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최근 수정 시각 : 2024-07-25 22:11:35

윌리엄 제독

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윌리엄 제독, 바다의 망자
검은 해골호, 출항을 준비하라!
파일:external/s.nx.com/hyper_25000.jpg
하이퍼유니버스의 최초 24 하이퍼
겔리메르, 굴룬바, 그린핏불, 레드, 리우, 미겐하르트, 미셸, 발터, 블루로즈, 빅토리아, 사피텔부브, 셀린느, 손오공, 시그널, 아르슬랑, 아이샤, 알렌, 윌리엄 제독, 이그니시아, 제트, 커즈아이, 쿠레나이, 투스와 톱스, 트론
하이퍼유니버스의 초창기 하이퍼
최초의 24 하이퍼 카밀라, 홍두깨, 핑키, 올가, 리타, 제니퍼,

1. 소개
1.1. 배경 스토리
2. 대사3. 능력치4. 스킬
4.1. 패시브 - 해적의 배짱4.2. Z / A - 돛대 베기4.3. A / Q - 심장 작살4.4. S / W - 불공정한 술수4.5. D / E - 마시자!4.6. F / R - 크라켄 소환
5. 아이템
5.1. 불타는 군도5.2. 심해의 외투5.3. 선장의 술잔5.4. 크라켄의 심장5.5. 추천 아이템
6. 평가 및 운영
6.1. 장점6.2. 단점6.3. 상성
7. 스킨
7.1. 해적 요리사 윌리엄 제독
8. 기타

1. 소개

타이틀 바다의 망자 직업 해적 선장
이름 윌리엄 제독 좋아하는 것 럼주, 보물
나이 47세 싫어하는 것 해군, 풍랑
성별 남성 취미 진귀한 보물 수집
종족 문어인간 특기 날씨 예측
성우 홍범기
접속 목적 문어 인간이 된 저주를 풀 방법을 찾기 위해
상대의 화력을 정면으로 감당하며 적을 제압하는데 특화된 하이퍼입니다. 럼주를 들이켜 지속적으로 생명력을 회복하며 상대의 스킬에 의해 밀려나지 않는 특징을 지니고 있습니다. 여기에 제압 스킬까지 다수 보유하고 있어 적진을 붕괴시키고 아군에게 유리한 전황을 이끌어내는 운용에 최적화되어 있습니다.

프로필에 대해 간략히 서술해주세요.

1.1. 배경 스토리

오늘 윌리엄 제독은 참으로 기분이 좋았다. 아침부터 물건을 가득 실은 상선이 지나가는 것을 냉큼 잡아 동전 한 닢까지 탈탈 털었다. 몇 달은 놀고먹어도 될 정도로 어마어마한 양이었다. 한껏 신이 난 해적들은 환호성을 질렀다. 그런데 이게 웬일, 또 다른 배가 자신들의 영역에 들어온 것이다! 해적이 출몰한다는 소문에 최근에는 영 손님이 뜸해, 슬슬 구역을 옮겨야 하나 고심하던 중이었는데 말이다. 내일은 먼바다로 원정이라도 나가보자고 계획하던 차에 배가 두 척이나 제 발로 나타나 주었으니 어찌 기쁘지 아니하랴? 이대로 보내는 것은 용기 있게 해적의 영역에 발을 들여놓은 그들에 대한 예의가 아니라고 윌리엄 제독은 생각했다. 윌리엄 제독은 그들의 명예를 지켜주기 위해 수하들에게 다시 한 번 약탈, 아니 출전을 명했다.

"헤이~ 호! 돛을 올려라! 헤이~ 호! 노를 저어라! 바다로 가자! 약탈하러 가자! 우리는 해적, 바다의 주인!"
노래라기보다는 악쓰는 것에 가까운 소음에 선원들은 귀를 막았다. 윌리엄 제독이 술에 취했을 때만 부르는 해적의 노래였다. 매일 럼주를 끼고 사는 윌리엄 제독이지만 이렇게 취하는 것은 드문 일이었다. 그만큼 오늘 수확이 좋았다는 뜻이다. 취기가 한껏 오른 윌리엄 제독은 말리는 수하들을 문어 다리로 뿌리치며 대포에 불을 붙였다. 쾅! 쾅! 쏘아진 포탄은 목표를 잃고 망망대해에 힘없이 떨어졌다. 선원들이 아깝다는 듯 혀를 찼지만, 윌리엄 제독은 낄낄거리며 럼주를 들이켤 뿐이었다.

