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1. 개요2. 세부 전직3. 스킬
3.1. 레이븐 계열 스킬
3.1.1. 오픈 엣지(Open Edge)3.1.2. 어플러즈(Iron Applause)3.1.3. 레이크(Raking Stars)3.1.4. 레인 드롭(Rain of Death)3.1.5. 퍼니쉬먼트(Chain Punisher)3.1.6. 디 엔드(Overkill)
3.2. 리퍼 계열 스킬3.2.1. 쉬프트 블로우(Barrage)3.2.2. 플레임 로커스트(Flame Locust)3.2.3. 블레이드 러너(Blade Runner)3.2.4. 모탈 블로우(Mortal Blow)3.2.5. 이즈나 드롭(Shinobi Drop)3.2.6. 크리플 퍼니셔(Shadow Rage)
3.3. 기타스킬들1. 개요
기본적으로 스킬 판정이 매우 좋은 편으로 슈퍼 아머 파괴력도 상급에 속하며 스킬범위도 넓고 슈퍼아머도 브링어처럼 낮지 않다. 또한 어쌔신 계열이라 회피기도 타 클래스에 비해 굉장히 많은 편. 하지만 근접캐에도 불구하고 피통이 10만도 안 되며 방어력 또한 모든 클래스들 중 가장 낮아 툭 치면 억 하고 쓰러지는 일이 다반사. 브링어처럼 힐 스킬이 많아서 체력 회복이 잘 되는 것도 아니다. 최대한 회피기를 잘 활용하여 적이 콤보를 넣지 않도록 해야 하며 적이 마법 공격 위주로 공격을 한다면 데디케이트 쉐도우 스킬을 최대한 활용해야 한다. 세부 전직은 두 직업 모두 각 속성 파티 메인딜러로 활약할만큼 딜량이 높은 편.
특이한 점이 있다면 몇몇 스킬들은 스킬 재사용 시간을 저장할 수 있다는 것. 6레벨, 11레벨마다 저장할 수 있는 횟수가 한번씩 추가되어서 스킬을 한번에 여러번 쓸 수 있다. 버그인지 몰라도 PvP에서 다음 라운드로 넘어가도 스킬 재사용 시간이 초기화 되지 않아서 스킬 쿨타임이 1초 남긴 채로 다음 라운드로 넘어가면 다음 라운드가 시작하자마자 스킬 쿨타임이 끝나서 라운드 시작과 동시에 스킬 한 개가 저장되어 버리는 해프닝이 일어난다.
캐릭터 출시 초기 스킬 하나 하나 판정이 되게 좋고 슈퍼아퍼 파괴력이 장난 아니었으며 딜이 장난 아니게 높아서
2015.3.25일 패치 때 브링어와 함께 물리, 마법방어력이 크게 너프되어 버렸다. 패치 전에는 맞으면서 플레이해도 별 지장이 없었으나 패치후 에는 안 그래도 피통도 낮은데 방어력도 약해져서 한번 맞으면 피가 장난 아니게 까지므로 주의할 것. 어쌔신은 회피기가 타 클래스에 비해 굉장히 많은 편이지만 이젠 회피기 하나하나 아끼면서 플레이해야 한다.
북미판에서는 Shinobi( 닌자(...))라는 이름으로 번역되었다. 이즈나 드롭 스킬도 "시노비 드롭(Shinobi Drop)"으로 번역되어 패치 전까지 말이 많았다.
2. 세부 전직
불속성 근접 전투를 하며 높은 슈퍼아머 파괴를 가진 리퍼와 암속성 중거리 전투와 견제가 특기인 레이븐으로 나뉜다.3. 스킬
3.1. 레이븐 계열 스킬
2차 전직을 레이븐으로 전직하지 않으면 레인 드롭과 궁극기인 디 엔드를 제외하면 전부 무속성 공격 스킬들이다. 스킬 범위가 넓다. 사정거리는 중간 정도. 적의 물리 방어력과 마법 방어력을 감소시키는 스킬들이 존재한다.편의상 슈퍼 아머 파괴력은 SAB로 슈퍼 아머는 SA로 서술하겠다.
참고하면 좋은 영상, 어쌔신과 체이서 관련 스킬 특히 레이븐 계열 스킬들의 설명과 약간의 팁을 말해준다.
3.1.1. 오픈 엣지(Open Edge)
- 유형 : 물공, 무속성, 액티브
- 습득 : 레벨 15 이상
- 선행 : 어쌔신 SP 20 이상
- 쿨타임 : PvE,PvP 9초
적을 밀쳐내는 수리검 한개를 던지는 스킬 피어싱 스타와 달리 딱 크로스헤어 중앙으로 날라간다. 쿨타임이 짧고 바닥 판정이 있기 때문에 콜로세움에서 견제 및 콤보 연계에 탁월하다. SAB은 100, SA는 200이다.
