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이스마엘(Project Moon 세계관)/인게임 정보/E.G.O

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1. 개요2. 목록
2.1. ZAYIN
2.1.1. 작살박이
2.2. TETH
2.2.1. 분홍욕망2.2.2. 카포테
2.3. HE
2.3.1. 홍염살2.3.2. 날갯짓
2.4. WAW
2.4.1. 맹목

1. 개요

Limbus Company》에 등장하는 수감자인 이스마엘의 인게임 정보 중 E.G.O에 대한 것을 정리한 문서.

2. 목록

2.1. ZAYIN

2.1.1. 작살박이

[include(틀:Limbus Company/E.G.O,

EGO=작살박이,
수감자=이스마엘,
죄악=우울,
우울=,
획득대사=그 자식은… 아직 살아있을 거야.,

환상체=없음 (수감자 고유 E.G.O),
ZAYIN=, 고유=,
출시시기=2023.02.27,
획득방법=기본,

분노내성보통=,
색욕내성취약=,
나태내성취약=,
탐식내성보통=,
우울내성견딤=,
오만내성보통=,
질투내성보통=,

스킬이미지지정=,

각성스킬공격유형=타격,
각성스킬스킬위력=19,
각성스킬코인위력=+4,
각성스킬코인효과=가장 뒤에 있는 대상 공격(일반 전투 한정),
각성스킬코인1효과=<span style="color:LightGreen">[적중시]</span> 다음 턴에 <span style="color:Red">속박</span> 6 부여
<br><span style="color:LightGreen">[적중시]</span> <span style="color:Red">진동</span> 3 부여
<br><span style="color:LightGreen">[적중시]</span> <span style="color:Red">진동 폭발</span>,

공격레벨=41(-4),

패시브이름=강박,
패시브설명=승률이 우세인 합 진행 시 합 위력 +2. 승률이 불리인 합 진행 시 합 위력 -2,

분노코스트=,
분노코스트자원=2,
우울코스트=,
우울코스트자원=2)]
||<tablewidth=800px><width=50%><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#000,#2d2f34><rowbgcolor=#000><colcolor=#FFCC66> 각성 스킬 ||
파일:유튜브 아이콘.svg
스포일러 ▼
파일:유튜브 아이콘.svg
<rowcolor=#FFCC66>
"그 자식은… 아직 살아있을 거야."
스포일러 ▼
"내가 찾은 나만의 항해 방식…"
파일:작살박이 이스마엘.png
<colbgcolor=#68acbc><colcolor=#000000> 작살박이

[ruby(작살박이,ruby=Snagharpoon)]

밧줄 달린 작살과 목제 선박의 파편처럼 보이는 방패. 스킬 사용 시 바닷물에 반쯤 잠긴 바닥에서 작살을 뽑아낸 뒤 던져 적을 꿰뚫어서 끌고 온 후 방패로 후려쳐서 마무리한다. 앞면이 나오면 공격 시 바닷물이 튀는 이펙트가 더 커진다.
적중시 진동과 속박을 부여하고, 4해석 시 기본 E.G.O 중 유일하게 진동 폭발 기능이 붙는다. 키워드 부여 서순은 진동 부여 → 진동 폭발이라 바로 터뜨릴 수 있다.

다른 기본 E.G.O와는 다르게 일반 전투 한정으로 본인의 속도와 무관하게 맨 뒤의 적을 대상으로 공격하는 특이한 효과를 가지고 있다. 대상을 직접 지정하는 집중 전투에선 발동하지 않는 효과지만, 일반 전투에선 속박을 걸어서 이번 턴 맨 뒤의 적을 다음 턴 맨 앞으로 끌어당긴다는 효과라고 볼 수 있다.

패시브는 우세한 합은 더 우세하게, 불리한 합은 더 불리하게 만드는 효과.[1] 합은 우세하게 가져가는 게 기본이다 보니 사실상 합 위력 +2나 다름없는 효과지만, 평균 위력이 높은 보스전에서는 합을 지는 일이 빈번하기 때문에 사용 전에 고민을 하는 것이 좋다.

