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최근 수정 시각 : 2024-11-03 18:50:07

죠죠의 기묘한 던전/적


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1. 개요2. 퀘스트 전용 적3. 카이로 사막 (1~5층)4. DIO의 저택 B1층 : 지하 수로 (6~10층)5. DIO의 저택 1층 : 환각의 복도 (11~15층)6. DIO의 저택 2층 : 최심부 (16~20층)7. 카이로 시내 (20~25층)8. 카이로 시내 옥상 (26~30층)9. 대통령의 추격자들10. 디오의 성11. 공통

1. 개요

죠죠의 기묘한 던전에 등장하는 적들을 정리하는 문서. 각 층[1]마다 나오는 적이 다르다.

확정적으로 드랍하는 아이템은 볼드체로 표시.

2. 퀘스트 전용 적

3. 카이로 사막 (1~5층)

게브신, 더 풀, 크눔신은 1층에서 첫 출현, 세트신은 2층 부터 첫 출현, 호루스신, 러버즈는 3층에서 첫 출현, 그리고 다크 블루 문은 4층에서 첫 출현한다

4. DIO의 저택 B1층 : 지하 수로 (6~10층)

이 때부터 슬슬 적마다 고유 능력들이 생겨나기 시작한다.
* 홀 호스
행드맨컹크을 소환한다. 플레이어를 발견하면 유리를 깨 2턴 뒤 행드맨을 소환한 후, 소환된 행드맨에게 지속적으로 회복하고 행드맨이 풀피라면 폭주 버프를 걸기 때문에 행드 맨을 상대하기 까다롭다. 어찌어찌해서 플레이어가 행드 맨을 떼어놓거나 죽여놓고 자신에게 다가오면 멀리 떨어져있거나 죽어버린 행드맨을 다시 소환한다. 소환된 행드맨은 무시하고 공격 능력이 없는 홀 호스를 처치하는 것이 바람직하다.
드랍하는 아이템-치유 물약
hp-35
던져야 하는 오렌지 폭탄 수가 정해져 있는지, 마비시켜두고 때리다가 깨어나면 오렌지 폭탄 러쉬를 시전한다.[11]
드랍하는 아이템-스탠드 구현의 화살, 도피오의 기억 DISC
hp-160

5. DIO의 저택 1층 : 환각의 복도 (11~15층)

치명상을 입을 시 그 층을 초기화시킨다. 만약 상점이 있는 층에서 맨덤이 초기화를 시킨다면 모든 항목이 초기화되어 회복물약이나 다이버 다운을 2개 살수 있는 매우 혜자스러운 적이다.[14]
체력을 0으로 만들 시 살인충동[15] 버프를 부여해 주며, 일정 확률로 레어 아이템이 나타났습니다! 라는 문구와 함께 1/10 확률로 강자의 잔재/살인귀의 기억이 나타난다. 이 아이템을 이용해 근처의 적을 전부 폭사시키고 최대 체력으로 회복하는 제 3의 폭탄이나 적을 추적해 폭발하는 비눗방울을 소환하는 소프트 앤 웨트-고 비욘드를 제작할수 있다.

드랍하는 아이템 - 아름다운 손,강자의 잔재/살인귀의 기억
시어 하트 어택을 쓰러뜨리고 나오는 코사쿠가 바이츠 더 더스트를 사용한 후에 체력이 일정 수치 이하로 떨어지면 출현한다.
플레이어한테 대미지를 주지도 않고, 대미지를 받지도 않으며 대신 코사쿠를 자동적으로 추적하고 앰뷸런스에 닿는 순간 코사쿠는 즉사한다. 여담으로 돋보기 버튼으로 조사할 시 부상자들을 데려가려고 왔다는 설명이 있어서 앰뷸런스가 코사쿠를 디스폰 시키는걸로 오해할 수도 있지만, 그런 일은 없으니 안심하자.

