상위 문서: 열투! BEMANI 스타디움
1. 선수 카드 일람2. 선수 카드 설명
2.1.
beatmania IIDX 21 SPADA2.2.
팝픈뮤직 Sunny Park2.3.
Dance Dance Revolution(2013)2.4.
GITADORA2.5.
유비트 소서2.6.
리플렉 비트 콜레트2.7.
사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션-2.8.
댄스 에볼루션 아케이드2.9.
미라이다갓키2.10. 스틸 크로니클 VICTROOPERS2.11.
퀴즈 매직 아카데미 하늘의 학사2.12. 특전카드
3. 포지션별 선수카드 정리4. 특수 능력 일람5. 총 공격 / 수비 능력치 계산법2.12.1.
사립 BEMANI 학원 교장2.12.2. 캐릭터 총집합
1. 선수 카드 일람
- BEMANIWiki를 참조하여 작성하였다.
- 고유 스킬의 효과도 같이 기재. 능력치가 감소하는 타순이나 포지션일 경우에 증가 %가 높은 편이다.
- 타순 (포지션) 효과와 스킬 효과는 서로 중첩되며, 두 효과는 동시에 적용된다. 타순 (포지션) 효과가 40% 감소인데 스킬이 50% 증가라면 최종적으로는 10% 증가 효과를 보는 셈.
- 선수 카드는 해당 기종을 1크레딧, 3크레딧, 6크레딧 플레이할 때마다 각각 한 장씩 얻을 수 있다. 현재는 한 기종당 최대 3개의 선수카드를 확보할 수 있다.(특별카드 제외)
- 대한민국에 정발이 되지 않은 GITADORA, 댄스 에볼루션 아케이드, 미라이다갓키 선수카드는 대한민국에서는 획득이 불가능하다. 다만 대회 포상 카드(아사키, Mike, Akhuta)는 획득할 수 있다.
- 카드는 성장 유형별로 4종으로 나눌 수 있으며, D유형에 가까울수록 초기 스탯이 높고 A유형에 가까울수록 최종 스탯이 높다. (즉 A유형에 가까울수록 레벨 업에 따른 스탯 증가폭이 커지는 대기만성형) 또한 A유형에 가까울수록 레벨 업에 필요한 경험치가 더 많이 들어간다.
<rowcolor=#f00> 유형 | 공격, 수비 합계 | |||||||||
<rowcolor=#f00> 노말 | 레어 | 슈퍼 레어 | ||||||||
<rowcolor=#f00> 초기 값 |
1Lv당 증가량 |
필요 플레이 횟수[1] |
Lv.10 |
1Lv당 증가량 |
필요 플레이 횟수 |
Lv.20 |
1Lv당 증가량 |
필요 플레이 횟수 |
Lv.30 | |
A | 1760 | +160 | 4회 | 3200 | +360 | 6회 | 6800 | +520 | 10회 | 12000 |
B | 1940 | +140 | 4회 | 3200 | +320 | 5회 | 6400 | +460 | 10회 | 11000 |
C | 2100 | +100 | 3회 | 3000 | +300 | 5회 | 6000 | +400 | 10회 | 10000 |
D | 2280 | +80 | 2회 | 3000 | +260 | 5회 | 5600 | +340 | 10회 | 9000 |
<rowcolor=#f00> 엠블럼 | 팀 | 등번호 | 성장 유형 | 이름 | 최적 포지션 | 효과 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> | beatmania IIDX 21 SPADA | 4 | B | L.E.D. | 5번 타자 | 공격 +10% |
8 | C | 猫叉Master | 2번 타자 | 공격 +10% | ||
26 | D | 우메기리 아메토 | 7번 타자 | 공격 +30% | ||
1 | A | dj TAKA | 투수 | 수비 +10% | ||
팝픈뮤직 Sunny Park | 09 | A | wac | 좌익수 | 수비 +50% | |
21 | C | PON | 투수 | 수비 +10% | ||
23 | D | 미미& 냐미 | 중견수 | 수비 +10% | ||
7 | B | Des-ROW | 4번 타자 | 공격 +10% | ||
팝픈 리드민[2] | 44 | D | 시샤모 | 우익수 | 수비 +40% | |
Dance Dance Revolution(2013) | 3 | D | EMI | 2루수 | 수비 +10% | |
18 | B | TAG | 중견수 | 수비 +40% | ||
45 | C | AFRO | 3번 타자 | 공격 +10% | ||
99 | A | Sota Fujimori | 2번 타자 | 공격 +10% | ||
GITADORA[3] | 02 | D | 코에즈카 요시히코 | 투수 | 수비 +10% | |
96 | B | 96 | 9번 타자 | 공격 +50% | ||
70 | C | Yuei | 2번 타자 | 공격 +10% | ||
69 | A | 아사키 | 1번 타자 | 공격 +10% | ||
유비트 소서 | 02 | B | 숏쵸 | 포수 | 수비 +10% | |
17 | C | kors k | 3번 타자 | 공격 +10% | ||
16 | D | 스미스씨 | 우익수 | 수비 +40% | ||
61 | A | 이즈미 무츠히코 | 5번 타자 | 공격 +10% | ||
리플렉 비트 콜레트 | 9 | B | Qrispy Joybox | 8번 타자 | 공격 +40% | |
51 | A | DJ YOSHITAKA | 3번 타자 | 공격 +10% | ||
8 | D | 파스텔군 | 포수 | 수비 +10% | ||
10 | C | DJ TOTTO | 3루수 | 수비 +30% | ||
사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션- | 18 | D | 레이시스 | 6번 타자 | 공격 +10% | |
∞ | C | 볼테나이저 맥시마 | 4번 타자 | 공격 +10% | ||
51 | A | Hommarju | 5번 타자 | 공격 +10% | ||
11 | B | Cody | 2루수 | 수비 +10% | ||
댄스 에볼루션 아케이드[4] | 16 | C | 사이온지 아카리 | 좌익수 | 수비 +50% | |
23 | D | 요나미네 마사토 | 유격수 | 수비 +10% | ||
3 | B | 스토맛쿠마 | 1루수 | 수비 +50% | ||
88 | A | MIKE | 4번타자 | 공격 +10% | ||
미라이다갓키 | 00 | D | 미라링&톰톰 | 7번 타자 | 공격 +30% | |
64 | B | 무라이 세이야 | 유격수 | 수비 +30% | ||
1 | A | U1-ASAMi | 3루수 | 수비 +30% | ||
49 | C | Akhuta | 1번타자 | 공격 +10% | ||
스틸 크로니클 VICTROOPERS | 47 | D | 카린@몹시졸림 | 1번타자 | 공격 +10% | |
5 | D | 마리온 러브 | 1루수 | 수비 +50% | ||
19 | D | 리디아 페트라코프 | 2루수 | 수비 +10% | ||
퀴즈 매직 아카데미 하늘의 학사 | 1 | D | 티알 | 6번타자 | 공격 +10% | |
6 | D | 세레스트 | 유격수 | 수비 +10% | ||
특전카드 | 1 | S | 사립 BEMANI 학원 교장 | 투수 | 수비 +10% | |
77 | S | 캐릭터 총집합 | 4번 타자 | 공격 +10% |
2. 선수 카드 설명
2.1. beatmania IIDX 21 SPADA
2.1.1. 猫叉Master
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | 猫叉Master |
등번호 | 04 |
스킬이름 | 얼굴에 닿으면 폭발인가! ? |
효과 | 2번 타자일때 공격 +10% |
공격력 | (30레벨 기준) 4400 |
수비력 | (30레벨 기준) 5600 |
합계 | (30레벨 기준) 10000 |
데드 볼러 주당 군이 벌이는 위협의 런닝 홈런 기술이 오늘도 작렬.
