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최근 수정 시각 : 2024-03-01 18:49:17

가디언 토벌/3단계

칼벤투스에서 넘어옴

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가디언 토벌
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1. 개요2. 가디언
2.1. 어둠의 레기오로스
2.1.1. 패턴 상세
2.2. 헬가이아
2.2.1. 패턴 상세
2.2.1.1. 진화2.2.1.2. 1페이즈2.2.1.3. 2페이즈2.2.1.4. 3페이즈
2.3. 칼벤투스
2.3.1. 패턴 상세
2.3.1.1. 1페이즈2.3.1.2. 2페이즈2.3.1.3. 3페이즈(광폭화)
2.4. 아카테스
2.4.1. 패턴 상세
2.4.1.1. 1페이즈2.4.1.2. 2페이즈(변신)2.4.1.3. 3페이즈(광폭화)

1. 개요

패턴도 이전보다 복잡해지기 때문에 더 높은 숙련도를 요구한다. 높은 숙련도라는 것은 단순히 잘 피하며 살아남는 것이 아니라, 끊임없이 자신의 역할을 수행하는 것을 의미한다. 살아남는 것만 잘 해봤자 화력 부족으로 실패할 가능성이 높다. 패턴의 피해량 자체도 치명적으로 높아져 룬 세팅은 여기서부터는 권장 사항이 아니라 필수 사항이다.

배틀아이템도 적절하게 구비해야 한다. 이전 단계처럼 회복 계열 배틀아이템만으로 충분할 것이라고 생각하면 오산이다. 위에 설명한 것처럼 갖춰도 화력이 부족할 수 있기 때문에 배틀아이템의 활용 역시 필수적일 때가 있다.

연이은 하향으로 난이도가 크게 내려갔지만, 여전히 높은 난이도이기 때문에 어중간하게 갖춰서 도전해서는 시간만 버릴 수 있다.

2023년 9월 13일 패치로 3단계 가디언들의 권장 아이템 레벨이 805로 일괄 조정되었다.

2. 가디언

2.1. 어둠의 레기오로스

어둠의 레기오로스
Dark Legoros / Dark Legoros
[글로벌]
파일:어레기1.jpg
<colbgcolor=#201e1f><colcolor=#d2b492> 아이템 레벨 805
취약 속성 성 (Holy)
짙은 안개 능선
어둠의 레기오로스는 거대한 몸집으로부터 어둠을 끌어내어 적의 눈을 멀게 한 뒤 공격하는 것이 특징이다.

주로 어레기라고 줄여 부른다.

어둠의 레기오로스의 마법 공격에 피격될 경우 암흑 상태 이상에 걸린다. 암흑 상태 이상에 걸리면 시야가 줄어들며, 중첩되면 어둠의 레기오로스의 위치도 확인하기 힘들 정도로 시야가 좁아진다. 어둠의 레기오로스는 공격 범위가 크기 때문에 암흑에 걸리면 난이도가 급상승하게 된다. 이때 망원경 효과로 보스의 위치라도 파악할 수 있으면 도움이 된다.

어둠의 레기오로스는 공격 범위가 매우 커서 거리를 벌리는 것보다 재빨리 따라 붙는 이동기를 사용하는 편이 도움이 된다. 그리고 백스탭을 자주 사용해서 딜로스를 유발하기 때문에 넓은 장소보다 구석에 몰아서 백스탭을 봉쇄하는 게 상대하기 편하다.

베른 대륙 북쪽 바다에 있는 짙은 안개 능선 섬으로 가면 '가디언 조사관 루나'로부터 어둠의 레기오로스부터 가디언들과 관련된 퀘스트를 진행할 수 있다. 보상으로 아크라시움과 룬을 준다.

시즌 2로 오면서 토벌 3단계 첫번째 가디언으로 바뀌었다. 피통이 높아진 것을 빼면 숙련 어레기처럼 패턴에 살짝 변화가 생기거나 속도가 빨라진건 없어서 사실상 시즌 1 시절 토벌 단계랑 큰 차이가 없다. 게다가 무력화 수치는 그대로인지 몇대 패다보면 금방 픽픽 쓰러져 눕기 때문에 피통이 높아진게 무색하게 프리딜 타이밍이 자주 나와 크게 체감되지 않는다. 장비 레벨만 갖춘다면 토벌 2의 타이탈로스보다 훨씬 쉽게 잡을 수 있다.

