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최근 수정 시각 : 2024-11-05 08:24:56

울레움

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크리처 🦖 크리처 목록 ( 1티어 2티어 3티어 4티어 5티어)
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[ 2024년 11월 9일 업데이트 정보 펼치기 · 접기 ]

※추가 및 삭제 사항
- 2024 핼러윈 이벤트 종료
+ 마스터 뽑기 크리처 비볼텍스 출시
+ 헬리온 워든 리메이크
+ 새로운 패시브 효과 음속 날개, 무리감시자 추가
+ 새로운 액티브 능력 되감기 추가
+ 11월 한정 돌연변이 수확철 활성화
+ 지진 자연재해 추가

※버그 수정 및 변경 사항
판테제르의 팔과 꼬리에 특별한 연기 이펙트 추가.
가라 워든의 첫 번째&두 번째 가슴 가시에 미광 효과가 표시되지 않는 버그 수정.
다이엘라투라의 꼬리 끝 부분에 미광 효과가 잘못 적용되는 버그 수정.
보리얼 워든의 커스텀 색상이 원래 색상으로 초기화/변경되는 버그 수정.

Creatures of Sonaria - 죽음 뽑기 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Uleoum
울레움
파일:UleoumMale.png
제작자
출시 날짜
• dragonwhiteblackblue 2024/1/20
스탯
크리처 유형: 비행(수생)
식성: 초식
티어: 소형(2티어)
체력: 2,000 회복률 8%
공격력: 120
스태미나: 145 초당 3 회복
성장 시간: 15분
무게: 1,500파운드
속도: 수영 100 / 질주 190 / 비행 46
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 65
깨물기 쿨타임: 0.6초
야간 시야: 3/4 (좋음)
산소: 제한 없음
수분: 120
회전 반경: 3
좌초 속도: 30
비행 시 질주 배율: 50%
활공 시 스태미나 회복량: 1
이륙 시 스태미나 소모량: 20
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

울레움(Uleoum)은 Creatures of Sonaria에 등장하는 소형(2티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
울레움은 많은 시간을 하늘과 바다에서 보내는 온순한 크리처입니다. 울레움은 귀여운 외모를 지니고 있지만 소문에 따르면 이들은 죽음을 거부한 영혼들로부터 다시 태어난 존재들이며 불안한 기운을 품고 다닌다고 합니다.

3. 획득 조건

울레움은 파일:CoS_Mushroom.png 500슘으로 돌릴 수 있는 죽음 뽑기(Death Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있으며, 뽑기를 해금하기 위해서는 1,200 포인트 이상의 죽음 포인트로 얻을 수 있는 죽음 뽑기 토큰(Death Gacha Token)을 사용해야 한다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 슘 상점에서 파일:CoS_Mushroom.png 100슘(♂)/1,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

뜀박질(Dart) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
물속에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 전방을 향해 순식간에 고속 이동을 할 수 있으며 수면 가까이서 사용하면 물 밖으로 높게 튀어오를 수 있다. 또한 붙잡기 능력을 함께 가지고 있는 상태에서 뜀박질을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 뜀박질에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 뜀박질 위력은 '''
4
이며 스태미나 소모량은
20
'''이다.


사냥꾼의 저주(Hunter's Curse) 액티브 능력 - 스탯 변화
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 30초 동안 사냥꾼의 저주 상태이상이 발생한다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 사냥꾼의 저주
    • 공격력이 100% 증가한다.
    • 전체 체력의 50%를 즉시 소모한다다.


저주의 인장(Cursed Sigil) 액티브 능력 - 스탯 변화
[ 설명 펼치기·접기 ]
67살 이상이 된 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 반경 100스터드 내에 존재하는 다른 플레이어들에게 3포인트의 터널 시야, 크리처마다 지속 시간이 다르게 책정된 나쁜 징조 상태이상이 발생한다. 사용 후 85초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 터널 시야
    • 화면이 터널 형태로 어두워진다.
  • 나쁜 징조
    • 체력 재생량이 25% 감소한다.
    • 나쁜 징조의 지속시간이 끝난 직후 무작위의 상태이상에 걸린다.


해당 크리처의 나쁜 징조 상태이상 수치는 '''
10
'''이다.

4.2. 패시브 효과

동상 공격(Frostbite Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 동상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 동상 피해를 치유한다.
  • 동상
    • 배고픔 소모량이 10% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 감소한다.
    • 깨물기 쿨타임이 틱 당 2%씩 증가한다.

해당 크리처의 동상 공격 수치는 '''
1
'''이다.


방어용 마비(Defensive Paralyze) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 동결 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적되지 않지만 지속 시간이 계속 초기화된다.
  • 동결
    • 비행, 점프, 움직임이 차단된다.

해당 크리처의 방어용 마비 수치는 '''
2
'''이다.


잠수부(Diver) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 비행/활공 상태에서 물속으로 들어가면 정해진 시간 동안 비행/활공 상태를 유지할 수 있다. 잠수 시간이 지나기 전에 물 밖으로 나오면 비행/활공 상태를 유지할 수 있지만 물속에 계속 있을 경우 해제된다.

해당 크리처의 잠수 시간은 '''
3
초'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
75%
'''이다.

5. 특징

6. 콘셉트 아트

파일:Uleoum_art.png
파일:Uleoum_art2.png

7. 기타