매일 작렬 Master 햣하- 같은 느낌으로 잘 부탁드립니다. |
|
대회 시작시 대사 |
自ら当たりに行く。これぞ漢の道。 스스로 당하러 간다. 그것이 사나이의 길. |
디자이너 | Fukutomi wave[5] |
2.1.2. L.E.D.[6]
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | L.E.D |
등번호 | 08 |
스킬이름 | 비밀타법! 페르세우스 유성우 타법! |
효과 | 5번 타자일시 공격 +10% |
공격력 | (30레벨 기준) 6300 |
수비력 | (30레벨 기준) 4700 |
합계 | (30레벨 기준) 11000 |
빅 플레이 편중 형 슬러거.
9 회말 만루 2 스트라이크에서도 공격적으로 쓰리 번트를 목적으로가는 공격의 자세는 팀원에서 높게 평가되고 있지 않다. |
|
대회 시작시 대사 |
俺の悪送球からは誰も逃れられん! 나의 악송구에서 아무도 피할 수 없습니다! |
디자이너 | HES |
2.1.3. 우메기리 아메토
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | 우메기리 아메토 |
등번호 | 26[7] |
스킬이름 | 아메토쨩 파이어 스윙! |
효과 | 7번 타자일시 공격 +30% |
공격력 | (30레벨 기준) 4200 |
수비력 | (30레벨 기준) 4800 |
합계 | (30레벨 기준) 9000 |
우사쨩 인형 모습으로 드러 누워 있었던 아메토쨩.
마스코트 캐릭터로 오인 당해 구장에 들어갔다. 여러가지일로 대타로 타석에 등장. "뭐야 이거? 치라고?!" |
|
대회 시작시 대사 |
術式展開!打撃力に変換! 술식 전개! 타격력으로 변환! |
디자이너 | GOLI |
2.1.4. dj TAKA
2월 6일 대회로 추가되었다. 대회명은 애견가 야구 선수권(愛犬家野球選手権).<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | dj TAKA |
등번호 | 1 |
스킬이름 | 그곳에 바늘을 쳐 보면 안 돼 |
효과 | 투수일때 수비 +10% |
공격력 | (30레벨 기준) 5200 |
수비력 | (30레벨 기준) 6800 |
합계 | (30레벨 기준) 12000 |
우투우타. 160km/h를 넘는 강속구와 다양한 변화구로 타자를 농락하는 수호신.
그러나 애견 라이언의 이름의 유래는 위대한 대투수가 아닌 경주마의 그것. |
|
대회 시작시 대사 |
リリーフピッチャー、オレ 구원 투수, 나. |
디자이너 | GOLI |
10레벨의 얼굴개그는 SA.YO.NA.RA. SUPER STAR 참조.
2.2. 팝픈뮤직 Sunny Park[8]
2.2.1. wac
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | wac |
등번호 | 09 [9] |
스킬이름 | 필드 오브 드림 |
효과 | 좌익수일시 수비 +50% |
공격력 | (30레벨 기준) 4400 |
수비력 | (30레벨 기준) 7600 |
합계 | (30레벨 기준) 12000 |
화창한 햇살에 이끌려 일광욕을 하고 있었더니 근처의 고양이들도 모였어.
|
|
대회 시작시 대사 |
天気がいいから野球でけへん 날씨가 좋으니까 야구를 못하겠구만 |
디자이너 | shio |
2.2.2. PON
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | PON |
등번호 | 21[10] |
스킬이름 | 운명정화 스트레이트 |
효과 | 투수일시 수비 +10% |
공격력 | (30레벨 기준) 4100 |
수비력 | (30레벨 기준) 5900 |
합계 | (30레벨 기준) 10000 |
대회 시작시 대사 |
直球勝負だ!運命浄化! 직구 승부다! 운명정화! |
디자이너 | tokky[11] |
2.2.3. 미미& 냐미
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | 미미&냐미 |
등번호 | 23[12] |
스킬이름 | 달려라! 청춘 스타디움 |
효과 | 중견수일시 수비 +10% |
공격력 | (30레벨 기준) 5100 |
수비력 | (30레벨 기준) 3900 |
합계 | (30레벨 기준) 9000 |
대회 시작시 대사 |
ニャミちゃん、がんばれ~! 냐미, 화이팅~! |
디자이너 | ちっひ[14] |
2.2.4. 시샤모
본래 팝픈 리드민 특전 카드였으나 2월 5일 전체 공개 대회로 풀렸다. 대회명은 야옹이 투성이의 야구 대회(にゃんこだらけの野球大会)<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | 시샤모 |
등번호 | 44[15] |
스킬이름 | 화려한 고양이 잡기 |
효과 | 우익수일시 수비 +40% |
공격력 | (30레벨 기준) 4400 |
수비력 | (30레벨 기준) 4600 |
합계 | (30레벨 기준) 9000 |
팝픈 뮤직 & 팝픈 리드민 치유계 캐릭터.
의외로 있는 도약력으로, 오늘도 화려하게 점프!. 팝군이랑 부딪 치는 순간에 · · · 잡았다! |
|
대회 시작시 대사 |
にゃー 냐~ |
디자이너 | なす[16] |
2.2.5. Des-ROW
1월 7일 대회로 추가되었다. 대회명은 D 리그(Dリーグ)<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | Des-ROW |
등번호 | 7[17] |
스킬이름 | 남자의 탄도오오오오오!![18] |
효과 | 4번 타자일시 공격 +10%[19] |
공격력 | (30레벨 기준) 7100 |
수비력 | (30레벨 기준) 3900 |
합계 | (30레벨 기준) 11000 |
대회 시작시 대사 |
球打球投上等ディース参上うへ 치고던지는품질이 최상인 Des-ROW가찾아온다 우헤 |
디자이너 | ちっひ |
2.3. Dance Dance Revolution(2013)
2.3.1. TAG
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | TAG |
등번호 | 18 |
스킬이름 | 마구 자이로 볼 |
효과 | 중견수일시 수비 +10% |
공격력 | (30레벨 기준) 5500 |
수비력 | (30레벨 기준) 5500 |
합계 | (30레벨 기준) 11000 |
대회 시작시 대사 |
この球…打てるもんなら打ってみな 이 공... 칠 테면 쳐 봐 [21] |
디자이너 | yossi* |
2.3.2. EMI
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | EMI |
등번호 | 03[22] |
스킬이름 | 화려한 스텝 |
효과 | 2루수일시 수비 +10% |
공격력 | (30레벨 기준) 3300 |
수비력 | (30레벨 기준) 5700 |
합계 | (30레벨 기준) 9000 |
수비 범위의 넓이는 추종을 불허.
