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최근 수정 시각 : 2024-12-08 12:36:00

카운터 스트라이크 온라인/좀비 모드/좀비 클래식

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1. 개요2. 초창기 출시 당시3. 근황
3.1. 유행 이전3.2. 유행 이후3.3. 오리지널 좀비 클래식3.4. 랜덤 무기 좀비 클래식3.5. 랜덤 룰 좀비 클래식
4. 금지 / 제한5. 방 유형6. 무기 정보7. 밈
7.1. 용어

1. 개요

파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Hotzombi.png
파일:external/img4.wikia.nocookie.net/Tooltip_zombie.png
파일:external/img.etnews.com/110714075235_1478758420_b.jpg


스팀 서버인 카운터 스트라이크 Nexon: Zombies[1]버전 좀비 클래식인 디 오리진 오브 좀비 트레일러.[2]
대테러 테러간의 전투 중 렉스 연구소에서 탈출한 좀비로 보이는 정체불명의 생명체가 발견됐다. 이에 인간들은 살아남기 위해 힘을 합친다.[3]

일반 좀비만 사용이 가능한 모드로, 카스온라인 최초의 좀비 모드이다.

나타 나이프, 해머[4]+액티브 스킬[5] 사용 불가, 패시브 스킬인 뛰어난 유전자와 끈질긴 생존력 전투의 달인[6] 적용.

클래식 제한과 좀비 부활 불가를 걸면 2009년도에 있었던 좀비 클래식 모드의 느낌, 거의 그대로 즐기는 게 가능하다.[7]

2018년 이전에는 가끔씩 방이 한 개 열릴 정도로 존재감 없는 모드였지만, 2019년에 무기 제한 뉴클래식이 생기면서[8] 얼추 밸런스를 맞출 수 있어서 슬슬 인기를 다시 얻기 시작했고, 이후에 좀비 자동 밸런스 조절, 좀비 영구 사망 없음, 프리미엄 방장 등의 기능이 생기면서 인기가 늘어나더니 2022년부터 본격적으로 어느 순간 카스온라인 2차 전성기의 막을 열었다.

2. 초창기 출시 당시

처음 좀비모드가 출시될 땐 모드명이 수식어 없이 '좀비'로 명명되었다. 이 때만 해도 캐시총은 단 하나도 없었으며, 상술한 대로 따로 스킬도 없는 일반좀비 vs 클래식무기의 구도였다.
맵 역시도 같이 출시된 좀비 전용맵인 어버스1을[9] 제외하면 모두 구 1.6의 클래식 맵들 뿐이었다.
그 당시 유행하던 총기 세팅은 헬게용으로는 기관총 M249와 반자동 저격소총 SG556(코만도)으로 무장하여 화망을 집중하고, 고라니 혹은 점프명당용으로는 자샷으로 농성하는 형태였다.
당시 플레이맵은 이스테이트와 이탈리아가 거의 나란히 투톱이였으며 더스트, 밀리샤가 그 뒤를 이었다. 그 외에 가끔 어썰트, 747 등이 플레이되었다.

이후 최초의 캐시총 MG3가 추가된 후 좀비 뮤턴트 (당시 모드명 좀비2) 모드가 출시되면서 좀비 클래식 모드도 병행은 되었으나 대다수는 바로 뮤턴트로 옮겨가게 되고[10], 그렇게 좀비 클래식은 서서히 잊혀져갔다.

하지만 그 당시 초기의 감성에 젖은 80년대 후반~90년대 중후반생들이 많은 시간이 후른 뒤, 후술할 유행에 복귀하게 된다.

3. 근황

3.1. 유행 이전

좀비 클래식의 유행 이전, 즉 2022년 5월 이전까진 잘 알려지지 않았던 모드로, 일부 유저들만 즐기는 모드 중에 하나였다. 방도 많아봐야 3~5개 정도 활성화 되어 있었으며[11][12] 몇몇 유저들이 좀비히어로, 좀비z 등을 즐기다가 질렸을때 기분전환 겸 즐기는 수준으로 '딱 아는 사람만 즐기던' 모드 그 이상, 그 이하도 아니었다.

더군다나 점점 도를 넘는 행성파괴 무기의 출시와 과도한 현질 유도, 이로 인한 게임의 고인물화로 인해 카스온라인의 게임판이 완전히 하락세로 접어들고 있던 상황이였고 카스온라인의 기존 유저들 또한 이 게임이 회생되는걸 아예 포기했던 상태였다.[13]

3.2. 유행 이후

그러나 2022년 5월 즈음, 결국 막장스러운 무기밸런스에 지쳐 있던 어느날 어떤 스트리머가 좀비 클래식 모드를 방송 컨텐츠삼아 플레이한 것을 계기로 기존 유저들이 편하게 즐길 만한 컨텐츠를 찾던 도중 소수의 유저들만 즐기던 뉴클래식 무기제한이 있는 좀비클래식 방을 찾기 시작했다.

이 컨텐츠를 즐기다 보니 좀비가 인간에게 도망가야하는 좀비 히어로와 달리, 좀비 클래식 모드에서 사용 가능한 무기로는 좀비를 압살하지도 못하고 오히려 뭉치거나 도망치지 않으면 죽기 일쑤인 스릴 넘치는 플레이 환경에 유저들은 2009~2012년의 카스온라인 감성과 재미를 느꼈다. 행성파괴 무기도, 정신나간 초능력 무협지 좀비도 없이 드디어 게임다운 게임을 즐길 수 있는 플레이 환경에 감격해 하나둘씩 주력으로 하던 좀비 히어로에서 좀비 클래식으로 옮기기 시작한다. 그러면서 이 컨텐츠가 유저들 사이에서 입소문이 타기 시작했고 대다수의 유저들이 좀비 클래식으로 넘어오면서 최근에는 유저들 사이에서 전성기의 인기를 되찾은 모드가 되었다.

또한 그와 동시에 유튜브 알고리즘 및 여러 유튜버들의 입소문으로 기존 내부 유저들에서만의 유행이 아닌 카스온라인 외부에서도 큰 유행이 불어오기 시작하였고, 일부 하꼬 카스온라인 유튜버들은 좀비 클래식 영상으로 알고리즘을 타 떡상하기 시작했으며, 기존 유명 카스온라인의 방송인들이 좀비클래식 컨텐츠를 자주 플레이하며 유튜브에 올리기 시작하고, 카스온라인과 전혀 연관이 없는 대형 종합게임 유튜버들도 좀비 클래식을 찍먹하기 시작하면서 대규모로 신규유저와 복귀유저가 유입되었다!