2.1.1. 패턴 상세

2.2. 헬가이아

헬가이아
Helgaia
파일:헬가이아0.jpg
<colbgcolor=#201e1f><colcolor=#d2b492> 아이템 레벨 805
취약 속성 수 (Water)
검붉은 대지의 상흔
헬가이아는 화려한 깃털을 가진 거대한 새로 싸움이 시작되면 깃털이 점차 불꽃으로 덮여가며 더욱 강력해진다. 헬가이아는 불 속에서 되살아나는 신령한 새라는 전설이 있다.

헬가이아는 패턴 시전이 상당히 빠른데다가 피해량이 높은 패턴이 많다. 또 헬가이아에게 피격될 경우 화상 상태 이상에 걸리는데 화상은 45초간 도트 피해를 입힌다. 거기에 화상 상태 이상은 피격당할 때마다 중첩이 된다. 4중첩 이상으로 쌓이면 치명적인 피해량이 누적되어 위험하다.

화상이 많이 중첩됐을 때 제거해 줄 만능약을 준비해가면 좋다.

헬가이아는 약 40~50초마다 진화를 시도한다. 진화에 성공할 경우 다음 페이즈로 넘어간다. 페이즈가 넘어가면 몸을 휘감은 불꽃이 더욱 거세지며, 모든 공격이 강화되고, 패턴이 추가되어 난이도가 올라간다. 3페이즈까지 존재하며, 1페이즈는 난이도가 낮지면 2페이즈에서 조금 힘들어지고 3페이즈에서는 지옥이 펼쳐진다. 진화를 시도할 때 무력화 공격을 퍼부으면 진화에 실패하고 짧게 무력화 상태에 빠진다. 무력화 수치가 높은 공격을 아껴뒀다가 헬가이아가 진화를 시도할 때 무력화 수치가 높은 공격을 집중시켜 진화를 저지하는 게 헬가이아 공략의 핵심이다.

진화에 실패할 때마다 요구되는 무력화 수치가 높아지고 진화했을 때 다시 요구되는 무력화 수치가 내려가는 형식이라 1페이즈에서 죽이는게 아닌 이상 무한정 1페이즈에 잡아둘 수는 없다. 보통 유저들은 1페이즈에서 3~4번, 2페이즈에서 3번, 3페이즈에서 1번 무력화 시키는 걸 목표로 한다. 이를 4/3/1, 3/3/1 이렇게 표현한다. 무력화가 강한 파티일 경우 1페이즈에서 5번까지 하기도 한다.

진화에 성공하면 헬가이아가 자신의 주변에 광범위 폭발을 일으키기 때문에, 진화를 저지하지 않을 때는 멀리 떨어지는 게 좋다. 바드의 실드를 받고 처음에 정한 횟수 이상으로 추가 진화 저지를 시도할 수 있다.

다른 가디언들은 신호탄이 없으면 흩어져서 위치를 파악하지만, 헬가이아는 반드시 파티원들이 다 같이 뭉쳐서 찾는 게 좋다. 모두가 모여 있지 않은 상태에서 헬가이아가 진화를 시도하면 막을 방법이 없기 때문이다.

3페이즈에서는 더 이상 진화를 시도하지 않고, 일반적인 몬스터처럼 무력화 게이지가 모두 소모되면 무력화에 빠진다. 무력화 상태에 빠질 경우 1페이즈로 돌아가기 때문에 최대한 빠르게 무력화 시켜야 공략이 편해진다. 무력화에서 깨어난 뒤에는 점프 후 내려찍기를 시전하고 기를 모은 다음 다른 곳으로 이동하는데, 이때도 진화를 저지하는 것처럼 무력화 공격을 집중시키면 이동을 막을 수 있다. 이동을 막는 게 빠른 토벌에 좋겠지만 파티원들이 HP 관리가 잘 안 되어 있다면 이동을 막지 않고 모닥불로 정비하는 시간을 갖는 것도 좋다.

헬가이아는 행동이 빨라서, 플레이어가 헬가이아에게 어그로가 끌렸다고 무작정 헬가이아의 뒤로 가면 헬가이아도 빠르게 방향을 전환하기 때문에 다른 파티원들이 딜을 넣기 어렵다. 그런데 헬가이아는 피격 범위가 작은 공격을 자주 하기 때문에, 어그로가 끌려도 헬가이아의 정면에서 약간 거리를 두고 왔다 갔다 하면 헬가이아가 공격을 잘 못 맞춘다. 그동안 그 플레이어만 바라보며 공격을 해서 나머지 파티원들이 뒤에서 편안하게 딜을 넣을 수 있다. 이런 플레이가 헬가이아 토벌 시간 단축에 큰 영향을 미친다.

