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최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:10:45

천지를 먹다(아케이드)

1. 개요2. 상세
2.1. 주인공 캐릭터 능력치2.2. 무기 아이템2.3. 스토리와 연출2.4. 책략 (특수 공격)2.5. 아이템2.6. 주화를 넣으면 체력으로 바뀌는 이유
3. 보스 목록4. 공략 팁과 기타5. PC 엔진 슈퍼 CD-ROM 2 이식판6. 외부 링크


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1. 개요

天地を喰らう / Dynasty Wars

1989년 4월 캡콤이 CPS1 보드로 발매한 아케이드 액션 게임. 만화 천지를 먹다를 기반으로 했다.

후속작 천지를 먹다 II가 더 유명하지만 1편도 명작. 본 작품은 2편과는 달리, 벨트스크롤 액션 게임의 초석이 된 강제 횡스크롤 마상전투 게임으로, 현대 기준으로는 슈팅 게임에 더 가깝다고 평가받기도 한다. 버튼에 따라서 공격 방향이 다른 공격 버튼 지속으로 차지샷을 먹일 수도 있고 레벨 업을 하면 체력이 늘어나며 스테이지의 특정 적을 죽여서 나오는 무기를 집으면 새로운 무기로 업그레이드되면서 공격력이 높아진다.[1]

파이널 파이트 이후 공식화된 벨트스크롤 액션 게임에 식상해버린 올드 유저들은 오히려 1편이 2편보다 더 독창적이고 완성도가 높았다는 평을 내리기도 한다.

2. 상세

유비, 관우, 장비 3형제와 조운의 4인 캐릭터를 고를 수 있으며 캐릭터별 개성과 능력치 차이가 크다. 1~3 스테이지는 1부 황건적 토벌, 4~8스테이지는 2부 동탁 타도며 만화 느낌으로 전후반을 나누어 구성했다.

2.1. 주인공 캐릭터 능력치

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유비 관우 장비 조운

각 캐릭터의 능력치가 각각 다르다. 유비는 가장 많은 체력과 가장 낮은 공격력, 장비는 반대로 가장 적은 체력에 가장 높은 공격력, 관우는 이 밸런스가 장비에 가까워서 초반에 유리하고 후반에도 장비 다음가는 공격력이나 성장이 느리며, 조운은 유비에 가까우며 성장이 빨라서 초중반과 최종전 모두 올라운드로 강력한 데미지를 뽑는다.
Lv 1 : 유비 64 / 조운 64 / 관우 56 / 장비 56
Lv 2 : 유비 72(+8 증가) / 조운 72(+8 증가) / 관우 64(+8 증가) / 장비 64(+8 증가)
Lv 3 : 유비 80(+8 증가) / 조운 80(+8 증가) / 관우 72(+8 증가) / 장비 72(+8 증가)
Lv 4 : 유비 96 (+16 증가) / 조운 96 (+16 증가) / 관우 80(+8 증가) / 장비 80(+8 증가)
Lv 5 : 유비 112 (+16 증가) / 조운 104(+8 증가) / 관우 88(+8 증가) / 장비 88(+8 증가)
Lv 6 : 유비 136 (+24 증가) / 조운 120(+16 증가) / 관우 104(+16 증가) / 장비 96(+8 증가)
Lv 7 : 유비 160 (+24 증가) / 조운 128(+8 증가) / 관우 128(+24 증가) / 장비 104(+8 증가)
Lv 8 : 유비 160 ( +0, 증가없음 ) / 조운 144(+16 증가) / 관우 152(+24 증가) / 장비 112(+8 증가)

2.2. 무기 아이템

무기의 경우 다음과 같은 순서로 레벨업 한다.

2인 플레이시 상대 무기를 집지 않도록 조심하자. 실수로 집어버렸을 경우, 무기를 잃은 당사자는 등급이 떨어진 상태로 계속 플레이해야 한다. 복구하는 방법은 고의로 사망하여 컨티뉴 시간을 전부 흘려보내고 이어서 해야만 그 스테이지에 해당하는 레벨의 무기를 들고 나온다. 스크롤로 인해서 무기를 놓친 경우라면 다음에 재등장하니 차라리 손대지 말고 놔두자.

2.3. 스토리와 연출

유-관-장 3형제와 조운을 주인공으로[3] 황건적 토벌부터 동탁을 쓰러트리는 대목까지 있다.

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극악의 난이도를 자랑하는 여포와 정사에서 묘사된 것 마냥 장난아니게 강한 동탁[4]도 볼거리. 작품 특성상(?) 유비가 동탁을 죽인 것으로 되어있다.