3.1.2. 어플러즈(Iron Applause)
- 유형 : 물공, 무속성, 액티브, 디버프
- 습득 : 레벨 17 이상
- 선행 : 오픈 엣지 레벨 1 이상, 어쌔신 SP 25 이상
- 쿨타임 : PvP, PvE 13초
모여라!
쓸려라!
양 옆에서 사슬낫으로 중앙의 적을 쓸어내는 공격을 하는 스킬.
어플러즈 범위 내에 적이 있다면 시전시 적을 크로스헤어 중앙으로 끌어온다. 레이븐 메인 딜링기 중 하나. 적의 물리, 마법 방어력을 모두 깎기 때문에 딜 뻥튀기에 큰 도움이 되는 스킬. 추가적으로 적을 크로스헤어 중앙이 아닌 10시, 2시 방향에 맞춰놓고 스킬을 사용하면 타격이 겹쳐져 총 두 번의 공격을 가하게 된다! SAB, 데미지 모두 두 배가 되는 셈. 참고 영상, 6분 34초부터 보자. SAB는 타격당 400, SA는 200이다.
3.1.3. 레이크(Raking Stars)
- 유형 : 물공, 무속성, 액티브
- 습득 : 레벨 19 이상
- 선행 : 어플러즈 레벨 1 이상, 어쌔신 SP 30 이상
- 쿨타임 : PvP, PvE 18초
날파리들!
가거라!
전방을 향해 부채꼴 모양으로 여러 개의 표창을 던지는 스킬 던진 표창은 벽에 맞지 않는 이상 시전자를 향해 되돌아온다. 한번에 여러개 표창을 던지며 시전자에게 되돌아오나 표창이 벽에 맞으면 사라진다. 표창 한개 당 SAB는 50, SA는 400, 총 표창 5개를 던진다.
리그 오브 레전드 탈론의 W 스킬과 비슷하다.
3.1.4. 레인 드롭(Rain of Death)
- 유형 : 물공, 암속성, 액티브
- 습득 : 레벨 26 이상
- 선행 : 레이크 1 레벨 이상, 어쌔신 SP 35 이상
- 쿨타임 : PvP, PvE 20초
시전시 왁
3.1.5. 퍼니쉬먼트(Chain Punisher)
- 유형 : 물공, 무속성, 액티브, 디버프
- 습득 : 레벨 32 이상
- 선행 : 레인 드롭 1레벨 이상, 어쌔신 SP 40 이상
- 쿨타임 : PvE 24초 PvP 35초
죽어라! 죽어!
몸을 돌리는 힘으로 뛰어올라 사슬낫으로 전방을 찍어내는 스킬 총 3번의 타격을 가한다. 궁극기를 제외하면 레이븐 계열 스킬 중에서 가장 강한 공격력을 자랑한다. 사슬낫 공격은 에임보다 약간 오른쪽을 향해 공격을 가하니 크로스헤어보다 약간 오른쪽에 적을 위치시켜 놓아야 풀타 적중이 가능하다. SAB는 타격당 200 SA는 600
3.1.6. 디 엔드(Overkill)
- 유형 : 궁극기, 물공, 암속성, 액티브, 디버프, 무적
- 습득 : 레벨 40 이상
- 선행 : 퍼니쉬먼트 1레벨 이상, 어쌔신 SP 45 이상
- 쿨타임 : PvE 125초 PvP 225초
레이븐 계열쪽 스킬트리의 궁극기. 공중으로 뛰어오르기 전 기를 모은 후 전방 넓은 범위에 적의 행동 속도를 감소시키는 사슬들을 뿌리고 공중에서 수리검을 마구 던지는 공격을 가한다. 사슬은 PvE에선 행동 속도를 50% 감소시키고 PvP에선 30% 감소시킨다. 공중에서 공격하는 2초 동안은 무적이다.
3.2. 리퍼 계열 스킬
2차 전직을 리퍼로 하지 않으면 모탈 블로우와 궁극기인 크리플 퍼니셔를 제외하면 다 무속성 공격 스킬들이다. 레이븐 계열 스킬들보다 범위도 좁고 사정거리도 짧지만 순간 슈퍼아머 파괴력이 높고 순간 무적 시간이 있는 스킬들이 많다.편의상 슈퍼 아머 파괴력은 SAB로 슈퍼 아머는 SA로 서술하겠다.
참고하면 좋은 영상 체이서 스킬들과 리퍼계열 스킬들의 특징들과 팁등을 알려준다.
패치 이후로 리퍼전직후 ex스킬을 배우지 않아도 기본적으로 불속성을 지니게 되었다.
