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여행자 |
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<colcolor=#74706c,#e0e0e0> 원소 |
[[여행자(원신)/바람|
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1. 개요
《 원신》의 주인공인 여행자의 불 속성에 관해 설명하는 문서이다.2. 속성
2.1. 기초 속성
<rowcolor=#d2be91> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 HP[기준1] | 기초 공격력[기준2] | 기초 방어력[기준1] | 공격력[기준1] | 특성 해금 |
0 | 1 | 912 | 18 | 57 | 0% | - |
20 | 2,342 | 46 | 147 | |||
1 | 3,024 | 59 | 190 | - | ||
40 | 4,529 | 88 | 284 | |||
2 | 5,013 | 98 | 315 | 6% | - | |
50 | 5,766 | 113 | 362 | |||
3 | 6,411 | 125 | 402 | 12% | - | |
60 | 7,164 | 140 | 450 | |||
4 | 7,648 | 149 | 480 | - | ||
70 | 8,401 | 164 | 527 | |||
5 | 8,885 | 174 | 558 | 18% | - | |
80 | 9,638 | 188 | 605 | |||
6 | 10,122 | 198 | 635 | 24% | - | |
90 | 10,875 | 212[5] | 682 |
2.1.1. 돌파 재료
[clearfix]
||<table bordercolor=#e6e2df,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><table align=center><table width=600><width=33.3%>
||<width=33.3%>
||<width=33.3%>
||
휘황찬란한 다이아몬드 | 풍차 국화 | 불길한 가면 |
||<table bordercolor=#e6e2df,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><table align=center><table width=100%> ||
- 돌파 재료 자세히 [ 펼치기 · 접기 ]
- ||<tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowcolor=#fff><rowbgcolor=#4A5366><tablewidth=100%> 돌파 레벨||<-3> 캐릭터 육성 소재 || 모라 ||
20 20,000 40 40,000 50 60,000 60 80,000 70 100,000 80 120,000
여행자의 돌파 보석은 모험가 길드의 등급 보상으로 받을 수 있다.
3. 특성
3.1. 일반 공격 · 이방의 불꽃
일반 공격 검으로 최대 5번 공격한다. 강공격 일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다. 낙하 공격 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고, 착지 시 범위 피해를 준다. |
|
|
아이테르 일반 공격[6] | 아이테르 강공격 |
|
|
루미네 일반 공격 | 루미네 강공격 |
3.2. 타오르는 검
대지를 태우는 불길을 다룬다. 짧은 터치와 홀드 시 다른 효과가 발생한다. 짧은 터치 강렬한 방식으로 불의 힘을 다룬다. 발동 후, 여행자가 밤혼을 42pt 획득하고 밤혼 가호 상태에 진입한다. 또한 현재 필드 위 캐릭터를 따라다니는 「불길 고리」를 소환한다. 불길 고리가 적과 가까워지면 간헐적으로 주변의 적에게 밤혼 성질의 불 원소 피해를 준다. 홀드 침착한 방식으로 불의 힘을 다뤄 주변에 있는 적에게 밤혼 성질의 불 원소 범위 피해를 준다. 발동 후 여행자가 밤혼을 42pt 획득하고 밤혼 가호 상태에 진입한다. 또한 현재 필드 위 캐릭터를 따라다니는 「불꽃 고리」를 소환한다. 현재 불꽃 고리 안에 있는 캐릭터가 적에게 피해를 줄 시, 불꽃 고리는 여행자의 공격력에 기반한 밤혼 성질의 협동 공격으로 불 원소 피해를 준다. 해당 효과는 3초마다 최대 1회 발동된다. 밤혼 가호 · 여행자 지속적으로 밤혼을 소모한다. 여행자의 밤혼 가호는 12초 동안 지속되며, 밤혼을 모두 소모하거나 재발동 시 밤혼 가호가 종료된다. 불길 고리와 불꽃 고리는 여행자의 밤혼 가호 지속 시간이 끝나면 사라지고, 여행자 자신이 소환한 불길 고리와 불꽃 고리는 동시에 1개만 존재할 수 있다. 페이몬과 함께 흐르는 불꽃의 색을 관찰한 적이 있다 |