이 게임이 2009년도부터 운영되던 게임이였고, 이미 과거에 전성기를 누린 전적이 있는 게임이였던지라 알고리즘에 하나둘씩 보이기 시작하면서 그때 그 시절의 향수를 느껴 복귀유저가 유입되었고, 유명 유튜버들의 플레이 영상을 보고 기존 카스온라인의 경우엔 도저히 손대볼 수 없는 막장스러운 게임성과 과금 유도에 학을 때며 영상만 시청하는 사람들이 대다수였으나, 좀비 클래식의 경우 무기도 구하기 쉬우며 뉴비가 플레이하기 어려운 환경이 아니었기에 "저 정도면 나도 재미있게 즐길 수 있겠는데?" 같이 접근하기에 부담되는 컨텐츠가 아니었기 때문에 신규유저들도 하나둘씩 몰려들기 시작했다.[14]

그 인기가 얼마나 대단하냐면, 마일리지 경매에서도 기존엔 거들떠도 안 보던 뉴클래식 인기 무기들의 시세가 엄청나게 올라갔다.[15] 좀비 클래식의 인기가 어느정도인지 실감할 수 있는 상황. 저녁 6~7시나 주말에는 클래식이나 뉴클래식 제한을 걸고 하는 방이 2~3개가 존재하며, 32명방이 꽉 차있는 곳도 존재할 정도[16]로 사람이 많이 유입되었다. 그리고 카스온라인 방송인 몇명이 좀비클래식 영상을 꾸준히 올려 유입, 신규유저가 매일 보일정도로 게임이 활성화되어있다. 게다가 방송인들의 좀비클래식 영상을 보고 유입 뉴비들이 들어오기 시작하면서 2022년 7월 기준 복귀유저와 신규유저가 많이 불어나 7~8개의 풀방이 존재하며 그 외에도 24명 방 기준으로도 많은 풀방을 유지하고 있다. 한동안은 상승세가 지속될 듯. 2022년 10월 기준. 아직까지도 5~8개의 풀방이 유지되고 있으며 가장 유저들이 많은 저녁~새벽 시간대엔 10개 이상의 풀방이 유지되고 있다. 떡상한지 5개월이 넘게 지났음에도 아직까지 상승세가 유지되는 중. 여러모로 확실하게 2차 전성기라는 명칭이 아깝지 않은 상황.

또 다른 시각으로는 요즘 유행하는 게임들이 전반적으로 팀플레이+경쟁전을 기반으로 하여 오히려 스트레스만 받는 상황에서 좀비 모드는 상대적으로 라이트하게 즐길수 있는 점이 어필되었다 라고 보는 유저들도 있다. 일부 악질 유저들이 대놓고 트롤을 저지르는게 아닌이상 어느 상황이 되도 그냥저냥 즐길수 있는 모드이기 때문.[17]

여러 유튜버들의 활약으로 좀클+뉴클 플레이 영상을 보고는 전성기의 카스온라인을 추억하고 수 년만에 복귀하는 연어 유저들이 늘고 있다. 여기서 주력으로 쓰는 무기들은 경매까지 안 가도 그냥 기간제 드랍만으로 쉽게 구할 수 있고 무제한으로 만드는 것도 가능한데다가, 강화는 적용되지만 파츠는 어차피 적용이 안되므로 진입장벽도 역대급으로 내려갔다. 좀비 Z 모드의 진입장벽 중 하나가 구간별 무기(+파츠/강화) 장만이었음을 생각하면 복귀자/뉴비들에겐 역대급 혜자인 셈이다. 무과금으로도 주력 무기 한두개 신경써서 구비해놓고 강화는 잡무기들 갈아넣으면 무기 하나 풀강 만드는건 어렵지않다.

하지만 반드시 좋은 일만 있지는 않은데 2022년에 유저들이 늘어나면서 핵쟁이들도 같이 증식했다. 예를 들어 네트워크 공격 흔히 핑핵과 무기 무한 복사 등등 다양한 핵쟁이들이 들어왔다, 5월 중순부터는 일시적으로 반짝한 거라고 생각했는지 핵이 잘 안보이는 상황이지만 8월 들어 좀비 클래식의 힘으로 카스온라인의 인기가 상승세를 타자 핵쟁이들이 다시 기승을 부리기 시작했고, 결국 이들은 9월 초반 개발진의 무자비한 진압으로 영구 정지를 먹게 되었다.

또한 개발진이 좀비 클래식 유저들은 돈이 되지 않는다고 생각했는지[18], 뉴클래식(좀비) 모드를 패치한것을 기점으로 몇 가지 밸런스패치 또는 클래식 무기 강화 추가 등의 간단한 업데이트를 제외하곤 지속적인 없데이트로 일관하기 시작했으며[19], 좀비점령전과 같은 뜬금포 신규 컨텐츠에 인력을 집중하기 시작하면서 유저들이 점점 줄기 시작했다. 결국 23년 2월 현시점에서 떡상했던 시기와 비교하면 거이 복귀/신규유저수가 반토막 난 상황. 그럼에도 떡상 화력이 워낙 높았던지라 현재까지도 저녁~새벽 시간대엔 10개 이상의 풀방이 유지되고는 있다.[20]

22년 5월 22일 이 모드를 의식하여 뉴클래식(좀비) 무기 제한이 신설되었다. 기존 뉴클래식에서 밸런스 붕괴급이던 10주년 무기와 스플래시/트랜스기어 등의 시즌패스 무기가 여기서는 대거 금지 당하고, 스컬/발록/야누스 등의 브랜드 무기 일부와 잡 해독기 무기들은 풀린 무기 제한이다. 특히 브랜드 무기는 해독기에서 기간제로 쉽게 뽑히는 만큼 경매와 강화 없이도 진입장벽이 더 줄어들 것으로 보인다. 무엇보다 좀비 히어로/좀비 Z와 달리 이제는 귀찮게 방제에 금지를 길게 쓸 필요도 없어졌다.

뉴클래식 무기 제한이 나오고 나서 좀비 클래식이 서서히 인기가 많아졌을 초창기에는 원래 좀비 무한 부활 설정을 끄는 방이 대다수였다. 이 때는 기초 설정이 무한 부활이 꺼져있는 상태라 방을 만들때마다 무한 부활을 일일이 켜줘야 했기 때문에 귀찮았던 점도 한몫 했다. 좀비 무한 부활방은 인기가 없었고, 그 대신 무기 제한을 엄격하게 하고 좀비 밸런스 자동 조절[21] 설정은 키고 일부 맵의 경우 명당 제한을 하는 식으로 밸런스를 맞췄다. 그러나 현 시점에선 반대로 좀비 무한 부활을 켜놓는 방이 대다수이다. 무기 제한을 좀 널널하게 하는 대신 좀비도 마찬가지로 무한 부활을 켜놔서 밸런스를 맞추는 것. 그나마 무기 제한이 클래식인 방 정도만 좀비 무한 부활을 꺼놓는 정도.

