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최근 수정 시각 : 2024-10-23 18:44:42

진 겟타 드래곤

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/ShinG.jpg

1. 개요

겟타로보 시리즈 겟타로보 대결전!, 슈퍼로봇대전 T, 슈퍼로봇대전 X-Ω, 슈퍼로봇대전 30에 등장하는 겟타로보.

겟 머신으로 분리/합체는 물론 변형도 불가능하고 오로지 제1형태( 겟타 드래곤 타입)만 존재한다. 겟타 라이거 겟타 포세이돈의 무장도 사용할 수 있으나 오픈 겟이 없어 변형하지 않고 모핑=기체 자체를 변화시키는 형태로 제1형태에서 사용한다.

2차 Z 재세편 이후의 슈퍼로봇대전 시리즈 때문에 명칭에 약간 혼선이 있는데, 세계 최후의 날에 등장하는 진 드래곤과는 변형이 아닌 모핑 타입의 겟타로보라는 점을 빼면 다른 기체다.

2. 작중 묘사

2.1. 겟타로보 대결전!

첫 등장 작품. 곤충인류 군단과 결전을 치르기 위해 겟타 엠페러(작중 전함 취급)를 타고 우주로 향하던 겟타 팀이지만 우주에서 곤충인류 군단에게 습격을 받고 설상가상으로 겟타로보G는 이상한 번데기에 들어가 버려 사용할 수 없게 된다. 어쩔 수 없이 나머지 겟타로보만으로 곤충군단의 공격을 막아내고 한숨 돌리는 겟타팀. 이후 겟타G를 감싸고 있던 번데기를 레이저 절단기로 잘라내자 겟타G는 이 진 겟타 드래곤으로 진화해 있었다.[1] 마지막 스테이지에서만 사용 가능한 일종의 비장의 카드.

겟타로보 G가 진화한 것이기 때문에 이 기체가 나온 시점부터 겟타G는 사용할 수 없다. 또 진 겟타 드래곤은 변형조차 불가능한데, 사실 변형이 필요 없을 정도로 강하다. 사실상 이 게임 최강의 기체. 물론 변형이 불가능하더라도 파일럿은 여전히 세 명이 필요하다. 게다가 각 파일럿의 적용 능력치가 1호, 2호, 3호의 특성 그대로 적용되기 때문에 적절히 맞는 팀을 찾아서 태워야 한다.

겟타 드래곤의 진화형답게 시종일관 팔짱을 끼고 있는 게 상당히 인상적인데 전투 방식도 다른 겟타들과 다르다. 자신의 팔 자체를 드릴로 바꿔서 그 드릴로 적을 꿰뚫어버리거나, 몸속에서 거대한 스트롱 미사일을 몸 속에서 소환해내서 적에게 쏘거나[2], 기체 주변에 에너지로 이루어진 토마호크들을 만들어내서 그걸로 토마호크 부메랑을 쓴다든지, 자기 몸통만한 겟타 빔 런쳐를 허공에서 소환하기도 한다.[3] 포스로만 보자면 이게 과연 주인공 기체인지 최종 보스인지 알 수 없을 정도. 진 겟타 라이거, 진 겟타 포세이돈의 경우, 러프 일러스트는 존재하나 게임 데이터가 만들어지지 않아, 작중 등장하지 않는다.

사용 무장은 다음과 같다.

2.2. 슈퍼로봇대전 T

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파일:SRWT-ShinGetterD_4.png 파일:SRWT-ShinGetterD_5.png 파일:SRWT-ShinGetterD_6.png

슈퍼로봇대전 T에서 진 겟타로보의 후속기로 등장한다. 슈퍼로봇대전 T 공개 직후 게시된 판권 표시의 다이나믹 프로 관련 란에서 마징가 Z: 인피니티, 진 겟타로보 세계 최후의 날 두 작품 이외의 다른 표기가 하나 더 올라와 있었기에 이번에도 마징엠페러 G와 비슷한 모종의 서프라이즈 참전이 있지 않을까 하는 도 제기되었으며, 이후 공개된 한정판의 BGM 목록 중에 겟타로보 대결전의 오프닝 Can't Stop이 발견되었기에 참전 확정 전에도 추측했던 팬들이 많았다. 2017년 처음 공개되어 2019년 7월 초합금혼 GX-87 라인업으로 발매가 확정 겟타 엠페러, 혹은 작중 전함 유닛으로 취급되어 등장한 엠페러 대신 겟타 팀이 직접 탑승한 게임 오리지널 기체 진 겟타 드래곤이 가장 유력할 것으로 여겨졌고, 실제로 2차 PV에서 원조 겟타 팀이 진 겟타 드래곤을 타고 등장했다.

