상위 문서: 테라리아/보스
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1. 개요
Queen Slime 여왕 슬라임 |
|||||
정보 | |||||
AI 타입 | 여왕 슬라임 AI | ||||
공격력 |
60 / 120 / 180 (접촉) 80 / 160 / 240 (여왕의 강타) 60 / 120 / 180 (장엄한 젤) |
||||
체력 |
9,000 / 14,400 / 18,360 (페이즈 1) 9,000 / 14,400 / 18,360 (페이즈 2) 18,000 / 28,800 / 36,720 (총합) |
||||
방어력 | 26 | ||||
넉백 저항 | 100% | ||||
면역 | 혼란, 독 | ||||
BGM | Queen Slime | ||||
드롭 아이템 | |||||
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아이템 | 확률 | 수량 | ||
불안정한 젤라틴 | 100% | 1 | |||
여왕 슬라임 유물 | 100% | 1 | |||
왕실의 진미 | 25% | 1 | |||
<colbgcolor=#999> 수정 암살자 후드 | 33%[A] / 66%[B] | 1 | |||
수정 암살자 셔츠 | 33%[A] / 66%[B] | 1 | |||
수정 암살자 바지 | 33%[A] / 66%[B] | 1 | |||
불협화음의 갈고리 | 25% / 50% | 1 | |||
칼날 스태프 | 25% / 50% | 1 | |||
반짝이는 슬라임 풍선 | 100% | 25-75 | |||
젤라틴 뒷안장 | 25% / 50% | 1 | |||
대형 치유 포션 | 100% | 5-15 | |||
여왕 슬라임 마스크 | 14.3% | 1 | |||
여왕 슬라임 트로피 | 10% | 1 | |||
{{{#!wiki style="margin: -6px" | {{{#fff | }}} | }}}}}}}}} | ||
테라리아에 등장하는 보스들 중 하나로, 신성지대에 대응하는 1.4 버전에서 추가된 하드모드 보스. 왕 슬라임의 하드모드 버전이자 하드모드 진입 직후와 기계 보스들 사이의 완충 역할을 하는 보스이다. 신성지대 에서 젤라틴 수정을 사용하여 소환할 수 있다.
2. 상세
여왕 슬라임 (페이즈 1) | 여왕 슬라임 (페이즈 2) | ||
정보 | |||
AI 타입 | 여왕 슬라임 AI | AI 타입 | 여왕 슬라임 AI |
공격력 |
60 / 120 / 180 (접촉) 80 / 160 / 240 (여왕의 강타) 60 / 120 / 180 (장엄한 젤) |
공격력 |
60 / 120 / 180 (접촉) 80 / 160 / 240 (여왕의 강타) 60 / 120 / 180 (장엄한 젤) |
체력 | 9,000 / 14,400 / 18,360 | 체력 | 9,000 / 14,400 / 18,360 |
방어력 | 26 | 방어력 | 26 |
넉백 저항 | 100% | 넉백 저항 | 100% |
점프만 해대다가 허무하게 죽는 왕 슬라임과 달리 제법 어렵다. 명색이 하드모드 보스라서 그런지 소환하는 잡몹들의 체력도 많은 편에, 공격도 전부 제각각에 공격 속도도 빠르며 대미지도 확연히 높다. 체력이 절반 이하로 줄어들면 날개가 생겨 빠른 속도로 플레이어를 추적하게 되기에 기동력을 높여주는 장비가 없으면 떨쳐내기 힘들다. 특히 날개를 구비하지 않고 상대하면 고난을 맛보게 된다. 패턴 특성상 피해를 입힐 때마다 소환되는 슬라임들과 화면 전체를 수놓는 대량의 투사체를 커버해낼 수 없다면 기계 보스보다 더 어렵다고 느낄 수도 있다.
페이즈 2가 시작되면 무조건 한쪽 방향으로 도망가는게 좋다. 여전히 여왕 슬라임은 플레이어를 추적하면서 맞을 때마다 슬라임을 떨구는데, 여왕 슬라임에게서 도망치다 반대 방향으로 도망가면 소환된 슬라임들이 탄막을 쏘고 길막을 하기 때문에 전투에 애로사항이 꽃핀다. 최대한 아레나를 길게 만드는것을 추천한다. 설령 아레나가 끊겼다하더라도 한쪽 방향으로만 계속 도망가며 공격하는 것이 좋다.