2.2.1. 패턴 상세

2.2.1.1. 진화
1페이즈와 2페이즈에서만 사용하는 패턴이다. 40초~50초 간격으로 기를 모은 후 진화를 시도한다. 이 때 무력화기를 쏟아 부어 진화 저지에 성공하면 원래 페이즈에 머물지만 진화 저지에 실패했을 경우에는 광범위 폭발을 일으키며 다음 페이즈로 넘어간다. 진화 저지에 성공할 때마다 진화 저지에 요구되는 무력화 수치가 올라가며, 진화 저지에 실패하면 진화 저지에 요구되는 무력화 수치가 다시 내려간다.
파티에 바드나 홀나같이 막대한 쉴드량을 파티원에게 줄 수 있는 서포터가 있다면 무력화가 간당간당하게 성공한 다음 진화 패턴에도 빠지지 않고 그냥 쉴드 걸고 딜을 더 꽂아넣는다.
2.2.1.2. 1페이즈
진화를 한 번도 하지 않은 상태다. 헬가이아의 몸에서 불씨가 일렁인다. 패턴이 단순하고 쉬운 편이다.
2.2.1.3. 2페이즈
1페이즈에서 진화 저지에 실패하면 2페이즈로 넘어간다. 헬가이아의 몸에서 불길이 일어난다. 1페이즈에 사용하던 패턴이 강화되고 추가 패턴이 생긴다.
2.2.1.4. 3페이즈
2페이즈에서 진화 저지에 실패하면 3페이즈로 넘어간다. 헬가이아의 몸이 거세게 불타오른다. 더 이상 진화를 시도하지 않으며, 일반적인 몬스터들처럼 무력화 게이지가 모두 소모되면 무력화 상태에 빠진다. 무력화에서 깨어난 이후에는 도주하며 1페이즈로 돌아간다. 1페이즈와 2페이즈에서 사용하던 패턴이 강화되고 강력한 추가 패턴이 생긴다.

2.3. 칼벤투스

칼벤투스
Calventus
파일:칼벤투스0.jpg
<colbgcolor=#201e1f><colcolor=#d2b492> 아이템 레벨 805
취약 속성 성 (Holy)
혹한의 안식처
암흑을 부리는 칼벤투스의 매서운 광풍은, 자신을 제외한 모든 존재를 부정하며 일대를 뒤덮는다.

칼벤투스의 마법 공격에 피격 당할 때마다 '광풍의 낙인'이라는 상태 이상이 중첩된다. 이 상태 이상에 해당하는 면역 룬은 없기 때문에 피격 당하지 않게 조심하는 수밖에 없다. 중첩될 때마다 받는 마법 피해가 10% 증가한다. 3스택 이상으로 중첩이 쌓이면 안 그래도 아픈 칼벤투스의 공격이 감당하기 힘들어지기 때문에 광풍의 낙인을 제거해줄 만능약을 챙겨가는 것이 좋다.

칼벤투스는 전투 시작 약 4~5분 후에 2페이즈에 돌입한다. 이때부터 '광풍옥'을 소환한다. 약 25초~30초마다 소환하는 광풍옥은 칼벤투스를 향해 천천히 다가가 칼벤투스에게 닿으면 흡수된다. 칼벤투스가 4개의 광풍옥을 흡수할 경우 다른 구역으로 이동하기 전까지 광폭화 상태가 된다. 광폭화 상태가 되면 공격 속도가 엄청나게 빨라지고 공격 패턴이 강화되며 추가 패턴이 생겨서 난이도가 급상승한다.

따라서 광풍옥 제거가 칼벤투스 공략의 핵심이다. 광풍옥의 HP는 500 가량이지만 17,000 가량의 보호막을 두르고 있다. 광풍옥은 공격을 받을 때마다 뒤로 밀려나는데, 이 밀려나는 도중에는 칼벤투스의 몸에 닿아도 흡수되지 않는다. 이를 이용해 다단 히트 공격을 통해 칼벤투스가 광풍옥을 흡수하는 것을 늦출 수 있다.

칼벤투스는 HP가 상당한 데다가 공격할 틈을 노리기가 쉽지 않고, 광풍옥 때문에 딜로스가 많이 발생해서 화력 부족으로 실패하는 경우가 종종 있다. 그러니 광풍옥에 너무 집중하지 말고, 칼벤투스 가까이 모였을 때 한꺼번에 제거하는 것이 좋다. 파티원 모두가 패턴에 익숙해졌음에도 화력이 부족하다면 화염병을 사용하는 것이 좋다.