"크하하! 검은 해골호, 출항하라! 저 멍청한 해군 놈들을 싹 쓸어버려라!"
제독이라는 호칭 때문에 그를 해적으로 전향한 해군 사령관쯤으로 오해할 수도 있겠다. 하지만 그는 제독은커녕 해군 말단병사조차 해본 적 없는 밑바닥까지 해적 출신이다. 고로 해군을 향한 그의 적개심은 아무런 사연도 없는, 그저 해군이 되고 싶었으나 해적이 된 사내의 삐뚤어진 열등감인 셈이다. 그런 주제에 군함을 습격하여 기어코 손에 넣은 사령관 복장을 고수하며 자신을 '제독'이라 칭하는 그의 태도는 집착에 가까운 것이었다. 실수로라도 그를 '두목'이라고 부를 경우 바다로 뛰어들 각오 정도는 해야 한다.

또 하나 조심해야 할 점은 그의 외모를 보고 떠오르는 그 단어-다리의 개수는 그리 중요한 것이 아니다-를 섣부르게 입 밖으로 꺼내서는 안 된다는 것이다. 과거, 저주받은 보물을 함부로 탐낸 대가로 그의 외모는 흉측하게 변해버렸다. 윌리엄 제독은 저주받기 전 자신의 잘생긴 외모-어디까지나 본인의 주장이지만-로 돌아가기 위해 갖은 방법을 사용했으나 소용이 없었다. 그리하여 윌리엄 제독은 저주를 풀 수 있는 방법을 찾기 위해 하이퍼유니버스로의 접속을 결정하게 되었다.
"내 영역을 지나가고 싶다면 그저 통행료만 내면 된다. 물론, 통행료가 조금 비싼 편이라는 건 부정하지 않아. 그래도 목숨값보다는 싸지 않나? 순순히 통행료만 내놓으면 생채기 하나 없이 돌려보내 주니까 말이야! 뭐라? 내놓을 게 없다고? 그거참 유감이군! 유감이라는 건, 네놈을 상어 밥으로 바다에 내던지는 데에 전혀 거리낄 게 없다는 뜻이다."

2. 대사

- 선택시
- 게임 시작 시
- 부활 시
- 대기 시
- 이동 시
- 스킬 재사용 대기
- 골드 부족
- 장비 풀업
- 사망 시
- 농담
- 도발
- 승리
- 패배

3. 능력치

파일:external/s.nx.com/tanker.png
난이도 ★☆☆☆☆
순간화력
지속화력
수비력
기동력
제압능력
보조능력
스탯
공격력 54 (+레벨 당 1.2)
방어력 50 (+레벨 당 1.7)
최대 생명력 1600 (+레벨 당 120)
최대 마나 100
생명력 재생 75 (+레벨 당 10)
마나 재생 30
이동 속도 550

특징
스탯과 인게임 제공 능력치에 대한 평가, 실제 플레이와의 차이점 등을 서술해주세요.

4. 스킬

4.1. 패시브 - 해적의 배짱

파일:external/s.nx.com/250100.png 윌리엄 제독은 항상 자신의 위치를 사수합니다.

탱커로써 유용한 제자리 사수 능력을 부가해주는 패시브. 넉백당하지 않아 덜 맞을 것을 더 맞게될 수도 있긴 하나 기본적으로 자리를 사수하는 능력은 탱커에게 필수적이고, 아르슬랑처럼 궁극기에 넉백이 있는 하이퍼 상대로 이만한 패시브도 없다.

4.2. Z / A - 돛대 베기

파일:external/s.nx.com/250110.png 절편검을 휘둘러 적에게 피해를 두 번 줍니다.
피해량 : 34+(스킬레벨×5) +(공격력×0.29)+(추가 공격력×0.13)
재사용 대기시간 : 3초
마나 소모 : 10

별다른 효과 없는 딜링 스킬. 검을 두번 휘두르는 모션을 가지고 있으며 두번 다 판정이 따로 들어간다. 짧은 쿨타임을 이용해 딜로스를 줄이는데 사용된다.