2.2. TETH

2.2.1. 분홍욕망

[include(틀:Limbus Company/E.G.O,

EGO=분홍욕망,
수감자=이스마엘,
죄악=색욕,
색욕=,
획득대사=환락에 삼켜지기 전에…,

이미지비율=94,

환상체=분홍신,
TETH=,
출시시기=2023.02.27,
획득방법=시즌 1 무료 배틀 패스 44레벨 / 자아 파편 400 교환(시즌 2 이후),

분노내성취약=,
색욕내성내성=,
나태내성보통=,
탐식내성보통=,
우울내성보통=,
오만내성취약=,
질투내성보통=,

스킬이미지지정=,

각성스킬공격유형=관통,
각성스킬스킬위력=29,
각성스킬코인위력=-13,
각성스킬코인효과=가장 뒤에 있는 대상 공격(일반 전투 한정),
각성스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">공격 레벨 감소</span> 10 부여
<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">마비</span> 3 부여
<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 다음 턴에 <span style="color: Red">속박</span> 3 부여,

침식스킬공격유형=관통,
침식스킬스킬위력=19,
침식스킬코인위력=+9,
침식스킬코인효과=<span style="color: Red">[피아식별불가]</span><br>속도가 가장 빠른 대상 공격,
침식스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">공격 레벨 감소</span> 10 부여
<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">마비</span> 5 부여
<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 다음 턴에 <span style="color: Red">속박</span> 5 부여,

패시브이름=분홍 리본,
패시브설명=합 승리 시 <span style="color: Red">분홍 리본</span> 1 부여,

공격레벨=45(0),

분노코스트=,
분노코스트자원=1,
색욕코스트=,
색욕코스트자원=4,
)]
||<tablewidth=800px><width=50%><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#000,#2d2f34><rowbgcolor=#000><rowcolor=#FFCC66> 각성 스킬 ||<width=50%> 침식 스킬 ||
파일:유튜브 아이콘.svg
"환락에 삼켜지기 전에…"
"흐히! 저것을 싸매어… 취한다."
전용 키워드
파일:림버스컴퍼니_분홍 리본(이스마엘).png
분홍 리본
이번 턴 동안 공격 스킬의 코인을 사용할 때마다 수치 증가. 턴 종료 시 수치만큼 속박을 얻고 효과 소멸
파일:분홍 이스.png 파일:분홍 이스 침식.png
<colbgcolor=#f3a94f><colcolor=#000000> 각성 <colbgcolor=#f3a94f><colcolor=#000000> 침식

온몸에 분홍 리본이 감기고 머리카락 끝과 눈동자까지 분홍색으로 물들며, 황홀감에 물든 표정을 짓는다. 복장과 방패는 분홍 리본과 구두를 제외하면 기본 장비와 같고, 무기는 메이스 대신 분홍 리본이 감긴 닻을 사용한다. 침식 시에는 몸과 닻에 리본이 더 감겨지며, 머리카락 또한 분홍색에 물든 정도가 심해진다.

각성 스킬은 작살 대신 닻이라는 것만 빼면 작살박이와 동일. 앞면이 나오면 방패로 타격 시 분홍 이펙트가 더 커진다.

침식 스킬은 더욱 과장된 동작으로 닻을 투척, 던져진 닻은 평상시와 달리 적 뒤에 툭 떨어지는 것이 아니라 더 비행하면서 적을 추가 타격한 후 이스마엘의 곁에 내리꽂힌다. 이 과정에서 적은 닻에 이어진 리본으로 공중에 속박되고, 이스마엘이 되돌아온 닻 쪽에 이어진 리본을 세게 잡아당겨 리본이 조여들면서 마무리. 앞면이 나오면 닻 투척과 리본, 마지막 공격의 이펙트가 커지고 적을 묶을 때 배경이 노란빛에서 짙은 분홍빛으로 변한다.

고유 키워드는 분홍 리본. 2장 적이 사용하는 키워드의 열화판에 가깝다.
두 스킬 모두 공통적으로 막대한 공격 레벨 감소와 마비를 걸고 다음 턴에 속박을 부여한다. 침식 스킬은 마비 부여량이 더 높다. 다만 속박을 제외한 디버프는 이번 턴 동안만 지속되므로 속도가 느린 인격은 제대로 써먹기 힘들다.

특이하게 각성 스킬은 빼기 코인이고, 침식 스킬은 더하기 코인이라는 구성을 가져서 둘 다 최대 위력을 뽑아내기 힘들다는 특징이 있어 일방 공격을 노리는 것이 추천된다. 그나마 침식 스킬은 합을 할 때는 정신력이 유지되다 보니 사용감은 이쪽이 훨씬 좋지만, 오버클록 특성상 집중 전투에서는 원하는 대상/부위를 조준하기 힘들다 보니 불편한 부분이 있다.

패시브는 합 승리 시 분홍 리본을 부여하는 효과. 합만 승리할 수 있으면 속도를 크게 깎아내릴 수 있다. 다만 분홍 리본 자체가 다음 턴에 부여되고 분홍 리본의 효과로 부여되는 속박 역시 다음 턴이므로 적용이 늦다.

