상위 문서: 요괴워치 3 Sushi·Tempura·Sukiyaki
1. 개요
1.1. 스키야키버전 플레이시 주의사항
2. 메인 퀘스트2.1. 스토리 링크2.2. 케이타
3. 서브 퀘스트2.2.1. 1장: 두 개의 요괴워치2.2.2. 2장: 소문의 소년 맥2.2.3. 3장: 좀비 슈퍼에 어서 오세요!2.2.4. 4장: 유적에 잠드는 오파츠2.2.5. 5장: UFO의 수수께끼를 쫓아라!
2.3. 이나호2.3.1. 1장: 두 개의 요괴워치2.3.2. 2장: 로켓에 소원을 담아2.3.3. 3장: 결성! 미스터리 탐정사무소2.3.4. 4장: 탐정! 지하가의 특종!2.3.5. 5장: 마을에 숨어드는 거대한 그림자
2.4. 공통1. 개요
요괴워치 3에서 전반부 1~5장은 이나호와 케이타의 메인 퀘스트가 따로 진행된다. 6장에서는 서로 만나서 클라우드로 소지품이나 어플 등을 합치면서 메인 퀘스트도 합쳐진다. 합쳐진다곤 해도 스토리의 중심이 원칙적으로 미국이기 때문에 케이타로 플레이할 때가 많고 이나호는 이나호 모드로는 미국의 일부밖에 갈 수 없다. 이나호로 미국을 가면 케이타로 시점이 자동으로 바뀌는 식. 반대로 케이타는 엔딩 전까지 일본행 워프 장치가 수리 중이라고 뜨면서주의할 것은 서브퀘스트는 6장 이후에도 각자의 캐릭터로만 수행할 수 있다는 것이다. 케이타로 이나호의 퀘스트를 진행하거나 반대는 불가능. 단, 이나호 퀘스트에 필요한 물건을 케이타 상태로 수집한다든지 하는 것 정도는 가능하다.
중간부터 키 퀘스트를 깨야 스토리가 전개되는 건 2와 동일하다. 3에서는 여러 키 퀘스트 중 몇 개만 깨도 진행할 수 있는 경우도 있다.
운외경/자전거/요괴워치 랭크 등 기본적인 게임 시스템 변화는 케이타/이나호 둘 다 같은 장에서 해금된다. 단, 각종 어플은 이나호나 케이타 한 쪽이 먼저 얻기도 한다.
1.1. 스키야키버전 플레이시 주의사항
스키야키버전에선 저번작의 끝판왕[진타]처럼 스토리 중 한 쪽으로 고르는 게 가능한데, 2처럼 완전 분열까지는 아니지만, 3도 한정 퀘스트가 있기에 알아둬야 할 큰 주의사항이다.스시와 덴푸라가 나뉘는 구간은 총 3번이 있다.
첫 번째 | 케이타 5장의 맥 러너 동굴에 들어가기전에 한 번 |
두 번째 | 6장에서 이나호와 케이타가 대립으로 배틀할 때 |
세 번째 | 8장에서 월너 지방 노란 포트에서 나뉜다. |
이 주의사항은 스시와 덴푸라로 버전이 나뉘어지지 않는 북미판등 일본을 제외한 모든 나라에 해당된다.
2. 메인 퀘스트
저번작에서는 랭크업 퀘스트가 키 퀘스트로 A랭크까지는 필수였지만, 이번작에선 키 퀘스트로 들어가지 않는다. 그 대신, 랭크업을 하지않으면 막히는 구간이 생긴다. 이나호 5장에서 씽콩을 얻을 때 C랭크 이상이여야 한다. 랭크업이 필수 퀘스트로 되어있지 않기에, 놓치고 갈 수도 있다. 케이타 5장에서도 마찬가지로 용수철 부품을 얻는 곳이 C랭크 워치락로 막혀있다. 또한 7장에서도 B랭크 워치락이 있다. 그 이후 9장에도 A랭크 워치락까지 저번작과 같이 스토리를 끝 마치기위해선 필요한 랭크는 A랭크이다. S랭크는 스토리 이후에 가능하다. 자세한건 서브퀘스트 S랭크 퀘스트 참조.2.1. 스토리 링크
본 작에서는 누 잡지[북미판]라는 게 필요한데, 이 잡지가 5장까지의 케이타, 이나호의 연결점을 만들어준다.한 쪽에서 진행을 하다 보면 정보가 필요해질 때가 있는데, 이 때 누 잡지라는 게 필요하다. 그로 인해 한쪽이 진행하다 보면 목표로
[자기가 설정한 닉네임]의 스토리를 진행하자!
라는 목표가 생긴다. 이 때 다른 캐릭터의 스토리를 진행하다 보면 누 잡지를 얻을 때가 있는데, 그때 스토리 링크가 되어 다른 캐릭터의 스토리 진행이 가능해진다. 이로 인해 스토리의 몰입이 잠시 깨질 때가 많은데, 어차피 5장 까지는 그리 완전한 메인스토리의 내용이 포함돼서 나오지 않기에 그나마 괜찮다.2.2. 케이타
2.2.1. 1장: 두 개의 요괴워치
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프롤로그
주인공들의 이름과 대표 캐릭터를 정하고 게임을 시작하면 먼저 상당히 길고 공들인 프롤로그 영상이 나온다. 세인트 피너츠버그에 UFO가 떨어지고 FBY 수사관 멀더와 커클리가 현장에 향하며 대화하는 내용.
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가족 외식
장면이 전환되어 먼저 케이타 파트부터 시작한다. 각 버전에 맞는 가게(스시/템푸라)에서 가족과 외식을 하는데 꽤 긴 저녁식사 리듬게임이다. 게임 시작하자마자 제일 먼저 조작하는 파트인데 귀찮으면 엉망으로 해도 된다. 가볍게 통과하고 나면 아빠가 미국으로 전근을 간다며 가족 모두 이사한다고 한다.
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엄마의 안경을 찾자!
쿠마, 칸치, 후미의 배웅을 받으며 비행기가 날아가고 미국 도착. 세인트 피너츠버그의 자택으로 이사를 완료하고 지바냥이 밖에 나가자고 권유하는데 위스퍼는 통판 주문 물품을 받아야 하니 둘이 갔다오라고 한다. 1층으로 내려가면 엄마가 케이타를 불러세우는데 안경이 없다. 어딘가에 잃어버렸다며 혹시 본 적 없냐고 곤란해하는 엄마를 도와 안경을 찾자. 먼저 아빠에게 말을 걸면 집 안을 아무리 찾아도 없다고 자긴 계속 집 안을 찾을테니 밖을 찾아달라고 한다.
집 밖으로 나가서 첫 워치 모드로 탐색해보자. 안경은 소화전에 걸쳐져있다. 엄마에게 가져가려고 하면 존이라는 이웃이 말을 건다. 하지만 주인공도 지바냥도 영어를 알아듣지 못해 난간한 상황. 대충 상황을 모면하고 엄마에게 안경을 가져다드리면 엄마의 상태가 이상하다. 미국에도 요괴가 있을지 의아해하며 요괴워치로 조사해보려고 하면 이 요괴워치는 미국에서 사용할 수 없다는 안내가 흘러나온다.
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새로운 요괴워치
풀 죽어 방으로 돌아오면 위스퍼가 좋은 뉴스와 나쁜 뉴스가 있다고 날아온다. 좋은 뉴스는 전세계에서 전부 사용할 수 있는 요괴워치U1을 손에 넣었다는 것. 나쁜 뉴스는 그 요괴워치를 얻기 위해 그간 요괴메달을 모아왔던 대사전을 통째로 요괴워치와 교환했다는 것. 요괴워치는 쓸 수 있게 됐지만 불러낼 요괴가 없는 상황. 이 때 갑자기 벽장이 열리면서 히키코모리가 이사 기념이라고 새 대사전을 준다. 케이타네가 이사오기 전부터 이 집에 먼저 살고 있었다고. 그리고 지바냥이 재차 친구의 계약을 맺자며 첫 메달을 준다.
이제 다시 엄마에게로 가보자. 랭크 반응 워치 설명을 먼저 해주고[3] 서치 설명을 다시 한다. 엄마를 서치하면 핀토콘을 발견할 수 있다. 케이타는 미국에도 요괴가 있냐며 당황하고 위스퍼는 이 참에 새 요괴워치를 써보라고 한다. 사실 지바냥은 2층에 있어서 소환할 필요가 없다고 늘어지는데 위스퍼가 시차 극복에 좋다고 설득한다. 쉽게 이겨주면 엄마는 원래대로 돌아오고 지바냥도 활력을 되찾는다. 케이타는 엄마와 얘기하면서 앞으로 영어는 어떻게 하지 고민하는데 엄마가 그런 건 차차 배우면 된다고 위로해준다.
(이 부분에서 잠시 이나호로 넘어가서 진행했다가 케이타 파트로 넘어간다.)
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통역 요괴 페라페라이온
케이타는 여전히 영어를 못 하는 게 걸리는 모양. 위스퍼와 지바냥은 여지껏 요괴와도 친구가 되지 않았느냐며 위로한다. 밖에 나가면 또 존이 있어서 용기를 내서 버벅버벅 말을 하는데 아빠가 유창하게 대화를 이어나간다. 케이타는 아빠가 이렇게 영어를 잘 할 리가 없다며 요괴의 짓이라 단정짓고, 아빠 뒤쪽에서 페라페라이온을 발견한다. 역시나 아빠의 영어가 유창한 건 페라페라이온 때문이었고, 페라페라이온은 자기와 싸워서 이겨주면 친구가 되어주겠다면서 배틀을 시작한다. 배틀을 이기면 페라페라이온과 친구가 되고 케이타한테 영어↔일본어를 번역해준다. 그간 영어로 나오던 미국인들의 대사도 일본어로 나오게 된다.
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초등학교에 가자!
언어 문제가 해결됐으니 신학기부터 다닐 사우스몬드 초등학교로 가보기로 한다. 건물 안을 둘러보다 미국에서는 급식을 먹는 게 아니고 카페테리아에서 원하는 메뉴를 사먹는다는 위스퍼의 설명에 카페테리아도 들러보기로 한다. 카페테리아에 가면 FBY 수사관 멀더와 커클리가 탐문 수사 중이다. 통성명 후 Y파일에 대해 자기들끼리 의견을 나누다가 UFO에 대해 물어본다. 막 이사온 참이라서 그런지 아까 물어봤던 애들보다는 순순히 답해준다고 맘에 들어하면서 간다.
밖으로 나가보면 말마따나 아이들이 언쟁 중이다. 리키가 말끝마다 쓸데없이 말을 한 마디씩 덧붙여서 숀의 신경을 긁는 게 싸움의 원인인 듯. 리키와 숀 사이를 서치하면 다속스(ダソックス)를 발견할 수 있다. 이기면 다속스는 그냥 가버리고친구가 되어주진 않는다리키와 숀은 화해하게 된다. 덩달아 케이타하고도 친구가 되기로 한다. 이후 저녁이라 돌아가는데 카페테리아 뒤에서 누군가가 지켜보고 있다.
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저녁 바베큐
집에 가면 저녁 메뉴가 바베큐라는데 아빠의 상태가 이상하다. 고기만 잔뜩 굽자는 아빠를 수상하게 여겨 서치해보면 이번에는 또 니쿠야키라는 요괴에 홀려 계신다. 하지만 주인공은 이런 요괴라면 대환영이라며 바베큐 파티를 즐기는 훈훈한 엔딩.
(이나호 파트)
이후 저녁식사 리듬게임을 즐기고 케이타 1장이 끝난다.
2.2.2. 2장: 소문의 소년 맥
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굿모닝 USA!
케이타는 아직 적응이 안 됐는지 아침에 일어나면서도 집이 아니라고 여기가 어디냐며 허둥대고 위스퍼는 이사 왔는데 무슨 잠꼬대냐는 반응. 오늘은 어디를 가볼지 고민하는 케이타에게 엄마가 놀러 나갔다 돌아오는 길에 아빠 회사에 가보라며 약도를 건네준다. 아빠가 케이타에게 새 회사를 소개하고 싶어한다고. 이번 장에서 계속해서 미국과 일본의 차이를 조명하는데, 케이타는 실내에서 신을 신는 게 익숙하지 않다며 여러 경험을 해보며 신학기 전까지 미국 생활을 몸에 익힐 요량. 마침 히키코모리가 인터넷으로 조사해서 노스피스타 지구를 추천한다. 집을 나서려는데 멀더와 커클리가 이번에는 집마다 돌며 탐문 중이었고 또 자기들끼리 UFO에 대해 갑론을박하며 정보를 잔뜩 흘려주고 간다. -
지바냥, USA에 도전!
제일 먼저 3번 창고 마켓에서 명물이라고 소문난 소프트 아이스크림을 먹고 나오는 길 지바냥은 각오를 굳혀 거대한 트럭에 도전하고, 날아간 숲에서 일본에 있던 요괴 가샤와 닮은 기계를 봤다고 한다. 광장으로 가보면 미스터 원더호라는 아저씨가 나타나 미국에만 있는 드림 룰렛 가샤라고 소개하고 미국은 이 시점부터 요괴 가챠를 이용 가능. 요괴 가샤도 있으니 메달을 잔뜩 모아가자며 들떠있는 위스퍼에게 지바냥이 위스퍼만 아니었더라면 메달은 가득했다고 딴지를 걸고 위스퍼는 항구에 가보자며 주의를 돌린다.
물가를 통해 항구로 향하면 농구 코트 쪽에 리키와 숀이 있고 공원에 가서 새 친구들을 소개한다. 이 때 어제 지켜보던 소년(케이타와 위스퍼, 지바냥은 이 사실을 모른다)이 요란하게 등장한다. 맥이라는 이 소년은 아이들에게 굉장한 녀석이라고 대장 취급을 받고 있었는데 케이타가 인사하며 악수를 청하자 우리는 아직 친구가 아니라며 무시하고 다른 친구들을 끌고 간다. -
큰 배와 수수깨끼의 소녀
다시 원래 목적지인 항구에 도착하니 큰 배가 막 입항한 듯 부잣집 아가씨와 스쳐지나가게 된다. 다른 배를 구경하고 있으면 고요다 씨가 원티드 요괴를 체포하기 위해 직접 미국까지 뗏목을 저어왔다고 또 다시 멋대로 케이타를 원티드 요괴 전임수사관으로 임명하고 경찰서로 가버린다. -
USA에서도 부탁 해결!
고요다 씨를 따라 사우스몬드 지구의 경찰서로 가보면 미국에도 요괴 사건이 넘쳐난다며 부탁(たのみごと) 퀘스트 담당까지 떠맡겨지고, 스토리 록이 걸려 키 퀘스트 3개가 발생한다.
스키야키버전에서는 이때 KK브라더스와 톰냥이 점심메뉴로 초밥과 튀김을 두고 실랑이를 벌인다. 이후 서브퀘스트에서 어떤 요괴로 진행하는지가 결정된다. 물론 나중에는 다른쪽도 얻을 수 있는 퀘스트가 따로 존재하므로 어느쪽으로 고르든 상관없다. - 마을의 평화를 지키는 피자
- 상자에 홀린 남자
- USA 배스 낚시 온리 원
경찰서의 경관 찰리가 굉장히 낙담하며 마을의 평화를 지키기 위해 협력해달라고 한다. 알고 보니 순찰 시간이 가까운데 점심으로 주문한 피자는 오지 않고 배가 고파서 움직일 수 없다는 것. 노스피스타의 피자 가게 PIZZA 아모레에 가보면 요리사 마르코가 토핑 용 베이컨이 바삭바삭 구워지지 않는다며 피자를 팔지 않는다고 한다. 미국이니까 베이컨을 바삭바삭하게 만드는 요괴도 있겠지 않겠냐고 케이타가 한 마디 던져봤는데 검색해본 결과 카리카리베이컨이라는 요괴가 창고 마켓의 정육점에서 목격된다는 정보를 입수한다.
걸려있는 고기 중 움직이는 한 덩이를 서치하면 카리카리베이컨을 발견할 수 있고 배틀 후 친구가 된다. 참고로 이 배틀, 카리카리베이컨은 카리카리라고 화속성 요술을 흡수하는 스킬을 갖고 있기 때문에 지바냥과 특히 후시기족인 페라페라이온만으로는 고전할 수도 있다. 그 후 위스퍼가 뒤늦게 요괴가 변해서 숨어있는 사물의 힌트를 볼 수 있는 요괴 스폿 앱을 건네주는데 케이타가 이런 게 있으면 일찍 말하라고 핀잔을 준다.
일단 카리카리베이컨과 친구가 됐지만 마르코에게 빙의해달라고 하는 것도 이상하고 어쩔 줄 모르는 상황. 이 때 점내에서 수수께끼 팻말을 발견한다. 당연하게도 수수께끼의 정답은 카리카리베이컨이고 퀘스트 진행상 반드시 친구가 된 후이니 편하게 불러주면 된다. 베이컨을 바삭바삭하게 만들어달라는 부탁을 흔쾌히 들어주는 카리카리베이컨이지만 베이컨은 여전히 물렁물렁한 상태고 위스퍼가 카리카리베이컨 자신이 화를 내지 않으면 안 된다는 사실을 알려주며 귀찮은 녀석이라고 한 마디 덧붙인다. 덕택에 카리카리베이컨이 화를 내고 베이컨이 잘 구워지면서 피자 가게가 영업을 재개한다. 팻말의 효과는 피자 가게 PIZZA 아모레에서 피자를 살 수 있게 되는 것이었던 것.
마르코에게 말을 걸어 바삭바삭 베이컨 피자를 받아 찰리에게 배달하면 찰리가 피자를 먹고 공복을 해결해서 퀘스트는 완료. 이처럼 요괴워치3는 퀘스트가 줄어든 반면, 퀘스트를 클리어하지 않으면 앱이나 시스템이 해금되지 않는 경우가 많으니 적어도 키 퀘스트들(5개 중 3개만 해결하면 스토리 록이 풀리는 경우)만이라도 꼬박꼬박 깨주는 편이 좋다.
코너츠 주택가 자택 동쪽에 있는 박스 하우스의 박스 씨가 케이타를 마음에 들어하면서 케이타를 상자 동료로 인정하고 비밀 약속을 하자고 한다. 집에 따라 들어가면 보물 지도 한 장과 보물 찾기 앱을 주는데(여기서 박스 씨도 요괴를 볼 수 있다는 사실이 판명된다) 지도에 그려진 보물을 숨어있는 장소가 표시된 그림이 어디서 본 듯한 광경이다. 집 밖으로 나가면 튜토리얼이기 때문인지 친절하고 지도 이름처럼 도너츠 도로로 이동되고 어디에 보물이 숨겨져 있는지도 알려준다. 자물쇠 해제 미니게임에 성공하면 석유왕의 카레 포트를 발견할 수 있다. 박스 씨에게 보고하면 지도는 미국에 전부 20장이 있고 보물도 앞으로 19개가 남아있다고 알려준다. 박스 씨는 케이타에게 모든 보물을 발견하게 유도하고 퀘스트 완료.
항구 쪽에 정글헌터 노점이 들어서 있고 점장도 홍보 중이다. 이국 생물을 모으기 위해 미국 분점을 열었다는 모양. 점장은 미국에서만 낚을 수 있는 물고기가 있다며 이사 올 때 낚시대를 가져오지 않았다는 케이타에게 낚시대와 생물 도감 앱을 주고 대신 레어가 아닌 평범한 블랙 배스 1마리를 잡아와달라고 한다. 블랙 배스는 서쪽 강에서 흔히 목격된다고 하며, 낚시 난이도도 낮으니 재빨리 잡아 보여주면 된다. 잡는 시간보다 항구 동쪽의 정글헌터에서 강 서쪽까지 왕복하는 시간이 더 걸린다. 점장은 9정글 포인트라고 감정해주고(자동으로 정글 포인트로 교환되지는 않는다) 퀘스트가 완료된다.
스토리 록이 해제되고 케이타는 엄마의 말을 떠올린다.
케이타→이나호 스토리 링크: 마침 아빠 회사가 노스피스타 지구에 있어서 바로 가기 전에, 위스퍼가 최근 유행한다는 요괴 패드 츠부야키 앱(정작 케이타 시점에서는 해금되지 않는다)에 미국에서도 사람들을 도운 사실을 올린다. 버전이 템푸라라면 이 때 아빠 회사 앞에서 톰냥의 강제 이벤트가 발생하고 퀘스트를 받을 수 있게 되니 놀라지 말자. 아빠는 케이타에게 멋지게 일하는 모습을 보이고 싶어하지만 페라페라이온이 아빠에게 들러붙는 걸 그만두고 케이타에게 들러붙었기 때문에 영어가 어눌해진 상태. 반대로 케이타는 능숙하게 영어로 자기소개를 하고 아빠는 저 녀석이 언제부터 영어로 대화를 할 수 있게 됐냐며 의아해한다.
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거대한 덜그럭거리는 소리의 소문(누 잡지 1호 미스터리 퀘스트)
해 질 녘 집 앞에서 아빠와 캐치볼을 하고 있으면 리키와 숀이 놀러오고 리키와 숀은 이사온 후 드르륵거리는 소리를 들은 적 없냐며 마을에 울려퍼지는 굉음에 대한 소문을 알려주는데 마침 그 드르륵 소리가 울린다. 이나호→케이타 스토리 링크 필요: 케이타는 이 사건이 요괴의 짓은 아닐까 의심하지만 단서가 없는 상황. 무언가 힌트가 없을지 고민하는데 멀더와 커클리가 이 대화를 듣고 UFO 사건과 관계가 있을지 조사해보기로 한다. 멀더는 잡지 누에서 정보를 찾아보려고 하고 커클리가 그런 수상한 잡지 보지 말라며 성을 내며 먼저 가버린다.
이나호→케이타 스토리 링크 발동: 위스퍼가 수수께끼의 거인 사건을 취재한 잡지 누 12호를 포스팅한 블로그를 발견한다. 위스퍼는 전부터 누의 팬이었던 듯하며 세인트 피너츠버그가 특집으로 실려 있다고 여러 미스터리 현상으로 유명한 마을이라고 한다. 수수께끼의 거인과 드르륵 소리가 관련 있을 거라고 판단한 위스퍼는 마을에서 거인의 단서를 찾자고 하고 미스터리 퀘스트 수수께끼의 거인 나타나다!가 발생한다.
단서: 커다란 타이어. 아이가 잡화점(미니맵에는 가게로 표시된다) 앞 주차장에서 커다란 타이어를 발견하고 거인이 한 짓이라며 어른에게 알린다고 한다. 위스퍼는 타이어에서 오일 냄새를 맡는다. 버전이 스시라면 이 때 KK브라더즈의 강제 이벤트가 발생하고 퀘스트를 받을 수 있게 되니 놀라지 말자.
단서: 커다란 철판. 미국에 간다던 다이몬 교수가 빠르게도 경찰서 교도소 앞에서 철판을 앞에 두고 변덕 게이트와 관련됐을지도 모른다고 중얼거리고 있다. 다이몬 교수는 자연스럽게 케이타에게 변덕 게이트 연구에 협조해주기를 부탁하고(스토리 링크 때문에 이나호 파트를 진행하면서 먼저 다이몬 교수를 만나 변덕 게이트가 해금될 수밖에 없기 때문에 이미 케이타도 변덕 게이트를 발견할 수 있는 시점이다), 난감해하는 지바냥과 바쁘다며 불만을 터뜨리는 위스퍼의 반응에 나중을 기약한다.
단서: 커다란 톱니바퀴. 주유소 앞에서 아저씨가 거대한 톱니바퀴를 발견하고 빅 뉴스라며 흥분 중이다. 지바냥은 톱니바퀴에서 오일 냄새를 맡는다.
케이타와 위스퍼, 지바냥은 무엇 하나 커다란 고물 뿐이고 오일 냄새가 난다고 정보를 정리한다. 이 때 다시 리키와 숀이 등장하고 케이타에게서 사우스몬드 서쪽 쓰레기 처리장인 스크랩 야드와 비슷한 오일 냄새가 난다며 고물들을 스크랩 야드에서 가져왔을지도 모르고 거인도 스크랩 야드에서 오는지 모른다고 추리한다.
* 수수깨끼의 거인의 미스터리!
케이타, 위스퍼, 지바냥, 리키, 숀을 미스터리를 밝히기 위해 스크랩 야드로 향하지만(스크랩 야드 입구의 곰 인형을 서치하면 나가바나가 던전은 위험하다며 구할 수 있는 힐러 요괴를 추천하고 데려가라고 충고한다. 자주 출몰하는 야부레터가 원념 스킬을 갖고 있어 위협적이기도 하고 당장 이번 장부터 보스전이 있으니 조언을 따르는 게 좋다) 먼저 쌩 가버리는 리키와 숀을 걱정하기 무섭게 요괴가 숨어있는 탓에 움직이는 쓰레기 더미를 보고 지레 겁을 먹어 도망간다. 계속 던전을 진행하다보면 길을 스크랩이 가로막고 있다. 이 때 위스퍼가 마침 옆에 있던 크레인을 사용해보라고 하고 케이타는 걱정하면서도 정말로 크레인 미니 게임을 조작해서 스크랩을 치워 길을 만든다. 그러자 갑자기 맥이 나타나 스크랩이 사라진 걸 보고 운이 좋다며 스크랩 야드 깊숙히 달려간다.