6. DIO의 저택 2층 : 최심부 (16~20층)


16층부터의 적은 공격력이 흉악해지므로 이 구간부터는 브로치에도 신경을 쓰는 것이 좋다.
16층~19층의 일반 몹이다. 일반 몹 치고는 스펙이 상당한데, 높은 공격력에 항상 2인 1조로 다니며, 한마리를 죽여도 나머지 한마리가 살아있으면 일정 턴 이후에 부활하고, 다른 저스티스의 꼭두각시들과 만나면 그 꼭두각시들까지 무리가 되어서 모두 죽일 때까지 부활하기 때문에 되도록 신속하게 처리해야 한다.
드랍하는 아이템 - 금화
hp-45
체력은 비교적 적지만 그 대신 공격력은 저스티스의 꼭두각시보다 더한 무서운 몹이다. 게다가 멀리 떨어져있으면 화상 디버프를 부여하는 열선을 발사하고, 근접 공격시 일정 확률로 화상을 걸어서 안그래도 아픈 대미지에 화상 피해까지 입게 된다.
이렇듯 굉장히 짜증나는 적이지만 빙결 상태이상에 굉장히 취약하여 호루스신의 사격 DISC나 빙결풀,냉동 물약,본 디스웨이의 함정 등을 이용하면 공략이 매우 쉬워진다. 불의 피해를 막는 브로치 상형문자가 있다면 저스티스보다 못한 적으로 전락한다.
드랍하는 아이템 - 액체 화염 물약
hp-65
DIO의 저택에서 가장 주의해야 할 몹 1순위.
대체로 이놈 때문에 DIO의 저택 구간에서 의문사가 발생하는 경우가 많은데, 데스 13은 플레이어와의 거리가 멀다면 일정 턴동안 강화 수치가 높은 장비의 강화수치를 절반으로 깎아버리는 악몽 디버프를 부여하는 원거리 공격을 시전한다.
이 디버프 때문에 무기와 브로치의 공격력과 방어력이 대폭 감소하며, 석가면과 장비 디스크도 이 디버프에 적용되기 때문에 공격을 맞는다면 앞으로 수십턴 동안 굉장히 위험해지는 상황에 처해진다.
파훼법으로는 위에서 등장한 레드 핫 칠리 페퍼와 기둥의 사나이 3인의 공략법과 다를 것 없이 어떻게든 다가가서 근접 공격을 퍼부어주는 것.[16] 파괴의 스탠드사의 오라 러쉬 같은 매우 강력한 기술로 일격에 데스 13을 잡으면 악몽에 걸리는 위험한 상황을 미연에 방지할 수 있다.
드랍하는 아이템 - 무작위 물약
hp-70
카이로 사막에서 등장하던 호루스신의 본체가 직접 등장하게 됐는데, DIO의 저택 구간에서는 그나마 양심적인 적이다.
멀리 있으면 한기를 부여하는 고드름을 발사하고, 근접 공격 시 일정 확률로 한기 상태이상을 건다.
물 위에서 공격을 받으면 한기 부여 확률과 대미지가 증가하기 때문에 물 위에서의 대치는 피하자.
펫 숍은 더 선과는 반대로 불 속성 공격에 취약하여 매지션즈 레드의 사격 DISC,액체 화염 물약,화염풀,크로스 파이어 허리케인 스페셜의 함정을 이용하여 쉽게 잡을 수 있다.
드랍하는 아이템 - 빙결의 물약
hp-65
