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최근 수정 시각 : 2024-08-14 00:43:23

이상한 환상향 시리즈/등장 몬스터

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 이상한 환상향 시리즈

1. 개요

미라파Plus 몬스터 스탯(홍~풍) 미라파Plus 몬스터 스탯(지~기타)
후시겐 TOD 몬스터 스탯(홍마향) 요요몽 영야초 화영총 풍신록 지령전 성련선 신령묘 휘침성 황혼 프론티어 기타
후시겐 TODR 몬스터 스탯(홍마향) 요요몽 영야초 화영총 풍신록 지령전 성련선 신령묘 휘침성 감주전 황혼 프론티어 기타

이상한 환상향 시리즈에 등장하는 몬스터 일람. 속성의 경우 -는 해당 시리즈에서 미등장. 없음은 무속성. 보스로 등장시의 속성은 따로 기입하지 않는다.

이 항목은 기본적으로 스팀에 출시된 이상한 환상향 TOD -RELOADED- 이상한 환상향 -로터스 라비린스 R-의 기준으로 서술이 되어있고, 일부 구작이나 신작의 경우 따로 서술되어있다. 구작품에 속하는 이상한 환상향과 좀 더 이상한 환상향은 이 문서와는 도트가 심하게 저급한편이며 2020년 이후로 실행조차 안 되는 보고가 꽤 있지만 버려진 게임인지 해당 버그는 수정이 안 되고 있다(...)

적들에겐 랭크가 붙어있는데 각각 ~쨩{~chan}, 일반, ~상(~씨){~San}, ~사마(~님){~Sama}, 거대(데카이){BIG}[1]가 있다. 당연히 위로 올라갈수록 특수 능력도 강해지고(일부 제외) 체력, 방어력, 데미지 등 스탯도 증가한다. 색도 변하는데 거대나 쨩 랭크의 경우 그냥 외형이 작아지거나 커진것 외엔 색이 변하지 않는다.

~쨩 랭크는 최하위 랭크로 전부 체력이 10을 못 넘어가며 특수 능력은 극히 일부를 제외하고는 아예 사용할 수가 없다.
일반 랭크는 특수 능력이 잉여스럽거나 능력을 아예 사용하지도 못 한다.

키스메의 경우 혼자만 대제, 천왕참마신이라는 랭크가 있는데 이건 다른 적들의 사마, 거대 랭크과 비슷한 포지션이다. 이 적이 특수 능력이 없긴 하지만 대신 스탯 상승량이 좀 높은 편이다.

적 옆에 레벨이 붙어있는 경우도 있는데 이것도 숫자가 올라갈수록 스탯이 더 강해진다.

종족의 경우 각각 요괴, 귀(동물), 초인, 신, 영(팬텀), 괴뢰(퍼펫), 츠쿠모가미, 인간, 요정, 오니가 있다.

요괴 속성은 원본인 동방프로젝트가 요괴 천국이다보니 이게 붙어있는 적이 무려 36명이나 된다.
귀 속성은 왜인지 토요사토미미노 미코도 여기에 들어가있다(...) 머리가 동물 귀처럼 생겨서 그런듯하다...
영 속성은 녹차 계열을 던지면 데미지를 받는다.
괴뢰 속성은 영문 명칭인 Puppet에서 예상할 수 있듯이 소유자가 존재하는 부하, 사역마같은 존재들을 말하는 것이다. 오니 속성의 경우 스이카나 유기만 들어가지는 않고 레밀리아, 플랑드르가 포함되어있다.

이렇게 본체와 똑같이 생긴 복제품 적들이 튀어나오는 이유는 게임적인 허용도 있지만 스토리 내적으로는 이변의 힘이 강대해서 공격성이 강한 복제품들이 늘어나기 시작했다고 한다. 대화로 풀려해도 문답무용이라고 하는 듯. 지형도 매번 바뀌는 게 뭔가 큰일이 일어난게 다름없다고. 로터스 라비린스에서는 주인공들이 들어간곳이 가상 게임 세계라서 이 복제품들은 일종의 잡몹 역할을 하는 에너미 전뇌체라고 부른다.

여담으로 일부 캐릭터를 제외하고는 도트 퀄리티가 약간 들쭉날쭉한데, 이건 구시절의 도트를 그대로 사용해서 그렇다. 2010년 이상한 환상향 1탄과 모시겐 시절의 도트[2]와 2012년 미라클 파티 시절의 도트를 그대로 사용하는 캐릭터가 상당히 많다. 심지어 이전 시리즈 주인공[3], 조연들마저도 2019년 작품인 로터스 라비린스때도 사용하는 걸 보면 도트를 새로 찍기 싫거나 문제가 있어서 안 찍는 걸수도 있다. 다만 7~10년째 같은 도트를 우려먹는다는 건 반박할 수 없다(...) 예외로 원작 동방프로젝트에서 새로 등장한 캐릭터들은 도트를 새로 찍는다.

2. 동방홍마향

외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:rumia.jpg 파일:rumiasan.jpg 파일:rumiasama.jpg
속성 (이상한 환상향)
호칭 HP 속도 경험치 속성
루미아 5 통상 2 요괴, 부유
루미아씨 20 7
루미아님 40 80
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
루미아쨩 5 ? ? 등속, 통상 2 요괴, 부유 홍마향 일행
루미아 5 ? ? 2
루미아씨 20 ? ? 7
루미아님 40 ? ? 80
데카이 루미아 115 ? ? 1200
데카이 루미아씨 105 80 50 2750
데카이 루미아님 100 140 60 5500
속성 (이상한 환상향3 PLUS, TOD)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
루미아쨩 5 등속, 통상 2 요괴, 부유 홍마향 일행, Easy Stage
루미아 ? 2
루미아씨 ? 485
루미아님 ? 1005
데카이 루미아 333 2398
고유 드롭
黒曜石のかけら、黒怨石のかけら、墨汁
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
루미아쨩 4 등속, 부동 2 요괴, 부유 홍마향 일행, Easy Stage
루미아 5 2
루미아씨 30 485
루미아님 45 1005
데카이 루미아 243 2398
고유 드롭
墨汁、黒曜石のかけら、???

기본적으로는 자신의 주위 8칸에 어둠을 두르고 있으며, 그 안으로 진입하면 플레이어가 통로 안에 있는 것처럼 맵의 시야가 한칸으로 줄어든다. 특수한 경우로 등장하는 대마법사 파츄리를 제외하면 잡몹중에서는 유일하게 움직이지 않는 부동 속성이며 랭크가 오르면서 시야를 가리는 범위가 늘어난다. 상 랭크에서 주위 중심 3칸, 사마 랭크에서 주위 중심 5칸, 거대 랭크는 방 전체. 때문에 방에 들어갔는데 시야가 계속 좁다면 루미아가 있는 것. 룸 오브 라이트 스펠이나 천안약을 쓰면 능력이 무효화가 되며 혼란, 광화를 주면 강제로 움직이게 만들수 있고 지속시간동안 능력이 봉인된다. 허나 없다면 답답한 편이다. 특히 백귀야행에서 루미아가 등장하면 눈뜬 장님이 된다.

로터스 라비린스에서는 빛 속성 공격에 내성이 생겨서 빛 속성 공격에 의한 데미지를 감소시켜 받는다. 또한 적 부대 편성에 포함될시 스스로 이동한다. 다만 리더가 될 경우 여전히 움직이지 않는데, 이 때문에 적 리더의 팀원들은 리더와 붙어다니려는 경향이 있는 탓에 오히려 더 위험해진다.

좀 더 이상한 환상향과 이상한 환상향 1탄에서는 부동 속성이 없었지만 랭크가 올라간다고 최신작처럼 시야를 가리는 기능의 범위가 늘어나지 않았었다(...) 정말 의미가 없는 잡몹이었던것. 게다가 미라클 파티부터 후시겐3+까지는 아예 삭제되어있던 몹이었다.

외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:daiyousei1.jpg 파일:daiyousei2.jpg 파일:daiyousei3.jpg
속성 (이상한 환상향 TOD)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
대요정쨩 ? 등속, 통상, 특정 적에게 향함 ? 요정, 부유 ?
대요정 ? ?
대요정씨 ? 485
대요정님 ? 1142
데카이 다이쨩 ? 2918
고유 드롭
?
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
대요정쨩 3 등속, 통상, 특정 적에게 향함 2 요정, 부유 요정대전쟁
대요정 19 5
대요정씨 36 105
대요정님 100 798
데카이 다이쨩 115 1755
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?

이상한 환상향 3 TOD의 DLC인 불릿 리포트에서 새로 추가되었다. 그러다가 TODR에서는 초반 던전들을 제외하고는 다른 던전에서도 정상적으로 등장한다.
같은 요정 속성의 적이 근처 효과 범위 내에 있다면 응원을 하는데 기본적으로 재생을 부여하며, 대요정씨는 추가로 괴력을, 대요정님은 추가로 경화를, 거대 다이쨩은 강화+경화+배속+재생을 한 번에 부여한다. 거대 랭크는 매우 낮은 확률로 재탄, 무적을 부여한다. 치르노는 확률로 부활시킨다. 단 부활할 경우 치르노는 동면 상태가 된다. 단 요정 속성의 적들은 전체적으로 스탯이 좀 잉여스러운지라 경화나 재생을 받아도 제압이 쉬운 편이다.

요정속성 적이 시야에 들어오면 근처로 이동하려하는 AI 패턴이 있다.

로터스 라비린스에서는 요정 속성 적군에게 이동하는 행동 패턴이 삭제되었다.
외견 (~이상한 환상향3)
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:chiruno1.jpg 파일:chirunosan1.jpg 파일:chirunosama1.jpg
외견 (이상한 환상향3 PLUS~)
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:chiruno2.jpg 파일:chirunosan2.jpg 파일:chirunosama2.jpg
속성 (이상한 환상향)
호칭 HP 속도 경험치 속성
치르노 4 통상 1 없음
치르노씨 19 10
치르노님 47 260
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
치르노쨩 4 2 ? 등속, 통상 1 요정 홍마향 일행, 혹한의 계절, 요정대전쟁
치르노 4 2 ? 1
치르노씨 19 9 ? 10
치르노님 47 31 ? 260
데카이 치르노 106 55 ? 1250
데카이 치르노씨 230 120 25 2600
데카이 치르노님 260 225 40 5200
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
치르노쨩 4 등속, 통상 1 요정 ?
치르노 15 3
치르노씨 62 250
치르노님 150 1350
데카이 치르노 200 2200
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
치르노쨩 3 등속, 통상 2 요정 홍마향 일행, 혹한의 계절
치르노 9 3
치르노씨 58 205
치르노님 122 999
데카이 치르노 354 2500
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
치르노쨩 ? 등속, 통상 2 요정, 부유 (PLUS부터) 홍마향 일행, 요요몽 일행 -Easy-, 혹한의 계절, 요정대전쟁 (PLUS부터), 미라클 파티
치르노 12 3
치르노씨 36 45
치르노님 117 999
데카이 치르노 332 2368
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おいしい水、氷塊、絵の具
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
치르노쨩 ? 등속, 통상 2 요정, 부유 홍마향 일행, 요요몽 일행 -Easy-, 요정대전쟁, 혹한의 계절, 미라클 파티
치르노 12 3
치르노씨 36 45
치르노님 117 999
데카이 치르노 295 2368
고유 드롭
みず(炎や春の訪れ의 효과로 즉사 시)、氷塊

근접시 확률로 아이템을 얼리는 특수 능력을 사용한다. 얼린 아이템은 '사용' 커맨드를 실행할 수 없다. 스키마 자체도 얼릴 수 있는 데다가 랭크가 올라가면 얼리는 갯수가 하나씩 늘어난다.[4] 레티가 근처에 있다면 아이템을 동결시키는 갯수가 3배로 늘어난다.
지형 중 하나인 불 위에 들어갔다 나오거나 소각 함정 등으로 해동이 가능하지만 그리 범용성이 높은 방법이 아니다. 동결은 봄의 방문 인이 달린 방어구, 무기 고유 인 또는 공명 인으로 막을 수 있다.

릴리 화이트와 같은 방에 있으면 봄의 방문으로 인해 즉사하며,[5] 이 때는 반드시 물을 남긴다. 상술한 봄의 방문 인을 가진 플레이어 근처에 다가와도 확률로 즉사하고 물을 떨구며, 불 지형 근처에 있어도 즉사한다. 예외로 냉기 지형을 밟으면 괴력과 배속을 얻는다.
또한 조합으로만 얻는 게 가능한 뜨거운 물(おゆ) 아이템을 던져서 맞추면 치르노는 바로 즉사한다. 이건 후에 TODR DLC 던전에서 보스로 등장하는 강화판 환영 치르노나 플레이어 치르노도 포함이다.[6]

원래는 맨 위 사진처럼 찐빵처럼 생겼었으며, 이게 3탄까지 계속 재탕되다가 3 PLUS부터 미라클 파티의 보스전때 쓰였던 치르노의 도트로 바뀌었다. 사실상 또 재탕이다(...) 더불어 원래는 걸어다녔기 때문에 부유 속성이 없었지만 이젠 새 도트 때문에 날아다닌다고 부유 속성이 생겼다.
또한 시리즈마다 이 적의 스탯 내역에는 항상 드립이 존재한다. TODR 기준으로 사마 랭크의 경험치가 999이며, 로터스 라비린스 R 기준으로 상 랭크의 체력이 99이다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:meirin.jpg 파일:meirinsan.jpg 파일:meirinsama.jpg
속성 (이상한 환상향)
호칭 HP 속도 경험치 속성
메이링 12 통상 8 요괴, 탄막 무효화
메이링씨 58 600
메이링님 75 1350
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
메이링쨩 12 7 3 등속, 통로 이동 불가 8 요괴 홍마향 일행
메이링 12 7 3 8
메이링씨 58 40 10 600
메이링님 75 70 20 1350
데카이 메이링 147 95 28 3440
데카이 메이링씨 240 235 35 5200
데카이 메이링님 250 285 40 10400
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
메이링쨩 5 등속, 통상, 통로 이동 불가 2 요괴 ?
메이링 20 4
메이링씨 65 344
메이링님 130 1650
데카이 메이링 280 3440
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
메이링쨩 3 등속, 통상, 통로 이동 불가 2 요괴 홍마향 일행
메이링 12 5
메이링씨 96 344
메이링님 96 702
데카이 메이링 188 1376
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
메이링쨩 ? 등속, 거의 통상 2 요괴 홍마향 일행
메이링 14 6
메이링씨 38 75
메이링님 135 1295
데카이 메이링 168 2896
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茶葉、竜の落書き
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
메이링쨩 ? 등속, 방 내 탐색 2 요괴 홍마향 일행
메이링 14 6
메이링씨 38 75
메이링님 135 1295
데카이 메이링 148 2896
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竜の落書き、???

기본적으로 탄막 공격은 면역이며[7] 확률로 치명타와 동일한 효과인 "통한의 일격" 스킬을 사용한다. 다만 방 안에서만 돌아다니고 통로 밖으로 나가면 절대 따라오지 않으며 강제로 메이링을 통로쪽으로 워프시키거나 변이의 부적 등으로 적을 메이링으로 바꿀 경우 통로에 있는 메이링은 즉시 다른 공간으로 워프한다. 그래서 위험하면 통로로 도망가면 된다.

그러나 로터스 라비린스에서는 통로도 멀쩡하게 돌아다니므로 이젠 통로도 안전하지 않다. 게임 특성상 적들도 파티를 짜서 돌아다니기 때문에 해당 특성이 사라진것으로 보인다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:koakuma.jpg 파일:chuuakuma.jpg 파일:daiakuma.jpg
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
소악마쨩 ? 등속, 통상 ? 괴뢰 홍마향 일행, 지뢰원
소악마 15 5
중악마 20 20
대악마 65 350
데카이 소악마 100 666
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
소악마쨩 ? 등속, 통상 2 괴뢰 홍마향 일행, 지뢰원
소악마 13 5
중악마 18 40
대악마 45 400
데카이 소악마 60 666
고유 드롭
蝙蝠の羽、ぞうきん
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
소악마쨩 4 등속, 통상 2 괴뢰 홍마향 일행, 지뢰원
소악마 13 5
중악마 18 40
대악마 45 400
데카이 소악마 60 666
고유 드롭
蝙蝠の羽、???

미라클 초파티 PLUS에서 처음으로 추가된 적.
근처의 적이 체력이 낮다면 회복시킨다. 방 안에서는 대상 적과의 거리가 멀어도 그 근처로 워프한다. 근처의 파츄리와 퓨전하여 대마법사 파츄리가 될 수 있고 대체 왜인지는 알 수 없으나(...) 폭발에 휘말리거나 우츠호의 공격을 받으면 폭발한다. 또한 파츄리와 한 방에 약 4~5턴 정도 같이 있다면 파츄리의 곁으로 이동하는 걸 우선으로 삼는다.
파일:Koakuma(Sleep).jpg
여담으로 자는 모습이 상당히 특이하다. 그리고 상, 사마 랭크의 이름이 다른 잡몹들과 다르게 되어있다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:patchouli.jpg 파일:patchoulisan.jpg 파일:patchoulisama.jpg
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:patchouli2.jpg 파일:patchoulisan2.jpg 파일:patchoulisama2.jpg
속성 (이상한 환상향)
호칭 HP 속도 경험치 속성
파츄리 45 통상 52 폭발
파츄리씨 70 370
파츄리님 100 1100
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
파츄리쨩 11 ? ? 등속, 통상 1 폭발, 마법사 홍마향 일행, 지뢰원
파츄리 20 ? ? 9
파츄리씨 45 ? ? 52
파츄리님 70 ? ? 370
데카이 파츄리 159 ? ? 1750
데카이 파츄리씨 450 ? ? 4500
데카이 파츄리님 650 ? ? 9000
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
파츄리쨩 3 등속, 통상 2 폭발, 마법사 홍마향 일행, 지뢰원
파츄리 54 19
파츄리씨 100 145
파츄리님 250 1014
데카이 파츄리 500 1954
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
파츄리쨩 2 등속, 통상 2 초인 홍마향 일행, 지뢰원
파츄리 42 25
파츄리씨 70 65
파츄리님 327 2000
데카이 파츄리 500 2761
고유 드롭
雑草、ふしぎな紙切れ、絵の具、NTR因子No.44、NTRリバース
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
파츄리쨩 4 등속, 통상 2 초인 홍마향 일행, 지뢰원
파츄리 42 25
파츄리씨 70 65
파츄리님 275 2000
데카이 파츄리 500 2761
고유 드롭
ふしぎな紙切れ、???
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
? ? 등속, 부동 2 초인 -
대마법사 파츄리 42 25
대마법사 파츄리씨 70 65
대마법사 파츄리님 327 2000
대마법사 데카이 파츄리 500 2761
고유 드롭
ふしぎな紙切れ、絵の具、NTR因子No.44、NTRリバース
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
대마법사 파츄리쨩 4 등속, 부동 2 초인 ???
대마법사 파츄리 42 25
대마법사 파츄리씨 70 65
대마법사 파츄리님 275 2000
대마법사 데카이 파츄리 500 2761
고유 드롭
ふしぎな紙切れ、???

가장 큰 특징으로는 HP가 반 이하로 떨어지면 수면 모션과 동일한 모습이 되면서 행동을 멈추며, 이때 주변에 파츄리와 같은 랭크의 소악마를 2마리 소환한다. 그리고 행동할 때 확률로 천식 때문에 기침을 하면서 HP가 조금씩 떨어진다. HP가 10%~30% 이하 또는 사망시 확률로 자폭하는데, 이 폭발에 휘말린 플레이어의 체력이 무려 70%씩이나 깎인다. 자폭 범위는 3X3칸이다. 만약 폭발물에 닿거나 적 우츠호에게 공격당하면 곧바로 자폭한다. 그리고 플레이어가 8방향 직선 내에 있으면 확률로 매직 볼을 던진다. 랭크마다 효과가 다른데 이는 다음과 같다.

일반 - 자리 바꾸기
파츄리씨 - 저속(둔족)
파츄리님 - 속박
거대 파츄리 - 둔족, 수면, 혼란, 만취, 대상 랜덤 지역으로 워프, 폭발, 아이템을 물로 바꿈, 이 7개의 효과 중 하나를 랜덤으로 부여 (화수목금토일월의 부적과 동일한 효과)

대신 물(Water) 아이템을 던지면 봉인 상태가 되어서 자폭도 하지 않고 능력도 쓰지 않는다. 와카사기히메의 워터 건에 피격당해도 봉인 상태가 된다.

폭발 내성이나 물 아이템이 없다면 아주 성가시고 짜증나는 적이다. 폭발로 음식이나 부적을 다 태워먹는 건 기본이고 체력이 엉망이 되기 때문에 다른 적에게 둘러쌓여있으면 상당히 위험해진다.


만약 근처에 소악마가 있다면 확률로 소악마와 융합하며 대마법사 파츄리가 된다. 이 상태가 되면 제자리에서 움직이지 않는 부동 속성이 되면서 일정 턴 후에 극대소멸마법을 사용하여 엄청난 데미지와 함께 매우 넓은 범위에 염상지형을 남기고 자살한다. 이때도 소악마들이 계속 파츄리와 융합할 수 있는데 융합한 소악마의 숫자가 많을수록 발동까지의 지연이 줄어들고 위력과 범위가 늘어난다. 이 폭발은 비율 데미지가 아니고 일반 데미지이기 때문에 즉사할 수도 있다. 데미지도 엄청나게 높기 때문에 이 상태의 파츄리는 함부로 일반 공격으로 죽이려고 시도해선 안 된다. 특히 소악마들이 파츄리 근처에 달라붙는 걸 봤다면 빨리 도망치는 게 좋다.



구작인 이상한 환상향 1탄, 좀 더 이상한 환상향에서는 자폭에 맞으면 체력이 1로 변한다.
미라클 초파티에서는 랭크가 올라갈때마다 자폭 범위가 증가하기까지 한다. 이 버전에서의 거대 파츄리는 방 하나 급이라는 어이 없는 자폭 범위를 자랑한다. 너무 사기적이라고 생각했는지 그 다음 작품인 3탄부터 범위 증가는 빠졌다.
로터스 라비린스에서는 일반과 거대 랭크의 위치 바꾸기 능력이 삭제되었다.


여담으로 파츄리는 이상한 환상향 시리즈 전체에서 단 한 번도 멀쩡하게 서있는 모습이 없다(...) 그냥 시리즈 내내 저렇게 기어다니는 모습이다. 대마법사 파츄리가 되면 드디어 서있는 모션을 볼 수 있지만 소악마와 융합이 된 상태라서 머리 모양도 다르고 날개가 생겨있으며 이 상태가 되면 움직이지를 않아서 뒷모습, 옆모습 등을 볼 수 없다. 파츄리 본인이 제 발로 직접 자리에서 일어난것도 아니며 저 도트 그대로 고정되어있어서 눈요깃거리도 없다.

그러다가 2021년 신작에선 파트너 버전 한정으로 드디어 일어나게 되었다. 약 12년동안 일어나지 못 했던걸 생각하면 기적인셈이다(...)

뜬금없이 폭발하는 건 아마 동인지&애니메이션의 파츄리가 폭발한다에서 따온 소재인 듯.
외견 (~이상한 환상향3)
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:sakuya1.jpg 파일:sakuyasan1.jpg 파일:sakuyasama1.jpg
외견 (이상한 환상향3 PLUS~)
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:sakuya2.jpg 파일:sakuyasan2.jpg 파일:sakuyasama2.jpg
속성 (이상한 환상향)
호칭 HP 속도 경험치 속성
사쿠야 30 통상 150 없음
사쿠야씨 70 1250
사쿠야님 75 5200
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
사쿠야쨩 3 ? ? 등속, 통상 1 없음 홍마향 일행
사쿠야 6 ? ? 5
사쿠야씨 30 ? ? 150
사쿠야님 70 ? ? 1350
데카이 사쿠야 145 120 285 5200
데카이 사쿠야씨 315 200 35 8900
데카이 사쿠야님 300 ? ? 17800
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
사쿠야쨩 3 3배속 (PLUS부터 배속), 통상 2 인간 홍마향 일행
사쿠야 16 배속, 통상 17
사쿠야씨 66 398
사쿠야님 99 900
데카이 사쿠야 115 3배속, 통상 3980
속성 (이상한 환상향3 PLUS, TOD)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
사쿠야쨩 ? 배속 (TOD는 상까지는 등속), 통상 2 인간 홍마향 일행
사쿠야 6 2
사쿠야씨 22 62
사쿠야님 58 1592
데카이 사쿠야 126 3배속, 통상 3980
고유 드롭
おいしい水、茶葉、ぞうきん、食べるラー油
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
사쿠야쨩 4 등속, 통상 2 인간 홍마향 일행
사쿠야 3 2
사쿠야씨 22 62
사쿠야님 58 배속, 통상 1592
데카이 사쿠야 116 3배속, 통상 3980
고유 드롭
ぞうきん、食べるラー油

플레이어가 적과 근접해서 만난 상태이고, 일정 범위 내에 사쿠야가 있다면 플레이어의 근처로 순간이동해서 공격한다. 순간이동은 턴을 소비하지 않고 낄 자리가 없다면 순간이동을 사용하지 않는다. 그리고 사쿠야씨부터는 1~20턴 이후 고정 데미지를 입히는 사쿠야의 세계를 사용한다. 고정 데미지는 랭크마다 다른데 사쿠야씨는 20, 사쿠야님은 40, 거대 사쿠야는 60 데미지이다.

사쿠야님부터는 배속이 붙으며, 거대 사쿠야의 경우 상시 3배속이며 감지 범위가 플로어 전체가 된다. 때문에 거대 사쿠야가 나오는 플로어는 적과 근접하는 순간 폭풍 싸대기 맞을 준비는 해둬야한다.

이상한 환상향3 PLUS에서 도트가 바뀌었다.

로터스 라비린스에서는 순간이동 기술이 삭제되었다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:remilia.jpg 파일:remiliasan.jpg 파일:remiliasama.jpg
속성 (이상한 환상향)
호칭 HP 속도 경험치 속성
레밀리아 23 통상 60 부유
레밀리아씨 62 480
레밀리아님 86 2000
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
레밀리아쨩 15 ? ? 등속, 통상 7 부유 홍마향 일행
레밀리아 15 ? ? 7
레밀리아씨 23 ? ? 60
레밀리아님 62 ? ? 480
데카이 레밀리아 120 ? ? 2000
데카이 레밀리아씨 280 ? ? 7800
데카이 레밀리아님 260 ? ? 15200
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
레밀리아쨩 ? 등속, 통상 ? 부유 ?
레밀리아 58 55
레밀리아씨 100 666
레밀리아님 180 2222
데카이 레밀리아 351 3333
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
레밀리아쨩 ? 등속, 통상, 부유 ? 흡혈귀, 부유 홍마향 일행, 공포의 자매들
레밀리아 34 23
레밀리아씨 81 333
레밀리아님 128 596
데카이 레밀리아 204 1455
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
레밀리아쨩 ? 등속, 통상 2 오니, 부유, 흡혈 (흡혈상태일 때만) 홍마향 일행, 가공할 자매들
레밀리아 26 20
레밀리아씨 35 72
레밀리아님 92 1342
데카이 레밀리아 232 2928
고유 드롭
蝙蝠の羽、赤い繊維、カカオの種、黒曜石のかけら
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
레밀리아쨩 4 등속, 통상 2 오니, 부유 홍마향 일행, 가공할 자매들
레밀리아 26 20
레밀리아씨 35 72
레밀리아님 92 1342
데카이 레밀리아 212 2928
고유 드롭
蝙蝠の羽、カカオの種、赤い繊維

기본 특성으로 매 턴마다 확률로, 10턴동안 자신에게 흡혈 상태이상이 걸린다.[8] 이 상태이상에 걸리면 적에게 입힌 데미지만큼 자신의 체력을 회복한다. 그리고 레밀리아씨 이상부터는 직선 4칸 내에 플레이어가 있다면 확률로 궁니르를 던져서 공격한다.[9] 랭크가 증가할수록 사거리가 2칸씩 증가해서 거대 랭크는 궁니르가 8칸을 날아간다.
그리고 근접시 확률로 흡혈 공격을 사용한다. 일반 랭크까지는 그냥 힘 1을 깎지만 상 랭크부터는 아예 힘의 최대치를 깎아버린다. 이 수치는 랭크가 올라갈수록 증가한다. 사마 랭크는 2, 거대 랭크는 무려 3을 깎아버린다. 그리고 거대 랭크는 항상 흡혈 상태에 걸려있다.

힘의 약, 활성약 등으로 힘의 최대치를 복구시킬수 있지만 만드느라 재료가 좀 많이 드는데다가 레밀리아는 잡몹이니 계속 튀어나오기 때문에 다시 복구해봤자 또 깎여버릴 수도 있다. 힘이 깎여버리면 공격력도 줄어드니 매우 난감하다. 흡혈 공격 대처는 마늘 인(にんにく)이 필수다. 고자가 되고 싶지 않으면 꼭 넣자.

구작인 좀 더 이상한 환상향 plus에서는 힘을 깎는 수치가 무려 6씩이나 됐었다. 이 시절의 흡혈 내성인은 지금의 마늘 인과 동일하다.

로터스 라비린스에서는 힘을 깎는 특수 능력이 삭제되었고, 대신 일반적인 피해를 입히고 자신에게 괴력 버프를 거는 능력이 추가되었다. 흡혈이 삭제되어서 마늘 인도 덩달아 삭제.


외견(이상한 환상향3~)
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:flandre.jpg 파일:flandresan.jpg 파일:flandresama.jpg
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
플랑드르 Lv×3+72 등속, 통상 Lv×100 (최대 40000) 반보스 (부유) 홍마향 일행
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
플랑드르 50 등속, 통상 20 부유, 반보스 ?
플랑드르30 150 1078
플랑드르50 327 2942
플랑드르80 714 7006
플랑드르99 999 9999
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
플랑드르 ? 등속, 통상, 부유 ? 흡혈귀, 부유, 반보스 홍마향 일행, 공포의 자매들, Extra Stage
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
플랑드르쨩 66 등속, 통상 100 오니, 부유, 중보스 홍마향 일행, 가공할 자매들, Extra Stage
플랑드르 125 333
플랑드르씨 199 1500
플랑드르님 666 3333
데카이 플랑드르 999 6666
고유 드롭
溶けた金属、蝙蝠の羽、フォービドゥンフルーツ (특수 드롭)
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
플랑드르쨩 20 등속, 통상 100 오니, 부유 홍마향 일행, 가공할 자매들, Extra Stage
플랑드르 75 333
플랑드르씨 200 1500
플랑드르님 666 3333
데카이 플랑드르 999 6666 오니, 부유, 중보스
고유 드롭
蝙蝠の羽、溶けた金属、煌々液、黒怨石、フォービドゥンフルーツ (특수 드롭)

이상한 환상향 3에서 버전 1.10부터 추가되었고 랭크제로 바뀌어서 통상 외의 컬러링도 볼 수 있게 되었다.[10] 보통 심층에서 등장하며 거대 랭크는 대부분 천왕참마신 키스메와 함께 등장한다.

기본 스탯이 같은 랭크의 다른 적들보다 높은 편이며 거대 플랑드르는 LLR을 제외하고는 스탯 자체가 천왕창마신 키스메의 상위호환이다. 심지어 거대 랭크는 중보스 속성도 있어서 상태이상이 안 먹히는 게 많고 통한다고 해도 1~2턴 후에 풀려버린다. 대신 경험치는 좀 많이 준다. 그리고 레밀리아와 동일하게 매 턴마다 흡혈 상태에 걸리고, 거대 랭크는 상시 흡혈 상태이다.