* 수수깨끼의 거인의 미스터리!
케이타, 위스퍼, 지바냥, 리키, 숀을 미스터리를 밝히기 위해 스크랩 야드로 향하지만(스크랩 야드 입구의 곰 인형을 서치하면 나가바나가 던전은 위험하다며 구할 수 있는 힐러 요괴를 추천하고 데려가라고 충고한다. 자주 출몰하는 야부레터가 원념 스킬을 갖고 있어 위협적이기도 하고 당장 이번 장부터 보스전이 있으니 조언을 따르는 게 좋다) 먼저 쌩 가버리는 리키와 숀을 걱정하기 무섭게 요괴가 숨어있는 탓에 움직이는 쓰레기 더미를 보고 지레 겁을 먹어 도망간다. 계속 던전을 진행하다보면 길을 스크랩이 가로막고 있다. 이 때 위스퍼가 마침 옆에 있던 크레인을 사용해보라고 하고 케이타는 걱정하면서도 정말로 크레인 미니 게임을 조작해서 스크랩을 치워 길을 만든다. 그러자 갑자기 맥이 나타나 스크랩이 사라진 걸 보고 운이 좋다며 스크랩 야드 깊숙히 달려간다.
맥을 쫓아 스크랩 야드 끝의 쓰레기 더미 산까지 들어가면 쓰레기가 모이며 보스 요괴 가라쿠타리안이 나타난다. 가라쿠타리안은 주로 팔이 취약점으로, 공격하다보면 팔이나 몸체에 연기가 나며 그 부위를 공략하면 껍질처럼 둘러싼 쓰레기를 벗어던지고 슬라임같은 본체를 드러낸다. 그 상태로는 몸체에도 정상적으로 대미지가 들어가고 얼마 지나면 다시 정크 가드라는 기술로 쓰레기와 필드의 구슬, 아이템을 모아 갑옷을 만드니 반복해주면 된다. 가라쿠타리안을 쓰러트리면 수수께끼의 거인의 정체는 역시 요괴인 가라쿠타리안이었으며 드르륵 소리는 가라쿠타리안이 고물을 끌어당기는 소리였던 것으로 결론을 내리고 미스터리 해결 영상과 함께 퀘스트 완료.
배 고프다며 소란을 피우는 케이타와 위스퍼, 지바냥 앞에 맥이 도착해 당황스러워하며 위스퍼와 지바냥을 하얀 둥실둥실과 빨간 고양이라 지칭하고 케이타에게도 위스퍼와 지바냥의 모습이 보이냐 묻는다. 케이타와 위스퍼, 지바냥이 깜짝 놀라며 케이타의 2장은 종료되고 이 시점부터 미국 은행과 우체국에서 인터넷 다운로드, 패스워드, QR코드가 해금된다.2.2.3. 3장: 좀비 슈퍼에 어서 오세요!
사건을 해결하고 난 그날 밤. 맥이 무슨 이유로 요괴를 맨눈으로 볼 수 있는 걸지 궁금해하면서 잠을 잔다.- 맥이 왔다!
- 시청의 종은 이상없음?
한편 옥상문이 막혀서 들어갈 수 없는 찰나 맥이 어디선가 마스터키를 빼돌려 문을 열어준다. 하지만 옥상 종은 보기에도 아무 이상도 없고 서치 반응도 없는 평범한 종. 그 사이에 맥이 어떻게 요괴를 볼 수 있었는지 케이타가 물어본다. 맥은 케이타가 오기 전 하늘에서 UFO가 떨어졌을 때 흩뿌려진 푸른색 광석 "UFO스톤"을 시계점의 밥 아저씨가 목걸이로 만들었더니 요괴가 눈에 보인다고 밝힌다. 케이타가 거짓말같다고 의심해서 맥이 이스트캐슈 지구에 있는 시계점에서 증명하겠다고 한다.
- 이스트 캐슈의 시계점장
- 모신데루[4] 마트에서 쇼핑
- 좀비 나이트가 있었다!
첫 목표는 편의점 잣카리아 스토어. 위험도 E. 목표지점에 들어가서 종을 울리면 된다. 좀비의 시선이 안 보이는 범위에서 망치로 치면 좀비를 무력화할 수 있으나 들키면 포효하면서 쫓아온다. 범위 내에 같은 좀비들이 같이 있다면 같이 반응하고 쫒아오고 일정 거리 떨어지면 추적을 피할 수 있다.
이나호→케이타 스토리 링크 필요[5]: 다음날 아침, 지바냥과 위스퍼한테 좀비나이트를 겪었던 일을 말하지만 위스퍼가 누 매거진에서도 그러한 얘기는 없었다며 둘은 전혀 믿고 있지 않다.
- 슈퍼한 좀비의 미스터리!(누 잡지 5호 미스터리 퀘스트)
야간 외출을 해야 하는데 모아뒀던 메달들을 U워치에 모두 쏟아부은 나머지 바쿠마저 소환할 수도 없는 처지. 히키코우모리가 메리켄 요괴로 네코롬버스(뒹굴럼버스)를 소개한다. 뒹굴거릴 곳이 마련되면 뭐든지 할 수 있다는 경위로 친구를 맺고 밤중에 인간으로 변신할 수 있어 야간외출이 가능해졌다. 이제 알람시계 설정을 심야로 바꾸고 자자.
약속대로 맥과 함께 슈퍼마켓으로 향한다. 이때하고 몇몇 상황에서는 따라다니는 요괴가 위스퍼가 아닌 맥으로 고정될 때가 있다. 본래 잠겨있을 거 같은 정문이 그냥 열려있다.
단서: 채소 코너에 알수 없는 녹색 액체가 떨어져 있다.
단서: 해산물 코너에 푸른 발자국이 남아 있다. 누구것인지 의아해한다. 손님이 떨어트린 거일지도 모른다고 궁금해하는 위스퍼.
단서: 그때 이상한 질척거리는 발소리를 눈치챈 곳에 좀비들이 서성거리고 있었다.
당황해서 입구로 도망치고 저 좀비들을 어찌해야 할지 고민하던 도중 근처 마스코트 토끼가 도와주겠다고 한다. 점원들만이 들어갈 수 있는 곳에 좀비들의 비밀이 숨어있을 거라는 힌트를 주고 열쇠를 주기 전에 마트에 있는 음식을 갖다 달라고 한다. 무지개 젤리빈을 갖다 주면 슈퍼점장이 나타나 케이타 일행을 수색하러 다닌다. 시선을 피해 아보카도, 연어에 이어 서포트라이프7호, 요카콜라2리터, 대타인형도 갖다주자. 갖다줄 수록 마트의 진입로 일부가 막혀버리기도 하니 주의. 경사로가 있는 곳은 B버튼으로 가속해서 넘어가자. 일반 좀비에 닿으면 일반요괴하고 전투하는 것은 동일, 단 좀비들은 대사전에도 실려있지 않고 메달 자체가 존재하지 않는 NPC라 친구 영입이 불가능하다.단서: 해산물 코너에 푸른 발자국이 남아 있다. 누구것인지 의아해한다. 손님이 떨어트린 거일지도 모른다고 궁금해하는 위스퍼.
단서: 그때 이상한 질척거리는 발소리를 눈치챈 곳에 좀비들이 서성거리고 있었다.
마스코트 토끼한테 이것저것 갖다주면 만족하면서 열쇠를 주지만... 알고보니 인치킨(사기닭)이 마스코트로 변장해서 케이타 일행을 골려먹은 것. 그와중에 마트 내 물건이 하나둘씩 사라지는 걸 눈치챈 바람에 슈퍼점장이 매우 분노한 상태에서 케이타 일행을 발견한다. 잡히지 않게 B버튼을 눌러가면서 최대한 빠르게 도망치자. 마지막 대형 경사로를 지나면 따돌리는데 성공. 자세히 보면 뒤에 큼지막한 달도 그렇고... 완전 E.T. 패러디다.
- 좀비는 역시 있었어!!
어찌저찌 이기면 슈퍼점장이 대화로 하자며 항복한다. 원래 요괴들을 위한 마트로 설립한 지역인데 인간들이 마트를 더 오게 되면서부터 요괴들의 발자취가 점차 끊겼던 것. 좀비나이트 때 일부 좀비들이 고생해서 지어진 이곳을 어떻게 해서든 지킬 수밖에 없었던 이유로 인간들을 내쫓으려 한 것.
사건을 해결하는 동안 어느새 밖은 아침이 밝았다. 좀비사건은 무사히 해결해 점주가 언제든지 환영하고 있다는 사실만은 확실히 알게 되었다.
2.2.4. 4장: 유적에 잠드는 오파츠
오늘도 위스퍼와 지바냥은 TV를 보는중. 서커스 단원들이 이 마을에 온다는 소식에 기뻐하고 있다.- 서커스가 왔다!!
- 서커스 단원은 걱정뿐
- 물구나무 콜라 마시기 사이클링
- 아이타타타임즈의 독점 인터뷰
- 너무 불합리한 클레이머
- 너만큼은 내버려둘 수 없어
- 나를 합성으로 데려가줘
사우스몬드 차량 밑에서 E랭크 반응 또는 박스하우스 밑의 BBQ가든이라는 골목길에서 인카운터로 발견된다. 어찌저찌 구해온 뒤 합성하여 무챠부릿코(곤란한걸)를 만든뒤 서커스장에 데려가자.
여담으로 아만지루는 레벨진화로 규지루(스프소)로 진화할 수 있다. 규지루와 무챠부릿코 둘다 회복요원으로써 스토리 끝까지 굴려먹는 것이 가능하다.
- 맥과 같이 서커스로!
이나호→케이타 스토리 링크 필요: 공연이 끝나고 나가는 순간 대문교수가 난입해 미스터리 게이트에 관한 미스터리를 찾자고 들이민다. 아무런 정보도 알지 못한 케이타는 반 강제적으로 부탁받고 만다.
- 마신의 방의 미스터리!(누 잡지 15호 미스터리 퀘스트)
단서: 대문교수는 마신의 방하고 미스터리 게이트가 관계가 있다는 사실을 처음부터 알고 있었고 그러한 소문이 노스피스타의 낚시꾼들한테 들었던 것이자 스토리 링크의 단점.
단서: 선박장의 한 낚시꾼이 그 방을 들어가본 낚시꾼이 있었는데 밖에 나오다 넘어져서 진흙범벅이 된것을 알려준다.
단서: 왼쪽 끝자락의 강가에 있는 낚시꾼이 가까이 가보니 입구가 발끝부터 빛을 내뿜으면서 나타났다고 알려준다.
대문교수와 단서를 정리하자면 강가 옆 진흙길 위에 셔터로 열고닫는 건물에서 빛나는 문을 발견했다는 결론을 내린다. 그 건물이 있는 곳은 노스피스타 맨 왼쪽위의 창고.단서: 선박장의 한 낚시꾼이 그 방을 들어가본 낚시꾼이 있었는데 밖에 나오다 넘어져서 진흙범벅이 된것을 알려준다.
단서: 왼쪽 끝자락의 강가에 있는 낚시꾼이 가까이 가보니 입구가 발끝부터 빛을 내뿜으면서 나타났다고 알려준다.
창고의 셔터를 여니 미스터리 게이트에서하고 똑같은 무지갯빛을 내뿜고 있다. 안으로 들어가니 의욕넘치는 마신의 목소리와 함께 게이트볼 문이 있는 방에 들어가게 된다.
- 맥의 비밀기지
시계점 앞의 맥을 따라가서 철교를 지나니 Y파일 요원 둘과 마주치게 된다. 멀더는 끝까지 이것저것 알고싶은 게 많았지만 커클리가 아이들한테 민폐끼치지 말자며 간다. 다행이도 맥이 어디로 가는지에 대해서는 눈치 못 챈 모양. 계속 따라가보니 맥이 비밀리에 만들어놓은 기지를 소개한다. 재료는 숲속하고 강에서 떠내려 가는 물건들로 만들어져 있다고 한다. 다만 선박장을 만들어놓긴 했지만 뗏목이 없고 만드는 방법을 몰라서 고민중. 만드는 방법부터 알아내기 위해 노스피스타의 선박점으로 간다.
선박점에서 뗏목 제조방법을 훔쳐보다 들켜서 도망치는 맥에 힘들어하는 케이타. 그래도 만드는 방법은 터득했으니 비밀기지로 돌아가서 회의를 연다. 대부분의 선박 재료는 근처의 안개 낀 숲에서 구할 수 있고 먹을 것은 편의점에서 산건 모험심이 없다는 이유로(...) 나무에서 열린 과일로 한다.
- 요괴워치 드림!
인쟈네이노때에는 교체 요괴중 하나를 붙잡아버리는 패턴을 조심하자. 필살기가 범위에 겹쳐서 팀킬을 해버리기 때문. 몇턴정도 지나면 자연스레 본래자리로 되돌아간다.
여하여튼 전투해서 체력을 깎아내면 변신을 한번 더해서 필살기를 바로 날린다. 케이타가 고전하고 있는 그때 어느 상어 요괴가 요괴워치 드림과 블래스터를 던져준다.
블래스터는 교체 요괴의 메달을 써서 적 요괴에 데미지를 주거나 친밀도를 높이는데 사용되는 무기. 사용할 메달에 따라 발사하는 탄이 달라진다. 쓰는 타이밍은 모든 턴에서 충전만 되면 바로 발동 가능.
마인쟈네이노가 록온을 쓸 경우 지정한 요괴는 물론 그 주변으로 피해를 계속 입히므로 같이 빼내는 노란 눈알을 집중공격해서 해체 가능하다. 필살기 마염쟈네가(魔炎ジャネーカー)는 요괴가 포진된 칸을 중심으로 화염탄을 던지는 동시에 불칸을 깔아놓는다. 기나가거나 그 위에 서있으면 데미지를 입으니 최대한 뒷칸에 필살기를 날리도록 요괴를 미리 배치한 다음 필살기를 날린 후 웬만하면 그 칸을 지나가는 것은 피하도록 한다.
이기는데 성공하면 마인쟈네이노는 도망치고 아까 도와줬던 상어요괴도 온데간데 없다. 어찌저찌 뗏목 재료도 모았겠으니 비밀기지로 돌아가 뗏목을 완성한다.
- 맥과 뗏목으로 강 내려가기!
이나호→케이타 스토리 링크 필요: 뗏목까지 무사히 몰고온 케이타 일행은 또 다른 미스터리한 곳이 있을지 정보를 모으며 기다린다.
이나호→케이타 스토리 링크 발동: 데카냥이 준 누 잡지 17호를 받은 이나호. 내용은 세인트피너츠의 강에서 어떤 작은 유적에서 오파츠를 발견했다고 적혀있다. 맥한테 그 사실을 얘기하고 다시 뗏목을 타고 오파츠가 있다는 고독한 유적으로 간다.
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고대유적의 오파츠(누 잡지 17호 미스터리 퀘스트)
단서: 첫 계단 오른 뒤 돌기둥 옆에 있는 톱니바퀴 모양의 금속판을 발견한다.
단서: 좀 더 들어가서 U자 모양의 말굽같은 오파츠를 발견한다.
단서: 더욱 깊숙히 들어가서 형형색색의 돌을 발견한다.
스티브 죠스는 또한 세인트피넛버그에 떨어진 수수깨끼로 가득찬 UFO또한 찾고 있었다 한다. 그 수수깨끼를 조사하기 위해 이 섬에서 연구와 조사를 하고 있었던 것. 이에 UFO가 진짜 있었다는 케이타일행은 즐거워한다.
2.2.5. 5장: UFO의 수수께끼를 쫓아라!
어느날 밤, 선박장에서 커클리가 운석에 대한 새로운 정보를 멀더에게 전하지만 멀더는 그것이 운석이 아닌 UFO라고 정정해준다. 커클리가 새로운 목격정보를 발견, 전의 거대한 크레이터를 만들고 난 뒤에도 또 어딘가에서 그 물체가 다른곳에 떨어졌다는 것이다. 이때 멀더는 의아해하기 시작한다.- UFO를 찾아라!!
- C랭크로의 도전!
- 수수께끼의 외계인 리틀 그린 (누 잡지 8호 미스터리 퀘스트)
단서: 창고 안에 있는 대문교수가 강에서 물고기를 낚아먹는 장면을 직접 보았다 한다. 이때 대문교수가 동시에 대문교수와 기적의 문 퀘스트를 준다.
단서: 정글헌터 점원이 희귀한 생물을 찾던 도중 리틀그린을 물속에서 보았다 한다.
단서: 서커스 텐트 안의 단장이 온몸이 초록색인 외계인이 노래를 부르면서 마을에서 무언가 찾고 다녔다 한다.
단서를 모아둔 케이타 일행은 물고기를 좋아할 거라는 생각에 생선을 파는 곳들을 찾아가본다. 초밥집에서 어느 직장인한테 초밥이 갑자기 공중부양하면서 마을을 돌아다니고 있다는 말에 나가보니 진짜로 그 초밥이 떠다니고 있다. 부둣가까지 쫓아가서 정체를 확인하려니 갑자기 초밥이 사라지고 요괴의 기운만 남는 상태. 서치해서 찾아낸 정체는 바로 노갓파(접시부기)외 다른 캇파 요괴들. 캇퍼(래퍼부기)의 안내에 따라 다른 캇파들과 함께 관광을 하고 있던 중이었다고 한다. 결론적으로 관광중이던 캇파들을 목격한 사람들이 리틀그린이라는 외계인으로 알고 그것 때문에 소문이 퍼졌다는 것으로 미스터리를 해결한다.단서: 정글헌터 점원이 희귀한 생물을 찾던 도중 리틀그린을 물속에서 보았다 한다.
단서: 서커스 텐트 안의 단장이 온몸이 초록색인 외계인이 노래를 부르면서 마을에서 무언가 찾고 다녔다 한다.
- 출현! 미스터리 서클! (누 잡지 2호 미스터리 퀘스트)
단서: 미스터리서클 소문을 듣고 온 한 남자가 북쪽 서클을 보고 있다. 위스퍼가 하늘에서 올라다 보니 둥그런 모양이었다 한다.
단서: 서쪽에서 똑같이 서클을 보려온 한 여자. 가늘고 기다란 모양의 서클이다.
단서: 동쪽에서 서클을 구경하고 있는 초등학생. 위스퍼가 올라다 봐도 어떤 모양인지 모른다 한다.
단서: 여러가지 모양으로 된 미스터리서클에 대해 계속 궁금해하고 있을 때 로건이 남쪽에 매우 큰 서클이 있어서 케이타 일행을 부른다. 어제는 없었는데 오늘 와서 생긴 서클이 생겨서 로건도 소문을 듣고 여기로 왔다 한다.
로건은 서클들이 한밤중에 만들어진거니까 혹시 그 시간대에 오면 UFO라도 볼 수 있지 않을까 하지만 자기는 엄마가 매우 엄해서 거기까지는 못하고 새로운걸 발견이라도 했으니 슬슬 가겠다 하고 먼저 떠난다. 케이타일행도 밤에 여기를 다시 오기로 한다. 참고로 USA에서 잠을 청하면 고확률로 좀비나이트가 일어나는데 이게 은근 귀찮다(...) 정 빨리 진행하고 싶다면 가까운 지역 종을 울려서 탈출하거나 일부러 실패한 뒤 다시 잠을 자자.단서: 서쪽에서 똑같이 서클을 보려온 한 여자. 가늘고 기다란 모양의 서클이다.
단서: 동쪽에서 서클을 구경하고 있는 초등학생. 위스퍼가 올라다 봐도 어떤 모양인지 모른다 한다.
단서: 여러가지 모양으로 된 미스터리서클에 대해 계속 궁금해하고 있을 때 로건이 남쪽에 매우 큰 서클이 있어서 케이타 일행을 부른다. 어제는 없었는데 오늘 와서 생긴 서클이 생겨서 로건도 소문을 듣고 여기로 왔다 한다.
밤이나 심야때 농장의 큰 서클을 다시 찾아가니 UFO는 안오고 웬 메리켄 요괴들이 야구경기를 하기 시작한다. 다메쟈나인(메이저나인)이 기다리고 있던 케이타 일행을 특별손님으로써 함께 야구경기로 끌고와 같이 놀게 된다. 경기후 다메쟈나인이 밝히는 서클의 정체가 바로 미스 텔리가 야구공, 배트, 글러브 모양의 서클을 만들어 놓았던 것. 미스 텔리가 케이타한테서도 신비로운 냄새가 나 서로 알고싶다며 혹시 다시 오게 된다면 밤중에 여기로 오라고 한다. 이 이후로 같은 곳에서 미스 텔리와 1일배틀이 가능해진다.
- 위협의 침략 에일리언 (누 잡지 18호 미스터리 퀘스트)
단서: 노스피스타 회전목마 옆의 할머니는 교회에서 예배를 하던 중 갑자기 경찰서 뒤로 오고 말았다고 한다.
단서: 사우스몬드 잡화점 앞의 할아버지는 업무를 마치고 시청에서 나왔더니 무언가에 빨려들어가서 교회로 나왔다고 한다.
단서: 이스트캐슈의 한 남자가 물건을 사러 경찰서 뒤를 지나가는 찰나 뭔가 빛나는 것을 목격하고 난 뒤에는 시청 앞에 도착해있다고 한다.
증언을 토대로 교회, 경찰서, 시청에서 일어난 것을 토대로 주변을 서치하니 각각 운외경이 있다. 처음 만난 운외경은 최근에 자폰에서 놀러와서 아직 현지 사건에 대해서는 잘 모른다고 하고 두번째 운외경은 자기가 있는곳의 담당이라지만 딱히 큰일은 일어나진 않았다 한다. 세번째 운외경은 일을 준비하느라 사건에는 신경 쓰지 않았다 한다. 그런데 케이타가 운외경이 했던 담당하고 하는 일에 대해 의심해하며 이번 일을 벌인 범인을 운외경으로 지목한다.단서: 사우스몬드 잡화점 앞의 할아버지는 업무를 마치고 시청에서 나왔더니 무언가에 빨려들어가서 교회로 나왔다고 한다.
단서: 이스트캐슈의 한 남자가 물건을 사러 경찰서 뒤를 지나가는 찰나 뭔가 빛나는 것을 목격하고 난 뒤에는 시청 앞에 도착해있다고 한다.
케이타→이나호 스토리 링크: 운외경들은 USA에서도 네트워크를 넓히기 위해 한밤중에 워프 점검을 하고 있었던 거라 밝힌다. 사건을 해결한 케이타는 USA에서도 운외경을 타고 워프할 수 있게 된다. 물론 UFO와는 관련성 0%.
참고로 스키야키나 2.0 이상에서 미리 버스터즈T를 진행해 운외경 3개를 열어뒀다면 그 운외경도 워프 선택지에 통합된다.
- 미스터리는 요괴짓 뿐
- 스티브 죠스의 쪽지
이나호→케이타 스토리 링크 필요: 스티브 죠스가 남긴 쪽지 조차도 UFO가 있는 곳에 대한 힌트가 없어서 발목이 메여버렸다.
이나호→케이타 스토리 링크 발동: 이나호가 누 잡지 중 20호를 가진 사람이 해외에 있을 거 같다는 글을 오시라세터에서 발견된다. 주인은 게이트를 연구하는 박사인데다 머리위로 안경을 찬 여성한테 있을 거라 적혀있는데 설마 대문교수 아닌가 하는 마음에 찾아가기로 한다.
- UFO 추락의 미스터리!
맥한테 그 소식을 전하자 맥은 시계점의 밥아저씨가 알려준 바로는 산으로 가려면 어두-운 동굴을 지나가야 한다고 한다. 문제는 동굴로 가는 뗏목 루트가 암벽투성이라 그냥 지나갈 수가 없다. 그래서 고철장으로 다시 가서 쓸만한 뗏목 재료를 구하러 가자고 제안한다.
고철장에서 C랭크 워치락을 풀고 고물 배 쪽에서 용수철 재료를 발견한다. 맥은 이걸로 암벽을 뛰어 넘을 수 있을 거 같다는 예감에 비밀기지로 돌아가서 개조하기로 한다. 뗏목을 타고 첫 분기에서 오른쪽 암벽을 뛰어넘은 뒤 계속 진행하면 어두운 동굴까지 도착하게 된다. 이때 스키야키 버전에서 처음 시작한 저장 데이터라면 와루노린(Deadcool)이 등장해 스카이샤리맨 혹은 사키짱을 고르라는 선택지가 나온다. 스카이샤리맨을 고르면 스시버전으로, 사키짱을 고르면 템푸라버전으로 이야기가 진행된다. 데이터 계승으로 받은 저장 데이터는 계승 받기 전의 버전을 따라가니 유의.