4.3. A / Q - 심장 작살

파일:external/s.nx.com/250120.png 절편검을 뻗어 적에게 피해를 줍니다. 이후 절편검을 회수하여 적에게 동일한 피해를 주고 윌리엄 제독의 앞으로 끌어옵니다. 피해를 받은 적은 3초 동안 방어력이 15% 감소합니다.
피해량 : 37+(스킬레벨×5) +(공격력×0.23)+(추가 공격력×0.1)
재사용 대기시간 : 13초
마나 소모 : 30
"잡았다!"

적을 찌를때 한번, 당길 때 한번의 판정이 들어가는데 같은 AOS 장르 게임의 블리츠크랭크의 로켓 손과 달리 적과 닿자마자 적을 당겨오지는 않는다. 절편검을 찌를 때 스턴을 먹이고, 당길 때 적을 끌어온다. 이 때문에 가끔 끝에걸려 스턴은 걸렸으나 끌려오지않을때도 있다.
이 기술은 한명만 끌어오는것이 아니라 심장작살을 맞은 모든 적이 끌려오기 때문에 한타때 상당한 위력을 보여준다.

라인에 갱킹을 갈때 대쉬 외에 이동기가 없는 상대는 대쉬가 빠진후에 대쉬로 쫓아가서 작살로 끌도록 하자. 대부분의 상대가 작살을 보고나서 대쉬로 빠져버리기 때문에 오히려 갱킹온걸 보고 성급하게 대쉬를 쓰는것을 기다리는게 더 성공할 확률이 높다. 물론 대쉬를 써도 작살의 범위 안에 드는 경우에는 바로 끌어버려도 상관없다. 상대와의 거리나 상대캐릭터별로 적절하게 판단해서 쓰도록하자.

4.4. S / W - 불공정한 술수

파일:external/s.nx.com/250130.png 먹물을 내뿜어 적에게 피해를 줍니다. 먹물이 묻은 적은 화면이 가려지며 2초 동안 다음 효과를 받습니다.
피해량 : 72+(스킬레벨×9) +(공격력×0.44)+(추가 공격력×0.19)
재사용 대기시간 : 12초
마나 소모 : 25

평타기반 딜러들을 심장 작살과 연계해 아무것도 못하는 잉여로 만들 수 있다. 또한 시야를 먹물로 가린다. 기분이 상당히 불쾌하다. 부카게
당한 유저들이 입을 모아 욕하는 윌리엄의 상징 중 하나다.

4.5. D / E - 마시자!

파일:external/s.nx.com/250140.png 럼주를 들이켜 마나를 10 회복하고 18초 동안 주정을 얻습니다. 주정은 1개 당 다음 기능을 가지고 있습니다.
재사용 대기시간 : 7초

간단한 자가버프기. 마시면 버프와함께 마나를 10 회복해주는데, 한타때 평타를 사용하기 애매한 윌리엄에겐 정말 소중한 스킬.

마시면 마나를 소모하는게 아니라 회복해주기에 틈틈히 마셔서 3중첩을 유지해주는게 포인트. 스킬쿨타임이 돌자마자 바로바로 마셔주도록 하자. 피격시 지속시간이 감소하기 때문에 최대한 빨리마셔서 중첩을 높게 유지해야 한다. 이동중에 스킬사용은 할 수 있지만 스킬 사용 도중에는 평타 등 여러 행동이 불가능하니 평소에 자주자주 마셔두자.

주정 버프가 있는 동안은 윌리엄에게 파란 물줄기가 감싸진 듯한 이펙트가 보인다.

4.6. F / R - 크라켄 소환

파일:external/s.nx.com/250150.png 심해의 괴물 크라켄을 소환하여 전방의 적에게 피해를 세 번 주고 1.2초 동안 넘어뜨립니다.
피해량 : 91+(스킬레벨×7) +(공격력×0.21)+(추가 공격력×0.09)
재사용 대기시간 : 85초
마나 소모 : 40
"다 쓸어버려라!"

크라켄 다리를 소환해 전방을 세번 내리친다. 셋 다 판정이 있는데다 맞으면 하이퍼가 넘어져 순식간에 포위되거나 삭제될 수 있다. 범위가 좁은 건 아니나 은근히 짧은데다 뒤쪽은 커버가 안되므로 심장 작살과의 적절한 연계는 필수.

선딜이 매우 짧다는 매우 유용한 장점이 있다. 어지간해서는 끊기는 일이 없어서 윌리엄이 기절이나 넘어짐을 당해도 문어발은 튀어나오는걸 볼 수 있다.