또한 기본적으로 화염 피해 무효, 중보스 속성(나쁜 상태변화 지속을 2턴으로 저하시킴)가 있고, 거대 플랑드르는 일격사, 폭발, 레벨 저하에 면역이 있으며 심지어 스펠카드로 인한 피해량을 감소시켜 받는다.[11]

특수 능력으로는 레밀리아와 동일하게 파괴의 충동과 레바테인이 있다. 레바테인은 플랑드르씨 이상에서만 사용하며, 근접한 상태에서만 사용한다. 전방 부채꼴로 데미지를 입히고 불 지형을 생성한다. 파괴의 충동은 플레이어와 아이템이 감지 범위 내에 있을 경우 사용하는데 아이템을 잡동사니(Useless Trash)로 바꿔서 망쳐버리며, 망친 아이템 하나당 데미지가 증가한다. 거대 플랑드르의 경우 방 전체에 있는 아이템을 바꿔버린다. 감지 범위도 방 전체이므로 백귀야행에 이 적군이 있다면 운빨이 없거나 방어력이 약할시 한 방에 죽는다.

이런 엄청난 특성들 때문에 시리즈 내내 함부로 건들면 사지가 찢기는 정신나간 몬스터 중 하나로, 던전 후반부에서는 항상 천왕참마신과 함께 근절 대상 1~2위를 다투는 몹이다.

LLR에서는 능력은 바뀐게 없지만 스탯이 늘어나서 다굴을 놓아도 흡혈 때문에 쉽게 죽지도 않고 스탯도 늘어서 웬만한 잡몹을 생각하고 접근하면 한방에 죽거나 개피가 되는 상황이 매우 많다. 천왕참마신보다는 전체적인 스탯이 약간 낮지만 거대 플랑은 백귀야행이나 아이템이 하나라도 있는 지역에서 조우하면 즉시 스킬로 파트너와 플레이어를 다 죽여버린다는 게 문제. LLR의 천왕참마신이 악명을 떨치고 있긴 하지만 이쪽도 여전히 만만치 않다.


파일:Flandre(Flinch).jpg
여담으로 피격 모션이 아주 기뻐하고 있는 괴기한 모습이다. 후시겐 전체 시리즈 내내 통틀어서 피격 모션에서 이렇게 기뻐하는 모습을 보이는 건 플랑드르가 유일하다.

3. 동방요요몽

외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:letty.jpg 파일:lettysan.jpg 파일:lettysama.jpg
속성 (이상한 환상향)
호칭 HP 속도 경험치 속성
레티 18 통상 8 요괴
레티씨 65 890
레티님 85 1500
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
레티쨩 6 ? ? 등속, 통상 2 요괴 요요몽 일행, 혹한의 계절
레티 6 ? ? 2
레티씨 18 ? ? 8
레티님 65 ? ? 890
데카이 레티 110 ? ? 1500
데카이 레티씨 285 ? ? 4000
데카이 레티님 290 ? ? 8000
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
레티쨩 ? 등속, 통상 ? 요괴 요요몽 일행, 혹한의 계절
레티 10 5
레티씨 90 325
레티님 94 711
데카이 레티 177 1750
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 (무인) 경험치 (PLUS) 속성 소속 특수 백귀야행
레티쨩 ? 등속, 통상 2 2 요괴 요요몽 일행, 혹한의 계절, Easy Stage
레티 38 18 18
레티씨 55 688 608
레티님 152 1765 1765
데카이 레티 177 2274 2274
고유 드롭
おいしい水
아주 가끔씩 보이는 냉기 덩이 지형에 닿으면 재생 상태가 되며, 확률로 눈보라를 일으켜서 같은 방 내 피아를 가리지 않고 둔족 디버프를 부여하고 난기류 지형을 냉기 덩이로 바꾼다. 치르노와 레티는 눈보라에 면역이다.

하지만 플레이어는 시간이 지나면 둔족이 풀리고 적들은 중보스 속성이 아닌 이상 둔족이 영구 지속이므로 대부분은 레티가 적들에게 대역적이 된다. 약점은 치르노와 비슷하게 봄이다. 단 치르노와는 달리 불 지형에 닿거나 뜨거운 물에 맞고 죽진 않는다.
난기류 지형 변환의 경우, 난기류 자체가 1층당 2~3개 나올까말까한 수준이라 냉기 덩이 변화는 거의 없는 장점이다. 난기류가 많이 있는 던전이더라도 난기류 지형 자체가 그다지 유익하게 써먹을만한 지형이 아니다.

로터스 라비린스에서는 상승기류 지형도 냉기 덩이로 바꾸게 되었다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:chen.jpg 파일:chensan.jpg 파일:chensama.jpg
속성 (이상한 환상향)
호칭 HP 속도 경험치 속성
10 배속 2회 공격 4 요괴
첸씨 40 280
첸님 70 800
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
첸쨩 10 ? ? 배속, 통상 4 요요몽 일행
10 5 ? 4
첸씨 40 14×2 ? 280
첸님 75 14×3 ? 920
데카이 첸 123 14×4 ? 1350
데카이 첸씨 200 26×5 ? 3750
데카이 첸님 200 39×6 ? 7500
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
첸쨩 5 배속, 통상, 물을 싫어함 2 동물원
28 5
첸씨 62 50
첸님 170 450
데카이 첸 285 2000
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
첸쨩 ? 배속, 통상, 물을 싫어함 ? 귀, 괴뢰 요요몽 일행, 동물원
11 5
첸씨 39 30
첸님 108 535
데카이 첸 123 1011
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 (무인) 경험치 (PLUS) 속성 소속 특수 백귀야행
첸쨩 ? 배속, 통상 2 2 귀, 괴뢰 요요몽 일행, 동물원
15 4 4
첸씨 80 535 335
첸님 100 920 920
데카이 첸 146 1965 1965
고유 드롭
獣の毛、動物の皮、マタタビ
기본적으로 2배속 상태이며, 기본 공격횟수도 2단이다. 랭크가 올라가면 공격 횟수가 2회씩 늘어난다. 공격력 자체는 낮아서 방어구만 충실하다면 별 위협이 안 되지만 방어력이 낮은 상태에선 HP소모가 필연적으로 상당히 커지니 주의. 거대 랭크의 경우 거의 아드업 저글링이 된다. 물 옆에 있을 경우에는 일반 속도가 되며, 물을 던지면 식신이 벗겨지면서 레벨이 떨어진다. 레벨 1일 경우에는 즉사. 또한 물 지형으로 날려버려도 즉사한다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:alicetouhou.jpg 파일:alicesan.jpg 파일:alicesama.jpg
속성 (이상한 환상향)
호칭 HP 속도 경험치 속성
앨리스 6 통상 2 없음
앨리스씨 30 45
앨리스님 68 800
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
앨리스쨩 6 ? ? 등속, 통상 2 마법사 요요몽 일행
앨리스 6 ? ? 2
앨리스씨 30 ? ? 45
앨리스님 65 ? ? 950
데카이 앨리스 127 ? ? 1750
데카이 앨리스씨 210 ? ? 4800
데카이 앨리스님 210 ? ? 9600
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
앨리스쨩 5 등속, 통상 1 마법사 ?
앨리스 13 2
앨리스씨 175 125
앨리스님 160 650
데카이 앨리스 366 1800
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
앨리스쨩 ? 등속, 통상 ? 마법사 요요몽 일행
앨리스 12 2
앨리스씨 72 62
앨리스님 155 850
데카이 앨리스 166 1325
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 (무인) 경험치 (PLUS) 속성 소속 특수 백귀야행
앨리스쨩 6 등속, 통상 2 2 초인 요요몽 일행, Alice's in Wonderland!!!!
앨리스 30 20 20
앨리스씨 65 342 312
앨리스님 136 850 850
데카이 앨리스 180 1891 1891
고유 드롭
NTRリバース、毛糸

베이스는 톨네코 대모험의 스몰 굴, 혹은 풍래의 시렌의 고우가샤, 디아볼로의 대모험 러버즈계. 플레이어가 근처에 있거나 데미지를 입으면 확률적으로 인형을 불러낸다. 인형은 최대 3번까지만 소환한다. 자체 스탯은 그리 강하진 않지만, 아래의 인형도 인형을 불러내는 능력이 있어서 플레이어의 공격력이 낮다면 계속 불러낸다. 이전 시리즈에서는 인형 소환이 무제한이었지만 이상한 환상향3에서 장비 레벨업에 악용되었던 탓에 3번까지만 소환하게 되었으며, TODR부터는 기본 랭크는 하나만 소환하고 랭크가 증가할수록 소환 횟수가 1회씩 늘어난다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:alicedoll.jpg 파일:alicedollsan.jpg 파일:alicedollsama.jpg
속성 (이상한 환상향)
호칭 HP 속도 경험치 속성
앨리스 인형 5 통상 2 없음
앨리스 인형 Mk-Ⅱ 28 40
앨리스 인형 Mk-Ⅲ 68 400
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
앨리스쨩 인형 6 ? ? 등속, 통상 2 없음 요요몽 일행
앨리스 인형 6 ? ? 2
앨리스 인형 Mk-Ⅱ 6 ? ? 20
앨리스 인형 Mk-Ⅲ 55 ? ? 400
데카이 앨리스 인형 95 ? ? 600
데카이 앨리스 인형 Mk-Ⅱ 135 ? ? 2100
데카이 앨리스 인형 Mk-Ⅲ 270 ? ? 4200
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
앨리스 인형쨩 5 등속, 통상 1 - ?
앨리스 인형 8 1
앨리스 인형씨 75 40
앨리스 인형님 80 225
데카이 앨리스 인형 144 525
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
앨리스 인형쨩 ? 등속, 통상 ? 괴뢰 -
앨리스 인형 6 2
앨리스 인형씨 27 90
앨리스 인형님 42 320
데카이 앨리스 인형 67 650
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 (무인) 경험치 (PLUS) 속성 소속 특수 백귀야행
앨리스 인형쨩 ? 등속, 통상 2 2 괴뢰 Alice's in Wonderland!!!!
앨리스 인형 15 10 10
앨리스 인형씨 23 50 75
앨리스 인형님 35 250 250
데카이 앨리스 인형 67 500 500
고유 드롭
黒曜石のかけら

능력치는 앨리스의 1/2 수준이다. 역시나 인형 소환이 가능하지만 딱 한 번만 소환이 가능하고 인형이 인형을 소환하면 랭크가 한 단계 낮은 인형이 소환된다. 이전 시리즈에선 본체와 마찬가지로 랭크도 낮아지지 않았고 무한 소환이 가능했지만 3탄 이후부터는 막혔으며, 더불어 서술한것처럼 너프도 당한 셈이다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:lilywhite.jpg 파일:lilywhitesan.jpg 파일:lilywhitesama.jpg
속성 (이상한 환상향)
호칭 HP 속도 경험치 속성
릴리 화이트 20 통상 6 부유
릴리 화이트씨 80 1250
릴리 화이트님 90 1350
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
릴리 화이트쨩 5 1 ? 등속, 통상 2 부유, 요정 요요몽 일행, 요정대전쟁
릴리 화이트 5 1 ? 2
릴리 화이트씨 20 9 ? 6
릴리 화이트님 80 49 26 1250
데카이 릴리 화이트 123 75 32 2250
데카이 릴리 화이트씨 285 183 42 4900
데카이 릴리 화이트님 289 ? ? 9800
속성 (이상한 환상향3 PLUS~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 (PLUS) 속성 소속 특수 백귀야행
릴리 화이트쨩 ? 등속, 통상 2 부유, 요정 요요몽 일행, 요정대전쟁
릴리 화이트 ? 3
릴리 화이트씨 ? 345
릴리 화이트님 ? 1150
데카이 릴리 화이트 ? 2250
고유 드롭
おいしい水

플레이어와 근접하면 확률로 능력을 사용해 수면 상태로 만든다. 일반 랭크에서 2턴, 상에서 4턴, 사마에서 5턴, 거대가 6턴을 재운다. 그리고 봄의 요정이란 특성 덕분에 치르노, 레티가 근처에 있다면 둘은 즉사한다. 릴리 화이트님부터는 이 효과가 방 전체로 변경된다.

구작인 이상한 환상향, 좀 더 이상한 환상향에서는 수면 능력이 아예 없었다.
외견 (이상한 환상향3 PLUS~)
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:lunasa.jpg 파일:lunasasan.jpg 파일:lunasasama.jpg
외견 (이상한 환상향3 PLUS~)
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:merlin.jpg 파일:merlinsan.jpg 파일:merlinsama.jpg
외견 (이상한 환상향3 PLUS~)
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:lyrica.jpg 파일:lyricasan.jpg 파일:lyricasama.jpg
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
루나사 Lv×1.3+3 Lv×0.85 Lv×0.65 등속, 통상 Lv×2 유령 요요몽 일행
메를랑 Lv×1.3+3 Lv×1 Lv×0.5
리리카 Lv×1.3+2 Lv×1.15 Lv×0.5
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
루나사 ? 등속, 통상 ? 유령 ?
메를랑 ? ?
리리카 ? ?
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
루나사 ? 등속, 통상 ? 유령 요요몽 일행, 가공할 자매들
메를랑 ? ?
리리카 ? ?
속성 (이상한 환상향3 PLUS~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 (PLUS) 속성 소속 특수 백귀야행
루나사쨩 ? 등속, 통상 2 유령 요요몽 일행, 귀신의 집, 가공할 자매들
루나사 ? 1
루나사씨 ? 302
루나사님 ? 722
데카이 루나사 ? 1350
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魂魄、毒草
속성 (이상한 환상향3 PLUS~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 (PLUS) 속성 소속 특수 백귀야행
메를랑쨩 ? 등속, 통상 2 유령 요요몽 일행, 귀신의 집, 가공할 자매들
메를랑 ? 1
메를랑씨 ? 285
메를랑님 ? 735
데카이 메를랑 ? 1450
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魂魄
속성 (이상한 환상향3 PLUS~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 (PLUS) 속성 소속 특수 백귀야행
리리카쨩 ? 등속, 통상 2 유령 요요몽 일행, 귀신의 집, 가공할 자매들
리리카 ? 2
리리카씨 ? 303
리리카님 ? 875
데카이 리리카 ? 1550
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魂魄

루나사는 피아구별없이 효과 범위 내에 있는 주변 캐릭터들에게 우울을 건다. 랭크가 높아질수록 효과 범위가 증가하여, 거대 랭크는 범위가 방 전체가 된다. 그리고 랭크가 높아질수록 부여하는 상태이상이 늘어나는데 우울은 확정이고 나머지 상태이상은 발동할 때마다 랜덤으로 하나씩 받게 된다. 사마에서 환각, 쇠약, 거대에서 약화/둔족이 랜덤 상태이상 중 하나로 추가된다.

메를랑은 루나사와 거의 동일하지만 디버프 대신 버프를 부여한다. 기본적으로 괴력을 부여하며 사마에서 재생, 거대에서 강화, 배속을 추가로 건다.

리리카는 아무런 효과도 부여하지 않지만 플레이어가 같은 방 안에 있으면 확률로 능력을 사용해 메를랑, 루나사를 자신의 곁으로 워프시킨다. 해당 플로어에 둘이 없더라도 강제로 생성되며, 사마 랭크부터는 소환한 둘에게 경화를 부여하고 거대 랭크는 둘에게 경화 대신 배속을 부여한다.

그리고 자매가 서로 근접해있다면 대합주를 시작하는데 BGM이 바뀐다. 근데 그것 외에는 공격받을 때까지 아무것도 안한채로 신나게 놀기만 한다(...)
또한 합주시에 나오는 음악은 작품마다 계속 달라진다. 대부분의 경우 아쿠아 스타일이 만든 동방 프로젝트 관련 2차 창작 음악이나 이상한 환상향 시리즈 내의 음악들이다. 예외로 좀 더 이상한 환상향은 동방기투극 마리그난트 바리에이션의 음악들이 나온다.


구작인 좀 더 이상한 환상향과 미라클 파티에서는 층 수에 따라서 레벨과 공격력, 방어력이 결정되는 적이었다. 또한 합주할 때 방 전체에 우울과 괴력이 부여되었다. 루나사, 메를랑이 죽으면 해당 디버프가 사라진다.

여담으로 메를랑의 경우 능력 사용시 "메를랑 솔로 라이브"라는 스펠 이름이 출력되는데, 원작에서의 메를랑은 솔로 라이브가 아니라 해피 라이브다. 즉 원작의 메를랑은 솔로 라이브란 스펠이 없다. 나머지 둘은 솔로 라이브로 출력되기 때문에 제작자들의 착각 또는 오해로 보인다.

외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:youmu.jpg 파일:youmusan.jpg 파일:youmusama.jpg
속성 (이상한 환상향)
호칭 HP 속도 경험치 속성
요우무 17 통상 7 유령
요우무씨 30 126
요우무님 70 1400
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
요우무쨩 18 15 4 등속, 통상 12 유령 요요몽 일행
요우무 18 15 4 12
요우무씨 30 38 9 126
요우무님 70 52 18 1400
데카이 요우무 150 100 30 4560
데카이 요우무씨 325 175 35 9120
데카이 요우무님 300 250 40 18750
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
요우무쨩 5 등속, 통상 2 유령 귀신의 집
요우무 32 13
요우무씨 60 100
요우무님 148 912
데카이 요우무 215 2350
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
요우무쨩 5 등속, 통상 2 유령, 인간 요요몽 일행, 귀신의 집
요우무 12 7
요우무씨 69 356
요우무님 100 950
데카이 요우무 119 2280
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 (무인) 경험치 (PLUS) 속성 소속 특수 백귀야행
요우무쨩 ? 등속, 통상 2 2 인간, 유령 요요몽 일행, 귀신의 집
요우무 15 10 10
요우무씨 22 50 78
요우무님 94 1522 1522
데카이 요우무 120 3899 3899
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ぞうきん、魂魄、黒曜石のかけら
베이스는 시렌의 귀면무자계. 2단 공격을 하는데 1단은 방어 무시 공격이며 2단은 플레이어에게 전혀 이득이 될 게 없는 광화, 환각, 혼란, 우울 디버프를 풀어주며, 이 공격으로 디버프가 제거되었다면 2단 공격째의 데미지를 받지 않는다.

또한 거대 랭크는 초뢰의 부적, 스펠카드 등으로 인한 고정 데미지를 70% 감소시켜 받는다. 다만 받는 피해량 감소 대상에 돈 투척은 포함되지 않는다.
그리고 사망시 확정적으로 반령을 하나 생성한다. 반령에 대한것은 아래 반령 참조.

미라클 파티에서는 반령을 생성하지 못하며, 로터스 라비린스에서는 리더가 아닌 부대원 소속일 때 해당 팀의 리더가 죽어서 소멸할 경우에도 반령은 나오지 않는다.
외견
파일:myon.jpg
속성 (이상한 환상향)
호칭 HP 속도 경험치 속성
반령 3 통상 2 유령, 초경
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
반령 3 3 100 등속, 도주 (적을 쫓아감) 2 부유, 유령 요요몽 일행
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
반령 3 등속, 통상 1 유령, 부유 -
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
반령 3 등속, 적에게 향함 3 유령, 부유, 초경 -
고유 드롭
石ころ、魂魄
미라클 파티를 제외한 다른 시리즈에서 요우무가 죽으면서 소환한다. 소환된 반령은 이리저리 돌아다니면서 플레이어를 보면 도망가지만, 다른 적이 시야에 보인다면 해당 적에게 우선적으로 접근하게 되며, 적과 근접하게 되면 빙의하면서 해당 적의 랭크를 1단계 높인다. 레벨제의 적은 레벨을 20씩이나 상승시키며 빙의한 대상에게 보스 속성(중보스가 아님)이 있다면 체력 풀회복에 배속, 강화, 괴력, 무적을 부여한다. 단 반령이나 요우무 둘 다 보스가 나오는 스테이지에서 등장하는 경우는 후시겐 시리즈 통틀어서 한 손에 꼽을정도로 적으니 거의 없는 장점. 또한 빙의는 엄연히 능력이라서 무능의 부적으로 봉인 상태로 만든다면 아무것도 못하는 잉여 몹이 된다.

체력은 3밖에 안 되지만 영 속성이나 부유 속성 특화 킬러 인이 없다면 데미지를 1밖에 입지 않으므로 해당 인은 꼭 넣자. 그리고 이 반령을 이용해서 경험치 수급이 딸리는 던전에서는 적의 랭크를 일부러 증가시켜서 경험치를 많이 벌 수도 있다. 일부 던전에서는 꼭 필요하다.

좀 더 이상한 환상향에서는 반령이 플레이어 캐릭터 옆에 있을 때 기동부를 던지면 플레이어에게 빙의한다. 내용은 위와 같으니 상황에 따라서는 이용할 가치가 있다.


외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:yuyuko.jpg 파일:yuyukosan.jpg 파일:yuyukosama.jpg
속성 (이상한 환상향)
호칭 HP 속도 경험치 속성
유유코 25 통상 15 유령, 도둑
유유코씨 35 120
유유코님 68 1500
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
유유코쨩 4 ? ? 등속, 변덕 (도주), 벽 통과 1 부유, 유령, 도둑 요요몽 일행
유유코 13 ? ? 7
유유코씨 25 ? ? 15
유유코님 35 ? ? 120
데카이 유유코 105 ? ? 1500
데카이 유유코씨 530 ? ? 7610
데카이 유유코님 350 ? ? 14760
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
유유코쨩 5 등속, 변덕, 부유, 벽 통과 2 유령, 도둑, 부유 귀신의 집
유유코 80 15
유유코씨 122 110
유유코님 363 1360
데카이 유유코 444 4444
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
유유코쨩 3 등속, 변덕, 부유, 벽 통과 2 유령, 도둑, 부유 요요몽 일행, 귀신의 집
유유코 44 12
유유코씨 125 344
유유코님 275 1044
데카이 유유코 444 1220
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
유유코쨩 ? 등속, 변덕, 특정 적에게 향함 2 유령, 부유 요요몽 일행, 귀신의 집
유유코 40 19
유유코씨 75 92
유유코님 332 1695
데카이 유유코 444 2544
고유 드롭
桜の花びら、八目鰻、魂魄、米
플레이어가 인식 범위 내에 들어와도 플레이어에게 무작정 돌진하지 않고 랜덤한 방향으로 돌아다니면서 천천히 접근해온다. 높은 확률로 능력을 사용해서 플레이어의 인벤토리 안에 있는 식량을 훔쳐먹고 5턴동안 수면 상태가 되며, 사마 랭크는 스키마 안에 있는 음식도 포함이 된다. 거대 랭크는 아예 방범인째로 털어버리고 식량을 먹는다. 단 도둑질한 음식이 상한 경단/와플 같은 쓰레기 음식템들이라면 즉사하며, 방범 인이 추가 인이 아닌 고유 인일경우 여전히 음식을 도둑질할 수 없다.

유유코씨 랭크부터는 플레이어와 근접시 때때로 죽음의 저주를 내리고 AI 패턴이 도망으로 바뀐다. 도망가는 유유코를 빨리 안 죽이면 일정 턴 후에 즉사한다. 랭크마다 죽음의 저주 턴이 짧아지는데, 상 랭크는 50, 사마 랭크는 40, 거대 랭크는 30이다. 죽음의 저주는 방어구에 붙은 가호로 막을 수는 있지만 이것이 벗겨질 가능성도 있다. 저주 되돌리기의 부적(呪詛返しの札)으로 걸 수 있는 저주되돌리기 상태의 적이 있다면 죽음의 저주 디버프의 카운트가 0이 될 때 대신 저주 되돌리기 상태의 적이 죽는다. 이것은 선고인(사이교우아야카시의 나뭇가지)의 즉사 카운트에도 동일하게 적용된다.

그리고 일종의 이스터 에그로 인식 범위 안에 미스티아나 와카사기히메가 있다면 플레이어를 무시하고 둘을 쫒아가서 잡아먹는다. 수면 5턴은 동일. 둘을 잡아먹을경우 미스티아가 울먹이고 유유코가 입맛을 다시고 있는 전용 컷인이 존재한다(...)

초기 시리즈였던 모시겐은 벽을 자유롭게 지나다닐수 있었는데, 벽 속에서는 플레이어를 공격할 수 있으나 플레이어는 특정 대책이 없는 한 벽 속을 공격할 수 없으므로 통로에서 만나면 재빨리 넓은 공간으로 나오자. 문제는 위의 죽음의 저주를 내렸을 경우. 유유코가 배속 상태로 공격이 불가능한 벽 속으로 다니기 때문에 잡기가 매우 힘들다. 정 잡을 수 없다면 주조 되돌리기 부적을 이용하거나 재빨리 다음 층으로 이동하자.

로터스 라비린스에서는 루미아와 동일하게 빛 속성 공격에 내성이 있으며 방어구뿐만 아니라 무기, 부적에 붙은 가호로도 죽음의 저주를 막을 수 있게 되었다. 가호를 벗기는 건 무기, 방어구, 부적 순으로 우선도가 높다. 또한 이 작품부터는 미스티아나 와카사기히메를 감지해도 추격하지 않는다. 포식하는 건 여전히 동일.


외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:ran.jpg 파일:ransan.jpg 파일:ranshama.jpg
속성 (이상한 환상향)
호칭 HP 속도 경험치 속성
23 통상 58
란씨 51 510
란님 88 1300
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
란쨩 10 6 ? 등속, 통상 5 요요몽 일행
10 6 ? 5
란씨 23 18 11 58
란님 51 44 16 510
데카이 란 115 79 34 1300
데카이 란씨 385 131 42 7300
데카이 란님 355 184 48 14600
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
란쨩 ? 등속, 변덕, 부유, 벽 통과 ? 동물원
35 7
란씨 70 333
란님 70 999
데카이 란 223 1850
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
란쨩 ? 등속, 통상 ? 귀, 괴뢰 요요몽 일행, 동물원, Extra Stage
16 10
란씨 44 110
란님 81 444
데카이 란 97 1615
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
란쨩 4 등속, 통상 2 귀, 괴뢰 요요몽 일행, 동물원, Extra Stage
31 27
란씨 50 85
란님 89 1105
데카이 란 118 2678
고유 드롭
獣の毛、動物の皮、油揚げ
근접시 확률로 특수 능력을 사용해 플레이어의 장비를 뒤로 쳐내거나 장비 해제를 시킨다. 장비를 쳐낼경우 벽이 없는 수로 맵이나 뒤에 몬스터, 혹은 동료가 있을 경우에는 장비를 잃어버릴 확률이 매우 높다. 중석 인이 달린 상태라면 발 아래에 떨어지거나 그냥 장착 해제가 된다. 또한 랭크마다 장비 해제 방식이 다르다. 일반은 그냥 장착 해제를 시키고 란씨는 바닥에 떨어뜨린다. 란님부터는 플레이어 캐릭터의 뒤쪽으로 장비를 날려버리며, 거대 란은 아예 8방향중 랜덤한 방향으로 장비를 날려버린다. 역시나 중석,접착 인으로 란의 장비 해제를 막을 수가 있다. 접착 인은 물론 중석인마저도 없다면 벽에 붙어서 싸우고, 벽도 없다면 탄막을 사용해서 잡자. 운빨을 믿기엔 너무 위험하다.

미라클 초파티부터는 사마 랭크의 호칭이 란사마가 아니라 란샤마이다.

로터스 라비린스에서는 장비를 쳐내는 대신 단순하게 장비 해제만 시키게 되었으며, 랭크가 높을수록 강제로 벗겨주는 장비 수량이 증가한다. 기본적으로 무기만 해제시키고, 상 랭크는 무기+방어구를 총합 3개만큼 해제시키고, 사마 랭크는 무기+방어구+부적을 총합 5개만큼 해제시키며, 거대 랭크는 무기+방어구+부적을 총합 9개만큼 해제시킨다. 또한 특수 능력 사용 대상이 플레이어가 아닐시 약화, 연화를 동시에 부여한다.
외견(미라클 파티, 미라클 초파티)
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:yukari.jpg 파일:yukarisan.jpg 파일:yukarisama.jpg
외견 (이상한 환상향3 PLUS~)
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:yukari2.jpg 파일:yukarisan2.jpg 파일:yukarisama2.jpg
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
유카리쨩 5 등속, 통상, 부유 2 요괴, 도둑, 부유 ?
유카리 39 15
유카리씨 86 140
유카리님 235 1400
데카이 유카리 382 3002
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
유카리쨩 ? 등속, 통상 ? 요괴, 도둑, 부유 요요몽 일행, Extra Stage
유카리 29 13
유카리씨 74 251
유카리님 159 674
데카이 유카리 219 1250
속성 (이상한 환상향3 PLUS~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
유카리쨩 ? 등속, 통상 2 요괴 요요몽 일행, Extra Stage
유카리 ? 69
유카리씨 52? 335
유카리님 ? 975
데카이 유카리 ? 2871
고유 드롭
メントゥス、瓶コーラ、食べるラー油、スキマのもと、隙間のカケラ

일정 거리 안에 플레이어가 있다면 스키마 안에 들어가있는 플레이어의 아이템을 흡수한다. 랭크가 오를수록 아이템 흡수 사정거리가 늘어나며 거대 랭크는 방 전체다.
또한 근접하면 확률로 스키마를 열어 강제 순간이동을 시켜버린다. 랭크가 높을수록 순간이동 거리가 증가하며 거대 랭크는 아예 다른 방으로 이동시켜버린다.

도둑질한 아이템은 유카리가 가지고 있게 되고, 일정 시간 후에 직선상에 플레이어가 있다면 가지고 있던 아이템을 던져버린다. 템에 맞으면 당연히 그 템은 잃어버리며, 거대 유카리는 스키마를 통째로 털어간다. 게다가 플레이어를 층 어딘가로 워프시키는 능력도 있다.
이 특수한 도둑질은 방범 고유 인으로도 막지 못 한다. 오로지 스키마들에게 붙어있는 스키마 인으로만 막을 수 있다. 스키마 인이 있다면 강제 워프도 막을 수 있다. 이 스키마 인은 추가 인이나 고유 인이나 별 다른점이 없지만 중석 인과 같이 쓰는 게 불가능하다.

또한 스키마를 털어갔다면 한정된 상황으로 해당 스키마를 던져서 맞아도 그 스키마에 붙은 능력이 발동되는 걸 이용해먹거나, 스키마 내부의 아이템 한개를 털어가는 것을 노려 스키마 내부의 잡템을 다시 빼낼수 있기 때문에 다 써먹은 마음의 스키마, 생명의 등불 스키마, 변화의 스키마, 인절미의 스키마 등을 일부러 털리는 플레이도 가능하다. 특히 쿄쿄나 미코에게 스키마가 엉망이 되었다면 유카리를 찾게 될 것이다. 다만 아이템을 빼낸 후 바로 죽여야 하기 때문에 아주 조금은 리스크가 있는 편이다.

4. 동방영야초

외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:wriggle.jpg 파일:wrigglesan.jpg 파일:wrigglesama.jpg
속성 (이상한 환상향)
호칭 HP 속도 경험치 속성
리글 5 통상 2 요괴
리글씨 19 25
리글님 45 250
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
리글쨩 5 ? ? 등속, 통상 2 요괴 영야초 일행
리글 5 ? ? 2
리글씨 20 ? ? 25
리글님 43 ? ? 250
데카이 리글 128 ? ? 800
데카이 리글씨 225 ? ? 2000
데카이 리글님 265 ? ? 4000
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
리글쨩 5 등속, 통상 2 요괴 벌레다-!
리글 6 1
리글씨 45 30
리글님 120 300
데카이 리글 175 800
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
리글쨩 ? 등속, 통상 ? 요괴 벌레다-!
리글 4 1
리글씨 23 20
리글님 72 333
데카이 리글 105 555
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
리글쨩 ? 등속 (다보), 통상 2 요괴 영야초 일행, Easy Stage, 벌레다-!
리글 11 2
리글씨 54 214
리글님 50 1005
데카이 리글 142 1350
고유 드롭
あれ、虫の触覚、虫の死骸
평소에는 이동할 때만 3배속이 되며, 랭크가 증가할 때마다 1씩 더 증가한다. 거대 리글은 이동할 때 6배속이 된다. 그러나 스탯이 상당히 덜 떨어지는편이라 이동 배속이 있더라도 딱히 위협적이지 않은 잡몹이다.