- UFO를 봤다!!(누 잡지 20호 미스터리 퀘스트)
단서: 돌을 부수고 나오면 근처에 옷타마게이터(으악어)한테 매우 큰 소리로 떨어진 나머지 자기도 덩달아 놀랐다는 정보를 얻는다.
단서: 위로 올라가서 보이는 카리카리베이컨한테 크게 부딛히는 소리가 들렸다는 정보를 얻는다.
단서: 왼쪽에 돌 1개씩 막혀 있는 길을 뚫으면 있는 난스컹크(가스컹크)한테 돌로 막힌 길 쪽으로 큰 소리를 들었다는 정보를 얻는다.
단서들을 따라 진행하다보면 또 다시 인쟈네이노가 나타나 주변을 수색한다. 똑같이 들키지 않고 우회해가면서 움직이자. 그렇게 동굴을 빠져나오니 눈앞에 UFO가 떨어져 있는 광경을 보게 되고 맥의 목걸이가 빛난다. 그때 인쟈네이노가 다시 난입해서 전투를 걸어온다. 4장에서 싸웠던 것처럼 변형체까지 이겨주면 된다.단서: 위로 올라가서 보이는 카리카리베이컨한테 크게 부딛히는 소리가 들렸다는 정보를 얻는다.
단서: 왼쪽에 돌 1개씩 막혀 있는 길을 뚫으면 있는 난스컹크(가스컹크)한테 돌로 막힌 길 쪽으로 큰 소리를 들었다는 정보를 얻는다.
이기고도 기운이 남아있어 고전하는 케이타 일행, 그때 스카이샤리맨/사키짱이 등장해 마인쟈네이노를 날려버린다. 그리고 UFO가 뜨기 시작하더니 빠른 속도로 하늘 저멀리 도망가게 된다. 스카이샤리맨/사키쨩도 인사를 나누고 UFO를 쫓아간다. 스티브 죠스가 무슨일이냐고 오자 케이타와 맥은 뭐라 설명해야 할지 몰라 묵묵담담한다.
참고로 동굴에서는 2편이나 버스터즈에서 한정뽑기 코인으로만 나오는 지고츄(나짱이쥐)가 지하층에서 인카운터로 등장하고 중간에 쫓아다녔던 비좁은 길 쪽의 돌을 뚫고 아래로 떨어지면 또 돌로 막힌 길이 나온다. 다이아드릴로 뚫고 가면 원더냥을 1일배틀할 수 있다.
어찌되었든 비밀기지로 돌아간 케이타와 맥. 모험을 해서 UFO를 발견함으로써 미스터리를 해결하게 된다. 한편 맥의 목걸이가 빛났던걸 생각하고 UFO랑 관계가 있을이 모른다고 생각하게 된다. UFO의 행방과 그 전에 등장했던 히어로같은 녀석에 대해서는 의문이 남긴 했지만 오늘은 재미 있었던 하루였다 하는 케이타와 맥. 맥은 언젠가 UFO를 다시 만날 수 있을 거고 그때가 되면 반드시 수수깨끼를 풀 것이라며 기대에 찬다. 케이타는 슬슬 밤이니 먼저 헤어진다.
미리 케이타 5장을 모두 완료하면 이나호 5장이 완료할 때까지는 프리로밍 상태가 된다.
2.3. 이나호
2.3.1. 1장: 두 개의 요괴워치
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세라피어즈 피규어를 사러 가자!
집에서 세라피어즈를 보던 이나호는 한정 피규어를 사러 아오바하라로 향한다. 집 밖으로 나가면 아오하바라까지 자동으로 이동된다. 횡단보도를 건너서 애니메당으로 가자. 하지만 방금 마지막 한 개가 다 팔려서 구매에 실패. 이 때 마치 위스퍼가 케이타를 꼬드기던 것처럼 우사뿅이 환청으로 이나호에게 우주워치를 사라고 유도한다.
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우사뿅을 만나다
우주워치를 사고 나오면 우사뿅이 다시 노래를 통해 포장을 개봉하라고 유도하고 이나호는 길거리에서 열면 주목받는다며 뒷골목으로 간다. 메이드 카페를 지나 전자상가와 카라오케 사이 골목의 주차장에 가자. 우주워치를 꺼낸 이나호는 조잡한 설명서에 또 짝퉁을 샀다며 분해한다. 이것저것 만지작거리다 우연히 서치 라이트를 조작한 이나호는 이리저리 라이트를 비춰보며 마침 지나가던 치쿠리마를 발견하고 정작 우사뿅은 절묘하게 피해가는 상태. 결국 열 받은 우사뿅이 친구 계약을 하기도 전에 메달을 직접 던져서 자기자신을 소환한다. 우사뿅 말에 따르면 친구가 되기도 전에 소환되는 건 전대미문이라고. 아무튼 순서는 뒤집어졌지만 첫 친구가 되어준다. 하지만 이나호는 우사뿅이 외계인이 아니라 요괴라서 크게 실망.
이 사이 치쿠리마는 이나호와 우사뿅의 나쁜 소문을 퍼뜨리겠다고 으름장을 놓고 결국 이나호의 첫 배틀 개시. 가볍게 이겨주면 치쿠리마는 도망치고 우사뿅은 이나호가 산 시계가 우주워치가 아니고 요괴워치U2라는 사실을 고백한다. 하지만 이나호는 대화에 전혀 관심이 없고 우사뿅에게 딴지를 걸면서 한바탕 홍역을 치른다. 이 시점에서 이나호 파트는 일단 끝.
(케이타 파트)
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츠부야키
마침 케이타가 니쿠야키와 고기를 먹고 있는 참이라서 그런지 이나호도 우연하게도 고기가 먹고 싶다고 투덜댄다. 우사뿅은 그럴 때 고기 요괴 니쿠야키가 있다고 알려주긴 하지만 찾는 건 알아서 찾아보라고 한다. 찾아보니까 무슨 요괴가 있긴 한데 니쿠야키는 아니고 츠부야키(중얼거림)이었다. 이름과는 달리 어째 떠들질 않는다 싶더니 직접 얘기를 하는 게 아니라 메신저로 중얼거리고 있는 것.[6] 우사뿅과 메신저로 이야기하면서 츠부야키하고도 친구가 된다.
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아오바하라에서 퓨리 박사를 찾자!
그 후 아오바하라 하천가에서 우사뿅은 이나호에게 자신의 사연을 이야기하면서 퓨리 박사를 같이 찾아달라고 이나호에게 부탁한다. 자세한 사연은 애니메이션과 동일하고 이후의 전개도 애니메이션에서와 마찬가지로 세라피어즈 한정 피규어에 낚여서 그냥저냥 우사뿅을 도와주기로 한다.
이나호는 아오바하라 어딘가에 퓨리 박사가 있을 거라면서 피규어관, 메이드 카페, 냐KB 극장 등을 가지만[7]... 퓨리 박사가 이런 데에 있을 리가 없다. 그냥 이나호가 가고 싶은 데에 간 것. 우사뿅은 속았다는 생각에 분노.
(케이타 파트)
마지막으로 짧은 케이타 파트를 완료하고 다시 이나호 파트의 에필로그로 돌아오면 다행히도 퓨리 박사는 굉장히 유명한 사람이라서 인터넷 검색 한 방에 그 위치를 찾을 수 있었다는 이야기.
장면이 전환되고, 어딘가에서 수수께끼의 요괴가 케이타와 이나호의 홀로그램 영상을 보며 드디어 두 사람 모두에게 요괴워치가 전해졌다고 중얼거린다.
이후 케이타와 이나호의 이야기로 나뉜다는 예고가 나오고 먼저 진행할 파트를 선택하면 그 주인공의 2장을 플레이하게 된다.
2.3.2. 2장: 로켓에 소원을 담아
퓨리 박사가 있는 곳은 중앙시티의 후쿠키타 병원이었다. 이 시점에서 사쿠라 주택가는 아직 진입 불가능하기 때문에 중앙시티로 바로 이어지는 터널을 통해 중앙시티로 가면 잠시 유우카를 만난다. 이나호는 플레이어에게 설명해주는 말투로 유우카를 소개한 뒤(아무리 이상한 소리를 해도 다 받아주는 착한 친구다~ 식) 병원으로 향하려는데 사람들로 길이 막혀 있어서 지상으로는 가기 힘든 상태. 마침 옆에 보이는 지하 자전거 주차장을 통해 병원으로 가기로 한다.후쿠키타 병원에 도착해 2층에 퓨리 박사를 만났지만 퓨리 박사는 먼저 찾아온 동료한테도 자기는 돌아가지 않겠다고 단언한 상태. 이나호는 "우리가 실제로 로켓을 만들어서 보여드리면 희망을 되찾지 않을까!" 하고 우사뿅과 함께 로켓을 만들기로 한다.
이나호→케이타 스토리 링크: 전시된 로켓을 보는 중 대문교수가 누 매거진 12호를 준다.
마침 박물관 자료보관실에서 잡학다식한 운치쿠마가 있어서 물어봤더니 타올라이언, 후부키히메, 하츠덴신, 후사후산 등의 도움을 받으면 된다고 한다. 운치쿠마는 요괴 트위터인 오시라세터(オシラセッター) 어플을 주면서 마침 그 요괴들이 곤란에 처한 것 같으니 도와주면 협력을 받을 수 있을 것이라고 한다.
케이타→이나호 스토리 링크 필요: 오시라세터를 받은 이나호는 하얀 요괴의 트윗에 의심하게 된다.
케이타→이나호 스토리 링크 발동: 위스퍼가 글을 남기는데 오시라세터가 요괴들의 고민거리를 들어보는데 편리하다는 것을 알게 된다. 이것으로 후사후산, 하츠덴신, 후부키히메를 도울 수 있을 거라는 아이디어를 얻는다.
하츠덴신은 사쿠라중앙시티 지하도의 폰코츠(망햇골) 3마리 처치 후 카메카메라에 있는 본인에게 보고, 후부키히메는 선셋몰 내부에 파는 베리베리소프트를 카페에 있는 본인에게 건네주는 것, 후사후산은 하루코이학원 뒷골목의 키리스기리스(깎치) 처치후 이나호의 집에 있는 본인에게 보고하면 해결할 수 있다.
해당 요괴들의 고민(オナヤミ)을 들어주고 협조를 구하고 퓨리박사에게 오오모리산 정상에서 로켓발사가 있을 것을 알려준 뒤 산 정상으로 가서 순서대로 버튼을 누르는 간단한 미니 게임을 통해 로켓을 조립한다. 이후 퓨리 박사를 불러서 다섯 요괴가 로켓을 쏘아올리는 것을 보여주려고 하지만 잘 날아오르지 않아서 퓨리 박사는 돌아가려고 하는데... 그 때 요괴들이 더더욱 힘을 내서 기어코 로켓을 우주 공간으로 쏘아올린다. 퓨리 박사는 이를 보고 다시 희망을 찾지만 퓨리 박사를 다시 만난 우사뿅한테는 일부러 우사뿅이 보이지 않는 척을 한다.
2.3.3. 3장: 결성! 미스터리 탐정사무소
- 미스터리 탐정사무소를 해보자!
- 역시 맨처음은 탐정 코스!
초등학교 3층 도서관에서 카나를 만나게 된다. 카나에 가방에 버섯 마스코트 "나메키치" 키체인이 달려있는 것을 보고 우사뿅하고 닮았다는 드립을 치자 빡친 우사뿅이 짧게 한방한방 이나호한테 총질하고 그걸 이나호가 현란하게 피한다(...) 정신 차리고 나서 탐정에 대한 책을 읽으며 탐정복과 사무소 건물이 필요하다는 것을 알게 된다. 그전에 우사뿅이 오오모리 신사 근처에 뽑기가 있다는 것을 알려주고 그쪽으로 먼저 가본다. 뽑기를 돌리는데 연동아저씨가 뽑기횟수를 늘리는 다트 이벤트에 대해 설명해주고 간다.참고로 이때는 케이타의 뽑기횟수랑 공유하지 않는다. 어느 정도 뽑고난 뒤 나기사키행 열차를 타 아오바를 통해 아오하바라의 애니메당에서 탐정복을 사려하지만 옷 값이 너무 높아서 대신 사무소부터 생각하게 된다.
- 구멍으로 떨어지니 도깨비시간!
- 탐정단 조수를 얻었다!
- 아오하바라에서 이상한 현상?
케이타→이나호 스토리 링크 발동: 위스퍼가 좀비나이트라니 한밤중에 일어나니 이상한 사건이라니 망상도 정도가 있다는 글을 오시라세터에 올린다. 이걸 번뜩 생각한 이나호가 한밤중에 아오하바라에 가면 현상이 생길지도 모른다는 아이디어를 낸다.
역시 바쿠의 팔레트 스왑 아니랄까 밤에도 돌아다닐 수 있게 하쿠가 대신 변신해서 잠을 잔다. 졸음이 남아있으면 꿈을 먹어치우는 것도 공짜. 이제 알람시계를 밤으로 놓고 자자.
- 여기가 아오하바라의 밤!?
근처에 언빌리버보(어메이징베이비)가 도망가는 것을 보고 쫒아 가본다. 메이드 카페로 도망치는 걸 따라가보니 이나호가 갑자기 메이드 직원이 되어있다. 좋아라하는 이나호가 맞이한 손님은 우사뿅. 그런데 대접한 음식들이 영 맛있어보이지 않는다. 하늘색 토마토 스프에 옥색 밥이 들어간 오므라이스라던지(...) 맛없어 하며 먹는 우사뿅에 오므라이스 10배를 대접하겠다고 받아친다
- 망상세계의 아오하바라!
망상을 하는 패턴은 기차, 드래곤, 먹을 것, 냐kb로 4가지. 이 망상하는 풍선을 집중공격하면 기차는 전체에서 가로줄 1개로, 먹을 것의 회복량이 1/20으로, 냐kb는 여러명이 나와 대폭 버프를 받는 것에서 단 한명만 응원하러 나와 소폭상승으로 바뀐다. 특히 드래곤 망상은 필드 전역 공격이라 피할 수 없으므로 무조건 풍선부터 공격해서 피해량을 낮춰야 한다. 필살기 꽃밭의 망상(お花畑の妄想)은 그냥 무효칸으로 요괴들을 배치하면 쉽게 피할 수 있다.
보스를 이기면 망상세계가 무너지고 원래 세계로 돌아온다. 시계점주가 감사의 의미로 자신의 창고를 대신해 이나호의 사무실로 준다. 언빌리버보는 사실 그냥 그 세계가 재밌어보인다는 이유로 놀러갔다 거기에 갇혀 버리고 만 것. 구해줘서 고맙다는 보답으로 탐정복을 선물로 준다. 한편 우사뿅은 나메키치로 만들어버린다(...)
2.3.4. 4장: 탐정! 지하가의 특종!
그리하여 사무소까지 차리게 된 이나호. 건립한지 얼마 안지났긴 하지만 어째서인지 의뢰가 한동안 들어오지 않고 있다. 그때 밖에서 초인종 소리가 들린다.- 처음 받는 의뢰인!
- 미스터리 탐정사무소 최초의 의뢰
- 탐정 사무소의 지명도 업 작전!
관리인한테서 허락을 받고 포스터 5개를 복사한다. 장수가 적긴 하지만 사람이 많이 모일거 같은 곳에 미리 지도에 체크해놓은 이나호가 그곳으로 포스터들을 붙인다. 위치는 오오모리신사, 단단자카 온천, 사쿠라 중앙역, 소요카제 박물관, 심부름 거리 플라워로드다. 참고로 오오모리신사에 포스터를 붙이면 연동아저씨가 과거 1편의 요마계를 개량한 레스토랑 요락에 대해 설명하는 이벤트가 일어난다. 또한 플라워로드에서는 포스터를 붙여줄 사람이 오쿠라이리(끝창고)한테 들러붙어있어 서치하고 싸워서 쫓아내야 한다. 5개 다 붙이고 나서 집에서 쉬자.
- 빠르게 의뢰가 몰려온다!?
아무튼 사무소에 와서 확인해보니 아직 의뢰가 모이지는 않았으나 좀더 시간이 지나 츠부야키하고 같이 블로그를 만들었더니 의뢰가 많이 들어오기 시작한다. 근데 홈페이지에 있는 마스코트인 우사뿅이 나메키치같다며 불평한다. 이하 퀘스트 5개중 3개를 완료하면 스토리가 진행된다. 케이타와는 달리 강제적으로 진행하므로 아직 받지 못한 퀘스트는 5장에서부터 마저 끝낼 수 있다.
- 격돌! 아오바 레이스
- 두근두근 합성 챌린지
- 사라진 한 그릇의 카케소바
단서: 메밀국수집 옆에 있는 경찰관의 이야기를 들어보니 극장 앞에서 게릴라이벤트로 인해 사람들이 매우 혼잡했었다.
단서: 아니메당 직원말에 의하면 평판이 좋다는 그집 메밀국수를 처음 시켜보았는데 30분 동안 오질 않다가 겨우 배달와서 하는 말이 국수가 없다 뿐이었다 한다.
단서: 극장 근처의 히모지(공복영감)을 서치, 히모지는 아이돌의 게릴라이벤트 때 사람들 속에서 카케소바를 보고 면이 불기전에 다 먹어치웠다고 한다. 그리고 그때 그 국수 접시를 되돌려준다.
단서들을 모으고 메밀국수집으로 돌아와서 점주한테 냐kb의 팬이냐고 묻자 점주는 후사사가 제일 좋다고 한다. 여기까지의 단서를 모아 국수점장이 냐kb의 게릴라이벤트에서 후사사를 만났기 때문에 30분간 배달시간이 늦어지고 그 시간동안 메밀국수는 불어서 맛이 없어지고 있었는데 히모지가 불어버린 국수를 보고 모두 먹어 치워버려서 없어졌다는 결과를 내게 된다. 즉 시간을 끌어버린 점장이 범인이라는 것으로 결론이 내려진다. 점장은 두번다신 그런일이 안 일어나겠다고 반성한다.단서: 아니메당 직원말에 의하면 평판이 좋다는 그집 메밀국수를 처음 시켜보았는데 30분 동안 오질 않다가 겨우 배달와서 하는 말이 국수가 없다 뿐이었다 한다.
단서: 극장 근처의 히모지(공복영감)을 서치, 히모지는 아이돌의 게릴라이벤트 때 사람들 속에서 카케소바를 보고 면이 불기전에 다 먹어치웠다고 한다. 그리고 그때 그 국수 접시를 되돌려준다.
- 친구를 많이 사귈 수 있을까?
- 오오모리산의 살충사건
단서: 학교 놀이터에 있는 토오루. 벌레를 잡으러 오오모리산으로 가긴 했지만 매미를 잡은 적은 없었다고 한다.
단서: 꽃 가게 앞에 있는 하야토. 매미는 시끄럽기만 해서 관심 없다고 한다.
단서: 후미카의 집 옆 공원에 있는 아키라. 산에서 왕사슴벌레 한마리만 잡았다고 한다.
단서로 지목한 3명 모두 매미하고는 관계가 없어서 다시 세미마루한테 가서 알려준다. 땅에서 딱 한달밖에 지나지 않은 자신은 매미라이프를 즐기고 싶었는데 왜 죽었는지 고민하는 세미마루. 근데 그 세미마루의 말이 결정적인 증거다. 매미 문서를 읽어보면 알겠지만 매미는 약 1개월간 번식활동을 하다 생을 마감하는 곤충이다. 즉 세미마루는 타살이 아닌 수명에 의한 자살로 결론을 맺을 수 있게 된다. 이나호의 결론에 세미마루는 잠깐 충격 받았지만 요괴가 된 몸으로 제 2의 인생을 즐기겠다고 다짐을 한다.단서: 꽃 가게 앞에 있는 하야토. 매미는 시끄럽기만 해서 관심 없다고 한다.
단서: 후미카의 집 옆 공원에 있는 아키라. 산에서 왕사슴벌레 한마리만 잡았다고 한다.
- 돌아오지 않는 리쿠
- 리쿠는 도대체 어디로 간걸까?
케이타→이나호 스토리 링크 발동: 케이타 일행이 미스터리 게이트로 된 방을 발견함으로써 위스퍼는 지하가 다른 차원(地下が異次元=ちかがいじけん)으로 연결되어 있다는 사실을 오시라세터에 올린다. 이나호는 그걸 지하가 사건(地下街事件=ちかがいじけん)으로 감으로 알아맞추고 지하상가로 찾으러 가본다.
- 사건은 지하에서 일어나고 있다!
이나호→케이타 스토리 링크: 다시 한번 힘으로 밀어 붙이겠다고 협박하고 나서야 해킹이 잘못했다며 누 17호를 주면서 철조망을 열어준다.
- 야간 백화점의 이상한 교실
패턴으로는 전체 혼란 디버프, 대타, 강제이동, 강제교체가 있다. 대타는 보스 주변으로 음표 6개를 소환하며 공격 받는 횟수당 한개씩 음표로 막는다. 요괴들을 가로로 배치해서 추격타로 빠르게 제거하자.[8] 강제이동은 말그대로 피리를 불어 특정 요괴를 임의의 위치로 강제 이동하는 것. 주로 뒷쪽으로 이동시키는 편이다. 필살기를 쓰고 있을 때 걸리면 캔슬되니 패턴을 쓴 직후에 발동하는 것이 좋다. 강제교체는 교체 가능한 요괴를 무작위로 골라 교체해버린다. 당한 요괴의 쿨타임은 무려 15턴. 필살기 포기하면 되는 사악한 밤(あきらめてイーン邪夜)는 필살기 범위칸이 점점 2개씩 늘어나 발동칸 6개가 된다. 발동 직전턴에 재빠르게 무효칸으로 배치해 피하자.
쓰러트리는데 성공하면 야메룬쟈선생이 화내지 않고 오히려 강하다며 기뻐한다. 놀지 못하는 아이들의 모습이 가여워서 이런 짓을 저질렀다고 한다. 이나호가 자기 좋아할 일만 계속 하게 되면 사람이 게을러지게 되는 악영향이 있다는 말에 선생님이 잘못했다며 사과하고 아이들을 각자 자기 집으로 돌아가게 만든다. 엄마가 전화로 걱정하고 있다는 말에 리쿠와 같이 집으로 돌아감으로써 사건해결. 다음날 아침도 리쿠가 이나호를 노려본다. 그런데 웬일로 엄마한테 이른다는 말이 아니라 다녀오라는 말을 받는다. 어쩌면 그때 야메룬쟈선생과 싸웠던 것을 기억하고 있던걸로 보인다.
2.3.5. 5장: 마을에 숨어드는 거대한 그림자
어느날 이나호는 집에서 로봇이 등장하는 애니를 재미있게 보고 있다. 한편 백이 오시라세터로 급한 의뢰 3개를 부탁해달라고 전송한다. 우사뿅이 의뢰를 받자며 재촉하는데 이나호가 예고편 보고싶다며 밀치자 빡친 우사뿅이 베이더모드로 날뛴다.- 3개의 긴급의뢰를 클리어하자!
- 시계당으로의 긴급의뢰!?
- 데카냥의 다이어트 작전!
이나호→케이타 스토리 링크: 데카냥이 감사의 의미로 누 8호를 준다.
이 이후로 2편처럼 스포츠클럽을 이용할 수 있게 된다.
- 근사한 프라모델을 주시겠어요?
다이나시는 만일 이나호 3장의 망상 아오하바라에서 미리 얻었다면 상관 없겠지만 얻지 못했다면 뒷골목에서 인카운터로 발견할 수 있다.
싱콩은 야간중 선셋몰 안에서 인카운터로 발견된다. C랭크 요괴이므로 워치랭크를 미리 올려둬야 나타나니 주의.
셋다 모으면 로켓 조립 미니게임 처럼 지시에 따라 눌러줘서 완성한다.
이나호→케이타 스토리 링크: 완성한 프라모델을 칸치네에 있는 의뢰자한테 돌아가면 고맙다는 뜻으로 칸치가 더이상 안 읽는 누 2호를 준다.
- 폐병원의 비밀실험
기본적인 공략법은 1편과 같이 핀으로 배경의 움직이는 하트를 터뜨려주면서 계속 공격하는 것. 추가된 패턴이 있다면 요괴강제이동 정도.필살기는 요괴가 있는 칸으로 독약을 뿌려놓는 식으로 바뀌었다.
이기면 의장이 그렇게 열을 내는 이유를 물어보니 우사뿅은 생전 실험동물이었어도 주인인 박사는 자신과 우정을 쌓았다 밝힌다. 의장은 연구에만 집중한 나머지 중요한 우정을 잃어버린 거 같다하지만 이 거북이들만큼은 보호하고 싶었다 한다. 결국 마지막으로 의장은 이 거북이들을 중앙시티의 해안에 놓아주기로 결심한다.
이나호→케이타 스토리 링크: 의장은 감사의 마음으로 누 18호를 보상으로 준다. 이나호는 누 잡지를 한꺼번에 많이 얻어서 좋아하고 누 잡지 최신호를 대문교수가 해외로 가기전에 슬쩍하지 못한 것에 아쉬움을 표하고 있다. 우사뿅 이때까지 모은 잡지 내용들을 블로그에 올리게 된다. 다시 사무실로 돌아가서 남은 의뢰들을 정리하게 된다.
