드래곤네스트의 직업 일람 | ||||
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1. 개요2. 세부 전직3. 스킬
3.1. 블레이드 계열 스킬
3.1.1. 브리즈콜 댄스(Windcall Twirl)3.1.2. 그레이즈 댄스(Chakram Flurry)3.1.3. 브리즈콜(Breeze Call)3.1.4. 스위트 서클(Whirligig)3.1.5. 트윙클 스핀(Bladeflip)3.1.6. 리프레싱 스크류(Refreshing Screw)3.1.7. 엘레강스 스톰(Chakra Storm)3.1.8. 이너파이어(Frolic)
3.2. 스피릿 계열 스킬3.2.1. 일루전 댄스(Illusion Dance)3.2.2. 스토커(Stalker)3.2.3. 일루전 게이즈(Illusion Gaze)3.2.4. 더스크 헌터(Dusk Hunter)3.2.5. 어볼리셔(Abolisher)3.2.6. 수피 댄서(Whriligig Dervish)3.2.7. 제네럴 던블레이드(General Dawnblade)3.2.8. 스톰 오브 에위니아(Typhoon Ewiniar)
3.3. 공용 스킬1. 개요
Dancer.
차크람을 무기로 물리 공격을 펼치는 직업군. 주로 근접해서 차크람으로 연타하거나 강령술로 적을 공격하는데에 특화된 모습을 보인다.
댄서의 모든 공격 스킬은 물리공격(이하 물공)으로 되어 있다. 놀랍게도 힘 스텟을 기반으로 물공이 올라간다. 계수 차이가 제법 크므로 크리를 노려 민첩 셋팅을 하면 데미지가 그만큼 떨어진다. 마공 기반 직업군보다는 낫지만 크리 셋팅이 필요.
그 어떤 직업군보다도 2차 전직에 따라 스킬트리가 분명하게 나뉜다. 보통은 자신의 2차 전직 스킬이 아니더라도 유용한 것은 함께 사용하지만 댄서에게는 별로 효율적이지 못한 선택이다. 의미가 없을 만큼 잉여한 스킬이 없는 대신 특별히 데미지가 좋은 스킬이 없고 자기 직업군 스킬 데미지를 올려주는 버프가 따로 있어 굳이 스킬 포인트를 낭비하며 손이 바쁠 필요가 없다는 것이 중론.
일명 언니라고 불리는 엑스태틱 댄스 파트2 로 어느 파티에든 편하게 낄 수 있는 직업군이었지만 이 스킬이 하향을 먹은 이후 유저가 줄고, 파티에서도 지연이라는 좋은 디버프 스킬을 가진 스크리머만 찾는 상태였다. 2015년 3월 11일 상향 예고가 떴다.
2. 세부 전직
차크람을 이용한 직접 연타 공격을 하는 블레이드댄서와 사신을 강령해 적을 타격하는 스피릿댄서로 나뉜다.3. 스킬
3.1. 블레이드 계열 스킬
스킬창에서 왼쪽 트리. 블레이드 계열은 스피릿 계열에 비해 손(컨트롤)의 영향을 많이 타고 다단 히트의 연속기가 많다. EX스킬은 벚꽃이 연상되는 분홍색 이펙트가 발생하는 것이 특징. 전체적으로 스댄에 비해 쿨타임이 느리다.3.1.1. 브리즈콜 댄스(Windcall Twirl)
- 유형 : 물공/버프
- 습득 : 레벨 15 이상
- 선행 : 칼리 스킬 포인트 20 이상
- 쿨타임 : 15초
- 문장 효과 : 데미지 증가 / 쿨타임 감소
시작이에요!
춤을 추어 적을 공격하면서 자신의 HP를 회복하고 [블레이드 강화]상태가 된다. [블레이드 강화]상태일 때 받는 모든 피해가 감소하고
[블레이드 댄스]계열 스킬 사용 시 파이널 데미지가 증가한다.
파이널 데미지 20% 증가 일루전 댄스와 재사용 대기시간 공유 전체 HP의 7% 회복 모든 받는 피해 5% 감소 지속시간 12초 공격력 154%
블레이드 댄서 스킬들의 파이널 데미지를 증가시켜주는 혜자스킬.