댄스로 단련한 화려한 스텝에 빠질 것 같은 타구도 범타로 바꾸어 버리는 이름 내야수. 오늘도 웃는 얼굴로 아웃을 가차없이 가는거야! |
|
대회 시작시 대사 |
どんなボールもビシッとさばくよ! 어떤 볼도 당당하게 처리합니다! |
디자이너 | yossi* |
2.3.3. AFRO
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | AFRO |
등번호 | 45 |
스킬이름 | 갤럭시 디스코 틱 타법 |
효과 | 3번 타자일시 공격 +10% |
공격력 | (30레벨 기준) 5900 |
수비력 | (30레벨 기준) 4100 |
합계 | (30레벨 기준) 10000 |
대회 시작시 대사 |
ヘルメットは既に装着済みだ。 헬멧은 이미 장착했다. |
디자이너 | yossi* |
2.3.4. Sota Fujimori
1월 10일 대회로 추가되었다. 대회명은 선취점 선수권(先取点選手権).[23]<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | Sota Fujimori |
등번호 | 99[24] |
스킬이름 | 먹어랏! 필살 우블 베이스볼 |
효과 | 2번 타자일시 공격 +10% |
공격력 | (30레벨 기준) 8400 |
수비력 | (30레벨 기준) 3600 |
합계 | (30레벨 기준) 12000 |
대회 시작시 대사 |
今何度?野球カードぉぉ!! 지금 몇 도? 야구 카도오오!! |
디자이너 | ぺぬ |
참고로 소타 카드 그림의 문장은 모두 비슷한 발음을 이용한 말장난으로 이뤄져있으며 굵은 부분이 발음이 같다.
やー、急だけど、野球しない? (야큐)
여~ 갑작스럽지만 야구할래?
여~ 갑작스럽지만 야구할래?
lv10: 魔球はまぁ、急に来るからね…!! (마큐)
마구는 뭐, 순식간에 오니까 말이야...!!
마구는 뭐, 순식간에 오니까 말이야...!!
lv20: 今、何度か知ってるかい?野球カード!…な~んてね!!
지금 몇 도인지 알고 있니? 야구 카드!... 뻥이야!
이쪽은 그 유명한
지금 몇 ℃? 어펜℃!!! 의 응용판이다.지금 몇 도인지 알고 있니? 야구 카드!... 뻥이야!
2.4. GITADORA
2.4.1. 코에즈카 요시히코[26]
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | 코에즈카 요시히코 |
등번호 | 02[27] |
스킬이름 | 로얄 마구 |
효과 | 투수일시 수비 +10%[28] |
공격력 | (30레벨 기준) 3900 |
수비력 | (30레벨 기준) 5100 |
합계 | (30레벨 기준) 9000 |
승패와 점수 따위보다 지금 이 순간을 즐기는 것에 있습니다.
자 달려 오십시오. |
|
대회 시작시 대사 |
この球に愛をこめて... 이 공에 사랑을 담아... |
디자이너 | こんちゃん |
2.4.2. Yuei
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | Yuei |
등번호 | 70 [29] |
스킬이름 | 비기! 츳코미 타법! |
효과 | 2번 타자일시 공격 +10% |
공격력 | (30레벨 기준) 4700 |
수비력 | (30레벨 기준) 5300 |
합계 | (30레벨 기준) 10000 |
던져진 공 (보케)에 츳코미하지 않고서는 견딜 수 없다.
어째서야! 기타 한 손에 BEMANI사랑을 전한다. |
|
대회 시작시 대사 |
BEMANI愛を届けるぜ! BEMANI 사랑을 보내는 거야! |
디자이너 | MOTOKI |
2.4.3. 96
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | 96 |
등번호 | 96 |
스킬이름 | 불꽃의 기타 타법 |
효과 | 9번 타자일시 공격 +50% |
공격력 | (30레벨 기준) 6700 |
수비력 | (30레벨 기준) 4300 |
합계 | (30레벨 기준) 11000 |
대회 시작시 대사 |
あとは自分の野球をやるだけです! 뒤는 자신의 야구를 하는 만큼입니다! |
디자이너 | たかたん[30] |
2.4.4. 아사키
1월 8일 대회로 추가되었다. 대회명은 오니 야구 대회(鬼野球大会)[31]<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | 아사키 |
등번호 | 69[32] |
스킬이름 | 귀신 달린다 |
효과 | 1번 타자일시 공격 +10% |
공격력 | (30레벨 기준) 9200 |
수비력 | (30레벨 기준) 2800 |
합계 | (30레벨 기준) 12000 |
쇼핑 도중이었던 것 같지만, 사람이 부족하기 때문에 시합하러 와 준 것 같다.
그렇지만, 왜일까 자전거에서 내리지 않는다. 우리가 부탁하는 측이었고, 무리하게 뭐라 말할 수 없기 때문에 그대로 출루 받았다. |
|
대회 시작시 대사 |
チャリのが速いやろ 자전거 쓰는 게 빠르잖아 |
디자이너 | Ray |
2.5. 유비트 소서
2.5.1. 숏쵸
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | 숏쵸 |
등번호 | 02 |
스킬이름 | 갓 오브 불펜 |
효과 | 포수일시 수비 +10% |
공격력 | (30레벨 기준) 5100 |
수비력 | (30레벨 기준) 5900 |
합계 | (30레벨 기준) 11000 |
왠지 모르게 개조되어서, 메카 숏쵸로 다시 태어났다.
그라운드에 치솟은 그 모습은 말 그대로 철인. 그러나, 배터리 방전 주의 |
|
대회 시작시 대사 |
クゥ~!シビレルゥ~!! 크으~! 찌릿찌릿해~!! |
디자이너 | T田[33] |
2.5.2. kors k[34]
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | kors k |
등번호 | 17[35] |
스킬이름 | 와이드 레인지 타법 |
효과 | 3번 타자일시 공격 +10% |
공격력 | (30레벨 기준) 5300 |
수비력 | (30레벨 기준) 4700 |
합계 | (30레벨 기준) 10000 |
어떤 타자(장르)도 적절하게 받아 친다. 안타 수를 거듭하는 교타자.
|
|
대회 시작시 대사 |
よろしくぅ!m9▼盆▼)9m 잘 부탁해! |
디자이너 | NATSU[36] |
2.5.3. 스미스씨
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | 스미스씨 |
등번호 | 16[37] |
스킬이름 | 부드러운 느린공 |
효과 | 우익수일시 수비 +40% |
공격력 | (30레벨 기준) 3600 |
수비력 | (30레벨 기준) 5400 |
합계 | (30레벨 기준) 9000 |
미식가인 신사.