한편 수상한 검은 양복의 남자가 보스가 기뻐할 것이라며 이나호일행을 해안가에서 지켜보고 있다...
케이타→이나호 스토리 링크 필요: 이런저런 의뢰를 받느라 이리저리 움직여다니기 지친 이나호. 운외경이라던가 다른 이동수단이 있었으면 하는 바람에 우사뿅은 오시라세터를 확인해보기로 한다.
- 가자! 운외경 네트워크!
운외경의 오시라세터를 확인하고 열차로 타조노역까지 가서 C랭크 반응으로 나오는 도로다보를 한마리 이상 처치하자. 이제 이나호도 케이타 처럼 운외경을 자유롭게 쓸수 있게 되고 자폰 곳곳에 운외경들이 추가된다. 먼저 자기집으로 워프하니 신기하다며 이번에도 집에서 빈둥빈둥 거리기로 한다.
- 유우카와 쇼핑하기!
- 모든게 연결됐다!!
이나호는 심각한 상황에서 실제로 괴수가 나타났다며 오히려 좋아하고 있다(...) 근데 저 괴수가 그때 풀어놨던 실험용 거북이들이 무슨 이유인지 저 지경이 되어버린 것. 일단 내려가서 확인해보니 부리대장과 데카냥이 마침 트레이닝 삼아 와있다. 프라모델은 반품당하고 풀어놨던 의장의 거북이들이 거대괴수로 변해있는 상황에서 우사뿅은 절망하나 이나호는 3개의 의뢰가 모두 연결되어 있다며 데카냥한테 프라모델을 거대화해달라고 부탁을 한다. 설마하던 거대 프라모델로 괴수와 싸우겠다고 직감한 우사뿅. 답한대로 데카냥은 프라모델을 거대화해 다이나메라신으로 싸우게 된다. 그와중에 이나호는 어느새 전투복으로 갈아 타있다.
이번 보스전만 특이하게 1인칭 FPS느낌으로 배틀을 한다. 가메고스가 내던지는 불은 슬라이드패드로 조준하면서 A나 R로 빔을 쏴 견제하고 가까이서 튀어나오거나 돌진해 오면 타이밍에 맞춰 Y나 L로 주먹을 날려 카운터한다. 단 빔으로는 가메고스한테 피해를 못 입하고 너무 써대면 오버히트가 걸리니 주의. 필살게이지가 채워지면 X로 발동, 빠르게 터치스크린으로 돌려서 다이나메라신 파이어로 체력을 반 이상 깎아낼 수 있다. 배틀에 실패했어도 다시 시작할 수 있고 잘 못하겠다 싶으면 풀파워모드도 주어진다.
- 잘 끝났다면 만사 오케이!
다음날 뉴스에 거대로봇이 ex타워에 나타났다는 뉴스가 실린 것에 이나호는 마치 히어로라도 된 것 같다 한다. 야부레카부레 의장 건도 무사히 해냈지만 찝찝함만이 남은 데카냥의 다이어트와 프라모델 건은 아쉬워한다. 그때 칸치네 엄마가 뉴스에 나왔던 그 거대로봇과 비슷하다는 칸치의 요구에 프라모델을 다시 찾아가려고 온다. 게다가 부리대장으로부터 데카냥이 놀랍게도 후유냥이 되었다는 소식을 메세지로 전한다. 이것으로 모든 문제가 무사히 해결되었다.
미리 이나호 5장을 모두 완료하면 케이타 5장이 완료할 때까지는 프리로밍 상태가 된다.
2.4. 공통
2.4.1. 6장: 샤치와 요괴워치 공장
요플사의 웨일버그는 요플 사원들과 함께 요괴워치를 쓰는 인간 둘을 위한 어느 계획을 실행하게 된다.- 요플사로부터의 초대장
- 여기가 요플사!
그 사이 안내 로봇 욥군이 요괴워치u를 가진 대표들만이 참가 가능한 기회로써 요플사를 안내하게 된다. 그전에 케이타와 이나호의 인벤토리를 최신 클라우드 기술로 합치고 설명과 주의사항을 소개한다.[9] 이에 케이타는 되돌릴 수 없냐며 당황하고 이나호는 네 것은 내 것, 내 것도 내 것이라며 맞장구를 친다.
한편 같이 요플사를 견학하러 온 요괴들과 각각 대화를 나누면서 시간을 보내자. 레전드 요괴 대표로써 참가한 네타발레리나와 운치쿠마는 자기 능력이 잘났다며 싸우고 있고 고전 요괴 대표로써 참가한 츠치구모와 오오가마는 케이타 때문에 어쩔수 없이 짝으로 왔고, 엘리트 요괴 대표로써 참가한 큐비와 오로치에서는 이나호가 치왓치라니 요괴마스터라니 이상한 단어에 큐비와 오로치가 어리둥절하고, 메리켄 요괴 대표로써 참가한 버니민트와 스피디w는 자폰에 좋아하는 먹을 것이 있다며 자폰출신인 케이타와 이나호를 부러워하는 거까지는 좋았으나...
일반 요괴 대표로써 참가한 코마상과 코마지로에서는 이나호가 프리티족인 코마형제들에 반해버려 우사뿅하고 비교할 수 없는 클래스라면서 우스라카게족은 성격이 어둡고 프리티보다 먼 존재라고 이녀석들과 비교하자면 실례려나 하고 우사뿅한테 간접적인 모욕을 해 버려서 우사뿅이 베이더모드로 날뛴다.
- 요플사의 새로운 사장님
- 비밀의 요괴워치 공장!
두번째 방은 연구실. 요괴소환 실험이 진행중이다. 그런데 실험을 시작하니 무슨 요괴가 소환될지 모르는 오류가 생겨 좀비하고 마괴들을 불러버린 상황. 배틀로 처치하자. 쓰러트리면 욥군이 잘한다 잘한다 하길래 위스퍼가 위험한 처지만 일어나고 있는데 정말 여기 괜찮냐며 꼬집는다. 욥군은 작게 시끄럽다고 중얼거린다.
- 워치공장은 트러블뿐!
카페테리어에서 점심식사를 하려하는데 식재료가 떨어져서 요리를 할 수가 없다한다. 그래서 욥군이 수족관으로 안내해 식재료를 직접 낚는 활동을 체험하게 해준다. 물고기들을 계속 낚다보면 케이타와 이나호가 누가 더 많이 잡나 승부를 걸기 시작한다. 그때 케이타가 와이샤크를 낚아버리는데... 갑자기 욥군이 살상모드로 날뛰기 시작한다. 와이샤크가 안전제일을 위해 욥군을 멈춰달라고 부탁한다.
욥군이 지시를 내려달라고 이동 패널을 내리는데 핀으로 맞춘 패널에 방향에 따라 이동하고 시간이 지나면 아무 방향으로 한칸 이동한다. 점등하는 뒷칸까지 몰고가면 와이샤크가 욥군을 공격해 기절상태가 된다. 그외에 패턴으로는 혼란디버프, 무작위 칸으로 미사일 공격, 세로 한줄로 화염방사, 시계방향으로 공격칸을 돌려 멈춘칸으로 폭탄 발사가 있다. 폭탄 발사칸은 거의 요괴가 밀집한 지역으로 멈추려 하나 빨리감기를 해도 돌아가는 속도는 변하지 않으니 컨트롤만 된다면 요괴들을 피하도록 조정하는 것이 가능하다. 필살기 전탄 발사해버립니다(全弾発射しチャイマス)는 무효칸으로 배치해서 피하자.
- 죠스와 웨일버그
웨일버그는 공장견학을 끝으로 특별 게스트를 소개하는데 다름아닌 스티브 죠스. 죠스는 퇴사 전 웨일버그한테 혁신적인 요괴워치를 만들겠다고 한 약속을 했었음을 밝히고 공장견학의 진짜 목적은 이나호의 U워치와 케이타의 드림 워치중 어느것이 혁신적인가를 다루는 일종의 테스트였음을 알려준다. 위스퍼는 돌로 굳어서 산산조각이 나고(...) 테스트 결과는 스티브 죠스의 승으로 결정난다. 죠스는 웨일버그라는 최고의 라이벌이 있었기에 드림워치가 완성될 수 있었다는 칭찬을 한다. 웨일버그는 죠스한테 사장직으로 돌아가는 게 어떠냐고 하는데 죠스는 아직 할일이 남아있다며 사양한다. 감사의 의미로 욥군의 부품을 재구성해 만든 요괴클리너를 주고 이나호도 케이타처럼 드림워치로 갈아타게 된다.
2.4.2. 7장: 이상한 저택의 대탈출!
케이타는 미국으로 돌아와 요플사에서 겪었던 일을 시계점에서 주고받고 있다. 맥은 다음엔 자기도 같이 가게 해달라고 아쉬워한다. 그 사이 이나호가 엘리베이터를 타고 밥의 시계점으로 난입해오고 맥은 이나호를 보고 놀라 자빠진다.- 이나호가 USA에 나타나다!
이나호는
- 이나호의 입대 테스트
- 시험삼아 갓텐마이어
- 새로운 누를 손에 넣었다!
문제는 저택 앞의 B랭크의 워치락이 걸려있다. 시계점은 드림워치의 랭크를 올릴 수 없으니 요플사에서 퀘스트를 받아야 한다.
- B랭크로의 서류!
- 3인이서 미스터리에 도전!
단서: 위에서 4번째 줄 검은 묘지에 P라 적힌 쪽지를 찾아낸다.
단서: 맨 왼쪽 끝의 검은 묘지에 O라 적힌 쪽지를 찾아낸다.
단서: 아래쪽 도로에 가까운 검은 묘지에 E라 적힌 쪽지를 찾아낸다.
단서: E라 적힌 쪽지 옆의 검은 묘지에 N이라 적힌 쪽지를 찾아낸다.
모은 쪽지로 여관문으로 돌아가 OPEN이라 적어준다. 문을 열고 들어가니 어느 또래 3명이 여관에 미리 들어가 있었다. 알고보니 이들이 여기를 은신처로 쓰고 있었고 밤이 되면 여기서 놀려고 모인 것. 암호도 그중 한명이 만든것이다. 그래서 여관에서 떠들썩하는 소리가 퍼져 소문으로 된것이기에 미스터리를 해결한다. 그런데 3명이 여관을 나온 순간 덜그럭거리는 소리와 피아노 소리가 근처에서 들린다. 또래 3명이 벌인 짓인줄 알았더니 키반돌(누래누래)가 케이타와 이나호 일행을 놀래킨다. 다들 놀라서 도망간 와중에 케이타만 남고 요괴임을 알아챈다. 다른 메리켄 요괴들과 함께 리듬게임을 클리어하면 재밌게 놀았다고 고마워한다. 이나호와 맥이 돌아와 요괴들이 모여있는 걸 보고는 폴터가이스트가 요괴 짓이었다는 걸 그제서야 알게 된다.단서: 맨 왼쪽 끝의 검은 묘지에 O라 적힌 쪽지를 찾아낸다.
단서: 아래쪽 도로에 가까운 검은 묘지에 E라 적힌 쪽지를 찾아낸다.
단서: E라 적힌 쪽지 옆의 검은 묘지에 N이라 적힌 쪽지를 찾아낸다.
- 다음 모험은 그 저택!
- 저택 지하실 탈출작전!
일단 케이타 쪽에서 바위를 부수고 마름모열쇠를 얻은뒤 열쇠를 이나호한테 건네준다. 이나호로 바꿔서 바위를 부숴가며 오른쪽 방에서 동그라미열쇠를 얻고 케이타한테 건네준다. 케이타로 바꿔서 문을 열고 역삼각형열쇠를 얻고 이나호한테 건네준다.
이나호로 바꿔서 문을 열고 위로 올라오면 부엌으로 나오게 된다. 케이타쪽도 같은모양의 부엌에 도착한 모양.
- 저택 안은 요괴 천지!?
정답을 맞춘 뒤에 온 곳은 화장실. 거기서 후로라르(BubbleBeth), 노보세톤만(온천도니맨)이 욕조 물이 마음에 안든다며 각자 온도를 조절해 달라고 한다. 수수깨끼 팻말로 케이타는 가친코조를, 이나호는 사무가리를 소환한다. 만약 없다면 가친코조는 지하통로에, 사무가리는 케이타쪽 복도에서 인카운터로 발견된다. 가친코조는 온도를 더욱 높여서 뜨겁게, 사무가리는 차갑게 해서 만족시킨다.
둘다 각자의 열쇠를 얻고 복도 밑의 테이블룸으로 가니 세바스챤이 테이블로 안내한다. A와B중 어느것이 최고급인지 알아 맞추는 퀴즈를 3번 맞추면 된다. 이나호는 A를, 케이타는 B를 선택하는 기능을 갖는다. 근데 틀리더라도 각자 요괴들의 자격이 떨어져 몸이 옅어진다는 대사만 달라질 뿐 열쇠는 반드시 얻게 되어있으니 안심하자.
첫 문제는 우유. A는 절품우유를, B는 일반우유를 준다.
두번째 문제는 음식. A는 로인 스테이크를, B는 샤토브리언을 준다.
세번째 문제는 요괴. A는 나마하게를, B는 쿠샤무샤를 준다.
정답은 ABA.
어찌저찌 저택 정문로비로 합류한 케이타와 이나호. 다만
오른쪽 복도가 잠겨있으나 콘땅의 도움으로 근처 도서실에서 단서를 찾는다. 하나밖에 없는 방, 이 방과 같은 층에 있는 방, 불이 밝혀져있지 않은 곳에 열쇠가 있다는 힌트가 들어있다. 이걸 토대로 정문로비 2층 불이 없는 어느곳을 조사하면 오른쪽 복도의 방 열쇠를 얻는다.
- 이상한 저택과 맥의 진실
왼편 방도 잠겨있는 방 같이 나타난 갓텐마이어가 서쪽 도서실에서 힌트를 찾고 그 힌트에 있는 곳의 요괴를 이기면 된다한다. 도서실에서 노란 얼굴, 사람의 형태, 지하실에 있다는 힌트를 얻고 왼편 지하실의 무챠부릿코를 쓰러트리면 열쇠를 얻을 수 있다.
패턴으로는 세로 한줄공격, 앞 5칸공격, 전체 불 혹은 얼음 요술공격이 있다. 필살기를 쓰려할 때 양 인형과 알람시계가 같이 나타나는데 베티상이 다른 차원 침대(異次元ベット)를 쓰려 하면 양 인형을, 행복한 꿈(しあわせな夢)은 알람시계를 맞추자. 요술공격에 빨피까지 되는 팀으로 하는 거라면 다른 차원 침대는 그냥 즉사급이라 생각하면 된다(...) 행복한 꿈은 그간 깎은 체력을 회복해버리니 주의.
이기면 도로시가 정신을 차리게 된다. 동시에 맥이 도로시를 누나라 부르는 거에 케이타와 이나호는 맥이 이 저택의 아들로 자랐다는 사실을 알게 된다. 맥이 도로시와 방에서 나가려할 때 베티상이 이 방에 있으면 안전하다며 걱정한다. 맥이 베티상을 경계할 때 도로시가 베티상이 엄마라는 걸 깨닫게 된다. 사실 베티상은 자기 아이 둘이 밖에 나가면 무슨 위험에 빠질지 몰라 걱정하는 마음이 보스 요괴가 되어서까지도 이어진 것이다. 맥은 생전에 엄마가 병에 걸려 집에서 나오지 않았기 때문에 도로시랑 같이 붙어다녔던 샐리 할머니도 그거 때문에 웃음이 없었던 모양. 맥은 집에 자주 올것이라 베티상과 약속하고 베티상은 누나도 잘 부탁하라며 침대로 되돌아간다. 샐리 할머니가 저녁을 준비해 왔다며 도로시가 브리지를 시전하는데 그냥 건강에 좋다고 하는 거라 놀란 다들 덩달아서 브리지를 한다(...)
2.4.3. 8장: 약속의 멜로디는 황야에 울린다
어느날 맥이 비밀기지 옥상에서 유성을 보는데 뒤늦게 그게 유성이 아니라 UFO였다는 것을 눈치챈다.- UFO를 쫓아라!
이나호로 바꿔서 의장이 있는 폐병원 지하실로 간다. 의장은 수족관을 꾸미는 용도로 쓸 바위를 부수기 위해 재료를 쓰는 중이었다. 죠스한테 슬슬 돌려주려던 참이었기에 이나호한테 해머헤드를 준다. 다시 요플사를 통해서 미국으로 오면 자동으로 케이타로 전환.
- 기분은 완전 웨스턴
주변 사람들한테 정보를 듣고 UFO가 떨어진 북쪽을 따라 마을이 있는 곳으로 조랑말을 타야 한다는 목적을 세운다.
스키야키로 진행하는 파일이라면 중간에 요괴를 스카우팅 하고 있는 스카이샤리맨과 사키짱을 만난다. 위스퍼가 의기양양하게 들어가고 싶어하지만 아는척하는 요괴는 거절한다는 대답에 좌절해 쓰러진다(...) 정의를 선택하면 스시 스토리로, 자유를 선택하면 텐푸라 스토리로 진행한다.
- 조랑말을 타고 황야를 누벼라!
- 황야의 마을의 미스터리
- 과일우유가 짜이는 소 (누 잡지 9호 미스터리 퀘스트)
단서: 호텔에서 북쪽으로 있는 어떤 아저씨가 아침에 짜낸 우유가 제일 과일맛이 풍부하다고 한다.
단서: 보안관 오피스 근처의 여자아이가 그 근처에서 형형색색의 고양이들을 봤다고 한다. 근데 이상하게도 이 여자아이는 지바냥, 우사뿅, 위스퍼를 맨눈으로 볼줄 안다!그게 더 미스터리 아닌가
단서: 앤시가 자기가 우유를 좋아하게 된 계기가 과일우유 덕분이라고 한다.
단서를 모으고 나서 해가 뜨기 전 새벽으로 시간을 맞춰 호텔에서 쉬고 소 목장으로 돌아간다. 그때 후르츠냥 6마리가 나타났는데 대화를 나누려 하니 다들 마을 곳곳에 숨어버린다. 숨어있는 후르츠냥들을 모두 찾아내면 자기들이 D렉스(부숴렉스)/배드보야(배드베이비)가 시키는대로 과일우유를 만들었다고 한다.단서: 보안관 오피스 근처의 여자아이가 그 근처에서 형형색색의 고양이들을 봤다고 한다. 근데 이상하게도 이 여자아이는 지바냥, 우사뿅, 위스퍼를 맨눈으로 볼줄 안다!
단서: 앤시가 자기가 우유를 좋아하게 된 계기가 과일우유 덕분이라고 한다.
- 노란포니의 야생 포니 (누 잡지 6호 미스터리 퀘스트)
단서: 앤시한테서 조랑말 건에 대해 물어보니 자기가 기른 조랑말이 어째서 돌발행동을 하는지에 대해서는 아무도 모른다한다.
단서: 생전 동물이었기에 동물들과 대화가 가능한 지바냥과 우사뿅 덕에 조랑말과 대화가 가능하다. 갈색 조랑말은 최근에 자신이 혹독한 훈련을 받고 있다고 한다.
단서: 검은 조랑말은 힘쎄지기 위해 코치한테서 훈련을 한밤중에 매일 받는다고 한다.
단서: 혼색 조랑말은 원래 자기와 같은 연약한 조랑말뿐이었는데 어느새 활기 넘치는 조랑말들이 늘어났다고 한다.
단서를 모으고 밤이나 새벽이 되도록 호텔에서 쉬고 조랑말들이 모인다는 곳으로 가본다. 거기서 오오바게트()가 조랑말들을 훈련시키고 있다. 우사뿅이 강해지고 싶다는 말에 오오바게트가 전투를 걸어온다. 가볍게 이기면 조랑말들이 오오바게트 덕분에 힘이 넘쳐나 어디 부딪혀도 상처 하나 없이 팔팔해져 기뻐한다. 역시나 오오바게트도 D렉스/배드보야의 부탁으로 하는 일이다. 단서: 생전 동물이었기에 동물들과 대화가 가능한 지바냥과 우사뿅 덕에 조랑말과 대화가 가능하다. 갈색 조랑말은 최근에 자신이 혹독한 훈련을 받고 있다고 한다.
단서: 검은 조랑말은 힘쎄지기 위해 코치한테서 훈련을 한밤중에 매일 받는다고 한다.
단서: 혼색 조랑말은 원래 자기와 같은 연약한 조랑말뿐이었는데 어느새 활기 넘치는 조랑말들이 늘어났다고 한다.
- 울다 웃다 화내는 바위 (누 잡지 4호 미스터리 퀘스트)
단서: 마을 서쪽에 어떤 여성이 차분한 마음으로 보면 표정이 변하는 모습을 볼 수 있다고 한다.
단서: 호텔 밖 난간에 있는 어떤 남성이 여자한테서만 표정이 변한다는 소문이 있다 한다.
단서: 보안관 오피스 근처의 할아버지한테서 그 소문이 수십년 전부터 계속 이어왔다고 한다.
여성한테만 표정이 변하기에 이나호가 가서 조사해보라 하지만 이나호의 성격이 항시 들떠있어서 차분한 이미지하고는 맞지 않는다. 위스퍼가 네거티붕을 들러붙이면 가능할 거 같다는 생각에 네거티붕을 얻으러 간다.단서: 호텔 밖 난간에 있는 어떤 남성이 여자한테서만 표정이 변한다는 소문이 있다 한다.
단서: 보안관 오피스 근처의 할아버지한테서 그 소문이 수십년 전부터 계속 이어왔다고 한다.
사쿠라뉴타운에서는 오오모리산 근처의 골목길에서, 그 이외에는 아오하바라, 단단자카, 타조노역 앞에서 E랭크 반응으로 나타난다. 마침 이나호로도 버스터즈T를 할 수 있으니 금단의 과실 파밍도 가능하니 정 귀찮으면 발견하는 즉시 과실을 던져서 바로 얻자.
어쨋든 네거티붕의 메달을 얻고 아까 안면록에 모였던 곳으로 되돌아간다. 네거티붕이 씌어진 이나호가 기분이 저조하더니 안면록의 표정이 갑자기 변하기 시작한다. 이상함을 느끼고 주변을 서치해 츠라가와리(뒤집얼)를 발견하자. 안면록의 표정을 바꿈으로써 오는 사람들을 웃게 하기 위해 츠라가와리가 저지른 것이다. 이유가 있다면 D렉스/배드보야가 시켜서라고.
- 황야의 둘의 재회
휘파람 후렴구를 앤시한테 들려주니 앤시가 D렉스/배드보야가 작곡한 노래였음을 깨닫는다. 예전에 가장 친히 사귀던 앤시의 조랑말이 죽은 후 요괴가 찾아와 위로하면서 앤시는 건강하게 잘 자라게 도왔으나 언제부턴가 그 요괴를 잊고 지내왔던 것. 앤시는 협곡에 있는 요괴를 만나러 간다. 요괴워치를 잠시 빌려주고 서치한 앤시는 D렉스/배드보야를 재회한다. 이나호는 덛붙여 세가지 미스터리는 앤시를 기쁘게 하기 위한 요괴의 짓이었다는 것을 덛붙인다. 요괴가 앤시를 계속 지켜줬다는 것을 알고 같이 휘파람을 분다.
- 황야의 둘의 이별
- 다시 UFO가!!
2.4.4. 9장: 히어로 집결! 뉴요마 시티를 지켜라!
방금 전에 마인쟈네이노를 데리고 간 UFO에 대해 의문만 남은 케이타 일행. 미국에서는 UFO 건은 전부 사라져서 추적이 불가능해진 그때 후유냥이 찾아온다.- UFO가 요괴월드에!?
시계점을 거쳐서 요플사로 오니 맥이 처음 보는 요플사에 신기해한다. 죠스가 웨일버그를 먼저 만나러 가니 케이타 일행도 같이 따라가본다.
- A랭크로의 시험!
사장일에서 죠스와 웨일버그는 뉴요마시티에 UFO가 나타난 건에 대해 대화를 나누고 있다. 웨일버그는 도시로 갈 수 있는 요플사 전용 고속도로는 충분히 마련 되어있고 곧 자기가 아는 요괴가 데리러 온다고 입구쪽에서 확인해보라 한다. 입구로 와보니 히키코우모리가 거대한 리무진을 몰고 온다. 히키코우모리는 세계 대부호 상위 2퍼에 들어가는 자들과 친한 사이라서 이런게 가능하다 한다. 리무진을 타고 간 사이 멀더와 커클리가 요플사로 온다. 커클리는 아이들을 미행하다 이상한 곳에 와버려서 혼란스러워하고 있다.
- 뉴요마시티에 왔다!
- 등장! 히어로스&버스터즈![10]
하여튼 무사히 버스터즈 하우스로 온 케이타 일행. 역시나 요괴 히어로를 돕기 위해 이따 출동해 나갈거라 부리 대장이 덛붙인다. 도시의 요괴들이 갱단으로 변해버리고 있을 때 버스터즈가 출동하고 케이타 일행도 맛서 싸우겠다 하니 부리 대장이 특별히 자기 메달을 준다.