멀리 있으면 실명을 거는 번개를 발사하고 근접 공격 시 짜릿한 속성이 깃든 무기처럼 플레이어와 그 주변에 스플래시 대미지를 주는 번개가 퍼진다. 전기 속성에 높은 내성이 있어서 레드 핫 칠리 페퍼의 사격 DISC에 강화를 몰아주었다면 이녀석을 잡기가 어려울 수 있다.
드랍하는 아이템 - 충전의 DISC
hp-65
근접 공격시 일정 확률로 공격을 막고 "빙의됨" 버프를 얻는다. 정말로 짜증 나는 적인데 이 버프가 공격을 대미지 하나도 안 입고 막아버려서 기습을 해도 막아버리기에 사격 디스크나 부식, 유독 가스 또는 불로 잡거나 끈기를 가지고 계속 평타를 쳐야 한다.오시리스신이 이 적을 5마리 처치하는 것을 부탁한다.
드랍하는 아이템 - 창부풍 스파게티, 겜블 칩[단]
희귀한 적. 기억 DISC와 사격 DISC등의 효과들을 전부 받지 않으니 물약으로 잡자.
DISC 강탈 효과를 부여해 사격,기억 DISC를 못 쓰게 하고 산성, 현기증을 걸며 무작위 위치로 플레이어를 이동시켜 조금만 시간을 끌어도 체력이 너덜너덜해지니 되도록 빠르게 잡아야 한다.
드랍하는 아이템 - 에너지 부여의 명령 DISC
매우 희박한 확률로 등장한다. 원거리에서 저주받은 사격 DISC와 같은 효과의 혼란스러운 원거리 공격을 한다.
그렇게 위협적인 적은 아니니 안심하고 잡아주자.[19]
드랍하는 아이템 - 변환의 DISC
스트렝스와 같이 1칸짜리 길은 못 지나가지만 플레이어 주변으로 텔레포트해 공격하고, 또한 근접공격 시도시 일정확률로 플레이어를 던져버린다. 자연 리젠으로 체력 회복시 엄청 짜증나는 적.
오시리스신이 이 적을 4마리 처치하는 것을 부탁한다.
드랍하는 아이템 - 겜블 칩[단]
치명상을 입을 시 그 층을 초기화시킨다. 만약 상점이 있는 층에서 맨덤이 초기화를 시킨다면 모든 항목이 초기화되어 회복물약이나 다이버 다운을 2개 살수 있는 매우 혜자스러운 적이다.
DIO의 저택의 보스.
1페이즈는 4개의 귀퉁이중 한 쪽에서 연기 입자가 솟아오르며 그 귀퉁이에서 지속적으로 저스티스, 에보니 데빌, 데스13이 스폰된다. 엔야 할멈은 이 적중 한명에게 버프를 걸어 강화시키고, 자신도 직접 플레이어를 공격한다.[21] 플레이어가 일정 체력을 깎으면 무적이 되고, 엔야 할멈은 맵 중앙에서 배리어가 씌워진 상태로 네 귀퉁이에서 많은 적을 소환하게 되는데, 여기서부턴 연소 입자와 저주 입자가 맵의 귀퉁이 쪽에 생겨나며, 에보니 데빌과 데스 13도 스폰된다. 체력을 모두 깎게 된다면 2페이즈로 돌입한다.
2페이즈부터는 엔야 할멈이 지연피해 버프를 얻으며, 엔야 할멈도 다시 공격을 시작. 1페이즈처럼 네 귀퉁이에서 적이 몰려온다. 엔야 할멈에게 몇턴동안 계속 평타를 때리고 투명화 물약이나 스타 플라티나의 DISC를 써서 공격을 피하면서 천천히 죽게 기다리거나 그냥 마비 + 디버프 물약 으로 저항도 못하게 만들게 만들자. 전자와 후자가 모두 없는 상황이라면 치유의 물약을 쓰면서라도 엔야 할멈을 잡는 것이 좋다.

