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원신/기원

원신 기원에서 넘어옴

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1. 개요2. 사용 아이템
2.1. 재화2.2. 화폐2.3. 교환 쿠폰
3. 기원 종류4. 확률
4.1. 캐릭터 이벤트 기원4.2. 무기 이벤트 기원
5. 여담

1. 개요

{{{#!wiki style="margin:-10px;" <tablealign=center><tablebordercolor=#004e6a,#010101><tablebgcolor=#004e6a,#010101> 파일:원신 기원 아이콘 다른 버전.png
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언어별 표기 파일:미국 국기.svg Wish
파일:중국 국기.svg [ruby(祈愿, ruby=Qíyuàn)]
파일:일본 국기.svg [ruby(祈願, ruby=きがん)]
기원 종류 <colbgcolor=#4A5366> 한정 기원 캐릭터 이벤트 기원 · 무기 이벤트 기원 · 묶음 기원
상시 기원 상시 기원 · 초보자 추천 기원

원신에서 확률에 따라 캐릭터 또는 무기를 획득할 수 있는 가챠 시스템이다.

종류로는 한정 기원과 상시 기원, 묶음 기원이 있다. 원신에서 일반적으로 가챠, 뽑기 등이 의미하는 것은 상시 기원이 아닌 한정 기원을 의미한다. 한정 캐릭터와 한정 무기가 각각 캐릭터 이벤트 기원 무기 이벤트 기원으로 서로 독립된 형태의 기원으로 존재하는데, 각각 캐릭터 픽업 또는 무기 픽업이라는 이름으로 불린다.

한정 기원에서는 배너에 소개되는 한정 캐릭터/무기의 획득 확률이 상승[1]하며 매 버전 전후반마다 리스트업이 달라진다. 이때 배너에서 획득 확률이 상승한 한정 캐릭터/무기 이외의 다른 한정 캐릭터/무기는 아무리 돌려도 얻을 수 없으니 유의하자. 물론 배너가 내려갔다고 영구히 얻을 수 없는 것은 아니고 몇 버전 후 복각이라는 형태로 다시 픽업 캐릭터로 등장할 수 있다.

상시 기원은 상시 캐릭터와 무기가 동시에 등장하는 기원으로 일부 상시 캐릭터/무기만 얻을 수 있는 기원이다. 원신에서 등장하는 대부분의 캐릭터는 한정 캐릭터인데, 한정 캐릭터 만큼의 상시 캐릭터의 가치가 높지 않다. 따라서 인게임 보상으로 얻은 '만남의 인연'만 이용하고 '원석'은 사용하지 않는 것을 권장한다.

묶음 기원은 4.5 업데이트로 추가된 기원으로, 원신의 캐릭터가 많아져 복각 주기가 늘어나고 상시 캐릭터의 무기가[2] 한정 무기라 얻기 불가능하다는 문제가 생기자 등장한 기원이다, 한정 캐릭터와[3] 상시 캐릭터, 한정 무기와[4] 상시 무기가 등장하는 픽업이다. 자세한 내용은 문서 참고.

만약 원석이나 스타라이트 등으로 '뒤얽힌 인연'을 교환하려고 했으나 실수로 '만남의 인연'으로 교환해버린 경우 재화를 사용하지 않았다는 가정 하에 원신 고객센터로 문의하면 복구가 가능하니 참고하자.

[clearfix]

2. 사용 아이템

2.1. 재화

파일:원신-정사각-배경-원석.png
★★★★★
희귀 화폐
원석
세계를 초월한 원초 수정석. 칠흑 같이 어둡던 우주에서 누구의 것인지도 모르는 꿈과 희망이 모여 형성된 찬란한 빛이다
패키지 상품을 제외한 유료 상품을 구매할 수 있는 재화. 유료 결제로 얻을 수 있는 창세의 결정을 1:1 비율로 교환하거나, 게임 내 활동 보상으로도 받을 수 있다.

원석 160개로 뒤얽힌 인연 1개 혹은 만남의 인연 1개로 변환할 수 있다. 이를 통해 기원 10회를 순수 원석으로만 진행하기 위해서는 원석 1600개가 필요하다. 다만 매번 인연 구매 페이지에서 원석으로 인연을 구매할 필요는 없고, 인연이 모자른 채로 기원 진행 시 “~인연이 부족합니다. n원석을 소모해 기원 n회를 진행하시겠습니까?” 라는 메시지가 출력되며 승인되면 “필요한 원석이 부족합니다. 창세의 결정 n개를 소모해 부족한 원석 n개를 충전하시겠습니까?” 라고 이중 승인 요청이 뜬다.

[인게임 획득처]
* 월드 탐험
  • 평범한 보물상자 오픈: 0 ~ 2개
  • 정교한 보물상자 오픈: 2 ~ 5개
  • 신묘한 보물상자 오픈: 5개[5]
  • 진귀한 보물상자 오픈: 5 ~ 10개
  • 화려한 보물상자 오픈: 10개 이상
  • 일곱신상·워프 포인트 활성화: 5개
  • 마신 임무 · 전설 임무 · 월드 임무 · 초대 이벤트 완료
  • 일일 임무
  • 일일 임무 달성: 10개
  • 일일 임무 완료 보고: 20개
  • 총합 60개[6]
  • 이벤트
  • 버전별 메인 이벤트 완료
  • 캐릭터 체험 '솜씨 시험': 각 20개
  • 업적 달성 보상: 5 ~ 20개
  • 속세의 주전자 선물 세트 캐릭터 초대: 20개
  • 공월 축복(매일): 90개
  • 진주 기행 50레벨 달성 보상: 680개
  • HoYoLab 출석체크 (4일차, 11일차, 18일차): 각 20개

2.2. 화폐

파일:원신-정사각-배경-뒤얽힌 인연.png
★★★★★
한정 기원 아이템
뒤얽힌 인연
꿈을 이어주는 운명의 씨앗.
인연석의 빛은 접점이 없던 운명을 맞물리게 하고, 서로의 꿈을 이어준다. 마치 뭇별을 마음이 원하는 도형으로 이어준 빛처럼...
한정 기원인 이벤트 기원(캐릭터 이벤트 기원)신의 주조(무기 이벤트 기원) 기원에서 사용할 수 있는 화폐. '원석' 160개나 '주인 없는 스타라이트' 5개, 혹은 '주인 없는 스타더스트' 75개를 사용해 뒤얽힌 인연 1개로 교환할 수 있다.

