mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-12-15 23:04:58

마마(운빨존많겜)

파일:운빨존많겜 프로필.png
영웅 목록
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -6px; min-height: 25px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all"
일반
<colbgcolor=#fff,#000> 파일:산적(운빨존많겜).png
산적
<colbgcolor=#fff,#000> 파일:물의정령(운빨존많겜).png
물의정령
<colbgcolor=#fff,#000> 파일:야만인(운빨존많겜).png
야만인
<colbgcolor=#fff,#000> 파일:투척병.png
투척병
<colbgcolor=#fff,#000> 파일:궁수(운빨존많겜).png
궁수
희귀
파일:악마병사.png
악마병사
파일:샌드맨(운빨존많겜).png
샌드맨
파일:성기사(운빨존많겜).png
성기사
파일:충격로봇.png
충격로봇
파일:레인저(운빨존많겜).png
레인저
영웅
파일:늑대전사(운빨존많겜).png
늑대전사
파일:독수리장군.png
독수리장군
파일:사냥꾼(운빨존많겜).png
사냥꾼
파일:나무(운빨존많겜).png
나무
파일:전기로봇.png
전기로봇
전설
파일:보안관(운빨존많겜).png
보안관
파일:폭풍거인(운빨존많겜).png
독수리장군
파일:호랑이사부.png
호랑이사부
파일:워머신(운빨존많겜).png
워머신
신화
파일:닌자(운빨존많겜).png
닌자
파일:중력자탄.png
중력자탄
파일:오크주술사(운빨존많겜).png
오크주술사
파일:펄스생성기.png
펄스생성기
파일:냥법사.png
냥법사
파일:밤바(운빨존많겜).png
밤바
파일:콜디(운빨존많겜).png
콜디
파일:랜슬롯(운빨존많겜).png
랜슬롯
파일:아이언미야옹.png
아이언미야옹
파일:블롭(운빨존많겜).png
블롭
파일:드래곤(운빨존많겜).png
드래곤
파일:모노폴리맨.png
모노폴리맨
파일:마마(운빨존많겜).png
마마
파일:개구리 왕자(운빨존많겜).png
개구리 왕자
파일:배트맨(운빨존많겜).png
배트맨
파일:베인(운빨존많겜).png
베인
파일:인디(운빨존많겜).png
인디
파일:와트(운빨존많겜).png
와트
파일:타르(운빨존많겜).png
타르
파일:로켓츄.png
로켓츄
파일:우치(운빨존많겜).png
우치
지지
}}}}}}}}} ||
이름 마마
역할군 원거리 / 악마
재료 사냥꾼 + 전기로봇 + 나무
공격력 8,100(+405)
공격속도 2
업그레이드 / 스킬 정보
Lv.6 [공포] 스킬이 해금됩니다
Lv.12 스킬 피해량이 +50% 증가합니다
[방어력 감소] 모든 적의 방어력을 20 감소시킵니다
[공포] 8% 확률로 적에게 저주를 걸어 공격력의 800% 마법피해를 주고 5초 간 방어력을 50 만큼 감소시킵니다.
[사령술] 적에게 저주를 걸어 공격력의 1200% 마법피해를 주고 처치 시 "임프"가 소환 됩니다.

방어 감소 및 영웅 생성에 특화된 영웅. 사령술로 적을 처치하면 임프를 소환하며 소환된 임프들은 기본적으로 방어 감소 효과에 희귀 영웅 정도의 스펙을 지녔다. 3마리를 합치면 희귀 영웅을 만들 수 있으므로 재화 소모없이 영웅을 모으는데 좋다.

다만 이론 상에 가까운 문제인 것이 적을 처치해야만 임프가 나오는 능력인데 스킬 계수도 단일딜 신화치고는 애매한 주제에 궁극기 피해량이 겨우 12배, 12렙효과로 증가해도 18배라 초반에서조차 직접 처치하기 어렵고 금고 유물로 코인을 최대한 불리면 영웅들을 쉽게 뽑을 수 있는지라 후반부로 가면 사실상 없는 능력인데다 모든 공격이 단일 공격이고 재료도 영웅 등급 3마리로 꽤 값이 나가 여러모로 닌자 다음으로 저성능으로 평가된다. 방깎용으로 뽑자니 영웅을 3개나 먹어서 영웅 2마리와 일반 1마리를 먹는 블롭에게 밀린다.

밤바나 배트맨 등의 물딜러와 궁합이 좋으므로 블롭과 같이 초반에 나와야 더 좋은 것. 임프는 모아두자.