드랍하는 아이템 - 레퀴엠의 화살, 강자의 잔재-충복의 기억

7. 카이로 시내 (20~25층)

이때는 까다로운 적이 많아지니 주의하자.

드랍하는 아이템-악마의 손바닥

참고로 악의 각성 시련을 키면 한번에 더 월드의 주먹을 2개나 소환한다!

8. 카이로 시내 옥상 (26~30층)


26층 이후부터는 Eyes Of Heaven 시련을 켜야 입장할 수 있다.

여기부터 나오는 적들은 Eyes Of Heaven 원작처럼 더 월드 오버 헤븐에게 세뇌됐다는 설정이며, 공통적으로 특수능력을 하나씩 가지고 있다.
죽이면 일정 확률[31][32]로 매우 좋은 아이템을 준다.

드랍 된 아이템을 써서 보스를 공략하는 게 정석 공략법이지만, 회복 관련 물약이 20개 정도가 넘는다면 그냥 맞으면서 잡을수도 있다.

죠나단이 공격시, 일정 확률로 파문을 사용하여 매우 빠른 속도로 연타 공격을 가한다. 잡을시 일정 확률로 보호막의 물약을 드랍한다.
죠셉이 공격시, 일정 확률로 에이자의 적석으로 빛을 증폭시켜 강력한 폭발 공격을 시전한다....였으나, 이번 업데이트로 크래커 볼레이를 던져 트랩을 까는 적으로 심각한 너프를 먹었다. 잡을시 15%의 확률로 연막 물약을 드랍한다. 카이로 시내 스테이지의 그림자 디오의 공열안자경 대미지보다 조금 낮은 대미지를 선딜없이 시전하기때문에, 사람에 따라선 굉장히 까다롭다. 물론 무시할만한 딜량을 가진 적은 아니다. 단지 약해졌을 뿐.
근접 공격 시에 적을 밀어낸다. 층에 있을 때 "저는 맛있는 데킬라를 가져왔어용~!"이라고 창에 뜬다.
잡을 시 30%의 확률로 청정의 물약을 드랍한다.
죠타로가 공격시, 스타 플래티나의 힘으로 플레이어의 무기를 저 멀리 날려버린다.[33] 여기서 말하는 "무기를 날려버린다는 것"은 풍래의 시렌 시리즈의 셸아머마냥 장비를 날려 파괴시킨다는 것이 아니니까 걱정 말자. 잡을시 15%의 확률로 전격 혼합물을 드랍한다.
죠스케가 공격시, 일정 확률로 크레이지 다이아몬드의 수복 능력으로 가지고 있는 아이템중 1개를 수리 물약으로 바꿔버린다.[34]여러모로 귀중한 DISC를 날려버릴 수도 있으므로 최대한 붙지 않고 빨리 잡아주거나 아예 시야에 뜨지 않으며 피하는 것이 좋다. 잡을시 15% 확률로 흑요석을 드랍한다.
근접으로 공격할 경우, 골드 익스피리언스의 반사 능력으로 자신이 입힌 대미지의 1/5을 반사시킨다. 잡을시 15%의 확률로 생명의 오렌지 폭탄을 드랍한다. 정말 빡치는 상황은 이 다음부턴데 업데이트로 인하여 멀리있는 적에게 원거리 공격을 할 수 있게 되었다.즉 플레이어가 멀리서도 맞을 수 있단 것이다. 거기에다 다른 원거리형 적들과는 달리 적을 뛰어넘는 관통 공격도 해온다. 사실상 스탠드 공격이긴하지만 스탠드 면역이 없으면 많이 아프니 조심하자.
카이로 시내 옥상의 29층에 있는 중간보스이다. 1000이 넘는 체력, 디버프 무시, 죠타로의 즉사 스킬 무시, 매우 빠른 속도와 강력한 공격력,신속•폭주•정화등의 버프을 가진 괴물같은 스펙의 보스이다.[35] 강력한 몹이지만 그 대신 잡으면 아라키 히로히코의 사인집을 드롭한다.[36]
eyes of heaven 시련의 최종보스이다. 1800의 체력과, 여러가지 기술로 극악의 난이도를 자랑한다.
특이하게도 싸움도중 퍼니 밸런타인, 쿠죠 죠린 순서로 난입하여 플레이어를 도와준다.[37]
죠타로로 플레이 중, 죠린의 사망시 분노효과를 준다.

순간이동: 순간이동을 통해 순식간에 거리를 벌릴 수 있다.

충격파:일정 시간마다 충격파를 날려 모든 이로운 타일들을 없앤다.

독안개:여러 디버프가 있는 독안개를 생성한다.

추적하는 나이프: 추적되는 나이프를 플레이어에게 발사한다.

쇠약: 플레이어의 투명화 상태를 즉시 해제한다.[38]

타락한 영혼:천국 타입 스탠드들을 소환한다.