처치하면 장난감 소모품인 반짝이는 슬라임 풍선 십수개를 확정으로 드롭하고, 수정 암살자 갑옷의 세 부위중 하나를 랜덤하게 드롭한다. 또한 이 전리품들과는 무관하게 별개의 확률로 탈것 아이템인 젤라틴 뒷안장과 발사하여 블록에 고정되면 고정된 위치로 즉시 텔레포트하는 갈고리인 불협화음의 갈고리를 드롭한다. 탈것의 성능은 하드모드 이전 끈적한 안장의 상위호환격으로 하드모드 탈것치곤 미묘하지만[1] 불협화음의 갈고리의 경우 텔레포트 효과 덕에 여러모로 쓸 데가 많기 때문에 파밍할 가치가 있는 보스.[2] 여기에 1.4.1 버전 업데이트로 칼날 스태프를 여왕 슬라임에게서도 얻을 수 있도록 변경되었다. 덕분에 서머너 플레이시 잘 나오지도 않는 마법의 검에게서 칼날 스태프를 파밍하기가 내키지 않는다면 여왕 슬라임을 잡아보는 게 더 좋은 선택이 될 수 있다.
3. 공략
패턴 | 공격력 | 설명 |
페이즈 1 | ||
기본 동작 | - | 왕 슬라임과 같이 플레이어를 향해 점프한다. 왕 슬라임보다 점프력과 이속이 훨씬 빠르고, 대미지가 높다. |
텔레포트 | - | 왕 슬라임과 마찬가지로 플레이어와 멀리 떨어지면 텔레포트를 한다. |
여왕의 강타 | 80 / 160 / 240 | 지형 미믹의 내려찍기와 비슷한 패턴으로, 플레이어와 여왕 슬라임이 수직으로 마주보는 상태일 경우 빠르게 높이 뛰어올라 몸뚱이로 플레이어를 내려찍는다. 맞으면 엄청난 대미지를 입으며, 여왕 슬라임이 내려찍은 양쪽 10 블록가량에도 충격파에 의한 공격 판정이 있으므로 주의. |
장엄한 젤 발사 | 60 / 120 / 180 | 본체에서 기를 모아 전 방향으로 6발의 장엄한 젤을 발사한다. 이 장엄한 젤은 중력에 영향을 받으며, 지형에 닿을시 튕기는 성질이 있다. 여왕의 강타급은 아니지만 역시 대미지가 높으니 주의. |
슬라임 소환 | - | 피해를 받아 체력이 줄어들때마다 아래의 세 가지 슬라임 중 하나를 소환한다. |
수정 슬라임 |
40 / 80 / 120 (접촉) 30 / 80 / 150 (가시) |
수정 슬라임을 소환한다. 플레이어가 가까이 있으면 중력의 영향을 거의 받지 않는 가시 여러 개를 위로 발사한다. |
천상의 슬라임 | 50 / 100 / 150 | 천상의 슬라임을 소환한다. 오염지대의 슬라이머와 유사하게 비행하면서 플레이어에게 적극적으로 돌진한다. 아주 귀찮은 적이므로 주기적으로 제거해주는 게 좋다. |
탄력있는 슬라임 |
40 / 80 / 120 (접촉) 30 / 80 / 150 (원거리) |
탄력있는 슬라임을 소환한다. 여왕 슬라임처럼 지형에 부딪힐 시 튕기는 조그만한 젤라틴 투사체를 발사한다. |
변신 | - | 체력이 절반 이하로 줄어드는 즉시 날개가 자라나며 비행 상태가 되면서, 페이즈 2에 돌입한다. |
페이즈 2 | ||
기본 동작 | - | 항시 비행상태가 되며, 플레이어를 빠르게 추격한다. 플레이어와 멀수록 이속이 빨라지며, 플레이어와 가까워지면 이속이 느려진다. |
슬라임 소환 | - | 페이즈 1일때와 마찬가지로 피해를 받을때마다 상기한 세 가지의 슬라임 중 하나를 소환한다. |
장엄한 젤 발사 | 60 / 120 / 180 | 본체에서 기를 모아 전 방향으로 10발의 장엄한 젤을 발사한다. 페이즈 1일때와 마찬가지로 장엄한 젤은 지형에 닿을시 튕긴다. |
여왕의 강타 | 80 / 160 / 240 | 비행 상태에서 플레이어가 자신보다 아래에 있을시 깔아뭉개는 급강하 공격을 시전한다. 페이즈 1일때와 마찬가지로 블록에 착지시 양쪽 10 블록 정도의 공간에도 충격파에 의한 공격 판정이 존재한다. |
왕 슬라임의 하드모드 버전인 만큼, 아레나만 구비하면 공략을 몰라도 손쉽게 쓰러뜨리는 왕 슬라임과 달리 꽤나 어려운 편이다.
