1. 개요
흑귀(黑鬼/Hei Gui) 스텔스 아머. 폴아웃 3 DLC 오퍼레이션 앵커리지 및 폴아웃: 뉴 베가스의 방어구. 원래는 반 뷰렌의 설정에 들어 있던 장비. 중국에서 제작 시의 정식 명칭이 '흑귀 스텔스 아머'고, 게임 상의 갑옷 명칭이 '차이니즈 스텔스 아머'이다.프로젝트 반 뷰렌에 먼저 나올 예정이었으며, 폴아웃: 뉴 베가스에도 나오는 후버 댐을 사보타주 하기 위해 중공군이 처음 개발했는데, 이 버전이 폴아웃: 뉴 베가스에서 볼 수 있는 것이다. 이후 개선을 거쳐서 미중전쟁에 동원한 것이 오퍼레이션 앵커리지에 등장하는 물건이다.
폴아웃 시리즈가 미국이 무대여서 그런지 배경 설명이 비교적 상세한 파워 아머들과는 달리 스텔스 아머는 중국제라 개발 경로나 작동 매커니즘 등 상세한 설명이 전혀 없다.
스텔스 기능 하나만으로도 잠복전을 선호하는 유저들에게 인기가 좋으며, 특히 한손 냉병기(컴뱃 나이프 등), 소음기 부착 총기와는 찰떡궁합이다.
디젤펑크 그것도 아톰펑크인 폴아웃 세계관에서 이질적인 사이버펑크 느낌의 아머. 또한 묵직하고 인간 탱크라는 느낌이 나는 미국산 파워아머하곤 달리 이쪽은 스텔스라는 이름에 걸맞게 상당히 날렵히고 세련된 느낌이다.
2. 폴아웃 3, 후기형
DR: 28 아이템 체력: 400 값어치: 500 캡 무게: 20 pound 특수 기능: 앉아 있을 때 스텔스 필드 +5, 은신 +15 수리 대응 아이템: 리콘 아머 |
방어력은 무난한 수준인데, 이 갑옷의 존재 가치는 스텔스 필드 생성. 시리즈에서 유일하게 이름에 걸맞은 스텔스 필드 생성 기능을 가지고 있다. 앉을때 한정이지만 반영구적 스텔스 상태가 된다. 적이 착용하고 있을때에는 이만큼 까다로운 물건도 없다. 일단 레이더에 감지되지 않으며, V.A.T.S.를 이용한 편법성 탐지에도 잘 안걸린다. 설령 어쩌다가 탐지해내도 명중 확률이 0%가 나온다.
특히 스닉스탯을 올려서 암살계열 공격 특화로 키울때 이것보다 더 좋은 조합은 없다. 은닉 접근 난이도 자체가 대폭 낮아졌기 때문에, 상대방 등뒤에 접근해서 나이프로 목을 딴다거나, 픽포켓 기능을 역이용한 상대방 주머니에 폭탄넣기[1]를 한결 쉽게 할수 있다. 방어력도 은근히 좋다. 무엇보다 결정적으로 보다 자주 스닉( + LUK과 관련퍽까지 찍었다면)크리 대미지 가중을 통한 원턴 킬을 밥먹듯 할수 있다. 단 적이 많으면 한명 죽이고 좀 숨돌렸다 해야 한다. 난사하다가 걸려도 앉아서 가만히 있으면 코앞에 있어도 모르지만, 거기서 더 설치면 들킨다.
다만 은신 공격이 무소음 무기에 특화된 것임을 명심해야 한다. 예컨대 아무리 이걸 입거나 스텔스 보이를 사용한 상태라고 해도, 기관총 등을 대놓고 갈기면 첫발 이후에는 바로 들켜버린다. 이 아머와 궁합이 잘 맞는건 무조건 무소음 무기 취급인 초근접, 근접 무기나 천공기나 침입자 소총, 혹은 소음처리된 10mm 피스톨 등이다. 이런 무기는 아머를 입은 상태라면 은신 상태에서 아주 대놓고 갈기거나 미친듯이 칼질을 해도 '주의' 상태 이상으로 안 올라가는 촌극을 볼 수 있다. 단, 무소음 무기라도 적을 못맞추고 근처를 맞춰버리면 적이 경계정도는 한다.