신체 강화: 체력이 낮아질수록 진실을 강행하여 유리한 효과를 덮어씌운다.

진실 조작: 2턴간 집중하여 플레이어의 위치에 매우 강한 고정대미지를 입히는 낙뢰를 떨어트린다.
30층에서 천국에 도달한 DIO의 체력을 700정도 깎으면 나오는 보스로, 현실조작 능력 4가지중 1가지를 랜덤으로 사용한다.

인식 조작: 신속+스탠드면역

영혼 흡수: 축복+냉기와 동화함

영혼 폭풍: 발광+화염과 동화함

진실의 인도: 플레이어를 자신의 위치로 끌고온다. 진실 조작과 병행되면 꽤나 골치 아프다.

9. 대통령의 추격자들

업데이트로 새로 추가된 스틸 볼 런 레이스의 지도를 사용해 조우 가능한 적들이다.
스틸 볼 런 레이스 지도 1st를 6~7층에서 사용시 나타나는 또다른 지도를 5층에서 사용시 등장하는 적으로 지금까지 죽인 적에 비례해 체력이 증가하며 방어력도 엄청나 대미지를 받지 않는다.
공략법은 물에 들어가는것으로 물에 들어갈시 대미지를 받는다. 5층에는 엄청난 양의 물이 있으므로 딱히 처치가 어렵지는 않다...만 2.0g 업데이트 이후로 화염, 빙결, 유독, 부식 등 위협적인 종류의 물약 장판을 마구 던지는 패턴이 추가되었다! 거기에 장판이 있다면 물에 몸을 씻지 못하고 불도 안꺼지므로 폭풍우의 물약이나 정화의 물약 등으로 몸을 보호한 뒤 전투하자.[40]
또한 기본적으로 공격을 무시하고 장판으로 공격하기 때문에 무기와 브로치가 의미없으므로 레이스를 시작할 생각이라면 최대한 빨리 싸우는 편이 좋다.
만약 퍼니 발렌타인의 기억 DISC를 사용할 경우 어그로가 분신에게 가게되는데 서로 대미지가 0씩 받으며, 가까이 있기 때문에 물약을 던지지도 않기 때문에 호구로 전락한다. 물론 스틸 볼 런 레이스 지도를 만들기 위해서는 퍼니 발렌타인의 기억 DISC가 사용되기에 자주 시도해 볼 수 있는 방법은 아니며, 화이트 스네이크에 복제의 DISC가 들어갔을 때 떳을 경우가 가장 적절하다.
스틸 볼 런 레이스 지도 2nd를 11~12층에서 사용시 나타나는 또다른 지도를 10층에서 사용시 등장하는 적으로 모든 피해를 1씩 받는다. 또한 일정 피해를 받을시 맵의 어딘가로 사라지며 플레이어 주변에 고정 대미지를 주는 고정된 빗방울을 소환한다.
공략법은 디오의 나이프나 맹독풀등 도트 대미지를 줄수 있는 수단을 사용하거나 아군을 불러 더 많은 타수를 주는것. C-MOON이나 하이어로팬트 그린, 반발의 상형문자 등이 있다면 10층 계단 옆 커다란 낭떠러지에서 떨궈 버리는 것도 가능하다. 빗방울 고정으로 날아 다니는건 못하는듯
대통령이 직접 유해를 노리고 등장했다! -발렌타인 등장시 시스템 대사
모든 것은 애국심이다. 넌 우리 국민의 안전과 행복을 위해 사라져야겠다! -발렌타인 등장시 대사
체력 - 500
드랍하는 아이템 - 스틸 볼 런 레이스 지도 8th
스틸 볼 런 레이스 지도 7th를 20층에서 사용시 조우 가능한 적으로 계속해서 평행세계의 자신을 소환해내며 체력이 어느정도 닳아버릴시 순간이동한다. 개별의 체력은 20으로 매우 낮지만 대미지가 무시하지 못할 정도로 어느정도 있고 둘러싸인다면 매우 위험해지기 때문에 속전속결로 끝내야 한다.
공략법은 본체의 위치를 파악하는것. 본체의 피가 닳아있는걸 이용해 본체를 노릴수 있으며 긍파의 파문 주입 등 눈으로 어딨는지 쉽게 볼수 있게 하는것도 좋다.
참고로 발렌타인부터는 아이즈 오브 헤븐+1개이상의 시련을 켜야 가능하다
THE WORLD... 나만의 시간이다. -디에고 브란도(평행세계)와 THE WORLD와 조우했을때 디에고의 대사
체력 - 1500[46], ?
드랍하는 아이템 - 터스크 ACT.4 - 무한의 회전의 디스크
스틸 볼 런 레이스 지도 9th를 25층에서 사용시 조우하는 스틸 볼 런 레이스의 최종보스로 THE WORLD부터 엄청난 체력을 보여준다. 디에고는 THE WORLD와 함께 공격하거나 기름통 던지기, 시간정지 등 여러가지 패턴을 사용한다.
일정 이하로 체력이 내려가면 2페이즈가 되며 터스크의 패링을 이용한 대미지만 받게 된다.
공략법은 러브 트레인과 물약을 적절히 사용하는 것이다. 러브 트레인의 불행 장막의 강력한 반사딜과 기름통을 쉽게 무효화 가능한 괴염왕의 영약, 불을 끌수 있는 폭풍우의 물약 등 여러가지 방법을 총동원해 싸우면 된다.
또한 중간에 디에고가 시간 정지를 사용할 준비를 하는데, 이때 터스크 ACT.4의 디스크를 이용하면 디에고의 공격을 패링 가능하다.