'만남의 인연'과의 차이점은 이벤트, 유료 기행을 통해서만 획득할 수 있다는 점이다. 모험 등급 보상에서는 획득이 불가능하다. 물론 당연히 원석으로 구매할 순 있다. 원석으로 구매하면 대략 개당 원화 3,200원의 가치를 지닌다. 3.5 버전 이후 마신 임무를 완료할 경우 한 장당 한 개씩 지급받게 되었다. 또한 각 지역의 인장 공양 콘텐츠의 특정 레벨에 도달했을 때에도 2개씩 지급된다.

파일:원신-정사각-배경-만남의 인연.png
★★★★★
기원 아이템
만남의 인연
밤하늘을 밝혀주는 희망의 씨앗.
아무리 멀리 떨어져 있어도 운명의 사람들은 인연석의 빛에 이끌려 별빛 아래에서 만나게 된다
상시 기원인 초보자 추천 기원세상 여행 기원에서 사용할 수 있는 화폐. '원석' 160개나 '주인 없는 스타라이트' 5개, 혹은 '주인 없는 스타더스트' 75개를 사용해 만남의 인연 1개와 교환할 수 있다. 이벤트, 모험 등급 보상, 캐릭터 돌파 보상 (1명당 3개씩), 무료 기행 등을 통해 획득할 수 있다.

거의 모든 상황에서 상시 가챠에 재화를 투자하는 것은 손해이기 때문에 원석을 만남의 인연으로 교환하는 것은 함정 취급받는다. 대부분의 유저들이 원석은 뒤얽힌 인연에 투자하는게 일반적이고, 만남의 인연은 부수적인 획득으로 얻은 것을 돌리는 편이다. 상시 캐릭터와 무기는 픽뚫로 먹는게 일반적. 때문에 잊을만 하면 원석을 실수로 상시 티켓으로 바꿔버리는 대참사가 커뮤니티에 올라오곤 한다.

캐릭터 이벤트 기원 천장과 일반 기원 천장은 따로 계산된다. 즉 일반 기원에서 상시 5성 캐릭터를 얻는 것으로 캐릭터 이벤트 기원의 다음 천장이 픽업 5성 캐릭터가 되지 않는다. 천장 스택은 더블 픽업 시 두 캐릭터 이벤트 기원끼리만 이뤄진다.

2.3. 교환 쿠폰

파일:원신-정사각-배경-주인 없는 스타라이트.png
★★★★★
고급 교환 쿠폰
주인 없는 스타라이트
상점에서 희귀한 자원을 교환할 수 있는 화폐.
넘처나는 운명의 별빛. 어쩌면 우주의 다른 모퉁이를 밝힐 수 있을지도 모른다.
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 획득 경로 기원
스타라이트 상점 품목
시즌 ★4 캐릭터 / 34 파일:원신-정사각-배경-주인 없는 스타라이트.png ★4 무기 / 24 파일:원신-정사각-배경-주인 없는 스타라이트.png
1월 / 7월 피슬, 향릉 흑암 시리즈
2월 / 8월 북두, 노엘 왕실 시리즈
3월 / 9월 응광, 행추 흑암 시리즈
4월 / 10월 레이저, 엠버 왕실 시리즈
5월 / 11월 베넷, 리사 흑암 시리즈
6월 / 12월 바바라, 케이아 왕실 시리즈

기원에서 획득한 무기·캐릭터 등급에 따라 받을 수 있는 마일리지성 재화. 4성 이상 무기 또는 캐릭터 획득 시 아래의 규칙에 따라 받을 수 있다.
주인 없는 스타라이트 5개로 만남의 인연이나 뒤얽힌 인연 1개와 교환이 가능하며, 34개로 매월 1개씩 2종류의 4성 캐릭터를, 24개로 매월 3개씩 4성 흑암 또는 왕실 무기 세트를 구매할 수 있다. 그 외에는 3~4성 필드 드랍 캐릭터 육성 소재를 구매할 수 있지만, 육성 소재는 필드에서 얼마든지 무료로 얻을 수 있으므로 스타라이트로 구매하는 것은 손해다.

베넷, 행추, 피슬 등 중요 4성 캐릭터를 보유하지 못했거나 별자리 돌파가 필요한 경우 즉각적인 수급이 어려운 스타라이트의 특성상 판매 시즌을 확인하고 미리 모아두는 것이 좋다. 특히 4성 픽업에 등장하지 않아서 획득이 어려운 엠버, 리사, 케이아의 돌파를 노리고 있다면 확정 획득이 가능한 스타라이트 상점을 이용하는 것이 중요하다.[7]

스타라이트 무기는 대부분의 캐릭터에게 기원 무기나 단조 무기에 비해 효율이 좋지 않아 추천되는 선택지는 아니지만, 그나마 치명타% 옵션의 흑암 무기를 사용할 수 있고 왕실 무기는 성능이 좋지 않다.
파일:원신-정사각-배경-주인 없는 스타더스트.png
★★★★
일반 교환 쿠폰
주인 없는 스타더스트
상점에서 희귀한 자원을 교환할 수 있는 화폐.
넘처나는 운명의 별 가루. 모으다 보면 새로운 운명을 개척할 수 있을지도 모른다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 획득 경로 기원
기원에서 3성 무기 획득 시 15개씩 받을 수 있는 마일리지성 재화.

