월드 오브 탱크 제너럴 | |||||||||
소련 | 본부 | 경전차 | 중형전차 | 중전차 | 구축전차 | 자주포 | 프리미엄 | 스쿼드 | 오더 |
미국 | 본부 | 경전차 | 중형전차 | 중전차 | 구축전차 | 자주포 | 프리미엄 | 스쿼드 | 오더 |
독일 | 본부 | 경전차 | 중형전차 | 중전차 | 구축전차 | 자주포 | 프리미엄 | 스쿼드 | 오더 |
1. Crush the Enemy - 티어 12. Help the Front! - 티어 13. Last Stand! - 티어 24. Target Locked! - 티어 35. Whoever Brings the Sword - 티어 36. Loose Lips - 티어 47. War Heroes - 티어 48. Without Mercy - 티어 5(용병)9. Glory to the Partisans! - 티어 610. Breakthrough - 티어 611. Give it your all! - 티어 712. Call of the Motherland - 티어 713. Thousands upon Thousands - 티어 714. Let`s Rebuild! - 티어 815. Overpower - 티어 816. All Together - 티어 8(용병)
소련의 오더들은 단순하지만 강한 효과들을 가진 면이 있다. 특히나 유닛들에게 피해를 주는 능력과 드로하는 능력, HQ회복하는 능력이 많이 있다. 전반적으로 연계는 별로 없기 때문에 필요하다 싶을 때 쓰면 된다.
1. Crush the Enemy - 티어 1
비용1대상 유닛, HQ에게 1 데미지 준다
가성비는 괸찮지만 위력이 너무 약해 소련이 쓰는 경우보다 독일 어그로 덱이 용병으로 가져오는 경우가 많다
2. Help the Front! - 티어 1
비용21장 드로
HQ 2 회복
자원이 넉넉하면 던지기만 해도 2힐 되기 때문에 빈자리 채우기 좋은 카드. 좋은 카드가 많아질수록 중요도가 줄어든다.
3. Last Stand! - 티어 2
비용1대상 유닛에게 2 데미지 준다
(조건-소련본부)대상유닛이 자주포이면 공격-1 준다.
대부분의 자주포의 공격력이 1,2 정도 이기 때문에 이것 하나로 쉽게 무력화 시킬 수 있다. 데미지로 딜계산을 도울수 있는 것은 덤
4. Target Locked! - 티어 3
비용2대상 유닛은 턴 종료까지 반격을 못한다.
(조건-소련본부)대상유닛이 중전차이면 6 데미지 준다
단독으로 사용하면 반격데미지 막아주는 정도로 그냥 저냥하지만 중전차에게 쓰는 순간 치면적인 데미지를 박아 넣게 된다. 일단 저렴하기 때문에 대 중전차 할 겸 끼워넣게 된다.
5. Whoever Brings the Sword - 티어 3
비용3대상 유닛의 공격력 만큼 데미지 입힌다
(조건-소련본부) 대상이 턴 종료까지 공격력 0이 된다
또 하나의 반격 무력화 하는 카드. Target Locked 와 비교하면 범용적인 데미지를 줄 수 있기 때문에 취향에 따라 쓰게 된다
6. Loose Lips - 티어 4
비용21장 드로
(조건-소련본부)대상 유닛이 턴 종료까지 스팟된다.
소련의 자주포가 약한 편이라 스팟으로 한자리 주기에는 아깝다.
7. War Heroes - 티어 4
비용2HQ 체력 2회복한다
(조건-소련본부) 대상 스쿼드에게 10데미지 준다
사실상 스쿼드 하나를 죽이는 것이다. 상대의 공격을 약화시키는데도, 방어를 뚫는데도 범용적으로 좋기 때문에 섞어 넣기 좋다.
8. Without Mercy - 티어 5(용병)
비용3모든 적 유닛은 턴 종료 까지 방어 를 잃는다.
(조건-소련본부)HQ에 3데미지 준다.
