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최근 수정 시각 : 2024-11-28 14:08:56

유신(세븐나이츠)/각성

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파일:유신각성사진.png
타락한 신선 유신
명령을... 내려주십시오.
파일:Yu_Shin7_Icon.png 유신
유형 마법형 소속 흑마법 연구탑
흑마법 연구탑에 납치되어 정신 지배를 당해 강제로 타락하였다. 그들의 의지대로 움직이지만, 그 힘은 카르마에 필적한다.
능력치 레벨 Lv.40 +5 Lv.50 +10
생명력 11895 21154
마법력 3954 7048
방어력 1395 2492
속공 32

1. 개요2. 배경설정 및 스토리3. 게임 내 성능
3.1. 스킬
3.1.1. 고유 지속 효과 - 신선의 가르침3.1.2. 뇌운 흑영랑3.1.3. 번뇌3.1.4. 각성 - 흑천폭뢰
3.2. 콘텐츠 별 평가3.3. 추천 장비
4. 패치 이력5. 기타6. 코스튬
6.1. 이브의 신사
7. 관련 문서


흑마법 연구탑
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이율의 그림자
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벨리카 실비아 멜키르 세바스찬 유신 세인 니아 나타
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1. 개요

파일:유신 각성 멋짐.png
세븐나이츠 한국 서버에서 2016년 10월 13일 업데이트로 추가된 유신의 각성 영웅. 성우는 유준호.

2. 배경설정 및 스토리

이정의 서신에 따르면, 수련중인 신선들과 함께 실종되었다고 한다. 그 후 흑마법 연구탑에 의해 정신 지배를 받아 강제로 타락하게 된다. 자신의 의지는 남아있지 않은 듯 하며, 그들의 의지대로 움직이지만 힘만큼은 (구) 사황 카르마와 필적하다고 한다.[1]

각성 이후엔 흑마법 연구탑에 소속되어 있는데, 세바스찬에겐 실험체로 여겨지고 있고, 세뇌당한다.

이후 시즌 3에서 힘만큼은 카르마에 필적하다는 배경설정대로 각성 전 카르마를 공격해 눈을 멀게 한다.[2] 그러나 마음속의 선한 유신이 카르마에게 조언을 해주고 그 목소리를 듣고 각성한 카르마가 구해준다. 파괴의 저주가 풀리며 원래 모습으로 돌아오긴 했지만 부상이 좀 심했는지 신선의 봉우리에서 안정을 취하게 된다. 카르마에게 흑마법 연구탑보다 더 상위에 있는 악이 도사린다며 경고하는 건 덤. 그 후, 카르마는 유신 말고도 다른 신선들을 구하기 위해 떠나게 된다.

3. 게임 내 성능

출시 당시 각성 유신은 그 당시의 각성 키리엘과 속공도 32로 동일했고(그나마 남은 넷마블의 양심 or 일반영웅 각성의 한계로 이렇게 설정한 듯하다.), 전용 장비 3옵션을 장착한 키리엘[3]이 우월하기도 하여 키리엘의 하위 호환으로 볼 수 있었다. 애초에 스킬 구성 자체에서도 차이가 크고 각성 스킬 성능까지도 키리엘의 유틸성이 더 높다. 반사 면역 버퍼로는 당연히 더 우위에 있을 수 밖에 없다. 그렇다고 해도 키리엘 레벨이 36 미만이라면 46 각성 유신이 훌륭한 대체제가 된다는 평이 많으니 썩 나쁜 것만은 아니다. 허나 그런 용도가 아닌 이상 각성 유신의 위치는 길드전에서 키리엘이 밴 대상일 때 쓰자는 목적으로 키우는 서브 버퍼 느낌을 주고 있다.[4]

기리TV에서 키리엘과 유신을 비교한 영상을 선보인 바 있는데, 이건 핵과금 유저인 기리이기 때문에 가능한 활약이므로 이 영상을 통해 유신을 평가하는 일은 하지 않는 것이 좋다.

그 당시의 마법형 속공32 영웅 셋을 두고 비교해봐도 애매했다. 극딜덱끼리 붙었을 때는 확실한 각성 키리엘의 하위호환이라 방덱전에 유용함을 보여야 경쟁력이 있는데, 방덱전 성능도 각성 실비아에게 밀렸다. 물론 당시에 반사 캐릭터가 한동안 보이지 않았기 때문이기도 하지만, 정말 애매하게 쓸모가 없는 상황. 그래도 키리엘 없으면 울며 겨자먹기 식으로 키워야 하니 어쩔 수도 없었다. 키리엘도 결투장에서는 메타 변화에 따라 입지가 오락가락하는데, 유저들의 진입 장벽을 낮추기 위해 만든 키리엘의 하휘호환 격인 유신은 더욱 자리가 사라지는 셈.

하지만 유념해야 할 점은, 위에 기재된 모든 평가는 어디까지나 천상계를 기준으로 했다는 점이다. 신규 유저나 라이트 유저가 많이 분포해 있는 플레티넘~크리스탈에서는 고초월 키리엘이 많이 보급되지 않았기에 그 대체재로 각유신이 상당히 많이 기용되어 활약하는 모습을 보여주었다.