2.2.2. 카포테

[include(틀:Limbus Company/E.G.O,

EGO=카포테,
수감자=이스마엘,
죄악=분노,
분노=,
획득대사=자… 이쪽입니다!,

이미지비율=94,

환상체=놋쇠 황소,
TETH=,
출시시기=2023.06.01,
티켓인사말="자… [이쪽] 입니다!",
획득방법=시즌 2 유료 배틀 패스 20레벨 / 자아 파편 400 교환(시즌 3 이후),

분노내성내성=,
색욕내성취약=,
나태내성보통=,
탐식내성보통=,
우울내성취약=,
오만내성보통=,
질투내성보통=,

스킬이미지지정=,

각성스킬공격유형=타격,
각성스킬스킬위력=20,
각성스킬코인위력=+7,
각성스킬공격가중치=2,
각성스킬코인효과=<span style="color:LightGreen">[공격 종료시]</span> 다음 턴에 모든 아군에게 <span style="color: yellow">분노 피해량 증가</span> 1 부여,
각성스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">화상</span> 4 부여
<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 대상에게 정신력 15 피해,

침식스킬공격유형=타격,
침식스킬스킬위력=27,
침식스킬코인위력=-7,
침식스킬공격가중치=4,
침식스킬코인효과=<span style="color: Red">[피아식별불가]</span><br>무작위 대상 공격
<br><span style="color:LightGreen">[공격 종료시]</span> 다음 턴에 모든 캐릭터에게 <span style="color: Red">분노 취약</span>\, <span style="color: yellow">분노 피해량 증가</span> 1 부여,
침식스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">화상</span> 5 부여
<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 대상에게 정신력 15 피해
<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">진동 폭발</span>. <span style="color: Red">진동 폭발</span> 시 <span style="color: Red">진동</span> 횟수 2 감소. <span style="color: Red">진동 폭발</span>로 대상이 흐트러진 경우\, 무작위 캐릭터 3명에게 <span style="color: Red">화상</span> 2 부여.,

패시브이름=환호 속 숨통 끊기,
패시브설명=공격하는 대상의 체력이 30% 미만일 때 분노 속성 스킬의 피해량 +20%,

공격레벨=45(0) / 48(+3),
정신소모력=20 / 25,

분노코스트=,
분노코스트자원=2,
색욕코스트=,
색욕코스트자원=2,
나태코스트=,
나태코스트자원=1,
)]
||<tablewidth=800px><width=50%><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#000,#2d2f34><rowbgcolor=#000><rowcolor=#FFCC66> 각성 스킬 ||<width=50%> 침식 스킬 ||
파일:유튜브 아이콘.svg
"자… 이쪽입니다!"
"이쪽이군… 아, 거기였나?"
파일:카포테 이스.png 파일:카포테 이스 침식.png
<colbgcolor=#e26049><colcolor=#000000> 각성 <colbgcolor=#e26049><colcolor=#000000> 침식

정장과 붉은 망토를 두른다. 침식 시 이스마엘의 머리가 달궈진 황소 머리로 바뀐다.

각성 스킬 사용 시 화염 무늬가 그려진 붉은 천을 적에게 덮으면 그 사이에 3자루의 메이스를 박아 피해를 입히고, 재빠르게 천을 벗기면서 마무리한다. 앞면이 나오면 배경이 짙은 붉은색으로 바뀌고 천을 벗길 때의 이펙트에 붉은빛이 추가된다.

침식 스킬 사용 시 황소 머리로 적을 들이받았다가 집어던진 뒤, 그 위에 달궈진 거대 메이스를 떨어뜨린다. 뒷면이 나오면 배경이 밝은 붉은빛으로 변하고, 모든 이펙트에 새빨간 불이 붙는다.
두 스킬 모두 피격 대상에게 화상과 정신력 피해를 입히며, 공격 종료 후 다음 턴 분노 속성의 스킬 피해량을 높여주는 기능이 붙어 있다.[3]

침식 스킬은 화상 부여량이 높고 추가로 진동 폭발이 붙어있으며, 진동 폭발로 대상이 흐트러지면 화상을 뿌린다.[4]

패시브는 체력이 30% 이하인 적을 공격할 때 자신의 분노 속성 스킬 피해량이 늘어나는 효과. 분노 속성 스킬의 딜 비중이 높은 인격(리우마엘 등)과 호궁합이다.