하여튼 이 아이템의 존재로 인해 스텔스 보이는 스닉 위주로 키우지 않았을때 가끔씩 쓰는 정도의 반잉여 아이템 따위로 전락해 버렸다(…). 다만 스텔스 아머를 가지고 있다고 무작정 스텔스 보이를 버리진 말고 모아두자. 평상시에는 쓸 일이 없어도 스텔스 아머를 입고 은신중 들키게 되면 그자리에서 스텔스 보이를 써서 다시 은신상태로 돌입할수 있으니 일종의 보험이라고 생각하고 몇개쯤 가지고 있는건 손해가 아니다.
물론, 단순한 수치상으로 스텔스 보이는 클로킹 필드(투명화)를 75 발생시키며, 굳이 스닉을 위해 앉지 않고 서 있어도 클로킹 필드가 발생되지만 스텔스 아머는 앉은 상태(스닉 상태)에서만 클로킹 필드를 발생시키고, 필드의 발생량도 5로 매우 적은편이다. 하지만 애시당초 클로킹 필드의 효과를 제대로 보려면 앉은 상태여야 하고, 5의 클로킹 필드건 75의 클로킹 필드건 일단 들키고나서 다시 숨는게 아니라면 딱히 큰 차이가 없다. 그리고 시간 지나면 풀려버리는 스텔스 보이와는 달리 앉아있는 한 지속시간이 무한대이니 스닉 위주로 육성시 당연히 이걸 입게 된다.
왠지 모르게 얄랑한 파워 아머보다 성능이 좋다. 미군이 왜 중공군에게 고전했는지 알만하다라는 생각이 들게끔하는 성능. 실제로 이 아머의 기능이 인상 깊었는지 미국도 노획한 차이니즈 스텔스 아머를 빅 엠티에서 역설계해서 스텔스 슈트 MK II를 뽑아냈다. 다 좋긴 한데 그래도 위엄 넘치는 영구 은신 기능은 구현하지 못했다.
굳이 미국이 은신 기능이 있는 갑옷을 만들지 못한 이유는 확실하지 않으나, 초기형 가지고 슈트를 만들어서일 수도 있고, 어차피 은폐장을 만드는 소모품인 스텔스 보이를 개발한 마당에 굳이 그런 갑옷을 따로 만들 필요를 못 느껴서 은폐장으로는 막을수 없는 소음감소나 사용자보조에 초점을 맞춘 것일지도 모른다.
단점은 수리대응 하위 아이템인 리콘 아머를 상점에서만 구할 수 있다는 것 정도. 하지만 이 수트를 장비하고 맞을 일 자체가 별로 없다보니 리콘 아머가 없어서 수리를 못하는 경우는 잘 일어나지 않는다.
유니크 스나이퍼 라이플인 승리의 소총이나 본 DLC에 등장하는 가우스 소총 및 The Pitt에서 나오는 인필트레이터와의 궁합은 흉악 그자체. 스몰건 + 스닉 특화로 나갈 경우 둘다 얻는 순간 게임의 난이도가 의미없어진다. TTW 유저라면 그보다 더한 상위호환인 크리스틴의 COS 소음 소총을 사용해 난이도라는 개념 자체를 아예 소멸시키는 것도 가능.
여기까지 설명을 읽었으면 이 아이템이 얼마나 사기인지 알 수 있겠지만, 차이니즈 스텔스 아머의 사기 행각은 여기에서 끝나질 않는다. 플레이어에게 유리한 버그까지 갖추고 있는데, 이 아이템을 입은 상태에서 헬멧을 몇개든지 겹쳐 쓸 수 있는 버그가 있다. 즉 PER를 올려주는 야구모자를 쓰고 CHA를 올려주는 가발을 쓰고, 방사능 저항을 올려주는 파워 아머 헬멧을 쓰는 등의 방법으로 사기성 플레이를 할 수 있다.[2]
물론 랜덤 인카운터로 나타나는 레귤레이터 나 탈론 컴퍼니의 경우는 감지해내니 주의. 페럴 구울 리버와 슈퍼 뮤턴트 오버로드의 경우도 들킨다고 한다.[3]
퍽중에는 사일런트 런닝과 닌자가 가장 궁합이 좋다. 닌자는 은신 크리티컬 시에 크리티컬 데미지가 25% 증가한다는 점도 좋지만 맨손이나 근접무기에 한해서 크리티컬 데미지가 또 15% 증가한다는 특성이 있어서 더더욱 좋다.