페이즈 1은 굉장히 간단한데, 느릿느릿 점프하며 쫓아오기에 뒤로 도망가면서 원거리 무기로 때리면 거의 안 맞고 넘길 수 있다. 종종 몸에 잔상이 생기면서 빠르게 근접해오거나 왕 슬라임과 마찬가지로 텔레포트를 해서 추격해오기도 하지만 그래봐야 한 방향으로 쭉 빼고 있으면 거의 못 따라온다. 플레이어에게 날아들어 귀찮게 구는 천상의 슬라임들만 좀 신경써주면 된다.
하지만 주의해야 하는 구간은 페이즈 2로, 몸에 날개가 붙은 채 비행하며 추격해오기 시작하는데, 이 속도가 굉장히 빨라 어중간한 기동력으로는 따돌리기 어렵다. 하지만 빠른 속력을 낼 수만 있다면 본체든 본체가 발사하는 젤라틴이든 웬만해선 맞을 일이 없으므로 빠른 속력을 낼 수단을 갖추는 것이 중요하다. 예를 들어 신성한 사과를 써서 유니콘을 타고 뒤로 빠지면서 때리거나 중력 포션을 마시고 뒤로 빠지면서 본체가 다가온다 싶을 때마다 중력을 바꾸며 때리면 손쉽게 잡을 수 있다. 주의할 점이라면 전술했듯 반드시 한 방향으로만 도망치는 것. 방향을 틀려고 시도하면 여왕 슬라임 본체와 충돌할 위험도 커지거니와, 소환수들이 길막은 물론 온갖 투사체들로 탄막을 형성하여 오도가도 못하고 얻어터지는 상황에 빠지기 쉽다. 설령 아레나가 끊겼더라도 한 방향으로만 쭉 내빼면서 잡자. 특히 중력 포션을 마시면 더욱 원활하게 잡을 수 있다.
-
전문가 모드
체력과 공격력이 높아진 것을 제외하면 노멀 모드와 차이점이 전무하므로 패턴을 숙지했다면 전문가 모드라도 문제없이 사냥할 수 있을 것이다.
첫 대면시 추천 무장: 다이달로스 폭풍궁 & 신성한 화살, 시계태엽 돌격소총 & 수정 총알
4. 기타
Slayer of Worlds(모든 정규 보스 처치) 도전과제에 카운트되지 않는 보스다.for the worthy 시드가 적용된 세계에서는 여왕의 강타 공격 발동시 내려찍는 속도가 더욱 빨라지며, 장엄한 젤의 발사량[3]이 더욱 많아진다. 그 외에도 장엄한 젤 탄막의 방향이 랜덤하게 변하게 된다.
[1]
성능 자체는 꽤나 훌륭한 편이다. 기본 이동 속도가
테라스파크 부츠급이고,
날개 기능도 가지고 있다.
[2]
다만 이건 사람마다 다르게 느껴질 수 있다. 갈고리 여러 개로 중심잡기나 훅 부스터가 안되는 걸 싫어하는 사람도 있을 수 있고, 탈것의 이동 기능이 괜찮다고 느껴지는 사람도 있을 수 있다.
[3]
페이즈 1일때는 8발, 페이즈 2일때는 15발로 증가한다.