컨트롤 성향이 강한 소련은 방어 능력 가진 적들을 다 죽인 다음에 명치 때리는 편이라 킬각이 잡히는 경우가 아닌 한 쓰기 어중간하다. 소련의 일부 유닛과 역시너지 내는 것은 덤. 초반 부터 크레딧을 내고 사용이 가능하지만 크게 효용성은 없어보인다.
9. Glory to the Partisans! - 티어 6
비용4상대는 패의 카드 한장을 응급실로 보낸다
(조건-소련본부)대상유닛에게 불 붙인다
불 붙이는 것은 다음 상대턴 시작에 1 데미지 주고 그 다음턴에는 2, 3, 4 식으로 주는 데미지가 높아지는 효과이다. 이 때문에 즉시 전력으로는 1데미지로 효율이 떨어진다. 하지만 즉시 죽인다는 생각이아니라 몇 턴 뒤에 죽어도 된다고 생각한다면 시간만 걸리지 누구나 확정적으로 죽일 수 있어 나쁘지 않다. 특히나 소련의 특기가 시간 버는 것 임으로 더욱 그렇다. 후방의 적에게 던지고 일반적인 제거기가 아니라 1대 2 패교환을 하는 카드라고 생각하면 덱에따라 나쁘지 않다.
10. Breakthrough - 티어 6
비용5디상 유닛에게 데미지 4주고 상대 HQ체력 4 회복시킨다
(조건-소련본부) 데미지+4
컨트롤 위주로 운영하는 소련에게 꿀카드. 8 데미지는 어마어마하고 필드 장악하면 4체력은 쉽게 만회된다. 독일의 To Dust와 비교하면 효과가 약하고 비용이 비싼게 흠 이지만 To Dust의 페널티가 그 만큼 크다
11. Give it your all! - 티어 7
비용3HQ체력 3 회복한다
(조건-소련콘솔리데이트본부)자원 8 얻는다
카드 1장으로 자원 5 얻는다. 소련이 폭발적으로 물량을 뽑을 수 있게 해준다.
12. Call of the Motherland - 티어 7
비용2HQ체력 3 회복한다
(조건-소련어썰트본부)덱에서 임의의 스쿼드 찾아서 무료로 배치한다.
무료로 배치하기 때문에 사기적인 카드. 무슨 스쿼드 나와도 이득이다. 다만 이미 있는 스쿼드를 덮어 씌울수 있기 때문에 사용하는 경우 한 종료 3장 채우기 보다는 다양한 보직들을 덱에 넣는 것이 좋다.
13. Thousands upon Thousands - 티어 7
비용3카드 1장 드로
(조건-소련서포트본부)응급실에서 카드 10장을 덱으로 돌려보낸다
탈진을 막아 줄 수 있는 좋은 카드. 소련은 블리츠가 생각보다 많기 때문에 필요한 경우가 간간히 나온다. 한두장이면 충분하다.
14. Let`s Rebuild! - 티어 8
비용5HQ 체력 4회복
(조건-소련본부)2장 드로
(조건-콘솔리데이드본부)적 응급실 카드 한장당 HQ체력 1회복
죽어가는 소련을 부활시키는 카드. 초반에 사용해도 2장드로가 강력하다.
15. Overpower - 티어 8
비용3대상 유닛이나 스쿼드에게 2데미지
(조건-소련본부) 대상과 같은 종류의 유닛에게 2데미지
(조건-어썰트본부) 대상과 같은 국가의 유닛에게 2데미지
소련의 광역기 비용이 낮은 것 만가지고도 미국의 Vengeance보다 유용하다.
16. All Together - 티어 8(용병)
비용7한줄을 선택한다. 그 줄에 있는 유닛들은 이 턴 한번 더 공격 할 수 있다
(조건-소련본부) 그 줄에 있는 유닛들 체력 2 회복
(조건-서포트본부) HQ가 이번 턴 1번 더 공격 가능.
흔하지 않은 소련 콤보 카드. 다만 한 줄의 유닛 이 모두 공격 할 수 있는 경우가 적다는 점이 문제이다. 높은 비용 또한 흠. 초반 부터 크레딧을 내고 사용이 가능하기 때문에 빠르게 덱을 강화시키는데 유용하다.