야구 경험은 코타로와 캐치볼로만, 시합 후의 공 연마가 그의 일과. 갓난 아이를 어르듯이 공을 다룬다. |
|
대회 시작시 대사 |
運動は苦手なんです…お手柔らかに 운동은 잘 못하니… 살살 부탁드립니다. |
디자이너 | いそにん[38] |
2.5.4. Mutsuhiko Izumi[39]
1월 15일 대회로 추가되었다. 대회명은 기타 야구 대회(ギター野球大会)<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | Mutsuhiko Izumi |
등번호 | 61 [40] |
스킬이름 | 마이 페이버릿 기타 |
효과 | 5번 타자일 시 공격 +10% |
공격력 | (30레벨 기준) 6000 |
수비력 | (30레벨 기준) 6000 |
합계 | (30레벨 기준) 12000 |
기타로 단련한 손목으로 마구 쳐낼 거라구. 내가 소문의 10할 타자다!!
|
|
대회 시작시 대사 |
場外まで飛ばすぜ!! 장외까지 날려보자!! |
디자이너 | いそにん |
2.6. 리플렉 비트 콜레트
2.6.1. Qrispy Joybox
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | Qrispy Joybox |
등번호 | 09[41] |
스킬이름 | JUST 외다리 타법 |
효과 | 8번 타자일시 공격 +40% |
공격력 | (30레벨 기준) 4700 |
수비력 | (30레벨 기준) 6300 |
합계 | (30레벨 기준) 11000 |
JUST외다리 타법을 무기로 행동에 순서를 기다리는 아는 사람은 다 아는 명타자.
하지만 통산 타석수는 한손으로 충분하단 소문이 .... 누군가 나를 대타로 사용해줘. |
|
대회 시작시 대사 |
なんでもバランスが大事なんです! 뭐든지 균형이 중요합니다! |
디자이너 | えくてーる |
2.6.2. DJ YOSHITAKA
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | DJ YOSHITAKA |
등번호 | 51 |
스킬이름 | 삼중 크로스 타법 |
효과 | 3번 타자일시 공격 +10% |
공격력 | (30레벨 기준) 6800 |
수비력 | (30레벨 기준) 5200 |
합계 | (30레벨 기준) 12000 |
대회 시작시 대사 |
本能を呼び醒ませ! 본능을 불러일으켜라![43] |
디자이너 | tef*tef[44] |
2.6.3. 파스텔군
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | 파스텔군 |
등번호 | 08[45] |
스킬이름 | 편안한 캐치[46] |
효과 | 포수일시 수비 +10% |
공격력 | (30레벨 기준) 4800 |
수비력 | (30레벨 기준) 4200 |
합계 | (30레벨 기준) 9000 |
공이 글러브에 달라붙는다~. 어떤 구질에서도 화려하게 편안한 캐치!
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대회 시작시 대사 |
やっほ~!ぼくにまかせて~! 야호~! 내게 맡겨~! |
디자이너 | tef*tef |
2.6.4. DJ TOTTO
1월 20일 대회로 추가되었다. 대회명은 마스터 리그(マスターリーグ).모자에 쓰여있는 글씨는 차례대로 Rb - AAA+[47] - 개전
공에 쓰여있는 글씨는 차례대로 저스트 리플렉 - 풀콤보!! - 노려라! 전일!!
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | DJ TOTTO |
등번호 | 10 |
스킬이름 | 트리플러콤 투법[48] |
효과 | 3루수일시 수비 +30% |
공격력 | (30레벨 기준) 5000 |
수비력 | (30레벨 기준) 5000 |
합계 | (30레벨 기준) 10000 |
BEMANI 야구계에 혜성처럼 나타난 슈퍼 루키 투수.
한 치의 흔들림도 없는 정확한 투구로 목표는 완전 경기(풀콤보)! |
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대회 시작시 대사 |
フルコンボ狙います! 풀콤보 노립니다! |
디자이너 | 07 |
2.7. 사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션-
2.7.1. Hommarju[49]
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | Hommarju |
등번호 | 51 |
스킬이름 | 귀신호타외로류 |
효과 | 5번 타자일시 공격 +10% |
공격력 | (30레벨 기준) 2800 |
수비력 | (30레벨 기준) 9200 |
합계 | (30레벨 기준) 12000 |
SOUND VOLTEX에서 도전! 라이토는 타석에 레후토는 스탠드에서 요격.
경험치가 오르면 변신도 ...? |
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대회 시작시 대사 |
ヤッター! 앗싸-! |
디자이너 | もとこと菌類[50] |
2.7.2. 레이시스
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | 레이시스 |
등번호 | 18[51] |
스킬이름 | 신고! 인피니트 하와 ~ ♥ |
효과 | 6번 타자일시 공격 +10% |
공격력 | (30레벨 기준) 5400 |
수비력 | (30레벨 기준) 3600 |
합계 | (30레벨 기준) 9000 |
하와와 w! 보르테도 BEMANI 야구 ... 어! 이번에는 모두가 함께 출전하는겁니까!?.
+゚*(PД`゚q)。:゚+△ 레이시스 초초 기운이 넘쳐요! |
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대회 시작시 대사 |
レイシスエールで100万ボルテッ♥ 레이시스 응원에 100만 볼트♥[52] |
디자이너 | 蒼弐 |
2.7.3. 볼테나이저 맥시마
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | 볼테나이저 맥시마 |
등번호 | ∞[53] |
스킬이름 | 인피니트 갤럭시 |
효과 | 4번 타자일시 공격 +10% |
공격력 | (30레벨 기준) 6200 |
수비력 | (30레벨 기준) 3800 |
합계 | (30레벨 기준) 10000 |
볼테나이저의 글러브에서 태어난 빛이 모든 것을 빨아들였고, 구장을 하나의 우주에 끌어들였다.
그리고 우주안에서 세계는 다시 구축되어 불어난 근육은 경기를 승리로 이끈다. |
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대회 시작시 대사 |
フゥ!君の全てを受け止めよう 후우! 너의 모든 것을 받아들이겠다 |
디자이너 | ぺぬ |
2.7.4. Cody
1월 22일 추가되었다. 대회명은 솜사탕 야구 대회(わたがし野球大会).<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | Cody |
등번호 | 11 |
스킬이름 | 솜사탕 공 55 호 |
효과 | 2루수일시 수비 +10% |
공격력 | (30레벨 기준) 4300 |
수비력 | (30레벨 기준) 6700 |
합계 | (30레벨 기준) 11000 |
직각으로 날카롭게 떨어지는 V 슬라이더와 느리고 크게 구부러지는 곡선을 좌우로 나눠서 던진다.