3.3. 번지는 들불
맹렬한 불길로 표식을 만들어 전방의 적에게 밤혼 성질의 불 원소 범위 피해를 주고, 이어지는 4초 동안 여행자의 밤혼을 1초마다 7pt 회복한다. 페이몬과 함께 불이 꺼지지 않는 조건을 연구한 적이 있다 |
3.4. 마음의 불
여행자의 밤혼이 20pt를 초과한 경우, 원소전투 스킬 타오르는 검의 불길 고리와 불꽃 고리의 공격 영향 범위가 증가한다 | |
해금 조건 | 캐릭터 Lv.1 돌파 |
3.5. 꺼지지 않는 잿불
현재 필드 위의 불길 고리 또는 불꽃 고리 안에 있는 캐릭터가 적에게 연소, 증발, 융해, 과부하, 발화, 불 원소 확산 또는 불 원소 결정 반응 발동 후, 여행자가 원소 에너지를 5pt 회복한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다. 또한 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 시, 여행자가 추가로 원소 에너지를 4pt 회복한다 | |
해금 조건 | 캐릭터 Lv.6 돌파 |
4. 운명의 자리
<colcolor=#0ff> 1 |
유성의 별빛 |
<colcolor=#ece6cc>불길 고리 또는 불꽃 고리 존재 기간 동안 현재 필드 위 캐릭터가 주는 피해가 6% 증가한다. 만약 현재 필드 위 캐릭터가 밤혼 가호 상태일 경우 주는 피해가 추가로 6% 증가한다 | |
2 |
영속의 촛불 |
원소전투 스킬 타오르는 검 발동 후 12초 동안 주변의 파티 내 캐릭터가 적에게 연소, 증발, 융해, 과부하, 불 원소 확산 혹은 불 원소 결정 반응 발동 후 여행자의 밤혼이 14pt 회복된다. 원소전투 스킬 타오르는 검을 발동할 때마다 해당 방식으로 밤혼을 최대 28pt 회복할 수 있다 | |
3 |
전달의 봉화 |
타오르는 검의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승 |
|
4 |
작열의 불길 |
원소폭발 번지는 들불 발동 후, 여행자가 불 원소 피해 보너스를 20% 획득한다 | |
5 |
불멸의 횃불 |
번지는 들불의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승 |
|
6 |
영원의 성화 |
밤혼 가호 상태에서 여행자의 일반 공격, 강공격 및 낙하 공격이 밤혼 성질의 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 불 원소 피해로 전환되고, 해당 공격의 치명타 피해가 40% 증가한다 |
5. 운용
5.1. 무기
5.2. 성유물
권장 성유물 옵션 | ||
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 시간의 모래 | 공간의 성배 | 이성의 왕관 |
공격력 % |
불 원소 피해 보너스 % 공격력 % |
치명타 확률 % 치명타 피해 % |
부 옵션 | ||
치명타 확률 % / 치명타 피해 % / 공격력 % / 원소 마스터리 / 원소 충전 효율 % |
5.3. 멀티 플레이
6. 평가
장점
단점
총평
7. 여담
- 기존에는 신규 지역이 오픈되는 X.0 버전에서 여행자가 특정 원소 속성을 스토리 진행과 상관 없이 해당 원소의 신상과 상호작용 함으로써 즉시 사용할 수 있지만 5.2 버전 기준으로 불 원소는 최초로 즉시 사용할 수 없다.[7] 다만, 기존부터 X.0 버전에서 원소를 획득할 수 있던 걸 보면 제작진이 의도적으로 막은 것이거나, 마신임무와 관련된 무언가의 떡밥으로 보였으며, 실제로 5.0 버전 공식방송에서 여행자가 불 원소를 사용할 수 없는 것은 무언가의 원인이 있단 식으로 떡밥을 흘렸다.[8]
- 마신 임무 5장 2막과 부족 견문 임무를 마치면 보상으로 「별과 불의 초석」이라는 5성 육성 아이템이 지급되는데 5성 육성 아이템은 특성 재료이자 주간 보스 토벌 아이템이라는 점에서 해당 아이템이 불행자 특성 재료가 아닌가라는 추측이 있다.