만약 무기에 음침함 속성이 부여되어 있을 경우, 위에 2페이즈고 공략이고 다 의미없이 일정확률로 큰 대미지를 입혀서 빠르게 처리가 가능해진다.
2페이즈까지 무사히 넘긴다면 THE WORLD가 죽으며 무언가가 담긴 자루를 얻게 되는데, 이걸 사용한다면 디에고의 머리와 평행세계 디에고가 죽으며 리타이어, 길고 긴 스틸 볼 런 레이스가 드디어 끝나게 된다.

10. 디오의 성

업데이트로 새로 추가된 던전인 디오의 성에서 조우 가능한 적들이다.

대부분 공통적으로 시생인 상태라는 상태이상을 확률적으로 걸며 이 상태에서 적을 공격하면 저주받은 사격DISC 효과가 확정적으로 발동되기에 장비가 저주받아서 벗을 수 없게 되거나, 혼란으로 인해 도망쳐야 할 상황에 도망도 못치고, 마비에 걸려서 치유물약을 쓰지 못하는 등의 상황으로 운나쁘게 훅 가버릴 수 있으며, 시생인 상태는 공격당한 만큼 지속시간도 늘어나기 때문에 만약 걸렸다면 무조건 도망치는 쪽을 선택하는 게 좋다. 그나마 시생인 상태의 지속시간이 낮은 게 위안.
디오의 성의 히든보스. 플레이어가 디오 브란도를 쓰러트리고 획득 가능한 아이템인 피묻은 석가면을 이용하여 전투가 가능하다.
패턴은 위의 디오 브란도에 비해 간단한 편인데 디오 브란도가 쓰던 공열안자경을 밥먹듯이 사용한다. 그리고 전투 중에 지속적으로 시생인들을 소환하고 배가 폭발하여 일정 범위내에 불타는 지역이 생기니 주의, 불타는 지역은 일정 시간 후 사라지니 만약 사방이 불이더라도 침착하게 기다려보자.

11. 공통

모든 층에서 출연하며, 층 수와 비례하여 강해지는 적들이다.