최근 습득 한 '솜사탕 공 55 호 '에서 피칭의 폭이 커졌네, 그렇구나. |
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대회 시작시 대사 |
すっぽ抜けるのなんとかしたいなー 빗나가는 무언가를 해 보고 싶네- |
디자이너 | shio |
2.8. 댄스 에볼루션 아케이드
2.8.1. 사이온지 아카리
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | 사이온지 아카리 |
등번호 | 16 |
스킬이름 | 신속 레이저 빔 |
효과 | 좌익수일시 수비 +50% |
공격력 | (30레벨 기준) 3800 |
수비력 | (30레벨 기준) 6200 |
합계 | (30레벨 기준) 10000 |
상냥한 미소에 조심.
그 희고 가녀린 팔에서 낸 공은 확실히 주자의 심장에 먹힌다!. 동료로부터 전해진 메시지도 필견 ☆ |
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대회 시작시 대사 |
がんばります! 열심히 하겠습니다! |
디자이너 | Photo by DAVE[54] |
2.8.2. 요나미네 마사토
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | 요나미네 마사토 |
등번호 | 23 |
스킬이름 | 블리자드 아웃 |
효과 | 유격수일시 수비 +10% |
공격력 | (30레벨 기준) 5700 |
수비력 | (30레벨 기준) 3300 |
합계 | (30레벨 기준) 9000 |
노래도 춤도 요리도 야구도 뭐든지 실수없이 해내는 그.
포커 페이스의 그 뒷면에 뜨거운 투지가 불타 있는지없는 것인지. 동료로부터 전해진 메시지도 필견 ☆ |
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대회 시작시 대사 |
いいだろう。俺が相手だ。 괜찮겠지. 내가 상대다. |
디자이너 | Photo by DAVE |
2.8.3. 스토맛쿠마
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | 스토맛쿠마 |
등번호 | 03 |
스킬이름 | 쁘뉴피부의 마구 |
효과 | 1루수일시 수비 +50% |
공격력 | (30레벨 기준) 5900 |
수비력 | (30레벨 기준) 5100 |
합계 | (30레벨 기준) 11000 |
단에보에서 대인기 마스코트 캐릭터.
출렁출렁한 몸으로부터 계속 내보내지는 마구는 놀랄정도의 저속으로 타자를 농락한다!! |
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대회 시작시 대사 | とぅえーい! ! ! ! ! |
디자이너 | DanEvo_STAFF[55] |
2.8.4. 마이크[56]
1월 22일 추가되었다. 대회명은 전설의 용병 쟁탈전(伝説の助っ人争奪戦).<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | MIKE |
등번호 | 88 |
스킬이름 | 전설의 강력 타자 마이크 |
효과 | 4번 타자일시 공격 +10% |
공격력 | (30레벨 기준) 7600 |
수비력 | (30레벨 기준) 4400 |
합계 | (30레벨 기준) 12000 |
단에보계에 갑자기 나타난 전설의 남자.
이번에는 외국인 용병으로서 팀을 우승으로 이끈다. 일본을 좋아하는거 같다. |
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대회 시작시 대사 |
アリガトー!トーキョー!!! 고마워-! 도쿄-!! |
디자이너 | DanEvo_STAFF |
2.9. 미라이다갓키
2.9.1. U1-ASAMi
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | U1-ASAMi |
등번호 | 01 |
스킬이름 | 장미 가시 선구 |
효과 | 3루수일시 수비 +30% |
공격력 | (30레벨 기준) 3600 |
수비력 | (30레벨 기준) 8400 |
합계 | (30레벨 기준) 12000 |
볼에 항상 장미가 춤추는 듯이 보이기 때문에, 포크의 오심을 알 수 없다.
그렇지만 장미를 모아 계속 던지는 영원히 정체를 알 수 없는(?)플레이어. |
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대회 시작시 대사 |
今ここで魔球の薔薇を咲かせよう。 지금 여기에서 마구의 장미를 피우자. |
디자이너 | GOLI |
2.9.2. 무라이 세이야
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | 무라이 세이야 |
등번호 | 64 |
스킬이름 | 로켓 더 퓨처! |
효과 | 유격수일시 수비 +10%[57] |
공격력 | (30레벨 기준) 3900 |
수비력 | (30레벨 기준) 7100 |
합계 | (30레벨 기준) 11000 |
스포츠론은 필요 없어 승리를 위해서라면 수단 가리지않고
신체의 법칙 개조도 마다하지않고 교활해지더라도 이겨 내자. |
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대회 시작시 대사 |
見たまえ!これが鉄壁の護りだ! 보아라! 이것이 철벽 수비다! |
디자이너 | mayo[58] |
2.9.3. 미라링&톰톰
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | 미라링&톰톰 |
등번호 | 00 |
스킬이름 | 연속이DA! |
효과 | 7번 타자일시 공격 +30% |
공격력 | (30레벨 기준) 4500 |
수비력 | (30레벨 기준) 4500 |
합계 | (30레벨 기준) 9000 |
톰 톰 군의 걱정도 뿌리친다.
오늘도 건강하게 미라링! |
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대회 시작시 대사 |
絶対ホームランを打っちゃうんダ! 반드시 홈런을 쳐 버린DA! |
디자이너 | VJ GYO |
2.9.4. Akhuta
1월 17일 추가되었다. 대회명은 태양계 야구 대회(太陽系野球大会).<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | Akhuta |
등번호 | 49 |
스킬이름 | 행성 던지기 |
효과 | 1번 타자일시 공격 +10% |
공격력 | (30레벨 기준) 5600 |
수비력 | (30레벨 기준) 4400 |
합계 | (30레벨 기준) 10000 |
대회 시작시 대사 | Akhuta est fabula[59] |
디자이너 | piyo-KO |
2.10. 스틸 크로니클 VICTROOPERS
3장 모두 2014년 3월 5일 추가대회로 획득할 수 있다.2.10.1. 카린@몹시졸림
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | KARIN@ZZZ(카린@몹시졸림) |
등번호 | 47 |
스킬이름 | 자다가 떨어져 슬라이딩 |
효과 | 1번 타자일시 공격 +10% |
공격력 | 5500 |
수비력 | 3500 |
합계 | 9000 |
SIVA의 병기 개발 조직 BURGUNDY EQUIPMENT 소속, 히키코모리의 분위기가 다분한 엔지니어.
그녀가 개발한 장갑은 전자동 타구 추적 시스템이 내장되어 있다. |
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대회 시작시 대사 |
まずは野球のルールを3行で頼む。 우선 야구 규칙을 3줄요약으로 부탁해. |
디자이너 | 凪良 |
2.10.2. 마리온 러브
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | MARION LOVE(마리온 러브) |
등번호 | 5 |
스킬이름 | 대개각 전 회전 다이빙 캐치 |
효과 | 1루수일시 수비 +50% |
공격력 | 4600 |
수비력 | 4400 |
합계 | 9000 |
SIVA 남미 국지적 부대 CANARIAN SONG 소속, 요염한 하운드.