브리즈콜 댄스 쿨감 문장 착용을 하면 쿨마다 굴려주며 무한지속이 가능하다.
자주자주 돌려주며 피해감소 버프와 약 10초마다 7%의 체력을 회복하면서 약간의 몸빵딜이 가능하다.(팬텀가드까지 사용해주면 방어력증가와 슈아증가까지)
여담으로 체력 7%증가가 상당히 큰데, 보정컨텐츠에서 은근히 체력회복이 쏠쏠하다.
2018.06.07 업데이트 이후로 피해감소가 대폭 하향
지양해야 할 필요가 생겼다.
3.1.2. 그레이즈 댄스(Chakram Flurry)
- 유형 : 물공
- 습득 : 레벨 15 이상
- 선행 : 칼리 스킬 포인트 20 이상
- 쿨타임 : 13초
훗! 훗! 아파요~?
전방을 2번 베고 차크람을 회전시켜 주변적들에게 피해를 입힌다. [블레이드 강화] 상태일 때 파이널 데미지 증가공격력 2255%
3.1.3. 브리즈콜(Breeze Call)
- 유형 : 물공/버프
- 습득 : 레벨 17 이상
- 선행 : 브리즈콜 댄스 레벨 1 / 칼리 스킬 포인트 25 이상
- 쿨타임 : 10초
껴안아줄게요♥
브리즈콜 댄스에 이어 사용하는 블댄 스킬의 시동기. 블댄계열 스킬 중 우클릭으로 발동. 5초간 블댄 스킬의 크리티컬을 30% 증가시킨다.
주력기 사용 이전에 '미스트 스텝' 이나 '그레이즈 댄스 EX' 디버프 효과를 모두 건 후 주력기 사용 이전에 크리티컬 보정용으로 사용하면 좋다.
어느정도 크리티컬이 따라준다면 굳이 쓸 필요는 없는 스킬.
끌어당기는 판정덕에 잡몹처리에 아주 조금이나마 도움을 줄 수도 있다.
3.1.4. 스위트 서클(Whirligig)
- 유형 : 물공
- 습득 : 레벨 19 이상
- 선행 : 그레이즈 댄스 레벨 1 / 칼리 스킬 포인트 25 이상
- 쿨타임 : 10초
달콤~하게!
양손의 차크람을 날려 주변의 적들을 공격하고, 돌아오는 차크람을 받는다. [블레이드 강화] 상태일 때 파이널 데미지 증가공격력 1344%
블댄의 가장 베이직한 두번째 스킬.
양 옆으로 넓게 던지고 캐치한다는 컨셉 때문에 타격이 상당히 느린편이지만 범위가 나름 쏠쏠한편.
3.1.5. 트윙클 스핀(Bladeflip)
- 유형 : 물공
- 습득 : 레벨 27 이상
- 선행 : 스위트 서클 레벨 1 / 브리즈콜 레벨 1 / 칼리 스킬 포인트 30 이상
- 쿨타임 : 15초
조금~ 어지러울걸요? / 가만히 있어요!(EX)
전방의 적을 띄우고, 공중에서 회전하여 연속 공격한다. 회전 중 무적. [블레이드 강화] 상태일 때 파이널 데미지 증가공격력 1190%
회전 중 무적이 상당히 좋아보이지만, 처음 띄우는 공격이 무적이 아니라 무적을 활용하려면 공격이 예고된 지진공격이나 단타공격을
회피하는 용도 외엔 쓸모가 없다.
생각보다 공중 회전공격의 데미지는 약한편에 속하며 오히려 처음 띄우는 공격이 더 강하다.
3.1.6. 리프레싱 스크류(Refreshing Screw)
- 유형 : 물공
- 습득 : 레벨 19 이상
- 선행 : 트윙클 스핀 레벨 1 / 칼리 스킬 포인트 35 이상
- 쿨타임 : 16(1~5)/14(6~10)/12(11~)초
상쾌한 바람!
정말 상쾌한 목소리와 함께
회전하며 다단히트하는 공격 도중에는 무적이지만 돌기 직전까지는 무적이 아니라 무적을 용이하게 사용하려면 어느정도 숙련이 필요하다.
2018.06.07 패치 이후로 무적 구간이 변경되었는데, 스킬 키 입력과 동시에 무적이 발동되고 사용 직후부터 2히트 판정까지 '만' 무적이 적용되도록 변경되었다.