사실 2008년에 카스온라인에 최초로 좀비 모드가 나온 이래로 2019년에 좀비 무한 부활 기능을 추가하기 전까지 전까지, 다른 좀비 모드들도 무한 부활 옵션이 없는 것이 기본이었고 근본이었다.[22] 즉 애초에 2008년 최초로 좀비 모드 출시 이후 카스온라인의 최초 전성기 때는 좀비 무한 부활과 같은 기능은 전혀 없었고, 2019년에 뉴클래식 모드가 나오고 나오고, 이후에 좀비 영구 사망 기능이 업데이트 되고 나서도 한동안은 좀비 무한 부활 기능을 키는 방은 거의 없었다.[23] 그렇기 때문에 좀비 무한 부활 기능이 없던 1차 전성기 및 2차 전성기 초반의 분위기를 그리워하는 올드 유저들은 지금과 같은 이런 분위기를 아쉬워 하는 경우도 있다.[24] 지금도 마음만 먹으면 무기랑 명당 제한 등을 빡세게 하고 좀비 밸런스 자동 조절 기능도 킨다면, 뉴클래식 모드에서도 좀비 무한 부활 기능 없이도 얼추 밸런스가 맞춰질 수 있긴 하지만 이러는 방은 거의 없다.

-구분법 (빠른 시작에서 우측 하단)-
파일:카온파뉴클.png 파란색 '뉴클래식': 2022/5/22 패치 전 기존 뉴클래식[통칭 구뉴클, 파뉴클]
파일:카온빨뉴클.png 빨간색 '뉴클래식': 2022/5/22 패치 후 신설 뉴클래식(좀비)[통칭 신뉴클, 빨뉴클]
파일:카온클래식.png 회색 '클래식': 말그대로 기본 카스 무기만 쓰는 모드. (M249, 코만도, AWP 등)
CUSTOM : 2024/10/24 패치로 무기제한 커스터마이징 기능이 새롭게 추가되어, 기존의 빨뉴클/파뉴클을 기반으로 따로 금지하고 싶은 무기를 설정할 수 있게 되었다. 허용/금지 무기가 방장의 설정에 맞춰 지정되어 더이상 금지무기를 사용하다 강퇴당할 일이 없어졌다.

3.3. 오리지널 좀비 클래식

뉴클래식이 떡상함에 따라 일반 클래식 무기제한 모드도 가끔 보이고 있는데 이 모드는 2009년 최초로 좀비 클래식이 나왔을 때의 감성 그대로를 느낄 수 있어 종종 플레이하는 유저들도 보인다.

다만, 이 경우엔 무기들의 화력이 구리구리하고 좀비들 몸빵은 몸빵대로 튼튼한 탓에 좀비들의 무한 부활을 꺼놓아야만 밸런스를 맞출 수 있다. 이 모드의 경우엔 협동해도 좀비들을 막아내기 힘들며 굉장히 낮은 화력으로 인해 협동하지 않으면 십중팔구 끔살이다. 좀비가 사냥의 대상이 아닌 공포의 대상이라는걸 다시금 상기시켜 주는 모드.

3.4. 랜덤 무기 좀비 클래식

3.5. 랜덤 룰 좀비 클래식

좀비 히어로의 이벤트 모드가 좀비 클래식으로 역수입된 것. 당연히 기초 규칙도 랜덤 룰 좀비 히어로와 동일하게 좀비 클래식과 동일하며, 여기에 1회성 랜덤 기능이 매 라운드마다 적용된다. 좀비 히어로만의 특수한 시스템으로 돌아가는 룰 몇 개가 삭제되거나 변경된 차이점이 있다.

4. 금지 / 제한

뉴비를 위한 좀클 용어 총정리

본인이 좀비 클래식을 즐기고 싶다면, 반드시 숙지하고 갈 것을 추천한다. 사실 이 문서에서 제일 중요한 부분이며, 방장을 하는 사람이 만원 들여서 프방권을 사서 일종의 자경단을 하는 셈.

프방장으로 대표되는 강퇴 시스템이 지금처럼 유료 시스템이 된 데에는 사정이 있다. 초기엔 투표로 추방하는 시스템이였으나 "투표"라는 특성상 결과의 반영이 느려지거나, 작당하고 반대표를 찍어 망치는 악질들이 나타났고, 이후에 매너지수를 도입하였으나 이 또한 매너지수를 서로 주작하여 무력화하자 결국 만원가량의 돈으로 권한을 사는 시스템이 되었다.

맵별로, 방 별로 밸런스가 달라질수 있는 좀클에선 일종의 필요악 이지만, 이를 악용하여 초보자를 학살하는 방장도 있고, 악질 유저를 처리해주지 않거나 아예 프방장이 악질일수도 있는 등 이러한 악질들은 언제 어디서나 나타날 수 있다. 게임이 오래되고 관리가 더뎌서 유저 수준이 낮아진 것도 있으니 이런 방엔 오래 머무르지 말고 밴리스트를 걸어서 차단한 다음 다른 방을 찾아보자. 다만 좀클이 떡상했다고 해도 타 온라인 게임에 비해선 유저가 적어서 이렇게 막나가다간 오히려 본인이 프방장을 못할 정도로 방에 사람이 없어지게 된다. 즉 자기들끼리만 게임하겠다고 하는것이 아닌 이상 대부분은 관리를 잘하니 너무 걱정할 필요는 없다.[26]

후술할 규칙들이 귀찮고 불만이 있으나 그래도 관리가 되는 듯한 방을 하고 싶다면 노룰 혹은 길막 금지 정도만 걸어놓고 심플하게 플레이하는 방도 있으며 보통 저녁~새벽 시간대에 한두 방 정도가 나오니 그때 찾아보자.

상술한 룰들은 간혹 X 배수 가능[49]이라는 식으로 라운드 마다 풀어주는 경우가 있는데 간혹 할배들끼리 계산을 못해서 서로 싸우는 난감한 상황도 벌어진다.

5. 방 유형

좀비클래식 모드를 플레이 할 수 있는 방에는 대략적으로 4가지 유형이 있다. 방들의 게임 플레이 난이도는 ★로 표기한다.
전체적으로 명당/헬게이트 포인트가 어디인지 알기 쉽게 되어있고 부팅으로 뚫리는 걸 막아 좀비들이 제작자가 의도한 통로로 올수밖에 없게끔 유도되어있는게 특징이며,[51] 대체로 밝은 맵들이 많은 편이다.[52]