한때 메이저리그 드래프트에 지명된 경력이 있다던가? 진위는 불명이지만 야구에 조예가 쓸데없이 깊다. |
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대회 시작시 대사 |
銀河の果てまでカッ飛ばすわよ~♪ 은하의 끝까지 쾅 날리는 거야~♪ |
디자이너 | 凪良 |
2.10.3. 리디아 페트라코프
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | LYDIA PETRAKOV(리디아 페트라코프) |
등번호 | 19 |
스킬이름 | 격렬한 슬라이더 |
효과 | 2루수일시 수비 +10% |
공격력 | 3500 |
수비력 | 5500 |
합계 | 9000 |
SIVA의 한랭지 부대 MILKY WOLVES 소속, 쾌활한 하운드.
핀치에도 동요하지 않고 주자를 짊어지면 구위가 오르지만, 그녀의 텐션 나름이다. |
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대회 시작시 대사 |
全ッ然打たれる気しないんスけどw 전~혀 쳐내는 것에 신경쓰지 않습니다만ㅋ |
디자이너 | 凪良 |
2.11. 퀴즈 매직 아카데미 하늘의 학사
발매전에 퀴즈 매직 아카데미의 공식 홈페이지를 통해 카드 이미지와 등번호가 공개되었다.2장 모두 2014년 3월 5일 추가대회로 획득할 수 있다.
2.11.1. 티알
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | 티알 |
등번호 | 1 |
스킬이름 | 천공 요정 타법(엘핀 히트)[60] |
효과 | 6번 타자일시 공격 +10% |
공격력 | 5200 |
수비력 | 3800 |
합계 | 9000 |
아득한 하늘에 있는 요정들의 마법학교 "하늘의 학사"의 여학생.
매우 성실하고, 대단히 솔직하다 |
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대회 시작시 대사 |
打ったら走……え、もう私の番! 치고 나면 달리... 어, 벌써 내 차례!? |
디자이너 | 吉岡英一[61] |
2.11.2. 세레스트
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | 세레스트 |
등번호 | 6 |
스킬이름 | 폭렬 요정 송구(스피릿 볼) |
효과 | 유격수일 시 수비 +10% |
공격력 | 3800 |
수비력 | 5200 |
합계 | 9000 |
아득한 하늘에 있는 요정들의 마법학교 "하늘의 학사"의 남학생.
성적은 우수하고 말씨도 공손하지만... |
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대회 시작시 대사 |
魔法禁止?何とも非効率ですね。 마법 금지? 어쩐지 비효율적이네요. |
디자이너 | 吉岡英一 |
2.12. 특전카드
이 부분의 카드는 모두 소속팀 로고 대신 비마니 스타디움 로고가 뜬다.2.12.1. 사립 BEMANI 학원 교장
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | 사립 BEMANI 학원 교장 |
등번호 | 01 |
스킬이름 | 교장 볼 1호 |
효과 | 투수일시 수비 +10% |
공격력 | (30레벨 기준) 5000 |
수비력 | (30레벨 기준) 9999 |
합계 | (30레벨 기준) 14999 |
대회 시작시 대사 |
ご活躍を心よりお祈りいたします 활약을 진심으로 기원드립니다. |
디자이너 | T田 |
beatmania IIDX의 총괄 프로듀서인 카게야마 타다오(=KAGE)라고 추정되는 사립 BEMANI 학원의 교장의 동상이 그대로 카드화. OST 동봉 특전카드 답게 성능은 전 카드 중 최고. 특히 수비력이 10000-1이라는 높은 수치와 투수일때의 수비 증가 옵션(특히 투수자리는 기본 수비력 +50% 증가, 효과는 별도로 추가)라는 효과덕에 카드 한장가지고 수비를 16000-1(.6)이라는 높은 숫자를 만들 수 있다.
2.12.2. 캐릭터 총집합
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 이름 | 캐릭터 총집합 |
등번호 | 77 |
스킬이름 | 숫자로 위협 |
효과 | 4번타자일시 공격 +10% |
공격력 | (30레벨 기준) 9999 |
수비력 | (30레벨 기준) 5000 |
합계 | (30레벨 기준) 14999 |
BEMANI 각 기종의 캐릭터가 대 집합! 귀여운 캐릭터에서 멋진 캐릭터까지!.
어쨌든 숫자로 압도하여 상대 투수를 떨리게만든다. |
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대회 시작시 대사 |
みんなあつまれー!. 모두 모여라! |
디자이너 | NAGI |
봄 대 캠페인 일환으로 메일 인증을 받으면 얻을수 있는카드
특전카드 답게 성능은 전 카드 중 학원 교장과 함께 최고치를 달린다. 특히 공격력이 10000-1이라는 높은 수치를 기록하고있다.
3. 포지션별 선수카드 정리
특수 스킬 효과를 받는 포지션으로 정리해놓는 항목.한국 정식발매 기종에서 받을 수 있는 카드는 굵은 글씨, 특수 해금(어플리케이션, OST 특전, 대회 우승카드)카드는 이탤릭체로 되어있다.