주인 없는 스타더스트 75개로 만남의 인연이나 뒤얽힌 인연 1개와 교환이 가능하다. 구매 가능 수량은 각각 5개이고 이 수치는 매월 1일 리셋된다. 가챠 티켓만큼 귀중한 가치를 가진 재화는 없으므로, 보통 거의 모든 유저들이 이것들을 살 수 있는 스타더스트 750개 정도는 남겨두고 남은 재화를 경험치 책 또는 모라를 적당히 사는 편이다. 물론 본인의 가챠 플랜에 따라 적절히 조절하는게 중요하다. 예를 들어 자신이 앞으로 2달간 가챠를 할 일이 없고 원석을 존버할 예정이라면 1500개 정도는 남겨두는 센스가 필요하다.

과금 여부에 따른 모험 등급 대비 육성도 차이를 가장 크게 벌려주는 재화이다. 일반적으로 원신 내 캐릭터 육성에 필요한 재화 대부분을 레진 소모로 구해야 하는 시스템 상 과금은 캐릭터 또는 무기풀을 늘려주거나 모험 등급을 빠르게 올리는 효과가 대부분이고 같은 모험 등급 대비 육성도에는 크게 영향을 주지 않는다. 그러나 과금 및 기원으로 쌓인 스타더스트를 이용해 모라를 교환하는 것은 구매량에 제한이 없어[8], 모라를 벌기 위한 레진의 소모를 꽤 아껴준다.

즉, 스타더스트 상점에서 다른 것을 다 사고도 모라를 추가로 구매할 정도의 과금을 하면 같은 모험 등급 대비 육성도에 있어서도 어느 정도 차이가 나게 되는 것. 물론 무소과금이라면 매달 초기화 되는 인연, 경험치 책, 모라 정도만 구매하는 것을 추천한다.

3. 기원 종류

현재 원신의 기원은 5가지로 나뉜다.

3.1. 캐릭터 이벤트 기원

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 원신/기원/캐릭터 이벤트 기원 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
파일:원신_잔에 담긴 시 기원_1.4복각.jpg
뒤얽힌 인연 소모. 한정 캐릭터를 획득할 수 있는 기원으로 4성 아이템은 무기가 뜰 수도 있지만 5성 아이템은 무조건 캐릭터가 뜬다.

원신의 경우 이벤트 기원이 지나도 일반 기원에 5성 신규 캐릭터를 추가하는 경우가 잘 없기 때문에[9] 얻고 싶다면 노리고 있는 특정 캐릭터의 이벤트 기원을 노려야 한다. 만약 놓치면 복각 기간을 기다리는 수 밖에 없다.[10]

초기에는 픽업 캐릭터의 규칙이 다수 발견되었지만 수십 번을 반복하면서 그런 규칙들은 대부분 지켜지지 않게 되었다.[11][12] 1.6버전부터는 업데이트 될 버전의 5성 캐릭터 및 신규 4성 캐릭터는 사전에 공개하고 있다.[13] 예정된 픽업 배너를 사전에 파악하고 원석을 어느 곳에 얼마나 투자할지 판단하는 것도 하나의 방법일 것이다.

3.2. 무기 이벤트 기원

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 원신/기원/무기 이벤트 기원 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
파일:원신-신의주조-13기.png
신의 주조 기원. 뒤얽힌 인연 소모. 한정 무기를 획득할 수 있는 기원으로 4성은 캐릭터가 뜰 수도 있지만, 5성으로는 무조건 무기가 뜬다. 상시 기원에서 얻는 상시 5성 무기를 제외하면 5성 무기를 얻을 수 있는 유일한 수단이다.

1.3 버전 패치로 기원 이미지 안의 돋보기를 누르면 해당 기원에서 픽업중인 5성 및 4성 무기들의 자세한 정보를 볼 수 있다.

5.0 버전 패치로 신의 궤도의 운명 포인트가 2pt에서 1pt로 감소했다.

3.3. 묶음 기원

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 원신/기원/묶음 기원 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
파일:원신_아침 바람의 시.jpg
4.5버전 업데이트로 추가된 기원이며, 출시한 지 시간이 지난 한정 캐릭터와 한정 무기 그리고 상시 캐릭터, 상시 무기 등을 포함시켜 뒤얽힌 인연을 사용하여 진행하는 기원이다.

다만 이 기원의 픽뚫이 일반 기원과 다른 점이 있는데 FAQ에 따르면 이 기원의 5성 캐릭터와 무기는 모두 해당 라인업 안에서만 나오며, 운명 정하기를 하지 않은 5성이 나오는 경우가 픽뚫에 해당한다고 한다.

또한 캐릭터를 정한 경우 해당 라인업의 캐릭터만, 무기를 정한 경우 해당 라인업의 무기만 나오도록 제한된다고 한다.

또한 타이나리, 데히야 같이 상시 편입된 5성 캐릭터의 전용 무기 또한 픽업되기도 하므로 해당 캐릭터의 전용 무기를 획득할 유일한 경로가 될 예정이기도 하다.

3.4. 상시 기원

파일:원신_세상여행 기원.jpg
파일:원신_세상 여행.png
정식 명칭은 세상 여행 기원.

한정 기원과 달리 "만남의 인연"이라는 재화를 소모하며, 무기와 캐릭터 구분이 없어서 어느 쪽 5성이든 뜰 수 있다. 4성 캐릭터는 첫 출시 픽업 종료 후 자동으로 등장 목록에 편입되지만 4성 신규 무기는 죄다 한정으로 나오는 통에 상시에서 볼 수가 없다. 5성 캐릭터의 추가는 간혹 진행되는 편이다. (3.1버전 타이나리, 3.6버전 데히야)