근접시 확률로 현재 맵에 동료를 1~4마리만큼 새로 생성하는데 실패할 때도 있으며 이렇게 부른 동료는 랭크가 한 단계 떨어진 상태이다. 앨리스의 능력과 거의 동일하다고 보면 된다. 그건 그렇고 수많은 리글들이 다수로 우글우글 몰려드는 모습은 마치...

로터스 라비린스에서는 플레이어에게 이동할 때는 불필요한 이동을 하지 않는다. 거대 랭크 기준으로 만약 플레이어가 거대 리글과의 거리가 3칸 이내라면 플레이어를 노리고 딱 3칸만 이동한다. 부자연스러운 움직임을 보였던것이 삭제된것이며, 스탯도 꽤나 높아져서 이제 장비가 어중간할시 리글도 꽤나 위협적인 선봉형 잡몹이 된다.

외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:mystia.jpg 파일:mystiasan.jpg 파일:mystiasama.jpg
속성 (이상한 환상향)
호칭 HP 속도 경험치 속성
미스티아 5 통상 2 귀, 요괴, 부유
미스티아씨 29 76
미스티아님 70 300
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
미스티아쨩 5 ? ? 등속, 통상 2 요괴, 부유, 귀 영야초 일행
미스티아 5 ? ? 2
미스티아씨 29 ? ? 76
미스티아님 70 ? ? 300
데카이 미스티아 147 ? ? 190
데카이 미스티아씨 165 130 30 2800
데카이 미스티아님 225 ? ? 5600
속성 (이상한 환상향3 PLUS~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
미스티아쨩 ? 등속, 통상 2 요괴, 귀, 부유 영야초 일행, 동물원
미스티아 ? 16
미스티아씨 ? 182
미스티아님 ? 895
데카이 미스티아 ? 1900
고유 드롭
八目鰻、虫の死骸、虫の触覚
근접시 확률로 능력을 사용해 미니맵을 초기화하거나 실명 상태로 만든다. 사마 랭크가 되면 기억장애도 추가로 부여하기 때문에 상황에 따라서는 짜증나는 적. 그러나 리글과 함께 능력치가 높지 않으며 능력은 음파 내성인이나 변환, 기록 인으로, 실명은 안약 또는 룸 오브 라이트를 사용하면 해결된다.

적들 중에서 유일하게 일반 공격에 짧은 음성 대사가 있다. 근데 특수 능력의 모션이 노래를 부르는 모션인데도 음성은 계속 "으악!" 소리를 내는지라 약간 어색하다(...) 10년이 지난 지금도 미스티아의 음성 주인은 불명이지만 그냥 소리 한 번 낸것뿐이라 회사측에선 딱히 성우를 밝힐 필요가 없다고 판단했을 가능성이 높다.

로터스 라비린스에서는 실명 상태가 삭제되었다.
외견 (이상한 환상향3 PLUS~)
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:keine.jpg 파일:keinesan.jpg 파일:keinesama.jpg
외견 (이상한 환상향3 PLUS~)
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:hakutaku.jpg 파일:hakutakusan.jpg 파일:hakutakusama.jpg
속성 (좀 더 이상한 환상향)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
케이네 (레벨제) 5+(Lv-1)*1.5 2+(Lv-1)*1.25 1+(Lv-1)*0.25 등속, 통상 2+(Lv-1)*50 무속성 영야초 일행
하쿠타쿠 (레벨제) 미정[B] 미정[B] 미정? 미정[B] 요괴 (영야초 일행)
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/헹동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
케이네 ? 등속, 통상 ? ? ?
하쿠타쿠 ? ? ? 요괴 동물원
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/헹동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
케이네 ? 등속, 통상 ? 인간 영야초 일행
하쿠타쿠 ? ? ? 요괴, 귀
속성 (이상한 환상향3 PLUS~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
케이네쨩 ? 등속, 통상 2 인간 영야초 일행
케이네 ? 33
케이네씨 ? 666
케이네님 ? 1455
데카이 케이네 ? 3775
고유 드롭
転換液
속성 (이상한 환상향3 PLUS~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
하쿠타쿠쨩 ? 등속, 통상 2 영야초 일행, 동물원, Extra Stage
하쿠타쿠 ? 66
하쿠타쿠씨 ? 88
하쿠타쿠님 ? 1875
데카이 하쿠타쿠 ? 3333
고유 드롭
ハクタクの角
근접시 확률로 역사먹기 능력을 사용해서 플레이어의 레벨을 1 낮춘다. 사마 랭크는 2레벨, 거대 랭크때는 3레벨을 낮춘다. 레벨 저하 인으로 막을 수가 있다.

그리고 확률로 백택 케이네로 변신하는데, 이때 현재 층에 존재하는 다른 적의 능력치를 그대로 복사한다. 사용 능력도 박치기로 변경되는데 무조건 치명타인데다가 플레이어를 넉백시키고 그 주변에 아이템을 1~3개만큼 떨구게 만든다. 랭크에 따라서 날리는 거리가 달라진다. 일반 랭크는 3칸, 상 랭크는 5칸, 사마 랭크는 10칸, 거대 랭크는 벽에 닿을 때까지이다.

특히 벽이 없고 물로 가득찬 맵에서 중석 인이나 분실물 방지 인이 없다면 높은 확률로 템을 다 날려먹는다. 중석 인이 있다면 막을 수 있다. 분실물 방지 인도 가능하지만 중석 인이 더 범용성이 높아서 문제.
백택 케이네로 변신할 때 층 내에 다른 적이 없을 경우 일반 케이네의 스탯을 복사한다.

로터스 라비린스에서는 백택 케이네로 변신하는 기능이 삭제되었다.

외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:tewi.jpg 파일:tewisan.jpg 파일:tewisama.jpg
속성 (이상한 환상향)
호칭 HP 속도 경험치 속성
테위 3 배속 100
테위씨 4 150
테위님 5 5000
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
테위쨩 3 ? ? 배속, 도주 100 영야초 일행
테위 3 ? ? 100
테위씨 3 ? ? 100
테위님 4 ? ? 150
데카이 테위 5 ? ? 배속, 통상? 5000
데카이 테위씨 30 ? ? 12000
데카이 테위님 100 ? ? 20000
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
테위쨩 1 배속, 도주 10 동물원
테위 5 15
테위씨 15 350
테위님 20 750
데카이 테위 40 1000
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
테위쨩 4 배속, 도주 2 동물원
테위 3 20
테위씨 4 250
테위님 5 2000
데카이 테위 10 2500
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
테위쨩 4 배속, 도망 2 귀, 초경 영야초 일행, 동물원
테위 3 30
테위씨 4 250
테위님 5 2500
데카이 테위 10 5000
고유 드롭
あれ、獣の毛、動物の皮、四葉のクローバー
기본적으로 방어력도 매우 높고 초경 속성에 배속 상태라 잡기가 매우 어렵다. 그 대신 플레이어를 보면 죽어라 도망치기만 하며, 초경때문인지 거대 랭크에서도 체력이 매우 약하다. 그리고 경험치도 상당히 퍼준다. 거대 테위는 경험치가 무려 5000이다. 때문에 테위가 나오는 층에서는 행운의 부적으로 고의로 랭크를 올려서 잡고 경험치 뻥튀기를 하는 경우도 있다.

특수 능력으로 함정 파기가 있는데 멈춰서 땅을 파더니 잠시 후 비열한 웃음을 날리면서 새 함정을 설치한다. 설치되는 함정은 랜덤이다. 만약 함정 파기 도중에 접근하거나, 테위를 구석탱이로 몰아넣었을경우 박치기로 공격하는데 의외로 공격력이 높아서 허를 찔릴 수도 있으니 주의.

로터스 라비린스부터는 해로운 함정이 없는 던전이라면 함정 설치를 하지 않는다. 사실상 미반입 던전에서나 활약하고 그 외의 던전에서는 도망만 다니는 잉여 몹이다.

구작인 이상한 환상향, 좀 더 이상한 환상향에서는 구작 시절 스와코처럼 거대 랭크는 도망가지 않고 정상적으로 플레이어를 공격한다. 그리고 이 시절에는 함정을 파지 않았으며, 정상적으로 생성되지 않았고 구작 시절 카구야의 소환 기술로만 등장했다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:udonge.jpg 파일:udongesan.jpg 파일:udongesama.jpg
속성 (이상한 환상향)
호칭 HP 속도 경험치 속성
우동게 19 통상 12
우동게씨 34 123
우동게님 92 1600
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
우동게쨩 5 2 1 등속, 통상 2 영야초 일행
우동게 5 2 1 2
우동게씨 19 14 5 12
우동게님 34 34 11 123
데카이 우동게 135 86 25 1600
데카이 우동게씨 244 139 35 6300
데카이 우동게님 247 225 40 12600
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
우동게쨩 5 등속, 통상 2 동물원
우동게 26 3
우동게씨 66 105
우동게님 125 755
데카이 우동게 182 2000
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
우동게쨩 3 등속, 통상 2 영야초 일행, 동물원
우동게 8 4
우동게씨 51 155
우동게님 115 800
데카이 우동게 155 1600
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
우동게쨩 2 등속, 통상 2 영야초 일행, 동물원
우동게 22 9
우동게씨 30 88
우동게님 115 1103
데카이 우동게 155 2375
고유 드롭
おいしい水、カラフルキノコ、獣の毛、動物の皮、漂白剤

플레이어가 자신과 같은 직선상 위치에 있다면 원거리에 있더라도 확률로 특수능력을 시전한다. 만약 캐릭터들이 능력을 사용하는 정면으로 바라보고 있었다면 피아구별없이 혼란에 빠지게 된다. 사마 랭크는 혼란 대신 우울 5턴, 거대 랭크는 우울 대신 6턴 광화를 부여한다. 또한 상 랭크부터 특수능력의 사거리가 무한이 된다.

우동게씨부터는 상술한 디버프와 함께 최면을 부여하는데 이 능력은 플레이어 캐릭터가 제멋대로 1회 랜덤 행동을 하게 된다. 즉 뜬금없이 저주걸린 장비를 끼거나, 조합에 쓰려고 아껴뒀던 쓰레기 스펠카드인 바이오하자드, 메이드 인 헤븐 등을 멋대로 사용하거나 폭약을 먹거나 깨지 않으면 꺼낼수도 없는 다른 스키마들 안에 템을 넣는 등 욕 나오는 상황이 매우 많이 발생한다. 이녀석을 안 보면 안 걸리는 점은 그나마 다행이지만 안 보면 때릴 수가 없는 건 당연한 문제다. 그리고 최면의 사정거리는 랭크가 늘어날때마다 길어진다. 상은 1칸, 사마는 2칸, 거대는 3칸이다.

대책은 최면 내성이 있는 악세사리나 변환 인이다. 변환 인은 디버프 90% 이상은 혼자서 막아낼수 있지만 그냥 쓰기에는 체력이 크게 부담이 되므로 좋은 추가 인이나 고유 인을 구해서 쓰는 게 좋다.

로터스 라비린스에서는 거대 랭크가 빛 속성 내성을 지니게 되었다. 또한 일어 명칭이 うどんげ에서 ウドンゲ로 바뀌었다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:eirin.jpg 파일:eirinsan.jpg 파일:eirinsama.jpg
속성 (이상한 환상향)
호칭 HP 속도 경험치 속성
에이린 6 통상 3 없음
에이린씨 23 46
에이린님 29 112 폭발
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
에이린쨩 6 ? ? 등속, 통상 3 월인 영야초 일행
에이린 6 ? ? 3
에이린씨 23 ? ? 46
에이린님 29 ? ? 112
데카이 에이린 118 ? ? 750 폭발, 월인
데카이 에이린씨 334 ? ? 3500
데카이 에이린님 340 ? ? 7000
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
에이린쨩 5 등속, 통상 2 월인 ?
에이린 30 6
에이린씨 55 115
에이린님 170 525
데카이 에이린 120 5555
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
에이린쨩 5 등속, 통상 2 월인 영야초 일행
에이린 10 4
에이린씨 26 55
에이린님 55 699
데카이 에이린 143 1350
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
에이린쨩 4 등속, 원거리 공격 2 초인 영야초 일행
에이린 21 23
에이린씨 30 111
에이린님 75 1805
데카이 에이린 155 3364
고유 드롭
薬草、茶葉、香草、火薬、強力液、変性液、転換液、衰耗液、漂白剤、濃縮液、希釈液、蓬莱の薬(특수 드롭)
플레이어가 자신과 같은 직선 상에 있다면 활로 멀리서 공격한다. 확률적으로 약을 바른 화살을 쏘는데 에이린씨는 독약, 에이린님은 수면약, 거대 에이린은 폭약을 발사한다. 여기에 거대 에이린은 무능 제외 모든 상태이상에 면역이며, 더해서 폭발 피해에도 면역이 된다. 에이린님 이상은 화살이 확률적으로 관통 화살이 된다. 그리고 부유 상태의 적에게는 무조건 치명타 피해를 입힌다. 통로같은 곳에서는 근접시에만 화살을 발사한다.

그냥 무작정 직선으로 돌진하거나 또는 싸울때 고슴도치가 될 수도 있고 폭약이나 수면약은 잘못 걸리면 그대로 코마치랑 데이트하러 갈 수도 있다.

여담으로 7일의 부적을 던져서 "물로 변화" 상태를 부여했다면 물이 아니라 봉래의 약을 떨군다. 이렇게 떨군걸 마셔서 재탄 버프를 받을 수도 있으나 해당 부적이 7가지중 하나의 디버프를 주는 거라 확률은 약 14%다. 즉 너무 운빨이다.

로터스 라비린스에서는 상 랭크에서 쏘는 독약의 효과가 힘 감소+둔족에서 부조+둔족 디버프로 바뀌었으며, 이제 모든 랭크가 상태이상에 면역을 가지게 되었다.
외견 (미라클 파티~)
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:kaguya.jpg 파일:kaguyasan.jpg 파일:kaguyasama.jpg
외견 (이상한 환상향 어나더 페이스)
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:kaguya2.jpg 파일:kaguyasan2.jpg 파일:kaguyasama2.jpg
속성 (이상한 환상향)
호칭 HP 속도 경험치 속성
카구야 20 부동 70 없음
카구야씨 45 130
카구야님 85 2500
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
카구야쨩 10 7 ? 등속, 부동 3 월인 영야초 일행
카구야 10 7 ? 3
카구야씨 20 9 ? 20
카구야님 45 19 16 130
데카이 카구야 127 100 42 2500
데카이 카구야씨 200 630 62 10000
데카이 카구야님 160 740 73 20000
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
카구야쨩 5 등속, 통상 2 월인 ?
카구야 30 8
카구야씨 125 555
카구야님 160 1020
데카이 카구야 175 2500
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
카구야쨩 ? 등속, 통상 ? 월인 영야초 일행
카구야 18 18
카구야씨 50 188
카구야님 90 555
데카이 카구야 105 1715
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
카구야쨩 ? 등속, 통상 2 초인 영야초 일행
카구야 16 36
카구야씨 43 105
카구야님 115 1326
데카이 카구야 105 2352
고유 드롭
カラフルキノコ、瓶コーラ、月の姫の黄金の水、蓬莱の薬(특수 드롭)

플레이어가 인식 범위 안에 있다면 확률로 특수 능력인 5개의 난제를 사용해 함정 추가, 지형 변이, 몬스터 변이, 미니맵 사용 불가, 모든 적 무의식 투명화의 다섯가지 능력 중 하나를 랜덤으로 사용한다. 특수능력도 전부 성가시고, 체력은 평범하지만 방어력이 높아서 생각보다 매우 단단하다.

에이린과 동일하게 7일의 부적을 던져서 "물로 변화" 상태를 부여했다면 물이 아니라 봉래의 약을 떨군다.

초기 시리즈 시절에는 2차 창작인 니트 속성을 따라갔는지 누워서 잠만 자는 모습이었으며 가끔 깼는지 zzz표시가 사라질 때가 있었는데 그래도 이동도 공격도 하지 않고 가만히 누워만 있다가 다시 잔다... 심지어 때리면 자기는 워프로 도망가고 영원정 가신을 불러내는 특성이 있으므로 놔두는 게 무난했다. 물론 카구야는 워프한 곳에서 다시 잔다(...) 참고로 무능 상태나 혼란 상태로 만들면 누운 그 모습 그대로 여기저기 이동하며 공격도 한다. 공격력은 의외로 높았지만 해당 시절엔 이 적군이 정상적으로 공격하는 모션이 없던탓인지 그냥 위의 자는 스프라이트 그대로 움직이기만 했다.


로터스 라비린스 부터는 5개의 난제 능력이 삭제되고 대신 신난제「에이자의 적석」으로 대체되었다. 이 기술은 현재 보고 있는 방향으로 사거리 무한의 3칸 범위를 가진 관통 레이저를 발사하는 기술이다. 공격력이 높게 설정된 탓에 방어력이 낮다면 팀 전체가 갉아먹혀서 죽어나간다.

외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:mokou.jpg 파일:mokousan.jpg 파일:mokousama.jpg
속성 (이상한 환상향)
호칭 HP 속도 경험치 속성
모코우 25 통상 69 폭발
모코우씨 36 130
모코우님 120 2800
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
모코우쨩 4 ? ? 등속, 통상 3 폭발 영야초 일행
모코우 16 ? ? 15
모코우씨 25 ? ? 69
모코우님 36 ? ? 130
데카이 모코우 145 90 25 2800
데카이 모코우씨 325 ? ? 9000
데카이 모코우님 290 ? ? 18000
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
모코우쨩 5 등속, 통상 2 폭발 ?
모코우 30 8
모코우씨 70 554
모코우님 145 888
데카이 모코우 190 2500
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
모코우쨩 ? 등속, 통상 ? 폭발 영야초 일행, Extra stage
모코우 22 21
모코우씨 65 185
모코우님 188 1154
데카이 모코우 186 1800
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 (무인) 경험치 (PLUS) 속성 소속 특수 백귀야행
모코우쨩 ? 등속, 통상 2 2 초인 영야초 일행, Extra Stage
모코우 18 6 6
모코우씨 65 675 490
모코우님 155 1888 1888
데카이 모코우 186 3706 3706
고유 드롭
溶けた金属、火薬、赤い繊維

기본적으로 투척한 아이템과 폭발에 면역이며, 불 지형을 밟거나 플레이어 후토의 불 접시 공격을 받으면 체력을 회복하고 공포 상태가 된다. 가끔씩 메이링과 동일한 능력인 "통한의 일격"을 사용해서 치명타 공격을 날리기도 한다. 다만 투척물 면역은 모코우가 속박 상태일 때는 통하게 된다.

또한 죽으면 확률로 모든 스탯을 전부 회복하고 부활한다. 일반 랭크는 1번만 부활할 수 있으며, 랭크가 증가할수록 부활 횟수가 1회씩 증가한다. 그리고 모코우씨부터는 일반 공격이 부적과 음식 아이템을 불태워버릴 확률도 존재한다.

5. 동방화영총

외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:medicine.jpg 파일:medicinesan.jpg 파일:medicinesama.jpg
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
메디슨쨩 5 ? ? 등속, 통상 2 요괴 꽃밭
메디슨 5 ? ? 2
메디슨씨 23 ? ? 27
메디슨님 68 ? ? 985
데카이 메디슨 114 ? ? 1300
데카이 메디슨씨 145 ? ? 2970
데카이 메디슨님 165 ? ? 5940
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
메디슨쨩 5 등속, 통상 1 요괴 ?
메디슨 3 1
메디슨씨 10 15
메디슨님 28 722
데카이 메디슨 65 1320
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
메디슨쨩 ? 등속, 통상 ? 요괴 ?
메디슨 3 1
메디슨씨 22 35
메디슨님 72 750
데카이 메디슨 96 1050
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 (무인) 경험치 (PLUS) 속성 소속 특수 백귀야행
메디슨쨩 4 등속, 통상 2 2 츠쿠모가미 꽃밭, 츠쿠모가미들의 연회, 미라클 파티
메디슨 3 1 1
메디슨씨 20 155 135
메디슨님 40 850 899
데카이 메디슨 65 1225 1225
고유 드롭
毒草、衰耗液、鈴蘭の毒
맹독 인형이기 때문인지 독을 맞추거나 독의 함정에 걸리면 랭크가 증가하며, 맹독약은 랭크 증가+힘 증가 효과를 받고 극약 "스위트 포이즌"을 맞추면 순식간에 거대 메디슨이 되어버린다. 독 늪도 마찬가지로 밟으면 괴력 상태가 된다. 대신 해독약을 맞추면 레벨이 내려가고, 야고코로 습포를 던지면 레벨 상관없이 즉사한다.

특수 능력은 메디슨씨부터 사용한다. 우울이나 10턴동안 최대 체력을 1/2로 만들어버리는 신경독 중 하나를 사용한다. 거대 랭크는 여기에 10턴 맹독이 추가되는데 맹독은 턴마다 최대 체력의 10%의 피해를 입히므로 해독 안 하면 죽는다. 방어력도 높은 편이라 미반입 던전일 경우 무기에 다른 인들은 그럭저럭 박혀있는데 츠쿠모가미 특화가 없다면 체력을 꼴랑 1~3밖에 못 깎는 상황이 자주 뜬다. 강화가 제대로 안 되어있을 경우도 동일하다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:aya.jpg 파일:ayasan.jpg 파일:ayasama.jpg
속성 (이상한 환상향)
호칭 HP 속도 경험치 속성
아야 28 배속 4회 공격 58 도둑, 부유
아야씨 75 1200
아야님 100 3200
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
아야쨩 4 1×2 ? 배속, 통상 2 부유, 도둑, 텐구 풍신록 일행, 붕붕마루 하우스
아야 18 5×2 ? 17
아야씨 28 8×2 5 58
아야님 50 16×2 16 1200
데카이 아야 156 28×2 36 3200
데카이 아야씨 390 108×2 42 7950
데카이 아야님 360 161×2 46 16000
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
아야쨩 5 배속, 통상, 부유 2 텐구, 부유 붕붕마루 하우스
아야 28 4
아야씨 52 150
아야님 135 1350
데카이 아야 374 3500
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
아야쨩 5 배속, 통상 2 텐구, 부유 풍신록 일행, 붕붕마루 하우스
아야 11 11
아야씨 29 45
아야님 82 1120
데카이 아야 99 1445
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 (무인) 경험치 (PLUS) 속성 소속 특수 백귀야행
아야쨩 4 배속, 통상 2 2 요괴, 부유 붕붕마루 하우스, 풍신록 일행
아야 10 17 17
아야씨 40 625 508
아야님 62 1350 1185
데카이 아야 99 3017 3017
고유 드롭
石ころ、鴉天狗の卵

항상 배속 상태이며 2단 공격을 한다. 아야씨부터는 사거리 내에 플레이어가 있다면 높은 확률로 폭풍을 날리는데 플레이어를 뒤로 날려버린다. 사마 랭크부터는 벽에 충돌할 때까지 밀려나며, 거대 랭크는 중석 인을 무시한다. 때문에 지금 맵이 물로 가득한 수로 맵일경우 신나는 롤러코스터를 자주 타게 된다.

LLR에서는 폭풍 기술이 삭제된 대신 용권「천손강림의 이정표」를 대신 사용하며, 일반 랭크부터 사용할 수 있다. 이 기술은 넓은 마름모꼴 범위 내의 아군에게 데미지를 주고 해당 범위내의 모든 적들에게 배속을 부여한다. 랭크가 증가할수록 효과 범위가 넓어진다. 이 기술 때문에 오히려 이전 시리즈보다 더욱 위협적인 적군이 되었다.

초기 시절 시리즈에서는 폭풍이 아니라 돈을 훔쳐가고 아무짝에도 쓸데없는 쓰레기 템인 붕붕마루 신문을 인벤토리에 쑤셔넣는 캐릭터였다. 쓰레기 템을 쑤셔넣는 능력은 토요사토미미노 미코에게 옮겨갔다.


외견 (~좀 더 이상한 환상향)
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:yuuka01.jpg 파일:yuukasan01.jpg 파일:yuukasama01.jpg
외견 (이상한 환상향3 PLUS~)
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:yuuka02.jpg 파일:yuukasan02.jpg 파일:yuukasama02.jpg
속성 (이상한 환상향)
호칭 HP 속도 경험치 속성
유카 3 통상 75 요괴
유카씨 50 이하 1300
유카님 100 이하 7500
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
유카쨩 20 15 5 등속, 변덕 (통상) 30 요괴 꽃밭
유카 20 15 5 30
유카씨 30 25 8 75
유카님 50 50 14 1300
데카이 유카 159 80 28 7500
데카이 유카씨 236 184 40 8700
데카이 유카님 240 298 45 19800
속성 (이상한 환상향3 PLUS~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
유카쨩 ? 등속, 비적대, 변덕, (적대시) 통상 2 요괴 꽃밭
유카 ? 155
유카씨 ? 975
유카님 ? 2875
데카이 유카 ? 7777
고유 드롭
強力液、大輪の向日葵、透明ビニール、黒怨石のかけら

평소에는 절대로 플레이어를 공격하지 않는다. 그저 행복한 얼굴로 아무 생각없이 돌아다니며 가끔씩 발 밑에 분홍색 꽃 지형을 생성한다. 이 수상해보이는 분홍색 꽃을 밟거나 유카를 선제 공격 또는 유카에게 해로운 디버프[15]를 가한다면[16] 분노하면서 수호 상태가 되며 다른 적들과 동일하게 플레이어를 보면 공격하게 된다.

가까이서 공격하거나 100% 확률로 반격하고[17], 직선상에 위치해있다면 높은 확률로 마스터 스파크[18]를 발사한다. 게다가 양산으로 막는답시고 탄막 공격, 부적, 투척물 등 원거리 공격이 전혀 통하지 않는다. 폭발 내성까지 있어서 폭발로도 안 죽는다.

그래서 일반 공격으로 죽여야하는데 유카의 일반 공격과 카운터는 무조건 치명타가 뜬다. 때문에 억소리나오는 데미지와 어처구니 없이 높은 스탯 때문에 대비가 안 되어있는데 건들면 매우 위험하다. 경험치는 거대 랭크 기준 7777로 많이 주는 편이지만 중립 상태에서 한 방에 잡으면 경험치를 주지 않는다. 무조건 적대 상태이여야만 경험치를 준다. 정말로 아무 버프 없는 유카를 잡고 싶다면 가끔 가다 졸고 있는 유카에게 무능의 부적을 던지면 그 유카는 아무 능력 없는 잉여 몹이 된다.

여담으로 TODR의 DLC 캐릭터인 사쿠야의 탄막 중 하나인 "사쿠야의 세계"로 시간을 멈춘다고 해도 반격은 멀쩡하게 아주 잘 하니 주의. 게다가 저 반격 조건은 적이 유카에게 버프를 걸었을 때도 마찬가지이기 때문에 자신에게 버프를 준 해당 적을 공격한다. 코가사가 주 피해자이다. 심지어 전용 컷인도 존재(...)
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:komachi.jpg 파일:komachisan.jpg 파일:komachisama.jpg
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
코마치쨩 7 ? ? (둔족/등속/배속), 통상 4 -
코마치 7 ? ? 4
코마치씨 28 31 6 49
코마치님 94 90 15 1220
데카이 코마치 168 120 28 2800
데카이 코마치씨 455 310 25 8200
데카이 코마치님 418 460 30 16400
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
코마치쨩 5 둔족, 통상 2 ?
코마치 65 13
코마치씨 89 75
코마치님 185 829
데카이 코마치 400 2000
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
코마치쨩 3 둔족, 통상 2 ?
코마치 70 22
코마치씨 162 255
코마치님 300 1050
데카이 코마치 500 1888
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
코마치쨩 ? 둔족, 통상 2 -
코마치 36 11
코마치씨 50 75
코마치님 288 1495
데카이 코마치 643 4044
고유 드롭
古銭、神気玉、黒曜石のかけら

캐릭터 특징인 게으름 때문인지 항상 둔족 상태이다. 대신 기본적인 스탯이 높은 편이고 일정 범위 내에 있는 최대 12명의 캐릭터를 자신의 바로 옆으로 이동시킨뒤 플레이어를 공격하는 특수능력이 있다. 백귀야행같은 적 다수가 있을 경우엔 도망도 못 치고 돌림빵을 맞게 된다.

덤으로 시키에이키가 근처에 있으면 배속 상태가 된다. 게다가 이 배속 상태는 코마치가 아니라 시키에이키의 능력이라 무능, 둔족 상태이상을 추가로 걸어도 강제로 배속 상태가 된다. 그런데 시키에이키를 감지하는 범위는 코마치 본인의 랭크가 증가할 때마다 같이 증가하는 것이다. 괴상하게도 본인에게 항상 걸려있는 둔족은 무산무소의 부적으로 제거가 가능하다.

LLR에서는 능력이 짤렸다가 부활했으며, 이 작품에서는 중석 인으로 끌당 능력에 영향을 받지 않는 게 가능하다.

이전 시리즈인 미라클 초파티에서는 플레이어의 동료에 시키에이키가 있어도 배속이 된다(...) 적에 시키에이키가 있을 때 동료 코마치가 배속이 되는 것도 같다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:eiki.jpg 파일:eikisan.jpg 파일:eikisama.jpg
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
에이키쨩 6 4 6 등속, 통상 6 -
에이키 6 4 6 6
에이키씨 27 19 10 57
에이키님 98 60 14 1250
데카이 에이키 105 89 28 2800
데카이 에이키씨 387 106 30 8600
데카이 에이키님 357 158 35 17200
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
에이키쨩 5 등속, 통상 2 ?
에이키 32 15
에이키씨 45 85
에이키님 150 893
데카이 에이키 200 1900
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
에이키쨩 4 등속, 통상 2 ?
에이키 35 20
에이키씨 32 345
에이키님 102 935
데카이 에이키 125 1666
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
에이키쨩 ? 등속, 통상 2 -
에이키 21 14
에이키씨 35 72
에이키님 102 1354
데카이 에이키 224 3521
고유 드롭
墨汁、神気玉、白黒まんじゅう(특수 드롭)

일반 공격이 매우 특수한 공격인데, 해당 던전 내에서 적 처치 숫자에 비례하여 데미지가 증가한다. 이 공격은 방어력으로 데미지를 깎을 수 없고 경감인이나 신계 내성 인으로 경감 가능이 가능하다. 그리고 회피가 불가능하다.[19] 또한 근접할경우 확률로 플레이어의 탄막 포인트를 깎고 데미지를 입히는 라스트 저지먼트를 특수공격으로 사용한다. 데미지는 그럭저럭이지만 탄막 잔량이 감소하기 때문에 치명적인경우도 많다. 또한 거대 랭크는 즉사 효과에 면역이 있다.

능력치는 평범하지만 코마치가 함께 있을 경우에는 코마치에게 배속을 부여하니 위험도가 급등한다. 이런 특성 때문에 후반 던전들은 천왕참마신 키스메, 플랑드르 말고도 코마치+에이키 조합이 밥먹듯이 나오는 편이다. 그리고 보통 파밍이나 장비, 캐릭터 레벨을 올리려고 잡몹들을 퍼마셔대는 경우도 많은데, 이렇게 하면 후반에서는 에이키의 공격이 코마치보다 아픈 경우도 자주 있다.

여담으로 이 캐릭터를 동료로 데리고 다닐수 있는 일부 게임(미라클 파티, 미라클 초파티, 로터스 라비린스)에서 동료중에 시키에이키가 있거나 심판(Judgement) 인이 달린 아이템을 장착한 상태로 상점에서 도둑질을 한다면 이런 일러스트가 뜨면서 강제로 게임오버가 된다. 사실 따지면 경찰이나 형사 앞에서 도둑질하는 거라(...) 어찌 보면 원작 에이키의 성격을 따왔다고 볼 수는 있다.