3.2.1. 쉬프트 블로우(Barrage)
- 유형 : 물공, 불속성, 액티브
- 습득 : 레벨 15 이상
- 선행 : 어쌔신 SP 20 이상
- 쿨타임 : PvE,PvP 10초
주먹으로 총 5번의 공격을 가하는 스킬. EX를 찍지 않으면 순간 무적 시간 즉 IFRAME이 없으나 찍으면 IFRAME이 생긴다. 자세한 설명은 리퍼(드래곤네스트) 항목 참조.
콜로세움에서 리퍼 주력 스킬 중 하나. 액션 속도 50% 증가 문장을 끼는 순간 슈퍼 아머 파괴력이 어마어마해지는데, 총 슈퍼 아머 파괴력도 굉장히 높다. EX 스킬을 찍으면 슈퍼 아머 파괴 수치가 1000자리가 넘어선다.
PvE 위주라면 그닥 신경쓰지 않아도 될 스킬이지만, PvP 위주로 게임을 한다면 SP 투자랑 액션 속도 증가 플레이트를 꼭 장착해 주자. 액션 속도 플레이트를 장착한 것과 장착하지 않은 것은 행동 속도는 물론 실질적 타격 횟수에도 영향을 미친다. 액션 속도 증가 플레이트를 장착하지 않으면 주먹 타격이 잘 안 먹히고 콤보 넣기에도 매우 불편하다.
히트당 SAB는 180, SA는 400. 바닥에 완전히 누워버린 적은 타격 할 수 없다.[2]
3.2.2. 플레임 로커스트(Flame Locust)
- 유형 : 물공, 불속성, 액티브
- 습득 : 레벨 18 이상
- 선행 : 쉬프트 블로우 레벨 1 이상, 어쌔신 SP 25 이상
- 쿨타임 : PvE 1~5레벨 12초, 6~10레벨 10초, 11~15레벨 8초, 16~20레벨 6초, PvP 12초
이거나 먹어라!
PvE 리퍼 주력 스킬 중 하나. 스킬 레벨이 6, 11, 16레벨이 넘을 때마다 쿨타임이 2초씩 감소하며, 16레벨이 넘을 경우 스킬 쿨타임이 6초밖에 되지 않는다. 허나 PvP에선 쉬프트 블로우보다 데미지도 딸리고 쿨타임도 딸리기 때문에 PvP에서는 주력으로 잘 찍진 않는다.
SAB는 400+200, 총 600, SA는 300.
3.2.3. 블레이드 러너(Blade Runner)
- 유형 : 물공, 불속성, 액티브
- 습득 : 레벨 22 이상
- 선행 : 플레임 로커스트 레벨 1 이상, 어쌔신 SP 30 이상
- 쿨타임 : PvE 13초 PvP 18초
찌그러져!
리퍼의 접근기 중 하나. 판정이 굉장히 후해서 적 스킬들을 은근히 잘 깨부순다. SAB는 200+400 총 600 SA는 400. 바닥에 완전히 누워버린 적은 타격할 수 없다.
3.2.4. 모탈 블로우(Mortal Blow)
- 유형 : 물공, 불속성, 액티브, 무적
- 습득 : 레벨 28 이상
- 선행 : 블레이드 러너 1레벨 이상, 어쌔신 SP 35 이상
- 쿨타임 : PvE 18초 PvP 24초
여기다!
레인드롭처럼 스킬 재사용 시간을 추가로 저장 할 수 있다. 특이점이 있다면 스킬을 연속으로 사용할 시 첫 타격인 밀쳐내기 공격을 건너뛰고 칼로 내리치는 공격을 가한다. 순간 무적 시간이 존재하는데 스킬 시전 후 첫번째 타격이 끝나기 전까지가 무적 시간이다. SAB는 200+400, 총 600, SA는 400.
참고 영상. 12분부터 보자. 모탈 블로우에 대해 자세하게 설명해준다.
두번째 참고 영상. 11분 36초부터 보자. 무적 시간에 대해 설명해준다.
3.2.5. 이즈나 드롭(Shinobi Drop)
- 유형 : 물공, 불속성, 액티브, 무적
- 습득 : 레벨 32 이상
- 선행 : 모탈 블로우 레벨 1 이상, 어쌔신 SP 40 이상
- 쿨타임 : PvE 24초 PvP 30초
이걸로, 끝이다!
넌 이미 죽어있다! 정말 죽었냐?[3]
어쭈![4]
반강 떨구기.
시전시 주변의 적을 빨아들이면서 올라가다가 아래로 내리꽂는다. 리퍼의 메인 딜 중 하나. 무적 시간은 총 두 번 있다. 스킬 시전하고 위로 올라가는 잠깐동안 한번, 그리고 아래로 착지한 후 쭈그려 앉는 자세 때 한번 있다. 쭈그려 앉는 동안에는 적이 어떤 공격을 하더라도 한번은 무조건 막는다. 피격 후 뒤로 백덤블링할 때도 무적 판정이다. 무적 시간이 굉장히 긴 편. 적이 가이디드 샷 같은 호밍형 공격을 막을 때 좋다. 적을 빨아들일 때 SAB는 50. 아래로 내려찍을 때 SAB는 400이다. SA는 600.