상시 5성 중 경쟁력이 있는 캐릭터는 아래와 같다.
그러나 상시 기원에서 나오는 5성 캐릭터들 중에 쓸만한 픽이 있다고는 하지만 한정 5성보다는 당연히 성능이 떨어지기 때문에 5성 캐릭터보다 5성 무기가 나오는 걸 이득으로 치는 추세다. 초창기에는 보유 캐릭터에 맞지 않는 5성 무기가 나오면 용도가 애매하다는 이유로 캐릭터를 더 이득으로 쳐주던 시절도 있었으나 무기 기원을 시도하기 어려운 무~소과금 유저에게는 상시 기원이 유일한 5성 무기 수급 루트이고, 4성 이하의 무기풀만 지닌 유저 입장에서는 무슨 무기를 먹든 적어도 5성의 이름값 정도는 보장 받는 경우가 많다. 특히나 유용한 픽은 아래와 같다.
랜덤성이 심하고 함정의 위험이 크다는 면은 여전하므로 상시 기원에 과금을 투자할 가치는 전혀 없다는 것이 중론이다. 핵과금러를 포함해 그 누구든 과금 단계에 상관없이 뒤얽힌 인연을 얻을 원석을 여기에 쓰는 것은 아주 손해보는 일로 통한다. 상시 기원에 쓰는 만남의 인연은 인게임 재화로 보급되기도 하고, 이벤트로도 조금씩 뿌려주는 편이니 그냥 차곡차곡 쌓아뒀다가 한 번에 천장까지 뽑자는 마인드로 진행하는 것이 낫다.

부가적으로 기본 지급 캐릭터들인 페보니우스 기사단 4성 3인방( 엠버, 리사, 케이아)들은 기본 지급 캐릭터라 픽업 기원에서는 나오지 않고[15] 오직 상시 기원과 매월 갱신되는 스타라이트 교환에서만 추가로 얻을 수 있다. 물론 이를 위해 과금을 할 정도의 가치는 없다.

3.4.1. 목록

이벤트 기원 종료 후 신규 ★4 캐릭터는 다음 버전부터 「세상 여행」 일반 기원에 추가된다.
이벤트 기원 내 한정 캐릭터는 「세상 여행」 일반 기원에 추가되지 않는다.
세상 여행
파일:원신_세상 여행.png

3.5. 초보자 추천 기원

파일:원신_초보자 추천 기원.png
만남의 인연 소모. 영구성 기원 이벤트로 10연차에 소모되는 만남의 인연 개수가 20% 할인되어[20] 이용이 가능하다. 첫 연차에는 ★4 캐릭터인 「수여받지 못한 꽃 · 노엘」을 확정적으로 얻을 수 있다.[21] 해당 기원은 20회의 횟수 제한이 있으며 20회 뽑기 이후 해당 기원은 사라진다.
천장이 없기 때문에 5성을 얻을 수 있는 확률이 적으나, 5성 아이템은 무조건 캐릭터가 뜬다. 이러한 점 때문에 리세마라할 때 주로 쓰이나 다른 기원의 천장에 수치가 중첩되지 않기 때문에 노엘을 얻고자 하는 의도가 아니라면 일반적인 상황에선 비추천되는 기원. 자신의 운빨을 믿는 유저에 한해선 만남의 인연 4개를 절약한다는 메리트를 이용해 20회 기원을 돌려 볼 가치는 있다.

바위 속성의 적이나 광석을 때릴 대검 캐릭터가 없거나 물방울과 화염 폭발 등의 끔찍한 기믹을 막아주고 적의 공격에 의한 경직을 막아줄 보호막 캐릭터가 단 하나도 없다면 8개만 모아서 노엘을 얻는 것 자체는 아주 현명한 선택이 될 수 있다.

4. 확률

원신의 경우 미호요 특유의 변동 확률과 천장 스택 이월 등으로 다른 가챠 게임과 다르게 복잡한 특성을 지녀 따로 단락까지 만들어질 정도로 설명할 내용이 길다.

평균 픽업 확률만 요약하자면 캐릭터 픽업 확률 1.0666%[22], 무기 픽업 확률 0.9323%[23]이다.

상시 기원은 캐릭터 이벤트 기원과 기본적인 확률이 같다.

4.1. 캐릭터 이벤트 기원

캐릭터 이벤트 기원 확률[24]
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> 등급 기본 확률 천장 포함 확률
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 5성 0.6% 1.6%
4성 5.1% 13%
3성 94.3% -
확률업 시작은 74회차.

변동 확률

위의 확률표에 '천장 포함 확률'이 같이 적혀 있어서 이건 무엇인지 혼란스러워하는 유저들도 많다. 이건 원신 특유의 숨겨진 확률 보정 시스템을 이해하면 왜 저런 값이 나오는지 알 수 있다. 5성의 경우 90번째에 무조건(100%) 5성이 뜨지만 사실 74번째부터 5성이 뜰 확률이 매 회 6%p만큼[25] 증가한다. 출처 즉, 가챠 확률을 정확히 표기하면 <1~73회: 0.6% / 74회: 6.6% / 75회: 12.6% / 76회: 18.6% / ... / 89회: 96.6% / 90회: 100%> 의 확률로 쓸 수 있다. 인게임에선 이를 뭉뚱그려서 나타내 '확률 보정 포함 1.6%'라고 써놓은 것이다.[26]

따라서 표기상 '천장'은 90뽑이지만 진짜로 90뽑까지 가서 완전한 천장을 치는 것은 거의 불가능에 가깝고, 보통 74~80번째에 뜨는게 대부분이다. 한정 캐릭터 기원은 어지간하면 10뽑씩 돌리는 경우가 많으니 80뽑 획득 리스트에 어지간하면 나온다. 보통 캐릭터 픽업을 돌렸을 때 80회 이하로 뜰 확률은 91.845%이며, 진짜로 89회까지 안나올 확률은 0.0000072%에 불과하다. 로또 1등은 0.000012%이니 90회까지 갈 확률은 로또 1등보다도 대략 절반 이상 낮은 확률이다.

이 때문에 원신 커뮤니티에서 '천장 쳤다'고 말하면 보통 실제 천장인 90뽑을 의미하는게 아니라 '대강 74~80뽑 언저리에서 나왔다'는 것을 가리킨다. 다만 10단위로 뽑다보면 '90뽑'에서 획득한 '10개의 리스트'에서 보이는 경우는 종종 보이는 편이다. 확률로 따지면 80회까지 안나올 확률이 8.155%이므로 대략 이 정도의 확률로 '80뽑'에서 안나온다. 물론 사람에 따라서 80뽑까지 안나왔으면 그 뒤부터는 1뽑씩 던져보는 경우도 있으며, 이 경우 몇번 돌리다보면 금방 나온다.