6. 동방풍신록

외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:shizuha.jpg 파일:shizuhasan.jpg 파일:shizuhasama.jpg
속성 (이상한 환상향)
호칭 HP 속도 경험치 속성
시즈하 26 통상 33
시즈하씨 62 820
시즈하님 72 1000
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
시즈하쨩 16 ? ? 등속, 통상 10 풍신록 일행
시즈하 16 ? ? 10
시즈하씨 26 ? ? 33
시즈하님 62 ? ? 820
데카이 시즈하 105 ? ? 1300
데카이 시즈하씨 285 ? ? 6750
데카이 시즈하님 289 ? ? 13500
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
시즈하쨩 5 등속, 통상 2 ?
시즈하 20 4
시즈하씨 65 50
시즈하님 120 635
데카이 시즈하 240 1720
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
시즈하쨩 ? 등속, 통상 ? 풍신록 일행
시즈하 9 3
시즈하씨 61 244
시즈하님 98 362
데카이 시즈하 149 1400
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 (무인) 경험치 (PLUS) 속성 소속 특수 백귀야행
시즈하쨩 ? 등속, 통상 2 2 풍신록 일행, 가공할 자매들, Easy Stage
시즈하 18 6 6
시즈하씨 25 295 275
시즈하님 120 1198 1198
데카이 시즈하 121 1269 1269
고유 드롭
バナナの種、椿の種、ぶどうの種、カカオの種、神気玉、米
근접시 확률로 특수능력을 사용하는데 플레이어 캐릭터의 눈 앞에서 고구마를 구워서 만복도를 떨군다. 또한 사마 랭크부터는 최대 만복도를 감소시키기도 하는데 둘 중 하나의 효과가 랜덤으로 채택된다. 그리고 플레이어에게 일반 공격을 할 때도 현재 만복도를 감소시키며, 이 능력은 봉인 상태에서도 작동한다.

만복도 감소량은 랭크마다 다르다.
시즈하, 시즈하씨 - 만복도 10 감소
시즈하님 - 만복도 25 감소 또는 최대 만복도 5 감소, 일반 공격시 만복도 감소량 1
거대 시즈하 - 만복도 40 감소 또는 최대 만복도 10 감소, 일반 공격시 만복도 감소량 3

파트너에게 이 능력을 사용하면 파트너는 쇠약 상태에 빠진다. 만복도 감소가 상당히 거슬린다 생각되면 아래의 미노리코와 함께 장비를 갖춘 파트너에게 맡기자.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:minoriko.jpg 파일:minorikosan.jpg 파일:minorikosama.jpg
속성 (이상한 환상향)
호칭 HP 속도 경험치 속성
미노리코 13 통상 3
미노리코씨 33 80
미노리코님 85 680
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
미노리코쨩 13 ? ? 등속, 통상 3 풍신록 일행
미노리코 13 ? ? 3
미노리코씨 33 ? ? 80
미노리코님 66 ? ? 900
데카이 미노리코 113 ? ? 1325
데카이 미노리코씨 170 ? ? 4150
데카이 미노리코님 185 ? ? 8300
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
미노리코쨩 5 등속, 통상 2 ?
미노리코 12 3
미노리코씨 28 50
미노리코님 80 702
데카이 미노리코 117 1950
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
미노리코쨩 ? 등속, 통상 ? 풍신록 일행
미노리코 7 3
미노리코씨 33 ?
미노리코님 64 495
데카이 미노리코 88 1250
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 (무인) 경험치 (PLUS) 속성 소속 특수 백귀야행
미노리코쨩 4 등속, 통상 2 2 풍신록 일행, 가공할 자매들, Easy Stage
미노리코 7 3 3
미노리코씨 30 177 167
미노리코님 65 1191 1191
데카이 미노리코 88 2211 2211
고유 드롭
みかんの種、バナナの種、椿の種、ぶどうの種、カカオの種、神気玉、米

장착중인 아이템과 기타 카테고리 항목의 아이템을 제외한[20] 인벤토리에 있는 모든 아이템 중 하나를 기본 음식인 경단으로 바꿔버린다. 랭크가 올라갈수록 일반 경단이 아닌 큰 경단으로 바꿀 확률이 늘어나며, 거대 랭크는 스키마도 이 능력에 포함된다.

방어력이 약간 높지만 그외 스탯이 높은 편이 아니지만 소중한 템이 지금 상황에 전혀 쓸데없는 경단으로 바뀌면 짜증날것이다. 단 이런 특성 때문에 미반입 던전에서는 의외로 도움이 되기도 하는데, 미반입 던전에서는 현재 상황에 아무짝에도 쓸모없는 쓰레기 템만 들고 있는 상태로 미노리코에게 가면 음식으로 바꿔주기 때문이다. 음식 구하는 게 갑자기 어려워지는 경우도 있는데 그런 상황을 좀 완화해줘서 초반에 작정하고 노가다를 하면 음식이 정말 많이 남아 돌게 된다.

무라사와는 달리 기타 탭의 아이템은 바꿔주지 않는다. 예를 들면 죽순지형이나 버섯지형을 파괴해서 얻을 수 있는 죽순, 버섯 아이템이나 발굴지형에서 나오는 꽝인 잡동사니 아이템에 대해서는 능력 발동 자체를 하지 않는다. 무라사에게 가서 물로 바꿔먹든가 불지형에서 구운 죽순, 구운 버섯을 만들면 바꿀 수 있다.

만약 음식 변화가 정말 싫다면 아이템 보호의 부적을 들고 다니면 된다.

로터스 라비린스에서는 장비를 음식으로 바꾸지 않는다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:hina.jpg 파일:hinasan.jpg 파일:hinasama.jpg
속성 (이상한 환상향)
호칭 HP 속도 경험치 속성
히나 22 통상 54 신, 부유
히나씨 45 891
히나님 70 1200
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
히나쨩 13 ? ? 등속, 통상 13 부유, 신 풍신록 일행, 액더미
히나 13 ? ? 13
히나씨 22 ? ? 54
히나님 55 ? ? 891
데카이 히나 126 ? ? 1782
데카이 히나씨 255 ? ? 4350
데카이 히나님 264 ? ? 8700
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
히나쨩 5 등속, 통상, 부유 1 신, 부유 액더미
히나 25 2
히나씨 88 79
히나님 180 891
데카이 히나 891 1782
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
히나쨩 ? 등속, 통상 ? 신, 부유 풍신록 일행, 액더미
히나 36 9
히나씨 88 175
히나님 184 891
데카이 히나 891 1111
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
히나쨩 ? 등속, 통상 2 신, 부유 풍신록 일행, 액더미
히나 44 22
히나씨 130 555
히나님 200 1298
데카이 히나 891 2473
고유 드롭
神気玉、毛糸、わら

근접시 확률로 플레이어의 장비, 아이템들에게 저주를 거는 특수 능력을 사용한다. 랭크가 올라갈수록 일반 공격이 광범위 공격이 되고 저주를 거는 템의 숫자가 늘어나며 투척물 아이템을 튕겨버린다. 거대 랭크일경우 무조건 튕긴다. 난기류 지형에 닿을경우 그 지형을 액더미 지형으로 바꾼다.

방어구, 부적에 저주 내성 인을 다는 건 선택이 아니라 필수다. 이것만 달고 있다면 히나는 그냥 체력만 더럽게 많은 잉여 몹이 된다. 광범위 공격도 히나의 공격력이 크게 높은 편이 아니고 어차피 플레이어는 한 명이라 크게 걱정할 필요는 없다. 만약 저주의 스키마를 던지면 거대 히나가 되며, 액막이의 스키마를 던지면 즉사한다. 거대 랭크는 날아오는 템을 무조건 튕겨버리니 즉사가 불가능하다. 단, 히나가 속박, 봉인 상태일경우 아이템 튕겨내기 능력은 사라진다.

초기 시절 시리즈부터 미라클 파티까지는 장비의 레벨, 강화치를 떨구고 가호를 풀어버리는 능력도 있었으나 3탄 이상부터는 카나코에게 넘어갔다. 해당 시절엔 투척물 튕기기 능력도 없었다. 더불어 구작 시절에는 열화 내성인이 저주를 막아준다.

여담으로 거의 모든 후시겐 시리즈에서 거대 히나의 체력은 891로 고정되어있는데, 이는 일어 발음으로 액과 같은 단어로 읽을 수도 있다.

로터스 라비린스에서는 파트너에게 저주를 걸시 효과가 더 추가되었다. 일반적으로 약화와 둔족을 부여하고, 사마 랭크는 추가로 연화를, 거대 랭크는 추가로 봉인을 부여한다.
외견 (~이상한 환상향3)
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:nitori1.jpg 파일:nitorisan1.jpg 파일:nitorisama1.jpg
외견 (이상한 환상향3 PLUS~)
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:nitori2.jpg 파일:nitorisan2.jpg 파일:nitorisama2.jpg
속성 (이상한 환상향)
호칭 HP 속도 경험치 속성
니토리 25 통상 48 폭발
니토리씨 28 103
니토리님 40 340
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
니토리쨩 3 3 ? 등속, 통상 1 폭발, 수생 풍신록 일행
니토리 12 8 ? 12
니토리씨 25 19 11 48
니토리님 55 48 16 555
데카이 니토리 125 60 26 1320
데카이 니토리씨 150 80 42 3500
데카이 니토리님 250 150 52 7000
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
니토리쨩 5 등속, 통상, 투명 2 수생, 폭발 액더미
니토리 25 7
니토리씨 64 80
니토리님 158 530
데카이 니토리 196 1635
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
니토리쨩 5 등속, 통상 2 수생, 폭발 풍신록 일행
니토리 13 6
니토리씨 30 50
니토리님 84 405
데카이 니토리 123 1000
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
니토리쨩 4 등속, 통상 1 요괴, 부유 (PLUS부터) 풍신록 일행, 캇파 하우스 (PLUS부터)
니토리 26 11
니토리씨 50 192
니토리님 76 1232
데카이 니토리 260 1827
고유 드롭
壊れたソナー、お化けキューカンバー、NTR調整薬、NTR因子No.44、NTRリバース

항상 광학 미채를 켜고 있다는 설정 때문에 투명화가 되어있다. 이 광학 미채는 기본적으로 20턴씩 지속되지만 랭크마다 은신 유지 시간이 다르다. 일반은 5턴, 상 랭크는 10턴, 사마 랭크는 15턴이며, 거대 랭크는 상시 투명화 상태이다. 또한 은신이 풀리면 일정 턴 후에 다시 은신 상태가 된다. 전 랭크 공통으로, 안약을 마시면 니토리가 보이게 되므로 이 능력은 쓸데없어진다.

또한 물 지형 근처에 있다면 괴력 상태가 되며 미사일은 랭크가 올라갈수록 범위가 증가하며 같은 몬스터들도 전부 공격한다.

특수능력으로 기계 팔도 사용하는데 플레이어, 함정, 아이템, 마법진 등이 직선 상에 있다면 사용한다.
아이템은 그대로 먹고 나머지는 니토리 곁에 놓는다. 중석 인이 있다면 끌려가지 않고 데미지만 받는다. 니토리에게 아이템을 투척하면 좋다고 먹어버리며 먹은 아이템 숫자만큼 공격력이 증가한다. 최대 30개만큼 보관한다. 템을 먹은 니토리를 잡으면 다시 아이템을 떨군다. 아이템중에 물이나 캇파의 초밥(かっぱのお寿司)은 보관하지 않고 즉시 사용한다. 물은 즉시 랭크업을 하며, 캇파의 초밥은 체력 풀회복이다. 니토리에게 아이템을 직접 맞춰도 그걸 잡아서 낼름 가져가버린다.

초기 시절 시리즈인 모시겐은 아이템을 받아서 합성시켜주는 능력을 가졌었다. 랭크가 오를수록 합성 가능한 아이템 수가 늘어나 상까지는 2개, 사마부터 3개, 거대 랭크는 4개까지 합성해준다. 이 능력은 3탄 이상부터는 삭제되고 후배들인 캇파 3마리가 이어받게 된다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:momizi.jpg 파일:momizisan.jpg 파일:momizisama.jpg
속성 (이상한 환상향)
호칭 HP 속도 경험치 속성
모미지 7 통상 3 귀, 부유
모미지씨 60 690
모미지님 70 950
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
모미지쨩 7 ? ? 등속, 통상 3 부유, 귀, 텐구 풍신록 일행, 붕붕마루 하우스
모미지 7 ? ? 3
모미지씨 60 ? ? 690
모미지님 70 ? ? 950
데카이 모미지 150 ? ? 2650
데카이 모미지씨 127 ? ? 5300
데카이 모미지님 150 ? ? 7000
속성 (이상한 환상향3 PLUS~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
모미지쨩 ? 등속, 통상 2 귀, 부유 풍신록 일행, 동물원, 붕붕마루 하우스
모미지 ? 3
모미지씨 ? 481
모미지님 ? 975
데카이 모미지 ? 2187
고유 드롭
犬の毛、白狼天狗の毛、白狼天狗の剛毛

방 안에 다른 적들이 있다면 나팔을 불어서 불면 버프를 건다. 범위는 방 전체다. 랭크가 올라갈수록 버프가 더 많이 추가되는데 사마 랭크 이상부터는 추가로 괴력과 배속을, 거대 랭크는 추가로 5턴동안 공포가 추가된다. 때문에 백귀야행에서 모미지가 끼어있으면 갑자기 적들이 날뛰게 되며 거대 랭크일경우 지옥이 펼쳐진다.

플레이어가 투명화 상태일경우 바주카포로 페인트 공을 쏘는 모션이 되면서 투명화를 풀어버린다. 이 역시 랭크가 증가할수록 사용 범위가 늘어나고, 거대 랭크는 방 전체 범위를 감지한다. 다만 플레이어가 투명화 버프를 받는 건 상당히 적은 편이라 일부러 모미지 앞에서 투명약을 마시지 않는 이상 대부분 이런 능력이 있는지도 모른다.

이전 시리즈에서는 수면 방지 외에 아무것도 없는 잉여몹이었다. 그래서 삭제되어있었다가 3탄에서 도트가 변경되며 다시 등장했다.

로터스 라비린스부터는 너프를 당해서 이제 사마 랭크는 괴력, 배속을 동시에 걸지 않고, 거대 랭크의 공포 부여는 삭제되었다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:sanae.jpg 파일:sanaesan.jpg 파일:sanaesama.jpg
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
사나에쨩 ? 등속, 통상 ? 신, 인간 풍신록 일행
사나에 23 11
사나에씨 49 195
사나에님 79 595
데카이 사나에 164 1218
속성 (이상한 환상향3 PLUS~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
사나에쨩 ? 등속, 적에게 향함, (적이 없을 시) 통상 2 인간, 신? 풍신록 일행, 미라클 파티
사나에 ? 48
사나에씨 ? 315
사나에님 ? 1200
데카이 사나에 ? 2222
고유 드롭
メントゥス、瓶コーラ、神気玉、米、ふしぎなアメちゃん

원거리에서 플레이어가 있다면 확률적으로 탄막으로 공격한다. 각각 일반, 별(★) 모양, 3X3 스플, 연쇄작용탄을 사용하며 랭크가 높을수록 사용할 수 있는 탄막 종류가 늘어난다. 전부 플레이어 사나에가 쓰던 탄막과 동일하다.

탄막말고도 가끔씩 특수능력인 미라클 후르츠를 사용해 아군에게 혼란, 만취 등의 디버프를 부여한다. 랭크가 높을수록 범위와 디버프 종류가 증가한다. 상 랭크부터는 연화, 사마 랭크는 우울, 약화, 연화 디버프가 디버프 후보에 추가된다.

다른 적들이 있다면 라이스 샤워를 사용하는데 범위 내의 적들의 체력을 회복시키고 랭크가 높으면 버프도 부여한다. 사나에씨부터는 괴력, 사나에님부터는 배속, 거대 랭크는 5턴 공포가 추가된다. 사나에 1명당 딱 한 번만 사용한다. 모미지의 원거리형 포지션인데 횟수 제한이 있어서 좀 덜 떨어진다. 반면에 모미지는 능력 사용 제한이 없어 적이 있으면 무한으로 사용하기 때문에 위험도는 사나에보다 모미지가 더 높다. 단 여전히 버프를 떡칠해주는 건 성가시다.

참고로 도트 자체는 성의없게도 미라클 파티 플레이어 캐릭터인 사나에의 복붙+재활용이다. 사실 이 게임이 도트 재활용이 매우 많다...

유일하게 등장했었던 미라클 초파티 PLUS G에서는 라이스 샤워에 제한이 없었다. 그래서 적 체력을 깎아놨는데 광범위한 체력 회복으로 때린게 무용지물이 되거나 버프 떡칠로 인한 지옥이 펼쳐졌었고, 결국 3탄으로 넘어오면서 1회 제한으로 너프를 당했다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:kanakotouhou.jpg 파일:kanakosan.jpg 파일:kanakosama.jpg
속성 (이상한 환상향3 PLUS~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
카나코쨩 ? 등속, 통상 2 신, 부유 풍신록 일행, 미라클 파티
카나코 ? 75
카나코씨 ? 999
카나코님 ? 2289
데카이 카나코 ? 4250
고유 드롭
神気玉、ヘビの抜け殻
등장 자체는 후시겐 시대부터 보스/동료로 계속 등장해 왔으나 이상한 환상향3 PLUS에서 일반 몹으로 첫 등장.

무기 또는 방어구 중 하나의 수정치(+ 값)를 저하시키는 능력을 가지고 있다. 랭크가 오를 수록 한 번에 저하시키는 수정치가 많아지며, 사마 랭크부터 가호까지 뜯어버린다. 거대 랭크는 무기, 방어구의 수정치를 동시에 깎아내린다. 그리고 수정치가 100 이상이면 퍼센트 단위로 깎아내리기 때문에 한 번에 10~20이 깎일 수도 있다. 때문에 열화 내성 인도 저주 내성과 함께 필수적이다.

자체 스탯도 체력, 공격력이 높은 편이고, 모든 랭크 공통으로 상태이상의 지속 시간을 절반으로 줄이는 효과를 가지고 있으며, 확률로 일반 공격이 치명타 공격이 되므로 봉인 상태라도 치명타는 얄짤없이 들어온다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:suwako.jpg 파일:suwakosan.jpg 파일:suwakosama.jpg
외견 (이상한 환상향 어나더 페이스)
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:suwako2.jpg 파일:suwakosan2.jpg 파일:suwakosama2.jpg
속성 (이상한 환상향)
호칭 HP 속도 경험치 속성
스와코 5 배속 2
스와코씨 20 15
스와코님 35 220
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
스와코쨩 5 ? ? 배속, 도주 2 풍신록 일행
스와코 5 ? ? 2
스와코씨 ? ? ? 5
스와코님 20 ? ? 25
데카이 스와코 96 ? ? 배속, 통상 1575
데카이 스와코씨 113 80 25 3000
데카이 스와코님 150 255 35 10000
속성 (이상한 환상향3 PLUS~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
스와코쨩 ? 등속, 수생 2 풍신록 일행, Extra Stage, 미라클 파티
스와코 ? 5
스와코씨 ? 145
스와코님 ? 배속, 수생 1875
데카이 스와코 ? 3333
고유 드롭
神気玉、カエルの抜け殻

이상한 환상향 3 PLUS부터 추가된 적. 어떠한 공격으로든 스와코를 처치하면 죽을 때 확률적으로 플레이어에게 약화/연화 디버프를 건다. 랭크가 올라갈수록 확률이 증가하고 사마 랭크부터는 항상 배속 상태이며, 죽을 때 아이템 1개에 저주를 거는 능력도 추가된다. 거대 랭크는 디버프에 둔족도 추가된다.

저 디버프들은 확률로 여러개가 동시에 걸리기 때문에 거대 랭크는 디버프 3개가 한꺼번에 걸릴 확률이 높다.

또한 모든 랭크 공통으로 초뢰의 부적, 스펠카드 등으로 인한 고정 데미지를 70% 감소시켜 받는다. 다만 받는 피해량 감소 대상에 돈 투척은 포함되지 않는다.

초기 시절 시리즈에서는 공격을 안 하고 개구리처럼 뛰어다니기만 하면서 플레이어를 피해다녔다(...) 더불어 플레이어 스와코는 이 스와코의 도트를 거의 복붙했다.

7. 동방지령전

외견
랭크 통상 랭크 상 랭크
파일:kisumechan.jpg 파일:kisume.jpg 파일:kisumesan.jpg
사마 랭크 대제 천왕창마신[21]
파일:kisumesama.jpg 파일:kisumedaitei.jpg 파일:tennousoumasinkisume.jpg
속성
후시겐 모시겐 미라파 미라쵸 후시겐3
- 요괴 요괴 요괴 요괴, 중보스(반보스) (천왕창마신 한정)

아무 능력이 없지만 랭크마다 능력치 증가량이 매우 높은편이다. 평균적인 잡몹인셈.

그러나 최종 랭크인 천왕참마신 키스메의 경우 능력치가 갑자기 모든 스탯이 엄청나게 급등하며 상점 주인들과 웬만한 보스들의 싸대기를 날릴 정도로 미친 스탯이 된다. 말 그대로 에일리언 시리즈의 공포 그 자체를 가진 몬스터. 게다가 천왕참마신은 레벨, 랭크를 하락시키는 것에 대해서 완전히 면역이며, 중보스 속성이라 폭발물 면역 등 디버프들에 대한 내성도 있고, 즉사에도 면역이 있으며, 초뢰의 부적, 스펠카드 등으로 인한 고정 데미지를 70% 감소시켜 받는다. 즉 거의 모든 것에 면역을 지녔다. 때문에 반입불가 던전 내에서 만났다면 싸울 생각은 접고 일단 도망을 가야한다.

일단 중보스 속성이라도 온갖 상태이상이 전부 먹히는 편이라[22] 아이템을 닥치는대로 활용하면 충분히 돌파구를 열 수 있다. 어쩔 수 없이 잡아야 할 경우가 생긴다면 어떻게든 잡아보자. 그리고 1탄 구판에는 생으로 잡으면 경험치 37564를 주는데, 고로아와세로 미나고로시, 즉 몰살이다(...) 그러나 경험치를 너무 퍼준다고 생각했는지 그 이후부터는 경험치를 아예 안 주거나, 매우 덜 떨어지게 주며, 이상한 환상향 3탄부터는 이름도 천왕참마신(天王創魔神) 키스메로 바뀌었고 경험치도 고작 5963밖에 안 준다. 그냥 싸우는 것 자체가 별로 안 좋은 몹이 되었다. 다른 데카이 지령전 몹들만 해도 한놈당 경험치를 2000~3000씩 준다... 레벨이 증가한 상태로 나오면 원조 탱커가 무엇인지 제대로 느끼게 해주는데, 체력, 방어력이 높아서 다른 적들이 1~3방에 죽어나가는 와중에도 혼자만 뚝심있게 10~20방을 맞아도 안 죽는 그야말로 에일리언스러운 맷집을 자랑한다. 당연히 공격력도 무시 못 하는 수준이다.

로터스 라비린스는 안 그래도 수문장이었던 녀석이 스탯이 기존의 3~4배만큼 더 늘어난탓에 최악의 몬스터중 하나가 되었다. 거대 플랑의 하위호환이라고 할 수도 없게 되었는데 체력이 4000대로 거대 플랑의 2배인데다가 공방 스탯도 미쳐돌아가서 이제는 9명끼리 다굴을 놓아도 끈질기게 살아남으며 천왕참마신의 죽탱이 1방에 파트너가 한명씩 죽는 어처구니 없는 상황이 매우 자주 발생한다.

여담으로 저 37564는 후에 이상한 환상향 3탄의 던전 중 하나인 "시작의 시련"의 95층 보스인 키스메시아의 경험치로 다시 나온다. 천왕참마신 키스메의 레벨이 100레벨일 때도 나온다. 천왕참마신 키스메가 타고 있는 알은 콘트라 보스의 알이기도 하지만 해당 게임도 그렇고 알의 외형 자체가 에일리언 시리즈에 등장하는 에일리언들의 알이다.

여러모로 이상한 환상향 시리즈의 마스코트(?). 모시겐 프롤로그부터 추가되었던 캐릭터. 다른 몬스터들은 ○○, ○○상, ○○사마가 끝이였지만 키스메는 혼자 ○○쨩부터 시작하는 4단계 몬스터였다. 모시겐으로 넘어가면서 다른 몹들도 쨩이 추가되고 5단계인 데카이가 추가되었지만 키스메는 ○○쨩은 일반적으로는 등장하지 않는 다른 몬스터들과는 달리 키스메쨩도 자연적으로 등장한다. 데카이의 명칭이 키스메 대제라는 고유 호칭이라는 점도 특징적. 또한 등급이 바뀌면 배색이 바뀌어서 구분되는 다른 몹과는 달리 색깔은 변하지 않고 타고 있는 것만 바뀌는 특징도 있다. 키스메 대제는 경험치가 7777이나 되어 모시겐 일반 몹 중 제일 높다. 모시프라로 넘어가면서 다른 몹들은 데카이○○상, 데카이○○사마가 추가되어 7단계가 되었지만 키스메 혼자서만 11단계로 늘었다가, 미라클 파티부터는 그냥 다시 6단계로 돌아왔다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:yamame.jpg 파일:yamamesan.jpg 파일:yamamesama.jpg
속성
후시겐 모시겐 미라파 미라쵸 후시겐3
요괴 요괴 요괴 요괴 요괴

기본 특성은 메디슨과 완전히 똑같다. 대신 부여하는 상태이상이 다르다. 일반 랭크부터 10턴동안 힘을 1로 만들어버리는 근이완을 사용하고, 사마 랭크는 20턴동안 매 턴 체력과 만복도가 1씩 감소하는 쇠약을 걸어오며, 거대 랭크는 플레이어에게 10턴 동안 맹독을 부여하는데 이것은 거대 메디슨과 동일하다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:parsee.jpg 파일:parseesan.jpg 파일:parseesama.jpg
속성
후시겐 모시겐 미라파 미라쵸 후시겐3
- 요괴 요괴 요괴 요괴

스탯은 개판이지만 인벤토리에 들어있는 아이템이 최대 한계치를 넘어갈경우[23], 질러시 봄버로 그 중 하나의 아이템을 소멸시킨다. 장착한 템은 제외. 랭크가 증가할수록 감지 범위와 조건이 빡빡해지고 실패할 확률이 줄어든다. 질러시 봄버는 스키마도 짤없이 삭제하니 함부로 왕창 들고 다녔다가 소중한 템들을 넣은 스키마가 삭제된다면 뒷목잡고 쓰러진다. 능력 인식 범위도 방 전체에다가 사용 확률도 매우 높아서 거의 막을 수 없다. 막으려면 아이템 보호의 부적을 꼭 가지고 다녀야하는데 이 부적도 소모품이라 제한이 있고 파르시는 잡몹이라 계속 튀어나오니 어정쩡한 숫자로 들고 다니면 안 된다.

구작 시절인 좀 더 이상한 환상향에서는 능력이 전혀 달랐다. 조건이 플레이어가 유리한 일이 발생했을 때였는데, 구체적으로는 이런식이었다.
아이템을 주움 → 장비하고 있는 아이템 이외에서 랜덤으로 하나 소멸(스키마도 예외 없음)
만복도 증가 → 만복도 일정 비율 감소(랭크가 오를수록 감소비율 증가)
레벨 증가 → 레벨 1 다운
탄막 포인트 증가 → 탄막 포인트 감소(만복도와 마찬가지로 랭크가 오를수록 감소비율 증가)
소지금 증가 → 소지금 감소(위와 동일)
체력이 회복됨 → 체력 감소(다만 자연 회복에는 반응하지 않는다.)
그래서 모시겐에서는 매우 지랄맞은 적군 중 하나였다. 미라클 초파티부터 상술한것처럼 너프를 먹고 다시 재등장을 시작한것.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:yuugi.jpg 파일:yuugisan.jpg 파일:yuugisama.jpg
속성
후시겐 모시겐 미라파 미라쵸 후시겐3
- 오니 오니 오니 오니

플레이어가 같은 방 안에 있으면 확률로 자신에게 괴력 버프를 부여하는 괴력난신을 사용한다. 이 버프는 계속 사용하면 강화도 추가된다. 그리고 자신의 근처에 있는 플레이어 캐릭터 혹은 적을 잡아서 던져버리는 특수 능력을 사용한다. 플레이어 캐릭터의 경우는 근처에 있는 적이나 함정으로, 적일 경우에는 플레이어 캐릭터를 향해서 던지는데, 이 때 던진 대상과 맞은 대상은 고정 10 데미지를 받는다. 랭크가 올라갈수록 플레이어 인식 범위와 던지는 거리가 늘어난다. 때문에 화면 밖에서도 적들을 집어던진다.

던지기 능력은 중석 인이라면 무시할 수 있지만 괴력 버프가 걸렸다면 막는 게 불가능하다. 심지어 부유 상태일 때도 유기에게 잡혀서 던져지면 함정을 강제로 밟게 된다. 이런 유기의 능력 덕분에 특정 방에 백귀야행이 있는 걸 쉽게 알아차릴 수도 있다. 특히 사마, 거대 랭크는 인식 범위도 넓고 능력 사용 확률도 높은데, 백귀야행 방에 유기가 자연 스폰이 되거나 거길 들어갈경우 백귀야행 방에서 노가리를 까던 적들을 플레이어에게로 휙휙 집어던진다. 때문에 나중에 백귀야행 방에 들어가면 물량이 적거나 없는 경우도 상당하다(...)

로터스 라비린스에서는 던지기 능력이 삭제되었다. 대신 전체적인 스탯이 매우 강해져서 정말 엄청나게 안 죽으며, 던지기가 삭제된 탓에 강화, 괴력 버프빨을 아주 잘 받으므로 공격적인 면에서는 매우 강력해졌다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:satori.jpg 파일:satorisan.jpg 파일:satorisama.jpg
속성
후시겐 모시겐 미라파 미라쵸 후시겐3
- 사토리 - 사토리 요괴

플레이어를 인식하면 확률로 스펠카드를 상기하는 특수 능력을 사용한다. 플레이어가 인벤토리에 넣어둔 스펠카드도 상기할 수 있으며, 사마 랭크부터는 스키마 안에 넣어둔것도 상기할 수 있고, 거대 랭크는 플로어 전체에 떨어져있는 것도 상기한다. 스펠카드를 가지고 있지 않거나 해당 층에 카드가 아예 없다면 현재 플레이어 캐릭터의 전체 화면 공격 스펠 카드, 현재 플레이어 캐릭터의 주변 광역 공격 스펠 카드,[24] 죽음의 통로 중 하나를 선택해서 사용한다.

또한 확률적으로 일반 공격을 회피한다. 일반 공격 뿐만 아니라 적들의 능력도 포함이기 때문에 레밀리아의 궁니르나 플랑드르의 파괴의 본능 같은 공격도 확률로 회피한다. 랭크가 증가할수록 두 능력의 성공 확률이 증가한다.

만약 플레이어에게 이득이 전혀 없는 메이드 인 헤븐이나 입막음 등의 스펠 카드를 상기하게 될 경우 사토리 본인이 피해를 본다. 헤븐의 경우 플레이어가 배속이 되고, 입막음의 경우 사토리가 무능이 되는 식이다. 그런데 굳이 이것들을 가지고 다닐 필요가 없으며 나머지 함정 스펠카드들도 함부로 가지고 다니면 바로 써먹어버리니 잘못하면 혈압 오른다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:rintouhou.jpg 파일:rinsan.jpg 파일:rinsama.jpg
속성
후시겐 모시겐 미라파 미라쵸 후시겐3
-

때려도 아무 반격도 하지 않고 그저 도망다니기만 한다. 그러다가 다른 적을 만나면 그 적의 뒤를 쫓아다니며, 그 몬스터가 죽는 순간 죽은 적을 데리고 워프해서 사라진다. 고작 적 한 놈의 경험치와 드롭아이템을 못 얻을 뿐이라 정말 잉여스러운 몹이다. 심지어 이 녀석 때문에 방 한 곳에서 적들의 길이 막히거나 적을 길막하는 상황이 은근히 많다.