2019년 1월 22일자 우마스기 웨이브에서 자세한 정보가 풀렸는데, 원작게임처럼 변형 없이 드래곤 형태에서 라이거와 포세이돈의 무장을 사용하며, 연출은 모두 다이나믹 프로덕션의 감수를 거쳤다고 한다.

참전 작품인 진 겟타로보 세계 최후의 날의 과거 시점 설정과 더불어 어레인지가 더해졌다. 사오토메 박사 코웬 & 스팅거 DG 세포 존다 메탈, 그리고 인베이더 세포의 세 가지의 힘을 하나로 융합시킨 진 드래곤으로 겟타 팀과 아군 부대를 공격하는데, 진 겟타로보를 탑승한 료마가 이성을 잃고 폭주해 위기에 처하게 된다. 제어불능에 처해 하야토가 강제로 오픈겟을 하자고 토모에 무사시에게 권유하지만, 자신의 사명을 깨달은 무사시가 진 겟타의 컨트롤을 되찾아 겟타선의 힘으로 진 드래곤에 돌입해 겟타선과 하나가 된다. 겟타선의 힘으로 선배인 무사시의 목소리를 들은 쿠루마 벤케이도 어느새 진 드래곤의 안에 들어와 있었고, " 야성 이성, 그리고 그 두 가지를 이어주는 동료를 생각하는 마음 하나로 합쳐졌을 때 비로소 힘이 태어난다"는 사오토메 박사의 마지막 의지를 이어받게 된다. 무수한 양산형 겟타로보 G가 하나로 합쳐져 만들어진 소행성급 규모의 진 드래곤이 기동병기 수준의 크기로 압축되었기에 역대 겟타와 설정상으로 비교해봐도 상당히 강할 것으로 추정된다.

인게임에서의 성능은 변형이 안 되는 것만 빼면 강한 편이다. 진 겟타에게 개조를 전승받고 진 샤인 스파크의 공격력은 10단 개조 기준 7800으로 료마가 에이스를 찍으면 상당히 강한 한 방을 보여준다. HP회복과 EN회복이 달려서 전투 지속력도 좋고 우주 S에 다른 지형적응도 A라 지형을 가리지 않는다. 다만 변형이 안 되어서 하야토랑 벤케이가 계속 요정화되어 격추수 면에서 손해를 보게 된다는 것이 단점이다. 이번 작의 진 겟타도 너프먹긴 했어도 여전히 고성능 기체라 료마에 올인하고 싶으면 진 겟타 드래곤을, 하야토랑 벤케이도 활용하고 싶으면 진 겟타로 취향껏 선택하면 좋다.

각 전투 연출은 대결전판 연출이 아닌 TV판 겟타G 연출의 어레인지에 더 가깝다. 한 예로 겟타 빔을 런처를 소환해서 쏘는 게 아니라 겟타 드래곤처럼 이마에서 쏜다. 이전 작품부터 다이나믹 프로 계열 작품을 맡은 연출가의 특징이 보이기도 해서 해당 연출가가 본 기체를 맡았기 때문이라는 추측도 있다.

보유 무장은 다음과 같다.

2.3. 슈퍼로봇대전 X-Ω


2020년 10월 1일 GARO의 기간한정 참전 이벤트에 맞춰 SSR 유닛과 SSR[X-Ω] 유닛이 실장되었으며, SSR[X-Ω] 유닛의 경우 같이 실장한 SSR 진 겟타 1[X-Ω](고우)과 함께 출격 시 XΩ스킬로 '더블 샤인 스파크'를 사용할 수 있다.

2.4. 슈퍼로봇대전 30

진 겟타로보가 이벤트로 광속퇴장하면서 원조 겟타 팀이 운용하는 유일한 겟타가 되었다. 초기 무장은 토마호크 부메랑, 겟타 토마호크, 겟타 빔이며 하야토와 벤케이가 탑승하지 않은 상태. 전투 대사에서도 료마 혼자서는 제대로 된 성능을 이끌어내지 못하는 모습으로 나온다.

중반 이후에는 하야토와 벤케이가 돌아와서 진 라이거 어택과 진 포세이돈 어택이 추가되고 패계왕의 권속이 된 킹 제이더와 대결 중 진 샤인 스파크가 추가된다.