회전도중 일반공격키로 마지막히트를 칠 수 있는데, 무적을 노리는게 아니라 쿨타임 회전용으로 사용하려면 그냥 발동직후 바로 클릭을 연타하는게 영리하다.
클래스 마스터리ll 를 습득하면 인스턴트 리프레싱 스크류를 통해 선 딜레이없이 좀 더 빠른 시전이 가능하능해진다.
3.1.7. 엘레강스 스톰(Chakra Storm)
- 유형 : 물공
- 습득 : 레벨 32 이상
- 선행 : 리프레싱 스크류 레벨 1 / 칼리 스킬 포인트 40 이상
- 쿨타임 : 32초
바람의 여신이여!
전방으로 걸어나가며 차크람을 사방으로 던져 차크람 폭풍을 일으킨다.
시전 중 받는 피해 30% 감소 [블레이드 강화] 상태일 때 파이널 데미지 증가공격력 4136%
사실상 각성 이전에 블레이드 댄서의 보유 스킬 중 가장 강력한 스킬.
이펙트에 비해 범위가 좁은게 단점이나, 어차피 붙어서 딜을 넣는 블댄 특성상 크게 문제되지 않는다.
공속이 조금 느린것도 흠이라면 흠이지만 EX를 습득하면 커버가 되는 부분이니 문제될 것은 없다.
3.1.8. 이너파이어(Frolic)
- 유형 : 물공
- 습득 : 레벨 40 이상
- 선행 : 엘레강스 스톰 레벨 1 / 칼리 스킬 포인트 45 이상
- 쿨타임 : 125초
- 문장 효과 : 데미지 증가 / 쿨타임 감소
전방으로 빠르게 도약하고, 차크람으로 주변 적들을 난무하며 공격한다.
도약하는 도중 [일반 공격 버튼] 입력 시 바로 난무를 시작할 수 있다. [블레이드 강화] 상태일 때 파이널 데미지 증가난무 중 무적 공격력 2185%
도약하기까지 클릭을 연타하면 제자리에서 바로 난무를 시작할 수도 있다.
사실 데미지는 엘레강스 스톰보다도 약하지만 긴 무적시간이 메리트가 크다.
댄서의 다른 스킬들이 준수한편이라 궁극기가 부실해보이지만, 데미지가아닌 다른 유틸을 보고 판단하면 나-름 쓸만한 스킬.
하지만 난무가 시작하기 전에 돌격중 무적이 아니니 멀리서 광역기 사용중인 보스몹에게 불나방 마냥 달려가는 짓은 삼가도록 하자.
3.2. 스피릿 계열 스킬
스킬창에서 오른쪽 트리. 스피릿 계열은 블레이드 계열에 비해 크게 크게 쾅! 찍! 펑! 하는 기술이 많다. 블댄에 비해 손이 둔해도 다루기 쉬운 편이다. EX스킬은 노란색 종이가 흩날리는 이펙트가 특징이며 전체적으로 블댄에 비해 쿨타임이 빠르다.3.2.1. 일루전 댄스(Illusion Dance)
- 유형 : 물공/버프
- 습득 : 레벨 15 이상
- 선행 : 칼리 스킬 포인트 20 이상
- 쿨타임 : 15초
오고있~어!
색만 주황색(브리즈콜 댄스) ↔ 노란색(일루전 댄스)으로 다르고 내용은 똑같다. 스피릿 강화 버프를 받으며 버프 중 피격 데미지 감소, 파뎀 증가. 반드시 스댄 스킬 사용 전에 사용하고 다른 스킬을 사용할 것. 브리즈콜 댄스와 쿨타임을 공유한다.
보통 에픽 쿨감 문장과 스댄의 패시브 스킬인 스피릿 어빌리티로 딜과 쿨을 같게 만들어 쓴다.
3.2.2. 스토커(Stalker)
- 유형 : 물공
- 습득 : 레벨 15 이상
- 선행 : 칼리 스킬 포인트 20 이상
- 쿨타임 : 8초
멀~리 갈 수 없어요♥
굉장히 스토커스러운 대사와 함께(...) 유도 유령을 날린다. 유도 기술이기 때문에 주위에 몹이 없으면 사용할 수 없는 것이 특징. 아예 스킬이 비활성화 된다. 콜로세움에서도, 필드에서도 사용하며 쿨타임이 매우 짧아 정말 심심할 틈 없이 쓸 수 있다.