- 성능적으로는 저번 물행자가 역대 여행자의 속성들중에서도 최악의 성능을 자랑하기도 했고 현재 오프필드에서 안정적으로 불 원소를 공급해줄 일명 불뿌리개 캐릭터들이 여러모로 하자가 있는지라[9] 기존 관습까지 밀어내며 대놓고 떡밥을 흘리는 불행자에게 무난히 쓸수 있는 불뿌리개 역할을 바라는 유저들이 많다. 하지만 캐릭터 팔이를 중요시하는 호요버스가 무료 배포캐인 여행자를 강하지 않아도 제대로 쓰게 내 줄 날은 영원히 오지 않을 듯해서 체념하는 유저들도 많다.[10]
- 이변이 없는 한 베넷 이후 무려 4년 만에 등장하는 불원소 한손검 캐릭터가 될 것으로 보인다.
5.3 버전에 출시된다.
[기준1]
기본 무기, 성유물 미착용
[기준2]
무기 공격력을 제외하고 계산
[기준1]
[기준1]
[5]
마신 임무 3장 1막에서 '한손검 전투 기술 8' 항아리 지식 사용 후 215로 증가
[6]
이미지는 바람 원소
[7]
나타 정식 출시 이전 사전 단편 영상
조그만 친구에서 여행자의 원소가 불이 아닌 물로 설정되어 있는 것으로 이러한 특이사항을 암시했다. 심지어
Gamescom 2024 트레일러에선 아예 원소의 힘이 비활성화된 상태이다.
[8]
페이몬도 나타의 신상이 이상하다고 언급하며 평소의 '웅~' 하는 느낌이 없다고 말한다. 이에 여행자는 사실 웅소리는 자신이 낸 거라며 농담을 하는 선택지가 있다.
[9]
현재 불뿌리개 캐릭터로는
향릉,
신염,
토마,
데히야 정도인데 향릉은 성능은 좋으나 높은 세팅 난이도 및 이로인해 발생하는 높은
베넷 의존도가 문제고 신염은 본래 물리 딜러로 설계됐지만 보호막을 제공하는 원소전투 스킬은 방어력 계수를 따르는 등 잘못된 캐릭터 설계로 인해 자체 성능이 매우 낮은 편이며 토마는 평타 딜러한테만 유용한 스킬셋이고 향릉과 마찬가지로 세팅 난이도가 높다. 데히야는 불 부착 주기가 긴 편이고, 원소전투 스킬의 현자타임을 없애려면 2돌까진 뚫어야한다.
[10]
특히 옆동네
개척자는 모든 배리에이션이 비록 정상급은 아니지만 상황에 따라 그래도 5성 중위권에서는 경쟁해볼 수 있는 급의 성능을 가지고 있고, 스토리에서도 개척자와 많이 엮였던
반디를 포함한 슈퍼격파 파티에서는 필수 파츠로 여겨질 만큼 확실한 성능을 탑재하고 나온 탓에 5성은 고사하고 4성과도 비빌 수 없는, 그야말로 3성이라고 표현해도 모자랄 수준으로 처참한 여행자의 성능에 대한 한탄이 많아졌다.
페나코니에 나온
화합 배리에이션은 컷신은 물론,
스토리에서도 훌륭하게 연출된 것과 같이 여행자 또한 불 원소의 힘을 받고 스토리적으로나, 캐릭터 성능으로나 강해지기를 바라는 유저들이 많다.