당연한 말이지만 기본적으로 확률성 가챠인 만큼 평균치(74~80뽑) 미만에서 0.6%의 확률을 뚫고 5성이 드롭되기도 한다. 극히 드문 확률로 두 개 이상의 5성이 드롭되기도 하며 이를 원신 커뮤니티 내에서 흔히들 얘기하는 굉장히 운이 좋은 행위, 일명 ' 비틱'이라고 한다.
천장과 픽뚫

캐릭터 이벤트 기원의 경우, 천장인 90회 이내에 확정적으로 5성 캐릭터가 나온다. 이 중 첫 5성이 뜰 때는 픽업 5성과 상시 5성의 확률이 50:50이고 만약 첫 5성에서 상시 캐릭이 나왔을 경우 다음 5성은 확정 픽업 5성이 나온다. 즉, 운이 안 좋아도 5성 캐릭터를 2번 뽑으면 적어도 픽업 5성 캐릭터 하나는 건질 수 있다.

따라서 픽업 캐릭터를 노리고 천장을 치는 경우 첫 천장(74~90회)을 반천장, 다음 천장(148~180회)를 확정천장이라고 부른다. 반천장에선 상시가 나올 수 있지만 그 다음번 천장에선 확정으로 픽업 5성이 나온다. 잘 알려지지 않은 사실이지만, 4성도 마찬가지로 해당되는 사항이다. 픽업되는 4성 캐릭터와 그 외의 모든 상시 4성 캐릭터와 무기가 나올 확률이 50:50이다. 따라서 픽업이 아닌 4성 아이템이 나온 경우, 다음 4성은 무조건 픽업되는 4성 캐릭터로 나온다.

천장 스택은 픽업/픽뚫 등장 여부와 관계없이 5성이 나왔다면 무조건 초기화되지만, 확정 여부는 픽뚫이 나왔다면 유지가 된다. 예를 들어, 만약 자신이 20뽑만에 픽뚫이 나왔다면 다음 90뽑 안에는 무조건 픽업 5성이 나온다는 뜻이다. 반대로 픽업 5성이 나왔다면 모든 게 초기화된다. 따라서 픽업 5성을 뽑았다면 다음 90뽑 안에는 픽업 5성이 나올수도 있고 상시 5성이 나올수도 있다.

이 천장 카운트는 따로 알려주는 게 아니라서 뽑기 기록을 보고 자신이 마지막 5성을 획득한 후에 몇 번 시도했는지 일일이 세는 수밖에 없다. 4성도 마찬가지로 어떤 캐릭터/무기든 4성 하나가 뜨는 순간 4성 스택은 초기화가 된다.

4성도 마찬가지로 8번째까지 3성이 뜨면 9번째에 4성이 뜰 확률이 56.1%[27]로 대폭 증가하고, 9번을 뽑아도 3성짜리만 나오면 10번째에는 4성 이상이 100% 확정적으로 뜨는 시스템이다. 똑같은 방식으로 계산하면 평균 7.7번째마다 4성을 하나 얻는다는 결과가 나오고 이를 확률로 나타내면 13%가 되는 방식이다. 굳이 10연차를 한번에 돌리는게 아니더라도 1회 뽑기만 10번 눌러도 10번째 뽑기째에는 4성 이상이 확정이다.

문제는 보통 4성 천장이라고 한다면 애초에 10스택 확정 시스템이 아니라 픽업 대상 중 특정캐릭터/무기에 대한 천장을 얘기하는 경우가 많은데, 이쪽은 딱히 신의 궤도가 있거나 로테이션을 돌리면서 차례로 뜬다거나 하지 않기 때문에 진짜로 천장이 없다고 보면 된다. 4성 캐릭터의 경우 3명을 동시 픽업하므로 확정천장이 발동되어도 무기 이벤트 기원처럼 픽업 라인업끼리 확률이 나누어지는 구조라 충분히 원하는 캐릭터를 얻지 못하는 상황이 발생할 수 있다. 어찌보면 더 악랄한게 5성 뽑기는 창렬하긴 하지만 특정 캐릭터에 대한 확정 천장이나 '신의 궤도'라는 시스템 덕분에 어쨌거나 원하는 무기를 저격할 수 있지만 '4성'은 저격이 불가능하다.

이러한 이유로 일부 유저는 특정 4성 캐릭터를 얻기위해 기원을 돌렸으나 다른 픽업캐(+ 픽뚫 및 5성 천장스택 리셋)만 얻다가 끝나는 경우도 있다.[28] 점차 원신에서 '고돌파 4성 서포터'가 요구되는 파티가 많아지다보니, 일부 유저들 사이에서 4성 캐릭터 픽업에도 신의 궤도와 비슷한 시스템을 넣어야 하지 않냐는 의견도 있다.

그나마 4성 캐릭터들은 픽업 이후 상시로 편입된다는 점과 차후 픽업 라인업에 복각되는 경우가 있으므로 놓친 경우 상시 또는 다음 픽업을 노려보도록 하자. 혹은 버전 업데이트에 포함된 메인 이벤트에서도 특정 4성 캐릭터를 지급하는 경우가 있으니 참고하도록 하자.

5.0버전부터 별빛 포착 시스템이 추가되었다. 이는 뽑기 운이 따라주지 않을 때 도움을 주는 시스템으로, 픽뚫을 연속으로 당할 시 발동 확률이 높아진다. 사실상 반천장의 천장 시스템이다. 단일 반천장 스택 내의 성공 확률은 50%로 동일하나, 픽뚫 상황까지 고려하면 반천장 성공 확률이 55%에 수렴하게 된다. 자세한 매커니즘은 여기를 참조할 것.
스택 공유 및 이월

원신의 가챠 천장 스택은 동시에 열리는 캐릭터 이벤트 기원은 물론이고 다음 이벤트 기원에도 이월/공유가 된다. 만약 이번 픽업 기간에 70뽑을 했는데 5성이 안나온 채 다음 픽업 기간으로 넘어가면 이 70뽑 카운트가 사라지는 게 아니라 이월되어 다음 픽업 때도 70부터 스타트한다.