3.2.6. 크리플 퍼니셔(Shadow Rage)
- 유형 : 궁극기, 물공, 불속성, 액티브, 버프
- 습득 : 레벨 40 이상
- 선행 : 이즈나 드롭 레벨 1 이상, 어쌔신 SP 45이상
- 쿨타임 : PvE 125초 PvP 225초
피 맛 좀 볼까! 한 번 놀아볼까!
리퍼의 궁극기. 시전하면 행동 속도가 30% 증가하고 기본 공격이 강화된다. 마우스 우클릭을 누르면 전방으로 따르게 이동한다. PvE에선 15초 동안 지속되고 PvP에선 10초 동안 지속된다. 버프 지속 시간 증가 플레이트를 장착해 지속 시간을 늘릴 수 있다.
3.3. 기타스킬들
3.3.1. 페이드
- 유형 : 액티브, 버프
- 습득 : 레벨 16 이상
- 선행 : 어쌔신 SP 25 이상
- 쿨타임 : PvE,PvP 30초
놀아볼까!
뭘봐. 여기다! [5]
5m반경 내의 적 위협도 삭제 스킬. 신세계 패치 전까진 리퍼, 레이븐의 딜버프 스킬로 위험도 초기화와 퍼댐증가를 담당했으나 딜버프가 삭제되면서 레이븐 한정의 버프기로 바뀌었다. 자세한 내용은 레이븐 항목 참조.
3.3.2. 리시브 엣지
- 유형 : 물공, 무속성, 패시브
- 습득 : 레벨 16 이상
- 쿨타임 : PvE 30초, PvP 45초
이쯤이야!
공중 피격시 자세를 바로잡는 스킬. 많이 찍더라도 1초씩 쿨타임이 줄다보니 안찍거나 1만 찍는다.
3.3.3. 일루전 스템
- 유형 : 패시브, 무적
- 습득 : 레벨 20 이상
- 선행 : 어쌔신 SP 25 이상
- 쿨타임 : PvE 15초, PvP 20초
뭘봐.
0.5초 추가 무적기. 1씩 찍을수록 2초씩 쿨타임이 줄다가 1초씩 줄어 최종적으로 15초에서 7초까지 쿨타임이 준다. 1만 찍거나 스포의 여유가 되면 다 찍을 수 도 있다.
3.3.4. 버닝콜
- 유형 : 물공, 불속성, 액티브
- 습득 : 레벨 29 이상
- 선행 : 어쌔신 SP 35 이상
- 쿨타임 : PvE 12초, PvP 28초
폭발이다!
스킬캔슬겸 회피기. 리퍼의 경우 쿨타임이 절반으로 줄어 딜링기로 쓸 수 있다. 자세한건 리퍼 항목 참조.
3.3.5. 엑세스 체인
- 유형 : 물공, 무속성, 액티브
- 습득 : 레벨 24 이상
- 선행 : 어쌔신 SP 35 이상
- 쿨타임 : PvE 15초, PvP 24초
거기냐!
접근기. 빠르게 좌클릭을 누르면 이동거리가 짧아지므로 주의. 충격파에 대미지가 있으나 딜 양은 기대하지 말자.
3.3.6. 데디케이트 쉐도우
- 유형 : 액티브, 버프
- 습득 : 레벨 31 이상
- 선행 : 어쌔신 SP 40 이상
- 쿨타임 : PvE, PvP 45초
쉐도우!
신세계 패치후 다른 스킬에 비해 MP를 조금 많이 소모하여 10초간 총 30% HP를 회복할 수 있는 회복기로 바뀌었다.
3.3.7. 데디케이트 크로우
- 유형 : 액티브, 버프
- 습득 : 레벨 33 이상
- 선행 : 어쌔신 SP 40 이상
- 쿨타임 : PvE, PvP 90초
크로우!
적의 체력이 높을수록 추댐이 강해져 최고 55%의 추가대미지 버프를 받을 수 있다.
[1]
그러나 정작 북미판에서는 Raking Stars로 번역되었다.
[2]
EX 습득시 사용가능한 '스킬도중 우클릭 입력시 즉시 추가타 발동과 동시에 자세를 바로잡는' 공격은 다운된 대상을 타격가능하다.
[3]
착지 후 대기 자세 유지하는 동안
[4]
대기 자세에서 피격시
[5]
시전이 끝날 즈음에 방향키가 눌려져있으면 그 방향으로 대쉬하면서 이 대사를 외친다.