2016년 11월 이 리메이크 되면서 마증 포지션이 겹치게 되었다. 이에 따라 방덱 상대로 반사면역 vs 받피증 사이의 의견 충돌이 살짝 벌어졌다. 하지만 당시 메타인 각성 라이언 방덱에서 각성 챈슬러를 채용하면 마덱이 반사 데미지로 인해 녹아내리는 면을 보여주면서 방덱 상대로는 반사면역 버퍼가 우월하다는 점을 시사했다.

결투장에서 사라진 이후, 기존의 각성 유신을 가지고 있던 유저들은 PvE에서 유신을 쓰게 되었다. 특히, 보통 모험 13영지 퍼펙트 클리어에 많이 쓰였다. 13영지 보통 난이도부터는 적에게 디버프가 들어가지 않아서 딜러와 버퍼만으로 해결해야 하는데, 유신의 팀원 전체 반사 면역과 높은 수치의 마법력 증가로 각성 에반을 상대하는데 꽤나 도움을 주었다.

각성 소교 출시 이후 그나마의 차별점이었던 마법력 버퍼로도 잘 쓰이기 않게 되었다. 소교가 더 높은 수치의 마법력 증가를 가지고 나왔기 때문. 일단 유신은 3옵을 끼면 버프 차이는 줄어들고, 반사 면역 버퍼이고, 소교는 딜러로 쓰기 어렵지만 이쪽은 스킬 세 개가 다 공격기라 딜러로 쓸 수 있긴 있다. 그렇다 해도 애초에 유신은 마증 외에는 특별한 게 없던, 쓰던 사람만 쓰는 영웅이었기에 각성 소교로 인해 입지가 악화될 수밖에 없다.

2019년 2월 8일, 투기장 영웅으로 리메이크가 됐다. 꽤나 준수한 성능으로 투기장에 넣을만한 영웅이 없으면 넣어보자. 생각보다 꽤 좋다.

3.1. 스킬

3.1.1. 고유 지속 효과 - 신선의 가르침

파일:각성신선의가르침.jpg 1인 공격에 대한 데미지 감소 20% 효과가 부여됩니다. 자신의 마법력이 4턴간 20% 상승합니다.
전용 장비 3옵션 : 4턴간 방어력 20% 상승 추가

리부트 이후 모든 공격 확정 치명타 삭제와 감전, 화상 상태이상 흡수 효과가 삭제되었다.

[리부트 이전]
과거에는 각성 키리엘과 비슷한 패시브였다. 리메이크 전 키리엘의 막기 확률 감소 대신 아군의 마법력 증가가 있었는데, 키리엘 대신 유신을 쓴다면 막기가 뜰 확률이 높아져서 딜로스가 생기기 쉬웠다.

그나마 PvE에서는 마증 버퍼로서 카르마와 자리 다툼을 하게 하였으나 유신의 결투장에서의 입지는 그야말로 빛의 속도로 사라진 데다가 마증+피증 50%인 카르마와 3옵을 장착해 줘야 마증 70%가 되는 유신 중 무엇을 써야 할 지는 안 봐도 뻔하다. 물론 피증 버퍼, 마증 버퍼를 따로 둘 생각이라면 마증 수치가 카르마보다 높은 유신을 못 쓸 것도 없긴 하지만 각성 소교, 초선, 각성 클레미스 등 더 압도적인 마증 버퍼들이 생겨나면서 그나마 쓰이던 마증 버퍼로의 쓰임새도 완전히 사라졌다.

이후 리메이크로 투기장용으로 바뀌면서 1인 댐감을 얻었다. 투기장에서 1인기가 중요하고 관통기가 별로 없다는 것을 보면 파격적이다. 거기에 감전과 화상을 흡수하여 2턴간 마법력과 방어력을 50% 늘리므로 각성 니아 하이퍼 소드, 각성 나타 건곤파선풍에 강해진다.

전용 장비 3옵션 장착시 6번째 공격마다 각성 스킬이 초기화되었다.

3.1.2. 뇌운 흑영랑

「파멸의 흑랑이여... 포효하라!」
파일:각성뇌운흑영랑.jpg

160초 적군 전체에게 마법력의 110% 마법 피해를 입히고 50% 확률로 대상에게 3턴간 감전 효과를 부여합니다.
스킬 강화(50 레벨) : 대상이 적을수록 피해가 55% 증가됩니다.

리부트 이후 확정 감전 효과가 삭제되었다. 쿨타임은 330초에서 160초로 크게 줄었지만 유신의 주로 활용도는 투기장이여서 큰 의미는 없다.

[리부트 이전]
개발자 노트에서는 번뇌에 있던 쿨증 25초가 뇌운 흑영랑의 쿨증 20초로 옮겨지고 턴제 버프 2턴 감소를 새로 추가했는데, 4인 쿨증이 트롤이 될 가능성이 높다는 건 이미 전례가 있어, 업데이트 사전 안내에서는 삭제된 대신에 계수가 기존안에 비해 40% 증가했다.

