상위 문서: 이터널 리턴
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1. 개요
이터널 리턴의 도전 과제를 설명하는 문서. 2024년 2월 15일 1.15패치와 함께 추가되었으며 생존, 무기, 지역, 채집/사냥, 스페셜 다섯 가지로, 총 684개의 도전 과제가 있다. 이중 스페셜은 조건이 잠겨 있으며, 첫번째 보상을 받음과 동시에 조건과 스토리, 업적명 등을 확인 할 수 있다. 전작과 이터널 리턴에 있던 떡밥 및 스토리를 도전 과제를 통해 잘 풀었다고 좋은 평을 듣고 있으며 보상도 NP와 A-Coin과 박스와 열쇠, 심지어 스킨 선택권까지 주고 있어서 한정 스킨을 얻지 못해서 아쉬웠던 유입들에게도 좋은 시스템이다. 또한 일부 도전 과제에는 정식 출시 이전의 시행착오와 개발 과정을 반영한 이글라이아 연구원들의 에피소드, 유저 밈을 반영한듯한 개그 코드가 있어 게임을 오래 해온 유저라면 애증이 담긴 추억도 느끼게 해준다.2. 목록
2.1. 생존
자세한 내용은 이터널 리턴/도전과제/생존 문서 참고하십시오.2.2. 무기
자세한 내용은 이터널 리턴/도전과제/무기 문서 참고하십시오.2.3. 지역
자세한 내용은 이터널 리턴/도전과제/지역 문서 참고하십시오.2.4. 채집/사냥
자세한 내용은 이터널 리턴/도전과제/채집 및 사냥 문서 참고하십시오.2.5. 스페셜
자세한 내용은 이터널 리턴/도전과제/스페셜 문서 참고하십시오.2.6. 아카이브
현재 달성할 수 없는 과거의 도전 과제.[1]2.6.1. 안개가 안개여
안개가 안개여 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 진척도 1단계 |
Silent island(1) "나 원 참... 이렇게 안개가 많아서야 옆에 있는 사람 얼굴도 제대로 안보이잖아!" "이렇게 안개가 많이 끼면 라이브 방송도 못한 달까나..." "비정상적인 수준이긴 하네. 이 섬의 유물과 상관관계가 있는지 나중에 한 번 연구해 보고 싶구먼." "분홍 머리 아가씨, 옆에 고고학자 형씨는 잘 있지? 형씨 목소리는 여기서 잘 안들려서 말야." "응! 일단 옆에 있는 사람이랑 안 떨어지게 양손 꼭 잡고 있어야겠어!" " 그래, 그게 좋겠네. 일레븐, 얀. 내 손 잡게나." "응? 뭔가 이상하달까나..." -얀, 일레븐, 아르다 제 n차 실험 中 안개 낀 연못에서 |
진척도 2단계 |
Silent island(2) "안개가 이렇게 많이 낀 건 처음본달까나..." "확실히 정상은 아닌 것 같군." "비정상적인 수준이긴 하네. 이 섬의 유물과 상관관계가 있는지 나중에 한 번 연구해 보고 싶구먼." "얀 오빠, 옆에 아르다 아저씨는 잘 있지?" "그래. 둘 다 옆 사람이랑 떨어지지 말라고." "그래, 그게 좋겠네. 일레븐, 얀. 내 손 잡게나." "엉? 분홍 머리 아가씨는 내 옆에 있는데?" -일레븐(?), 얀(?), 아르다 제 n차 실험 中 안개 낀 연못에서 |
달성조건 : 날씨: 안개에 게임 진행 2/30
보상 : 100 A-Coin/300 A-Coin
1.29 패치로 일반 게임 기준 서브 날씨에서 안개가 삭제되어 더 이상 달성할 수 없게 되었다.
2.6.2. 보상은 챙기셨나요?
보상은 챙기셨나요? | ||
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그래도 살아남았잖아(1) "...이렇게까지 할 필요는 없잖아." "그런 소리 할 거면 그냥 가서 쉬고 있어." " 아니, 그래도.." " 여긴 전장이야. 총에 맞아 죽든, 칼에 찔려 죽든, 지뢰 밟고 터져 죽든 당연한 곳이라고. 알겠어?" -현우, 아이솔 대화 녹취록 中 |
진척도 2단계 |
그래도 살아남았잖아(2) 사냥이란 본디 사냥꾼과 사냥감이 정해져 있을 터. 그러나 이 섬은 뭔가 잘못됐다. 누군가를 죽인 사냥꾼도 결국에는 누군가에게 즉임을 당할 사냥감이 된다. 우리 모두 섬이란 덫에 걸린 토끼면서 사냥꾼이라고 착각하고 있는 건 아닐까. -버니스가 버리고 간 쪽지 中 |
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진척도 3단계 |
그래도 살아남았잖아(3) "주변 분위기가 심상치 않은데... 이거, 그거 맞지?" "근방에 사람들은 죄다 거기로 모여들었겠군." "듣자 하니 거기, 평범한 곳은 아닌 것 같던데?" "의지와는 다르게 무조건 싸우게 된다...고 하죠. 어떤 방법을 사용하는 걸까요?" "궁금하면 들어가 볼래? 지금 우리라면 별로 질 것 같지 않은데." -실비아, 마커스, 캐시 실험관찰 中 |
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진척도 4단계 |
그래도 살아남았잖아(4) "시간이 아슬아슬한데, 그냥 포기하는 게 낫지 않겠어?" "나도 그러고 싶은데 말이야. 저 친구, 말릴 수 있겠어?" "하아, 저 친구랑 동맹을 맺는 게 정말 맞는 선택이었을까." "그래도 전투력 하나는 끝내주잖아." "머리도 좀 잘 굴러갔으면 좋았으련만." -바바라, 마르티나, 에키온 실험관찰 中 |
달성조건 : 전장에서 승리 2/10/50/100
보상 : 5 NP/10 NP/15 NP/20 NP
- 24.12.05 시즌5종료와 함께 전장이 삭제되어 더 이상 달성할 수 없게 되었다.