- 협공! 원더풀 히어로즈!
- 협공! 데인저러스 히어로즈!
- 협공! 루키 히어로즈!
- 협공! 스트롱 히어로즈!
- 협공! 버스터즈 팀!
- 뉴요마시티의 공투!
패턴으로는 단일 혹은 전체 전기속성 요술, 가로 한줄공격, 행동불가 디버프, 번개구름과 전기공이 있다. 번개구름은 자기 요괴가 서있는 곳을 노려서 구름을 생성하고 그칸은 지속적으로 번개를 내리쬐어 데미지를 입한다. 너무 많아지면 진형도 마음대로 세우기 힘들어지니 베이스에 핀을 꽂아 집중공격하면 설치했던 구름들이 사라진다. 전기공은 그걸 배치해둔 칸을 원천 봉쇄한다. 체력을 반쯤 깎으면 갑자기 드럼솔로를 치는데 그냥 아무 효과도 없는 생쇼다(...)
- 고고고갓타워 탄생!!
2.4.5. 10장: 꿈을 좇는 이들
요괴히어로들의 힘으로는 결계를 부수는데 역부족한 상황. 이때 요마계 광고판으로 선언과 동시에 자신의 과거사 비디오를 틀어준다.- 고고고갓파더의 귀환
케이타는 갓파더가 그렇게 대단한 녀석인지 궁금해하는데 요괴 히어로 둘이 요마계중 탑클래스로 흉악한 요괴이자 염라대왕도 쫓아내기 힘들었다고 덛붙인다. ufo스톤의 힘 때문인지 자기가 상상하는 대로 창조해내는 능력을 가지고 있기에 그런 탑이 완성 될 수 있었던 것. 죠스는 결계를 부술 수 있는 방법을 알고 있기에 요플사에 돌아가자고 한다. 요플사에서 죠스가 웨일버그와 함께 그걸 쓰자고 계속 담화를 나누는데 답답해하는 우사뿅이 그게 뭐냐고 소리치자 죠스가 평소대로 대화한 거에 미안하다며 수족관에 있는 본인과 있는 곳으로 가보면 알거라 한다. 수족관으로 오니 와이샤크가 있다. 죠스는 이 와이샤크의 드릴로 결계를 부술 계획이 있었다는 사실이 밝혀진다. 하지만 지상을 움직일 수 없는 와이샤크. 수족관 째로 옮기려니 시간도 오래 걸릴것이라 하자 이나호가 와이샤크에 로켓을 달면 어떨까라는 아이디어를 낸다. 이나호로 자동 전환되고 퓨리박사를 만나러 간다.
- 로켓하면 그 박사!
- 퓨리 박사와 재회!
- 3인의 천재들
요플스토어의 직원과 대화하고 나니 박사와 사장 둘이 신속하게 와이샤크 개조를 완료하고 온다. 이름하여 와이샤크 에어(...) 박사는 우사뿅의 힘이 되어서 만족한다. 와이샤크가 결계를 뚫으려 하지만 중간에 박혀서 움직이질 못한다. 스카이샤리맨/사키짱이 응원하니 와이샤크가 감동 받아 전력을 다해 결계를 부순다. 케이타 일행은 갓타워로 가게 되고 히어로들도 같이 따라가려 하지만 도시에 갱단들이 날뛴다는 사태로 인해 하는수 없이 뉴요마시티를 보호하고자 갱단을 처치하러 간다. 한편 이를 위장해서 지켜본 멀더와 커클리도 같이 Y파일의 답을 얻기 위해 갓타워에 들어가기로 한다.
- 고고고갓타워 돌입작전!
이하 키퀘스트가 7개나 나타나는데 순서는 랜덤이지만 타워의 모든 층을 한번씩 들려야만 하는 구조로 되어있다. 키퀘스트 층 외에도 데인져러스 플로어는 그층의 요괴들을 모두 정리해야지만 다음 층으로 갈 수 있고 럭키 플로어는 아이템 상자 몇개 얻고 가면 된다.
- 격전! 달의 드림 플로어
- 탈출! 불의 드림 플로어
- 모험! 물의 드림 플로어
- 추적! 나무의 드림 플로어
- 공연! 금의 드림 플로어
- 잠입! 땅의 드림 플로어
- 질주! 태양의 드림 플로어
- 최상층에서 최종결전!
- 인쟈네이노 떨어지다
드디어 갓파더와의 대면. 케이타 일행이 순순히 세계정복은 그만두라 하자 갓파더는 자기는 세계정복같은 시시한 꿈이 아닌 더 단순한 꿈이 있다고 받아친다. 그때 갑자기 Y파일 요원 둘이 난입한 것에 갓파더는 말을 끊었다는 대가로 둘을 갱단으로 만들어버린다. 말을 이어서 자신의 창조력을 이용해 역사를 하나하나 자기가 다시 쓰겠다고 한다.
패턴은 전체 행동불능 디버프, 대각선 5칸으로 날리는 소울커터, 가로 2줄 분 공격의 진공x커터, 갱단 소환이 있다. 갱단을 소환했을 때 다이나마이트가 주위를 도는 갱단을 집중공격하면 다이나마이트를 떨구고 남은 갱단들을 소비 턴 없이 한방에 쓸어버린다. 필살기 디디디.디.엔드(ジジジ.ジ.エンド)는 T자 모양에 벗어난 칸으로 움직여 놓으면 된다. 혹시 디버프가 걸려있다면 교체하는 것이 중요.
- 꿈을 깨트리는 남자
공상패턴은 5가지.
"이 세상에 베지 못할 것은 없다! 이것이 최강전설의 검!!"은 세로 2줄로 칠지도를 꺼내 벤다.
"철저탐색! 옛날 초문명의 유산 「수정해골」!!"은 전체 데미지에 일부 요괴는 이동불가 디버프에 걸린다.
"마하불가사의 초상현상!! 피라미드 파워를 보았다!!"는 요괴 하나를 랜덤으로 강제교체한다. 당한 요괴의 쿨타임은 10턴.
"중세 해적의 보물! 대발견 보물섬!!"은 돈더미를 쏟아부어 전원 스텟저하 디버프를 건다. 게다가 걸린 요괴는 매 자기턴마다 돈을 잃고 턴마저 낭비해버리게 된다.
"설산의 공포! 수수깨끼의 거대 발자국을 쫓아라!"는 가로 2줄로 설인을 소환해 공격한다.
이외에는 중력 조작으로 요괴 강제이동과 동시에 데미지, 전원의 필살게이지 1/3 흡수가 있다. 필살기 공상 빅뱅(空想ビッグバン)은 가로2~3줄 셔플을 하다 발동전 1턴에 멈춘다. 빨리감기 컨트롤은 가능하지만 매우 어렵다. 어차피 3줄 확정인 경우가 대부분이긴 하지만 걸려들면 99렙 기준이 반피, 40렙 기준 전원 사망 확정... 부활약을 퍼부어야 할 차례다.[11]
겨우겨우 이겨내면 갓파더가 남은 힘을 다해 스톤을 흡수하려 하지만 스톤이 사라져버리고 갓파더는 소멸해버린다. 스톤의 힘이 다해버린 UFO는 지구로 충돌하려한다. 요괴 히어로들이 총력을 다해 UFO의 충돌을 막아낸다. 요괴들의 환호를 받는 케이타 일행. 이나호는 먼저 일본으로 돌아가고 케이타도 따라서 미국으로 돌아간다. 멀더는 요괴에 대해 흥미를 더욱 가지고 커클리는 Y파일 건수만 늘어났다며 실망한다. 마침 배고픈데 초밥이나 튀김 먹으러 가지 않겠냐는 멀더의 말에 커클리는 당연 예스.
한편 식사를 배부르게 하는 케이타와 가족들. 케이타의 아버지는 다시 직장이 사쿠라뉴타운으로 바뀌어 버렸다는 사실을 털어놓는다. 놀란 케이타가 왜 그렇게 빨리 고향으로 돌아가냐는 말에 아버지는 통역의 문제로 인하여 회사에서 쫓겨나왔다는 대답을 한다. 1장부터 주욱 들러붙어 있어야 할 페라페라이온이 케이타와 친구가 됨으로써 아버지한테 들러붙은 것을 관둔 탓에 이래 된 것. 이후는 스태프롤이 재생.
스태프롤 이후 웨일버그가 스티브 죠스를 소개하고 죠스는 요괴워치 드림을 차기작으로 내놓으면서 다시 사장직을 이어받게 된다. 스시나 텐푸라 버전의 경우 요괴워치3의 새로운 업데이트에 대해 예고하는 영상이 있지만 스키야키의 경우는 영상없이 마무리 된다. 다들 떠난 자리에 위스퍼가 나와 게임클리어 이후로도 재밌는 전개가 있을 거라며 11장 예고를 한다.
2.4.6. 클리어 이후
윌너 지방에 운석이 떨어졌다는 이야기를 듣고 이나호, 케이타, 맥은 모여서 같이 가보기로 한다. 일단 케이타네 미국 집에 가서 모이기로 했는데 빈 집이라서 괜찮을지 알 수 없는 상황. 다행히도 갑부 히키코우모리가 케이타네 미국 집을 그대로 미국에서의 거점으로 쓸 수 있게 보존해두었다.운석이 떨어진 곳은 노란포니 협곡의 서북쪽 지역으로 8장의 서브퀘스트인 헬기 퀘스트를 깨고 헬기를 타야지만 갈 수 있다. 그곳에 가면 다루마탑(だるまっ塔)을 볼 수 있는데 10층을 차례차례 공략해나가야 하는 클리어 이후 던전. 5층까지는 좀 센 일반 요괴가 나오지만 6층부터 보스 요괴가 등장한다. 한 번 나갔다가 들어오면 다시 1층부터 도전해야 한다.
주의해야 할 점이 있다면 6층부터는 아이템 사용 금지라는 제약이 생긴다. 즉 회복수단이 요괴가 쓰는 회복기와 필살기로만 고정 된다는 것. 부활 필살기를 쓰는 회복 요괴 2마리 이상 챙겨서 도전하는 것을 추천한다. 특히 센포쿠칸포쿠(꺼비저승사자)는 뽀로롱족이라 유도탄 블래스터도 쓸 수 있으므로 강력 추천.
3. 서브 퀘스트
(s)는 스시, (t)는 덴푸라, (sk)는 스키야키 버전만 가능한 퀘스트이고 옆에 버전이 붙어있는 퀘스트는 그 버전부터 가능한 퀘스트이다.3.1. 케이타
- USA 횡단! KK브라더즈/톰냥의 여행
kk브라더즈의 경우 잡화점 근처에서 히치하이킹 중이다. 아무도 자기들을 보지 못하는 상황을 서치하니 지미가 있다. 배틀로 쫓아내면 히치하이킹에 성공하고 이스트캐슈 엇갈림 아파트 근처로 도착한다. 도심이 아닌지라 다시 히치하이킹을 하는데 톰냥이 지나간다. 톰냥이 kk브라더즈한테 히치하이킹의 비법을 알려주는데 이상하게 쓸데없이 말을 길게 늘어 잡는다. 이번에도 서치로 나가바나를 발견하고 배틀로 쫓아내면 톰냥이 가버리고 kk브라더즈는 히치하이킹으로 다미안 농장에 오게 된다.
농장에서 또다시 헤메고 있는 와중에 kk브라더즈는 이곳에서 길을 친절히 알려주는 요괴를 만났다고 한다. 근처를 서치해 발견한 요괴는 마요이구루마. 그가 알려준대로 kk브라더즈는 히치하이킹으로 어디론가 떠난다. 케이타는 발견한 요괴에 대해 물어보는데 마요이구루마가 길잃는 능력의 요괴라는 걸 뒤늦게 알게 되어버렸다.
하여튼 길을 잘못 들어서 월너빌리지까지 오게 된 kk브라더즈. 자기들이 찾는 도시는 요괴들을 위한 도시라고 하는데 케이타가 인간계의 차량으로는 요괴들의 도시로 갈 수 없다는 대답을 한다. 자동차 요괴로써 마잇카를 데리고 오고 마잇카가 kk브라더즈를 뉴요마시티로 보낸다.
초밥집 근처의 브라더즈가 마잇카의 위험한 운전 때문에 고생했지만 도시까지 온 것에 기뻐하고 있다. 극상 초밥을 먹고 싶어하는데 돈이 없어서 힘들어하는 브라더즈한테 대신 사다주면 생전 처음 먹는 초밥에 감탄해한다. 차에서 움직이지도 않은 탓에 몸이 허눌해진 브라더즈가 케이타한테 배틀로 운동하자는 부탁을 한다.
마지막으로 친구로 만들면 되긴 하지만... 배틀 결과로 친구가 되는 것이 아니라 d렉스/배드보야가 주는 진화아이템이나 신요괴처럼 대화 이벤트에서 친구가 되는 유형. 즉 선호 음식을 던질 수 없다! 스킬이나 혼에 영향을 받는지는 확인 부탁.
하루 한번 배틀인지라 리셋마라가 불가능하고 랭크가 그럭저럭 높아서 한달을 붙잡아도 쉽게 친구가 되지 않을 수도 있다.
우여곡절 끝에 kk브라더즈가 역시 케이타는 강하다는 말을 하면 성공. 케이타와 같이 다니고싶어 메달을 주는 것으로 퀘스트 끝.
- 대문교수와 미스터리 게이트
2의 미스터리 게이트처럼 하나하나씩 격파하면 되는 퍼즐 맵이다. 스토리를 모두 깨기 위해서는 게이트 볼이 53개가 필요하다.[주의사항]
첫 번째는 케이타 3장에서 등장하는 슈퍼좀장의 추격씬 구조이다.
두 번째는 요괴들을 잡아 돈을 얻어 자판기에서 열쇠를 얻어 탈출하면 된다.[팁]
세 번째는 퀴즈 맞추기인데, 첫 번째 퀴즈는 그냥 떠먹여주는 퀴즈이고, 두 번째,세 번째,네 번째는 조금의 정보가 필요하니 주의.
네 번째는 드릴로 길을 찾는 퍼즐인데, 요괴의 동서남북의 땅을 빼고 파주면된다. 안에 있는 요괴가 꽤나 세기에 웬만하면 건들지 않도록 주의하자.
그리고 네 개의 문을 모두 격파하면 대문 교수가 오고 끝이난다.
- 대문교수와 초문명G의 아버지
이차원 토짱은 패턴이 어려운게 없지만, 피할 수 없는 공격이 있기도 하여 피해를 최소화 시키며 공략해야 한다.
그렇게 이차원 토짱을 무찌르고 나서 오해가 풀리고, 아들이 만든 미스터리 게이트의 호평을 듣고 자기 나름대로의 생각이 있었다는 걸 깨닫고 오해가 풀렸다며 설교는 3시간을 줄일 까 생각한다.
- 전부 뭉퉁그려 간파하기!
다시 카페테리어로 돌아가서 콘땅과 대면한다. 이케멘켄의 얼짱 능력을 사용해 콘땅을 유혹하여 역으로 간파시켜 쫓아낸다. 그런데 하필 능력이 이자벨라한테까지 세어가 고백해려던 숀이 실망한다.
- 에마와 레베카의 자전거 특훈
- 아이러브 유러브 팝콘
팝콘을 얻는 방법이 조금 악랄한데 맵에서 가끔 자기 키보다 높은 팝콘을 들고다니는 뚱뚱한 꼬마npc가 있는데 이녀석 주위를 빠르게 맴돌면 넘어져 팝콘을 쏟는다. 사라지기 전에 빠르게 하나 훔쳐야 한다(...) 다른 맵을 왔다갔다하면 npc도 다시 팝콘을 들고다니니까 다시 훔치는 것도 가능. 다만 너무 빠르게 젠해버릴경우 팝콘을 쏟아도 주울 수 없으므로 좀 시간 간격을 두고 하자. 지정한 수대로 모아오면 혼자서는 먹기 힘들거 같아 나중에 팝콘파티를 열어보려고 한다.
- 백렬! 피스타레이스
- 최후의 요괴 서커스
- 운송수단 멀미인가요
- 운외경을 더욱 가까이
- S랭크로 승진!
신선우유는 목욕탕에서 구입가능하다.
금인형은 뉴요마시티에서 획득 가능하다.
또한 도깨비 시간이나 버스터즈 t를 통해 얻을 수 있다.
재료들을 건네주면 신입이 죠스가 케이타 일행을 부론다 전하고 사장실로 가니 죠스가 부품 발주에 실수가 일어나서 남은 cpu칩을 준다. 한편 연구실의 신입은 워치의 성능이 너무 올라가버린 나머지 제 성능을 발휘하기 힘들어 진행이 막히고 있다. 케이타가 cpu칩을 보여주니 신입이 그 뛰어난 프로세서라면 랭크업이 가능하다고 하고 무사히 S랭크까지 올릴수 있게 된다.
- DJ-KJ
- 하늘의 히어로 스카이샤리맨/ 소악마 히어로 사키짱
UFO를 쫓았던 일을 언급하며 위험한 곳은 함부로 가면 안 된다는 당부를 하는 사이 갑자기 은행쪽으로 비명이 들린다. 그쪽으로 가봤더니 고리다루마, 하라와셸, 고쿠도가 은행을 털고 나오는 중이다. 배틀로 막아내면 스카이샤리맨/사키짱이 요괴를 끌어모으는 매력이 있는 거 같아서 한번 시험해보고 싶다고 한다. 5장때 ufo를 발견했던 동굴로 돌아가서 메달을 얻을 때까지 배틀하면 된다. 스카이샤리맨은 초밥, 사키짱은 튀김이 선호음식. 빨리 끝내고 싶다면
- 큐트 히어로 버니 민트/ 원더 히어로 스피디w
- 어두운 밤의 히어로 한조/ 괴짜 히어로 제로박사
제로박사의 경우 시계점 주인이 이 저택에서 불길한 기운이 있다해서 저택 안의 소녀를 지켜달라 부탁했기에 경계하고 있었던 것.
역시나 배틀해서 메달을 얻으면 된다. 한조는 초밥, 제로박사는 튀김이 선호음식.
- 신인 히어로 D-렉스/배드 보야
배드보야의 경우는 순수했던 아기였었는데 누구도 믿지 않고 떠돌아다니다 이런 모습이 되었던 것. 황야로 도망갔을 때 우연히 만난 파트너가 앤시였다는 것.
둘다 더욱 강해질 목적을 위해 배틀을 하게 된다. 1일배틀이긴 하다만 요괴를 얻는 것이 아닌 진화아이템을 얻는 것이 목적이라 선호음식을 던질 수 없다! kk브라더스/톰냥처럼 몇날 며칠 붙잡아야 할 각오로 해야 한다.
우여곡절 끝에 bgm이 바뀌는 컷씬이 나오면 성공. 같이 가는 것을 사양한 대신 진화 아이템을 주고 무전 연락을 받고 순찰을 떠난다.
- 최강의 히어로 오리진/ 무적의 히어로 더샤크
더샤크는 자기 업무에만 치중하는 아버지를 싫어하는 마음에 더욱 강해지고 싶어서 요괴 히어로가 되었다는 것을 밝힌다.
역시나 다른 히어로처럼 일반배틀을 해서 메달을 얻으면 된다. 더샤크의 선호음식은 핫도그. 정 귀찮다면 금단의 과실도 ok.
- 버스터즈 맹특훈!
- 모그리냥 찾았다!
- 폭주! 초코보냥 레이스
- 최강의 남자의 조건
먼저 시선을 가리기 위해 사우스몬드 경찰서 앞 경관을 조사해 로보냥F가 선글라스를 스캔한다. 다음은 검은 복장을 한 남자를 찾으러 이스트캐슈 스테이크집의 싱콩을 조사하면 로보냥F가 재킷을 스캔한다. 마지막으로 바이크를 타고다니는 남자를 찾으러 사우스몬드를 돌아다니는 바이커를 조사하면 바이크까지 스캔해 모으게 된다.
하룻밤정도 자고나서 같은 골목길로 돌아오면 회색 지바냥을 냥미네이터로 만들게 되고 냥미네이터는 케이타 일행에 감사하게 된다. 이 이후로 냥미네이터와 1일배틀이 가능해진다.
- 또 하나의 자신(누 잡지 3호 미스터리 퀘스트)
- 기묘한 숲의 축제(누 잡지 10호 미스터리 퀘스트)
누 잡지 10호를 얻고 나서 모신데루 마트 앞에 있는 소피아짱한테서 받을 수 있다. 소피아짱는 피자를 간식으로 먹을 생각을 하고 있다.
버섯 아줌마는 고정된 위치가 아닌 무작위로 나오는데, 대부분 시청 앞 오른쪽 신호등으로 맵을 왔다갔다하면 갑자기 나타난다.[14]
그렇게 버섯아줌마를 만나게 되고 버섯아줌마는 안고 있던 나무에 있는 이상한 버섯을 준다.[15] 이 이후로 버섯 아줌마를 4번 더 만나야 한다.[16]
2번째로 만났을 때 또 다시 이상한 버섯을 다시 준다. 버섯아줌마는 버섯에 대하여 말하려 했지만 이 이야기는 아직 너무 이르다며 다음에 다시 만나면 말할 수도 있다며 다음을 기약한다.
3번째로 만났을 때 또 다시 만났다며 「패스」를 할 수 있을 거 같다며 기뻐하지만 「패스」는 간단한 게 아니며 준비가 필요하다며 이상한 버섯을 주고 떠나버린다. 그 이후로 케이타는 위스퍼와 누 10호에 전설의 버섯옆에는 버섯을 안고 있는 여성이 등장한다며 버섯아줌마가 누에 써있는 그 여성이란걸 알게 된다.
4번째로 만났을 때 버섯아줌마는 여러번 만나는 케이타를 보며 「패스」를 할 수 있겠다며 모크놈 숲(케이타 4장 메인지역) 안 쪽에서 기다릴테니 와달라며 또 이상한 버섯을 하나 준다. 케이타는 아직 간다고 말하지도 않았는데 버섯아줌마는 버섯이 반응한다며 꼭 와줄거라 믿는다...;
5번째로 모크놈 숲에서 만났을 때 와줄거라 믿고 있었다며 버섯공원에서 먼저 가있을테니 와달라고한다.
안으로 들어가보니 버섯이 잔뜩 깔려있는 숲이 나온다. 버섯아줌마가 말했던 「패스」는 축제였으며 사람이 아닌누군가여도 좋으니 사람을 모아와 달라고 부탁한다 면서 이상한 버섯을 또 준다. 이 상태로 40개의 버섯을 모아야 15명에게 티켓을 줄 수 있다.
티켓을 '언제나' 줄 수 있는 사람들은 너무 늦은 시간대만 아니리라면 저녁에도 볼 수 있다.
- 티켓을 줄 수 있는 사람목록 [ 펼치기 · 접기 ]
- ||<table bordercolor=#ff4500><bgcolor=#ff4500><colcolor=#fff> 사람 ||<bgcolor=#ff4500><colcolor=#fff> 위치 ||<bgcolor=#ff4500><colcolor=#fff> 시간대 ||<bgcolor=#ff4500><colcolor=#fff> 필요한 버섯개수 ||
선원 노스피스타 지구 항구 낮 3 동네 할아버지 이스트카슈 텐푸라 가게 위 (헬리콥터 해금필요) 언제나 3 엄마 돼지 다미안 농장 언제나 1 도로시 헤즐타인 저택 낮 4 보라색 머리의 어떤누나 월너 빌리지 호텔 발코니 낮 3 핑크색 셔츠를 입고입는 여자 아르몬드 은행 근처 낮 3 고양이 타조노(태평역) 맑은 날 언제나 1 낚시하고 있는 남자 단단자카(언덕마을) 낮 4 후미짱(장세라) 사쿠라 뉴타운 후미짱네(낮에 침대에 앉아있을 때만) 낮 10 과자 주인장 스낵 설녀(설아 과자점) 언제나 2 여학생 산들바람촌 호수공원 낮 1 메이드 아오하바라 메이드 카페 언제나 1 DJ-KJ 뉴요마 시티 코마지로 클럽 ("DJ-KJ" 퀘스트 클리어 필요) 언제나 1 빌리대장 뉴요마 시티 공원 ("버스터즈 맹특훈!" 퀘스트 클리어 필요) 언제나 1 요플사 사원 요플사 카페테리아 언제나 2
티켓 15개를 모두 주고나서 모크놈의 숲의 버섯공원으로 다시 돌아가면 버섯아줌마가 기뻐해한다. 안으로 들어가자 버섯을 준 모두가 머리에 빨간 버섯이 자라있다. 축제를 즐긴다고 하면 버섯아줌마와 소독버섯과 버섯간호사가 공연을 한다. 케이타는 정신이 없지만 그냥 즐기기로 하면서 나중에 공연이 끝나게 되고 버섯아줌마는 도와줘서 고맙다며 보답으로 버섯 축제 밴드를 주면서 누 10호에 나와있던 미스터리가 해결된다.