사실 각성 유신이 나왔을 때부터 대다수의 턴감기들이 5인 2턴감이 기본이었던 탓에 파워 인플레가 한참 일어난 후에는 잉여로운 스킬이 되었다. 스킬 강화가 생겨난 이후 드디어 3턴감 스킬이 되었지만 스킬 강화가 나온 시기에는 이미 5인 3턴감이 기본이었다.

투기장 리메이크 후 적이 5명일 때는 60%, 적이 1명일 때는 580% 계수로 공격하는 스킬이 되었다. 3턴 감전은 미러전에서 주의해야 했었다.

3.1.3. 번뇌

「분부대로... 뇌운의 힘을...!」
파일:각성번뇌.jpg

110초 적군 1명에게 마법력의 95% 마법 피해를 세 번 입히고 회복 불가 효과를 1회를 부여합니다.
스킬 강화(46 레벨) : 마법력의 95% > 110%

리부트 이후 급소 공격이 삭제되었다. 쿨타임은 320초에서 110초로 크게 줄었다.

[리부트 이전]
원래 있던 쿨증이 사라지는 대신 관통과 감전을 얻었다. 감전이 상향을 먹었다는 것과 현재 공덱에 강력한 관통이 필요하다는 점에서 좋은 기술이지만 각성 키리엘의 관통기인 유성우 역시 상당히 강한 딜을 가지고 있다는 점에서 애매하다. 공격 대상도 키리엘은 5인, 유신은 3인이라는 점이 단점이었다.

리메이크 후 1인 570%의 계수는 그리 높진 않지만 급소 공격이 붙어있고 회복 불가 1회가 붙어있다. 역시 미러전에서는 1인 댐증 때문에 주의해야 했었다. 스킬 강화를 하면 630%가 되었다.

3.1.4. 각성 - 흑천폭뢰

「파괴의 명령을...」[5]
파일:흑천폭뢰.jpg 적군 1명에게 마법력의 200% 피해를 두 번 입히고 턴제 버프를 4턴 감소시킵니다. 피해량의 30%를 흡혈합니다.
각성 게이지 소모량 : 7

리부트 이후 계수 너프와 턴감이 5턴감에서 4턴감으로 너프되고 방어력 무시 효과가 삭제되었다. 대신 피해량 흡혈이 30%로 늘었다.

[리부트 이전]
나쁘지 않은 계수에 방무+확치가 달린 극딜기. 방덱 싸움에서는 관통이나 상태이상 없인 이기기가 힘들지만 들어가기만 한다면 대미지는 의외로 나오는 편.

투기장 리메이크 이후에는 1인 700% 계수에 방무에 흡혈로 바뀌었다. 패시브에 확치가 있다는 것을 감안하면 딜량은 상당했었다. 스킬 강화를 하면 5턴감이 추가되었었다.

파일:각유신 모션.png

각성 게이지가 다 찰 시 카르마를 선택하면 나오는 모션 중 마지막 모션과 비슷한 자세를 잡는다.

3.2. 콘텐츠 별 평가

모험 -
모험작 -
요일 던전 -
공성전 -
길드 던전 -
결투장 -
투기장 -
스마트 모드 -
용병단 -
총평 리부트 이전에는 투기장 전용 영웅으로 리메이크 했으나, 리부트 이후로는 투기장 전용 유틸들이 전부 삭제되자 투기장에서도 일자리를 잃었다.

3.3. 추천 장비

무기 - -
방어구 - -
장신구 - -
보석 - -
전용 장비 3옵 -
잠재능력 - -

4. 패치 이력

5. 기타

6. 코스튬

6.1. 이브의 신사

파일:크리스마스 유신.png
베리 메리 이브
판매기간 2016년 12월 16일 ~ 2016년 12월 30일
가격 200루비/10토파즈
능력치 Lv.4

첫 출시된 유신의 각성전용 코스튬이다.

7. 관련 문서


[1] 설정상 (구) 사황은 적어도 군대 하나쯤은 혼자서 상대할 수 있는 세계관 최강자들이다. 애초에 암살자였던 카일을 제외한 나머지 (구) 사황들이 이놈저놈 가릴거 없이 군대를 죄다 개박살 내며 돌아다닌 일 때문에 전란의 시대가 끝났다. [2] 이로서 파괴의 힘이 얼마나 강한 힘이며, 각성 영웅들이 각성 전보다 얼마나 더 강해지는지 나타내었다. [3] 그 당시 키리엘 3옵션은 피해 무효화 횟수를 2회 늘리는 성능이었다. [4] 사실상 당시 쓰이던 극딜덱 반사 면역 버퍼인 태오 각성 키리엘이 둘 다 밴 되지 않는 이상 유신이 쓰일 일은 별로 없을 정도였다. 그런데 2016년 12월 22일 업데이트때 진짜로 둘 다 밴 됐다(...) [5] 대사가 끝난 후 괴로운 듯 비명을 지른다 하지만 뭔가 비명이라기엔 묵직해서 기합같다고 하는 사람들도 더러 있는편. [6] 사실 오공은 삼장을 위해서 다크나이츠 편에 붙은 안티 히어로에 가깝다.