또, 이번 픽업때 픽뚫을 당하면, '다음 픽업시 픽업 확정' 또한 이월이 된다. 예를 들어 이번 이벤트 기원에서 픽뚫이 나온 상태에서 종료했다면 다음 픽업때는 무조건 첫 5성이 픽업 5성 확정인 것이다. 이 이월 시스템을 잘 생각하여 가챠 계획을 짜는 편이 좋다.[29]

또한 같은 시기에 캐릭터 이벤트가 2가지 이상 동시에 진행되는 경우, 스택이 공유되기 때문에 한쪽에서 쌓은 스택 그대로 다른 쪽에서 더 쌓을 수 있다.

다만 어디까지나 캐릭터 이벤트 기원 간에 이월/공유되는 것으로, 서로 다른 아이템으로 뽑는 일반 기원과 캐릭터 이벤트 기원 간에는 해당되지 않는다. 천장 스택을 아예 따로 적용하기 때문에 한쪽에서 5성을 먹었다고 다른 쪽의 스택이 초기화되는 일은 없다. 그리고 일반 기원은 닫히거나 새로 열리지 않으므로 이월의 개념도 없다.
기타

이 특유의 확률 보정 방식 때문에 웬만하면 천장을 친다는 각오로 기원을 돌리는 것이 정신건강에 이롭다. 천장에 다다를 시점인 70회 이전에는 상시·픽업 불문 아무 5성이라도 얻을 확률은 단 0.6 %, 픽업 캐릭터를 얻을 확률은 그 중 절반이니 0.3%로, 가챠 시스템이 있는 다른 게임들과 비교해봐도 낮은 편이라 70회 이전[30]에 5성 구경하는 일이 정말 드물다.

출시 전후로 꾸준히 이 낮은 확률에 대한 비판이 존재하지만, 반대로 낮은 확률만큼 천장도 낮고 가챠 스택 이월 시스템이 유저 친화적이라 호평도 존재한다. 확률이 낮은 것도 사실이고 천장 한 번 치는데 원석이 많이 필요한 것도 사실이나, 사실 게임을 하다가 자잘하게 모이는 원석들이 꽤 많아서 쌩 과금으로 트럭을 들이박으면 정말 매운 게임이지만 천천히 모으다 보면 의외로 꽤 과금 부담이 낮은 편이라고 느낄 정도.[31]

중요한 것은 일단 육성하는 것도 중요하기 때문에 캐릭터가 새로 출시됐다고 무작정 뽑지 말고 보유하고 있는 재화를 확인하는 것도 좋다. 캐릭터가 새로 출시되면 요구하는 육성재료는 특산물도 토벌 보스 재료도 주간 보스 재료까지 최신 콘텐츠에서 나오는 것들을 요구하고 있다. 거기에 드는 재화(모라, 경험치 책, 특성 재료)도 요구량이 많기 때문에 무턱대고 캐릭터를 다 뽑아놓으면 결국 제대로 키운 캐릭터는 없고 덜 육성된 캐릭터만 즐비하게 있을 확률이 높다. 요약하자면 기원의 확률과 육성의 난이도를 고려해볼 때 정말 필요한 캐릭터가 아니라면 원석을 아껴서 필요한 캐릭터에 투자하는 것이 더 낫다.

4.2. 무기 이벤트 기원

무기 이벤트 기원 확률
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> 등급 기본 확률 천장 포함 확률
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 5성 0.7% 1.85%
4성 6% 14.5%
3성 93.3% -
확률업 시작은 63회차.

무기 역시 캐릭터 기원과 기본적으로 유사하지만 세세한 점에서 차이가 있다. 원신의 무기 기원은 천장이 90이 아닌 80번째로 설정되어 있다. 캐릭터 기원과 마찬가지로 천장 이전 확률업이 시작되어 63번째부터 5성이 뜰 확률이 매 회 7% 만큼 증가한다. 자세히 표기하면 <1~62회: 0.7% / 63회: 7.7% / 64회: 14.7% / 65회: 21.7% / ... / 76회: 98.7% / 77회: 100%>의 확률로 실제 천장은 표기보다 낮은 77회이다. 4성의 경우도 인게임 상세 확률에서는 10번째에 확정이라고 적혀 있으나 실제로 7번째까지 3성이 뜨면 8번째에 4성이 뜰 확률이 66%로 증가하고 9번째에는 확정적으로 4성이 나오기 때문에 실제 천장은 9회이다.
파일:원신_신의 궤도.jpg
추가로 알아야 할 것은 '신의 궤도' 시스템이다. 캐릭터 기원은 단순히 첫 천장에는 픽뚫 50%, 2번째 뜬 5성은 무조건 픽업 5성 확정 정도만 알면 되지만 무기는 추가로 이 시스템이 있다.

궤도 시스템 덕에 원신에서 원하는 5성 무기를 먹으려면 최대 2번의 천장을 보면 된다. 무기 기원 페이지 좌측 하단의 '신의 궤도'를 눌러 원하는 5성 기원 무기를 선택하여 「운명 정하기」[32]를 할 수 있다. 기원에서 5성 무기를 획득 시 미리 정해둔 무기가 아니라면 「운명 포인트」를 1pt 획득하며, 다음에 획득하는 5성은 무조건 정해둔 무기가 된다.

5성이 뜨면 75%의 확률로 픽업 대상 무기 둘 중 하나가 나오고, 25% 확률로 픽업 대상이 아닌 5성 무기가 나온다. 즉, 확률로 나타내면 '픽업무기1 37.5% / 픽업무기2 37.5% / 픽뚫 25%'가 된다. 만약 62.5% 확률로 원하지 않는 무가를 얻었다면 다음 5성은 신의 궤도에 의해 원하는 무기가 나오게 된다.