2.3. HE

2.3.1. 홍염살

[include(틀:Limbus Company/E.G.O,
EGO=홍염살,
수감자=이스마엘,
획득대사=당신을 인도해주진 못해도… 따뜻하게 안아줄 수는 있어요.,
죄악=분노, 분노=,

환상체=홍염나방,
HE=,
출시시기=2023.02.27,
획득방법=추출(상시) / 자아 파편 400 교환(상시),

분노내성내성=,
색욕내성견딤=,
나태내성취약=,
탐식내성보통=,
우울내성취약=,
오만내성보통=,
질투내성보통=,

스킬이미지지정=,

각성스킬공격유형=관통,
각성스킬스킬위력=19,
각성스킬코인위력=+22,
각성스킬공격가중치=3,
각성스킬코인효과=가장 뒤에 있는 대상 공격(일반 전투 한정),
각성스킬코인1효과=<span style="color: GreenYellow">[앞면 적중시]</span> 피해량의 40%만큼 흐트러짐 손상 입힘
<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 분노 공명 수만큼 <span style="color: Red">화상</span> 부여<br><span style="color: Pink">[앞면 공격 종료시]</span> 무작위 적 3명에게 <span style="color: Red">화상</span> 5 부여,

침식스킬공격유형=타격,
침식스킬스킬위력=41,
침식스킬코인위력=-22,
침식스킬공격가중치=5,
침식스킬코인효과=<span style="color: Red">[피아식별불가]</span><br>무작위 대상 공격
<br><span style="color: Skyblue">[사용시]</span> 최대 체력의 10%만큼 체력 감소,
침식스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[공격 종료시]</span> 모든 캐릭터에게 (분노 공명 수 *2)만큼 <span style="color: Red">화상</span> 부여
<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 피해량의 60%만큼 흐트러짐 손상 입힘,

패시브이름=흩날리는 불꽃,
패시브설명=화상이 부여된 적에게 공격 적중 시 무작위 적 3명에게 <span style="color: Red">화상</span> 1 부여,

공격레벨=48(+3),

분노코스트=,
분노코스트자원=4,
색욕코스트=,
색욕코스트자원=2,
질투코스트=,
질투코스트자원=1,
)]
||<tablewidth=800px><width=50%><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#000,#2d2f34><rowbgcolor=#000><rowcolor=#FFCC66> 각성 스킬 ||<width=50%> 침식 스킬 ||
파일:유튜브 아이콘.svg
"당신을 인도해주진 못해도… 따뜻하게 안아줄 수는 있어요."
"보이나요? 세상과 함께 타들어가고 싶었던 내 몸부림이…"
파일:홍염살 이스.png 파일:홍염살 이스 침식.png
<colbgcolor=#e26049><colcolor=#000000> 각성 <colbgcolor=#e26049><colcolor=#000000> 침식

불타는 나방 날개를 달고 주황빛 코트와 치마를 입는다. 침식 시 완전히 홍염나방으로 변한다.

각성/침식 스킬 모두 적에게 접근하여 폭발을 일으킨다. 이때 각성 스킬은 양팔로 대상을 껴안고, 침식 스킬은 나방의 날개로 대상을 포개어 감싸는 것이 특징. 앞면(각성)/뒷면(침식)이 나오면 폭발 이펙트가 커진다.
각성 스킬은 분노 공명만큼 화상 위력을 붙이는데, 앞면이 나오면 피해량의 일부만큼 흐트러짐 손상을 입히고 무작위 적들에게 화상을 뿌린다. 또한 기본값 19에 코인값 +22라는 극강의 코인 망겜을 보여주는 모 아니면 도식 죽창기이기도 하다.
침식 스킬은 사용 시 최대 체력의 일부를 소모하고, 피해량의 일부만큼 흐트러짐 손상을 입히며 모든 캐릭터에게 분노 공명/2만큼의 화상을 부여한다. 이쪽 역시 기본값 41에 -22라는 극단적인 위력을 가지고 있다. 시 협회 이스마엘의 경우 반피 이하여야 제 성능을 내기 때문에, 체력을 깎는 용도로 침식 버전을 사용하기도 한다.
패시브는 E.G.O 기프트와 유사하게 화상이 붙은 적 공격 시 광역으로 화상을 흩뿌리는 효과. "대상에게 화상이 있으면" 류의 조건이 달린 스킬들과 시너지를 일으키며, 리우 이스마엘과 조합 시 화상이 일정 횟수 이상 있을 시 추가 효과를 얻는 기믹을 발동시키기 쉬워지는지라 궁합이 좋은 편.