그러나 아이템을 도둑질한 마리사나 쇼, 요시카 같은 적들 뒤에 있다면 반드시 린을 먼저 죽여야한다. 스플래시든 뭐든 그렇게 안 죽이면 도둑질한 아이템은 못 돌려받는다. 설령 워프한 린을 찾아 죽인다고 해도 돌려받을 수가 없다. 단, 저 세명과 린이 같이 나오는 던전이 손에 꼽을 정도로 적어서 아직까지도 잉여 몹중 하나(...) 또한 파츄리의 자폭에 휘말릴경우, 죽은 파츄리를 제거하고 도망가긴 하지만 도망간 후 바로 죽는다.

공격을 아예 안 해서 공격 모션이 없는 것 같지만 수레로 들이박는 모션이 있긴 있다. 광화, 혼란 등으로 강제로 다른 캐릭터를 공격하게 할 수 있으며 테위와 비슷하게 의외로 공격력이 높은 편이다.

파일:怨霊.jpg
속성
후시겐 모시겐 미라파 미라쵸 후시겐3
- 부유, 유령 - - 부유, 유령

이 적은 정말 아주 특수한 곳에서만 등장한다. 오프닝씬때 처음으로 등장하는 이벤트인 향림당 전투에서 빙의 린노스케가 소환한다.[25] 아무 특성이 없고 그냥 몸통박치기로 공격하는 잡몹이다. 또한 불릿 리포트의 스토리 던전에서도 볼 수 있다.

원래는 초기 시절 시리즈인 모시겐에서 보스로 딱 한 번 등장했었던 린이 소환하던 잡몹이었고 능력은 그냥 반령의 색만 검게 칠한 성의없는 적이었다.
외견 (이상한 환상향3 PLUS~)
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:utsuho.jpg 파일:utsuhosan.jpg 파일:utsuhosama.jpg
속성
후시겐 모시겐 미라파 미라쵸 후시겐3
- 부유, 반보스 부유, 귀, 폭발, 반보스 부유, 귀, 폭발, 반보스 신, 부유, 귀

직선 사거리 10칸에 플레이어가 있으면 원거리 공격을 하며, 확률로 제어불능 다이브를 사용하는데 벽에 닿을 때까지 돌진 거리에 있는 모든 캐릭터를 공격한다.

우츠호씨 이상부터는 턴 종료시 확률로 제어불능 기술을 사용해 자신의 공격력을 강화한다. 이 기술은 랭크가 올라갈수록 효과가 증가한다. 우츠호님은 추가로 괴력을, 거대 우츠호는 추가로 강화를 부여받는다. 그리고 폭발 내성이 있으며, 오히려 폭발 공격을 받으면 랭크가 아니라 레벨이 5씩 증가한다. 또한 원거리 공격이 파츄리, 소악마에게 맞으면 둘은 즉시 자폭하며, 우츠호 본인은 기본 특성인 빨리 풀림 때문에 디버프의 지속시간을 절반으로 받는다.

여러모로 팀킬에 최적화된 적이다. 계속 냅두면 공격력도 커지고 자꾸만 정신없게 다이브로 와리가리를 치며 싸대기를 날리니 성가시기 짝이 없다. 특히 백귀야행에선 혼자서 적들을 팀킬하고 랭크가 증가해서 거대 우츠호가 되는 상황도 자주 발생한다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:koishi.jpg 파일:koishisan.jpg 파일:koishisama.jpg
속성
후시겐 모시겐 미라파 미라쵸 후시겐3
- 사토리 - 사토리 요괴

기본적으로 무의식 투명화 상태가 걸려있다. 무의식 투명화는 광학 미채의 상위호환이다. 유유코나 곽청아처럼 플레이어를 인식해도 그냥 무작정 오지 않고 랜덤한 방향으로 움직이면서 천천히 접근한다. 이 무의식 투명화는 제한 시간이 있다. 또한 투명화상태라도 광화나 미끼 상태가 될 시 무의식 투명화가 사라진다.

코이시쨩 - 투명화 불가능
일반 - 5턴동안 무의식 투명, 이후 20턴동안 보임 → 반복
코이시씨 - 10턴동안 무의식 투명, 이후 15턴동안 보임 → 반복
코이시님 - 15턴동안 무의식 투명, 이후 10턴동안 보임 → 반복
거대 코이시 - 20턴동안 무의식 투명, 이후 10턴동안 보임 → 반복

다만 코이시의 무의식 투명화 상태는 안약으로 해결할 수 있기 때문에 사실상 이름만 무의식 투명화 버프다(...) 그리고 은신 상태에서는 코이시의 일반 공격이 방어 무시 공격+필중이 된다. 일반 상태에서도 확률적으로 저런 공격을 날린다. 때문에 코이시 자체의 높은 공격력과 합쳐져서 생각보다 아프다. 복병 컨셉이므로 코이시가 등장하는 층에서는 함부로 개피로 싸돌아다니면 안 된다.

8. 동방성련선

외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:fushigennazrin.jpg 파일:nazrinsan.jpg 파일:nazrinsama.jpg
속성
후시겐 모시겐 미라파 미라쵸 후시겐3
-

아주 가끔씩 제자리에서 멈춰서 다우징을 한다. 플레이어가 있든 없든 아주 낮은 확률로 사용하며 3턴 후 제자리에 발굴 지형을 생성한다. 능력 사용 확률도 매우 낮고 딱히 발굴 지형에서 좋은 게 나오지도 않으며 자체 스탯도 개판이라 잉여몹이다.

그 외에, 사마 랭크와 동일한 외형으로 나즈리 마우스(...)가 존재한다. 이 적에 대해서는 맨 아래쪽 "기타" 항목을 참조.

여담으로 공포 상태가 되더라도 다우징은 1번만 사용한다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:kogasa.jpg 파일:kogasasan.jpg 파일:kogasasama.jpg
속성
후시겐 모시겐 미라파 미라쵸 후시겐3
요괴 요괴 요괴 요괴 츠쿠모가미

스탯은 평범하지만 다른 적을 발견한 경우 플레이어를 무시하고 그쪽으로 접근하여 놀래키고 100턴간 "공포" 버프를 부여한다. 이 버프 부여가 상당히 위험하다. 공포 버프에 걸린 적은 특수 능력만 사용한다.[26] 거대 코가사는 버프 범위가 방 안의 적 전체로 넓어지며 동시에 2턴간 속박 상태도 부여한다. 대신 거대 랭크는 이 능력을 딱 한번만 사용하게 된다.

이 게임 시리즈는 위험한 상태이상과 특수 능력이 많으므로 위험한 몬스터다.

만약 적이 없다면 확률로 근접한 플레이어를 놀래켜서 아이템을 떨구게 하거나, 장비의 수정치를 +1~4씩 증가시켜준다. 꼼수 방지를 위해서인지 이 두 능력은 딱 한 번만 사용한다. 랭크를 변화시키면 다시 사용하지만 놀래키기도 다시 사용하는 게 문제. 코가사가 나오는 층에서 시간을 극한까지 끌면서 강화 노가다를 하면 미반입 99층류 던전의 난이도가 확실히 쉬워진다.


외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:ichirin.jpg 파일:ichirinsan.jpg 파일:ichirinsama.jpg
속성
후시겐 모시겐 미라파 미라쵸 후시겐3
- 없음 없음 없음 초인

평상시에는 운잔 아머로 보호받고 있다. 이 상태에서는 아무리 높은 데미지를 줘도 아머만 벗겨지고 이치린 자신은 데미지를 받지 않는다. 또한 같은 방 안에 그림자 속박 상태가 아닌 플레이어와 이치린을 제외한 다른 적이 있는 경우, 반드시 능력을 사용해 플레이어에게 운잔 아머+그림자 속박 상태를 부여한다. 운잔이 없는 이치린은 플레이어를 보면 도망가기만 하며, 20턴 후에 다시 운잔이 재생된다. 때문에 큰 방에서 적들과 싸울때 끊임없이 운잔을 재생하고 쫒아와서 운잔 홀드로 발을 묶어댄다.

그림자 속박 저항이 있다면 운잔 아머만 냉큼 받을 수도 있다. 단 운잔 아머가 좀 잉여스러운데 이 게임은 다대일이 기본이라 고작 공격 한번 막는다고 상황이 좋아지진 않는다. 운잔 아머 특화 인도 있는데 이치린은 플레이어에게만 운잔 아머를 씌우며 100명 가까이되는 적 종류 중에서 고작 이치린 하나 잡겠다고 운잔 아머 특화를 다는 건 멍청한 행동이다.

운잔 아머 상태의 이치린을 때리면 아주 낮은 확률로 찢어진 운잔이 등장한다. 바로 아래에 서술.
외견
파일:chigireunzan.jpg
속성
후시겐 모시겐 미라파 미라쵸 후시겐3
- 부유, 뉴도 부유, 뉴도 부유, 뉴도 부유, 요괴
운잔 아머 상태의 이치린을 공격하면 확률로 발생하는 적. 플레이어가 운잔 아머 상태일 때 공격받아도 생성된다. 단 이때 발생하는 찢어진 운잔도 적. 아무런 특성도 없는 잉여 몹이다. 심지어 사마 랭크마저도 스탯이 일반 랭크과 같다. 단 거대 랭크는 다른 거대 적들과 똑같이 스탯이 크게 증가하며, 백귀야행인 성련선 일행이나 송풍수월의 테마인 구름의 저편에서 자연적으로 등장해서 공격해오기도 한다. 그래도 여전히 능력이 없는 잉여다.
외견
무라사 선장 무라사 함장 무라사 제독
파일:murasasenchouu.jpg 파일:murasakanchouu.jpg 파일:murasateitoku.jpg
속성
후시겐 모시겐 미라파 미라쵸 후시겐3
- 유령, 수생 유령, 수생 유령, 수생 유령

이 적은 정상적으로는 걸어다니지 않고 물이 있는 맵에서만 등장한다. 물이 있는 수로에서만 이동이 가능하며 플레이어가 수로에 인접하면 어디에 있어도 바로 워프해서 공격한다. 수로에서 멀어지면 그 위치에 잠수해서 "무의식 투명화" 상태가 되며, 이 때는 안약을 먹어도 보이지 않는다.
그리고 확률로 근접한 플레이어에게 능력을 사용해 수난사고를 일으켜서 플레이어를 맵 어딘가로 워프시키고 동시에 아이템 일부를 물로 바꿔버린다. 제독(사마) 랭크 이상부터는 강제로 플로어 이동을 시킨다.

아이템 소멸의 위험이 있지만 무라사는 방어구에 있는 닻 인으로 원천봉쇄가 가능하다. 쉽고 간단히 구할 수 있으며 방어력이 좀 높은 편이지만 능력이 없다면 이 적은 그냥 땅 위에 설 다리가 없는 장애인에 불과하다. 인어도 돌아다니는데~~

만약 강제로 봉인 상태로 만들거나 벽붕부 베를린 마우어 스펠을 사용하면 무라사도 정상적으로 지상을 걸어다니게 된다.

랭크 칭호가 독특한데, 무라사(쨩), 무라사 선장, 무라사 함장(상), 무라사 제독(사마) 순서다. 거대는 무라사 선장 그대로다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:shou.jpg 파일:shousan.jpg 파일:shousama.jpg
속성
후시겐 모시겐 미라파 미라쵸 후시겐3
- 요괴, 도둑 요괴 요괴, 도둑 요괴

근접시 확률로 비사문천의 능력을 사용하여 장비중인 아이템의 추가 인들을 강제로 빼버린다. 랭크가 높아질수록 행동이 달라지는데 쇼씨까지는 훔친 인이 쇼의 자리에 떨어지고 사마 랭크는 가지고 있으며, 거대 랭크는 인을 빼는 순간 워프로 도망친다. 이 능력은 방범 인으로는 못 막고 불발(不抜) 인으로만 막아낼 수 있다.

그러나 불발 인이 초반이나 중반에는 거의 구하기 어려운 물건이다. 쥐 우산에서 100% 확률 고유 인이 있으니 나중에 융합 등으로 꼭 넣자.

미반입 던전의 경우 일부러 쇼의 특수 능력에 당해서 쓸모없는 추가 인들을 빼먹게하는 것도 존재한다. 나름대로 편리하다.

구작 시절인 좀 더 이상한 환상향에서는 추가 인 해체 말고도 직선 상에 플레이어가 있다면 보탑에서 레이저빔을 쏘는 능력도 있었다. 사거리가 무한에 벽도 전부 파괴하는 능력이었다.

로터스 라비린스에서는 추가 인 훔치기 능력이 삭제된 대신 위의 레이저 빔 능력이 부활했다. LLR의 카구야와 능력이 비슷하다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:byakuren.jpg 파일:byakurensan.jpg 파일:byakurensama.jpg
속성
후시겐 모시겐 미라파 미라쵸 후시겐3
- 부유, 마법사 부유, 마법사 부유, 마법사 부유, 초인

플레이어가 같은 방 안에 있고 턴이 끝나면 높은 확률로 특수능력인 초인「히지리 뱌쿠렌」을 사용하여 빨간색, 노란색, 파란색의 3가지 오라 가운데 하나를 발동한다.
빨간색은 미스가 뜰 때까지 일반 공격을 계속 하고, 노란색은 배속 상태가 되며 턴 소모가 없는 순간이동으로 플레이어를 공격하고, 파란색은 이쿠와 마찬가지로 플레이어의 일반 공격이 통하지 않게 된다. 심지어 이때는 필중 표시도 씹히게 된다.

특히나 위협적인 것이 빨간색으로 운이 더럽게 없다면 아무것도 못 한채 죽을 수도 있으며, 노란색의 경우도 정신없이 히트 앤 런을 심심치 않게 해오기 때문에 일방적으로 맞기만 하는 상황이 나온다. 파란색도 탄막 외에는 듣지 않기 때문에 성가시다. 다만 노란색 오오라의 순간이동 공격은 미스가 뜨면 플레이어 옆에서 멈춘다.

그리고 체력, 공격력, 방어력 3개 다 높은 편이다. 거대 랭크는 체력이 무려 763(나무삼)이다. 그래서 공격 2~4대를 맞춰야 죽는 경우도 매우 자주 발생한다.

로터스 라비린스에서는 노란색 오오라가 삭제되었다. 대신 체력이 비정상적으로 크게 증가해서 거대 랭크는 7630이라는 어처구니 없는 체력을 자랑한다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:nue.jpg 파일:nuesan.jpg 파일:nuesama.jpg
속성
후시겐 모시겐 미라파 미라쵸 후시겐3
요괴 요괴 요괴 요괴 요괴

포켓몬 불가사의 던전 시리즈의 메타몽과 비슷한 포지션이다. 다른 적으로 모습을 바꿔서 다니며, 일부는 플로어 내에 놓여진 아이템으로 의태하고 있는 경우가 있다. 해당 템을 사용하려고 하면 플레이어 바로 옆에 등장해서 공격한다.

그러나 다른 적으로 의태하면 그 적의 특수 공격이나 부유, 투명화, 배속, 회전 같은 고유 특성은 따라하지 못하는 순전히 외형만 바뀔뿐이다. 죽을 때는 누에 본인의 모습이 드러나면서 죽는다. 그래서 이동이나 공격 모션이 이상하다면 100% 확률로 누에이며, 맵을 싹 밝히면서 템을 싹 주워먹었는데도 뜬금없이 미니맵에 파란 템이 또 놓여있다면 그것도 누에다. 또한 레벨을 변화시키거나 봉인시켜도 의태가 풀린다.
또한 분해시 확률로 원래의 재료 대신 "정체불명의 씨앗" 재료 아이템을 주며, 이것은 해당 아이템이 100% 누에라는 뜻이다.

스탯이 딱히 크게 강하지도 않고 저것 외에는 아무 특수 능력이 없는 나즈린보다 더한 잉여몹이다. 스탯도 지나치게 평범하거나 낮은편이라서 약하다. 원래는 정체불명의 씨앗을 던져 플레이어를 윳쿠리로 만들었지만 미라클 파티부터 삭제되었다. 전체적으로 시리즈가 지날수록 점점 약화만 당하는 몬스터.

여담으로 아이템으로 변한 누에는 식별(식별스키마에 넣거나 식별부를 쓰거나 거점으로 복귀하거나)하면 '누에'라는 아이템이 된다. 누에의 레벨이나 랭크도 반영되며 이 때문에 송풍수월에서 주운 누에를 식별하면 '거대 누에999' 같은 식으로 나온다. 사용하면 마찬가지로 누에가 나오며, 평범하게 상점에 팔아버릴 수도 있다.

로터스 라비린스부터는 안 그래도 약한 몹이었는데 더욱 약화되었다. 몹마다 종족 마크가 생겼는데 누에는 다른 몹으로 변신해도 자신의 종족 마크가 변화하지 않아서 금방 들통나고, 분해시의 결과도 확정적으로 정체불명의 씨앗으로 표기되기 때문에 방금 주운 아이템이 의심된다면 아이템창에서 W를 눌러 분해 결과로 바로 알아차릴 수도 있다.

9. 동방신령묘

쿄코, 요시카를 제외한 나머지 적들은 미라클 파티부터 첫 등장했다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:kyouko.jpg 파일:kyoukosan.jpg 파일:kyoukosama.jpg
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
쿄코쨩 ? ? ? 등속, 통상 ? 요괴 풍신록 일행
쿄코 8 ? ? 3
쿄코씨 45 ? ? 97
쿄코님 120 ? ? 920
데카이 쿄코 288 ? ? 2650
데카이 쿄코씨 500 40 0 4209
데카이 쿄코님 999 ? ? 9205
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
쿄코쨩 5 등속, 통상 2 요괴, 귀 ?
쿄코 20 2
쿄코씨 58 12
쿄코님 165 691
데카이 쿄코 55 1900
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
쿄코쨩 ? 등속, 통상 ? 요괴, 귀 신령묘 일행
쿄코 10 2
쿄코씨 29 42
쿄코님 108 605
데카이 쿄코 148 1355
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 (무인) 경험치 (PLUS) 속성 소속 특수 백귀야행
쿄코쨩 4 등속, 아이템・함정에게 향함 2 2 요괴, 귀 신령묘 일행, 동물원
쿄코 18 4 4
쿄코씨 49 149 265
쿄코님 73 1005 1005
데카이 쿄코 149 1775 1775
고유 드롭
獣の毛、動物の皮、ぞうきん、犬の毛
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
쿄코쨩 4 등속
통상 (아이템이 없을 때)
아이템・함정에게 향함 (아이템이 있을 때)
2 요괴, 귀 신령묘 일행, 동물원
쿄코 18 4
쿄코씨 50 265
쿄코님 72 1005
데카이 쿄코 128 1775
고유 드롭
???、???

스탯은 영 별로지만 떨어져있는 아이템이나 함정이 보일경우 플레이어를 무시하고 대상을 향해 우선적으로 이동한다. 아이템, 함정 위에 서있는 상태이고 플레이어가 인식범위 안에 들어오면 그 템이나 함정을 플레이어에게로 날려버린다. 랭크가 올라갈수록 인식 범위도 넓어지고 명중률과 던지는 거리도 매우 넓어진다. 또한 쿄코씨 이상부터는 스키마 안에 아이템을 쑤셔넣기도 하며, 장비품일경우 때때로 플레이어의 장비를 강제 교체시키는 경우도 있다. 중석 인이 달려있는 장비는 못 날리며 스펠카드인 플래닛 준이 발동했을 때도 아이템을 날릴 수 없다. 그리고 괴력 상태일경우 중석 효과도 무시한다. 특히 루나 라비린스 같은 던전에서는 마음의 스키마와 생명의 등불 스키마가 매우 중요해 지는데 쿄쿄가 이러한 스키마의 횟수를 깎아먹는 건 굉장한 큰 손해다. 쿄쿄가 나오는 층은 빠르게 층을 내려가거나 아니면 통로 진입 전에 바로 한칸 뒤에 중요한 스키마를 두고 통로 끝 타일에 진입하는 방법, 아니면 유카리에게 고의적으로 스키마의 아이템을 빼내는 방법도 있으나 후자는 리스크가 좀 있다.

상점의 아이템을 날리기도 하는데 이 경우는 캐치 인으로도 막을 수 없으며, 플레이어가 대금을 물어줘야만 한다. 물지 않거나 가게 밖에서 맞을 경우 강제로 도둑질한걸로 취급되고 곧 떼거지로 달려오는 주인장들에게 신나게 얻어맞게 된다.[27] 게다가 상점에 확률로 근절 스펠카드를 팔기도 하는데 이게 메세지 창에 보이는 순간 멘붕 당하기 좋다.[28]

여러모로 짜증나는 적. 여러 템들이 날아오면서 맞게 되면 온갖 부정적인 효과를 받는 게 대부분이며 돈을 던지게 되면 해당 돈의 10%만큼 데미지도 받고 기껏 안약으로 함정을 밝혀놨더니 돌아가는 길에 생성되어 플레이어에게 함정들을 날려대는등 여러모로 짜증나는 적이다. 방어구나 악세사리에 캐치 인은 필수이다. 초반엔 대부분 80~90% 정도이지만 그래도 어느정도 방어책이 생긴다. 단 미반입 던전에선 캐치 인 자체를 얻는 게 매우 드물고 여전히 상점 내의 템을 확정적으로 맞는 건 여전하니 완전히 잉여 몹이 되진 않는다.

이것도 너프를 당한것으로 원래는 초기 시절 게임이었던 모시프라에서 첫 등장을 했었는데 일반 쿄코가 지금의 거대 쿄코마냥 명중률이 매우 높았으며 무엇보다 데미지 반사라는 능력이 있었다. 이는 근접해서 쿄코를 때리면 그 비율만큼 플레이어가 피해를 받는다. 게다가 이때는 체력이 높고 방어력은 낮은 편이어서 데미지가 많이 들어가는 건 좋은데 그만큼 억소리나는 피해를 입는다.

로터스 라비린스부터는 아이템, 함정 던지기 능력이 삭제되고, "마운틴 에코" 능력이 대신 추가되었다. 모시프라 시절의 쿄코처럼 능력을 사용해서 범위 내의 모든 적에게 일정 턴동안 데미지 반사 능력을 부여한다. 거대 랭크는 체력이 높은 편이라서 잘못 때리면 2~3자릿수의 데미지가 기본으로 들어오므로 주의해야한다.

외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:yoshika.jpg 파일:yoshikasan.jpg 파일:yoshikasama.jpg
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
요시카쨩 ? ? ? 등속, 통상 1 유령 풍신록 일행
요시카 3 3 15 1
요시카씨 60 45 20 25
요시카님 120 120 30 100
데카이 요시카 165 170 35 500
데카이 요시카씨 222 250 50 1250
데카이 요시카님 333 480 60 2500
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
요시카쨩 5 등속, 통상 2 유령, 도둑 ?
요시카 9 1
요시카씨 65 15
요시카님 300 750
데카이 요시카 999 1850
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
요시카쨩 3 등속, 통상 1 유령, 괴뢰, 도둑 신령묘 일행, 귀신의 집, 백귀야행 오브 더 데드
요시카 33 16
요시카씨 76 150
요시카님 120 400
데카이 요시카 305 1250
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 (무인) 경험치 (PLUS) 속성 소속 특수 백귀야행
요시카쨩 ? 등속, 통상 1 1 유령, 괴뢰 신령묘 일행, 백귀야행 오브 더 데드, 귀신의 집
요시카 24 5 5
요시카씨 40 195 254
요시카님 107 750 1105
데카이 요시카 224 2005 2005
고유 드롭
墨汁、魂魄
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
요시카쨩 4 등속, 통상 1 유령, 괴뢰 신령묘 일행, 귀신의 집, 백귀야행 오브 더 데드
요시카 24 5
요시카씨 40 254
요시카님 106 1105
데카이 요시카 204 2005
고유 드롭
???、???

기본적으로 체력보다 공격력이 높은 스탯을 가지고 있다. 그리고 체력이 줄어들면 확률로 근접한 플레이어의 아이템을 훔치고 체력을 회복한다. 훔친 아이템이 경단 음식이면 즉사한다. 이것은 경단 아이템류를 던져도 동일한 효과를 보인다. 체력 회복량도 그렇게 높지가 않아서 그냥 도둑놈 3호지만 초반에 음식을 훔쳐먹으면 손해가 좀 있는 편. 중후반 던전때는 단순한 능력 때문인지 다른 적들에 비해 상대적으로 약하다.

쿄코와 마찬가지로 초기 시절 게임인 모시프라에서 첫 등장을 했었다. 이때는 정상적인 공격으로는 절대 안 죽고 수면 상태와 동일한 모습이 되며 잠시 뒤에 부활한다. 특수 지형 취급을 받으니 파괴 인으로 파괴 가능했고 이런 요시카를 잡는 방법은 경단을 집어던지는 것이었다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:seiga.jpg 파일:seigasan.jpg 파일:seigasama.jpg
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
세이가쨩 5 등속, 통상, 부유 2 부유 ?
세이가 20 2
세이가씨 64 등속, 통상, 부유, 벽 뚫음 42
세이가님 222 980
데카이 세이가 333 2150
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
세이가쨩 3 등속, 통상, 부유 2 부유, 선인 신령묘 일행
세이가 33 25
세이가씨 109 275
세이가님 175 915
데카이 세이가 180 1222
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 (무인) 경험치 (PLUS) 속성 소속 특수 백귀야행
세이가쨩 ? 등속, 통상 2 2 초인, 부유 신령묘 일행
세이가 30 60 60
세이가씨 65 185 305
세이가님 266 1325 1325
데카이 세이가 383 3084 3084
고유 드롭
毒草、米、わら
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
세이가쨩 4 등속, 변덕 2 초인, 부유 신령묘 일행
세이가 30 60
세이가씨 64 305
세이가님 206 1325
데카이 세이가 360 3084
고유 드롭
???、???
벽 속에서 자유롭게 이동하고 공격할 수 있다. 플레이어는 벽 안의 세이가를 정상적으로 공격할 수 없어서 성가시다. 나중에 해방 인이 있으면 벽 안의 세이가도 정상적으로 공격할 수 있다. 또한 플레이어와 근접하면 확률로 요시카를 소환한다. 소환 수는 1~3마리중 랜덤이며 세이가와 동일한 랭크로 소환된다. 세이가 주위의 요시카는 죽지 않고 수면 상태로 부활한다.

코이시, 유유코와 동일하게 무작정 플레이어에게 돌진하지 않고 랜덤한 방향으로 움직이면서 천천히 접근한다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:toziko.jpg 파일:tozikosan.jpg 파일:tozikosama.jpg
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
토지코쨩 5 등속, 통상, 부유 2 유령, 부유 ?
토지코 32 13
토지코씨 82 385
토지코님 142 755
데카이 토지코 236 1350
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
토지코쨩 3 등속, 통상, 부유 2 유령, 부유, 선인 귀신의 집, 신령묘 일행
토지코 11 5
토지코씨 109 275
토지코님 175 915
데카이 토지코 180 1222
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 (무인) 경험치 (PLUS) 속성 소속 특수 백귀야행
토지코쨩 ? 등속, 원거리 2 2 초인, 유령, 부유 신령묘 일행, 귀신의 집
토지코 16 9 9
토지코씨 35 185 265
토지코님 250 1622 1622
데카이 토지코 236 3278 3278
고유 드롭
墨汁、魂魄
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
토지코쨩 4 등속, 원거리 2 초인, 유령, 부유 신령묘 일행, 귀신의 집
토지코 16 9
토지코씨 34 265
토지코님 200 1622
데카이 토지코 210 3278
고유 드롭
???、???
플레이어가 직선상에 있다면 원거리에서 번개를 쏴서 공격한다. 랭크가 올라갈수록 공격 횟수가 증가하고 확률로 디버프를 부여한다. 토지코씨일 때 2회 공격에 확률로 둔족, 사마 랭크부터는 3회 공격에 확률로 그림자 속박, 거대 랭크부터는 4회 공격에 확률로 속박 디버프를 추가로 부여한다. 평타의 공격 횟수는 패시브라서 봉인 상태라도 유지된다.

에이린과 다르게 관통 성능이 없지만 속박 2개 때문에 플레이어를 일방적으로 묶어놓고 때리는 상황이 자주 발생한다. 특히 거대 토지코가 공포에 걸려있고 속박 저항이 없다면 상황이 정말 끔찍해진다.
여태까지 원거리 공격을 하는 적들이 다 그렇듯이 플레이어 사이에 자기편이 있건 말건 신경쓰지 않고 공격해서 팀킬하고 랭크가 증가하는 것도 주의하자.
외견 (~이상한 환상향3 PLUS)
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:huto.jpg 파일:hutosan.jpg 파일:hutosama.jpg
외견 (이상한 환상향 -THE TOWER OF DESIRE-~)
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:huto2.jpg 파일:hutosan2.jpg 파일:hutosama2.jpg
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
후토쨩 5 등속, 통상 2 - ?
후토 61 25
후토씨 126 328
후토님 200 1000
데카이 후토 396 2150
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
후토쨩 3 등속, 통상 1 선인 신령묘 일행
후토 14 5
후토씨 112 305
후토님 145 707
데카이 후토 197 1039
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 (무인) 경험치 (PLUS) 속성 소속 특수 백귀야행
후토쨩 ? 등속, 통상 1 1 초인 신령묘 일행
후토 33 42 42
후토씨 50 182 235
후토님 106 1083 1083
데카이 후토 310 2815 2815
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メントゥス、ぞうきん
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
후토쨩 4 등속, 통상 1 초인 신령묘 일행
후토 32 42
후토씨 50 235
후토님 106 1083
데카이 후토 256 2815
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???、???

돌아다니다가 확률로 가끔씩 자신의 주위에 랜덤으로 특수 지형을 만들어 낸다. 난기류, 상승기류, 늪, 빙순 중 하나가 랜덤으로 설치되며 거대 랭크는 불기둥도 추가된다. 그러나 만들어내는 특수 지형들이 별다른 패널티가 없고 오히려 부유 상태가 되는 상승기류를 만들어주기 때문에 적 입장에서는 트롤에 가깝다. 게다가 함부로 깔아놓은 난기류들 때문에 부유 속성 적들이 엉뚱한곳으로 워프되는 일도 꽤 많이 발생한다.

원래는 도트가 달랐으나 이상한 환상향 -THE TOWER OF DESIRE-부터 도트가 바뀌었다. 기존 도트는 플레이어블 & 파트너 후토가 계속 사용하고 있다. 이유는 플레이어블 후토가 사실상 도트 재활용인탓에 어느쪽이 잡몹 후토인지 헷갈리는 상황이 발생했기 때문. 다만 바뀐 도트가 더 낫다는 평이 많다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:miko.jpg 파일:mikosan.jpg 파일:mikosama.jpg
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
미코쨩 5 등속, 통상 2 ?
미코 70 52
미코씨 195 666
미코님 276 1865
데카이 미코 333 3333
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
미코쨩 ? 등속, 통상 ? 귀, 신, 선인 신령묘 일행
미코 33 20
미코씨 144 333
미코님 200 944
데카이 미코 299 1904
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 (무인) 경험치 (PLUS) 속성 소속 특수 백귀야행
미코쨩 ? 등속, 통상 2 2 신, 귀, 초인 신령묘 일행
미코 48 77 77
미코씨 104 342 495
미코님 194 1925 2025
데카이 미코 310 4126 4126
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メントゥス、ぞうきん
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
미코쨩 4 등속, 통상 2 신, 귀, 초인 신령묘 일행
미코 48 77
미코씨 104 495
미코님 194 2025
데카이 미코 332 4126
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???、???