[1] 1~5/6~10/11~15/16~20/21~25/26~30 [2] 기습 공격을 시전하려면 적이 문에 들어왔을때(문 위치에 있을 때), 또는 적이 플레이어를 인식하지 못했을 때 공격을 해야 한다. [3] 다만 이 녀석들의 약점은 분열하면서 체력도 절반씩 줄어드는 게 잡기 쉽다는 것. 불을 붙이면 더 잡기 쉬워진다. [4] 대부분 이미 크림을 클리어하고 코코 점보 이용목적이나 아이템을 주울려고 올라오다가 마주치는 경우가 많다. 그때는 이미 캐릭터 스펙이 높아서 아무것도 아닌게 된다. [패턴1] 평타(일정확률로 산성디버프), 무차별 회전(크림 보스 기준 3x3 1턴 후 5x5 1턴 후 공격, 강력한 대미지)분노(회전 사용 빈도 상승) [6] 즉 6층에서는 배드 컴퍼니 이외의 적은 일절 나오지 않는다. [7] 다만 하베스트는 나온다. 왜 하필... [8] 물건을 훔친 상태에서 하베스트를 때리면 1금화를 드랍한다. [9] 이친구로 변환의 디스크를 어 [패턴2] 평타(킹크림슨의 주먹 투척) 순간이동(함정 위치 리셋, 보스 이동) 2페이즈 연기(확산형, 접촉시 연소 디버프) 전기 오렌지 폭탄 투척(착탄 지점 기준 3x3 범위에 십자,x자 형태로 교차되는 형태의 전격 대미지) 오렌지 폭탄 투척(착탄 지점 기준 5x5 범위에 폭발 대미지 주고 사라짐) 화염 연막(디아볼로의 시전 반경으로 점점 넓어지면서 화염에 닿은 플레이어에게 화염 디버프 부여) 평타와 순간이동(함정은 제외)은 유지 [11] 연기 패턴 또한 그러한데, 이상하게 불을 붙이지 않는 광범위한 연기 파도가 생기기도 한다. [12] 이때는 도망치면 알아서 죽는다. [13] 게임에서 "약화"라는 디버프로 존재하며, 약화 디버프가 적용되어있는 동안엔 힘 수치가 내려간다. [14] 강화의 디스크나 힘의 물약도 해당 층에서 얻기만 하면 초기화 시키고 하나를 더 얻어가는 꼴 [15] 오렌지 폭탄이 투척 즉시 폭발, 폭탄 피해량 50% 증가 [16] 하지만 데스 13은 기둥의 사내 3인방과 다르게 빠르게 근접할수 있는 방법 중 하나인 도발에 면역이기에 조금 더 상대하기 까다롭다. [단] 오시리스신의 미션을 받았을때만 [단] 오시리스신의 미션을 받았을때만 [19] 가끔 스턴과 지속 대미지에 동시에 맞을 경우 즉사할 수도 있다. [단] 오시리스신의 미션을 받았을때만 [21] 이때 버프가 걸린 적을 공격하면 엔야 할멈도 대미지를 입는다. [22] 에너지를 축척할때 그림자DIO의 시야가 가리는곳으로 이동, 공혈안자경을 발사하는 소리가 들린 후 다시 돌아와 공격을 반복해도 된다. [23] 바닥에 경고가 뜬다. [24] 이라곤 하지만 기본 체력이 낮아 한대만 때려도 사망한다. [25] 말 그대로 입장 당시로 초기화되는 것이 아니라 구조와 등장 적, 아이템 모두가 바뀐다. [26] 불구+자체 이속 [27] 체력이 낮을수록 육신의 싹을 자주 소환하고 공열안자경의 갈래가 늘어난다. 처음에는 한 줄기지만 두 줄기, 나중에는 세 즐기까지 늘어난다(!) DIO의 눈이 3개인가? [28] 3명까지 소환한다. 