<colbgcolor=#c0c0c0,#1f2023> 라이즈 오브 네이션즈에 등장하는 국가들 | |||||||||||
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1. 개요
라이즈 오브 네이션즈에 등장하는 잉카에 관해 서술한 문서.2. 특성
찬란한 황금의 힘.- 광산에서 금속을 수집할수록 재화가 늘어난다.[1]
- 재화에 대한 상업 한계치가 33% 높다.
- 유닛을 잃을 때마다 유닛을 생산하는 데 사용된 자원의 25%를 돌려받는다.
- 해당 유닛을 생산했을 당시의 가격이 아니라, 현재 해당 유닛과 같은 유닛을 생산하는 데 필요한 비용을 기반으로 한다. 같은 유닛을 많이 뽑으면 뽑을수록 가격이 점점 비싸지므로, 현재 병력이나 유닛 생산 건물에 예약된 유닛의 수가 많을수록 더 많은 자원을 얻을 수 있다.
잉카의 가장 큰 특징은 광산에서 금속을 수집하면 재화도 같이 수집된다는 것이다. 재화는 이 게임에서 중요하면서도 수집이 어려운 자원인데, 이를 광산에 주민을 붙이기만 해도 벌 수 있다는 것은 잉카로 하여금 가히 독보적인 재화 수집량을 보여줄 수 있게 해 주며, 때문에 과학 연구나 학자, 궁사, 중기병 수에서 상대를 압도하기 쉽다. 여기에 더해 재화 상업 한계치가 1.3배 높아서 불가사의 콜로수스+희귀 자원 다이아몬드+희귀 자원 호박을 세팅해주면 다른 자원이 모자라도 재화만으로 상대를 찍어누를 수 있다.
전투에 관련된 특성으로는 유닛을 잃을 때마다 자원이 환원된다는 것인데, 아즈텍과 달리 자기 유닛이 적에게 죽을 때마다 자원이 들어오므로 상대와 지속적인 소모전을 벌이면 상대가 아즈텍이 아닌 이상 환원되는 자원 때문에 병력 충원 속도에서 잉카가 앞서게 된다. 그래서 초반 러시를 해도 자원 타격이 크지 않아 적에게는 자원 타격을 주면서 잉카는 소비된 병력에서 환원된 자원으로 여유롭게 발전하는 것도 가능하다.
이 두 특성을 조합해보면 잉카의 전성기는 중기병+궁병+중보병 중심 힘싸움이 이루어지는 고전~중세 시대와 재화를 소모하는 항공기가 추가되는 산업 시대 이후이며, 잉카를 상대한다면 반드시 화약 시대까지 버티다가 산업 시대가 되기 전에 승부를 봐야 한다. 특히 계몽 시대의 고유 포병인 구포 계열은 건물을 일반 대포보다 잘 처리하지만 야전에는 부적합한 특성을 지니고 있기 때문에 이 때가 잉카의 약점이며, 이 때 승부를 보지 못하고 산업 시대 이후 항공전 양상으로 흘러가면 재화 수입으로 양산하는 공군 물량에 전부 쓸리기 쉽다.
이렇게 소모전과 병력 조합에 유리하기 때문에 잉카는 어떻게 보면 경제형 국가의 탈을 쓴 공격형 국가라고도 볼 수 있다.
3. 특수 유닛
인티 곤봉병, 인티 철퇴병, 구포, 공성포가 특수 유닛으로 나온다. 자세한 것은 라이즈 오브 네이션즈/특수 유닛 참조.4. 추천 불가사의
- 피라미드(고전 시대) : 콜로수스와 시너지 효과를 발휘한다.
- 식량과 재화에 대한 상업 한계치가 50만큼 더 높아진다.
- 도시 건설 한계치가 1만큼 더 높아진다. 도시 건설 비용이 33% 줄어든다.
- 식량 수집률이 20% 향상된다.
- 콜로수스(고전 시대) : 잉카의 알파이자 오메가. 안 그래도 빠르게 벌어들이는 재화를 말 그대로 복사할 수 있으며 인구수 증가 역시 소모전에 특화된 잉카에게 큰 도움이 된다. 때문에 반드시 확보해야 하는 불가사의이며 재화가 빠르게 들어오기 때문에 선점에도 유리하다.
- 재화 수집률이 30% 향상된다.
- 인구 한계치가 50만큼 더 높아진다.
- 재화 및 목재에 대한 상업 한계치가 50만큼 더 높아진다.
- 앙코르와트(계몽 시대) : 군사 유닛의 비용 할인은 계속되는 소모전을 벌이면 벌일수록 좋은 잉카에게 좋고, 포병계 특수 유닛을 양성하려면 금속이 필요하다.
- 금속 채취 효율이 50% 증가한다.
- 금속 상업 한계치가 100 증가한다.
- 보병 양성소, 기병 양성소, 항구의 유닛 생산 가격이 25% 감소한다.
- 베르사이유 궁전(계몽 시대) : 보급 마차가 유닛을 치료해 주는 특성은 최전방에서 군대를 굴릴 때가 많은 잉카에게 유리하고, 포병 특수 유닛의 이동속도도 늘려준다. 사실 베르사이유 궁전은 모든 국가에게 무난하게 좋은지라 잉카에게만 좋은 것은 아니다.
- 라이브러리 기술의 지식 이외의 가격이 50% 감소한다.
- 보급 차량이 범위 내의 유닛을 치유한다.
- 공성 유닛과 보급마차의 이동속도가 25% 증가한다.
- 자유의 여신상(산업 시대) : 군사 유닛 업그레이드 무료와 적진에서의 추가 데미지 무효화라는 공세 유지에 매우 좋은 효과를 가지고 있다.
- 모든 지상 유닛과 공군 기지 업그레이드가 무료이다.
- 적지에서 받는 추가 데미지가 100% 감소한다.
- 폭격기와 방공 시설의 가격이 33% 감소한다.
- 타지마할(산업 시대) : 재화 부스팅을 더욱 늘려 상대를 재화로 찍어누르는 데에 매우 유리하며, 잉카의 화룡점정을 찍는 불가사의.
- 모든 건물의 내구도가 추가로 100% 증가한다.
- 재화 채취 효율이 100% 증가한다.
- 재화 상업 한계치가 300 증가한다.
- 소립자 가속기(정보화 시대) : 시장의 가격을 고정시키는 효과는 재화로 자원을 교환할 때가 많은 잉카에게 날개를 달아주는 격이다.
- 유닛 업그레이드를 제외한 대부분의 연구가 즉시 이루어진다.
- 시장 구입 가격 최고치가 125로 고정된다.
- 시장 판매 가격 최저치가 50으로 고정된다.
[1]
정확히는, 금속과 함께 재화도 채취한다. 다만 금속 채취는 제련소에서 연구하는 자원 채취 업그레이드의 적용을 받는 한편 재화는 그런 거 없다.