사일런트 런닝은 은신 상태에서 빠른속도(달리기)로 이동해도 발소리가 몬스터에게는 들리지 않도록 해주는 퍽. 오버로드나 리버가 눈치챌 확률이 엄청나게 줄어든다. 둘 다 찍고 언암드나 근접 스킬을 올린 다음 적당히 좋은 무기라도 한자루 쥐어주면 외로운 방랑자는 황무지에 당해낼 자가 없는 살해병기로 재탄생한다.
다만 거리유지 문제는 주의하는 편이 좋다. 공격 이외에 몬스터에게 몸이 접촉했을 경우 은신상태였다 해도 바로 위험상태로 넘어가며 들켜버리게 된다. 즉, 접촉하고 움직이면 발각된다. 그것도 그 몬스터 하나한테만 들키는게 아니라 인접해있는 몬스터 모두에게 인식당한다. 몹 사이에서 노닥거리다가 레벨 스케일링으로 고화력이 된 몹들에게 벌집이 될 수 있으니 조심. 좁은 위치에 몹이 많이 몰려있어서 붙는게 좀 위험하다 싶으면 수류탄을 까서 던지자. 이것도 주의 이상은 들키지 않는다 한다.
이 아이템의 외형과 성능에 감명을 받은 모드 제작자들은 이 아이템의 외형을 변경한 모드와, 이 아이템의 스텔스 기능을 응용한 모드 같은 많은 변종들을 창조해냈다. 전자의 경우 자포네스크틱한 갑옷으로 만드는 모드, 고스트 아머 모드, 전신 라텍스 타이즈 모드 등이 있고, 후자의 경우 스텔스 헬멧 모드, 핍보이만으로 스텔스 기능을 온오프 할 수 있게 해주는 모드, 스텔스 파워 아머 모드 등등.
그리고 막판에는 스텔스 아머에 에너지 쉴드가 부가되어 있는 모드[4][5]까지 등장했다.
3. 폴아웃: 뉴 베가스, 프로토타입
DT: 12 무게: 20 pound[6] 특수 능력: 은신 +5[7] 내구도: 100 수리 가능 아이템: 리콘 아머, 라이트 아머(응급 수리) 가격: 500 캡 |
중공군의 흔적 자체가 없는 뉴 베가스지만, 뜬금없이 후버 댐 사무동 2층 방사능 폐기물이 쌓여있는 창고 상자에 2벌이 들어있다![8] 아무도 신경쓰지 않는 버려진 구역에 방치되어 있지만 아이템에 대한 소유권이 NCR쪽으로 걸려있어서 획득시 무조건 카르마가 깎인다. 다만 팩션 아머는 아니라서 착용은 편하게 할 수 있다.
중국과는 아무런 연관이 없는 모하비 황무지에, 그것도 중공군 특수부대 전투복이 왜 후버 댐에 있는 것이며, 이 최첨단 특수복이 사무동 버려진 창고에 방치되어 있는지에 대한 의문은 반 뷰렌의 설정집에서 설명하고 있다.
대전쟁 기간동안 미국 정부는 후버 댐 내부에 존재하는 비밀 실험실에서 중국에 살포할 생화학병기 "신 역병"(New Plague)을 개발하고 있었다. 이 사실을 알아차린 중국 정부가 연구를 무산시키기 위해 특수부대를 투입하여 실험실 테러에 나섰는데, 투입된 부대원들이 소지한 폭발물이 모종의 사고로 인해 제대로 설치되기 전에 폭발해버렸다. 투입된 요원 전원이 폭발에 휘말려 사망했고 실험실을 테러한다는 임무도 실패로 돌아갔는데, 하필 이들이 착용한 슈트는 폭발에서도 무사하여 미국측에 노획되어버린 것. 이후 슈트는 후버 댐 창고에 보관되었으나 핵전쟁이 벌어지면서 모두의 머릿 속에서 완전히 잊혀져버렸고 NCR군이 후버 댐을 장악하고 나서도 창고에 방치된 슈트를 발견하지 못해 그대로 먼지만 뒤집어 쓰게 되었다.