3.2.3. 일루전 게이즈(Illusion Gaze)
- 유형 : 물공/버프
- 습득 : 레벨 17 이상
- 선행 : 일루전 댄스 레벨 1 / 칼리 스킬 포인트 25 이상
- 쿨타임 : 20초
조금~ 더!
스댄 스킬 시전 시 공격속도를 15% 증가시켜주는 스댄 스킬의 시동기. 전방에 부채꼴 모양으로 기운을 쏘아 공격하는데 브리즈콜처럼 모아주는 효과는 없다. 다른 스킬들의 공격력 계수가 낮은 초반엔 좋은 뎀딜기 역할도 수행한다.
3.2.4. 더스크 헌터(Dusk Hunter)
- 유형 : 물공
- 습득 : 레벨 19 이상
- 선행 : 스토커 레벨 1 / 칼리 스킬 포인트 25 이상
- 쿨타임 : 11초
꽂↗아줄게요!
녹색 정령 '더스크 헌터'를 강신시켜 전방의 적을 넉백시키고 활을 쏘아 공격한다. 근거리이기도, 중거리이기도 한데 뭔가 맞추기는 애매한 기술. 너무 빠르게 발음해 꽂아줄게! 내지는 고자주제에!, 고자줄게!(...)라는 몬더그린 현상도 있다.
3.2.5. 어볼리셔(Abolisher)
- 유형 : 물공
- 습득 : 레벨 27 이상
- 선행 : 더스크 헌터 1레벨, 일루전 게이즈 1레벨 / 칼리 스킬 포인트 30 이상
- 쿨타임 : 12초
어머, 응~큼하긴!
3.2.6. 수피 댄서(Whriligig Dervish)
- 유형 : 물공
- 습득 : 레벨 29 이상
- 선행 : 그레이즈 댄스 레벨 1 / 칼리 스킬 포인트 35 이상
- 쿨타임 : 17초
얘↗들아~ 돌↘아라
4마리의 수피 댄서를 전방에 소환, 소환된 수피 댄서는 빙글빙글 돌면서 사방으로 퍼져나가 약 5초간 다단히트 공격을 하다가 사라진다. 퍼져나가는 스킬 특성 상, 몹 바로 앞에다 대고 사용하는 것이 가장 큰 데미지를 입힐 수 있다. 수피 댄서가 딜하는 동안 유저는 또 다른 스킬을 사용할 수 있으므로 써놓고 끝날 때까지 멍때리지 말도록 하자.
3.2.7. 제네럴 던블레이드(General Dawnblade)
- 유형 : 물공
- 습득 : 레벨 32 이상
- 선행 : 수피 댄서 레벨 1 / 칼리 스킬 포인트 40 이상
- 쿨타임 : 22초
하응♥ 하응♥ 가버렷!!
본격 스댄 궁극기 1(진짜다!). 언월도를 든 새빨간 제네럴 던블레이드를 소환해 전방의 적에게 야시시한 대사와 함께 우베기 한번, 좌베기 한번, 내려찍기 한번 3연타를 가한다. 위에서 엘레강스 스톰이 블댄의 매우 사랑스러운 기술이라 했다면 제네럴 던블레이드는 스댄의 빛과 소금같은 기술이다. 좌 우로 횡베기의 범위도 매우 넓고, 내려찍기의 범위도 적절하며 EX스킬의 경우 풀Hit 시 공격력을 30% 추가시켜준다. 사용 전에 반드시 일루전 댄스, 일루전 게이즈, 와이드 스팅어의 사용을 잊지 말 것.
3.2.8. 스톰 오브 에위니아(Typhoon Ewiniar)
- 유형 : 물공
- 습득 : 레벨 40 이상
- 선행 : 제네럴 던블레이드 레벨 1 / 칼리 스킬 포인트 45 이상
- 쿨타임 : 125초
폭풍의 신이라는 에위니아로 직접 변신하는 기술. 5초간 전방 광범위에
위의 설명대로면 무적이기도 하고, 그리 나쁘지 않은 스킬인 것 같지만 실상 이너파이어에 밀려 스댄 유저도 와이드 스팅어의 선행으로 1 찍고 쓰지 않는다는 비운의 스킬. 의외로 스킬 사용 중 이동이 가능하다. 느리지만.