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스테이지 보스를 잡으면 보스의 목을 따는 비주얼이 멋드러지게 나온다. GB용 RPG 1편에서도 이쪽 스토리를 다루고 있다. 진 삼국무쌍 등에 나오는 적장 XX, 해치웠다!!(敵將 XX, 討ちとったり(데키쇼 XX, 우치톳타리)/I've killed general (이름))의 대사가 나오는데, 이 대사는 사무라이들이 자주 쓰던 일본어 옛 말투다. 코에이 테크모 삼국지 시리즈에서 일기토에도 빠지지 않고 나오며, 일본 사극에도 자주 나온다.

2.4. 책략 (특수 공격)

책략 공격을 사용하면 일정 지역에 궁병들이 불화살을 쏘아 불바다를 만들어 일정 시간 동안 도트 데미지를 입히는 화계, 산지 지형에서 바위와 나무토막을 떨어뜨리는 낙석계, 이동 중에 빠른 폭발 공격으로 필드 상의 적들을 쓸어버리는 폭렬계, 다른 장수가 나와서 같이 싸워주는 복병계 등이 있다. 책략을 사용할 때마다 체력이 소모되며, 책략 공격의 위력은 체력/지력에 따라 결정된다. 즉, 체력이 가장 높은 유비가 책략 공격이 가장 강력하고 책략을 자주 쓸 수 있으며, 체력이 가장 낮은 장비가 가장 약하며 자주 쓰기가 어렵다. 보스전에서는 체력 회복 아이템을 미리 필드에 남겨둔 상태로 책략 공격[5]을 여러번 써서 보스의 체력을 갉아먹는 전술이 핵심. 특히, 중반부 여포전이나 최후반부 동탁전에서 화계 책략이 효과를 발휘한다.

한편, 다른 장수가 나와서 같이 싸워주는 복병계는 그냥 플레이어 하나가 더 있다고 생각하면 되는데 일정시간동안 플레이어와 완벽하게 똑같이 움직인다. 플레이어가 차지할 경우, 복병계의 장수도 똑같이 공격을 차지해 강공격을 쓴다. 일반 화살 대신 불화살을 쏘거나, 플레이어처럼 검기를 날리는 등 공격하는 그래픽이 바뀌며 플레이어의 차지 수준으로 공격력이 올라간다. 나오는 장수들은 천지를 먹다 코믹스의 오리지널 캐릭터들이다.

팁으로 책략 공격을 사용하면 적의 동작과 화면 스크롤이 모두 멈추기 때문에, 차지 공격 직전에 책략을 사용하면 적이 공격을 방어하지 못한다. 중요 아이템을 스크롤 이동 때문에 놓칠 상황일 경우, 책략 공격을 사용하고 스크롤이 멈춘 상태에서 집는 꼼수도 있다.

2.5. 아이템

등장 아이템은 크게 4종으로 나뉜다.

2.6. 주화를 넣으면 체력으로 바뀌는 이유

여담으로 아케이드판은 진행 중에 주화를 넣으면 게임 오버 시 컨티뉴할 수 있는 것이 아니라 플레이중인 캐릭터의 체력이 채워진다.[7] 즉, 이어하기는 게임 오버 후 컨티뉴 장면에서 주화를 넣어야해서 이를 모르는 사람은 미리 주화를 넣었다가 좀 엄한 상황이 벌어지기도 했다.

이런 일이 일어난 이유는 해외판 수출을 염두에 두고 제작했기 때문이다. 해외 오락실은 일본이나 한국과는 달리, 주화를 대량으로 계속 넣어가며 플레이하는 문화이기 때문에, 편의를 위해서 주화를 넣으면 즉시 체력으로 바꾸는 시스템이다. 애초에 체력 게이지가 숫자로 되어 있는 게임은 전부 주화가 바로 체력으로 바뀌는 시스템으로 되어 있으며 체력 게이지가 막대로 되어 있는 게임은 코인으로 쌓인다.

여담으로 수출판은 체력회복 아이템의 양이 적은 탓에 체력회복을 위해서 주화를 더 넣도록 유도하고 있다. 그래서 원코인을 노릴 경우, 체력회복이 적은 탓에 내수판보다 수출판 난이도가 훨씬 높다.[8]