수비 | |||||
포지션 | 선수명 | 포지션 | 선수명 | 포지션 | 선수명 |
투수 |
PON 코에즈카 요시히코 dj TAKA 사립 BEMANI 학원 교장 |
1루수 |
스토맛쿠마 마리온 러브 |
좌익수 |
wac 사이온지 아카리 |
포수 |
숏쵸 파스텔군 |
2루수 |
EMI Cody 리디아 페트라코프 |
중견수 |
미미&
냐미 TAG |
유격수 |
요나미네 마사토 무라이 세이야 세레스트 |
3루수 |
U1-ASAMi DJ TOTTO |
우익수 |
시샤모 스미스씨 |
공격 | |||||
타선 | 선수명 | 타선 | 선수명 | 타선 | 선수명 |
1번 타자 |
아사키 Akhuta 카린@몹시졸림 |
4번 타자 |
볼테나이저 맥시마 Des-ROW MIKE 캐릭터 총집합 |
7번 타자 |
우메기리 아메토 미라링&톰톰 |
2번 타자 |
猫叉Master Yuei Sota Fujimori |
5번 타자 |
L.E.D. Hommarju 이즈미 무츠히코 |
8번 타자 | Qrispy Joybox |
3번 타자 |
AFRO kors k DJ YOSHITAKA |
6번 타자 |
레이시스 티알 |
9번 타자 | 96 |
4. 특수 능력 일람
배치에 따라 특수 능력이 발동이 된다. 국내에서 2장 모두 얻을 수 있는 경우 능력명에 볼드 처리. 붉은 글씨는 개인적인 능력도 동시에 발동 가능한 경우이다.능력명 | 카드1 | 카드2 | 부연 설명 | |||
공격:대상 카드의 공격이 각각 20 % 증가 | ||||||
Backstage 타선 | 아사키 | 1번타자 | Yuei | 2번타자 | BEMANI Backstage의 주요 레귤러 2명 | |
무지개색 타선 | Akhuta | 1번타자 | 코에즈카 요시히코 | 2번타자 | 虹色の花 | |
Chain 타선 | 猫叉Master | 2번타자 | kors k | 3번타자 | 두사람은 CS판 IIDX GOLD의 수록곡 Chain of Pain을 합작한바 있다. | |
두 사람은 VENUS | Sota Fujimori | 2번타자 | DJ YOSHITAKA | 3번타자 | 유래는 당연히 VENUS.[62] | |
강력한 클린업 | AFRO | 3번타자 | 볼테나이저 맥시마 | 4번타자 | 둘다 근육몸이란 공통점이 있다. | |
Synergy 타법 | U1-ASAMI | 3번타자 | MIKE | 4번타자 | 사립 BEMANI 학원의 수록곡 Synergy For Angels | |
414 타선 | Des-ROW | 4번타자 | Mutsuhiko Izumi | 5번타자 | 두사람의 합작곡 double trash의 명의 414 | |
infinite 타선 | Hommarju | 5번타자 | 레이시스 | 6번타자 | SDVX II-Infinite Infection- | |
아카데미 타법 | 세레스트 | 5번타자 | 티알 | 6번타자 | 퀴즈 매직 아카데미 연동. | |
메카 타선 | 숏쵸 | 8번타자 | 96 | 9번타자 | マインド・ゲーム | |
수비:대상 카드의 수비가 각각 20 % 증가 | ||||||
TAG × PON 디펜스 | PON | 투수 | TAG | 중견수 | PUNISHER | |
퍼펙트 디펜스 | dj TAKA | 투수 | DJ TOTTO | 3루수 | IX | |
포커페이스 1루라인 | 스토맛쿠마 | 1루수 | 스미스씨 | 우익수 | 두 캐릭터 모두 게임내 일러스트가 대부분 무표정이다. | |
댄싱 2,3루 | EMI | 2루수 | 요나미네 마사토 | 유격수 | 각 게임의 대표 댄서. | |
가면의 2루와 유격수 사이 | Cody | 2루수 | 미라링 & 톰톰 | 유격수 | ||
다이나믹 레프트선[63] | L.E.D. | 3루수 | wac | 좌익수 | 다이나믹 야구형제 | |
VIC TROOPERS 내야진 | 마리온 러브 | 1루수 | 리디아 페드라코프 | 2루수 | Steel Chronicle VIC TROOPERS 연동. 현재 유일한 3인 스킬이다. | |
카린@몹시졸림 | 3루수 | |||||
HIT-BEAT 센터라인 | 무라이 세이야 | 유격수 | 미미&냐미 | 중견수 | HEAT-BIT-HIT-BEAT. 미미&냐미가 담당캐릭터를 맡고있다. | |
컬러풀 센터 라인 | 파스텔군 | 포수 | Qrispy Joybox | 유격수 | カラフルミニッツ | |
달콤한 좌중간 | 우메기리 아메토 | 중견수 | 사이온지 아카리 | 좌익수 | 설정상 단것을 좋아한다. | |
기타 | ||||||
벤치에서 응원! |
교체선수가 있으면 발동 레귤러 제외한 모든 카드의 공격 / 수비 총 각 10 %가 팀 전체에 추가된다 |
5. 총 공격 / 수비 능력치 계산법
5.1. 공격 / 수비 능력치 계산식
5.1.1. 공격 능력치 계산식
각 카드마다 <카드의 공격 수치> × <포지션 효과 + 카드 고유 스킬 효과 + 특수 연계 능력 효과>를 더한 뒤,(벤치에서 응원!) <레귤러가 아닌 카드들의 공격 수치 총합> × 0.1을 더한다.
5.1.2. 수비 능력치 계산식
각 카드마다 <카드의 수비 수치> × <포지션 효과 + 카드 고유 스킬 효과 + 특수 연계 능력 효과>를 더한 뒤,(벤치에서 응원!) <레귤러가 아닌 카드들의 공격 수치 총합> × 0.1.을 더한다.
5.2. 능력치 계산 예시
만약 레귤러 카드의 수비 포지션에Lv.30 wac (수비 7600) 이 좌익수, Lv.30 L.E.D. (수비 4700) 가 3루수, Lv.30 Hommarju (수비 9200)가 투수로 배치되어 있고,
레귤러가 아닌 교체선수(벤치)가
선수명 | 공격 | 수비 |
Lv.30 PON | 4100 | 5900 |
Lv.30 미미&냐미 | 5100 | 3900 |
이 경우 wac은 좌익수 포지션(↓40%) 에 위치하고 있고, wac의 고유 스킬(필드 오브 드림, 좌익수 포지션시 수비 ↑50%), L.E.D.와의 연계 능력(wac 좌익수, L.E.D. 3루수시 각각 수비 ↑20%)이 적용되어
실제로는 -40% +50% +20% → +30%만큼 능력치가 향상된다. 따라서 최종적으로 반영되는 wac의 수비 능력치는 7600 × (1 + 0.3) = 9880.
같은 방법으로 L.E.D.는 3루수 포지션(↓20%), wac과의 연계 능력(↑20%)이 적용되어 -20% +20% → 0, 최종 수비 능력치는 4700 × (1 + 0) = 4700.이 되고,
Hommarju는 투수 포지션 효과(↑50%) 하나만이 적용되어 최종 수비 능력치는 9200 × (1 + 0.5) = 13800.
따라서 이 세 카드의 수비 능력치 합은 9880 + 4700 + 13800 = 28380 이 되는데,
이제 여기에 '벤치에서 응원!(레귤러가 아닌 카드 능력치 총합의 10%가 더해짐)'을 적용시키면
PON의 수비 능력치 5900에 미미&냐미의 수비 능력치 3900을 합친 값 9800 의 10%인 980이 레귤러 수비 능력치 총합에 더해진다.
따라서, 최종적인 수비 능력치의 총합은 9880 + 4700 + 13800 + (9800 × 0.1) = 29360 이 된다.
[1]
여기서의 횟수는 단독으로 육성할 때를 기준으로 한다. 즉 경험치를 혼자 받을때만 아래의 횟수가 적용되며 카드 2장 이상이 경험치를 나눠 받는 경우 당연히 횟수가 더 늘어난다.
[2]
소속구단 엠블렘은 팝픈뮤직 Sunny Park와 동일하지만, 경기 시엔 Sunny Park 카드와 떨어져서 나온다.
[3]
마스코트 캐릭터 오토베어 카드가 단 한 장도 없다. 대신
Yuei카드 배경에 등장.
[4]
기타도라와는 반대로 작곡가 카드가 한 장도 없다. 사운드 디렉터인
TAG는 DDR 소속으로 등장했고 댄스 에볼루션 시리즈의 기획자인
NAOKI는 코나미를 퇴사하고 캡콤으로 이적했기 때문. 하지만 사실은...한 명 있다.
[5]
beatmania IIDX의 그래픽 디자이너.
마모니스의 캐릭터 디자이너로 잘 알려져 있다.