또는 이러한 평범한 헬게형 스튜맵에 트리거나 타이머를 랜덤 블록과 메세지 블록에 연결하는 방식으로 게임내 이벤트나 퀘스트를 만들고 그 결과에 따라 헬게를 폭탄으로 터트려 황무지로 만들거나 인간에게만 데미지를 주는 함정을 만들거나, 혹은 반대로 좋은 무기나 명당 강화 등을 제공하기도 한다. 인간측의 생존을 운과 도박에 맏겨서 스릴을 늘리는 구조이다.
혹은 이전에 카솟에도 있었던 미니게임 시리즈처럼 좀클 룰을 기반으로 다른 기믹과 구조를 합친 개성있는 맵도 있다.(좀비 탁구,눈치게임,팔씨름 등) 이러한 게임을 모아둔 맵들은 OO챌린지, OO미니게임 같은 이름으로 불린다.
일부 맵들은 마일리지로 살수있는 큐브조각을 맵에서 지불해 특전을 받을수 있게 구성하기도 한다.
보통 보급무기 한두개나 명당 강화 또는 입구 열기 정도지만, 드물게는 인간 전멸 자기장(...)같은 기능을 넣기도 한다.
주의해야할 점이 있는데 스튜디오 맵들은 이벤트 좀비 킬 카운트가 적용되지 않는다. 그렇기에 이벤트 달성을 위해 킬 카운트를 채울려면 이스테이트 고정방이나 일반 랜덤 맵에서 채워야한다.
2009년도 즘 좀비모드가 출시되었을 적 인기가 많았던 맵들 위주이다보니 복귀유저들의 경우 향수를 자극하기에도 좋다.
보통 압도적으로 이스테이트 고정방들이 비중과 회전율이 높고 그 다음으로 이탈리아와 더스트가 비중이 많은 편.
스튜디오 방과 마찬가지로 크게 어렵지 않고 이스테이트나 이탈리아의 경우 해당 맵을 기억하는 복귀유저들이 많아 스튜디오 맵 만큼 방이 많은 편이다.
최근 출시되는 맵은 맵고정 방으로 잘 안나오지만 산들바람처럼 제법 개성있는 맵은 가끔씩 등장한다.
방제에 금지사항들이 다 적혀있으니 잘 보고 들어가야 강퇴를 당하지 않고 즐겁게 플레이 할 수 있다. 문서 상단에 금지/제한 목록을 잘 숙지할 것.
* 레어전/뉴클레어 방(★~★★★★★)맵으로 구분된 방이 아닌 유저룰로 구분된 방으로, 레어 등급 이하 무기만 사용하는 방으로 일단 기본적으로 뉴클래식 무기제한이 없다. 그렇기에 방장에 방제로 공지한 룰을 잘 보고 무기를 들어야 하며 생각없이 초월무기나 유니크 무기를 들고 강퇴당하는 일이 잦은 방이라 무기 숙지를 제대로 해야한다. 이 방의 난이도가 높은 이유는 플레이 난이도가 아닌 룰 숙지 난이도가 높기 때문. 룰 숙지만 제대로 된다면 오히려 뉴클래식보다 사기적인 무기들을 사용 가능하며 보통은 맵 고정형 방에서만 플레이 하기 때문에 플레이 난이도는 더더욱 쉬워진다. 기본적으로 이름이 레어전인 만큼 레어등급 이하의 무기만 사용 가능하다. 다만 레어나 고급 이하 등급의 무기여도 밸런스나 트롤링 이슈로 금지되어 방제에 적히는 무기[53][54]도 있으며, 반대로 '레어'전임에도 뉴클래식+뉴클래식(좀비)에서 사용 가능한 유니크 무기[55]및 성능이 원본 (레어 이하)무기와 똑같은 일부 색깔놀이 유니크 무기[56]는 사용 가능하여 룰 숙지가 더더욱 복잡해지기에 입문하기가 힘든 방. 자세한건 해당 글 참조
최근 이 모드를 플레이 하는 유튜버 들이 인기를 끌어 근래 인기가 늘어나 유입도 많아지고 있는 모드이다.
위의 두 방과 다른점이 있다면 매번 맵이 바뀌기 때문에 방장들이 수시로 맵 별 금지사항[57]을 채팅으로 알려주기 때문에 채팅을 매우 유의해서 봐야한다. 방제만 보고 무작정 플레이 하다가 금지된 명당/장소 등에 있을 경우 강퇴를 당할수 있기 때문.
아무래도 특정 명당 등을 가고, 명당에 가지 못하거나 헬게이트가 뚫렸을때 도망가는 고라니 플레이를 해야할 때, 좀비로 헬게이트/명당을 뚫는 등의 플레이를 하기 위해선 각종 점프기술들의 숙지가 필요하다. 못해도 스트레이프 점프, 마우스휠 점프와 휠덕(마우스휠 앉기)의 기초적인 점프 방법과 매커니즘은 숙지해야 하며 기술 또한 최소한 버니합과 덕팅, 롱점프, 덕버니 등의 난이도 있는 점프기술들이 반필수적이기 때문에 유저들의 실력 평균치가 위의 두 방들보다 높은 편이며 그만큼 입문 난이도가 상당히 높다.
또 맵들이 간소한 맵들도 있지만 넓고 복잡한 맵도 많아 뉴비들이 이 방에 들어올 경우 길이 어딘지 몰라서 헤매다 죽거나, 어디선가 점프기술로 뛰어날아온 고인물 유저들에게 잡혀 비명횡사하거나,[58] 이상한데에 올라간 고인물 유저들한테 농락당하기 일쑤다. 랜덤맵의 오류(?)로 같은 맵이 걸렸을때 방을 다시 파는 번거로움도 있다. 안나가고 하는 방장은 하겠지만 말이다.
아무튼 이러한 입문 난이도로 인해 유저층이 매니악한 방이다. 그래서 스튜맵 방이나 고정맵 방은 매우 흔하게 찾아 볼 수 있지만 랜덤맵 방은 가장 많을때가 3개고 보통은 1~2개밖에 방이 존재하지 않는다. 맵별 금지 유형을 전부 숙지해야 하며 입문 난이도가 높은 만큼 자의든 타의든 룰을 어기는 유저들이 많아 관리하기 매우 까다로운 편이기 때문. 그래서 랜덤맵 방을 파주는 프방러들이 매우 극소수라 같은 프방장을 자주 보게 된다. 그와 동시에 만나는 유저들도 매번 겹치기 때문에 친목질이 벌어지기 쉬워 기피하는 사람들도 많다.[59] 거기다가 상술한 난이도는 해당 맵의 명당을 전부 알고 있고 기술로 그곳을 갈 수 있는것을 전제로 하기에 그냥 평범하게 갈 수 있는 헬게에서만 플레이를 한다면 난이도가 몹시 낮아진다. 만약 본인이 처음 랜덤 맵 방을 찾아왔다면 근처 유저를 따라가서 헬게부터 시작 하는것을 추천한다.

6. 무기 정보

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 카운터 스트라이크 온라인/무기/좀비 클래식 추천 무기 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
무기 관련 정보에 대해서는 해당 문서를 참조.

7.

해당 모드의 인기가 높아지며 인게임에서 여러 밈들도 나오게 되었다. 유저들이 채팅으로 종종 치는 드립들이나 용어가 있으니 뉴비/복귀 유저층들은 밈들을 숙지하고 가면 게임을 조금 더 재밌게 즐길 수 있다.

