mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-09-21 21:59:42

운빨존많겜

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" <table width=100%><table bordercolor=#010101> 파일:운빨존망겜.jpg 운빨존많겜 }}}
개발 111%
유통
장르 전략, 디펜스
출시 2024년 5월 23일
엔진 유니티
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
커뮤니티 파일:디시인사이드 아이콘.svg | 파일:네이버 카페 아이콘.svg | 파일:네이버 카페 아이콘.svg
스토어 파일:Google Play 아이콘.svg
앱스토어 파일:App Store 아이콘.svg

1. 개요2. 몬스터
2.1. 잡몹2.2. 보스
2.2.1. 지옥 모드 보스
2.3. 사냥
2.3.1. 지옥 모드 사냥
2.4. 던전
3. 영웅4. 유물5. 팁
5.1. 노말5.2. 하드5.3. 지옥
6. 빌드7. 프로필 변경8. 기타9. 운빨용병단

[clearfix]

1. 개요

2024년 5월 23일에 111%에서 출시한 랜덤 타워 디펜스 게임

2명이서 같이 플레이하며 보통 남의 라인을 간섭하지않는 다른 랜타디 게임들과는 달리 서로가 라인을 간섭할 수 있기에 협동이 강조 된 게임이다. 몇몇 고렙 플레이어들이 뉴비들을 이끌고 클리어 해주는 버스 개념이 존재할 정도.

제목의 모티브는 딱 봐도 운빨좆망겜. 이런 점을 강조하려 했는지 메인화면조차 운빨운빨로 리듬을 탄다.

공격 유형은 물리피해와 마법피해로 나뉘며 특징들은 다음과 같다.

2. 몬스터

2.1. 잡몹

이들은 정해진 이름이 없으며, 10웨이브를 주기로 몬스터 종류가 바뀐다.

죽을때까지 라인을 돌고 돌며 정해진 몬스터 카운트를 넘기면 게임오버하게 된다.

2.2. 보스

처치 시 행운석 및 코인을 지급하며 30초 내로 처치하면 빠른 처치 보너스로 행운석을 추가 지급 해준다.
10웨이브마다 등장하며 60초라는 제한시간이 주어지고 제한시간이 초과되면 몬스터 카운트에 상관없이 게임오버 된다.
이름 등장 웨이브
슬라임 킹 10웨이브
갑옷 슬라임 20웨이브
트롤 30웨이브
샴트롤 40웨이브
트롤왕 50웨이브
거대 해골 60웨이브
해골 장군 70웨이브
해골왕 80웨이브

처치보상은 아래와 같다
슬라임 킹 희귀 희귀 영웅도박(50%)
갑옷 슬라임 영웅 영웅 영웅
트롤 영웅 영웅 전설도박(25%)
샴트롤 영웅 영웅 전설도박(25%)
트롤왕 전설 전설 전설
거대 해골과 해골 장군은 별도의 보상 없이 기본지급하는 행운석만 지급한다
처치보상을 받을 때 소환필드나 소환한도가 가득 차있으면 행운석으로[1] 대신 지급한다.

2.2.1. 지옥 모드 보스

지옥 모드에서는 10웨이브마다 아래 보스들 중 일부[2]무작위로 등장한다. 또한 모든 보스는 고유의 능력을 가지고 있다.
이름 능력
타락한 산적 소지 골드의 3할 강탈
냥술사 마법 피해 면역
그런트 물리 피해 면역(추정)
매지션 무작위 9칸에 메테오 소환[영웅삭제]+ 액티브성 자가회복
사신 2회에 걸쳐 무작위 위치 무작위 갯수의 영웅 암살[4][영웅삭제]
나이트 셔먼 무작위 5칸의 영웅 동일 등급내 무작위 영웅으로 강제변환[6]
20웨이브간 무작위 타워 마나회복량 반감
보호막 로봇 체력의 90%만큼 쉴드로 대체[7]
닥터 10웨이브간 무작위 타워 실명[8]
고기 슬라임 자가회복
콜디스트 20웨이브간 무작위 타워 공격속도 감소
능력이 액티브인 보스들은 능력 발동 직전에 기절을 먹이면 능력이 캔슬된다.

2.3. 사냥

6웨이브 10초때부터 사냥 도전이 가능해지는데 사냥을 시작하면 체력이 높은 골렘이 나오며 1분이라는 제한 시간이 있고 제 시간 내에 처리하면 양쪽 플레이어에게 행운석 2개를 준다. 제 시간 내에 못 잡아도 게임오버 되진 않지만 라인이 밀리고 행운석 공급에 차질이 생기므로 제때제때 빠르게 잡아주는 것이 좋다. 외형이 바뀔때마다 스펙이 급격히 오른다.
골렘 Lv.1~4
황금 골렘 Lv.5~9
다이아 골렘 Lv.10

또한 골렘 소환 시 대사는 다음과 같다.
도박 하시게?
도박 좀 끊어라 인마
귀찮게 정말
나한테 상대가 된다고 생각하냐?
까불고 있네

2.3.1. 지옥 모드 사냥

하드모드의 던전에 있던 레이드 보스들이 골렘 대신 등장한다.