2.3.2. 날갯짓

[include(틀:Limbus Company/E.G.O,
EGO=날갯짓,
수감자=이스마엘,
티켓인사말="상처난 [고기]은(는) 맛없으니까.",
획득대사=그래요. 그렇게 가만히 있어요. 상처난 고기는… 맛없으니까.,
죄악=탐식, 탐식=,

환상체=요정의 축제,
HE=,
출시시기=2024.05.02,
획득방법=발푸르기스의 밤 기간 내 추출 / 발푸르기스의 밤 기간 내 자아 파편 400 교환(4회차 이후),

분노내성보통=,
색욕내성견딤=,
나태내성보통=,
탐식내성내성=,
우울내성보통=,
오만내성취약=,
질투내성취약=,

스킬이미지지정=,

각성스킬공격유형=참격,
각성스킬스킬위력=3,
각성스킬코인위력=+7,
각성스킬공격가중치=1,
각성스킬코인2=,
각성스킬코인효과=이 스킬의 효과로 체력 회복 시 자신의 체력을 초과하여 회복된 경우\, 초과한 회복량만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군 1명의 체력을 대신 회복,
각성스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 자신의 체력을 최대 체력의 20%만큼 회복,
각성스킬코인2효과=<span style="color: GreenYellow">[앞면 적중시]</span> 정신력 1 ~ 2 감소
<br><span style="color: GreenYellow">[앞면 적중시]</span> 이 코인 재사용 (스킬당 최대 5회)
<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 자신의 체력을 피해량의 8 ~ 12%만큼 회복
<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">탐식 취약</span> 1 부여
<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">출혈</span> 1 ~ 4 부여,

침식스킬공격유형=참격,
침식스킬스킬위력=39,
침식스킬코인위력=-24,
침식스킬공격가중치=3,
침식스킬코인효과=<span style="color: Red">[피아식별불가]</span><br>본체 체력이 가장 낮은 대상 공격
<br><span style="color: LightGreen">[공격 시작 전]</span> (가장 높은 공명 수 - 2) 만큼 공격 가중치 증가 (최대 2)
<br><span style="color: LightGreen">[공격 시작 전]</span> 이 캐릭터를 제외한 무작위 아군 최대 5명에게 최대 체력 5%만큼 피해
<br>- 아군에게 입힌 피해의 합만큼 이 캐릭터의 체력이 회복
<br>- 아군에게 피해를 주었으면\, 이번 턴에 <span style="color: yellow">공격 위력 증가</span> 2\, 다음 턴에 <span style="color: yellow">신속</span> 2 얻음
<br>(턴 당 1회 발동. 이 피해에는 보호막 피해 포함. 이 효과로 피해를 받은 아군이 사망할 수 있음)
<br><span style="color: LightGreen">[공격 종료시]</span> 이 스킬의 효과로 체력 회복시 자신의 체력을 초과하여 회복한 경우\, (초과한 회복량/자신의 최대 체력) × 10만큼 다음 턴에 <span style="color: yellow">공격 레벨 증가</span> 얻음 (턴 당 최대 증가량 : 6),
침식스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[뒷면 적중시]</span> 자신의 체력을 피해량의 20%만큼 회복
<br><span style="color: LightGreen">[뒷면 적중시]</span> <span style="color: Red">출혈</span> 3 ~ 6 부여
<br><span style="color: LightGreen">[적 처치시]</span> 다음 턴에 <span style="color: yellow">공격 위력 증가</span> 1 얻음 (최대 공격 위력 증가량 : 8),

패시브이름=식탐,
패시브설명=스킬 사용 시 메인 타겟이 이번 턴에 체력 피해를 받아 체력이 감소한 상태면\, 적중시 자신의 체력이 최대인 경우\, 피해량이 5 ~ 10% 증가하고\, 자신의 체력이 감소한 상태인 경우\, 체력 2 ~ 5 회복 (턴 당 7회 발동),

공격레벨=45(0),
정신소모력=25,

색욕코스트=,
색욕코스트자원=1,
탐식코스트=,
탐식코스트자원=3,
오만코스트=,
오만코스트자원=2,
)]
||<tablewidth=800px><width=50%><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#000,#2d2f34><rowbgcolor=#000><rowcolor=#FFCC66> 각성 스킬 ||<width=50%> 침식 스킬 ||
파일:유튜브 아이콘.svg
"그래요. 그렇게 가만히 있어요. 상처난 고기는… 맛없으니까."
"나를… 나를 의심했지…? 그런 나쁜 마음을 품은 놈은…!!!"
파일:요정 이스.png 파일:요정 이스 침식.png
<colbgcolor=#b1ce48><colcolor=#000000> 각성 <colbgcolor=#b1ce48><colcolor=#000000> 침식

머리카락이 생머리로 흘러내리고 광기 어린 표정을 지으며, Library of Ruina 역사의 층 완전 개방을 진행할 때의 날갯짓 앤젤라와 동일한 복장을 착용한다.[5] 침식 시 상체가 여왕 요정의 몸에 박힌 채로[6] 동화된다.