7.1. 용어

이 외 간략한 용어 설명



[1] 현. 카운터 스트라이크 Nexon [2] 사용된 맵은 더스트 2이며 2014년에 업로드 된거라 그런지 좀비팔과 킬스트릭 표시가 구버전의 것이다. [3] 과거에 좀비 모드 방에 들어가면 맵 로딩 장면에서 뜨던 좀비 모드의 배경 이야기다 . 좀비 모드에서 기본적으로 대테러와 테러 진영 쪽 클래스들을 모두 사용 가능한 이유가 이러한 설정 때문이다. 또한, 대테러리스트 클래스가 테러리스트 전용 무기를 사용할 수 있으며, 반대로 테러리스트 클래스가 대테러리스트 전용 무기를 사용할 수 있다. 지금은 맵 로딩에 저런 배경이 뜨지 않는다. [4] 원본만 해당. DESERT 해머 등 바리에이션 무기는 해당되지 않는다. [5] 전력질주, 확인사살 [6] 원래는 좀비 히어로에서만 적용되는데 무한 부활로 5초 없이 부활한다. [7] 조건은 비슷하나 유저들의 실력이 상향 평준화 되어서 제법 어렵다. 이런 방일 경우 대부분이 코만도&데저트 이글 조합을 하는 것을 볼 수 있다. 좀비가 버티기 힘들다. 게다가 이미 좀비사냥에 익숙해진 유저들이라 명당에 또 잘 안 모이는게 포인트. [8] 뉴클은 사실 이전에도 원래 있던 거였는데, 무기 제한 '스탠다드'가 생기며 사라졌다가 나중에 다시 생겼다. 참고로 스탠다드 제한은 일부 사기무기만 콕 집어 금지하는 제한으로, 지금으로 치면 에픽금. [9] 그리고 이 어버스1은 아주 인기가 없었는데, 제대로 된 명당이 없어 인간이 아주 불리한 구도였다. [10] 새로운 좀비 클래스 소녀좀비와 헤비좀비가 출시된 것이 가장 컸다. [11] 풀방인 방도 많아봐야 1~2개 정도였다. [12] 다만, 좀비 클래식이 그나마 플레이할 수 있는 수준으로 부활하기 시작한 건 2019년 뉴클래식 모드 출시 이후였다. 그전엔 하고 싶어도 방이 없어서 못 하는 수준이었지만, 2019년 이후부터는 새벽 시간대만 아니면 언제든 들어가면 할 수는 있는 수준이 되었다. [13] 카스온라인의 골수 유저로 유명한 머독은 좀비클래식이 떡상한 후 이게 이 게임의 마지막 전성기라고 생각하고 있다고. [14] 비록 변질되었지만 그래도 좀비 모드를 꾸준히 민것은 카스 온라인이 유일했던것도 한 몫했는데 09년 당시에 좀비모드에 인기에 편승하려고 이를 카피한 타 FPS들의 모드들은 현재 정전상태이다. 결국 타 FPS를 하고 있어도 좀비모드를 플레이하려면 카스 온라인 밖에 선택지가 없다. [15] 특히 더블/트리플배럴, 윈체스터 골드에디션/크리스마스 에디션, WA2000 골드에디션 등으로 해당 무기들의 마일리지 시세는 기본적으로 10만을 넘기며 20~30만 사이로 거래되고 있는 상황이다. 이 정도면 어지간한 초월 무기 수준인데 이 무기들은 대부분 2013~15년도 사이에 나온 것들이다. [16] 과거 서버마다 좀비 클래식 풀방이 적어도 10개 이상 돌아가던 전성기와 비교하면 매우 초라하지만, 애초에 클미팀데 / 시나리오 / 좀비모드 불문 모든 모드가 풀방이 최소 10개 이상일 정도로 유저 절대값 자체가 다른 FPS에 비해서도 전혀 꿀리지 않는 전성기였던 그 당시에 비해 지금은 유저 절대값이 16토막 수준으로 줄어들어서 이는 어쩔 수가 없다. [17] 하술할 경로당밈만 봐도 본인을 포함한 팀원들의 부주의로 전원이 몰살당한 상황인데도 이것이 오히려 밈화된 특이 케이스이다. [18] 그도 그럴 만한 게 좀비 클래식 무기들을 구하는 것은 무과금으로도 충분히 가능하다. 강화나 마일리지 경매 등도 마일리지를 무과금으로 수급할 수 있기 때문에 본인이 원하지 않는다면 무과금으로 충분히 플레이 가능하다. 다만 이에 반박이 가능한 점은 바로 총기 스킨과 신규 뉴클래식 무기 출시. 최소한 총기 스킨을 캐시로 판매하면 분명히 수요층이 존재할 것이며, 신규 뉴클래식 무기를 과거처럼 상점에서 캐시로 판매하거나 100번 양보하여 클래식 무기 해독기에 추가해 놓는다면 많은 유저층이 존재하는 만큼 일부라도 울며 겨자먹기로 무기를 뽑으려 할 것이다. 즉 찾아보면 돈을 벌 방법은 있는데도 그 망할 놈의 초월~에픽 해독기에 매몰되다시피 한 나머지 정작 좀비 클래식은 투자할 생각 자체를 하지 않는 것. [19] 특히나 크게 비판받는 점 중 하나가 좀비 클래식 무기 밸런스 패치를 제대로 하지 않는 점. 많은 유저들이 금지무기로 설정하는 듀얼UZI, 스컬5, M32 유탄발사기, 시즌패스/10주년 에디션 무기 등을 뉴클래식에서 제외할 생각을 하지 않고 있으며 결국 유저들이 직접 룰을 만들어 유저들이 자체적으로 밸런스 패치를 하고 있다. . 더군다나 이로 인해 해당 금지무기들을 쓰다가 강퇴되는 유저들이 속속히 발생해 게임에서 이탈하는 유저들도 발생하고 있다. 강퇴하는 방장들 입장에선 게임 밸런스를 위해 어쩔수 없고, 강퇴당하는 유저들 입장에선 게임 내에서 쓰라고 만든 총인데 쓰지 못하게 하니 기분만 상하고 여러모로 유저들간의 분쟁도 유발되는 문제다. 결과적으로 이 문제들은 개발진이 해야 할 일인데 이걸 유저들에게 떠넘기고 이로 인해 생기는 문제들을 모르쇠로 방관하는 중. [20] 오히려 그렇게 밀어줬던 좀비 점령전은 폭망하여 작방을 제외하면 풀방이 0개(...) [21] 인간이 연승하면 다음 라운드에 숙주의 수가 늘어나는 설정. [22] 좀비 히어로 모드는 기본적으로 좀비 부활이 있긴 하지만, 헤드샷으로 사망하면 부활이 불가능하기 때문에 좀비 무한 부활 기능과는 살짝 느낌이 다르다. [23] 마천루같이 좀비의 낙사가 자주 일어나는 방 정도에만 좀비 무한 부활 기능을 키는 정도였다. [24] 좀비를 죽여봤자 계속 부활하기 때문에 '이런 거지같은 총으로 내가 진짜 좀비를 사냥했다'와 같은 재미가 떨어지기 때문. [25] 마지막 라운드는 무조건 이 룰로 고정이며 만약 첫 라에 이 룰이 뜰 경우 게임에 가장 먼저 접속한 사람이 1등이 된다. [26] 계속 게임을 해보고 패밀리 운영에 진심인 패밀리에 가입하거나 그 패밀리에 가입한 유저와 친추를 맺는것도 나쁘지 않고 이들은 적어도 막장 운영은 하지 않을 확룰이 높고 접속해 있이면 같이 하기로 방에 들어갈수 있기 때문이다. [통제란?