3. 보스 목록

대시나리오1 황건적의 난
스테이지 1 대흥산 5000
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보스 정원지 파일:external/www.arcadequartermaster.com/bosschenyenzhe.png 파일:external/www.arcadequartermaster.com/boss_chenyenzhe.png 20000 -
등무 파일:external/www.arcadequartermaster.com/bosstengmau.png 파일:external/www.arcadequartermaster.com/boss_tengmau.png 10000
스테이지 2 사수관 10000
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보스 장량 파일:external/www.arcadequartermaster.com/bosstongliang.png 파일:external/www.arcadequartermaster.com/boss_tongliang.png 도주[9]
장보 파일:external/www.arcadequartermaster.com/bosstongjao.png 파일:external/www.arcadequartermaster.com/boss_tongjao.png
대남 파일:external/www.arcadequartermaster.com/enemy_bigman2.png X20 -
스테이지 3 철문협 20000
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보스 장각 파일:external/www.arcadequartermaster.com/bosstongpao.png 파일:external/www.arcadequartermaster.com/boss_tongpao.png 40000 다른 보스들이 죽을 때 낙마하는 것과는 달리, 이놈만 죽을 때 번개를 맞고 죽는다. 입으로 불을 뿜는 공격과 여러개의 화염구를 포물선을 그리며 날린다. 가끔 작은 바위를 떨어뜨린다.
장량 파일:external/www.arcadequartermaster.com/bosstongliang.png 파일:external/www.arcadequartermaster.com/boss_tongliang.png 30000 -
장보 파일:external/www.arcadequartermaster.com/bosstongjao.png 파일:external/www.arcadequartermaster.com/boss_tongjao.png 30000
대시나리오2 동탁의 난
스테이지 4 용문곡 40000
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중간보스 호진 파일:external/www.arcadequartermaster.com/enemymace.png 파일:external/www.arcadequartermaster.com/enemy_mace1.png 50000 두 절벽 사이의 다리 위에서 대결하는데 가만히 있다가 다리가 움직이면 위치가 바뀌어서 유성추 및 근접 공격에 취약해진다. 하지만 상대인 호진은 영향을 받지 않는다. 꼼수로 다리 아래쪽으로 요령껏 잘 끼어서 화면 오른쪽 끝까지 가면 호진과 몸이 겹치면서 공격하지 않는데 여유있게 요리해주자.
보스 화웅 파일:external/www.arcadequartermaster.com/bosswiesiong.png 파일:external/www.arcadequartermaster.com/boss_wiesiong.png 70000 높은 공격력과 원거리에서 작은 화염구를 날린다. 여러모로 여포의 다운그레이드 판.
스테이지 5 호로관 80000
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중간보스 이각 파일:external/www.arcadequartermaster.com/bossliechui.png 파일:external/www.arcadequartermaster.com/boss_liechui.png 60000 원거리에서 단검을 던진다.
곽사 파일:external/www.arcadequartermaster.com/bosskhechi.png 파일:external/www.arcadequartermaster.com/boss_khechi.png 70000 원거리에서 갈고리를 날린다.
보스 여포 파일:external/www.arcadequartermaster.com/bosslipu.png 파일:external/www.arcadequartermaster.com/boss_lipu.png 120000 큰 웨이브 형태의 원거리 공격을 한다. 패하면 방천화극을 버리고 달아난다.
스테이지 6 낙양 150000
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보스 번조 파일:external/www.arcadequartermaster.com/bossyongchi.png 파일:external/www.arcadequartermaster.com/boss_yongchi.png 80000 원거리에서 화살 두 발을 쏘며 제한시간 초과나 체력 2칸 이하 시, 달아났다가 다시 나온다. 체력을 깎을 경우, 보너스 아이템을 준다.
장제 파일:external/www.arcadequartermaster.com/bossshaoyan.png 파일:external/www.arcadequartermaster.com/boss_shaoyan.png 90000 부메랑을 던지는 원거리 공격도 한다. 달아났던 번조와 함께 싸우며 장제와 번조 둘 다 칼을 앞으로 세우고 돌진하는 공격을 가지고 있다.
스테이지 7 형양성 300000
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중간보스 서영 파일:external/www.arcadequartermaster.com/bosssivong.png 파일:external/www.arcadequartermaster.com/boss_sivong.png 100000 원거리 공격은 도끼 연사로 날리기.
보스 이유 파일:external/www.arcadequartermaster.com/bossliejoo.png 파일:external/www.arcadequartermaster.com/boss_liejoo.png 150000 다른 보스들은 죄다 장군인데 이유만 뜬금없이 문관이다. 문관이라 그런지 포지션은 법사에 해당되며, 두 마리의 화염룡 소환/폭탄 날리기/지면 공격을 한다.
스테이지 8 미오성 600000
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중간보스 여포 파일:external/www.arcadequartermaster.com/bosslipu.png 파일:external/www.arcadequartermaster.com/boss_lipu2.png 200000 원거리에서 파괴불가 화살을 쏜다. 시나리오 상으로 쓰러뜨려도 낙마는 하지만 죽지 않으며 후속작인 천지를 먹다 2에서 조조 바로 앞의 진 최종보스로 나온다.
동민 파일:external/www.arcadequartermaster.com/bossthongmin.png 파일:external/www.arcadequartermaster.com/boss_thonglin.png 300000 게임내 일러스트는 미야시타 아키라가 그린 돌격 남자훈련소에 등장하는 송강과 비슷하게 생겼다. 인게임 상에서의 스프라이트는 동탁의 팔레트 스왑이다. 시나리오 상으로 동탁의 카게무샤 역할이기 때문에 외형은 동탁과 거의 비슷하다. 위의 여포와 같은 화살을 쏘는 공격, 폭탄 던지기 등의 공격을 한다. 특징이 하나 있는데 너무 비대해서 말을 타지 못하는 체형인 탓인지 안장을 개조해서 말 2마리에 타고 있다.
최종보스 동탁 파일:external/www.arcadequartermaster.com/bossthongchok.png 파일:external/www.arcadequartermaster.com/boss_thongchok.png 1000000 동민이 일반적인 칼이라면 동탁은 화염도로 공격하는데 데미지가 강력하다. 원거리 공격은 이 화염도에서 날리는 화염구. 동민처럼 너무 비대해서 말 2마리에 타고 있다.