확률로 자신과 동일한 랭크의 토지코와 후토를 소환한다. 레벨도 미코의 레벨을 따라가며, 이 능력을 사용한후 플레이어가 근처에 있다면 평타를 1회 날린다.
그리고 플레이어가 8방향 내에 있다면 쓸모없는 아이템인 구 1만엔권 지폐를 던져 아이템란을 채우는 특수 능력을 사용한다. 미코씨부터는 스키마에도 마구 쑤셔넣기 때문에 쿄코와 더불어 스키마를 망치는 주범이 된다. 다만 이 지폐도 부적으로 취급되기 때문에 다른 부적과 합성해서 해당 부적의 수를 늘려주는 용도로 사용할 수 있고 미노리코에게 경단으로 바꿔먹을 수도 있다. 아주 쓰레기는 아닌셈. 초기 시절 게임에 등장했던 아야의 붕붕마루 신문과 효과가 비슷하지만 신문은 기타 아이템 취급이라 진짜 아무짝에도 쓸모가 없던 쓰레기였다. 또한 데카이 랭크 미코의 경우 생각보다 강한 편이니 요주의.

정말 괴상하게도 동물귀 캐릭터들, 즉 요수 캐릭터들만 가지고 있는 속성이 있다. 아마도 헤어스타일 때문인것처럼 보인다(...) 로터스 라비린스부터는 동물, 요수 특성이 전부 삭제되었다.
외견 (미라클 파티, 미라클 초파티)
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:mamizou.jpg 파일:mamizousan.jpg 파일:mamizousama.jpg
외견 (이상한 환상향3~)
파일:mamizou2.jpg
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
마미조쨩 5 등속, 통상 2 동물원
마미조 70 11
마미조씨 170 350
마미조님 306 1200
데카이 마미조 420 3500
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
마미조쨩 3 등속, 통상 2 동물원
마미조 18 4
마미조씨 100 135
마미조님 199 999
데카이 마미조 290 1550
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 특수 소속 백귀야행
마미조 9999 등속 (중립시)
3배속 (적대시)
부동 (중립시)
통상 (적대시)
1 최강! 점주로보군단
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値札、タヌキの置物?
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 특수 소속 백귀야행
마미조 9999 등속 (중립시)
3배속 (적대시)
부동 (중립시)
통상 (적대시)
1 귀, 중보스 최강! 점주군단
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タヌキの置物、値札

이상한 환상향 3에서는 린노스케가 빙의되어서 이변의 주역이 되어버린 탓에 향림당 대신 탄자브야가 들어서면서 상점 주인이 됐다. 이전 시리즈들의 린노스케와는 달리 중보스 속성이 있어서 일부 상태이상에 면역이 있고 몽상봉인도 중립상태인 NPC를 공격하지 않게 변경되어서 반응하지 않지만, 저속은 통하기 때문에 플래닛 준을 사용하면 방 밖에 있더라도 적대한다. 템을 먹은 상태로 카센이나 아야의 특수능력으로 강제로 끌려나와도 적대한다. 게다가 체력도 9999에 상시 3배속이므로 어지간한 장비로는 죽지도 않는다. 딱히 능력이 없지만 경험치도 1밖에 안 주므로 적대시키는 것 자체가 손해다. 파트너 플랑드르, 거대 플랑드르, 쿄코, 파츄리 등이 상점 내 아이템을 망쳐도 대금은 플레이어가 물어줘야하는 괴상한 시스템을 가지고 있다... 만약 적대할경우 "뭔진 모르겠지만 해님은 항상 보고 계신다고?"라는 대사를 날린다. 때문에 이 대사가 들리면 망했다고 봐야한다. 예외적으로 베를린 마우어를 사용해도 바로 적대는 안 하고 "너... 나하고 싸움이라도 걸 생각인게냐?"라는 대사만 날리는데 이는 베를린 마우어가 가짜 마법진을 하나 생성하기 때문에 그런듯하다.

이런 특성 때문에 정상적으로 볼 수는 없지만, 송풍수월이나 도전과 단련에 등장하는 테마 중에서 "환상 너구리 전투 탄자브야" 에서는 정상적으로 도플 코스즈와 시가라키 너구리와 함께 잡몹처럼 생성되어 등장한다. 안 그래도 강한 녀석이 레벨까지 붙으므로 토악질 나오는 난이도를 자랑한다. 고난이도 던전중 하나인 플래티넘 하우스의 마지막 백귀야행인 "최강! 점주 군단"에서도 등장하긴 하는데 이 백귀야행은 플래티넘 하우스에서만 등장한다.

원래는 도둑질하면 이런 컷인이 떴었지만 TODR부터는 앞잡이 너구리들과 함께 있는 컷인으로 변했다. 그리고 시가라키 너구리와 도플 코스즈가 대리를 맡고 있었는데 TODR에서는 자가선에서 등장했던 둔갑 너구리들로 변했다. 자세한건 후술. 그리고 도둑질시 그래픽으로 그려지는 수배지에 891006엔을 거는데 이는 고로아와세 말장난으로 읽으면 하쿠레이 레이무가 된다. 다른 캐릭터 조종할 때도 똑같이 건다

그러다가 린노스케가 다시 로터스 라비린스에서 상점 주인을 맡게 되고 마미조는 또 다시 쩌리가 되었다. 다만 여전히 등장할 확률이 있으며 부하 너구리들은 삭제되어서 등장하지 않는다.

여러모로 능력, 스탯이 자주 바뀐 캐릭터다. 미라클 파티에서는 스탯은 평범했으며 플레이어 캐릭터가 일정 범위 내에 있을 경우 환각상태를 자동으로 부여한다. 랭크가 증가하면 이 범위가 증가한다. 환각은 상태이상 중 가장 덜 위험하고 마미조를 죽이면 바로 해제되기 때문에 적으로는 별로 위협적이진 않지만 상태이상들의 천적인 변환 인을 끼고 있다면 매턴마다 따끔한 데미지를 입는 것과 다름 없었다.

그러다가 미라클 초파티부터는 자동 환각 상태 부여가 없어지고 누에가 과거에 쓰던 윳쿠리 변화를 가지고 나왔다. 스탯은 이치린과 비슷하게 개판이었고 피아구별없이 주변 적을 변화시켰었다.

10. 동방휘침성

휘침성 캐릭터들은 전부 오리지널 이상한 환상향 3부터 첫 등장했다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:wakasagihime.jpg 파일:wakasagihimesan.jpg 파일:wakasagihimesama.jpg
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 (무인) 경험치 (PLUS) 속성 소속 특수 백귀야행
와카사기히메쨩 ? 등속, 통상 2 2 요괴 휘침성 일행, 동물원, Easy Stage
와카사기히메 26 13 13
와카사기히메씨 120 330 545
와카사기히메님 128 1156 1156
데카이 와카사기히메 220 1995 1995
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おいしい水、人魚のうろこ
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
와카사기히메쨩 4 등속, 통상 2 요괴 휘침성 일행, 동물원, Easy Stage
와카사기히메 26 13
와카사기히메씨 120 545
와카사기히메님 128 1156
데카이 와카사기히메 200 1995
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???、人魚のうろこ
인어답게 물 위를 다닐 수 있고 물가 근처에서는 니토리처럼 괴력 버프가 걸린다. 단 물가에서 떨어지면 연화, 약화 디버프가 걸리게 된다. 거대 랭크일경우 약화, 연화 디버프에 걸리지 않는다. 만약 물을 던져서 맞추면 괴력, 재생이 걸린다.

직선 상에 플레이어가 있을경우 확률로 워터 건을 발사하며 맞으면 확률로 넉백당한다. 주위에 물이 많을수록 이 기술의 공격력이 증가한다.
또한 주변에 데미지를 입히면서 웅덩이 지형을 생성하는 멀티 웨이브도 사용한다. 두 기술 특성상 물 주변에 있으면 괴력이 걸리므로 위협적이다. 두 능력 공통적으로, 잡몹 파츄리가 이 공격에 피격당할시 해당 파츄리는 봉인 상태가 되어버린다.

괴력 버프가 걸린 상태일 때 물가 주변에서 워터 건을 맞으면 매우 아프다. 히메씨 부터는 능력치도 크게 오르므로 저레벨때 정말 확실히 잡을 수 있는 대책이 없다면 함부로 랭크업시켜서는 안 된다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:sekibanki.jpg 파일:sekibankisan.jpg 파일:sekibankisama.jpg
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 (무인) 경험치 (PLUS) 속성 소속 특수 백귀야행
세키반키쨩 ? 등속, 통상 2 2 요괴 휘침성 일행, 귀신의 집
세키반키 22 25 25
세키반키씨 108 650 578
세키반키님 200 1550 1550
데카이 세키반키 245 4500 4500
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赤い繊維
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
세키반키쨩 4 등속, 통상 2 요괴 휘침성 일행, 귀신의 집
세키반키 22 25
세키반키씨 88 578
세키반키님 200 1050
데카이 세키반키 205 4500
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???、???

머리가 온전한 세키반키를 잡으면 경험치를 주지 않고 몸이 소멸하면서 세키반키 헤드가 하나 생긴다. 세키반키씨 랭크 이상일경우 확률적으로 특수 능력을 사용해 세키반키 헤드들을 소환하고 몸체만 남게 된다. 헤드에 관해서는 후술. 헤드는 약 3~8마리가 소환되며 몸만 남은 세키반키를 잡을 경우에는 정상적으로 높은 경험치를 받을 수 있다. 세키반키 헤드의 경험치가 상당히 적다보니 머리가 온전한 채로 잡다보면 경험치가 상당히 짜다고 느껴지게 된다. 하지만 굳이 이런식으로 머리 분리를 기다릴 가치가 거의 없다. 그냥 잡자.

괴상하게도 몸통만 남은 상태에서 랭크 또는 레벨이 증가하면 머리가 다시 생긴 상태가 된다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:sekibankihead.jpg 파일:sekibankiheadsan.jpg 파일:sekibankiheadsama.jpg
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
세키반키 헤드쨩 ? 등속, 원거리 2 괴뢰, 부유 -
세키반키 헤드 1 7
세키반키 헤드씨 24 35
세키반키 헤드님 25 200
데카이 세키반키 헤드 45 555
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赤い繊維
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
세키반키 헤드쨩 4 등속, 원거리 2 괴뢰, 부유 -
세키반키 헤드 1 7
세키반키 헤드씨 24 35
세키반키 헤드님 25 200
데카이 세키반키 헤드 35 555
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???、???

세키반키가 머리가 온전한 채 잡히거나 세키반키의 특수능력으로 소환된다. 직선 10칸 이내에 플레이어가 있을경우 원거리 공격을 가한다. 그러나 스탯이 매우 약해빠졌다.

공격시의 입 모양이 이상해지는데 이는 지옹의 빔 캐논의 포신 모양을 패러디한것이다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:kagerou.jpg 파일:kagerousan.jpg 파일:kagerousama.jpg
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 (무인) 경험치 (PLUS) 속성 소속 특수 백귀야행
카게로쨩 ? 등속, 통상 2 2 휘침성 일행, 동물원
카게로 12 17 17
카게로씨 50 444 695
카게로님 132 1015 1015
데카이 카게로 343 3715 3715
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獣の毛、動物の皮、犬の毛
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
카게로쨩 4 등속, 통상 2 휘침성 일행, 동물원
카게로 12 17
카게로씨 50 695
카게로님 132 1015
데카이 카게로 300 3715
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犬の毛、???

사거리 내에 플레이어가 있다면 확률로 루가루 캐논으로 단번에 거리를 좁히면서 공격한다. 랭크가 올라갈수록 시전 범위가 1칸씩 증가하여, 거대 랭크는 5~6칸 내의 적대적 대상에게 능력을 사용한다. 루가루 캐논은 플레이어와 근접해있어도 사용하며 주변이 막혀있어도 데미지는 정상적으로 들어온다.[29] 시야 안에 있고 사거리 이내라면 직선 상에 위치하지 않아도 사용하므로 이 점은 주의. 카게로는 체력이 낮고 공격력이 높은 편인데 루가루 캐논은 일반 공격보다도 위력이 더 높으므로 저렙존에서 함부로 카게로를 랭크 업시키면 안 된다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:benben.jpg 파일:benbensan.jpg 파일:benbensama.jpg
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
벤벤쨩 ? 등속, 통상 2 츠쿠모가미 휘침성 일행, 츠쿠모가미들의 연회
벤벤 9 3
벤벤씨 60 288
벤벤님 69 950
데카이 벤벤 136 1674
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みかんの種、びわ
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
벤벤쨩 4 등속, 통상 2 츠쿠모가미 휘침성 일행, 츠쿠모가미들의 연회, 가공할 자매들
벤벤 9 3
벤벤씨 52 288
벤벤님 69 950
데카이 벤벤 116 1674
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びわ、???

벤벤씨부터는 사거리내에 플레이어가 있다면 확률적으로 능력을 사용한다. 원령「귀 없는 호이치」를 사용하여 플레이어에게 실명 상태를 부여하며 사마는 아이템 2개, 거대 랭크는 아이템 3개에 저주를 건다. 이 능력은 가호가 붙은 스키마 안의 아이템도 포함된다.
또한 야츠하시와 인접해 있다면 주변의 적들에게 현악「정유리 세계」를 사용하여 괴력과 활성을 부여하고, 사마 랭크부터는 강화, 경화, 재생을 추가로 부여하고, 데카이 랭크는 배속, 회심, 재탄까지 부여한다.

체력이 상대적으로 낮고 다른 적들과 같이 다니는 일이 많다. 때문에 함부로 실명에 걸리면 안약을 먹게 되거나 두들겨맞게 되니 주의. 아무 대책이 없다면 되도록이면 가까이 오지 못하게 하자.

잡으면 매우 높은 확률로 음식 아이템인 비와(비파열매)를 떨어뜨린다. 만복도 회복량은 꼴랑 5(...) 더불어 TODR 초기 버전까지도 이런 위협적인 특수 능력이 없었다. 이후 패치로 추가된것. 이는 야츠하시와 동일하다. 로터스 라비린스부터는 비와를 드랍하지 않게 되었다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:yatsuhashi.jpg 파일:yatsuhashisan.jpg 파일:yatsuhashisama.jpg
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
야츠하시쨩 ? 등속, 통상 2 츠쿠모가미 휘침성 일행, 츠쿠모가미들의 연회
야츠하시 7 3
야츠하시씨 67 298
야츠하시님 107 925
데카이 야츠하시 183 1901
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香草、米、八つ橋
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
야츠하시쨩 4 등속, 통상 2 츠쿠모가미 휘침성 일행, 츠쿠모가미들의 연회, 가공할 자매들
야츠하시 7 3
야츠하시씨 67 298
야츠하시님 107 925
데카이 야츠하시 163 1901
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八つ橋、???

야츠하시씨부터 다음의 조건이 맞으면 특수 능력인 쟁곡「하극상 레퀴엠」을 사용한다.

야츠하시씨 - 플레이어와 동료의 레벨이 35 이상
야츠하시님 - 플레이어와 동료의 레벨이 60 이상
거대 야츠하시 - 플레이어와 동료의 레벨이 85 이상

이 능력은 플레이어와 동료에게 힘 저하, 약화, 연화를 부여하는 능력이며 사마 랭크부터는 레벨 저하가 추가되고, 거대 랭크는 수면, 입막음이 추가된다. 그리고 자신과 주위의 적에게 괴력, 강화, 경화를 걸며, 사마 랭크부터는 배속, 거대 랭크에서는 3배속을 건다.

벤벤과 함께 둘 다 체력이 낮고 능력이 매우 위협적이다. 단 야츠하시는 벤벤처럼 높은 확률로 사용하는 게 아니라 근접해도 어느정도 멍때리다가 냅두면 사용하는 일이 많아서 사용전에 죽이는 게 쉬운 편이며, 일반적인 상황이라면 해당 레벨까지 올라가는 것이 좀 많이 힘들다. 특히 미반입 던전은 더 그렇다.

또한 벤벤과 비슷하게 죽으면 만복도를 5 올려주는 음식 아이템인 "야쓰하시(八つ橋)"를 매우 높은 확률로 드랍한다. 일종의 말장난. 다만 로터스 라비린스에서는 야쓰하시를 드랍하지 않는다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:seija.jpg 파일:seijasan.jpg 파일:seijasama.jpg
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 (무인) 경험치 (PLUS) 속성 소속 특수 백귀야행
세이자쨩 ? 등속, 통상 2 2 요괴 휘침성 일행
세이자 28 27 27
세이자씨 70 465 625
세이자님 87 1255 1255
데카이 세이자 75 2352 2352
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雑草、転換液、NTRリバース
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
세이자쨩 4 등속, 통상 2 요괴 휘침성 일행
세이자 28 27
세이자씨 70 625
세이자님 87 1255
데카이 세이자 65 2352
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NTRリバース、???
근접시 확률로 능력을 사용해서 온갖 스테이터스를 뒤집는다. 랭크마다 효과가 약간씩 추가되는데 이는 다음과 같다.

일반 랭크 - 체력, 만복도 반전. 반전하려는 대상 스테이터스가 0%~60% 사이가 아니라면 실패한다.
세이자씨 - 체력, 만복도, 탄막 수 반전. 반전하려는 대상 스테이터스가 35%~65% 사이가 아니라면 실패한다.
세이자님 - 체력, 만복도, 탄막 수, 힘, 경험치 반전. 반전하려는 대상 스테이터스가 40%~75% 사이가 아니라면 실패한다.
거대 세이자 - 위의 목록 전부. 심지어 한꺼번에 2개 이상을 반전시키며 확률로 5개 전부 반전시킨다. 플레이어의 스테이터스 수치가 50%~100% 이하라면 실패하며 능력을 사용하지 않는다.

저랭크 세이자의 경우 이를 이용해서 안전하게 낮은 만복도를 높게 만드는 전략은 있지만, 체력은 보통 높게 유지해야된다. 애초에 체력이 낮은 상태로 진행하는 것은 그리 바람직하지 않으므로 점점 인접하기 싫은 상대가 될 것이다. 거대 세이자는 대놓고 이 능력 걸리면 죽는다고 경고하는 수준이다. 이때문인지 안전하게 탄막으로 잡으라는 의도인지는 몰라도 데카이 세이쟈의 체력이 세이쟈님보다 더 낮다.

때문에 세이자님 이상의 랭크가 출현하는 구간에서는 배속을 통한 체력 1->한대 피격 원턴킬을 방지하기 위해 모미지, 헤카티아 같은 버프를 주는 적들을 조심해야 하며, 데카이 세이쟈를 상대로는 절대로 만복도를 풀로 유지하면 안된다. 만복도가 순식간에 0이 되고 체력이 1이 되어서 바로 공복 피해로 죽는 경우도 드물게 있다. 가급적 통로에서 탄막 등으로 신중히 확인하는 것이 좋다. 특히 거대 랭크 구간에서 몰려나오는 적들 중에 섞여있다면 우선적으로 처치하자. 만약 그냥 냅두면 근접한 세이자가 손을 높이 들어올리게 되고 체력 1~10밖에 안 남은 플레이어는 곧 다른 적들에게 육편이 된다. 설령 살아남았다고 해도 파워 수치가 개판났을 확률이 높으니 깎인 파워는 니토 퓨전이 가능하다면 해독제, 불가능한 던전이면 야고코로의 부적, 스키마 등으로 복구하자.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:shinmyoumaru.jpg 파일:shinmyoumarusan.jpg 파일:shinmyoumarusama.jpg
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 (무인) 경험치 (PLUS) 속성 소속 특수 백귀야행
신묘마루쨩 4 등속, 통상 2 2 인간, 부유 휘침성 일행
신묘마루 22 25 25
신묘마루씨 30 420 635
신묘마루님 31 1322 1322
데카이 신묘마루 55 2430 2430
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雑草、椿の種
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
신묘마루쨩 4 등속, 통상 2 인간, 부유 휘침성 일행
신묘마루 22 25
신묘마루씨 30 635
신묘마루님 31 1322
데카이 신묘마루 55 2430
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椿の種、???

체력이 정말 터무니없이 낮다. 대신 일반 공격이 방어무시 공격이며 상 랭크부터는 능력을 사용한다. 근접한 플레이어를 소인으로 만드는데 회피율은 늘지만 공격력이 매우 형편없어지고 맞으면 뒤로 날아간다.

또한 사마 랭크부터는 자신 근처에 있는 다른 적을 거대화시킨다. 거대화는 체력과 공격력이 2배 증가하니 다른 멀쩡한 적도 강해지는 건 물론이고 뱌쿠렌, 카나코, 천왕참마신 키스메 같은 적들에게 걸리는 순간 정말 끔찍해진다. 단 저런 적들이 신묘마루와 같이 나오는 일은 거의 없다.

거대 랭크는 자기 자신을 거대화시키는 능력도 추가되는데 신묘마루 자체가 워낙 유리몸이라 위협이 되지 않는다.

여담으로 난쟁이인데 인간 속성으로 분류되어있다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:raiko.jpg 파일:raikosan.jpg 파일:raikosama.jpg
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 (무인) 경험치 (PLUS) 속성 소속 특수 백귀야행
라이코쨩 ? 등속, 통상 2 2 츠쿠모가미, 부유 휘침성 일행, Extra Stage, 츠쿠모가미들의 연회
라이코 30 4 4
라이코씨 95 420 620
라이코님 185 1139 1139
데카이 라이코 240 2818 2818
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廃木材、濃縮液
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
라이코쨩 4 등속, 통상 2 츠쿠모가미, 부유 휘침성 일행, 츠쿠모가미들의 연회, Extra Stage
라이코 30 4
라이코씨 95 620
라이코님 135 1139
데카이 라이코 220 2818
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???、???

같은 방 안에 플레이어와 다른 적이 있다면 해당 적들에게 배속, 강화, 경화, 재생 줌 하나를 부여한다. 버프 대상은 메디슨, 코가사, 코코로, 야츠하시, 벤벤, 라이코 같은 츠쿠모가미 캐릭터들과 이쿠, 토지코이다(...)[30] 랭크가 증가할수록 버프를 거는 대상 수도 늘고 한 번에 걸어주는 버프 부여 숫자도 늘어난다. 특히 거대 라이코의 경우 배속, 경화 대신 3배속, 초경을 걸어준다. 초경의 특성상 츠쿠모가미 속성 특화가 없다면 데미지가 꼴랑 1 박히니 딜교가 성립조차 되지 않으며 이쿠나 벤벤에게 걸리는 순간 지옥이 펼쳐진다.

11. 동방감주전

전부 이상한 환상향 TODR에서 새로 추가된 적들이다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:seiran.jpg 파일:seiransan.jpg 파일:seiransama.jpg
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
세이란쨩 2 등속, 통상 2 감주전 일행
세이란 10 2
세이란씨 40 275
세이란님 80 900
데카이 세이란 110 1335
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???, ???

사나에처럼 플레이어가 직선 상의 위치해있을 때 확률로 총을 쏘는데 이 공격은 3칸의 사거리 제한이 있고 팀킬을 하지 않는다. 총을 쏘는 공격은 랭크가 증가할수록 사거리가 1칸씩 증가하며, 거대 랭크는 총알의 사거리가 7칸씩이나 된다.
세이란씨 이상부터는 플레이어와 적 2명 이상, 세이란 본인이 범위 내에 있다면 총부 루나틱 건을 대신 사용해서 자신을 중심으로 주변 4칸 이내의 모든 캐릭터에게 10턴동안 회심을 부여한다. 세이란님 이상부터는 광화도 추가로 부여하는데 높은 확률로 세이란 본인이 광화 상태의 적들에게 두들겨맞고 죽는다. 때문에 광화 저항이 있다면 클라운피스와 함께 잉여다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:fushigentodrringo.jpg 파일:ringosan.jpg 파일:ringosama.jpg
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
링고쨩 2 등속, 통상 2 감주전 일행
링고 12 3
링고씨 40 276
링고님 98 900
데카이 링고 104 1398
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???, ???

여러가지 당고를 먹고 자신과 주변 적에게 버프를 부여한다. 이 능력들은 플레이어가 같은 방 안에 있을 때 확률적으로 사용한다. 스트로베리 당고는 링고와 주변 적들의 힘이 증가하고 괴력 상태를 부여하며, 베리베리 당고는 링고와 주변 적들의 최대 HP가 올라가고 재생 상태를 부여한다.

사마 랭크 이상부터는 루나틱 셉템버로 자신 및 주변 5x5칸 내의 모든 캐릭터에게 6턴 지속 만취와 3턴 지속 광화를 부여한다. 거대 랭크는 효과 범위가 증가한다. 여러가지 버프를 부여하기 때문에 그냥 냅두면 짜증나는 편이지만 재생이나 괴력이 적들에게 딱히 큰 도움이 안 되는 경우가 많다.

위 기술들은 랭크가 증가할수록 범위가 증가한다. 기본적으로 주변 4X4칸이며 랭크가 증가할수록 더 증가한다. 거대 랭크는 무려 7X7이다. 예외로 셉템버는 시작부터 5X5칸.

이스터에그성 능력으로 지구 경단 음식 아이템을 던져서 맞추면 체력을 회복한다.

외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:doremy.jpg 파일:doremysan.jpg 파일:doremysama.jpg
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
도레미쨩 2 등속, 통상 2 요괴 감주전 일행
도레미 16 8
도레미씨 64 345
도레미님 60 1098
데카이 도레미 124 2365
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???、夢のかたち、願いのかたち(夢食いを受けてから撃破時のみ)

근접시 확률로 능력을 사용해 플레이어나 파트너를 2턴간 재운다. 그 외엔 아무 능력없는 잉여지만 도레미씨 이상부터는 꿈먹기를 사용하여 자고 있는 플레이어나 파트너의 경험치를 훔친다. 경험치가 빨린 이후 쓰러트릴 경우 꿈의 형태(夢のかたち)이나 소원의 형태(願いのかたち)이라는 특수한 아이템을 떨구는데, 꿈의 모양은 사용시 플레이어에게 경험치를 다시 돌려주고 소원의 모양은 사용시 장비품에 해당 경험치가 추가된다. 수면 저항 인이 있으면 대처가 쉽다. 오히려 이런 도레미의 특성 때문에 일부러 특수능력에 당해서 소원의 모양을 잔뜩 모은 뒤에 장비에게 투자하는 경험치 벌이 수법도 존재한다. 다만 수면 부여 능력은 사용 횟수에 제한이 있다. 기본적으로 1회이며, 랭크가 증가할수록 사용 횟수가 1회씩 늘어난다. 꿈먹기는 제한이 없지만 같은 플로어에 릴리, 야츠하시, 에이린이 없다면 여러번 써먹는 건 불가능하다. 그마저도 에이린이나 야츠하시는 수면 관련된 능력에 조건이 있다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:sagume.jpg 파일:sagumesan.jpg 파일:sagumesama.jpg
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
사구메쨩 4 등속, 통상 2 감주전 일행
사구메 26 41
사구메씨 46 725
사구메님 100 1189
데카이 사구메 164 3412
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神気玉、白鷺の矢羽

플레이어가 사구메의 직선상에 있다면 확률로 사거리 무한 벽관통 총알을 발사하며, 돌아다니다가 확률로 탐지형 기뢰를 설치한다. 이 기뢰는 닿은 대상이 인간/요괴/귀/오니 속성이거나, 순화 버프 또는 디버프에 걸렸거나, 대상의 체력이 줄어든 상태이면 피아구별없이 터진다. 이 기뢰는 대상의 현재 체력의 10%에 해당하는 데미지를 준다.

그리고 사구메님 이상에서는 플레이어나 파트너가 근접한 위치에서 자신을 공격해 죽인다면 높은 확률로 오합의 저주를 발동시켜 플레이어의 HP를 1로 바꾸고 그만큼의 체력을 회복한다. 즉 부활과 비슷한데 플레이어의 체력을 1로 바꾸는 공격이 추가된것. 데미지는 경감 인으로 감소시킬수는 있지만 흡수량은 줄일 수 없고 엄연히 공격이라 반격 인으로 데미지를 입히는 게 가능하다. 이 능력은 여러모로 대처하기 까다로운 편이다. 될 수 있다면 사거리 +1 증가가 달린 무기를 쓰거나 융합하면 좋지만 미반입 던전에서는 융합이 거의 불가능한 수준이므로 근절도 고려해보자. 이 기술을 딱 한 번만 사용하고 무제한으로 사용하진 않는다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:clownpiece.jpg 파일:clownpiecesan.jpg 파일:clownpiecesama.jpg
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
클라운피스쨩 등속, 통상 요정 감주전 일행
클라운피스
클라운피스씨
클라운피스님
데카이 클라운피스
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???, 狂気の灯火

원작대로 광화 부여가 주 능력이다. 특수능력은 클라운피스씨부터 사용한다. 근접시 확률로 사용하는데 피아 구분없이 광화를 부여하며, 랭크가 올라가면 지속 턴이 증가하고 능력 인식 범위도 증가하며 배속도 추가로 부여한다. 광화 저항 인이 없다면 위협적이지만 있다면 배속이나 주는 잉여가 된다. 또 다른 특성으로 클라운피스는 광화 상태가 되지 않으며 광화 상태의 적에게 표적이 되지 않는다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:junko.jpg 파일:junkosan.jpg 파일:junkosama.jpg
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
순호쨩 4 등속, 통상 2 감주전 일행
순호 24 35
순호씨 60 763
순호님 98 1505
데카이 순호 222 3465
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???, 彼岸花

TODR에서 새로 추가된 버프인 순화가 메인이다. 사거리 내에 플레이어가 있다면 순화 버프와 다른 버프들을 같이 걸어준다. 순화 자체는 이미 걸려있는 버프들의 지속시간을 2배로 증가시키는 좋은 버프지만 문제는 순화를 부여할 때 다른 버프들도 같이 부여한다는 점인데, 버프가 걸려있는 플레이어가 범위 내에 있다면 높은 확률로 순화를 해제시키면서 현재 체력의 10%+ 걸려 있었던 상태 변화의 수만큼 데미지를 준다. 때문에 매우 아픈 편이다. 랭크가 올라갈수록 상태이상 해제 수가 늘어난다.

또한 플레이어나 파트너가 무적 상태라도 즉시 해제시키면서 즉사시킨다.[31] 게다가 버프 부여중에 무적도 섞여있는 경우가 많아서 빨리 안 죽이면 순식간에 망한다. 헤카티아나 다른 배속 부여 캐릭터들과 겹치면 즉사 콤보의 위험성이 생긴다.

그 외에 대상의 체력이 조금이라도 깎여있으면 데미지를 주는 특수 공격도 있다. 위의 순화 버프나 이 공격중 하나를 랜덤으로 사용한다. 체력이 꽉 찬 경우에는 실패가 되며 랭크가 올라갈수록 인식 사거리가 증가한다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:hecatia.jpg 파일:hecatiasan.jpg 파일:hecatiasama.jpg
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
헤카티아쨩 4 등속, 통상 2 감주전 일행
헤카티아 20 69
헤카티아씨 66 90
헤카티아님 80 1009
데카이 헤카티아 160 2000
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神気玉、無地のTシャツ

기본적으로 헤카티아는 근절시킬수가 없다.

방 안에 플레이어가 있다면 확률로 헤카티아의 랭크에 따라서 현재 플레이어가 머무른 층에 기본 랭크라면 지옥, 상 랭크라면 지구, 사마 랭크라면 달을 각각 불러낸다. 거대 랭크는 세가지 중 하나를 랜덤으로 발동한다. 이 때문에 헤카티아가 출현하는 미반입 던전들은 플레이어의 속성이 두개인 사나에, 마리사가 매우 유용하다. 상~사마 랭크 구간을 날로 먹을 수 있고, 데카이 랭크 구간도 2/3이라는 높은 확률로 헤카티아의 이득을 볼 수 있다. 당연히 아공간, 루나 라비린스 같은 던전이 조금 쉬워지는 건 덤. 능력 발동 후에는 피아 구분 없이 효과의 대상이 되는 캐릭터 모두와 헤카티아에게 강화, 경화, 배속, 재생 효과가 영구적으로 부여된다. 다음 층으로 넘어갈때까지 계속 지속되므로 속성에 영향을 받지 않은 상태라면 매우 성가시다. 헤카티아의 능력에 영향을 받지 않는 것은 종족 특성이 없는 캐릭터인 나마코땅들이 유일하다. 그리고 만약 지구를 불러냈는데 다른 헤카티아가 달을 불러내면 지구의 버프 효과는 사라지고 달의 버프 효과가 발동된다. 즉 한꺼번에 세가지 효과를 다 불러서 전부 버프 파티를 벌일 수는 없다.