픽업되는 4성 무기와 그 외의 모든 상시 4성 캐릭터와 무기가 나올 확률 또한 75:25이다. 단, 4성은 궤도가 없으니 픽업이 아닌 4성 아이템이 나온 경우, 다음 4성은 무조건 픽업되는 4성 무기로 나온다.

무기 기원의 경우 단순 '뽑기 횟수' 스택은 다른 기원들처럼 유지되지만, 반천장/천장 개념인 운명 포인트는 다음 시즌의 기원으로 이월되지 않고 해당 신의 주조 시즌 종료와 함께 소멸된다. 예를 들어 운명 포인트를 가진 채로 30뽑기까지 했는데 다음 기원으로 넘어가면 다시 0천장 30뽑부터 시작하는 것이다. 따라서 한번 무기뽑에 손을 댈 거라면 2천장까지 칠 수 있는 원석을 쥔 채로 돌리는게 좋다.[33]

신의 궤도에 의해 원하는 무기를 획득하면 운명 포인트는 0pt로 초기화된다. 만약 운명 정하기를 하지 않았다면 아무리 5성 무기를 픽업해도 포인트를 획득하지 못하며 정해둔 무기를 변경하거나 취소해도 운명 포인트가 소멸된다.

이 신의 궤도 시스템은 2.0 버전 업데이트에서 추가된 것이다. 그 전까지는 2번째 천장에서 픽업 무기가 뜨는 것은 확정이어도 픽업 대상 둘 중 뭐가 뜰지는 랜덤이기 때문에 운이 지독히 없으면 수백 번을 돌려도 계속 한 쪽 무기만 나오고 다른 한 쪽은 못 먹는 경우도 있었다. # 그래서 소과금 아래는 손도 못 대는 아주 악명 높은 기원이었다. 궤도가 추가된 후에도 무소과금 유저에게는 여전히 부담스러운 기원임은 변하지 않으며,[34] 원신의 BM을 벤치마킹한 게임 중에서 무기 가챠를 완화한 게임이 많이 출시되다보니[35] 4.8 버전까지 원신의 무기 기원도 더욱 완화해달라는 아우성이 많았다. 5.0 버전에서 운명 포인트가 2에서 1로 감소하며 무기 기원의 부담이 크게 완화되었다.

운명 포인트가 2pt이던 시절에는 픽업-픽뚫 경우의 수가 워낙 복잡하여 유저들이 직관적으로 이해하기 힘들었다. 아래는 2.0 버전부터 5.0 버전 이전까지의 무기 픽업 확률표.

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||<tablealign=center><table width=600><rowbgcolor=#4A5366><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> 1천장 || 2천장 || 확정 천장 ||
파일:원소 주사위 바위 1.png 픽업(선택), 파일:원소 주사위 동일 2.png 픽업(비선택), 파일:원소 주사위 임의 3.png 픽뚫
파일:원소 주사위 바위 1.png 픽업(선택) 획득
(37.5%)
파일:원소 주사위 동일 2.png 픽업(비선택) 획득
(37.5%)
파일:원소 주사위 바위 1.png 픽업(선택) 획득
(37.5%)
파일:원소 주사위 동일 2.png 픽업(비선택) 획득
(37.5%)
파일:원소 주사위 바위 1.png 픽업(선택) 획득
(100%)
파일:원소 주사위 임의 3.png 픽뚫 획득
(25%)
파일:원소 주사위 임의 3.png 픽뚫 획득
(25%)
파일:원소 주사위 바위 1.png 픽업(선택) 획득
(50%)
파일:원소 주사위 동일 2.png 픽업(비선택) 획득
(50%)
파일:원소 주사위 바위 1.png 픽업(선택) 획득
(100%)