아이템 외형은 폴아웃 3의 것과 똑같다. 그런데 3편의 슈트는 완성된 버전이었고, 본작의 슈트는 '프로토타입'이라 정식 생산품에 비해 기능이 완성되지 않은 상태. 문제는 그 미완성 기능이 하필 스텔스 필드 생성. 3편에서는 은신 상태에 들어가면 스텔스 필드가 생성되면서 반영구 스텔스가 가능했는데, 이 물건은 프로토타입이라는 이유로 스텔스 필드가 생성되지 않는다! 그냥 은신 수치를 올려주는 특이한 슈트일 뿐.
이 덕분에 인터넷 등지에서 그 존재를 미리 알고있지 않다면 그 넓은 후버 댐의 보관함 하나하나를 죄다 뒤져봐야 획득이 가능한 희귀 아이템 주제에 성능은 잉여(...) 그 자체가 되어버렸다. 이건 너무하다 싶었는지 Jsawyer.esp에서는 은신 수치 상승량이 무려 +25로 상향되었지만 상향이 되건 말건 스텔스 슈트 MK II의 존재로 인해서 그 잉여스러운 성능을 탈피하지는 못했다. MK II쪽이 DT도 2 높고, 은신에 민첩에 인지력까지 올려주고, 은신 이동 속도 증가에 스팀팩 자동 투여같은 부가기능까지 붙어있어서 취향이 아니고서는 스텔스 아머를 쓸 이유가 없기 때문.[9]
그냥 몸체에만 쓰는 옷이고 게임에서는 헬멧이 따로 나오지도 않지만 쓰고 나면 헬멧도 쓰고 있는것 처럼 보인다. 그런데 실제로 헬멧 슬롯을 쓰는 것은 아니라서 슈츠를 입은 상태로 다른 모자를 정상적으로 쓸 수 있는데, 쓰는 모양이 헬멧 쓰고 나서 그 위에 모자를 올려놓은 것처럼 보인다.
크레이그 부운의 동료퀘를 다하면 받는 갑옷의 DT가 둘다 15라서 동료 장비 변경을 자유롭게 바꾸는 모드라도 깔지 않은 이상 DT가 12인 스텔스 아머를 줘도 장비하지 않으므로, 굳이 동료퀘 이후에도 부운에게 입히고 싶다면 GECK으로 동료퀘로 받는 갑옷의 DT를 줄이거나 스텔스 아머의 DT를 올려주자.
이름과 달리 별 쓸모없는 잉여템이 되었다는 사실에 분노한 유저들은 스텔스 아머를 폴아웃 3의 그 스텔스 아머처럼 바꿔주는 모드를 만들었는데……묘하게도 이렇게 나온 모드들은 한결같이 이름이 'Mod(변경)'가 아니라 Fix(수정)이다.[10] 게다가 모드들에서 스텔스 붙는 아머들은 대부분 은폐능력이 들어있는 경우가 많다. 밸런스와 별개로 이미 게이머들의 머릿 속에서 스텔스 아머는 '닥치고 무한 클로킹'으로 인식된 듯 하다.
4. 폴아웃 4
폴아웃 4 DLC Far Harbor에 외형이 스텔스 아머를 닮은 잠수복이 나오지만, 이건 본래 미 해병대 잠수복으로 스텔스 기능이 없고 위에다 방어구를 입을 수가 있다.이후 차이니즈 스텔스 아머가 모드로 구현됐으며, http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20959/? 크리에이션 클럽 모드로 나오기도 했다.
5. 폴아웃 76
본편에는 등장하지 않았으나 DLC 웨이스트랜더에서 추가되었다. 한글판 정식 명칭은 '중국 스텔스 아머'.