버프는 다음과 같다.

TODR
로터스 라비린스

12. 동방천공장

전부 로터스 라비린스에서 추가된 캐릭터들이다. 그리고 이 캐릭터들은 모션과 그래픽이 상당히 부드러운 움직임을 보인다. 걷는 모션이나 머리카락의 흔들림도 좀 부드러워지고 라바의 경우 날개가 약간 뻣뻣하게 움직이는 게 아니라 살랑거리듯이 움직이는 모습을 보이는 등 그래픽의 진화를 보이고 있다.

단 현재는 로터스 라비린스가 완성도가 매우 떨어지는 편이라서[32] 라바, 네무노 이후의 캐릭터는 아직 등장하지 않았고 오키나는 도트나 스프라이트가 있긴 있는데 현재는 능력이 없으며 1회성 적으로 딱 한 번 등장하고 마는 신세다. 결국 12월달에 동료로 먼저 나오게 되었다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:EternityLarva-rank1.jpg 파일:EternityLarva-rank2.jpg 파일:EternityLarva-rank3.jpg
속성 (이상한 환상향 로터스 라비린스)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
라바쨩 4 등속, 통상 1 요정, 부유 ?
라바 4 2
라바씨 69 95
라바님 122 785
데카이 라바 196 1600

로터스 라비린스에서 첫 등장. 범위 내에 플레이어나 파트너가 있으면 호랑나비의 인분을 사용한다. 일정 범위 내의 아군에게 데미지를 입히고 확률로 4턴동안 혼란 디버프를 부여한다. 랭크가 증가할수록 인식 범위, 공격 범위가 증가하고 혼란의 지속 턴이 2턴씩 증가한다. 또한 공격받을시 확률로 10턴동안 재생 버프를 받는다. 아주 낮은 확률로 재생 대신 재탄(부활) 버프를 받는다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:Nemuno-rank1.jpg 파일:Nemuno-rank2.jpg 파일:Nemuno-rank3.jpg
속성 (이상한 환상향 로터스 라비린스)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
네무노쨩 4 등속, 통상 1 요괴 ?
네무노 26 11
네무노씨 99 217
네무노님 198 1089
데카이 네무노 365 2298

로터스 라비린스에서 첫 등장. 주변 범위 내에 다른 적이 있다면 능력을 사용한다. 효과 범위 내에 있는 모든 적들에게 괴력과 재생을 부여한다. 랭크가 증가할수록 버프 부여 범위가 증가한다. 거대 랭크는 네무노 중심으로 4X4칸 내의 적들에게 부여한다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:Okina-rank1.jpg 파일:Okina-rank2.jpg 파일:Okina-rank3.jpg
속성 (이상한 환상향 로터스 라비린스)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
오키나쨩 등속, 통상 ?
오키나
오키나씨
오키나님
데카이 오키나

로터스 라비린스에서 첫 등장. 현재는 능력도 없고 아예 등장하지 않지만 2부의 스토리 던전인 "사나에와 텐시의 환상미궁!"에서 보스가 아군의 능력을 복사할 때 아주 낮은 확률로 오키나가 등장한다. 체력 하나는 높게 되어있다. 그리고 이미 드랍하는 재료가 정해져있고 비신의 추억이라는 레어 재료를 드랍하기도 한다. 사실 아직 오키나의 제자 두 명인 마이랑 사토노도 안 나왔다(...)

괴상하게도 2019년 11월에 동료 버전이 먼저 등장했다. 스프라이트나 성우, 음성 대사, 능력은 멀쩡히 존재한다. 아직 적 캐릭터 버전은 그런거 없다.

13. 황혼 프론티어 출신

외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:suika.jpg 파일:suikasan.jpg 파일:suikasama.jpg
속성
후시겐 모시겐 미라파 미라쵸 후시겐3
폭발 폭발, 오니 폭발, 오니 폭발, 오니 오니

분명 췌몽상이 첫 데뷔작인데 비상천 일행에 끼어있다(...)

일반 공격이 사거리가 2칸이며 매우 긴 사거리를 가진 불꽃 던지기로 플레이어를 귀찮게한다. 거대 랭크는 최대 사정거리가 7X7.[33] 플레이어는 보지도 못하는 무시무시한 거리에서 피해를 입히므로 거의 현실의 저격수급이다. 불꽃은 비율 데미지이므로 제법 따끔하기까지 한다. 또한 플레이어가 근접하면 확률로 소형 스이카들을 생성한다. 소형 스이카는 항상 둔족 상태이며 사거리도 1이고 체력도 1이고 본체가 죽으면 같이 사라지는 정말 별 의미가 없는 잉여 몹이지만 공격력 자체는 본체 스이카보다 높은 편이다.

불꽃 던지기는 이상한 환상향 3 PLUS 까지는 고정 30 데미지를 입혔으며, 원래는 인식 범위가 훨씬 더 길었다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:iku.jpg 파일:ikusan.jpg 파일:ikusama.jpg
속성
후시겐 모시겐 미라파 미라쵸 후시겐3
부유 부유, 요괴 부유, 요괴 부유, 요괴 부유, 요괴

기본 특성으로는 물리 공격을 높은 확률로 회피한다. 이 특성은 필중 효과도 씹고 회피한다. 랭크가 올라갈수록 회피율이 증가한다. 때문에 플랑드르의 파괴의 파동도 회피할 수 있다. 다만 토지코, 우츠호 같은 잡몹들의 공격은 탄막 공격 취급이라 피할 수 없다.
가끔씩 특수능력으로 벼락을 날린다. 랭크마다 효과가 약간씩 다르다.
상 랭크는 피아구별없이 이쿠 주변에 고정 20 데미지를 주고 둔족을 부여한다.
사마 랭크는 무조건 플레이어를 지정하며 고정 30 데미지와 둔족 대신 혼란을 부여한다. 게다가 이 랭크부터는 인식 범위가 방 전체가 된다.
거대 랭크는 플레이어 저격은 동일하고 고정 50 데미지와 혼란 대신 속박을 부여한다.
거대 이쿠가 매우 심각한데 속박 때문에 사실상 한대 더 얻어맞는 꼴이며 만약 거대 이쿠가 공포 버프를 받은 상태라면 즉시 무한 콤보가 시작된다. 때문에 속박 저항 인이나 변환 인은 필수다.

일반 공격 회피 특성은 이상한 환상향 3에서 너프를 먹은것으로, 원래는 탄막 판정 외의 공격은 무조건 회피했다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:tenshi.jpg 파일:tenshisan.jpg 파일:tenshisama.jpg
속성
후시겐 모시겐 미라파 미라쵸 후시겐3
없음 천인 천인 천인 초인

사거리 내에 플레이어가 들어오면 가끔씩 능력을 사용한다. 비상의 검을 땅에 꽂아서 일정 범위 내에 지진을 일으킨다. 랭크가 올라갈수록 고정 데미지로 변하고 시전 범위가 커진다. 사마 랭크는 방 전체, 거대 텐시는 플로어 전체라는 미친 범위가 된다. 텐시와 가까이 있을수록 받는 피해도 높아지며 이 공격은 고정 데미지라서 체력이나 자연 회복량이 높다면 그나마 버틸수가 있지만 그렇지 않다면 부유약 등으로 살아남아야만 한다. 특히 같은 층에 거대 텐시와 코가사가 있다면[34] 온갖 욕이 다 나온다. 공포 버프에 걸리면 이동할 때마다 지진으로 난리를 치기 때문이다. 대비를 안 해서 스트레스가 쌓인다면 텐시를 근절시켜도 상관없다.

참고로 사마 랭크부터는 지진 공격이 탄막 공격 취급이기 때문에 메이링, 유카 같은 탄막 면역을 가진 적에게는 통하지 않는다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:kokoro.jpg 파일:kokorosan.jpg 파일:kokorosama.jpg
속성 (이상한 환상향 TOD)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
코코로쨩 ? 등속, 통상 ? 츠쿠모가미, 부유 츠쿠모가미들의 연회
코코로 ? 41
코코로씨 ? 725
코코로님 ? 1189
데카이 코코로 ? 3412
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???、???
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
코코로쨩 4 등속, 통상 2 츠쿠모가미, 부유 츠쿠모가미들의 연회
코코로 26 41
코코로씨 46 725
코코로님 100 1189
데카이 코코로 164 3412
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???、???

이상한 환상향3 PLUS에서 추가된 몬스터. 파트너 코코로처럼 희로애락을 발동하여 적들에게 버프를 부여한다. 희가 배속 부여, 분노가 강화+연화 부여, 애가 경화+약화 부여, 락은 체력 회복이다. 또한 범위 내에 플레이어가 있으면 확률로 나기나타를 휘둘러 피아구별없이 범위 내의 모든 캐릭터를 공격하고 뒤로 날린다. 여태까지 그래왔듯이 넉백은 방어구에 달린 중석 인으로 방어가 가능하다. 랭크가 올라갈때마다 나기나타의 넉백 거리와 시전 범위가 증가하고, 희로애락의 버프 지속시간과 회복량이 증가한다.

로터스 라비린스에서는 나기나타의 넉백이 삭제되었다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:Sumireko-rank1.jpg 파일:Sumireko-rank2.jpg 파일:Sumireko-rank3.jpg
속성 (이상한 환상향 로터스 라비린스)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
스미레코쨩 4 등속, 통상 2 인간, 부유 ?
스미레코 42 43
스미레코씨 75 218
스미레코님 98 613
데카이 스미레코 201 1625

로터스 라비린스에서 첫 등장.[35]

같은 방 안에 플레이어나 파트너가 있다면 확률로 능력을 사용한다. 방에 존재하는 플레이어나 파트너 중에 스미레코와 가장 가까운 아군에게 데미지를 입힌다. 2매스(3x3)의 스플래시 범위가 있어서 가까이 붙으면 같이 맞는다. 로터스 라비린스는 미라클 파티 시절처럼 파트너가 1명 제한이 아니라 여러명을 데리고 다니면서 다굴 놓는 플레이라 스미레코가 멀리서 난리치면 파트너들이 아파한다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:Joon-rank1.jpg 파일:Joon-rank2.jpg 파일:Joon-rank3.jpg
속성 (이상한 환상향 로터스 라비린스)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
조온쨩 4 등속, 통상 1 ?
조온 25 13
조온씨 80 85
조온님 90 785
데카이 조온 340 2411

로터스 라비린스에서 첫 등장. 플레이어나 파트너가 범위 내에 있다면 확률로 퀸 오브 버블을 사용한다. 범위 내에 있는 아군들에게 데미지를 입히고 이 공격에 맞은 아군에게 걸린 버프를 강제로 풀어버린다. 랭크가 증가할수록 인식 범위와 효과 범위가 증가한다. 버프들로 떡칠하거나 그것에 의존하는 파트너가 일부 존재하는데 전투 도중에 조온이 끼어든다면 높은 확률로 그 파트너는 고자가 되며, 더불어 거대 랭크는 공격력이 비정상적으로 높아서 맞으면 체력 3자리 이상이 기본으로 날아가므로 요주의 대상이다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:Shion-rank1.jpg 파일:Shion-rank2.jpg 파일:Shion-rank3.jpg
속성 (이상한 환상향 로터스 라비린스)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
시온쨩 4 등속, 통상 1 ?
시온 12 5
시온씨 125 220
시온님 141 1069
데카이 시온 281 2985

로터스 라비린스에서 첫 등장. 플레이어나 파트너가 직선 사거리 5칸 내에 있다면 확률로 원거리 공격을 한다. 이 공격은 공격받은 대상 주변의 아군에게도 데미지를 입힌다. 적을 팀킬하진 않으며 자체적으로 빛 속성 공격[36]에 의한 데미지를 덜 받는다.

랭크가 올라가도 능력이 강화되지는 않지만 공격력은 매우 높은 편이라 잘못하면 파트너들이 몰살당할 위험이 있다.

14. 주인공 및 기타

외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:reimu.jpg 파일:reimusan.jpg 파일:reimusama.jpg
속성
후시겐 모시겐 미라파 미라쵸 후시겐3
- - - 인간 인간

미라클 초파티부터 일반 몬스터로 등장했다. 일반 레이무까지는 특수능력이 없고 레이무씨부터 인접시 확률적으로 이중결계를 사용해 주위 8마스를 공격하고, 사마 랭크부터는 같은 방 안에 플레이어가 있으면 확률로 방 전체공격인 몽상봉인을 사용한다.[37] 이건 플레이어블 버전과 동일하다. 때문에 많아질수록 전체화면 공격으로 도배가 되니 주의.

그런데 미라클 초파티때도 그렇고 이상한 환상향 3부터 TODR까지 약 4~5년동안 스토리, 기본 던전들은 물론 후반 던전들에서도 제대로 나온적이 없었다. 3~TODR 시절은 심룡점혈 하나에서만 모든 랭크의 레이무가 등장하고 송풍수월에서도 특정 기믹 플로어가 걸렸을 때 적으로 나오긴 하지만 그 외 던전에는 절대로 등장하지 않았다. 그러다가 최신작품인 로터스 라비린스에서 스토리는 물론이고 고난이도 던전까지 계속 등장한다. 다만 잡몹 레이무는 스탯이 낮은편이라서 공포 상태가 아니라면 위협적이지 않다.

여담으로 그나마 스탠딩을 좀 다르게 만든 사나에, 스와코, 대요정과는 다르게 이 레이무의 스프라이트는 정말 아무것도 안 건드리고 그대로 재활용한 귀찮음+성의없음의 경지를 보여주고 있다. 저 도트는 이상한 환상향, 모시겐 시절의 플레이어 레이무 그래픽이며 들고 있는 건 액막이 막대기라는 무기다. 그래서 도트(스프라이트)가 좀 칙칙하고 더러워보이며 모션도 부자연스러운게 많다.

참고로 수면시의 모습이 야무치의 모습이다(...)[38]
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:marisa.jpg 파일:marisasan.jpg 파일:marisasama.jpg
속성
후시겐 모시겐 미라파 미라쵸 후시겐3
~사마 도둑 도둑, 마법사 - - 인간, 초인, (도주 시) 부유
데카이 인간, 초인, 부유

근접시에 일정 확률로 플레이어가 장비하고 있는 장비품 이외의 소지품 또는 돈을 털어서 훔치고 워프로 도망친다. 이 때는 빗자루에 탄 모습이 되며 이 모습의 마리사를 죽이면 템을 돌려받을 수 있다. 그러나 강탈한 후에는 플레이어가 어디있든 8방향 또는 직선방향에 플레이어가 있다면 어디있든간에 팔괘로를 들고 마스터 스파크를 충전한다. 일정 턴 후에 더 냅두면 발사하는데 사거리 무한+경로상의 모든 벽 파괴+시야 밖에 있어도 공격함+일정비율의 고정 데미지라는 엄청난 기술이다. 심지어 사마 랭크가 되면 강탈 성공 후에는 배속이 되고, 거대 랭크는 아예 처음부터 빗자루에 탄 상태에다가 2배속이다. 더 심각한건 거대 랭크는 아직 아이템을 훔친것도 아니기 때문에 멀쩡히 아이템을 훔치고 다니며 방범 인 자체를 뚫어버리고 템을 훔친다. 마스터 스파크의 충전 턴도 랭크가 올라갈수록 줄어든다.

마스터 스파크의 데미지도 엄청나고 일정비율 데미지라 맞으면 요단강 근처에서 허우적댈정도로 엄청나게 강하다. 게다가 시야 밖에서도 플레이어가 직선상에 있으면 아주 잘 쏴대기 때문에 싸우다가 뜬금없이 엉뚱한 곳에 화면이 돌려지면서 레이저가 나오는 연출과 함께 피가 순식간에 까여나가는 상황도 자주 발생한다.

이런 적이라도 아예 답이 없는 건 아니고 일반적인 던전에서는 대처법이 있다. 사마 랭크까지는 어디까지나 훔친 상태일 때만 스파크를 발사하므로 방범 추가 인(분홍색 구슬)을 박으면 되고, 거대 랭크는 초반엔 답이 없지만(...) 중후반 스토리에서는 융합이 해금되기 때문에 융합으로 다른 방어구, 악세사리에 달려있는 방범 고유 인(노란색 네모)을 주력 방어구, 악세사리에 박아넣어주면 거대 랭크도 방범 고유 인을 뚫고 템을 훔칠수 없다. 이래도 불구하고 거대 랭크의 마스터 스파크는 매우 고통스러운 편이지만 일반 경감 인이든 일단 박아주면 조금이라도 피해를 막을 수가 있고 배속 내성과 부유 내성도 박으면 매우 좋다. 다만 미반입 던전에서는 이 녀석을 만나는 상황 자체가 끔찍하니 되도록이면 빨리 내려가는 걸 추천.

마스터 스파크의 성능은 다음과 같다.

일반 - 충전 4턴 후 체력 5%를 소모하고 발사, 50+소모한 체력만큼의 고정 데미지를 입힌다.
상 - 충전 3턴 후 체력 10%를 소모하고 발사, 100+소모한 체력만큼의 고정 데미지를 입힌다.
사마 - 충전 2턴 후 체력 15%를 소모하고 발사, 150+소모한 체력만큼의 고정 데미지를 입힌다.
거대 - 충전 1턴 후 체력 20%를 소모하고 발사, 200+소모한 체력만큼의 고정 데미지를 입힌다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:hatate.jpg 파일:hatatesan.jpg 파일:hatatesama.jpg
속성
후시겐 모시겐 미라파 미라쵸 후시겐3
없음[39] 텐구 텐구 텐구 요괴

인접시에 때때로 플레이어가 소지한 아이템 중 랜덤으로 1개를 선택해서 염사하여 식별된 상태로 만든다. 장비하고있는 템도 포함이다. 또한 하타테씨부터는 일반 공격이 방어무시 공격이 된다. 사마 랭크부터는 방어 무시 능력도 삭제되고 염사 능력도 절대로 사용하지 않는다.
기본적으로 식별 상태인 일반 던전에서는 정말 아무런 의미도 없는 잉여 몹이지만, 반입불가 미식별 던전에서는 캇파 3마리와 더불어 클리어의 열쇠를 쥐고 있다고 해도 과언이 아닌 존재이다. 만약 해당 층에 하타테가 등장한다면 장비템을 포함한 식별된 템들은 다른 안전한곳에 던져놓고 미식별 템들만 가진 상태가 되어서 염사로 최대한 뽕을 뽑아먹자. 다만 공격력이 좀 높은 편이라 마법진[40] 위에 올려놓거나 독 늪 지형 위에 올려놓아두면 좋다. 이 방식을 제작진들도 알고 있는지 TODR에서는 독 늪에 하타테를 올려두면 확률로 관련 컷인이 뜨기도 한다.


로터스 라비린스 R(LLR)에서는 상향을 받았는데 이제 사마, 거대 랭크도 식별 능력을 사용한다. 다만 염사 능력을 사용할 때마다 플레이어의 탄막 포인트를 깎아내린다. 일반은 1씩 깎고, 거대는 4씩 깎아내리며, 탄막 포인트가 없을경우 연화를 부여한다.

여담으로 색상을 보면 알 수 있듯이 상 랭크는 페이트 테스타로사의 색상이고 사마 랭크는 타카마치 나노하의 색상이다.

외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:sunnymilk.jpg 파일:sunnymilksan.jpg 파일:sunnymilksama.jpg
속성
후시겐 모시겐 미라파 미라쵸 후시겐3
- 요정 - - 요정

상 랭크부터 효과 범위 내에 다른 적이 있고 플레이어가 방 안에 있다면 확률로 능력을 사용한다. 주변의 적에게 10턴동안 광학 미채 투명화 버프를 건다. 랭크가 증가할수록 범위가 증가하며 거대 랭크는 범위가 방 전체에 광학 미채 대신 무의식 투명화 버프를 걸게 된다. 무의식 투명화는 코이시와 동일하게 안약을 마셔도 투명화가 보이지 않는다. 본인의 스탯이 낮은 편이지만 다른 적들과 조합되면 상당히 성가시다. 게다가 거대 서니 본체가 안 죽으면 계속해서 사용해댄다.

초기 시절 게임인 모시겐에서는 서니 밀크 주변에 있는 적들이 보이지 않았었다. 단 미니맵상으로는 여전히 보인다. 어떤 적이 있는지까지는 보이지 않았다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:lunachild.jpg 파일:lunachildsan.jpg 파일:lunachildsama.jpg
속성
후시겐 모시겐 미라파 미라쵸 후시겐3
- 요정 - - 요정

서니와 동일하게 상 랭크 이상부터 효과 범위 내에 플레이어가 있다면 확률로 능력을 사용한다. 피아구별없이 주변 범위의 모든 캐릭터에게 10턴동안 음소거 디버프를 부여한다. 스펠카드 사용이 안 되며[41] 게임 BGM, 효과음 등의 소리를 아예 못 듣게 된다. 랭크가 증가할수록 지속 턴과 범위가 증가한다. 사마 랭크는 15턴 지속, 거대 랭크는 방 전체 범위에 20턴 지속이다. 능력을 발동한 루나를 잡으면 바로 풀린다.

디테일하게도 소리를 지운다는 능력을 살린것인지 음소거를 받은 대상이 프리즘리버 소령 악단과 츠쿠모 자매, 미스티아일경우 이들은 공격 자체가 불가능해진다.

3~TODR 시절에는 능력을 발동해도 자신의 스펠 이름인 사일런트 플라워가 메세지 로그에 뜨지 않았다. 이 현상은 LLR에서 수정되었으나 이제 LLR에서는 능력 발동시의 모습이 안경을 치켜세우는 모습이 아니라 평타 모션으로 바뀌었다. 또 다른 버그로 추정.

구 시절 시리즈인 모시겐에서는 루나 차일드가 같은 방 안에 있으면 BGM과 SE가 꺼졌었다. 다만 그것뿐이라 삼월정 중에서도 가장 허접하고 쓸모없었다. 서니와 비슷하게 상향 받은것.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:starsapphire.jpg 파일:starsapphiresan.jpg 파일:starsapphiresama.jpg
속성
후시겐 모시겐 미라파 미라쵸 후시겐3
- 요정 - - 요정

서니, 루나와 동일하게 상 랭크부터 플레이어가 같은 방 안에 있다면 확률로 능력인 프티 코멧을 사용한다. 플레이어에게 랜덤으로 2~4단 공격을 가하며 랭크가 오를수록 히트 수도 증가한다. 사마 랭크는 3~6번, 데카이 랭크는 4~8번의 다단공격을 가한다. 또한 서니와 루나가 인접해 있는 경우 페어리 오버드라이브를 사용하여 둘에게 부유, 재생, 강화, 경화, 괴력 버프 중에 1~3개를 랜덤으로 부여한다.

역시나 구 시절인 모시겐에서도 능력이 달랐는데 스타 사파이어와 같은 방에 있으면 플로어 전체의 몬스터가 주인공을 인식할 수 있게 된다. 위험해보이지만 어차피 카센, 텐시 같은 적들은 멀리서도 공격해오며 다른 적들이 쫒아온다고 해서 준비가 잘 된 플레이어를 방해할 수는 없었다. 때문에 능력이 변경되면서 스타와 같은 효과를 지녔었던 鬼の○△□ 악세사리의 효과도 같이 변경되었다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:kasen.jpg 파일:kasensan.jpg 파일:kasensama.jpg
속성
후시겐 모시겐 미라파 미라쵸 후시겐3
- - 없음 선인 초인

미라클 파티 PLUS부터 등장했다.
의수를 이용한 원거리 공격을 사용하는데 스이카와 마찬가지로 범위내만 있으면 직선상에 있지 않아도, 통로건 다른 방이건 상관없이 공격한다. 랭크가 증가할수록 시전 범위가 크게 증가하며 거대 랭크는 이 공격의 인식 범위가 7X7씩이나 된다. 스이카와는 달리 능력 사용에 제한이 있는 것도 아니다.
또한 확률로 끌어당기기 능력을 사용하는데 코마치처럼 자신의 옆으로 데려오는 것이 아니라 자신의 사거리 내의 임의의 다른 위치로 강제 이동시킨다. 이것도 기본 능력과 동일하게 랭크가 증가할수록 시전 범위가 증가하며 중석 인으로 막아낼수 있지만 거대 랭크는 중석 인을 무시하고 워프시켜버린다.

또한 거대 랭크는 플레이어가 같은 방 안에 있으면 확률로 동물 사역[42] 능력을 사용하는데 방 전체 범위에다가 9단 공격이고 온갖 상태이상을 부여한다. 광화, 쇠약, 둔족, 괴력, 혼란, 10칸 뒤로 넉백, 우울+속박, 입막음, 소인 순서로 부여한다.

카센도 상당히 성가신 존재로 다른 적들 뒤에서 짤짤이 데미지로 플레이어를 견제하며 거대 랭크는 방어구의 강화 수치가 낮으면 매우 아프기까지 한다. 게다가 중석 인을 무시하기 때문에 상점에서 볼 일보다가 뜬금없이 도둑놈이 될 수도 있으며 적과 일기토를 벌이고 있거나 갈 길 가는데 뜬금없이 엉뚱한 곳으로 옮겨지는 등 여러모로 짜증나는 적이다.

로터스 라비린스에서는 동물 사역 공격의 상태이상 부여가 삭제되었다.
외견
파일:yukkuri1.jpg
속성
후시겐 모시겐 미라파 미라쵸 후시겐3
없음 없음 없음 없음 없음

미라클 파티까지만 등장했던 적. 미라클 파티 이후부터는 직접 등장하지는 않고 환각 상태이상일 때만 모습을 보인다. 아주 낮은 확률로 등장하는 특수 백귀야행인 윳쿠리 하우스에서만 볼 수 있다. 초경 특성이 있어도 맞아도 데미지를 1밖에 받지 않기에 죽을 염려는 거의 없으나 때려도 데미지를 1밖에 줄 수 없으므로 별거없지만 상당히 짜증난다(...) 후에 이런 윳쿠리의 기믹은 아래의 나마코땅 시리즈가 가져가고 윳쿠리의 몹 자체는 삭제되었다.
외견 (~미라클 초파티)
파일:senjyunamakotan.png
외견 (이상한 환상향3~)
센쥬나마코땅 마나마코땅 알비노땅
파일:namakotan1.jpg 파일:namakotan2.jpg 파일:namakotan3.jpg
유메나마코땅 쿠레나이오이카리나마코땅 페니아고네 풀플레어
파일:namakotan4.jpg 파일:namakotan5.jpg 파일:namakotan6.jpg
에포시나마코땅 캬라우시나마코땅 에클레어나마코땅
파일:namakotan7.jpg 파일:namakotan8.jpg 파일:namakotan9.jpg
속성
후시겐 모시겐 미라파 미라쵸 후시겐3
없음 수생 수생 수생 초경

제작사인 아쿠아 스타일의 오리지널 마스코트로 상술한 윳쿠리의 기믹을 이어받은 적이다. 원본은 이름에서도 알 수 있듯이 해삼종인 바다돼지의 일본어 명칭으로, 해삼을 모에화한것이다.
역시나 아주 낮은 확률로 등장하는 특수 백귀야행 나마코땅 하우스에서만 볼 수 있는 특수한 적이며 던전 심층에서만 등장한다. 초경 특성과 속성이 없다는 특징도 그대로 물려받았다. 스와코, 와카사기히메처럼 물 위를 걸어다닐수 있다. 그리고 초경 특성은 봉인(무능) 상태가 되면 사라진다.

경험치가 윳쿠리에 비해서는 훨씬 높으나 등장 위치를 생각하면 미묘한지라 별 도움은 안 되는 편. 대신 센쥬나마코땅계 무기, 방어구와 해삼내장은 여기서만 얻을 수가 있다. 윳쿠리 레이무와 마찬가지로 초기작부터 도트 퀄리티가 대단히 높다.

센쥬나마코땅 외에도 여러가지의 나마코땅들이 등장하는데 외형만 다르고 능력치는 전부 체력 3(...)으로 동일하다. 또한 거대 랭크는 전부 체력이 100으로 뛰어오르고 경험치도 7050을 준다. 다만 거대 랭크는 짜증나기 시작할 것이다. 종족이 없어서 종족 특화 킬러로 빠르게 죽일 수도 없고 유일한 특화인 초경 특화가 필요한데 이 특화는 구하기가 어려운 편이다. 때문에 봉인(무능) 상태로 만들거나 부유약으로 공중에 띄우고 부유 특화로 잡는등 대책이 필요하다.

이렇듯 정상적으로 등장하지 않지만 예외로 TODR의 던전 중 하나인 송풍수월의 테마 "나마코땅 하우스"에서 정상적인 몹들처럼 자연 생성되어 등장한다. 단 그놈의 초경 특성때문에 꽝에 가깝다. 동일한 이름을 가진 전용 백귀야행도 마찬가지.


로터스 라비린스에서는 "해삼"이라는 종족이 새로 생기게 되었다. 동료로 들어오는 센쥬나마코땅 때문에 새로 만든것으로 보인다. 다만 해당 작품에서는 나마코땅 하우스를 보는 게 훨씬 힘들어져서 사실상 의미가 없는 종족 특화라는 것이 문제이다.

여담으로 수면 상태의 모습들이 기본 외형과 비해 상당히 이질적으로 보일 수도 있는데 상술했듯이 해삼종의 모에화인것도 있지만 실존하는 해삼이라고 티를 내는 것으로 보인다.
제작사인 아쿠아스타일의 마스코트이긴 하지만 주로 쓰이는 얼굴마담용은 센쥬나마코이고 보조로 마나마코가 있으며 나머지는 떨거지들로 요약된다. 좀 더 이상한 환상향에서는 센쥬나마코땅 무기인 끈적한것(ヌメっとしたもの)과 마나마코땅 방어구인 가시 돋힌것(トゲトゲしたもの)의 레벨을 9로 맞추고 착용하면 공명과 함께 전용 대화+컷신 이벤트가 나오고, 배지를 팔기도 했으며[43] 잊을만하면 게임이나 관련 상품에 등장한다. 아이템에 적힌 설명과 게임 내에서 NPC로 등장했을 때의 대화 등을 합쳐보면 센쥬나마코 일행은 환상향에 들어온뒤 바깥 세계로 나갈 방법을 찾고 있는 것으로 보이는데, 이것이 언급된지 10년 이상이 지난 TODR와 로터스 라비린스까지도 환상향을 나가지 못한것으로 보인다. 제작자들이 게임을 세탁해서 존재의 소멸 취급을 한다면 나갈 수 있다.
외견
파일:rinnosuke2.jpg
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
모리치카 린노스케 200 250 30 등속 (배속), 점주 (통상) 2 무속성 -
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
모리치카 린노스케 500 등속, 점주 0 - -
모리치카 린노스케 (적대시) 배속, 통상
데카이 린노스케
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
모리치카 린노스케 ? 3배속, 통상 0 인간, 요괴, 보스 -
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 특수 소속 백귀야행
모리치카 린노스케 999 등속 (중립시)
3배속 (적대시)
부동 (중립시)
통상 (적대시)
0 인간, 요괴 ?
고유 드롭
???、???

원조 상점 주인, 초기 시절에는 상점 안에서 전체공격을 써도 바로 적대했지만 미라클 파티부터는 전체공격이나 스펠카드에 팀킬 방지가 걸려서 억울하게 맞아죽을 일은 없어졌다.