반대로 상대팀에서 먼저 한타를 걸어오는 경우에는 선크라켄 후 작살로 대쉬가 빠진적들을 맞받아치도록 하자.

5. 아이템

5.1. 불타는 군도

파일:external/s.nx.com/25001.png 방어력 +50
방어력 관통 +15
[강화: 심장 작살]
재사용 대기시간 2초 감소
명중 시 3초 동안 매초 최대 생명력의 2% 추가 피해(재적용 대기시간: 3초)
5,683G
●1단계 방어력 +10 780G
●2단계 방어력 +15 1,053G
●3단계 방어력 관통 +5
방어력 +15
1,526G
●4단계 방어력 관통 +10
방어력 +10
[강화: 심장 작살]
재사용 대기시간 2초 감소
명중 시 3초 동안 매초 최대 생명력의 2% 추가 피해(재적용 대기시간: 3초))
2,324G

5.2. 심해의 외투

파일:external/s.nx.com/25002.png 방어력 +35
최대 생명력 +400
재사용 대기시간 감소 +15%
[강화: 불공정한 술수]
먹물 지속시간 1초 증가
이동속도 30% 추가 감소
6,176G
●1단계 방어력 +15
최대 생명력 +100
1,548G
●2단계 방어력 +10
최대 생명력 +150
재사용 대기시간 감소 +5%
1,764G
●3단계 방어력 +10
최대 생명력 +150
재사용 대기시간 감소 +10%
[강화: 불공정한 술수]
먹물 지속시간 1초 증가
이동속도 30% 추가 감소
2,864G

5.3. 선장의 술잔

파일:external/s.nx.com/25003.png 최대 생명력 +600
생명력 재생 +125%
[강화: 마시자!]
재사용 대기시간 2초 감소
시전 시 생명력 3% 회복효과 추가
5,984G
●1단계 최대 생명력 +200
생명력 재생 +25%
1,544G
●2단계 최대 생명력 +200
생명력 재생 +50%
1,720G
●3단계 최대 생명력 +200
생명력 재생 50%
[강화: 마시자!]
재사용 대기시간 2초 감소
시전 시 생명력 3% 회복효과 추가
2,720G

5.4. 크라켄의 심장

파일:external/s.nx.com/25004.png 최대 생명력 +700
이동 속도 +5%
[강화: 크라켄 소환]
재사용 대기시간 10초 감소
스킬 시전 시 크라켄 즉시 소환
최대 생명력의 3.5%만큼 생명력 재생 비율 증가
6,058G
●1단계 최대 생명력 +250 1,238G
●2단계 최대 생명력 +250
이동 속도 +5%
1,940G
●3단계 최대 생명력 +200
[강화: 크라켄 소환]
재사용 대기시간 10초 감소
스킬 시전 시 크라켄 즉시 소환
최대 생명력의 3.5%만큼 생명력 재생 비율 증가
2,880G

5.5. 추천 아이템

일단 작살로 끌어야 하므로 타이탄 군화가 1순위. 체력재생을 위한 선장의 술잔과 먹물을 매우 강력하게 만들어주는 심해의 외투가 2순위.
블루 하이퍼링이 0 순위이다.

상대가 스트라이커가 없는 테크니션,스토커를 낀 조합일때 체젠을 통해서 만무방노릇을 할 수 있게 해준다.
앞선에서 주정효과로 버티다가 체력이 위험해질정도로 떨어지면 대쉬로 뒤로 빠져서 몇초만 어물정거리면 순식간에 체력이 차있는걸 볼 수 있다.

상대가 스트라이커가 없는경우 아예 상대 딜러들 앞에서 모든딜을 혼자서 받아 주는것도 가능해진다.
cc기 연계에 순간폭딜로 터지는 경우만 조심하면 유지력면에서는 게임 내 최고를 자랑한다.

아니면 심해의 외투와 다른 재사용 대기시간효과가 붙은 아이템+복합반응장갑을 통해서 방어력과 재사용대기시간으로 유틸성을 챙기는
식의 템구성이 좋다. 유지력은 체젠템트리에 비해서 떨어지지만 한타때 한번에 힘을 줘서 싸울 수 있게 해준다.