이번 작에서 중국 스텔스 아머는 볼트 79 돌파 준비를 파운데이션(정착민) 루트로 진행하는 과정에서 수행하게 되는 젠의 중공군 관련 퀘스트를 완료하면 제작에 필요한 설계도를 보상으로 받게 된다. 다만 파운데이션 퀘스트를 한번도 진행하지 않고 오직 레이더로만 퀘스트를 진행하여 볼트 침략을 마칠 경우, 파운데이션의 금괴 상인 새뮤얼에게 금괴를 지불하여 구매하는 것으로 제작할 수 있다. 그러나 설계도 가격이 무려 상의 하나 사는데 4000 금괴를 요구하기 때문에 금괴로 사려면 매우 부담이 큰 편. 그렇기에 볼트 79 침략 이전까지 최대한 정착민 루트로 진행하여 설계도를 받아놓은 뒤 원하는 팩션을 골라 볼트 침략을 수행하는 것을 추천.
성능은 50레벨 기준 140 / 0 / 140에, 방사능 저항이 추가로 1000 붙어있어 제법 준수한 성능을 가지고 있다. 은신 상태일 때 은폐장이 발생하는 기능도 당연히 구현되어있기 때문에 은신빌드 유저에게는 더할 나위 없는 방어구지만, 이 아머를 입으면 캐릭터의 룩이 스텔스 아머 룩으로 고정되어버리는 치명적인 단점이 있어 준수한 성능에도 불구하고 호불호가 꽤 갈린다. 또한 방어구로 취급되기에 다른 방어구를 덧대어 입을 수가 없으며 언더아머도 착용이 불가능하다. 그렇다고 무시하고 레이더 팩션으로만 진행하자니 나중에 금괴로 살 때 값이 매우 비싸기 때문에 일단 퀘스트로 얻어만 놓고 사용하지 않는 유저도 많은 편.
[1]
가정용에서는 폭탄넣기 시도를 첫성공하면 도전과제 하나가 달성된다. 다만 버그인건지 주머니에 폭탄을 넣을때 중립/우호 NPC뿐만 아니라 일부 적 캐릭터에게 시도했어도 카르마가 깎이니 주의.
[2]
다만, 아쉽게도 이
글리치는 비공식 버그픽스 패치를 적용하면 사라진다.
[3]
리버나 오버로드라 해도 주의 이상은 뜨지 않기 때문에 근접무기로 신나게 사과를 깎으면 피통만 많다 뿐이지 눈 뜬 장님이다. 눈앞에서 얼쩡거리면서 "숨어있는거 다 알아!"하고 외치다가 플레이어의 스닉 어택에 사망하는 것이 다반사...
[4]
헤일로 시리즈의
묠니르 전투복의 방어막이나
스타크래프트의
프로토스의
프로토스 보호막처럼 공격을 막아준다. 대미지를 받을 시 단위 타격마다 푸른색 배리어가 노이즈음과 동시에 점멸하는 연출을 보여준다.
[5]
이 모드의 설명에 따르면 한 발당 대미지에서 최대 10씩 경감시키며 그 대신 AP가 깎이는 구조이다. 즉, 후속작
뉴 베가스의 시스템적으로는 AP를 대가로 해서 DT 10을 부여하는 거라 할 수 있다. 다만, 뉴 베가스의 방어시스템은 아무리 DR과 DT를 동원하더라도 기본대미지의 20%까지밖에 못 줄인다. 즉, 대미지가 0이 되는 일은 절대 없다. 근데, 이 모드는 10이하의 대미지는 무조건 씹고 0으로 만드는 위엄을 보여준다! 따라서 돌격소총 등의 연발 공격이나 약한 에너지 무기 공격을 아무리 맞아도 AP가 허락하는 한 체력이 깎이지 않는다.
[6]
Jsawyer.esp에서는 7 pound
[7]
Jsawyer.esp에서는 +25
[8]
방 입구에서 왼쪽으로 틀어서 끄트머리에 쌓여있는 상자 더미를 뒤져보자. 참고로 방 입구에서 직진해서 조금만 들어가면 약하긴 하지만 방사능 지대니까 괜히 앞으로 가서 방사능 뒤집어 쓰지 말자.
[9]
게다가 스텔스 아머는 획득 시점도 MK II보다 늦다. 후버 댐에 들어와서 이거 찾을 시점에는 OWB DLC를 시작하고도 남을 시간이기 때문. 굳이 사용한다고 하면 어떻게든 후버 댐에 먼저 도달해서 스텔스 아머를 착용하고 MK II 획득 이전까지 잘 쓰다가 창고에 집어넣을 정도면 사용할 수는 있겠다.
[10]
모드 다운로드는
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/36004