- 보아서는 안 되는 남자(누 잡지 19호 미스터리 퀘스트)
보아서는 안되는 남자는 비정상적이게 높은 키와, 검은 턱시도를 입고 있고, 핏기 없는 하얀 피부를 특징으로 가지고 있다고 한다. 그 턱시도를 입은 사람을 보게 되면 목숨을 잃게 된다고 한다. 이 도시괴담은 몇 년전부터 있었던 괴담이지만, 최근들어 주변에서 목격 정보가 들어오고 있다하여, 그 괴담을 파헤쳐 보고싶다 한다. 위스퍼는 적극 부정하며 괴담을 파헤치지 않는 걸 지지하지만... 케이타는 쌩까고 찾는다고 수락한다. 보아서는 안되는 남자에 관한 정보는 노스피스타 지구에 집중돼있다 하며 정보를 노스피스타 지구에서 모아 보자고 한다. 데이비드는 학교에서 더 찾아보고 싶은 게 있다며 케이타에게 정보 수집을 부탁한다. 정보를 찾고나서는 학교로 와달라면서 데이비드는 학교로 떠난다.
그 후엔 위스퍼는 잔뜩 겁에 질려 적극 부정해 보지만 케이타는 재밌을 거 같다고 한다.
이후엔 정보 3개를 모으면 된다.
단서 A:아이스크림 집 앞에서 유리에 비친 자신을 물끄러며 쳐다봤다고 한다. 얼굴을 보면 목숨을 잃는다는 얘기를 들어 얼굴을 보지 못했다고 한다.
단서 B:햄버거집 밖에서 달리고 있는 모습을 봤다고 했지만 햄버거에 정신이 팔려있어 얼굴을 보지 못했다고 한다.
단서 C:퇴근하는 길에 카페에 앉아 있는 모습을 봤다고 했지만 어두워서 얼굴을 보지 못했다고 한다.
그렇게 3개의 정보를 얻고나서 데이비드에게 정보를 전하러 가지만 역시나 위스퍼는 죽을 수도 있다며 말려보지만 위스퍼는 이미 죽었잖아라며 말을 받아치며 데이비드에게 돌아간다.
데이비드에게 가서 정보를 말해주자 데이비드도 새로운 정보가 있다며 케이타에게 말해주는데, 노스피스타 지구 밤중에 나타나고, 시기를 계산하면 오늘 저녁이라고 하며 저녁에 노스피스타 지구에서 보아서는 안 되는 남자를 매복하러 간다.
저녁에 노스피스타 지구의 골목으로 가게 되면 데이비드를 만나게 되는데, 이 곳에서 기다려 매복해달라며 부탁을 받게 된다. 그렇게 데이비드가 보아서는 안 되는 남자를 찾으러 가고나서, 위스퍼는 급한일이 있다며 먼저 가보겠다하지만, 이미 전에 겁에 질렸던 행보가 있어 그냥 겁에 질려 튀는 것에 오해를 받지만 결국 위스퍼는 떠나게 되고 케이타는 숨게 되는데, 저 근처에서 데이비드의 비명소리가 들리게 돼서 그 근처로 가보니 데이비드가 쓰러져있고, 근처에 턱시도 맨이 나타나게 되는데... 보아서는 안 되는 남자의 정체는 바로 위스퍼였다...; 위스퍼는 급한일이 있다며 먼저 가면서 메달을 흘리고 이렇게 위스퍼와 얼떨결에 친구가 되게 된다.
- 지하실로의 대모험(2.0)
기본적인 진행 방법은 요괴워치 버스터즈와 동일. 보스는 야츠자키(절단귀).
무사히 보스를 이기면 누대륙으로 탈출, 오아시스 옆에 버스터즈 캠프를 차린다. 이후 캠프 밖 근처에 있는 유적을 조사하면 된다.
혹여 운외경을 아직 열기 전의 스토리 진행중 퀘스트를 완료했다 하더라도 임시로 피견된 운외경이 2개가 케이타네 집, USA가챠 옆에 배치되니 안심하자.
- 할멈의 스키야키 번성기(Sk)
1. 이스트캐슈 슈퍼마켓의 슈퍼점장한테 한계를 넘은 고기를 1만원에 구입한다.
2. 규지르(스프 소)를 소울로 만든다.
3. 다미안 농장의 미스터 서클중 글러브쪽에서 황금의 콩을 얻는다.
4. 폭주! 초코보냥 레이스를 깨고나서 초코보냥한테서 환상의 알을 얻는다.
5. 기묘한 숲의 축제를 깨고나서 버섯아줌마에게서 전설의 버섯을 얻는다.
이 다섯개를 모두 모아서 규지르의 소울로는 어렵괴, 한계를 넘은 고기로 파괴, 황금의 콩으로 호쾌하괴, 환상의 알로 불쾌하괴, 전설의 버섯으로 성가시괴와 친구가 될 수 있다.
이후 5개의 재료로 궁극의 스키야괴를 만들게 된다. 너 덕분이라며 불고기 전골을 받게 된다. 그런데 갑자기 나의 구역은 더럽히는 짓으로 멈추라는 소리가 들려서 밖으로 나가보니 오징어 회장님이 와 있었다.[17] 오징어 회장은 이 가게들 때문에 아래에있는 초밥가게와 튀김가게의 매출이 안 오르는 것이다며 화를 내지만 우파우파는 자신의 가게를 도와준 상급마괴 5인방과 주인공 일행들을 감싸준다. 이후 우파우파는 경쟁하는 것이 본 목적이 아니라 자신의 죄를 씻기 위한 게 아니냐며 오징어 회장님을 설득시켜 진정시킨다. 그 이후엔 서로 사이가 좋아지며 끝이난다..
- 고향 자폰은 더블세계?(Sk)
교장실, 이과실, 음악실 순으로 촬영을 마치고 옥상에서 하이라이트를 찍으려니... 대요귀 호게호에루(고래고래스키)가 난입한다. 무빈도 이런건 몰랐다며 도망치는 와중에 호게호에루를 저지하고 후미짱을 지키기 위해 케이타가 나선다. 전체공격기를 주의하며 호게호에루를 무찌르니 극장판 3기처럼 쿠지라맨(고래맨)으로 변형해 또 덤벼든다.
쿠지라맨이 뱉어내는 방울은 핀으로 터뜨려야 한다. 뱉어낸 방울은 요괴들의 턴이 모두 마친 뒤 방울 수에 따라 요괴를 정어리로 바꿔버린다. 일정 턴동안 행동불능, 이동불가에다 교체불가까지 겹치는 불상사가 되어버리므로 가급적이면 걸리지 않게 주의.
쿠지라맨을 쓰러트리면 미스터무빈이 어느새인가 그때 전투장면을 촬영을 해놓고 있었다. 코알라냥은 노력에 감동해 자신의 메달을 준다. 하필 러브스토리를 찍으려 했는데 갑자기 난입한 호게호에루 때문에 괜찮겠냐고 묻는 위스퍼에 무빈은 계획을 바꿔 괴수영화로 만들어보겠다고 대답한다. 아무튼 무사히 개봉한 영화는 고지라....아니 쿠지라다(...)
- 그것은 어딘가에 있는 세계(Sk)
정신차리고 나니 케이타는 후우2(평범2)가 되어있었고 후미짱이 후우2를 뽑고 있다. 후미짱을 조작해 집으로 오면 2층의 자기 방을 소개하면서 후미짱도 아빠때문에 미국으로 왔고 새로운 경험을 해나가는 중이라고 한다. 게다가 위스퍼가 1편때 처럼 능률적인 성격으로 후미짱에게 대한다. 어쩐지 데자뷰를 느끼는 후우2. 시계점에서 새 친구와 만날 약속이 있다해서 가보니 친구가 도로시다. 같이 시간을 보내고 다음날 도로시가 같은 남매인 맥이 밤늦게까지 안들어오고 마을을 서성이기에 걱정돼서 후미짱한테 집에 돌아와주겠냐고 전해달라고 부탁한다. 고철장 깊숙히 있는 맥한테 그말을 전해주니 맥이 그보다 신기한걸 주웠다며 자랑한다. 후우2는 맥을 보고 과거에 맥과 같이 모험을 떠났던 기억을 상기하면서 이대로는 원래세계로 돌아가지 못하는 걱정을 하게 된다.
그날밤 후우2는 요괴 뽑기에 빨려들어가 이쪽 세계로 왔으니 그 뽑기를 조사하면 무언가 방법이 있을까 싶은 생각에 뽑기가 있던 곳으로 돌아가본다. 위스퍼가 같이 후우2와 따라오면서 누잡지의 내용과 같이 후우2가 다른 세계의 주인이 아닐까라는 질문을 던진다. 단 며칠간의 재미있던 나날이를 간직하고 위스퍼는 원래 세계로 돌아가는 동전을 주고 앞을 똑바로 보라는 배웅과 작별을 한다. 다시 빨간 캡슐을 타고 본래 세계로 온 케이타. 위스퍼와 지바냥한테 겪었던 일을 설명하니 위스퍼는 역시나 믿지 않고 있다. 그로부터 다음날 후미짱이 있는 세계도 좋지만 이곳이 안심 돼서 좋다는 말과 함께 도로시를 만난다. 도로시가 소개하고 싶어하는 쪽이 있다하니 미후(Mee 2)가 케이타를 만난다. 케이타가 왔다간 그 펑행세계에 있었던 후미짱이었기에 후우2에 대해서도 알고 있고 위스퍼한테서 소식을 들은 모양이다. 미후의 메달을 받은 케이타는 감동이 사라진거에 약간 상실한 듯(...)
- 염라노트 1부(2.0)
염라별장의 염라대왕이 염라 일족의 가장 중요한 염라노트가 사라져버렸다고 한다. 염라노트는 요괴의 이름을 그 노트를 적는 즉시 성불해버린다는 무시무시한 공책.
중앙역 정거장에 있는 부시냥은 자신의 힘으로 강해지는 것을 진정한 강함으로 생각하기에 도구따윈 필요하지 않다 하고, 오오모리산 정상의 오로치는 케이타가 무언가 잊어버렸다는 사실 외에는 전혀 아는 바가 없고, 학교 옥상의 큐비는 학교에 놓고 간 케이타의 공책이라면 가지고 있다고 한다.
사쿠라 온천, 초등학교 체육관 앞, 오오모리산 호수 위 폭포에 보스가 있었던 자리를 조사하면 각각 메모 파편들이 남아 있다. 셋을 합치고 나니 사쿠라마치의 요마계 입구에 기다리겠다는 내용이 완성된다. 일단 염라별장으로 돌아가면 염라대왕이 친구계약을 맺자고 한다. 전력승부는 아니라고는 하지만 65렙이라 그런지 통상공격이 많이 아픈 편이라 회복술/부활술 요괴나 부활약은 넉넉히 챙기고 도전하자. 이벤트성 배틀이 아닌 일반배틀이기에 스킬, 선호음식, 블래스터를 적극적으로 써서 친구로 만들면 된다. 선호음식은 사탕.
메달을 얻으면 누라리가 갑자기 싸우는 분위기 때문에 뭐하냐고 묻자 대왕은 잠시 몸풀기였다고 얼버부린다. 다행이도 메달을 주는 건 눈치 못챈 듯. 염라노트를 되찾기 위해 요락으로 가니 야행과 그의 일행인 이누가미(견신)와 키라메키(보석귀)가 기다리고 있다. 그들은 수많은 염라대왕 후계자 후보들이 전쟁을 벌였을 때 패배한 요괴들 중 하나였다며 염라노트를 써서라도 염라대왕을 없애 왕위를 차지할 거라는 계략을 꾸미고 있었다. 야행이 염라대왕의 본명을 꿰뚫고 나서 노트에 이름을 적지만 아무런 일도 일어나지 않는다. 염라대왕은 친구를 맺은 요괴는 절대 없어지지 않는다라는 노트의 숨겨진 규칙을 언급한다. 메달을 준 것도 이 규칙 때문에 했던 것. 야행이 힘으로라도 억지로 죽이겠다며 덤벼드는 걸 배틀로 막아서면 염라대왕이 염라노트를 되찾고 야행 일행을 중범죄자로써 무한지옥행 벌을 내린다. 대왕은 아까 싸운 배틀에 흥미를 가진 건지 케이타를 진정한 친구로 생각하게 된다.
- 염라노트 2부(2.0)
무사히 이기면 힘을 인정 받고 선대염라대왕은 염라블레이드에 다시 긷들여지고 염라대왕은 그 검을 쓸 수 있게 된다. 사원이 염라노트를 가져오는데 첫장이 뭔가 이상하다고 한다. 요괴의 이름만이 효과를 얻는 노트에 인간의 이름이 젹혀 있는 거다. 그 이름은 히카게 마오. 염라노트를 베어내면 염라대왕이 어느샌가 요락으로 되기 이전 1편의 요마계같은 공간 속으로 들어가 있다. 길을 따라 가다보면 노보세톤만, 츠라레타로마루, 미츠마타노즈치를 만난다. 끝까지 오면 왕좌 앞 계단에 앉아있는 마오와 만난다. 염라대왕은 마오가 염라의 피를 계승한 자라는 것을 깨닫고 마오는 염라대왕이 되기 보다는 인간과 요괴가 친히 지내는 세계만을 바랄 뿐이라고 대답한다. 그 세계에 있는 염라노트도 베어버리니 강한 빛과 함께 원래 세계로 돌아오고 노트속으로 사라진 존재들이 다시 부활하게 되었다. 염라노트따위 없어도 대왕은 대왕이라는 말로 마무리를 짓는다.
- 요괴 평의회의 극비지령
누라리횬이 평의회로부터 온 극비의 임무를 맡겨도 되는지에 대해 케이타한테 물어본다. 버스터즈 하우스 3층으로 모이면 인간계에서 활동하는 염라대왕을 조사해보고 싶다는 내용을 설명한다. 동행하는 건 힘들기에 대신 연락용 전화를 준다. 염라대왕 트래킹에다 은신 기능까지 붙은 전화인데 이름이 누라리폰(...) 일단 집으로 돌아와서 밤까지 자면 중앙시티 골목길에 염라대와의 반응을 포착한다. 식당가 골목길에서 스낵유키온나의 주인과 과자의 평판이 좋다는 대화를 나누고 있다. 다시 밤을 한번더 자고 나면 단단자카 온천에서 반응이 뜨고 그곳에서 시계점주하고 안부를 전하고 있다. 또다시 밤을 자고 나면 초등학교 체육관에서 반응이 뜨고 그곳에서 이과선생님하고 최근 활동에 대해 주고받고 있다. 마지막으로 또 밤을 자면 무한지옥으로 가는 히간산터널에서 반응이 뜨는데 염라대왕은 케이타 일행을 눈치챈다. 염라대왕은 이 초원에 있으면 힘이 세지는 느낌을 받는다고 한다. 케이타가 인간계에 오는 이유를 묻자 염라대왕은 인간과 같이 예전부터 주욱 생활하는 요괴들과 함께 인간과 요괴의 관계를 알고자 하는 이유로 인간계를 드나든다고 밝힌다. 버스터즈 하우스로 돌아오면 누라리횬이 염라대왕이 단순히 놀러가는 것이 아닌 인간과 요괴의 관계에 대해 배워가려고 했던 것을 알고 자신도 케이타 일행한테 무언가 배울 수 있지 않을까하는 생각에 메달을 주기 전 일단 능력 확인차 전투를 건다. 무사히 이기면 약속대로 메달을 준다. 한편 인간계의 염라대왕은 오락실에서 게임을 하면서 업무보다는 인간과 같이 노는 게 더 재밌다고 한다(...)
- 아이앰 슈퍼 레전드 히어로(2.0)
후부키히메(눈보라 공주): 분홍코인이나 버스터즈T 눈보라미궁 누파츠보상으로 얻는 얼음머리핀을 중앙시티 유키온나 골목길이나 눈보라미궁에서 인카운터로 나오는 유키온나와 합성.
혹은 눈보라미궁의 누파츠보상.
혹은 눈보라미궁의 누파츠보상.
후민(못자요): 사우스몬드 전봇대나 나무에서 A랭크반응.
혹은 버스터즈T 누누비스상2의 인카운터.
혹은 버스터즈T 누누비스상2의 인카운터.
오이란(불노아씨): 보라코인이나 할머니 길안내 랜덤보상, 버스터즈T 빛의미궁 누파츠보상으로 얻은 생명의 분지를 주택가 B랭크반응의 시와쿠짱과 합성.
혹은 누핑크스 입6의 인카운터.
혹은 누핑크스 입6의 인카운터.
야오비쿠니(어선녀): 이나호의 심령연구부 퀘스트 보상 혹은 멧케몬에서 88000원으로 사서 얻는 인어의 보옥을 심부름골목 강가 D랭크반응 혹은 버스터즈T 누시스신전3의 인카운터인 인어와 합성.
엔라엔라(연귀): 단단자카나 주택가 D랭크반응 혹은 버스터즈T 누시스신전? 의 코엔라를 32렙으로 진화.
후카이(불쾌하괴): 누피라미드7 누파츠보상 혹은 마괴의 스키야키 퀘스트 보상.
이렇게 6마리의 요괴를 전부 모아서 와루노린에게 미녀 요괴6마리를 와루노린에게 1:1로 소환해주면 굉장히 좋아하는 것을 볼 수 있다. 그걸 보는 케이타는 빡이쳐 결국 6마리 전부 한꺼번에 소환시키는데, 이로 인해 미녀 요괴 6마리는 와루노린에게 실망해 와루노린을 공격하며 사라져버린다. 그래도 6마리를 보여줘서 고맙다는 대가로 친구가 되어준다.
- Y파일 완결편: 꿈을 찾아서(3.0)
1. 망상세계의 냐kb극장 안의 모소몽몽, 패밀리에 막 들어온 신입인데 원치 않는 망상세계를 시키는대로 마구 만들어서 실증 났다고한다.
2. 밤 시간 초등학교 3층 음악실의 야메룬쟈선생, 자신과 모소몽몽은 갓파다한테서 태어난 존재라고 한다. 선생에 의하면 자기 보스는 어른의 마음과 어린이의 마음으로 나뉘어져있다고 생각한다.
3. 헤이젤타인저택 안 카미나라스고로, 드럼에 열중해서 보스에대해서 잘 모르고 자신의 드럼연주를 모두에게 들려주고 싶다는 꿈 때문에 어쩌다 들어가게 된거라고 한다.
4. 요플사 워치공장의 와루보v5, 자신은 요플사에 버려진 로봇이었는데 패밀리가 가져와서 새롭게 개조해서 태어났다고 한다. 웃는 얼굴이 되고싶어서 지금 여기서 일하고 있는데 개조비용이 1000불인데 일당비 1불인지라 약 3년동안 일해야 한다고 한다.
간부들의 말을 들어보았지만 고고고갓파더의 과거는 아직 못찾았다. 혹시 인쟈네이노라면 더 알 수 있지 않을까 해서 갓타워 최상층으로 가보기로 한다. 보스의 방을 삳삳히 뒤져보지만 정보는 없었다. 그래서 요괴를 불려와서라도 기억을 얻으려는 케이타에 위스퍼는 오모이다신을 검색해낸다.
어쨌든 메달을 얻고 소환해내면 오모이다신은 이방에 남아있는 과거의 기억을 보여주게 된다. 갓파더는 수백년전 패밀리에서 태어난 인간이었을 때 보이지 않았던 신비로운 것들이 보였다지만 다들 믿지 않고 자신을 악마의 아들이라고 버려지게 되었다 한다. 결국 그는 떠돌이 생활을 하다가 자신도 같은 신비로운 것이라 불렀던 요괴가 되고 말았다고. 요괴의 세계에서도 자신을 믿을 거라고 생각했지만 여전히 요괴들도 자신의 말을 믿지 않았다고 한다. 결국 모두들 꿈이 없다고 생각한 본인은 요마계에 공상을 하는 자들을 모아 패밀리를 결성했다고 한다. 그리고 자신이 생각하고 있던 인간계와 요마계 사이의 황금으로 가득한 신비로운 땅을 발견하겠다는 다짐을 한다.
떠올린 기억을 본 멀더는 갓파더가 다른 시대에 태어났다면 꿈꾸는 사람들과 같이 친해질 수 있었을지 모른다며 안타까워하고 신비로운 땅을 누대륙일거라 예상하며 케이타한테 그곳으로 안내해달라고 한다. 미국 케이타의 집 뒤의 지하실로 안내하고 그곳을 통해 누대륙을 보여주면 케이타는 여기 있었던 일에 관해 요원 둘에게 얘기한다. 어쩌면 멀더는 이 대륙이 요괴가 아닌 진짜 외계인이 지었을 거라는 견해를 내고 갓파더가 자신을 끝까지 믿고 꿈을 계속 꾸면서 UFO를 이끌면서까지 이 대륙을 발견한 것으로 보인다고 생각한다. 그리고 모두들 하나쯤은 꿈을 간직하고 살아가야 한다고 생각하게 된다.
- 산지요괴의 마을번영(3.0)
다음은 테마송을 만들기 위해 뉴요미시티로 향한다. 버스터즈 하우스의 부리대장, 공원 옆 원형 건물 앞의 싱콩, 요플스토어 앞의 히키코우모리, 래퍼하우스의 코마지로, 염라별장의 누라리횬을 찾아서 오디션을 보지만 다들 잘하는 건지 아티스트가 결정이 안난다. 결국 무빈은 영화주역이 부르는 걸로 정하고 남자고등학생으로 잘 맞아보이는 코마지로를 고른다. 코마지로가 감사의 의미로 래퍼 활동으로 쓰는 KJ의 명의로 메달을 준다. 케마모토 역 앞으로 촬영하려하니 무빈은 히로인을 깜빡 잊었다고 한다. 이때 코마상이 코마지로가 영화를 찍는다는 소식을 듣고 찾아오는데 무빈이 히로인으로 쓸수 있을 거 같다며 단박에 캐스팅한다.
무사히 촬영을 마치고 그 다음날, 영화가 요마계 탑2위에 들어갈 정도로 대박났다. 위스퍼가 광고를 보여주는데 내용이 너의 이름은...아니 코마의 이름은.이다(...)
- 고독한 왕(3.0)
- 인간과 좀비의 중간에서(4.0)
슈퍼마켓의 슈퍼좀비를 포함해서 직원들 모두 좀비초퍼에 대해 아무것도 모르기에 허탈해하는 좀비초퍼를 보고 슈퍼좀비는 프랜시 박사라면 뭔가 알 수 있을 거라고 한다. 마을에서 프랜시 박사를 본 일이 없는 케이타는 주변인들한테 정보를 모으러 가본다. 가장 유력한 대문교수는 프랜시와 아는 사이. 낮에는 햇빛때문에 별로 활동을 하지않는 편이지만 대책을 세워서 활동할 수 있게 되었다고 한다.
대낮의 슈퍼마켓에 바로 들어와서 보이는 마스코트를 조사해보면 그 안에 프랜시 박사가 들어있었다. 죰비초퍼의 기억을 되찾는 방법에 대해 물어보니 박사는 반 정도 인간이라면 떠올릴 방법이 있다고 하고 밤에 대문교수가 있는 곳에서 만나자고 한다. 그곳에서 만나면 대문교수는 게이트 안에서 인간의 기억을 보면 된다고 했기에 좀비초퍼는 게이트 너머로 들어가기로 한다. 하지만 몇시간 후에 나오는 좀비초퍼가 자기는 인간이라며 갑자기 전투를 걸어온다.
간단하게 이기면 좀비초퍼는 기억에 혼잡이 일어나서 그런거였다며 사과한다. 떠올린 바로는 그는 생전 어느 왕국의 왕자를 시종하던 하인이었다고 한다. 인간으로 돌아갈 방법을 프란시한테 물으면 프란시는 자기도 모른다며 당황한다(...) 하지만 되돌릴 방법을 같이 연구해보도록 하겠다며 협조한다. 이 퀘스트 이후로 한밤중 한정으로 게이트 근처에 있는 좀비초퍼와 1일배틀할 수 있다. 프랜시는 그게 연구에 중요하다고 설명한다.
- 저주받은 저택의 진실(4.0)(누 잡지 13호 미스터리 퀘스트)
단서: 2층 도로시의 방 책상위 꽃 램프에 누 페이지가 한장 있다. 유산을 둘러싸고 다툼이 일어난 끝에는 싫음을 받은자가 홀로 저주받은 섬에 갇힌다 라고 적혀있다.
단서: 1층 B방의 보라색 꽃 뒤에 누 페이지가 한장 있다. 이상한 힘으로 어느 존재들을 조종하는 일족은 막대한 유산을 두고 다툼이 있었다고 한다 라고 적혀있다.
단서: 동쪽 화장실 파란 꽃 옆에 누 페이지가 한장 있다. 일족은 인간이 볼수 없는 존재들을 불러낼수 있다 라고 적혀있다.
