mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-07-17 14:56:56

슈퍼로봇대전(게임)

제1차 슈퍼로봇대전에서 넘어옴
파일:슈퍼로봇대전 로고 (일본어).png 슈퍼로봇대전 시리즈
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
등장작품 · 아군부대 · 사기유닛 · 사기유닛(휴) · 보스 · 평행우주 · 음악 · 더미 데이터
<colbgcolor=#000042> DC 전쟁 시리즈 <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 2차 · 2차 G · 3차 · EX · 4차 · 4차 S · 마장기신 · F · F 완결편 · 컴플리트 박스 · 전시대백과
α 시리즈 1차 · 외전 · 2차 · 3차
Z 시리즈 1차 · 스페셜 · 2차 파계편 · 2차 재세편 · 3차 시옥편 · 3차 천옥편
OG 시리즈 슈퍼로봇대전 OG 시리즈
COMPACT 시리즈 1편 · 2편 · 3편 · IMPACT
에이아이 휴대용 시리즈 파일:게임보이 어드밴스 로고.svg A · R · D · J
파일:닌텐도 DS 로고.svg 파일:닌텐도 DS 로고 화이트.svg W · K · L
파일:PlayStation Portable 로고.svg 파일:PlayStation Portable 로고 화이트.svg AP
파일:닌텐도 3DS 로고.svg 파일:닌텐도 3DS 로고 화이트.svg UX · BX
멀티플랫폼 뉴 시리즈 V · X · T · 30
거치형 3D 시리즈 파일:닌텐도 게임큐브 로고_좌우.svg 파일:닌텐도 게임큐브 로고_좌우 화이트.svg GC
파일:Xbox 360 로고.svg XO
파일:Wii 로고.svg NEO
스크램블 커맨더 시리즈 SC · SC2
모바일 시리즈 모바일 · CC · X-Ω · DD( 3차 어나더)
그 외 1차 · · 스피리츠 · 64 · 링크 배틀러 · 핀볼 · MX · OE · 학원
관련 작품 콤파치 히어로 시리즈 · 배틀로봇열전 · 리얼로봇전선 · 리얼로봇 레지먼트 · A.C.E. 시리즈
시스템 강화 파츠 · 성장 타입 · 성격 · 맵병기 · 합체공격 · 소대 시스템 · 정신 커맨드 · 신뢰보정 · 소대 시스템 · 스킬 · 특수능력 · 범용 무기
}}}}}}}}} ||
슈퍼로봇대전
スーパーロボット大戦
파일:external/static.giantbomb.com/2261417-srwboxart.jpg
<colbgcolor=#000000,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 개발 윙키 소프트
유통 반프레스토
플랫폼 게임보이
장르 시뮬레이션 RPG
출시 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 1991년 4월 20일
한국어 지원 비공식 지원
심의 등급 심의 없음

1. 개요2. 특징3. 시스템4. 참전작5. HD 리메이크6. 기타

[clearfix]

1. 개요


게임보이로 나온 최초의 슈퍼로봇대전.

정식 명칭은 그냥 '슈퍼로봇대전'이지만 이후 시리즈들과 구분을 하기 위해서 보통 '제1차'라 구분지어 불린다. 이 당시만 해도 지금과는 상당히 다른 작품이였다. 이후 나오는 제2차 슈퍼로봇대전은 1차와는 완전히 다르게 로봇들의 세상이 아닌 여러 작품의 세계관과 설정이 섞인 세계이며, 파일럿 역시 존재한다. 따라서 엄밀히 말하자면 1차와 그 이후 시리즈는 전혀 관련이 없는 작품이여야만 하지만, 2차에서 재등장하는 길길간과 그를 본 동료들의 회화 이벤트에서는 관련이 있는 것처럼 묘사되기도 한다.

2. 특징

길길간이라는 우주괴수가 수많은 행성을 멸망시키고 은하 저편 조그마한 푸른 별[1]을 노리고 괴전파로 로봇들을 세뇌시켜버린다. 불굴의 정신력으로 스스로 세뇌를 풀어낸 주인공이 이에 맞서서 동료들과 함께 길길간에게 대항하는 이야기이다. 이러한 스토리만 봐도 알 수 있듯 의인화한 로봇들이 사는 세계이며 파일럿 등은 존재하지 않았다. 또한 대부분이 적 세력에 소속된 설정이기 때문에 모든 적에게 설득(세뇌 해제)을 시도할 수 있다.


최종 보스로 극장판 그레이트 마징가 대 겟타로보 길길간이 등장하며, 심지어 설득까지 가능하다. 하지만 이러면 클리어가 불가능하다.

3. 시스템

4. 참전작

5. HD 리메이크

슈퍼로봇대전
スーパーロボット大戦
파일:attachment/제1차 슈퍼로봇대전/SRWHD.jpg
<colbgcolor=#000000,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 개발 B.B. 스튜디오
유통 반다이 남코 게임스
플랫폼 PlayStation 3 | PlayStation Vita
장르 시뮬레이션 RPG
출시 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2014년 4월 24일
한국어 지원 미지원
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
##
파일:CERO A.svg CERO A
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
##
파일:PEGI 3.svg PEGI 3
##
파일:USK 0 로고.svg USK 0
파일:USK 12 로고.svg USK 12
파일:USK 16 로고.svg USK 16
파일:USK 18 로고.svg USK 18
##
파일:ACB General.svg ACB G
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
파일:ACB Restricted(R18+).svg ACB R18+
파일:ACB Refused Classification.svg ACB RC
##
파일:GSRR G 로고.svg GSRR G
파일:GSRR PG 12 로고.svg GSRR PG 12
파일:GSRR PG 15 로고.svg GSRR PG 15
##
파일:CADPA-8+.png CADPA 8+
파일:CADPA-12+.png CADPA 12+
파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+

파일:attachment/제1차 슈퍼로봇대전/SRWHDSS.jpg
2014년 4월 10일에 발매된 제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편에 초회특전으로 동봉되었으며 2014년 4월 24일부터 개별 판매도 시작하였다.

원작에는 없던 우주로 올라가는 전개인 2부가 추가되었으며, 최종보스는 이번작을 위해 새로이 그려진 오리지널 로봇인 투신 갓 노아. 그리고 1부를 클리어하고 2부를 시작하면 특전으로 사이바스터를 사용할 수 있게 되었다.

정신기는 원작의 횟수제에서 이후 슈로대와 같은 SP로 사용하는 방식이 되었으며 Z 시리즈를 통해 들어온 정신기 복수사용 체크 등 유저의 편의를 고려한 시스템도 추가되었다. 이 외에 전투신 스킵 및 빨리감기, 그리고 상황별 특수대사가 굉장히 많이 추가되었다.[2] 정신기 비기 커맨드도 그대로 남아있는데, 여기서는 1 스테이지당 1번만 SP 소모 없이 모든 정신 커맨드 중 하나를 골라 사용할 수 있게 바뀌었다.

6. 기타



[1] 지구라고 명시되지는 않는다. [2] 특정 기체끼리 대결·설득할 경우라든가, 더 나아가서는 특정 지형에 있을 때 피격·격추될 경우 등.