2.6.3. 자유의 검 루디스
자유의 검 루디스 | ||
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붉은 영광(1) Ave Imperator, morituri te salutant! (황제 폐하 만세! 곧 죽을 자들이 경례드리옵니다!) -검투사들의 인사 문구 |
진척도 2단계 |
붉은 영광(2) ...신경 자극제를 이용하여 인위적으로 스트레스 수치를 올리면 위협을 감지한 VF가 신체 내부에서 활성화괴면서 강제 각성 상채에 돌입하게 된다. 이 경우 실험체들은 더욱 호전적인 모습을 보이며 평소보다 적극적으로 VF 능력을 사용하는 모습을 보인다. 하지만... -실험 효율성을 극대화시키기 위한 방안 中 |
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진척도 3단계 |
붉은 영광(3) ...하지만 이 경우 VF의 회복 능력이 치명적인 수준으로 떨어지면서 각성자의 신체조직이 파괴되는 현상이 발생하게 된다. 따라서 이 방식은 실험체를 서서히 죽이는 행위와 같기 때문에 장시간 관찰 실험에 사용하기엔 부적절하다. DR.T - '장시간' 관찰 실험에는 못 쓸 방식이란 말이지... -실험 효율성을 극대화시키기 위한 방안 中 |
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진척도 4단계 |
붉은 영광(4) "가만, 여기 공기 좀 이상하지 않습니까? 눈이랑 코가 뻑뻑한 거 같은데..." "알러지 아닐까?" "알러지 같은 게 아닙니다. 예전에도 이런 비슷한 냄새를 맡아본 적 있는데... 이건 꼭... 윽!" "뭐야, 갑자기." "각성제 가스입니다! 보이지 않는 곳에 분사기가 있는 게 분명합니다!" "덫이란 말이군. 어째 꺼림칙하더니." "저희만 있는 게 아닙니다. 2시 방향에 둘, 7시 방향에 셋이 접근 중입니다." "테오도르, 잠깐 등을 맡겨도 될까? 상황 종료될 때까지만 부탁할게." "얼마든지요, 셀린 씨." -셀린, 테오도르 실험관찰 中 |
달성조건 : 전장에서 적 처치 및 처치 관여 10/50/100/150
보상 : 5 NP/10 NP/15 NP/20 NP
- 24.12.05 시즌5종료와 함께 전장이 삭제되어 더 이상 달성할 수 없게 되었다.
2.6.4. 로얄럼블
||<-5><tablealign=center><tablewidth=800><table bordercolor=#ff9><bgcolor=#333><nopad><height=70> 로얄럼블
- [ 업적 스토리 보기 · 닫기 ]
- ||<tablewidth=100%><width=20%><bgcolor=#000> 진척도 1단계 ||언더독 신드롬(1)
사람들은 항상 약자를 응원하고 싶어 한다.
마치 그들이 자신의 대변인이라도 되는 것처럼.||진척도 2단계 언더독 신드롬(2)
이 상황를 쪽대본 영화라 생각하고 스스로를 주인공이라고 생각해.
그럼 어던 상황이 닥쳐도 평정심을 유지할 수 있어.
이게 내가 미치지 않고 무명 시절을 버틴 방법이지.
-제니, 실험관찰 中진척도 3단계 언더독 신드롬(3)
사실 전장에서 거두는 승리 그 자체에는 아무 의미가 없습니다.
이 실험의 투자자들에게 뭔가 큰 업적을 이루고 있는 것처럼
보여드리기 위해 수집하는 가짜 데이터에 불과하죠.
-Dr. E진척도 4단계 TBD
<colbgcolor=#212529> 달성 조건 | 4팀 이상 참가한 전장에서 승리하기 | |||
달성 횟수 | 1회 | 5회 | 10회 | 20회 |
달성 보상 | 고급 등급 스킨 선택권 | 연구소 데이터 박스 ×3 | - | - |
- 24.12.05 시즌5종료와 함께 전장이 삭제되어 더 이상 달성할 수 없게 되었다.
[1]
과거에 클리어 하지 않아도 열람이 가능하다.