2.3.1. 패턴 상세

2.3.1.1. 1페이즈
2.3.1.2. 2페이즈
1페이즈의 모든 패턴을 사용하며 다음 패턴들이 추가 된다.
2.3.1.3. 3페이즈(광폭화)
광풍옥 4개를 흡수한 칼벤투스는 다음 이동 전까지 광폭화하여 몸이 검은 기운에 휩싸이고 눈이 푸르게 빛나며 움직일 때 잔상을 남긴다. 공격 속도가 빨라지고 이전 페이즈들의 모든 패턴을 사용하며 일부 패턴이 강화되고 추가 패턴이 생긴다.

2.4. 아카테스

아카테스
Achates
파일:i15972948967.jpg
<colbgcolor=#201e1f><colcolor=#d2b492> 아이템 레벨 일반 805
시련 415 (한국) / 460 (글로벌)
취약 속성 일반 암 (Dark)
시련 없음
붉은 모래 사막
아카테스는 풍성한 은빛 갈기와 눈부시게 빛나는 날개를 가지고 신성한 빛을 수호하는 성스러운 가디언입니다. 사슬 전쟁이 끝난 후, 구름 너머의 고요한 땅에 잠들어 있었던 아카테스는 최근 아크라시아 대륙에 울려 퍼지고 있는 차원의 진동을 느끼고 다시 깨어나 어디에선가 조용히 중간계 아크라시아의 흐름을 지켜보고 있습니다. 축복의 빛을 두르고 있는 거대한 몸집도 위협적이지만, 성스러운 포효 속에서 터져 나오는 빛의 불꽃은 감히 범접할 수 없는 존재임을 확인시켜 줄 것입니다.

3차 CBT 주간 레이드에서 입장할 수 있었던 가디언이다. 타이탈로스와 매우 비슷하다. 당시 추천 아이템 레벨 445, 추천 각인과 룬은 절단의 대가 각인서(절단의 대가: 절단 타입 스킬의 절단 레벨이 2 증가한다)와 성속성 저항 룬. 전방으로 브레스를 뿜고, 플레이어에게 지정되어 떨어지는 낙인 기술을 사용한다.

권장 아이템 레벨은 805.

체력이 35% 미만이 되면 수시로 랜덤 2인 1그룹에게 '빛의 저주'를 거는데, 상반되는 색끼리 접촉해야 해제가 가능하다. 다른 게임에서 비숫한 패턴이 이미 나온 적이 있다. 단 그 쪽에서는 서로 같은 색끼리 접촉해야 하는 식.

2단계의 타이탈로스 다음으로 만나는 뉴비 절단기 가디언이다. 보호막을 부수는 협동 기믹이 패턴 숙지 없이는 달성하기 힘들고, 실패를 예감하고 멀리 도망쳐도 광폭화 패턴으로 돌입해 스킬을 맞추고 피하는 거 자체가 훨씬 어려워지며[2], 위 문단에서 설명한 빛의 저주와 30초마다 시전하는 압도 디버프가 공격력을 많이 감소 시키기 때문이다. 솔로 플레이의 경우 이를 조심해야 한다.

도전 가디언 토벌에도 나오는데 특유의 기믹 때문에 더 어려운 편.

여담으로 대도시에서 볼 수 있는 펫 기능을 바꿔주는 npc인 '일하는 아카테냥'은 이 녀석의 흔적에 베른의 마법이 응용되어 만들어진 존재라고 한다. 한때 펫으로 풀린 적이 있었는데, 본체의 영향인지 위협적으로 보이고 싶어하지만 뭘 해도 그저 귀엽게 보인다고(...)

2.4.1. 패턴 상세

2.4.1.1. 1페이즈
2.4.1.2. 2페이즈(변신)
2.4.1.3. 3페이즈(광폭화)

[글로벌] [2] 솔로 플레이로도 어느정도 파훼가 가능하지만 시즌 1 당시에는 결국 부위 파괴 패턴에서 별 수 없이 광폭화를 봐야했었고 시즌 2에서는 광폭화를 생략할 수도 있다. [3] 참고로 아카테스가 막 방어막을 만들어냈거나 조각을 동시에 던지면 아카테스의 방어막이 파괴가 안되거나 조각 중 하나의 판정이 씹히는 버그가 있다. 꽤 빈번히 일어나 게임이 터져버리는 사고가 일어나니 시간차를 두고 던지자. [4] 약 30~40% 이하로 추정된다. [5] 타이탈로스처럼 진짜 즉사기에 가깝진 않고 익스프레스 장비라면 그냥 코웃음칠 데미지다. 하지만 도전 난이도에선 앵간한 딜러 직업군은 한 번에 죽여버리는 데미지니 주의.

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