각성 스킬 사용 시 전작 E.G.O 책장과 똑같이 피리 소리와 함께 날개를 퍼덕거리다가 돌진해 좌우로 쉴 새 없이 움직이며 톱날 톤파로 적을 난도질하고, 마지막으로 크게 베어가르며 뚫고 지나간다.[7] 앞면이 나오면 돌진 전 배경이 어두워지며, 이펙트가 더 밝아지고 뚜렷해진다.

침식 스킬 사용 시 돌진해 좌우로 2번 베어가른 후 대상을 깔아뭉개고 마구 내리치며, 화면이 참격 이펙트로 가득 채워지고 이내 새빨갛게 물들다 크게 베어가르며 뚫고 지나간다. 뒷면이 나오면 이펙트가 더 밝아지고 뚜렷해진다.
두 스킬 모두 체력 회복을 할 수 있는 수단이 있고, 출혈을 부여한다.

각성 스킬은 자신뿐만 아니라 아군 또한 회복시킬 수 있는 스킬이며, 코인이 2개라는 특징이 있다. 두 코인 모두 체력 회복 기능[8]이 붙어 있으며 본인의 최대 체력 이상으로 회복했다면 초과분만큼 체력이 가장 낮은 아군을 회복시킨다. 또한 두 번째 코인의 경우 앞면이 떴다면 정신력을 추가로 소모하여 해당 코인을 최대 5회 재사용하는 효과가 있다. 탐식 취약과 출혈도 붙어 있어 재사용에 성공했다면 피해량을 크게 늘릴 수 있는 것은 덤.

침식 스킬은 반대로 아군의 체력을 깎아 본인의 체력을 회복시키는 스킬이며, 체력이 가장 낮은 대상을 공격한다. 공격 시작 전에 가장 높은 공명에 비례해 공격 가중치가 증가함과 동시에 무작위 아군 최대 5명에게 자신의 최대 체력 비례 피해[9]를 입히는데, 이때 피해를 주었다면 모든 피해의 합만큼 회복 + 이번 턴 공격 위력 증가 + 다음 턴 신속 + (초과 회복 시) 초과 회복량 비례 공격 레벨 증가를 얻는 등 유용한 효과를 얻고, 뒷면 적중 시 피해량 비례 회복 + 출혈 부여를 한다. 또한 적을 처치했다면 공격 위력 증가를 얻는다.

패시브는 메인 타겟이 이미 피해를 받아 체력이 감소한 상태라면, 이스마엘이 가하는 피해량이 증가하거나 체력을 소량 회복할 수 있는 효과.[10] 이스마엘 본인의 체력이 최대라면 전자, 아니라면 후자의 효과가 발동한다.

2.4. WAW

2.4.1. 맹목

파일:logo_Limbus.png
Limbus Company 시즌 하이라이트 E.G.O
시즌 2 Reminiscence <nopad> 파일:림버스_화살표.png 시즌 3 Bon Voyage <nopad> 파일:림버스_화살표.png 시즌 4 Clear All Cathy
<nopad> 파일:이상_여우비_각성.png <nopad> 파일:이스마엘_맹목_각성.png <nopad> 파일:히스클리프_구속_각성.png
[여우비] 이상 [맹목] 이스마엘 [구속] 히스클리프
[include(틀:Limbus Company/E.G.O,

EGO=맹목,
수감자=이스마엘,
죄악=오만,
오만=,
획득대사=총원\, 조명이 점멸하는 저곳으로. 파도가… 모든 것을 쳐부술 거다.,

환상체=꿈먹는 탁류,
WAW=,
출시시기=2023.11.30,
티켓인사말="총원\, [조명]이(가) 점멸하는 저 곳으로.",
획득방법=시즌 3 유료 배틀 패스 120레벨 / 자아 파편 400 교환(시즌 4 이후),

분노내성취약=,
색욕내성보통=,
나태내성견딤=,
탐식내성취약=,
우울내성보통=,
오만내성내성=,
질투내성내성=,

스킬이미지지정=,

각성스킬공격유형=관통,
각성스킬스킬위력=20,
각성스킬코인위력=+15,
각성스킬공격가중치=7,
각성스킬코인효과=<span style="color:LightGreen">[공격 종료시]</span> 정신력이 가장 낮은 아군 4명의 정신력 25 회복,
각성스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 자신의 <span style="color: yellow">충전</span> 횟수 6 증가
<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 무작위 아군 1명에게 <span style="color: yellow">호흡</span> 횟수 2 부여
<br><span style="color:LightGreen">[공격 종료시]</span> 정신력이 가장 높은 아군 4명에게 <span style="color: yellow">관통 위력 증가</span> 2\, <span style="color: yellow">피해량 증가</span> 2 부여,

