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지지 |
이름 | 인디 |
역할군 | 원거리 / 동물 |
재료 | 보안관 + 늑대 + 샌드맨 |
공격력 | 11,700(+585) |
공격속도 | 1 |
업그레이드 / 스킬 정보 | |
Lv.6 | 마나 스킬의 필요 마나량이 30% 줄어듭니다 |
Lv.12 | 보물 교체 시 현재 보다 낮은 등급의 보물을 발굴하지 않습니다 |
[신비한 보물] | 1개의 보물을 보유할 수 있으며, 보유한 보물에 따라 아군에게 버프를 부여합니다 |
[비장의 무기] | 8% 확률로 범위 내 적에게 공격력의 4000% 물리피해를 주고 2초 간 이동속도를 70 둔화시킵니다 |
[와! 보물] | 맵 어딘가에 숨겨진 보물을 탐색합니다. 숨겨진 보물의 위치로 이동하면 버튼을 눌러 보물을 발굴 할 수 있습니다. |
나 불렀슈?[1]
어디보자~[2]
모티브는 인디아나 존스. 거북이답게 공속이 1로 느리며 심지어 이동할 때도 기어간다(...). 그나마 스킬 계수가 4000%에 높은 둔화 수치를 부여하지만 선딜이 너무 길고 전설+영웅+희귀라는 비싼 재료에 비해 공격기는 저게 전부라 전투능력은 노말에선 쓸만해도 하드로 가면 꽝이다. 그나마 공속을 챙겨준다면 어느정도 보완은 되는 정도.
다만 모티브 답게 마나가 가득 찰 때마다 탐색을 시작하여 보물의 위치를 찾아다니며 보물을 찾으면 보물에 따른 버프를 얻게 된다.[3] 보물은 등급이 있으며 보통 발굴 시간이 길수록 고등급일 확률이 큰데 영웅 등급 이상쯤은 되어야 본격적으로 쓸만해져 이를 보완할 현재 보물보다 낮은 등급이 나오지 않게하는 12렙 의존도가 높다. 거기에 보물 등장 위치는 매번 무작위라 느린 이동속도로 일일이 찾아다녀야 하고 같은 등급에 같은 효과여도 수치가 무작위라 여러모로 운빨을 심히 타는 영웅. 이미 딜러나 스턴 영웅들이 충분히 있을때 버프용도로 뽑는 정도이다.
이런 단점에도 매 웨이브마다 코인 혹은 행운석 지급 등 강력한 버프도 존재하며 전설급이면 거의 신화 영웅 3~4마리급 강력한 버프를 주고 냥법사를 통해 마력 회복을 크게 이끌면 보물찾기도 빠르게하여 보완이 가능한만큼 어느정도의 서포팅과 운만 좋다면 쓸만한 영웅.
마나가 전부 차면 발굴 시작!이라는 노란색 이펙트가 뜨는데, 이때 성급하게 유닛을 드래그하면 스킬이 캔슬되면서 마나를 처음부터 다시 쌓아야 하는 버그 아닌 버그가 존재하니 차분하게 기다려야한다.
- [유물 목록 (펼치기 · 접기)]
- *색은 등급을 뜻함.
*다른 유물이 발견되면 추가함.쓸모없는 해골[4] 빠른 검[5] 방패였던 것[6] 강한 검[7] 코인 주머니[8] 에너지 드링크[9] 행운석[10] 빠른 검 강한 검 에너지 드링크 행운석 방패였던 것 코인 주머니 빠른 검 강한 검 행운석 코인 주머니 방패였던 것 에너지 드링크 조잡한 장난감[11][12] 행운 석회석
주력 보물로는 웨이브마다 행운석을 지급, 공속 업, 마나 회복 등이 있으며 중반부에 방깎이 모자랄 경우 방깎을 선택할 수도 있다. 공격력 업은 공속보다 밸류가 떨어지니 돌리는 것이 좋다.
웨이브마다 행운석은 당연히 초반에 뽑을 수록 본전을 뽑으니 남은 웨이브 수를 보고 선택해야 한다.[13] 마나 회복의 경우 최소한 냥법사보단 높은 수치를[14], 공속의 경우 개구리보다는 높은 10% 이상을 챙겨야 본전을 뽑을 수 있다. 방깎의 경우엔 하드를 기준으로 180~200 정도 확보되었다면 효율이 떨어지므로 교체하거나 모아둔 사냥꾼을 합체하여 전설을 노리는 수도 있다.
또한 인디가 2명 이상이라면 보물의 위치는 서로 공유하지 않는다. 가령 1번 인디가 보물을 찾은 위치라고 해도 2번 인디가 그쪽으로가도 보물을 발굴할 수 없는 식.
현재는 패치로 버그가 사라졌다.
여담으로 스킬 비장의 무기는 인디가 직접쏘는게 아니라 모자안에 있는 병아리가 쏜다. 병아리 이름은 불명.
운빨용병단에서 나온 내용으로는 항상 풀만 입에 물고있는건 아닌거 같다 네잎 클로버나 민들레 같은 것들도 입에 문다고 한다.
최초로 대사가 2개인 신화영웅이다.
[1]
소환시 대사
[2]
탐색 시작시 대사
[3]
툴팁만 봐서는 어떻게 보물을 찾는 건지 감이 오질 않다보니 초보들은 마나가 차도 가만 놔두는 경우도 있다.
[4]
아무 효과 없음
[5]
공속 업
[6]
방어력 깎기
[7]
공격력 업
[8]
매 웨이브마다 코인 지급
[9]
마나 회복 속도 업
[10]
매 웨이브마다 행운석 지급
[11]
공격력 업, 공격속도 업, 마나회복 동시에
[12]
이름과 달리 전혀 조잡하지 않은 스탯이다.
[13]
특히 하드는 60라운드 보스가 고비이니 이미 50라운드를 넘겼다면 잘 선택할 것.
[14]
12렙 냥법사(40%)까진 아니더라도 25퍼는 넘기도록 하자.