어째 인디죠스는 페이지를 모을 때마다 모험가답지 않게 매우 긴장을 탄다. 실은 인디죠스는 모험을 떠나기 위해 연습삼아 동행한 것. 누 페이지에서 모은 단서로 어느 일족은 인간, 인간이 볼수 없는 존재는 요괴라고 생각해보니 케이타는 설마 맥과 관계가 있는 게 아닐까라는 생각을 해본다. 그때 샐리 할머니가 와서 저주받은 섬은 여기라고 해답하고 누 페이지를 숨긴 사람이 본인이라고 한다. 슬슬 맥도 이 저택에 관한 진실을 알 때가 된거 같아서 미스터리처럼 꾸며놨던 것. 헤이젤타인가는 수십년전부터 요괴를 볼 수 있는 일족이었고 맥의 조부모가 유산상속으로 다퉜던 때가 있었다고 한다. 요괴를 다루는 힘을 악용하려는 속셈 때문에 다툼이 끝나고나서 일족은 그 힘을 쓰는 것을 금지하게 되었고 요괴를 다툼의 원인으로써 미미싯포의 외딴 섬에 가두는 벌을 내리게 되었다. 그리고 맥의 어머니 엘리지베스도 다투는 모습을 보고 마음이 아팠고 여기 외딴 섬에 저택을 짓기로 결심했다고 해명한다.단서: 1층 B방의 보라색 꽃 뒤에 누 페이지가 한장 있다. 이상한 힘으로 어느 존재들을 조종하는 일족은 막대한 유산을 두고 다툼이 있었다고 한다 라고 적혀있다.
단서: 동쪽 화장실 파란 꽃 옆에 누 페이지가 한장 있다. 일족은 인간이 볼수 없는 존재들을 불러낼수 있다 라고 적혀있다.
남은 이야기는 도로시의 방의 베티상한테 들어보기로 한다. 그녀에 의하면 이 저택은 봉인당한 요괴들과 사이좋게 지내고 싶어서 지은 것이라고 한다. 다만 분쟁을 말리지 못한 본인으로써 요괴와 같이 지낼 자격을 상실해 버렸기에 그녀의 자식인 맥과 도로시한테 그 꿈을 물려주기로 한 것이다. 좌우대칭 구조도 다투는 게 싫었던 이유에서 나온것이라고. 베티상은 아직도 요괴의 한이 맺혀져있어 슬퍼하지만 나조토키와 세바스챤이 저댁을 만들어서까지 우리를 도와준 것에 매우 감사해하는 말을 전한다. 그와 동시에 맥은 생전 엘리자베스가 심리적 고통으로 인해 돌아갔다는 사실도 알게 된다.
이 퀘스트 이후로 스시버전이나 스시 데이터를 옮겨온 스키야키버전 한정으로 지하실에 있는 인디죠스와 1일배틀 할 수 있다.
- 여자의 싸움(4.0)
끝으로 웨일버그가 대결 결과를 발표하는데 뜬금없게 우승자가 와이샤크다. 사실 요플사 전원이 해양생물인 탓인지 이때까지 낚았던 물고기들로 인해 히로인 파워가 다들 거기서 많이 깎여먹어서 그런 듯.
- 3개의 요괴워치(4.0)
별장에서 케이타가 똑같이 사정을 설명해주니 검은 복장원들에 신경을 곤두세운다. 하필 인간계를 무방비로 놔둔 것 때문에 그렇게 되었나 골치 아파하는 염라대왕에 미후는 자신이 사는 세계의 염라대왕은 학교 동창이라고 밝힌다. 아직 염라의 힘이 개방한지 얼마 안된 상황이라고도 덛붙인다. 염라대왕은 태양신/시공신/암흑신염라가 다른 세계에서 왔다는 증거로 그 녀석이라면 다른 세계로 넘나드는 것에 잘 알지도 모른다고 생각한다. 케이타 일행과 염라대왕은 다른 세계의 염라를 만나 차원이동에 관해 물어보니 이세계염라는 자신과 동등한 힘을 쓸 수 있는 염라대왕과 같이 힘을 쓰면 가능할지도 모른다는 말을 하면서 둘은 차원의 문을 열어 케이타와 미후를 후미카의 세계로 보낸다.
무사히 도착했으나 케이타의 모습이 후우2가 아닌 케이타 그대로다. 아무튼 지하실에서 나오면 마을 주변이 갱단으로 꽉찬 상태. 그와중에 도로시와 지바냥, 위스퍼가 갱단한테 위협을 하는 갱단이 나타나기에 케이타는 배틀로 막아선다. 도로시가 자기 저택에 갱단이 침입해 겨우겨우 빠져나온 거라고 설명하고 케이타와 후미카는 일단 이 세계의 맥이라면 헤이젤타인 저택을 잘 알것이라 믿고 비밀기지를 찾아가본다. 케이타는 저택이 지금 갱단의 아지트가 되어있다는 사실을 전하니 맥은 자기도 같이 따라서 가겠다고 한다. 뗏목을 타고 저택에 도착하면 세뇌당한 이나호가 자신을 블랙미소라라 칭하면서 전투를 걸어온다. 팀은 우사뿅 엠페러모드, 트리베어, 오뎅진, 햣키히메, 마괴케우케켄, 구라구라이온.
팀을 격파하면 이나호와 우사뿅의 세뇌가 풀려 원래대로 돌아오고 이나호도 케이타와 함께 힘을 합치면서 3개의 요괴워치가 단결한다. 저택에 들어서면 고고고갓파더가 후미카 일행과 마주치게 된다. 갓파더는 누대륙에서 손수 구해온 비보요괴 엘도라곤을 보여주면서 이녀석을 이용해 자신이 꿈꾸던 황금으로 가득찬 세계를 만들겠다고 한다. 다들 다른 이들을 상처입히면서 만드는 세계는 바라고 싶지 않다고 입을 모으는데 이나호만 최종결전같다며 분위기를 깨부순다(...) 엘드라곤을 쓰러트리면 이어서 갓파더가 직접 맞붙는다. 공략방법은 10장의 갓파더와 동일.
쓰러트리면 갓파더는 소멸하고 후미카 일행은 헤이젤타인 저택을 되찾게 된다. 케이타는 후미카에게 자신이 살았던 세계의 갓파더도 자기 꿈을 이루기 위해 마을을 지배하는 행위를 벌였다고 한다. 케이타는 용서할 수 없었지만 한편으로는 그녀석도 사정이 있겠다 싶었지만 소통의 틈이 없었다는 게 매우 안타깝다고 한다. 슬슬 케이타는 후미카와 작별인사를 하면서 본래 세계로 송환된다.
그 후로 어느날 케이타는 후미카의 세계를 계속 생각하고 있을 때이세계의 후미카가 케이타를 후우2의 모습으로 소환한다. 아직 두 세계의 접점은 남아있기에 가능한듯. 한편 염라대왕은 본래 봉인해둬야 할 이세계의 문은 케이타한테 주는 답례삼아 그냥 냅뒀다고 한다.
3.2. 이나호
- (70) 48장의 사진
_이 퀘스트는 포켓운외경이 없으면 시간을 정말 많이 잡아먹는다._
아래의 표는 사진의 위치이며, 표로는 자세히 알 수 없으니 아래의 링크의 사진으로 알아보는 것을 더욱 추천한다. 사진은 다른 아이템과 다르게 파랗게 빛나는 것으로 구별할 수 있는 구별법이 있다. 48장의 사진 위치
{{{#!folding 냐kb 사진 위치 목록 [ 펼치기 · 접기 ] | <colcolor=#fff> 위치[20] | <colcolor=#fff> 자세한 위치 여부 |
진달래 윗마을 | 진달래 초등학교 체육관 수영장 | |
진달래 윗마을 | 서쪽 꽃집에서 남서쪽 | |
진달래 윗마을 | 케이타네 집에서 서쪽으로 가다보면 있는 집의 마당[21] | |
진달래 윗마을 | 산들바람촌으로 이어지는 다리쪽 호수 근처 | |
산들바람촌 | 점보 슬라이더 입구 북동쪽 집 밖 | |
산들바람촌 | 아파트 헬리콥터 착륙장 옆 | |
산들바람촌 | 호수공원 박물관 북서쪽 풀숲 | |
산들바람촌 | 이나호네 집 앞 자전거 주차장 | |
언덕마을 | 가장 서쪽에 있는 집 밖[22] | |
언덕마을 | 상점가로 이어지는 육교 뒤에 | |
언덕마을 | 진달래스파 주차장 남쪽 | |
상점가 | 맨 서쪽 터널쪽 | |
상점가 | 에브리마트 위 터널 왼쪽 풀숲 | |
상점가 | 폐병원 서쪽 주자창 상단 | |
진달래 다운타운 | 진달래 스포츠 클럽 입구 동쪽 | |
진달래 다운타운 | 게임센터 서쪽 육교 위 | |
진달래 다운타운 | 바다의 있는 동그란 난관 | |
진달래 타워 | 역 앞 광장의 야외카페 | |
진달래 타워 | 동쪽 주차장 입구 | |
진달래 타워 | 서쪽 다리 밑 | |
태평역 | 수수께끼 팻말에서 남쪽, 고양이가 있는 곳 | |
산들역 | 산들역 벽 서쪽 | |
아오바하라 | 이나호 탐정사무소에서 횡단보도를 건넌곳에서 북쪽 | |
아오바하라 | 에브리마트 아오바하라점 살짝 동쪽 | |
아오바하라 | 가장 끝 남동쪽 철들이 많은 곳 | |
사우스몬드 지구 | 맨 북서쪽의 헬리콥터 착륙장 서쪽 | |
사우스몬드 지구 | 케이타 세인트피너츠버그 집 밖에서 오른쪽으로 가다보면 있는 집 마당 | |
사우스몬드 지구 | 사우스몬드 초등학교 서쪽에 나무들이 줄지어 서 있는 쪽 | |
사우스몬드 지구 | 쓰레기장 옆에 주차장의 건물 동쪽 | |
노스피스타 지구 | 남서쪽 주차장에서 남동쪽 컨테이너 왼쪽 | |
노스피스타 지구 | 케이타 아버지가 미국에서 근무하셨던 회사 위 주차장 | |
노스피스타 지구 | 2번째 선착장 맨 위 | |
노스피스타 지구 | 북서쪽 분수대 위 | |
이스트카슈 지구 | 묘지의 북동쪽에 있는 연못의 북쪽 | |
이스트카슈 지구 | 시계점 아래 운외경이 있는 골목길 | |
이스트카슈 지구 | 교회의 남쪽 빌라 앞 | |
이스트카슈 지구 | 모 신데이루 마트 주차장 북동쪽[23] | |
헤즐타인 저택 | 분수대 서쪽의 울타리쪽 | |
다미안 농장 | 연못의 선착장 | |
다미안 농장 | 남동쪽에 있는 작은 건물의 동쪽 | |
노란 포트 | 남쪽에 있는 건물의 계단 왼쪽 | |
월너 빌리지 | 호텔의 북쪽 | |
월너 빌리지 | 남서쪽 조랑말 헛간 | |
월너 빌리지 | 가게에서 서쪽에 있는 남쪽 집 난관 2층 | |
뉴 요마 시티 | 버스터즈 기지에서 서쪽 끝 | |
뉴 요마 시티 | 초코보냥이 있던 곳에서 북서쪽 구석 | |
뉴 요마 시티 | 요플 스토어 아래에 있는 헬리콥터 착륙장 아래 | |
뉴 요마 시티 | 초밥집 지붕[24] | }}} |
- (11) 망상 아오바에서 술래잡기
망상세계 역 앞의 나메키치한테 아무도 술래잡기의 술레가 되기 싫어해서 이나호가 술래를 해달라는 부탁을 한다. 술레잡기로 3분 이내 10명을 잡으면 끝. 알고보니 의뢰한 나메키치들은 세라피어즈가 변신한 모습이었다. 단지 이나호의 실력을 확인하려고 부탁했던 거라고 한다. 이나호는 그 사실에 매우 좋아한다(...)
- (16) 다시 망상 아오바에서 술래잡기
- 뛰어다니는 대수사관
- (18) 정천당의 혼활파티
- 허름한 저택을 지나서
- (22) 우로타케 선생님의 우울
사우스몬드 나무 C랭크 반응, 혹은 스크랩야드 인카운터로 나오는 아시타걸의 메달을 어찌저찌 모아와서 아시타걸이 켄타로를 응원해주면 켄타로가 차분해지긴 했지만 아이디어는 실패
- 온천객 떠나기 사건
소환하긴 했는데 우사뿅이 욕조에 들어간 채로 목욕탕에 들어가냐는 츳코미를 건다(...) 하룻밤 자고 다시오니 여탕이 사람들로 가득하다. 온천언니는 어떻게 그렇게 많이 올 수 있는 건지 궁금해하긴 했지만 어쨌든 사건은 해결되었다.
- 지하에 잠든 재앙
단서: S랭크의 자격을 가진 자
단서: 인기척이 없는 골목길
단서: 평소에는 보이지 않는다
이나호는 세가지 단서를 가지고 지하의 입구를 찾아보기로 한다. [25] 맨홀을 찾고 그 안을 가다보면 야미마로(악중악)을 발견한다. 이나호가 계획을 멈추려 하니 야미마로가 상대하...려고 하는데 자기는 매우 강한 존재라며 세이브를 할 시간을 준다(...) 배틀에서 이기면 야미마로는 심심해서 암흑술을 마을 전체로 뿌리려는 계획을 세웠다고 한다. 하지만 이나호 덕에 주술은 포기하고 이나호랑 같이 있기로 한다. 코요미도 재앙의 기운이 사라져서 다행이다고 한다.단서: 인기척이 없는 골목길
단서: 평소에는 보이지 않는다
- 본가군 대장! 오오가마의 조색
단서: 주택가 강 옆의 만오지시는 자기 대장이 조용하고 차분한 곳을 좋아한다고 한다.
단서: 효탄연못 앞의 무사카부토는 자유분방한 성격이기에 외국으로 갔을 거라한다.
단서: 단단자카 강 옆의 히토츠메고조는 대장이 물가 근처에 자주 있을 거라고 한다.
우사뿅은 단서를 정리하고 혹시 미국쪽 다미안 농장의 호수에 있지 않을까하는 생각을 한다. 농장 호수에서 오오가마를 만난 이나호는 본가군으로 돌아갈 생각이 있냐고 묻자 오오가마는 그딴 곳으로 가기 싫다며 떼를 쓴다. 대신 배틀로 이기면 본가군으로 돌아가겠다고 한다. 쓰러트리면 오오가마는 하는수 없이 본가군으로 돌아가기로 하고 실례하게 해서 미안하다며 자기 메달을 준다. 이나호는 가출한 이유를 묻자 원조군 츠치구모랑 싸운탓에 삐져서 홀로 여행하고 있었다고 한다. 오오가마는 본가군으로 돌아가지만 얼마 안 있어 피뢰신이 뒤늦게 대장을 찾으려고 현장에 오는 바람에 실망하며 되돌아간다.단서: 효탄연못 앞의 무사카부토는 자유분방한 성격이기에 외국으로 갔을 거라한다.
단서: 단단자카 강 옆의 히토츠메고조는 대장이 물가 근처에 자주 있을 거라고 한다.
- 원조군 대장! 츠치구모의 설득
호노보노는 주택가 나무위 C랭크 반응, 버스터즈T 누시스신전2에서 인카운터로 나오고 초록코인으로도 뽑을 수 있다. 어쨌든 메달을 얻은 뒤 싸우고 있는 곳에서 소환해 화해시킨다. 원조만쥬를 사고 츠치구모한테 주면 오히려 보여주기 싫은 걸 보여줬다며 성질을 부린다. 배틀로 때려눕혀 겨우 진정시키면 마음에 들었다면서 메달을 준다. 실은 츠치구모가 본가만쥬를 처음 먹어봤더니 너무 맛있어서 푹 빠져버렸고 반대쪽 오오가마도 원조만쥬에 빠져있는데 자기가 먹은 만쥬가 더 맛있다고 우기는 걸로 번지는 바람에 사이가 틀어져버린 것. 게키드래곤이 그딴 하찮은 일은 화해하는 게 기본이라며 화를 내니 츠치구모는 힘없이 받아들이며 반성한다.
- 여우님의 징벌!?
밤으로 맞춰놓고 잔 다음 학교로 돌아가자. 열쇠로 문을따 들어가니 요괴들이 학교내를 서성이고 있다. 어쩌면 그 여우도 있을 거 같다며 옥상으로 향한다.
옥상에 오면 큐비가 있다. 이나호가 징벌을 내리는 여우가 있다면 싸우겠다는 대답을 하지만 자신감은 없어보이는 듯. 코코로의 징벌을 풀기 위해 큐비와 배틀하고나면 큐비는 그 아이한테 징벌같은건 내린 적이 없다며 웃는다. 이나호는 타카하시가 거짓말 친거에 속은 탓에 실망하지만 큐비는 배틀한 덕분에 재밌었다며 메달을 준다. 덛붙여 큐비는 그 아이한테 기르던 주인을 보아서 다행이다라고 전해달라 한다. 주인이 누구냐고 물어보려 했지만 큐비는 질문이 나오기도 전에 모습을 감춘다. 아무튼 잠을 자서 낮으로 바꾼 뒤 코코로를 안심시키기 위해 돌아간다. 알고보니 코코로가 밤늦게 다녔던 이유가 강가 근처에 버려진 개의 주인을 찾을 때 까지 확인하기 위했던 것이다. 코코로는 안심하는가 싶더니 타카하시가 와서 여우가 아직도 인정하지 않고 있다며 심장을 가져가려한다는 거짓말을 친다. 덤으로 불상사가 안 생기려면 매일 세번 나새냄은승짐[26]을 외치면 된다고 한다. 그걸 순수히 믿는 코코로는 그대로 주문을 3번 외친다. 이 상황을 지켜보는 큐비는 자기는 심장같은 건 안 가져간다고 당황하면서 거짓말치는 타카하시한테 분노를 품고 언젠가 저주를 내려버릴거라 한다.
- 더욱더 강한 적을 추구하며
배틀에서 이기면 오로치가 감사의 마음으로 메달을 주고 더 높은 강적을 찾기 위해 어디론가 떠난다.
- 칠흑의 어둠에 삼켜진 자(s)
- 성스러운 빛을 머금은 자(t)
- 요괴 채용 면접 시험!
히노신은 중간에 방벽을 소환하는데, 직원이 가지고 있는 총을 뺏어 히노신이 방벽을 설치했을 때 파괴시키면 된다. 히노신의 공격으로 총이 사라져버릴 수 있으니 핀으로 직원의 총을 가져오는 걸 조절해야 한다.
그렇게 히노신을 이기고 나면 히노신은 이나호를 채용시킨다...; 하지만 이나호는 정전귀를 떠밀어줬고, 정전귀는 결국 채용면접에 성공한다. 그렇게 정전귀는 이나호한테 고맙다며 끝나는 줄 알았는데... 히노신은 다음번엔 진심으로 싸워주겠다는 히노신의 모습이 나오며 끝이난다.
- 드림 대담! 히노신vs죠스!(Sk)
의뢰를 받으면 아야야타임즈가 나오는데, 그의 의뢰는 히노신과 죠스의 꿈의 대담을 실현시키고 싶다고 한다. 요플사에 있는 죠스와 진달래 다운타운 회사에 있는 히노신에게 제안하러 가본다. 아야야타임즈는 둘 과 인연이 있는 이나호를 신기해 한다.
죠스한테 가서 부탁을 하자 죠스는 히노신과 친구이자 비즈니스 파트너라며 인연이라 더욱 쉽게 할 수 있을줄 알았지만... 죠스가 사장으로 돌아오고나서 시간이 나지 않아 결국은 거절을 당한다.
한밤중의 다운타운의 회사의 히노신에게도 제안하러 가봤지만 회의가 꽉차있어서 안된다며 거절당해버린다...
그래서 이나호는 지금은 바쁜거라면 타임슬립을하여 미래에서 인터뷰를 하면 되는 거 아니냐는 의견으로 삼면운외경을 탐정사무소로 데려오기로 한다. 삼면운외경은 운외경과 다알견을 합성 진화시켜면 된다.
그렇게 삼면운외경의 허락까지 받고나면 죠스한테 가서 대안을 말해줬더니 가능하겠다며 이번에는 수락한다. 이후 히노신도 마찬가지로 대안을 듣고 수락하게 된다.
그렇게 요플사의 카페테리아의 삼면운외경으로 이동하면 인터뷰가 시작된다. 서로의 과거를 얘기를 인터뷰 하다가 아야야타임즈가 빙의를 걸어 둘의 대화를 오글거리게 만든다...; 하지만... 둘의 대화는 아야야타임즈가 빙의를 걸어도 오글거리지 않아 보인다는 걸 깨닫게 된다.
각성 히노신은 본래의 히노신과 패턴이 똑같지만 본래 히노신보다 강한 잡몹 출현이 더 높고, 체력, 공격력 모두 높으니 부활재생 아이템을 많이 챙겨가면 좋다.
그렇게 히노신에게 강함을 인정받고 나서는 히노신의 메달을 받게 된다.
인터뷰가 끝나게 되고 아야야타임즈가 빙의하지 않았는데도 오글거리는 말을 하는 이나호를 보여주며 끝이나게 된다.
- 동이축제로의 초대장
- 오니의 해적왕
스텔스로 가든 오니부터 때려잡든 도깨비시간에서 탈출하면 우사뿅이 스티브 죠스한테 물어보면 어떻나 하는 생각에 요플사로 간다. 죠스한테 오니의 왕에 대해 물어보니 죠스는 사원들한테 정보를 모아온다. 그 이름은 오니킹, 뉴요마시티의 튀김집을 자주 다니는 정보를 얻는다. 그 튀김집으로 가서 기다리면 오니킹이 햣키히메(백귀공주)랑 같이 온다. 튀김을 먹는 햣키히메의 기분은 많이 안 좋아보여서 오니킹한테 물어보니 튀김집 밖에서 개인적으로 얘기하게 된다. 예전엔 잘 웃는 아이였던 햣키히메였는데 병인지 뭔지 알수 없는 이유로 감정이 많이 식어버린 탓에 오니킹은 그 감정을 다시 찾아주려고 하는 것. 이나호가 햣키히메한테 직접 물어보려 하는데 오니킹이 없는 사이에 감춰둔 감정을 표출하며 튀김을 좋아하고 있다. 이나호한테 감정을 들켜버렸기에 할 수 없이 사정을 얘기한다. 아버지는 매일 바쁘게 각지를 돌아다니는 와중에 자신에 대해 버린 거 같은 느낌을 받아 실망해서 무감정을 해서라도 아버지한테 관심을 받고 싶어한 거였다. 그 사정을 안 이나호와 우사뿅은 둘의 관계를 회복하기 위해 오니킹과 대결하는 모습을 햣키히메한테 보여주는 작전을 생각해낸다. 오니 중의 왕이 눈앞에서 지는 꼴에 놀라는 감정을 보여줄 수 있을지 모른다는 확신으로 오니킹과 상의한다.
일단 초반턴에는 가운데 칸에 대포를 배치하고 일정턴이 지나면 포탄을 발사해 큰 대미지를 입힌다. 포탑의 방향을 보고 가리키는 칸을 피해 배치하자. 나중에는 나침반을 같이 소환하는데 핀을 꽂으면 포탑 방향을 바꿀 수 있다. 방향을 위로 맞추면 포탄이 오니킹으로 발사해 기절상태가 된다.
오니킹이 지는 모습에 발끈한 햣키히메가 필살기를 쓰려하지만 오니킹이 감정을 되찾으려고 했던 거라고 햣키히메를 말린다. 햣키히메는 그 사정을 알고 솔직한 감정을 털고 오니킹도 화해한다. 한편 아카오니가 오니킹을 만나고 싶다 하는 의뢰를 물어보니 오니킹은 이제부터는 버림받게 느끼지 않도록 햣키히메도 같이 데려가기로 한다.
이 퀘스트 이후로 식당가 근처의 오니킹과 1일배틀이 가능해진다. 이기면 경험치는 물론 랜덤요괴의 혼을 하나 준다.
- 안나짱의 기다림
이나호는 일단 카페에 가서 안나가 여기 왔었냐고 물어본다. 뭔가 알거같은 대답을 꺼내려는 직원이 뭔가에 갑자기 홀리면서 모른척한다. 근처를 서치해서 발견한 시란푸링(몰라용푸딩)을 처치하면 영화보고싶다며 선셋몰로 갔다는 정보를 얻는다.
선셋몰 1층에서 마이를 만났는데 영화먼저 보고 안나를 만나러 가겠다고 한다. 시간이 훌쩍 지나든 뭐든 상관없다며 제멋대로 늘어지는 마이의 태도에 이나호는 마이페이스의 마이라서 그러는 거냐며 당황한다. 서치로 마이마이페이스(마이팽이스)를 발견하고 전투를 벌이자. 주의할 게 있다면 팀평균 레벨 10때쯤 도전하면 네부타가 이상하리만큼 공격력이 높아 일반 공격에 한팀이 썰려나갈 가능성이 높다. 먼저 처치하고 나서 다른 요괴들도 순차적으로 쓰러트리자.