침식스킬공격유형=관통,
침식스킬스킬위력=35,
침식스킬코인위력=-10,
침식스킬공격가중치=7,
침식스킬코인효과=<span style="color: Red">[피아식별불가]</span><br>무작위 대상 공격,
침식스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 자신의 체력을 최대 체력의 3%만큼 회복
<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 자신의 <span style="color: yellow">호흡</span> 1\, <span style="color: yellow">호흡</span> 횟수 1 증가
<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 이번 턴과 다음 턴에 <span style="color: red">오만 취약</span> 3 부여
<br><span style="color:LightGreen">[공격 종료시]</span> 정신력이 가장 낮은 아군 4명에게 이번 턴과 다음 턴에 <span style="color: yellow">피해량 증가</span> 2 부여,

패시브이름=무모한 항해,
패시브설명=턴 종료 시 자신을 제외한 체력이 가장 낮은 아군 1명에게 <span style="color: Red">침잠</span> 5를 부여하고\, 다음 턴에 <span style="color: yellow">신속</span> 1\, <span style="color: yellow">공격 레벨 증가</span> 3 부여,

공격레벨=45(0),
정신소모력=35,

분노코스트=,
분노코스트자원=2,
우울코스트=,
우울코스트자원=3,
오만코스트=,
오만코스트자원=3,
질투코스트=,
질투코스트자원=3,
)]
||<tablewidth=800px><width=50%><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#000,#2d2f34><rowbgcolor=#000><rowcolor=#FFCC66> 각성 스킬 ||<width=50%> 침식 스킬 ||
파일:유튜브 아이콘.svg
"총원, 조명이 점멸하는 저곳으로. 파도가… 모든 것을 쳐부술 거다."
"바다, 바다로. 배를 버리고 모두 아래로 내려간다. 반짝이던 깊은 그곳으로!"
파일:맹목 이스.png 파일:맹목 이스 침식.png
<colbgcolor=#388ccf><colcolor=#000000> 각성 <colbgcolor=#388ccf><colcolor=#000000> 침식

머리카락 끝이 청록빛으로 물들며, 뒷면에 형광등이 꽂힌 청록색 해군 장교복과 견장, 해군 모자를 착용한다. 모자에는 이스마엘의 로고가 붙어있다.[15] 침식 시 온몸에 절박 매듭이 감기며, 혀가 닻으로 바뀌고 지느러미에 견장을 단 꿈먹는 탁류로 동화된다. 다만 바닥에 잠수해있기에, 평상시에는 주황색 머리카락과 노란색이 묻은 형광등 외에는 보이지 않는다.

각성 스킬 사용 시 천둥이 치며 이스마엘의 얼굴에 빛이 비춰지고, 이스마엘은 닻을 휘둘러 적들을 후려치며 형광등을 꽂아 터뜨린다. 앞면이 나오면 천둥번개가 더욱 크게 몰아치고, 형광등이 더욱 빛나며 번개와 함께 폭발한다.

침식 스킬 사용 시 헤엄치다가 적들의 발 밑에서 튀어나와 집어삼킨다. 삼켜진 적들은 형광등 여러 개가 어뢰처럼 꽂힌 채 터져버린다. 뒷면이 나오면 전반적으로 이펙트가 밝아지고 폭발이 더욱 화려해진다.
각성 스킬은 여러 부문에서 아군을 지원하는 스킬. 기본적으로 정신력이 가장 낮은 아군 4명의 정신력을 회복시키며, 추가로 본인의 충전 수급 & 아군에게 호흡 횟수 지원[16] + 이 스킬을 사용한 턴에 정신력이 높은 아군 4명에게 관통 위력&피해량 증가라는 여러 이로운 효과들을 제공한다. 정신력 회복 대상에 본인도 포함이고, 이상의 여우비와 달리 무조건 정신력을 회복시켜주기에 어지간 하면 이스마엘 본인도 25 회복을 받을 수 있으니 실질 정신력 소모량은 10이라고 볼 수 있다.
침식 스킬은 아군보다는 이스마엘 본인이 큰 이득을 볼 수 있는 스킬. 적중시 효과를 통한 본인의 체력 회복 & 호흡(위력+횟수) 수급으로 본인에게 여러 이로운 효과를 제공하며,[17] 추가로 적중시 오만 취약을 이번 턴 + 다음 턴에 제공함과 동시에 정신력이 제일 낮은 아군 4명에게 피해량 증가를 제공하는 등 아군 서포트 효과도 있다.
패시브는 턴 종료 시 자신을 제외한 체력이 가장 낮은 아군 1명에게 다음 턴에 신속과 공격 레벨 증가를 부여하지만 동시에 침잠도 부여하는 효과. 일반적인 인격의 경우 성능이 올라가나 한 번이라도 피격당할 시 정신력이 크게 깎이는 리스크 있는 효과지만, 빼기 코인 인격의 경우 온전히 이득만 볼 수 있다.