3.3. 공용 스킬
블댄, 스댄 파트에 속하진 않지만 좋은 이동기와 댄서의 존재 이유쯤 되는 버프로 구성되어 있다.3.3.1. 시니아 턴(Butterfly Step)
- 유형 : 물공
- 습득 : 레벨 23 이상
- 선행 : 칼리 스킬 포인트 30 이상
- 쿨타임 : 15초(레벨업 당 0.5초씩 감소)
대시 우클릭으로 발동. 달려 나가면서 차크람을 빙 돌려 공격한다. 1레벨만 찍어도 꽤나 괜찮은 기술. 빠른 이동 목적으로 쓰기엔 다소 애매한 기술이다.
3.3.2. 미스트 스텝(Mist Caper)
- 유형 : 물공
- 습득 : 레벨 30 이상
- 선행 : 칼리 스킬 포인트 35 이상
- 쿨타임 : 18초(레벨업 당 1초씩 감소)
- 문장 효과 : 데미지 증가 / 쿨타임 감소
달리는 도중 - 좀 더, 빠르게!'', 좌클릭 - 여기 있어요!, 우클릭 - 여기까지!'''
상대를 혼란시키며 빠른 속도로 질주한다. [터닝 스텝] 또는 [대쉬] 도중 [점프버튼] 입력 시 발동이 가능하며 [미스트 스텝] 도중 [공격버튼] 입력 시 추가로 공격할 수 있다. 공격 적중 시 [미스트 스텝] 재사용 대기시간이 100% 회복된다. [일반공격버튼] 입력: 전방을 크게 베며 밀어낸다. [특수공격버튼] 입력: 발로 올려차며 뒤로 점프한다. 공격력 263% 모든 받는 피해 20% 증가 지속시간 10초적중 시 쿨타임이 초기화가 되므로
모든 피해20% 증가 디버프유무가 상당히 DPS 편차가 크므로 꾸준히 미스트스텝을 적중 시켜주는 것을 숙달할 필요가 있다.
3.3.3. 엑스태틱 댄스(Ecstatic Dance) / Part 2 / Part 3
- 유형 : 버프
- 습득 : 레벨 23 이상 / 32 이상 / 35 이상
- 선행 : 칼리 스킬 포인트 30 이상 / 35 이상 / 40 이상
- 쿨타임 : 90초
원투 원투 흔들어봐요~ 하아앙♥ 하아앙♥
언니들~♥ Party Time~★
댄서 버프 스킬의 시동기. 몬스터의 령이 나와서 흥겨운 춤을 춘다.
이전엔 파티버프였지만 2015년 7월 29일 신세계 패치와 함께 개인버프화 되었다.
Part 1.
- 좌클릭 : 흔들어봐요~ 이전에 왼쪽 버튼을 누르면 "신나게"라는 대사와 함께 구울 령이 소환되어 주위 적에게 고정 추가데미지를 준다. 스킬 레벨이 오를수록 고정 데미지 수치가 증가한다. 지속시간 약 18초.
- 우클릭 : 흔들어봐요~ 이전에 오른쪽 클릭을 누르면 "귀엽게"라는 대사와 함께 오크 령이 소환되어 파티원의 체력을 회복시킨다. NPC, 아군 몬스터의 체력 회복도 가능. 스킬 레벨이 오를수록 회복량이 증가한다. 지속시간 5초.
Part 2. 흔들어봐요~ 하아앙♥에서 왼쪽 버튼을 누르면 "언니들~"이라는 대사와 함께 다크엘프 4마리 령이 소환된다. 적의 감소된 HP에 비례한 추가 데미지를 준다(최대 50%까지만 적용). 지속시간 15초.
Part 3. 흔들어봐요~ 하아앙♥에서 오른쪽 버튼을 누르면 미노타우루스 령이 소환되어 자신의 공격력을 대폭 증가시켜준다. 예전의 효과를 삭제한 뒤 자신의 공격력을 60% 상승 버프로 변경되었다.