2.4. 던전

하드 모드에서 등장하는 던전이라는 별개의 지역에 15분이라는 제한 시간안에 5마리의 보스를 처치해야하며 플레이어당 최대 3칸까지 영웅들을 넣을 수 있다. 던전 안에 있는 보스는 별도의 움직임은 없으니 스턴이나 둔화는 무용지물이고 체력 비례 피해를 70% 감소시켜 받아 랜슬롯이 고자가 되는 관계로 깡딜이 중요하다. 주로 배트맨이나 다이안이 가장 좋고 그 다음으론 12레벨 이전에는 크게 활약하지 못하지만 깡딜만큼은 우월한 밤바가 하드 모드 던전 처리에는 유용한 편.
여담으로 던전을 클리어하면 블롭이가 나온다.(귀엽다)
이들도 잡몹들처럼 정해진 이름이 없다.
다이안/배트맨을 못뽑으면 콜디는 포기하고 베인을 뽑아야한다.

1단계 엘리트 블롭 15000000[9]
2단계 광전사 블롭 200000000[10]
3단계 듀오 블롭 550000000[11]
4단계 수염 블롭 1500000000[12]
5단계 유령 블롭 3500000000[13]

다음은 던전 입장 시 대사이다.

겁대가리를 상실했군.
아직도 까불고 있네?
현질 좀 더 하고 오지 그래.

3. 영웅

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 운빨존많겜/영웅 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 유물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 운빨존많겜/유물 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5.

5.1. 노말

5.2. 하드

5.3. 지옥


6. 빌드

비교적 다른 랜타디 장르에 비하면 무작위성이 적은 편이고 원하는 것을 조합해서 만들기 쉬운 편이라 나름대로의 빌드가 있다.

7. 프로필 변경


게임에서 얻을수 있는 프로필들은 다음과 같다.

8. 기타

그리고 지옥모드 업데이트로 지옥모드에서 메지션이 등장하게 됐다. 랜다와 똑같은 능력이다. 운빨존많겜이니 사신+고기슬라임이라고 봐도 됀다.