[6]
L.E.D.의 카드가 저런 꼴인 이유는
beatmania IIDX 21 SPADA의 컨셉인
중2병 때문인 듯 (...)
[7]
아메토를 포함한 GOLI의 캐릭터들이 등장하는 작품의 제목이
ROOTS26
[8]
동물로 묘사되는 카드가 전부
외야수라는 특징이 있다. wac이
좌익수, 미미&냐미가
중견수, 시샤모가
우익수.
[9]
숫자를 발음대로 읽으면 "わ(0)っく(9)"
[10]
팝픈뮤직 Sunny Park의 작품 번호.
[11]
팝픈뮤직의 캐릭터 디자이너.
[12]
ニ(2)ャミ・ミミ(3)
[13]
팝픈뮤직 데모 화면에 나오는 튜토리얼 설명 "팝군이 레드 라인에 겹쳐 있으면...두드려라!"의 패러디. 밑의 시샤모 설명도 마찬가지.
[14]
팝픈뮤직의 캐릭터 디자이너. Des-ROW의 아내이기도 하다.
[15]
이름을 발음대로 읽으면 시(し(4))시(し(4))야모.
[16]
800nm,
Summer Holiday 등 주로 유비트 곡의 자켓을 담당하는 디자이너.
[17]
첫 앨범 "D." 의 발매일이 2004년(7)월 2일.
[18]
원문은 男弾道ゥゥゥゥゥ!로 단단도라고 읽는다.
[19]
팝픈뮤직 카드 중 유일하게 타자다.
[20]
縞褌. 속옷의 종류로 Des-ROW 하반신에 있는 줄무늬 천을 말하는 듯.
[21]
중견수인데도 이런 대사가 나온다.
투타겸업인 듯.
[22]
첫 등장 작품이 "Dance Dance Revolution 3rd MIX", 또 pop'n music에서 생일 설정이 7/(3)
[23]
센슈텐 센슈켄으로 같은 발음을 이용한 말장난.
[24]
큐큐로 발음하며 뒤에 후술할 비슷한 발음을 이용한 말장난의 기본이 된다. 참고로 DJ YOSHITAKA도 이 번호로 될 뻔 했으나 불발됐다.
[25]
원문은 まぁー急に来る魔球 굵은 글씨의 발음이 마큐우 인 말장난.
[26]
카드에 그려진 캐릭터는
팝픈뮤직의
OJ 츠요시.
[27]
숫자를 발음대로 읽으면 "王(오우(0))子(시(2))"
[28]
기타도라 카드 중 유일하게 투수다.
[29]
BEMANI Backstage의 최종회가 제 (70)회.
[30]
기타도라 시리즈의 그래픽 디자이너.
[31]
참고로 아사키 얼굴의 저건 실제 아사키의 트위터 프로필 사진 되시겠다(...)
[32]
고로아와세로
로쿠라고 발음하며 아사키의 주력 장르인 록을 의미한다.
[33]
유비트 시리즈에서 주로 활동하는 그래픽 디자이너. 많은 자켓 디자인을 담당했지만 그 중에서 특히나
JOMANDA,
VALLIS-NERIA의 자켓 및 BGA로 잘 알려져 있다.
[34]
카드 일러스트는 민낯→안경→선글라스 순.
[35]
생일이 12월 (17)일.
[36]
유비트 시리즈의 그래픽 디자이너.
†渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†의 BGA을 담당하기도 하였다.
[37]
메인 캐릭터를 담당하고 있는 jubeat가 (16)패널.
[38]
쿠로네코 던전 시리즈의 BGA 및 자켓 디자이너로 잘 알려져 있다.
[39]
카드에 든 배트(?)는 우쿨렐레(?)→통기타→일렉기타 순.
[40]
무(む(6))츠히코・이(いち(1))즈미.
[41]
ク(큐(9))リスピー(리스피).
[42]
이는 JOMANDA의 자켓 담당자 T田씨가 해당 곡의 코멘트에 쓴 내용을 인용한 듯하다.
[43]
곡이 처음 나왔을 당시 YOSHITAKA가 리플렉 비트의 유저 정보의 코멘트에 적은 '본능을 일으키는 곡 발리스네리아'를 응용한 것으로 추정된다.
[44]
리플렉 비트의 그래픽 디자이너이자
파스텔군의 창조자.
[45]
パ(は(8))ステルくん
[46]
파스텔 어드벤처 설산편 점핑 파스텔군에서 처음 등장한 대사이자
파스텔군의 명대사로 취급받는 わ~いらくち~ん의 패러디.
[47]
+자가 잘 안보이지만 색상을 보면 AAA가 아니라 AAA+임을 알 수 있다.
[48]
원문은 兎璃不羅魂投法. AAA+과 풀콤보를 적당히 섞어서
아테지로 표현한 듯.
[49]
딱 봐도
츠마부키 레후토, 라이토가 그려져 있다. 1차 각성 일러스트는 Hommarju가
Survival Games를 리믹스해서 저렇게 되고(...), 2차 각성시 라이토는
Gott에 나왔던 복장으로, 레후토는 교복으로 변신한다.
[50]
사운드 볼텍스에서 もとこ라는 명의로 활동하고 있는 그래픽 디자이너와 INFINITE INFECTION부터 활동을 하고 있는 그래픽 디자이너 菌類의 합작.
[51]
초대 SOUND VOLTEX BOOTH의 가동 개시일이 2012년 1월 (18)일.
[52]
에일→응원(Yell)/일본에서는 SDVX를 보루테라고도 부른다. 다만 이 경우는 Volt에 더 가까운 의미인 듯.
[53]
SDVX II의 정식 타이틀이 -(infinite) infection-이어서
[54]
DAVE는 게임 내에 등장하는 흑인 남성 댄서의 이름. 설정상 이 캐릭터가 촬영했다는 듯 하다(...)
[55]
댄에보 공식 트위터의 계정명.
[56]
일명 '전설의 댄서 마이크'. BEMANI 생방송 및 BEMANI 관련 라이브 무대에 여러번 나온 적이 있다. 물론 그
정체는…….
[57]
원래는 +30%였지만, 패치로 다른 유격수와 같이 +10%로 하향되었다.
[58]
팝픈뮤직의 그래픽 디자이너.
[59]
굳이 풀이하자면 아쿠타는 끝났다...는 아니고 '연극은 아쿠타다'(...) 정도 된다. 라틴어로 '연극은 끝났다'를 의미하는 Acta est Fabula를 적당히 비튼 것.
아우구스투스의 유언이기도 하다.
[60]
엘핀(elfin)은 꼬마요정, 혹은 개구쟁이를 뜻한다.
[61]
퀴즈 매직 아카데미 시리즈의 캐릭터 디자이너.
[62]
또한 능력명은
Wow Wow VENUS 가사의 일부이다. 유일하게 개인 포지션 효과를 받는 쌍12000 카드 구성이라 거의 국민 특수능력.
[63]
원래 명칭은 LED, wac 콤보였지만 후반전에 변경되었다.