5. 여담



[1] ~~ 픽업 이라고 한다. [2] 타이나리와 데히야와 같이 픽업된 무기인 사냥꾼의 길 갈대 바다의 등대가 대표적이다. [3] 5.3 버전까지는 한정 캐릭터가 묶음 기원에 추가되는 조건은 1. 최소 3번의 픽업을 진행했으며, 2. 최근 복각하지 않은 한정 캐릭터로 제한했으나 5.3 버전 묶음 기원부터 1번 제한은 폐지되었다. [4] 반암결록과 제군 시리즈 등 전용무기가 아닌 무기, 갈대 바다의 등대나 사냥꾼의 길과 같이 무기는 한정 무기이지만 주인인 캐릭터가 상시 기원에 편입되어 복각이 불가능해진 무기 등. [5] 츠루미 섬에서는 드랍되지 않는다. [6] (일일 임무 달성×4)× (일일 임무 완료 보고)=60개 [7] 극초창기인 1.0 버전부터 있던 캐릭터로만 구성되기 때문에 일부 유저들 사이에선 이 캐릭터 로테이션의 개편을 요구하는 중이다. 원신/평가 더스트 라이트 교환 로테이션 참고. 캐릭터 풀이 초창기보다 더 늘어나고 4~5돌파인데 풀돌을 못하고 한정 천장 때문에 풀돌을 노리는 4성 캐릭터가 끼어 있어도 4성을 노리고 가챠하기 어렵다. 예시로 방랑자는 2돌인데 파루잔이 5돌인 경우. 핵과금 유저라면 모를까 무소과금 유저고 방랑자 풀돌보다는 2돌이 취향인 유저가 파루잔을 풀돌하고 싶고 다른 5성 한정 캐릭터의 풀돌이나 4돌을 노리고 있다면 또 20~30연 뒤에 5성 한정 확정이라는 경우에 빠져 차라리 보유한 스타라이트 34개로 풀돌할수 있는 것과 교환하는게 편하다. [8] 원신 내 육성에 필요한 재화 구매 중 시간에 따른 제한이 아예 없는 유일한 방법이라고 봐도 무방하다. 말 그대로 지르는 만큼 모라를 쌓을 수 있는 것이다. [9] 3.1버전에 타이나리가 최초로 일반 기원에 추가되었으며, 3.6버전부터는 데히야도 일반 기원에 추가되었다. [10] 4.5 버전에서 묶음 기원이 추가되었으나 이 또한 한정으로 진행된다. [11] 5성-4성들 간 동일 속성 회피 규칙은 1.3 호두&향릉으로 깨지고, 4성들 간 동일 속성 회피 규칙은 2.4 운근&응광으로 깨졌으며 카즈하의 픽업이 버전의 후반부에 등장한다는 규칙은 아직 버전의 중반부에 불과한 4.5 후반의 복복복각으로 깨졌다. 그리고 n.1버전에는 신규 캐릭터 2개가 픽업되고, 그 중 하나는 물 캐릭터라는 것 역시 나타 버전에서 깨지게 되었다. 유일하게 지켜지고 있는 규칙은 소가 해등절 버전마다 픽업되고 있다는 것이다. [12] 집정관 캐릭터는 푸리나 이전까진 첫 출시 후 0.4 버전만에 복각했다. 푸리나의 경우 일반적인 신들과 다른 부분이 있어 의도적으로 첫 출시 후 0.4 버전이 지난 4.6 버전에서 복각하지 않았다는 추측이 있다. [13] 신규 버전 패치 약 3주 전에 특별 방송을 통해 공지한다. 다만 기존 4성 캐릭터는 유출되지 않는 한 공개하지 않는 편이다. [14] 고돌파에 육성이 잘 되어있다면 방랑자 메인 딜 파티에서 베넷을 대신해서 기용되기도 한다. [15] 픽업 리스트에 오르는 일도 없고, 픽뚫로도 나오지 않는다. [16] 1.3버전의 픽업 캐릭터였다. [17] 3.0 버전의 픽업 캐릭터였으며 3.1 버전부터 일반 기원으로 편입되었다. [18] 3.5 버전의 픽업 캐릭터였으며 3.6 버전부터 일반 기원으로 편입되었다. [19] 바위는 초보자 기원을 통해 100% 확률로 노엘을 픽업할 수 있고, 이나즈마 지역은 티바트 대륙 지역과 떨어져 있으며 쇄국령이 진행중인 스토리 특성상 마신 임무를 일정 수준 완료하기 전까지는 개방 자체가 불가능해 막아둔 것으로 보인다. [20] 8개 [21] 무조건 20회 중 8번째에 등장하도록 되어 있다. [22] 1.6%×2/3 [23] 1천장×37.5% + 2천장×(25%×50% + 37.5%×37.5%) + 3천장(25%×50% + 37.5%×67.5%) = 5성 1.9844개당 픽업 1개, 픽업등장율 50.393%, 1.85%×50.393% = 0.9323% [24] 세상 여행(상시) 기원, 묶음 기원도 해당 확률이 적용된다. [25] 5성 기본 확률인 0.6%의 10배의 값. [26] 실제로 대략 이 확률 테이블을 이용해 계산해보면 평균적으로 62.297번째마다 5성을 얻는다는 결과가 나오고 이는 확률로 표기하면 1.60521%이다. [27] 기본 4성 확률의 5.1%에 51%를 더한 값. [28] 예를 들어, 4성 라인업이 A, B, C인데 A는 얻지 못하고 B와 C만 주구장창 나오는 것이다. 저격 시스템이 없고 픽업 확천 시스템만 있으므로 이런 경우도 충분히 발생할 수 있다. [29] 예를 들어 픽업 5성은 좀 애매하지만 4성 풀이 마음에 들었을때, 5성은 나와도 좋지만 안나와도 그것 나름대로 스택 쌓아서 좋고라는 마음으로 가챠를 툭툭 던져보며 4성만 노리는 전략적인 설계도 가능하게 된다. 또한 다음 버전에서 꼭 뽑고 싶은 신규/복각 캐릭터가 픽업 예정인데 현재 버전에서 성능이 좋거나 취향에 맞는 캐릭터가 픽업 중이라고 한다면, 이번 버전에서 미리 반천장을 쳐둔다는 느낌으로 5성을 뽑아두는 것도 한 방법이다. 그렇게 해서 이번 버전 픽업 캐릭터를 뽑으면 그것도 좋고, 설령 반천장에 걸려 상시 5성 캐릭터가 나온다고 해도 다음 픽업을 대비해 미리 반천장을 쳐둔다고 생각하면 그것도 나름 효율적이기 때문. [30] 5성 출현 확률(0.6%) 기준 [math(1 - (1 - 0.6\%)^{70} = 34.38\%)], 한정 픽업캐 출현 확률(0.3%) 기준 [math(1 - (1 - 0.3\%)^{70} = 18.97\%)] [31] 당연히 매 버전마다 픽업 캐릭터나 전무를 다 모을 정도나 돌파를 펑펑 해줄 만큼 나오지는 않고, 1버전(6주)동안 이벤트나 인게임 보상으로 원석을 모으면 공월기행 없이도 대략 10000원석 정도 나오는데, 천장 한번은 칠 수 있는 양이다. [32] 기존 2.0버전 업데이트 당시엔 시스템의 이름이 '신이 정한 궤도', 운명 포인트의 이름이 '운명 경험치' 였다. 추후 2.1버전 업데이트의 번역 최적화 과정에서 현재의 이름으로 수정되었다. [33] 뒤얽힌 인연 기준 최소 140개 이상. 원석은 여기에 160을 곱하면 된다. [34] 그나마 과거에는 무소과금은 절대로 건드리면 안 된다는 인식에 비해 궤도 추가 이후로는 어느 정도 캐릭터풀이 갖추어지면 혜자 픽업 한정으로는 시도해보는 것도 나쁘지 않다는 인식으로 바뀌었다. [35] 예시로 호요버스의 신작인 붕괴: 스타레일의 광추 뽑기는 악명높은 이중픽업이 없어서 2번째 천장에서 확정으로 픽업 광추를 얻을 수 있으며 캐릭터 뽑기와 마찬가지로 스택 및 천장이 이월되고, 경쟁작인 명조: 워더링 웨이브는 아예 반천장 개념이 없어 5성 무기가 나올 경우 픽업 무기를 확정으로 얻을 수 있다.

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