(필독)] 랜덤맵을 하는 방에서는 통제라는 명칭하에 환기통 같이 앉아야 들어갈 수 있는 명당에서 부분적으로 길막을 허용한다. 단 방장이 "환기통제가능" 같은 룰을 언급하지 않는 이상 웬만하면 하지 않는게 좋다. 통제를 지향하지 않는 방장이면 환기/개구통제 금, 환기/개구통제X 같은 명칭으로 직접적으로 금지하기도 하는 편. 이부분은 보통 방장마다 다르다. 아무튼 통제가 생긴 이유는 저 좁은 환기헬게에서 인간을 다 받아주다간 피할 곳도 도망칠 곳도 없고 그렇다고 좀비와 거리 유지가 되는 것도 아니라 좀비가 그냥 몸으로 밀어붙이기만 해도 줄줄이 소시지를 당하기 때문이며 이러한 이유 때문에 통제라는 명칭으로 부분적으로 길막을 허용하는 것이다. 이런 점를 악용해 명목상 통제라고 해놓고 길막을 시전하는 비매너 유저들이 종종 있는데, 인간을 받을 만큼은 받고 난 후 막는게 통제다. 그냥 입구를 틀어막아놓고 "이거 통제인데?" 같은 헛소리를 하면 바로 강퇴 및 밴리스트에 올라가니 자제할 것. 또한 통제는 보통 환기구같은 앉아서 1열로 들어가는 좁은 개구멍에서 허용할 뿐 아무리 내부가 좁아 소시지 당하기 쉬운 헬게이트라도 어비스2처럼 개구멍이 2열로 되어있어 인간을 들여보낼 공간이 충분히 되거나 이스테이트의 하수구처럼 약간이라도 사람이 더 들어올 여지가 있다면 헬게이트에선 절대로 통제를 허용하지 않는다. 통제라는건 개구멍이라는 지정된 상황에서 방장의 선택 하에 부분적으로 허용되는 길막이지 그냥 막고 싶어서 길을 막는게 아닌 점을 명심하도록 하자. [28] 이외로는 커뮤니티 맵에서 큐브를 지불하는 명당들은 돈 지불한 사람 마음이다. 추가로 안에 있는 보급무기는 돈을 지불한 사람한테 양보하는것이 도리에 맞으니 양보하는 편이 좋다. [29] 숙통을 제대로 못 쳐서 한두 명 정도만 잡고 나머지 인원이 모두 안전하게 빠져나가 다른 곳에 합류하는 데 성공하거나, 아예 아무도 없는 외딴 곳에서 혼자 있다가 숙주가 된 경우. [30] 추가로 한 번 나간 방은 적어도 몇십분은 기다렀다가 다시 들어가는것이 좋다. 괜히 나갔다가 들어가는것을 반복하면 오해할수도 있기 때문이다. 웬만하면 화장실,담배등은 봐주므로 나갔다가 들어올바에야 방장에게 허락을 구하고 잠수하는것이 오히려 낫다. [31] 비 혹은 고 있는 비의 줄임말. 퀀텀 호라이즌 출시 이후로 좀비 자동 사냥 시스템이 업데이트되어 탭 키를 눌러보고 자동사냥이 켜져 있는 방이면 놀든 말든 AI가 알아서 인간들을 잡으러 대신 돌아다녀준다. 그러니 방의 기능을 잘 확인해보고 자동사냥 방이면 잠시 게임창을 내리고 다른 짓을 해도 상관없겠지만, 놀좀 유저의 경우는 자동사냥이 켜진 방에서도 어떻게든 자동사냥을 안 돌리려고 휠덕을 오질나게 굴리거나 방향키를 마구 눌러대서 자동사냥을 취소하거나 하는 경우가 대다수다. [32] 특히 유저가 자체 제작하는 모드인 스튜디오방에선 좀비 자동사냥이 적용이 안되어서 방제목에 놀좀을 금지라고 적는데다가 남은 인간들 위치까지 표시하니 이런 행위 하지말고 남은 인간들을 잡는데 집중하자. [33] 2023년 10월 패치로 삭제됐다. [34] 사유는 각각 트롤유발(타르, 윈체, 크보, 덕풋건)과 사기적 성능(신유, 스5, 배잭, 엠궝)이다. 게임 진행/밸런스에 영향을 미쳐 금지하는 것. [35] 총기 명칭에 엘레강트, 트랜스기어, 스플래쉬, 할로윈 등이 들어가는 총기들이 시즌패스 무기들이다. [36] 10th Edition이라는 명칭이 들어가는 총기들이다. [37] 지하실로 이어지는 하수구 끝 부분의 헬게이트 장소를 말한다. [38] 대테러부대 시작지점 담장과 투명 벽 윗 부분 [39] 이렇게 하면 이탈리아의 또 다른 헬게인 아파트 안에 사람들이 모이는 경우가 많다. 머나먼 곳이 아파트에 비해 훨씬 방어하기 좋은 장소이다 보니, 머나금을 걸지 않으면 보통은 아파트 안에 모일 생각을 하지 않는다. [40] 주로 바닥이 얇은, 발코니 계열 명당이나 이스테이트 침실, 이탈리아의 아파트 등 [41] 부스팅 대처법은 인간이 좀비가 부스팅 하려는 바닥 바로 위에 서서 몸으로 막아버리는 방법 뿐인데, 이런 부스팅 가능 지역은 대부분 명당의 입구 근처인지라 이러면 정면에서 정공법으로 뚫고 들어오는 좀비한테 잡힐 위험이 커진다. [42] 헬게 방어를 할 때 총알을 전부 소진한 것도 아니면서 하라는 총질은 안하고, 헬게 출입구 앞에서 무지성으로 이모션 무빙을 하면서 좀비를 조롱하기만 하거나(춤꾼), 근접무기만 휘둘러대는(칼빵충) 인간 유저를 말한다. [43] 헬게에서 무작정 이모션 무빙이나 칼질을 하다가 좀비가 된 유저는 곧바로 배신하지 못하게 막는 (강제 의리)룰. 해당하는 유저들은 보통 좀비가 된 상태에서 곧바로 배신하지 않고 헬게에서 스스로 나가거나, 헬게 구석에서 가만히 앉아서 얌전히 죽어주고 난 뒤에야 정상적으로 좀비 플레이를 하는 것이 매너다. [44] 당연히 변종인 아이돌 시호도 포함. 심지어 아이돌 시호는 최신 클래스랍시고 원본 시호보다 훨씬 시끄럽다. [45] 마찬가지 이유로 가끔씩 샤오밍글라디우스 도와줘요!!×∞과 팝스타 아린네순도르마 네순도르마!×∞도 금지가 걸릴 때가 있다. 