[1] 합 승률이 균형일 때는 아무런 효과가 없다. [2] 4장에서 이상이 동랑을 찌른 오감도와 비슷한 연출이다. [3] 각성 스킬은 아군에게만 분노 피해량 증가 버프를 부여해 주지만, 침식 스킬은 분노 피해량 증가 버프와 분노 취약을 모든 캐릭터에게 뿌려서 적도 효과를 받는다. [4] 다만 해당 효과는 피아식별을 하지 않아 아군에게도 화상이 튈 수 있다. 부여하는 화상 위력도 낮은 편. 또한 뫼르소의 카포테와 다르게 이쪽은 진동 부여가 일절 없기 때문에 미리 진동을 붙여 놓는 등 사전작업을 하지 않으면 발동하기도 어렵다. [5] 그래서 앤젤라 특유의 크라밧과 역사의 층을 상징하는 노란색 구슬도 그대로 남아 있다. [6] 침식 SD를 보면 여왕 요정의 앞팔 부분이 각성 스킬 복장의 이스마엘의 팔로 교체되어있다. [7] 재사용이 종료될 시 뚫고 지나가는 모션이 나온다. [8] 첫 번째 코인은 자신의 최대 체력 비례 회복, 두 번째 코인은 해당 코인으로 가한 피해량 비례 회복이다. [9] 이때 해당 피해로 아군이 사망할 수 있기에 아군 체력이 전반적으로 낮은 상태라면 침식 스킬 사용에 주의를 기울여야 한다. [10] 체력 회복이나 피해량 증가가 적용될 경우, 요정들이 대상에게 다가간 후 대상을 뜯어먹는다. [11] 부여 가능한 최대 탐식 취약은 6, 마지막 코인 값은 52다. [12] 단순 코인값만 계산해도 10+17+24+31+38+45+52=217이며, 탐식 취약을 반영하면 실질 피해량은 더욱 높다. 참고로 자체 예열이 모두 끝난 그 쥐싱의 3스 올뒷면 딜량은 103.5다. 7코인을 모두 사용시 그 쥐싱의 고점의 최소 2.5배 이상을 가볍게 뽑아낼 수 있는 것이다. [13] 홍염살은 특유의 고위력을 살려 합 용도와 극딜 등 어느 분야에서나 다양하게 사용할 수 있고, 날갯짓은 합 용도로는 부적합한 반면 조건 만족 시 괴랄한 수준의 극딜 능력이 있다. [14] 둘 다 오만 외의 다른 자원을 수급할 수 없다. [15] 에이해브의 모습과 매우 흡사하다. 스킬 대사도 그녀의 가치관과 너무나도 흡사하다. [16] 발동 조건이 적중시이므로 최대치인 7명 적중 기준, 본인은 충전 42 수급 + 아군에게 호흡 횟수 2를 7번 제공한다. 다만 충전의 경우 상한에 걸려서 일반적으로는 20, 거울 던전에서는 '충전식 장갑'의 효과를 받아 30까지만 획득할 수 있다 [17] 마찬가지로 최대 적중 기준 체력 21% 회복과 동시에 호흡 위력과 횟수를 7씩 수급할 수 있다. [18] 침식 스킬은 추가로 이스마엘 자신에게만 유용한 효과도 제공한다. [19] 선장은 우울, 순록은 오만을 제외하고 자가 수급할 수 있다. [20] 선장은 충전, 순록은 관통을 써먹지 못한다. [21] 출시일만 따지면 이상의 여우비 E.G.O가 먼저지만, 이쪽은 HE 등급이였다가 격상된 케이스다. 그러나 E.G.O의 성능과 죄악 자원, 소모 정신력 전부 맹목 E.G.O보다 높아 원래 WAW 등급으로 출시하려다 HE로 강등당한 게 아니냐는 추측도 있다. [22] 형광등이 꽂힌 검은 고래 형태의 해양생물인 것을 보아 꿈꾸는 해류의 아종으로 추정된다. [23] 출시 전 공개된 설정화들 중에 엔도르핀 키트가 기프트인 환상체 또한 등에 동일한 형태의 형광등들이 박혀있음을 확인할 수 있다.

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