4. 공략 팁과 기타

5. PC 엔진 슈퍼 CD-ROM 2 이식판

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1994년이라는 늦은 시기에 아케이드판 1편이 PC 엔진으로 이식되었다. 하지만 이식도는 시궁창. 1인 플레이 전용에 더해서 지략이 메가크래시로 통일된 탓에 스케일이 낮아지고 게임내 음원이 내장음원으로만 되어있어서 아케이드판보다 여러모로 후달리는 이식도를 보여줬다. 허나, 아케이드판에서 캡콤 사원들에 의한 국어책 읽기 수준의 음성(옵션에서 이 음성으로도 설정 가능하나 일부러 이 음성을 고를 일은 없겠지?)의 악몽을 날려버리는 아오니 프로덕션 쪽 유명 성우들의 풀보이스 열연과 완전히 새로 뜯어고친 장대한 엔딩은 PC엔진판만의 장점.

성우진도 상당히 흠좀무한 것이 유비에 미도리카와 히카루[14], 조운에 칸나 노부토시[15], 조조에 호리카와 료, 엔딩 나레이션과 동탁에 고오리 다이스케[16] 등… 덤으로 해당 이식판에서 장비를 담당한 카케가와 히로히코는 이후 진삼국무쌍 시리즈의 장비도 담당하게 된다.

6. 외부 링크


[1] 하지만 이렇게 나오는 무기를 놓치게 되면 업그레이드가 점점 늦춰지게 된다. 물론 얼마 지나서 다시 그 특정 적이 나오는 식으로 계속 업그레이드 기회가 오기는 한다. [2] 극초반 시작은 유비와 조운이 64, 관우와 장비가 56으로 시작한다. [3] 파일:external/www.arcadequartermaster.com/piczhugeliang.png 제갈량은 레벨업 메세지에 나오긴 한다. [4] 정사의 동탁은 괴력의 장사에 창술도 뛰어나고 무엇보다도 궁술의 달인이었다. 그런데 정작 연의의 동탁은 무예로 손견보다 아래이며 동탁이 손견을 무서워했다. [5] 주로 화계 책략이 배정되는데, 종종 복병 책략이 나오는 경우도 있으니 유의. [6] 스테이터스 창에 レベル(Level) 00000 / 00300 부분 [7] 이와 유사한 방식을 쓰는 게임으로는 사라만다, 캡틴 코만도, 크라임 파이터, 닌자 거북이, 더블 드래곤 3, 컴뱃 트라이브즈, 캡틴 아메리카 앤 디 어벤져스 등이 있다. [8] 하향당해서 풀회복 아이템은 아예 등장하지도 않는다. [9] 제한시간 초과나 체력 2칸 이하 시, 달아난다. 체력을 잃고 달아나는 경우, 보너스 아이템을 준다. [10] 무기 레벨이 낮은 초반부터 무한검기가 나가려면, 고전게임 중 당시에 손톱 망가질 정도의 연타로 악명높은 데스 브레이드나 반쪽짜리 탁구공 등 온갖 기상천외한 도구를 이용해 버튼연타해야 클리어되던 하이퍼 올림픽에 비견될 수준으로 스테이지 내내 눌러야 한다. [11] 7스테이지에 서영이 나오는 다리는 고정되어있어서 조작을 방해하지 않는데, 그것 하나만으로도 4스테이지와는 비교도 안될 만큼 난이도가 낮아진다. [12] 붉은색의 풀체력 아이템은 아예 나오지도 않는다. [13] 수출판은 16. [14] 이후 전국무쌍 시리즈의 아케치 미츠히데를 맡게 된다. [15] 이후 진삼국무쌍 시리즈의 조비를 맡게 된다. [16] 이후 전국무쌍 시리즈의 다케다 신겐을 맡게 된다.

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