단 이 2명의 경우 상대적으로 시호보다 늦게 나온 신규 클래스라 가진 사람도 별로 없고, 그나마 가진 사람들도 보통은 평범하게 사용하는데다 특정한 보이스 커맨드 하나만 시끄럽고 나머지는 얌전하기 때문에 라디오 보이스에서 어느 걸 선택해도 하나같이 시끌벅적한 시호와 달리 금지에 걸리는 경우는 적다. [46] 이것의 연장선상으로 도미닉금을 적어두는 경우도 있다. [47] 좀비들이 서로 머리를 밟고 탑을 쌓아 높은 명당에 올라가는 것 [48] 종류마다 정도는 다르지만 공통적으로 뿌리면 영상 때문에 뒤에 있는 좀비가 잘 안보여서 대처가 힘들어진다. 말이 스프레이지 사실상 무한 연막탄에 가까운 수준. 대부분은 시즌 패스로 뿌리는데 개중에서도 특히 악랄한 것은 사이보그(시즌 15)와 바이킹(시즌 19)로, 이 두 스프레이는 특히나 채도가 진하고 영상의 투명도가 낮아서 뒤의 좀비가 거의 보이지 않는다. [49] 가장 많아 나오는 경우인 3배수를 예시로 하자면 3, 6, 9, 12 라운드 등 (3 x n) 라운드 때 마다 일시적으로 프방이 정한 해당 금지 행동/룰을 허용해주는 방식이다. [50] 일부 스튜디오 맵들의 경우 넉백무기로 좀비를 밀치는 명당에 슬래셔를 배치해놓기도 한다. [51] 부팅용 방을 따로 만들기도 하는데 보통 15초 전에 문이 열리며 그전까지는 인간측이 유리하게 구성되어 있다. [52] 다만 공포의 집, 정신병원 등의 제목이나 컨셉의 경우 높은 확률로 어둡다. [53] 가장 대표적인 뉴클레어 금지무기로는 '신시크에부락타5스5야7'이 있다. 뉴비와 복귀유저가 보기에는 외계어 그 자체 순서대로 설명하자면 M32 MGL 유탄발사기(신유, 신), 시즌패스 무기(시패, 시), 크로스보우(+Classic, 어드밴스)(크보, 크), 에어버스터(에버,에), 페트롤 부머(부머, 부), 락 브레이커(락브, 락), THANATOS-5(타5), SKULL-5(스5), JANUS-7(야7)이 해당된다. 여기에 간혹 가다가 슬래셔(슬), SKULL-4(스4)를 추가로 금지무기에 포함시키는 뉴클레어전 프방도 있다. 이 경우에는 방 제목에 '슬스4'가 추가된다. [54] 일부 시즌패스 무기는 허용하는 경우가 있으며, 이런 경우는 방제목에 (예시1)'시패 15~19 권칼(만)'(15~19 시즌패스 무기들 중 권총, 근접무기만 사용 가능), (예시2)시패 15~19 최종X, 아누썬볼X(15~19 시즌패스 무기들 중 대부분은 사용을 허용하되, 해당 시즌패스 100레벨에 최종 지급하는 무기(최종) 및 17 시즌패스의 썬더볼트 아누비스(아누썬볼)를 금지함) 등 이런 식으로 방제에 별도로 표기한다. [55] 좀클에서 자주 보이는 유니크 무기들만 나열하자면 OICW, Sterling Bayonet(스털링), 듀얼 우지, 버닝 AUG, 어택 M950, Special Duck Foot Gun(덕풋), AS-50 핑크골드, UTS-15 핑크골드, 니들러 등이 해당한다. 그 이외에 뉴클래식 좀클에서 사용 가능한 유니크 무기를 더 알아보고 싶다면, 백과사전의 무기 탭에서 '뉴클래식(좀비) 총기' 분류를 클릭해서 검색하면 된다. [56] 대표적으로는 BARLOG-XI(발샷) CSOWC Edition이 있다. 유니크 등급임에도 정작 성능은 원본 발샷과 완벽히 똑같은 뽀대용 색깔놀이 무기이기에 허용된다. 그 외에도 워낙 희귀한데다가 현재까지 이것들 갖고 좀클을 하는 빠요엔이 있을지는 모르겠지만 SKULL-5/SKULL-7 CSOWC Editon도 비슷한 사유로 허용된다. [57] 우선 비방(비밀방), 맵탈은 기본적으로 금지되며, 보통은 특정 명당들이나 부팅 등에 대해서 제한을 건다 [58] 랜덤맵 방에서 헬게이트가 하단에 서술된 경로당을 당하는 경우는 거의 대부분 점프기술로 훅 날아온 좀비에게 털리는 경우인데 좀비유저 상당수가 비단 이스테이트 침실 같은 지형 뿐만 아니라 좀비의 점프로 닿을수 있을 만 한 높이/거리에 있는 명당일 경우 버니합이나 롱점프 등 점프기술을 사용해 헬게이트나 명당을 공략하는 걸 볼수 있다. [59] 물론 이런 이유 때문에 친목을 지양하는 프방장들도 있으며 아무리 친한 유저여도 룰을 어기면 "한판 쉬고와라" 라는 말과 함께 냉정하게 강퇴시키기도 하는 등 어느정도 문제를 인식하는 방장들도 있다. 애초에 이 게임 자체가 판이 좁다 보니 굳이 랜덤맵이 아니더라도 친목 현상은 빈번하게 일어난다. [60] 간단한 팁으로 링크된 점프기술에 능숙해서 순식간에 경로당을 만드는 좀비 플레이어들을 막는 제일 쉬운 방법은 좀비가 없어도 보조무기라도 좋으니 총알을 한발씩 발사해주면 경로당을 미연에 방지할 수 있다. [61] 이 밈이 급부상함에 따라 어르신들이 많이 드시는 홍삼캔디, 누룽지캔디, 양갱, 정관장 등을 압수하는 한때 유행했던 압수 드립이 카스온라인 내에서 재유행하고 있다. [62] 이런 경우는 보통 재수없게 유저들끼리 장전 타이밍이 겹쳐서 일시적으로 총을 쏠 수 없는 상황이거나,(그래서 고인물 유저들끼리는 재장전이 필요한 타이밍에 라디오로 도움 핑을 날려 서로 장전이 겹치지 않도록 조정하는게 필수다.) 아니면 너무 무난하게 막으니까 심심하다고 딴짓하거나 방심하다가 미처 반응을 못하는 경우다. [63] 이에 대해 진지한 분석으로는, 게임 자체는 2009년도에 나온 게임인데, 이 드립이 유행할 당시가 카스온라인이 역주행중인 2022년 중순이였고 과거 2009년대에 이 게임을 즐기던 대부분의 유저들이 복귀했다. 그래서 13년이라는 긴 시간이 흘러 당시에 게임을 즐기던 10~30대들이 이제는 전부 20대후반~40대 초반이 되어서 진짜로 늙어서 전체 유저 반응속도 평균이 느려진 거 아니냐는 이야기가 나온다(...). 혹은 그중에서 몇몇 유저들은 계속 카스온라인을 해왔던 고인물 유저로서 버니합 등 온갖 점프 기술을 숙련했기 때문에 인간 입장에선 치명적인 측면도 있다. [64] 네임드 유튜버별로 경로당을 당할 때의 배경음악이 모두 다르다. 