이기면 마이가 정신을 차리고 안나를 만나러 간다. 약속대로 마이는 안나집에서 놀기로 하는데 이나호도 같이 초대하게 된다. 이 퀘스트 이후로 단단자카 아파트단지에 있는 안나와 대화하면 안나의 집으로 놀러갈 수 있다.
- 키라라양 위기일발!
마지막으로 사쿠라주택가 편의점 뒤 골목길. 슌의 집으로 들어가는 키라라를 보고 준코와 마사코는 충격먹고 이나호한테 둘 사이를 떼어달라고 부탁한다. 그렇게 슌의 집으로 들어온 이나호와 우사뿅. 요괴의 기운이 느껴져서 주변을 서치하니 타마노코시(부자옥)가 있었다. 즉 돈많은 키라라가 타마노코시가 들러붙은 슌을 여태 계속 졸졸 따라다녔던 것. 배틀로 쫓아내면 키라라가 정신을 차리게 되지만 타마노코시가 이나호한테 들러붙어버려 키라라가 이번엔 이나호를 졸졸 따라다니게 되어버렸다. 이나호는 나름 즐기고 있고 키라라친위대는 멘붕하는 정신 없는 상황. 해결될 조짐이 안 보여서 빡친 우사뿅이 베이더모드로 타마노코시한테 총질을 가하자 드디어 사라진다.
여담으로 타마노코시들이 계속 회복해대서 은근 피통이 줄지 않지만 끝까지 싸워 이기면 대량의 돈을 얻게 되니 참고.
- 미토멘 해산!?
아오하바라 E랭크 반응 또는 골목길 인카운터로 나오는 쿠치스베라시의 메달을 얻고 다시 돌아와 미토멘 앞에서 불러내자. 미토멘중 코털이 난 한명이 독립해서 예능계를 꾸리고 싶다는 사실을 알게 된다. 너무 대놓고 독립할 거면 하라는 두명에 화가난 코털 난 미토멘이 어디론가 가버린다.
떠나간 코털 미토멘을 따라가서 화해하자는 이나호에 코털 미토멘은 인정하지 않는데 가만 생각해보니 그렇게 혼자 활동하게 되면 미토멘(men)이 아니라 미토맨(man)이 되어버리는 거 아니냐는 생각에 충격받아 솔직하게 인정해버리게 된다. 자기는 다른 두명하고 같이 지내고 싶어 하는 마음을 밝히게 되고 이나호는 남은 두명한테 실은 같이 있고 싶은 거 아니냐는 질문에 여전히 인정하려하지 않는 대답만 돌아온다. 이에 이나호와 우사뿅이 두명의 미토멘을 갈라놓아 미토맨으로 만들어놨더니 각자가 솔직한 감정을 표하기 시작한다. 솔직하게 같이 있어하고 싶은 3인은 다시 미토멘으로 결성하여 무사히 해결하게 된다. 한편 의뢰인이 미토멘중 한명이 보낸건데 미토멘 자체가 하나니까 전체가 보낸거 같다며 이나호가 맞장구를 친다.
- 엄청 위험한 무언가(2.0)
쓰러트려셔 쫓아내면 그제서야 의뢰품을 사장한테 건넬 수 있게 된다. 우사뿅이 겁먹은 와중에 이나호가 내용물이 무엇인지 물어보니 사장은 상자를 열어서 보여준다. 웬 알밖에 없는데다 토리카이씨와 점주들이 찾아온다.알고보니 알에서 부화하는 병아리를 보려고 모인 것. 의외로 쿠라이와가의 부인 왈 여기 모인 사람들이 아기새를 사랑하는 모임에 속해있다는 사실을 알려준다. 이나호는 모두들 수상한 분위기를 풍겨서 위험한 조직일줄 알았더니 실망한다.
- 꿈꾸는 소녀의 한걸음(2.0)
사내 연구원들한테서 갈색 옷 같이 수수해보이는 것을 싫어하는 것, 2개의 대조되는 색을 좋아하는 것, 토마토케첩 오므라이스를 좋아하는 것을 알고난 뒤 다시 그 자리에 온다. 빨강, 노랑 배치의 전투복을 고르면 의외로 오므라이스 색이라 먹혀 들어간건지 잔크코시노가 이야기를 들어주기로 한다. 이나호가 사정을 얘기해주니 잔크코시노는 딱 한번만 도와주기로 한다. 효탄박물관 앞에서 고민하고 있는 에미한테 잔크코시노가 힘을 빌려주니 에미는 아이디어가 마구 떠오르기 시작한다.
결심해서 남은 디자인을 완성해 다음날 대회에서 선보인 결과물은 연두색~파란색 그라데이션의 드레스. 평가원들이 하나같이 너무 참신하다는 말을 잇는다. 결국 상을 받지는 못했지만 에미는 재미있게 디자인하는 것이 매우 즐거웠다며 만족하고 있다. 동시에 누군가의 힘을 빌린 덕이 아닐까라는 생각을 한다. 사실이라 말한 이나호에 에미는 아이디어란 자유롭게 떠올릴 수 있다는 것을 알았기에 혼자서도 잘 해보겠다 결심한다. 잔크코시노도 그 잠재성에 그럭저럭 만족하고 있는 모양. 이 퀘스트 이후로 박물관 앞의 에미와 대화하면 에미의 집에 놀러갈 수 있게 된다.
- 요괴워치 고장이구먼유!
단서: 수족관 앞 연구원은 주변에 계단을 쓴 사원을 목격한 적은 없다고 한다.
단서: 회의실의 사원이 수족관 먹이주기 담당으로써 어제 바닥난 먹이를 사러가야 한다는 말을 한다.
단서: 식당에 있는 사원은 아까 먹이를 주고 있어서 주변을 신경쓰지 못했다 한다.
범인의 흔적을 찾지 못했는데 이상하게 이나호가 증언에 모순이 끼어있는 거 같다는 생각을 한다. 식당의 사원으로 범인을 지목하는데 수족관에 먹이를 주러 가려면 계단을 올라가야 하는 구조인데다가 먹이는 어제부터 바닥나 있었다는 것. 그말은 즉 식당의 사원이 남은 두 단서를 부정하는 거짓말을 했다는 것. 이에 사원이 그 거짓말과 도난사건하고 무슨 관계인지 얼버부리지만 이나호는 칼같이 도산사건에 대해서는 일절 말하지 않았다는 말로 공격한다. 양심에 찔린 사원의 정체는 도로폿쿤(도둑보따리).단서: 회의실의 사원이 수족관 먹이주기 담당으로써 어제 바닥난 먹이를 사러가야 한다는 말을 한다.
단서: 식당에 있는 사원은 아까 먹이를 주고 있어서 주변을 신경쓰지 못했다 한다.
배틀로 혼내주니 도로폿쿤은 돈이 필요해서 도둑질을 하는 것이라고 밝힌다. 그런데 스티브 죠스가 도로폿쿤한테 훔친 물건을 순순히 내놓으라 한다. 알고보니 훔친 물건은 드림워치가 아니라 죠스의 어릴적 가족사진. 요플 마니아한테 고가로 팔 수 있을 거라서 도로폿쿤이 이런 일을 저지른 것. 반대로 코마상의 드림워치는 사내 클리너가 분실물로 습득했었기에 클리너가 돌려준다. 사건과 의도치 않게 우연히 죠스의 사건까지 해결해버리고 만 케이스(...)
- 옆반 남자의 대위기!?
요플사의 회의를 일단 살펴보기로 한다. 서로의 의견이 갈라진채 회의가 진행될 때 어느 사원이 키메테마왕의 기운을 머금기 시작한다. 주변을 서치해 키메테마왕을 발견하면 다짜고짜 배틀부터 걸어온다. 쓰러트리면 키메테마왕이 사정을 들어보기로 한다. 이나호가 고민에 빠진 친구를 도와달라 하니 키메테마왕이 승낙하며 학교로 먼저 가버린다. 친구들이 있는 곳으로 다시 가면 키메테 마왕이 요괴 3마리한테 돌아가라는 명령을 내리면서 쫓아낸다. 그런데 코이치가 팀명 선별을 이나호가 정해보기로 하면 어떻냐 한다. 당황스러워 하는 이나호한테 키메테마왕이 힘을 빌려주니 이나호가 팀명을 미라클 남자스로 결정한다. 다니엘과 코이치는 멋있다며 찬성하지만 마모루는 차라리 안 짓는 게 나았다며 허탈해한다.
- 궁극을 목표로 한 자들(Sk)
중앙코어를 집중공격하면 약점을 드려내 높은 데미지를 뽑아내는 것이 가능하다. 이외에도 2회연속 행동 버프도 있는데 일정 턴이 지나면 과부하로 인해 버프가 해체되면서 1턴을 쉰다. 나머지는 공격칸을 피하면서 요괴를 배치하는 거 뿐.
가볍게 이긴 이나호에 로보냥28호는 계속 이기려고 강화를 거듭한 탓에 에너지를 과소비하는 몸이 되어 돌아갈 힘 마저 사라져 버렸다. 결국 로보냥은 이나호한테 자신을 최신기술로 더욱 강화해달라는 부탁을 하게 된다. 이나호는 로봇에 대한 지식을 두루 갖춘 4명을 알고 있다며 그들을 모으러간다. 효탄박물관 창고의 운치쿠마, 칸치의 집 2층의 칸치, 아니메당의 켄타로, 요플사 수족관 위의 웨일버그를 데리고 오면 그들은 힘을 합쳐 로보냥28호를 얼티밋로보냥으로 완성하게 된다. 얼티밋로보냥은 감사의 의미로 메달을 준다. 덤으로 이나호를 저지하겠다는 생각도 깔끔하게 잊어버린 듯하다.
- 불가사의 탐정단의 자폰 관광투어(4.0)
의뢰인은 kk브라더스/톰냥. 일본 관광안내를 해달라는 부탁을 한다. 중앙역 안의 의뢰인을 만나면 일단 이나호의 집부터 머물게 한다. 요괴들과 함께 하룻밤 보내는 이나호의 방에 동생 리쿠는 자기 방에서 빤히 쳐다본다. 다음날 쿨한 문화를 알아보고싶다는 반응에 아오하바라로 안내한다. 차례대로 안내해주면 슬슬 kk브라더즈/톰냥이 배가 고파진다. 메밀국수집에서 식사를 하면 우사뿅이 이나호가 계속 자기한테 신경을 덜 쓰는 것인지 외로움을 느껴서 혼자 주차장으로 따로 행동한다. 주차장 구석에서 쓸쓸해 하고 있을 때 이나호가 우사뿅을 찾으러오고 우사뿅과 만났던 이곳을 소개해준다.
슬슬 헤어질 시간이 될 시간 kk브라더즈/톰냥이 우사뿅을 위로하면서 미국으로 떠난다. 다음날 톰냥/kk브라더즈가 저번 관광안내를 잘한다는 소문을 듣고 찾아오면서 귀여운 마스코트같다고 칭찬하는 이노호한테 메달을 준다.
* 심리연구부와 용궁의 눈물(3.0)
끝까지 쫓아와보면 전설대로 망령이 우는 소리가 들린다. 우사뿅이 근처에 요괴가 있는 거 같다며 서치해보라 한다. 발견한 요괴는 우라시마냥. 용궁전설에 우라시마라니 왠지 베타적인거 같다며 실실 웃는 이나호를 보고는 우라시마냥이 자기보고 비웃냐며 화내면서 배틀을 걸어온다. 승리하면 배틀하는 동안 마에다와 사카미가 이나호 앞의 우라시마냥의 존재를 보고 말았다. 아무래도 용궁 근처라 요력이 센 탓에 맨눈으로도 보이는 거라고. 이나호 일행이 용궁에 대해 흥미를 가지지만 우라시마냥은 거기로 가려면 거북이를 타고 가야 하는데 없어서 애걸복걸하며 운다. 거북이 생각을 하니 마침 야부레카부레의장의 거북이 3마리가 있다는 걸 떠올리고 폐병원으로 가본다.
가족으로써 의장이 같이 따라간다는 조건하에 거북이들을 빌린 이나호는 다시 동굴로 돌아간다. 우라시마냥이 거북이들을 보니 얼마만이냐고 반가워한다. 알고보니 거북이들의 고향이 이 동굴이었던 모양. 우라시마냥이 거북이를 구해주면 용궁으로 갈 수 있다해서 이나호와 의장은 역할극을 해서까지 거북이를 구하는 상황을 지어낸다(...) 근데 그게 먹혀들어간 건지 용궁으로 가는 리프트가 수면위로 모습을 드러낸다. 그리하여 용궁에 오긴 했는데 생각보다 초라하다. 그곳엔 오토히메(용궁공주)가 있는데 실가에서 떨어져 독립생활을 하기 위해 용궁하이츠라는 이름으로 이곳을 짓고 살고 있었다고 한다. 거북이들도 여기서 같이 지냈던 시종이었는데 거북이들의 사정을 들어보니 아빠랑 같이 있고 싶다는 말을 읽어내고 의장이 감동받는다. 어찌되었든 용궁에 푹 쉰 이나호 일행은 슬슬 돌아가려하니 오토히메는 타마테바코를 준다. 동화 그대로 열면 큰일이 일어나는 그 상자 아니냐는 사카이의 반응에 오토히메는 개량을 반복한 끝에 완성한 거라 안심해도 된다 한다.
의장과 거북이들은 집으로 돌아간다. 한편 이나호 일행은 오토히메가 준 상자를 빤히 쳐다본다. 우사뿅이 빨리 열어보자며 먼저 손을 데는데... 우사뿅이 얼짱으로 변해버렸다(......) 이 퀘스트 이후로 칸치의 집 옆의 마에다와 대화하면 마에다의 집으로 놀러갈 수 있다.
- 아아! 자포자기의 진생!!(3.0)
단서: 사쿠라기 역의 하나사카지한테 카게무라일가는 이미 몇년전 이 마을에 떠나서 미국의 오지마을로 떠났다고 한다.
단서: 미국 시청에서 세인트피넛버그 마을 주민리스트에 카게무라라는 이름은 없다고 한다.
단서: 뉴요마시티의 버니민트와 스피디w는 카게무라라고 하는 분을 황야에서 봤다고 한다.
단서를 종합해서 월너빌리지가 목적지라는 걸 알게 되고 골동품점의 앤시를 만나러 간다. 하지만 앤시는 모르지만 보안관은 알지도 모른다며 그쪽으로 가보라고 한다. 다행히도 보안관 모건은 카게무라라는 이 마을에 있었다는 정보를 검색해준다. 다만 이미 50년 전에 별세해서 만나는 건 힘들고 아마 이 마을 묘지에 잠들어 있을지 모른다 한다. 카게무라의 묘에서 이나호는 안부를 전하는 그때 어떤 요괴가 자신의 잠을 방해하는 자는 용서치 않는다고 전투를 다짜고짜 걸어온다. 이기면 이나호한테 자기 묘지에 무슨 일이냐고 물어보기 시작한다. 알고보니 이 요괴가 이나호가 찾던 Dr.카게무라였다. 단서: 미국 시청에서 세인트피넛버그 마을 주민리스트에 카게무라라는 이름은 없다고 한다.
단서: 뉴요마시티의 버니민트와 스피디w는 카게무라라고 하는 분을 황야에서 봤다고 한다.
이나호가 의장에 대한 사실을 전해주니 카게무라는 이왕 요괴가 된 몸이니 의장을 만나러 가겠다고 한다. 폐병원 지하실험실로 돌아가 의장을 불러 카게무라와 재회를 선사하고자 자작 커튼을 준비해온다. 그런데 커튼을 여니 카게무라는 없고 그가 남긴 쪽지와 닥터래퍼가 남겨져있다. 쪽지의 내용은 의장의 모습을 보았고 새 가족이 생겼다는 것에 소중히 보살펴 달라는 내용이 적혀있다. 의장은 아버지가 자신을 생각하고 있었던 것에 감동받고 카게무라의 남은 본명인 타카시를 부르게 된다.
퀘스트 이후 이나호의 집으로 돌아오면 카에리타이(돌아갈넥)의 힘으로 이나호의 아버지가 집으로 온다. 알고보니 카게무라의 은혜로써 선사해준 것이다.
- 아이 러브 슈퍼 프리티 히어로(4.0)
나기사키 헬기를 타고 바다 위의 경기장에 있는 사키짱을 찾는다. 사키짱은 선발은 이미 끝났다고 하지만 이나호를 보고는 와루노린한테 이나호와 대결하서 이긴다면 생각해보겠다고 한다. 와루노린한테 일부러 져주거나 항복하면 눈치챈 스카이샤리맨이 나타나 부정행위는 안된다고 한다. 스케쥴대로 선발시험이 열리니 와루노린은 참가자들을 보고 상대하기 버거웠던지 퇴장한다. 대신 이나호가 히어로로 뽑힐 수 있을 거 같다는 말에 참가하게 된다. 참가자들을 차례대로 이기는데 어째 위스퍼한테서 이상한 기운이 느껴진다. 이기면 위스퍼가 이미 쓰러진 히어로냥과 다크코마를 요술로 억지로 일으킨다. 그리고 밝혀지는 정체는 어둠의 힘을 사용하는 팬톰. 히어로냥과 다크코마를 인질로 삼아서 스카이샤리맨과 사키짱의 목숨을 빼았으려 한다. 샤리맨은 하는 수 없이 자기를 희생해서 인질을 풀기로 하고 팬톰은 샤리맨의 몸에 들어가 저지하려는 사키짱을 무력화한다. 그때 멀리서 와루노린과 버스터즈팀이 등장해 팬톰을 저지한다. 이때만 사용요괴가 와루노린, 부리대장, 후부키짱으로 고정되니 주의.
무사히 저지하면 팬톰이 사라진다. 샤리맨은 정신을 되찾고 자기를 구한 와루노린한테 감사해하면서 샤리맨의 팀으로 합류시킨다. 이에 와루노린은 사키짱 아니면 못한다는 집념으로 도망치려 하지만 샤리맨한테 히어로가 되고싶다는 소망을 여기서 이루면 어떻겠냐며 붇잡히고만다. 한편 후부키짱은 이나호의 실력을 인정해 재밌었다며 이나호한테 자기 메달을 준다.
- 유우카와 이상한 파란 고양이(4.0)
1.소요카제힐즈 남쪽 보도에 운동중인 미나미. 너무 스포츠 정신이 넘쳐나서 공마냥 던져 놀거 같다면서 겁낸다.
2.효탄박물관 2층의 키라라, 쥰코, 마사코. 키라라는 품격은 좋지만 안는 걸 잘 못하기에 거부한다. 쥰코는 싫은 티 내는 게 너무 무리하고 있는 걸로 보아서 잘 안 맞는다 한다. 마사코는 안는 게 너무 서민 같다며 싫어한다.
3.주택가 초등학교 앞 아키라. 힘찬 것도 좋지만 여성스러운 느낌이 좀더 있었음 좋겠다며 아쉬워한다.
4.중앙시티 선셋몰 돌핀카페 안 카나코. 귀여움이면 못참는지 이나호를 본 카나코는 애써 쿨한 척한다. 네코2세는 쿨한 성격인 줄 알았더니 뭔가 엄청 껴안기는 것과 묘한 눈빛에 위험을 느꼈다 한다.
5.아오하바라 메밀국수집 안 코요미. 왠지 착하지만 꿰뚫어보는 듯한 느낌만 뭔가 무서움을 느꼈다한다.
6.아오하바라 서쪽 골목가의 요우코. 고양이를 좋아하는 느낌이지만 덜렁이 성격이라 그런지 떨어트릴까봐 불안하다 한다.
7.단단자카 아파트 앞 안나. 의외로 안기기를 잘하지만 갸루 패션에 약간 경계심이 든다 한다.
8.플라워로드 서점 안 치나밍. 입으로는 자신만만이지만 막상 안기니 별로였고 마치 어린 아이같다고 한다.
반 여자친구 모두한테 안겨본 네코2세는 다들 별로라고 하고 이나호한테 안기는 건 거부한다. 결국 릴리가든으로 돌아가서 유우카와 만난다. 유우카는 부모님 허락하에 길러보겠다 결심하지만 이나호는 일단 안겨보는 조건이 있다는 걸 알려주고 유우카는 안겨본다. 네코2세는 뭔가 감이 온건지 만족해하며 운명의 상대는 처음부터 가까이 있었다고 한다. 유우카가 허락 받으러 가는 사이 냥파치선생이 등장해 자기 반으로 돌아가자고 한다. 실은 네코2세의 왕족에 대한 공부를 냥파치선생의 반에서 했던 것. 네코2세는 같이 있고 싶은 인간을 찾았기에 같이 있고 싶다는 고백을 한다. 냥파치선생은 하는 수 없이 졸업시험으로 인간과의 승부를 걸고 네코2세가 먼저 전투를 벌이려 한다. 가볍게 이기면 냥파치선생이 네코2세한테 졸업을 축하해 한다. 유우카도 때마침 고양이를 기를 수 있다는 약속을 받고 네코2세를 아오스케라고 이름을 지어준다.
이 퀘스트 이후로 유우카와 대화하면 유우카의 집을 놀러갈 수 있고 텐푸라 혹은 텐푸라 데이터를 계승한 스키야키 버전 한정으로 네코2세와 1일배틀이 가능해진다.
- 위아 슈퍼 코미디 히어로
야마토보케루가 나오는 던전을 가려면 소모품인 스톤을 써야 하는데 다행이도 무한스톤의 qr코드가 풀린 상태라 스톤 조각만 합성하기만 하면 스톤 갯수 제한 없이 도전이 가능하다. qr코드는 https://youkai.gamepedia.jp/medal/qrs/13955를 참조.
[진타]
[북미판]
fancy that
[3]
정작 첫 워치는 여자주인공 파트에서 하게 된다.
[4]
이름은 もう死んでいる, 이미 죽어있는 에서 떠왔다.
[5]
이나호 3장의 스토리 링크를 발동하는 소재로도 취급한다
[6]
일본에서는 트위터로 트윗할 때 つぶやく라는 말을 쓴다.
[7]
순서는 메이드 카페, 피규어관, 냐KB 극장이므로 주의. 피규어관은 뒷골목이라 요괴들이 습격할 수 있으니 더욱 주의하자.
[8]
필살기도 이걸로 그냥 씹어버리기 때문에 조심해야 한다.
[9]
기술적으로 따지면 이나호가 모았던 요괴와 아이템들을 케이타 측으로 모두 옮겨와서 통합되는 것이다. 이나호가 요괴나 아이템을 모으게 되면 자동으로 케이타의 인벤토리로 들어가는 셈.
[10]
이후에 나오는 5개의 키퀘스트를 전부 깨야 하는데, 보스전과 전투가 굉장히 많이 나와 시간을 많이 잡아먹는다. 그래도 그만큼의 경험치를 주기에 레벨격차를 줄일 수 있기도 가능한 구간이다.
[11]
저번작과 달리 완전 회피가 있고, 스토리가 길어 대부분의 요괴의 레벨이 높아서 그런듯 하다.
[주의사항]
왼쪽과 오른쪽, 마지막 문의 오른쪽 문은 스토리와 관련없는 보상을 얻는 문이다. 퀘스트를 빨리깨기 위해선 굳이 여기서 게이트볼 낭비하지말고 문을 뚫는게 좋다.
[팁]
2번째 방에서 타마노 코시(부자옥)이 가끔 등장하는데 얘를 잡으면 굳이 여러마리를 잡는 수고를 덜 수 있다. 타마노 코시는 굉장히 빨라 스태미너를 마시고 달려도 잡을 수 없다. 다만 꼼수가 있는데, start버튼을 계속 연타하면서 타마노 코시한테 다가가면 들키지않고 다가갈 수 있다.
[14]
시간대 조건은 없으니 그냥 바로 찾으러 가면 된다.
[15]
먹으면 죽을 거 같이 생긴 비주얼이다.
[16]
똑같은 곳에서 만나도 상관없다.
[17]
이 장면에서 1의 진보스와 2의 진보스가 한 자리에 모여있다.
[18]
FOREVER FRIENDS에서는 업염(業炎)이라고도 부른다
[19]
그나마 다행인건 답답한 헬리콥터를 쓰는 일은 없다.
[20]
알아 보기 쉽게 한국어 정식명칭을 일부 사용하였습니다. 읽을 때 주의해주세요.
[21]
들어가는 곳은 반대쪽에서 들어가야 한다.
[22]
무한지옥으로가는 터널 입구 근처
[23]
초코 바나나코 수수께끼 팻말의 위치와 겹친다. 초코 바나나코를 불러두었다면 초코 바나나코의 바로 뒤에 있다.
[24]
초밥집 오른쪽에 사다리가 있는데, 그 사다리로 지붕으로 올라갈 수 있다. 빨간테두리에서 이동하면 사진을 찾을 수 있다.
[25]
정답은 중앙시티 학원 옆 골목길
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원문은 ゾイサクノモケ다.
[참고]
참고로 계단을 올라가다 보면 계단에 앉아있는 직원이 있는데, 땡땡이 치는 것이 아니라며 입막음을 위해 누 잡지 19호를 준다.