9. 운빨용병단

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 운빨용병단 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
[1] 10웨이브 2개, 20~40웨이브 3개, 50웨이브 5개 [2] 10~40웨이브 1마리, 50~100웨이브 2마리. 70~90웨이브는 1가지 보스가, 100웨이브는 두 보스 모두가 필드마다 다르다. [영웅삭제] 해당 칸에 타워가 있으면 강제로 제거된다. [4] 시간차가 있어서 영웅을 옮기면 암살을 면할 수 있다. [영웅삭제] [6] 매지션과 사신과 달리 능력 시전 직후 변환이라 원하는 타워를 변환시키는 플레이가 거의 불가능하다. [7] 범위피해를 넣어야 다는 것이 확인되었다. [8] 해당 디버프가 걸린 타워는 공격 시 확률적으로 공격이 씹힌다. [9] 1500만 [10] 2억 [11] 5억5000만 [12] 15억 [13] 35억 [14] 유물 램프,행운석 골렘, 모노폴리궁정도있다. [15] 하드는 초반 골렘의 체력이 보스보다 많으니 주의하자. [16] 가끔 빠른 파밍을 위해 콜디나 펄스생성기같은 둔화 유닛들을 싫어하는 사람도 있다. [17] 방을 만든 사람으로 빠른 매칭에서는 랜덤이다. [18] 블롭 프로필 [19] 3, 9, 15레벨에 주는 스텟은 기본 스텟을 증가시켜 곱연산이다. [20] 요정활 포션 등등 [21] 베인 궁, 타르 포식 등이다. [22] 개구리 왕자나 냥법사를 추천 [23] 12렙 이하 영웅이라면 영웅 공격력을 3렙까지 올리도록 하자. [24] 충격로봇과 전기로봇이 12렙 이상이 되면 cc기용 신화는 안뽑아도 된다. [25] 이미 킹 다이안이 있고 딜이 충분하다면 공격 속도 10%용으로 사용하자. [26] 6렙을 찍어서 금화살을 해금하는 것이 좋다. 던전에서 베인을 굴리려면 넣었다 뺐다를 반복해야 하기 때문. [27] 던전은 최대한 늦게 미는게 좋은데 이는 10웨이브 보스를 질질 끄는 것과 같은 이유이다. [28] 딜을 할 필요가 없기 때문에 금고 효율보다 중요하다. [29] 사람에 따라 두칸 [30] 모노폴리나 산적, 호랑이, 랜슬롯 등의 자리가 필요하기 때문이다. [31] 그 이상이라면 랙일 확률이 높으니 배속을 꺼보자. [32] 그래도 힘든 경우는 2웨이브부터 뽑아도 된다. [33] 특히 워머신. 킹 다이안도 지옥에선 반쯤 사망하는데 dps가 킹다의 절반 가량인 아이언미야옹은 말 다했다. [34] 밤바는 둘이면 충분하고 나머진 공속용으로 놔둔다. [35] 15렙 랜슬롯 4기와 냥법 킹다로 마법딜을 충당한다. [36] 15렙 랜슬롯과 12렙 이상의 냥법사가 있다면 던전만 해결하면 깰 수 있다. [37] 12렙 이상의 경우 하드에서도 사용이 가능하다. [38] 랜슬롯 빌드도 가능은 하나 잔설 도박을 병행해야하기에 중후반까지 라인이 간당간당할 수 있으며 개구리 왕자 빌드에 비해 리턴이 적다. [39] 모든 영웅등급 영웅이 12렙 이상이고, 머니건과 금고가 4렙 이상이라면 노말은 쉽게 깬다. [40] 노가다가 귀찮을 때 도박만 하다가 공격력 만렙을 찍고 잠수타면 편하다. [41] 둘을 같이 쓰는게 아니라 둘중 하나를 정해서 그것만 깔자(나무는 마법딜이고 독수리는 물리딜이기에 독수리라면 사냥꾼도 남겨주자) [42] 초반에 산적이 매우 많이 떠서 골드가 썩어나거나 개구리 왕자가 15렙이라면 2마리로도 할수 있다. [43] 랜슬롯, 배트맨, 아이언 미야옹 등을 자주 사용 [44] 폭풍은 콜디로, 호랑이는 배트맨으로, 보안관은 랜슬롯으로, 워머신은 아이언 미야옹으로 만든다. 스팩에 따라 보조가 필요하다. [45] 6레벨까지 업그레이드를 하면 50%이므로 업그레이드를 하는걸 추천한다. [46] 초반에는 전설이 거의 없으므로 후반에 만드는 것을 추천한다. [닌자히든프로필] 한 게임에서 암살로 골렘 또는 보스 3마리 처치하기. 기존에 6마리였으나 패치로 조정 되었다. 모든 난이도에서 쓰지도 않는 닌자를 6렙을 찍는 것도 짜증나는데 조건 자체도 운빨이 엄청나게 요구된다. [미야옹히든프로필] 한 판에 아이언미야옹 7마리 슈트 수리하기. 못해도 40웨이브, 재수없으면 60웨이브까지 재료만 모아야 하기에 사전에 합의가 없으면 트롤 취급 당할 수 있다. [배트맨히든프로필] 배트맨 소환 후 배트 16강 만들기. 한 게임에 배트맨 여러 기를 소환해서 각각 16강을 성공하면 카운트가 각각 누적된다. 하나의 배트맨을 사용하여 16강을 여러번 성공하더라도 카운트는 1회만 적용된다. [블롭히든프로필] 1200마리 이상 잡아먹은 블롭 만들기. 잡아먹기 1200번 발동이 조건이기에 12렙 미만은 12000, 12렙 이상은 24000 추가 공격력을 달성해야 한다. [드래곤히든프로필] 한판에 드래곤 7마리 이상 부화 시키기. [베인히든프로필] 한판에 베인으로 데굴 700번 하기. 베인을 두 마리를 소환하고 서로 위치를 교환하면 각각 1회씩 구른 것으로 카운트되므로 조금 더 쉽게 클리어할 수 있다. [랜슬롯히든프로필] 한판에 랜슬롯 6마리 스킬 강화 최대치까지 올리기. 누르지마 미야옹와 더불어 가장 어려운 히든프로필 중 하나.라면서 손이 빠른 닌자가 더 어렵다... [펄스생성기히든프로필] 몬스터를 펄스빔으로 500마리 이상 처치하기. 사람에 따라 다르지만 누르지마 미야옹 따위와는 궤를 달리하는 난이도라는 평이 많다. 손이 빠른 닌자와 같이 쓰지도 않는걸 6렙 찍어야하는 짜증나는 그런 프로필이다. [모노폴리맨히든프로필] 한 판에 변이 스킬 200회 발동시키기. 모노폴리맨을 7~8마리정도 요구하는 관계로 누르지마 미야옹과 비슷하게 사전에 합의가 필요하나 냥법사 없이 모노폴리만 도배하는 개짓거리만 안하면 트롤까진 아니게 된다. [오크주술사히든프로필] 한 판에 감염 스킬로 적 150마리 처치하기 [개구리왕자히든프로필] 한 판에 승천 2회 연속 성공시키기. 한 판당 1회만 카운트 된다.