T에 비해 이래저래 하향되었다. 하야토와 벤케이가 육성이 불가능한 완전 요정화가 되면서 SP 관련 보정이 전부 사라졌고, 변형을 못 하니 모든 상황에 대응하는 범용성도 사라진데다 우월한 지형 적응도 1단계씩 깎여나가면서 평범해졌다. 거기에 이번작은 DLC기체들이 많이 추가되고 평균 출격수는 더욱 적어진터라 굳이 팬이 아닌이상 안써도 무방한 수준 유일한 상향점은 기력 150에 발동하는 겟타선 방출이란 능력이 추가된 정도인데 료마의 기량 회피 명중을 30을 올려주는 능력이라 재공격 스킬을 위해서 기량의 추가 육성pp 부담이 줄었고 가드 스킬ex와 장갑 개조가 잘되어서 적에게 받는 대미지를 2000 이하로 유지하면 사실상 불사신이 되기 때문에 괜찮은 기능이지만 생긴 것만 대결전이지 연출은 tv판을 답습했는데 정작 3단 변형 로봇의 이미지가 무너진 탓에 팬들의 인식은 좋은 편이라고 볼 순 없다. 그래도 료마의 에이스 보너스에서 오는 강력한 폭딜은 여전하다.

판권 표기의 경우 겟타로보 대결전 명의로 등장한 전작과는 달리 '다이나믹 오리지널 기획'이 되었다.

2.5. 기동전대:아이언사가




세계 최후의 날과 마징카이저의 2차 콜라보 이벤트인 세계 최후의 날×마징카이저 더블 콜라보에서 등장하였다.
기체명 진 겟타 드래곤 제조사 불명
RANK SSS Rank TYPE 근거리 유닛
내구력 8000 중량 ???
크기 ??? 속도 ???
대량의 겟타선으로 인해 한층 더 진화한 겟타. 무기를 직접 생성할 수 있는 세 가지 모습 중 하나의 모습, 그것이 궁극의 로봇•••아니, 이것이 바로 겟타의 대명사!
프레임 효과
겟타선+겟타선 개방 : 전투 입장 시 자신의 공격력을 25% 상승시킨다. 전투 개시부터 3분간 매 5초마다 랜덤으로 플러스 효과를 획득한다.(전투 종료까지 유효:공격력 상승, 방어력 상승, 기체 행동 쿨타임 단축, 탄창 장전속도 증가)
2000포인트 이하의 비 치명 데미지를 받은 뒤 파괴되지 않으면 발동. 그 대미지의 1.5배의 내구력을 회복, 발동 간격:(데미지량/2000)초
무기
종류 이름 대미지 쿨타임 속성
검형 격투 겟타 토마호크 일반 5등급
검형 격투 겟타 토마호크 일반 5등급
단발 미사일 토마호크 부메랑 1장 6.0초 일반 5등급
단발 미사일 토마호크 부메랑 1장 6.0초 일반 5등급
폭사 부포 겟타 빔 300*10 8.0초 빔 5등급
단발 미사일 더블 토마호크 부메랑 1장 8.0초 일반 5등급
검형 격투 더블 토마호크 일반 5등급
권형 격투 스핀 커터 일반 5등급
권형 격투 드릴 암 일반 5등급
단발 미사일 스트롱 미사일 1장 12.0초 폭발 5등급
폭사 주포 겟타 빔 런처 400*14 12.0초 빔 5등급
전용 능력
기술명 쿨타임
[조합기]-더블 겟타 토마호크 2초
[반격기]-더블 겟타 토마호크 6초
[방어지령]-블로킹L3 3초
[회피지령]-사이드스텝L1 3초
[동작지령]-돌진 3초
[필살기]-더블 토마호크 부메랑 8초
[필살기]-진 드래곤 콤비네이션 12초
[초필살기]-드릴 암 어택 17초
[초필살기]-진 샤인 스파크 22초

인게임 성능으로는 그야말로 좀비. 치명타만 아니라면 오히려 받은 데미지를 전부 체력으로 다시 흡수하는데 이때문에 화력이 어중간한 기체로는 기스도 내지 못한다. 파일럿으로는 한동안 하야타 신지로가 애용되었는데 이 조합이 하야타의 스킬명대로 지구에 있어서는 안되는 힘 취급받았다. 울트라맨 콜라보가 패스된 한섭은 불행인지 다행인지 이 메타가 나오지 않았다.

3. 명칭 논란

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 진 드래곤 문서
번 문단을
명칭 논란 부분을
참고하십시오.

4. 기타


[1] 이때 레이저 절단기로 껍데기를 자르는 중에 스스로 탈피를 하는지 레이저가 닿지 않은 눈 부분이 벗겨지더니 살아있는 생물처럼 눈을 뜨고 료마를 바라보는 연출이 나온다. [2] 연출은 진 겟타가 만화판 겟타 로보 고 에서 핵미사일을 흡수하던 장면을 역으로 만든 느낌에 가깝다. 사실상 오마쥬 [3] 물질조작 능력 응용의 연장선으로 보인다.