6. 평가 및 운영

AOS 게임에서 탱커의 역할은 팀의 보조로써 적의 딜을 제한하거나 한타를 개시하거나 적의 공격을 버티며 딜러를 사살하는 세가지 역할이 있는데 그중 윌리엄은 첫번째와 두번째의 역할을 적절히 섞어놓은 탱커다. 딱히 적의 딜을 받아낼만한 이렇다할 스킬은 없지만[1] 대신 스킬 하나하나가 적 하나를 작정하고 제거하는데 특화되어 있어 아군이 원하는 타이밍에 한타를 개시해 빠르게 적이 불리한 상황을 만들 수 있다. 다만 궁극기에 선딜이좀 있는편이기 때문에 궁으로 이니시를 걸기보다는 작살이후 아군의 스턴연계가 확실할때 사용해서 후속 확정타를 날리는게 훨씬 낫다. 궁의 선딜이 있다는점을 이용하여 레드의 궁극기처럼 적의 도주경로를 끊어놓거나 패시브의 특성을 이용하여 적의 이니시를 받은뒤 카운터 이니시에이팅이 가능하기 때문에 유리함을 굳히거나 불리함을 뒤엎는 쪽에서도 상당히 고성능을 보여주는 하이퍼다.

특히 주력 스킬인 심장 작살이 빠진 상태에서도 궁극기나 먹물, 패시브로 존재감을 나타내고 제 역할을 할 수 있어서 알파 당시 좋은 평가를 받았다.

6.1. 장점

한타가 길어지면 길어질수록 개싸움이 됐을때 높은 유지력으로 강한모습을 보이며 한순간에 꽝 부딪히는 한타또한 크라켄과 작살을 통한
광역cc기로 다른 탱커나 브루저에게 꿀리지 않는다.

작살과 먹물을 통해서 상대 스트라이커영웅을 무력화 하는것이 가능한 동시에 높은 유지력으로 테크니션 영웅들에게 또한 탱킹이 가능하다.

작살에 연계해줄 영웅만 있다면 함께 돌아다니면서 운영으로 적팀들을 압도하는 모습을 보여줄 수 있다.

6.2. 단점

기절종류의 cc기들이 연계되어서 폭딜이 들어오는 경우에 대쉬빼고는 다른 이동기나 방어기술이 없기때문에 탱커치고는 한순간에 녹아죽을 수도 있기때문에 조심해야한다.

브루저가 아닌 탱커이기 때문에 마무리딜이 항상 아쉬운 경우가 많이 생긴다.
작살이후에 궁을 제외하고는 먹물을 통한 약간의 둔화밖에 없기때문에 항상 팀과의 연계에 의존해야 하는 부분들이 드러난다.

6.3. 상성

올가나 크레이그 같은 뚜벅이 딜러들을 브루저나 스토커와 함께 쉽게 잘라낼 수 있다.
핵심스킬인 작살을 대쉬외에는 대처할수 없는 물몸영웅들은 거의다 윌리엄이 강한 모습을 보여 줄 수 있다.

반대로 이동기가 있는 잭,리타상대로는 껄끄러운데 특히 잭의 경우에는 한번의 기술연계를 탈출마술을 통해 뒤로 빠져서 딜을 넣기 시작하면 안그래도 스트라이커타입의 딜러인 잭을 먹물실명효과도 넣지 못한채 딜을 받아내야 한다.

7. 스킨

7.1. 해적 요리사 윌리엄 제독

파일:external/s.nx.com/skin3.png
가격 : 9,900 캐시
오늘 요리는 해물탕으로 하지!

8. 기타

외형의 모티브는 캐리비안의 해적의 등장인물 데비 존스. 이름의 모티브는 실존했던 해적 윌리엄 키드다. 다만 위쪽에 언급된 실제 인물 윌리엄 제독들도 만만치 않게 임팩트 있는 인물들이다 일러스트에서는 딱히 잘 드러나지 않지만 인게임에서는 다리 촉수가 자꾸 꼬물꼬물 거리는게 아무리 봐도 문어. 마침 스킬들도 문어스럽다. 애초에 종족이 문어인간이다

여담으로 하이퍼 유니버스의 얼굴마담 셀린느나 제작진들이 밀어주는 스톰레인저 레드를 제치고 처음으로 나무위키에 항목이 생긴 하이퍼다.

[1] 대신 럼주 스택을 이용한 체젠뻥이 엄청나고 전용장비들도 체젠과 체력을 왕창뻥튀기 시켜주기에 웬만한 공격은 웃으면서 맞아줄수있다.