즉 한번의 DIO전으로 모든 보스를 다 만날수는 없다. [29] 여담으로 마비 물약 여러개와 여러 디버프 물약같은 원거리 공격 수단을 가지고 있으면 굉장히 쉽게 클리어 할 수 있다. DIO 자체는 사실상 아무것도 안하고 더 월드는 마비 물약만 있다면 저항도 못해보고 죽기때문... [30] 물론 타 보스에 비해 약하다는 거지, 심안의 물약이 없는 상태에서 자체 심안 기능이 없는 죠나단이나 죠타로는 계속되는 원거리 공격으로(DISC 공격이라 방어구에 스탠드 면역이 안 발라져 있으면 15정도의 딜이 지속적으로 들어간다) 바로 치유 물약 마셔야 할 수도 있다. [31] 몹마다 다르나 평균적으로 20~40% 정도 되는 확률이다. [32] 돋보기로 몹을 볼경우 정확한 확률이 표기 되어있다. [33] 비치 보이의 함정과 같은 효과이다. [34] 기본적으로 배낭에 있는 물건을 우선적으로 바꿔버리는데, 죠타로 대비용의 예비 무기나 장비 DISC, 석가면은 물론이고 재수가 없으면 다이버 다운이나 골드 익스피리언스 레퀴엠의 DISC까지 바꿔버린다! [35] 원작을 반영했는지 하이어에로펀트 그린의 DISC로 끌어와서 낭떠러지에 떨어트리려고 해도 공중에 떠 있다. [36] 사실 이번 업데이트로 천국에 도달한 DIO의 공격을 파훼할 수 있는 스타 플라티나 오버 헤븐의 DISC가 추가되어서 잡을 이유가 줄어들었다.운이 좋다면 만화책 세트를 완성할 수도 있기에 잡을 수 있다면 잡도록 하자. [37] 아무래도 천국에 도달한 DIO는 EOH에 등장하다보니 EOH의 요소를 반영한 걸지도 모른다. 퍼니 발렌타인은 DIO에게 직접적으로 맞선 바가 있고 죠린은 죠타로와 함께 마지막 전투에 동참한 적이있다. [38] 스타 플라티나의 DISC의 효과도 씹힌다. [39] 피격시 10% 확률로 1턴간 천리안 효과를 얻는다. [40] 투명화 효과를 받는 것도 좋은 방법이다. [41] 피격시 10% 확률로 2턴간 신속을 얻는다. [42] 피격시 10% 확률로 5턴의 장비 디스크 충전 효과를 얻는다. [43] 골드 익스피리언스 사격 DISC가 있다면 풀을 자라게 해서 동일하게 이용 할 수 있다. [44] 모든 대미지를 85%만 받고, 물리 공격을 받을시 플레이어 좌우로 빛의 장막을 3칸 생성해 대미지를 입힌다. [45] 참고로 러브트레인 효과는 성인의 유체효과와 중첩이 가능하다. 어쩌다 복제 디스크가 남아돌거나 기둥 속의 사내 맵에서 가끔 나오는 스틸 볼 런 지도를 얻었다면 러브트레인과 유체효과 둘다 얻는것도 괜찮은 방법. 단 중첩해서 쓸려고 할 때 유해 3개를 전부 만들면 안되며, 이럴 경우 D4C 러브 트레인을 완성하는 것으로 취급되어 유해 버프가 사라진다. [46] THE WORLD의 체력 [47] 클래시 3마리와 아이템 혹은 상자가 있다. 공략법은 투명화 물약으로 클래시 몰래 아이템만 먹고 가는 것. [48] 이를 이용해 하이어로펀트 그린의 장비 DISC로 낚시하듯이 낚아서 죽일 수 있다. 일반 방(방 중간에 물이 있지만 주변은 땅)에서는 C-MOON의 디스크로 날려서 즉사시킬수도 있다. [49] 하지만 이걸 역이용해 광란의 디스크나 정신지배 속성으로 아군으로 만들면 적들을 찢을수 있다. [50] 라고 하지만 생긴 걸 보면 그냥 미키타카이다. [51] 테두리가 더 연하고, 푸른색으로 깜빡거린다. 또한 조사하면 "뭔가 기묘한 기운이 느껴진다"라고 한다. [52] 아주 가끔 점화된 라이터와 점화 되지 않은 라이터와 오렌지 폭탄이 같이 있는 방에서 함께 등장하는 경우도 있다.

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