다만 이상한 환상향 3탄 이상부터는 마미조가 상점 주인 포지션을 가지게 되면서 린노스케와 그의 부하인 린노스케 로봇도 자연스럽게 밀려나게 되었다.[44] 아예 안 나오는 건 아니고 반입불가 던전인 우물 계열과 시간의 이차원 공간, 이상한 아공간, 시작의 시련 등에서만 등장하고 그마저도 만날 확률이 정말 낮아서 보기가 힘들다.[45] 체력 자체는 마미조의 10분의 1 수준이지만 여차하면 떡강 장비로 때려잡거나 온갖 방법으로 잡을 수는 있는 마미조와는 달리 반입 불가 던전에서만 나오는지라 대항할 수단이 적다. 체력이 낮은건 그 패널티 때문인듯하다.

여담으로 상점 주인 포지션답지 않게 미라클 초파티 PLUS에서는 일반적인 몹으로 거대 린노스케도 등장한적이 있었다. 거대 린노스케는 점주 스탯보다는 너프를 당했지만 그래도 강적이었고 향림당 주인장답게 레어 드랍템들을 떨궜었다.

그리고 린노스케는 개그 캐릭터 주제인건지 도둑질시의 컷인이 상당히 충격이다(...) 그 몸으로 갚아줘야겠다!! 그 외 항상 평온한 얼굴인 마미조와는 다르게 공격 또는 이동시에 아주 당황한 표정이 되거나 사망시 "다음에는 꼭 받아내고야 말겠다...!"라는 다 쓰러져가는 투의 대사를 하는등 개그스러운 포인트가 약간 있다.

로터스 라비린스부터는 마미조를 밀어내고 다시 상점 주인 포지션을 맡고 있다. 이제 린노스케의 테마도 정상적으로 나온다. 도둑질시의 컷인도 바뀌었다. 도둑질시의 음성도 4가지나 된다. 상태이상 무효도 붙어있어서 훔치고 나서 여러가지 방법으로 도망갈 수 있었던 TODR와 달리 로터스부터는 린노스케와 맞짱을 떠서 이기는 게 더 편하다... 스탯은 여전히 체력 999에 마미조보다 약간 덜 떨어지는 스탯을 그대로 가지고 왔지만 상점 주인답게 나름대로 강한 편.
외견
파일:rinnosuke-robo2.jpg
속성 (좀 더 이상한 환상향 plus)
호칭 HP 공격력 방어력 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
린노스케로보 150 150 30 배속 2 무속성 최강! 점주로보군단
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
린노스케로보 500 등속, 점주 0 - -
린노스케로보 (적대시) 300 배속, 통상
데카이 린노스케로보
속성 (미라클 파티 Plus)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
린노스케로보 (증원) 500 배속, 통상 0 - -
린노스케로보99 (증원) 999 666
속성 (미라클 초파티 PLUS.G)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
린노스케로보 ? 배속, 통상 0 - -
린노스케로보 (증원) ? 배속, 통상 0 괴뢰, 반보스 -
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 특수 소속 백귀야행
린노스케로보 500 등속 (중립시)
3배속 (적대시)
부동 (중립시)
통상 (적대시)
0 괴뢰 ?
고유 드롭
???、???

도둑질 시에 플로어 내에 현재 존재하는 몬스터들이 전부 사라지는 대신 대량으로 이 린노스케로보가 등장한다. 린노스케 본인보다는 낮지만 여전히 터무니없는 스펙에 기본 배속으로, 어중간한 장비로 대책없이 도둑질을 하거나 다른 적들의 트롤링으로 인해 의도치않은 도둑질을 해버렸다면 순식간에 이들에게 포위당해 돌림빵을 당하게 된다.

이상한 환상향 3탄부터는 린노스케가 반입불가 던전에서 극히 낮은 확률로 마미조를 대신해 등장하게 된만큼 로봇도 마찬가지로 출현 빈도는 적어졌다. 단 여전히 스탯은 이전과 똑같다.

로터스 라비린스부터는 다시 린노스케와 함께 상점 보조 주인장 자리를 차지했으며, 린노스케와 같이 상태이상 무효 버프를 받았고 3배속에서 배속으로 다시 돌아왔다. 또한 체력이 9999이므로 이젠 정상적으로 죽이는 건 거의 불가능하다.
외견
파일:shigarakitanuki.jpg
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 특수 소속 백귀야행
시가라키 너구리 100 3배속 (중립시)
3배속 (적대시)
부동 (중립시)
통상 (적대시)
1 츠쿠모가미 최강! 점주로보군단
고유 드롭
タヌキの置物
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 특수 소속 백귀야행
시가라키 너구리 100 등속 (중립시)
3배속 (적대시)
부동 (중립시)
통상 (적대시)
1 츠쿠모가미 최강! 점주군단
고유 드롭
タヌキの置物、値札

상술한 린노스케 로봇의 포지션을 대체한다. 단 공격력은 높은 편이지만 체력은 고작 100으로 린노스케 로봇에 비하면 상당히 낮은 편. 방어력이 높긴 하지만 공격력이 더 높으면 잡몹이다. 이런 특성 때문인지 도둑질시에는 이 녀석들이 추가 생성되지 않고 아래의 도플 코스즈가 대신 등장한다.

TODR부터는 후술할 둔갑 너구리들로 대체되었다. 대신 송풍수월의 테마인 환상 너구리 전투 탄자브야에서는 마미조, 도플 코스즈와 함께 등장. 해당 던전의 상점에서도 상점을 지키는 게 둔갑 너구리가 아니라 이 시가라키 너구리가 등장한다.
외견
파일:doplekosuzu.jpg
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 특수 소속 백귀야행
도플 코스즈 666 3배속, 통상 1 최강! 점주로보군단
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動物の皮、獣の毛、値札
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 특수 소속 백귀야행
도플 코스즈 666 3배속, 통상 1 귀, 중보스 최강! 점주군단
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タヌキの置物、値札

역시나 린노스케 로봇의 역할을 대신한다. 코스즈의 외형에 너구리 꼬리가 달려있는 형태를 하고 있다. 상술한대로 도둑질시에는 시가라키 너구리가 아니라 코스즈들이 우르르 몰려나온다. 재료 아이템인 가격표를 떨구기도 하는데 이게 구하기가 좀 쉬운지라 의미가 없다. 시가라키 너구리와 동일하게 TODR에서는 둔갑 너구리로 대체되었다. 상술한대로 여전히 송풍수월 던전 테마에서는 등장한다.
외견
갈색머리 바케다누키 금발의 바케다누키 녹발의 바케다누키 청발의 바케다누키
파일:bakedanuki1.jpg 파일:bakedanuki2.jpg 파일:bakedanuki3.jpg 파일:bakedanuki4.jpg
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 특수 소속 백귀야행
바케다누키 666 3배속, 통상 1 요괴 최강! 점주군단
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タヌキの置物、値札

TODR부터 도플 코스즈와 시가라키 너구리 대신에 이 둔갑 너구리들이 대신 등장한다. 단 자세히 비교해보면 그냥 코스즈의 스탯을 그대로 복붙한 상태다(...) 코스즈와 동일하게 도둑질시에 우르르 몰려나온다.

파일:24cd90ca.jpg
오리지널 캐릭터로 착각할 수도 있는데 동방자가선의 32화에 등장했었던 마미조의 부하 포지션 캐릭터들이다. 작가인 아즈마 아야의 말로는 이름은 없으나 각각 주근깨(갈색), 앞머리 올림(노랑), 실눈(녹발), 머리 땋음(청발) 이란 별칭이 있다고. 위에 올려놓은 도트 순서도 이 사진의 너구리 위치와 동일하게 되어있다. 팬층 사이에서는 이들의 이름이 없다보니 モブ狸(몹 너구리)로 부르고 있다. 이는 아래의 캇파, 달토끼도 동일.[46] 둔갑 너구리들에 대한 설명(일본어)
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:bhairkappa.jpg 파일:bhairkappasan.jpg 파일:bhairkappasama.jpg
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:ghairkappa.jpg 파일:ghairkappasan.jpg 파일:ghairkappasama.jpg
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:goldhairkappa.jpg 파일:goldhairkappasan.jpg 파일:goldhairkappasama.jpg
속성
후시겐 모시겐 미라파 미라쵸 후시겐3
- - - - 요괴

이상한 환상향 3 이상부터는 니토리가 더이상 합성을 안 하게 되었기에 그 대신으로 등장하는 몬스터. 각각의 캇파에게 아이템을 던지면 받으며, 셋 다 특성이 다르다. 흑발은 합성의 스키마, 녹발은 조합의 스키마, 금발은 소화의 스키마처럼 장비의 인을 뽑아내는 역할을 한다. 랭크가 증가할수록 받아낼수 있는 아이템이 증가한다. 다만 가장 낮은 쨩 랭크는 기능 사용을 못 하며 아이템을 받을 경우 도망치려고 행동하기 때문에 주의해야한다. 특히 사마 랭크부터는 배속이 되며 거대 랭크는 3배속이 되어버린다. 거대 랭크는 거의 못 써먹으니 불운의 부적으로 저랭크로 만들어서 써먹자. 녹발의 캇파는 일반적인 약물 조합이 아니라 조합의 스키마를 따라가기 때문에 같은 약 2개를 던져야만 하고 내용물도 일반 조합과는 다르게 나온다.

파일:DQDLilnVAAAgfK7.jpg
둔갑 너구리들과 동일하게 오리지널 캐릭이 아니라 동방자가선에 아주 잠깐 등장하는 단역 캐릭터들이었다. 역시나 팬층 사이에서는 이름이 없다보니 モブ河童(몹 캇파)로 부른다. 등장하는 부분은 2, 3, 4, 12, 13, 22화 등 니토리와 캇파에 관련된 에피소드가 나오면 가끔씩 등장한다. 둔갑너구리들이나 아래의 달토끼들과는 다르게 이 캇파 3명은 인기가 많다. 특히 흑발은 다른 캇파들에 비해 단독 일러스트가 많은데 원작에서 혼자만 대사가 좀 많은 컷이 있거나 쓸데없는 화면 전환 컷에 흑발 캇파가 나오는등 단독컷의 영향을 받아서 인기도 아주 약간 생긴것으로 추정된다. 캇파 3명에 대한 설명서(일본어)
외견
파일:toyohime.jpg
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP (층수에 따라 다름) 속도/행동 경험치 속성
와타츠키노 토요히메 저층 9999
중층(상~사마 랭크) 15000
심층(거대 랭크) 15000
등속, 통상 0 초인
고유 드롭
神気玉, 最新鋭の素材, ジュリ扇(방어구), 紫色のリボン(방어구)

이상한 환상향 3~TODR에서 타임오버시 등장하는 월면전쟁 이벤트에서 등장하는 보스.

기본 특성으로는 상태이상과 탄막 공격에 면역이다. 그리고 일반 공격이 직선 사거리 5칸 원거리 공격으로 벽 너머에 있어도 벽을 부셔버리고 공격한다. 또한 아주 가끔씩 확률로 집중 상태에 들어간뒤에 3턴 후 전방 3칸으로 사거리 무한 레이저 공격을 가하는데 벽이나 특수지형이 모두 파괴되고 요리히메, 달토끼, 레이센(플레이어, 파트너 포함)을 제외하고 모든 캐릭터가 한방에 즉사한다. 이 즉사는 무적효과나 대역인형, 부활(재탄)의 효과도 무시한다.

바다와 산을 잇는 능력에 의해 이하의 3가지 능력 중 하나를 랜덤으로 사용하기도 한다.
・플레이어 주위로 워프한다.
・플레이어를 다른 방으로 워프시켜버린다.
・플레이어를 중심으로 2X2칸에 플로어 내에 있는 적들 12마리를 워프시킨다. 플로어 내에 적이 부족하면 레이센과 달토끼들을 생성한다.

상술한 능력만 봐도 매우 짜증나고 성가신 적이다. 미반입 던전 내에서는 조우하면 절대로 못 이긴다고 보면 된다. 만약 죽이고 싶다면 심룡점혈 던전에 들어가자. 여긴 반입 가능 던전이라 강화로 아주 떡칠을 한 플레이어의 장비를 들고 갈 수 있다. 올랭샤인 스펠을 쓰면 바로 등장한다.

참고로 요리히메와는 달리 저층, 중층, 심층에서의 배색이 각자 다르고 토요히메를 죽이면 낮은 확률로 무기인 토요히메의 부채와 방어구인 보라색 리본을 얻는다. 다만 공명인을 포함한 상태로 써야하는지라 개개인으로 쓴다면 성능이 좀 실망스러울수도 있다. 리본의 경우 시작의 시련에서 얻을 수도 있다.
외견
파일:yorihime.jpg
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP (층수에 따라 다름) 속도/행동 경험치 속성
와타츠키노 요리히메 저층 9999
중층(상~사마 랭크) 15000
심층(거대 랭크) 15000
등속, 통상 10000 초인
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神気玉, 最新鋭の素材, 依姫の剣(무기)

토요히메와 동일하게 이상한 환상향 3~TODR에서 타임오버시 등장하는 월면전쟁 이벤트에서 등장하는 보스.
기본 특성도 언니와 동일하게 상태이상과 탄막 공격에 면역이다. 특수 능력으로는 아마테라스오미카미 공격으로 실명 디버프를 부여하고, 불꽃뇌신 공격으로 플레이어 주변에 불바다를 만들며, 기원님 공격으로 그림자 속박 디버프를 건다. 참고로 세 기술 전부 범위가 방 전체이다.

체력이 75% 이하라면 아타고의 힘을 사용해서 근접해서 공격받으면 100% 확률로 반격하고, 체력이 50% 이하라면 반격이 더 강해지면서 받은 피해의 50%를 플레이어에게 반사하게 되며 투척한 아이템들이 전혀 통하지 않게 된다. 그리고 체력이 25% 이하라면 아메노우즈메 (天宇受売命)의 힘을 사용하여 반사 효과가 조금 더 강해진다.

역시나 토요히메처럼 미반입 던전 내에서는 상대가 아예 안 될 정도로 강력하다. 토요히메와 동일하게 죽이고 싶다면 심룡점혈 던전에 들어가는 게 좋다. 요리히메를 죽이면 낮은 확률로 무기인 요리히메의 검을 얻는다.
외견
레이센 성실한 달토끼 안경 달토끼 차분한 달토끼
파일:reisen.jpg 파일:SiriousGyokuto.jpg 파일:gyokuto2.jpg 파일:gyokuto3.jpg
속성 (이상한 환상향3~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성
레이센 100 등속, 통상 5
옥토A 20 5
옥토B 20 5
옥토C 20 5
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獣の毛、動物の皮、お地球見団子

이들도 마찬가지로 이상한 환상향 3~TODR에서 타임오버시 등장하는 월면전쟁 이벤트에 와타츠키노 자매와 함께 등장하기도 하지만, 레이센을 제외한 나머지 세 달토끼는 와타츠키 버니랜드의 던전에서 후술한 루나 래빗과 함께 잡몹으로 계속 나온다. 또한 송풍수월의 테마인 래빗 하우스에서도 우동게, 테위와 함께 등장한다.

성실한 달토끼는 아무 능력이 없다. 잉여몹이다.
안경 달토끼는 직선 사거리 10칸 이내에 플레이어가 있다면 총을 쏜다. 이 공격은 팀킬을 하지 않으며 부유 상태의 적에게는 치명타 피해를 입힌다.
차분한 달토끼는 중심 3x3 이내에 플레이어가 있다면 총을 쏜다. 팀킬 방지와 부유 상태시 치명타 피해는 그대로지만 확률로 혼란, 약화, 연화, 둔족 등의 디버프들을 부여한다.
레이센은 나머지 달토끼들의 특성을 모두 가지고 있다. 추가로 상태이상에 면역이고 안 보이는 곳이라도 주변 5X5 중심에 플레이어가 있다면 벽을 뚫고 총을 쏜다.

스탯이 전부 엉망이라 잉여스럽긴 한데 차분한 달토끼의 경우 일반 던전인 와타츠키 버니 랜드에서 더 자주 보는데다가 적들 안쪽에 섞여있다면 상태이상으로 괴롭게하니 그건 주의해야한다. 레이센은 애초에 월면전쟁 이벤트에서만 등장하는데다가 보통 와타츠키노 자매를 일부러 잡으려고 시도하는 플레이어는 엄청난 장비들로 인해 헐크가 되어 있기 때문에 역시나 잉여다.

파일:20121003104029.png
[47]
추가로 이 달토끼들 3마리도 동방맹월초에 아주 잠깐 등장한 단역 캐릭터들이다. 그나마 안경 흑발과 위쪽의 백발 달토끼가 그나마 아주 약간 눈에 띄는 활약을 보였다. 역시나 팬층 사이에서는 이름이 없어서 モブ玉兎(몹 달토끼)로 부른다. 달토끼 3명에 대한 설명서

파일:gyokuto1.jpg
그리고 원래 성실한 달토끼의 그래픽은 이렇게 위쪽 사진에 나오는 백발이었으나 후에 갈색머리로 교체되었다. 왜 바뀌었는지는 불명이지만 레이센과 비슷하게 생겨서 눈으로 구별이 힘들어 바뀐것으로 추정된다.
외견
통상 랭크 상 랭크 사마 랭크
파일:lunarabbit.jpg 파일:lunarabbitsan.jpg 파일:lunarabbitsama.jpg
속성 (이상한 환상향3 PLUS~)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
루나 래빗쨩 5 등속, 통상 ? -
루나 래빗 ? 3
루나 래빗씨 ? 33
루나 래빗님 ? 333
데카이 루나 래빗 ? 33
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-
속성 (이상한 환상향 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성 소속 특수 백귀야행
루나 래빗쨩 4 등속, 통상 -
루나 래빗 10
루나 래빗씨 200
루나 래빗님 500
데카이 루나 래빗 125
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-

원래는 이상한 환상향 3~TODR의 스토리 던전 중 하나인 와타츠키 버니랜드의 마스코트이지만 해당 던전 중에서는 위의 달토끼 3마리와 함께 잡몹으로 등장하며 마찬가지로 송풍수월의 래빗 하우스 테마에서는 정상적으로 등장하기도 한다.

역시나 아무 능력이 없는 잉여 몹이지만 근절 무효, 폭발 내성, 레벨 변화 내성이라는 보스들이나 가질법한 특성을 한꺼번에 가지고 있으며 외형과는 달리 공격력이 높다. 특히 상 랭크과 사마 랭크는 뜬금없이 거대 랭크보다 더 강한 스탯을 가졌다. 단 이 두 랭크는 정상적으로는 나오지 않고 보너스 아이템을 들고 있는 적으로만 등장한다.

거대 랭크는 사실상 위의 성실한 달토끼의 상위호환 버전으로 의외로 스탯 증가량이 매우 높다. 게다가 모든 랭크가 경험치를 정말 엄청나게 짜게 준다. 거대 루나 래빗의 경우 100레벨 이상이면 경험치를 3만 이상씩이나 주긴 하지만 이런 고레벨은 폐인 던전인 송풍수월 외엔 정상적으로 볼 수 없는 레벨이다.

여담으로 이 외형은 요리히메의 걸작이라고 하며 스토리 중에 레이무에게 너무 귀엽지 않냐고 하는데 정작 레이무의 반응은 갑분싸... 그러나 레이센의 눈치 때문에 아부를 떨게 된다(...) 와타츠키 버니랜드 중앙에 루나래빗 동상이 있는데 정황상 이 루나래빗이 원래 디자인이고 적이나 NPC로 나오는 루나래빗은 미쿠다요 같은 탈인형인 것으로 보인다.
외견
파일:NazriMouse.jpg
속성 (이상한 환상향3 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성
나즈리마우스 666 등속, 통상 1
고유 드롭
없음

이상한 환상향 3~TODR의 스토리 던전 중 하나인 와타츠키 버니랜드에서 아주 가끔씩 등장하는 적. 위의 루나 래빗과 달토끼 3마리와 함께 모든 층에서 고정적으로 등장하는 경우도 있지만 등장 확률이 좀 낮다. 그리고 체력만 보면 상당히 스탯이 높아보이지만 공격력이 정말 터무니없이 낮으며 능력도 없는 잉여 몹이다. 심지어 경험치도 안 준다. 외형도 그냥 나즈린의 사마 랭크에 해당하는 색을 그대로 가져왔을뿐이다.

예외적으로 고난이도 백귀야행 던전인 플래티넘 하우스에서는 공격력이 매우 강한 상태로 나오기도 하는데 이 던전 자체가 클리어 보상이 워낙 빈약해서 안 들어가는 게 더 나을정도라 보기도 힘들다.

오리지널 이상한 환상향 3에서는 체력이 65535이었다. 단 능력이 없는 것과 공격력이 형편없는 건 그대로이다.

기본 특성의 이름이 그냥 "하핫"(Ha-ha)이라고만 적혀있는데 이 특성은 사실 중보스 특성과 동일하게 특정 상태이상만 통하고 나머지 상태이상은 통하지 않거나 지속 턴이 1~2턴으로 줄어드는 건데 본체인 나즈리마우스가 워낙 잉여라 의미가 없다. 그리고 저 의미불명의 웃음소리는 미키 마우스의 말버릇 중 하나로 일본 내에서는 미키 마우스가 볼드모트마냥 절대 언급해서 안 되는 그분같은 저작권 괴물로 놀림받기 때문에 넣은듯하다.
외견
파일:MiracleWorkingGod.jpg
속성 (이상한 환상향3 TODR)
호칭 HP 속도/행동 경험치 속성
현인신 65535 등속, 통상 10000 인간, 신, 부유, 중보스
고유 드롭
깜짝 무녀옥

아야와 모미지의 사이드 스토리 던전인 불릿 리포트 던전에서 타임오버시 등장하는 보스.

기본 특성으로는 상태이상에 면역이며 자신을 중심으로 플레이어가 3X3 칸 내에 있으면 확률로 거대 별 탄막을 사용해 10연타 공격을 날리고, 플레이어가 어디에 있든간에 옆으로 순간이동해서 2단 공격을 날리는 야사카 스매쉬도 사용한다. 근접한 상태에서도 사용하는데 이때는 3단 공격이다. 둘 다 1단 공격에 플레이어를 벽까지 날려버리는 넉백 효과가 있으며 막타는 버프를 풀어버리고 장비 수정치 저하 효과가 있다.

토요히메와 요리히메를 대체하는 적 답게 절대로 못 이기는 수준이다. 달자매와 동일하게 떡강화 장비를 들고 가면 이길수는 있는데 드랍템이 꼴랑 깜짝 무녀옥 하나로 이건 그냥 조합에서 너무나도 쉽게 만들수 있는지라 잡을 이유조차도 없다. 융합이 제대로 안 되어 있다면 잡기도 힘들다.

불릿 리포트 던전 자체가 제작사의 과거작인 불릿 리포트를 그대로 가져왔기 때문에 등장한것이며 원작에서도 모미지의 '와.. 왔어요! 놈이..!' 등의 경고 메세지, 전용 BGM과 함께 랜덤하게 난입해서 아야를 한 방에 저 멀리 날려보내는 야사카 스매쉬를 사용하는 충격적인 모습을 보여준적이 있었다. 이유없이 공격하는 게 아니라 사나에도 다른 요괴들처럼 요괴 꽃들의 포자에 의해 미쳐서 그렇다. 나중에 세뇌가 풀리면서 사나에가 공포에 질린채로 울면서 밝히는데 이 꽃들에 대해서 어떻게든 저항을 시도했지만 그만큼 꽃들과 광폭화+복제 요괴들이 수없이 달라붙어서 버티질 못 했다고. 그 후에 사나에도 아야와 모미지를 도와주게 된다.[48]

[1] 이 일어 단어엔 엄청난, 대단한, 굉장한 이란 뜻도 있지만 영판에서 BIG으로 번역되면서 "거대"라는 말이 맞게 되었다. [2] 이 시절 도트를 아직도 우려먹히고 있는 캐릭터는 파츄리, 플랑드르, 하타테, 쿄코, 요시카, 메디슨, 케이네, 프리즘리버, 코마치, 에이키, 삼월정, 지령전 패밀리, 성련선 패밀리다. [3] 적으로 뜨는 레이무, 마리사, 사나에, 텐시가 대표적이다. 레이무는 심지어 초기 게임인 이상한 환상향 1탄 시절에 사용했던 도트를 하나도 수정하지 않고 그대로 잡몹용으로 쓰고 있다. [4] 스키마의 경우 '꺼내기' 커맨드와 '들여다보기' 커맨드가 모두 봉인된다. [5] 좀 더 이상한 환상향 Lunatic plus에서는 같은 방에 있어도 녹지 않는다. [6] 보스 치르노나 플레이어, 파트너 치르노가 이것을 먹거나 맞으면 웬 얼음 산맥처럼 보이는 곳에서 핵폭발 비슷한 연기가 피어오르는 영상이 뜬다(...) [7] 스펠카드 공격도 고유의 데미지 외엔 효과가 없다. 일부 탄막 공격은 통하긴 하지만 극히 드물며 먹힌다고 해도 비효율적이거나 의미 없는 공격인게 대부분이다. [8] 랭크마다 확률이 다르며, 거대 랭크는 무조건 상시 흡혈 상태가 된다. [9] 참고로 랭크마다 창의 외형이 다르다. 상 랭크는 나무 말뚝, 사마 랭크는 붉은 창이고 거대 랭크만 궁니르의 외형이다. [10] 이전 시리즈에는 함정으로 인한 발동으로만 등장했기 때문에 랭크가 붙어있지 않았다. [11] TODR 기준으로 데미지 카운터 스톱 수치에서 플랑드르 혼자만 3억에서 멈춘다. 즉 피해 감소량도 매우 높다. [B] 플로어 내 임의의 적의 스테이터스와 동일 [B] [B] [15] 예외로 혼란, 광화, 미끼, 봉인은 적대 조건에서 제외되며, [16] 두 상황은 반응이 살짝 다른데 꽃을 밟으면 플로어 전체의 유카가 적대하고, 유카를 때리면 공격받은 유카만 적대하게 된다. [17] 다단 히트인을 박았다면 히트 수만큼 또 반격하고, 상태이상을 걸면 그것도 강제로 풀어버리고 반격한다. [18] 마리사와는 달리 벽을 파괴하지 않는다. 아이템을 소멸시키는 건 동일하다. 일정 비율만큼 체력을 소모하는데 매우 적은 양이기 때문에 큰 의미는 없다. [19] 뱌쿠렌의 청색 오오라 등의 일반 공격 무시 상태도 씹고 무조건 데미지를 입힌다. [20] 다만 추가 인은 여기서 제외되고 짤없이 음식으로 바뀐다. [21] 天王創魔神. 영문 명칭은 Creator Kisume이며, 풀네임은 Heavenly Demon Creator God이다. 원래는 콘트라 시리즈의 패러디인 천왕참마심이었으나 이상한 환상향 3탄 이후로는 천왕참마신으로 바뀌었다. 저작권 문제 때문에 그런것. 천왕참마신 키스메 외에도 이름이 대놓고 다른 작품의 특정한 것과 똑같아서 저작권 문제가 있는 것들은 PLUS 이후로 전부 바뀌었다. [22] 정확히는 중보스 속성은 디버프 상태이상 지속시간이 꼴랑 2턴이다. [23] 정확히는 인벤토리 칸이 30개일경우 30개 이상, 20개라면 20개 이상이 조건이 된다. 랭크가 높을수록 이 수치는 -1씩 감소한다. [24] 해당 스펠카드의 이름들은 현재 플레이하는 게임에 따라서 달라진다. 기본적으로 해당 스펠의 이름은 몽상봉인과 팔방용상진이며, 사나에나 텐시가 주역인 게임(예시로 미라클 초파티, 로터스 라비린스)은 레이무의 몽상봉인과 팔방용상진 효과에 해당하는 스펠을 사용한다. [25] 이 린노스케도 여기만 등장하는 게 아니라 시작의 시련 최종보스, 송풍수월 100층 보스로 등장하기도 한다. [26] 그러나 능력이 없거나 조건을 충족해야하는 경우는 평범하게 공격한다. [27] 단 todr 기준 상점 바깥에 있는 통로에서 맞을 경우 상점 주인이 아무런 반응을 보이지 않는다. 이 경우 아이템은 공짜가 된다. 물론 상점 밖이 아닌 상점 안에서 맞게 된 경우 자신이 물어줘야 하니 망한거다. [28] 참고로 이렇게 죽는 도전과제도 있다. [29] 다만 대상 주변 8칸이 전부 장애물 등으로 막혀있다면 사용하지 않는다. [30] 이들이 사용하는 번개의 일어 발음이 "라이" 라서 그런것으로 보인다. 이전에도 이쿠와 토지코는 이미 2차 창작에서 가끔씩 엮이기도 했었다. [31] 정확히는 최대 체력의 10배의 데미지를 준다. [32] 심지어 이 게임은 폐기 예정이다. 로터스 라비린스 LLR로 리메이크 예정인데 라비린스는 기존의 팀이 아니라 다른 회사가 끼어들어서 억지로 강행한것에 가까운것이라 퀄리티가 갈수록 개판이었다고... [33] 다만 밸런스 문제탓인지 인식 범위 자체는 넓지만 플레이어가 자신을 중심으로 직선 또는 대각선쪽에 있을 때만 능력을 사용한다. [34] 상술했지만 코가사를 제외하고 사나에나 모미지는 공포가 5턴만 지속된다. [35] 사실 따지면 첫 등장은 이상한 환상향 3 TOD와 TODR의 후토의 사이드 스토리 던전에서 보스로 딱 한번 등장한적이 있었다. 그러나 그 외의 다른 던전에 전혀 출현하지 않았다. 또한 로터스 라비린스에서는 초인 속성이 빠져있다. [36] 로터스 라비린스는 캐릭터, 공격마다 속성이 존재한다. [37] 후술한대로 도트를 대충 옮겨온 부작용인건지 알 수 없지만 거대 랭크 레이무가 이 능력을 사용하면 높은 확률로 아무런 로그도 뜨지 않는다. 이 현상은 로터스 라비린스에서 수정되었다. [38] 사실 이건 초코치야인 전투에서 등장하는 그래픽을 재활용해서 그렇다. [39] 후시겐에는 출현하지 않으며 외전인 사나에의 초특급에 출현한다. [40] 모든 마법진은 마법진 위에 올라탄 캐릭터들의 공격력을 50% 감소시킨다. [41] 파트너의 전체화면 공격도 포함된다. [42] 여담으로 사용시 화면 밖에서 끌려와서 플레이어를 때리는 이펙트용 동물들은 히트 수 순서대로 개, 원숭이, 백사(뱀), 호랑이, 칸다(카센 매), 쿠메, 뇌수, 새끼용, 센쥬나마코땅이다. [43] 참고로 2009~2010년 시절에 판매한것이라 위에 사진에서 보이는 페니아고네 풀플레어, 에포시나마코, 캬라우시나마코, 에클레어나마코의 소개가 없다. 이들의 소개는 TODR의 나마코 무기 시리즈에 있다. [44] 이런 특징 때문인지 도둑질시의 BGM도 이전 시리즈에 쓰였던 린노스케의 BGM이 아니라 마미조와 동일한 도둑질 BGM을 사용한다. [45] 매왕 린노스케나 빙의 린노스케는 애초에 보스몹에다가 상점 주인도 아니니 제외. [46] 사실 이런 モブキャラ(몹 캐릭터)라는 단어 자체가 군중, 즉 단역(배경) 캐릭터를 칭하는 말이다. [47] 왼쪽 컷의 위쪽부터 순서대로 백발, 안경, 핑크, 갈색이다. 단 백발은 최신 시리즈에선 등장하지 않는데 이것은 후술. [48] 본작인 이상한 환상향 3~TODR에서는 뜬금없이 초코치야인으로 나오긴 하는데 원작인 불릿 리포트에선 그냥 현인신의 모습이었다. 어차피 본작은 불릿 리포트가 아니니 막 나가는 것으로 결정한 듯하다.