고대발잡이 물방아 도는 내력, 채리콥터 황지현 - 여자는, 행즐은 박현민 - 비내리는 고모령 등. 이것의 연장선으로 방송인들이 좀비 클래식 컨텐츠를 하고 있으면 시청자들이 아예 작정하고 경로당을 당하라고 영상도네로 브금을 깔아서 테러를 벌이는 경우도 있다. [65] 다만 고인물들이여도 협동이 중요한 헬게이트에선 본인들의 반응속도도 느려 뚫린 것이기 때문에 뉴비 고인물 할것없이 노인 취급 받는건 매한가지다(...) [66] 좌절할 필요는 없는게 이 게임의 공격판정이 워낙에 이상한지라 고인물들도 종종 비누손을 겪는다. 다만 적응해서 뉴비들에 비해 적게 발생할 뿐... [67] 정확히는 좀비의 우클 모션과 실제 공격 범위가 괴리가 심하다. 이는 인간을 플레이 할때도 장거리 근접무기를 쓰면 체감이 심한 편. [68] 정확히 말하자면 GM 입장에서는 처벌할 근거가 없는데, 상술한 대다수 게임들은 비교적 티밍 구분이 가능하나 카스 좀비 모드는 특성상 좀비라서 쐈는데 우연히 거기로 날아갔고 GM 입장에서는 할말이 없고 결국 유저들이 자체적으로 판단해서 제재하는 방법 밖에 없다. [69] 뉴비절단기 맵으로 불리는 피라네시의 각종 점프명당이나, 화물선 맵의 경우 소위 '물컨'이라 불리는 바다 한가운데에 있는 컨테이너 명당이나 화물선 뱃벽에 걸치는 '따개비', 아니면 레퀴엠에 있는 교회 십자가 꼭대기 명당 등. 점프명당이나 팀원들의 도움으로 올라가는 성격의 명당들이 꽤나 많다. [70] 보통 고난이도 점프명당을 자력으로 갈 수 있는 유저들이 이 성향을 띄는데, 힘들게 연습해서 겨우겨우 명당에 갔더니만 타자가 날린 좀비들에게 목숨을 잃는 일이 비일비재하기 때문. [71] 사실 타자를 욕하는 이유중에는 타자를 잡았다고 바로 욕을 박는 무개념 유저 때문도 있다. [72] 왜 굳이 도미닉이냐면
파일:Dominique.webp
얼굴 모델링이 이를 벌리고 웃는 형태라 정말 괴악하기 때문. 춤은 사실 엔조 & 루시아의 것을 그대로 가져온 것이다. 그런 얼굴로 춤을 추니 다른 의미로 카스 온라인 최고 인기 캐릭터가 되어버렸다.
[73] 일명 이모션 무빙. J키를 눌러 이모션 창을 띄운 후 공격버튼을 1번 누른 후 이모션키를 누르고 바로 움직이면 이모션을 하면서 움직인다. 다만 카스는 1인칭 게임이라 정작 본인은 이모션 무빙이 되는지 볼 수가 없는데 이때는 앉기(기본설정 Ctrl)키를 누르면 확인이 가능하다. 이모션 무빙 시전 후 앉아지지 않는다면 이모션이 발동중인 것이고 앉아지면 이모션 무빙에 실패한 거다. 원래는 이모션 무빙이 될 때도 앉을 수 있었으나 훈련병 에리카 때 크게 문제가 된 이후로 이모션 무빙 중에는 앉기 키를 막아버렸다. [74] 이때 올라오는 채팅은 보통 춤쟁이에 대한 욕이 올라오나 가끔 "야 OO만 내놔", "저 OO만 잡게 해줘" 등 인간에게 애원하기도 한다. [75] 팀킬방이면 말할 것도 없고, 노팀킬방이어도 아군의 피격판정에 총알이 막히면 앞의 좀비에게 가하는 데미지가 줄어든다. 캐릭터가 벽 판정을 받아 월샷이 가능한 무기들도 데미지가 줄고 월샷이 불가능한 무기는 아예 데미지를 줄 수 없다. 물론 유탄아나 수류탄같은 투사체도 예외가 아니어서 아군 피격판정에 막히면 그 자리에서 터진다. [76] 아예 잡지 말라는 뜻은 아니고 대부분 명당에서 나갔다가 다시 들어오기를 주로 사용한다. [77] 사실 반바지가 아닌 찢어진 군복 바지인데 그중 형태와 옅은 색상을 보아 SAS것 으로 보인다. [78] 물론 헬게이트에서 일렬로 오는 좀비에게 하드펀치를 먹이기 위한 드물게 코만도나 저격총을 들기도하고 점프로 오는 명당을 방어할땐 넉백으로 좀비를 떨굴수 있는 산탄총이 필요하다. 그러나 지금 당장 자리잡은 명당의 상황과 안맞는 총을 들고와서 꺼드럭 대니 한소리 듣는거다. [79] M249는 기본 무기이면서도 장탄수 100발에 경직과 데미지가 충분히 세고 K3은 마찬가지의 성능이나 강화로 더 높은 성능을 노릴수 있다. [80] 핑크하트 시호, 아이돌 시호 [81] 일반 맵도 일부 존재한다. [82] 예시로 이스테이트 화장실이나 더스트 대테시의 올라가는 곳이 아닌 내려가는 문 아래에 M2를 박아버리고 시위하는 곳 등이 있다. [83] 굳이 트롤링이라고 할만한 부분이 있다면 좀비 수가 쉽게 늘어날 수 있고 헬게 인력이 빠진다는 점이 있긴 하나 가만히 당해주는 경우는 사실상 없기에 확실한 트롤링이라고 하기에는 또 애매한게 개그다. 여기서 낭만을 해주지 않는다고 트롤링을 하거나 채팅 러시를 하는 건 다른 문제지 낭만 자체가 문제인 경우는 거의 없다. [84] 이 모드에서 숙주로 선택된 플레이어는 곧장 좀비로 변하지 않고 인간의 상태를 10초 동안 유지한다. 10초 내로 원하는 타이밍에 E키로 즉시 좀비로 변할 수 있어 다른 인간에게 바짝 붙은 후 감염시킬 수 있다는 특징이 있다. [85] 예시로 이스테이트 침실의 문에 낑기는 등. [86] 예시로 방장에게 정식으로 허락을 맡고 잠수 중인데 다음 라운드 부활 장소가 문 앞(...)일 때. 이런 경우는 정말로 답이 없다. [87] 특히 초보 유저나 게임을 오래했으면서도 레벨값을 못하는 or 쓸데없이 예민한 하수 유저들은 길막이라는 말을 매우 많이 쓴다. 방 관리를 안하는 방장의 방에 있는 것 아닌 이상 웬만한 상황은 교통사고인게 대부분이니 확실한 게 아니면 함부로 길막이라 얘기했다가 비웃음만 사게 될 수 있다. [88] 어느 정도 고인 유저들이 모인 랜덤맵 방에서도 대부분 금지한다. [89] 심지어 좀클스튜는 아군의 닉네임이 벽을 통과해서 보이며 일부는 좀비일때도 인간의 위치를 알 수 있다. [90] 참새명당에 있는 유저나 명당 없이 로밍하는 유저 등

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