쳐 영상.[10]


AP+ 영상.[11]

오토모다치 300SP 보상으로 공개된 채보이다. 국제판에서는 이후 버전부터 300SP 보상으로 공개된 채보를 출석체크 보상으로 돌려 사실상 이게 마지막으로 공개된 오토모다치 300SP 보상곡이 되었다.

스탠다드 보면에 비해서 상당히 쉽다. FESTiVAL 특유의 슬라이드 구간은 초견살이 꽤 높지만 전체적으로 EX노트가 많아서 스탠다드 보면보다 판정내기 수월하다.

4. 패러디



[1] 쪽 람자를 쓰고 키츠네(여우)라고 읽는다. [2] 요구르트 CF 패러디, 19초 참조 [3] 6볼 이전 1394 [4] 6볼 이전 1835 [5] 게임상에선 EXH 이펙터가 TEK-A-RHYTHM x しばまる子 합작으로 나온다. [6] 잘 보면 끝의 4/4박 케로케로가 끝난 직후 노트가 하나 더 나온다. 마- 부분. [STD] 스탠다드 채보 추가 [DX] 디럭스 채보 추가 [9] 플레이어는 Petals*. [10] 플레이어는 あいす. [11] 플레이어는 Amakage!. [12] 치르노의 테마도 섞여 있고, 테토 외에도 다양한 UTAU가 등장한다.